Штошь, наконец то дошли руки и накатил эмуль и поиграл в лучшую игру 2017 и теперь хотел бы пообусуждать её с многоуважаемым аноном. Эмуль годный, работает отлично, можно накачать кучу винов с Нинтендо, если мучает ногамез.Игра хорошая, может даже чуть лучше, чем просто хорошая, но любимой не стала, хотя я любитель рпг дрочилен с открытым миром. Итак, что же было в Готиках, Скайримах, Ведьмах такого, чего нету в Зельде?Прокачки нету. Можно конечно качать сердца и стамину, но этого мало. Всегда кайфовал от прокачки, что в Готане, что в Диабле, в Зельде такого нет, а раз этого нету то и кромсать мобов (которые респавнятся) у тебя мотивации много меньше. Шмота тоже мало. Я прошёл не всё, но по видосам из Ютуба понял, что рассчитывать прямо на огромное кол-во брони не стоит. Слава богу есть хоть сеты/вещи с + к хар-м и их можно апгрейдить.Оружие. Его вроде немало, но оно всё ломается, что грустно. Я понимаю, с какой целью сделали безвозвратную поломку оружия, пух в игре много, но они особо не отличаются мувсетами. Ну сломал меч, ну взял другой с другими статами, но геймпллей то с ним тот же самый. Раз прокачки нет, брони мало, а оружие лишено смысла, т.к. всё равно поломается, тот тут вылезает ещё проблема - неинтересно исследовать мир. В Готике, Элексе, Морре, даже Ведьмаке можно было забрести в ебеня и там было что то эдакое и ты получал за это что то стоящее и уникальное. В Элексе я как то забрёл в какие то морозные скалы и там была пещера с имба-монстрами (один был по моему вообще уникальный), убил их всех, получил кучу экспы и полезные приблуды. Такие моменты есть в любой западной РПГ и нету в Зельде (у меня за 40ч не было). Не найти какое то вау-местечко, боссы, раскиданные по карте повторяются, сначала вау, а потом ты понимаешь, что встретишь дофига этих циклопов и нифига за них не получишь. В этом смысле Зельда обламывает. Как то в БОТВ я плавал в бухточке на плоту и вылавливал железные сундуки со дна. До такого дерьма нужно ещё додуматься - сфоткать сундук, что бы на него реагировал радар, с помощью руны магнетизма видеть сундуки в воде и вылавливать их. А ещё нужно маневрировать на плоту который постоянно двигается от ветра и тебе надо листом махать и верно корректировть его направление (хотя с ледяными столбами проще). Так вот, занимался я этой ебалой час, выловил кучу сундуков, даже один квестовый сундукт (про квест говорит папугай с баяном) и нихуя! Что я получил в итоге? Немного голды по сути и всё. Т.е. за жёсткий эксплойт карты ты как бы ничего и не получаешь. Кстати о квестах, они есть, но такие примитивные для галочки и их мало. Считай что и нет. Тоже самое с сюжетом и наративом. В Готиках, Свитках и Дерьмаках ты проникаешься духом вселенной и наративом, а Зельда по сути голая песочница без этого всего.Сюжет даже и не пытается во что либо - ну там это, древний хер в нашем королевстве, ты типа древний герой, вот и завали его.Пару слов о фишках Зельды. Сначала ты вроде и радуешься, что можно то,можно сё. Но в реальности ты этим будешь пользоваться далеко не всем. Вот нафига в игре дрова? Костёр? Проще и быстрей портнуться в город. Ну можно рубить деревья, и что с того?Вообще ожидал от игры больше, столько разговоров, такие высокие оценки, а в итоге это индюшатина из Стима на максималках. Если Зельда - это игра года, то та же Kenshi должна быть как минимум номинантом, но этого не будет, потому что какие то двойные стандарты, говно может всплыть, а на другое такое же говно, никто почему то не обратит внимания. Почему всем так похуй на Элекс, а ОутерВорд это опять же сжврпг года?! Ведь одно в целом не хуже, а может и получше другого.
Я тоже прошел, почти 100 часов наиграл, 7 из 10 от меня. Скучновато, и механика с одноразовым оружием уебанская.
>>5526879 (OP)Игра крепкий середняк, но + 2 балла за эксклюзив. Сейчас вообще нинтендоёбы полыхают из-за геншин импакта из-за того что она бесплатная, хотя бюджета в неё влили в 4 раза больше чем в ту-же зельду. А ещё они отрицают гачу в зельде.
Добавлю ещё, что игра в оригинале имеет уебанскую цветовую палитру, в эмуле же на выбор есть десяток фильтров на любой вкус, + сглаживание, разрешение, улучшенные тени, большая детализация и т.д. Т.е. экз с Нинтендо на ПК лучше идёт, лол, очередная победа пк. Жаль конечно, что в нинтендо костные уебаны, которые не портируют и не продают игры, хотя бы старые, на пк. Выпусти они Метроид в Стиме - ничё бы страшного не произошло.
>>5526912Все игры нинтендо работают на эмуляторах, зачем порты? Нинтендо же надо железо продавать, кто ее парашные цацки купит если все будет на пк? Ну ты и тупой..
>>5526917И правда, зельда иммесив сим на самом деле. Плохо что для сима должен ещё и мир быть не пустой.
>>5526925Не, ассасин это юбикал, что есть отдельный жанр игроподобных продуктов, неидентичных натуральным.
>>5526879 (OP)>Прокачки нету. Для меня это большой плюс. Я всегда любил игры, где ты побеждаешь, потому что учишься играть лучше, а не твой персонаж становится сильнее. Прокачка в игре есть, чтобы смотивировать тебя исследовать мир, но при этом она не ломает геймплей как в типичных экшн РПГ типа ведьмака или там элдер скроллса.>Шмота тоже мало.Сорт оф согласен. Но мне нравится когда шмотки сделаны в ручную, а не генерятся как в какой нибудь диабле. Тут очень много уникальных вещей у которых нет аналогов. Типа бронька с баффом с крытности на всю игру одна, как и скалолазные шмотки. И система стаковаяния свойств интересная. На каждом элементе +1 уровень к свойству, типа надел три шмотки на баф силы удара- получил баф 3 уровня, надел 2 шмотки- баф второго. И так можно комбинировать и если что зельями добавлять какие то нужные свойства. Ну и конечно система, где в снегах нужна теплая одежда, а в пустыне наоборот охлаждающая- она прикольная.>Оружие. Оно только в начале ломается, потому что ветками дерешься. Потом пушки служат довольно долго, а при поломке ты все равно убиваешь врага и берешь у него что нибудь эквивалентное. Проблемы этой системы несколько переоценены. Хотя конечно хотелось бы, чтобы оружие чемпионов хоть чем то выделялось, не ломалось например, ну или хоть какие то особые свойства у него были. А то бывает дают тебе меч урбозы, а он говно и не нужен тебе.>о они особо не отличаются мувсетами. Это не правда. В игре есть несколько классов оружий (одноручное, двуручное и копья), мувсет которых отличается довольно значительно. К тому же двуручи имеют такой нюанс, что их надо убирать за спину чтобы пользоваться щитом, что постоянно надо держать в голове.>тут вылезает ещё проблема - неинтересно исследовать мирНе согласен. Один из самых интересных для исследования миров. Не фанат сбора всякого барахла в других играх, но тут нашел все святилища и всех короков, потому что это было по фану. Награды может и так себе, но процесс был интересным. Самый фан в зельде в том, что там мир сделан ручками и в нем куча уникальных и необычных испытаний, типа идешь в какие то горы посмотреть че там- а там хуяк и босс дракон, один единственный на всю игру такой, и никакой квест к нему не ведет, он просто тут есть. Плывешь на какой то остров на отшибе, а там хуяк и испытание, где у тебя весь инвентарь забирают. Из за таких вещей становится интересно, а что они еще придумали, и там в общем то много чего придумано.>Вот нафига в игре дрова? Костёр?Много для чего. Ты можешь ждать, можешь готовить, можешь поджигать стрелы, можешь согреваться или плавить им льдины. Может ты не каждую минуту пользуешься этими механиками, но ситуации, когда они нужны игра тебе устроит не раз.>Вообще ожидал от игры больше, столько разговоров, такие высокие оценкиИграй дальше. Может поймешь за что оценки, они реально на 100% оправданы.
>>5526917Я и не говорю, что она рпг, я говорю что хуёво, что этих элементов нет. >>5526923Мир не пустой. Но очень скоро теряешь интерес и не видишь смысла двигаться дальше. Данжей, кстати, нет, каких нибудь крепостей - тоже.
>>5526941> Я и не говорю, что она рпг, я говорю что хуёво, что этих элементов нет.Они игре просто не нужны. Без них она намного лучше, чем если бы они были
>>5526961>чем если бы они былиПотому что там и для тех способностей что есть нет места. Их тупо негде применить на практике кроме как в данженах.
>>5526922Zelda всегда была игрой в жанре action-adventure, второе всегда преобладало, какое нахуй rpg? зумерки теперь любую игру с малейшей прокачкой в rpg записывают, дожили блядь.
>>5526937>>Это не правда>ОружиеПравда, не так много категорий и внутри категории мувсеты одни и те практически. >а там хуяк и босс драконЗа которого ничего не дают>>Вот нафига в игре дрова? Костёр?>Ты можешь ждать1.Зачем? 2.Проще и быстрей портнуться в гостиницу. >можешь готовитьТоже можно делать пока в городе >можешь поджигать стрелыЕсть огненные.>можешь согреватьсяВ смысле? Если нет одежды, это тебя не спасёт. >плавить им льдиныЗачем?
>>5526968>можешь готовитьНа хуй не нужно на самом деле. Любое зелье менее эффективно чем яблоко + золотой фрукт или рыба.
>>5526964В смысле? А ты хочешь чтобы ты каждую механику в игре применял хотя бы раз в минуту? Механик, сразу доступных игроку, в игре слишком дохуя, мест, где что то конкретное можно применить- полно, есть куча способов решать задачи альтернативными способами если ты до них додумаешься. Если тебе кажется, что какие то механики в игре не очень нужны, потому что ты использовал другие- посмотри как играют другие люди. Они могут играть совсем не так, как это делаешь ты. Даже если тебе кажется, что механики в игре простенькие и там негде особо разгуляться- свободы там пиздец сколько на самом деле и каждый вырабатывает свой стиль игры и играет совершенно по разному без всяких костылей типа рпг систем, классов и прочей залупы.Вот я сам проходил зельду, а потом смотрел как ее проходила моя тянка. И она все в игре делала не так, как сделал бы я, и решения у загадок другие находила и в бою совсем иначе все делала, и это работало, и игра нормально на все это реагировала.
>>5526978Выбор в квестах, разные способы прохождения, чтобы характеристики персонажа влияли в той или иной степени на исход; влияние на игровой мир посредством тех или иных решений, это и есть отыгрыш в первоначальном виде, который перешел в crpg с настолок. Сейчас такого почти нет в играх, всё перемешалось и теперь любая игра с "прокачкой" и наличием линейных квестиком у всяких журнашлюх и т.п. автоматом переходит в раздел "rpg"
>>5526989>хочешь чтобы ты каждую механику в игре применял хотя бы раз в минутуКак-бы, чел, ты это и делал в прошлых зельдах. Там был ДИЗАЙН КАРТЫ и донжонов именно для того что-бы ты нашёл инструмент и вовсю его использовал. А то что ты можешь полететь на камне - это не более чем гиммик. Бомбы - хуйня. Секреток по факту нет так что полезность около 0. Лёд - охуенно не практичная хуйня. чем по нему переходить лучше найти лодку иди просто пешочком дойти. Замедление - гиммик по факту, нигде не используется. Вот и все способности тащемто.
>>5526968>не так много категорийНе так много. Но мувсеты все таки разные. И да, у каждого есть плюсы в тех или иных ситуациях.>За которого ничего не даютНу смотря что для тебя ничего. Дают святилище, а части его тела нужны для прокачки лучшей в игре брони.>1.Зачем?>2.Проще и быстрей портнуться в гостиницу.>Тоже можно делать пока в городе>Есть огненные.>Зачем?В игре бывают разные ситуации. Практически всегда, когда тебе нужно подождать- тебе нужно находиться в каком то конкретном месте, а не в гостинице в городе. Иногда у тебя может не быть огненных стрел (например когда у тебя весь инвентарь отберут в испытаниях), внутри льдин иногда может что то быть, есть загадки, которые построены на топлении льда до правильных размеров. Может игра и не сует тебе каждую механику по 200 тысяч раз, но для каждый вещи, что в игре есть- обоснованное применение найдется.>В смысле? Если нет одежды, это тебя не спасёт.Ну например ты можешь надеть броньку на атаку и драться с врагами у костра не получая урона, или ты можешь прокладывать свой путь с помощью костров, дров то таскать можно дохуя. Конечно в какой то момент у тебя появляется теплая одежда и возможность заготовить зелий из острого перца, но игра просто дает кучу альтернатив, а какой воспользоваться- тебе решать.
>>5526879 (OP)Ну нахуя вы эту игру сравниваете со скайримами и ведьмаками? Если эту игру и сравнивать с ними, то пример того как надо блять делать опен-ворлд. Прелесть Ботвы в первую очередь в охуенной интерактивности и иммерсивности мира. Тебе надо перейти реку? Вот у тебя есть топор, можно срубить дерево и перевалить его через реку/провал. Кстати бревно поплывет по реке и на нем можно сплавиться аки на лодке. Еще если постучать по этому дереву дубинкой то с него попадают яблоки. В холодных регионах нужна теплая одежда или специальная еда. Вышки есть, но они нужны не для того чтобы открыть на карте россыпь очередных обоссаных маркеров с вопросиками и сундуками, а именно рассмотреть ландшафт, приметить какие-то интересные объекты на горизонте и проследовать туда. Трава загорается от пламени, горячий воздух от пламени поднимает планер в воздух. Если покатить снежок по горам то на него налипнет снега на целый ком. В пустыне можно спрятаться от солнца в тени. Ну и дохуища еще мелочей. У тебя постоянно возникает желание экспериментировать с игрой и ты думаешь, а интересно, что будет если взять a и сделать с ним b. Еще эта игра практически отбивает желание использовать фасттревел, тебе интересно по нему перемещаться, исследовать, ты лезешь в какую-то местность не потому что там обоссанный вопрсоик на карте, а потому что интересно че там на вершине этой горы/внутри этой пещери/на островке в отдалении и т.п. В прошлый раз я с таким интересом исследовал игровой мир в World of Warcraft, когда впервые познакомился с игрой в 2008 или 2009 что ли году. Еще эта игра конечно же примечательна отсутствием раковых механик вроде прокачки, отсутствие ведения игрока за ручку и тебе надо самому додумывать как победить вон ту йобу, внезапно красивым игровым миром, атмосферой и душой, музыкой, но это уже вторичные плюсы данной игры которые стоит обсуждать отдельным постом. Зельда охуенная, просто не в рот ебись какая пиздатая игра, как она мотивирует в нее аутировать. Таким должна быть опен-ворлд песочница. После нее в какую-нибудь дрочильню от юбисофт засесть надо себя заставить, а я поверьте юбидрочильней очень много прошел и даже похвалил. Люто рекомендую всем имеющим игровую импотенцию. А пока пойду снова поиграю.
>>5527033Вот именно. Ты назвал характеристики crpg. Но никто не говорил что зельда являеется оной, она rpg.
>>5527044Лут, модифицирующий характеристики твоего героя, возможность выучить новые способности, прокачка.
>>5527045Верно, что не делает её rpg, она лишь заимствует одни из элементов, которые присущи данному жанру.
>>5527015Раньше да, раньше в зельдах нужны были конкретные предметы. И это были охуенные игры. В ботве больше ориентира на швободку и то, что ты сам решаешь какими инструментами, как и что делать.>Лёд - охуенно не практичная хуйня. чем по нему переходить лучше найти лодку иди просто пешочком дойтиТы видимо еще не все фишки льда просек. Не всегда там где нужен лед вообще есть бомба, даже больше скажу, не всегда лед нужен для того, чтобы на него вставать, его еще и как укрытие можно использовать. Стражи сквозь глыбу льда на тебя не наводятся, и да, в игре будут комнаты, где других укрытий кроме льда у тебя не будет.>Замедление - гиммик по факту, нигде не используется.Лолд. Ну видимо ты совсем недалеко зашел или опять же не разобрался, что ты можешь с его помощью делать. Во первых стазис это местно ведьмачье чутье. Активируя его ты сканируешь местность на предмет подвижных объектов. Иногда он поможет найти тебе камень в траве, который нужен для решения загадки или что нибудь такое. Так же он отлично поможет тебе сбивать всадников из седла. Конные враги в игре штука опасная. Так же стазис отлично тормозит тех же стражей пока они наводятся. Можно конечно выстрелить в глаз, но попасть стазисом проще и быстрее.
>>5527057Я тоже. В ботве можно вкачаться в стамину и хп, выучить эир джамп, говнощит, пасивный рес и забыл что в пустыне дают.
>>5527049>ЛутНе делает игру rpg.>модифицирующий характеристики твоего герояВ Batman Arkham серии тоже модифицирую бэта, игра от этого стала rpg?>возможность выучить новые способностиВыучил в условном Infamous новые способности, пздц rpg какая стала )
>>5527059> Ну видимо ты совсем недалеко зашелЯ игру прошёл с мастер свордом. Боёвка, кстати, просто однокнопочное говно, где можно с 3-я сердцами любого затыкать. Элсо, какие на хуй укрытия от стражей если они ваншотуются лазером, поехавший.
>>5527067>Не делает игру rpg.кто сказал?>В Batman Arkham серии тоже модифицирую бэта, игра от этого стала rpg?одна характеристика не делает игру rpg, надо смотреть на общую картину>Выучил в условном Infamous новые способности, пздц rpg какая стала )см выше
>>5526897>Сейчас вообще нинтендоёбы полыхают из-за геншин импакта из-за того что она бесплатнаяКак нинтендоеб могу сказать, что не полыхаю, а очень даже жду, буду играть с тяночкой в коопе. Если игра хорошая и действительно так сильно похожа на зельду, это ж заебись. Есть конечно опасения насчет того, что из за бесплатности могут всплыть какие нибудь раковые практики с мобилок, все мы их прекрасно знаем, но негатива к игре пока нет, наоборот очень высокие ожидания.
>>5526879 (OP)6 из 10 тянет игра, но кайфануть можно если закрывать глаза на все минусы.Если на ПК и накатить модов ещё на норм оружие и графон и без дрочильни сердечек со стаминой в однотипных подземельях то 8/10.
>>5527031>исследовать, ты лезешь в какую-то местность не потому что там обоссанный вопрсоик на карте, а потому что интересно че там на вершине этой горы/внутри этой пещери/на островке в отдаленииСотни одинаковых листочков которые тебе надо собирать, кому ты пиздишь, огромный мертвый мир заполнен одинаковым мусором
>>5527074>кто сказал?Я сказал.>одна характеристика не делает игру rpg, надо смотреть на общую картинуА две характеристики сразу делают игру rpg? >см вышеСмотрю на уловный infamous: множество способностей, и?
>>5527076>раковые практики с мобилокИХ нет, играл в бету. Самый оп перс даётся в начале(маг молний)+ тебе даются бесплатно вообще все элементы, а гринд не нужен из-за того что сюжет слишком мал. Гача для души разве что.
>>5527081Не важно. Ты всякие ништяки находишь не потому что тебя игра за ручку к вопросику на карте привела, а потому что самому интересно было че там такое вон в той чаще леса.
>>5527073>где можно с 3-я сердцами любого затыкатьЭто показатель того, что игра скиллозависимая. Если ты знаешь как играть, в игре вообще можно не получать урона ни от чего. Для меня это признак хорошей игры. Я не люблю, когда боевка это тупой размен дамагом и сравнение циферок.>Я игру прошёл>какие на хуй укрытия от стражейА я вот тебе не верю. Если бы ты прошел, ты бы знал про какой именно момент я говорю.
>>5527084>Я сказал.ну мало ли что ты сказал>А две характеристики сразу делают игру rpg?совокупность характеристик делают игру принадлежной тому или иному жанру
>>5527089>скиллозависимаяЕсли у тебя больше 6-8 сердец то просто глотаешь золотые зелья из яблок и затыкиваешь уже просто на похую.
>>5527097В игре есть разные испытания, где так сделать не получится и сердца надо экономить. Но вообще да. Некий дисбаланс сложности есть. Как минимум количество хилок с собой нужно было бы ограничить. А то 20 фуллхп жрачек в кармане сильно просаживают сложность.
>>5526992Большинство из этого появилось в crpg только в конце 90-х начале нулевых, при этом rpg жанру уже тогда было больше 15 лет.
>>5527102>разные испытания, где так сделать не получитсяРазве что испытание мастер сворда. НА хуй не нужно правда. НАверное лучшее решение для игры, но при этом никакой награды за неё не дают.
>>5527111>В 2 раза усиливает меч, который не ломается>НА хуй не нужно правдаНу ну. К тому же кроме награды оно и самое- одно из самых интересных в игре и как раз позволяет поиграться с механиками при нормальном челлендже, когда у тебя нет йоба шмота и йоба жрачки.
>>5527092>совокупность характеристик делают игру принадлежной тому или иному жанруИ где эта самая совокупность в Зельде? Вот в фолычах всяких, ТЕСах, Divinity действительно совокупность и свои подсистемы (как в тех же первых фолычах, балдурах), которые еще всякие перки имеют, открывающие путь к тому или иному выполнению условия игрового мира, будь-то завершить квестик посредством уговора npc, возможность обнаружить в игровом мире какие-либо "тайные места". По сути, развитая система характеристик/перков и прочего говна, посредством которых даётся возможность так или иначе воспользоваться эксплорингом игры, игрового мира и выносит игру ближе всего к жанру.
>>5526879 (OP)пустое унылое японское говнокак не умели эти бездари делать опенворлды так никогда и не сумеют.
бесполезные деньги в игре, бесполезная экономика в игре, бесполезные короки, бесполезные говнохрамы, опенворлд пустые нагромождения бесполезных скал и пустейших локаций как будто мморпг, так 20лет назад в вове делали, это не игра, а соевый продукт для консоледаунов казуалов чтобы в перерывах домохозяйки побегали
>>5526879 (OP)Одна из лучших игр в истории.Может быть, маловато лора и жирных квестов, но это не без причины.Наиграл 150 часов.
>>5527151> бесполезные деньги в игре, бесполезная экономикаНу в зельде я покупал шмотки и стрелы. А в тех же тесачах по моему так ни разу ничего и не купил. Хотя прошёл и морровинд, и облу, и скайрим
>>5527151+бесполезное приготовления еды, бесполезная боевка и геймплей, бесполезные лагеря монстров, на которые похуй и они возрождаются по кд, какие-то миллионы ингредиентов, за всю игру готовил только мясо хп восстановить, больше нихуя не надо, молния ударила, и нахуя это надо, какие-то катания на щитах, которые ты никогда не будешь использовать, добавили гиммики для впечатлительных детей, а игру забыли сделать, лошадь бесполезный кал теряющийся, драться не надо в игре вообще с врагами, за них ничего не дают, в мире нихуя нет кроме очередного ломающегося мусорного говномеча, говнострел, и 100монет
>>5527159> Хотя прошёл и морровинд, и облу, и скайримсомнительно, что зельдодебилы смогут хотя бы скайрим пройти.
>>5527160это песочница с богатыми возможностями, где игрок сам находит цели.если ты не можешь найти чем заняться в botw, то это только твои проблемы. иди кинцо смотри, короче.
>>5527160Собственно можно пройти сразу к Ганону перебить боссов со зверей и его самого, ведь по факту там всё кутее.
>>5527160> за всю игру готовил только мясо хп восстановить, больше нихуя не надо,Недавно смотрел, как тянка проходит испытание меча, так она там деревья рубила, чтобы потом в казане доски сварить и получить четверть сердечка с каждого. Я с такой изобретательности прихуел, я игру полностью проходил, но деревья жрать мне бы и в голову не пришло. А ты говоришь готовка не нужна. Готовка тут и бывалого игрока удивить может
>>5527172а игра то есть или бесполезный мусор типа готовки и прочего говна для соевых хомяков домохозяек играющих в симс?
Пикрелейтед задал планку опен-ворлд игр и пока что ни одна игра не приблизилась к ней по уровню проработки мира, возможностей и иммерсивности. Что за хуйню для детей вы тут обсуждаете?
>>5527165> без зевоты этот зельдокал пройти невозможно.прямо зельду описал. Полгода это дерьмо дозированно с перерывами в пару месяцев играл. Настолько это унылый пустой сблев без сюжета, диалогов, квестов, геймплея, опенворлда. Игра на сотню часов, а ускоглазые долбоебы высрали фарм сердечек выносливости и больше нихуя. Ни перков ни навыков ничего.
>>5527192Что можно есть в этой игре кроме хуевой стрельбы, крафта новых хуевин для стрельбы и общения с неписями?
>>5527189Мне так про ориджинс говорили и в итоге он хуже зельды оказался и я его так и не прошел. Одиссея лучше? Чем она выигрывает у зельды кроме графики и наличия связной истории?
>>5527201Это зеленый. У говносеи плохо все. Начиная от тупого сюжета, заканчивая всратым попенворлдом.
>>5527199Верно, Зельда тоже аутистичный кал. Что Зельда, что вся серия бипездовысеров самокруток - переоцененная днина, а Скайрим вообще параша ебаная, в которой хуево абсолютно всё даже на момент релиза в 2011 году.
>>5527200Рпг называется, то во что люди годами играют. Зельдодебилам такое не знакомо и они боятся этого слова как огня.
>>5527200>Что можно есть в этой игре Пиздец. У зельдодебилов критерий рпг - это сколько разной жратвы в игре. У вас и симулятор повара - это рпг.
>>5526879 (OP)>можно накачать кучу винов с Нинтендо, если мучает ногамез.Например, во что на нем стоит поиграть, учитывая что я не пятилетний и не бородатый собой нинтендосектант?
>>5526879 (OP)Прокачки нет во всех Зельдах, это так-то не РПГ. Но со временем здоровья и стамины станет больше. Да и 4 абилки дадут.Шмота достаточно, но он по всей игры размазан и под определённые задачи заточен (плаванье, защита от холода, стелс и т.д.)Дефицита орудия в игре вообще нет, оно под ногами валяется. Потом ещё восстанавливающийся меч дадут.Тащемта игра дикая аутильня, типа ТЕСа, зайдёт не всем.
>>5527211Дебил, в ботву играют по тыщу+ часов, она охуенно генерит приключения. А параша 76 это дрочь на циферки, крафт, гринд и лутер-шутер для зумеров-дебилов, которые ходят на вторую работу в пустоши говна76.
>>5526937>сорт оф согласенблядь, вот нахуя уродовать язык такими тупыми англицизмами?это же супер-уёбищно звучит, раньше хоть недостающие слова в язык заимствовали, а теперь просто вставляют словечки невпопадпиздец зумеры ебаныеЕсли перевести на русский - "что-то вроде согласен" Сука, чё это за новояз ебаный, суржик блядь из английского и русского.
>>5527240Двачую, рпг-то оно как расшифровывается?Р - РазнообразныйП - ПоварскойГ - геймплейВот в зельде можно деревья готовить, в ваших ведьмаках так можно? Нет? Значит выяснили всё.
>>5527199Любитель кинца тут? Или довен с несформировавшимся мозгом? Ты для себя когда игры открыл, два года назад?Иди в юбиговно наяривай уровни и охуительные диалоги читай, заодно и ускоритель прокачки для удобства купишь.
>>5526897какой бюджет? ведьмак3 же на свиче есть и он в сто раз пизже зельдодерьмища пустого для соевых детишек
>>5527256>это же супер-уебищно звучитДа, зато ты спиздил у зумла моду на тыканье приставки "супер" куда попало, так ещё и через тире написал, ебланище. Дуй нахуй отсюда, олд девятнадцатилетний.
>>5527264так зельдодебилы же нагло спиздили вышки и почти все у юбисофт, только все равно получилось мультяшная блевота пустая, любая последняя игра юбисофт ссыт на эту подделку для соевых чуханов
>>5527031>иммерсивности мираИнтересно первые 15ч, потом ты делаешь тупо как тебе удобно и забываешь обо всех возможностях.>Если покатить снежок по горам то на него налипнет снега на целый ком. В пустыне можно спрятаться от солнца в тени. Ну и дохуища еще мелочейВсё эта иммерсивность тупо ненужна и в большинстве случаев. На 90% механик кладётся хуй, ну скатишь ты этот шар из снега и что? Ну срубишь дерево или побьёшь по нему дубиной и что? Где моменты в игре, что бы это было реально нужно? >тебе интересно по нему перемещаться, исследовать, ты лезешь в какую-то местность не потому что там обоссанный вопрсоик на карте, а потому что интересно че там на вершине этой горы/внутри этой пещери/на островке в отдалении и т.п.Мне так интересно было РДР2 исследовать. Вопросики нужны что бы квест не упустил, а в Зельде квестов нет. >самому додумывать как победить вон ту йобуВ игре есть обучение и особо додумывать ничего не надо.
как же нагло зельдодебилы пиздят про свою пустую игрупо сути игру хвалят ведомые тупые нормисы которые далеки от игр. Нормальный человек блюет от этого дерьма.
>>5527280>так зельдодебилы же нагло спиздили вышки и почти все у юбисофтНу зельда не просто спиздила. Зельда довела до ума все те идеи, которые юбики не смогли раскрыть
>>5527031Когда проходил ботву, было стойкое ощущение, что это смесь скайрима с облой, с допиленной физикой. И маленькая щепотка юбиговна сверху Так-то игра почти шедевр, жаль, что на пекарне только через эмулятор.
>>5527295>по сути игру хвалят ведомые тупые нормисы которые далеки от игр. >Нормальный человек блюет от этого дерьма.
>>5527251И какие она такие уникальные приключения генерит, что аж аутисты по 1000 часов в неё умудряются наиграть?
ну нормальный геймер с багажом хоть каким-то, а не соевый ебанат с марио зельдокалом в башке. это просто дичь дебилы 20лет хуярят свои монетко яблочки собирательства для тупорылых нормисов казуалов. это не игры, а продукт соевый, играми это называть нельзя.
>>5527304МОЛНИЯ УДАРИЛА ТАМ И КОРОЧЕ ОПАСНО ИДТИ Я СТОЮ В ПЕЩЕРКЕ В ТЕНЬКЕ И ВООБРОЖАЮ КАКОЙ ЯПРИКЛЮЧЕНЕЦ И СПАСАЮСЬ АТ МОЛНИИИ КАРОЧИ СНЕЖОК КАТИТСЯ И ХОЛОД ЖАРА ПОНЯЛ Я ПОД ДАЖДЕМ СТОЮ ЧАСАМИ И ТИПА ГАТОВЛЮ МЯСО НА КАСТРЕ
>>5527306Ты видимо в какую то другую зельду играл. В ботве наоборот там где юбики геймплей не сделали в зельде его добавили и стало намного интереснее
МОЛНИЯ УДАРИЛА ТАМ И КОРОЧЕ ОПАСНО ИДТИ Я СТОЮ В ПЕЩЕРКЕ В ТЕНЬКЕ И ВООБРОЖАЮ КАКОЙ ЯПРИКЛЮЧЕНЕЦ И СПАСАЮСЬ АТ МОЛНИИИ КАРОЧИ СНЕЖОК КАТИТСЯ И ХОЛОД ЖАРА ПОНЯЛ Я ПОД ДАЖДЕМ СТОЮ ЧАСАМИ И ТИПА ГАТОВЛЮ МЯСО НА КАСТРЕ
>>5527280Твой низкий урон интеллекта не позволяет разобрать на составные механики зельды и юбивысеров, чтоб сравнить их и прийти к пониманию, за что люди превозносят зельду.
> ко-ко-ко в Зельде квестов нет кудах58 сайд-квестов есличоэто если не считать подъёмные храмы и т.п.
>>5527313какой смысл в геймплее если ты хоть тысячу часов отыграй в зельдокале убивая каждого врага у тебя как был дрищ эльф никчемный с тремя ударами анимация на любом оружие без единого перка так и останется
>>5527304Просвещайся, быдло. Тут только начало.https://dtf.ru/games/165574-100-chasov-v-the-legend-of-zelda-botw
>>5527325Ну для малолетних дебилов которые жрут зельдокал сойдет. Взрослым людям сблев такой не нужен. Люди играют в фолач 76, а не каловую зельду.
>>5527323А разбери. Я с интересом почитаю, что такого кроме убого сделанного физического сендбокса там такого интересного есть и как вообще игры с кучей боевых/эксплоринговых механик могут оказаться хуже, чем игра, где весь геймплей это три атаки, дельтаплан и мобилкоподобные квесты уровня "Загони шар в лунку"?
>>5527329>какой смысл в геймплее С такими вопросами нахуй из раздела пошел. Тебе тут не рады. Иди в /mov и там поясняй за свои сюжеты, там тебя примут и поймут.
>>5527343беги очередную головоломку сделай бесполезную зафарми храм с нулевой наградой лол. какие же зельдодебилы потешные детишки
>>5527340представил двощ без японского говна и нинтендодерьмища и сразу на душе полегчало. Гнать вас ссаными тряпками надо отсюда недоразвитые.
>>5527341Срал в рот долбоебу, который думает, что на него кто-то будет тратить время. Сиди, дальше говном кидайся со своими протыклассниками, мусорка.
>>5527366да, что-то уровня детского кала для домохозяек уровня симс, можешь туда срыгануть, зельдодебилы только такой соевый геймплейчик и жрут
>>5527366Вертящийся вокруг одной фичи, в ущерб всему остальному. Не, я не против аутирования, но это экстримальный левел какой-то. Можно с таким же удовольствием смотреть как краска сохнет.
>>5527334> 1 час- наслушавшись хвалебных отзывов об игре, разочарован. Знаю, что дальше обещают огромный мир и полную свободу, но уже по начальной локации понятно, чем я там буду заниматься. Сражаться с мобами ломающимся оружием, собирать и готовить фрукты для восстановления жизни и здоровья, решать простенькие загадки в святилищах (первые два расколол за пару минут), брать у молчаливых NPC побочные квесты вида принеси/подай. Ах да, и вскрывать сундуки с оружием и броней. Здравствуй, очередная дрочильня в открытом мире.Ну собственно что на первом что на сотом часу одно и то же. Игра кусок говна литерали.
>>5527356Так ты привык в гриндилках и лутер-шутеах чистить данжи за горы монет, на которые берешь скинчики, кто виноват, что ты такой дебил?
>>5527380Фолач 76 в разы играбельней и интереснее зельдокала. Уже давно допилен и исправлен. Посмотри как должен опенворлд выглядеть настоящий для взрослых людей, а не дерьмо с вышками и пустыми скалами. Еще и прокачка есть с крутыми перками.
>>5527377Я вот играю в марио мейкер и просто охуеваю от количества разнообразного геймплея, который игроки смогли придумать вокруг усатого мужичка, который только и умеет что бегать и прыгать. Любая РПГ с тоннами статов и механик просто бибу сосет у ручного левелдизайна.
>>5527384бедный зельдодебил, одни враги кругом из этих плохих взрослых игр, окружен и обоссан по жизни.
>>5527393проиграл с дебила отсталого. сходи к врачу. у тебя отставание в развитии. зельдодебил и вместо того чтобы бабу ебать и бухать пойдет мультик смотреть
>>5526879 (OP)>Что я получил в итоге? Немного голды по сути и всёТы уж не обижайся, оп, но ты слишком долго просидел в ящике скиннера. У такого типа геймеров в голове не умещается, как можно за нажатие рычага не получить вкусняшку. Ведь не может быть дрочка рычага сама по себе быть весельем, обязательно должна быть награда.а разгадка проста - такие люди просто люто и бешено ненавидят игры, им ненавистно всё: эксплоринг, сюжет, бои, квесты, аутизм, загадки, и они занимаются этим всем через силу только ради кусочка сыра за любой чих. если игра сыра не даёт, значит в игре нет смысла
>>5527396бедный зельдодебил, уже по всем методичкам прыгает как собственно он и привык прыгать своей соевой жопой на все хуи разработчиков настоящих полноценных игр которые ссут ему в ебало всю жизнь
>>5527392Какой там опенворлд? Десятикилометровая арена для сражения с касадорами?Тодд всегда делал плоские игры, ориентированные на тупого массового геймера, а ф76 просто квинтэссенция всего самого хуевого из всех его произведений.
>>5527359Ну смари. В отсосинах ты можешь залезть на любую стеночку просто нажимая кнопку вперед. В зельде тебе добавили стамину, и теперь ты не можешь просто жать кнопочку, по каждой скале нужно прокладывать маршрут, искать места для отдыха, запасаться зельями на стамину и вот та же самая вроде механика начала обрастать геймплеем, в котором есть небольшой челлендж и есть необходимость немножко подумать, а не в тупую кнопку жать. И так со всеми аспектами зельды. В каждом из них добавлена вот буквально капелька, но эта капелька заставляет механики работать и генерить разнообразные интересные ситуации, а не просто тратить твое время.
>>5527409соевый чушок жрет детский кал, поэтому он недоразвит и боится настоящих игр полноценных.зельдодебилов обычно ебет разраб выпуская 20ю часть говна с собиранием монеток для отсталыхв такое только в детстве играют, сынок. повзрослей.
>>5527408>В зельде тебе добавили стамину, и теперь ты не можешь просто жать кнопочку, по каждой скале нужно прокладывать маршрут, искать места для отдыха, запасаться зельями на стамину и вот та же самая вроде механика начала обрастать геймплеем, в котором есть небольшой челлендж и есть необходимость немножко подумать, а не в тупую кнопку жать. И так со всеми аспектами зельды.ТАк суть в том, что в ассасине быстрее будет подняться из-за этого. В зельде практически всегда лучше оббежать.
>>5527405Ну зайди поиграй и узнаешь как взрослая игра выглядит с настоящим геймплеем, а не сблевный зельдокал.
>>5527402Да оп - дегенерат, как и дебил с фолаутом76 головного мозга в треде. Собрался тут какой-то крестьянский мусор, говорит, экспы и левелапов в зельде нет, ну охуеть теперь. Быстро побежали все в рейд шэдоу леджендс играть, благо хоть там прокачка есть, не то что в этой вашей дурацкой зельде.
>>5526879 (OP)Еле как прошел от уныния это дерьмо и уже забыл на следующий день. Не слушайте зельдосектантов. Это унылый кусок пустого говна вместо игры. Это консольная залупа для домохозяек, чтобы побегать поиграть 20минут в перерывах между питьем соевого молока. Нормальному геймеру в этом пустом соевом говне для детей делать нехуй.
>>5527417Но ведь самая соевая игра это фолаут 76. В неё играют куколды, инцелы и дети с синдромом дауна, которым нравится собирать крышечки и строить поселения. А ещё донатить Тодду на Ламборгини.
>>5527420Процесс интереснее стал. Жать кнопку минуту это скучно, даже если тебе за это 100 голды дадут. А придумывать как залезть на гору и преодолевать трудности интересно- даже если на вершине ничего не будет (хотя шанс того, что на вершину ты лез не зря в зельде очень велик, там может быть и святилище, и корок или просто хороший обзор и точка для начала планирования, с которой ты можешь увидеть что то интересное и полететь туда).
>>5527402Смешно слышать такой вспук от любителя зельды, где почти любая попытка в первооткрывательский аутизм утыкается в ебучий погреб с головоломкой.
>>5527408Я считаю, это две разные механики. Зельдовская механика ползанья - стандартная японская уровня "Запасись зельями и при сквозь гору", в то время как в пососине упор на прокладывание маршрута идет, в итоге в зельде геймплей в этом плане более стратегический, в пососине - тактический, но и проработка движений и анимаций явно лучше в ассассине по понятным причинам, в итоге механика в зельде является более простой тактически и не особо сложной в стратегическом плане, ибо опять таки можно зельзя накопить, и/или шмот надеть, который стамину не так сильно тратит, в итоге ползанье становится рутиной.
>>5527423>в ассасине быстрее будет подняться из-за этого. А зачем мне быстрее? Мне лучше когда интереснее, а быстрее вообще в игры не играть, не придется никуда залезать.
>>5527433нет интереса, очередной говнохрам бесполезный и корок. ты о чем зельдодебил. процесс чего, медленного ползания по очередной пустой скале? зельдодебилы все такие отсталые?
>>5527432> В неё играют куколды, инцелы и дети с синдромом дауназельдоребенок уже начал в панике проецировать аудиторию зельдокала на взрослые игры. Но все мы понимаем, что зельда это кусок детского кала в который играют такие же отсталые в развитии как и во все нинтендоговно
>>5527447Ну кто-то смотрит полноценное кино, а кто-то мультики для малолетних дебилов. Зельдодебилы же недоразвитые даунята.
>>5527441В пососине ты просто перемещаешься в ту сторону, в какую жмешь, где там тактика? Это максимально простая механика. Да, она более зрелищная, там крутые анимации, особенно в старых частях, куча трюков, но игрок в это все не вкладывает какой то мыслительной деятельности, это все на автомате происходит. В зельде наоборот полный контроль и все трудности, с которым герой сталкивается, игрок решает сам, без автоматики.
>>5527444>Мне лучше когда интереснееТы аутист если тебе нравится просто на сосочек жмыкать. Иди в одиссею играй. Или в Тени войны. Вот там вообще даже задания нет.
>>5527444> Мне лучше когда интереснееинтереса нет, когда по голой скале очередной ползешь без нихуя с очередным короком говна
>>5527446Ты как сюда попал? Ты в курсе, что борда 18+? Какое у тебя образование?Почему так хуево пишешь, не можешь нормально формулировать свои мысли и постоянно упоминаешь некую "детскость" и "взрослость" игр?В школе часто говоришь, что мультики уже не смотришь? На каникулах сейчас?
>>5527439Ссука, вот пример запоротой механики, кстати. Мало того, что вообще непонятно, схуяли линк может каким-то хуем по отвесной стене ползать, но вот как только она мокрая становится - то всё, пизда. И не надо тут про "скользко", он вообще по таким отвесам ползать не должен. Если бы от игрока требовался скилл, чтобы как-то дождь преодолеть, было бы годно, а тут на милость рандома всё отдали. Пошел дождь, а тебе надо было в гору? Ну тогда идешь ты, уже нахуй. Жди сиди.
>>5527455Подростки в пубертатный период стараются казаться взрослее, чем они есть, в том числе демонстративным отторжением всего "детского"
>>5527477Детский кал так и остается детским говном. Люди взрослеют и читают переходят на взрослый контент взрослые книги и смотрят взрослые фильмы в отличии от нинтендодебилов. Зельдодебил зачем ты букварь до сих пор читаешь и кубики с детьми складываешь? Ты же отсталый нахуй.
>>5527218Дурак, в зельде куча возможностей и жратва тут не причем. Хотя один факт приготовления пищи с анимацией на котле уже уделывает говнорпг с их крафтом хавки в панели меню.
>>5527472Хуя школию по живому резанул. Чё, друзей-то нет? И девочки внимания не обращают, да? Ну тогда и остаётся только срать тупостью в вэ, и играть в говно76, где:МЯСО УБИЙСТВА МАТЮКИ@И ГОЛЫЕ СИСЬКИ
>>5527467Погугли видосы скалолазов, охуеть, за какие мелкие выбоинки они цепляются и поднимаются на отвесные стены.
>>5527467это же стандартный очередной бред зельдочушки по методичке, и по пустым скалам ему интересно ползать и по нарезаным голым ландшафтам без нихуя прыгать и одинаковым оружием махать в бесполезных мобов
>>5527456В зельде ты не просто вперед жмешь, ну да. У тебя маршрут - прямая линия, тебе не нужно заучивать локации, ты можешь пойти напрямую куда угодно но цена этому - монотонность передвижения. В ассассине приходится заучивать локацию или думать на ходу куда побежать, особенно за/от врагов/целей, в зельдах опять-таки ни за кем никуда гнаться не надо, поэтому продумывать тоже ничего не надо. Опять-таки, две разные механики, но раз уж начали сравнивать, то кроме как зрелищность и наименьшая монотонность (Что самое главное, ибо даже у аутистов есть предел), какие могут быть критерии?
>>5527467> Если бы от игрока требовался скилл, чтобы как-то дождь преодолеть, было бы годноТак и требуют. Есть способ ползать по мокрым скалам. Только до него додуматься надо, ну и естественно он требует больше стамины и он сложнее.
>>5527491Там такой графон, что непонятно где там выбоины - я вижу, как линк по абсолютно гладкой травке/камню аки челопук ползает с соответствующими анимациями. Но суть не в этом, а в том, что дождь это не геймплейная механика, а огромный "Пошел ты нахуй" игроку.
сколько за этот бред платят зельдочуханам, какие блять маршруты нахуй и какой интерес у тебя там по голым скалам лазить пиздабол
>>5527494>В ассассине приходится заучивать локацию или думать на ходу куда побежатьЗачем? Я играл только в первые два и ориджинс, и там этого делать было не надо.
БотВ охуенна. Я нагирал 50 часов и пока дропнул, по сюжету только слоника открыл. Наверняка игра еще найдет чем меня удивить. А конкретно игра затягивает эксплорингом и необычными механиками. Например, ко всем врагам нужна собственная тактика боя. Вот где щас так делают?
>>5527498Ты про чередование прыжков? Больше похоже на костыльный абуз механики, и двигаешься как черепаха, какой тут фан?
>>5527508там вся игра духота унылая, эти ебаные 4 пидораса еблан разраб высрал полную унылую хуету, тупо сблевнул пока проходил. А финальный замес вообще какой-то кек, пробираешься в замок за секунду и бьешься с говнобоссом
>>5527504Алсо да. Все три мне показались куда монотоннее чем зельда. Там меньше механик, меньше разных ситуаций, к тебе как к игроку требования в разы меньше. По сути вся игра своидтся к повторение парочки простеньких геймплейных лупов, которые мало друг с другом пересекаются.
>>5527517Собираешь одежду скалолаза, потом делаешь прыжок через 7 подтягиваний и забираешься. Если запастись зельями- то норм, если есть вихрь ревалли, то вообще не проблема. Дождь тебя не остановит.
>>5527521надо было за сюжетом персонажами и раскрытием характеров следить зельдодебил, рановато тебе еще во взрослые игры с историей играть.
>>5527507Но ведь это сказка? Хоббиты, гномы, волшебное кольцо, злое зло, доброе добро, вот это всё. Однако, современные дети это не осилят. А ты не можешь осилить зельду, тебе нужна морковка перед носом, чтобы двигаться вперёд.
>>5527525зельдодебил недоразвитый напрудил в штанишки от страха, ничего нового, позови мамочку, она тебе нинтендодебилу сейчас сменит подгузник
>>5527532Неудивительно так же и то, что это нормальная взрослая полноценная игра, в отличии от детской параши зельдоговна.
>>5527528>надо было за сюжетом персонажами и раскрытием характеров следить Эти аспекты в отсосине довольно слабые. Конечно этому больше экранного времени уделено чем в зельде, но когда сюжет посредственный- это едва ли плюсом можно назвать.
>>5527529ну зельдочухану вообще нихуя не надо, напихать бесполезного говна в игру и он будет верещать на очередные пустые гимики нахуй не нужные и бегать храмы короков фармить
>>5527504>Зачем?Чтобы быть эффективнее в передвижении по городу, ибо по прямой не всегда можно, в отличее от.>>5527521То есть пробежки с чередованием различных приемов для тебя монотоннее, чем ползти напрямую из точки а в точку б? Ну я хуй знает. Да, паркур в ассассине - это чередование базовых приемов, но их во-первых вообще можно чередовать, а во-вторых по плавности и разнообразию лучше всё равно ничего не сделали.
>>5527538Зельда и соулсы- мои любимые игры из десятых годов. Реально эти две франшизы просто спасли десятилетие. И я заметил, что аудитория эти игр в принципе одна, все мои знакомые, кому зельда зашла- фанаты соулов.
>>5527545да за зельдокал во всех нормальных местах опускают, зельдодебилы не люди как и все нинтендоопущенцы, их надо пиздить унижать и давить просто в целях естесственного отбора
>>5527549>То есть пробежки с чередованием различных приемов для тебя монотоннееЯ же не сам их делаю. Я просто жму кнопку направления, а герой сам делает все эти приемчики. Чисто механически это просто движение по прямой с зажатой кнопкой.
>>5527554Ты что-то перепутал. Спасли десятилетие Беседка с возрождением Вульфенштейна, Дума. Скайримом, Фолачем 4 и Фолачем 76. В эти игры играют по сей день в десятки и сотни раз больше людей чем в любое зельдоговно и душекал. Эти игры ждут и любят. А зельдокал никому не нужен как и очередное конвеерное душеговно спиномозговое.Такова реальность зельдо душедебил.
>>5527554> мои знакомые, кому зельда зашла- фанаты соуловЯ конечно понимаю, что сложность соуслов - это раздутый мемес, но учитывая боёвку зельды я что-то подозреваю, что друзья твои соулсы на ютубе проходили.
>>5527560Ну а ты как хотел, весь контроль персонажа это всегда нажатие кнопки. И в зельде, и в думе, и в ассассине и в небе и в аллахе. Вопрос в реализации.
>>5527562>Вульфенштейнаага, особенно нью колосс и янгблад. Такое-то возрождение серии, аж захотелось за нациков поиграть.
>>5527565Тащемта зельду пытались называть соулсом для свича. Некоторые боссы и мобы пиздюлей выписывают только в путь.
>>5527562>Спасли десятилетие БеседкаОни тоже были неплохи.>Вульфенштейна, ДумаВот эти зашли. В вульфе сюжет фановый, хоть и сжвшный, в думе геймплей годный. Еще оба визина порадовали.>Скайримом, Фолачем 4 и Фолачем 76.Ну вот эти такое себе. Скайрим я прошел, но без восторгов, фоллач 4 дропнул, потому что заебало. Скучные у тода игры, не знаю, что люди в них находят.>В эти игры играют по сей день в десятки и сотни раз больше людей чем в любое зельдоговно и душекалНу не сказал бы. В думе мультик пустой вообще. А он под пивко норм заходил.И все таки души и зельды лучше все вышеперечисленны. В них я прям залип, прям как в детстве, когда впервые видеоигры увидел. Эти ощущения пиздец как дорого стоят.
>>5527590>>5527585жаль что это абсолютно бесполезный нахуй не нужный кал как и все что есть в этой говноигре
>>5527604Дык ты тоже ненужный, давай тебя на Авито продадим, на вырученные деньги купим картриджей с зельдой и растопчем ногами от злости.
Хуйня какая-то скачал, поиграл - оружие ломается, абилки скучные какие-то стамина у зельды тратится оче быстро враги легкие. Тянет больше на индюшатину из стима, чем на полноценную игру.
>>5527617Ещё калаша нет не пострелять нихуя блять. Машин как в гта тоже нет пиздец. играть не во что в танках жена акк удалила... все танки удалила...
>>5527622> Петуха в костер бросить, чо будет? Тупо филе жареное?Петух тебя за такие дела на месте опустит
>>5527617Оружия много, абилок в начале нет, это не Зельда, а Линк, враги ещё дадут просраться. Относись к игре, как к индюшатине из стима, она тоже бывает интересной.
>>5527617всё так и есть. дальше ничего не изменится, ты в первый час видишь 100% игры. игра пустой детский кал уровня раздутой инди дрисни
>>5527642Хорошо, что ты фотку свою прикрепил к сообщению. Теперь мы знаем, отчего столько хуйни несёшь.
>>5527656Мужчина, у вас слюни изо рта капают и на жопе коричневое пятно образовалось.Бегите домой скорее, вас там бабушка уже заждалась, ванную набрала и чистые трусики приготовила.
Поиграл в вашу зельду. Видел какие-то неадекватные оценки 10/10 сразу возникло подозрение, что тут замешана секта ебанутых с отставанием в развитии, жрущих марио (В этот кал в детстве играл, уже тогда понимал что это дерьмо для детей даунов) и прочие недоигры прыгалки для дебилов.Вердикт: игра кусман кала уровня индипараши. Унылая боевка, все вокруг аркадное, детское убогое. Лучше в фолач 76 погонять.
>>5527661да не волнуйся ты так зельдодите. мы же прекрасно понимаем что будет. Люди будут и дальше наслаждаться взрослыми играми создавать по ним треды и обсуждать ПОЛНОЦЕННЫЕ ИГРЫ, а ты зельдочухан нинтендодебил так и останешься на помойке истории пожирая детский кал со своими накрученными десятками от соевых додиков и сектантов.
Лень гуглить, спрошу анона.Моя некропекарня ботву потянет, или нет?Неужели всру чертовому свищу, лол?
>>5527680Говно посыпали серпантином, охуеть.Как была парашей для деградантов, так и осталась. Игра-червь, игра-пидор. Хуже просто некуда.
>>5527682Оперативки маловато, а так вроде должно потянуть, но на стабильные 60 фпс не расчитывай. И Cemu это не эмулятор свища, а эмулятор WiiU. И самое главное, для эмуляции нужна избыточная мощность, раза в 3-4 лучше эмулируемого устройства.
>>5527690Говноеды безмозглые, а не люди. Те же самые, что и слушают реп, и смотрят сериалы с шитфликса и ТНТ.
>>5527695Да ладно, ща этот Зельду под этот эмуль (или сам эмуль, хз точно) довели почти до совершенства в плане оптимизации, прогресс за тот же год колоссальный.
>>5527281>Всё эта иммерсивность тупо ненужна и в большинстве случаев. На 90% механик кладётся хуй, ну скатишь ты этот шар из снега и что? Ну срубишь дерево или побьёшь по нему дубиной и что? Где моменты в игре, что бы это было реально нужно? Так про любую игру можно сказать. Ну можешь ты из пушки убивать врагов? И че?
>>5527281>Вопросики нужны что бы квест не упустилПиздец, геймдев забивает на вменяемый мап-дизайн, а они оправдывают их халтуру. Хррр тьфу.
>>5527281>На 90% механик кладётся хуй, ну скатишь ты этот шар из снега и что?Прямо на врага. Круто же, сэкономил стрелы и прочность оружия. Всем доволен и в первую очередь собой, что у мамы молодец.>Ну срубишь дерево или побьёшь по нему дубиной и что?В официальной трейлере был момент, когда рубили дерево, чтобы перебраться через скалистую расщелину. Так же дерево нужно для разведения костра, готовки еды.>Мне так интересно было РДР2 исследовать.РДР2 ссанина с повторяющимися непропускаемыми анимациями и огромным количеством рутины. Добавь сюда хуевый инвентарь, хуевую систему преступления и наказания и хуевый сюжет про безвольного подсоса Датча и внезапно оказывается, что игра вообще лютейший кал. Жалко теперь 2К потраченные на нее пиздец как.>В игре есть обучение и особо додумывать ничего не надо.В майнкрафте тоже есть обучение, а сделать без модов бомбардировщик или завод по производству удобрений далеко не каждый додумывается.Крч с тобой все ясно. Ты тупое быдло без воображения и творческого подхода к решению задач. Игра говорит тебя стреляй - ты стреляешь. Игра говорит тебе хуяч катаной - ты хуячишь. Хочешь чтоб тебя за ручку провели, как ребенка малого. А альтернативные решения челленджа искать не хочешь. Ххххртьфу тебе в ебало.
>>5527664>Лучше в фолач 76 погонять.Пусть сперва Тодд портирует его на свитч, чтобы люди смогли его на чипированную консоль установить и играть в дороге.Ах да, это же сетевая дрочильня без выделенных серверов и локалки. Ну как так, Тодд. Зачем ты наебываешь гоев таким наглым образом.
>>5527804>Чел, зельду тут в большинстве не на свиче проходилиКакая разница? В случае с ф76 ты все равно бОльший лох, так как вынужден платить за говно. А в случае с зельдой, даже если она еще больший кал, ты не лох, так как играл за 0 рублей и ничего не потерял.
>>5527488>Хотя один факт приготовления пищи с анимацией на котлеРовно на один раз, потом раздражает, что нельзя просто продукты соединить в инвентаре, а еще анимацию каждый раз приходится прерывать
>>5527780>>Ты тупое быдло без воображения и творческого подхода к решению задач.>Кидает скрин с самого начала игры, где тебя просто носом тыкают и говорят сруби дерево>>Что пищит про шикарны анимации Артура, когда в ботве ты раз за разом должен наблюдать готовку пищи, ведь опции сделать сразу несколько порций нет. Опять же, ничего нового по механикам ты мне не сказал. Какие то банальные вещи, в которые тебя сама игра тыкает носом так или иначе, ага, пиздетц какая нужна фантазия. Готовка - она же крафт - дело вкуса, мне если честно не особо интересна. Кстати, где взять казан для готовки? Опять же, проще порнуться в населённый пункт, где уже и огонь горит и казан для готовки есть.
>>5527420>награда нулеваяЗачем играть в видеоигры если пройдя игру ты получаешь только пройденную игру.
>>5527891> шикарны анимации АртураЭто когда гг умственный инвалид и не может бегать в лагере, чтобы по-быстрому сбросить награбленный лут в казну и вынужден ходить пешочком?Это когда ты не можешь скипнуть катсцену каждый раз, когда сдаешь ворованную повозку?Это когда для массовой добычи шкур и мяса нужно 100500 раз смотреть на анимации разделки туши, укладывания шкуры на лошадь, поднятия туши, укладывания туши на лошадь?Мань, рдр в этом плане в бесконечное количество раз больший кал, чем зельда.
>>5526879 (OP)Н вас чёт кенши, все таки слишком багованно чтобы с вылизаной щельдой сравнивать, да и вообще разные вещи. Насчёт элекс и Аутер ворлдс согласен. Элекс даже че-то получше будет, и дело даже не в сжв.
>ГДЕ МОИ НАГРАДЫ? ЧТО ЗНАЧИТ САМОМУ В ИГРУ ИГРАТЬ? ГДЕ АЧИВКИ, ГДЕ БОНУСЫ, ГДЕ ЭПИЧНЫЙ ЛУТ +100500 К СИЛЕ, ГДЕ ЗЕЛЁНЫЕ ЦИФЕРКИ И СТРЕЛОЧКИ, ГДЕ НАДПИСИ +100ХР ТЫ МОЛОДЕЦ? ГДЕ МОЯ МОРКОВКА?????Какое же современное поколение геймеров дегенераты, пиздец просто. Уже все жанры засрали этим говном, а им всё мало.
>>5528233>Я бы тебя в парашу головой макнул, авось поумнел бы.А я бы тебя в пизду твоей мамаши головой засунул, в которую предварительно накончала толпа негров.
>>5527281> ну скатишь ты этот шар из снега и что?Не поверишь, даже эта механика в игре используется для решения пары головоломок.> Мне так интересно было РДР2 исследовать.Вот эта игра кстати вообще хуйня. Там нечего делать и геймплей отстойный. После зельды такое просто позорно выпускать как по мне.
>>5528281В РДР2 нету ёбаных головоломок под лассо, мёртвый глаз или выбивания оружия из рук выстрелом, всё это ты и так непосредственно используешь в игре. Надеюсь ты понял, к чему я клоню. >>5528246Да пиздетц, игры им подавай. Двачеры доказали, что лучшая игра - выключенный экран.
>>5528321>Двачеры доказали, что лучшая игра - выключенный экран.Лучшая игра это та, которую ты сделал сам.
>>5526879 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=9EvbqxBUG_cПроблема твоя, оп, в том, что игра не соответствует твоим ожиданием. Ты хотел рпг в открытом мире с прокачкой. Но получил адвенчуру. Вместо прокачки здесь куда больше внимания уделено взаимодействию с миром. Вместо крутого мощного меча игроку предполагается креативно подходить к сражениям. Например застопить время для блока, заставить моба ударить по блоку и угарать, как блок уебет моба импульсом, который тот сам вложил. Или прилепить оружие моба на воздушный шарик и смотреть, как он глупо прыгает, пытаясь дотянуться. А потом охуевать с того, что заправский футболист пинает бомбу обратно тебе под ноги. Я когда 70 часов наиграл, прошел мейн босса, залез в ютуб и охуел с того, как люди играют. Нашел штук 5 механик, до которых даже не додумался. Обсуждали со знакомым потные сражения с леврами. Он даже не играл и говорит мне: Раз лошадей и оленей можно оседлать, то и левра можно. И блять да, залажу в ютуб, можно, а я колупал их с остановкой времени.Исследования в ботве ведут нестолько к интересным сюжетам и усилениям линка, а скорее к дополнительным мини-играм, челленжам, необычным игровым ситуациям.В локацию без света заходил, а на остров, где шмотки отнимаютТут не сюжетная и не рпг, а именно геймплейная песочница со святилищами, минииграми, дополнительными активностями, возможностью использовать свой арсенал необычно против противников.
>>5526879 (OP)Если вкратце игру описывать, то это убогий клон отсосинов для нинтендоживотных с мозгом 5-ти летнего ребенка на 4/10.
>>5528532Ничего общего с отсосинами не имеет, но ладно, твои критерии отлично говорят о твоём уровне.
>>5526897Вроде видел эту новинку, жду горения не ощущаю. Если обосрет по всем фронтам вторую часть ботвы, флаг им в зад. Пускай будет конкуренция, глядишь западные разрабы хоть что-нибудь на ус намотают нет, им похуй.>>5527076Тоже нинтендоеб. Геншин импакт выглядит охуенно. >>5527273Сражения с противниками унылое говно, задания - ходьба в курвачьем чутье. Не вывез этой тоски и дропнул. А жаль, катсценки классные.>>5528521-анон
>>5527031>постучать дубинкой по деревуВот о чем я и говорю. Сука я это пропустил и только забирался на яблони. Читаю рандомный пост анона - хуяк новая механика, о которой я не догадался.
>>5528321>Надеюсь ты понял, к чему я клоню.К тому, что в РДР2 нет ничего интересного? Собственно тут можно только согласиться. Вместо разнообразных креативных геймплейных ситуаций либо следование скриптам либо тир сидя за камнем. Это даже для 2008 года уже позор был, а в 2018 да с такими то бюджетами могли бы что нибудь получше родить.
>>5528617У рокстара может быть. А то, что показала зельда в 2017- должно стать стандартом для всех игр с открытым миром. Потому что эти идеи работают лучше, чем все, что были до нее. Даже засунутые в практически бессюжетную оболочку с минимумом скриптов и постановки. А если кто то сделает такую же игру за действительно большие бабки- охуеть какой вин будет. Да, нужно немножко голову включать, а не просто аванпосты копипастить, но оно того стоит. После релиза зельды дизайн опенворлдов уже не может быть прежним.
>>5526879 (OP)Не заметить очевидный нарратив ботвы - совсем слепо пробегать. Очевидная нить - неудача, ее последствия, необходимость взять себя в руки и исправить совершенные ошибки. Элементарно. Разные простые нити через каждую часть проходят. У всех частей - своя заглавная идея.
>>5528635>А то, что показала зельда в 2017- должно стать стандартом для всех игр с открытым миром.Че она показала? 5 вау эффектов типо поджигания травы, от которых ты охуеваешь если тебе 5 лет? При том что кор геймплей там полное дерьмо (дроч вышек, блокпостов и коридорных шрайнов), в котором все эти фишки нахуй не всрались и используются только клоунами. В зельде нет вообще нихуя нового для игр с открытым миром, а действительно чето новое есть только в рогаликах типо римворлда или донт старв. Но там все это выполнено на совсем уж парашном инди уровне поэтому нахуй никому не нужно. Зельда же это хуевый клон отсосинов.
>>5528655Даже сраное поджигание травы со времен фаркрая 2 нихуя никто не далал. А с пятью вауэффектами ты конечно преуменьшил. Я пока играл по меньшей мере штук тридцать словил таких от неожиданных взаимодействий механик. А потом еще пятнадцать на ютубе уже после прохождения.
>>5528678>Даже сраное поджигание травы со времен фаркрая 2 нихуя никто не далалБыло еще во в тылу врага 2004 года.>А с пятью вауэффектами ты конечно преуменьшил. Я пока играл по меньшей мере штук тридцать словил таких от неожиданных взаимодействий механик. А потом еще пятнадцать на ютубе уже после прохождения.Ну поджог я траву, потряс дерево и яблоки с него упали, покатался на щите-серфе. И хуле. Это примерно уровень той хуйни из сплинтер селла, где можно было аквариум прострелить и вода вытекала до уровня дырки в аквариуме. Типо охуеть можно от реализации, но к игре то это какое отношение имеет? Так и в зельде - игра спокойно проходится стандартным способом - скачешь на коне/летаешь на хуйне и бьешь всех мечом/луком. Клоунада с поджиганиями травы и т.п. нужна только в паре мест за игру, 95% игры геймплейно не будут ничем отличаться от какого-нибудь отсосина.
>>5528649> хораизон слизывали с зельдыКек.Только поэтому купил этот коммунизм на горизонте за 830 рублей, потому что слышал что он похож на зельду.Наилучшая рекомендация игре.
>>5528655Я вот просто сразу вижу, что ты в игру не играл. Кто охуевает с поджога травы? Лично ты? Я не охуевал. Зачем дрочить блокпосты? Я этого не делал. За это даже награды не дают. В юби играх или там бэтмене, да, блокпосты дрочатся, тут этого нет. Кор геймплей не использует все фишки игры? Использует. Их можешь не использовать ты, но та же горящая трава много где нужна, не чтобы посмотреть типа вау она по полю распространяется, а чтобы решать различные задачи, всплывающие по ходу игры. В зельде есть совершенно инновационный для открытых миров подход. И этот подход затрагивает практически все аспекты- и мувмент, и наполнение, и навигация, и постановка целей, и ручной гейм дизайн для каждой области. Какие то отдельные куски были и в более старых играх, вышки те же очевидно у юбиков были. Только зельда куда более осмысленно подошла к реализации. И то, что получилось- одновременно и комлексно, и доступно, и вместе с тем в разы интереснее того, чем открытые миры были раньше.
>>5528701>Ну поджог я траву, потряс дерево и яблоки с него упали, покатался на щите-серфе. И хуле. И че хуле? Это как сказать. Ну пострелял я в контер страйке и хуле, ни в кого не попал, в чем смысл? Механики в зельде это инструменты, которыми ты добиваешься каких то конкретных целей. Просто так поджигать траву там и нахуй не надо. А вот если ты поджог траву зачем то и с помощью этого маневра облегчил себе жизнь- вот тогда уже вопросов в духе а хуле не будет.
>>5528748Зельда недостаточно сложная чтобы у тебя возникла потребность облегчать себе жизнь. Ты можешь заниматься всяким трюкачеством но игра тебя к этому особо не подталкивает.
>>5528701Я выше по треду уже видос донки кидал в качестве примера.Твое мышление настолько закостенело, что кроме закликивания врагов мечом и стрельбы из лука ты не в состоянии догадаться о чем-то еще? Как тебя игра должна развлекать? Показывать катсцены каждые 3 минуты, водить по компасу в точки интереса, скриптовые взрывчики и погони? Ботва - лакмусовая бумажка для детекта овощей, отупевших от тоддачей, скриптового кинца и юбиговна настолько, что если что-то выбивается из привычной геймплейной петли и стереотипных о графене, сюжете, то игруля поливается говном. Для таких как ты и фактоорио СКУЧНАААА, про рогалики типа dcss или катаклизма я вообще молчу. Зачем нам разнообразие механик? Это разбираться надо, это надо ИГРАТЬ. А мы хотим кинца, чтобы частицы разлетались красиво, анимации высокобюджетные. Голову отключил, слюна вытекает, сидишь в носу ковыряешь, игра сама в себя играет.
>>5528725>Я вот просто сразу вижу, что ты в игру не играл. Кто охуевает с поджога травы? Лично ты?10 часов в это дерьмо наиграл. Больше не смог. Игра кал уровня дерьмака, но при этом еще и графон убожество 2005 года.>Зачем дрочить блокпосты? Я этого не делал. За это даже награды не дают.А че там еще делать? Дрочить задачки в шрайнах или семена корок в залупах искать? Мне не 5 лет, чтобы собирательство всякого мусора было интересно.>В зельде есть совершенно инновационный для открытых миров подход. И этот подход затрагивает практически все аспекты- и мувмент, и наполнение, и навигация, и постановка целей, и ручной гейм дизайн для каждой области.Какие-то общие ничего не значащие слова. По факту что в зельде есть - дроч вышек, шрайнов, блокпостов, семен корок и 5 боссов. Из этого адекватному человеку могут быть интересны только блокпосты и боссы, остальное вообще х3 на кого расчитано.
>>5528762Я про это и говорю. В нормальных играх, если вводится какая-то фишка, то она более-менее активно используется в геймплее и облегчает прохождение. В казуальной говнозельде вся эта поебистика нахуй не нужна, так как игра спокойно проходится подбиранием того что по пути валяется под ногами. В каком-нибудь метал гир солиде 3 без грамотного использования камуфляжей на высоких сложностях ты хуй пососать только сможешь.
>>5528778> Мне не 5 лет, чтобы играть в играхТак не играй. Сходи на карьер с тянками покупайся, в пабе пивка попей. Не знаю, чем там овощи типа тебя занимаются. Игры не твоё, просто не мучай себя. Займись тем, что тебе интересно.
>>5528701Блять яблоки нужны чтобы еду крафтить, как просто на хил так и на всевозможные бафы, яблоки даже не несколько семечек нужны. На щите катаешься потому что быстро и удобно, потому что ландшафт позволяет, потому что иди нахуй вот почему.Траву можно поджигать хоть каждый раз, в ней враги горят. Я понимаю что ты скайримодебил и тебе норм триста раз кликать мечом по противнику, ты даже представить себе не можешь что можно играть по-другому, но оказывается можно, тут есть вариативность, ты можешь закликать мечом, скатить на них камень с горы, притащить бочки взорвать их пока они спят, сжечь их нахуй вместе с травой, натравить на них ёбаных пчёл, можешь во время грозы кинуть во врага металлический бумеранг в нужный момент и его пизданёт молнией, можешь замаскировать под них и пройти у них под носом как лесной хитман, можешь вообще прирезать их пока они спят, да у тебя тонны вариантов что делать, горы, и это каждый раз, каждый бой, каждый сраный гоблин. Но нет, морковкодебил не хочет, он хочет ачивку на поджечь траву, ачивку на проехать на щите десять километров, собрать пятнадцать яблок и отнести их квестеру за сияющее +50ХР РЕПУТАЦИЯ ПОВЫШЕН. Тьху блять.
>>5528788А в любую рпг всегда проще танком играть. Ты тоже в каждой рпг билдишь танка со щитом? По такой логике игроки вообще никогда бы не создавали ловкачей трюкачей, магов стеклопушек. Просто смирись, ты закостенел и обленился настолько, что способен только в пресс х ту вин кинцо.
>>5528793Потому что если тебе подсказку не напишут и носом в механику не ткнут- ты сам не додумаешься ее использовать.
>>5528790Просто тебе 5 ну ладно, 12 или около того лет и сам факт прибывания в игре уже дарит кучу эмоций и эндорфинов. Я когда был пиздюком тоже в ГТА вайс сити целыми днями по городу колесил шмаляя во все подряд, лучше развлечения не придумать было, я мог этим ебаными ЧАСАМИ заниматься. Сейчас подобное меня это и на 10 минут не займет, скучно.
>>5528801Ооо, пошло апеллирование к возрасту. Срочно два скина на автомат внутривенно этому взрослому геймеру.
>>5528767>Как тебя игра должна развлекать? Показывать катсцены каждые 3 минуты, водить по компасу в точки интереса, скриптовые взрывчики и погони?Рогалик элементами. Например, чтобы генон мог оказаться не в замке сидящем, а патрулирующем карту и чтобы я мог на него внезапно наткнуться. Или чтобы можно было какое-нибудь поле с пшеницей/скотом сжечь и деревня голодала от этого и в ней люди умирали. Но в этом дерьме даже нпс убивать нельзя, че уж там. Это скорее даже деградация игр с открытым миром, чем развитие.
>>5528804Потому что люди ИГРАЮТ. Понимаешь? Игра не работа. Мы не обзорщики на ютубе, которым надо за 3 дня сюжетку пробежать и склепать статью с видосом. Мы не всегда действуем самым имбовым билдом, мы не всегда манчкиним статы и ищем только топ шмот. Мы играем так, чтобы нам сам процесс был интересен. Потому что интереснее заготовить крутую ловушку, а потом смеяться с глупох гоблинов, которые бегают, не могут найти свое оружие, бегают горящие в траве и поджигают друг дружку, пинают твои бомбочки в ответ и тому подобное. Тоже самое со слайдингом на щите, тоже самое с полетами на плоту, прикрепив шарики. Это и есть игра блять.
>>5528767>Для таких как ты и фактоорио СКУЧНАААА, про рогалики типа dcss или катаклизма я вообще молчу.Клоун, успокойся. Это как раз и есть достойный путь для развития игр с открытым миром. Зельда к подобным взаймодействиям имеет нулевое отношение. Там даже нет шкалы отношения с различными фракциями, зато можно деревце срубить.
>>5528801> Я когда был пиздюком тоже в ГТА вайс сити целыми днями по городу колесил шмаляя во все подрядА я вот в 12 лет вайс сити проходил, а стрелять во всех мне быстро надоело, потому что это скучно и однообразно. По моим наблюдениям любили громить город в гтахах только тупенькие ребята, которые и в школе учились кое как и по жизни туго соображали. Тем не менее я оценил тогда гений рокстаров, когда они дали какой то контент для разных игроков. И для овощей типа тебя, не способных прочитать подсказки как делать на вертолёте, и для ребят типа меня, которым интересно попадать в разные геймплейные ситуации и преодолевать челленджи. К сожалению ты так и не смог дойти до того уровня, который был у меня в 12 лет, и тебе не понятно, что в игре может быть интересный геймплей, а не просто на взрывы тачек смотреть.
>>5528804Ебанутый, быстрее и эффективнее вообще в игры не играть. Ты на усманаче время проёбываешь, о какой сука эффективности вообще речь может идти.
>>5528790Если бы я хотел головоломки порешать и поискать мусор на карте в 2020, то поиграл бы в головоломки типо клонов портала или хуйни из начала 2000-ых. Но мне эта хуйня перестала быть интересной еще во времена сеги в конце 90-ых.
>>5528808Я просто описал свой опыт и свои наблюдения, без какой-то задачи подъебать тебя в споре и обозвать школьником.>>5528815Это развлеки себя сам, как в куколки играть. Игра без вызова- уныние. Смеяться с глупых гоблинов хахаха умора то какая.
>>5528824>не догадался что еду можно замораживать в реке>бля ёпт чо так сложно нах слыш чо я пидр вон я портал знаю я умный а это хуйня для детей а я занятой человек мне некогда
>>5528809Карту патрулируют сильные осьминожки. А в чем прикол ганона в патруле? почему он должен выходить из замка, в чем его мотивация? Каково будет взаимодействие с игроком. Его можно победить или столкновение с ним - это погоня, смерть? Как использовать уже имеющиеся способности и механики взаимодействия с миром при такой встрече? Чтобы с потолка вводить что-то, чего твоя левая пятка пожелала, нужно продумать, как все это будет взаимодействовать. Туда же пример с деревней. Тогда добавляй механику роста культур, экономику. Без механик это будет тупое скриптованое событие, которое выбивается из общего геймплея.Игра законченая, в ней уже все возможные взаимодействия продуманы. И такое количество я встречал разве что в аски рогаликах олдоскульных.
>>5528822Игра дает тебе задачу и способы ее достижения, разумно предположить что игрок выберет самый оптимальный вариант, люди вообще любят эффективность и оптимизаторство, а риски не любят, дай им волю будут 1 и ту же хуйню повторять всю игру, если она хорошо работает. Геймдизайнерам приходится изрядно заморачиваться чтобы избегать таких ситуаций.
>>5528804Взять и уебать это долго. Хэдшоты наносят значительно больше дамага, взрыв бочки вообще весь лагерь разом положит. По конным врагам ты простыми ударами вообще хуй попадешь, а враги типа чуч или электро кусов за удары по ним тебя ещё и накажут взрывом или ударом молнии, который оружие из твоих рук выбьет
>>5528835>а риски не любятНу да, а спорта не существует, экстримального спорта не существует, ехать на другой конец глобуса чтобы отдыхать на пляже это эффективность и оптимизаторство. Мы уже поняли что ты ограниченный человек который без морковки даже посрать не сходит.
>>5528798И нахуй мне вся эта клоунада нужна, если быстрее/эффективнее закидать врагов бомбами/захуячить мечом и луком, чем ждать пока до них огонь от травы дойдет или устраивать прочий цирк? Еда там постоянно под ногами тоннами валяется, так что просто идешь собираешь, что лежит вокруг и пиздишь врагов.х3 кто всеми этими поджиганиями травы/ударами молний в бумеранги занимается. Реально шизанутым надо быть для такого.
>>5528794И нахуй мне вся эта клоунада нужна, если быстрее/эффективнее закидать врагов бомбами/захуячить мечом и луком, чем ждать пока до них огонь от травы дойдет или устраивать прочий цирк? Еда там постоянно под ногами тоннами валяется, так что просто идешь собираешь, что лежит вокруг и пиздишь врагов.х3 кто всеми этими поджиганиями травы/ударами молний в бумеранги занимается. Реально шизанутым надо быть для такого.
>>5528824>Если бы я хотел головоломки порешать и поискать мусор на карте в 2020А если ты не хотел это делать, нахуй ты в зельду полез? Мне кажется от тебя никто не скрывал, про что игра будет. Зельда всегда была про головоломки, всегда была про исследование мира и сбор всякой хуйни в секретиках. Если ты ожидал сюжетной РПГ с маркерами и выборами- ну блядь, ты просто дебил, тут больше ничего не скажешь.
>>5528825Это и есть вызов. Додуматься до способа самому, и наслаждаться, что ты придумал некий план, а разработчики учли выдуманные тобой взаимодействия и они реально работают. Вот это ощущуение "а что если я сделаю то-то и то-то... ОГО ОНО И ПРАВДА СРАБОТАЛО, ТАК ТОЖЕ МОЖНО БЫЛО". Я такого уже давно не видел, кроме песочниц аля майна, факторки, да рогаликов на аски, упомянутых. Если есть еще адвенчуры от третьего лица, где такое возможно, расскажи. Пока только в треде упоминали геншин импакт, она еще не вышла.
>>5528829Эк как зельдоёба пучит от того, чего в игре нет. Если бы святая нинтенда в альтернативном мире сделала бы Ганона-шатуна, но не делала бы физики огня, ты б, видно, верещал "а в чём прикол пожаров? Как он впишется в механики взаимодействия с миром?"
>>5528858Кстати если тебе интересны ботвоклоны вот ещё один https://store.steampowered.com/app/1307550/Craftopia/Вперемешку с покемонами и факторио.
>>5528863Если б докабы, то во рту росли хуи. Ты свечку держал, как бы анон на что реагировал. Это уже даже не мысленный эксперемент, а чепуха.
>>5528851>>5528853Гораздо веселее создать в рпг хилого мага, вваливающего стихийный урон по площади, но отлетающего с одного касания. Нахуя мне эффективность, если в игры я прихожу за фаном? Также и Зельда, нахуя мне идти в лоб врагу, если веселее его задавить бревном, сжечь, сбросить в пропасть?
Дерьмо без прокачки. Бесполезная пустая бессмысленная игра с нулевым прогрессом персонажа и отсутствие смысла нахождения в ней.Деревце блять срубить. Абсолютно бесполезный кал в игру добавили.
>>5528865Если будет что-то самобытное, почему бы и нет. От копипасты я был бы не в восторге даже во второй части ботвы. Тем более от инди рандомов.
>>5528836Если игры с открытым миром хотят развивать, то у игрока должно быть социальное положение, обусловленное его действиями. К примеру если он ходит и убивает всех на карте, то против него должны быть настроены почти все, если такое поведение считается вредным в мире игры.
>>5528858>Вот это ощущуение "а что если я сделаю то-то и то-то... ОГО ОНО И ПРАВДА СРАБОТАЛО, ТАК ТОЖЕ МОЖНО БЫЛО".Это буквально тыканье палкой в ежа и наблюдение за тем как смешно он фыркает. То, чем обычно занимаются дети, изучающие окружающий мир. Как уже выше писали окей ты поджог траву, испытал сиюминутный вау-эффект и больше никогда этим не занимался, потому что нахуя?
>>5528858Ну, в Kingdom Come ПРИХОДИТСЯ прятаться по кустам, переодеваться и отравлять котелки, потому что в неравном бою напиздюливают. Как бы то ни было, от решения трудности больше приятного, чем от просто выебона.Я, кстати, другой анонист, вклинился.
>>5528878Вас тоже нинтендодебилы со своими иновациями которые нахуй никому не нужны. Вот спустя 20 лет вышки добавили. Еще через 10 лет перки вам отсталым завезут с прокачкой будете вопить насколько интересней играть стало.
>>5528846>Ну да, а спорта не существует, экстримального спорта не существуетЭкстремалы все же почему-то надевают на голову шлем, а не трусы.
>>5528875То есть социальное взаимодействие с персонажами - обязательная составляющая игры в попенворолде. Такая точка зрения имеет место быть. Почему ты сгорел от зельды, которая не оказалась фолаутом ньювегас, я хз. Не всем играм обязательно быть именно такими.
>>5528870Да всё по нему видно. Что в зельде сделали — то святой образец, а всё, что свыше, то в голове не укладывается.
>>5528888просто люди игру ждали столько лет, а высрали однообразный фарм вышек храмов короков с лагерями мобов. Такое юбисофт за год делает в сто раз лучше и интересней.
>>5528886Не, мы идём своим путем, в отличии от вашего не в никуда. Спасибо что тестите плохие механики, и нам их не завозят.
>>5528835Зельда дает тебе все карты на руки, чтобы дрочить на эффективность, более того, гейдизайнеры даже не запрещают тебе использовать читерские способности, чтобы решать задачи быстрее, чем оно задумано. Есть хитрый пазл с вращающимся кубом, где надо поджечь все факела не касаясь воды- да нахуй все, стреляй огненными стрелами и ты победитель. Дали пазл с электрической цепью, для которой нужны кубы, запертые в соседней комнате? - да и хуй с ними, у тебя есть мечи, просто положи их на землю и цепь замкнулась сама. Заставили бегать по лабиринту в поисках выхода- взлети наверх и посмотри куда тебе идти, изян. И в этом вся игра. То, что было бы эффективно в отсосине или ведьмаке- это путь для тупых, здесь это медленно и неэффективно. Кликать по врагам мечом- не выгодно, это рисковано и занимает кучу времени, во многих энкаунтерах есть способ всех уложить в разы быстрее. Враг заебал защищаться щитом- сожги его щит. У врагов мощное оружие, которым они сносят все ХП- сопри его пока они спят и отпизди им же, пока у них в руках только камни с пола и ветки. А уж если говорить про то, какие боевые механики дрочат реальные задроты зельды, там бои похлеще чем в ДМЦ выглядят.
>>5528880Взрослый господин в треде. Личинку спать уложил? Спать иди завтра на работу, начальник за опаздание премии лишит.
>>5528894Сектант спок. Зельдокал никому не нужен. Все играют в фолач 76. Он в миллион раз интересней оказался зельдоговнины пустой.
>>5528884Ничего собсно против кингдом кама не имею. С виду там боевка кривовата и хилиться можно во всех чужих котелках с супом. А так бродилка с катсценками и упор на сюжете. Взаимодействие с миром куцее.
>>5528851Анон. Я конечно понимаю, что ты в игру не играл и никогда не поиграешь. Но траву в бою поджигают не чтобы она врагов жгла. Так конечно можно сделать для прикола, и это сработает, можно даже листиком подмахивать, чтобы огонь в нужную сторону распространялся. Но у огня есть куда более полезная функция- он создает поток воздуха, на котором можно взлететь, а взлетев вверх можно стрелять из лука в воздухе, что во первых дает больший обзор, а во вторых включает местный булет тайм, в котором линк еще и стреляет быстрее. Это очень эффективно, когда ты взлетаешь вверх и с одного прыжка всем врагам критуешь в голову. Многие погибают сразу, остальные валятся на землю, иногда даже роняя оружие. Начинать битву с этого маневра 100% эффективнее чем делать клик клик мечиком.
>>5528893Кто ждал-то? Нинтендо в россии хуй да нихуя представлено. А игра таки шедевр, только играть надо на лучшей платформе, в 60fps
>>5528887Это к чему вообще. Хоть костюм робокопа, они в рот ебали твою эффективность уже в тот момент когда начали этим заниматься. шлем это просто признак головы на плечах, во всех смыслах.
>>5528902>фолач 76фу блядь фу нахуй. Есть же божественные 3-nv-4, нет надо говно какое-то привести в пример.
>>5528893>Такое юбисофт за год делает в сто раз лучше и интересней.Андрюха, у нас юбидебил, возможна асфиксия от слюны, по коням.
>>5528921Они получают адреналин при этом не убиваясь к хуям т.е. это обычно риск без реального риска, эффективный фарм адреналинчика.
>>5528893>люди ждали что зельда будет ньюмемасом, но проклятая нинтенда всех наебала, никакого прогресса, доколе!
>>5528857>Зельда всегда была про головоломки, всегда была про исследование мира и сбор всякой хуйни в секретиках.Я думал, что я буду идти и ебашить сложных разнообразных мобов, используя окружение. А получил какую-то парашу с коридорными головоломками и одинаковыми простейшими мобами с разной полоской хп, которых можно как нехуй делать закликать мечом+луком.
>>5528893То та она готи 2017 сразу в двух номинациях. И топовые продажи среди всех игр свича. Вторая строчка метакритика по пользовательским отзывам после марио лул. Куда там до юбисофта. Оч толсто.
>>5528906Ну вообще не совсем. Прикол в том, что неписи тоже едят и спят, причём раздетыми спят, и эту систему можно обернуть себе на пользу. Котелки не лечат, они просто кормят. >там боевка кривоватаУж чья бы корова мычала.>А так бродилка с катсценками и упор на сюжете. Взаимодействие с миром куцее.Нормальное, и куда более отыгрышное, чем в зельде. Плюс эти "катсценки", как ты изволил выразиться, порой дают особые условия. Скажем, через день больной помрёт, и надо успеть обскакать несколько городов за короткий срок, а на дорогах гопота, куда уж без неё.
>>5528934Таки марио, несмотря на наркоманский сеттинг и внешний вид весьма богат механиками и гиммиками. Но можно, конечно и просто бегать-прыгать.
>>5528933>Я думал, что я буду идти и ебашить сложных разнообразных мобов, используя окружение.Но потом оказалось что ты слишком тупой для того, чтобы придумать как его использовать?
>>5528935Я понял, о чем ты. Социальное взаимодействие. В зельде физичное взаимодействие. Не отдаю предпочтение какому-то из подходов. Если таких фишек для отыгрыша больше, чем просто голые спящие нпс, то это вполне неплохо. Очевидный некст левл - объединить физичность и взаимное дополнение механик зельды с социальным отыгрышем аля фоллач, кингдом кам.
>>5528935>Прикол в том, что неписи тоже едят и спят, причём раздетыми спят, и эту систему можно обернуть себе на пользу. Вау, прям как в зельде. Вот это инновации!
>>5528943Людям не нужны игры, как мы уже в треде выяснили. Им нужно с красивой анимацией мечом тыкать и катсценки смотреть.
>>5528950>кататься на сноуборде не риск потому что я в каске>они получают адреналин потому что нет риска
>>5528956нужны, но не детский убогий кал с графикой для отсталых и киданием бомбочек и спиливанием деревьев поджиганием травы вместо геймплея
>>5528895>там бои похлеще чем в ДМЦ выглядят.У меня жир из монитора сочится.https://youtu.be/oyGOH0Rz_mc?t=205
>>5528956Ну тут ты перебарщиваешь, анимации и тыканье мечом я бы убрал. Максимум катсценки с wsad оставил бы. Или лучше даже без wsad чтобы не перегружать геймплей игровыми механниками.
>>5528955Там ещё диалоги и преступность есть, до чего Зельде пердеть и пердеть.Я к тому, что фишка вроде такая же, но она куда нужнее.
>>5528918>он создает поток воздуха, на котором можно взлететь, а взлетев вверх можно стрелять из лука в воздухе, что во первых дает больший обзор, а во вторых включает местный булет тайм, в котором линк еще и стреляет быстрее.Это можно с коня делать, клоун. В это дерьмо я наиграл 10 часов, игра просто кал ебаный.
>>5528956Людям нужны игры, это доказывает популярность необычных инди проектов, душ, зельды. А подпивасам сойдет фифа, колда и юбикомбикорм.
Короче мы выяснили что на момент - сейчас, есть две игры с геймплеем это киндом ком и зил да. Остальное позор индустрии
>>5528858>ОГО ОНО И ПРАВДА СРАБОТАЛО, ТАК ТОЖЕ МОЖНО БЫЛО". Я такого уже давно не видел, кроме песочниц аля майна, факторки, да рогаликов на аски, упомянутых. Если есть еще адвенчуры от третьего лица, где такое возможно, расскажи.Серия джаст коз и гта 5/рдр 2 с его физ. движком, который накидывает за щеку говнозельде с кривой физикой.
>>5528969Своего первого я к страже выманил, и они его толпой отмудохали, а кое-кто потом вообще оружие побросал от того, какой я страшный.
>>5528978Вот есть ты и есть твой враг в рдр2. Каким образом его победить в сражении кроме стрельбы из огнестрела, набить морду, переехать конем, повозкой, поездом?
>>5528980Но она его значительно уменьшает, довнич. Я просто напоминаю, что речь шла о рациональности и оптимизации и избегании рисков и ТБ и защитная экипировка в экстремальных видах спорта это именно оно и есть.
>>5528888>Почему ты сгорел от зельды, которая не оказалась фолаутом ньювегасЯ не сгорел, просто написал, что я думаю про этот высер. Прибежало зельдошизло и начало верещать про подлетания на горячем воздухе и молнии в оружии. Фалауты кстати тоже кал ебаный после 1-2 частей.
>>5528976Уже заанонсили же, год назад, думаю года через 2, как раз настанет время сделать очередную революцию в жанре, когда американцы и европейцы вновь застрянут в своём болоте и будут ныть что не могут придумать новых игровых механик, придётся нинтенде преподать им урок
>>5528981Неплохо. Я так в зове припяти последнее задание на химеру выполнял. Вывел ее на блок пост бандитов, которым грузин задолжал. Она почти со всеми расправилась и была грохнута. Остатки бандитов я добил и облутал. Лавры за химеру себе присвоил конечно же. Патроны по минимуму потратил, броню не коцнул, два задания сразу выполнились. Побольше бы таких взаимодействий в играх было.
>>5528990но это ведь только ускоглазые ноют постоянно что не могут достигнуть качества западных игрhttps://stopgame.ru/newsdata/21230
https://www.youtube.com/watch?v=uRehSSs6JyYОп прав. В ботве охуенный открытый мир, кто орёт про то, что он пустой и мёртвый - посмотрите внимательно на название игры. Breath of the Wild
>>5528992А че там проходить мир говно пустое, сюжетка высерный кал на фарм 4 говностражей с уебищными загадками душными. финал вообще какой-то слив ебаный с этим замком говна
>>5526978Реакция мира на действия игрока. По сути это главный параметр, прокачки-хуячки не являются определяющими.
>>5528989Зельда на первые фолы больше похожа, чем современные ведьмаки с чутьем и юбикал. В фолачах можно было динамит в карман подбрасывать, враги френдли фаером себя отъебошить могли. Там можно было пару механик найти за рамками диалогов и скилчеков.
>>5528994Ты правда думаешь что я щаз ломанусь читать компиляцию подтверждающую имхо рандомного автора? Нет спасибо.Западные игры давно выкатились в онлайн, лутбоксы и сиквельные самопародии . И настала эра душеспасиьельного восточного геймдева.
>>5529000ну все верно на первом скриншоте весь опенворлд зельдокала, пустые леса и скалы. не понимаю нахуя зельдодебилы так пиздят, если тут каждый играл в это говно на эмуляторе
>>5529003не знаю о чем ты зельдодебил, весь мир ждет гта 6, фолач 5, скайрим 6, старфилд, киберпанк. Это полноценные игры по которым будут созданы миллион тредов и в которые будут наигрывать сотни тысяч часов
>>5528960Ладно, согласен, в зельде даже как то позрелищнееhttps://www.youtube.com/watch?v=-_n52JJpwe8
>>5528998Исхожу весь мир вдоль и поперёк. Этож почти как скурим, только сразу с модами и нормальной физикой.
>>5528965>до чего Зельде пердеть и пердеть.Надеюсь в зельду это никогда и не завезут. Нахуй нужно это РПГ говно в адвенчурах
>>5528999Мимо встреваю в ваш диалог. Всегда считал, что рпг прежде всего о циферках, билдах, шмотках. Ролевая система именно с настолок для упорядочивания происходящего театра.
>>5528934Оценки метакритика/награждения журнашлюх ничего не значат. Если ты в игры играешь 10+ лет. А юзерскор нинтендоботы накрутили. У адекватного анона должно быть свое мнение по каждой игре. Лично мне абсолютно похую сколько там наград и оценка у игры, которая мне нравится/не нравится. Мое мнение от этого не поменяется.
>>5529013Вот именно эта ролевая система с настолок то и начала уже конкретно одостопизжевать. Давно уже так и прочно, т.к перспектив за ней нет никаких.
>>5529007>гта 6, фолач 5, скайрим 6, старфилдБудут онлаен дрочильнями аля 76тоддач. Скринь>киберпукШота к боевке, стрельбе, механике бреинданса есть вопросы
>>5529014получаются они калоеды, ведь в игре нет ни одного плюса абсолютно. музыка говно, графика говно, геймплей говно, боевка говно, опенворлд говно, сюжет говно, квесты говно.
>>5528978>гта 5/рдр 2 с его физ. движком, который накидывает за щеку говнозельде с кривой физикой.Ну да, движок у рокстаров охуенный, только вот почему то с ним никаких геймплейных ситуаций кроме сиди за камнем и попукивай из пистолетика роки так и не смогли придумать. Вот уж точно не в пример зельде ставить. Зельда по геймплею эту хуйню как бог черепаху делает.
>>5528983Иногда тебе нужно, чтобы враги умерли. Например тебе нужно пройти, или тебе нужны ресурсы из них, а иногда у тебя даже есть задание убить конкретных врагов. И вот тогда ты начинаешь бой.
>>5529022Аудитория взрослые люди, они не будут подобной чушью заниматься вроде разгадываний загадочек для детей даунов и киданием бомбочек и поджиганием травы и срубанием дереьвьев без смысла
>>5529012Так-то Зельда — кофейный напиток по мотивам настоящих РПГ-приключений. Лучше б она из РПГ диалоги подглядела, чем самую унылую систему прокачки на свете.
>>5529024ни разу за всю игру мне не были нужны ресурсы из мобов, ты о чем зельдодебил? в игру то свою хоть играл?
>>5528944>Но потом оказалось что ты слишком тупой для того, чтобы придумать как его использовать?Оказалось что игра мега казуальное говнище, легче которого разве что какой-нибудь сблев типо дес стрендинга, и вся эта клоунада с поджиганиями травы нужна только клоунам, а мобы как нехуй делать пиздятся мечом+луком.
>>5529032В игру играют, смотрят на красивую графику и анимации а не аркадный сблевный мультяшный кал. Охотятся на зверей, ловят рыбу, исследуют красивый мир, а не размазанное мультяшное говно.
>>5529004Это вид сверху, а ты попробуй нырни туда, охуеешь от масштабов мира. Мир немного пустоват, но это потому что это ёбанный постапок в сказочном сеттинге, мир давно разьёбан Ганоном и зарос травой и лесами, жители бомжуют в 3.5 крошечных деревнях, а кругом гроб гроб кладбище стражи железо у консолек совсем слабое.
>>5529029То есть ты всерьез отрицаешь существование армии нинтендодронов, которые выросли на NES/SNES и теперь готовы платить хоть за то, что глава нинтенды им на голову в буквальном смысле насрет?
>>5529034Да в любой западной игре. Фолач 4, скайрим, ведьмак 3, ассасин последние части и новая про викингов любую ааа игру западную берешь она будет во всем лучше.
>>5529030Только оценки и мнения говорят о обратном, твоё отрицалово к счастью ничего не изменит. А зельдомеханники однажды возьмут на вооружение амеры и еврочмохи. И все тододауны будут говорить, вау как свежо, интерактивный мир,никогда такого не было и вот опять. Скринь.
>>5529044ну конечно там не будет бесполезного дерьма как в зельдокале уровня срубить дерево и собрать яблоки. Такое дерьмо уже давно переросли все нормальные профессиональные разработчики. только зельдодебилам сектантам скормить можно такой кал
>>5529038Это все по сути одна и таже игра, то что ты перечислил. К счастью зельда от этого всего выгодно отличается.
>>5529038Во всех примерах миры - пустые декорации, где все к полу прибито. И боевка никакущая. Ты прямо комбо собрал. Ведьмак бере сюжетом, фолач - лутершутер с крафтом, предтеча онлаен 76го. Скайрим модами допиливается до вменяемого состояния только. Про ассасина совсем все грустно. Геймплейно они все отсасывают не то что ботве, они даже до little witch nobeta не дотянут своей куцей боевкой.
Зачем нинтендодебилы закупились оценками критиков если юзерс скор показывает всегда правду? Зельдокал проходное говно на 8 баллов
>>5528985В гта 5 врага могла проезжающая машина сбить/мусора приехать и озалупить, можно было поджечь разлитым бензином, подорвать взрывчаткой, столкнуть с обрыва. Это навскидку. При том что любители гта не визжат как зельдоживотные о миллиарде возможностей.
>>5529039>А зельдомеханники однажды возьмут на вооружение амеры и еврочмохи. И все тододауны будут говорить, вау как свежо, интерактивный мир,никогда такого не было и вот опять. Они уже в Конане появились, но в Конане-то хотя бы интересные развалины есть. Зельда официально всосала от ммошной халтуры.
>>5529054Сравнил экзу для нинты о которой знают только развитые выше среднего игроки, которую и на эмуль то накатили полтора земле копа по миру, и хайповый мультиплатформо котором срали в уши до, во время, после. С учётом этого можешь прибавить к юзерскору ещё 15 процентов как минимум. Получишь примерный уровень
>>5529057Кажется все это было в ГТА 3, ты циферки перепутал? Когда это увидели в ГТА 3 то визжали конечно, но с тех пор в серии мало что изменилось технически кроме графики/физики.
>>5529013Рпг про прокачку. Если в игре есть прокачка - это рпг, если нет - не рпг. Остальное все это фантазии шизоидов.
>>5529027Нет. Зельда это экшн адвенчура. И ни одна РПГ до сих пор не показала ни такой уровень боевки, ни такой уровень интерактива и взаимодействия с окружением, ни такой уровень загадок или исследования мира. РПГ они про другое. Про эти самые сраные фракции, про выборы в диалогах, влияющие почти ни на что, про прокачку, когда в начале игры выбираешь каким оружием врагов закликивать, и потом всю игру только им одним и кликаешь, про возможность убить сюжетного непися, чтобы потом загрузиться и не убить и про прочую такую хуетень, которая никому не интересная.Если бы мне дали на выбор, класснкю боевку, интересные загадки и эксплоринг, или вот это вот честное РПГ- я бы не задумываясь выбрал первое. Если бы мне сказали, хочу ли я, чтобы зельда была как тес, готика или первые фоллачи- я однозначно скажу нет. Я в эти игры играл и они мне понравились меньше зельды, несмотря на то, что там за тобой стража гоняется, какие то очки можно распределять, диалогов много и вот это все. Эти фишки просто не так интересны, как то, что предлагает зельда.
>>5529007Даже порезаный в говно киберпук будет на голову выше зельдокала и ума будет беситься еще 5+ лет.
>>5529057В ботве можно надавать по яйцам циклопу металическим ящиком, оседлать левра и отпиздить его верхом, выдать гоблину листик, которым он не сможет тебя надамажить. Применить на тяжелый куб остановку временем, враг сам по нему ударит несколько раз, ты заставишь его поставиться и куб сам его собьет. Выше в треде писали про поджег травы и взлет для буллет тайма лука. Прицепить шарик к бомбе и махнуть листом ее в сторону врага. Отнять оружие у здоровяка, он швырнет мелкого моба. Это так, что вспомнить смог из наиболее необычного.
>>5529068Роле плэинг, значит про отыгрывание роли, если отыгрывание роли упирается в прокачку значит так, если во что-то ещё (диалоги, способы достижения поставленных целей, стиль игры с учётом что игра предполагает это и реагирует на это, шмотки) значит эдак.
>>5529073Без негатива, просто для справки. В дивиньках нахваливают боевку и интерактивность в сражениях. Мб тоже неплохой рпг примерчик?Вцелом двачую.
>>5529084никто не знает. её не существует очевидно и никто в неё никогда не будет играть, не создаст по ней ни одного треда и ни разу за 10 лет двачей я не видел её упоминания. очередная пустышка уровня зельдокала.
>>5529044Представляю, как в зельду 2 добавят возможность насрать линком на землю и враги будут подскальзываться на говне/линком можно будет кататься по этому говну и как зельдоживотные будут везде верещать про это.
>>5529075Но пока что порвался только ты, или ты надеешься изменить наше мнение о богоподобной зельде сравнивая его то с тодоговном то с полякоговном. Понимаешь, у тебя нет достойных и сильных игровых аргументов. Зельда уникальна по своим механником и подходом к геймдизайну и точка. А то что вней нет тодовщины или ведьмаковщины является лишь ещё одним неоспоримый плюсом.
Игра просто охуенная. Не фанат нинтенды, но игра топчик. Если бы в ней был хороший крепкий сюжет - было б вообще заебись.Охуенно интересный мир, который хочется исследовать. Классные загадки в шрайнах, вплоть до взаимодействия нескольких святилище. Различные монстры, даже вон червей, которые реагируют на ходьбу. Мне это какой то фильм напомнило. В ботву охуенно аутировать, очень жду некст часть.Из минусов сюжет и блять ебучий дождь. Вот тебе надо куда то залезть, а тут начинает ебашить дождь, и тебе приходится блять ждать, пока он закончится. Костёр не разведешь, так как нет навеса. А в остальном прекрасно. Мифочка-няшечка отдельным пунктом идёт.
>>5529073Слушай, упырина, зельда мне не дала чувство открытия вернее будет сказать так — попердела нужными нотками, а потом насрала за ворот, а вот Underrail и Legend of Grimrock — дали. У тебя неправильное представление об РПГ, короче.>класснкю боевкуВ зельде-то? Видел я это костылие.>интересные загадкиДопустим> и эксплорингКоторый раз за разом утыкается в ебучие одинаковые "интересные загадки" и награждается самым унылым качем, какой только можно было выдумать.
>>5529076>Прицепить шарик к бомбе и махнуть листом ее в сторону врагаА чё, просто швырнуть бомбу нельзя?
>>5529067>но с тех пор в серии мало что изменилось технически кроме графики/физики.Это не в серии гта. Это вообще во всех играх с открытым миром мало что изменилось, кроме нонейм рогаликов.
>>5529096И ещё мне понравилось, что физика игры не наебывает тебя. Пришло тебе в голову такое: остановлю как я время на кубе, нахуярю его до красна и залезу на него. Что будет? Ты полетишь вместе с кубом. Тебя не скинет какой скрипт или какая то невидимая стена.
>>5529105Я думал это мы в двоем (теперь уже видимо втроём) делимся с тобой нашим опытом игры в богоподобную зельду
>>5529078Эта хуйня для додиков бегающих с деревянными мечами по лесу. РПГ это прокачка и ничего более. Без прокачки ты рпг не сможешь сделать, как и добавив прокачку в любую игру ты добавишь к ее жанру рпг.
>>5529096> Охуенно интересный мир, который хочется исследоватьВ игре нихуя нет кроме фарма сердец выносливости и бесполезных монет которые некуда тратить, там нечего исследователь.
>>5529083В дивиньках есть нечто похожее на зельдовые фишки, местами даже побогаче типа вода+огонь=пар сквозь который не могут целиться лучники, или можно разлить вражескую кровь и ебануть по ней молнией и всех цепочкой пизданет. Это все круто, это работает, но есть одна проблемка, дивинити это опять РПГ, и как следствие у тебя никогда не будет доступа ко всему, что в игре есть. В зельде тебе в руки дают сразу все игрушки и ты с ними экспериментируешь, находишь новые, меняешь подход по ситуации и вот это все. Надоело играть так- играешь иначе, приелось- сменил на какой нибудь третий вариант, за счет этого за одно прохождение ты можешь пощупать все многообразие возможностей и не задолбаться от рутины. В диване все таки как билд построил, так всю игру и играешь. Вот есть у твоих магов вот такие спеллы- ими и пользуются, остальные механики для тебя закрыты. Первое время тебе интересно изучать и отрабатывать какие то связки скиллов, искать билд, чтобы эффективно всех побеждать, но когда ты все нашел, все подобрал и все вкачал, ты просто повторяешь одну и ту же схему из боя в бой и ничего не поменять. Поэтому игра начинает наскучивать.
>>5529073>И ни одна РПГ до сих пор не показала ни такой уровень боевки, ни такой уровень интерактива и взаимодействия с окружением, ни такой уровень загадок или исследования мира. РПГ они про другое.Еще в постале можно было обоссать врага, чтобы он начал паниковать, взять кошку и одеть ее на автомат в качестве глушителя, расстрелять паникующего врага, отрубить ему голову лопатой и сыграть ею в футбол до церкви, где все в ахуе будут от такого. Какая нахуй зельда, школьник.
>>5529120Невменяемый так-то, есть стихийное оружие, есть бочки разные, есть свитки, стрелы стихийные и в этом тебя не ограничивают. Пространство для опыта имеется.
>>5529112Так теперь все думают да, но при чем тут роль непонятно, если ты играешь в условную фар край и выбираешь между стрелять метко или перезаряжать быстро что тут ролевого хз, просто все решили не запариваться и раз кач появился в рпг то стали хэштегить к шутера, слешерам и пр рпг. Так же как раз стрельба появилась в шутерах то даже к условной маскарад вампиров или фолыч припишем шутер, даже если за 3 разных прохождения ты не разу не выстрелишь.
>>5529114Различные квесты, семена короков, которые не тупо валяются, а тоже идут различные загадки. Шрайны, различные загадки по выявлению шрайнов. В самих святилищах загадки различные, и на память, и на гироскоп, и на логику. Лабиринты, скрытые локации, башни, спауны левров, разные кони, феи, скрытый продавец монстрошмоток, острова с испытаниями, драконы. Да куча всего в игре, просто видимо ты слепой даун.
>>5529091Тодовщина там таки есть, я последний раз так аутировал только в Морровинде, а Зельда вернула мне то чувство.
>>5529112>РПГ это прокачка и ничего болееРПГ — это ролевая система, вообще-то. Если не чуешь разницы — путешествуй нахуй.
>>5529130>>5529115это же шизик опущенец нинтендодебил из цг? Как будто бот маркетолух какой-то вешающий людям лапшу на уши
>>5529091Но пока что порвался только ты, или ты надеешься изменить наше мнение о богоподобном дерьмаке сравнивая его то с зельдоговном то с нинтендоговном. Понимаешь, у тебя нет достойных и сильных игровых аргументов. Дерьмачок уникален по своим механником и подходом к геймдизайну и точка. А то что вней нет зельдовщины или нинтендовщины является лишь ещё одним неоспоримый плюсом.Зельдоживотное, как тебе, нравится, когда тебе так же отвечают ничего не значащими общими фразами?
>>5529129Даже в ДнД системе куда больше характеристик отвечает за вещи в духе>стрелять метко или перезаряжать быстро А на социалочку отведено всего полтора пункта типа харизмы и удачи. Как бы очевидно, что РПГ это в первую очередь отыгрыш боевой роли, собственно и система классов тоже нацелена на обозначение твоей роли в бою, а не в общении.
>>5529140>Дерьмачок уникален по своим механником и подходом к геймдизайну и точкаНе сыпь мне соль на рану. Если б оно было так, я б не слезал с ведьмака. Но увы. Все его так хвалили, а я поиграл пару часов и только расстроился.
>>5529083Диваны ОС таки очень хороши и богаты механиками, можно например, бочки с туманом смерти носить с собой, и поле боя засирать. В первом набивал сумку гранатами и закидывал в сборище врагов, тоже неплохо. А ещё баррикады из ящиков, а ещё александра можно закидать до смерти его портретами..
>>5529140В чем он уникален боевка порезанный соулс, диалоги как везде. Чутье из бэтмена взяли. Ну, ты пытался. У тебя не получилось.
>>5529100Более того, будет несколько состояний говна линка, зависящих от окружающей среды и того, что линк поел. Типо вязкое говно, в котором враги будут липнуть и медленно двигаться, токсичный понос от которого враги будут терять хп постепенно и т.п. Я думаю местные клоуны вообще доску засрут после такого от восторга.
>>5529146Не, ну чисто ИГРА есть, но культурной приправы ой как не хватает, а то приключения уровня "я покорил хуйню из матрасов в спортзале, а потом, в другом таком же спортзале залез на шведскую стенку."
>>5529140>Дерьмачок уникален по своим механником и подходом к геймдизайну и точка.Да уж. С ходу так и не вспомню других игр, в которых когда враги рядом прыжок и спринт отключаются. Есть ли еще подобные?
>>5529149Не сыпь мне соль на рану. Если б оно было так, я б не слезал с зельдака. Но увы. Все его так хвалили, а я поиграл пару часов и только расстроился.
>>5529114Все так. Мир абсолютно уебищная копипаста с парой запоминающихся мест. Даже юбики прорабатывают карту, но нинтендоживотным достаточно 3-ех разных текстурок земли и у них уже есть интересный мир для исследования.
>>5529054>проходное >на 8 балловХуя у тя критерии проходняка. А я-то думал, что проходняк это где-то 5-6 баллов.
Итак по состоянию на начало второго ночи зельда продолжает воссидать на троне максималоно необычной, геймплейно знаковой для жанра, имерсивной адвенчур рпг в фэнтезийной попенворлде.Это радостно, пойду и я спать.
>>5529152В чем он уникален боевка порезанный отсосин, диалоги как везде. Метки из мгс 5 взяли.Ну, ты пытался. У тебя не получилось.
>>5529172Нет, зельдодебилы на параше как и всегда с их детской говноигрушкой. Это лишь твои маняфантазии сектанта которого всегда будут обоссывать.
>>5529167Вот только мне лично почему-то в разы интереснее изучать мир зельды из 3 текстурок земли, а в обдрисее я постоянно скучал, настолько там неинтересный мир, хотя казалось бы вот, воплотили достоверно древнюю Грецию из ИРЛ.
>>5529089Эй, пацаны, а вы когджда-нибудь думали что будет если добавить к синей, зеленой, красной полоске, КОРИЧНЕВУЮ, когда она заполняется (по мере того как ты жрешь) игрок хочет срать, если не посрать вовремя, то можно потом обосраться. И чтоб болезни были новые, запор, понос, дизентерия. Запилите мод, кто нибудь. И чтоб заходишь в пещеру, везде говно, которое бандиты насрали, и можно в бою поскользнутся на говне, а можно самому "ловушку" сделать, насрать в режиме скрытности...И на поверхности тоже чтоб кругом говно, звери же срут там всякие, разбойники, опять жеИ чтоб даже на верху имперской башни говно, туалетов то там нету, ну, или запилить тогда туалеты в белой башне, чтоб туристы не обсирались, и чтоб стражники агрились, если насрал в неположенном месте, запилить гильдию говна, чтоб ее представитель приходил к тебе, если ты так сделал. Задачи гильдии - срать в разных местах, и спасаться от погони.И школу магии говна добавить, чтоб с говном делать всякие забавные вещи, и яды варить из говна. Чтоб аргонианин мог сожрать говно и восстановить здоровье. (ну а что, сердце их даже человеку пересаживают) нет, нет, чтобы был знак "Говноед" который позволял бы раз в день пожрать говна и восстановить здоровье, но убавлял бы харизму например...И чтоб в имперских фортах говно, в развалинах говно призраков, протоплазма то бишь, в лесах говно волков, и Обливион чтоб тоже весь в говнеИ чтобы можно было из мочи яды делать, и из говна, и из говна и мочи. Чтобы можно кидаться говном. И да, чтоб под каждым городом обширная канализация с говном, и в нем живут говнокрабы и гонворыбы. Чтоб можно было плавать в говне, и утонуть в говне. И заклинания, чтобы дышать в говне, тогда можно будет всякие ништяки добыть. И чтоб, когда в тюрьме сидишь, чтоб параша была, которая заполняется и надо выносить, а когда выносишь, можно на стражу вылить и сбежать, или чтоб они за тобой, а ты ее роняешь и они на говне подскальзываются, и самому чтоб скользить на говне, убегая.Чтоб можно было срать на спящих людей, срать им на лица, чтоб они задыхались, способ убийства типа.Чтобы были кроме обычных вампиров говновампиры, которые из людей вместо крови говно сосут. Чтобы был квест у даэдра, принести столько-то говна. Чтоб можно было собирать говно. И чтоб унитазы в каждом доме, с выходом в канализацию, книги о говне, призыв различных говняных существ из говняных планов ОбливионаЧтобы можно было собирать говно разных существ, у каждого свои свойства, и по Обливиону говно собирать, там самое крутое. А в айлейдских руинах чтоб ловушки из говна айлейдов, а Кватч чтоб погиб не от нашествия даэдр, а от того что канализацию прорвало.И доспехи запилить суперкрутые из засохшего говна Мехрун Дагона.И Мартин чтоб был адептом школы говна, чтоб заклинания крутые пускал говняные. И чтоб в школе изменения такие спеллы, чтоб превратить говно в сыр, а потом обратно в говно, а потом опять в сыр. И чтоб в Бруме, там же холодно, там чтоб канализация была вся замерзшая, и чтоб там как в шахте мужики с кирками дробили бы каловые массы, чтобы квест был, например, растопить говно, используя лаву из Обливиона.А гильдия говна чтоб в канализации обитала, чтоб там штаб крутой у них был, как у Темного братства, и чтоб они содрудничали с воровской гильдией, например, вор из гильдии что-то украл, за ним погоня, а чувак из говняной гильдии насрал, и стража подскользнулась.А для Скайрима, где фаталити есть, сделать так, чтоб можно было добивать ползающих бандитов пердежом или смачной кучей на лицо, чтоб они задыхались и захлебывалисьВ Обливионе чтобы можно было с другим членом гильдии, в тайне от стражи, перепукиваться, как по морзянке, чтобы даже в тюрьме можно было сигнал подать. И чтоб в некоторых городах, например по праздникам, пердеж был как преступление, и за это сажали в тюрьму.И чтоб если в храме пернешь, то можно гнев богов на себя навлечь, и, если засекут, то тоже в тюрьму угодить.И чтобы можно было из засохшего говна мутить булавы всякие, даже мечи (только они легко ломаются, зато для скрытного убийства саме то)В Скайриме, там есть кузница, сделать чтоб еще была говнянница, где можно себе оружие и доспехи выплавлять из кипящего говнаИ чтоб сокамерника можно было обмануть, вот, мол, братишка, я сыр нашел, а это говно, превращенное тобой, и когда он есть станет, ты его обратно превращаешь, и он такой, в ярости, кричит, и стража приходить, ЧТО ЗА ХУЙНЯ У ВАС ТУТ, ты в этот момент на себя хамелеона и сваливаешьНу и в начальном подземелье, чтоб персонаж уже хотел срать, по дефолту, а потом мануал как делать ловушки, как пользоваться магией говна и т.д. и потом доспехи всякие в сундуках на выбор, доспехи из засохшего поноса (легкие), доспехи из твердых катяхов (тяжелые) и чтоб их чинить можно было, подмазывая своим говнецом. И вот еще, чтобы наряду с номером можно было парашу снять, чтобы просраться, за то что просираешься в параше, дают бонус, как в Скайриме - "хороший отдых". Чем дороже арендованная параша, тем сильнее бонус от просирания. И квест запилить от даэдр - совершить паломничество по всем парашам Сиродиила.
>>5528767>водить по компасу в точки интересаЛол, в БотВе есть компас, который реагирует на точки интереса, ты опять обосрался.>скриптовые взрывчики и погони?>частицы разлетались красиво, анимации высокобюджетныеА это само по себе плохо? В БотВе бочки со взрывчаткой стоят около мобов - хм, мда, на что же игра мне намекает? Не нужно тут рисовать гениальную игру, каковой Зельда не является. >Зачем нам разнообразие механик? Это разбираться надо, это надо ИГРАТЬ.Вот именно, для этого Кенши есть, которая даёт Зельде в рот по всем параметрам. >разбираться надоВсе нужные механики в Зельде лежат на поверхности.>>5528815Всё это круто, не спорю, но перестаёт как то удивлять через 15-20ч игры, ты воспринимаешь это как данность. Что бы игра плотно держала 100-200ч не хватает того, что я написал в шапке.
>>5529885> Все нужные механики в Зельде лежат на поверхности.И это охуенно. Это и делает игру гениальной
Перекатhttps://2ch.hk/v/res/5486070.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5486070.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5486070.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5486070.htmlПерекат
>>5528853>И нахуй мне вся эта клоунада нужна, если быстрее/эффективнее закидать врагов бомбами/захуячить мечом и луком, чем ждать пока до них огонь от травы дойдет или устраивать прочий цирк? Что бы в игру поиграть.Пиздец. Что же с нами стало.
>>5530775Может мне еще в шутанах хуи рисовать дырками от пуль и говорить, что я так играю, разнообразие. У меня крыша не протекла еще и мне не 5 лет, чтобы заниматься всякими полетами на теплом воздухе и собираниями молний в зельдоговне. Я лучше один из последних отсосинов наверну. Там хотя бы кор геймплей (боевка и паркур) получше зельдоговна, где даже на здания нельзя карабкаться. Это не говоря уже об уровне графона, что сейчас является главным показателем в играх с открытым миром, ибо они все одинаковые абсолютно.
>>5528047>Это ты рдр не виделА зачем мне смотреть на одно говно надо, чтобы оправдать другое? И там и здесь зделоно хуево, вот и все.
>>5528649>такой обожаемый хораизонОбожаемый кем? Консоледебилами? Скоро на пеке выйдет, пройдет незамеченным правда, как и любой соснолеэкз
>>5531321Тут когда по штуке отдавали колличество предзаказов было больше чем на сосноли 2 года назад так то.Игра с одним из лучших ИИ на сегодняшний, так-то. Незамеченным пройдёшь ты.
>>5531345>Тут когда по штуке отдавали колличество предзаказов было больше чем на сосноли 2 года назад так тоТыскозал?
>>5531063>Я лучше один из последних отсосинов наверну. Там хотя бы кор геймплей (боевка и паркур) получше зельдоговнаЛолблять. В последних отсосинах удары из скрытности не ваншотят и все сводится к гринду экспы ради левелапа без которого ты дальше стартовой локи шагу не сделаешь.Пиздец ты даун ебать.
>>5531063>Я лучше один из последних отсосинов наверну. Там хотя бы кор геймплей (боевка и паркур) получше зельдоговнаАнон, понимаешь, если бы в отсосине реально был сравнимый с зельдой геймплей- у зельды бы не было никаких десяточек ни от кого. Никому нахуй бы не был нужен мультяшный женственный эльф в игре без графики и сюжета, когда все то же самое но лучше было бы в дорогущем многомиллионном блокбастере. Проблема в том, что отсосину нечего противопоставить механикам зельды, он слабее буквально в каждом аспекте. В него все еще влита куча бабок, он все еще сделан под более мощное железо, но на фоне зельды он выглядит просто проходным мусором.