Выйдет же скоро, че треда нет?Трейлер: https://www.youtube.com/watch?v=9iMfypQj3k0Музычка: https://www.youtube.com/watch?v=XcaVLVBGG70Купить у габена: https://store.steampowered.com/app/1213210/Command__Conquer_Remastered_Collection/Исходники игры: https://github.com/electronicarts/CnC_Remastered_Collection/
В исходниках много интересных находок по нереализованным или отключенным фичам. Например пехота могла драться в ближнем бою:#ifdef BOXING case DO_FIGHT_READY: case DO_ON_GUARD: case DO_PUNCH: case DO_KICK: case DO_PUNCH_HIT1: case DO_PUNCH_HIT2: case DO_KICK_HIT1: case DO_KICK_HIT2: if (In_Radio_Contact()) { Do_Action(DO_FIGHT_READY, true); } else { IsBoxing = false; Do_Action(DO_READY_WEAPON); } break;#endif / When death is due to hand-to-hand combat, use the gunfire death decay animation since there is no custom animation available - yet. / case DO_PUNCH_DEATH: case DO_KICK_DEATH: // Fall into next case.
Про то что колесная техника раньше реалистично разворачивалась было известно уже давно: https://www.youtube.com/watch?v=mNLeD_M6blUВ исходниках много вообще всяких флагов от выключенных фич.
/ This is the "lemon percentage" to use when determining if a particular object owned by this house is to be flagged as a "lemon". Objects so flagged have a greater break-down chance. The percentage is expressed as a fixed point number with 0x000 meaning 0% and 0x100 meaning 100%. / unsigned Lemon;У техники была возможность рандомно сломаться в бою.
/ Hack for laser-firing Orcas in the PATSUX secret mission / if (GameToPlay == GAME_NORMAL && Scenario == 72) { ((AircraftTypeClass&)AircraftTypeClass::As_Reference(AIRCRAFT_ORCA)).Primary = WEAPON_OBELISK_LASER; } else { ((AircraftTypeClass&)AircraftTypeClass::As_Reference(AIRCRAFT_ORCA)).Primary = WEAPON_DRAGON; }А я все в детстве думал почему редактор юнитов не дает менять Орке оружие, а оказывается эти пидоры захардкодили установку ей оружия, если миссия не номер 72.
>>5372077Глянь HOUSE.CPP, вообще охренеешь. Вообще хочу чтобы эти, с пвсстудио сделали анализ исходников и показали самые сочные ошибки.
>>5372069Ты хоть видел мультиплеер в ра1? это ужасно. Вечный спам по иконке "построить танк" ибо там нельзя было назначать очередь строительство в несколько штук сразу, а строительство танков с 4 заводом происходит почти мнговенно.Короче суть онлайна это спам танков и больше ничего. Лично я скачаю с торрентов, пройду одиночку поностальгировав и удалю.
>>5372041 (OP)они по сути несколько лет продавали пак, наполовину с нерабочими играми на современных компах. в ориджине. многие ремастеры даются бесплатно владельцам оригиналов, этот тоже должен быть бесплатным.
>>5372086> многие ремастеры Приведи пример прямо ремастеров. Когда по-быстрому фиксят двигло и юзают чуть менее сжатые текстуры и звук, чем были в прошлом релизе, это даже не особо работа. А в случае с цнц они заново рисовали графику, заново записали музыку, озвучку, пригласили старых актеров, портировали с нуля консольные версии. Это солидная работа, вообще-то.
>>5372080Не гуру сей, чтобы увидеть прямо таки косяки, но в общем он очень читабельный и хорошо документированный. Хороший контраст с тем пиздецом, что в слитых исходниках Армы и Флешпоинта. Особенно учитывая что многие файлы изначально датированы 1991 годом, так как игра развивалась с движка Дюны 2.
>>5372084Точки сбора, очередь, аттакмув и тд, всё есть в опенра, значит и в ремастере должно быть, добавят зум и явно ещё по мелочи всякой удобной фигни.
>>5372097Не, код вообще огонь. Очень логичный и хорошо структурирован. Когда архитектуру пишут не вчерашние школьники то это видно скжаем так с первых строк. Как расположены конструкторы\деструкторы, как названы и вынесены переменные и константы, как происходит работа с главной стейтмашиной.
>>5372099В любом случае, как и любая стратежка она давно задрочена всякими задротами с билдами, и обычному игроку в онлайне нехуй делать кроме как получать пизды и разрыв жопы.По этому скачать с торрента, словить ностальгию от одиночки и выкинуть.
>>5372237Зависит от онлайна, если он не совсем низкий, то и новичков полно будет. Как в той же AoE2DE.
>>5372266Вы наркоманы или как? Там будет ELO, в ролике об этом сказано. Ну и вообще любителей стратежек мало. Если ты не киберотлета то скирмиша с ботами вполне хватит. Я в пиздючестве в ра2 задрачивал радномные карты и был дико рад по часу там сидеть и дрочить базы.
>>5372089>Это солидная работа, вообще-то. ну тогда хотя бы скидку 50-75% владельцам оригинального пака
>>5372280В детстве были другие ощущения, щас с ботами играть уже будет уныло.Во первых они в ра1 абсолютно нулевые, даже и в подметки ра2 ботам не годятся.Во вторых это банально неинтересно, ощущения пиздючества ты не вернешь.
>>5372041 (OP)>оп-пикХерасе, в ремастере под легким танком понимается что-то тешкоподобное. Хотя в оригинале был скорпион.
>>5372418> хотя бы Отправил тебе за щеку, проверяй.>>5372509Я так скажу - играл в дюну 2, цнц\ра1 пропустил, никогда не было даже желания в них поиграть. Зато в ра2 дрочил хуй знает сколько лет, как и в тибсан\фаершторм.
>>5372041 (OP)Выглядит как пёстрое размалёванное васянство с мультяшными танчиками. В оригинале такой хуйни не было.
>>5372041 (OP)Тиб сан купил бы не раздумывая. Пездюком сотни часов в неё угрохал.Первую стоит вообще брать, а то никогда не играл?
>>5372041 (OP)Она четверть века назад вышла, нехуй поддерживать бездарных хуесосов которые еще раз продают ту же самую игру, вместо того, чтобы делать новые.
>>5373435Да эти все компании сами скопытились, изжив себя. Глупо гнать на ЕА, под их крылом больше всего годноты вышло, ни один издатель даже близко не сравнится.
>>5373116После тибсана будет тяжко, стоит ради сюжета разве что, но можешь на трубе глянуть, не сильно потеряешь.Ух-х, какой же ламповый фаерсторм был, такая-то инопланетная флора...
>>5373505Скорее наоборот, тибсан станет неиграбельным на фоне ремастера, в котором интерфейс лучше и не только.
>>5373557Игры не устаревают, они прекрасно идут и сейчас.Фоннаты подрихтовали, нехуй платить за то, что уже доступно бесплатно, потреблядина ебаная.
>>5373480>>5373423>барин неуиноват слющай эээ>>5373435В этом списке не хватает еще разрабов дед спейса, которых ЕА подгоняла с разработкой 3 части и заставляла прикручивать всякое дерьмо типа транзакций, а когда куцый обрубок ожидаемо не взлетел то серию быстренько прикрыли, студию приняли в анальное рабство на пару лет и потом распустили. Обычная ЕА-тактика, в общем.
>>5373663>1500 это чуть больше чем 20 доларов.И че? я что на западе живу чтобы в долларах деньги считать? дебил блять
>>5372041 (OP)>че треда нет?Нахуй не надо. И не потому что о СС не слышали местные дошкольники и школьники, а потому что ЕА. Представь, что твою любимую еду, в качестве примера, люля-кебаб завернули в носок годичной выдержки, и подали на стол, дескать, извольте откушать. Я реально не понимаю, почему, имея такую ресурсную базу как у ЕА, они за последние 10-15 лет так и не смогли залупить хотя бы одну убервиновую игру, на которую ссали бы кипятком даже спустя десяток лет. Нахой им эти коробки и сезонки. Видимо, деньги окончательно убили интеллект у руководящего состава.
>>5373939Топовые эффекты из сделанного с любовью ремастера от заботливых и благородных ЕА. А в оригинале лазер был нормального размера и вылетал откуда надо. Но тут тяп-ляп индусами и готово. Но вы все равно покупайте, ЕА не зря свой хлеб ест же, правда? Да и 1500 рубасов всего каких-то, копейки!
>>5373962Потому, что копромастер.Нормальные римейки должны фанаты делать с душой и постоянно допиливать, а не кодомакаки на отсосе у огромнрй копрорации, чтоб забить на поддержку сразу после релиза за полгода до релиза>>5373992>Но вы все равно покупайте, ЕА не зря свой хлеб ест же, правда? Да и 1500 рубасов всего каких-то, копейки!Самое хуевое что купят, заплатят деньги этим пидорасам убившим франшизу.
Но ведь у них есть ИСХОДНИКИ высокого разрешения, которые они тупо выпускают без сжимания как раньше. За шо платить то
>>5374025>За шо платить то1) Показать в /v/ шо ты не нищая пидораха2) Поддержать разработчика, переработчика, хуеработчика3) Шобы было в коллекции ведь ностальжи там, вся хуйняВыбирай любые мантры детей из /v/ и покупай смело.
>>5374035Послезавтра захады. Если эти пидры денуву за каким-то хуем не вкорячат, или что еще раковее - онлайн онли.
Как бы там ни было, не существует РТС лучше, чем C&C.Конечно, вторые части что в тибериумной, что в редалертной серии были лучше. Блджад, да даже третьи поинтереснее будут.Но и первые части - великие игры, на основе которых десятки и сотни говноделов сделали свои говноклоны. Ну и несколько хороших игр вышло тоже, да.
>>5374134Двачирую. Тибериевое Солнце Пустыни вообще обладает непередаваемой атмосферой благодаря более амбиентному саунду Клепацки (кстати, скоро в россии выступает жеж, говорят), и цветовому освещению, которое делало всю атмосферу. Эти цветные светильники это что-то с чем-то.
>>5374033Ты не купишь не потому что не хочешь, а потому что не не можешь. Для нищего провинциального быдла 1500 огромные деньги.
>>5374486Огромные может и огромные, но не неподъемные. Практически любой кроме вокзального бомжа может себе позволить потратить полторы тысячи. Тут именно нежелание.
>>5373632Так че ты развонялся? Сиди в своей конуре и скули какие ЕА плохие и что на дваче все дебилы, а ты один умный. Хули приперся, скотина?
>>5374567>вы не жрёте кал потому, что не можете его себе позволить!!!О, какая знакомая ублюдская риторика, совершенно не удивлён.
>>5374486>>5374567>ну купите, ну пожалусто, ну наши индусы спициально для вас старались, смарите какой лазор сделоли, вах красота да? ну всего полторы тыщи, ну че вам жалко чель?>что значит нет? что значит не поддерживаете пидоров из еа? ах вы...вы... вы нищюки! да, нищюки! ето вы не не хотите покупать, а не можете! ахаххаххахахаха я вас раскусил!!1
>>5374574Не может быть так, чтобы у людей были отличающиеся мнения, не может быть, чтобы они не хотели того же, чего хочу я просто увидев красивую картинку и хайп, они просто не могут себе позволить, потому и пишут негатив, иначе и быть не может, ага.
>>5372041 (OP)Опенсорс - это, конечно, круто. Но нахуя они только первые две игры перевыпускют? Ждут, пока в OpenRA допилят поддержку Tiberium Sun и Red Alert 2, чтобы и их ремейк сиквелов потом никому в хуй не впился? В чём смысол-то, блядь? Купить игру в десятый раз, чтобы было? Они в себе вообще?
>>5375305Надо было с генералов начинать, они стали бы уберпопулярными, а 2дшные части итак хорошо играются.
>>5375328Могли бы на две части разбить. Типа 2D-коллекция и 3D-коллекция. Но тут видимо на ремастер только полторы миски риса выделили, поэтому сделали то, что сделали.
>>5376160За это стоит на его концерт сходить, а не платить копроЕА, даун. https://www.frankklepacki.com
>>5375305>допилят поддержку Tiberium Sun и Red Alert 2С ними гораздо сложнее, таму что это на самом деле честные 3д игры. Только не на полигонах а на вокселях.
>>5376218Так они и для первый все перерисовывали, так что и для солнышка перерисуют, благо отклик на ремастеры таки есть
>>5376226Но ведь хуесос ты, это ты покупаешь ведмаки и асасины и из-за тебя игропром катится в говно, понимаешь, мразь? А я отдаю все свои деньги ЕА-богам и вествуд-дедам и инвестирую в дальнейшее продолжение франшизы и ремастеры остальных игр.
>>5376360>ты покупаешь ведмаки и асасины Нет, пиздоболина тупорылая, я не покупаю этот кал.> А я отдаю все свои деньги ЕА-богам Вот поэтому ты гной. Поддерживать ЕА - быть хуже червя-пидора, уебище блядское.
>>5372041 (OP)Как думаете, где лучше сначала покупать, в стиме или в ориджине? В стиме у меня библиотека значительно больше, он у меня запущен ежедневно. Зато в ориджине у меня уже есть полная коллекция C&C, Red Alert-ов и генералов.
Батька за 25 лет не постарел почти, вот уж действительно бессмертный политик лидер и боецhttps://www.youtube.com/watch?v=5VAMcOJuhBA
>>5375328А разве смогут, в 2020е? Там же они над всеми стебались как могли. Щас могут зассцать оскорблять чуства муслимов и китаёз
>>5373939Не ну этим нужно студии в лицо ткнуть, чтобы исправляли. Охуели просто, в Renegade луч был лучше сделан.
>>5375328Генералы - это дерьмо чуть лучшее, чем 4-я часть тибериумной саги.Сомнительный варкрафтоориентированный огрызок без сюжета. Особенно смешно, если учесть, что Близзард поначалу нагло копировала игры Вествуд.
>>5373939>>5376839Так ремастер поддерживает 4к, ты бы просто не увидел тонкий красный луч при таком разрешении. Видимо, решили не париться и не скейлить эффекты под конкретное разрешение.
>>5376909Ты просто повторяешь мантру залётного, который толком не поиграв, вбил себе в голову что это не цнц. Игра прекрасна как и редалерт2, а геймплей в генералах лучший в серии.
>>5376929Ты троллишь? Там весь гейплей варкрафтообразный, с этими юнитами для строительства, ГИРОЯМИ с абилками, но главное - там, по сути, нет сюжета. И роликов.
>>5375604Это печально, у меня было плохое предчувствие, думал из-за ценника, а оказывается не только.
>>5377003Только интерфейсом похож и способом строительства, в остальном совсем другая игра. Варкрафтоообразные это больше про C&C3 и RA3, где всё стало хуже чем в генералах и порезали мощность юнитов в угоду старкрафтоподобному балансу.
>>5378040Забавно, что при этом варкрафты и старкрафты сосут с проглотом у C&C3 и RA3.А вообще, я не говорю, что Генералы - точная копия варкрафта, но там слишком заметные изменения в геймплее именно в эту сторону, при этом не дается мира/сюжета/атмосферы полноценных СнС.
еще бы ремастер второй дюны запилили, столько часов ней просидел будучи школьникомhttps://youtu.be/fkDZhLitsNg?t=703
>>5379871>Топим за харконенов посоны. Девастаторы рулез!Говно твои девастаторы и харконены - пидоры. Только соник танки, только хардкор!
>>5376909Генералы - лучшая часть C&C, в которой наконец-то появился баланс и аж три непохожих игровых "расы". До них таким могли похвастаться лишь стратегии от метелицы.
>>5379909>До них таким могли похвастаться лишь стратегии от метелицы.О чём и речь. Выродились в Метелица-2 и стали ненужными.
>>5379909У метелицы разные расы - фикция, одинаковые расы с полностью разным скином. Да и три расы были как минимум в Yuri's Revenge или в Tzar, из которого варкрафт3 украл механики.
>>5379954Дело не в разных скинах, а в разных механиках. Одна раса получает бонусы от распространения своей жижи - видимость, регенерация, но и строительство возможно только в жиже, как минус. У другой расы бонусы в ночное время суток и бесконечная древесина. Только люди с орками похожи. В старкрафте разница между расами более заметна.
>>5380015Чьи собаки быстрее едят чужих собак? 10 американских собак против 10 советских, кто победит?
>>5380007Ну скачать можно поиграть сингл, вспомнить детство, но покупать и играть в дисбалансный мультик с задротами в нём - нахуй надо.Это всё равно что дать неграм деньги чтобы они тебя за них еще и отпиздохали.
Короч немного анрилейтед, но я недавно решил перепройти Generals и BfME. И я обнаружил, что все игры на этом движке залочены на 30 фпс. Что за пиздец? Эти дебилы из вествуда компрометировали долговечность своих игр, собирая их на движке с таким петушиным фреймрейтом. Играть в 30 фпс в 2020 очень тяжело.
>>538011330 фпс геймер не пукай, в то же время вышел WC3, который сразу шел в 60 фпс, и играется он потрясающе до сих пор, в отличии от 30 фпс параши.
>>5380152Да не рвись ты так. Все равно не порвешься настолько, насколько я порвался, когда узнал, что долбоебы из вествуда делали свои 3д игры на движке который может выдавать только 30 кадров в секунду. ВК3 кал, хех мда, чего только на сосаче не узнаешь.
>>5380157>>5380158Объективно кал, любой адекватный любитель ртс запишет третий варкрафт в shit tier. Он уныл, в нём страшная 3д графика, маленькие армии, сюжет для школьников, геймплей на уровне 95года.
ладдер, рейтиноговые таблицы или че нибудь подобное есть?чтобы был автоподбор матча по рейтингу?как в coh, coh2, к примеру
>>5379932>И наконец стали играбельными.Только для говноедов Метелицы. Но у них и так есть их говно -> серия КнК сдохла.
>>5380185Перестань рваться, обиженка тупорылая. ВК3 - объективно отличная игра. Последняя, и, наверное, единственная хорошая игра от копроблизорта.
>>5380272Не он, но ВК3 - говно. Как же я ненавижу РТС с элементами РПГ, это же просто днище. Которое закономерно выродилось в дебильную дотку для школотронов.
Хочу ремастер на пс5, взял бы на пека, но там всегда читеры. Эти пидорасы даже для ПРО патч не выкатили.
>>5380283Мало ли что ты ненавидишь. От этого что-то говном не становится.Когда ты поймёшь эту простую истину, то станешь лучше 99.99% двача и приблизишься на шажок к человеку, став на одну ступень с шелудивой псиной.
>>5380302ХУЯСТЕР. Говноеды тупорылые, блядь, никакого процесса ремастеринга не происходит, УЕБКИ. КАЛОЖОРЫ
>>5380289Наверное потому что лутание и прокачка говна в купе с микроконтрольным дрочевом абилок смещает акценты с сооружаемой структурой взаимосвязанных маневров и приоритетов, на тайминг исполнения аркадных микро- моментов и прочей мелочной хуйне с несоразмерно существенным влиянием на последствия. Не всем нравятся стратегии типа Доты гле важнее микроконтроль, но такие сейчас очень модны на рынке и остальным стратежкам из за этого тяжко приходится.
Я конечно хотел бы куупить ремастер,но 1500 рублей эээ.Особенно учитывать что это ртс до старкрафта и может слегка разочаровать
>>5380309Ну лично я например стараюсь не пользоваться абилками если игра не наказывает за это. Не фанат Доты
>>5380321"потому что лутание и прокачка говна в купе с микроконтрольным дрочевом абилок смещает акценты с сооружаемой структурой взаимосвязанных маневров и приоритетов, на тайминг исполнения аркадных микро- моментов и прочей мелочной хуйне с несоразмерно существенным влиянием на последствия" Ну и еще микроконтрольные задачи нельзя ни интерпретировать ни усложнять. Их можно только исполнять. Т.е.ничего нового не придумаешь и это привело к застою жанра.
>>5380340Микроконтроль можно ой как усложнить, потолка сложности в нем нет. Похоже на твою сугубо личную проблему, нежели финдаментальные недостатки вк3 как игры.
>>5380355Я имею ввиду структурно усложнять. Микроконтроль про оптимальный выбор и требует только исполнения. Если знаешь как его можно структурно усложнить патентуй идею. У Близзард этого не получилось
юниты тупы до безбожности, тупо игнорируют всех вокруг пока их мордой не ткнуть в происходящее, заводам нельзя поставить место высадки, сорри но это уже ни в какие ворота
>>5372041 (OP)Сообщество(CNCNET.ORG, OPENRA.NET) за 20 лет БЕСПЛАТНО переписало движок и улучшила всё, в том числе и ИИ, а эти уроды из ЕА подрисовали графоний и продают игру второй раз. Впрочем я от ЕА другого и не ожидал, ведь ЕА по сути и убило WESTWOOD.
Куплю когда будет распродажа в стиме, ради бонусов. Да, я стимоблядокПолторы тысячи не та сумма которую стоит жалеть ради того, чтобы приобщиться к классике которую ты проспустил.
>>5380456>ПОК ПУК КУКАРЕКНе знаешь, не пизди, чмоха. Жидишь бабки - пиздуй ебаться с опенхуйра от васянов, а не от самих вествудов.
>>5372084> а строительство танков с 4 заводом происходит почти мнговенноКоличество заводов влияет на скорость постройки одного танка?
>>5380368Пиздец, реально, в /в/ сидит много дебилов и любителей отборного говна, но, как мне казалось, высеры Близзард не любят вообще все. Но ничего, нашлись и такие уникумы.
>>5380126>убогое недоРПГ-дрочево для мамкиных киберкотлет>играется он потрясающе до сих пор...жир сочился из монитора.
>>5380456Двачую, приятно видеть, что не все тупорылые потреблядские зумеры кругом, ещё остались адекваты.
>>5380289Не то, чтобы РТС был жанром для "умных", но думать в нормальных РТС всё-таки нужно. А ВК3 - это пикрелейтед вместо геймплея.
В чем уникальность этой ртс, что все кипятком ссутся с неё? Тот же старсрафт интересней выглядит и разнообразней.
>>5380524Скорее нужно заучить у какой расы какие варианты развития и какой из них какой контрит. Буквально по принципу "противник качает Х- беру Y и ебу его в жопу!". Такого чтобы прям напрягать извилины в вк3 не особо.
>>5373079Шизоид, EA идет в качестве издателя.Разработчики это Петроглифы. Кампания из выходцев Вествудов.
>>5380623И че, блядь, им щас от покупок бабло перепадать будет, даун ебаный?ЕА им зарплату заплатила, и все, дальше они на голодном хуйке, если ЕА еще не соизволит заказать чего.
>>5380605Первая массово зашедшая стратегия, задавшая стандарты ртс на десятки лет вперед. Сейчас в ней ценность околонулевая, ориентирован этот индуский ремастер исключительно на настольгунов, которые включат ее на 1 час, пустят слезу и пойдут дальше памперсы детишкам менять.
>>5380699Массово зашедшая была как минимум дюна 2, которая и определила направление работы вествуда на 10 лет вперед.
>>5380693Конкретика будет? Давай высрись с каким-нибудь высером уровня дюны 2. КиК была первой ААА стратегией тех времен, с нормальным продакшн велью и т.д. и т.п. Я нигде не заявлял, что до нее не было популярных стратегий в принципе, лишь сказал - что именно она дала толчок и развила базисы механик до того уровня, с которого копируют до сих пор. А не каличное управление по 1 юниту и баланс вида "скопи любых войск побольше + атакуй в лоб".
>>5380605Как уже выше отметили, нет корейского микроконтроля с 5000 apm и киберкатлетизма, нет ненужного РПГ с прокачкой и героями а ля прото-Дота, простое и удобное управление.Чистый фан и стратегия, без "кекеке, я тебя закликал".
У меня одного есть нехуевые лаги в Ред Алерте, когда на экране что-то взрывается? В собственно CnC такого нет, только в Red Alert. Играть невозможно, сук, сплошные микрофризы в перестрелках.
>>5380915Вот и жрите после этого копремастеры, захуячат графончика поверх кала, продадут глазированные фекалии, а вы в очередной раз как в первый удивляетесь, а как же так.
Если кто хотел возмутиться, что хули саундтрека в папке с игрой нет - берете халявный MegEditor и рипаете Data/MUSIC.MEG203 трека в .wav. TDC/RAC - классика, TDR/RAR - ремастеры, TDB/RAB - бонусные треки (тоже ремастеры + ремиксы от FKTS).Дохуя годноты, гарантирую. Фрэнк не поленился ремастернуть даже совершенно забытые треки вроде удлиненного Great Shot или Journey, сделать из куцего Canyon Chase полноценную композицию и воссоздать с нуля проебанные Fogger и Snake (хотя второй больше на ремикс теперь похож, но все равно лучше оригинала с его шакальным качеством).
>>5380852Если СнС стал бы хоть немного популярным в онлайне, вопли про микро тут же начались бы. Потому что микро решает в любой сетевой игре, даже в пошаговых стратегиях (т.к. там есть ограничение реаьного времени на игровой ход).
>>5380714>именно она дала толчок и развила базисы механик до того уровня, с которого копируют до сих порКроме рамки в цнц нет ни одной механики, которой не было в дюне 2.
Надеюсь ремастер выпустят и на консолях, я впервые в эту стратегию поиграл на ps1.Ибо на пк все равно кучка задротов в онлайне которая не даст играть по фану, а на консолях народ не обученный и будет фанится в игре а не задрачивать билды и эффективные тактики.
>>5381148Да, там людей больше будет и большинство новички, а в пк версию ремастера придут задроты с опенра и начнут убивать фан игры задрачивая мету.
>>5380605Музыка, дизайн, ролики, кампания, эффектность. А старкрафт выглядит как кастрированная аое, вот с него точно нет повода кипятком ссаться.
>>5380623>Петроглифы. Кампания из выходцев Вествудов.Это миф, там полтора человека из вествудов и далеко не ключевые люди.
>>5372041 (OP)Никто это не просил и никому не нужно.Оpenra начал ссать на это поделие ещё 10 лет назадБесплатно, с браузером матчей, улучшеным ИИ и тд.Генералов на новый двиг бы посадили и графин переделали я ещё мог бы понять. А это говно во всём хуже чем опенсорсная dune legacy.
>>5381366Наоборот всем нужно, хорошо постарались над графоном, музыкой и прочими отсылками, но не добавить фичи из опенра это запредельно глупо, сильно портит впечатление.
>>5381089Прохождение сюжетной стратегии и надрачивание полувялого киберкотлетного хуя - разные вещи.Первое - это игра в полноценную РТС, а второе - это всё то же надрачивание полувялого хуя.
>>5381096Лол, так а нахуй вообще нужен онлайн в РТС? Нормальные РТС - это неподходящий жанр для онлайна в принципе. Большинство киберкотлетных игр сводятся к выбору одной или одной из парочки ультимативных тактик, а дальше дело чисто за физическими параметрами игрока, т.е. за его скоростью реакции и скоростью кликов/нажимания хоткеев.Только вот в случае с файтингами и шутерами есть масса еще факторов, влияющих на успех/неуспех в игре, а вот старкрафты с варкрафтами только про это. В итоге всё выродилось в доту.
>>5381411Я сам не старкрафтер, но после выхода СК2 я пару лет смотрел видосики на канале HuskyStarcraft, сотни их. Из того, что я понял, что не было какой-то одной-двух победных тактик. Можно было клепать любых юнитов, и с их помощью выигрывать игры. Причём не обычные онлайновые игры, а чемпионаты.
>>5381403Главное в онлайне ртс это раш, не отсиживаться на базе, тогда получишь истинный фан. Либо игра быстро закончится, если игроки по скиллу не равны.
>>5381426Почти не играл, видосиков не смотрел. Нихуя о ней не знаю. И я вообще мимокрокодил. Пост про канал хаски был единственным в треде.
У чувака сверху детская травма от осознания что в жанре который называется real time strategy микро решает как и макро?Извини но если ты не можешь осилить даже базовые комбинации клавиш,то ты банально будешь отставать по таймингам из-за строительства базыКакие еще ультимативные тактики? Если ты знаешь только один билд во-первых у тебя нет понимания игры,во-вторых тебя уничтожат контр-билдомИ это касается вообще любой РТС
Ок.. Мне 28. В детстве заигрывался в Red Alert2 и до сих пор готов пройти ещё раз.Поиграл я в Red alert1 и... игра гавно. Я не про графику, её-то обновили. Сам геймплей, скучен. Стратегия сведена к минимуму. Солдаты не повышаются в звании... Ролики на уровне постановочной пьесы в старших классах...Ну хз. С удовольствием прошёл бы ремастер RE2, а потом Tiberium wars с 60FPS(если выпустят когда-нибудь).Я не знаю кто это купит.. Те олдфаги, которые 24 года назад играли в неё? Нужно было им сразу ремастерить RE2 и включать в сборник. РЕфанднуд.
>>5381114Пробовал в RE3 на хбоксе играть ради интереса и я не понимаю как можно с геймпада играть в real time стратегии. Ну вообще. первую миссию еле еле с костылями прошёл лол.
>>5381555Я в детстве свободно в ра1 на ps1 играл и ничего там сложного не было, ну на мыше удобней спору нет.
>>5381564Может потому-что у тебя выбора не было большого?Я на боксе спецом записал болванку с RA3, чтобы попробовать. В первой же миссии ты там парой танков управляешь, это было мучение. Как целую БАЗУ строить, микроконтролить кучу юнитов по всей карте я хз. Наверное, дело привычки, но к такому не хочется привыкать, если честно.Вообще весь жанр стратегий умер с большим распространением консолей, есть повод задуматься..
>>5381574Ну может и так, это моя первая ртс была на геймпаде, потом я помню через год уже ходил в компьютерные клубы и играл в РА2 на компах.
>>5381552Хз, мне первый ра нравится больше, в ра2 петросянщины и клюквы слишком много, ра был немного серьезней. Ну и динамика другая, ра1 медленней. Сам жду ремастера тибериан сана так-то.
В этой игре нет attack-move, планирование маршрута юнитов очень примитивное. При этом как в оригинале нельзя оправить на ремонт несколько юнитов, логистика очень плохая (или идут в бессмысленный обход или просто останавливаются на месте) и все прочие прелести, которым давно пора кануть в лету. Как бесплатное пособие можно использовать, а вот за денюжку тем более за неё хотят 1500 деревянных, это просто борзота издателя.
Скачал пиратку, поиграл против сложных ботов и они как и ожидалось ничего из себя непредставляют, тот же ии что и на ps1 был, когда стреляешь по их харву то они скопом на тебя сбегаются, получают пизды и сосут хуй, изредка нападают и тоже сосут хуй, а если им снести эсиви то они его по стандарту не отстраивают ибо не умеют и сосут без новых построек.В общем пройти сингл кампанию и удалить, ну или дял совсем фанатов отдать полтораху в стиме за мультиплеер.
Суууууука они из лайт танка сделали какого-то Т-55. Ну как так можно было объебаться когда во всех сука катсценах и на инконке был нарисован Бредли? RA еще не запускал но вангую что советский хэви танк из него сделан, так что они так сэкономили. Сделанный с любовью ремастер, тьфу бля
>>5381705При этом все его хвалят как будто это произведение искусства. Я ебал этих ютуб-комментаторов. Такое ощущение, что все топ комменты в ютубе накручены.
Лайт танку еще и иконку поменяли. А еще на этом скрине можно увидеть обсер с текстурой земли около моста.Лол, они еще и Хамви назвали Light scout. Ну а хули, заплатить за лицензию это же так сложно нищей ЕА, каждую копейку при создании считали. Еще я не скринил, но у Мамонта пиздецово эффекты стрельбы нарисованы, снаряды вылетают в метре сбоку от стволаА еще при продаже некоторых зданий выбегают не civilian-ы, а Фил. ФИЛ блядь. Ну а хули, детская игра же, не дай бог подумают что на войне могут гражданские быть>>5382263Но это еще больший бред, с какого хрена там советский танк будет у НАТО? А в оригинале кстати тоже Бредли был, что более логично
>>5381614>в ра2 петросянщины и клюквы слишком многоИменно своей нажористой клюквой она и была охуенна. Такой то китч во всём, такой то стёб над эстетикой холодной войны.В том же реванше Юрия всё проебали и он получился тупо никаким.
>>5382284Не знаю чего хотели, наверное, сэкономить на лицензии, но этот танк уж точно не похож на М60, который больше по габаритам и более округлый. На китайскую копию Т-55 еще может быть
>>5372041 (OP)После обновлённой Эпохи2 за 400 рублей ЕА выкатывают этот выдрист за 1.5к. С деревянным управлением, нулевым нахождением пути из 95-ого года и даже без движения через атаку.
>>5382273>>5382099Почему на хайрез 2д графику так приятно смотреть? Ты прямо любуешься каждой деталью, будто эти электростанции мироточат нахуй. В 3д какой бы ебейший графен не был такого чувства не возникает.
>>5372069>мультиплеерных ртс итак по пальцам пересчитатьА вот не надо пиздеть. Как раз вам, киберкотлетам всё и делается.И, кстати, именно из-за вас, уёбков, ИА убили оригинальную серию СnC отвратительной четвёркой.
Поиграл в скирмиш и одну любимую миссию из коверт-опса, Under Siege. Хз что с ней нахуевертели, но я ее так и не прошел. Вроде раньше можно было бахнуть ядеркой и блок-пост останется стоять, а теперь все танки оттуда сразу бегут в атаку, да еще и авианалеты выбирают целью твои самые крутые юниты и здания. Только что построил обелиск? На тебе напалма на голову. Заказал артиллерию на последние копейки? Очень жаль, ведь ее выпилят самолеты. Самую главную проблему оригинальной игры так и не исправили, а именно - тупейший ИИ. Поэтому все еще можно любоваться на то, как в двух шагах от твоих солдат едут танки и они ничего не делают. Абсолютно все надо за ручку вести, сами атакую только защитные здание и танки, если к ним близко подошли. Еще не исправили проблему радиуса строительства, что чтобы построить что-то на расстоянии в пару клеток нужно подводить туда забор. Можно сказать что это мол было в оригинале и такой геймдизайн, но мне кажется что это тупо ограничение движка было, а сейчас-то можно было сделать нормально все, один хрен это ограничение забором обходится. Тем более что в ремастере РА это и пофикшено. Глянул пару катсцен, которые не брифинги, а просто, типа когда базу атакуют. Они не поменялись вообще, даже на нейросетевой апскейл не похоже. Графон юнитов вроде красивый, а на деле кривой. Советский вертолет стреляет из движков, лол. У мамонта снаряды вылетают откуда угодно, но не из стволов. Про обелиск и так ясно. В РА у советов sam site имеет иконку из обычного СнС, хз, было ли такое в оригинале, но тут-то у него модель другая. В РА средний танк немного перерисован, отчего он еще меньше похож на Абрамса, и да, советский/китайский танк у Нато, браво.Непонятные смехуечки, типа гражданского, ставшего Филом, и деревень, которые стали называться "Бар %нейма%", "Усадьба %нейма%" и т.п.А, еще РА почему-то лагает. Обычный СнС нормально, а там постоянно скачки фпс в зависимости от действий.Короче, 2/10 только за некоторых юнитов и саунд, от ЕА я другого и не ждал. Хорошо, что не заплатил за это дерьмо.
>>5382502Откуда тогда столько хвалебных отзывов? Ремейки других студий засирали только так, а эту халтуру за фулпрайс все хвалят.
>>5382528>Откуда тогда столько хвалебных отзывов? Потому что >ыыыы класека гыгыг алдскулы свило))0) пукккк прям как в дивиностапятый папал))) от петушни с наигрынными 0.4 часов
>>5382528Откуда столько хвалебных отзывов у эпоха империй 2 что-то там эдишен? Я запустил там просто пиздец, даже шрифты и разметка уплыли в сторону, все в мыле, фпс во все стороны скачет, системки какие-то запредельные, сама игра весит 40 гигов, хотя графон хуже оригинала.
>>5382634У аое2 идеальный ремастер, подтянуты анимации, графика, игра стала удобнее, есть поддержка модов, улучшена стабильность сетевой игры. Куча нового контента (рас, кампаний, карт) - тут заслуга hd во многом. То что ты там запускал это проблемы с твоей стороны.
>>5382099Абожди епта, так ведь оригинальный спрайт нихрена не Бредли был. И в катсценах они хоть и мелькали, но были там в кадре и нодовские т-55. Кто меня наебывал - вествуды или еа?
>>5382729Их вынуждали, закрывая их студии, разрывая контракты, переманивая сотрудников за копейки. Недавний скандал с кербал 2 1 в 1 такая же хуйня
>>5380639Смотри как это работает со стороны корпоративной машины ЕА:1. Они спонсируют разработку игры. 2. Игра выходит в продажу.3а. Игра продаётся хорошо, руководство довольно, дают добро на следующую игру.3б. Игра продаётся плохо, руководство приходит к выводу что серия нерентабельна, студию закрывают, персонал раскидывают по студиям.Если не платить ЕА, то они просто свернут этот проект по ремастерам.Помни, что всё это делается в первую очередь ради зарабатывания денег. Не будет "спайса", не будет и игр. Спайс маст флоу.Мимо маркетолог.
>>5382754Вествуд была куплена ЕА в 1998 за 5 лет до своего закрытия. В ситуации с кербал 2 всё началось с желания издателя купить студию-разаботчика.
>>5382757Открой для себя настройки, там и блум выключается и резкость есть. Даже англюсик выставить можно, в котором шрифт приятнее.
>>5382787Нахуй надо, я первым делом запустил на английском, шрифты хуже чем в оригинале и точно такие же как и русские. Кнопки все милипиздрические, в 4К там наверное с лупой надо сидеть, все шакальное и уёбищное начиная с главного меню, рака жопы тем кто там 10 из 10 наставил в стиме. Уебаны индийские нихуя не пофиксили почти за год, тьфу.
>>5382914А ведь он не только в стиме продаётся. Оснавной платформой для серий C&C и Red Alert является ориджин.
>>5382955В стиме годами были доступны лишь некоторые игры из серии, в то время как в ориджине были доступны все.
>>5382548Это прекрасно, аж слезу пустил. Всем фанатам немедля покупать. Есть шанс получить потом ремастер Tiberian Sun и RA2. Нет, ремастера Generals не будет никогда.Господи, да тут даже ИИ так же тупит как и раньше -))))Аж олдскулы свело -)Ну что тут скажешь. 25 лет назад меня драли в Белоруссии, и сейчас... тоже дерут. Как в детство попал. Всё, что есть - то самое оно. Про звук, оригинальный, ремастеренный и бонусный - вообще молчу. Это настоящий, отличный, всамделишный подарок для всех любителей серии. Таким и должен быть ремастер.Крайне веселят рецензии "олдфагов", вкатившихся где-то со второго Ред Алерта, выдающих перлы вроде "музыка - пародия на RA2" и "Ожидал качества роликов как в RA2" и "ИИ тупой".Спасибо, что разработчики не полезли в баланс в попытках натянуть сову на глобус, как в одном небезызвестном рефор... ремастере.Всем ностальгирующим по бессонным ночам и прогулам уроков в компьютерных клубах - играть обязательно. Зумерам - можно пройти мимо.Ждем TS+RA2!Вот бы еще все же нормальную 4ку (а не вот то вот все)... Или продолжение... Мечты, мечты...Это странице игры в стиме сейчас.Бля у меня такой баттхерт. Эти же люди засирали W3Reforged(его есть за что, но это гавно хвалить я бы в жизни не стал)
>>5372041 (OP)Все дружно покупаем ремастер. Я хочу, чтобы они замутили ремастер к моим любимым Генералам. Ну или выпустили тех Генералов, которых уже разрабатывали несколько лет назад.
>>5383057Нахуй иди со своими ремастерами, я еще не умер, а уже будто смотрю запись жизни по второму кругу.
Если не делать истерики из СУКИ, ХАМВИ СТАЛ СКАУТОМ, НЕ ЗАБУДЕМ НЕ ПРОСТИМ - то ремастер... все равно средний, честно говоря. Как возможность поиграть в старые C&C без боли в глазах - работают. Как самостоятельный продукт ничего толком не предлагают, хотя безусловно мое почтение за апгрейд музыки. Но это в любом случае не стоит свои денег, вот по скидке будет збс.Тотальный реюз всех моделек раздражает. Один и тот же танк это и советский, и натовский, и нодовский юнит. Одна моделька солдата на всех из той же оперы. Возможно когда они отображались как десяток пикселей на экране это было не так заметно, я хрен знает, начинал знакомство с серией с Tiberium Sun.Алсо, не могу не отметить насколько ж охуенные миссии в C&C. То уничтожай вражеские конвои и сжигай деревню с цивилами, то штурмуй тюрьму, то ограниченным отрядом инфильтровывайся на вражескую базу и выводи оттуда груз. Шесть миссий за Нод прошел, и только пару раз пришлось играть в строительство базы и зачистку вражеской. Я вспоминаю Старкрафт, и с горечью вспоминаю что там тупо чистить карту нужно было в 95% случаев до Бруд Вора, конечно же
>>5383031>Господи, да тут даже ИИ так же тупит как и раньше -))))Блядь, скажи что это такая пост-ирония, я не верю в то что человек говорил это всерьез
>>5383095> Как самостоятельный продукт ничего толком не предлагаютТому що это РЕМАСТЕР а не ремейк. И такой подход именно к ремастерингу меня в принципе устраивает, когда никто не пытается запилить ремейк-переосмысление, а просто выпускает старый продукт в хайрезе, с максимальным соответствием оригиналу.
Ну че? кто то купил уже? как мультиплеер? норм? или задроты все портят?Я вот в пиратку гоняю, но ИИ тут тупейший из оригинала, с таким играть неинтересно, покупать игру ради одиночной кампании из 14 миссий за каждую фракцию тоже не охото, токо ради мульта и брать, но я хз, вдруг он будет говном.
>>5383154Миссий там побольше будет на самом деле, аддоны тоже добавили. Но тупой ИИ ничто не исправит, да.
В Tiberium sun нихуя не понятно было что тиберий это кристаллы. Только в шутере Renegade про это узнал.
>>5382723Оригинальный спрайт вообще какая-то НЕХ. С другой стороны оригинальный спрайт среднего танка, который как бы Абрамс, имеет круглую башню, но из него Т-72 не сделали. Алсо, в мануале к игре легкий танк называется M2-F Bradley light tank. А если уж они по какой-то причине не хотели юзать Бредли, то могли много чего еще придумать, слепить просто похожий танк с крупнокалиберной пушкой, взять Шеридан или вообще танк Скорпион тут и символичное название было бы в тему + он натовский и органично бы вписался в сеттинг
Кампания одиночная тоже хуета с устаревшим геймдизайном.Просто дали крупинку ресурсов и поставили против тебя двоих хуил которые торбят тебя по кд, да еще и разьебать их надо, вопрос как? а хуй знает, ебись сам. Пиздец говнище, еще 1500 за этот пиздец просят.Какие же старые игры говно все таки были, а хорошими они кажутся из за утиных воспоминаний детства и не более.
>>5372041 (OP)Блять, у меня последнее метро идет в 60 фпс. А это говно нахуй тормозит, еще и ролики в уберговняном качестве. Чего они там ремастерили-то, блять?
>>5383385>Какие же старые игры говно все таки были, а хорошими они кажутся из за утиных воспоминаний детства и не более.Адекватный человек ИТТ
Заебало за две миссии, сейчас в такое играть невозможно. Между миссиями видеоролики в 120 на 60, им лень даже было шакалы убрать нейросетью.В "графоне" смысла нет, старый даже более ламповый, новый как та картинка с котом и SweeFX.
>>5383095>Если не делать истерики из СУКИ, ХАМВИ СТАЛ СКАУТОМ, НЕ ЗАБУДЕМ НЕ ПРОСТИМТак это просто вишенка на торте из всех проблем. Я вот люблю оригинал, как никак это одна из первых игр на ПС1, которые у меня появились, и первая стратегия, но я не могу не признать, что у него был невероятно тупой ИИ. Хотя даже не ИИ, по сути просто парочка базовыъ скриптов, видимо поэтому тогда полноценного скирмиша не было, только сетевая. Поэтому если мне хотелось поиграть в скирмиш в любимом сеттинге приходилось обмзываться openra и т.п., и когда анонсировали ремастер я было понадеялся что удастся поиграть нормально в обычной игре. Но в итоге ИИ все тот же, а тактика "зайти сбоку, сломать стенку базы, устроить раш инженерами" все такая же непробиваемо-победная, т.к. ИИ никогда не догадается что можно чинить заборы и ставить турели где-то еще кроме тех мест, которые жестко прописали в коде миссии.
Не могу не припомнить ремастер Homeworld. Вот уж точно хороший пример того, как должен выглядеть ремастер, и катсцены перерисовали с нуля я понимаю что с живыми актерами ролики не переснимешь так же, но что мешало ролики на движке обновить, а не забивать болт?, и всех юнитов в отличном и стилистически-едином качестве сделали, и много чего еще. Даже запилили возможность устраивать скирмиш между сторонами из 1 и 2 частей одновременно.
Если ремастер настолько плох, тот как тогда в полные оригинальные игры сыграть? В том же OpenRA есть все оригинальные ролики, саундтреки и прочие аудиовизуальные плюшки оригиналов?
>>5383471Причем тут ремастер? графон нормально перерисовали, суть в том что сама игра уже устарела и в неё туго играть из за старого геймдизайна.
В принципе понравилась, но после модов геймплей так себе. 1. Есть хорошая конверсия Dawn of the Tiberium Age (DTA) на движке Tiberian Sun - тупо качаешь мод и играешь + там есть годные нововведения.2. На RA2: Yuri Revange есть отрыв башки какая изощрённая Mental Omega, это наверно вершина 2D РТСов с механикой C&C. 3. На Zero Hour есть мод Peace Mission - дюжина и более стран с реалистичной техникой, то чего я всегда хотел от таких стратегий. Кстати на первый RA есть мод который добавляет реалистичный юнитов, но сейчас играть в первый RA это такое себе.Графен норм, но это тупо перерисовка, я лично хотел увидеть больше индивидуальности в юнитах, например совки в будёновках, а советский тяжёлый танк похож на какой нибудь Т-80.Саундтрек - лучшее что есть, его обязательно выдеру.И хорошо что сделали поддержку модов, может что-то наделают, посему удалять не буду.
Эти одинаковые воронки в новой версии как будто коровы насрали, индусы только копировать-вставить могут? Нарисовали бы хоть пару десятков воронок.А еще лучше нарисовали бы ИИ, такие могучие сейчас процессоры и видивокарты, а блядские мобы елку объезжают за 300 километров.
>>5383523Есть пак из игр с аддонами Command and Conquer: The Ultimate Collection. https://www.origin.com/rus/ru-ru/store/command-and-conquer/command-and-conquer-the-ultimate-collection/interstitialЯ его не пробовал, но может там можно корректно запустить первые игры.
>>5383500Ох, помню piss mission, какое же говно дешевое это было, где все напрочь сломано от ии до экономики и баланса, просто рандомно напихали моделек.Да и вообще какой смысл натягивать реализм на cnc геймплей решительно непонятно, для такого есть в тылу врага, например.
>>5383532OpenRA какая-то глючная, у меня какая-то версия норм шла, скачал обновление и начала мозг ебать.
>>5383471Да, все, но не знаю насчёт все ли миссии. Могу архивом со всем контентом для openra поделиться.https://drive.google.com/file/d/1vFepJcHFnzHnAbLccHhCEaYm7imdayuj/view?usp=sharing
>>5383529Я ожидал что там будет хотя бы как в блицкриг допилено, а не 1 в 1 копия.В чем смысл? Те кто играл в древние годы в 320х240 у них в памяти старая картинка и "мозг дорисовывает". А эта новая для кого? В 4К 2020 год это будет выглядеть уёбищно, как будто всратая флэш-игра середины нулевых.
>>5372041 (OP)Скучная хуета. У дюны хотя бы сеттинг прикольный.Алсо, охуел с того, что в первой миссии совков показывают как детей с самолетов расстреливают.
>>5383546>А эта новая для кого? В 4К 2020 год это будет выглядеть уёбищно, как будто всратая флэш-игра середины нулевых.Из-за цветовой палитры (слишком ярко) и недостатка деталей у моделек (Спрайтов) игра выглядит как подделка для мобилок + юниты и здания сильно выделяются на фоне земли.
>>5383555Альтернативная вселенная, в первом RA1 Кейн на Сталина работает. В RA2 уже свою собственную сделали, с Кировыми и Юрием.
>>5383567Разрабы пояснили, что кассеты с оригинальными съёмками пиздос какие были писос с каким говёным качеством, пришлось брать из старых игорей.
>>5383538Я хочу простой геймплей для расслабона, не такой замороченный как В тылу врага.Асло, у меня три версии PM и все разные, но почему-то более всего нравится самая старая, где у РФ Тагил и Омск отдельно.
>>5383602Кстати про выдернутых юнитов этот ты правильно подметил - автор китаец замутил солянку из разных модов, но основной был Cold War Crisishttps://www.moddb.com/mods/cold-war-crisisКрутой, но сука замороченный.
>>5383540Свежие версии стабильно что под Шиндоус, что под линукс работаю. Нужно просто стейбл релиз качать, а не плейтест, все у них хорошо уже как пару лет. Рублюсь по сетке иногда. Системные требования для сетевой игры на мега картах высокие, но как бы и двигло не говно мамонта, юниты умеют в нормальный поск пути, реагирование на угрозы, очередный ремонт и тп.
>>5383121Задача ремастеров, как показал Век Империй 2 - вернуть те же ощущения, радость от игры, но чтобы и в 2020 году, при игре в них, не было дополнительного дискомфорта, ощущения устарелости, ибо его не было тогда, когда мы играли в 90-х. По сути такие ремастеры просто должны брать эволюционный опыт следующих частей серий в тех элементах, которые были ограничены тогда в возможностях. Это как с графикой перерисованной в ремастере, которая красивая, но создана такой, как будто ты в памяти такой игру себе и помнил, и здесь ремастеры хорошо сделаны. Но Век империй 2 показал, что не только графику надо брать в такую переделку, но и другие элементы. Они не переиначивают игру, а делают ее такой, какой мы ее помнили. А помнят игры в основном за хорошее, а не за косяки и неудобное управление, потому что тогда это управление воспринималось нормально.А ремейк - это сборка игры по мотивам другой игры с полного нуля, с возможными творческими переосмыслениями.
>>5383672>плюшек оригиналовКаких? Там весь контент погружаемый с оригинального диска, есть плеер встроенный, сетевуха без анального вендорлока еа_блядей.
>>5383692>Где музыка, CGI-ролики, видео с живыми актерамиПодключаешь образ оригинального диска или качаешь по сети автоматом, все есть. Прямо во время игры в плеере треки меняй.
>>5383702>>5383709>>5383692Спасибо, конечно, но что-то все равно не то. Мне удавалось окольными путями заводить C&C и C&C:RA да поиграть в них - миссии и ролики сингл-кампании шли друг за другом, преподнося свою историю и задавая атмосферу. OpenRA попробовал - движок довольно хорош по геймплею и управлению, но это необходимость переключаться между миссиями и эти кнопочки опционального включению роликов себе на потеху ощущение втянутости в ту самую©® игру портят.
Ремастер Tiberian Sun еще даже не начат, но я уже сейчас могу сказать, что мод Twisted Insurrection лучше
>>5383800Мне не понравился - он при большом количестве техники на карте начинает дико слоупочить, играть невозможно.
>>5372041 (OP)> 1499 pуб. ЧЕГОБЛЯДЬ?????????????????????????????????????????????????777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777777
>>5381259Список смотри. Начни хотя бы с 10 ключевых людей. Ты даже одного имени из вествуда вряд ли назвоешь
>>5381366Самое смешное, они вовсю работали над генералами 2 в 2013 году.ЕА прикрыла нахуй как и Тибериум просто потому, что это не было бы сверхприбыльно. Этим мразям похуй на окупаемость, им нужны сверхприбыли.Вот тебе и закрытия компаний которые до копрЕА нормально жили.
>>5384184Ты пару месяцев назад до меня доебался по такому же поводу, теперь до него. Перебои в поставках таблеточек?
>>5384088Давно пидораха на одном уровне доходов населения с норвегией и европой? Ебанутые ппц. Гейб за такую хуйню должен нахуй 90% комиссии брать.
Бля, да они издеваются нахуйпузен 2700х, рх580, 16гб и эта сборка фризит когда взрываются сраные бочки
>>5384333На ССД поставь игру и не будет фризить. Проблема в плохой загрузке ресурсов, обещают запатчить скоро.
>>5384336Блин, у меня ссд чисто под винду, офис и приложение по молекулярному моделированию, штож будем ждатьАоЕ вышла намного пиздаче конечно ремастер, и стоил 600 рублей против 1.5к
>>5384780Эти говноеды разводят на подписку что просто смешно, 1.5 онлайн параши дохлых без поддержки.
Как играть в Ред Алерт за альянс? Я всегда играл только за ссср с их тяжёлыми танками и мамонтами. У альянса, насколько я помню, только флот пиздатый. Танки же настолько убогие, что проёбывают советским даже при численном преимуществе.
>>5384929Да украинский стим вообще ебанутый, у меня такой был до того как я в рашку перебрался жить, и этопиздец, все жовтоблакытны должны перейти на консоли.
Аноны, откуда вы качаете?Че за хуйня лол: кодекс/скидроу 14кб/с, бухта 20кб/с, хуетаб 17кб/с, фитгел 30кб/сПиздец какой-то.
>>5385146https://store.steampowered.com/app/1213210/Command__Conquer_Remastered_Collection/Не благодари.
>>5385167У меня в стиме только цыва и тоталворы с параходами, я на соснолях играю90% времени, да и современная ЕА идет нахуй. и ценник у меня 40$
>>5385360> ннм, русторка, рутрекер.А зойчем там регаться?Типа быстрее качаться будет, лол?Я правда не знаю, не пиратоблядствовал лет 10
пиздец как горит с заданий с командос, после взрыва пво всегда вылазят 1-2 солдата, и наносят дмг, хп хватает на 3 здания лол
>>5382313Почему? Оригинал никуда не делся, играй на здоровье.Просто показалось поголовье каложоров.Но ты и так должен был понимать, что 95% людей - тупорылое быдло.
>>5382763>3а. Игра продаётся хорошо, руководство довольно, дают добро на следующую игру."Хорошо" у них это десятикратное отбитие бюджета.Иначе они закрывают контору к хуям.
>>5383074Двачую.Играйте в оригинальные игры, они никуда не делись, нееет, блядь, будем платить мразоте за то же самое.
>>5383235У тебя была пиратка на сборнике 3-в-1? Потому, что в роликах об этом прямым текстом показывают. Или ты видео скипал?
>>5383508>Эти одинаковые воронки в новой версии как будто коровы насрали,Здорово подметил, лепёшки именно так и выглядят.
>>5383555Проиграл с этого "ремастеринга", где видео апскейлено алгоритмом.Вы же понимаете, что никакого ремастеринга не происходило?
>>5387656>>5387651> Играйте в оригинальные игры, они никуда не делись> Оригинал никуда не делся, играй на здоровье.Ну и как их установить и запустить без DOS/Windows 95?
>>5387769Лет 5 назад купил в Ориджине сборник всех игр westwood и там заебись прошел первый ред алерт, хз о чем ты.
>>5387790>А что за life quality improvements?Самое важное что должно быть в ремастере старой игры. Всякие удобства и фичи, делающие игровой процесс плавнее и приятнее. В случае ремастера C&C это улучшенная боковая панель, зум и очередь постройки юнитов, к сожалению только этим и ограничились.
>>5384236Найс ответ шизика. Я ни разу по этому поводу не говорил вообще.И ты ничего по делу не смог ответить.Больной пиздобол и хуесос.
>>5389002Работает. Разрабы в официальных требованиях её не указали, потому что она больше не поддерживается, просто на случай непридвиденных ошибок.
И как в это играть. Кампания за ГСБ. Первая миссия, где выдают пару танков и отряд пехоты с бронетехникой, надо дойти до базы и потом убить НОДовцев. Базу захватываю, как только убиваю харвестер противника, то он сразу такковым и пехотным маршем сносит мою базу. Наклепав же уйму гранатометателей толку ноль - мимо них проезжает враг, им похуй, враг начинает их давить, им похуй, враг начинает по ним обстрел, им похуй. Что за ремастер такой, если мозги юнитам вообще не прикрутили. Даже при указании цели, солдатики начинают нелепо бегать за бронетехникой врагов, которая их давит, а они стоят на месте.Психанул и удалил.Лучше Дюну 2000 ремастер пройти, даже там подконтрольные юниты не столь пассивны, хоть и тупы.
И как в это играть. Кампания за ГСБ. Первая миссия, где выдают пару танков и отряд пехоты с бронетехникой, надо дойти до базы и потом убить НОДовцев. Базу захватываю, как только убиваю харвестер противника, то он сразу такковым и пехотным маршем сносит мою базу. Наклепав же уйму гранатометателей толку ноль - мимо них проезжает враг, им похуй, враг начинает их давить, им похуй, враг начинает по ним обстрел, им похуй. Что за ремастер такой, если мозги юнитам вообще не прикрутили. Даже при указании цели, солдатики начинают нелепо бегать за бронетехникой врагов, которая их давит, а они стоят на месте.Психанул и удалил.Лучше Дюну 2000 ремастер пройти, даже там подконтрольные юниты не столь пассивны, хоть и тупы.
>>5384339>приложение по молекулярному моделированиюКоторое из?Мы на самописное давно перешли используя спижженный фортрановый код.
игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего. Это для меня говно плохо зделана тупо. Немогли зделать всё как в Crusis!!! И графику и управление. Не рекоминдую такую игру!!!
>>5389882Прокликивать надо. Ещё некоторые умники на харде играют и удивляются из-за чего их насилуют.
>>5389882>враг начинает их давить, им похуйЕсли выделить их и нажать на X, то они разбегутся. Так себе работает, но лучше, чем вручную отводить каждый раз.
>>5387769Качаешь отсюда https://cncnet.orgУстанавливаешьИграешь хоть в 4к.Всё работает, я в этом году перепрошел однушку.
>>5389956Нормально делай - нормально будет. Фанаты же ремастер первого Старкрафта на двигле второго сделали же! Бесплатно!Я уже подумываю опробовать это говно, подозреваю, что лучше, чем официальный.https://www.moddb.com/mods/command-conquer-tiberian-dawn-redux
Так, а у кого-нибудь ещё есть проблемы с оптимизацией этого чуда чудесного? В первой же миссии за совков когда бочки взрываются картинка просто замирает.Чтоб я ещё раз игру на релизе купил...
Нужен реткон тупорылого говнища из того неудачного C&C4 и выпуск хороших, годных четвёртых частей классики и РА, пока все причастные люди еще живы, а то времени-то немного осталось, в ближайшие 10-15 лет у них пенсия и 3 смерть от старости.
>>5372055>BOXINGА вот и мод который назад активирует эту фичуhttps://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2124412717
>>5383555Даже жаль, что кат-сцены не пересняли, ну уж очень кринжово они смотрятся сейчас. Ну а боль комми-шизы бесценна: https://www.youtube.com/watch?v=tgqjhPihjXA
>>5373663А кусок курицы стоит 2 доллара. На 20 можно жить неделю жря жаренную курочку.Ну как тебе такая математика?
>>5394401>Даже жаль, что кат-сцены не переснялиНЕ РЕМЕЙК, ПОВТОРЯЮ, НЕ РЕМЕЙК, ТЫ ЧО, ХОЧЕШЬ ЧТОБ КАК У БЛИЗЗОВ?Тут по хорошему очень уж многое переделывать надо кроме графики. Старкрафт ремастернутый и сейчас играется относительно неплохо, благо жанр РТС с тех пор не менялся - а вот C&C это пиздец, с тупейшим ИИ и противостоянием интерфейсу. Алсо, странно что в тибериумной части ролики лучше апскейлнуты чем в ред алерте.
>>5394491Да им просто опенра надо было выкупить и натянуть на него графон, раз уж им самим лень было переписывать аи и прочее.