Не смотря на мощные процессоры, не смотрю на 16 гигов памяти, не смотря на ссд и новый аудиочип - вчера мы увидели ОПЯТЬ ТОТ ЖЕ САМЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ЧТО И 20 ЛЕТ НАЗАД. НИКАКОГО ПРОГРЕССА, БЛЯДЬ. Я уверен на 100%, что хорайзон 2 будет точно такой же парашей, что и первая часть, слепленной по юбилекалам. Чисти вышечки, крафти говно из палок, бегай по пустому попенворлду.Да чего уж там - самые интересные игры презентации опять были ИНДИ, с бюджетом 1/100 от этого хорайзона. Один только анонс нового вина от супербразерс во мне куда больше эмоций вызвал, чем эта женерик синематик хуита от сони.Ебать, в одной хуинди ныряешь в черную дыру, в другой колонизируешь планеты, в третьей за кота в мире роботов лапки стираешь. ЭТО В СТО РАЗ ИНТЕРЕСНЕЕ ДАЖЕ НА УРОВНЕ КОНЦЕПТА, чем то, что может предложить сони.В июле еще майкрософт покажет свои игры, но я больше чем уверен, что там примерно такое же говно будет. У них из креативных студий только дабл файн, рейр и контора, ответственная за эпоху империй. И все они уже свои игры анонсировали, так что ничего хоть отдаленно свежего не будет.
Какой прогресс в геймплее ты собрался видеть, шизло ебучие? Ну придумай как ты видишьь новый интересный геймплей?
Причина одна - контроллеры. Даже относительное вялое железо консолей 2013 позволяло реализовать большинство охуенных идей. Но что ты будешь делать, если ты ограничен ебаным джойстиком? Под НИНУЖНО моментально попадает все сложнее попенворда от третьего лица с вялыми перестрелками и битман-стайл боевкой.Поэтому даже банальные РТС все эти НОВЫЕ ЭСЭСДЫ лол и 100500 терафлопс реализовать не могут - управлять-то нечем!
>>5404193Да банально с физикой хоть что-то новое, но можно придумать. Та же экзамена на пека - за столько лет аналогов ей и близко нет до сих пор.
Вот это новый концепт? НОВЫЙ, СУКА. Нет больше ничего подобного. Почему индюки могут, а эти пидоры из корпораций нет?https://www.youtube.com/watch?v=KUii-qD7QuY
Покажите мне хоть одну игру от сони, которая была оригинальной.https://www.youtube.com/watch?v=dwvAv5YBbco
>>5404198Шизоид, плиз! На контроллерах ты можешь в скорость/плавность передвижения. Пока на офисном оборудовании у тебя два варианта - стоять и бежать как ебанутый.
>>5404217Для инди единственный шанс оказаться на слуху и стать популярным - предложить что-то новое и интересное, крупным же студиям достаточно продолжать пилить уже успешный концепт, попутно вливая миллионы в маркетинг.
>>5404265Ты о каком "офисном оборудовании", принтер, что ли? Совмем поехал?Если хочешь поспорить. предлагаю подуэлиться со мной в Кваке или Старике (первом, втором - на твой выбор). У меня - клавомышь, у тебя - любой джойстик на выбор.
>>5404193Блять, нормальный ИИ хотя бы, который не читерит и не бежит на смерть, берет во внимание какие-нибудь очевидный факторы.
>>5404168 (OP)Наконец-то хоть кто-нибудь имеет в этом мире мозг. Всю презентацию скучал, только на Демоническом соусе хуй поднялся, а дальше со стояком сидел скучал.
>>5404265И каким образом эта плавность движения сказывается на механиках геймплея? Всё в любом случае сводится к тихой или громкой ходьбе с прятками по кустам. Пиздец, типичный промытый консоледаун, любой пук будет выдавать как охуеть какая особенность. Умри в муках.
>>5404265>На контроллерах ты можешь в скорость/плавность передвижения Зачем мне больше двух вариантов скорости передвижения? Зачем мне плавность вместо скорости реакции?
>>5404363Душедаун, плиз. Навалили древнего говна 2009 года, а он и рад. Вот это откровение. У этих разрабов конвейер уровня юбиков. Каждый раз одно и тоже. Странно, что кто-то ещё скриптованых боссов по таймингам не назатыкивался.
>>5404335Ну был в первом Страхе продвинутый, по тем временам, ИИ. Сильно ли это помогло? Один хуй игра была довольно унылым однообразным шутанчиком, приедающимся после часа - двух.
>>5404168 (OP)>В июле еще майкрософт покажет свои игры, но я больше чем уверен, что там примерно такое же говно будет. Не совсем. Тут как бы автолуз Сони, и Майкам для окончательной победы достаточно выкатить свои жирнодойные тайтлы, и вновь побухтеть про общую платформу. Это уже будет тотал аннигиляцией Сонибоев. А если майки еще и чего-то нового завезут, хотя бы не на уровне индикала и анимепараши как у Сонек, то тут о Соньке можно забыть еще на лет 5-6.
>>5404472>однообразнымПоддвачну. Даже в монолитовской библиотеке спрайтовый олдфажный Блад даёт 100 очков вперёд Фыру с его тремя (четырьмя?) видами врагов.
>>5404168 (OP)Анно 1800 вин, лучшая часть в серии.Жрет до 18 оперативки.Тотал вар вархаммер 2.Раньше не могли такое создать.
>>5404217Лол что за высер?>негрила ебет белую>крайне упрощенная графика>нулевая детализация>жрпг боевка>летаем за огоньком))>лутаем ресурсики>крафтимЭто по-твоему что-то новое? Пчел плиз
>>5404485Объективно из прям некстген-йобы у майков может быть только новый фейбл и форцочка. Да, это аж на 2 игры больше, чем у сосони, но все равно это мало пиздец.
>>5404442> Зачем мне больше двух вариантов скорости передвижения? Зачем мне плавность вместо скорости реакции?>покупает на рутрекере ассассина,дезстрендинг,хорайзонОй пацаны, че-то скучна(Че то говно ваши экслюзивы( а юбикал такой юбикал, одни вышки. ну и что что никто не заставляет меня залезать на них? ВЫШКИ ЖЕ! БЛЯ, ВЫ ВИДЕЛИ??))))) ВЫШКИ В 2020!!!! ЮБИДАУНЫ ОБЪЕЛИСЬ КАЛА И ПРОСЯТ ЕЩЕ XDXDXDПойду лучше в дотку или в квейк как алдфаг))))
>>5404601Учитывая, что они какой год затирают о мультиплатформе, то они не связаны анальными узами как Сонигои, потому вполне могут вкупе с кем-то накидать игрушек.
>>5404485> Это уже будет тотал аннигиляцией Сонибоев.Но продажи то все равно будут лучше у сони. Причем минимум раза в два...
>>5404628Хуй знает, по-моему вчерашняя презентация таки достучалось хотя бы до некоторых сонигоев о масштабах грядущего пиздеца. А Майкам остается лишь не сделать то же самое, дабы вырваться вперед.
>>5404485>сплошная мультиплатформа>окончательная победаИ в чем победа-то, нахуй нужен новый хуан если во все игры майков спокойно можно поиграть на ПК?
>>5404639Что ты несешь?Норм конференция. Показали дохуя эксклюзивов, пиздатых. Которые не ластофас дейсгон, годовар, где ты бегаешь с каким-то ребенком, а довольно интересные проекты, не похожие на все то что было последние лет 5. Дизайн - просто космос, вместо квадратного гроба на твоем столике. Какой грядущий пиздец? На старте соснолей никогда не было дохуя игр, а тут что-то показали годное. И не мало. Да, тут нет реалистичного графона,хотя и тут можно поспорить, НБА и гоночки, и демон соулс, и еще что-то. Там вполне йоба графон. Если этоеще будет на повышенном фреймрейте работать, то это воообще будет пиздец. но ты же не понимаешь даже что нам показывали в играх которые ты называешь инди это блядь нихуя не инди, загугли что значит инди, далбаеб!11. А показывали нам - революционный рейтрейсинг, который ты сейчас даже не замечаешь, но через пять лет, сегодняшние игры без него будут выглядеть устаревшим говном.
>>5404652Русне которая к пека привыкла нахуй не нужно. Бокс для американского рынка как настоящая приставка позиционируется. Без экзохуйни и трусиков элли - включил и играешь.
>>5404478> >скриптованых> А какие боссы должны быть? Рандомные?Боссы которых побеждаешь на рэп-батле через микрофон.
А какое отношение геймплей вообще имеет к техническим особенностям консоли?Ну разве что контролер, как тут уже сказали.Но даже и с контроллером можно делать крутые игры, но не делают, ибо и так покупают.
>>5404667>Показали дохуя эксклюзивов, пиздатых. Которые не ластофас дейсгон, годовар, где ты бегаешь с каким-то ребенком, а довольно интересные проекты, не похожие на все то что было последние лет 5Это какие? Паук, Хорайзон и ремейк ДС выглядят абсолютно стандартно, а всякие там полу-инди и та игра про лоли будут и на ПК.
>>5404616> > Это по-твоему что-то новое?> Да одновременно двумя персонажами управляешь, мань.А если тремя и четырьмя будешь управлять одновременно то это будет мегапрорыв? А если миллиардом?
>>5404168 (OP)В геймплее уже не придумать ничего нового, даун. Только ии запилить с физоном осталось.
>>5404667Что тут показали, додик. Длс к человеку пауку которое эксклюзивное выйдет на пс5 хотя могло выйти и на пс4. Ремастер игры 11 летней давности Хорайзн даун который типа экз но уже доверия нет. Скорее всего выйдет через пару лет на пука. Всё нах. Остальное инди кал, сжв(, детские игры, мультиплатформа.Гоночек больше на пк. Детских игр тоже. Инди есть свои и дешевле. На пк и жанров больше. Я хз че там представили, чтобы брать плойку на старте. Я не буду например, щас есть пс4. Наверное будут годные экзы но позже, как с пс5 когда они стали выходить только через дв аооба нормальные
>>5404478>РандомДушедаун просто слов набросал ему известных. Только посмотрите на тупого школьника. Иди болванчиков с набором из 2-х атак затыкай, никак на игрока не реагирующих.
>>5404700>управление толпамиУже было в Пикминах, Оверлордах и Великолепной Стооднёрке. и в десятках, если не сотнях, стратегий, азазаз
>>5404168 (OP)Игры с новым геймплеем:Стар ситизенРдр2Фолл76, старфилд, тес6Но мен скайКосмические инженерыБрейкпоинтЛонг дарк, Грин хеллБольше ниче не нужно.
>>5404713> Что тут показали, додик.Ты точно смотрел презентацию?Нам показали две игры от беседкиСтрей с котикомЛитл девид инсайд и багснексГостваер токиоДемон соулсПрожект АТЯ. Прожект АТЪЯ. ПРОДЖЕКТ АТИЯретчет энд кленккена бриджспиритс, дестркшион аллстарсПрагмата, нба, хитманЧто с тобой не так, бро?
>>5404726если на то пошло то еще на денди одной из ранних игр была игра где ты управляешь одновременно двумя птичками, которых надо провести в центр лабиринта
>>5404168 (OP)>ОПЯТЬ ТОТ ЖЕ САМЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ЧТО И 20 ЛЕТ НАЗАД. НИКАКОГО ПРОГРЕССА, БЛЯДЬ.Каждый раз когда читаю такое, хочется уебать автора. Какой тебе прогресс в геймплее, чего ты вообще хочешь? Чтобы передвижение было на гироскопе, на левом стике поворот головы, а на правом рук? Чтобы к четырём кнопкам геймпада справа добавили пятую, в середине, для прыжков?
>>5404867Что ты имеешь ввиду под реакцией, душедаун, записанные анимации или ии алгоритм как например страх, в который душеговно не может, там воожще ии туп как пробка, просто один скрипт - ебош, и все.
>>5404265Ты больной, дядя? В Splinter Cell на офисном оборудовании эта тема была грамотно организована, так что контроллеры оверхайпнутая хрень.
>>5404891ИИ в душах использует разные атакующие или защитные опции в зависимости от дальности от игрока. Что ты ещё хотел?
>>5404928Например эйфория как в рдр2, страх, поднятие тревоги, тактическое планирование отряда, вызывание подкреплений и т.д.
>>5404891Неправда, слабые враги отступают когда видят угрозу, заскриптованное необычное поведение у некоторых врагов тоже присутствует.
>>5404939Где, в примитивном душеговне? Не смеши. Эта игра тупая как пробка для таких же тупых даунов.
>>5404168 (OP)А какой должен быть прогресс? Вот вр прогресс. Надеюсь консолегейминг умрет, а вр будет развиваться.
>>5404934>эйфория Воу-воу. Это система генерации промежуточных анимаций, каким боком она к стейт-машине видеоигрового ИИ?>страхЕсть.>поднятие тревоги>вызывание подкрепленийУбегающие враги могут привести ранее стоявших спокойно.>тактическое планирование отрядаКоординировать атаки монстры могут. Легко поверяется собиранием толп вокруг себя.Итого:Замшелый даун с мемным Фиром обосрался.
>>5404955А помимо этого в готике ещё были диалоги, живой мир и квесты, о чем тупой душепараше только мечтать. Я хз до какой степени нуднл деграднуть или быть мегатупым, чтобы считать душепарашу хорошей игрой.
>>5404971> >эйфория> Воу-воу. Это система генерации промежуточных анимаций, каким боком она к стейт-машине видеоигрового ИИ?Правдоподобные нервные реакции на попадания и удары.> >страх> Есть.> >поднятие тревоги> >вызывание подкреплений> Убегающие враги могут привести ранее стоявших спокойно.Охуительные истории.> >тактическое планирование отряда> Координировать атаки монстры могут. Легко поверяется собиранием толп вокруг себя.Тактика уровня тупа навались толпой? Орк с душедауна.> Итого:> Замшелый даун с мемным Фиром обосрался.Причкм тут фир, душедаун?
>>5404168 (OP)Перелом будет с выходом GTA 6 года через 2-3. А пока по инерции клепают говно. Все серьёзные игры появятся когда аудитория у новых консолей наберётся. Году к 2022- 23.
>>5404973Но играются души точно лучше готики. Пздц. 2020 год. Дауны приводят в пример игру 20 летней давности
>>5404998Которая превосходит душепарашу во всем, кроме разве чоо графики, которая и в душепараше каловая, уровня пс2.
>>5404990Сами шишки из сосони и майков ожидают только 20% пользователей которые перейдут на некстген.
>>5404986>Правдоподобные нервные реакцииНикак не относится к реализации ИИ. Я веду беседу с идиотом?>охуительные истории>Тактика уровня тупа навались толпой? Мы тут с тобой в угадайку играем?>при чём тут Фир?Откуда ещё такой даун мог поднять концепт "планирования"?
>>5404913Забавно то что все эти игры ощущаются как рескины ассасина, будто тупо заменили скин ГГ, добавили другие объекты на мапу и натянули соответствующую текстуру, даже тот же спайдик ничем не отличается от всей этой пятеркиЧто касательно новых игр и портов на пеку - всё хуйняБладборн и демон солс ? Да кому они всрались если DS3 лучше любой другой игры в стиле souls like и никто это не отрицаетTlou2, хрупкая лесбуха с ножом и луком в одиночку выносит пятерых 80-100 килограммовых дядек с ружьями, по словам разработчиков - вы проникнитесь в игру так что будете ощущать себя главной героиней, это пиздецПризерватив 8, нига-спайдик и хорайзон вообще не стоят внимания, поскольку первые две ничего общего не имеют с серией, а третья не нужно поскольку есть tlout2 и ac ac valhallaСильно разочарован в играх, надеюсь на DL2, CP2077, GT7, Mortal Shell / Elden Ring, AC Valhalla, WD Legion, PC3, ну и может быть что нибудь из серии Total War
>>5404998Души это вообще игра 40 летней давности где кроме прыг прыг cкок и нет ничего, и это в то время когда выходят такие сюжетно наполненные и красивые игры c прекрасной проработкой мира как ведьмак 3.
>>5405004Для того времени эта хуйня реально была прорывной. Просто нинтендо дебилы сделали всю графику красной(от этого пиздец как устают глаза). Не сделали нормальных игр для неё (большинство игр на ней практически 2D). Хоть бы дум портировали, чтобы все оцени возможности ВР. И еще и сделали максимально неудобное крепление(на этой хуйне ремней нет) Вот поэтому это тогда провалилось. Если бы нинтендо подошли к этому не на отъебись, то уже тогда в 90-х была бы революция.
>>5405022> >Правдоподобные нервные реакции> Никак не относится к реализации ИИ. Я веду беседу с идиотом?Относится к реакции ии, душекретин.> >охуительные истории> >Тактика уровня тупа навались толпой?> Мы тут с тобой в угадайку играем?> >при чём тут Фир?> Откуда ещё такой даун мог поднять концепт "планирования"?От игр, которые не такое тупое говно как души, душедаун.
>>5404304>дуэль в СтарикеПиздец, можно было хотя бы игру предложить, а не близзардовский высер? ПК-бог
>>5405063>к реакции ИИ>проигрывание анимации в ответ на действие игрокаСоветую увеличить количество йода в диете.>ряяя пук говноИ галоперидола заодно.
>>5405072> >к реакции ИИ> >проигрывание анимации в ответ на действие игрока> Советую увеличить количество йода в диете.Это процедурная генерация, дебил.> >ряяя пук говно> И галоперидола заодно.Душедаун порвался.
>>5405077Но играется бодрее чем твоя готик. Готикодебилы реально ненормальные. Приводят в пример неиграбельное говно с графоном раннего 3д.
>>5405068Самая живая и удобная РТС, с недавнего времени ещё и с бесплатным мультиплеером, что еще нужно?
>>5405079> Игра, которая делает хорошо одну вещьЭто какую? Там даже боевка для даунов, в готике и то продвинутей - мечом можно в разные стороны махать.
>>5405084Бодрее? Хз когда я в этот душекал играл то чуть не заснул, настолько все скучно, примитивно и тупо. Такой геймплей только даунам зайдет.
>>5405096Представь себе там мечом можно справа, слева, снизу и сверху махать. А в тупой душепараше однокнопочный примитив для дегенератов.
>>5405013Она и не меняется, потому что это формула успеха. Геймплей не изменится, я про графику. У Рокстар много ресурсов для работы с движком и можно ожидать чего-то впечатляющего. Туда же рискну The Elder scrolls 6 поставить, правда всё будет зависть от их новой версии движка и того, насколько они ленивые мрази.
>>5405112Хотя что ещё можно от тупых консоледебилов ожидать. Консоли не от большого ума берут, платформа для жевательного безмозглого скота.
>>5405117Если ты заметил, то тут тред про>ОПЯТЬ ТОТ ЖЕ САМЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ, ЧТО И 20 ЛЕТ НАЗАД. НИКАКОГО ПРОГРЕССАИ это как раз про ЖТА. >что это формула успеха.Кек, про экзы сони, все эти экшны от третьего лица, тоже можно сказать, что это формула успеха.
>>5405095Вествуд конечно хорошие игры делала, но ск2 лучше их во всём просто потому что она новая, графон лучше и юниты нигде не застревают. Но если бы вествуд были живы они бы сделали сейчас не хуже я думаю.
>>5404168 (OP)Вообще если посмотреть на презентацию более глобально есть некоторые занятные тенденции.Проблемы игр и индустрии 10х годов примерно следующие:-резкое сокращение числа проектов из-за их жирности и дороговизны-отсутствие гемплея и приоритет на маркетинг вместо игровой части-удушающее однообразие всего бесконечные 3D клоны собранные словно из одних асетов, скудное разнообразие стилей и форматов-катастрофическое уменьшение числа энтузиастов в индустрие, как следствие проекты никому не нужным бездушным дерьмом получаютсяСделали ли выводы сони? Похоже таки да.-больше ставки на средние проекты и даже инди-очень разный подход к играм, обратите внимание в релизе по сути не было повторяющихся стилей, пожалей это обнадёживает, потому что разнообразие показывает более творческий подход к индустрие, а значит куда больше шансов на вины-гемплейные форматы так же сдвинулись с мёртвой точки, вместо бесконечных шутеров и аркад перечень уже расширилсяВ целом возможно выборка и не ок текущая, зато почва и смена направления индустрии на более здоровое, с разнообразием и без одних ааа вместо игр это верное решение.
>>5405064>Мам, тут не восхищаются моими сонишедеврами>Мам, они завидуют>Маааам, скажи, чтобы прекратили
>>5405831сонидаун переобулся на лету охуеть. за это же вы осуждали нинтендо на протяжении кучи лет а тут переобулся что ТАК И НАДО ТАК И БЫЛО ЗАДУМАНА.
>>5404738>Игры с новым геймплеем:>Стар ситизенСимулятор виртуальной биржи с кораблями вместо валюты. Эдакий биткоин из мира игр.>Фолл76, старфилд, тес6>Но мен скайСимуляторы "купи сейчас, потом допилим". В каком-то смысле революционный геймплей. Появляется реиграбельность.
>>5404168 (OP)Хорошие игры, петуч ты ебаный, есть и экзо йобы есть и прикольные инди, а ведь это только самый старт поколения, где то посередине напилят еще кучу крутых проектов.
>>5404900>Пошаговую стратегию от первого?Кстати, а хули и нет-то?РТС от первого лица очень интересно игрались.Сейчас можно невозбранно несколько мультиплеерных режимов сверху еще впилить, столько-то геймплея сразу. Лишь бы не ограничивались одним мультиплеером, это как обычно сразу обсер.
>>5404472ИИ в фире был даже тупее халвовских маринов. Чтобы боты проявили себя нужна песочница/аренка.К тому же на всю инсторию шутанчиков только полторы студии запаривались с ИИ. Да и те по сравнению с ботами анрила просто младенцы.
>>5406219>по сравнению с ботами анрила просто младенцыЭто которые читерят убивая в голову из-за угла за наносекунду?
>>5406219Это троллинг? Вот FEAR:https://youtu.be/KQN3yKYkFmEВот твоя обоссанная ХЛ2:https://youtu.be/OsDM7GKb0xUДаже в первой части АИ был получше
>>5405831>больше ставки на средние проекты и даже индиВсё бы ничего, но эти проекты пока очень похожи на другие такие же или вообще на ААА-йобу, чего-то хоть немного нового показали совсем чуть-чуть.>очень разный подход к играм, обратите внимание в релизе по сути не было повторяющихся стилейВот тут соглашусь, есть пересекающиеся вещи, но в общем и целом - имеется разнообразие>гемплейные форматы так же сдвинулись с мёртвой точки, вместо бесконечных шутеров и аркад перечень уже расширилсяКак раз шутеров у нас нет, есть масса экшен-адвенчур в опенворлде, привет, новый Спайдермен и Хорайзон 2. Меня лично смутило излишне большое количество платформинга среди всех видео.Если говорить в общем и целом - впечатлил меня только Резидент Ивил 8, выглядит охуительно. Пройду на ПеКа ну или на боксе, посмотрим.
Игру про кiта точно куплю. Ну и Резик, тут без вопросов.Игра про космонавта и робо-лолю заинтриговала, ну чисто сюжетно, геймплея-то не показали.Ну и мало кто обратил внимание на экшон от первого лица от автора ДМС и Ивл Вазилина. Ghostwire: Tokyohttps://www.youtube.com/watch?v=BW6yMr-jmhcЯ не знаю как вам, но мне геймплейно это показалось чем-то интересным. Эта странная боёвка от первого лица в которой персонаж кастует какие-то хуйни во врагов.Кажется что это будет такой ДМС от первого лица.То есть, алё, это ж Синдзи Миками! Говна не делает.Короче игор есть!
>>5406355Алсо, эта хуйня выглядит больше как продолжатель дел Killer7 Суды, которую Миками концептил вместе с ним и продюссировал.
>>5406377Мне как-то напомнило Shadows of the Damned тех же Суды и Миками. Странная была игра, несбалансированная и кривая, но интересная.
>Ghostwire: Tokyo>какие-то иероглифы акробатические рисуетЯ так понимаю кто-то в этом мире решил вспомнить пикрилейтед, который был запилен в кладовке черт знает в каком году?Ну что, охренительно да. Игра нового времени с УДИВИТЕЛЬНО СВЕЖИМ ГЕЙМПЛЕЕМ. Потаскуны лживые.Воистину аноны выше, что высказываются за то, что уже ничего нового в принципе не придумать в компьютерных игровых мирах, правы. Хотя кто-то там писал, что ИИ и физон всего и вся нужен, и это еще можно будет как маркер нового поколения игоря использовать, но если физон сегодня не внедряют по идеологическим, художественным причинам и чисто лени (а еще и слабости консолек, да чего уж там, и большинства школо сборочек пека), то прорыва в ИИ нам еще не видать очень. Очень долго. Если мы про ИИ тот самый, а не сценарно-скриптовое говно на визуальной лапше из Unreal Engine или редактора Франкософта.
>>5406484Там изначальный концепт был в игроизации того что Суда считал сутью творчества Кафки - противостояния "Мужика" и "Тьмы", что-то по настрою как "Легенда о Пламенном Сердце" у Горького в "Старухе Изергиль".А вот издатели хотели шутан."Мужик" сорт оф остался, правда превратился в какого-то петросянского Родригесовского латиноса, а от "Тьмы" вообще мало что осталось.
>>5406569Что-то уровня выискивания связей Северанса и Душ при том что они имеют общего предка в виде Окарины.
>>5406569>сам постит клон Ультимы Андерворлд без контента зато в полном тжри дэ и с единственным гиммиком в виде распознования глифов
>>5404168 (OP)> Не смотря на мощные процессоры, не смотрю на 16 гигов памяти, не смотря на ссд и новый аудиочип - вчера мы увидели ОПЯТЬ ТОТ ЖЕ САМЫЙ ГЕЙМПЛЕЙ,Просто охуеть. А ты чего ожидал-то?Геймплей это продукт человеческой мысли и соответственно, пока человеческий мозг не высрет что-то новаторское и прорывное мы так и будет сидеть с нашими баранами и прочим старьем вне зависимости от того сколько там терафлопс под капотом.
>>5404205В новом мирорс эдж никакой души нет. Это как раз таки пример бездушного высера, который высрали для гребли денег на бренде. Но чисто побегать/попаркурить можно. На семерочку. Душа есть в кеньши, в диско элизиуме, в капхеде даже в элексе есть немного.
>>5404168 (OP)Я считаю, что такие большие проекты являются чисто маркетинговыми. Можно провести аналогию со СМИ, которые ориентированы на всех и должны быть понятны и интересны даже ребенку школьного возраста.Если подумать, обычно годнота выстреливает из проектов среднего бюджета. Вот туда и стоит смотреть, если ищешь что-то интересное.
>>5404205> Та же экзамена на пека - за столько лет аналогов ей и близко нет до сих пор.Да и сама она не доделана. Пока просто никто не видит, что на ее механиках можно сделать хорошую игру
>>5406867Что лол, в ассасинах даже физона тысяч объектов нет, их нельзя заюзать для чего нить (крафта, еды, продажи) и т.д.
>>5406933Ну или какой то кальный 2д платформер с денди. Снова ору с дауна. Откуда такие дебилы вообще лезут?
>>5407745Пиксели с кулак прям душа дааа.Ебнутая утка, графон никак не влияет на душевность, лвлдизайн и сеттинг влияет .
>>5407751Игра для думающих хуем? Тупое маняме, по геймалею примитивный кал, по графону уровень пс2, по сюжету просто накидали бредового манямеговна и готово, мечи с рост протагонистов, в оьщем полный набор тупого маняме шлака.
>>5407765Это как раз ты, недалекий манямеидиот, жрешь примитивнейшее манямеговно для анимедаунов. Жопы, мечи с рост героя, шлюховские наряды, герои-школотроны с тупыми школоло диалогами и максимум идиотскими решениями, абсолютно бездарный геймплей, абсолютно бездарный сюжет...ммм какой глубокий смысл. О ойди подальше, мне мерзко находиться с таким животным близко.
>>5407756Да вроде норм, хотя играть в это все равно не буду, тупые слешеры неинтересны. Или для тебя после серожелтого фильтра сразу душа появляется?
>>5407757Ах да, ещё ебаные катаны в будущем, средневековая параша в далёком будущем с нанотехнологиями, вы только вдумайтесь в этот бред, когда должны быть вмякие крутые пухи, полный арсенал крутейшего оружия будущего, нет у нас катана, держи, махай, дебил. Насколько закостенелое средневековое сознание у япошек.
>>5407826Так звёздные войны такое же тупое дерьмо для говноедов и даунов. Самая тупая космическая фантастика.
>>5407967Очевидная истина, доступная любому разумному человеку с рождения. У тупых консолеанимедаунов серьезная отсталость в умственном развитии, поэтому до них это дрходит очень долго.
>>5407994Хотя если играть всю жизнь на консолях - как тут не вырасти тупым. От них реально тцпеешь, со всего этого примитивного геймплея доя рыбок.
>>5404217>>5404243Кислотная графика, которая выглядит, как будто наштампована в каком-то фрактальном генераторе — это новый тренд что ли?
>>5410950Лучше Rain World или Unexplored наверни, Below — пресное уныние и разочарование года (для меня).
>>5406669Спидермена лучше версии на первоплойке так и не выкатили.Речет, конечно, стал бесконечно милее и тискабильнее, но геймплей приелся еще на PS2. Про просранную душу в римейке Душ даже говорить не желаю, Азерот эдишн блэть.
>>5410538Хорайзон и правда говное ебаное, но типа-постирония про ПеКа за 30к и 1080р/60 фпс - это просто очередной троллинг тупостью от никому не нужного долбоеба.
>>5404168 (OP)Вот только Хорайзен не был говном. Сайдквесты и правда были очень тупыми, но все остальное охуенно, это считай один из немногих новых ip ваще, а не реворк ремастер или новая часть асасинов говна. Вот Хорайзен 2 уже вызывает вопросы, слишком все вторично выглядит.А так согласен.
>>5415129Так Хорайзон - это дико вторичный ассассиноклон с минимумом новых механик. В том или ином виде охота была уже в куче игр еще на предыдущем поколении, в той же Ларке, в АС3 или Фар Край 3, например. А что там еще? Да ничего, в целом геймплей спизжен из Ларки пополам с Ассассином.Тот же Шэдоу оф Мордор - тоже бесстыдный клон Бэтмена с Ассассинами, но тут есть свои фишки и механики, тот же Немезис - это действительно интересное изобретение. Ну а хули, это ж Монолит, они даже в самых сомнительных и бюджетных играх нотку креатива добавляли, а вот говноделы из Герильи нихуя, кроме симпатичного мира, придумать не могут. У них и для Киллзоны самую приятную игру сделала другая студия авторы Медивил и для ПС Вита.