На старте текущего поколения были более графонистые игры, чем показаны на некстген. КАКОГО ХУЯ????? ЧТО ВООБЩЕ БЛЯТЬ ПРОИСХОДИТ? ПОЧЕМУ НЕТ НЕКСТГЕНА??????
Я, блять, вспоминаю The Order 1886, Ryse Son of Rome, Driveclub, вот это графон был (и есть!). А сейчас что?
Хитман 3 - безграфонистая хуитаРе8 - безграфонистая хуита (по крайней мере на уровне нынешних игр)Проджект Атиа - ну это ФФ15, не иначе
>>5456546 (OP)Не ну в этот раз хоть может без даунгрейдов обойдутся, не как обычно через несколько лет после релиза происходит.
>>5456546 (OP)Надо показать хуёвый графон на старте чтобы с каждым годом его типа улучшать и говорить про выжимание потенцевала. Смекалочка же. А там ещё и про версии продавать которые тоже получше будут показывать(а может наоборот как проха в части игр будут фпс проёбывать потому что разрабам в рот не ебалось бесплатно под илитарную хуйню ещё раз игру оптимизировать за нихуя)
>>5456546 (OP)>ПОЧЕМУ НЕТ НЕКСТГЕНА??????Начинаем упираться в потолок. Наращивать полигоны уже почти бесполезно, как и качество тексиур уже упирается в пределы глаза человеческого. Последний рубеж - рейтрейсинг и нейросетки для физона, анимации и AI. Будет, но не скоро. Ждем еще лет 20.
>>5456969>>5456703Подобная графика на данный момент нереализуема в реалтайме. Что бы зарендерить один кадр мощной пеке с проф картой нужно несколько минут в лучшем случае. А нам для игр нужно хотя бы 60 к/с. Все что можно было реализовать в реалтаймовом рендере, уже реализовано, осталось отполировать и дооптимизировать. И мощности наращивать уже не получится. Мы упёрлись в физический потолок транзисторных технологий. Если начать их делать ещё мельче, там уже начинают действовать квантовые эффекты, и нихуя не работает. Все, финита.Теперь можно только надеяться, что откроют принципиально новую технологию. Но это маловероятно.
>>5456703Могу доехать до некстгена с 3 пикрилейтеда за 10 минут.Какой нахуй некстген, у них ССД - главное нововвведение, эту десятилетку сидим пердим и надеемся на ВР-пука
>>5457187Они на презентации ролик показывали где из звука появляется окружение, всякие там олени и прочие, по моему достаточно правдоподобно.
>>5456546 (OP)нахуй тебе графон, школьник. Выйди на улицу и надрачивай на графон. Что геймплей скучный, вот это проблема.
>>5456546 (OP)Риторический вопрос. Я бы лучше спросил, закончат ли когда нибудь выдрачивать фотореализм.
>>5456577Даже во втором лысом графон очень даже пиздатый, не говоря уже про стиль, визуал и прочие элементы арт дизайна, с ними и вовсе на 10/10 выглядит
>>5457425> Конечно пиздатый. Но для текущего поколения.Тебе не кажется, что тебя наебали маркетолухи? Какие нахуй поколения? На пк весь потенциал современного железа раскрыт. Тут если и ждать прорыва, то от нвидеа, с неросетками, физиксом, ртх и прочим. Сони вообще железо не делает, они говно от амд в говнокробку пихают и продают за оверпрайс, откуда они тебе НЕКСТГЕН родят даже в теории?
>>5456546 (OP)Потому что в пс 5 засунули кусок говна вместо железа как обычно. Ты в первый раз чтоли запуск консоли видишь?
>>5457433В PlayStation 5 все внутренние компоненты производства Сони, и процессор, и память, и видеокарта.
>>5457742У тебя текущий уровень графики на пиках. К тому же, консоли всегда превосходили ПК уровнем графики, что не мудрено - они традиционно мощнее даже топовых ПК-решений.
>>5457751Жирновато. Может это и текущий уровень графики, но на презентации плейстатон 5 все игры были в разы уебищнее этих 2 игр.>они традиционно мощнее даже топовых ПК-решений.Это вообще пиздец. Новая пс 5 будет по мощности как RX 5600 пукашная, которая уже сейчас далеко не топовое пк-решение. Срыгни нахуй, сониживотное.
>>5456546 (OP)Технологии предтеч были утрачены. Новые разрабы леваки сожгли все манусткрипты разрабов бывших до них.
>>5457124Мне какие-то элитные аноны говорили, что arm процессоры будущее и они вытеснят x86 64 архитектуру
>>5457875RTX5060 ещё даже не вышла на потребительский ПК-рынок, но уже будет стоять в ПС5, что ты сам и подтвердил.
>>5458032пиздели с три короба - у них функционал крайне ограничен по сравнению с полноразмерными CISC архитектурами, и единственный их плюс в низком энергопотреблении (собственно, потому они так хорошо себя закрепили в мобильной среде)Будущее однозначно за фотонными процессорами, но их Жидтел выкупил и законсервировал еще в 2005, и начнут развивать это направление как только кремний себя окончательно изживет (у него еще есть маленькое окно для развития в потреблядском секторе в виде 32 и даже 64 ядерных/поточных процов).
>>5461693> >слепой сониблядок не только не видит 60 фпс, но и слова на харкаче не может разглядетьЭто разве не так? В ПС5 же будет RTX5080 стоять
>>5457124>Все что можно было реализовать в реалтаймовом рендере, уже реализовано>разрешение рендеринга до сих пор самый прожорливый и графонистый параметр, только-только учатся костылить все это через DLSS>до сих пор повальный дроч на 60 фпс при существовании нейросетки на качественную дорисовку 15 промежуточных кадров>до сих пор на оптимизацию уходит половина бюджета игры>до сих пор не родили naniteТы серьезно? Даже если представить, что техпроцесс больше некуда уменьшать, графон будут улучшать еще лет 10.
Меня больше интересует, почему на консоли в день релиза не выкатят максимум графоуни, а т.н. "потенциал" раскрывается прямо под конец жизни платформы.Примеры, допустим, Хало 1 и 2, ЖТА 4 и 5, где сиквел был на голову выше графически, на одном и том же железе. Есть наверное и более современные примеры, я просто не особо интересуюсь консолщиной.Как бы все охуели, если бы на запуске им дали уровень графона на той же консоли через 7 лет.
Сначала игры делали под один спек(только минимум, без рекомендуемых), ну разве что всякие звуковыфе карты и тд. Потом уже 3дфкс и прочие фишки. И уже на закате односпековости начались технодемки и всякие фичи - тут и попёрло развитие не просто минималок, а и максималок. Что привело к тому, что современные игры на миниалках выглядят как вывернутый анус гоатсе, так и на максималках - жидкая мыльная сетчатая графика, даже не претендующая на нормальность, что уж говорить про стиль или красоту. То есть максимум достигнут, но при этом они продолжают добавлять новые фичи, заместо грамотного использования минималок и максималок, ведь ограничений почти нет.
>>5457705> В PlayStation 5 все внутренние компоненты производства Сони, и процессор, и память, и видеокарта.Ты ебанутый? Память от самсунгов, все остальное от амд