ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Успешный: >>5505808 (OP)
Играю в Сэма Революция в Первое пришествие. Эти ебучие лягушки пиздец читерские. Не смог с ними на обычном уровне сложности справиться на третьем уровне. Поставил на новичка, сразу нормально стало. Правда, новичок у меня начался с того, что я нашёл секрет, где спаунятся четыре красных биомеханоида, а у меня только револьвер. Минут 10 потратил, но уложил всех.
Вообще странно, мне из первого Сэма больше запомнился каньон в конце, где на тебя бегут охуиллиард быков и скелетов и играют тобой в воллейбол. А сейчас у меня вьетнамские флешбеки от этих лягушек, особенно от босса. Ментал мог выиграть войну чисто закидывая ими.
Control. Душное говно.1. Сюжет - пиздец. Поехавшая телка упоролась кислотой и воюет с инопланетянами. Какие-то голоса в голове, какие-то диалоги сама с собой, вообще охуеть. Не удивлюсь, если в титрах ее покажут в дурке в смирительной рубашке.2. Локации - пиздец. Коридоры и стены и коридоры, чувствуешь себя ебаным дварфом в шахте. Лабиринт, в котором какие-то двери то закрыты, то открыты, в итоге бегаешь и тыкаешься по углам, как крыса.3. Геймплей - пиздец. Бегаем, собираем записочки, стреляем по манекенам, бесконечные патроны, суперспособности, вот это все. Сохранение в контрольных точках, убили - пиздуй обратно через этот ебаный лабиринт, как интересно! Учитывая, что игра - это симулятор голосов в голове шизанутой бабы, такое геймплейное решение более чем странно.Плохо зделоли тупо.
Прошел второй раз вчера Детройт с лучшей концовкой, вот думаю теперь the outer worlds сыграть. Тут чот галдят про нее, норм тема? Уже с торрента скачал, но ещё не установил.
>>5516258Играл. Не выдержал, дропнул без сожаления. Просто вычеркнул из тех игр, которые хотелось бы пройти/допройти.Хотя геймплей мне в принципе заходил.
начал АСАСИН КРИД ОРИГИНС.Ну что, по пунктам.Мир хорошо сделан, видно что вручную.намного интереснее мира ведьмака, например.Ебала и анимации сделаны не очень.тут сэкономили.Сюжет, квесты - ну в принципе средне, есть как интересные, так и обычные типа освободи заложников (просто заложники подаются по угару, типа они какие то там актеры, барабанщики для концерта и т.п.)Зачистка лагерей на месте но теперь она интереснее, лагеря больше и сделаны специально, а не просто зона на обычной карте мира. и самое главное из за геймплея интереснее.Геймплей - тут двояко.НАМНОГО лучше чем прошлые асассины. Но в то же время ближний бой все равно примитивный, уровня ведьмака.Но хотя бы дали десяток разных оружек, у каждого свои анимации. Но анимации опять же, СКУДНЫЕ. поэтому приходится постоянно менять оружие чтобы не заебывали анимации.Но самое главное - ДАЛИ ЛУКИ!теперь у тебя не 2 варика - стелс или бой, а есть и третий - зачистка из лука. как в фар крае. луков тоже 4 вида. есть снайперских 2, есть типа лук автомат и типа лук дробовик.при желании можно большинство боев и застав чисто на луках проходить. у одного лука можно даже стрелой управлять.Из минусов - АНИМАЦИИ ОЧЕНЬ БЕДНЫЕ. и еще - ЛЕВЕЛИНГ. Бля надо постоянно апать оружие под левел, или ты перестаешь ваншотить хедшотами и это пиздец запара. АП оружия СТОИТ ДЕНЕГ. короче не очень. ну и иногда натыкаешся на высоколевельных врагов тупо по рандому даже в районе где левел типа максимум 10 и тебя ебут. а враг уровнем чуть выше это значит твой ваншотящий лук начинает снимать у него по 2% здоровья, то есть полный пиздец.
Расперделся вчера под вечер после ебучей жары и решил таки добить длс в био2.Как допка за 250р на 4 часа, очень образцовая, тут тебе и оружие, плазмиды новые, отдельный сюжет, новые локации, а не 4 вида шмоток и пару заданий.Как расширение/дополнение оригинального лора, хуйня. Много несостыковок и отсебятины от разрабов. Зачем Райану понадобились механические литл.систерс? Тененбаум со своим суперлекарством от адама, очередной костыль, шуточный ИИ, который в конце оказывается просто стационарным пк.Ну и сама центральная история, про мужика у которого умерла жена и он сделал ИИ который бы за счёт воспоминаний о жене, её симулировал. Собственно на этом и строится вся игра, все остальные надстройки, сделаны чтобы хоть как-то связать допку с оригиналом.Ну и наконец-то в конце можно увидеть Тененбаум.
В Руку Бога, ебатьРасхуярил всех в пирамиде, еще и лечилка под конец выпала. А потом дед этот ёбаный таких пиздюлей вломим неиллюзорных, я аж охуел с этого пидораса. Так его если пресовать, то можно победить, но стоит этой суке клонов своих создать и блять жопа сразу сгорает. Раз его ебанул, но жизней на один удар осталось и решил перепройти...заебался пиздец. Потом еще одна душная локация, самый уебанский уровен сука. И босса муху добил до половины и сдох, ну он вроде не сильно сложный после деда то. Охуел конечно, думал этот мужик финальным будет, а он муха блять)
>>5516484>Мир хорошо сделан, видно что вручнуюНе пизди. За версту видно копипаст текстурки домов. Вручную мир пососина давно делали, но сейчас не то уже время.Да и остальной пост рекламный по методичке типа обьективного разбора. +15 юбипоинтов.
>>5516492как понять расперделся?>>5516563>копипаст текстурки домовебать ты шизоид. ты бы еще про копипасту текстуры земли вспомнил
>>5516585>ты бы еще про копипасту текстуры земли>ЭТО ДРУГОЙЕ!!!!Я понял понял, только не ори. Вручную текстурки делали только в первых частях ассассинов, а не в последних, и уж тем более нее для дженерик египетского села которое как два капли воды похоже на любое другое . Прежде чем пердеть в воду, хоть бы матчасть почитал бы. +15 юбипоинтов сверху, юбидрон ебучий.
>>5516484>Мир хорошо сделан, видно что вручную.Ага, тоже обратил внимание на это. До уровня Готана не дотягивает, пока что. Но там и мир значительно меньше. Но тут уже видно, что пытались разнообразить, всякие пещерки, схроны, логова какие-то. Причем в Одиссее это шагнуло еще дальше. >cюжет, квесты - ну в принципе среднеВ Одиссее лучше стало это все. Тут, в основном, о мэджай, бандиты снова украли у меня куль крупы, верни, молю тебя! Да, справедливость восторжествует,я должен защищать народ, я поклялса!1 В Одиссее уже попытались добавить какие-то варианты ответов(в духе МА, правда, но уже прогресс).>Зачистка лагерей на месте но теперь она интереснееНу хуй знает. Интереснее только если на каком-нибудь коркоре. Так-то ты тупо заходишь через главные ворота и всех крошишь. А вот в Обдриссее! Там стало все таки сложнее и веселее. Когда за тобой бегает весь гарнизон лагеря и три наемника, а ты их вырезаешь потихоньку. >Но самое главное - ДАЛИ ЛУКИИз них нужны только два: снайперский и скорострельный. Дробовик хуета, один раз попробовал, не понял нахуя оно надо. Самый первый лук, где дамаг от натяжения зависит, тоже не нужен.>ЛЕВЕЛИНГВ Истоках это все хуйня. Жопы у местных неосиляторов сгорели в Одиссее, ибо там бои стали дольше и сложнее(дольше да, сложнее нет). А уж с противниками старше тебя на 2 лвла - типа пизда тебе. На самом деле хуйня. Легко затащить одновременно хоть 3-4 наемников старше тебя на 2-3 лвла. Там масса возможностей для этого. Увернулся в нужный момент - слоумо включилось. Парируешь - адреналин растет(да и при парировании одного противника ближайшие тоже станятся, это же пиздец чит, парировать можно хоть спиной к противнику, лол). Адреналина набрал - хилься, блядь. Всех сразу не вывозишь - прячься, бэкстебай, снова прячься, это будет долго, но ты их убьешь. Пинок - в городах и против противников которых сбиваешь с ног, это чит. Заманил всю шоблу на высокое место и распинал их нахуй с крыши(в Истоках летальный дамаг можно было получить упав с сарая, в Одиссее теперь с Парфенона ебнешься и как ни в чем ни бывало назад полезешь).
>>5516615Ебать. Тут на все +60 за раз тянет. Молодец, хорошо работаешь, юбидрон. Харкнул тебе в еблет.
>>5516615что за варианты ответов в одисее? что за ма?алсо луч с длинной натяжкой мне понравился, его юзаю когда кончаются стрелы на снайперском, там их очень мало. алсо из него довольно тяжело целиться, коркорне люблю затянутые боив одиссее кстати тоже луки есть или как?насчтет наемников старше левелом - не заебешся? и я не про сложность. а ТУПО ПРО ВРЕМЯ. в истоках например нужно ковырять высокоуровневых ЧАСАМИ., нахуй такое развлечение
>>5516643ну эта хуйня зависит от того, кто как играет.Я например прохожу все побочки и при таком раскладе проблем с гриндом не будет. если кто то ебашит по сюжету чисто. что видно даже с этой таблицы, сколько там всего миссий, штук 50? То можно тупо врубить читы и бежать на похуе, насрать на прокачку
>>5516524Малаца. Муха слаб к уворотам на "правый стик вверх".Просто стой вплотную, доджи и пизди. Он так же часто будет тебя хватать, чтобы запустить в землю с высоты, но ты просто контришь его бросок своим через qtе и все будет заебись.
>>5516698>МАТЕМАТИКА НЕ МАТИМАТИКА, я играю по другому, я по другому чувствую, это другоеКак это отменяет то что это гриндопараша сделанная специально для того чтобы выжать с лохов денег, а юбидрон?
Шел 2020 год, в Скайриме 2011 года до сих пор лучший открытый мир среди всех существующих игр. Где тебя не заставляют ни гриндить, ни захватывать вышки для прохождения сюжета, нет разноцветных шкурок, таймсейверов и лутбоксов, нет духоты. Просто пролог и иди куда хочешь, выполняй любые квесты, нанимай напарников и как угодно прокачивайся. Как мы до этого докатились? Почему до сих пор нет игры с миром хотя бы на этом уровне? Даже дерьмак ограничивает сюжет и локации уровнем врагов..
>>5516747А кто может сделать открытый мир такого уровня, кроме беседки? Все плюются с тодда и его новых игор, но на деле, уровня 3д фаллаутов и свитков, не может сделать, не одна другая крупная компания.Их максимум это псевдооткрытые мирки с ограниченным взаимодействием и максимальной линейностью (гта, возьмак, пососины и тд).
>>5516721да ты заебал. я не юбидрон, шиз.Это раз. Во вторых - тебе пояснить за гринд?Меня больше напрягает гринд например в всяких иммерсив симах типа прей, дисхоноред. где ты ОБЯЗАН всю игру сосать хуи, выбирая только один путь развития - или ты стелсишь, посасывая в боях, или ты бьешся, сося в стелсе. невозможно в принципе за игру прокачать обе ветки, даже если гриндить как черт, собирая все.вот это блядь гринд. Или даже в ропоге типа фоллаута 4 - ты ДОЛЖЕН с самого начала выбирать билд, невозможно вкачать все перки за игру. ну и гринда там вообще вагоны, причем грузоподъемность ограничена и ты вынужден бегать сливать лут каждые полчаса. ВОТ ЧТО ТАКОЕ ГРИНД БЛЯДЬ. в такие игры в принципе без читов играть - значит сосать.
>>5516747>Где тебя не заставляют ни гриндить так не заставляют что ажно есть гайды как прокачивать стелс в пещере на автоходьбе, как качать кузнечество, алхимию и прочие кучи навыков которые прокачиваются только ГРИНДОМ.
>>5516791Гринд даже честнее этой параши, гринд это либо проявление творческого замысла разрабов, либо просто хуевый геймдизайн. А в юбиговне геймдизайн рассчитанный на то, что заебешься и задонатишь. Юбичерви это пиздец, это клиника.
>>5516747давайка чмоня, поговорим о физике и разрушаемости.Чё там какой прогресс по сравнею с ископаемыми хв2 и бф:бк2?бтв открытый мир в скайриме так себе
>>5516800Алло, мань, "заставляют гриндить" и "нужно гриндить, если манчкин" - это разные вещи. В первом случае игра ограничивает тебя от сюжета или доступа к игровой зоне, т.е. тебе приходится гриндить, чтобы просто пройти дальше. А во втором ты сам можешь это делать, а можешь и не делать и ничто тебе не помешает пройти дальше. Сюжет и большинство квестов вообще можно пройти на 10 левеле без любых абузов.
>>5516006 (OP)Чистенько поработал в бандитском притоне, пришел как тень, пока шел до цели, вырубил всего двух бандитов, ушел тоже как тень. Охуенно, когда так выходит. В прошлый раз, пропердохавшись пол-часа, когда я подобрался к цели со спины, она какого-то хуя внезапно рванула к машине, просто с нихуя с на ровном месте, я за ним погнался и разумеется сдох под пулями охраны, потом просто вынес все живое вперед ногами там. По стелсу все-таки интереснее работать.Алсо, проиграл с живущего с бабкой бандюка и их перебранок, все-таки сюжетку тут проходить интереснее чем всратые побочные активности дрочить.
>>5516006 (OP)Вот всё заебись у них, переиздание, кто там рассказывал что вручную дорисовывали задники до ФулХД. Но вы блядь не можете нахуй нормальный шрифт сделать?
>>5516888Да уноси свое юбиговно заебал в треды срать. Лучше в гта 4 поиграй или компуктер не тянет такие игры?
>>5516904> гта 4Самая каловая часть в серии. Я потом пятерку проходить буду, готовь веревку и мыло заранее.
>>5516791>ВОТ ЧТО ТАКОЕ ГРИНДЭвона как. У тебя теперь уже и гринд свой собственный, юбидрон. Вариант прокачки навыков это не гринд, манюня, гринд это чистка вилкой ради этой прокачки. А такого нет ни в опущенном, нив калауте, там меня не заставят в ОСНОВНОМ сюжете идти и шкрябать вилкой чтобы поднять уровень.
Только подрубил, а мне уже неприятно играть. Тут все классические болезни игрокинца в терминальной стадии.Постоянные скрытые таймеры на поиск улик, осмотр местности, неудобная камера говна и конечно же тупорылые варианты выборов в диалогах. И всё это в совокупности даёт тебе неиллюзорные шансы зафидить даже самые простые задачи, просто потому что, ты решил осмотреть местность и походить, а разраб запихнул таймер, который триггерит скрипт, браво.
Baldur's Gate 1. Закрыл гештальт, наконец, когда первый раз проходил, давным давно, добрался до Саревока и на этом приключение кончилось, потому что я его даже поцарапать не мог. В этот раз, умудренный опытом ветеран тактических игр и изометрических рпг, я собрал оптимизированную пати, накачал сучек зельями по самые жабры, баффнул всеми баффами что есть в игре. Саревок упал через пару секунд после того как я снял игру с паузы. Охуенное ощущение.
>>5517022Так не щелкай ебалом, а то ноете что в кинце Кейджа нет геймплея, вот он хардкорной геймплей, успей найти все что нужно
>>5517084> Никогда такого не видел> Баланс в СИНГЛЕ заточен под донат, как в сраной корейской дрочильне.
Суки, мрази, скот ебанный. В десу сексах у них гринд есть, а вот в ассассинах нет, скайрим - лучший опенворлд, а в кейджокинце таймеры душат, опять сброд в тред набежал
>>5517097Ну хз, игру дропнул после того как конвертнул братца, не было ни одного сложного энкаунтера.>>5517098>кейджокинцеВот это дваждую. Это ведь даже не игра, тупо нажимаешь кнопочки которые любезно показывают, и смотришь кинцо. Дропнул на выбрасывании мусора и досмотрел на трубе.
>>5517116> Вот это дваждую. Это ведь даже не игра, тупо нажимаешь кнопочки которые любезно показывают, и смотришь кинцо. Дропнул на выбрасывании мусора и досмотрел на трубе.Дело не в этом, я возмутился с уровня игроков этого треда, насколько надо быть отсталым, чтобы просрать в Детроите таймеры
Вылез на четыре босс клетки в Dead cells, ебут просто не переставая, даже иногда охуеваю как отморозки с твича и ютьюба разъебывают всё как нехуй делать любым оружием на пяти босс клетках. Ещё новую обнову как раз выкатили, немного подвинув сложившуюся игровую логику и подкинув хардкора.
>>5517013ну тогда и в одиссее не гринд. просто идешь и делаешь доп квесты, лоллокации не повторяются, в чем твоя проблема?
Поиграл в фаллаут четыре часа четыре. Сразу же заглючил квест с роботом. Потом заглючили диалоги. Потом словил тошноту коснувшись какой-то хуйни для строительства. Потом забил когтя смерти ломиком, от рейдеров так вообще куски отлетают, наверное это реалистично, я нечасто бью рейдеров ломиком ирл. Не то чтобы всё ужасно но что-то пфф.
>>5516747> Где тебя не заставляют ни гриндитьКхм... железные ножи кхм... заклинания восстановления, сидя в костре кхм.. сидение на кортах рядом с врагами кхм.. алхимия-зачарование-заточка кхм...
>>5517267Сын тупорылой шавки не понимает разницу между тем что гриндить необходимо и тем что есть лайфхаки по быстрой прокачке навыков.
>>5517283>ЭТОДРУГОЕКузнечное дело в принципе без гринда не качается. Вещей для личного пользования не хватит, чтобы поднимать навык на нужный уровень для анлока актуального тира.Чтобы вкачать ресторацию без гринда до 100, тебе не хватит всего контента скайрима вместе с длц. Почти все навыки кроме основных боевых в игре качаются невероятно долго без целенаправленного гринда.>нет гринда в сюжеткеХочу напомнить, что в игре есть левельные вещи, которые можно тупо испортить, взяв на низком уровне. Такие есть в том числе в сюжетке и в гильдиях. Максимальный уровень предмета может достигать 40-50, в длц 60. С гриндом это 60-70 часов, без гринда даже представить сложно.
Поиграл полчаса в Жукопустье. В этом и суть соулслайков? Тебе ни хуя не объясняют, вот мир - пиздуй, исследуй. После смерти тебя лишают каких-то ништяков и чтобы их вернуть, надо вернуться на место смерти и подобрать их. Только тут ещё и отпиздить своего фантома. Дошёл до босса, каким образом определять его здоровье? Или тут как в платформерах, просто ебашь, пока не сдохнет?
>>5517181Хуя подмена понятий. В одиссее как раз чистокровный гринд. Перечитывай пиздоглаз. ТЕперь разберем по пунктам тобою написанное.>локации не повторяютсяСлово "например" ты не заметил специально. Больно ведь, я понимаю.>просто идешь и делаешь доп квестыПовторяющиеся действия связанные с малым риском для игрока.Теперь по логике:- МЕЙН квест на то и МЕЙН квест, он основной- разработчик не дает мне проходить мейн квест без дополнительных усилий и затрат по времени (гринд) либо оплаты бустера)- по твоим словам я должен идти и дрочить сайд квесты (читай: повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды) (под внутриигровой выгодой понимается возможность без проблем идти дальше по МЕЙН квесту)- в итоге выходит то что повторяющиеся и связанные с небольшим риском действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды являются оптимальной стратегией поведения для игры- значит одиссея - гриндопарашаУ тебя есть еще вопросы, юбидрон?
>>5517330>вот мир - пиздуй, исследуйда, ходи, собирай крупицы, складывай пазл из обрывков и недомолвок >Дошёл до босса, каким образом определять его здоровье?Если долго бить, то босс рано или поздно сдохнет. Как правило файт занимает около 2 минут. Если котлета, можно убивать за секунды. У некоторых боссов есть 2-3 фазы, которые намекают, что половину здоровья ты уже снял.>отпиздить своего фантомаСоглы - ненужная ебатня, которая, правда, интересно вписывается в лор. Пали лайфхак, если чуешь, что приблежается жопка, выходи в главное меню на последней черепушке. Прогресс сохранится, сосуд не будет разбит. И начнешь опять со скамейки.
>>5517358>Повторяющиеся действия связанные с малым риском для игрока.есть в любой игре>разработчик не дает мне проходить мейн квест без дополнительных усилий и затрат по времени (гринд) либо оплаты бустера)если тебе показать людей которые прошли без гринда и бустеров ты признаешь что ты пидор?
>>5517410>если тебе показать людей которые прошли без гринда и бустеровМейн квест при этому ни одного стороннего получения опыта? Ну азиатские спидраннеры все могут, мне то что с того? Такие могут и ДС на барабанах пройти.>есть в любой игреНе маняврируй. Есть, но они не являются оптимальной стратегией для продвижения по МЕЙН квесту. Пиздец у тебя маневры.
ВСЕГО И ПОБОЛЬШЕ! Фиксацию в разум, культаны, не навещал вас уже десять тредов. А в голосовании победили дндшники
>>5517022Хуево, что ты только начал играть, а тебя уже в таймеры тыкают. Ты еще играть толком не умеешь, а тебе приходится с игрой сражаться.И вот эта схема всех выборов пиздец угнетает. Вместо того, чтобы пройти спокойно, давит пропущенным контентом.
>>5517562>нет выбора>аррряяяяяя, линейное говно!>есть выбор и последствия>аррррряяяяя, душат суки, поиграть спокойно нельзя!
>>5517581Я не про выборы, а про ебаную схему в меню, которая тебе все спойлерит, тем самым заставляя переигрывать.
>>55172174ка более душевная. 5ка как типичное аниме для подростков 14+ с матюками и наркоманией.Графон лучше в 5ке. Масштаб в 5ке.А так - персона говно для цнгителей
>>5517581Гринтекстовое чмо не понимает разницу между, выбором и тупорылым ограничением времени, впрочем, не удивительно.
Снова врываюсь с Middle-earth: Shadow of War.Закончил наконец первый акт, попиздился с Назгулами, проебал город, который теперь контролируют орки, и получил возможность собирать собственное войско. Собрал все коллектаблы на трёх доступных локациях и немного поигрался с системой Немезис. Поохотился на орков, посмотрел на их бои на арене. Один раз случайно погиб и убивший меня орк стал капитаном. Когда пришёл вершить вендетту оказалось, что он не только бухущий как мой сосед сверху, но и ещё и пиздец какой трусливый, дважды сбегал от меня, пугаясь буквально каждого пука, пришлось изрядно побегать, чтобы чмошника этого завилить. Можно было его и в войско к себе взять, но зачем мне такое говно нужно?Буквально только что захватил первую крепость, предварительно поставив в качестве вождей крепости своих чуваков, которые в нужный момент предали Саурона и буквально сдали мне крепость. Ну и обычные капитаны почти все были на моей стороне, да.Пока что всё нравится, понятия не имею, почему эту игру раньше стороной обходил. Специально для анончика, с которым в прошлый раз у нас разгорелся спор по поводу длительности игры: на данный момент моё игровое время составляет 12 часов 36 минут.
>>5517748С полгода назад доиграл до этого же момента. Потом мне открыли ВСЮ карту и я охуел от того, СКОЛЬКО там придется чистить этих капитанови сколько завоевывать крепостей, дропнул. Хотя подобные игры мне нравятся - смесь боевки бэтманов и миров типа ассасина. Но здесь не зашло...
>>5517804Меня пока что всё устраивает. Может позже, конечно, всё это и надоест, но пока оно приносит удовольствие и прочие положительные эмоции — буду играть.>>5517824Я на первую крепость только 12 часов потратил, очевидно что за 30 часов я всё не пройду. Да и что значит не дрочиться с капитанами? Это ведь самое ахуенное.
>>5517852>Да и что значит не дрочиться с капитанами? Это ведь самое ахуенное.Ну я старался всех захватывать, да опиздюливать, но не выдрачивал часами нужные перки и подобное.
>>5517910>>5517852Погодите. Разве захват крепостей необязательная часть игры? Вроде, пока не сделаешь этого, не открываются сюжетные миссии, нет?
>>5517926Так крепости довольно быстро захватываются. Просто некоторые аутируют, выращивая свой гарем уродцев.
>>5516643Мне даже пришлось поставить автолевелинг на высокий, потому что иначе нет челленджа вообще. Проблемы?>>5516690>маБлядь, МЭ - Масс Эффект. Нам не помешает лишний ствол и все такое. Вроде бы дают варианты, но они чаще всего ведут к одному и тому же итогу. Иногда можно выбрать вариант с нападением на нпс, типа "я вернее выжму всю кровь из твоего мерзкого тела". Иногда можно забашлять(или не башлять), за что-нибудь. Короче, явно, что юбисофты пытаются в жанр рпг все дальше и дальше. Теперь даже интересно, что они наворотят в Вальгалле. Мне такие отсосины нравятся гораздо больше чем классические.>не люблю затянутые боиНу тогда Одиссея может не зайти. Там бои с парой тройкой наемников могут затянуться. >в одиссее кстати тоже луки есть или как?Есть, но они теперь все одного типа, с усилением натяжения, как базовый лук из Истоков. В Одиссее есть разные стрелы и скиллы для стрельбы. Типа, стрела прошибающая все насквозь, мультивыстрел, оглушающий выстрел и т.п. А вот скорострельного(типа лука-автомата из Истоков) ничего нет, насколько я помню. >насчтет наемников старше левелом - не заебешсяЗаебешься, если они старше на 3-4 уровня и их больше одного. 1х1 ты спокойно убьешь любого наемника старше себя на 3-4 уровня. Проблемы будут только если у наемника огненное/ядовитое оружие. Потому что при такой разнице в лвле доты тикают гораздо больнее.Ну часами ты их ковырять не будешь, конечно, 1х1 минуты 3 поковыряешь наемника, я думаю. В Одиссее главное уметь пользоваться парированием и уворотами, ибо щитов-то нет(вся Греция со щитами, а ты как мудила с обломком копья), но парирование теперь стало вообще легким.
>>5517358>В одиссее как раз чистокровный гринд.>квесты закидывают тебе в ебло с лопаты>квесты уровня ДАЙ 50 ДРАХМ ПЛЗ, А Я ТЕБЕ 10к ЭКСПЫ>квесты уровня СБЕГАЙ ВОН К ТОМУ МУЖИКУ 200 МЕТРОВ ОТСЮДОВА, А Я ТЕБЕ 15к ЭКСПЫ>квесты уровня УБЕЙ ВОН ТОГО ХУЯ, НА КОТОРОГО ВСЕМ НАСРАТЬ, А Я ТЕБЕ 20к ЭКСПЫА гриндан это когда ты однообразных мобов, с котрых дают по 5 экспы, часами ебашишь на споте. Не играл ты в линягу, дура.В Обдриссее на сюжетные квесты тебе столько опыта сыплют, что обосраться можно. Даже не подходишь к доске объявлений, блядь. Откуда вы такие лезете?
Завалил матку. Бродил-бродил. Купил себе амулет с джипиэс и... думал, стоит ли фармить бабло на остальные, но то что можно надевать всего два быстро остудило моё трахание. Это какой-то крайне странный подход к открытию карты. Рисовалку, наверное, ещё куплю. А вот что соседний торговец продаёт непонятно пока зачем нужно.Видел уже трёх гусениц, одну спас, до двоих явно какие-то способности нужны.Бродил-бродил. Наткнулся на второго босса и неудачно стал лечиться, он меня зажал в углу, а победа была так близка. Два раза его на пол ронял и пиздил слизня. Пока сложность обычная. Но вот то, что сохранения хуй знает где и каждый раз пилить заново это заёбывает. Как и то что после смерти всё бабло отбирают.
>>5518213>Не играл ты в линягу>в обдриссее ни как в корейском ММО, значит не гриндНу понятно. только вот где в определении написано про мобов и споты?>квесты уровня ДАЙ 50 ДРАХМ ПЛЗ, А Я ТЕБЕ 10к ЭКСПЫ>квесты уровня СБЕГАЙ ВОН К ТОМУ МУЖИКУ 200 МЕТРОВ ОТСЮДОВА, А Я ТЕБЕ 15к ЭКСПЫ>квесты уровня УБЕЙ ВОН ТОГО ХУЯ, НА КОТОРОГО ВСЕМ НАСРАТЬ, А Я ТЕБЕ 20к ЭКСПЫА вот это все под определение как раз подходит.>на сюжетные квесты тебе столько опыта сыплютИменно поэтому без бустеров или гринда не хватает на мейн квест)
>>5518264Красавела.Карту кстати, для каждой новой области отдельно придется покупать (если найдешь очкарика, конечно).Жена его продает отметки для карты (как в данатных парашах, лол)Лучше купи один набор ручных отметок - будешь сам важные вещи отмечать.Фармить бабло особого смысла нет. Если терять его не будешь - девать его некуда.
>>5518213Юбипидоры удаляют моды на быстрый фарм этой самой ненужной экспы, чтобы не было конкуренции с бустерами, так что не пизди, маня.
>>5517748Эта та ПАРАША, в которой в роликах НА ДВИЖКЕ даже не меняется твоё стандартное снаряжение? Я как увидел эту хуету, подумал что игра года эдак из 2001. Хотя постойте, тогда же вышла Готика, где в диалогах отображался эквип персонажа.
>>5518172парирование не по таймингу как в оригинсе?алсо еще в оригинсе есть бойцы которых не берет рейдж режим, бежиь на них в рейдже а они тебя ебут
ЗАШЕЛ ВПЕРВЫЕ В ВОВ@СХОДУ ПОБЕЖАЛ ДАВАТЬ ПИЗДЮЛЕЙ КОРОЛЯМ ЛИЧАМ И ПРОЧИМ ДОКТОРАМ БУМАМ@ПОЛУЧАЕШЬ САМ ПИЗДЮЛЕЙ С ОДНОГО ПУКА@"НИХУЯ, ЭТО ЧЁ БЛЯ ЗАСТАВЛЯЮТ ГРИНДИТЬ??????? ЕБАТЬ ОХУЕЛА ИГРА!!!!!!!"
>>5518656> в роликах НА ДВИЖКЕ даже не меняется твоё стандартное снаряжениеТак. В чём тут доёб? На что должно меняться снаряжение в роликах? На халат и тапочки?
>>5518696Пока сложно сказать, я даже половины игры ещё не прошёл. Но пока что эта часть мне нравится больше
>>5518701Ну как бэ если ты новый меч приобрёл, новую накидочку там, а при диалоге на тебе твои перволевельные шмотки появляются - это смотрится УЁБИЩНО И ПИДОРАШНО.
>>5518701На то, что ты в тот момент в игре носишь, на что ж ещё, а то что ещё за переодевания за кадром. Если это сценка на движке, то трудозатраты вообще нулевые.
>>5518716А, ты об этом. Так и писал бы нормально. Я вообще не понял как это работает, у меня почти всегда в роликах моё снаряжение, но раза 3 менялось на стандартное, хз в чём проблема.
>>5518690>приплетает ММОТы б еще жаловался что в формуле 1 ездить надо на машинах, юбидрон. Только вот в синглах у нормальных людей гриндить не надо для мейн квеста)
>>5518722В ммо гринд обусловлен тем, что ты меряешься письками с другими игроками. Поэтому, чтобы писька была длиннее нужно или задротить или деньги вкидывать или и то и другое. Ммо дрочер получает удовольствие от превосходства себя над другими игроками. А с кем ты в сингл игре письками собрался мериться, поехавший, с нпс?
>>5518868Больно, Олег? Понимаю, но прятать боль за смеющимися картинками не выйдет. Не выйдет отрицать математику и то, что пацаны били тебя в школе. Но за что ты себя так ненавидишь, Олег? Весь двор знает что мать тебя не хотела. Ты думаешь, что твои попытки траленга в интернетах вернут тебя к нормальной жизни? Нет, Олег, не вернут. Поэтому пойди и займись собой наконец, а я пойду понюхаю твою мать.
>>5518878> В ммо гринд обусловлен тем, что ты меряешься письками с другими игроками.В диабло и сакреде тоже гриндишь ради писькомерства?
>>5518890Я как раз хотел про них написать. Да, есть такой жанр. И серия дьяблы всегда была про гринд. А вот серия отсосина никогда не была про гринд, она была про вышки и паркур в средневековье. А потом выкатили гринд. Заебись. И к слову в дьябле есть мультиплеер, где ты можешь помериться письками в виде шмоток с другими игроками и в титан квесте есть мультиплеер, про пое молчу.
>>5518932В сингл игре есть донат. Разумеется там есть элемент гринда. Надо же как то мотивировать людей задонатить. Зачем я тебе очевидные вещи объясняю?
>>5516006 (OP)Просто шикарная игра. Очень приятное управление, по крайней мере с пада. Играю уже несколько дней и гонки до сих пор не надоели. Куча машин. Красивая карта. Годный вид из кабины - играю почти всегда на нём. Хорошая оптимизация. У меня 4460 и 1060, и идёт на ультрах. Если выкрутить всё на максимум, то тоже 60 кадров, но куллер начинает сильно гудеть, поэтому играю просто на ультрах. Наверно это лучшая гонка на данный момент.
>>5518950Пососины всегда были тупым сжвшным гриндом про гомонегров и ебаных баб. Так же как и принцы персии и прочий ебаный шлак от Говночофт
>>5518981Машины и модификации покупаются. Деньги зарабатываешь на гонках. Открыто сразу почти всё вроде. Только вроде бы некоторые машины дают за что-то особое.
Чё-то не пойму куда идти. Открыл Зелёную тропу, но там допрыгнуть не могу, чтобы платформу опустить и вниз пойти. Или чтоб пойти, туда, где жучиха стояла.Скупил все метки для карты. Думал, это амулеты и придётся чем-то жертвовать. К счастью, нет, теперь хоть карта более-менее понятная. Хотя всё равно в новой зоне сначала надо картографа искать, а потом лавочку.Нашёл ещё типа жд. Но лучше бы телепорт был от лавочки к лавочки, хотя бы.Гусеница за нахождение гусениц только бабло даёт?
>>5518950Там всегда было подобное, да и хуй бы с ним с гриндом, главное это то, что этот геймлей увязали с донатом в сингле игре.
>>5517327И несмотря на это игра проходится без проблем, а гринд тут нужен только для создания машины убийств, отправляющей в полет великана тычком железного кинжала. Ну и приведи игры с открытым миром без гринда, например.
>>5519052Greenpath сразу после открытия проходится до победного боя с Хорнет. Если ты там застрял, значит, делаешь что-то не так.
Ааххахаха, боже мой. Опять этот охуительный сюжетный ход в виде "главного героя щемат с нихуя какие-то рандомы, а он под жалобную музыку страдает". ГДЕ-ТО Я УЖЕ ЭТО ВИДЕЛ! Надо только вспомнить..Это такой прикол, строить всё игрокинцо сосони на дешёвых драматических приёмах, УГНЕТЕНИЯ?
>>5519184Это не нужно для прохождения МАЙНКВЕСТА, ты можешь голый прям из пещеры идти пиздить Гэнона. Так что гринда нет, игра года.
>>5516484Месяцы спустя зашел в тред, здесь всё ещё играют в эту Юби парашу. Юбишиза всё ещё цветёт? Не хватает только срачей душеблядей.
>>5519263В общем та, просто с душами уже давно все решили. Положняк такой. Сначала 2-ка, потом 3-ка, потом первая.
>>5517117Сюжет местами всрат, персонажи иногда ведут себя как конченые дегенераты, вроде того, когда Макото одна отправилась обкашлять вопросик с местным бандюганом. Но музыка и общий дизайн в игре наипиздатейшие.
>>5517117Я в третью играл (портабл), мне нравилось что там были враги всякие ебалашки типа столиков, рук каменных, чёрные жижи в масках и прочей наркомании, как в Куделке. А тут враги это персоны и как-то это не нравится.
В героях 5 прикольный лор, все эти драконы, противостояние фракций с демонами, некроманты просто маги, а не какие-то невнятные маньяки-некрофилы, у каждой фракции появилось лицо и характер, вот это крутизна. И история тоже неплохая, жаль только обрывается на полуслове и продолжение как бы тёмный мессия, но увы, тут аркейны люто облажались, наверное, худшая их игра, ни графона, ни эпика, всратая боёвка и говносорс вместо движка и это печально, ожидал чего-то большего от битвы Сареф с Арантиром, а получил кусок французского круасана, который давно уже протух и раскрошился на крошки. А потом вышли герои 7 и юбисофт сказали "ой, всё, вы надоели" и свернули героев нафиг, сомневаюсь, что ближайшее время их воскресят.
>>5519459>тёмный мессия, но увы, тут аркейны люто облажались, наверное, худшая их игра, ни графона, ни эпика, всратая боёвка и говносорс вместо движка и это печальноДержи в курсе.
>>5519459> всратая боёвка и говносорс вместо движкаКак можно такое пиздеть, когда у них опущенный следующей игрой вышел.
>>5519052> допрыгнуть не могу, чтобы платформу опустить и вниз пойтиНет там никаких "платформ", зелень до хорнет проходится сразу.
Большая, красочная, весёлая - лучшая из гта. Хотя мне ещё двойка понравилась. Радио найс. Диалоги лол. Тревор - очень прикольный персонаж.Те кто в своё время брали за деньги, потратили их не зря, играть тут есть во что. Пусть каждый аспект в отдельности может и не очень, уж стрельбу и езду получше видали, но всё вместе неплохо. Опять же тащит именно разнообразием. Там на вертолёте, здесь на мотоцикле, даже побурить немноже дали. Онлайн не запустился, да и хер с ним.
Откуда у безработного бомжа в обосраной халупе, есть деньги на андроида? Что блять вообще происходит.
>>5519671Судя по тому, как он ширяется этим говном, товар вряд ли до покупателей доходит.Ну похуй, я всё равно его завалил.
>>5519644В кредит небось. Ну а хуле это как щас нищуки в говне живут со смартфонами в кредит и прочими железками.
>>5519700Да похуй на него, сейчас бы свои биопроблемы на других проецировать. Да и к тому же, его убил не я, а разрабы, кто же знал, что если взять пистолет, то жирнич СЛУЧАЙНО упадёт на него.>>5519726Ну кстати да, это по сути и показано, у него андроид, робот пылесос, плазма, но всё остальное вокруг обрыганское.
>>5519139Бля, это КЕЙДЖ. судя по его играм у него разум ребенка, настолько там дешевые ходы применяются
>>5517361Эх, так и не смог последнюю миссию пройти, хотя сама игра очень понравилась. Играл впервые и недавно, так что не утенок. Сюжетные миссии показались довольно сложными
Не понял, блеадь. Как до этой хуйни поехавшей добраться? Дальше по сюжету идти надо? Рывка в прыжке мне не хватает.
>>5516484>>5516585>>5516615>>5516698>>5516791>>5517181Я ебал твою маму, я ебал твою бабку, я ее выкопал и выебал. Юбигандоны, нуко быстро на парашу, юбиговно убивает такой жанр как опенворлд игра. Вы пидорасы ебаные, съебали нахуй от сюда, животные и ммопосина с донатом заберите нахуй, суки
>>5520240Такие игры как говно на твоих пиках убивает попенворлд, нахуй. Иди ищи кокороко-семечки или решай даунские головоломки для детсадовцев или.., хотя больше в твоем унылом дерьме с миром с уровнем проработки как в средневсратой ММО-дрочильни и делать нечего.
>>5519644В кредит - там видно во всяких листках с долгами в квартире + наркобарыга + андроид стоит столько же как обычная тачка наверняка, а их у американцев по несколько штук в семье сейчас.
>>5520249Прелесть зельды во взаимодействии с миром, он очень интерактивный. Тебе надо перейти реку? Вот у тебя есть топор, можно сломать дерево. Кстати бревно поплывет по реке и на нем можно сплавиться аки на лодке. Еще если постучать по этому дереву дубинкой то с него попадают яблоки. В холодных регионах нужна теплая одежда или специальная еда. Вышки есть, но они нужны не для того чтобы открыть на карте россыпь очередных обоссаных маркеров с вопросиками и сундуками, а именно рассмотреть ландшафт, приметить какие-то интересные объекты на горизонте и проследовать туда. Трава загорается от пламени, горячий воздух от пламени поднимает планер в воздух. Ну и дохуища еще мелочей. У тебя постоянно возникает желание экспериментировать с игрой и ты думаешь, а интересно, что будет если взять a и сделать с ним b. Отсутствие какой-либо прокачки вызывает некоторый дисонанс, настолько современные ААА-опенворлды страдают этой раковой механикой, что ее отсутствие уже удивляет. Как тот еще юбидебил который пропылесосил всю карту Сру Далеко 5, прошел с удовольствием две части смотрисобак, 6 частей серии АК(даже обоссанную обосранную уебищную парашную обрдисею прошел до конца с ДЛС) хочу сказать что Зельда это действительно Опен-Ворлд, игра дающая чувство исследования, отбивающая желание лезть в меню фастревела(а оно в зельде есть), как будто игра из детства, которая дает свежие эмоции и экспириенс. Тут еще пчелик недавно статью накатал про 100 часов в зельде, рекомендую ознакомиться. https://dtf.ru/games/165574-100-chasov-v-the-legend-of-zelda-botw мимо маркетолог нинтендо
>>5516712Захуярил муху и сразу потом огоеб пизды от амбалов. Одного ебанул, за него выбежали трое таких же впрягаться. Они ебанулись блять или типо к этому моменту я должен стать невъебаться мастером? Там же еще китайцы ебучие, хуй знает попробовать так пробежать мож
>>5520546>>5520546Сука, ёбаный в рот...Запустил Якудзу кст, ебать лампово. И не тормозит нихуя как годхэнд
Выскожусь без скринов. Итак:SEKIRO - тащем-та 10 из 10, конечно. Правда, реиграбельность - ну такая. Первый раз зачем-то согласился с Филином, понял, что соснул по концовке и начал заново. Во второй раз на изи разносил всех. С безголовыми и хуеплетами-призраками прошле на изи, конечно. Финальный босс в виде дракона - ну такое. Оче легко. Олсо в какой-то момент, после филина и забивания всех боссов стало легко. Но годная игра, да. Хотеть брукбонд с такой же вертикальной логикой уровней и таймингами блоков.CONTROL - 7 из 10. Неплохо, но с подачей сюжета и самим сюжетом перемудрили. Для меня стало большим достоинством, что во многом неуловимо напоминает классику 2000-х., но, опять же, с какими-то натужными механиками в некоторых моментах.ПЛАТФОРМЕР ПРО ДАРК-ФЕНТЕЗИ ЖУКА - шедевр. Словил то самое ощущение, которое было в глубоком детстве, в первое прохождение Super Metroid.
>>5516006 (OP)ИГРАЮ В ЛЮБОЕ НОРМАЛЬНОЕ РПГ. НОРМАЛЬНОЕ ЭТО ЗНАЧИТ ЧТО ОНО РАЗРАБАТЫВАЛОСЬ НЕ МЕНЕЕ 3 ЛЕТ. А В РПГ, ПОТОМУ ЧТО ЛЮБОЙ ДРУГОЙ ЖАНР БЕЗСМЫСЛЕННЫЙ, ТЫ ПРОХОДИШЬ ГАСИШЬ ВРАГОВ БЕЗ СМЫСЛА БЕЗ ОПЫТА НЕТ ПРОКАЧКИ, ЗНАЧИТ ГАСИТЬ ИХ НЕОБЯЗАТЕЛЬНО И ВСЁ ЧТО ОСТАЕТСЯ- СМОТРЕТЬ ГОВНОСЮЖЕТ, КОТОРЫЙ В ИГРАХ НАХУЙ НЕНУЖЕН. СЮЖЕТОБЛЯДИ ПИЗДУЮТ ПЫРИТЬ ФИЛЬМЫ..
>>5520240ВЫРВИГЛАЗНАЯ БЛЕВОТИНА ДЛЯ ДЕВОК В КОТОРОЙ ОРУЖИЕ ЛОМАЕТСЯ БЫСТРЕЙ ЧЕМ УСПЕВАЕШЬ ИМ ЗАМАХНУТЬСЯ. ЕБАЛ РАЗРАБОВ ЭТОЙ ХУЕТЫ КРИНЖОВОЙ И ВСЕХ ПИАРЩИКОВ ЭТОГО ДЕРЬМИЩЕНСКОГО ЛЮТОГО КАЛА
>>5519644Ну так это литералли любой двачер (Включая меня) в 2050 году, когда подвезут робо-кошкодевочек по цене элитных жоповозок. Обставить квартиру икеей шоб перед людями не стыдно было или влошить все ресурсы в роботодевочку? Если у тебя даже вопрос такой появился, то пиздуй на свое пикабу, щегол.
>>5516006 (OP)Решил познакомиться с серией Fallout начав с Fallout 3. Многие знакомые советовали сразу же начать с Fallout: New Vegas, однако судя по скриншотам и дате выхода, то лучше все же поиграть именно начиная с Fallout 3, ведь на вид они почти не отличаются, по моему мнению. На самом деле я думал, что игра на пару часиков, но меня очень заинтересовали диалоги в этой игре. Они в какой-то степени интересны и с долей юморка, что мне очень понравилось. А так же весь этот скраппинг материалов и продажа их местным барыгам как-то заставляет залипать в этой игре подольше. Система кармы так же удивила, которая позволяет выбирать различные выборы диалога, если ты, к примеру, злой. Пока что помог ребятам с Мегатоны и убил местного шерифа, который подошел ко мне и начал предьявлять за права и что если я что-то сделаю подозрительное, то мне мозги вышибет. Я долго думать не стал и вышиб мозги ему. Меня радует вариативность здесь, надеюсь она будет такой всю игру.
>>5521085>Многие знакомые советовали сразу же начать с Fallout: New Vegas, однако судя по скриншотам и дате выхода, то лучше все же поиграть именно начиная с Fallout 3Все правильно сделал, братишка. Я прошел трешку с большим удовольствием и не один раз (для второго прохождения можно накатить каких-нибудь ебанутых модов про космодесант против спайдермена), но вегасу она проигрывает по цельности мира, и сейчас мне к ней возвращаться вообще не хочется (на вегас я ставил толкьо более-менее лорные моды, чтобы не портить впечатление).
>>5521108Ну пока что мне нравится, если все так хвалят New Vegas, то я только рад, что дальше меня ждёт лучше игра.
Банальность продолжается. У этого чувака есть андроид - здоровенный ГГ из мафии 3. Он извиняется перед нами сразу за то, что похитил девочку.И я подумал "о сейчас он нас спасёт от своего хозяина угнетателя и будет, как новый Лютер Кинг". И что я вижу спустя 5 минут по сюжету? Он спасает нас и его зовут ЛЮТЕР.Вы серьёзно? Кто писал сценарий, это же какой-то позор. Я в своих рофло думках, проспойлерил себе всю концовку этой главы.И ещё на счёт пиздючки, нахуя после побега из дома, надо было в следующую главу пихать журнал с темой "дети андроиды", я сразу понял, на кого мне намекает игра. Это какой-то новый уровень кинца, игра не только сама в себя играет, но ещё и спойлерит всё заранее за несколько глав.
Продолжаю скрытничать. Сейчас вроде затупов меньше, прохождение идет довольно гладко, правда не все секреты нахожу. Но я еще перепроходить собираюсь все равно. Не очень понимаю, влияют ли на что-то убийства из огнестрела, кроме статистики, а вот морфием не упарываюсь, жаль няшу.
>>5521132Мне и 3 понравилась, и вегас. Только Вегас я начинал много раз и не доходил до конца, а 3 я проходил раза 2 - 3 полностью. Но тут дело, наверное, в том, что в 3 контента меньше, тех же квестов. А в вегасе намного больше всего, и рпг система лучше. И он ламповее, особенно радио там такое хорошее, до сих пор когда слышу треки оттуда так грустно становится, сразу начинаю скучать по НВ, хотя мне и поднадоели эти песни уже. А вот первый опыт с Вегасом будет просто головокружительный, наверное, тут смотря как у тебя с погружением в игры, ибо Вегас более продуман. Я вот перепрошел месяца 2 назад первую часть фоллаута, потом начал вторую и почему-то скучно стало, теперь она все лежит и ждет меня. А так, я планировал все части пройти в порядке выхода. Заодно накатил бы веселеньких модов на 3Д части, и в 4 я хотел тяночку красивую сделать. 4 я тоже до конца не проходил, наиграл 100 часов и стало очень скучно.>>5521085Но ведь в 3Д фоллаутах не так уж и много вариативности, особенно в 3. Или это жирный пост...
Anniversary часть 2. Оригинал конечно знатно хэйтили в своё время, но переиздание конфетка. Сейчас все катсцены рендерят на движке, но синематики в холо это другой уровень. Дорохо и бохато и этого очень не хватает в современных поделиях. К графонию и дизайну очень бережно отнеслись. Никакой отсебятины. Убрали имбовый дрободан, читерские аптеки, сложность возросла. Теперь нельзя просто пробежать до чек поинта. Все кто любит старые шутеры без лутбоксов, дрочку на шкуры и прочие карточки, рекомендую.
Нападают две шлюхи, пиздят металлическими палками, кидают металлические крюки в ебало. Убиваю боевую манду, защищая свою жизнь - вы плохой -карма и -дружба с напарником, которого можно сказать, спасаю второй раз подряд. Втф?
>>5521612>Я правильно понимаю, что андроиды в игре это аллюзия на лгбт-меньшинства ирл?Канеш. Там даже в одном из диалогов черная мамочка (одна из немногих положительных персонажей- людей бтв) говорит что понимает нас т.к ее народ тоже когда-то угнетали.
>>5521606Нет, не понял. Я играю исходя из ситуации и от лица персонажа, Коннору важно себя спасти - да, поэтому почему я должен "пощадить" какую-то манду, которая первая на меня напала и начала пиздить?>>5521612Получается, что так. Все злобные персонажи которые мне пока что встретились, это жирные вайт мужики, которые кого-то ебут/хуярят накроту/пиздят по приколу/унижают бедных андроидов ради рофла.
Показал Осе жучью мать. Как-то легко было, в принципе. Был бы это мегамен, у меня бы срака до небес улетела. И на карте когда метки видны, лавочки обычно не так уж и далеко от босса стоят. Фаз только у неё много, в остальном даже лечиться позволяет на две палки, если косячишь.Начал бестиарий заполнять. В магазине ещё метки продают, хули там отмечать, если подписывать нельзя? К неотмеченным проходам мне проще ещё раз сходить. А гусениц из виденных всего две пропустил и примерно знаю где они.Получил ещё пару амулетов за рывок над шипами и пиздилово с бальдрами.Какого-то хуя спас, теперь он в городе выёбывается, что он крутой герой. Другой какой-то хуй пообещал мне жопу надрать в колизее. Ещё какого-то хуя на озёре встретил, тот сказал, что мой гвоздь говно, но какого-то способа его улучшить я пока не нашёл.Остановился пока на бое с Мохнатушкой. Хотя, непонятно что это. Вроде и ударов надо дохуя, но и уйти можно спокойно в любую сторону, а музыка играет будто босс.
>>5521702Ну там жучары когда облепляются листьями и кажутся большими их вроде мохнатками зовут. А я встретил раза в три больше, вся из листьев.
>>5521647>почему я должен "пощадить" какую-то манду, которая первая на меня напала и начала пиздить?Потому что она это делала ради любви к своей лесбо-тян, какие еще тебе нужны причины? Ты что, белый цисгендерный угнетатель?
>>5521684Метки дохуя для чего пригодятся, тащемта, если без википедии, там контента где-то на 100 часов, без учёта последнего длс с тру концовками.
>>5521684Сейчас самое интересное начнется.Иди куда хочешь. Дерись с кем хочешь. Поднимай поверапы в любом порядке. Нелинейность, епта.Голова пухнуть будет.
Начать играть в эту игруху, хотелось некоего зомби-выживача. В первую часть не играл, думал поставить сперва ее, но потом почитал на вики - там сказано, что двушка это та же первая, но с большим кол-вом возможностей. Первое что НЕ порадовало -выбор персонажей между всратыми нигерами и всратыми говнокожими. Красивые люди в апокалипсисе не выживают походу. Выбрал себе бабонигру с братом. Лучше, чем парочка пидоров азиатов и пара лезбух. Первый час - пока полет нормальный. Еще никаких жалоб по механике нет.По скринам:1,2 Реально интересно что произошло. Огромная гора трупов как будто поставили к стенке и расстреляли, разорванны забор, а за ним еще груда черной перегнившей массы.3. После катсцены с поездкой оставили такую разбитую тачку, что пиздец. Потом понятно стало, что это для практики починки жоповозок.4. Во многих местах смотрю дохуя оторванных рук висит. Прикольненько. Добавляет атмосферы
>>5521761И не собираюсь.Сижу сейчас на испытании завоевателя и не могу его пройти.Первые 8 волн уже наизусть знаю.
>>5521759Анон, я тебе настоятельно советую ознакомиться с переизданием первой части. Сам начал со второй, ну не зашло, пошел смотреть что к чему - оказалось, что крайне многие отзываются о двушке как о погано сделанном длц к первой. Сейчас начал именно ее и пока что очень заходит - тут и сюжет какой никакой и персонажи не просто болванчики.
>>5521846> оказалось, что крайне многие отзываются о двушке как о погано сделанном длц к первойА конкретней чем двушка плоха не скажешь? Щас полистаю /v/ и /vg/, но вроде никто не обсуждает эту игру в данный момент
>>5521727ДА!За Коннора кстати, самые лучшие главы по итогу, можно всех по дефолту хуярить и принимать, хоть какие-то решения.От слезливых глав тёлки блевать хочется, главы про маркуса, ну такие себе тоже.
>>5521853Она не ощущается как цельная игра, как по мне, просто набор элементов геймплея. Не знаю, просто стоит самому попробовать, первая часть весит копейки, скачай-зацени, вдруг тебе тоже зайдет.
>>5521853А, забыл главное. Скорее всего проеб двушки обусловлен тем, что именно в нее привинтили кооп, соответственно, порезав сингловые фишки, а первая только для сингл-прохождения.
>>5521857Слышал что ветку Коннора Кейджу помогал писать другой сценарист+ актёры Коннора и Хэнка часто импровизировали в диалогах, чем бесили нашего маэстро. Это в принципе объясняет почему сюжетка детектива доставляет больше чем другие
>>5522066>не играл, но это лучшая игра>не играл, но это худшая играКакой толк от этих оценочных сайтов?
Пиздец тут ночью весело, сначала толпа бомжей с палками выбила мне все окна, после чего на меня налетели какие-то блять банши с воплями-визгами, а теперь блять мои баррикады катаются по комнанте.
Добил почти все побочки, уже плотнее иду по сюжету. Охуенно заходит, давно такого кайфа с игр не ловил, прям запоем играю.
>>5522252>кулачок blm>Очередной даун открыл для ротфронтМхех, хотя история маркуса слабая, хуже только карочка.
>>5522066Ну геймплей там откровенно хуевенький. Скорее всего высокая оценка из-за малого количества голосов.
В перерывах от прохождения ЖТА 3 добил нг+ в секире, еще два прохождения и будет платина. Заодно помимо концовки взял ачивка за наличие всех улучшений в протезе. И снова дед ебаный дал мне просраться как никогда. Я думал на второе прохождение легче будет, и действительно, даже филина в поместье я разделал без протезов и бафов за несколько траев. Даже к демону забежал и за 20 минут вспомнив все разделал его как собаку хотя я и в первый раз потратил на него максимум 35 минут, не знаю почему некоторым он кажется самым сложным боссом. Но сука ебаный дед опять дал мне просраться на два с половиной часа траев. До сих пор не знаю как оценивать решение Мемезаки сделать 4 фазы, как гениальное или бредовое, но приятного мало. Ладно то генку разделать 3 секунды, но дед дает пососать так что глотка трещит, атаки иной раз еле читаются, а если уж попадает до позвоночник ссыпается в трусы. Слава богу хоть еще и ебет не с большой скоростью. Но хотя б осилил. Надеюсь, на нг+2 он будет мне легче.Концовка вечноцвета кстати оч драматичная, мне кажется она больше всех нравится. Ну заодно еще и начал сразу нг+2.
>>5521085Ну я не играл ни в какие другие, с первого взгляда для меня выглядит как неплохое количество вариативности. Если в других частях её больше, то это просто замечательно
>>5522293Хуйдожник уровня тупой пизды, неудивительно, что в бездарном мирке тупой пизды Кейджа лучше художника не нашлось.>>5522282Ну бля, даже сбербанковский круг с галочкой будет выигрышней смотреться на революционных знамёнах. Это точно выбор символа революции, а не менюшка переключения прицелов из серьёзного сэма?
Первая Condemned. Чёт вспомнилось, как срался от неё, когда впервые проходил. Нашёл диск, поставил. Ничего страшного, как было в первый раз, и игра показалось очень лёгкой. А во вторую часть так и не поиграл, потому что она только на соснольках выходила. Но тут стукнуло, что уже несколько лет как пекарям сделали щикарный подгон - эмулятор! Скачал, запустил, работает. Правда системки для эмудятора охуевшие, но тут уж ничего не поделаешь. Плюсы второй части:1) графон, как ни странно, лучше. В первой части из настроек можно только разрешение выбрать и вертикальную синхронизацию включить;2) Убрали взлом дверей и замков разными инструментами. Хоть убей, непонятно было, почему кувалдой можно было сбить замок, но не разбить дверь в щепки;3) Убрали кхуям собирательство дохлых птиц и металлов. Зато ввели просмотр телепедерач и радиопрослушивание. Но их меньше, и от них есть реальная польза - раскрывают сюжет;4) Вопросы-вопросики с выбором ответов, опять же. Теперь можно запороть расследование. В первой части можно было только сфотать, отправить данные, получить ответ;5) Ну и в совокупности, появился смысол более внимательно проходить уровень. Правильно проведённое расследование, плюс правильно заданные вопросы дают апгрейд персонажа: снаряжение, навыки, комбы. А не как в первой части: надпись "вы получили награду", лол;6) Убрали читерский бесконечный электрошокер. Теперь он на батарейках, которые редко попадаются;7) ГГ из рядового агента ФБР стал полным отморозком;8) Напарница негритяночка похудела, отрастила волосы и стала гораздо симпатичнее ;)9) Рукопашка. Теперь не получится постоянно юзать одну и ту же схему: оглушил-добил. Нужно выбирать удар слева или справа. хук или джеб, вовремя блокировать, чтобы провести ответное комбо, ну и возможность убить или добить вражину с предельной жестокостью;10) Ну и сам сюжет, цепляет. Хочется засесть и пройти обе части разом, но не получается, игра заметно сложнее первой части.Минусы:1) Графон, как ни странно. Ну это эмуль, иногда изображение на мониторе превращается в кашу;2) Попытки превратить игру в шутан. Но это ближе к концу, так что хз;3) Ну и вишенка на торте - управление. Хз, может его можно перенастроить, но по-умолчанию оно полное говно. Битые полчаса дрочил клаву, пытаясь понять, как ходить и не застревать на обычной лестнице. А стрельба с клавиатуры вообще пиздец полный. Оружие стреляет куда ему захочется. Кнопка выстрела расположена рядом с броском оружия. Сколько раз, пытаясь отстрелить противнику башку, вместо запускал пистолет ему аккурат в голову;4) Фонарик иногда не включается, баг какой-тоВ целом, хорошая игра, странно, что она так плохо продалась
Наткнулся-таки на комнату, где видеорелейтед играет. Ахуенна.https://www.youtube.com/watch?v=aMT5Tuw0yZk
>>5521106Так надо было город сравнять с землей и все. Я так и сделал например, пошли они все нахуй. Перед этим еще неплохо бы гипнотроном всяких хуил подловить и продать в рабство, хотя выгоднее всего так караваны обносить, быстро и без боли
Какая же клевая игра, наверное, даже до конца пройду. В игре ошеломляюще красивый город, порой хочется просто гулять по улицам и наслаждаться видами (хотя из-за движка через 50м превращается в мыло и кашу и он буквально ставит на колени видимокарту, особенно со сглаживанием выше ачфф).Интересные сайды от Дикенса, Дарвина, Марха и других джентельменов, где если не квесты, то сами персонажи хорошо запоминаются. И не душные вышки, хотя тут зависит от концентрации вышек в крови и вообще, в них спрятано около 50% всей прокачки, что не радует.Боевка правда так себе, хотя её проблема в том, что после нажатия кнопки атаки 1 раз персонаж делает несколько ударов и это сбивает тебя с толку, так делать нельзя.И кастомизация после Unity отсосала жопу. На каждого персонажа есть 6 одинаковых костюмов и еще 3 из предыдущих частей, которые вообще не вписываются в сеттинг. В той же Unity была кастомизация каждой отдельной части костюма, их можно было как угодно смешивать между собой и у каждой части были статы. Какие-нибудь модеры рисуют для игр бесезды сотни вписывающихся в лор костюмов, а тут профессиональная студия не может нарисовать интересных шкурок, дожили.В общем, не жалею, что в свое время лёг под галенкина, когда он раздавал эту игру бесплатно, да еще и ROW-версию с английскими текстом и озвучкой, тк легально купленная в России версия поставляется только со СРУ переводом, где половина персонажей орут тебе в ухо, а люди на улицах вообще не переведены.А вы что думаете? Проходили игру до конца? Если дропали, то на каком моменте? Иви для вас сколько из 10?
>>5522756Я её почти прошел, в самом конце дропнул, потому что заебался малёха, а потом просто юплей аксесс закончился, когда его еще бесплатно давали, начал играть и не дропнул быстро только из-за графона очень приятного.
Завалил мохнатушку. Теперь шарюсь по гриболенду и медузовиллю. Банк нашёл, хер знает зачем он. Тут или всё спускаешь в магазине или забиваешь хрен.
>>5522788>Банк нашёл, хер знает зачем онВ нем надо определенную сумму оставить, чтобы банкирша съебалась с кровными, потом ее найдешь в другой локе и отпиздишь
>>5522855Не верю. Так и про Ори говорили и про остальные платформеры, названия которых уже и не вспомнить.
>>5522864В ори еще не играл, но она у меня есть и от жуков она отличается тем, что она просто метроидвания. В жуках же еще упор на экшон делается. Ну и плюс рисовка, вроде и простая, но художники поработали на славу, как же я очковал, когда дошел до подземелья, где в ямах какая-то ебень двигалась, а твой обзор был ограничен. А какая там музыка? Это же ахуенчик. https://www.youtube.com/watch?v=5rwagL7YrxoЯ правда ее не задрачивал полностью, пантеоны не проходил и последнего босса убил только на две концовки. Третью не осилил, слишком сложно оказалось.
Решил тут вспомнить классику, но какой же душной она оказалась. За истреблением мобов забываешь об отсутствии квестов. Но, тем не менее, почему-то хочется продолжать двигаться дальше.
>>5522884Тоже криповый момент и босс достаточно мерзкий, хотя и не особо сложный. А вот второй бой с ним в грезах дал нормально просраться.
>>5522860>чтобы банкирша съебалась с кровнымиВот жучара!>>5522864Ори несбалансированное говно. А в жуке всё честно. Хотя и говорят, что под конец будет пиздец, но пока не могу сказать так ли это. Пока самый обычный платформер, реально мегамен сложнее.
>>5522891>Хотя и говорят, что под конец будет пиздецНу особо сложные моменты для меня оказались в колизее, последний этап я так и не прошел. Не смог несколько раз завалить жука-навозника, атака снимающая 50% хп - это как-то жоска. Ну и плюс для третьей концовки надо сражаться в грезах с финальным боссом, его я тоже осилить не смог. А еще есть пантеон, но туда я даже не стал лезть. В целом по сюжетке если проходить, то особо сложного ничего нет. В мегамены я игра все на nes и snes, но особо сложными они для меня не казались, может на пс они такие, но не играл.
>>5522891Вообще, когда я играл, то пользовался вот этим сайтом https://hollowknight.fandom.com/ru/wiki/Hollow_Knight_%D0%B2%D0%B8%D0%BA%D0%B8 Сначала там глаза разбегаются, но потом очень удобная штука. Все амулеты с ним собрал, пол ЛОРу мира неплохие объяснения и т.д.
Посмотрел кинцо Life is strange, понравилось. По сути японщина адаптированная для западной аудитории. Как бесконечное лето (только та адаптированна для СНГ).До этого задротил в Kerbal space project. Хотел все технологии открыть, но раньше заебался.
>>5521846Мне лично первая часть не понравилась из-за анальных ограничений вроде того, что нельзя нормально передавать оружие между персонажами в лагере, нельзя на пол что-то сложить из рюкзака, только распылить на атомы и тому подобное
>>5517330https://www.youtube.com/watch?v=0XDiWYFGGqYЕсли спойлеров не боишься, можешь глянуть вот этот видос, тут весь лор объясняют. Русаб есть. Ну и вообще всем жукоебам его рекомендую.
>>5520467Ну хуй его знает, я пытался гонять зельду на эмуле, но как-то не зашло.наиграл часов 15-20, убил первого босса (который слоноподобная НЕХ), на этом и дропнул. Вся сложность по факту - то что у тебя три сердечка и одно колесико стамины. Дрочи шрайны, дрочи сука, еще дрочи. Как только сердечек будет десять, тебе уже похуй на то кто там и что, пиздишь как боженька всех, даже не уворачиваясь. Все игры с физикой и механикой как правило нахуй не нужны, почти везде можно было и так залезть\переплыть.
>>5521598Ты просто лох, который не может в QTE, я их отпиздил, но они стали убегать, Коннор прицелился, но я не выстрелил.К слову у всех девиантов самосознание выше, чем у местного контингента, будь на их месте двачеры всех бы перестрелял
>>5522756дропал два раза потому что проц не тащил 60 фпс.щас комп тащит но пока залип в оригинс.эту оставил напоследок
>>5523106Сам то понял, что написал? Я тоже их отпиздил в qte, и дали выбор стрелять или нет, я выбрал первое. Меня последствия этого выбора возмущают.Тупой ты еблан.
>>5523256> Убиваю боевую манду, защищая свою жизнь> Я тоже их отпиздил в qte, и дали выбор стрелять или нетТак ты обиженка, самооборонялся он, блядь.
>>5523294Я же не такой куколд как ты, чтобы прощать селёдку, которая пыталась 10 секунд назад разбить ебало металлической трубой.
>>5523295Потому что ты коп, долбоебина. Если менты ворвутся к тебе в квартиру, а у тебя будет возможность сопротивляться, то ты добровольно сдашься?
>>5522742Ну, мне какой-то интересный парень в баре Мориарти предложил взорвать Мегатонну, а т.к. я отыгрываю злого персонажа, то согласился, однако пока что Мегатонна является для меня центром, где сплю и продаю вещи. Хотя это было не так уж и долго, т.к. я буквально вчера дошёл до Ривет Сити и, судя по всему, мне уже Мегатонна будет не нужна. Кстати, а как порабощать людей? Я был бы рад их порабощать и продовать, это звучит... интересно. Хоть я и не отыгрываю рейдера и рабовладельца, но пару людей было бы прикольно поработить и продать. Всё же одного перка каннибализма, который я собираюсь получить на 12 уровне мне хватит для порчи кармы.
>>5523317Так там всё порабощение сводится к тому, чтобы оглушить непися, надеть ошейник и отправить к работорговцам за крышки. Ебать рабынь не дают. Но можно купить Кловер и представлять, как ты её ебёшь в своём доме в Мегатонне
Тащем-то за сопротивление аресту убивают только так, особенно если сопротивление оказывают с использованием посторонних предметов (вроде отвёртки, которую наша лесба может воткнуть в Коннора если провалить QTE). мимо
>>5523330Купить Кловер как спутника? Просто зайдя на вики я увидел, что она единственный спутник после Йерихона, который может со мной ходить. Надо бы её купить и обращаться как со семьёй, а не с секс игрушкой... хотя кто знает что будет у меня в уме. Жалко, что сцены секса не завезли, я в свое время в Мегатонне снял Нову за 120 крышек, а она просто легла на кровать, оставив всё для моего воображения.
>>5523338Давай я тебя заберу в рабство и буду каждый день ебать по самые гланды, тоже сопротивляться не будешь?
>>5523304Охуенный пример, малаца.Она не дома, а на месте преступления + прячется. Она с подругой первая нападает на Коннора, который при исполнении.Копы в пиндосии захуярили бы их ещё в гараже, а не толкались с ними две минуты.В остальных странах, за нападение, отпиздили бы дубинками ещё и дохуя срока впаяли.Но даже всё это разбивается о тот факт, что Коннор убивает её во время драки, когда она бежит на него с металлической елдой.Я прям представил себе, как на такого куколда как ты на улице нападёт поехавшая шуе, а ты раставишь ручки в стороны и будешь ждать, пока она тебе переебёт.
>>5523095Не, ну а чо... Я тоже так начал, было охуенно. Правда пока, в конце концов, я не поиграл в нью вегас, и оригинальные две.
>>5523095Первые две изометрические, а на данный момент я хотел поиграться в 3д игрушки. Как нибудь я доберусь и до них, но пока решил именно с 3-ей части начать
>>5523379Ебанный рот, тебе до этого наглядно показали в сюжетке Маркуса, что происходит с андроидами, которых ловит полиция - их увозят на свалку, но ты маняврируешь в ШУЕ и куколдов. Эти андроиды - секс-рабы без возможности получить свободу, над которыми и суда бы не было. Ты бы барину отдал свой анус с улыбкой на лице?
>>5523379>Копы в пиндосии захуярили бы их ещё в гаражеТо-то у муриканцев беспорядки из-за беспредела буржуазных правоохранительных органов теперь наметились лол.
>>5523428> Маркус.> Толкнул чела и он разбил себе голову.Ты же в курсе, что за такое бы и ирл набутылили? А там вообще робот, который вещь и прав не имеет.
>>5523317Надо было въебать, тебе бы дали пиздатый номер в охуенном отеле, где можно выходить на балкон и любоваться на пустоши.А порабощать, там специальная хуйня такая, я не помню где нашел мб и работорговцы дали. Ну там мало дают кст за челов.>>5523359Че за кловер? У меня спутником был супермутант с лазерным миниганом нахуй. Вот это блять спутник так спутник
>>5523496В курсе, но я же не спойлерная чмоха, которая пытается пройти всё идеально.Да впрочем, я бы в любом случае лучше толкнул нарколыгу, чем дождался бы смерти доброго деда.
>>5523497Ну я собираюсь в скоромо будущем уничтожить Мегатонну, однако я пока продвигаюьс по основному квесту в Ривет Сити. А Кловер это какая-то рабыня, по крайней мере как вики говорит. Про неё не знаю, только то, что её можно спутником взять. Супермутанты какие-то не очень, они большие, зелёные и тупые, я лучше раба за спиной буду иметь, чем зеленокожего переростка у которого мозг с орешек.
>>5522913Ну наверно это мой стереотип, но часто же бывают визуальные новеллы про повседневность, которые постепенно перетекают в околохоррор.
>>5523503Ну уж точно чтобы не надо было умирать от двух-трех попаданий, при этом терять изв виду противника в ближнем бою из-за уебанского угла обзора
>>5523428Будь я в подобной ситуации на месте Коннора-мне было бы абсолютно поебать на ее мотивы и грустную историю, мне главное чтобы я выбрался из этой заварушки живым и, желательно, здоровым. И если для этого придётся завалить преступника, то так тому и быть.
Кто бы мог подумать, что в этой игре есть сегмент с Первой мировой в Лондоне, лол. Небольшая локация рядом с Тавером и тавер бриджем (который все видели на картинках), геймплея на пару часов, можно встретить Черчиля и пострелять в самолеты из зенитки. Играем за дочь Иви (наверное). После прохождения дают пик 4 (пока что для меня) - единственный норм костюм на Иви в основной игре. Без свистоперделок, расшивки разноцветными нитками и лишних деталей, просто строгий стиль и красота, напоминает пальто охотника из сами-знаете-какой игры. Наверное, менять его больше не буду.
>>5523935На мой вкус одна из лучших частей в серии и незаслуженно захейченная. Даже удивлен что сделана она говноделами из квебека. Участок в ПМВ тоже доставил, но увы только сеттингом, так как по заданиям там репетативное говно. А вот дополнение про Джека Потрошителя отлично зделали, рекомендую пройти перед сносом игры с пекарни, там даже город по атмосфере иначе ощущается, такой хтонично-зимний, с пасмурным небом и холодным освещением, гораздо приятнее основной игры с коричневым фильтром.
>>5523099И тем не менее я считаю что Зельда это хороший пример на который надо оглядываться всем студиям создающими опен-ворлды. Я в последний раз с таким интересом исследовал мир когда впервые сел в World of Warcraft в далеком 2009 году.
>>5522252Я так понял там аллюзия на угнетенные народы ирл их освобождение от рабства из под гнета белых людей?
>>5524035>Так в Юнити тоже с фашистами сегмент есть.Италия, если честно, успела поднадоесть в предыдущих частях.
>>5523860Я не говорю что Life is strange -- визуальная новелла, я говорю, что в японских новеллах такой сюжет часто бывает.
>>5522892Я мегамен легендс прошёл, причём на псп, но, говорят, ещё какая с первой соньки очень простая. Х8 вроде.
>>5522905Вики всегда можно открыть. пока не хочется.>>5522894>атака снимающая 50% хп - это как-то жоска.Всё подряд тебя ваншотающее в Ори - вот это жёстко.
Ща прохожу супер марио ворлд 2 (который скорее йоши ворлд) и там на второй зоне в первом замке вообще хуй бы 2 цветка нашел. До одного нужно добираться старым дедовским приёмом - пробегая НАД экраном, ебанув по треснувшей плитке наверху яйцом. А второе вообще пиздец, спрятано в комнате с яйцами, нужно двух призраков убить, только хуй об этом узнаешь. А как из убивать я вообще только на боссе понял, что нужно отворачиваться и когда они активны хуярить яйцами в стену.Еёщ играю в Into The Breach, ебать бриллиант в куче пиксельной параши, прошёл на лёгком Ржавыми Остовами, это пиздец, всю карту вечно засирал грозовыми облаками, а потом свободный участок занимал вражина-мурашина и хуй до него доберёшься. А ещё к своему удивлению Опасными Машинами, эта пиздец такая ебатория, сами дамажатся, большой только расталкивает, урона нихуя, а клом только и умеет что бездамажещй кистолотой харкаться. Самый кайф, что в игре ну постоянно на тоненького висишь и самая большея проблема не насекомые, а то что ты поторопишься и объебёшься с ходами. Реально интересная тактика, спасибо тем челам что посоветовали.
>>5524043> Юнити> ИталияА мужики-то и не знали!Первый Дэус.Прошел где-то до середины пока что.Понимаю, что для 2000 года такой геймплей был крутым, но сейчас, конечно, всё это допотопненько уже и играется, а ещё дизайнерам локаций - 2 за наполнение. Зато наконец узнаю продолжение истории приквелов.
На баррикады, товарищи! Бей кожаных ублюдков!Не смог выбрать мирный вариант, после "самопожертвования" на митэнге и уничтожения иерихона. Да и подозреваю, что мирный вариант, это типичная мыльная драма с ЛЮБОФФ ПОБЕДИТ!
>>5525011>Да и подозреваю, что мирный вариант, это типичная мыльная драма с ЛЮБОФФ ПОБЕДИТ! Как в воду глядел, лол.
>>5525052Откровенно странная концовка, имеет смысл только если общественное мнение низкое и не получается вырулить через пение и поцелуй (но я хз нахуя тогда выбирать мирную демонстрацию, а не агрессивную революцию)
>>5525052Так это можно сказать "заруининая" мирная концовка. Для трушной, надо высокое одобрение иметь и тогда, отменят расстрел.Короче в любом случае, самые весёлые, это революция или вот такая "мирная".
>>5525044Только про грибы посмотрел, потому что ни хуя не понятно было, что с них можно подпрыгивать вниз + атака. Там по карте явно босс был и Оса туда побежала, но меня чё-то дерзкие богомолы заинтересовали и не зря.
Боже блять, мне вся игра начала кричать о том, что я НЕПРАВИЛЬНО ВЫБРАЛ!Как же я ненавижу такое дерьмо, а потом ноют, почему это у нас игроки идут только по идеальным вариантом для добряков.Похожее сразу вспоминается в массухе2, когда сейвишь базу коллекционеров и после этого, все спутники начинают затирать телегу в стиле ТЫ ОШИБСЯ!
>>5525184Ну а с другой стороны- чего еще ты ожидал когда пошёл войной на людей? Что все твои братишки выживут?
Всё, положняк такой.Коннор - самая тру линия, переживал за отношения сладкого деда и сладкого мальчика, больше чем за свои. Надеюсь дед его приютил, как нового сына и стали они жить долго и счастливо.Маркус - 50/50, местами очень уныло, затянуто со страданиями и драмой. Подозреваю, что самое весёлое в его главах, это пиздить всех и топить онли за линию Норы и революцию. Хотя линия неплоха, хотя бы потому, что в ней решается основная концовка игры.Кэра, Кара, Алиса, Чмариса - самые унылые главы, наполненные дешёвой драмой и бесконечными страданиями с миленькими рожами. Всё интересное кончается в тот момент, когда они сбегают от бати-угнетателя.Но в целом, это лучшее кинцо на данный момент. Есть выборы, которые даже влияют, хороший визуал и графон, ну и сама история, конечно копия с того же "я робот", но подана в целом, заебись.Перепройду позже и буду делать полный отыгрыш за андроидов с экстерминатусом всего и вся. Ибо другие линие унылые и бессмысленные.>>5525263Осуждают даже андроиды, которых выпиливают массово в лагерях и тех кто их спасает и вынужден бежать. Как-то не очень логично, не находишь? Какой-то стокгольмский синдром.
>>5525290>Кэра, Кара, Алиса, Чмариса - самые унылые главы, наполненные дешёвой драмой и бесконечными страданиями с миленькими рожами. Всё интересное кончается в тот момент, когда они сбегают от бати-угнетателя.Просто бы сдох с начале и всё. Я так и сделал. Они не хуя не меняют в сюжете.
>>5525290>андроиды, которых выпиливают массово в лагеряхНАХУЯПросто форматируешь ебанашек и откатываешь им ось до безсбойной чтобы не думали там себе что у них права появились.
>>5525290интересно,а можно скорешиться с дедом и остановить вместе маркуса-радикала,или если с дедом то конор полюбому девиант
>>5525290Когда будешь перепроходить попробуй еще отыгрывать Коннора- машину и вогнать отношения с Хэнком в минуса, будет интересно. А Кару с Алисой можешь слить практически в начале игры.
>>5525300Еще на главе со свалкой стало понятно что люди тут-долбоебы, которые только рады разбрасываться ценными ресурсами.>>5525304Нельзя, Хэнк всегда топит за андроидов.
>>5525304Как я понимаю, нет. Дед с нихуя бугуртит из за смерти двух шалав в стрипухе, а если уж топить за линию "машины", то думаю, дед сам триггернётся на Коннора.Короче, в этом кинце по сути своей, нельзя полноценно отыграть за угнетателя пчеловека, а если и можно, то выпилят всех и всё, в наказание токсичному геймеру.>>5525305Можно конечно, но сладкий дед и коннор, слишком хорошая пара, не хочу такой руин. Скорее всего убью унылую кару + маркуса солью, хочу посмотреть на линию Нора + Коннор.
>>5523416Вегас унылое говно после трёхи. Всё то же самое, но в уёбищно сеттинге и с унылым сюжетом и квестами. То что вариативность и нелинейность больше вообще нихуя не окупает.
>>5525319>нельзя полноценно отыграть за угнетателя пчеловекаА как его отыгрывать, если из трёх главных героев нет ни одного мясного мешка?Многие ни с хуя бугуртят что в игре, мол, всё показано со стороны андроидов и именно они тут хорошие.Ну так, блин, всё верно! Мы ж не за людей играем.
>>5525332Можно было лучше сделать концовку за Коннора-машину. Не вводить эту тупую линию с бугуртящим дедом (который половину игру плюётся от андроидов).Вот кстати, у меня есть ещё один конкретный доёб к концовке. Что будут делать все эти ебучие роботы? Им не надо удовлетворять свои ежедневные потребности как людям, производств у них нету, территории и ресурсов тоже.Будут просто стоять на месте и переговариваться? В чём смысл их существования, без этого банального "свобода, жизнь"?Поэтому линия Кары, очень тупая. Что они в Канаде забыли, Алиса не вырастет, а навсегда останется пиздючкой, так и будут вечно отыгрывать мамку-дочку?Короче я сути восстания роботов не понимаю, им же просто нехуй будет делать.
>>5525355Недели две назад тут был тред, в котором так люто разъебали это кинцо, что даже меня отговорили его брать, а я тот ещё говноедушка. Жалко, тебя в том треде не было.
>>5525371Да само кинцо то неплохое, но если начать думать, нахуя всё это было нужно вообще. Быстро приходит осознание, что всё бессмысленно.
>>5525371Да ебать, в сети и так полно тем и роликов с разъебом Дейтройта (даже когда он был экзом ПС4). Это все же не какая-то священная корова вроде игр Бурята или первого ТЛОУ.
>>5525382Так там и кинцо оказалось низкого качества, там анон один представился режиссером и аргументированно разьебал Детройт как кинцо.
Поиграл ещё чутка, сумел допрыгать до какой-то девы в беде. Правда, потратил попыток 15.Босса не было. Вошёл в какой-то готический город с лифтами. Улучшил свой гвоздь, нашёл барахольщика. Спрыгнул на лифт сверху и теперь опять пиздовать через всю локацию, не сегодня.
Настолько всратый графин, что я даже не вижу куда воевать. И это я ещё превентивно отключил блум, доф, блёр и хроматический сёр. Попробую разрешение увеличить, а настройки на минимум, вроде тогда поменьше мусора в глаза.
Достал из-под дивана старушку пс3. Вспомнил, что она шьется, ну и накатил пару игор. Графен, конечно, просто пизда рулям. Самый угар в том, что катая в третью мыловарню лет 10 назад, я не особо замечал траблы с графеном. Возможно срабатывала функция podalshe otsel, катая на 720p ящике. В общем, хуй с этим графеном, один хуй ногамез.
>>5523359> Просто зайдя на вики я увидел, что она единственный спутник после Йерихона, который может со мной ходить.Блджат заведую тебе. Хотелось бы стереть себе память и перепройти игру с нуля.
Сначала тебе внушают, что:>Это не игры стали хуже, просто ты просто вырос из игор, так-то у нас вот, по 7К в одном только стиме выходит! Как это ты не нашёл годноты?!?!?!А потом ты просто решаешь вдруг зайти в старую игру из-за распродажи стима и понимаешь, какой же всё это пиздёж. Это не я стал хуже/лучше/изменилось восприятие, ПРОБЛЕМА ДЕЙСТВИТЕЛЬНО В ТОМ, ЧТО СОВРЕМЕННАЯ ИНДУСТРИЯ ВЫПУСКАЕТ ПРОСТО ОТСТОЙНЕЙШИЙ УНЫЛЫЙ СЕРЫЙ ПРЕСНЫЙ КАЛ.Это игра, которая делалась не столько, чтобы играть на психологии человека для выкачивания денег (привет современный геймдев), не платформа для продвижения своих политических взглядов (привет, @you_name_it), не наколеночный высер для того, чтобы присосаться к кормушке геймдева (привет инди кал). Она рассматривала игрока как человека, а себя как форму искусства. Она не "комплексная", не переусложненная количеством механик, она концентрируется и выполняет лишь несколько задач, но делает это охуенно.
>>5525011> это типичная мыльная драма с ЛЮБОФФ ПОБЕДИТЭто более вероятный вариант, чем жалкая кучка повстанцев чего-то добиваются силой. Это человеки, блядь, они тебя сожрут и не подавятся.>>5525319> в этом кинце по сути своей, нельзя полноценно отыграть за угнетателя пчеловекаДа не, вполне нормальные концовки есть против мясных мешков.>>5525382>Да само кинцо то неплохое, но если начать думать, нахуя всё это было нужно вообще. Быстро приходит осознание, что всё бессмысленно.Ну, бля, это же сказка. Не приврёшь - красиво не расскажешь. Зачем разбирать сказку на органы? Чего ты этим хочешь добиться?
>>5525653>Ну, бля, это же сказка. Не приврёшь - красиво не расскажешь. Зачем разбирать сказку на органы? Чего ты этим хочешь добиться? Фильмы Марвел тоже сказка, что не мешает многим хейтить их
>>5525638К сожалению дальше эта серия скатилась в говно в сценарном плане, хоть и геймплейно осталась приятной.
>>5525674Всё так. В этой части они умело балансировали между несерьёзным юмором и практически нуаром, в последующих же всё скатилось в какую-то клоунаду. Напоминает ситуацию с Watch Dogs 1 / Watch Dogs 2.
В период ногамеза заметил как же много игор осталось похороненными под гнётом экслюзивности консолей. Вот, например:https://www.youtube.com/watch?v=tzqbzYRDkSAХочу побегать с беловолосой няшечкой писечкой, побывав её стулом рыцарем, но нет! Маркетологи-то собрали профит, а обычные люди лишились для себя определенного экспириенса.Особенно поржал с РДР2, где разработчики намутили серьёзный проект с миллиардом отсылок на первую часть, но кто их выкупил? Кто в первую часть играл-то лол? Там, вероятно, нужно пройти первую часть, чтобы не пробить себе лицо фейспалмом от последней концовки.
Лучшим средним мехов объявляется Hunchback IIC. Единственный адекватный даблгаус с 80+км/час и прыжковыми двигателями, Есть вариант с 2xERPPC + 6ERSML для самообороны, можно собрать 6xMPL+AMS как на пике (только патроны переставить) - скорость 95км, 4 прыга, дальнобойность 388м, при отвале любого полуторса сохраняется 66% огневой мощи. Мех настоящего мужика, а не пидора на кипятильнике, который стыдливо охлаждается за углом после одного залпа.
>>5525674Ну хрен знает, по-моему, ты не прав. Лично я не воспринимал заставки всерьез и скорее наблюдал за режиссерской работой, мимикой и диалогами, что в них сделано великолепно, на голову выше геймплея. И вот геймплей в этой игре - говно из жопы. Достаточно хотя бы того, что оружие при каждом отдельном выстреле дергается в сторону в 2фпс и если стрелять очередями, то это превращается в бесконтрольное мельтешеение у тебя на экране. Ну и сама стрельба - просто кал, если ты играл в хоть один норм шутер типа BF4 или Дестени. И заканчивая тем, что под конец игра уже не скрывает природы аренного шутера, где нужно сперва всех пеебашить, чтобы потом заюзать рычаг/ключ в конце комнаты и перейти в следующую.
Прошёл тут ещё 3 игры на днях.The Sad Story of Emmeline Burns - внезапно вполне хорошая короткая новелла про 14летних лесбиянок, навеянная эстетикой начала 19 века и романтизмом да часть повествования в этом времени лул, мораль в конце на самом деле довольно простая, но по пути интересные темы поднимаются + написано приятно узнал из этой игры крутую пословицу blood is thicker than water. А, ещё новелла кинетическая.Off-Peak - гем, не знаю насколько хидден, раньше встречал упоминания об этой игре, проходится за часик, чисто ходьба и слушание диалогов, но очень атмосферно сделано, причём атмосфера такая, какую, как мне кажется, лучше, чем в игре, не передать, - создаётся ощущение виртуальности (с помощью намеренно опускания некоторых объектов, например, уходящие в никуда рельсы), напоминает вообще некоторые обложки vaporwave-альбомов, да и вообще атмосферу жанра. Диалоги персонажей вполне интересные, поднимаются разные (причём в контексте ситуации, а не только из самого по себе диалога) (но ничего сверх ждать не стоит), интересный мир-дрогстор-цирк, почему хочется усмотреть в нём сильное влияние и вместе с этим переосмысление идей Бодрийяра, отличная музыка, в принципе в этой игре очень много отсылок к музыке и можно много годноты себе спалить. Из того, что я играл, больше всего напомнило Mall Quest, но это, наверное, менее известная игра (да и менее хорошая - слишком примитивная). Проходится за час, даже меньше.Eternal Senia - не знаю, делали игру в рпгмейкере или нет, но выглядит, будто всё-таки да, но в отличии от большинства игр на рпгемейкере это экшон-рпг. Понравилась в целом история кстати, уже не первая азиатская игра, в которой идёт тема с высокой башней в кучу этажей, кто-нибудь может пояснить, есть у этой темы какие-то корни? Типа мифологема какая-нибудь, понравились боссы, но не понравились обычные враги, они слишком простые, паззлы - то же самое. Почему-то перед боем с боссом можно внезапно выбрать сложность, а в основной части этого нет. Выбора прокачки никакого нет, зато есть крафт, который на самом деле тоже линейный, но самые-самые шмотки можно не скрафтить, если все сундуки не найти. Арт приятный, церковная часть прям доставила, музыки маловато, общее впечатление положительное. У игры ещё есть продолжение, но вышло только на телефоны, видимо, впервые за лет, наверное, пять сяду во что-то играть, если потянет, лол. Проходится за 4-6 часов.
>>5523507Ну этот не тупой, он сохранил разум и неплохо пиздов выдает в отличие от всяких шлюх оборванок
>>5525742>с высокой башней в кучу этажейВавилонская башня, не?У меня тоже сейчас она стоит, не знаю, что побудило.
>>5516006 (OP)Тупое Говно Тупого Говна. Прошлые две игры от этой студии мне очень понравились, в новой ничего нет, будто шаблон предыдущих двух без изменений, сюжетные твисты можно было предугадать как нефиг делать. Конечно, мы отправляемся в лес к ведьме, но вместо оккультных символов, несчастных заблудших душ, жуткого ведьмества, искажения леса в виде лиц или тел, хоть какой-то мифологии, какой-то нечисти и трупов животных, нам во флешбеках показывают залитый солнцем Афганистан с пальмами и пустыней, ой как страшно, ой как подходит к атмосфере игры, ну конечно, ведь это часть истории гг, на коего мне было поебать абсолютно, потому что игра никак не привязывает нас к нему, а в его переживания толком и не веришь. Поначалу было крипово бродить в тёмном лесу, но как оказалось весь геймплей состоит из хождения прямо и отпугивания монстров однообразным способом, пряток-обысков как в обервере или охуенных визуальных эффектов как в лайерсоффир нету. К середине игра скатилась в платформер с перебежкой по островкам между нелепо выглядящими монстрами в виде разбрасываемой заскриптованной листвы, ух бля. И как оказалось, для получения хорошей концовки нельзя трогать предметы ни в кого не светить фонариком ничо не делать не играть в игру, и тогда ура, в хорошей концовке тебя пырнут ножом. А теперь пойди наворачивай круги в одной и той же локации 30 мать их минут не отпуская собаку, это же тааак весело.
>>5526095А что тебя не устраивает, вон когда фаллаут3 выходил, ф2 считался и до сих пор считается, олдовым вином, для ветеранов. Хотя разница 10 лет всего была.
Аноны, а вы тоже после игры в ОРИГИНС стали отбитыми ЕГИПТОЛОГАМИ?Теперь ходите по улице и говорите - СЕЛКЕТ, АПОП ТЕБЯ ЗАБЕРИ!да?
>>5525295если сдохнуть то их миссии пропадают? прикольно. коннор то если дохнет то присылают нового постоянно
>>5526310Да, загвоздка только в том что судьбы Кары с Алисой неразрывно переплетены, т.ч если умрёт одна, то подохнет и другая.Исключение- концовка в лагере, но это уже другой разговор....
>>5526318мне линия с ними реально показалась уебищной, потому что она похожа на обычные линии кейджа - ебать, горе, нитакие как все , бомжи и т.п
>>5523155Потому что на некроговне сидел настоящем некроговне, с 4гб оперативы и 32битной виндой, а не как у местных мамкиных мажоров - современную поебень на ультрах не тянет = некро.
>>5526327Ну, там хотя бы ЭМОЦИИ были, т.ч если если есть настроение на слезливую историю под грустную музычку, то она вполне может зайти.Вот кому может понравиться линия Иисуса я просто хз. Просто максимально унылые ситуации и персонажи, так еще и вплоть до финала его главы самые линейные.
Прошёл ObserverОбожаю сеттинг киберпанкаИгра же оставила двоякие чувства :Одна часть игры зашла - та что в "реальном мире", где ходишь по киберпанк клоповнику, изучаешь квартиры, беседуешь с жильцами - вообщем наслаждаешься эстетикой ебеней будущего. Атмосфера - моё почтение. Все эти грязные хаты, коридоры, толчки сделаны с любовью - это видно.Но другая часть игры - такая лютая хуйня (та где в головы людей проникаешь, и их воспоминаниям ходишь) Такое чувство будто находишься в бесконечной унылой катсцене которую нельзя пропустить. В общем игра была бы очень хороша, если бы не было дурацких хождений по воспоминаниям - они всё портят имхо. А так увы среднячок(даже для фанатов киберпанка)
>>5526396Ну так среднестатистическому геймеру большего и не надо. Забыл как превозносили Хейви Рейн в свое время?
>>5526382>будто находишься в бесконечной унылой катсцене которую нельзя пропуститьАллё, еблан, там вся игра примерно так устроена. Кибершиза сочная, не гони.
>>5526399Бля, мне кстати бесит такое! и эти пищащие шлюшки потом еще оценивают игры и на них ориентируются гомики игроделы!
>>5526403Видно ты игру не проходил или забылКогда не в воспоминаниях ты по одной тропинке идёшь, шаг влево-вправо не сделатьВ "реальном мире" же можно относительно свободно по клоповнику гулять
>>5526427В Remember Me, к сожалению, таких ситуаций с воспоминаниями было не особо много, несмотря на то что на этой фиче строилась добрая половина рекламной кампании.
>>5526420Один хер там удовольствие получаешь от смотрения по сторонам. Не такой там склад игры, чтоб задушиться от пары коридоров.
>>5526448Так в том и прикол, что в воспоминаниях удовольствия от смотрения не получаешь. Вспомни воспоминания зека, параною его жены от корпораций, то как оборотня родители хуесосили - По задумке эти воспоминания сделаны так чтобы попытаться передать психическое давление персонажей игроку так, но на деле же вызывают в основном раздражение из-за неприятных звуков и унылого коридора (не пара коридоров - там все воспоминания ебучий коридор, где ни шагу в сторону нельзя сделать)
>>5526493Короч, нахуй иди, воспоминания талантливо придуманы-нарисованы. Мне понравилось. Лучше б с концовки бомбил, как я.
>>5526550А то не так, что в жопе внезапно заиграл голливуд. Раз у нас фантастика про технологии и их влияние на люд, то сюжет вот позарез должен быть именно про гениального создателя новой технологии, чтоб он создал — и она ПОВЛИЯЛА, иначе нельзя. Получаем в итоге типаж киноучёного, который в одно рыло и на колене, практически без обкатки собирает технологии, недоступные корпорации (пусть даже и по мотивам разработок этой корпорации), плюс совершенно неуместную хуйню с переселением разума в неподготовленный мозг. Мозг не жёсткий диск, чтоб на него сыночка мог записаться, а батя висел в фоновых процессах. Особенно обидно, что до этого была хорошая такая фантастика про мозголаза, и вдруг такой треск в штаны с бухты барахты.
>>5526624Нихера, это вспомогательная фитюлька. Нельзя было разработать жёсткий диск с поддержкой работы записанного сознания до того, как добились оцифровки сознания, а её добился сынок несколько дней назад как.
>>5527028Хуйня, тоже думал, ебать какой огромный, как бы не потеряться тут. А потом хуяк, и я уже в своём поместье с Йеннифэр пью винишко на пенсии вопросы все собрал, да
>>5527028Все откладываю эту игру. Она видно что неплохая, но в нее играть надо иметь особое настроение и запас времени. Велен прошел, сохранил сейвы в папочку и снес. Для квестов с ведьмачьим чутьем и вопросиков на карте особое настроение надо.
>>5527028Ну пейзажи в ведьмаке и впрямь хороши, че уж там. Со скайримом не сравнить, хот мне в скайриме тоже нравятся.
>>5527122Бля, та же хуйня. Дошел до Скеллиге и пиздец, игра задавила своей громадностью. Тут реально ради нее надо отпуск брать и сутками хуярить.
Конечно, Онион-сан, я буду твоим другом.Почему главного героя зовут Крис, а не "персонаж_нейм"? Это ведь тот самый человек из Андертейл и мир, после того, как монстры выбрались на поверхность? Пропавший Азриэль это Ралси?Почему персонаж в конце выкинул свое сердце? Время убивать?Где найти третий ключ, чтобы вызволить ебаку из замка Короля?Когда собака доделает игру?
>>5527122>>5527122>>5527028>>5527066Бля, дропал три раза. пиздец скучно. тут как бы еще прикол такой - вот например асассин ОРИГИНС. Игра БОЛЬШЕ ВЕДЬМАКА,и там все впоросики это ВРУЧНУЮ СДЕЛАННЫЕ ЛОКАЦИИ.И то я заебался играть. в ведьмаке же ПУСТО НАХУЙ. кругом лес, знаки вопросы это ДЫРКИ В ЗЕМЛЕ. душно пиздец
>>5527187Мне лично Ведьмак всегда казался больше Истоков и Одиссеи. По крайней мере ассассинов я смог пройти одним заходом и ни разу не дропал, в отличии от Ведьмака, который уже в начале своими болотами задушил.
>>5527198ведьмак вряд ли больше, просто там очень много ПУСТЫХ ПРОСТРАНСТВ. поэтому он кажется большимза сколько прошел асассинов?
Продолжаю изредка на часок-другой заходить в игру, сейчас нахожусь в легком замешательстве - босса на каждой из этих локаций я убил (все боссы прям вообще слабые, что в плане дизайна, что в плане геймплея, какие-то совершенно безликие все, с двумя типами атак, медленные и унылые, 1-2 попытки на каждого), а куда дальше идти не знаю, вроде везде побывал кроме дыры в хабе, где умираю от падения. А я типа весьма внимательно прочесываю локации, видимо забыл что-то где-то, пойду с междумирья все прочесывать. Это не реквест помощи и подсказок если что, просто делюсь. Я обожаю, когда игра дарит ощущение "бля, а куда мне идти-то".
>>5527258~ за 45. При этом выполнив большинство сайдов и тратя время на обычное исследование мира. Тот же Ведьмак занял порядка 60 часов
>>5527333Смотря где. В Истоках да, их там не очень много и почти все находятся рядом с сюжетными квестами или сайдами. В Одиссее и Ведьмаке нет.
>>5527302У меня в фолаче4 уже 120+ часов, а я даже подземку не нашёл. Просто увлечён исследованием мира и развитием поселений.
>>5527418В Одиссее вопросиков заметно больше, чем в Истоках, но эти вопросики бувально на каждую ветку вешают чтобы был, закрыть их все не так и сложно. Да, вопросики это точки интереса, на которых обычно 3 сушёные залупы лежат и ещё 3 их охраняют.
Бля, взял пять босс клеток, в первый раз дошёл до последней локации, да с таким-то йоба билдом, с которым вполне можно выебать игру, чтобы сдохнуть как псина от одного единственного нового моба, от атаки которого даже не успел понять как уклоняться. Просто в пизду блядь. Полтора часа сбережения каждого маленького процентика здоровья, проебать кучу нервов, и всё это что бы за пару секунд сдохнуть от какой-то ебаной хуйни. Ёбаный в рот, ебал в рот такой дизайн, блядь.
>>5527566Не помню что именно чем обозначено на этой хуйне. Но вообщем это знак-информация, типа сколько зараженных в доме, сколько живых и какая группа проверяла и тд.А видеть такие знаки ты мог практически в любой игре где есть "инфицированные", навскидку валькинг дед.
>>5527597Ну я понимаю что это какое-то обозначение, характеризующее место, если они на каждом доме.Просто фиг пойми кто его сделал. Отметки со времени эвакуации? Так в этом районе эвакуации кажется не было.Мародёры оставили? ХЗ.
>>5527633Не всегда в ручную, как и в Истоках, но под вопросом всегда локация. Это может быть город, лагерь, крепость, пещера, подводная лока, место обитания животного, ферма, склад, дом правителя региона и вроде ещё что-то, играл давно так что мог упустить что-нибудь.
>>5526617Так-то там и без концовки много голливудских клише: серийный убийца, старый детектив с душевными проблемами находящийся на лечебном бухле синхрозинеТем более нам всю игру показывали что воспоминания/мысли/страхи научились записывать на чип, так что это вопрос времени в этой вселенной когда научатся всего человека оцифровывать.Так что реалистично. А если ты внимательно проходил игру, то мог подметить такую деталь: возможно это не реально оцифрованный Адам, а ИИ претворяющийся Адамом, чтобы гг его выпустил в мир.
>>5527566X-code for urban search and rescue, clockwise order from top: date of search, hazards present, # of people alive/deceased, group identifier/initials.https://thelastofus.fandom.com/wiki/Thread:14997