Решил вспомнить классику перед выходом Infinite и поймал себя на мысли. Современный геймер не сможет осилить старые Halo. Высокая сложность, которая даже на героической рвёт тебе жопу. Отсутсвие маркеров, меток - тебя не будут вести по верёвочке. Техника - дают в не очевидных местах и ее надо использовать с умом. Гемплей - весь заточен под смекалку, потому что ии прописан лучше, чем 95% современных играх. Отсутсвие скинчиков, сервиса, доната. Дитё просто заскучает. Вообщем неутешительный приговор. Игры тупеют, игроки тоже. Сервисные сессионки с дрочильнями на 100 часов вышек будут доминировать. А самобытные проекты будут уходить в инди или AA класс.
>>5522318 (OP)Проходил в своё время первую часть. Вторая половина игры душное говно, думаю на нём зумерки и будут дропать
Ты даун? Хальцо это соснольный шутерок. На старом форчке за одно только упоминание халоговна тебя обоссывали, срали твоей мамаше на лицо, ебали вас обоих во все щели, затем сдирали с обоих заживо кожу и заставляли сожрать обоссанную и обосранную шкуру. Он и близко не стоит с развитыми, комплексными, сложными, эпохальными пк-шутерами, которые направляли жанр в лучшую сторону своим примером. Потом пришли обоссанные соснольки для детей-дегенератов, после чего их пародии на шутеры задали индустрии и жанру направление на упрощение и превращение в говнище. Начался упадок и оказуаливание.Так что я раздавлю тебя здесь и сейчас, жалкое соснольное ничтожество, если ты не уберёшься нахуй в свой загон для безмозглых животных.
>>5522387>На старом форчкеСпасибо, очень интересно, чё там думают на доске, на которой на полном серьёзе обсуждают марио
>>5522318 (OP)Несколько раз встречал людей в интернете, которые вообще не понимали систему щитов и не могли понять, почему они стреляют во врагов из автомата, а они не умирают. После калды, в которой навел прицел и нажал, Хало дейсвительно сильно непонятен. Враги резво отпрыгивают от гранат, Элиты с мечами убивают с одного удара, джакалы в Хало 2, опять же необходимость снимать щиты энергетичиским оружием, а затем использовать огнестрел. Жаль коллекцию на ПК всё еще не пофиксили. Великие игры, а за 6 лет по-прежнему не все баги исправили.
>>5522318 (OP)Ну вот я зумер 19 лет. Поставил твой хало первый и что я получил? Чистку орд мобов, будто в сэма пошел. Дропнул,потому что геймплей просто мега тухлый и скучный.
>>5522318 (OP)Достаточно хотя бы двухзначного iq, чтобы понять, что этот высер про отстрел разноцветных игрушек не стоит даже качать.
Играл очень давно в хало 1 на писи. Году наверное 2003-5. Было неимоверно скучно от стрельбы и оружия, до скудных локаций. Второй и последующие части такие же или лучше?
>>5522318 (OP)>Высокая сложность, которая даже на героической рвёт тебе жопу. Даун, который всегда играет на сложном, ты?
>>5522318 (OP)>Высокая сложностьНа пека задрали планку, чтобы изи не было. На консольках сложность в разы меньше.>Отсутсвие маркеров, меток - тебя не будут вести по верёвочкеЛокации - сплошные коридоры. Похуй ваще на твои маркера, дебил блять.>Техника - дают в не очевидных местах и ее надо использовать с умомТы ебанутый? Техника всегда стоит в начале длинного коридора. Хз что ты за ебанат такой.>Гемплей - весь заточен под смекалкуСкорее на абузы.>потому что ии прописан лучшеПрописан на сплошных абузах аля увернуться по триггеру он выстрела/гранаты. Ну и мясом тупо заваливают игрока.>Игры тупеютА что, придумали игры глупее хальца?
>>5522831>На пека задрали планку, чтобы изи не было.Шиза.>Локации - сплошные коридоры.Пиздёж.>Скорее на абузы.Абсолютное непонимание матчасти.>А что, придумали игры глупее хальца?Наблядовали тебя.
>>5522888>Шиза.Кек, правда глаза режет, соснолеблядок?>Пиздёж.Это первое, что бросается в глаза, особенно на "открытых" локациях. Вся территория - это просто коридор.>Абсолютное непонимание матчасти.Давай начни заливать про щиты и смену энергетического оружия на огнестрел, лол.
>>5522916>>5522888ЕМНИП на ПК из-за удвоенного фреймрейта 30 -> 60 враги стреляют быстрее. По крайней мере во второй части так. Вот тут частично проблемы от высокого фреймрейта фиксятся, но пока только для оригинального релиза Хало 2, но обещают и на коллекцию сделать:https://www.moddb.com/mods/halo-2-reclaimed
>>5523048Значит игра в два раза сложнее, а соснолеблядок тут копротивляется, лол. Пиздец ебанутые эти консольщии, игровые механики привязывают к ФПС блять
>>5522318 (OP)Проблема Halo не в сложности, это просто удивительно скучная, неинтересная игра. В детстве смотрел как друг проходил первую часть, вроде всё есть, враги разные, оружие, динамичный геймплей, можно технику юзать, а скучно, просто сил нет, особенно по сравнению с другими популярными играми того времени типа Макс Пейна.Да что там МП, Анрил 2003 с ботами был интереснее.
>>5523069>блять с техникой Вау прям как на серверах каесика в те времена, ух ты. А еще они зомби у каесика своровали. Ох уж эти майки.
>>5523055Оригинальный дум шёл в 35 фпс. Все гта, вплоть до сан андреаса ломаются, если не ограничивать фпс в 30. Большая часть консольных портов в начале-середине нулевых - тоже. Даже чистокровные пекашные игры, команд н конвкер в 30 залочены.
>>5523073Так Хало - первый шутер, который это это все в одиночную игру органично вписал. Разумеется техника до этого была и в трайбсах, но это были мультиплеерные игры.
>>5523082>Так Хало - первый шутер, который это это все в одиночную игру органично вписалХалва. Хало даже название у нее спиздил.
>>5522318 (OP)Чувак... ты просто должен понять, что на самом деле вся серия Хало с первой до последний части это переоценённый консольный высер уровня среднего польского шутана начала 2000х.Дело не в том что его кому-то сложно или невозможно осилить (на самом деле это не так), просто зачем жрать говно, когда можно не жрать говно?Задумайся над этим.
>>5523069Но играли все в анрил и кваку, где потолок скиллухи был выше чем во всех хальцах вместе взятых.
>>5522562>необходимость снимать щиты энергетичиским оружием, а затем использовать огнестрелТакой необходимости НЕТ.Это былинная лже-мантра времён первого Хбокса.Просто стреляй во врагов из огнестрела пока они не умрут и ты всё ещё останешься на 85% эффективным убийцей.
>>5523097Недавно на пк пытался проходить на легендарном, это абсолютно необходимо, всегда с собой носишь плазменный пистолет. Вон выше отписал кто-то, что не мог убить даже рядового врага, по-любому потому что щиты не снимал. Там целый класс врагов есть, которые круглые щиты носят, от них любой выстрел, даже снайперки, отскакивает. Heroic я осилил и энерго оружие все равно требовалось, хотя не так критично.
>>5522318 (OP)Это абсолютно не уровень пкшных ААА шутеров тех времëн и ни какой классикой на этой доске не является.
>>5522318 (OP)Не смогут, потому что в такой устаревший кал даже я в 29 лет не смогу играть после современных игр.Этот хало просто дичайше устаревшее говно, без хорошо срежесированного сюжета, без какой либо постановки боёв, просто скучный кс шутан из точки А в точку Б, такое старьё без геймдизайна уже банально тяжело воспринимать.
>>5522318 (OP)Геймплей - типичный огрызок шутера для консолей, который перенесли на пк. Так что нахуй ваш хало
>>5522318 (OP)> не сможет осилить старые Halo. Чел, это же кал. Натуральный кал.Там нечего осиливать, это отвратительное говнище.
>>5522387>Он и близко не стоит с развитыми, комплексными, сложными, эпохальными пк-шутерами, которые направляли жанр в лучшую сторону своим примером.Огласи список, пожалуйста.
>>5522318 (OP)> Зумеры смогут осилить Ты обосрался ещё на третьем слове темы треда, дальше твою простыню не читал.Хорошие, качественные игры не надо "осиливать". Это только кривые высеры надо "ОСИЛИВАТЬ", "мучить" себя ими, "заставлять себя проходить". Это какой хуёвой должна быть игра, чтобы её "ОСИЛИВАТЬ", то есть принуждать себя ей давиться? Тьфу бля.
>>5522387>которые направляли жанр в лучшую сторону своим примером.а теперь назови серию, которая не скатилась в говно.
>>5523602я во все играл на релизе.говорить, что эти игры эпохальны я бы не стал. особенно блюшифт со вторым эпизодом.
>>5523385Эээ мнэээ ну там пук среньк флешпойнт иди нахуй абоссан ахах...Ни одна игра тех лет не сравнится по проработке ИИ с хальцом. Ни консольная ни пекашная.
>>5523677Это минимум, которого в большинстве шутанов нет даже сейчас. Че уж говорить про коллективный ИИ.
>>5523690Хороший для шутанов сюжет и вселенная. Такая классическая научная фантастика.Прекрасная музыка. Просто охуенная, чоужтам.Графен для своих лет был прорывом, а ведь игра соснольная. Физика техники до сих пор в играх куда хуже.Приятная стрельба, да и вообще - изобретение раскладки геймпада для шутеров как таковое, чтобы в это можно было играть.ЛИПКИЕ ГРАНАТЫ БЛЕЯТЬ!Хало вообще дохуя в чем был первопроходцем. Это сейчас уже ранние части корявенькие. А в год выхода остальные шутаны вообще игрались как заскорузлый кусок говна. Кроме Халфы, но там особый случай.
>>5522318 (OP)Пробовал играть, невероятно скучная унылая дерьмина, в начале нулевых было дохуища игр, в разы интереснее халопараши.
>>5523662так себе серии.как показывает пример серий бф и колды - все что не выходит раз в 10 лет скатывается в говно очень быстро вне зависимости от "эпохальности" первой части.
>>5523702Боты в КС оступают, если кого-то выше рангом в их отряде убили? Они становятся более агрессивными, когда получают определенное количество урона? Они умеют водить транспорт без скриптов?
>>5522318 (OP)Начинал в это ваше хало играть. В первое, которое комбат эволвед или как-то так.Да, оп, ты прав, играть очень сложно, думаю современный геймер действительно неспособен пройти эту игру и не уснуть.
Оп, мне сейчас делать нечего и у меня есть скачанная хуйло. Сейчас поставлю и буду срать скриншотами.
>>5524029Какая сложность? Поставил Refined? https://shazoo.ru/2018/10/18/71480/fanaty-vypustili-remejk-halo-combat-evolved-na-pcЭто не ремейк, как написано, просто мод, который возвращает в игру эффекты, которые поломались при переносе на ПК, бамп мэппинг, правильный рендеринг воды и прозрачных поверхностей и прочее
>>5524058Короч прошел первй левел.ну вроде ничо так, персонаж правда какой-то медленный.Гранаты хорошее оружие, потому что враги не очень умеют убегать, точнее умеют, но часто слишком долго думают или бегут куда-то в стену.Еще мне стало интересно какой гений в истории игор первым сделал фонарик разряжающимся, очень хочется сломать ему коленные чашечки.
>>5524137Я конечно понимаю, что шутер где ты ведешь машину, а стреляешь не ты, это революционно, но за управление машин мышкой нужно расстреливать.И где этот переключатель, едрить его в корень?
>>5524222Короч меня заебало ездить на хуево управлемой тачке по каким-то ебаным камням, не буду это проходить
>>5522318 (OP)Но ведь в первом Хало большинство уровней - это копипастные одинаковые коридоры. Просто говно мочи.
>>5523721Неожиданно, но Хром, который вообще-то калька с Хало, играется приятнее. Несмотря на то, что утащил оттуда и большинство хуеты, начиная с дикой копипасты внутри уровней.
>>5524443Вот только он скуууууучный как мамкин омежка в общении с тёлочками. Хотя графен был ничего, да. С этим у поляков из Техлэнд всегда было все хорошо.
>>5523110>круглые щиты носят, от них любой выстрел, даже снайперки, отскакивает. Просто стреляй им в руки да ноги и они сами отлетят из мира живых, ЛОЛ.Понимаю, на контроллере такая фича как "прицельная стрельба в определённые части тела" практически невозможна, но проблемы инвалидов здоровых людей не ебут, они сами выбрали свой путь.
>>5522318 (OP)Все старые игры сложные, даже не знаю почему. Наверное, изначально бета-тестерами были только сами разрабы и другие взрослые лбы, которые ошивались по соседству, и поэтому игры были сделаны с расчётом на ядрёную аудиторию.Но я бы не сказал что Хальцо прямо такое непроходимое или эпохальное: обычный такой шутан в духе своего времени. Ренегад про ГДИ против НОД был в той же канве, но вспоминают его только деды-пердуны почему-то.