Вышел фуфелштайн 3д - прорыв в 2д играхВышел квейк - полностью 3д игра, притом красиваяВышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеВышла вторая халфа - прорыв в физикеВышел кукурузис - прорыв в графонеС тех пор минуло уже 13 лет и где новый то прорыв? Ехало блядь кинцо через вышки и таймсейверами погоняло.
>>5380783 (OP)>графон, физон, 2д, 3дТипичная ПКмразь, бенчмарками обмазывается вместо того чтобы в игры играть.>Вышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеМайнкрафт больше.
>>5380800>Майн тоже можно считать прорывомВ 2д, 3д, физоне или графоне? Нет никакого прорыва. НЕТУ. И прогресс на месте стоит и игр нет.
>2020>все ещё верить, что прорывы будут происходить на регулярной основе, по плану, на завтрак, обед и ужин
какая-нть ммошка (не разбираюсь) как прорыв в мультиплеере.silent storm и редфэкшн как прорыв в физике не меньше, чем хл2.но эт тоже всё старое..может в современном прорыв - интерактивное кинцо? ну то, что на грани между игрой и фильмом. игры от квантиков - что было раньше, телтейловские сериалы?
>>5380827>может в современном прорыв - интерактивное кинцо? Этого добра в 90-х нахлебались. FMV, Full Motion Video.
>>5380834Вот, например, но я по ним не знаток.https://www.youtube.com/watch?v=YTuB5Bgc4I0https://www.youtube.com/playlist?list=PL3gSj_kh1fHuDb4EJqsboXru02vyjoV_YПросто когда диски появились, у всех голова кругом пошла. Мол, теперь СТОЛЬКО МЕСТА, можно ВИДЕО записывать, а раз ВИДЕО, то и ГРАФОН КАК В ЖИЗНИ достижим, доставайте видеокамеры.
>>5380783 (OP)Прорыв делают, чтобы его купили. А сейчас то нахуй он нужен, сейчас деньги в батл роялях и пей-ту-вин играх.
>>5380847> СТОЛЬКО МЕСТАИ не говори, 600Мб, ёбаный в рот, это же охуеть можно сколько места. Помню когда у меня появился CD-ROM, четырёхскоростной уже, с кнопочкой play. Сейчас фотку-то такого фиг найдёшь.
Нахуя вы на физику дрочите, болваны? Нахуя она вообще в играх? "Ыыыыы тута ткань рвется а тута ящек ломается)))"А на деле все взаимодействие с объектами сводится к надеванию ведра нпц на голову в тесе.
Вышел супер марио брос в восьмидесятых с этой музыкальной темой https://www.youtube.com/watch?v=NTa6Xbzfq1U и с тех пор никто не изобрёл музыкальной темы лучше когда люди думают видео игры они думают про эту тему где прорыв ептиль? Создайте более меметичную тему чтобы люди слушали нормальную музыку а не эту пиздоглазую для детишек маленьких
>>5380783 (OP)Сейчас, погоди, сверюсь с личным календарем прорывовАга, да, смотри, в начале августа будет прорыв в космической сфере, что положит начало полноценному освоению космоса и вот прямо за ним, в числах 10-15 где то запланирован прорыв в игровой сфере, спойлерить не буду, сам глянешь. Ты такой ответ ждал, ебанько? Прорыв это тебе не на двачике хуйню высрать, это не запланированно пожрать в 12, а в 13 посрать всё что ты нажрал.
>>5380876Я помню с родоками вместе играл в детстве в эту игру целую ночь, это вроде было самое близкое и веселое время проведенное вместе с ними за мою жизнь. Пиндосы и сейчас всей толпой играют в подобные игры и радуются, я помню читал как менты пришли к кому то на хату из-за того что они сильно шумели и на них соседи пожаловались и всё закончилось тем что менты вместе с теми челами начали играть в супер смэш брос ультимейт
>>5380876https://www.youtube.com/watch?v=5X1gC3BLq2whttps://www.youtube.com/watch?v=BSsfjHCFoswhttps://www.youtube.com/watch?v=Uxg5W5wKvLEАнон, их дохуя тащемта.
>>5380810У людей все ещё преобладает модернистское мышление и они думают, что прогресс развивается в геометрической прогрессии.
>>5380930Нахуй ты иди, чмоня чумазая со своим говном про физон. На улицу выйди, долбоеб ебаный, там у тебя физон будет.
>>5380783 (OP)>фуфелштайн 3д - прорыв в 2д играх3д игры выходили и до этого>Вышел квейк - полностью 3д игра, притом красиваяполностью 3д игры выходили и до этого>Вышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеВ арене, которая до этого вышла, карта больше.>Вышла вторая халфа - прорыв в физикек моменту выхода уже был не прорыв.>Вышел кукурузис - прорыв в графонебенчмарки выходили и до этого.
>>5380783 (OP)из-за консоледаунов теперь нет прорывов и выпускают конвеерный кал типа душеговна и кинца. Они убили гейминдустрию.
>>5380951Нихуя не исчерпаны, если бы у всех был сейчас проц на 64 ядра 128 потока включая консольки то и игры были совсем другие. Дело в разработчиках, которые вместо того, что бы придумывать игры и новые механики, делают микротранзакции в играх.
>>5380969У пидорахи вечно кто-то виноват, кроме самой пидорахи. Я к тому, что отнюдь не "консоледауны" виноваты в том, что рыночек работает как... рыночек. Можно сказать, мол из-за соснолей графон не прогрессирует. Допрогрессировал. В RDR II. Обосрали что на ведрах вылеты, хуилеты, 20 FPS, лаги, зависания. Никто не виноват, что в мире не родился очередной Эйнштейн, что например завтра сделал бы прорыв.Ну или виноваты ВСЕ, потому что этот самый "конвейерный кал" покупают неплохими тиражами на всех платформах и разработчики в принципе не заинтересованы в прорывах, потому что и так норм продается. Во всяком случае тебе подобные пидорахи вечно забывают про рыночек. Прорыв это конечно классно, вау, но это игры, сфера развлечения. И после первого вопроса "как это реализовать и где", придёт следующий "как это продать".Но вот незадача, 99% игроков - это либо нищуки с ведрами, либо обычные люди среднего достатка, и это масса на которую ВСЕГДА нацелен разработчик/издатель. И какой смысл от этого прорыва, если ты его не сможешь продать массе?
>>5380798А то как же. Кстати, приходу мышей тоже копротивлялись. Были идейные трактористы, которые играли в шутаны исключительно на клавиатуре.
>>5381256Именно по этому в игры до 2001 года играть невозможно, потому что все делалось для дебилов с клавой и мышка чисто довесок, а то и вовсе не работает блядь как надо. Тоже самое сейчас с виар, пидоры копротивляются, а через 20 лет уже будет зуд у всех в очке, почему так долго делали игры под ебучую мышку вместо вр.
>>5381232Самое смешное что это говно все равно позиционируется НИ ДЛЯ ИГОР, хотя собери такого монстра под игры он бы 3 поколения консолей пережил.
>>5381278Жиденько пукнул бы уже на следующее поколение из-за отставания в поддерживаемых технологиях, как было с мощными одноядерниками, собранными под Крузис.
>>5381232>купил хату у бабки за 5кк>живёшь до смерти>купил новенький мерсик из салона за 5кк>катаешься 20 лет>купил говномак с функциями нотбука за 5.2кк>через 2 года на помойку
>>5381301Смешной петух. Собранные топы ебали пс4 на старте и выебут пс5 на старте, поэтому и пишут что не успевает консольное говно выйти, как уже устарело нахуй, что даже какое то блядь говно й7 2018 года 8 ядер 8 потоков показывает в метро пиксодус 170фпс, а на консольках сколько? 30 с просадами очками до 16? А уж 28 ядерный гигант с яйцами в виде 8тб ссд и 1.5тб рам выебет даже 3 поколения подряд.
>>5381278Думаю, дешевле все-таки 3 поколения консоли купить, лол.К тому же, железо быстро падает в цене
Прорыв в графике, долбаеб, как это и было всегда. Купи нормальное железо и запусти в высоком разрешении в 4к.Прорыва ему нет, блять. Мало того, что раньше о такой графике и освещении могли только мечтать, так ещё и частота кадров более менее теперь стабильно не менее 60
>>5380783 (OP)> Вышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеЕсть Майнкрафт, который больше. Есть ФУФЕЛ который всего в полтора раза меньше. Зачем игре быть БОЛЬШОЙ? Что это даст?
>>5381232Достойно...А вообще, вот эти 28 ядер идут нахуй, если ветер вдруг дунет в сторону мощи на одно ядро.Фрагменты SSD по 128гигов, было бы забавно, если возникли проблемы с установкой чего-то большего, чем 128гб. Ну эт маняфантазии, понятно...Ну и 5 лямов за такой конфиг, сколько бы стоила сборочка подобного допустим на ATI...Тыщ 700? Збс переплата.
>>53818961 пик, проц - 250к2 пик, оператива - 600к3 пик, видюхи - 150к4 пик, ссдшки - 150кИтого: 1 150 000 + штук 200 на блоки питания, материнку, корпус, кулеры, мышь = 1 350 000 Окей я проебался в 2 раза, но это по прежнему в 4 раза дешевле, чем хуета с ножками от яблока.
>>5380783 (OP)>Вышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеNo Man's Sky, абсолютно такое же дерьмо построенное на генерировании всего и вся, никакого прорыва в дагерфоле не было. Уверен есть полно аналогичных игр более допотопных, просто те не так расхайпаны.
>>5382281>БАЗАРЮ ДОХУЯ ЭТОГО ГОВНА БЛЯ БУДУ ТАМ ДЕЛАТЬ ТО НЕХУЙ ДАЖЕ ВСЕ ПРОСТО>ПУК ПУК НИ ОДНОГО ПРУФА
>>5382057>>5382058И воткнешь себе все это в анус, т.к на материнке нет столько портов , нарисовал тут блять х4 х8 х24 идиотина блять
>>5380783 (OP)Все прорывы в прошлом, а новых не будет, добро пожаловать пост3д мир, в котором больше нету ничего, что могло бы удивить.
>>5380783 (OP)Чем тебе ВиАр не прорыв? То что ты стал гундявым депрессивным стариком которого ничего не радует и не удивляет- к делу не относится.
>>5380783 (OP)Это всё отображение. Дальше дело за взаимодействием, т.е. ВР, видоизменяющиеся контроллеры.
>>5380783 (OP)И ведь потенциал развития еще не исчерпан:- Автомасштабирование текстур без потерь качества.- Автомасштабирование моделей без потерь качества.- Сверхвысокие разрешения без тормозов.- Принципиально иные способы отрисовки окружения. На ютубе, например, показывали процесс генерации изображений нейронками по заданным параметрам.- Фотореализм, в конце концов.- Автоматический баланс и тестирование в целом. Пока что видны лишь крайне робкие шаги в виде "честных" ИИ для пердоты и ск2.- Устаревание понятия "производительность". Прошло уже 30 лет, а люди до сих пор дрочат на ФПС и железо.- Совсем уже далекое будущее Автоматическая адаптация контента под личные неосознанные нужды.
>>5392308>нам нужен прорыв в ИИУже был. В пердоте люди массово штурмовали ботов, только 1% игроков смог ему что-то противопоставить. Судя по тому, что сейчас все заглохло, дальнейшая эволюция пока невозможна.>физонеКрайне сложно балансировать и как-то внятно интегрировать в механики. В мультиплеере о физоне (не считая декоративный) и вовсе стоит забыть.>интерактивностиДа некуда уже больше.
>>5392344Я ж не про соревновательных ёба-шахматистов, а про болванчиков-неписей, хочется, чтобы они отвечали на выходки игрока уместным образом. Чтоб ещё сами чем-нибудь занимались.> Крайне сложно балансировать и как-то внятно интегрировать в механикиНу-ну.> Да некуда уже больше.Ну-ну, ну-ну.
>>5380783 (OP)Майнкрафт, инженеры - прорыв в построении всякого, от домов до космических кораблей, оружия, тачек и прочих вещей из мелких деталей.Рдр2 - прорыв в живности мира, самый живой мир в синглплеер игре в истории.Аликс - прорыв в интерактивности и взаимодействиями с объектами и физоне (в бутылках даже плескающаяся по физону вода есть.https://www.gametech.ru/news/70405/Старкрафт 2 - прорыв в нейросетевом ии (от стороннего разраба), который завалил почти всех лучших киберкотлет, но спасовал перед необычной тактикой.Unreal engine 5 - прорыв в графоне.Ну ещё можно множество прорывов вспомнить но мне некогда.
>>5392633Ну ты ебать фрукт. https://www.youtube.com/watch?v=oP8C2nmv3AgК слову, вышла куда раньше алиха.
>>5392629>прорыв в нейросетевом ии (от стороннего разраба)ИИ там откровенно читерил, взаимодействуя с игрой недоступными ни одному игроку методами.>прорыв в графонеНе, ну это не прорыв. Уе4 способен выдать графон лишь чуточку хуже. Да и системки у уе5 безумные, судя по технодемке.
>>5392660> >прорыв в графоне> Не, ну это не прорыв.Ещё как прорыв, та же технология Nanite. Можно модельку любой сложности запихнуть в двиг и он сам её оптимизирует не ухудшив при этом детализацию.
>>5392652Хуита без геймплея с застреванием в текстурах. Особенно позорно при этом смотрится паразитирование на халфе с псевдо-хэдкрабами и торчащими отовсюду монтировками.Кал говна и образец как никогда не надо делать игры в ВР.Впрочем, это и не игра, а буквально технодемка, тупо даже с заглушками из редактора вместо поверхностей.
>>5392660>Да и системки у уе5 безумные, судя по технодемке.Пойдёт без проблем на 2060 даже. Ну и двиг легко масштабируется под любое железо , даже мобилки, и убавляет детализацию если надо.
>>5392677Это лишь позволит удешевить разработку. И у этой херни есть обратная сторона медали - если уж трианглы рендерятся в попиксельном масштабе, то повышение разрешения будет ронять ФПС даже не в линейной, а в геометрической прогрессии.>>5392702>>5392708Уже было в Spore.
>>5392718> Это лишь позволит удешевить разработку. И у этой херни есть обратная сторона медали - если уж трианглы рендерятся в попиксельном масштабе, то повышение разрешения будет ронять ФПС даже не в линейной, а в геометрической прогрессии.Значит и понижение будет бустить фпс в геометрической прогрессии? На пс5 все плавно шло в 1440р.> Уже было в Spore.Не так круто. В спор генерация пещер была и таких разнообразных биомов? Там вообще примитив был.
>>5392739>Значит и понижение будет бустить фпс в геометрической прогрессии?Вместе с графоном. Хотя разрешение и раньше улучшало графон так, как ни одна другая настройка.>На пс5 все плавно шло в 1440р.30 фпс - не плавно, а неиграбельно в большинстве игр.>В спор генерация пещер была и таких разнообразных биомов? Там вообще примитив был. Но именно номансскай доказал, что процедурная генерация в масштабах бОльших, чем шахматная доска - удел лишь песочниц. Планеты там выглядят ужасно, и боевка наискучнейшая. Вот пикрил куда интереснее - только гений может создать генерацию таким образом, что даже опытный игрок охуеет от накала страстей примерно на каждой третьей СГЕНЕРИРОВАННОЙ карте.
>>5391310> можно купить ранний доступ> можно купить подписку> можно купить внутриигровую валюту> можно купить шапки и скины на паверармор> можно купить бустерыТакое-то геймплейное разнообразие, хорошо зделоли.
>>5392690Габеноподсос порвался, лол. Аликс - хуита без геймплея заточенная под инвалидов, бонворкс - лучшее, что есть в вр на данный момент.
>>5380943>фуфелштайн 3д - прорыв в 2д играх>3д игры выходили и до этого>Вышел квейк - полностью 3д игра, притом красивая>полностью 3д игры выходили и до этогоЭто те которые отрисовывали со скоростью черепахи, в отличии от динамичной кваки?>Вышла вторая халфа - прорыв в физике>к моменту выхода уже был не прорыв.Физон конечно и в других играх был, в виде рэгдола например, но в халве физон был частью геймплея
>>5392629> Рдр2 - прорыв в живности мира, самый живой мир в синглплеер игре в истории.На уровне любой юбипараши
>>5392898>Такое-то геймплейное разнообразиеВообще то огромное.-исследуй наполненный инфой и историями живой мир, можешь пойти сразу куда хочешь-стройся, твори, создавай целые города с жителями, создавай целые автоматизированные производственные цепочки, можешь что угодно из логических элементов запилить, даже калькулятор или что покруче (игру)-выживай-кооперируйся, помогай другим игрокам или наоброт строй для них ловушки, отыгрывай своего перса, живи в мире-пвпшь-делай квесты, получай фан на эвентах, взрывай целые города и поселения игроков-крафти-ставь моды, делай игру какую хочешь, возможности безграничны (в рамках сеттинга)-любая фантазия реальна, возможности ограничены лишь твоим разумомНАСТОЯЩАЯ ИГРА С БЕЗГРАНИЧНЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ
>>5393123Новый уровень в качестве рандом энкаунтеров, лучшая в истории симуляция жизни фауны, настолько дотошная и детализированная что просто охуенно, сотни видов животных.
>>5380783 (OP)>Вышел даггерфолл - до сих пор нет игры большеНу и нахуя нужно еще одно говно сделанное по принципу «копировать-вставить»?
>>5393871не. дагерфол сделан генерацией. так что > до сих пор нет игры большеполный пиздежь - возьми то же безмужицкое небо.
>>5394975>сделан генерациейЭто и имелось в виду. Баггерфол это максимум душнильский кал, тупая, залупная, бездумная гриндилка. По сути, это даже не игра, а прототип игры.
>>5380787Первый ответ - лучший.>>5380783 (OP)Ну давай разберем по частям.Вышли тф2, л4д, пейдей, сидж - каждая из них - прорыв в мульте.Вышел ДейЗ - прорыв в выживачах.Вышли фнаф, симулятор козла и прочие мемгеймы - прорывы в инди.Вышел Айзек -прорыв в рогаликах.Вышел брокенейж - прорыв в краудфандинге, хотя лучше б не выходил.Вышли отсосины и фарсру3 - прорывы в вышках и аванпостах соответственно. И под этими словами на самом деле кормеханики, вышки задают структуру опенворлду, разбивая его на регионы, аванпосты - предлагают свободный геймплей.Вышли сулсы, кстати - прорыв в хардкорности, перевернувший геймдев.Дальше я заебался перечислять, а ведь есть ещё симуляторы ходьбы, казуал-тактики, ВР, поддержка игр новым контентом.Но ты же этого всего видеть не хочешь, у тебя ветардня вместо мозга, даггерфол, халфа, кукурузис - полный набор двощера, не играющего в игры, а все остальные игры не игры.Сейчас ты такой "лел симуляторы ходьбы токойто гейплей", на что я сразу скажу, что в вульфенштейне с квейком процесс не сильно умнее, видел один уровень - видел все, основной критерий медиума - интерактивность - имеется, а пуки-среньки двощеров индустрию не ебут.
>>5397317>фнаф, симулятор козла и прочие мемгеймы - прорывы в индиТак и пиши - прорыв в мемной хуите.>АзикТут скорее прорыв жопы МакМиллана, высравшего пекаэкз на любимом флэше после того как наебался с бокслайв-релизом митбоя, азаза. но роглайт эталонный, да>прорыв в хардкорностиДемонодуши вышли где-то через год после второй части ребута Ниндзя Гайдена, который (как и первая часть 2004 года) пиарился на своей "кокорности". И обе они куда более требовательные к уровню задротства чем любые души даже на нормале.
>>5397317>Вышли фнаф, симулятор козла и прочие мемгеймы - прорывы в инди.>Вышел Айзек -прорыв в рогаликах.Ебанутый ты козёл.>>5398918>но роглайт эталонный, даИ ты заодно.
>>5397317> ебнул хп побольше врагам> прорыв в хардкорности, перевернувший геймдевПиздец, как можно быть такими безмозглыми консолеидиотами?
>>5380783 (OP)Вышел АС Одиссея с донатом в сингле. Чем тебе не прорыв? Донат пытались ещё дед спейсе 3 ввести, но тогда их закономерно обоссали.
>>5380876Тема тристрама куда лучше. У марио единственное достоинство меметичность, но не музыкальность или атмосферность.Да и в той же нише фм саунда к старым играм ему до тохо музыки как до луны.
>>5409160Собственно для тех кто не в курсе.Тристрам:https://www.youtube.com/watch?v=AnMR6SOBa9kТохо до виндоус эпохи:https://www.youtube.com/watch?v=VjqVDoL15g8https://www.youtube.com/watch?v=baTbeEcbJY0
>>5380876https://www.youtube.com/watch?v=8wZoJQABWI8Мариво узнаваемо, но от этого шедевра у миллионов игроков мурашки по коже пойдут.
>>5414786Незапоминающиеся дженерик аккорды. Похожие, например в Цверг Фортрессе.За счёт этого в Торчлайтах тот же композитор смог в её клонирование.
>>5380783 (OP)Dying Light изобрела нормальную систему паркура, а не эти убогие замаскированные анимациями телепортации как в отсосине.И это всё от первого лица.
>>5416341Было в мирурус эджы. Кстати, пукнул с того, как гг в ДЛ карабкается по листьям растений в горшках. Новое слово в паркуре.
>>5380783 (OP)Где рост то ептить?Испоонилось 5 лет - рост 100смИсполнилось 10 лет - рост 150смИсполнилось 20 лет - рост 180смС тех пор минуло 7 лет и где новый прорыв?
Прорыв в чем должен быть? В глубине геймплея? Скудный умишко человека сможет постичь глубокий геймплей? Графен? Графен развивается нелинейно а сейчас так и вообще двуногие жрут мультяшный графен, больше им не надо. ИИ? Так все игры и так про безмозглых зомби с простым поиском пути, или вообще онлайн, где ты играешь против живых безмозглых зомби. Большие карты? Не уверен, что ты и даггерфол весь оббежал, я там два года аутировал, лол. Да и появились майнкрафты с бесконечным миром.В плане технологий появились нормальные вр-шлемы, мобильный онлайн-гейминг, игры с геолокацией. Тебе какой именно прорыв нужен? Ведь я уверен, что он уже есть, либо он готовится.