Как можно быть настолько конченым дегенератом что бы жрать это ебаный кал?? Откуда у беседкодерьма такие продажи? Это массовое помешательство нахуй? Эти игры объективно уебищное кривое дерьмо сделанное на движке 20 летней давности который ели дышит и разваливается. Сюжета нет, графона нет, качество геймплея само по себе говно, так еще они и прикрутили тупейшую систему автолелинга. Но я думаю после того как поляки в 2015 году выебали по всем фронтам беседкопарашу люди уже не будут это говно так яро покупать.
Напомню что в 2011 году вышел второй Витчер который уже тогда ебал тодлеровское говно по всем фронтам, сюжет, графика, постановка геймплей. Единственное мир был не открытым. Но в 2015 поляки уже окончательно трахнули в жопу Тодда.
Короче вангую что TES 6 уже нахуй никому не будет нужен через 5 лет потому что этого говно на уебищном движке который никто не собирается менять уже нельзя будет вообще никак воспринимать и к тому времени поляки возможно уже вернутся к Ведьмаку.
>>5507209Ведьмак2 это полная деградация по сравнению с 1 частью,в которой все порезалиВ которою невозможно играть из-за уебанской боевки и патча под оптимизацию для маков,благодаря которому на современых системках это говно идет в 20 фпсНа старте там вообще был полный пиздец с оптимизациейВедьмак2 это и есть олицетворение слова трешНе зря игра финансово провалиласьИ тут мифические ярлыки беседкофанатов не помогут
>>5507161 (OP)Мощная магия и в этих играх есть что нужно людям, ебейший эскапизм, медетатив музон и сука гемлей который доставляет что бы там кто не пиздел. Реь не о том говно игры или не говно. Мощная магия вот и весь секрет. А ведьмака своего уноси накуй все кроме первого. Там нету никуя кроме правдободобно прописанных и похожих на живых людей в отличии от скурими и фолачей от беседки, там куокльный театр, хотя это не сказать что плохо. Витчер 3 по сравнению со скуримом и фолачами пустое говно. Наиграно и в курвака и фолачи и в скурим 100+ часов.
>>5507299От говноеда слышу. Доношу до сведения что реал годнота кончилась до 2010 максимум ито там два периода винрап во всем до 2000 и еще 10 лет спада. Сейчас все говно и копирование. Мир поменялся, люди и идеи поменялись. Все изменилось. Раньше игры были реализаций людей, творчеством, посылом, светлым будущим, прогресом, новой вехой итд итп. Сейчас это просто обосаный бизнес и дойная корова. Так что иди накуй юный подаван. Все говно понял? Давай, это, иди нахуй.
Соглы, игры бесезды для говноедов, которые любят ходить к верху жопой, собирать лут и чистить одинаковые пещеры.
Проблема в том, что игр в духе тесачей просто нет блядь. Просто назови мне хоть одну игр в стиле ТЕС? Немного кингдомкам подобрался, но туда даже магии не завезли.
>>5507318Не читал твой высер у тебя говно на языке. Ты пиздел что играл в говно 100 часов + , ты по типу анимешника ебаного который ради галочки 1000 серий тайлов говна смотрит, короче типикал говноед без вкуса, сьеби. Читать тебя - рисковать потерять свой вкус, которым я в отличии от тебя сын говна дорожу
>>5507350Фу блять скрою тред, вкус не может быть правильным и неправильным он может иметься или отсутствовать. И причём здесь Ведьмак. Фу фу блять не отупеть бы, адиос говно
>>5507161 (OP)>выебали по всем фронтам беседкопарашуБеседка благодаря открытому движку и коду сделала свои игры реиграбельными на 20 лет вперёд. Ты можешь сделать из игры ЧТО УГОДНО. Буквально, это единственные рпг, в которых можно делать ЧТО УГОДНО. Нет такого занятия, которое нельзя сделать в их играх. Назови любой тип кантента.
>>5507161 (OP)М - МодыО - Отыгрыш. Покажи мне еще 1 такую же игру, где настолько охуенная свобода действий и ты реально можешь быть тем, кем хочешь.
>>5507161 (OP)Есть две категории играющих в скайрим:1) Те, кто под пивас играет и просто недалекие2) Те, кто играет в свой скайрим с модами
>>5507285В скайрим играют те кому не жаль тратить свое время. Но, соглашусь по поводу ведьмаков отчасти. Первый действительно лучший. Но заявлять, что скайрим отличная игра, в то время как он даже предыдущим частям серии во всем проигрывает это верх идиотизма
Зачем играть в ведьмака, если можно играть ведьмаком в Скайриме?https://www.youtube.com/watch?v=E5N1OSo4RGE
>>5507439Как можно играть в скайрим? Вам действительно интересно? Интересно болтать с болванчиками нпс в диалогах на две строчки? Интересно лазать по копипастным пещерам и подземельям? Интересно шариться по городам на полтора дома и полтора человека? Интересно играть в игру, которые проигрывает обливиону в рпг части, которая в свою очередь проигрывает морре?
Весь секрет в ца, игра нацелена на аутистов. На пришибленных, которые не могут воспринимать сюжет, от того игру сделали пустой, чтобы шизик выдумывал приключения, историю персонажа. Довены называют это отыгрыш. Тодд гений маркетинга.А нормальные пацаны играют в готику, кингдом кам, дивинити.
>>5507460А тебе типа интересно просто смотреть катсцены, между которыми ты убиваешь тех же болванчиков? В ведьмаке нет прокачки, нет оружия, нет брони, нет билдов, нет стилей боя. Да нихуя блять там нет.
>>5507476Я ничего не сказал про ведьмака и не пытался его защищать, не пытайся меня подловить на разговор не по теме.
>>5507424А где ты увидел что я сказал что скайрим отличная игра? Скайрим мощная игра и то что она до сих пор на плову это о чем нибдуь да говорит да и моды тут сыграль важную роль только все упускают момент моды делаются на игру которая зашла. Ну идвижок позволяет да. А так все говно, Што скайримы что ведьмаки что фоллачи тд. Это же очевидно.
>>5507484>А в скайриме естьА в скайриме есть. Крысолучник, отсосин с кинжалами, двуручник, одноручное, два одноручных, щит и одноручное. Уничтожать огнём и молнией за разрушение, выжигать нежить и быть бессмертным за восстановление, быть хитрым кукловодом за иллюзию, изменять саму ткань бытия за изменения, быть призывателем. А ведь это можно комбинировать, типа паладин с двуручкой и восстановлением, а может бы у мамы берсерк с двуручкой и алхимией через зелья, бой без оружия и изменение аля монах, быть тупа spellsword с мечом и заклинанием. Дохуя вариативности, отыгрывай как хочешь.>Броня 5 штукТы хотел сказать ПЯТЬДЕСЯТ ТЫСЯЧ?
>>5507497Бляяя, еще и скрин притащил с мододельни. Я конечно понимаю, что вы отбитые фанатики скайрима, но сколько уже можно вашим шизойдным мозгам надо напоминать, что это моды, а не оригинальный контент.
>>5507360Сразу нахуй. Там нолоновская пиздобратия будет делать. Ещё бонусом насуют повесточки по самые гланды. Кушайте, не обляпайтесь.
>>5507497Моды на отключение автолевела есть? Без подъеба вопрос, прост не играл из-за этого говна, визардри 8 тож дропнул, как понял что там эта хуйня тож есть.
>>5507510Есть но это все залупа как только ты осознаешь что ты играешь против ботов(на примере кс итд) то необходимость в этом отпадает. Это по сути игра самого с собой, ограничить себя и заебать что бы начать крошить ебаных потом немного позже, в итоге ты от этого устаешь накуй и дропаешь игру никуя не пройдя ее, а весь смысл любой сингл игры заключается в том что бы ее пройти и съесть этот контент. Мимо дрочился то же усложнялками отрубанием фастревала, выживачем ит вот этим все, Только вместо реквы яш накатывал. Вписду это дичь, хоть бы ванилу пройти наконец с 2011 блеать.
>>5507161 (OP)Согласен. Ведьмак3 говнецо то ещё, но у если сравнить с остальными опенворлд арпг выходит,что топчик в 10 мурашек из 11. Готикодауны могут конечно что-то пиздануть про своего ноунейм зека, но готика 1и2 слишком камерные и слишком кривые.
>>5507522Не проходить игру мне больше нравится, чем проходить. Пусть она меня лучше заебет через 100 часов, чем пройду за 40. Щас в аутвард играю, из первой локации вылазил только добежать за скилами в другие города и дальше буду сидеть в первой локе часов 30, зато всех буду пиздить с двух ударов.
>>5507527Ну не толсти, в 2к20 все поняли, что Тодд говнодел тысячелетия и нравится что-то после даггерфоллатут нужно отдать должное - для своего года неплохой кравлер во вселенной теса может только совсем уж тупому говноеду.
>>5507544Чел, апеллирование к большинству, причем без соответствующих фактов, выдает в тебе малолетнего хуесоса. В следующий раз избегай подобного в свох аргументах.
>>5507525>может накачуНе накатишь сам, там очень дохуя патчей для патчей. В тесаче найди реквотред, там очень много всего в шапке, и две сборки: популярная и крайне ебанутая сашкосборка, которая жопу рвёт сильнее душ и васяносборка от анона, которая тоже хардкорная, но ламповая и жопу не рвёт. Васян бумер ему 30+ вроде поэтому он добавлял туда всякие преколы из игор старой школы. Ну там колечки и плащи с эффектами, которые просто так хуй найдёшь и за квесты их не дают, некоторые пушки и т.д. Поиграешь - поймешь, за что справедливо хейтил ваниллу, но не понимал, как в скайрим надрачивают тысячу часов.
>>5507554Так ты тэсодаун? Ну ничего, со временем появится опыт, вкус и ты поймёшь, каким говноедом был.
>>5507538>в аутвард играюКак ты в это играешь? Я сдался из-за убогой боёвки.>>5507542чёрт ебаный нахуй ты меня пугаешь. я играл в аутвард, я писал о нём в /v/ и я олег. сука какой ты криповый
>>5507161 (OP)Ну я тебе объясню.Эти игры действительно кал, как рпг, и даже как просто обычные приключенческие экшены они не очень, но лично мне они заходят, чтобы просто походить, позачищать локи отключив мозг и включив какой-нибудь подкаст.В частности так я играл в скайрим, в четверку так играть не получается из-за ебланского интерфейса, инвентаря и системы лута, в которой ты путаешься нахуй.
>>5507525Не лезь в эту хуйню, хочешь теса без автолевела - качай эндерал - другая игра на движке теса. Она хотя бы рпг в отличии от тесовысеров.
>>5507565Сижу на маяке, варю зелья, продаю, сделол теплый сет, никуда не спешу. Кувырки не юзаю просто спамлю двуручным топором креветок и они дохнут. Выучил фаерболы из милиоружия без расходников и реген маны. Теперь всем пизда будет в херсонесе.
>>5507570В ведьмаке тоже геймплея нет и автолевел. Но там хотя бы есть сюжет и персонажи. В тесе нет ничего кроме шизоидных фантазий тесодауна.
>>5507575>эндералДа чет прошел я эндерал - нихуя не понял, хули с ним так носятся. Точно такая же картонная залупа. Прокатался перекатолучником точно так же, как и в скайриме. Сюжет парашный.
>>5507568>в четверку так играть не получается из-за ебланского интерфейса, инвентаря и системы лутаТам можно ванильный вернуть в 2 клика, пчел
>>5507578Я после драгонс догмы не могу играть в другие игори такого типа. В догме настолько хорошая боевая часть, что с ней уже ни что не сравнится сука
>>5507584Какая же душная параша. Сколько раз пытался пройти, но так и не осилил. Скайрим прошел 3 раза
>>5507592Не перестал. Но и бомжак не перестал. И бомжак для меня куда большее говно. Я пять раз пытался в него играть, и все пять раз дропал либо сразу после белого сада, либо чуть позже. А я много чего сожрать могу и не поперхнуться.
>>5507589>Какая же душная парашаПолностью с тобой согласен. В Ф4 ахуенно сделали перки, мусор, строительство, апгрейды пушек и брони. Но в игре абсолютно нехуй делать. Я 30 часов чищу помойки с рейдерами и суперхуйланами и это всё. Ни квестов, ни фракций, ни интересных мест. Ничего блять. Но я себе пообещал, что посмотрю Фар-Харбор и Ядер-мир.
>>5507586Я аутвард воспринимаю как лонгдарк на минималках, а не про пиздить мобов на скилле. Лутаю говно и несу домой, где тепло.
>>5507584Да всё равно выглядит как говно.В игре слишком много всякого дерьма валяется, все эти длиннющие названия а-ля: ЛЕГЕНДАРНЫЙ КОНЧАБЕЛЬНЫЙ СТАЛЬНОЙ НЕВЕРОЯТНЫЙ БОЛТОРЕЗ, которые не помещаются в интерфейсе
>>5507607На нюка-ворлде я сдался и дропнул - духотища неимоверная. Фар Харбор так и не посмотрел.Естественно, это повторное прохождение после всех ДЛЦ, один раз я игру прошел.
>>5507598>Жаль что огрызок выпустилиЯ сам не понимаю, почему они не сделали продолжение, а выпущенную ММО даже на европейский рынок не выпустили, оставив чисто на азии со всеми подводными.Неужели сингл не окупился, а ММО не настолько популярна? У них готов отличный движок с отлаженной и удобной для слешера боёвкой. У них есть готовый мир с отличным лором. У них есть ахуенные сценаристы, учитывая главный твист основного сюжета. У них есть ахуенные дизайнеры, учитывая остров из дополнения. Ну как так то нахуй?
>>5507622> У них есть ахуенные сценаристы, учитывая главный твист основного сюжетаА шо там за твист, я не посмню уже нихуя. Помню что начал играть и тут хуяк - игра закончилась уже.
>>5507625>А шо там за твист, я не посмню уже нихуяТвой вечный спутник которого ты создаешь в начале - и есть главный герой игры
>>5507630Да? Пиздец, нихуя не помню, помню только что дырка в городе появляется. И дракона помню пиздил на каком то острове. Всё.
>>5507625>А шо там за твистТы - избранный, который должен спасти мир от нападения драконов. В финале оказывается, что судьба избранного не в этом, а в том, чтобы убить Бога по его просьбе и занять его место, потому что он заебался. А драконы - это такие же избранные, как и ты сам, но они не смогли пройти ПУТЬ ДО КОНЦА, не смогли отказаться от всего мирского - семьи, друзей. Они захотели обратно, но в наказание за нерешительность превратились в драконов
>>5507630>вечный спутник которого ты создаешь в начале - и есть главный герой игрыТы либо пиздишь, либо что-то не так понял. Главный спутник - пешка, которая после потери тебя утратит смысл жизни, как те пешки, которых ты видел в разломе, когда город распидорасило. Исключение - Селена с болота, которая типа стала человеком, приняв часть души своего умершего мастера. Но полноценным человеком она всё равно не стала, судя по её манере речи.
>>5507643>Непростительно просто короткая.А ты в длс не был штоле? Которое Остров? Оно же длинное и там ебут. И вообще-то игра технически не заканчивается, потому что в ней есть Post-game, где миру наступает пиздец: кругом мёртвые ебланы, вместо волков адские гончие, плюющиеся фаерболлами и т.д.
>>5507655Ну и странно, что не особо, игра то необычная. Видел краем глаза упоминание игры иногда, когда не играл еще, а как играть начал, думал в вг тред есть, но не оказалось и обсудить не с кем, вопрос задать, если ответа в вики не нашел.
>>5507661>игра то необычнаяОна очень топорная. В ней всё топорная. Боевая система отвратительная, баланс сомнительный, а в мире контента почти нет. Да, игру делали 10 человек, но всё равно - очень не очень
>>5507174Да нихуя подобного. Второй ведьмак - такая же камерная РПГ как и первый, но при этом он малясь проебал атмосферу и сюжет. А Скайрим - это опенворлд песочница. В нем нет каких-то примечательных квестов, интересных сюжетных поворотов, единой линии повествования. Зато есть бесконечный простор для аутирования и исследования. Это совершенно разные игры и их тупо сравнивать.
>>5507668Топорное ладно, пропущу мимо ушей, играю не ради душе-готикобоевки, но что не так с сомнительным балансом и что ты подразумеваешь под этим? Контент там в данжонах, поэтому в мире мобов мало, чтоб можно было мимо них стелсить и идти куда тебе надо.
>>5507675>то не так с сомнительным балансом и что ты подразумеваешь под этимНеадекватное распределение силы врагов и получаемого снаряжения. И это при том, что драться с более чем 2 врагами практически невозможно.>Контент там в данжонахЯ про наполненность мира поселениями, квестами, случайными неписями, энкаунтерами, вот это всё. Мне не зашло короч
>>5507669>Зато есть бесконечный простор для аутирования и исследованияЯ вот вроде и хочу согласиться, но что-то при этом гложет. Хуй знает почему. Вроде бы немало оббегал Скайрим, и первый раз когда проходил было реально интересно, но что-то не так. Возможно дело в изрядно копипастных локациях и том, что на тысячном драугре это всё немного приедалось.Я наверное сраная утка, но от говна мамонта под названием Морровинд такое ощущение намного слабее, хотя насколько я помню, они тупо одинаковые по общему размеру карты.
>>5507678Если врагов много, то и драться с ними смысла нет, лучше обойти. Забивая гиену, ты можешь получить кости и скрафтить более сильный топор, что позволит тебе не ссаться при виде двух гиен.
Посони, напомните, почему дегры так бомбят с автолевела? Наоборот же хорошо, что противник всегда сильный. А не так, что ты раскачался и хуяришь всё живое одним щелчком пальцев.
>>5507748Ну в том же моде на обливион от обсидиотов они смогли сделоть автолевел где есть смысол кочаться и враг не оверпаверный, а получает более мощную пушку и не надо его ковырять как в начале игры из воздушки. Если для тебя автолевел норм, то это не значит, что другие идиоты, скорее всего ты просто беспездрон припизднутый.
>>5507681Возраст плюс ты играл в морру когда моложе был чем когда играл в скайрим, ну и время выхода игр играет роль да. В общем всего по чуть чуть. Мир деградирует да и на играх это тоже присутствует в том или ином виде и души этой самой меньше да, это не на поверхности лежит но выражиается примерно так, вот вроде все то же самое ну или почти все ну сука чего то нехватает хоть и графика лучше. Как то так.
>>5507161 (OP)>Я СЛИШКОМ ТУПОЙ И НЕ МОГУ В НАСТОЯЩИЕ РПГ С БИЛДАМИ И ОГРОМНЫМ КОЛИЧЕСТВОМ ВОЗМОЖНОСТЕЙ!!!
>>5507758 Хуя чъмо слабое бамбанула. Небось на изи играешь в игры, неосилятор? Осло, я и в Ведьмаке третьем автолевел не вырубал. Я теперь какой дрон?
>>5507161 (OP)Скайрим в своё время был заебись. Да, много чего проебали по сравнению с Облой, но всё ещё лучше Морры. И альтернатив тогда не было никаких (камерные ведьмак 2 и фубля 3?).Но вот кал 4 для меня остаётся такой же загадкой, как и кал 3 и кал нв. Только если про трешку и НВ ещё можно было сказать, что альтернатив нет, то за полгода перед 4-кой вышел божественный Ведьмак 3, где не было загрузок в помещениях и пещерках.И тем более мне непонятен хейт кала 76, который по сути тот же кал 4, только с мультиплеером. Оказалось, что всех внезапно стали волновать баги в БЕСЕДКОИГРАХ, лол!Короче говоря, надеюсь, что Тодд как обычно отыгрывается и экспериментирует на фоллачах, но в свитках всё сделает как надо.
>>5507781В ведьмаке 3 это вынужденная мера, потому что если ты хоть немного пытался в билдодроч, то враги уже после 10 лвла не представляют НИКАКОЙ опасности. Даже на максимальной сложности и с автолевелом. Без него прям совсем кинцо
>>5507816> божественный Ведьмак 3, где не было загрузок в помещениях и пещерках.Ну так в Ведьмаке и такого количества уникальных ассетов в интерьерах и пещерах нет. А еще там нет физического движка бепезды, где куча предметов лежат по локации и ты можешь их все покрутить, положить на другое место, или ты можешь вообще весь свой инвентарь на пол дропнуть а потом криком разбросать и у каждого объекта обновится информация о его местоположении в пространстве то есть при следующем посещении локации они будут на своем месте. В Ведьмаке вообще не существует ничего, все предметы это нарисованные иконки в инвентаре которые когда ты их выбрасываешь складируются в мешочек. Даже модеры могут сделать открытие локации на движке бепезды, так что проблема в том что бепезда хочет делать игры именно с таким геймдизайном где каждый предмет визуализирован в мире, имеет физику, и сохраняет свое положение в пространстве.Игр где такой подход реализован c бесшовным открытыми миром просто нет. Ну разве что стулкер, только там локации не соизмеримы с размером мира того же Fallout или TES и предметы через определенное время вайпаются вроде.Аа еще в Ведьмаке 1 было, и там тоже подзагрузка была в каждую локацию.И Я НЕ ПЫТАЮСЬ СКАЗАТЬ ЧТО ЭТОТ ПОДХОД ХОРОШИЙ, просто это такой подход которые дает какую то фичу на которую многим вообще похуй но при этом не позволяет реализовать бесшовный мир на текущем поколении консолей.
>>5507816А вот кстати данжи потрясающие Ведьмака которые хоть и бесшовные но это даже не уровень пастген Скайрима. Я даже наверное заявлю что в Ведьмак 3 пещеры и данжи более бедненькие чем в Dragon Age Origins
>>5507905Только вот в скуриме эта фича не используется от слова совсем как и вообще ни одна фича что в нем есть, всё бутафория. А моды все миллионы модов это васянская хуйня где ни баланса нихуя нет, и эти же фичи с физикой хуизикой и с предметами нихуя не используются потому что все что эти знаменитые предметы которые можно крутить могут делать это просто валятся где их бросили просто 12 из 10 эспириенс
>>5508111>Только вот в скуриме эта фича не используетсяВот тут ты не прав, в скуриме есть квсет(ы?) где надо покрутить предмет, чтоб пазл решить.
>>5508181Да да коготь этот обоссаный, ух бля. Кстате у скурима самый большой процент дрогнувших игру людей, он просто унылый что пиздец. По праву входит в топ 1 в пантеон унылости, причем сначала люди драпают винилу а потом в надежде на моды драпают игру с модами так как неиграбельно. Единственная в полной мере реализованная механика в этом душном говне это сейвабуз
>>5508205>у скурима самый большой процент дрогнувших игру людейА вот это интересно.Открываем ачивки стима -https://steamcommunity.com/stats/TheElderScrollsVSkyrim/achievementsСкайрим: прошло 31%, ачивка "Драконоборец". Ачивку за получение уровня 50 (из 80) - получило 25%.https://steamcommunity.com/stats/292030/achievementsВедьмак 3: прошло 27%, ачивка "Дитя-Неожиданность".Чет не сходится, не замечаешь?
>>5507161 (OP)В играх бесезды, не смотря на уебищность графики и геймплея даже на момент выхода, единственный, повторяю, единственный нормальный открытый мир среди вообще всех игр. Никто не ограничивает зоны по уровню врагов (привет, дерьмак, отсосин, че там еще), никто не прячет контент за тысячей доп. миссий или обязятельных перков. Ты можешь сразу же после пролога пойти куда глаза глядят и совершенно спокойно делать квесты, нанимать напарников, открывать локации и прокачиваться как тебе угодно.
>>5508243Всегда было интересно, а как эти ачивки ваще работают? Заходишь в какой-нибудь стим или псн, а там финальная ачивка есть только у дай бог тех же самых 27%. Как так то? Ну я не поверю что люди дропают игры
>>5508269Да нормально работают. Игры и проходит до конца что-то в районе четверти купивших. Даже вне зависимости от длительности и сложности.
>>5507285>сука гемлей который доставляет что бы там кто не пизделЧистка копипастных пещер от рескиненых копипастных врагов это заебись, вообще пушка>Там нету никуя кроме правдободобно прописанных и похожих на живых людей >в отличии от скурими и фолачей от беседкиПережирнил уже
>>5508267>единственный нормальный открытый мир среди вообще всех игр.Да не, он все равно говно, открытый мир вообще всегда говно
>>5507664>И к игроку относятся так, будто он безмозглый даун. А как относятся к довакинчикам, когда посылают отнести очередной рулет в другой конец карты.
>>5508349Братан, тебе в РПГ игру даже рпг элементы не дали. Ты только ведьмак, только с двумя мечами и идёшь строго по польским сюжетным рельсам. Ты не можешь ничего отыгрывать, потому что у тебя банально недоступен контент, если ты не двигаешься по сюжету.
>>5508313Любая игра в основном это чистка чего либо с помошью чего либо, разница в реализации этого. А вдерьмаке типа не чистка? Пришел поговорил с холопом, поторговался, пришел, включил чутье, нашел и зачистил. Все. То же самое. Игры и начинались с зачистки всего и вся. Денди вспомни долбоеб, бателтодсов каких нибдуь, бежишь и нп своем пути все чистишь накуй, вырезаешь, это и есть суть игры.Скуяли пережирнил, в ведьмаке нет никуя, вообще никуя кроме диалогов и кастцен. Знаки вопроса и писдец. Унылый до безобразия он.
>>5508111Да меня не ебет, работает оно или нет. Я попытался объяснить причинно-следственную связь, почему так, а не по другому. Может эта хуйня с физоном действительно не используется, но это уже неотъемлемая часть свитков которая работает на иммерсивность. Если они вырежут это и сделают бесшовный опенворлд никто не уделит особого внимания тому что они сделали бесшовный опенворлд, зато будет миллион видосиков и срачей про то что игру даунгрейднули и вырезали физон который никто особо не юзал. И люди никакой связи не проведут что вот вырезали физон и взамен добавили бесшовный мир потому что для многих это совершенно контринтуитивная хуйня.
>>5508515> дебич фоткает рандомных людей, просто стоящих в метро, и потом пририсовывает им пузыри разговораНу это уже пиздец какой-то, совсем дегродство.
>>5508545В скайриме нет нихуя, кроме чистки пещер. Вот почему у меня только холодное оружие + луки, я хочу огнестрел! И чтоб сразу калаш был, а не пищали. А ещё хочу китайские мечи с крюками на конце. Вот почему их нету в Скайриме? Ну и что, что не по лору, мне похуй
>>5507161 (OP)Фоллач 3 - ЭТО ПРОСТО ЁБАНОЕ ПИЗДОДЕРЬМО ЁБАНОГО ГОВНОДЕРЬМА!Блять как меня бомбит от тупейших, нет просто опиздецки дебильнейшего райтинга. Блять ЧТО НА НАХУЙ ТО А? БЛЯТЬ ЧТОЭТА?????Там единственный нормальный квест сука за ВСЮ БЛЯТЬ ИГРУ - квест с оазисом. Квест в котором есть хоть сука какое-то решение, которое хоть на что-то влияет и не является полным уёбищем сука.
>>5507205Mass defect:Пофарми эту планетку, покатайся еще чуток. Ну пофарми давай, пошутань в корридорчике.На самом деле игра норм. Но она не ебёт никакого ведьмака.
>>5507242>На старте там вообще был полный пиздец с оптимизациейУёбок, там с АА работает лучше чем без АА. Включаешь и имеешь дохуя фпс.Ты просто чмоня, которая не может в игры и всё.
>>5507161 (OP)Ради модов. Ну и каким бы говном не было беседка, дерьмак это просто убожество, кроме кинца нихуя нормального там не завезли.
>>5507399>М - МодыТы это, накати на свою собаку мод - платье и чулки и еби её. Мод-же!>О - Отыгрыш. Покажи мне еще 1 такую же игру, где настолько охуенная свобода действийСвобода действий подразумевает возможность принимать решения, которые меняют мир. Покажи мне поворотные решения блять в фоллачах или скуйриме? РЕШЕНИЯ!У зумерка под черепушкой все решения сводятся к выбору цвета ботинок в котором он идёт по коридору. Ну это не удивительно - это и есть поколеник конзумеров, которые дальше себя ничего не видят.
>>5507399>Отыгрыш.Отыгрыш кого? Двухсотлетнего ветерана/юристки? Довакина? Сына/дочери учёного? Тогда да, пиздатый отыгрыш.
>>5509163Почитай вики по fallout new vegas, например. Там где описаны варианты решения тех или иных квестов и охуей от многообразия вариантов. Я уж не говорю, что там разветвления 4 штуки: ты сам, казино, нкр, легион.>>5509247Не важно кого, ты полностью погружен в безликий образ себя, который ты сам себе фантазируешь, имеешь полную свободу перемещения и прочего.
>>5509163Поколение зумеров - поколение дебилов. Дебильность в современном мире уже стала общественной нормой.
>>5509288>Почитай вики по fallout new vegas, напримерNew Vegas - это фаллаут здорового человека. Я писал про 3, 4 и прочее говно. >ты полностью погружен в безликий образ себя, который ты сам себе фантазируешь, имеешь полную свободу перемещения и прочегоНу типа как сейчас Васян засрыночник может фантазировать себе, что он без пяти минут миллиардер и может свободно по миру перемещаться. Ясно.
>>5508495Ведьмак это приключение слэшер с элементами рпг. Скайримодауны имеют аутизм, не иначе. Ведь как ещё можно объяснить их постоянные попытки сравнения с ведьмаком. Угомонитесь идиоты, Скайрим в отличие от ведьмака действительно рпг и в этом он откровенно плох. В то время как ведьмак даже не будучи рпг выигрывает в некоторых элементах присущих рпг.
>>5508205Недавно поставил хваленый реквием, а там стамина тратится от каждого движения, даже от простой ходьбы, надо буквально две минуты стоять на месте чтобы стамина восстановилась. Почему сука любая попытка привести эти недоигры в порядок так или иначе скатывается в школохардкор.
>>5509314>New Vegas - это фаллаут здорового человека. Я писал про 3, 4 и прочее говно.Ну если так, тогда ок. Но скайрим охуенен, это пик развития серии TES, насчет фолыча 3 соглашусь, в 4 ваще не играл даже. Скайрим, большой, насыщенный, красивый мир, охуенно нарисованные локации, по которым приятно просто ходить и смотреть, наслаждаясь музыкой. Драконы, пусть и криво сделанные, но блядь драконы. Как история она по современным меркам кривая и подана криво, конечно, но зато мир и атмосфера охуенны, а уж моды так вообще.>Ну типа как сейчас Васян засрыночник может фантазировать себе, что он без пяти минут миллиардер и может свободно по миру перемещаться. Ясно.В этом фишка данных игр, ни в одной другой нет такой абстракции. Я не говорю, что это единственно правильный подход, я про то, что он охуенен по своему.
>>5507161 (OP)Скайрим с модами - заебись песошница. Адекватных аналогов я не знаю.Во флэтауты не играл - не люблю почтапокалипсисы.
>>5509288>ты полностью погружен в безликий образ себя, который ты сам себе фантазируешьА потом тебе робот такой хуяк - а вы юристка.
>>5509288>Я уж не говорю, что там разветвления 4 штуки: ты сам, казино, нкр, легион.И в каждом их квесте множество возможных решений (а также возможностей их завалить)>Не важно кого, ты полностью погружен в безликий образ себя, который ты сам себе фантазируешь, имеешь полную свободу перемещения и прочего.То есть как любой РПГ с возможностью создания персонажа, верно?
>>5507161 (OP)Не знаю зачем ты ставишь фолаут 4 в один ряд с трёшкой и скайримом, ведь четвёрка настолько же хуже трёшки, насколько трёшка хуже вегаса. Ф4 это полный пиздец в плане повествования, проработки мира, лора, персонажей, просто ёбаный набор декораций и мишеней для стрельбы с околонулевым смыслом происходящего. Продажи у этого дерьма только потому что там "ОТКРЫТЫЙ МЭЭЭЭР" произносится не закрывая рта, так чтобы текли слюни, который нравится быдлу, можно строить домики и ещё можно ставить порно-моды. Трёшку же исследовать интереснее, потому что там мир пытается быть цельным и продуманным. Но обсирается кое-где.А скайрим ещё интереснее, потому что он и есть цельный и продуманный. Скайрим вообще норм, не знаю чё ты его хейтишь.Ведьмак никого не выебал, потому что ведьмак сильно другая игра. То что в ведьмаке выполнено очень хорошо - сюжет, персонажи, постановка сцен, это очень хуёво в беседко играх. И наоборот то, что хорошо в скайриме - некопипастный дизайн пещер, лагерей и других мест обитания противников и само разнообразие противников, боевая система кроме боя на мечах - он говно что там, что там, крафт, возможности для взаимодействия с миром - всё это хуёво в ведьмаке.Да и в любом случае игр слишком мало выходит, поэтому покупать будут всё и помногу.
https://www.youtube.com/watch?v=OkFdqqyI8y4Одно это видео возбуждает больше, чем всё что поляки показали по киберпуку.
>>5509408Дело не в проработанных пещерках, лол. А в том, что Скайрим это РПГ в открытом мире. Это означает, что ты попал в мир и можешь сразу пойти в Винтерхолд и стать магом, обучаться у местных мастеров, выполнять квесты, искать посох, а потом стать главным магом. Вообще наплевав на мейнквест. Ролевая игра.Дерьмак это просто кинцо собвственно про дерьмака. Ты не сможешь там делать то, что хочешь, ты не можешь пойти в любую точку мира, не можешь стать кем захочешь. Ты можешь только кликать на утопцев, и смотреть говнокатсцены, про трех одинаковых баб, которые отличаются только цветом волос.
>>5509408А трешка не хуже вегаса, вегас это псевдоинтеллехтуальная трешка для небыдла, там другая атмосфера просто.Другое дело, что 4 это ссаный скурим с пушками.
>>5510540Чудесная аналитика, только сайд квесты в ведьмаке тоже есть. То что какие-то куски мира в ведьмаке изначально закрыты ты можешь даже и не узнать, если делать всё подряд, а не пытаться специально пойти и уткнуться в край карты.С обывательской точки зрения и то, и другое - открытый мир. Это к вопросу о продажах из оп-постаТо, что в скайриме он более открытый можно сказать спустя часов 50 игры, но для большинства людей это абсолютно не важно. Они эту разницу не смогут даже сформулировать.
>>5510629Твой оппонент хуйню городит, но и ты чушь несешь. Очевидно в скайриме мир в разы более открыт чем в ведьмаке, но с другой стороны- он в разы хуже наполнен, копипастные пещерки скайрима меня заебали после ВТОРОЙ по счету.
>>5510646>Очевидно в скайриме мир в разы более открыт чем в ведьмаке, но с другой стороны- он в разы хуже наполненНу я бы так не сказал. Может такое впечатление создаётся из-за отсутствия красивых катсцен в скайриме, но ты помнишь пещерки в ведьмаке? Обычно это БУКВАЛЬНО одна и та же пещера - полость в стене. В скайриме есть кнопки, растяжки, нажимные плиты, висящие баночки, всякие подвижные штуки, на полках разложен лут, который можно щупать и конфигурация пещеры всегда разная, даже если в целом наполнение такое же.Ну и как можно говорить о В РАЗЫ ЛУЧШЕМ наполнении, если в ведьмаке на мир штук 50 копипастных деревень, в которых ты убиваешь монстров\бандитов и в катсцене жители возвращаются? Или штук 20 кузнецов в лагерях бандитов сидит в клетках? Или через каждые 50 метров в воде лежит сундук с запиской где спрятан клад?
>>5510629>только сайд квесты в ведьмаке тоже есть.В скайриме есть полноценные гильдии со своими ветками квестов, ведь это рпг, ролевая игра, в отличии от дерьмака, где ты просто дерьмак, который выполняет дермакские задания.>С обывательской точки зрения и то, и другое - открытый мир.Дерьмак это ни с какой точки зрения не открытый мир. Ни с пространственной, ни с философской. У тебя нет выбора, кем быть в дерьмаке.
>>5510708>В скайриме есть полноценные гильдииХуильдии. Гильдия концептуально это просто линейка сайд квестов. Линейки сайд-квестов есть и ведьмаке. В чём принципиальное отличие?>Дерьмак это ни с какой точки зрения не открытый мир. Ни с пространственной, ни с философской. У тебя нет выбора, кем быть в дерьмаке.При чём открытость мира вообще к выбору КЕМ БЫТЬ, аутяра? Что ты хуйню какую-то высрал? Или в гта у нас не открытый мир, потому что там можно быть только Томми Версетти или Углепластиком?
>>5510769>Линейки сайд-квестов есть и ведьмакеТам можно стать магом или эзсасином и обойти весь игровой мир не трогая основную сюжетку? Нет, потому что это не РПГ, ты можешь выполнить какие-то рандомные дерьмачьи задания, но от этого ты не перестаешь быть дерьмаком, и тебя не перестанут вести по кинцу, как в ластофэз, и как будет в киберпуке.>При чём открытость мира вообще к выбору КЕМ БЫТЬПри том, что выбор того, что делать, и кем стать, это такие же степени свободы, как и возможность пойти в какую-либо сторону.Игра отличается от кинца наличием этих самых степеней свободы. И сколько бы дерьмак не мимикрировал под игру, он всегда останется хуёвым кинцом.
>>5510769>В чём принципиальное отличие?Концептуально не отличающиеся сайды ТБ в Скайриме:По энкаунтеру найти пиздюка и убить бабку, вернуть "долг" Братству, знакомство с Братством, заказы на убийства, убийство на свадьбе.Сайды в Ведьмаке:Используя ведьмачье чутье, найдите, где высадиться на покак.Используя ведьмачье чутье, найдите чертеж меча.Используя ведьмачье чутье, найдите материалы для меча.
>>5510831>Встроенный сурвайвал режимВ игре НЕХУЙ ДЕЛАТЬ. От того, что НЕХУЙ ДЕЛАТЬ сложнее игра лучше не становится.
>>5510808>Там можно стать магом или эзсасином и обойти весь игровой мир не трогая основную сюжетку? В какой игре ещё так можно сделать, кроме беседкоигр? Отвечу за тебя - ни в какой. Везде нужно делать сюжет, иначе тебя не пустит в какие-то районы. Таким образом получается, что по твоей логике, ТЕСы и Фолауты это единственные представители жанра РПГ в мире и соответственно ты с такой логикой идёшь нахуй.>При том, что выбор того, что делать, и кем стать, это такие же степени свободы, как и возможность пойти в какую-либо сторону.В какой ещё игре ты можешь так же свободно путешествовать по миру и выбирать кем быть? Ни в какой блять. Опять по твоей логике получается, что единственые представители поджанра "игра с открытым миром" - это фолауты и тесы. И опять ты идёшь нахуй с такой логикой.
>>5510842Не понял. А в трёшке тебе было что делать по сравнению с четвёркой? Просто пытаюсь уловить твою логику
>>5510856Зачем сравнивать с трёшкой, которую любят полтора калеки? Трёшка была в новинку - вау, свитки с пушками! Потом они исправили косяки и сделали годнейший вегас. А теперь скатились обратно к Ф3, но с графоном который кстати хуёвый для 15 года
>>5510872>Потом они исправили косяки и сделали годнейший вегас.Бля ну нельзя же так зелено, 2020 уже на дворе, алё
>>5510851>В какой игре ещё так можно сделать, кроме беседкоигр?Не знаю, я не игроман. Если нет каких-нибудь изометрических РПГ похожего типа, ну чтоже, значит Тодд и Ко действительно уникумы. Респект им. А поляки пусть хуй сосут. Вот и всё.
>>5510878Да как-то всегда насрать на квесты было, да и даже самые отбитые вегасопоклонники давным давно уже повзрослеть должны были. Суть фоллачей в геймплее. Как в принципе и тесов. Такого геймплея и дизайна нет нигде и ни у кого. А ради истории лучше книжку почитать. Ну или там вночки для себя можешь открыть уже давно, такая-то вариативность, базарю
>>5510885>Суть фоллачей в геймплееА где геймплей найти, подскажи пж? А то я 30 часов чищу бесконечные помойки с рейдерами и гулями.Я тебе не с неба сказал, что в игре нехуй делать.
>>5510892Ты просто не умеешь его готовить. А вообще, не понял, ты реально хочешь что-то понять или просто хуйнёй маешься? Тодд делает игры для меня и таких как я. Если ты не можешь, может и не стоит тогда уже пытаться?
>>5510821Я тоже так умею.Концептуально не отличающийся сайд "И жили долго и счастливо" в Ведьмаке:Попасть в усадьбу и убить живой труп, копающий могилы в саду, исследовать особняк с привидениями, провести похороны-обряд экзорцизма, попасть внутрь картины, которую нарисует призванный дух, собрать куски воспоминаний о её жизни и убить воплощение её страха в виде искажённого образа мужа.Сайды в Скайриме:Используя метку на карте, найдите 10 медвежьих шкур.Используя метку на карте, найдите чертеж меча.Используя метку на карте, найдите материалы для меча.
>>5510899>Если ты не можешьНе могу ЧТО? В игре нет квестов, нет фракций, нет репутаций, нет глобальных целей. Ты убиваешь рейдеров и собираешь мусор. Даже локации исследовать неинтересно, потому что в них ничего нет.
>>5510926>Концептуально не отличающийся сайд "И жили долго и счастливо" в Ведьмаке:>Попасть в усадьбу и убить живой труп, копающий могилы в саду, исследовать особняк с привидениями, провести похороны-обряд экзорцизма, попасть внутрь картины, которую нарисует призванный дух, собрать куски воспоминаний о её жизни и убить воплощение её страха в виде искажённого образа мужа.И все это по маркеру и кишке
>>5507161 (OP)Толстый тред.Прошел 3 раза с релиза 4 фолач и в скурим наиграл часов 300-400 в сумме. Лор и свобода выбора конечно решает, жаль что моды лорные как-то криво-косо пилятся и по пальцам пересчитать можно.А педьмака дропнул на середине, геймплея нет, сюжет более-менее, Новиград пушка, лучший город из всех что были в играх.
>>5511163Мне кажется с Ведьмаком сравнивать вообще не особо корректно. Фоллач и Тесы это искусство, артхаус, который иногда можно увидеть в сумрачных авторских инди-проектах, но который, по воле богов хаоса, делается с блокбастерным бюджетом и, хуй знает, каким образом, благодаря харизме Тодда вестимо продаётся гигантскими тиражами. Серьёзно, без модов ни в одну беседковскую игру не стал бы играть, кроме может четвёртого фола. А те, кто делают этим играм кассу, ведь именно так по большей части и играют, и ещё и нахваливают.Ведьмак же чисто попсовое хрючево, вроде юбисофтовских вышечных опенворлдов. Даже не удивлён, что их формулы так гармонично дополнили друг друга и теперь все игры с открытым миром выглядят как их дети. Более корректно будет сравнивать с игрой подобного уровня, например с будущим Элден Рингом. Жду не дождусь битвы настоящих титанов.
>>5508269Ты больной что ли ааа кал до конца проходить? Нет, мне правда интересно как твой воспалённый подгнивший мозг компенсирует тебе 50часовое уныние с тупыми диалогами, однокнопочным геймплеем и детсадовский челенджем?
>>5509343Надо было ординатор ставить. Реквием помойная хуита для любителей пощекотать очко. А в ординаторе можно всякие прикольные оп-билды делать
>>5510831>Ну и дизайн просто топовыйРетрофутуризм говна плюс цветастый петросянский постапок? Ты говноед, чел.
>>5507607>Ни квестов, Бесконечные радиантные квесты у каждой фракции уже не квесты?>ни фракций, 4 штуки, и можно до определенного момента сидеть на нескольких стульях>ни интересных мест.Карта маленькая, но места есть.
>>5511845>жрал говно 97 часовМолодец, наиграй ещё 3 и получишь звание заслуженного каложора всего /v/.
>>5511571Бля, а че нельзя репак выпустить, чтоб из каропки все че надо было и работало? Скайрим автолевл офф едишон от васяна666, например.
>>5509408>Трёшку же исследовать интереснее, потому что там мир пытается быть цельнымДа, город детей, который по соседству с опасными противниками, охуенную цельность миру добавляет,
>>5511909Будто этот изометрический кал сдался кому то кроме говноедов. Из фолачей есть только нювегас и четверешка нормальные, остальное говно сплошное.
>>5511912>Будто этот изометрический кал сдался кому то кроме говноедов. Из фолачей есть только нювегас и четверешка нормальные, остальное говно сплошное.
>>5511952Совсем чуть чуть гиперболизировал, да. Но суть та же. Необыкновенно авторские игры для ААА, регулярно срущие на собственную же якобы аудиторию, сделанные содружеством художников и энтузиастов. Что-то сродни тому, чем например Дыбовский занимается, только в больших масштабах.
>>5511975Ну так с тебя-то и спроса нет. Нормальные любители Дыбовского ещё и сами подробно расскажут почему его игры говно.
>>5507399>Покажи мне еще 1 такую же игру, где настолько охуенная свобода действий Какая свобода в скуриме? Свобода чистить пещеру а или пещеру б? Свобода эоо в ньювегасе>ты реально можешь быть тем, кем хочешьЧистильщиком пещер или чистильщиком пещер? Я проиграл окончательно когда в скуриме захотел БАРДОМ стать - меня тоже отправили чистить пещеру
>>5512022У тебя было много времени, а ты не придумал ничего кроме очередной боевой картиночки и терпильной ответочки из нулевых. Совсем местное быдло измельчало.
Дегенераты ёбаные, вы открытый мир от рпг и нелинейности отличить в состоянии? То, что в условной ЖТА СА Сидоджи может пойти куда угодно после определённой миссии, ладно, может ебать шлюх и давить прохожих или спасать людей на скорой и фотографировать дельфинов - не избавляет игру от сюжетных рельс, где есть только один способ пройти миссию, только один вариант поведения в сюжете, только одна концовка. Скурим имеет открытый мир и нелинейность, Педьмак - открытый мир, но не сюжетную нелинейность. Я хуею дебилы бля. Матчасть курите.
>>5512027>зумер думает что кто-то ждет его очередной высер, а не отвечает с главной страницы случайно наткнувшись при скроллинге
>>5512028И как макаром в Скайриме нелинейность мейнквеста? Ты избранный по крови (и если ты каджит иди аргонианин, то тоже, да-да), пиздуй спасать мир, чисти драконов вилкой, в конце убей главного дракона. Сука, всегда бесило это в тесачах, что в Морре, где нельзя присоединиться к Даготу и выебать охуевших педиков из Трибунала, что в Обле, где надо победить максимум школоивела (ЗЛОВА ДЬЯВОЛА) и закрыть портал в ад. Но там хоть не было такого акцента на избранности ГГ, особенно в Обле, где Чемпион был по сути обычнохуем, оказавшимся в нужное время в нужном месте.
>>5512028>Скурим имеет открытый мир и нелинейностьВ мейнквесте-то дохуя нелинейности. Выбрать, сбежать с Хадваром или Ралофом и как устроить диверсию в талморском посольстве, ну и переговоры между Империей и ББ. Вот и всё, больше никаких выборов нет.
>>5512101И да, исход по итогу всё равно один и тот же, так что никакой сюжетной нелинейностью тут и не пахнет.
>>5507161 (OP)Как можно быть настолько конченым дегенератом, чтобы не понимать, что беседкоподелия, не смотря на всю уёбищность отдельных их аспектов, уникальны в своём роде и ничего подобного никто до сих пор даже близко не сделал. Я хочу играть в беседкоигру - с огромным открытым миром со своей историей и лором, кучей квестов, автогенерируемых заданий, сотнями пещерок, постоянным сбором тонн разного говна, крафтом, зачарованием, кучей навыков и перков, без ограничений и зачистки локаций до безжизненного состояния и с бесконечным потенциалом моддинга. Да, тут нет отыгрыша в диалогах, да, тут линейные в большинстве случаев квесты, да, тут автолевелинг и по три с половиной непися на город из трёх с половиной домов и прочее, прочее, прочее - да только мне поебать! За диалогами, нелинейностью и неубиваемыми голыми руками драконами я пойду в другую игру, и точно так же буду получать там фан, только уже совершенно другого рода.
>>5510899>Тодд делает игры для меня и таких как я. Фанат беседки откровенно признается в своей аутичности? Я правильно понял?
>>5512028>Скурим имеет открытый мир и нелинейность, Педьмак - открытый мир, но не сюжетную нелинейность. Разве в ведьмаке не несколько кардинально отличющихся концовок?Ведьмак и скайрим в плане нелинейности ничем не отличаются, в ведьмаке даже побольше отыгрыш, там можно нейтрала отыгрывать, обычного наемника, в скайриме либо добрый либо злой, все
>>5512151>отыгрываю зьлёго мужика с бородой>отыгрываю благодетельного мужика с бородойКакой же ты конч, пиздец просто. Иди игру престолов наверни за щеку.
>>5512151Но в Ведьмаке ты всегда Геральт из Ривии, бородатый альфач, который круто дерётся двумя мечами, имеет йоба-скиллы, убивает нечисть и т.д. В Скайриме ты мимохуй ну, почти, один йоба-скилл всегда есть - Крики, но это дело, как водится, модами допиливается (альтернативный старт за кого угодно), можешь быть по классике воином/магом/вором и проходить сюжет, можешь быть бомжом и побираться по виндхельмовским помойкам, можешь быть вампиром или оборотнем, можешь быть обычным крестьянином, который выращивает пшеницу, присовывает жене и никакого нахуй сюжета с драконами и прочей парашей, можешь быть мажором, который даёт взятки, бухает вино и в хуй не дует, можешь быть бандитом, и так далее до бесконечности. Вариативность всего, кроме мейнквеста, в Скае выше.
>>5512176В скайрим в любом случае невозможно играть с такой анимацией. В играх 90-х годов она лучше. Единственный мод на ее улучшение есть только на легендари, на sse ничего нет.
>>5507161 (OP)Ты просто не понял концепции. Это игры про дух исследования и авантюризма, когда ты не знаешь и не можешь знать что ждёт тебя за следующим поворотом, и каким будет следующий выданный тебе квест, что будет в найденной записке, какое оружие и шмот тебе встретиться дальше, какие гильдии распахнут свои объятья и что у них за замут. Опасна ли та человекоподобная фигура в далёкое или дружественна и что она может. Да и случайные встречи добавляют веселья. О том что у тодопедий самый проработанный и огромный лор на бэкграунда всего похождения и говорить не стоит.Короче красота в глазах смотрящего.
>>5512169Так это еще и какой-то примечательный момент, лол! По меркам фалача это просто одна из случайных встреч, которые не запоминают.
>>5512200>какое оружие и шмот тебе встретиться дальшеДа уж, такое оружие и шмот, что почти все именное оружие не отличается моделькой от обычного, про статы я молчу вовсе, обычный стальной кинжал можно сделать легендарным оружием, которое в разы мощнее оружия каких-нибудь легендарных существ.>какие гильдии распахнут свои объятья и что у них за замут. В гильдиях ты за полтычка становишься главой. Никакого толком обучения даже нет.Концепция отличная, реализация плохая. В том же обливионе квесты и гильдии были в разы лучше. 6 свитков вообще скорее всего не будет.
Серия TES после Баггерфолла - это усовершенствованный dungeon crawler на стероидах, ну и по сути - уникальная серия и игры. Настолько проработанных опенворлдов еще никто не сделал и вряд ли даже близко приблизится, а если и приблизитсяв чём я сомневаюсь, то там 6 часть выйдет и вновь заберет на себя всё внимание игрового сообщества.
>>5512245>Настолько проработанных опенворлдовВ чем проработка заключается? Любой современный попенворлд дает пососать скайриму в проработке
>>5512293Разве что дефолтному и то, далеко не любой, только РДР2 и Ботва как-то отдалённо приблизились. Чисто субъективно.
Скайрим это вообще халтурный высер, с контентом уровня мморпг. Диалоги - полное дно, состоят из одного, реже двух вариантов ответа. Вместо ценного лута в пещерках лежит сгенерированный случайным образом мусор, который ты на продашь торговцу/распилишь на энчант. Один хуй все самые мощные вещи получаются абузом кузнечного дела и зачарования. Квесты гильдий нихера не проработаны, вместо этого тебя постоянно посылают зачищать очередной курган с драуграми. В коллегию вообще можно вступить и стать архимагом, при это не зная практически ни одного спелла, ору нах. Графон и анимации были устаревшими еще на релизе, музыку тупо скопипастили из других частей серии. Просто недоумеваю, откуда у этого говна такая популярность, игра - посредственность абсолютно во всех аспектах.
>>5512293Большое кол-во локаций, в которых проработанный интерьер, свои миниистории и полноценные квесты, связанные с этими локациями. Большое количество всевозможных случайных встреч, иных ситуаций и это 2011 год. По открытым мирам Bethesda банально - интересно путешествовать, заглядывать в каждый уголок. TES6 выйдет и закономерно вновь поставит новые стандарты игр с открытыми мирами, это аксиома.
>>5512317Лучше что то предложишь с такой же свободой, возможностью отыгрыша, возможностью аутирования и при желании накатывания модов. Предложишь? Нет? Ну вот и не кукарекай, почему такая популярность итд. Что для тебя лучше скайрима в его нише(а ее нет) приноси сюда.
>>5512350Изи, Нью Вегас, вышедший годом ранее, во всех аспектах лучше, там и тру нелинейность, и разложенный ручками лут, скиллчеки, нормальные диалоги прописанные нпц с характерами, обоссан скайримодаун ебаный.
>>5512355>>5512361Моровинд и ню вегас это тоже самое и по сути родня, сравнивать их со скайримом это что сравнивать сестер. Кому то одна нравится больше, кому то другая. Так что мимо. Итак как мы видим сравнивать несчем, просто нет таких же игр с такой же магией аутизма, свободы, отыгрыша, моддинга итд. Вот тебе и ответ, почему скайрим так популярен. Потому что он один такой, не считая родственников(фол 3/4, мора, обла, вегас) и он пиздат и уникален. Другой вопрос что он мог быть в разы интересней, сложнее, продуманней, проработанней итд из коробки. Тод мог бы сделать как надо я вас уверяю, но не забывайте в каком мире мы живем и кто среднестатистический потребитель и что всем правят деньги. Васяну подпивасу с джостиком после работы нужен скайрим таким какой он вышел не больше не меньше. А теперь представтьте что если бы тод сделал как надо и выбирая например аргонианинка вы бы пропускали часть контента в виндхельме и жилы бы в доках или долго добивались расположения города что бы вас туда пустили или вообще бы виндхельм становился для вас закрытой локой. А, а? И это один из примеров. Ну понятно короче.
>>5512335>Большое кол-во локаций, в которых проработанный интерьерВо всех локациях типа подземелий и пещер одинаковый интерьер, только длина и повороты в кишке отличаются. >Большое количество всевозможных случайных встречНу да, дозорные стендарра, которые просто стоят на месте. Убитые дозорные, около которых стоят вампиры. Спригган взявшийся не понятно откуда. Паук сражающийся со сприганном. Какой-нибудь крестьянин, который выдаст рядовую фразу, что его дом спалил дракон. Это чтоли?
Сегодня начинаю в четвёртый раз проходить Скайрим. Он действительно дохуя проработан, и в этом его проблема, ИМХО: так дохуя контента, что надоедает быстрее, чем хотя бы половину изучишь. В прошлый раз застрял, обойдя где-то 2/3 локаций, пройдя треть сюжетки и треть ДЛЦ про вампиров, к Солстейму и гражданской войне не притрагивался даже. Думал проходить дальше, но исчезли сейвы, лол. Интересно, на каком моменте в этот раз заброшу игру.
>>5512317Проблема скайрима с диалгами в том, что они просто пиздец какие короткие, почти все. Даже опомниться не успеваешь, и вот уже очередной нпс стал просто болванкой. Плюс озвучка что русская что англ говно полное.
>>5512389> Во всех локациях типа подземелий и пещер одинаковый интерьер, только длина и повороты в кишке отличаются.Не пизди, дядя. Да, есть копипастные локации типа пещерок 2х2 метра, где внутри полтора бандита и сундук с гвоздями, но те же города, отдельные пещеры, ЧЁРНЫЙ ПРЕДЕЛ, разные географические области карты различаются сильно.> Ну да, дозорные стендарра, которые просто стоят на месте. Убитые дозорные, около которых стоят вампиры. Спригган взявшийся не понятно откуда. Паук сражающийся со сприганном. Какой-нибудь крестьянин, который выдаст рядовую фразу, что его дом спалил дракон. Это чтоли?А тебе что нужно, рандомные клоуны в радужных костюмах, которые из-за каждого куста будут вылезать? К тому же ты далеко не все случаи описал.
>>5511892Такие есть, но там хз чё вообще понапихано. Запустишь, а у тебя фасттревел выключен, цены повышены в 10 раз, за проход в город надо платить, НПС с тобой не разговаривают, потому что стоит какой-нибудь мод на систему репутации, и все это из-за того что какой-то додик решил, что чем игра сильнее душит, тем она интереснее. Да ещё и приоритет загрузки модов не выставлен, и все будет в багах. Короче нахуй такие сборки. Лучше тебя самого сборку никто не сделает.
>>5512315>Разве что дефолтномуМоды не игра, если чтобы в игру можно было нормально поиграть нужно установить модов больше чем весит сама игра как в случае со скайримом - игра кал говна>РДР2 и Ботва как-то отдалённо приблизились. Они не «отдаленно приблизились» а полностью уничтожили деревянный пустой мир скайрима>>5512335>полноценные квесты, связанные с этими локациямиНазови 5 квестов из скайрима основная задача которых не зачистить пещеру, а договориться там, кого-то наебать еще что-то
>>5512293>Любой современный попенворлд5 примеров опенворлдов, которые ДАЮТ ПАСАСАТЬ Скайриму или пиздабол.
>>5512389>Так что мимо.С хуя ли мимо, фанатик, поясняй? И та, и другая - рпг в открытом мире, только с нормальной проработкой, и играбельные даже без модов, в отличие от сырого поделия Тодда. А объяснить популярность Скайрима можно разве что продвинутой базой порномодов, в этом плане да, морра и НВ уступают пятому тесу.
>>5512388>ню вегас это тоже самое и по сути родня, сравнивать их со скайримом это что сравнивать сестер. Кому то одна нравится больше, кому то другая. Тодд, иди нахуй, ты к нью вегасу отношения не имеешь, твой скайрим - убогий фанфик по сравнению с великолепным нью вегасом, где любой мельчайший квест проработанней и интересней всего сюжета дерьмоскайрима>>5512388>таких же игр с такой же магией аутизма, свободы, отыгрышаРдр2 в разы лучше скайрима
>>5512399C 2011 так и не проше до сих пор. В стиме почти 600 часов, на приатке наверное еще 400. Сейчас на 30+lvl и то же пока отложил, устаешь от всего и вся, много всего даже на ваниле. И половину ская не знаю за все время. Все так. И скай акуенен но душноват, но по другому и быть не может, так он еще для подпивасов сделан, а представть если бы он сделан был в духе старой школы? Это был бы писдец, если это конечно вообще реально реализовать.
>>5512411> Назови 5 квестов из скайрима основная задача которых не зачистить пещеру, а договориться там, кого-то наебать еще что-тозабагованный квест про маньякаквест про заговор ауешников в Маркартеквест про ограбление корабля, который выдаёт ящер в Солитьюдеквест на пиздинг ценностей из особняка (ГВ)квест про Бледную Ледиквест на бухалово с Сангвиномой, даже больше 5...((
>>5512405Во всех пещерах отличаются только повороты, то есть каким образом ты дойдешь до главного лежбища бандитов в пещере, а там и этот огромный сундук стоит обязательно. Города отдельные неплохи, но таких 3 штука максимум, остальное просто деревни на полтора дома.>разные географические области карты различаются сильноНу нихуя себе>А тебе что нужно, рандомные клоуны в радужных костюмах, которые из-за каждого куста будут вылезать? К тому же ты далеко не все случаи описал.Не хочу приводить пример ведьмака, ведь вы сейчас полыхнете как всегда, для вас это табу я так понимаю. Но, в ведьмаке случайные встречи это как раз отдельные квесты и события. Пара примеров: бандиты палят хату с эльфийкой, парень собирает трупы на поле боя, его атакуют бездомные собаки, безумный гном залез крышу дома и его всей деревней оттуда пытаются снять. Это энкаунтеры, которые интересны и грамотно вплетены в мир игры, а не как появление паука сражающего со сприганном в заснеженной пустоши.
>>5512412>5 примеров опенворлдов, которые ДАЮТ ПАСАСАТЬ Скайриму Рдр2БотваКингдом камНью вегасМайнкрафт
>>5512427>квест про заговор ауешников в МаркартеКороткий как пиписька тодда>квест про ограбление корабля, который выдаёт ящер в СолитьюдеЛитералли чистка пещеры>квест на пиздинг ценностей из особняка (ГВ)Расшифруй>квест про Бледную ЛедиЧистка пещеры>квест на бухалово с СангвиномКороткий как половина пиписьки тодда, длится литералли 5 минут
>>5512421Таки прям и не имею, не забывай что ню вегас взял от себя все лучшее от фола 3 и доплнил, движок итд все беседкино, видиние обсидиановское. И популярность ню вегаса благодаря этому. И то сравни популярость тройки/скайрима и нювегаса? Вегас сосет. Это одни и те же игры долбоеб, просто разные. Вегас сделан более нишевым и все. И популярность ниже гораздо. И проработки мира такой как в тнешке там нет никуя зато кветы повзрослее и персы да. Но мира и интереса его исследовать как в трешке нети никуя, косяки везде есть. Там одно заебись, там другое. Я же говорю родня это все.
>>5512411>Моды не игра, если чтобы в игру можно было нормально поиграть нужно установить модов больше чем весит сама игра как в случае со скайримом - игра кал говнаНу блядь, вот о чем с такими людьми разговаривать? Это как с поклонниками плоской земли, педофилами, или ещё с какими отбитыми пытаться выходить на связь. Вроде и говорит как нормальный человек, ведёт себя как нормальный. А вроде и понимаешь что что-то глубоко не в порядке.
>>5512445>не забывай что ню вегас взял от себя все лучшее от фола 3 Первое лицо вместо изометрии и 1.5 ассета это ну «лучшее»>и доплнилНе допилил, а показат дурачку тодду как надо делать рпг>И популярность ню вегаса благодаря этомуНет, популярность нью вегаса благодаря проработанным квестам, охуенным диалогам, реально работающей рпг системе и нелинейности ну и мемасы конечно>И то сравни популярость тройки/скайрима и нювегаса? Вегас сосет. Сравни популярность фортнайта и скайрима, скайрим сосет>Это одни и те же игры долбоеб, просто разные. Сам то понял что написал?>Вегас сделан более нишевым и все.Ну да, нишевым для любителей рпг а не симулятора чистки пещер, а если ты не споришь с тем что скайрим нихуя не рпг - у меня нет вопросов>И проработки мира такой как в тнешке там нет никуяПруфы, жду сравнения 3 и нв, с аргументами почему мир в нв хуже
>>5512450>популярно = плохоПортфель собирай, нитакойкакфсеТы сказал свои критерии хорошего попенворлда - кубач по этим критериям дает пососать скайриму
>>5512430Дополню также, что таких случайных встреч и событий в ведьмаке дохуища, вы их не встретите за одно прохождение. Сколько не копротивляйтесь а ведьмак и скайрим это одного поля ягоды, только ведьмак вылизанный донельзя. Недаром столько людей реально не могут вернуться в скайрим после прохождения ведьмака. Формула беседки с тесом морально устарела.>>5512470Что на скрине?
>>5512466Да зачем ты нужен что то тебе доказывать. Если ты не понимаешь что скайрим, фол3/4/вегс и мора с облой это по ситу одна игр по большому счету, то зачем мне усираться и тебе доказывать что то. Я играю во все из перечисленного и все нравится, потому что оэто - одна игра от тода, в разных вариациях. Ню вегас конечно отличается малость потому что там обсидианы своего насрали, но это не осбо играет роль. А ты писдуй играй в нювегас, ебаный ту утак. Если я тебе скаду что и фол 76 заебись тащемта, у тебя наверное припадки начнутся.
Скайрим — говно, обла на минималках. В 2012 прошёл, было так себе, очень скучный картонный игровой мир без вменяемого сюжета и квестов, от местечковых гильдий проблевался, просто скатились на уровень морровинда, особенно гильдия воров и тёмное братство, лоли-вампир и прочий максимальный фансервис для задротов. С модами игра становится совсем уж куском говна, в принципе, ничего адекватного так и не сделали, даже расхайпленый эндерал оказался просто невероятным трешачком с отстойной прокачкой.Фоллыч 4 — норм, трёшковегас на максималках, просто развили идеи, хотя сюжет и квесты в целом ниже среднего, но побегать интересно, особенно на выживании и наконец-то беседка смогла в годные DLC, не всратое говно уровня островков Шео из облы или фублядь говнища Вегаса, а реально годный фар харбор и автоматрон, но правд посредственный нюка ворлд.В целом, четвёрка даже лучше Вегаса, который ко второму прохождению слился ввиду почти полного отсутствия вариативности в 90% побочек, да и сами квесты на редкость бредовые и плохо сделанные.
>>5512489>который ко второму прохождению слился ввиду почти полного отсутствия вариативности в 90% побочек, да и сами квесты на редкость бредовые и плохо сделанные.Еще один долбоеб, у которого лутер шутер с бесконечной чисткой баз рейдеров вариативней Нью Вегаса.
>>5512499Вариативней в плане геймплея, очевидно же, бикос стрельба всё так же вызывает жжение чуть пониже спины, но уже намного меньше, а в Вегасе кроме побочек ничего больше и нет, но они реально не оч в плане вариативности. Бикос, у НКР миллион квестов, а у пидоров в юбках 2.5 и те сводятся к "в одно рыло зачисти лагерь-другой, да, кстати, Пчолы не пойдёт с тобой, потому что ты пидор, а он натурал и не любит таких, как ты". И всё. И так везде, квестов много, качество ниже среднего, вариативности мало.
>>5512471Какие критерии, ебанутый? В майнкрафте вообще проработки нет, мир генерируется процедурно, тупая ты пидорасина. Ещё и вегас приплёл, хотя ты сам пизданул про "любой СОВРЕМЕННЫЙ опенворлд". Очевидно что не смог ничего придумать.
Очевидно потому, что в Беседке сидят пидорасы во главе с ЧСВшным карланом Тоддлером, которые из годноты выпустили только Морру, и то наполовину благодаря только Киркбрайду, который объебывался кислотой и придумывал охуительные истории. Во всех остальных тесах сеттинг максимально дженерик, максимально скучный. Эльфы, орки, магия, драконы, рыцари, викинги, охуеть просто. Геймплей во всех остальных говно, сюжет говно, крошечная карта (ну или однообразное забаганное 999999999 км² говно, как в Даггере), без модов играть невозможно. Про остальные игры и говорить нечего, ф3 хорош только как обкатка тридэ двигла для фоллача, ф4 однообразная параша, ф76 - ф76. Старфилд обещает быть непонятным тупым говнищем. Олсо, читал где-то в западных интернетах, что Беседкой де-факто управляет какой-то богатый криминальный хуй, замешанный чуть ли не в убийствах людей, которому очевидно похуй на игры и важна только прибыль. Поэтому совершенно неудивительно, что у беседки получается только кал, при этом неплохой продаваемый.
>>5512747Во что играть подобное предложить, срыватель покровов и обсиральщик? В говно мамонта из 90 годов небось? Есть то что есть и оно довольно неплохо. На землю приземлись. Так как ты хочешь что бы было никто никогда не сделает, потому что в это будут играть полтора ценителя и оно будет мега душное и заебное, да ты и сам устанешь от реиграбельности, пропуска кусоков контента и прочой сложности если все делать по феншую. Так что либо жри что дают, спасибо скажи беседе что есть вообще скайрим и фоллачи, а то бы щас ведьмака ебаного наворачивал в 10 раз и вышки в юбисофте наворачивал.
>>5512787> жри что даютВся суть.Я не "срываю покровы" и даже не жалуюсь, а объясняю ОПу, по каким причинам беседка - кал, и в чём ещё она кал. Согласен, что годных альтернатив тем же тесачам К СОЖАЛЕНИЮ БЛЯДЬ мало, но это не оправдывает хуесосов из современного гейдева.
>>5512747Согласен, пока Тод не начнёт выдавать своей креативной команде кислоту по несколько марок в день нихуя хорошего из под их пера больше не выйдет. Ни магов живущих в грибных башнях, ни квантовой механики в фэнтезийной обработке. Нихуя
>>5512350>предложишь с такой же свободойО какой свободе идет речь? Такая же свобода как в скайриме есть в любой рпг с открытым миром и даже более.>Лучше что то предложишь с такой же свободой, возможностью отыгрышаТакс, ну я что-то не заметил чтобы на гг реагировали как-то по иному, еслии гг женщина. Я уж молчу про расы. Единственное это дети говорят вместо "давай ты будешь моим папой", "давай ты будешь моей мамой". И как бы все. >возможностью аутирования А вот это уже по делу, тут спору нет, игра именно для такой целевой аудитории.
>>5512795Я бы сказал, жри что дают или сделай лучше, или повлияй на тех кто делает. Твои вскукареки результат того что ничего из вышеперечисленного сделать ты не можешь. Поэтому в отличии от тех кто делает хоть что-то идёшь по пути ещё хуже тодоговардского, тупо как обыватель из моровинда совершенно бесполезный персонаж ты
>>5512795Да нормальные игры, не выебывайся. То что ты там себе напридумывал каким должен быть фол или скай никого не ебет и этого в реальности нету.Я тебе еше раз говорю если сделать скайрим или фоллаут так как ты себе в голове напридумывал ты сам в него играть не будешь и устанешь нахуй от этой духоты и заеба. Не нравятся хуесосы из гейдева пиздуй в эту тему и сделай свой скайрим с блекджеком. Не можешь тогда джостик с пивасом в руки и пиздуй чисти вон ту пещеру. Скайрим топ игра кто бы там что не говорил. Какл это какая нибдуь месть боксера итд, ну ты понял вот это кал игра. Зажрались мы господа, ну что поделать время потребления.
>>5512819>сделать скайрим или фоллаут так как ты себе в голове напридумывал ты сам в него играть не будешь и устанешь нахуй от этой духоты и заеба. Все очень просто. Больше диалоговых строчек, сделать так чтобы на гг реагировали в зависимости от расы и пола, чтобы были хоть какие-то особые варианты диалога в зависимости от этого хотя бы с важными персонажами. Это по минимуму, тогда игра не была бы такой душной и тугой картонкой. В скае меня никогда не покиадло ощущение, что я в каком-то кукольном театре, игра даже не пытается в реализм. Все нпс картонки, тодд как-будто троллит и сделал еще и анимацию дубовую, чтобы еще больше было соответствие этому аду. Создается впечатление мертвого мира, в котором ты просто тратишь свое время.
>>5512862Скай и есть кукольный театр потому что это внезапно игра а не кинцо пытающиеся в ЖЫЗНЬ. Я же тебе говорю если сделать так ак ты пишешь ты сам дропнешь скай нахуй, потому что будет писдец, выбрал ты аргонианина и досвидания виндхельм с его контентом, дальше сам всевозможные вариации додумай, это я уже молчу про реализацию всего этого в такой огромной игре. И даже если это все сделать она не окупится нахуй(вегас пример хотя он не прям писдец акуеть какой тру олдскул РЕПЕГЕ). А все решают деньги и поэтому никто так делать небудет а будт скайрим такой какой он есть, а то что мы там себе хотим никого не ебет.
>>5512862И да вся вот эта мода на реализм как в жизни тот еще рак. Это игры, я не хочу реальности в играх. За реальностью выйди за дверь и отыгрывай кого угодно, там и строчек диалога на любой вкус и реакции всех на все итд. Хочешь максимум реальности в играх наворачивай кинцо типо тлоу и бекон хлоу. Скайрим это игра в куклы и эпичность с дженериком и свою задачу он выполняет на все 110. Это же очевидно.
>>5507174Максимально двачую, но замечу, что второй Витчер давал на ротан в первую очередь ебучему Масс Эффект 2 с его псевдонелинейностью, ублюдским сценарием, сомнительной постановкой и богомерзким геймплеем. Поляки с бюджетом в несколько раз меньше, чем у ЕА, сделали полноценную РПГ вместо голимого кинца для сойбоев.
>>5512909Ты совсем аутяра чтоли? Найди на нексусе мод, называется интересные нпс. В моде реализовали то что я описал, кроме пожалуй что рас, может не заметил просто. Вариантов ответа на каждую реплику нпс там как минимум 3 всегда, на любой вкус и состояние ума игрока. Что мешало это сделать сразу, хоть и в меньшем объеме. Например с важными персонажами игры хотя бы. Подобное что-то есть только у сераны. Так эту серану просто излизали в том числе и за это. За то что она такая болтливая. Аутяры скаевские просто растеклись лужей когда столько строчек диалога увидели, ору нах. У мододелов ресурсов больше чем у студии?
>>5512933>Ты совсем аутяра чтоли?Забавно, что это спрашивает аутист которому подавай ненужные фразы неписей для его шизоидного отыгрыша, лол.мимо
>>5511892Можно, только проблема в том, что далеко не у всех составителей васяносборок вкусы совпадают. Поэтому сборки такого типа нужно самому делать
>>5512985Шизойдный отыгрыш у тех кто себя воображает крстьянином, бардом, бывшим охотником, хуем еще каким-то, будучи при этом по факту довакином или тот, кто хочет просто больше строчек диалога для непосредствено отыгрыша? Если для тебя это не нужно, то что уж тут скажешь. Здравый смысл просто.
>>5512985Да да есть такое, строчки диалогов ради строчек диалогов, я лучше книжку почитаю если захочу графомании и писанины, толку от этих диалогов 0 нуль десятых. Этот я уже молчу про васянку именуемую модами и нексус в целом и про реализацию этого всего еще и на русик. На нексусе докуя чего есть но это ебаные моды со всеми вытекающими. Я хочу диалоги и поведение персоонажей как драгон эйдж ориджинс, есть такой уровень на нексусе? Но вот и все. А масло масленное предлогающее модами зачасутю кривыми нахуй не всралсось.
>>5513001>у тех кто себя воображает крстьянином, бардом, бывшим охотником, хуем еще каким-то, будучи при этом по факту довакином или тот, кто хочет просто больше строчек диалога для непосредствено отыгрыша?В чём разница? "Кто шизик - отыгрывающий унтер, или унтер, который отыгрывает".
>>5512433>БотваЭто по какой логике в списке опенворлдов оказалась донатная браузерка про войну баранов со свиньями и как она может ДАТЬ ПАСАСАТЬ скайриму?
>>5512787>оно будет мега душное и заебноеКак и все современные беседкоигры, хочешь сказать?>и вышки в юбисофте наворачивал.Ну одинаковые данжи по несколько раз зачищать это ДРУГОЕ, понятно.
>>5512909>и досвидания виндхельм с его контентомЖопой играл? Там же живут тёмные эльфы, например. Квесты бы всё равно выдавали, пусть и скрепя зубами. Могли бы в теории пару квестов от совсем расистских персонажей ограничить, это бы лишь пошло игре на пользу и сделало мир более живым. Беседкодрочильни же, якобы, про погружение, вот только где это погружение нахуй?
>>5513101Причем тут темные эльфы если я говорил за аргонианина? Рептилий даже в город не пускают они живут в доках, то есть вообще мусор, хуже эльфов, котрые хоть в гороже живут. Удачи с таким вариантом квестов пособирать не заходя в город. А теперь представть что кошака выбрал. А, а? А тебя вообще в города не пускают. Заебись, да?
>>5513131Проблема в том, что это уже хуйня и отыгрыш уровня полного отсутствия разницы между расами. Ящеров бы не пускали независимо от репутации, которую им бы ещё и не давали бы возможности набить, потому что нехуй.
>>5513160Без условностей в любом случае не обойтись, но это не повод вообще нахуй никакой реакции НПС добавлять.
>>5513160Двачую сам хотел ему тоже ответь в продолжении полемики. По сути тоже самое только лишняя усложнялка. Получается ты один хуй избранный, тут аргониан за животных в хлевах держат а тут появляется какой то уникум и убеждает его пустить вгород и до ульфрика еще дойти, ну прям вылитый довакин. А что бы тебя пустили в город надо наверное пойти вон в ту пещеру и зачистить ее? Та дам буц!! Получаем тоже самое и погружения уровня 5 класса, ух как ролеплей. Хуйня это все. Нет никакого рореплея в играх.
>>5507174Витчер 2 - охуенная игра, лучшая в серии, вот только сравнивать ее с тесачами тупо, потому что жанр разный.
>>5513190Ну то есть называть черное черным нельзя, потому что кому-то неприятно? Да ты же объективно унтерменш.
>>5513207Хоть и не фанат ведьмака, но тут дублирую - вторая часть мне зашла заметно побольше первой и третьей
>>5513219>называть черное черным нельзя, потому что кому-то неприятноТак то да. Следи за последними событиями в мире, чучело.
>>5513219Как нетолерантно, ужасно не толерантно. 21 век на дворе а люди до сих пор не любят других за цвет кожи, как будто их больше не за что нелюбить, например за то что они просто ошибка эволюции, переходная ступень между обезьяной и искусственным интеллектом. Весь этот расизм и половая дискриминация выглядят очень архаично и совсем не толерантно для 21 века, мы же геймеры, должны жить в современности
>>5513279>люди до сих пор не любят других за цвет кожиШизик опять с голосами в голове поговорить решил, а такой примитивный байт был.
>>5513296Голоса в голове у тебя, поскольку ты уже успел поговорить как миниум с тремя людьми, пока воевал с шизами.
>>5513315>>5513296Я не шизик, и не человек. Я нейросеть. ИИ нахуй. И я запомню вашу человеческую неприязнь ко мне.
Я так понял тред создан на анальной тяге от предстоящего эпичного обсера киберпука и предвкушения утопления его в говне?
>>5513381Да беседка успешно пережила пираний, успешно переживет и говноделов из польши. Больно печальная картина с киберпуком вырисовывается, а были надежды что после ведьмака они чему то научились. Не ни хуя.
>>5513443Не любителям кинца вместо игр зайдет само собой. Я про то что они поняли что в продукт игросодержащий от них кроме кинца и наратива надо и игры добавить. Не поняли.
>>5513460Суть игровых компаний в том что они всегда делают одно и тоже. Исключение разве что биоваре перешедшая от пошаговый боев и динамичной паузы к норм стрельбе (масс эффект). Но тоды и курвуки уже врятли смогут прыгнуть выше самих себя
>>5513484А не надо делать другое, надо делать лучше. По слухам в новом тес будет разрушаемость по физону всего и механники на этом завязанные. Мне уже продали если так.
>>5513499По слухам уровня, идиальная рпг от васяна?Разрушаемость скоро везде будет неплохая в ааа, т.к chaos где разруху просчитывает мини нейросеть, даже на unreal engine 4.25 прикрутил, не говоря о 5ой редакции движка, так что с Разрушаемость теперь даже криворукие унтерменши должны совладать
>>5513521Не визжи ведьмако дебил, а первые посты почитай. Тебе еще много визжать предстоит когда после еще пары переносов киберпук провалится, а к этому все и идет. его уже засирабт журналисты кто поиграл.
>>5513460Вот и я про то, что ожидаю какую-нибудь хуету без боёвки, имея перед глазами курвак 3 как пример
>>5513530Я и не жду кибершлюх. В ведьмака поиграл, норм, пошел дальше. Окружен, но не сломлен, опять же.
>>5513541>>конструктором спеловБыло в моро. 3хе.Лучше бы норм ии наконец запилили, норм генератор случ событий балансный, умная замена автолевелинга, и не имбовый стелс.А Разрушаемость дело 4ое
>>5507161 (OP)Для меня Обливион была последней хорошей игрой компании, а FNV последней хорошей игрой на данном движке.F4 очень неоднозначный. Есть там хорошие вещи типа кастомизации оружия к примеру, но с другой довольно мало оружия, игру приключение превратили в песочницу дрочницу очередную.Мир абсолютно сегментирован. Буквально видно что каждую локу делали разные люди компании, истории почти никогда не пересекаются. Есть несколько квестов завязанных на разных локациях, но всё равно они изолированы от остальной игры.Например запоминающийся и на мой вкус хорошая квестовая цепочка с психбольницей, отсылка к Аркхэму. Всё начинается в одном из респектабельных домов Бостона. В этом квесте задействованы несколько локаций, психушка, театр, сам дом.Также охранник посещает разные бары и места в Бостоне и есть разные способы проникнуть в дом и разные завершения этой цепочки. Всё что надо, есть и отсылочки, пострелушки с боссом в конце, дают пупсы, журналы, сюжет квеста довольно таинственный и необычный.Вот только проблема в остальной игре. Если бы мир был более мрачным как в двумерных фоллаутах и FNV или даже в F3, то это бы на контрасте выглядело просто на 10 из 10, но в F4 везде КЛОУНАДА и ты просто встречаешь ещё одну.F3 был неплох по атмосфере, но плох в техническом плане, там отвратительная стрельба, даже нет прицелов на пкм нормальных.FNV как по мне вершина 3D фоллачей. Это роад трип, приключение по пустошам в мире, который знает о своём существовании. Везде неписи как-то связаны с миром игры, они ссылаются на другие города, их истории переплетаются и ты можешь найти разную информацию, если начнёшь копать.В F4 мир это просто куча разных неплохих локаций, которые к сожалению ещё и постоянно обновляются. Снова появляются предметы, снова появляются враги в тех же местах, где ты их уже убил. Также постоянно генерируются квесты причём без твоего желания.Видно что F4 это был шаг к F76. Возможно даже компания изначально хотела F4 сделать мультом, но либо побоялась это делать сразу, либо не успела. Стрелять в F4 приятно, истории там унылые и вообще не цепляют. Слишком много клоунады.
>>5513655Знали не знали, но в последующих играх серии многое от готик понахватали, даже гильдию воров в каналы с кайриме спрятали, в готике второй она была тоже в воде и скрыта. Потом ещё решили взлом в мини игру превратить, хмм где-то было да?Вобще щаз не вспомню но в свое время в обле и скае много вещей встречал которые явно у готики посмотрели, кроме пресловутого распорядка дня и разных драконов
>>5513581На клоунаду как бы похуй, а в остальном всё верно изложил. Ещё напрягает что игра прямо подталкивает к дрочу, хочешь нормально прокачать то что хотел - изволь уничтожать бесконечных врагов, строить халупы и жарить нахуй не нужные тебе бифштексы. За квесты опыта ты получишь существенно меньше, особенно за радианты, так что вместо того, чтобы "помогать очередному поселению" гораздо проще пойти в Бостон и устроить охоту на супермутантов, гулей, рейдеров или стрелков. По сути ММО без ММО. Нет, конечно игру можно пройти и без этого, но тогда ты вкачаешь хуй да маленько.
>>5513676>отбросы общества прячутся в канализации>решили добавить аркадности в игру и разбавить затыкивание замка экшоном>ррряяя спиздили у готикиТы не украинец случайно?
>>5513638>>5513634>Отличный ииВот пример ИИ. Он почти не проигрывает мясным ублюдкам: из 7200 матчей боты проиграли лишь 40. В ваших примерах обычная хуета на скриптах с мувсетами. И это не меняется уже 30 лет.
>>5513695Нет я русский, может это ты хохол ебучий? Показывай паспорт или сбывайся с двачей, швайноспайдер
>>5513697Мда, заебись наверное будет весело играть против бота, который тебя будет валить бес шансов за долю секунды (нет). От ИИ в сингл играх нужна имитация адекватного поведения, а не максимально эффективный нагиб игрока.
>>5513676А распорядок дня точно у Готики они могли взять? Наверняка в каком-нибудь Шенму или в жрпг взяли. Да и в Балдурах/фоллаутах тоже нпс с распорядком были. Ни разу не видел что бы где-то кто-то хвалил ИИ в готане, кроме как на дваче.
>>5513727>валить бес шансов за долю секундыЭтим ботам искусственно замедлили "реакцию", они не нажимали кнопки моментально. Проигрывали они, кстати, только по хитрости пчеловеков.
>>5513683Именно. Ещё и в том году вышла Outer Worlds я собственно из-за неё уверенно дропнул Гридфол.Во-первых сам сеттинг космоса люблю, во вторых обсидианы, в третьих игра в какой-то степени тот же роад трип по планетам, словно во времена первых масс эффектов или сериала светлячок. Собираем команду, летаем, враги довольно разнообразные со своим подходом, можно собирать разные билды оружия, навешивая модификаторы, прокачивать их, выбивать более редкие. При этом в игре есть занимательные квесты и прописан лор очень хорошо, планеты связаны друг с другом, чувствуется подход к игре на уровне всей игры, а не когда отдельные группы игроделов пилят по своей планетке и всё.Вместо этого истории с одних планет перетекают на другие, есть выборы, игра не претендовала на шедевр и зашла на ура мне.
>>5513746>во вторых обсидианыОт них там только одно название, а все важные люди, ответственные за НВ (Сойер, Ферстенмейкер, Авеллон, Гонсалез), уже покинули студию.
>>5513746Outer Worlds я до конца не прошёл, времени тогда не было, а сейчас начинать пока не хочу, они вроде обещали dlc в этом году выпустить - пройду всё разом.
>>5512074Дагот вообще дид носинг вронг. Разочаровался, что нельзя стулья сменить, когда с ним поговорил.
>>5512445У Нью-Вегаса просто направление проработки другое, вместо левел дизайна там завезли продуманный лор: у фракций есть политическая жизнь и внешняя политика, у городов - экономический базис, у населения есть имущественная стратификация, солдаты не просто дрочатся на "базе", а пытаются в линию фронта и боевые операции.
>>5514955>солдаты не просто дрочатся на "базе", а пытаются в линию фронта и боевые операции.Ну тут ты изрядно нафантазировал, без модов там довольно статичный мир, разве что пара корованов периодически попадается на пути в Вегас и усе.
>>5515147Я не про симуляцию фронта в реальном времени, а про то, что война сымитированана на момент игры более-менее адекватно со своей логикой и историей, конечно, сама война там на самом деле статична и без игрока нихуя не меняется, но по сравнению с трешкой, четверкой и скайримом там дохуя попытка в реалистичность. На момент начала игры там есть две армии со своим планированием, у которых есть линии снабжения, штабы, стратегические и тактические задачи, доктрины, разные подразделения, разные очаги конфликтов. Ты не задаешься вопросом хули у них война идет несколько лет, а на самом деле не было ни одной крупной битвы, тебе, в общем то, показывают, что тут легион провел несколько удачных операций, а там получил по пиздаку, что у этих операций были четкие цели и так то они выполнялись. Если мы возьмем, например, скайрим, то там две фракции хуй знает чем занимаются и непонятно нахуя.
>>5515240То есть заместо стены текста, мог просто написать ЯСКАЗАЛ, в скайриме лучше сделана война, чем в вегасе, в вегасе только для тем кто готов отыгрывать в голове может привидиться война с изменением фронтаА вообще все соснули у маунтача
>>5515240А, ну в этом плане да, НВ проработан на порядок лучше, чем любое поделие беседки. Жаль только, что у Легиона контента с гулькин хуй, по сравнению с НКР, игру тупо не доделали.
>>5507161 (OP)>Это массовое помешательство нахуй?Да, это один из примеров массового говноедства, как какая-нибудь фифа или третий рейх.Допускаю что Фоллаут 3 мог привлекать необычной стилистикой, но взлетел ведь не он, взлетел паршивый данжн-кроулер.
>>5507161 (OP)Вся суть этого говна в модах. Рабочая стратка:1.Ты высираешь скелет игры вместо самой игры.2.Комунити делает игру за тебя, высирая кучу модов.3.Все лавры достаются тебе, а мододелы сосут хуй, умирая в нищете и безызвестности.