Откуда вообще пошло это дерьмо?99%, ДЕВЯНОСТО ДЕВЯТЬ ПРОЦЕНТОВ игр даже на какой-нибудь 1070 в 4к долбятся под сотку фпс, чего уж говорить про более дорогие карты.Как правило какой-нибудь петух находит очередной кал от юбисофт, где на железе за 5 тысяч долларов просадки до 20 фпс и бегает с горящей жопой по всему разделу.А реальность такова, что лишь ОДИН ПРОЦЕНТ ИГР от общего количества выпущенного на пека требует серьезного железа в 4к. Все остальное играется как нехуй делать на мидлах.> аряяяя надо играть только в последние йобы и захватывать вышки!!!Ммм...Тащемта насчет аргументов зачем нужно 4к не в йобах - а вы сами 4к в глаза видели? Там даже в ёбаном браузере уже разница колоссальная, даже в ютубе. Даже в играх из 90-ых! Даже, блядь, в пасьянсе нахуй!
>>5392366 (OP)>А реальность такова, что лишь ОДИН ПРОЦЕНТ ИГР от общего количества выпущенного на пека требует серьезного железа в 4к. Все остальное играется как нехуй делать на мидлах.Очень интересно играть в старое дерьмо в 4К. Особенно рассматривать текстуры, модельки и эффекты, расчитанные под 1280х1024 максимум.Сейчас нет железа способного стабильно тянуть даже 60 фпс во всех новинках в 4К. Возьмем там например какие-нибудь Metro: Exodus, кингдом кал и рдр 2, например. Их в 4К не вытянет даже 2080Ti. Другое дело, что на консолях то этого 4К никогда и не было, а консолескаму просто нагло пиздят и срут на ебало убогим апскейлом 1080p (максимум 1440p) до 4К.
>>5392366 (OP)Зачем играть на сердних в 4к, если можно на ультрах и 1080p, особенно, если нету 4к моника.
>>5392395>Другое дело, что на консолях то этого 4К никогда и не было, а консолескаму просто нагло пиздят и срут на ебало убогим апскейлом 1080p (максимум 1440p) до 4К.Даже больше скажу. На пс 5 тоже не будет 4К, что отлично показала демка уе 5, которую запускали в убогих 1440p@30FPS. И это на старте поколения, когда выходят самые неграфонистые игры. 4К консольщики возможно смогут увидеть только на новом топовом боксе (который будет долларов 700 стоить) или на PS5 Pro.
>>5392366 (OP)Ну хуй знает, у меня 588 в виртуальном 4к в фаблетлц пердит, подыхая, и выдаёт 20-30 фпс.
>>5392402Разве что если ты долбоеб, которому интересно смотреть на пиксели на текстурах, угловатые модельки, пиксельные спрайты. Игры того времени не задумывались под разрешение 4К, там нет контента, способного такое разрешение раскрыть.
>>5392412Ооо, раскрыватель разрешения. Это уже какая-то новая шиза, я такой еще не видел.Даун тупорылый, ЛЮБОЙ контент в 4к НАМНОГО лучше выглядит, чем в 1080. ЛЮБОЙ, БЛЯДЬ. Даже дварф фортресс.https://www.youtube.com/watch?v=cDIc3zrTte0
>>5392429Очень глупо сранивать 4к вс FHD на 4к мониторе. На таком моните фхд изображение будет намного хуже, чем на хорошем 1080 мониторе. На 27 мониторе разнится будет заметна, но она не будет прям бросаться в глаза, но что самое главное что бы увидеть разницу между 4к и 1440 - тебе надо под лупой всё разглядывать. 4к мониторы для игр нафиг не нужны.
>>5392429И че ты высрал дауненок? Моделька из 3-ех полигонов и текстуры 12х12 пикселей. Зато 4К. Охуенный графон сразу стал. 4К нужно в современных играх, где ты за счет него можешь рассмотреть каждую песчинку на 8К текстурах и модельках из миллионов полигонов. В старых играх типо первых ларок и 640х480 хватит.
>>5392446Ясно, сразу видно человек с 1080р-монитором, который даже не понимает о чем речь.Проследуй нахуй.
>>5392444А вот и наебал, у меня 4 1080р монитора, сложу их в огромный 4к монитор и заценю. Выкусил? Выкусил.Ладно, извините за испанский стыд, съябываю обратно в свои вконтактики.
>>5392449У меня 1440p моник, клоун. Если в игре нет контента (текстур, моделек и т.п.) выполненного с высокой детализацией, то 4К там нахуй не всралось.
>>5392366 (OP)>на какой-нибудь 1070Ого. Для меня до сих пор всё, у чего номер начинается с тыщи - недостижимая ёба-крутота из будущего. А оказывается, что какие-то из них уже хуёвыми считаются.
>>5392366 (OP)У меня 1070 и 4к монитор, ты не прав. Большинство игр даже 2015 года типа фолачика 4 на ультрах +4к идут в 30фпс.
>>5392443Сразу заметен петуш который не играл на 4к мониторах и не сравнивал с фхд.Нет, никто пискели с лупой не рассматривает, хотя это можно делать. Суть в том, что чисто ПеКашные игры вроде стратегий очень часто мельтешат кучей мелких деталей - юнитов, оружием которым они махают, в динамие на фхд мониторах это всё пестрит лесенками о которые можно порезаться. 4к практически полностью убирает эту проблему, картинка становится гладкой и все мелкие детали различимы и не переливаются убогими лесенками при движении.
>>5392366 (OP)Можно играть с компа на телике в 4к на диване с пивасом.Особенно хорошо идут квесты, адвенчуры.Охуенно в Life is Strange на большом экране.
>>5392395>Очень интересно играть в старое дерьмо в 4К. Особенно рассматривать текстуры, модельки и эффекты, расчитанные под 1280х1024 максимум.3д игры отлично масштабируются под любое разрешение
>>5392366 (OP)Просто школотроны считают что играть на настройках меньше чем максималки нельзя, а следовательно 4к с максималками тянет только топжыр. Хотя, конечно, на самом деле для игр в 4к ничего сверхвыдающегося в плане железок не требуется.
>>5392849Не сказал бы, все равно воспринимается как большой объект.Можно ебануться и сесть в метре от телика, тогда все поле зрения экран заполонит.
>>5392879Ну тут уже выбор, играть или со всеми йоба эффектами в фхд, либо на средне низких в 4к, хуёвая дилемма на самом деле, тем более, что по честному, многие игры типа того же королевского кончания, даже в фхд идут в 30фпс на средне высоких на той же 1070й, на 4к там вообще нет места для манёвра.
>>5392893> все равно воспринимается как большой объект.а тут уже разрешение не играет роли> Можно ебануться и сесть в метре от теликаизи косоглазие, ну и ты не сможешь всю информацию воспринимать сразу
>>5392902>изи косоглазие, ну и ты не сможешь всю информацию воспринимать сразуО каком размере телека идёт речь? У меня 50 дюймовый. 1.5-2 метра для него заебись расстояние.
>>5392395>Сейчас нет железа способного стабильно тянуть даже 60 фпс во всех новинках в 4К.Игры новинками не ограничиваются. Да и супер требовательных новинок меньшинство. Метро и кингдом кам может хуй поиграешь в 4к, зато секиро какой нибудь на любой затычке в 4к на максималках играется
>>5392908> У меня 50 дюймовый. 1.5-2 метра для него заебись расстояние.Ну это твоё дело, в эпоху, когда экран не мерцает, не бликует, не излучает тебе в харю радиацию, получать косоглазие. Отсядь подальше.
>>5392922Да какое косоглазие нахуй, это нормальное, адекватное расстояние когда ты видишь экран целиком и всё не слишком мелко. За 3 метра от этого телека видимость мелких деталей уже никакущая.
>>5392927> За 3 метра от этого телека видимость мелких деталей уже никакущая.Это проблема телевизора и разрешения. Поэтому мониторы стоят близко и с малой диагональю. Всё чётко, при этом не загромождает всё поле зрения. Но в принципе это твой выбор. Использовать 4к-телек 40" без жутчайшего масштабирования даже с контактными линзами невозможно, для этого есть монитор.
>>5392900Часть игр действительно требует железок повеселее, но не все ж подряд.Вон тот же недавний резик прилично шуршит в 4к на любой среднепаршивой видеокарточке, причем на высоких.Да и по сути-то самый важный параметр, который стоит понижать в последнюю очередь это качество текстур, остальное уже не так критично на картинку влияет.
>>5392947> Вон тот же недавний резик прилично шуршит в 4к на любой среднепаршивой видеокарточке, причем на высоких.Играл я в ре2р и ре3р демо. Такое адовое мыло или лесенки, что в 1080 пришлось отрубить всё мылящее дерьмо и врубить масштабирование экрана до 130-140%. В итоге в уменя на фхд было около 60 фепесов.Повышать разрешение при этом ухудшая картинку? Ну даже не знаю.
>>5392940У меня и телек и монитор 4к, телек удобен тем что он чисто для сплитскрин пати, в 4к каждый видит свою четверть экрана хорошо и детализированно, но и садиться приходится 1-1.5 метра, иначе нихуя не видно.
>>5392957>врубить масштабирование экрана до 130-140%.>В итоге в уменя на фхд былоВ итоге игра у тебя рендерилась в разрешении выше чем фхд из-за скейлера. А мог бы в нативном 4к играть.
>>5392995> А мог бы в нативном 4к играть.И получил бы что? Лесенки или мыло? Да ещё и ниже фпс. нахрена 4к при ухудшении картинки?
>>5393032> мыло > визуальный дизайн Этот визуальный дизайн терплю с третьего анрила, пошёл вон со своим мылом.
>>5393047Всё в мыле, масштабировании и нечёткости. Ощущение, что именно с него всё и пошло, это адовое мыло везде.
>>5393024>получил бы что? Лесенки или мыло? Да ещё и ниже фпс.Ты специально строишь из себя дебила, или ты действительно настолько тупой?Ты сам писал что для избавления от мыла ты повышал разрешение рендеринга, причем 140% это уже практически те самые 4к.Это вместо того чтобы просто врубить 4к и не ебать себе мозг.Чем выше разрешение, тем меньше заметны лесенки, ебаный суперсемплинг так работает - повышает разрешение рендеринга и отскейливает обратно.То есть 4к разрешение решило бы обе твоих проблемы, но нет, не хочешь, хочешь говно жрать.
>>5392366 (OP)> А реальность такова, что лишь ОДИН ПРОЦЕНТ ИГР от общего количества выпущенного на пека требует серьезного железа Не мудрено, вед остальные 99% игр это инди говно которое даже на 970ой пойдёт в 4к
>>5393099> причем 140% это уже практически те самые 4к.> Это вместо того чтобы просто врубить 4к На 4к получил бы лестницы.> тем меньше заметны лесенкиВот только они остаются заметны. При суперсемплинге они размываются.4к не решило бы нихера, оно увеличило бы количество этих лестниц. Либо пришлось бы опять наворачивать мыло, которое эти лестницы размывает. Херню ты советуешь.
>>5393137>4к не решило бы нихера, оно увеличило бы количество этих лестницЕбучий кукаретик, когда твоя лесенка состоит из милипиздрических пикселей в 4 раза меньше обычного, она выглядит почти гладкой.
>>5393148> из милипиздрических пикселей в 4 раза меньше обычного,А тут ты обсираешься. По площади в 4, по ширине в два.При этом для 4к-говна берётся монитор от 27", так что по ширине выходит разница лишь в 1.7. Зато пикселей, делающих грёбаные лесенки ещё больше. Дальше ты будешь уверять, что мыло не так уж плохо, а если надо - снизить настройки и ещё понизить рендер. Пошёл нахер.
>>5393160> При этом для 4к-говна берётся монитор от 27",А на фуллхд кто то сидит на меньшей диагонали? Мне всегда казалось 27 это в принципе минимум для монитора.
>>5393175> Мне всегда казалось 27 это в принципе минимум для монитора.Статистики по стиму нет, 24" всё ещё куча в ассортименте. Для 27 нужно отсесть подальше.
>>5392366 (OP)Жирно. Сегодня ДФ как раз про это выпустили ролик и очевидный вывод: пришла эра чекербординга и других типов повышения разрешения хитрых, типа DSR, а нативный 4к абсолютная хуйня без задач, которая просто не стоит свеч. Многие игры использующие эти техники визуально почти не отличимы от нативного 4к. Плюс, не забываем о том, что все современные мониторы при движении картинки ВСЕГДА уменьшают разрешение(sample-and-hold), исключая случаи, когда ты смотришь на статическую картинку несколько кадров. Этот момент, почему-то, очень часто воены за чистое 4к упускают.https://youtu.be/zCllBRdyEXA
>>5393218Например, многие способы подсчёта пикселей у ДФ на той же подтвержденно 1440p ps5 демке от Эпиков, толком не работают. Они смогли только в некоторых редких случаях, имея не сжатый 4к-поток, через фотошоп лупой увидеть, что есть места с не-нативным разрешением.
>>5393137>На 4к получил бы лестницыТы точно ебобо.При таком разрешении на мониторе в 27"-28" размер пикселя будет настолько мелким, что ты вообще альясинга не заметишь.>к не решило бы нихера, оно увеличило бы количество этих лестницТы получил бы четкую картинку без мыла как и хотел, при этом с таким мелким размером пикселя ты альясинг вообще хуй заметишь.Короче, я уже вижу, что 4к монитора ты даже не видел ни разу, не говоря уже об игре на таком.
>>5393267> будет настолько мелким, что ты вообще альясинга не заметишь.Ты забыл ещё подальше отсесть.>>5393218А здесь вообще втюхивание не4к для 4к мониторов. Но 4к очень нужно, ага.
>>5392366 (OP)В чём вобще смысл всего этого 4К, 8К если сидишь на 24 дюймовом мониторе, какой блядь смысл?У меня предки купили 55 дюймовый телевизор 4К и я разницы между 1К и 4К на БД нихуя не вижу. Родакам вобще поебать 1К или 4К, не они, не их собутыльники(друзяшки) не знают что это такое. Им лишь бы дорого-богато было.
>>5393347>В чём вобще смысл всего этого 4КВ случае с игрушками на мониторах 27"-29" позволяет избавиться от альясинга, при таком размере пикселя этот самый альясинг практически незаметен. Ну и плюс к тому можно повышать детализацию сцены - на низких разрешениях дальние объекты и просто высокодетализированные объекты сливались либо в кашу, либо в кучу пикселей. Попробуй поиграть в современные игры на мониторе с разрешением 800х600 - это будет не слишком-то приятно, при этом старые игрушки будут на том же разрешении выглядеть вполне сносно.Если говорить об использовании мониторов с высоким разрешением в виндах, то тут на самом деле всё достаточно прискорбно, в винде есть две системы масштабирования интерфейса одна для старого софта, который о высоких разрешениях ничего не знает и для нового софта, который умеет свой интерфейс масштабировать корректно. И если с новым софтом проблем нет, то со старым есть - так как интерфейс у этих прог не масштабируется, индусы в майкрософте решили: "а и хуй сним, щас мы короче просто окно растянем до нужного масштаба и ебанём фильтром, чтобы пиксели не торчали во все стороны" и вот это масштабирование выглядит как ебаный мыльный пиздец.При этом понятное дело, что такого старого софта со временем будет оставаться всё меньше, однако в данный момент это основательно портит впечатление.В остальном, в корректно отмасштабированных приложениях интерфейс в целом выглядит приятнее - никакой пикселизации даже у мелких шрифтов не наблюдается, всё гладко и без мыла.
>>5393394Ты со своего опыта говоришь? Потому что мой глаз прекрасно видит алиазинг на 4к мониках примерно этого размера. Если нет никакой обработки, избыточной выборки, то на нативном разрешении дерготню видно будет.
4к на мониторах 27 дюймов это бесполезная трата ресурсов железа, разницы ты нормальной не заметишь, ты же с нескольких метров сидишь как от телека, а зачем ощутимый процент производительности железа тратить на то чего не видно? Лучше тогда эту производительность в фпс пустить и взять под это 144гц моник чем 4к, разве нет?
>>5393502>со своего опыта говоришь?Ну да, прямо сейчас сижу за одним из первых бюджетных 4к самсунгов.Х.з. как ты этот альясинг видишь я его в большинстве игр не замечаю. Исключением стал только почему-то FarCry 5, я даже полез настройки проверять, точно ли у меня масштаб разрешения не сбился.
>>5393565А если на 4к мониторе играть в разрешении фулхд то там всё супер всрато или так же как и на фхд мониках?
>>5393582Если тебе повезло и у тебя видеокарта amd, или nvidia 20xx то всё хорошо - можешь включить целочисленное масштабирование и играть практически так же, как на обычно 1080р мониторе без артефактов масштабирования.
>>5392366 (OP)Так нихуя и не понял, но вопрос остается - зачем мне, вот конкретно мне, нужен 4к? Шо мне с ним делать? Мне и в 1600х900 збс играется.
>>5393607Многие до сих пор на 1280х768 сидят на своих бюджетных ноутбуках, но это же не показатель.Я считаю, что выбор, разумеется, будет зависеть о того нужно тебе такое разрешение на самом деле, или нет. Если не нужно, то о чем тут говорить вообще?
>>5393623Та я тоже хуй знает чего кичиться всякими 4-8к. Сидим на своих рейтах и нормально летим. Хуле еще надо?
как вообще можно посмотреть на 4к и сравнить с фулхд? в магазинах стоят телеки 4к но на них какую то поебень крутят и там ничего не понятно что оно вообще
>>5393641Ну вруби на своем монике 720р игру какую-нибудь. Потом переключись на 1080р. Вот такая разница и с 4к.
Мне кажется что слишком рано еще для 4к не говоря уж об 8к гейминге, 1К или 2К в самый раз и разрабы для начала научились бы грамотно оптимизировать свои игры
>>5393641Кокразтаки в быдлорадах и заметна разница между "нихуя себе телек" и "зато в 4, 5, 10 раз дешевле". Если ты конечно не +-8.
>>5392804Пиздец, думал, что никто не пояснит. Не только стратегий, но и всех мало-мальски новых игр. И лишь только тяжеловесные msaa или ssaa хоть как-то могут решить проблему, но для их полноценного использования нужно примерно то же ебучее железо, что и для 4к разрешений.
>>5393561Ну не скажи на 4к 31 дюйм монитор, трейлер watch dogs legion как фильм. У меня злость что я двач послушал, 1080р хватит всем.
>>5392366 (OP)>99%, ДЕВЯНОСТО ДЕВЯТЬ ПРОЦЕНТОВ игр даже на какой-нибудь 1070 в 4к долбятся под сотку фпсТолько вот чтобы запустить 70% из них в 4к, нужны патчи. Поскольку либо режим 4к нельзя включить (даже через конфиги), потому что игры рассчитаны на железо своего времени (с разрешением 1024х768 или меньше). Либо опять же игра не рассчитана на такое разрешение и мы получаем очень мелкий текст и интерфейс, либо растянутое мыло.
>>5394173В кстати уменьшение размера интерфейса при увеличении разрешения это самое ублюдское, что можно придумать. Нахуя они это делали? Вал всех нормальных играх интерфейс остается на месте.
>>5392366 (OP)ты цены на видеокарты видел?Платишь 25к за 1070 или 60+ за 2080 и оно всё равно тормозит потому что заточено под 30 фпс на консолях.
>>5392366 (OP)На ультрах современные игры типа RDR2 или Атсассин одисея не вывозит карта уровня 2080Ti в 4К 60 ФПС, а только 45-50 ФПСНа 1070 можно играть в 4К, но настройки графики будут уже средне низкие.
>>5392395Кондом Кам в 4к нормально тянет 2080Ti, стабильно выше 60фпс.А юбикал - тут да.Метро и РДР2 не пробовал.
>>53947223080 конечно жду, но все больше склоняюсь к тому, чтобы перепрыгнуть поколение и купить уже какой-нибудь 4080Ti.
Найс долбодятлы по 150к за одну лишь видеокарту отвалить чтобы получить тоже что будет на пс5 за 50к.
>>5394800Надо было втюхивать новые телевизоры. Поскольку нихера разницы на самом деле людям не видно (сидят в двух метрах от экрана), пытаются через шильдики 4k, uhd, hdr и прочую дрисню.
>>5392366 (OP)Похуй на твой 4К, сказки маркетолухов, чтобы железо продавать. Ведь если на YOBA MAXIMUM PRO GAY GAME MONITOR 4К выставить разрешение ниже, чтобы твоё ведро хоть как то тянуло, то это превращается в пиздец полнейший.
>>5394837Одноклассникам рассказывай. Еще до релиза 2к особо выделили тш, что на консолях графон хуже минималок на пк
>>5394826Даже если учесть что сони и Майкрософт имеет партнерство с производителями железа и все закупается намного дешевле рыночной цены консоли все равно при этом продают в убыток. Прибыль идет именно от продажи игр.
>>5394855>консоли все равно при этом продают в убыток. И когда такое было последний раз? 15 лет назад? Уже пс3 слим не продавалась в убыток, а на пс4 сони еще и наваривались. Железо пс5 на старте буде примерным эквивалентом аналогичного ПК в ту же цену. Может на пол шишечки подешевле. Уже сейчас известно, что GPU там где то на уровне 2060, это не 150к, а примерно 25 косарей, к концу года и того меньше будет.
>>5394837>Рдр2 на пс4 выдает графон на уровне пеки за 60-70к.А производительность на уровне пеки за 60-70 тысяч он выдает? Графон то графоном, но нахуй он нужен если игра тормозит?
>>5394891Ну это ты сейчас так говоришь. Потому что надо мозги себе ебать что бы посчитать сколько там комплектующее ps4 стоило в 2013> Уже сейчас известно, что GPU там где то на уровне 2060, это не 150к, а примерно 25 косарей, к концу года и того меньше будет.А я слышал про 2070. Но хуйня это все узнаем как выйдет, пускай будет 2060. Ну вот сам написал 25к. Давай к этому прибавляй процессор, хард, ссд, оперативную память, мать, бп, которые по характеристикам эквивалентны тем что будут в консолях. Интересно сколько какая у тебя цена выйдет если видюха в 25к 2060 эту уже примерно 2\3 цены консоли. Такой ССД как в ПС5 вообще на рынке есть?? Потому что я только ССД за 60к на 480гб нашел со скоростью 2600 Mb/s при том что на ПС5 5500 Mb/s
>>5394967> при том что на ПС5 5500 Mb/sСука продолжаю проигрыватьалсо пик, у самсунгов можно обмануть программу измерения
>>5394967>Интересно сколько какая у тебя цена выйдет если видюха в 25к 2060 эту уже примерно 2\3 цены консоли.Ты думаешь пс5 будет стоить дешевле чем пс4 про?
>>5394972О найс уже какие то теории заговора пошли, омбанули наебали жидомасоны. >>5394973А ты вообще где живешь че у тебя за цены нахуй? ПС4 ПРО эти самые 25к и стоит. Был слух что новые консоли будут вместо 500 долларов по 600 продавать это 40к примерно.
>>5395002> О найс уже какие то теории заговора пошлиЧел, у самсунга это называется рэпид мод. Данные с ссд сильнее кэшируются в оперативу. В программках-тестах могут быть очень высокие числа. В реальных задачах это говно.
>>5395034ну ладно, возможно ты действительно шаришь, я не буду с тобой спорить, тогда все равно получается что такой ССДишник стоит около 50к
>>5393347Вообще то как раз есть смысл - в уменьшении размера пикселей. В теории, при мониторах с разрешением уровня ~12к в 24 дюйма можно будет вообще убрать антиалайзинг.
>>5393394>В случае с игрушками на мониторах 27"-29" позволяет избавиться от альясингаНет, 4к на 27-29 по ppi даже экраны смартфонов не догоняет.
>>5392366 (OP)ОП, ты прав. Изи играю на 4k мониторе с gtx 1080ti. Рядом стоит 1080p 165гц.Вообще практически все игры до 2016 идут в 4k в 60FPS, иногда приходиться опустить пару слайдов на HIGH/middle, большую часть новых игр можно запустить в 70% resoulution scale и наслаждаться 60FPS.Старые игры, запущенные в 4k - преображаются. Самый сок - стратегии и РПГ. Civ 5 или Dragons Dogma, запущенные в 4k - преображаются. Столько много деталей, которые на старых разрешениях выглядили мыльно.Да просто любая игра, запущенная в 4k - выглядит на порядок лучше. 1080p ultra preset <<<<<<<<<<<<<<<<<<4k middle preset.
>>5393561Не все играют в сетевые шутеры для детей, где эти герцы вообще нужныв голосину с людей, копирующих железки у киберкотлет, спонсируемых корпорациями.
>>5393597>>5393582Если у тебя нет 20XX серии, то можешь выкручиваться другим способом (а 1080p разрешение не юзай, оно для бомжей).В панели nvidia включаешь nvidia sharpening на 40%, и включаешь там же галочку масштабирования разрешения.В итоге в игре у тебя появляются разрешения 3264x1836 (даунскелинговое, имхо при включении шарпнесса разницы с полноценным 4k не заметишь, производительность НАМНОГО лучше, чем с 4k), 2800x (уже хуже предыдущего, но производительность будет чуть ниже 2k).
>>5392429Помню, будучи пиздюком, тоже ставил во всех играх максимальное разрешение просто потому что железо тянуло. Даже тогда, когда это было в ущерб картинке (монитор у меня был ЭЛТ).
>>5395242Видел 4к. С расстояния 80-90см между 4к и фхд практически минимальнадальние объекты чуть четче видны и все. Не о каких в 100раз лучше и речи нет. Не пизди.
>>5392366 (OP)> 99%, ДЕВЯНОСТО ДЕВЯТЬ ПРОЦЕНТОВ игр даже на какой-нибудь 1070 в 4к долбятся под сотку фпс,А, а про правило что 90% всего - говно, ты забыл? Примени его и вот уже не так много чего идет в 4к. Откинь старые игры, вышедшие до 2010 и ты охуеешь, что вообще мало что идет
>>5394852Бля а где найти что то подобное, я видел где на пк выставлены консольные настройки, у меня кореш усирается что на пс4 такая же как на пк графика и вообще игра типо сама другая какая то особенная, хуй че докажешь ему, у меня 1080 пк мастер рейс
>>53952104к в 27 дюймов ~190 ppiСамсунговая Галакся с Quad HD+ в 6.4 дюйма - 522 ppi.Чтобы моник с такой же диагональю по плотности пикселей догнал фелетон тебе нужно разрешение на нем 14k+
>>5392395> Сейчас нет железа способного стабильно тянуть даже 60 фпс во всех новинках в 4КПросто не надо делать "все вправо" в настройках и будет идти. Какое-нибудь сглаживание(которое в 4К на диагоналях меньше телевизорных самим разрешением по сути делается) уменьшаешь - и там внезапно становится не "2080ти не может", а и 1080ти начинает нормально тянуть.Но тем, кто удовольствие получает не от игры в игру, а от онанизма на факт запуска на максималочках такое решение очень неприятно.
>>5396726А потом мы вспоминаем что комфортный фпс находится в области 90-100, и ставим 1440p и не выебываемся.
>>5392913>зато секиро какой нибудь на любой затычке в 4к на максималках играетсяЖирновато. У меня на GTX 1060 6 GB на ультрах в 1080p впритык было 60 фпс. Если бы я поставил 4К то думаю фпс стал бы в районе 25.
>>5396718> Самсунговая Галакся с Quad HD+ в 6.4 дюйма - 522 ppi.> Чтобы моник с такой же диагональю по плотности пикселей догнал фелетон тебе нужно разрешение на нем 14k+Упоротый, а теперь сравни с какого расстояния ты на телефон смотришь, а с какого на монитор.Ну а во-вторых, квадшд на телефоне тоже не нужон, с (около)фулшд на диагоналях 5,5"-6,2" нихуя пикселей невооруженным глазом не видно, значит дальше увеличивать разрешение смысла не имеет. Это самсунг играет своей технологической мощью просто "чтоб все охуели как мы можем".
>>5396745>комфортный фпс находится в области 90-100, и ставим 1440p и не выебываемся.А консольщики покупают пс4про с теми же 1440р и наслаждаются комфортными 15-20 фпс на мыльных минималках.
>>5396745Ну это тоже можно. Мне варианты типа 1440@144hz+gsync/freesync нравятся намного больше любых 4К, сбалансировано по всем параметрам, и в графон лучше fulhd может, и в фпс для дрочилен лучше 4к. Идеальный компромисс. Но раз тред о 4К - написал мнение об использовании 4К.Но в интернете максималисты от 1440 дико орут на каждом углу, типа "проходной формат, 4К будет стандартом в будущем поэтому 1440 нинужна, такие как ты десять лет назад 1366х768 вместо FullHD брали посмотри где они теперь, и вообще кинцо скейлится криво!/надо брать или fulhd@240hz если киберкотлета или 4K@60hz если нормальный человек, 1440 это полумеры!"
>>5396820Собственно, они правы.144-240 Герц нужно только совсем упоротым киберкотлетам, в остальном большинство игр никто не будет под миллион ФПС оптимизировать. Вспомни про кучу игр, где анимации были заточены под ФПС, лол. Ну и скачки ФПС будут ощутимыми что на средних 30, что на средних 60, что на 144. Да, на последних они будут менее заметны, но всё равно падение с условных 150 до условных 140 незамеченным не пройдет. Т.е. ПеКа должен будет тянуть средний ФПС выше 144/240, а ему и так придется непросто.Плюс игры постепенно будут пилиться под 4К, что тоже сыграет роль. Попробуй современную йобу на ПеКа на 720р запустить, сразу станет неприятно.Можно писать что угодно, но 90% игр будут рассчитаны в первую очередь на консоли. Как там пойдут дела, так на ПеКа и будет.
>>5392625У местных школьников всё, что не титан/квадро/хх80ти это затычка в слот. И похуй, что сами сидят на какой-нибудь 770м или 1050.
>>5392366 (OP)4К на компе бесполезен, просто из-за размеров адекватного монитора. Для ПК, думаю, идеальным вариантом будет 32:9 монитор, хотя тоже вопросы есть определенные.
>>5394176Чтобы интерфейс не растягивался. У тех, у кого интерфейс на флеше сделан нет такой проблемы.
>>5397451Палить фланги в шутерах может и охуенно (не тратится время/концентрация на смещение всего вида), для остального без задач.
>>5397441> Чтобы интерфейс не растягивался.Да пусть растягивается, все лучше, чем смотреть его под микроскопом
>>5396785А теперь посмотри с какого расстояния ты заметишь отдельный пиксель на мониторе, и с какого на телефоне.>тоже не нужонНахуя вы вообще на форумах сидите, если вам ничего не нужно?
>>5396820Нужно брать такое монитор, чтобы не было заметно антиалайзинга и при этом частота была чем больше тем лучше. "Будущее", это когда герцовка будет достигать таких размеров, что не будет заметна разница от реального мира, а таких технологий вообще нет.
>>5397451Тащемта тогда лучше уж ВиАр, для всего остального куда полезнее подключить несколько мониторов.