Закон Мура уже трещит по швам, корпорациям больше нечем нас удивлять - Сонька смогла пукнуть только новым ССД, цена каждого поколения консолей постепенно растет вверх и становится все более неподъёмной для обычного покупателя. И что дальше?Консоли за $1000 в попытке удивить мощностью? Их никто ну купит. Видеокарты и процессоры по цене трех почек с минимальным приростом? Никому не нужны. Скоро индустрия упрется в технологический пик и нужно будет придумывать новые способы привлечь покупателей/остаться на плаву. Нельзя уже просто брать и высирать х2 транзисторов каждый год, а без продаж видеокарт и консолей корпорации просто разорятся. Раньше штамповали 14 нм, кое-как научились 7 нм, и дальше все сложнее и сложнее наращивать технологическое преимущество. И чем тогда завлекать покупателя? Расти не "вглубь", а "вширь", штампуя процы на 100500 ядер? Слишком много тоже никому не нужно.Каково будущее железа и гейминга?
>>5488093 (OP)Как вариант упор в эксклюзивные технологии вроде РТХ и прочей лагающей шелупони. НВИДИА будет вставлять очередные хуевые глючные фичи и договариваться с разработчиками, чтобы их игры неотключаемо поддерживали все эти HairWorks 3fps AnimeEdition, Амд будет пукать и копировать все что движется чтобы остаться на рынке
>>5488093 (OP)Хуйня.Сделают так-же,как и с тачками сделали.Просто ломающееся постоянно говно ивыкатят на рынок.Бесконечно ходить и покупать эти горевшие видюхи,процессоры ,через каждые 1-3 года.
>>5488093 (OP)А дальше поколения начнут сменятся реже. Я думаю упремся в 4к HDR и 60 фпс (больше 4к уже просто некуда, даже эти 4к с дивана уже не особо видно, фпс может и повыше будет, но не факт). Мощь будет тупо некуда девать, потому что и так хорошо выглядит и решать начнут чисто скиллы художников и аниматоров (да они по сути уже). И в принципе потребитель от этого только выиграет. Не нужно будет так часто железки покупать, а библиотека будет все расти и расти.
>>5488093 (OP)Изменение архитектуры, разумеется. В каждом из комплектующих есть куда расти. Да и компоновка элементов в целом в пека сейчас из девяностых годов и не отвечает никаким современным представлениям о разумности. Первое что напрашивается - убрать видеокарты как автономные элементы системы вообще к хуям и начать выпускать материнские платы с двумя отдельными слотами под CPU и GPU, соответственно наладить выпуск отдельных видеопроцессоров, а видеопамять просто вставлять плашками как оперативку. Благодаря этому, можно будет въебать два башенных кулера и станет намного легче продувать корпус насквозь, что увеличит теплоотведение в разы (а тепло это сейчас едва ли не главный стоп-фактор)
>>5488093 (OP)А как в этом плане крутятся автодебилы? Ну типа, уже как минимум 10 лет налажен процесс создания машин, подходящих под запросы среднеюзверя поправьте меня, если я не прав. Дороже таких комплектаций может и есть, но не так, чтобы уже падать в категорию спорткаров для выебонов (аналог пекарней с азотными трубками и 4 титанами). В итоге лично я не слышу про какие-то кризисы авторынка.По сабжу: видюшки слишком быстро совершили скачок в объёме памяти, не было плавного прироста, плюс даже сейчас 2080ti всякие выдают дропы ниже 60 фпс вне заранее подготовленных сцен для бенчмарка, что как бы говорит о криворукости современных разрабов-долбоёбов из трипл-анус сегмента и их неспособности оптимизировать игры, что тоже вносит пару капель масла в огонь. В целом, беря во внимание предыдущий пункт, ААА-гейминг уже является забавой всяких мажоров с 20ХХ сириэс и выше, а что будет дальше я вообще не ебу: может разрабы и начнут оптимизировать игры хаха блять))))), но для производителей видюшек/процев я не вижу выхода из данной ситуации.мимо пешеблядь с дивана
>>5488096>РТХ и прочей лагающей шелупониКак ни крути - за лучами будущее, просто нвидия решила пробежаться немного впереди паровоза и "застолбить" тему, а так уже лет 20 назад всем было ясно, что будущее за симуляцией реальной физики света, осталось просто железки подтянуть, чтобы тянуло в рил тайме и всю картинку во всех играх.
>>5488093 (OP)Ты говоришь только о железе, но не о софте, это неправильно. Производительность железа повышается, медленно. Производительность софта ПОНИЖАЕТСЯ КАТАСТРОФИЧЕСКИ БЫСТРО. Так что идет прогрессивная деградация, а значит прогрессивно растет пространство куда расти. Проблем для кормораций жидов никаких нет, зато огромные проблемы для потребителей, их снова обманывают и имеют. Такова рабская доля.
>>5488093 (OP)>корпорациям больше нечем нас удивлятьНе надо удивлять, никто не заказывал удивлениеПросто делайте отдельные игры для разных аудиторий, имеет смысл разбить свою студию на десяток других и делать пидорам - пидорское, быдлу - песочницы и т.д.Разумеется они так и будут обсираться раз за разом пытаясь угодить всем сразу, в то же время делая игры для определенной аудитории не придется вбухивать миллиарды баксов в рекламу которая и так всех уже бесит.
>>5488319>пидорам - пидорское, быдлу - песочницыСкорее будет пидорское для всех и отдельный загон для нормисов
>>5488322Проблема в том что корпа не делает загонов, у них все проекты это крупняк. Я же предложил разделить их на студии поменьше, соотстветственно и игры будут немного поменьше, но зато будет возможность покрыть потребности ВСЕХ аудиторий и уйти в закат красавчиком а не хуйлом проебавшим все франшизы.
>>5488093 (OP)>Каково будущее железа и гейминга?Ну ты дурак? ВР будущее, как бы нищие не копротивлялись
Вы охуете, но можно делать игры, на геймплее, а не графоне, как нинтенда, но больше, а не 5 в поколение.
>>5488383>не 5 в поколениеИм бы к концу поколения до пятка добить.Сколько там фёрстпати игр у Нинтенды вышло со старта Сыча не считая рескинов вроде шм4ша, спитуна2 и очередных покемонов?
>>5488326С левачками не сработает. Им надо чтобы корпа показывала преданность, а если они увидят, что те одной рукой рисуют про пидоров, а другой — про токсичных маскулинных мужиков, то засрут и объявят бойкот.
>>5488093 (OP)Идите нахуй со своим железом и графоном, блять. Игры давайте лучше выпускать нормальные чаще, чем раз в пятилетку.
>>5488093 (OP)Когда упрутся в порог улучшений, твоя техника просто начнёт ЛОМАТЬСЯ. Сейчас меняешь раз в 2-3 года видюшку, чтобы успевать за технологиями, а завтра будешь её покупать, потому что твоя сдохла за 2 года. Как с авто короче будет.
>>5492452Некоторые модели мобилок тоже через год гарантированно ломались из-за отвала чипсета, но не это был не какой-то заговор, а лишь хуёвая сборка, которая в следующих моделях была пофикшена.
>>5488137>Не нужно будет так часто железки покупать, а библиотека будет все расти и расти.Радужный манямирок.
>>5488093 (OP)>Консоли за $1000Я бы купил стим консоль за 1к или за полторы, если бы на ней можно было пиратки играть и она была с современным железом, а не как сосноли остальные.
>>5488093 (OP)>Консоли за $1000 в попытке удивить мощностью? Их никто ну купит. Видеокарты и процессоры по цене трех почек с минимальным приростом? Никому не нужныЗабываешь про инфляцию доллара.$500 (2010) = $587.91 (2020)>Скоро индустрия упрется в технологический пик и нужно будет придумывать новые способы привлечь покупателей/остаться на плаву.Уже несколько лет назад упёрлось. Начали придумывать анимацию волос, лучи и прочую поебень, функционально не меняющую игры.
>>5488093 (OP)Че несет? Цены не меняются вверх ни на консоли ни на игры, при тгм что доходы в цифрах растут, так что гейминг только дешевеет
>>5492627Функционально игры не менялись уже лет 15. Даже деградацию наблюдаем. А лучи самый большой прорыв в графоне со времён крузиса.
>>5488110> через каждые 1-3 годатогда соснольки и взлятят... ты обосрался никто не будет стрелять себе в ногу
>>5492638Графика - не самоценность, а средство выражения. Нет никакой разницы между заготовленным освещением и просчитанным в игре.А за картинкой пиздуй в кино. Выросло поколение графонодебилов, блядь.
>>5488212да тачки последние лет сорок не меняются, но и ломаются они быстрее это же не чипы. видеокарты без принудительного отыквевления могут работать десятилетиями.
>>5488093 (OP)> Видеокарты и процессоры по цене трех почек с минимальным приростомТренду с процессорами с минимальным приростом уже скоро лет десять будет.А видяхи наоборот стабильно и предсказуемо наращивают производительность, как десять лет назад так и сейчас. Разве что с 2000 серий нвидии получилось неудобно(из-за того что насыпали ртх-ядер, и потому что амд лежало в коме и даже не пыталось притвориться конкурентом) так как обычно производительность растет, а цена остается такой же - а в этот раз цена выросла охуенно, а производительность - привычно.И вообще, к видяхам можно почти бесконечно добавлять "ядер" так как они выполняют задачи которые охуенно паралелятся.> И что дальше?Ничего, все так же.> Каково будущее железа и гейминга?Железа - нормальное; гейминга - зависит от того кто, как и для кого игры делать будет.Просто с первым пунктом ты обосрался потому что это происходит уже давно - глупо сейчас внезапно начинать бегать кругами и кричать "ааааааа небо на землю падает, закон мура перестал работать" потому что в твою голову пришла такая мысль; со вторым - просто не прав.> Раньше штамповали 14 нм, кое-как научились 7 нм, и дальше все сложнее и сложнее наращивать технологическое преимущество.Современная гонка нанометров - это хуйня из под коня, уже давно не понятно что же именно они в этих нанометрах меряют, вот объяснение на пальцах:https://www.youtube.com/watch?v=ktHciPVAZaUТы просто клюнул на маркетинговые бирки, которыми эти компании простым образом показывают перед своими инвесторами(и "по касательно" - гиками типа тебя) развитие. На деле там техномагия которую нам с тобой не понять дальше чем "на пальцах".> новые способы привлечь покупателей/остаться на плаву> И чем тогда завлекать покупателя?Даже если бы это было правдой. Массового покупателя не надо завлекать ничем кроме кричащего слогана и яркой упаковки. И нет - ты, я или аноны из /hw это не массовый покупатель.Ему скажут "новое поколение", перепакуют продукт десяти и болеелетней свежести, покажут красивый пререндер и он пойдет. Но не стоит беспокоиться, даже существующего прямо сейчас железа хватило бы на еще одно "поколение" консолей после ps5/xbsx, без всякой разработки чего-то нового.А для корпоративных и прочих "сириоус бизнес"-клиентов именно что можно очень долго расти вширь и добавлять ядер, там задачи найдутся.
>>5488093 (OP)ВР и ИИ. Вот этим реально можно удивить. Но ВР тяжело продать, пока шлем человек не надел хуй ему его продашь, да и игоря нет пока. Ну а ИИ тупо не дорос пока, но представь скурим с НПЦ с которыми можно попиздеть за жизнь совершенно свободно, это будет бомба, мы точно до этого доживем если не сдохнем
>>5488149> выпускать материнские платы с двумя отдельными слотами под CPU и GPU, соответственно наладить выпуск отдельных видеопроцессоров, а видеопамять просто вставлять плашками как оперативкуПолучится мееедленноблять и слишком большая цена ложащаяся на покупателя за любую материнку способную ворочать гигантскими объемами данных между памятью и чипом.
>>5492712> и потому что амд лежало в комеЯ хуею, ноувидеа держит своих покупателей за доильных лохов, но виновата при этом во всём именно амуда. Шикарная логика, аплодирую стоя.
>>5488096> ВИДИА будет вставлять очередные хуевые глючные фичи и договариваться с разработчиками, чтобы их игры неотключаемо поддерживали все эти HairWorks 3fps AnimeEditio
>>5492488Не обязательно для этого нужен заговор, просто производитель видит, что нового уже ничего не толкнуть, и начинает удешевлять старое. И "отвалы чипсетов" начинают происходить сами по себе.С мобилками, кстати, показательный пример. Там технологии давно уперлись в батарейку, и мобилка 5-летней давности от современной толком ничем не отличается. Пипл просто гонят на новые модели, прекращая их поддержку через 2 года, и вешают лапшу про "моральное устаревание".
>>5492570Реальность, зумерок, реальность.В 90е нельзя даже 1 поколения процессоров пропустить. На 286 не шла винда 3.11. На 386 не шла винда 95 даже на 486 винда 95 шла но это было мучение реально. Второй пенёк обоссывал первый позёвывая. И так далее.Сейчас у меня кудахтеру 4 года, и вобщем-то смысла брать что-то новое еще года 2 точно не будет. Даже видяшку можно не менять, с ультрасов настройки поменять на средние и всё.
>>5492977Apple показательно уже много лет не может высрать ничего нового, кроме дюймов экрана. Как в принципе и вся индустрия. Козырной картой становятся лишь внутренние технологии вроде процессоров с использованием машинного обучения, псевдо ИИ и прочего колдовства. Либо как китайцы высирать смарты с +8 камер
>>5492727А гнать всю информацию со всей видеоподсистемы через один несчастный слот для видеокарты - это дохуя быстро что ли?
>>5488093 (OP)Надеюсь в связи с этим у быдла не выстрелит виар потому что это как раз новый опыт, но совершенно дегенеративный. Танцевать бетманом перед зеркалом и гыгыкать играясь с физикой в технодемках это как раз массам может зайти, но по сути это смерть гейминга в его современном виде.
>>5492868Вообще-то да, дебилёнок, в этом виновата именно амуда, потому что нет конкуренции из-за их криворукости.
>>5488212Сейчас в машины пихают много электроники вроде круиз контроля и подобной автоматической хуиты
>>5493418То ли дело сейчас с кучей одинакового пиксельного дерьма с механикой тупее игр на денди и школовыживачей одинаковых как один. Эх, золотая эпоха.
>>5493440Это как раз никуда не денется, инди стоят недорого в разработке. Разве что появится новый вагон дерьма и выживачей с корявым 3д для виара
>>5488093 (OP)Проблема тут не технологическая, а исключительно в кризисе американской модели управления. Они слишком увлеклись "нашими ублюдками" и понабрали лоховодов на все должности в своих интернациональных корпорациях. На краткосрочной перспективе это что-то там дало. На долгосрочной белый человек понимает что вокруг происходит и просто взял и перестал производить технологии.В 80х и до них было чёткое понимание у людей, что если ты что-то улучшил в автоматизации, то ты станешь ощутимо богаче. Возможно даже значительно богаче. Русские инженеры ехали в США богатеть, а не быть наёбаными мелким начальством. Во многом ситуацию поддерживала сама американская элита, потому что не дать русским создать диаспору для них важнее, чем что-то там развивать, к тому же считается что "русские тупые и так всё отдадут".Как всегда у русофобов происходит - "целились в коммунизм, а попали в Россию". Ну или в случае США попали они скорее в Бразилию. Местные белые и так уже не вытягивали феминистический оброк, а тут перед ними ещё замаячили направленый против русских культур-геноцид и подобные меры в этом ключе, в том числе кратное усиление феминизма. И они перестали даже размножаться.
>>5493463А шо тут объяснять, чел тебя называет зумером и рассказывает, как оно было в 90-е, а ты начинаешь спрашивать, при чём тут зумеры и 90-е.
>>5488093 (OP)Теперь надо выпрямлять руки разрабам. Потому кто-то выпускает рдр2 на базовые консоли который выглядит ахуенона таком железеа кто-то делает ремейк 7 финалки с графоном 13 года. Железо растёт а разрабы все больше хуй кладут на оптимизейшн. Сейчас в моду массово войдут ссд, типа игры перестанут пилится под хдд, не будет файлов которые повторяются, разрабам опять типа легче разрабатывать но будет ли это выгодно игрокам? Может ссд просто позволит больше не мухлевать с повторяющиеся файлами но хуй будет такой забит, что экраны загрузки, узкие ущелья через которые надо пролезть никуда не денутся.
>>5493544Если тот застал 90-е, то это уже не бумер, а совок. Значит, называть других "зумерами" некорректно.
>>5493557>игры стали в миллиард раз сложнее, разрабатываются дивизиями по 1000 человек и весят по 50 гигов>хуле на моем спектруме не идет как в 90х где оптимизон совсем охуели сукикаждый раз
>>5488093 (OP)>Скоро индустрия упрется в технологический пик и нужно будет придумывать новые способы привлечь покупателейОчевидный Blast Processing
>>5492722ИИ надо нацеливать на задачи ИРЛ, а ему блять попиздеть в игрушке надо. Найс приоритеты расставляешь, потому то ты и на двачах
>>5488093 (OP)А какого прогресса ты ждёшь. Современное железо невероятно мощно, он легко может в 2к@60фпс, подожди ещё пару поколений, прикрути какой-нибудь DLSS 5.0 и FreeSync 4.2 с межкадровой интерполяцией - получишь свои 8к с силкисмув 120Гц. Затык сейчас не в производительности, затык в разработке. Миллионы денег кидаются в разработку, а недовольные геймеры находят на задворках уровней банки с мыльными текстурами и делают гневные скриншоты. Потому что разработка стала невероятно сложной и ближайших революций нужно ждать именно в области инструментов для разрабов:1) Сканирование моделей, чтобы любой индюк мог выйти на улицу и своим хуавеем надергать себе материала.2) Стилизация артов, текстур и моделей. Чтобы можно было взять сотню разнородные бесплатных ассетов и привести их к плюс-минус однородному виду. https://www.youtube.com/watch?v=g1sAjtDoItE3) Процедурная анимация https://www.youtube.com/watch?v=uFJvRYtjQ4c4) Генерация ландшафтов/городов/комнат/сцен. https://www.youtube.com/watch?v=OWomTeTHdtc5) Генерация сюжетатекста, можно даже на ходу как GPT2 в AI Dungeon.6) text2speech, в том числе эмоциональный, уже доступен.7) Миллион и один инструмент для художников, моделистов, музыкантов и прочих контент-генератораов, делающих их работу быстрее, а значит дешвле.8) Профилирование и оптимизация на лету.Это уже сейчас доступно в той или иной форме. Когда это всё начнут впихивать в полубесплатные движки, то любой инди-разраб сможет поднять уровень артдирекшона до уровня ну хотя бы ААА прошлой декады. А в геймплей так и не научится лол.
>>5488093 (OP)Еще очень далеко до предела. Игры даже сегодня не выглядят как сиджай, не говоря о реализме.До полной трассировки очень далеко, да даже банального глобального освещения и прорисовки до горизонта почти нигде нет.
>>5488149>убрать видеокарты как автономные элементы системы вообще к хуям и начать выпускать материнские платы с двумя отдельными слотами под CPU и GPU, соответственно наладить выпуск отдельных видеопроцессоров, а видеопамять просто вставлять плашками как оперативку. Очевидно! Почему еще не переходят на ГПУ в виде процессоров? Так будет дешевле и удобнее! А не вкорячивать дуры толщиной с томом Войны и мира.
>>5488093 (OP)>Закон Мура уже трещит по швамНет. Количество транзисторов как росло так и растёт.Заставить эту байду работать на более высоких частотах становится сложно, да. Поэтому ленивых кодеров заставляют учиться распараллеливать всё и вся везде где можно.
>>5488137>Я думаю упремся в 4к HDR и 60 фпс (больше 4к уже просто некуда, даже эти 4к с дивана уже не особо видноСлышь, извинись.мимо маркетолог
не понял в чем претензия ОП?Движение в сторону фотореализма и полной симуляции реальности в техническом плане. Консоли и до этого скакали в цене, это не показатель. Пс3 стоила дороже пс4 на момент продаж. Свитч не гонится за мощностями и продался хорошо как Wii и DS в свое время. Компании будут находить тонкий баланс между стоимость и производительность, пока на заднем плане будет происходить технических прорыв. Больше, быстрее и т.д.
>>5494251Всегда угораю, когда мне на моём телевизоре/мониторе демонстрируют изображение другого телевизора/монитора.
1. Многопоточность. Здесь натурально непаханное поле.2. Отдельные вычислительные блоки для ресурсоёмких алгоритмов (BVH в RTX). Это позволило принести реалтайм-рейтрейсинг в игры, а ведь грядущие РТХ 3ххх, по слухам, в 3 раза быстрее Тьюрингов - там вообще космос, нахуй, будет, глобальное освещение на лучах - это охуенно. Даже сраный кубач с полным рей-трейсингом выглядит просто охуительно.3. Асинхронные вычисления. В текущий момент многие блоки простаивают, ожидая результата вычисления. Различные программные техники, уже интегрированные в вулкан и дх12, позволяют запускать джобу и делать другую, пока не придёт результат первой. 4. Полный переход на ДХ12 и Вулкан.5. Переход на другие материалы помимо кремния. Интел обосрались с 10нм, но на текущий вроде вырулили, ноутбучные процессоры быстрее на 25% в однопотоке и на 50% аналогичных на 14нм при меньших частотах.6. До 3нм еще далеко, еще далеко не все перешли даже на 7нм. TSMC уже запустила 5нм.7. Пирикот на ДДР5 и ГДДР6 с нормальными частотами. В общем, 4К/144фпс в йобе случится уже на условной 3080 с горем пополами, на условном 4080 уже железно. А больше, я щитаю, уже и нинужна вовсе.
>>5493935Почему -то спрашивают зачем Секс если есть пк! Но кто поставит вопрос, а не является ли формат консоли более технологичным и функциональным?На пике 6700хт и Рузен 3700. На второй похожий ПК. Почему ПК такая косная платформа, что вынуждены до сих пор на ней корячить чудовищные радиаторы, системы охлаждения, безразмерные корпуса?
>>5488093 (OP)Улучшение ИИ в играх при помощи сопроцессоров Улучшение графики при помощи йоба технологий RTX, DLSSVRВ общем еще есть куда двигаться лет на 10 вперед.
>>5494705Пк выглядит намного красивее и эстетичнее. Ну, когда там стекло и можно смотреть на эти сексуальные внутренности.
>>5488093 (OP)Дальше выходит UE5 и ты выкидываешь на помойку 2080Ti, так как она не сможет в фотореализм + rtx и идешь за 3080 попутно ожидая 4080Ti.Ну и процессоры так же, хотя с вулканом и дх12 сейчас не так напрягают их.
>>5494871>не сможет в фотореализмИ хорошо. Фотореализм для быдла. Фотореализмом прикрывают чуханы без собственных идей.
>>5494705>Почему ПК такая косная платформа, что вынуждены до сих пор на ней корячить чудовищные радиаторы, системы охлаждения, безразмерные корпуса?Потому что на боксе это кал с порезаными частотами, а на пука полноценное железо, работающее в полную силу.
>>5494912Двачую. Реализм не ламповый. Все просто копируют реальный мир, здания и прочее. В старых играх больше полета фантазии.
>>5494705>Почему ПК такая косная платформа, что вынуждены до сих пор на ней корячить чудовищные радиаторы, системы охлаждения, безразмерные корпуса?гомонитарий, плез
>>5494377>Даже сраный кубач с полным рей-трейсингом выглядит просто охуительно.Не то что "даже", а именно примитивная графика от лучей как раз выигрывает больше всего. Смотришь на кубач или квейк с лучами — сразу видишь ВАУ. Смотришь на метро, томбрайдер, батлфилд — эм, кхем, что тут у нас, ну давайте под лупой разглядывать…
>>5493418>надеюсь дегенеративная хуйня не взлетит>постит дегенативное душеблядство, убившее производство быстрых битемапов с многоэтажными боевыми системамиХехмда.
>>5495381А чтобы сразу понятно было, что у нас тут лучи - делают все поверхности отражающими, как зеркала.
>>5494871>не сможет в фотореализмзачем нужен фотореализм? фотореалистичный мир я каждый день вижу, вы мне дайте лучше мир фантазий