>>5450244Да кому не насрать? Геймплей заебись- значит игра заебись. А если тебе в играх важнее смотреть, чем играть- ты игровой куколд
>>5450285Так дело в том что играть не интересно. Лучше лишний раз брутал дум пройти чем наворачивать те свистопляски ради 8 патронов.
>>5450247>Terraria>2011Угу, только они с 2011 по 2020 выпустили контента на порядок больше, чем было изначально (ушлые люди спокойно это могли бы игры на 4 порубить), и при это совершенно бесплатно.
>>5450302Ты не погрузился в игру, получается? Не почувствовал себя в теле мужика с пушкой, убивающего демонов?
>>5450343В первую очень бросается в глаза цветовая гамма, которая сильно изменилось по сравнению с прошлыми частями. Очень контрастная и цветастая, словно хотели завлечь игроков в овервотч/арех и прочую блевотину. Дизайн уровней ненатурален, по сути это арена шутер. Баланс увели в сторону акробатики и аммо менеджмента, и это последнее что мне интересно в игре вроде дум. Разумеется я не проходил ее целиком, т.к. в хуйню играть себе назло не хотелось.
>>5450334> Нет, не казалось. Там все происходящее было органичным и хорошо сочеталось друг с другом.> Дум 1, 2Пчел, там в качестве текстур стен драная коленка Ромеро, а в качестве оружий детские игрушки и хлам из гаража. Я хуй знает, где ты нашёл там атмосферу, но она там даже не ночевала. Игры была сделаны чисто по фану, чтобы стрелять в монстров под митол. Если тебе кажется, что там атмосферы больше чем в этернале- это с тобой что то не так. Этернал конечно не самая атмосферная игра на свете, но в отличие от первых двух думов там хоть есть за что зацепиться.
>>5450199 (OP)Лол. Пролистал список своих игр, где провел хотя бы 10ч, и охуел: 0 американских. Есть даже несколько украинских, российских и польских, а американских нет. Просто пиздос. То есть для меня даже в геймдеве Россия и Украина сейчас делают больше, чем США. Вопрос только один: нахуй так жить?Оказывается, Винс Веллер, который Iron Tower Studios, которая Age of Decadence, - украинец.
>>5450370Так ты даже не понял о чем речь. В думе 1 и 2 примитивная графика, и посему ей позволяется куда больше условностей и это выглдяит естественно при всем этом. Ты просто морпех на марсе отстреливаешь демонов из ада по лабиринтам марсианских баз, все нормально и придраться не к чему. Когда повышается реалистичность графики, то для подавления suspension of disbelief нужно вкладывать куда больше усилий, для того, чтобы это не выглядело странно. Именно поэтому в графонистой хуете вроде RDR2 так много медленных занудных анимаций, которые служат реализму в ущерб геймплею.
>>5450397Частично. Псины, конечно, американская контора, но ведь огромная часть затрат - это Сони. А Сони уже Япония.
>>5450390Я очень люблю первые думы, но у меня никогда там не возникало никакого чувства присутствия. Вот в дюк 3д оно есть, там очень хорошо проработаны декорации, они задают контекст и ты прекрасно понимаешь где ты. В думе все уровни это просто рандомное нагромождение текстур, я не вижу в том, что там нарисовано никакой марсианской станции.
>>5450425Но ведь США - колония Израиля. То есть, по сути, все свелось к тому, что и так было очевидно: жиды уничтожают культуру Белых Людей.
>>5450434Если А = Б, то Б = В, а следовательно это значит, что ЖИДЫ ПЛОХИЕ!Типичная логика зогнутых, лул.
>>5450549>Если А = Б, то Б = ВНе понял, где ты нашел тут эту цепочку утверждений. Если A ∈ B ∈ C, то С имеет влияние на A и B.
>>5451496Подразумевается, что А, Б и С - абсолютно не имеющие отношения друг к другу переменные, связь между которыми может найти только умалишенный шизоид.
>>5451764GTA 5 - шикарнейшая игра, воплотившая в себе добрые традиции прежних серий и новые открытия.
>>5452139> абсолютно не имеющие отношения друг к другу переменные, связь между которыми может найти только умалишенный шизоидPure coincidence
>>5452476Если это не вписывается в твои стереотипы, то это не означает, что миллионы игроков могут думать иначе.