Мне серьёзно интересно, почему люди так зациклены на графике в видеоиграх, она же не даёт абсолютно ничего. Ладно ещё такие игры как journey или flower, в которых главная задача это расслабить игрока и дать ему полюбоваться красивыми пейзажами, им это допустимо. Но зачем это таким играм как готика, халфа, зельда, проще говоря, классике. Ведь смысл этих игр заключается в геймплее, интересной истории и проработанных персонажах
А кому ты пытаешься донести эту мысль? Школьникам и хипстерам? Это тоже самое, что объяснять фанатам Гуфа, что Брамс лучше.
>>5459527Ты тогда сам себе сначала задай вопрос у кого ты хочешь это узнать. И может быть осознаешь ответ
>>5459572С чего бы он был неизменен, есть большое количество игр, с очень даже разнообразными геймплее, а есть такие как кликеры
>>5459547Конечно иди ты нахуй со своими сам подумай, догадайся, но все равно спасибо, кажется, осознал почему
>>5459617Геймплей - это жанр. Есть жанр кликер, есть жанр шутер. В шутере главное двигаться, ходить, стрелять, собирать что-то. Это неизменно десятилетиями, принцип один и тот же, а вот графика улучшается, локации красивее и интереснее.
>>5459428 (OP)Это так называемое смещение акцентов.Когда-то ценилась не графика, а физика. А графика шла уже в довесек к физону, потому что графика часть физона, внезапно. Но с эпохой консолеблядства ушла эпоха физона (консоли ее не тянули, да и консолепидорам он не нужен был), быэтому физон заменили на графон.
>>5460149Как бы физон часть графона, не путай. Объект из полигонов состоит, а это графика. И взаимодействующие объекты - это взаимодействующие полигоны, шейдеры и текстуры, не путай.
>>5459428 (OP)Шедевры это единичный случай. Обычно у тебя на выбор говно с графоном или говно без него.
>>5460175Наоборот. Графон часть физона. Взаимодействют не полигоны, взаимодействуют модели, а уже на расчете этого взаимодейстия чето-там рисуется.
>>5459428 (OP)Двачую, Морровинд, Готика и Арканум до сих пор офигенно ламповые, только разрешение ставлю актуальное
>>5460214Рисоваться может и без взаимодействия. И потом, без графики ты не увидишь модель, и без графики ты не увидишь взаимодействия.Можно, конечно, например взаимодействие с невидимым ящиком сделать, но то такое, я считаю.
>>5460229>Рисоваться может и без взаимодействияИменно поэтому и начали делать игры без физона, как например новый дум.
>>5459428 (OP)Потому что никому не приятно играть в этот черствый квадратный кал как у тебя на пикриле, всем хочется получать эстетическое удовольствие от графики и анимаций последнее до сих пор очень хуево делают в большинстве игр
>>5459428 (OP)Поддерживаю.Тоже не могу понять этой гонки на видеокартах, когда я не вижу разницы между игрой 2010 и 2020. Кстати, в Готике уже технически достаточно проработанные лица, можно было не улучшать графику с тех времен. Она отвечает всем потребностям.Лучше бы изобретали новые механики, например, полную физику объектов и поверхностей. Чтобы боссов можно было убивать, кроша на них стены, проламывая полы (не по скрипту, разумеется).
>>5460474>>5460491Про эстетическое удовольствие заговорили люди без вкуса, для которых взрывающийся вертолет в фильме - это яркое впечатление, ради которого стоит идти в кинотеатр.
>>5459428 (OP)Между хорошей игрой и такой же игрой с хорошим графоном я выберу второе. Если в игре жалуются только на графон, значит к другому просто не приебаться
>>5460604Я шёл в кинотеатр ради миров в Докторе Стрендже, микромира в Человеке-Муравье, 3д-космоса в гравитации
>>5459428 (OP)Меня больше раздражает в современном графоне дымка. В старом все цвета четенько передаются, даже если расстояние значительное.
>>5460621Сразу же все понятно, когда для человека качество изображения и его художественная ценность эквивалентны.
>>5460660Что тебе понятно квадратноголовый? Ну играй в свой морровинд дальше, какая то худ ценность блять, чего только колхозники с пека для учебы не придумают
>>5459428 (OP)Ну мне главное геймплей в играх, но сука я бы и на картинку охуенную с удовольтсвием посмотрелНо к сожалению разрабам похуй на нее, плюс консоли тормозят своим железом и на выходе получаем, что за 7 лет в графоне не сильно что поменялось.
>>5459428 (OP)Когда остоебенивает геймплей как таковой, остаётся лишь извлекать эстетическое удовольствие от картинки.
>>5459428 (OP)В готике хорошая графика, хоть и угловатая. Плохая графика она режет глаз и возможность сосредоточиться на геймплее и сюжете. Пример плохой грфики из известных игр я сейчас прям не вспомню. Но моды почти всегда портят графику. Например какой-нибудь ENB делающий игрока близоруким и светочувствительным или моды на ultra HD текстуры, модельки в старых играх совершенно не вписывающиеся в общую картину, не говоря уже о просадке фпс.
>>5460149> Но с эпохой консолеблядства ушла эпоха физона (консоли ее не тянули, да и консолепидорам он не нужен был), быэтому физон заменили на графон.Это когда произошло? Что там за физон консоли не тянули? Разве консольная гта 4 до сих пор не считается эталоном физона?
>>5459428 (OP)Потому что люди любят глазами. Я бы сравнил графику с внешностью человека. А само наполнение игры с умом. Грубо говоря, если девушка весит 120кг, то тебе будет похуй на её великолепный внутренний мир. А если выглядит как няша стесняша, то ты сам в своей фантазии дорисуешь ей нужные черты характера. С играми примерно тоже самое.
>>5459428 (OP)Все строится на артдизайне и текстурах, если они хороши, то и в игры 20-ти летней давности играть нормально, взять тот же сталкер который с модами выглядит не лучше многих ААА, а вот игры похожие например на аутер ворлдс уйдут в забвение, так как на экране у тебя мыльная каша в которой находится неприятно, ну и да могу вспомнить кучу игр где была хорошая графика, но плохой геймплей, однако в обратную сторону игры не работают, нельзя назвать игру с охуенным геймплеем, но плохой графикой из-за которой ты дропнишь игру
>>5463104>если девушка весит 120кг, тоЭто юбиговно, ведь оно огромное и заполнено говном (жиром) до краёв, почти как любой опенворлд. У тебя плохая аналогия вышла, потому что ты про арт дирекшн забыл, текстурки далеко не всё.
>>5463396>нельзя назвать игру с охуенным геймплеем, но плохой графикой из-за которой ты дропнишь игруЯ так фоллач 3 дропнул, как ни смешно, но просто не смог вынести его пластилинового графона с вырвиглазной палитрой.
>>5459428 (OP)На графон дроч пошёл с хрюзиса, который был объявлен мегажидевром потому что тормозил на любом компе. Оказалось потом они специально делали объекты типа стеночки на 99999999999999 полигонов, чтобы всё тормозило.Хрюзис же родил йобу и претензии к тем, кто не хочет в него играть в ключе "а у тебя компьютерн офисный".
>>5460491Атмосферу можно проебать даже с технически совершенной графикой. Опять таки, сделать приятно глазам можно даже тремя с половиной полигонами. Это всё задача грамотного арт дирекшна а не 4к текстурок.
>>5459428 (OP)Как по мне очень не хватает уже полной симуляции взаимодействий тел, чтобы перестали уже проваливаться друг в друга, тем самым портя погружение (открыл как-то видос с новым тлоу и там при подъёме по лестнице у лошади копыта проваливались в ступеньки при ходьбе, а говорят про безукоризненное исполнение). Хотелось бы чтобы анимации были в соответствии с физикой и при взаимодействии тел учитывались центры тяжести, что-то типо эйфории чтобы уже стало стандартом, чтобы туда бюджеты шли и на хороший арт, а не на сраные полигоны. Как говорится графон должен нам дать понять что мы видим, а не быть полностью фотореалистичным - это излишества.
>>5459428 (OP)>почему люди так зациклены на графике в видеоиграх, она же не даёт абсолютно ничего.Потому что хорошая графика, это та, которую незаметно. Парадокс, но это так.
>>5459428 (OP)В Готику недавно переигрывал.Как там пиздато сделаны кривые поверхности. Вместо ровных копипащенных домиков какое-то кривоналепленное друг на друга говно, которое давит на психику и создает интересное ощущение дурки, будто в алису макги играешь.
>>5463104>если девушка весит 120кг, то тебе будет похуй на её великолепный внутренний мирЗнал тянку 80 кг, постоянно поглаживала и трогала, звала в гости, жирно намекала, но я тогда был омежкой.Сейчас она уже замужем, а у меня фетиш на chubby/curvy.
>>5460584>Лучше бы изобретали новые механики, например, полную физику объектов и поверхностейТогда жопа в скриптинге, причём полная. Либо ты делаешь всё разрушаемым, либо нормальные квесты без всяких "ой я нечаянно проломил пол и теперь никуда не попаду".Red Faction Guerrilla - отличный пример. Полная разрушаемость, никакущая игра.
>>5465279>полной симуляции взаимодействий телTrespasser 98 года навсегда отбил это желание у игроделов.
>>5459428 (OP)Я хуй знает почему. А зачем людям звук в фильмах или цвет? Раньше же тоже заебца снимали. И так же нормально, зачем пытаться сделать лучше.
>>5465632Это кому она не понравилась, зумерок? Тем у кого она не пошла, чтоли? Да, оптимизация говно была. Но всё остальное моё почтение.
>>5459428 (OP)>Мне серьёзно интересно, почему люди так зациклены на графике в видеоиграхИди в текстовые рпг играй, чмоня
>>5465656>никто не заставляет под новый блокбастер новый телевизор покупать А смотришь до сих пор на этом?
>>5465672А почему сосули до сих пор подрубают к ящику, который никто не смотрит? Почему их не привяжут к мониторам или каким новым приблудам, сами же их выпуская?
>>5465721Потому что телевизор есть в каждом доме. Если, конечно ты не съехал недавно от мамки на съемную квартиру и из имущества, кроме пеки у тебя ничего нет.
>>5465752У моих знакомых моего возраста +-5 лет тоже давно телека нет, даже мать перестала смотреть как появились быстрые интернеты. Ну да не суть. Я про то, что они еще не зажопились, чтобы свои видео выводилы делать. Джойстики вон внедрили дурачкам, что в них в шутеры даже можно играть и схавали.
>>5465752Древнее говно мамонта разве что в каждом доме, в упор не понимаю нахуй сейчас нужен телевизор. Так-то он у меня тоже есть, от мамки оставшийся, но уже несколько лет не включался, на авито бы продал, да лень.
>>5465782 >в упор не понимаю нахуй сейчас нужен телевизор Не поверишь - смотреть фильмы. Я не знаю может быть ты из тех кто и на телефоне кино может посмотреть. Тогда да, нахуй телевизор.
>>5459507> Брамс лучшеПопробуй послушать его произведения в исполнении топовых оркестров длительное время - та ещё скука
>>5465609>Либо ты делаешь всё разрушаемымДелаю всё разрушаемым. Квесты должны решаться разными способами.
>>5459527Да графика не главное, эти модельки начал 00х даже стильно выглядели, лоу-поли моделлинг был особого рода исскуство, как максимально эффективно и красиво создать модель. Но вот анимация убивает в этих играх
>>5459428 (OP)Мне на самом деле в играх интересна не столько графика, сколько некая её совокупность со звуком, частично геймплеем и с каким-то ебанутым ощущением от взаимодействия с миром, вот хуй знает, как объяснить. Оно должно быть смачным, вкусным, немного чавкающим, но при это чётким. Первая готика - вот прям оно. Вторая чуть послабее уже. Но в то же время какая-нибудь вторая диабла с этой же точки зрения уже никакая. А вот третья уже гораздо ближе. Пятые герои ничего так. А третьи уже не очень, хотя в целом они мне нравятся больше. Второй халфлайф лучше, чем первый, но хуже, чем портал. Короч я ебанутый, хуй знает, зачем я это написал.
>>5466502>с каким-то ебанутым ощущением от взаимодействия с миром, вот хуй знает, как объяснить. Оно должно быть смачным, вкусным, немного чавкающим, но при это чётким.Ты не один такой ебанутый, теоретические гейдизайнеры тоже расследуют загадку так называемого game feel.