>>5420777Чего губехи то пухлые надул? Насупился как бычок, поди поиграй уже, а то на взрыд заревешь еще мать твою пидёться пиздить.
>>5420751 (OP)Пиздос халтура. В ботве нет классических мимиков это раз, на пике вообще обычный сундук это два.
>>5421117Это не фольклор, тупое ты животное, вас не только кормят говном из протухших механик, но еще и враги блядь клонированные из игры в игру.
>>5420751 (OP)Вторая попытка, но ты опять сфейлил.Мимки - вполне себе традиционные монстры из днд. Или ты от ходячих скелетов с драконами так же бомбишь?
>>5421504>по дндУ тебя проблемы с формальной логикой. Наличие орков в игре не означает, что игра по Властелину Колец.
>>5420751 (OP)Залетышь, мимик - обычный фентезийный троп качующий из игры к игре (даже не в фентази играх). Тыж не жалуешься на космические кораблики в какой-нибудь еве масс эффекте элите и тысячи других игр на космическую тематику
>>5422041Пидорасина ебливая, ты определись, либо это из европидорского днд высралось, либо чисто японская тема, иначе твоя мамаша сына сегодня лишится.
>>5422194>>5422212Ты смотри, а то ещё откроешь для себя то что в играх есть уровни, персонажи, окружение, деревья, а они вообще из одинаковых полигонов и текстурок состоят в каждой игре.
Ты что-то пытаешься сказать или просто красуешься своей достойной всяческих похвал замечать похожие элементы? не каждый младенец смог бы тебя переплюнуть.
>>5422505Действительно, жрать 30 лет одинаковые помои под 10 из 10 визги от антош салологвиновых, могут только люди тупее младенцев.
>>5422518Ты видишь общие черты, но не видишь нюансов. Естественно какие-то игры являются клонами, но ты приводишь схожесть кирпичиков, из которых можно на выходе получить совершенно разичные вещи. Говорить, что всё одно и тоже, потому что везде есть круглое меню или стереотипичный монстр - это всё равно что называть все книги одинаковыми, так как в одни и теже буквы и есть обложки. Я уж не говорю про то, что вся жизнь любого человека состоит из постоянно схожих вещей, но это тебя почему-то не ебёт.
>>5422539Себе то, паскудина, не обманывай. За 30 лет вменяемых игр вышло так мало, что пальцев двух рук хватит, чтобы их пересчитать.
>>5422220Единственное, что удобно придумали за все эти годы для всяких рпг - цветовое разделение вещей. Теперь не нужно блядь в пиксели таращить считать цифры, наводишь на шмотку в инвентаре, сразу же появляется плашка что на тебе сейчас надето и тупо блядь либо все цифры зеленые и вещь лучше и ценнее, либо красные цифры и все в минус, т.е. полная хуйня + всякие там синие, фиолетовые, золотые градации редкости\магичности. Вот это реально удобно, а колесо ебаное это для консольных ивалидов, чтобы успевали пивас с кальмаром закидывать в рот, прожимая второй рукой Х чтобы выиграть.