ЧТО БЫ БЫЛО, ЕСЛИ Б НЫНЕШНИЙ АНОН-ЩИТПОСТЕР РОДИЛСЯ НА ДВАДЦАТЬ ЛЕТ РАНЬШЕЧто б он писал об играх тех лет?Готика - даунгрейднутое говно от мошенников. Наобещали с три короба и вырезали все из игры! Вырезали возможность носить мелкие вещи типа стульев и бочек и возможность ими кидаться. Криворукие тупые уёбки.Вырезали анимации кидания камней у троллей. А их показали на Е3 в 1999 году!Вырезали сцены секса, анимации от которых так и остались в игре, потому что игру делала бездарная немчура не умеющая в геймдев.Вырезали стелс и убийства со спины и возможность приручать животных. В файлах игры до сих пор есть упоминания этих навыков. Ещё и интерфейс переделали. Должна быть уголовная статья за мошенничество и обман игроков! Потому что это не игра, это самый даунгрейженный кусок кала в истории.https://www.youtube.com/watch?v=ooWXpQ4Y2QA
Deus Ex - худший шутер в истории. Импакта от стрельбы вообще никакого. Динамика перестрелок нулевая. Стрелять вообще не интересно.Киберпанка вообще не чувствуется, не ощущается что на дворе 2052. Город выглядит как обычный Нью-Йорк или как город из Кингпина. Где киберпанк-то? Обычный сайфай. Посмотрите на панораму города? Это же просто фотка Нью-Йорка. Вот же ленивые бездарные пидоры игру делали, даже задник сами нарисовать не смогли.Выбор пола вырезали, Белый Дом и МКС вырезали.Объективно и аргументированно 0 из 10.https://www.youtube.com/watch?v=wwLLN_ZQUM0
MGS 2 - тупо бурятский кал от величайшего маркетолуха толкающего своё говно кучке фанатиков.Два года игрокам ебали мозги показывая геймплей за Снейка. Все думали что это будет клёвая игра про старого знакомого, будем исследовать танкер на котором перевозится Метал Гир Рекс. Но потом кучка криворуких говноделов с косыми глазами поняли что не затащат и вырезали половину сюжета. Вместо него дали играть за трапа бегающего по трём копипастным платформам. Они даже не скрывают того, что они копипастные! Потому что бурятским мошенникам вообще поебать, и так лохи схавают и потом добавки просить будут.Инсайды вообще говорят что Райден должна была быть бабой. Но потом Годзилле моча в голову ударила и сюжет спешно пришлось переписывать. Даже модельку менять не стали, просто сиськи удалили.В трейлере показывают как Снейк сражается с Форчун. Да только нет такого в игре! Вас наебали! То есть это откровенный обман и введение в заблуждение. За такое мы должны опустить оценочку до нуля. Дизайн Грей Фокса, зачем-то поменяли. Старый был лучше.Короче тупо провал, хуже быть не может.https://www.youtube.com/watch?v=XYjikjUcmJA
Морровинд - наглядная демонстрация деградации геймеров. Игра сделанная для быдла и нормисов, которые готовы жрать любой кал, лишь бы красиво было. А то что внутри игру оказуалили до уровня обычного экшна от первого лица никого не ебёт.Маунтов вырезали. В Даггерфолле были, в Морровинде вырезали. Вместо маунтов блохи, сев на которую ТЕЛЕПОРТИРУЕШЬСЯ В НУЖНОЕ МЕСТО! Ебать, пиздец это провал.В Даггерфолле можно было купить корабль и плавать на нём в любой порт! В Морровинде корабли это просто часть картонных декораций в мёртвом, пустом мире в котором вообще нехуй делать. Даже дом купить нельзя, а в Даггерфолле, кстати, можно.Подземелья стали совсем крохотными, по сравнению с Даггерфоллом. То ли консоли не тянут (а это мультимоча, кстати, для консольщиков тупорылых) то ли для казуального быдлеца упростили, что б они не заблудились.Куда дели возможность лазать по стенам или изучать языки других существ? Или в тупом консольном кинце на вечерок такие навыки больше не нужны? Это вообще РПГ или что?И это я ещё не говорю про размер карты. Вместо огромного открытого мира из Даггерфолла оставили маленький клочок да и тот, внимание, С ПОДЗАГРУЗКАМИ! Нахуя интерфейс переработали? На ранних скринах интерфейс лучше был. Всё испоганили!На ранних скринах было видно как тебя катают на лодочке. Где это в игре?Морровинд это полная деградация по сравнению с предшественником. Видно что студия сдулась и скоро обанкротится. И поделом им, говноделам.https://www.youtube.com/watch?v=Cr3TCWPlDrw
>>5497081 (OP)>>5497083>>5497084>>5497086Нихуя ты порвался. Я тоже топлю за киберпанк, но это просто пиздец.
>>5497110И да, интерфейс в Моррвинде топ. Лучше предрелизного, лучше чем в Даггерфоле и Арене, лучше чем в подливионе и Скайриме.
>>5497081 (OP)Немного преувеличиваешь, анон. Настоящие массовые обещалки и их неисполнение - это уже где-то первая Фабля, то бишь примерно 2004й. До того подобных обманутых ожиданий было гораздо меньше. Куча поеботы уровня вырезанного бокса из первой Мафии узнавалась только из случайных упоминаний в игрожуре (а потому могла быть пропущена и не вызвать никакого баттхерта).>>5497119Всегда смеюсь с этого скрина, такие-то типичные двощеры на нем. Ичсх, к реальным ощущениям даггероветеранов после увиденного Муравинта эти комменты имеют очень посредственное отношение, разве что второй похож на правду. Четвертый писал манчкин или троллина, инфа 100%.
ГТА 3В трейлере персонаж вытаскивает НПС из машины и говорит - проваливай из тачки! - нормальным человеческим языком.Где мой говорящий Клод из ГТА 3? Был Клод, а стал Куклод.https://www.youtube.com/watch?v=4pFG5l-GHeM
>>5497081 (OP)Ёбу дал? Готика как раз из тех игр что на стадии альфы вообще непонятно чем была и на релизе преобразилась
>>5497081 (OP)Охуенно раньше любой трейлер подразумевал геймплей трейлера не нарезку катцсен и пререндеров
>>5497086Охуеешь, но ничего не переделывали и не перерабатовали. Эти скрины были простым рендером для выставки, на который нанесли схематичный интерфейс из фотошопа и совместили пару моделей для общей картинки, чтобы было что принести. Моррку сделали такой, какой она сразу и получалась.
>>5497254>Эти скрины были простым рендером для выставки, на который нанесли схематичный интерфейс из фотошопаНАЁПСИКИ! МОШЕННИКИ! С ТАКИМ ОТНОШЕНИЕМ ТОЛЬКО ТОРРЕНТ!
>>5497081 (OP)Хуя дерьмакодауну жопу порвало от коллективного обоссывания его игры детства. Курвак говно, кста.
>>5497081 (OP)Халфа 2 - даунгрейднутое говно от мошенников. Наобещали с три короба и вырезали все из игры!
>>5497255Сука, не изводи, лежат образы, я с трудом подавляю противоестественое желание снова установить эту бездуховную гадость.
>>5497269Так и было. И как видишь удачно. Этот вон до сих пор не вкурил. Походу бурят все таки гений. Меня вообще смешно когда геймеры считают себя умнее разрабов, которые в априори находятся в мета позиции т.к помимо того что они разрабы так ещё и такие же геймеры.Мимо геймерразраб.
>>5497292Вообще-то, переделанное почти начисто. Там так перелопатили игру, что ни о каких обещаниях не было уже и речи, всё основное в техническом плане итак реализовали.
>>5497294В ней как раз была душа, почти весь лор свитков в ней появился, дальше уже помелоочи наращивали по местным провинциям.
>>5497302Ты не понимаешь сути треда - тут мы симулируем малолетних дегродов борющихся с "СЖВ" (весь лор Морровинда сплошное "СЖВ")
>>5497306Щас маркетолухи объяснят что дети-рабы были не нужны и без них даже лучше.Может и без компаньона монстра Скитча лучше? Может и без комбайновских огнемётчиков лучше?
>>5497081 (OP)Ну, что-то такое я и писал лет 15 назад. Что сказать-то хотел? Что игры всегда были говном? Так это и без сопливых ясно.
>>5498056Зашло. Если ты про дневные скайбоксы на бета-картах, то это из-за того, что большинство оригинальных скаев к моменту утечки было заменено другими версиями. https://combineoverwiki.net/wiki/User:Klow/Skyboxes
Этот тред - это этакий дэмэдж контрол от польского контент-менеджера, мол, видите, и раньше вырезали пол-игры, все хороши?
>>5497292Абсолютно так.Но там был всё же физион и фейспозер.Что есть в киберсреньке, чего нет в дерьмачке, если это не рескин?
>>5498335>>5498392А вот и пришёл тот самый главный герой треда, которого и пародировал ОП в своих постах.
>>5497306Халва 2 и не была прибыльной, даже склёпаные на коленке за три копейки эпизоды ничего не окупили. Валв выехал на магазине, так же как выезжает на гоге цдпидоры.
>>5497081 (OP)Готика делалась когда даже wasd-канона не было. Там было даже встроеное управление без мышки.ЦДПидоры высирают рескин говна выдавая его за игру, после того как тодд высрал рескин говна выдав его за игру. И маркетолухи пытаются апелировать к древнему говну, которому говно было простительно, потому что лес рубят щепки летят. Они двигали рамки не только своих поделий, они двигали рамки игропрома.Чего нового есть в дерьмачке с пушками даже относительно дерьмачка?Либо делайте новое, либо делайте хорошо.>>5497083Первый Деус несомненно оверхайпнутый кусок кривого говна. Там была возможность бросаться предметами и ломать предметы, и реализовано это было лучше, чем в систем шоке. На этом положительные стороны продукта заканчиваются.
>>5498335На самом деле половина треда это рукалицо, поскольку эта половина не про вырезание обещанного, а про то, что игра не соответствовала надеждам игроков. >>5497143Двачую. Жалобы на вырезание пошли, когда вместо трех мутных скринов игрокам стали до релиза вешать на уши тонны лапши и видосиков.
>>5498429Был WASD. Он с самого первого Вольфа был.>Первый Деус несомненно оверхайпнутый кусок кривого говнаТы сегодня особенно нитакойкаквсе. Надо бы тебя отпиздить, чето на пидора похож.
>>5498429>>5498404>>5498392>>5498335Эх, не понял ты сути.Ты-то подумал что тред о киберпанке. А он был о тебе и твоих постах и вообще о том как ты себя ведёшь.Слишком тонко, кажись, вышло. Не допёр.
>>5498498>Был WASD.Не был. Были стрелочки, причём лево-право были стрелочки не на стрейф, а на поворот.
>>5497081 (OP)Я ведь правильно понимаю, что это порвался фанат той соснольной игры про лесбух, которую все подряд закидывают говном? Проям перефорс какой-то.Хоть бы игрожур того времени посмотрел. За наличие в игре геев\лесбиянок игре 10\10 не ставили.
>>5498502Где в трейлере готики или деуспука есть предъявы что там будет огромный город размером с реальный ДС?
>>5497306>И кто после этого в это говно будет играть? Вообще никто. Вангую скорейшее банкротство Valve. Такого харчка в лицо им игроки не простят.Это уже перефорс пошёл чего-то там, походу ласт оф асс 2. На выставках игру позиционировали как прорывную в плане лицевых анимаций и физики, а сюжет особо не затрагивали. Это уже со сливом стало понятно, какой игра была раньше.Тупеёший тредж.
>>5498502Ты ебанутый? Тонн лапши не было. Тонн видосиков тоже, только от силы пара трейлеров (а куча игр и одним обошлась). Трейлеры до начала нулевых были с предрелизных версий и в них не было ничего, чего потом не оказалось бы в игре. Посмотри на те игры начала нулевых, которые были известными, типа Морровинда или Мафии, где там что-то вырезанное? https://www.youtube.com/watch?v=TjzZFcqyhIghttps://www.youtube.com/watch?v=Cr3TCWPlDrwПро девяностые ты совсем загнул, там все было еще лучше, чем в начале нулевых. Вот тебе вторая квака. Тупо геймплейная нарезка, вот и весь трейлер.https://www.youtube.com/watch?v=BPIKK-d-BaY
>>5498549>Тонн видосиков тоже, только от силы пара трейлеров (а куча игр и одним обошлась)ГОТИКА С 1997 ГОДА В РАЗРАБОТКЕ, А ДО СИХ ПОР ОТ ИГРЫ ВСЕГО ПАРА ТРЕЙЛЕРОВ! ГЕЙМПЛЕЯ ДО СИХ ПОР НИКТО НЕ ВИДЕЛ! ПОТОМУ ЧТО ИГРЫ НЕТ!
>>5498561Вот это уже лучше, анон. На самом деле если бы ОП не обосрался и не начал лить откровенную брехню в первых постах с ВЫРЕЗАЛИ РРРЯЯЯ, претензий к нему не было бы.
>>5497083>худший шутер в истории.Это блядь РПГ-шутер, ебанат.>Импакта от стрельбы вообще никакого.Чё блядь, какой нахуй "ипмакт" в 2000 году, когда только вспышки низкополигональные научились делать? > Киберпанка вообще не чувствуется> ведроиды, приращения везде, хайтек-лоулайф на все 100%> Выбор пола вырезали, Белый Дом и МКС вырезали.Погуглил страницу на TCRF? Где это всё обещали, ебич?>Динамика перестрелок нулевая. Стрелять вообще не интересно.Совсем уже придирки тупые пошли. Не, тредж точно тупейший. Удоляй.
>>5498567>Аргументированно и по полочкам разложил все недостатки игры>РЯЯЯЯ! УДОЛИ, НЕПРИЯТНО!Вот это маркетолуху пригорело
>>5498542В рекламе халфы 2 есть враньё, после котоорго все стали в еее-демки добавлять строку "не является конечным продуктом, это рекламная наёбка, сосите хуй".Конкретно они говорили что там будет охуенный ИИ. Боты будут не просто шароёбится за тобой и стрелять, а будут умно прятаться за укрытиями, перекликаться с игроком, следить что там игрок делает, занимать наиболее командно выгодные тактические позиции, в том числе чтобы прикрывать игрока.Конечно сухой остаток там какой-то был, ИИ был действительно лучше чем большинство конкурентов того времени, но и близко не стоял к обещаному.Это как если бы в дерьмачке с пушками пообещали огромное метро в огромном городе, а сделали в итоге только две ветки монорельса в центре города, который всего в на 10% больше лос сантоса.
>>5498561>>5498566Это вообще не лучше. Тогда блядь было нормой пару видосиков на ЕА выпускать, зачем больше? Интернета тогда ни у кого нет, а для выставок сойдёт.Плохой тредж, перефорс современный проёбов разрабочтиков. Нет там сталкера приплести, вот кто в то время обещал-обещал да всё повырезал, но нет, совсем голимые примеры и придирки привёл.И нет, не пытайся пасту про сталкера писать. Не разрешаю.
>>5498579> аргументированно> ВИИИА ХРЮЮЮЮЮ ИМПАКТ ОТ СТРЕЛЬБЫ БЛЯДЬ В 2000 ГОДУ ПЕРЕФОРСИМ СЕГОДЯНШИЕ РЕАЛИИЗакройся, порашная гниль.
>>5498582По сути wasd как канон внедрила первая халфа через контру, но до РПГ он тогда ещё не доехал, как и мышки.
>>5498588Этот маркетолух Ion Storm порвался, несете нового. Хотя лучше сказать не Ion Storm, а Shit Storm.
>>5498584ИИ там вполне себе неплохой, комбайны прикрывают друг друга, закрываются от Фримена за укрытиями, гранаты кидают, тд тп. Вполне себе хороший.> это как если быПритянутое за уши сравнение, просто чтобы оправдать уёбищность поста ОПа. Если ты не сам ОП, конечно.
>>5498601Не порезали. В демках он был на скриптах.Получилось как с маркетингом и холодными звонками. Игроки на проводе вели себя не по методичке. Требовали чтобы им сделали город, летающие машинки, чтобы сделали игру, чтобы не было СЖВ. Но так даже лучше.
>>5498594Тебя ещё раз ткнуть в хуету про ИМПАКТ СТРЕЛЬБЫ В 2000 ГОДУ, визгун? Если сказано , что надо замолчать, то не спорь с батькой и уж тем более не визжи. Вот же ссаные зумерки пошли.>>5498607В первой абсолютно то же самое, лол.>>5498610В демке чего блядь? Второй халфы?? Вообще, что за унылая попытка оправдать явную халтуру ОПа? Ладно бы он сказал про то, что игра не о научных изысканиях, а о вторжении из космоса, это вот было некое разочарование для фанатов первой халфы. Но этот вообще хуету несёт.
>>5498620Я играл обе части подряд, в первой части противники агрессивнее были и закидывали гранатами и поджигали пердак. А во второй части просто мясцо, которое умеет стоять и стрелять.
>>5498620ОП хуесос жирный из элитной конфочки, я об этом и не спорю. Но ты пытаешься гиперкомпенсировать. У халфы были свои проблемы, в том числе рекламное враньё, присутствием которого маркетойды пытаются оправдать то, что они рекламируют говно.Принципиальный момент в том, что халфа делала что-то новое. Деус делал что-то новое. Готика делала что-то новое. В игровой индустрии.Дерьмачки, андромеды, зумы - это не новое. Это просто UX-выдрист с индусскими модельками, малазийскими анимациями и хуй знает чьими диалогами, зааправлеными искусствоведом с СЖВ-дипломом.
UnrealНеоптимизированный кусок говна. На дворе 1998 год, а геймплей со времён Вульфа вообще не развился? бегаешь по коридорам, пиу-пиу по монстрикам. Уже Халф-Лайф вышел, который показывает как надо делать интересный и разнообразный геймплей.Сюжет полное говно, персонажи не раскрыты, играем за какого-то трапа-зэка. Наверняка его ебали в тюрьме. Вы посмотрите на это мужское ебало, на эту квадратную челюсть, чисто по повесточке в игру добавили. В отличии от Чада Гордона Фримена.Единого стиля и атмосферы вообще нет, чисто мешанина. То у нас межзвёздные корабли, а потом тут же средневековые замки с флажками и башенками. Видно что говноеды без вкуса делали. Им бы поучится у авторов Халф-Лайфа как делать крутые и стильные уровни.Half-LifeОверхайпнутая параша, единственной заслугой которой является работа маркетолухов. Геймплей говно, стрельба говно, оружие говно. Просто сравните местное оружие с оружием из великолепного Unreal. В Unreal пистолет стреляет обычным снарядом, а можно накапливаемым, есть ПП стреляющий одиночными и очередями, миниган стреляет короткими очередями и непрерывной. И всё оружие апгрейдится!А в Хуй-Лайфе чо? Спас стреляет одним или двумя патронами. Спас, блядь! Эти дауны вообще знают что это одноствольное оружие? Оно не может стрелять по два патрона зараз.Зато вместо этого есть ИИ тараканов. Лучше б игру делали, а не гиммиками занимались. Я в игру играть пришёл, а не тараканов разглядывать как в кинце.Главный герой чисто куколд, типичный очкастый сойбой. Неприятно себя с таким ассоциировать. Лучше б няшную тяночку сделали как в Unreal. Причём в начале обещали что главным героем будет нормальный брутальный мужик, но потом заменили на сойбоя. Прогнулись под СЖВ-повесточку.
>>5498637Тебе сказано - угомонись, дебил. Ты просто начал полнейшую хуергу нести, вообще не связаную с реальностью
>>5498642Зарепортить за порашу, порашный визгун? Твою раковость уже по >РЯЯЯЯЯ было видно. Угомонись и закрывайся.
>>5498640Не хуергу. Это же паста. Можно легко угадать, что одна паста по дерьмачку или дерьмачку с пушками (претензии к ним одинаковые, одно - это же тупо рескин другого), а другая - тлоупараша.
>>5498647Это не паста тогда, а перефорс, натянутый на старые годные игоры как сова на глобус. Кстати, чистые перефорсы - тоже примета промытого порашника, не говоря уже о "+15" или "ряя".
>>5498640Это подгоревший от ежедневного обоссывания фанат курвака, который решил спародировать выдуманного им же Уму, мифического хейтера "игры миллионлетия ©®™".
>>5498664Боишься за зарплату, маркетолухошлюха? Видишь как все аноны грамотно разъебали твоё говно, с аргументами и логикой.
>>5498655Суть явления в том, что маркетойдам жжётся от того, что их тугие высеры про их ощущения публике не заходят и они в конфочке решили, что надо высраться тем, что их ощущения по крайней мере так же важны, как геймплей.Креативный инструмент сельского креакла - копипаста.> примета промытого порашникаКопирайтингом в рунете занимается только свиносотня же. За обе стороны всех вопросов.Что даёт нам ещё одну перспективу на их видение игр. Когда им покупали компьютеры, по советской традиции все деньги спиздили. То есть их комп потянет только то, что требует ресурсов меньше, чем браузер. Остальное проходится по видеороликам, на компьютере директора или по купону на час клауд-гейминга, закинутому маркетинговым отделом компании-производителя.
>>5497081 (OP)Макс Пейн - одна из самых мизогинических игр. Посудите сами. В самом начале убивают жестоким образом жену Пейна, затем убивают его подругу, а потом оказывается, что за всем этим стояла женщина. С таким подходом компании обеспечены нулевые продажи и банкротство.
>>5498679Нахуя в Макс Пейн 2 перерисовали дизайны всех персонажей?Весельчака Макса с его лихим ебалом заменили на унылого хмыря. Улыбашку Мону Сакс замениил на дешёвую пародию на Тринити, что б быдло посмотревшее Матрицу бабла занесло.Это просто струя мочи фанатам в ебало. За такое отношение они даже торрента не заслужили.
А-А-А-А АААА ВОТ А ВОТ В ВАШЕЙ БУМЕРСКОЙ ХАЛФЕ ТОЖ НЕГРЫ БЫЛИ И-И ДАЖЕ НЕГРО-АЗИАТКА!!111 ЭТА ЧЁ НЕ СЖВ?? ДА ВАШЕ ЭТО СЖВ БЫЛО ДАВНЫМ ДАВНО А ВЫ ПРОС ХАВАЛИ И ГЛОТАЛИ БУМЕРКИ СРАНЫЕ! ЕЩЁ И НА НАШИ ИГРЫ ПЛЮЕТЕСЬ ПРО ПОВЕСТОЧКУ ГОВОРИЛИ!!1 ЧЁ ТАМ С ПОВЕТСКОЙ СДЕЛАТЬ ЭЛИ НЕГРОМ???? ДА НАЛИЧИЕ НЕГРОВ ЭТО СЖВ Я ИЗ КУКЛУКСКЛАНА! И-И-И И НАЛИЧИЕ БАБ ТОЖЕ СЖВ НАХУЙ! ВСЁ ЗАТКНУЛИСЬ ВСЕ ЛАСТОФАС 2 НОРМАЛЬНАЯ У ВАС ТОЖЕ ТАК БЫЛО КАРАЧ!
>>5497081 (OP)>ЧТО БЫ БЫЛО, ЕСЛИ Б НЫНЕШНИЙ АНОН-ЩИТПОСТЕР РОДИЛСЯ НА ДВАДЦАТЬ ЛЕТ РАНЬШЕ>Что б он писал об играх тех лет?Скорее всего ничего, он помер бы, потому что уже некому было его кормить
ЧЁЁЁЁ??7 ЧЁ БЛЯДЬ ЗА ПРЕДЪЯВЫ ЗА ДЕРМАЧЬЕ ЧУТЬЁ??7 ДА ВОТ В ГОТАНЕ КАРТА ВСЕЙ ТЕРРИТОРИИ БЫЛА!!1 СО СТРЕЛКОЙ АЖ! ОТКУДА СТРЕЛКА БУМЕРЬЁ??? БЕЗЫМЯННЕЧЬЕ ЧУТЬЁ??? ВСЁ ЗАТНКНУЛИСЬ БЛЯДЬ МОИ ИГРЫ ВСЕ НОРМ У ВАС ТОЖЕ ВСЯКОГО ГАВНА БЫЛО
Фаллаут 2 - худший даунгрейд в истории видеоигр. Просто сравните графику в Фаллаут 1 и Фаллаут 2. Невооружённым взглядом видно что текстурки мыльней стали, освещение вырезали, анимации стали хуже. Все нормальные сотрудники свалили, одни криворучки остались.
СОСНОЛЬНЫЕ ИГРЫ НОРМ! ЧЁ БЛЯДЬ ОПЯТЬ ПРО АВТОПРИЦЕЛ РЖЁТЕ??? А-А-А-А А У ВАС ТОЖЕ БЫЛ АВТОПРИЦЕЛ! ЧЁЁЁ, НЕ ВЕРИТЕ? ПУКАРСКИЕ ПУЛИ В ХАЛФЕ ПРИТЯГИВАЮТСЯ К БОЧКАМ! ЧЁ ЭТО БЛЯДЬ ТАКОЕ? ОПРАВДЫВАЙТЕСБ ПУКАРИ-НИЩЕНКИ!111
БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ ДА ХУЛЕ МИНЯ ЗАТЫКАЮТ ЩАААС щааас бляяяя чё там у бумерья популярно тааак О ФАЛАУТ ДВА ЧЁ ТАМ ааам так таааак карач прост провизжу НУ ТАМ ПЛОХА ТЕКСТУРКИ НУ ТАМ ЕЩЁ ПРОСТ ПЛОХА ХАХАХАХАХА ВОТ ТАК ССАНЫЙ БУМЕРКАМ ПУКАРЯМ ВОЗДАЛ!!1
>>5498324Да я и не скрываюсь. Просто многие боятся признать факт говености игр и, как следствие, своего говноедства. Ну, типа людей, которые втайне слушают Бибера, но сказать не могут, ибо посоны засмеют. Тут логика та же, но механизм чуть другой, когда человек говорит, мол, сейчас-то игоры говно, но вот раньше... хотя раньше они тоже были говном.
РАНЬШЕ ТОЖЕ ВСЁ БЫЛО ГАВНОМ! ПАЭТОМУ НЕ СМЕЙТЕ БЛЯДЬ МОЁ ГАВНО КРИТИКАВАТЬ!!111 ЩА ВОТ ПОЙДУ АНОНА ИЗОБРАЖАТЬ ЛЕТ 20 НАЗАД С ТИПИЧНО НЫНЕШНИМИ ПРИДИРКАМИ НИКАК НЕ СОСТЫКУЮЩИМИСЯ С ТЕМИ ИГРАМИ ВОТ ТАК БЛЯ АТАМЩУ!!11>>5498717Ага, хохлов семёнов нет здесь не может быть врёти бальной. Ну блджад, у тебя пораша нахуй даже здесь проявляется. Это же анонимный форум, просто взял и ответил себе, ничего тут сложного нет.
>>5498722>Ага, хохлов семёнов нет здесь не может быть врёти бальной. >43 уникальных постера>РЯЯЯЯ, СЕМЁНЫ!Хуя отрицания у этого маркетолуха
Вот почему индустрия в пизде. Нам по сути впаивают рескины одной и той же игры из года в год. Говно говна. Поскорее бы этот гнилой жанр загнулся, сил уже нет на этот конвейер смотреть.
>>5498727Порашедебич, твоё > ряя вообще-то была попытка хохлов в пораше поизмываться над древним русским боевым кличем. Тебя уже пару раз тыкнули, ты такой тупой?>43 уникальных постераА постов 109. Да, ты самоподдувал себе, так что даже не думай визжать "НИ МОЖИТ БЫТЬ СИМЁНОВ". "оп красавчик", блядьлол.
>>5498735> AoE2 и RA2 - рескиныСерьёзно, от критики какой современной игры тебе так бомбит, что ты начал проецировать свою боль на старые заслуженные игры таким вот идиотским способом? Правда дерьмак?
Близы в своём стиле. Возьми изначально жанр для тупых - РТС. Потом кастрируй его до контроля одного юнита. Хуяк-хуяк и в продакшен! Весь геймплей в нажатии одной кнопки. Какой дебил это вообще купит? Никто про это и не вспомнит через неделю. >>5498740Ну я в шутку же.
Почему быдло жрёт этот унылый кал паразитирующий на имени великой серии РПГ? Это же тупо конвеерный унылый клон Кингс Баунти. Вообще ни одной свежей идеи.Зато быдло надрачивает на МУЗЫКУ. Я играть пришёл или музыку слушать? Лучше б игру вместо музыки сделали.
>>5498747>Ну я в шутку же.Непохоже на шутку. ОП тут явно не в шутку бомбил, когда начинал про десусекс ИМПАКТ НЕ ЧУВСТВУЕТСЯ верещать. как с хохлами опять лол, как бы ты их не пародировал, всегда найдётся хохол, который эту пародию бы всерьёз сказалХоть смайлик бы присобачил.
>>5498748Сук, не напоминай. В прошлой части хотя бы уникальность у каждого замка была (у одних летуны, у других маг и т.д.). А тут ещё дальше упростили сделав все замки одинаковыми.
Унылый клон Дюны с ворованным из Вахи сеттингом.Ворованный геймплей помноженный на ворованный сеттинг. Они правда думают что кто-то это купит?
>>5498755Вот по поводу сеттинга до сих пор без шуток кроется тайна. GW судили всех-всех, кто хотя бы упоминал космодесант в силовой броне под любым видом. А вот на близов с их старкрафтом решили не обращать внимания. У них точно была какая-то договорённость. Возможно, они друг у друга пиздили по контракту т.к. тираниды с новой редакцией стали сильно зергов напоминать, хотя до этого они больше на ящериц были похожи.
BloodlinesЕбать вот это фейл. Короче, студия, которая ни разу не делала ни одного трёхмерного шутера решила воплотить в жизнь настолку. Но на средине поняли что нихуя не тянут и вырезали 99% контента и высрали на публику кривой, забагованный кусок кода.Где возможность играть за Горгулий, Каитифов, Цимисхи, Самеди? Всё порезали. Стрельба вообще фейл, ИМПАКТА ОТ ОРУЖИЯ не чувствуется, отдачи не чувствуется, противники на выстрелы не реагируют, только циферки вылетают.Нахуя они вообще решили делать шутер, если не умеют?РПГ я там тоже не нашёл, нет ни партии персонажей, ни пошаговых боёв, ни изометрии.Как шутерок на вечерок потянет, 5 из 10.
>>5497083ЛЕТАЮЩИХ АВТОМОБИЛЕЙ НЕТ, ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ ТУПО ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ НА ВЕРТОЛЁТЕ В НУЖНУЮ ЛОКАЦИЮ! И ЭТО ПО ВАШЕМУ БУДУЩЕЕ? И ЭТО КИБЕРПАНК?
>>5497083>Deus Ex - худший шутер в истории.Как будто это не так. Шутерная часть в нем настолько хуевая, что даже на релизе у меня вызывала приступы охуения. Вряд ли среди крупных игр хоть в одной стрельба сделана так плохо.
>>5498878Понимаешь. Сначала разрабочеки хотели делоть игру в средневекове. Там должин был быть гирой с сидиной в голове, в бараде. Так и непредпалагалось что там ваще стрилять нужно. Только из лука, или арболета.
>>5497081 (OP)Компьютерные технологии двадцатилетней давности оказывается ограничивали игроделов, но те все равно рвали жопы так, что задали жанровые стандарты для всей индустрии актуальные и по сей день. И что мы видим сейчас? Прогресс шагнул вперед, а современный геймдев, вместо продвижения вперед, дабы соответствовать техническому фронтиру, только деградирует до уровня киношной индустрии.
Внимание! Раскрываю тайну богоподобного АИ солдатов из Халф-лайф, на который вы все так теребонькаете.- В любой момент времени вас атакуют одновременно не больше 2 солдат- Все в данный момент не атакующие бегают РАНДОМНОЭто всё. Иногда получается, что они ушли в укрытие, иногда получается, что вас фланганули, иногда что убежали раненые роняя кал, отсюда все эти "А вот в халфе аи-то был!!!!"
Хм. Интересный тред. Он несколько глубже, чем кажется на первый взгляд, так что ОП молодец.По начальному посту думается, что все сведется к поливанию дерьмом критиканов и поехавших уток. Но через несколько "рецензий" становится ясно "что хотел сказать автор". Видно, насколько критика винов тех лет нелепа и как глупо она выглядит на фоне куда более справедливого озалупливания многих современных высеров. Тут, конечно, ОП немного читерит и в принципе берет нормальные игры, тогда как тонны абсолютно уебищных польских шутеров остаются за кадром, но все равно молодец.
>>5499012>>5498711То есть ты у себя молодец в другом плане, раз не получилось оправдаться с точки зрения "бумерьё, ваши игры не игры".
>>5498764потому что в старкрафте нет космодесантников в силовых доспехах? так пехтура в скафандрах. максимум на гвардию тянета с зергами все просто. тираниды старой вахи брались из хайнлайна. но к концу девяностых благодабря чужим представление о "биотехнологической цивилизации" уехало от тех же гуманоидов использующих гмо вместо железа в сторону роя и "сам-себе оружие". даже фильм по все тому же хайнлайну отказался от старых жуков и показал все тот же рой.
>>5498777Лол, помню многие рецухи на это тогда так и выглядили - забогованая хуйня с кривой стрельбой, ооооочень на любителя игра
DOOM 3Ну вот и даунгрейд подъехал! Из игры пропали уровни из демо, ситуации типа стелса с собако-монстром. И, внезапно, вырезали физику трупов!В альфе Дума 3 персонаж взаимодействовал с трупами, можно было толкать их ногами если подойти. Где это в финальной версии? Даунгрейднули ради консольщиков, которые тормозят индустрию.https://www.youtube.com/watch?v=ZmQ2pLj3D1QГде вот такой геймплей в финальной версии? Где гримдарк, хоррор, саспенс? Во всех роликах показывали тягучий, медленный сурвайвл-хоррор.А финальная версия игры вообще не похожа на то, что показывали ранее! Это просто обман клиентов, им скормили кал из жопы Кармака.
Где вот этот монстр в Думе 3? Его показывали на конфе в 2001 году! Там Стив Джобс ещё живой на сцене стоял. Где это в игре? Сначала покажем, а потом выкинем? Отличная стратегия! Хуй вам, а не покупка!
>>5499012То есть старые игры критиковать вообще нельзя? Съеби-ка на пикабу/дтф/канобу с такой логикой
Team Fortress 2/orange boxВалв решила нажится на модном нынче стиле pixar и выпустила этот недопродукт. Очевидно, что это просто затыка в бочке с дёгтем под название orange box. Подсластитель к противоречивой hl2:ep2 и игре portal, которая больше похожа на демо версию, где ровно одну фишку растянули на целую игру. Растяжка не удалась и portal уйдет в забвение, так как даже заядлому дураку порталы начнут надоедать после первого часа геймплея. В tf2 все еще хуже -- игра во первых потеряла динамику первых частей(которая плоть от плоти quake), и во вторых приобрела совершенно странный дизайн. Причем, valve судя по всему копают себе яму, создавая соперника своей же cs:source, ведь любому геймеру известно, что командные шутеры с классами мертвы и никогда не будут популярны, а будущее лишь за сложными RTS и простыми FPS без изъянов.ВЕРДИКТ:Valve должна признать ошибки, закрыть tf2, вернуть деньги за "демо" Portal, и в срочном порядке выпустить hl2:ep3, и надеятся, что разочарованые игроки купят их продукт. В ином случае само существование valve будет недолгим.
>>5498755Вообще-то и Дюна 2 казуалка для зуммеров.Дюна 1 совмещала в себе политический квест со сложным сюжетом, экономическую глобальную стратегию, и тактические битвы.В Дюне 2 выпилили всё, оставив только солдатиков бегающих по карте с видом сверху. На лицо деградация видеоигр! Когда-нибудь даунам-казуалам станет сложно управлять ещё и кучей солдатиков и они оставят только одного.Вот так и умирает индустрия.
>>5499404Тим Фортресс 2 изначально был командным, тактическим экшном в серьёзном милитаристическом сеттинге.Его пиарили, делали видосики, есть куча скринов.https://www.youtube.com/watch?v=8KPIPIleULoНо потом Валв поняли что школоте и зуммеркам такое не продашь и переделали всё в солнечный жизнерадостный мультик. Технику убрали, артелерию убрали.Зато добавили шуточек про еблю мамаши Скаута. То что надо ЦА этой игры.
>>5499425>он не знает что "обе" Дюны разрабатывались параллельно и "вторая" получила цифру потому что вышла чуть позже
>>5499453Вообще, Team Fortress 2 - годная сатира о бессмысленности и тупости военного противостояния, мультяшный стиль только усилил весь стебный эффект. Это уже его клоны и Овервотчы с Фортнайтами решили делать то серьёзный, то просто комединый сеттинг, без намёка на годный юмор и тонкоту.
>>5499382Какой-то странный вывод, не следующий из моего поста вообще. Критиковать их, конечно же, можно. И во времена их выхода этим даже занимались на всех уровнях, а не только в нижнем интернете.
>>5497081 (OP)>малолетний долбаеб думает, что раньше не шитпостилиhttps://groups.google.com/forum/#!topic/alt.games.video.nintendo-64/WAe-8A-4EEghttps://groups.google.com/forum/#!topic/rec.games.video.nintendo/DEhuqhQPVkghttps://groups.google.com/forum/?fromgroups#!topicsearchin/rec.games.video/snes$20cd/rec.games.video/4s5ex7HPLwc
ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ВЗЛЕТЕЛО?СЕРЬЕЗНО, Я ДАЖЕ 1 УРОВЕНЬ НЕ МОГУ ПРОЙТИ ТАКИЕ ОГРОМНЫЕ УРОВНИ И НИХУЯ НЕТ НОРМАЛЬНОЙ КАРТЫ! ПРЕДМЕТЫ НЕ ПОДСВЕЧИВАЮТСЯ! КАК Я ДОЛЖЕН ПОНЯТЬ ЧТО ВОТ ЭТА НАРИСОВАННАЯ ШТУКА НЕ БЕРЕТСЯ, А ВОТ ЭТА 3D МОДЕЛЬ ОТЛИЧАЮЩАЯСЯ ПО ДИЗАЙНУ БЕРЕТСЯ??В ЭТОЙ КОНТОРЕ "THE LOOKING GLASS" РАБОТАЮТ БАБЫ ЭТО СЖВ ФЕМИНИЗМ ПРОГНУЛИСЬ! БЛЯДЬ! ГДЕ НОРМАЛЬНЫЕ ДИАЛОГИ, ВЕТКИ ДИАЛОГОВ? Я ХОЧУ КИНО СМОТРЕТЬ А НЕ ГЕЙМПЛЕЙ ГДЕ НАДО КРАСТЬ, ПРЯТАТЬСЯ, ПОПАДАТЬ В СЛОЖНЫЕ СИТУАЦИИ ГДЕ НУЖНО РЕШАТЬ ЧТО ДЕЛАТЬ!ПОЧЕМУ НУЖНО КНОПКУ ПРОСТО 1 РАЗ НАЖАТЬ А НЕ З А Ж И М А Т Ь КНОПКУ? ЭТО ЧТО ИГРА НЕ ПОД КОНСОЛЬ ДЕЛАЛАСЬ?ЧЕ ЗА ДАРК СОУЛС Я НЕ УМЕЮ ПАРИРОВАТЬ, А ДОЛЖЕН НАГИБАТЬ ВСЕХ КАК В DOOM!
Thief: The Dark ProjectОбъективная, сухая оценка по фактам - казуальный калич для зуммеров.Именно с этого говна началось оказуаливание видеоигр для массового потребителя-каложора. Полуслепые и глухие охранники, которые не слышат как их товарищу за спиной ударили дубиной по голове, после чего товарищ издал "кхээээ" будто тужится во время запора?Это тут изобрели!Подсветка активных предметов, ведь тупой кэжич не догадается что вот этот сыр на столе можно взять?Вот эти говноделы это придумали и внедрили в каждую игру.Индикатор скрытности, который показывает на свету ты или нет, ВЕДЬ ТУПОЙ ИГРОК БЕЗ НЕГО НЕ ПОЙМЁТ НА СВЕТУ ОН ИЛИ НЕТ! На экране-то этого, блядь, не заметно!Вот это тоже они придумали!Ну и, конечно, ЗАПИСИЧКИ. Разработчики стали думать, что чем больше записичек впихнёшь в игру, тем глубже станет сюжет. И теперь мы в видеоиграх занимаемся сбором раскиданных по огромным, стокилометровым мирам, всё новых и новых записичек.А знаете вот эту классическую ситуацию. Охранник ходит по локации, матерится, говорит - я найду тебя, мразь!А потом успокаивается и говорит - ну, кажется всё спокойно.Знаете кто эту хуйню придумал? Thief: The Dark Project.Аргументированно и серьёзно - эта игра корень всего рака. Из за неё современные игры стали таким говном.
>>5497086>Игра сделанная для быдла и нормисов, которые готовы жрать любой калДык так и есть.И интерфейс и впрямь уёбский, в основном журнал бесит.Только дагер это всё-таки сорт оф рогалик, а моррыч это такой дерьмак тех времён.
ОФИЦИАЛЬНО!ДЬЯБЛО ОДНОКНОПОЧНАЯ КАЗУАЛОЧКА ДЛЯ ДОМОХОЗЯЕКЦитата разработчика Дьябло 1:-Частью наших задач было сделать всё настолько просто, что б ваша мама могла в неё играть.Это официальная позиция создателя первой Дьябло! И не какого-то полотёра, а синьора программиста, одного из первых нанятых сотрудников ещё в 1994 году.Вот почему вы, будучи 10-летними пиздюками легко играли в Дьябло. Не потому что вы хардкорные геймеры, а потому что игру изначально так задизайнили, что б вы могли её осилить.
>>5500843>Ну вообще-то именно это и писалиНу а ты чо думал, мы тут шутки шутим?Вон про Морровинд писали примерно такое же >>5497086
>>5500846Но в оп-посте написано "а что бы если", т.е. подразумевается что надо сочинять хуйню по типу как тут сочинено про дум, деус экс и прочее, а не нести реальные обзоры тех времён, не?
>>5500851Про Дум 3 тоже правда. Альфа-билд он есть в сети. И там есть физика трупаков монстров, которую вырезали в финале.А потом вышел Халф-Лайф 2 и все начали говорить - смотрите, а в Халфе-то физика! А где она в Думе?А в Думе она была. Просто убрали.
>>5497143> Настоящие массовые обещалки и их неисполнение - это уже где-то первая Фабля, то бишь примерно 2004йТипичный пример это Андаинг 2001 года, в котором реализовали процентов десять от обещанного.
Про Деус Екс всё тоже чистая правда. Никакого сайфая и киберпанка там в городе вообще не чувствуется.Если не сказать что на скриншотах, мол, киберпанковое будущее, то можно подумать что это Kingpin.На одном из этих скринов, кстати, Кингпин. А ведь и не догадаешься мимо проходя.
>>5500811Сразу видно школьника, не нюхавшего агфц и знающего номада только по смищным картинкам от олдфагов.
>>5499453Мультяшный стиль в первую очередь играл на руку возможности дать каждому классу свой узнаваемый силуэт через слегка гипертрофированные пропорции, что серьёзному стилю никак бы не подошло. Да и петросянские шуточки стали появляться только через 2 года после релиза, когда наметился спад игроков и вольво стали пихать в игру вообще всё, что можно в попытках удержать аудиторию.
>>5500927Отмазки!Вот концепты. Персонажи стилизованы, их силуэты отличаются. Но они не яркие и не клоунско-петросянские.Сделать их яркими детскими клоунами было осознанным решением для привлечения казуалов и зуммерков. Потому что игру надо было продавать малолеткам малого возраста из школы. Потому что это детская игра для детей зуммерских казуальских петросянских солнечных.
>>5499182Абдуль давно раскрыл тему говнодела кармака до самого дна.https://www.youtube.com/watch?v=tBrlj24_yGc
2004 вообще худший год в истории видеоигр.Зум 3 потерял атмосферу, физику, монстров показанных в ранних роликах.Халф-Лайф 2 эпично обосрался просрав всю оригинальную концепцию и сюжет и 90% уровней показанных на Е3, которые были слиты в краденной демке, потом из игры вообще убрали.Фар Край благополучно избавляется от обещанного ранее лживыми немцами опен-ворлда и "архипелаг доступный для исследования" превращается в ряд уровней.Вампиры Бладлайнз оказываются неиграбельным куском кода и хоронят студию говноделов высравших этот кал.Не год, а говно. Вангую 2005 года для индустрии уже не будет. После такой череды фейлов. Всё, пацаны, встречайте кризис!
>>5500916Чел, там бесконечный энгдгейм. Первой дьябле такая сложность которая на высоких уровнях порталов и не снилась
>>5501091первой диабле сложность воопше не снилась. диабла на аду убивалась уровне на 25+. в остальном просто берешь чайник или фаербол и заливаешь все любым левелом. маг с чайником и манашилдом - неостановимая имба, котороая готовая с первого левела фармить ад
>Что б он писал об играх тех лет?>Готикада ничего подобного он бы не писалначнем с того, что Готика случалась ВНЕЗАПНО: до демы про нее писали редко и в пару предложений, да и дема вышла только на немецком (как и первоначальный релиз тоже был только в Германии)наш игрожур писал превью по немецкой демо-версии и, как бы, был очень доволен
Куда интереснее было бы поговорить об играх, которые, вопреки всем сомнениям, либо оправдали ожидания, либо же их даже превзошли.
>>5501931уже набирающая обороты компания близзард приносит на очередную выставку альфу новой стратегической игры старкрафт. игры принята фанатами очень холодно - фу орки в космосе, фиолетовый варкрафт и т.п. программист ловит батхерт от отзывов, запирается в комнате и за неделю на пиве ебащит полностью новый движок.
>>5500945Таких персонажей с таким цветокором сделали в hl alyx. И кстати говоря - главный по арт дизайну в тф2 ушел делать валорант, лол.
А знаете что писали о Готике в год выхода?Не подумайте что её ругали! Нет, её хвалили, отличная игра. Да только вот чувствовалось что автор немного сомневается в том, что это всё-таки РПГ, а не экшн от третьего лица.
Во-первых, А!. Вместо того чтобы думать, этот самый интеллект умеет лишь стандартно реагировать на стандартные действия. Если вы атакуете охранника, но при этом его не убиваете, он тут же узнает (и передает своим коллегам), где вы находитесь. Неважно, что вы выстрелили в него с крыши соседнего небоскреба из снайперской винтовки или поставили мину, а теперь тихо сидите в темной подворотне. Если вы не убили его с первого раза, вас все равно отыщут. Причем эта противоестественная проницательность компьютерных персонажей сочетается с откровенной тупостью. Дабы скрыться-таки от этого всезнающего друга, просто нырните на несколько секунд в воду-или закройтесь в туалете, - если AI не научен скриптом открывать дверь, то он ее не откроет. Или другой пример: сверхсекретная база должна охраняться очень строго. А что происходит? С диким грохотом я перебиваю половину охраны и прячусь в вентиляционную шахту. Звучит сирена, все бегают, ищут виновника переполоха, но по прошествии тридцати секунд все вдруг успокаивается и охранники обмениваются фразами типа: "Все чисто, никого нет", "Докладьшает первый, все спокойно". Ступая при этом по еще тепльrм трупам своих товарищей! Можно опять спокойно начинать отстрел.
Да угомонись ты. Тред говно. Ты говно. Твои зумерские игры говно. Твои перефорсы СЖВ-высеров ещё говнянее.
>>5508011Ты куда верещать пошёл? Твой говняный тредж оффициально закрыт. Уёбывай в тлоу2 мужиков клюшкой разъёбывать или что ты там перефорсишь этим тредом.
>>5508013Дебич, если был бы не ОПом, то не защищал это говно. И уж тем более не пытался тут детектить "истерику" и визжать "зоплачь". Уёбывай.
> ЧТО БЫ БЫЛО, ЕСЛИ Б НЫНЕШНИЙ АНОН-ЩИТПОСТЕР РОДИЛСЯ>НИИЕЕЕТ НИГАВНО УТИБЯИСТЕРИКАВообще это пиздец совсем пошёл, конечно. И бампать его аж стал.
>>5508020Угомонись, зумер тупой. В Готике фракции сделали вместо классов. Тебе говорят, что твой тредж тупой? Ты его продолжаешь отчаянно бампать.
>>5508018>>5508021Ок, я тебя понял. Бессмысленно говорить человеку у которого истерика, что у него истерика.
Обратите внимание как натужно приходится выдумывать доебки к большинству старых игр. В то время как к большинству новых и полуминуты задуматься не придется.
>>5508051>Morrowind lore indicates that Argonians are sexless at birth, with their sex being determined by how often they lick the Hist tree. This means that they can (and do) transition between sexes and genders throughout their lives. Game descriptions reference a male and female "life phase.” This is further explored in Elder Scrolls Online (see below).>Vivec is an intersex (in both his mortal and divine versions), genderfluid, pansexual God.>Crassius Curio hits on characters of any gender.>The Buoyant Armigers were originally intended to be all male, and all Vivec’s lovers.Бля, горжусь Морровиндом, уровень пидарасии минимальный. Это всё, что они нарыли.
>>5508022Ну т.е выбора нет совсем, потому что в игре два класса - воин и маг, ни один из лагерей, на 100%, полностью на магии не специализируется, а воином лучше начинать со старого лагеря. Новый лагерь самый бесполезный, потому что лучником играть невозможно, а про воров и воровские скилы даже говорить не стоит.
2001 ГОД - САМЫЙ ХУЁВЫЙ ДЛЯ ВИДОИГР. ГТА3, МАКС ПЕЙН, ХАЛЬЦО - СИНЕМАТОГРАФИЧЕСКАЯ ХУЕТА ДЛЯ ШКОЛЬНИКОВ С ГЕЙМПАДАМИ В КЛЕШНЯХ. ХУЯРЬ КНОПКУ ПЕРЕКАТА - СМОТРИ КАТСЦЕНКИ.
Обливион сжв, фиминизм, сделали уродливые бадипазитив лицаполовина персонажей тёлки да ещё и могут носить броню и оружие т. е. быть воительницамибайкотим игру !!
>>5498689Прогнулись под патриархат, вместо нормальной женской внешности, слепили какое то не реалистичное гиперсексуализированное нечто, так ещё и её предысторию проебали.
>>5498748Издатель ещё и прогнулся под быдланами, вырезал фракцию фабрика, видите ли у нас фентезЯ, и фантастики нам не нать, нюфаги просто в нормальные части не играли и не знают правды.
>>5508022В Обле, кстати, есть квест рассказывающий историю двух геев, которые были прям друг за друга горой. Но потом пошли убивать троллей в пещеру и один из них погиб. Грустненько.Вот же сраные СЖВ, изобрели машину времени, гоняют в прошлое и добавляют геев в наши игры детства.
>>5509495В Диабле 2 вообще история магички про то, что она борола патриархат, при котором маги-женщине не имели права на существование. И-таки поборола, оказавшись талантливее магом-хуеблядей. Шок-сенсация! Клятые фемки поломали психику анону 20 лет назад!
>>5508020Блять, напомнило как Two Worlds в начале разработки была игрой буквально про два столкнувшихся мира, патриархальный киберпанковый технопиздец с имплантами и плазменными пушками и матриархальный биопанковый навознопиздец с псионикой.
>>5509974Впрочем я нашел ту статью и не факт что это именно те же люди. Хотя компания разрабатывала горкий-17, а издатель у него и тех туворлдс что мы в результате получили один, какая-то связь явно имеется. Но я пиздец как хотел эту игру, прочитав статью.
>>5510009Тоже помню эту статью и тоже нихуя не понял.У игры даже схожие логотипы. Но студии разные и игры совершенно разные. Ничего не понимаю.
>>5497081 (OP)>>5498561Да про разработку готики в то время знали 2,5 человека. Никто её особо не ждал и тем более за разработкой не следил.
>>5508953>Обливион>сжв, фиминизм, сделали уродливые бадипазитив лицаВсё так, за персонажей и кричеров отвечала одна и та же художница аниматорша, Кристиана Мейстер по совместительству жена одного из ведущих программистов Беседки, эта шлюха известна тем что всрала тела в Морровинде, всрала рожи в Обле и даже умудрилась не нарисвоать пальцы на ногах в Скайриме, зато она нарисовала анусы у лошадок в обле и анимировала их лучше чем персонажей.
>итт демедж контроль гомункулов, пожирающих нынешний ААА калДа, полуебки, стаые игры были лучше по всем фронтам кроме графики.
>>5499670>насколько критика винов тех лет нелепа и как глупо она выглядит на фоне куда более справедливого озалупливания многих современных высеров>Критиковать их, конечно же, можно.Определись уже
>>5501988В результате первый старкрафт задал такую планку качества, что близы сами потом так и не смогли до неё дотянуться ещё раз
>>5497081 (OP)Ну ок.КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ 1.Халтура ебаная. Вся симуляция жизни - лишь иллюзия. Корабли прыгают на большее количество парсек, чем реально могут их двигатели и даже топливные баки. Оборудование никто не покупает, оно берётся из воздуха. Ебанные НПЦ имеют новейшее оборудование раньше, чем игрок, даже ссаные торговцы и дипломаты ебут рейнджера в анус. Навыки точности и маневренности у сраного пилота пассажирского лайнера/грузовоза. Перечислять можно бесконечно.Релиз этой игры - ебаная шутка. Критический баг с переменной передачи числа денег от игрока к пирату, из-за чего игрок богатеет с космической скоростью, просто доёбываясь к НПЦ. Пираты просто не представляют угрозы из-за этого. А уж когда становится ясно, что можно грабить корабли один за другим из-за "после ограбления второго корабля первый забывает об инциденте", с учётом того, что деньги у НПЦ бесконечные, игра просто проходит сама себя.КОСМИЧЕСКИЕ РЕЙНДЖЕРЫ 2.Рескин первой части. Всё абсолютно то же самое, только навалено лишних свистелок и перделок.С релизом опять обосрались, имбовые ракетомёты ещё имбовей необходимого, ибо НПЦ ВСЕГДА стреляют по выпущенным ракетам, игнорируя игрока.Геймплей поломан нахуй из-за форсажа и ракет. Дальнейшие патчи этого кривого говна накрутили сложность в настолько неадекватную степень, что геймплей теперь представляет из себя "доминаторы с самого начала игры имеют эндгейм вооружение, игрок оказывается заперт в двух системах, в которые больше никто и никогда не нападает (вылазки одного из боссов с 3.5 немощными кораблями не в счёт)".Текстовые квесты - ебаная шутка. Игроку действительно надо быть гением в области математики, чтобы пройти некоторые из них? Пердольный гринд закликиванием одной кнопки, пока случайность, наконец, не приведёт к конечному результату - действительно было необходимостью?Планетарные бои - кто их только на релизе не засрал. Абсолютно убогий геймплей, поломанный, дисбалансный, забагованный по самую жопу кусок кривого дерьма. Баги же были исправлены спустя декаду с релизом очередного аддона со свистелками и перделками, единственная полезная фича которого - поддержка современных разрешений экрана, да и та кривая, изобретённый заново велосипед (фанатские патчи и на первую часть игры существовали уже хуй знает сколько лет до этого).---А ведь самое печальное, что так оно и есть. И если первая игра вполне играбельна, то вторая просто адовый высер.
>>5517613>Ебанные НПЦ имеют новейшее оборудование раньше, чем игрок, даже ссаные торговцы и дипломаты ебут рейнджера в анус.Вот тут забыл добавить. С патчами, которые, как и со второй частью, со временем накручивали сложность (пусть и далеко не в такой неадекватной степени), игровые механики ломались. Можно было игровыми годами летать без нихуя, когда как вся свободная от клиссан галактика уже летала с новейшим вооружением. Единственным вариантом добыть которое было лишь убийство мирных кораблей и военных. И это с убитым нахуй шансом дропа, даже с артефактом ЛВВ. А оружие нужно, чтобы дальше освобождать системы и, наконец, хоть текстовые квесты понюхать и задания брать хоть какие-то. И ведь это нихуёвая такая часть геймплея.А самое ужасное в этом всём - пердопатчи выпускались под форумных шизиков, которым просто чесалось иметь пердогринд и пердоунылый пердогеймплей. Игра должна быть ориентированной на обычный рынок, а не на кучку старпёров-вахтёров, которые ноют идиотам разрабам о том, что без адовой сложности слишком легко рекорды в таблицу набивать. Пиздец, просто пиздец.
>>5517657Вообще из пары-тройки десятков часов, наигранных в КРHD, я понял две вещи: 1. Копить бабло смысла особого нет, ибо его инфляция сожрёт быстрее, чем искомый корпус/ствол попадётся в магазине2. Хранить хабар на станциях тоже не самый лучший вариант - доминаторы/пираты захватят систему и всё
>>5518982>Копить бабло смысла особого нетНе знаю как в HD, особо в них не играл, но в прошлых итерациях его нет смысла копить больше потому, что после какого-то времени цены явно не соответствуют богатству игрока. И даже инфляция не помогает. Проблема второй части и далее в том, что продажа обломков доминаторов на научных базах слишком имбовая вещь, особенно за двойную цену. Некоторые обломки настолько мало весят и настолько больших денег стоят, что любые другие способы заработка становятся просто не нужны. На сложности в 200%, впрочем, ты только тем и занимаешься, что пердолишь доминаторов по всем системам, времени ни на что другое просто не остаётся. А когда галактика в состоянии сама за себя постоять, обычно у тебя на счету столько денег, что зарабатывать их не имеет больше никакого смысла. Да и конец игры уже очень близко, впрочем...И это всё на контрасте первой части - деньги зарабатываются большим трудом, уж хотя бы в начале игры точно интересно играть. Каждое твоё действие определяет то, пройдёшь ты игру в итоге или нет, любой ход потраченный впустую может в итоге накатиться снежной лавиной до абсолютной доминации клиссан и твоей неспособности им противостоять за неимением денежных и силовых средств для ведения войны. Нет халявных денег за сбитие астероидов, нет халявных слабых кораблей Келлера, торговать гораздо сложнее, грабить НПЦ тоже, etc.>Хранить хабар на станциях тоже не самый лучший вариантОсобенно на военных базах. Упрыгнет, ВНЕЗАПНО, на безрезультатную суицидальную миссию - и был твой склад таков! Да и смысл хранить вещи на станции, если планеты абсолютно ничем не отличаются? В КР1, кстати, до одного из патчей складов не было вообще, что вносило свои коррективы в игровой процесс. Добавлены склады были абсолютно костыльным образом - не зная о хоткее можно было вообще не подозревать о наличии склада в игре. Мануал к игре, конечно, наверное каждый игрок в КР читал, но тем-не-менее. Да и я это больше к тому, что насколько костыльно было добавлено (туда же возможность случайно проебать заметку на интерфейсе и забыть, на какой планете и что у тебя хранится) и сколь же сильно это тогда ломало баланс, столь сильно же баланс проёбан и до сих пор. В игровую механику эта фича так и не вписалась наряду со многими другими.