Сессию вопросов-ответов для немецкого игрового журнала на английский перевел пользователь реддита-На карте не будет кучи иконок, которые указывают на бочки с лутом, как в Witcher 3-У игрока будет где-то в три раза больше возможных концовок квестов чем в Witcher 3. Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста. Конечно же кроме смерти. Разработчики привели в пример ситуацию, когда игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.-Разница в дизайне уровней между Witcher 3 и Cyberpunk 2077 будет ощущаться примерно как между Witcher 2 и Witcher 3.-Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.Более чем у тысячи НПС будет ежедневная рутина. (В пример опять приводят Witcher 3 их было намного меньше)-Согласно заявлениям разработчиков при создании квестов не было строгих правил вроде "можно поговорить только с тремя персонажами" или "игроку нельзя отъехать больше чем на километр от квестовой зоны"-Когда разработчики полностью завершали создание квеста, они не откладывают его для работы над следующим, а продолжают проходить его снова и снова до релиза игры, чтобы выловить любые возможные баги-Они очень гордятся тем, что никто не слил появление в игре Киану Ривза перед Е3 за тот год, что сами знали об этом.Система ближнего боя будет улучшена по сравнению с тем, что было показано в Е3-трейлере-Внутри Киберпространства будет возможность призвать фентези-существо, при помощи которого можно будет расправиться с врагами (?)
https://www.reddit.com/r/cyberpunkgame/comments/gycl3c/a_list_of_all_things_i_found_important_from/?ref=dtf.ruОригинал
-Внутри киберпространства вы сможете призывать существ, похожих на Phantasy-RPG, и воинов, которые могут, например, сжечь другого хакера.
>>5386834 (OP)>Более чем у тысячи НПС будет ежедневная рутинаКакими красивыми словами описывают 1000 анимаций, которые никак не связаны с симуляцией жизни как в нормальных рогаликах.
>>5386834 (OP)> Более чем у тысячи НПС будет ежедневная рутинабыло в готике2дальше не читал бред пидорасов сжвных
>>5386834 (OP)кому они пиздят? За год блять все анимации переписали с того предпоказа? ну сука нахуя они пиздят? нахуя твари? Мы же видели что будет говно уровня гта5 и то хуже раз в 100
>>5386888>Никто не собирается играть в твои рыгаликиМне похуй, я в них сам не играю, но называть 1000 анимаций рутиной это пиздаболие дикое. Симуляции жизни там не будет.
>>5386898>Идиотка, нигде не написано про симуляцию жизни.>Более чем у тысячи НПС будет ежедневная рутина.Нехуй называть анимации рутиной. Просто записали для нпс 2 анимации (ходить днем и спать ночью) и выебываются.
>>5386904>И вышли опен ворлды лучше?Нет. Но и хуже опен ворлдов не было. Они все одинаковые, начиная со времен гта 3. Окружение никак не используется.
>>5386912получше чем в дерьмаке3. там вообще туши свет, мертвые города даже до уровня симуляции жизни готики2 не сделали
>>5386919Еще раз, нахуй мне твоя симуляция? Геймплея завезите блять, а не ваше кинцо про горбатую гору
>>5386931Какие стрелы, малолетняя ебанашка? Ты привел пример из своей жизни, чтобы описать слово "рутина". А теперь жопой вертишь. Ну и кто здесь клоун?
>>5386932>А она и так была прекрасна>пульки летящие со скоростями, как-будто из водного пистолета стреляют>вылетающие циферки из врагов, принимающих по 20 попаданий перед смертьюГовноедина, ты?
>>5386834 (OP)>-У игрока будет где-то в три раза больше возможных концовок квестов чем в Witcher 3. Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста. Конечно же кроме смерти. Разработчики привели в пример ситуацию, когда игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.Не понел блядь, тут либо кривой перевод, либо кто-то запизделся. То-есть они говорят о разных возможных концовках квеста, но в пример приводят ситуацию в которой делают акцент, что квест не заканчивается. Как я это понял, болванчики просто останутся ждать игрока пока тот вернется их перестрелять. Ну и где здесь много возможных концовок квеста?
>>5386936Успокойся, клоун. Таких как ты хуесосов 95% населения земли, так что держи это в голове, когда в очередной раз заглатывать будешь.
>>5386943> пульки летящие со скоростями, как-будто из водного пистолета стреляютКек. Помойное ведро, ты стекломоя наебенилось, с какой скоростью должны вылетать пульки?> вылетающие циферки из врагов, принимающих по 20 попаданий перед смертью> мне не нраица (((Ух бля. Серьезный аргумент. Который кстати отключается в настройках
>>5386834 (OP)Отлично, жду игру. Спирачу, естественно, поддерживать маркетолухов сжв прожект ред нормальный человек не станет.
>>5386955Просто вот это описание>игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.преподносят как нечто особенное, а ведь это ситуация уровня квестов в бордерлендс.
>>5386944Ну а ты хули хотел, у них открытый мир как и почти во всех играх для галочки. Если бы они нормальный открытый мир делали, то враги бы за главным героем устроили погоню, а в конце владелец бургерной убил бы их, после того как они ворвались к нему в магазин.. И такие ситуации генерились бы на ходу, без скриптов убогих как будет в киберпуке 2077.
Хуя себе тут инцел слюни пускает >>5386963 Приходи лет через двадцать. Ну или сам запили что-нибудь подобное, не всю же жизнь свой кал поедать, сидя на шее у мамы
>>5386953>Кек. Помойное ведро, ты стекломоя наебенилось, с какой скоростью должны вылетать пульки?Около 800 м/с. Их не должно блять вообще быть видно в перестрелках внутри зданий без замедления времени.>> вылетающие циферки из врагов, принимающих по 20 попаданий перед смертью> мне не нраица (((Ну если ты любишь подобный кал (шутером это назвать нельзя), то что поделать. Каложорство неизлечимо.
>>5386857Не умаляя механик рогаликов, нахера эти механики нужны в трёхмерной ролевой игре с сюжетом? Лучше меньше, да лучше.
>>5386967Любителю открытых миров (скриптового говна, которое можно спокойно было сделать в коридорном стиле 2000-ых) припекло.
>>5386975>нахера эти механики нужны в трёхмерной ролевой игре с сюжетом?Чтобы было интересно играть, наверное? А не смотреть на заскриптованную парашу.
>>5386834 (OP)>тред маркетолуха CuckolD Projekt RED>найти на странице: black lives matter - нет соответствийХули ты такой расист, снежок? Завтра в долбильню на трехчасовой тренинг вне очереди.
>>5386834 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=fBnFNRyNDCcБляя как же там узко на дорогах, как на тропинках в дерьмак 3
>>5387009Ну а хули ты хотел от рескина дерьма 3? Они просто текстурки поменяли и модельку плотвы заменили на машину.
https://www.youtube.com/watch?v=cjlPJEQ3_9Yвангую очень тупое AI у врагов.Алсо, че так медленно ходит перс?
>>5387025Как же уебищно игра смотрится. Иногда вообще создается ощущение, что это очередной высер для мобилок, слепленный китайцем за доширак.
>>5386834 (OP)>Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.Ебать, они что даунов с форча и двача читают?
>>5387131>Ебать, они что даунов с форча и двача читают?А ты думал умашизло просто так тут дерьмо 3 треды спамит?
>>5386943>>вылетающие циферки из врагов, принимающих по 20 попаданий перед смертьюНу предложи лучше как реализовать рпг с пушками. Брать пистолет 1 уровня и убивать всех в голову с выстрела? А зачем тогда нужно оружие 2 уровня? Вы когда пишите наверное не думаете?
>>5387142>Ну предложи лучше как реализовать рпг с пушками.Как в деус ексе. Где тебе абилки дают и ты можешь оружие кастомизировать. Уровни у оружия и врагов это высер.
>>5387148Только есть одно НО. Деуссекс это почти линейная игра, с минихабом. Мы говорим об опенворлде, там никому твоя прокачка сцаного 1 пистолета не усралась.
>>5387155>Деуссекс это почти линейная игра, с минихабом. Мы говорим об опенворлде, там никому твоя прокачка сцаного 1 пистолета не усралась.Че высрал, сам понял? Причем тут опенворлд вообще?
>>5387166Я как и другая платежеспособная аудитория не хочет бегать 100 часов с одним и тем же оружием. Я хочу менять его каждые 10 минут, смекаешь?
>>5387170>Я хочу менять его каждые 10 минут, смекаешь?В мгс 4-5 сотни разных пушек, при этом там нет хуйни с какими-то уровнями оружия. Ты любого врага убиваешь примерно одинаково хоть с начальными пушками, хоть с последними. Различие в удобстве использования (подавление отдачи, прицелы и т.п.).
>>5387178Ты внатуре хочешь рпг с открытым миром одно оружие которое убивает всех в голову? Может еще в ведьмаке оставим 1 меч и 1 броню и сделаем чтобы меч сразу всем башку отрезал? Пиздец блять
>>5387180>Ты внатуре хочешь рпг с открытым миром одно оружие которое убивает всех в голову?Если они делают шутер, то пусть делают его нормальным, а не кал с расстрелом по пол обоймы на тушку обычного врага просто потому, что у него циферка уровня большая. Шутер должен быть динамичным или вообще не быть. Это как в гонки добавить элемент стратегий со строительством домиков через каждые 20 секунд и потом удивляться, почему любители гонок игру обсирают.
>>5386834 (OP)Вместо того, чтобы показать игру, очередную порцию пиздежа навалили. ТВАРИ!!! ГОД С МОМЕНТА ОТКРЫТИЯ ПРЕДЗАКАЗОВ!!!! УЖЕ В РЕЛИЗЕ ДАВНО ДОЛЖНО БЫЛО ВСЁ БЫТЬ!!! ИДИОТЫ!!! НИГЕРАМ СВОИМ В СРАКУ ЭТИ КУСКИ ТЕКСТА ЗАСУНЬТЕ!!!
>>5387180>Ты внатуре хочешь рпг с открытым миром одно оружие которое убивает всех в голову?И где я вообще писал, что нужна только 1 пушка? Можно хоть 1000 сделать, с разной отдачей, количеством патронов в обойме и т.п. Но чтобы оно чувствовалось как настоящее оружие, а не игрушечное с резиновыми пульками. И причем тут высер про рпг с открытым миром? Им наличие рпг элементов и открытого мира мешает сделать приятную шутерную механику?
>>5387188Обтекай, шизоид. Хули ты ваще рвешься, ты даже игру не будешь покупать. Вся твоя критика это пук
>>5387191>ВИКИПЕДИЯДерьмакодаун, твои господа официально сказали, что это устаревшая информация, они уже год как НЕ делают РПГ.
>>5387186>экшен/рпг, а не шутер>игра от первого лица, в углу экрана торчит пушка из которой ты стреляешь во врагов>не шутерА игра в которой ты управляешь машиной на трассе это видимо не гонки?
Похоже, рейтинг доверия СЖВ Маркетолухам достиг исторического минимума и самый низкий среди других компаний.
Жалкие долбоёбы, сами спамят новостями по говну своему, от вас все устали давно и от болтовни пустой (как мир дерьмака 3). Вас никто терпеть не может. Половина новостей в минусах, а там где нет - сиськи.
Дерьмакошизло прорвало от того, что его любимые высеры (недослешер и недошутан в открытых мирах) хуями кроют.
Полностью поддерживаю вайпера.В картинках с бутылками в анусе ровно столько же смысла и полезной инфы как в высерах Умы. Их посты равнозначны по содержанию полезной или интересной информации.
>>5387274>Полностью поддерживаю вайпера.>В картинках с бутылками в анусе ровно столько же смысла и полезной инфы как в обещаниях и рассказых поляков о своей недоигре. Их посты равнозначны по содержанию полезной или интересной информации.
Вы понимаете, что завтра, 9 июня, будет ГОД с того момента как престарелый американский актёр из низкокачественных фильмов стоял на сцене и просил "КУПИ ЭТО!!! Я ГОВОРЮ, КУПИ!!!"
В первые зашел в какой-то другой тред кроме закрепленного в /v/. Ебать вы тут 95% анонов поехавшие шизики
>>5387367>Открыли предзаказы>Идиоты деньги заплатили>С релизом обманули>Ответ из офиса: А ВЫ ТАМ ВРЕМЯ НЕ СЧИТАЙТЕ!!!
>>5387131>Ебать, они что даунов с форча и двача читают?Ну явно не мнение быдланов с завода слушают, что скушают все что даешь
Я помню, что в одном треде, какой-то дерьмакодебил доказывал то, что всё выйдет вовремя, никаких микротранзакций не будет и вообще поляки святые!!! Аноны поспорили, что если хоть один из множества пунктов не сбудется, то дерьмакодебил лезет в петлю!! Вовремя поляки ничего выпустить не смогли. Тот дерьмакодебил в петлю полез? Или как его обожаемые паны на словах только?
Зашел в тред тупа ссыкнуть в ротеш многократно обоссаному умчанскомуПсссссссНу все попипосол теперь мона и спать)
>>5387389Даже тут напиздеть умудрился. Никуда ты спать не пошёл, сидишь тут и ещё шитпостить будешь, репуртнул тебя за качество контента.
>>5387394>да они че то типо фалаута 4 делают, надеюсь только получше..В этом и проблема, что ровняются на калаут 4 вместо нормальных шутеров.
>>5386944Предполагаю сила ловкость интеллект. Если не сможешь украсть/договориться то всегда сможешь всех и убить и закончить квест. Но это не точно.
>>5387142>А зачем тогда нужно оружие 2 уровня?Скорострельность, надёжность, точность, контроль отдачи, количество возможных обвесов
>>5386834 (OP)> -Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.Двачеры добились своего, поздравляю. Нигде кроме двача не встречал критику ведьмачего чутья, ни на одном форуме или соцсети, везде квесты ведьмака считают шедевральными.
>>5387673>Нигде кроме двача не встречал критику ведьмачего чутья, ни на одном форуме или соцсетиКулстори
>>5387749Кстате, пиздеж насчет этого квеста -- есть возможность _намошнить_ кузнецу и он скажет, чтобы гг просто убил бандитов в пещере, раз он боится орка.
>>5387749О, да охуенно. Вместо чутья или маркера нужно "всего лишь" облазить весь город, поговорить со всеми нпс с охуенно уникальными диалогами, заглянуть в каждый ящик и наконец то найти в одном из диалогов подсказку насчет мертвого орка.... И это типа правильный подход к вестам, ага. Тратить хуеву тучу времени на не интересную хуйню, пиздец блядь!
>>5387791Да. Именно так. Это и есть игра - когда ты сам сначала ищешь информацию а потом опоставляешь факты.
>>5386834 (OP)>Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста.Дальше не читал.
>>5387673Это называется злоупотребление механикой.>НигдеНа форчане тоже критиковали. В рецензиях некоторых журналов тоже отмечали. злоупотребление этой механикойPC Gamer: Then there’s the investigation scenarios, where Geralt uses his Witcher sense to detect telltale signs in the environment. There’s little thought needed on the player’s part, as simply finding the objects will help Geralt deduce his next move. This works especially well in Geralt’s monster contract quests, but as part of grander narratives they could benefit from a little more depth. I’d have liked to be forced to use my brain a bit more.Stopgame: Но да, к сожалению все расследования сводятся к тому, чтобы нажать волшебное ведьмачье чутьё, которое вежливо пометит все места и точки интереса на картеНа крайняк можешь открыть сайт Метакритик, там тоже увидишь.
>>5387791>Тратить хуеву тучу времениДолбоеб, полное прохождение ночи ворона от силы занимает 40 часов, в отличие от твоего 150 часового курвака с бесчисленными говновопросиками вместо контента.
Авторитетное мнение анона в Ведьмаков не игравшего, с ретроградным взглядом на жанр:>На карте не будет кучи иконок, которые указывают на бочки с лутом, как в Witcher 3Хуй знает, что там и как в Ведьмаке было, но игра в РПГ "по радару" - это говно, если только "радар"/карта не настраиваются и не отрисовываются самим игроком.>У игрока будет где-то в три раза больше возможных концовок квестов чем в Witcher 3. Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста. Конечно же кроме смерти. Разработчики привели в пример ситуацию, когда игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.Вообще поебать.>Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.Про ведьмачье чутье наслышан. Хорошо, что такого будет поменьше.>Более чем у тысячи НПС будет ежедневная рутина. (В пример опять приводят Witcher 3 их было намного меньше)Если с этим игрок не сможет повзаимодействовать или это не будет иметь геймплейного значения - значит бесполезная свистоперделка.>Согласно заявлениям разработчиков при создании квестов не было строгих правил вроде "можно поговорить только с тремя персонажами" или "игроку нельзя отъехать больше чем на километр от квестовой зоны"Опять же, лишь бы скрипты работали и квесты срабатывали как надо. Какая здесь связь с этими "нововведениями" - не понятно.>Когда разработчики полностью завершали создание квеста, они не откладывают его для работы над следующим, а продолжают проходить его снова и снова до релиза игры, чтобы выловить любые возможные багиТак это обычный процесс работы QA-макаки, в этом нет ничего особенного, так и должно быть.>Они очень гордятся тем, что никто не слил появление в игре Киану Ривза перед Е3 за тот год, что сами знали об этом.>подразумевая риал-лайф знаменитостей в видеоиграх>Система ближнего боя будет улучшена по сравнению с тем, что было показано в Е3-трейлереБлижний бой от первого лица как правило говно. Здесь есть над чем поработать.>Внутри Киберпространства будет возможность призвать фентези-существо, при помощи которого можно будет расправиться с врагами (?)Оммаж "Нейроманту"? Звучит миленько.И ни слова про ролевую систему, про билдостроение, про стимул игрока делать своего персонажа быстрее, сильнее, хитрее, проворнее. Это РПГ или симулятор жизни в недружелюбном киберпанке про попизделки и """отыгрыш"""?
>>5387847Хуйня какая-то. Вот в глаз можно было хакать людей и управлять ими или быть хакнутым, ловить вирусы и огребать от дверей.
>>5387838>но игра в РПГ "по радару" - это говноТолько сейчас в игры без радара и меток на карте никто играть не будет, включая тебя самого. Чем-то клевым это кажется только в детских воспоминаниях о старых рпг. На деле ты на первых же квестах материться и психовать начнешь, что у себя под носом чего-то найти не можешь, а потом удалишь игру, влепив 0/10. Как и 99% современных геймеров.
>>5387838Будет куцая ролевая с тремя билдами и тонной кинца. Они со второго ведьмака в кинцо и гринд пошли. Типовой набор трипланусов.
>>5387869Ну вот шантэ народ хвалит. Там надо побегать, поискать, попиздеть, повспоминать. Без маркеров. Точнее с минимумом маркеров по ключевым точкам.
>>5386834 (OP)>-Разница в дизайне уровней между Witcher 3 и Cyberpunk 2077 будет ощущаться примерно как между Witcher 2 и Witcher 3.Т.е. они сами признают, что все плохо? Во втором хоть и коридоры, но хоть с интересным визуалом; в третьем и этого нет, зато опенврот..
>>5387869Проходил классический дос2 без маркеров (в энхансед эдишн уже добавили неотключаемые маркеры для зумерков с СДВГ), все прекрасно находится по описанию из дневника.
>>5387879>но хоть с интересным визуалом;Ага, и при этом только одна локация (Верген) и запоминается. В тройке же есть атмосферные Велен со Скеллиге, а также отличный Туссент
>>5387869Это ты неплохо себя на меня напроецировал. Да вот только тут ты ошибаешься, дружище, и вообще неверно меня прочел. Я не против меток на карте, когда игрок сам подмечает какие-то межевые и примечательные точки, а затем помечает их на карте, например. Речь про такой подход шла. >>5387870Так если бы они пошли "в гринд", то сделали бы его центровой темой, чтобы в рамках этого гринда было много чего разнопланово погриндить, и чтобы это было пусть и репетативно, но забористо, поточно и аддиктивно. Типа как вот гриндан в каких-нибудь дьяблодрочильнях или эндгеймовые секретные боссы в жирпегах. Но >Будет куцая ролевая с тремя билдами и тонной кинцаработает аккурат против такого геймплея. Вот и не понятно, что за хуйня выйдет.
>>5387908Уже видно по демороликам какая параша будет с боссами - губками, впитывающими 100500 урона и не реагирующими никак с очень кривой системой боя, которые они не опровергают футажами. Всем ясно, что будет хуйня.
>>5387906Вот только эти вопросики ебаные тебе сюжет спойлерят раньше времени. Ты можешь наткнуться на один из вопросиков, найти трупешник грифона, осмотреть его раньше времени, и проебать кучу диалогов, и несколько квестов. Параша ебаная, худшая реализация. В нормальной игре эти вопросики были бы не отмечены на карте, потому что это потайные места интереса. Здесь ими вся карта засрана. Говнище.
>>5387918>с боссами - губками, впитывающими 100500 уронаВсё ещё лучше, чем босс ваншотающийся хорошо забилженным персонажем. Или того хуже: босс, с фиксированным дамагом по нему, который отлетает от плюс-минус одинакового цикла бурстов по нему, независимо от твоего билда и обвеса.
>>5387922>В нормальной игре эти вопросики были бы не отмечены на карте, потому что это потайные места интереса.Вот это двачну.
>>5387924В деусе было охуенно, в прототипо было охуенно, что боссы - люди падали с тычка, а проапгрейженные держали, но не как танк, удар. Все остальное удел арпг с изометрией. Тут даже отдача от оружия хуже, чем в бордах 3.
>>5387892>атмосферные ВеленАтмосфера говна и мочи.>Скеллиге50/50. Местами красиво, конечно, но с контрабандой разрабы явно перегнули палку.>отличный ТуссентТут соглы, игра сразу ожила после унылого славянского болотного сеттинга.
>>5387931>что боссы - люди падали с тычка, а проапгрейженные держали, но не как танк, ударГовно, потому что не по-видеоигровому.
>>5387142Забить хуй на "риализьм" и делать как положено жанру - модельки с ХП-барами. На тех, кому "не иммерсивно", "не реалистично" - забить хуй. Это не для них жанр и игра.
>>5387148>Уровни у оружия и врагов это высер.Тут соглы, концепция уровней у врагов, перекочевавшая из ммодристни в нормальные рпг - это худшее, что случалось с играми.
>>5387945Проблемы?>>5387939Скорее из настолок. В изометрии ещё понятно зачем это нужно, а в Т/ФПС нет.
>>5387922С этим согласен. Могли бы и лучше сделать. Типа через истории от нпс про например сожженную деревню вниз по течению реки и как только ведьмак про это услышал появлялся бы вопросик с местоположением, так было бы правильно. Но не идеальная игра, подобных косяков в Ведьмаке хватает.
>>5387965Доска вам нахуя? Там часть вопросов в текстовом виде, только вы тупые и не поймете куда идти
>>5387665Ебать ты выдал.Фанаты ведьмака привыкли к 2 одинаковым мечам. Нужныймеч достается автоматически против нужного противника.
>>5387918>Уже видно по демороликам какая параша будет с боссами - губками, впитывающими 100500 уронаПоделишься с нами своими гениальными геймдизайнеркими задумками, как должны выглядеть интересные боссы, которые убиваются с тычка, но при этом умудряются быть интересными?
>>5387892Хуй тебя знает, что там тебе запомнилось, второго Ведьмака всего, считай, помню - в хорошем ключе, в тройке - плоский мир и три березы.
Главное чтобы пушечки можно было разноцветные собирать и боссов фармить. Вот такой киберпанк мне по душе.
>>5386834 (OP)>-У игрока будет где-то в три раза больше возможных концовок квестов чем в Witcher 3. Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста. Конечно же кроме смерти. Разработчики привели в пример ситуацию, когда игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.Поиграл в любимую игру школьников ГЫТЫА 5. И охуел от того насколько в этой параше линейные миссии, начальную миссию с гаражом я раза 10 переигрывал, ударил машину, убежал вперед нпс, пошел не туда, пернул, обмяк - миссия провалена.
>>5387142Начиная с квейка 3 поняли что разные пушки должны быть по-разному эффективны в разных ситуациях>рпг с пушкамиЛибо становится божественным иммерсив симом, либо превращается в кал уровня 3д фолычей с попыткой усидеть на 2х стульях
>>5387142>Брать пистолет 1 уровня и убивать всех в голову с выстрела? У оружия вообще уровней не должно быть, максимум небольшая 20-30% разница урона у оружия одного типа и возможность поставить перделки в виде прицелов.>>5387148>Уровни у оружия и врагов это высерДвачую. Вообще интересно почему главная потенциальная проблема киберпука с этими уровнями почти не обсуждается, а ведь в одной из демонстраций гейплея уже было видно как пистолет высокого ранга уступал дробовику низкого ранга всего 10% урона. Хочется надеяться конечно на то что какие-то костыльные механики будут реализованы, в фолла4е же в режиме выживания как-то немного проблему подправили, насколько я понял просто подкрутив циферки, и перестрелки стали более-менее сносными.
Я бы хотел миссии с провалом как в тру крайм 1. Если ты серишь условия, то игра не заканчивается. а сюжет идет от того как ты сфейлил.
>>5387766Причем с ночью ворона эти бандиты взъебут героя с большей вероятностью, проще орка фаерболлами заспамить. И всё это не отменяет того, что в игре куча квестов "сходи и убей" и "подай принеси", но у уток ментальная гимнастика начинается.
>>5387817>в отличие от твоего 150 часового курвака с бесчисленными говновопросикамиЕбать, а если в готике всех оркрв на карте пометить, ты их тоже убивать будешь?
Слава алаху, разработчики делают игру похожую на фолач. Вот же долбоебов порвет, когда им предложат новый пистолет через 20 минут игры. Тупо каеф, разъеб даунов
>>5387393Ебать ты лаааах))Я вот тока что проснулся и решил прийти в тред тупа писнуть тебе в ротеш еще разокПссссссссссНу все попипосол теперь мона и дальше своими делами заниматьсяЧао чмонька ;)
>>5388030Естественно, я не дошел до "охуенного" Туссента, я основную игру через силу уже добивал. Когда собирался проходить, думал - после второй-то части - как все дополнения выйдут, перепройду. После прохождения (раньше, на самом деле, но была у меня тогда отвратительная привычка добивать начатое) понял, что возвращаться сюда я не хочу.В хорошем ключе запомнился ровно один момент - некромантия Йеннифер, но он на локацию не завязан. Из прочего - барон прикольный, но не настолько , насколько нахваливают его квестовую ветку.И в общем-то все.
>>5387673>везде квесты ведьмака считают шедевральнымиШедевральными считали кинцо в каждом квестике, ведь гречневому васяну не хочется сидеть, че то там думать. Лег с пивасом и кольмарами и смотришь как дерьмак матерится))) ляпота))
>>5387673Шедевральными с точки зрения геймплея или режиссуры и подачи сюжетной информации? Не спеши отвечать, подумай хорошенько, это две разных составляющих.
>>5387961А можно отключить одинаковые сундуки, лагеря бандитов и логова умашизиков, расставленных по методикам Р.А.Ндомова и К.О.Пипастова?
>>5386960>Не знаю кто там ваш "Ума">лично я не картавлюА откуда знаешь, что ума картавит, если не знаешь кто это. Вот и попался ума-пиздунишка
>>5388080Можно, а что тогда останется от опенворлда, а? Тупой дебил или тебе может на каждом шагу поставить ультра-йоба-доп.задание на 10 часов? Ты не ахуел? Ты даже игру не покупал
>>5387180>Может еще в ведьмаке оставим 1 мечА там сколько, два? Ну это даааа, это ровно в два раза лучше, чем один
>>5388113https://vedmak.fandom.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%9E%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5_(%D0%92%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D0%B0%D0%BA_3)Смотри, тупой дебил
Итак:Ебучие уровни. Ещё были разговоры про то что районы будут поделены по уровням как в ведьмаке или одиссее.Нет автоген заданий для аутистов.Непонятки с кастомизацией.>>5387394>надеюсь только получше..Сейм
>>5386834 (OP)>Внутри Киберпространства будет возможность призвать фентези-существо, при помощи которого можно будет расправиться с врагами (?)Киберспейс будет только по сюжету квестов, как обычная шутерная боевка, только в сине-зеленом фильтре. Хакинг будет еще более тупой миниигрой, чем в новых десусексах и только чтобы открыть необязательные запертые двери и по праздникам натравить турели на врагов. Скриньте
>>5387394Лучше фолача4? Лучше лучшей части фолача? Хуя вы тут ахуели. Вы вкурсах что все части фолача кроме 4 неиграбельны?
>>5388127Так и будет, либо не будет вовсе. Сраляки 50% подаваемой инфы приукрашивают, а вторые 50% и вовсе не являются правдой.
Как же у вас всех сраку разнесет когда киберпанк и элдерринг будут драться за игру года. Одновременный взрыв питурдов настигнет и захлестнет весь вэ к хуям. Но я лично больше за Хидетаку
>>5388144Ну раз русня сказала что ему лично нинужон, то да, нинужон. В зельде лучший опенворлд на 2020 год, живи с этим
>>5388127>Хакинг будет еще более тупой миниигрой, чем в новых десусексах и только чтобы открыть необязательные запертые двери и по праздникам натравить турели на врагов. Скриньте Миниигру по хакингу уже показывали же, даже фанмейд демка в интернете есть. >>5388135>когда киберпанк и элдеринг будут драться за игру годаНикто уже с киберпуком не подерётся. А элденринг ещё и не факт что в этом году выйдет.
>>5388135С чего бы нам разорвало сраку оттого, что игру про black lives matter и членодевок будут превозносить за толерастию? А как иначе? Никто не будет удивлен, что игру будут буквально отказывать ругать, чтобы не потерять работу.
>>5388160Единственный фолач в который можно играть 100 часов. Тод Гений, выкатил наконец фолач , который купили в сотни раз больше чем парашный ньювегас
>>5388127>Киберспейс будет только по сюжету квестов, как обычная шутерная боевка, только в сине-зеленом фильтре.Скорей всего.>Хакинг будет еще более тупой миниигрой, чем в новых десусексах и только чтобы открыть необязательные запертые двери и по праздникам натравить турели на враговПо словам поляков если ты вкачался в хакера, хакать можно будет что угодно. Турели, оружие врагов, врагов с аугментациями, ну и по мелочи всякие автоматы с газировкой и электронные торговцы.
>>5388166>По словам поляков если ты вкачался в хакера, хакать можно будет что угодноРаботать будет по тому же принципу как и аксий в дерьмаке. Замксил - не замаксил, игре похуй, сможешь заюзать ток в каких то отсталых квестах или случ событиях. Больше сралякам верь, лол.
>>5387363>престарелый американский актёр из низкокачественных фильмов стоял на сцене и просил "КУПИ ЭТО!!! Я ГОВОРЮ, КУПИ!!!"Умка ну ты ведь нагло пиздишь, ничего такого он не говорил. Если в твоем мирке говорил то неси пруфчик, пока пруфчика нет ты обоссан и отъебан как всегда впрочем.
Ой, блядь, да идите вы нахуй со своей критикой. Я так уже начитался про убогость Фолла 76 и только недавно его запустил от нехуй делать. И залип уж часов на 40, потому что мир и эксплоринг охуенные, все минусы блекнут на их фоне. С ведьмаком та же ситуация: проблем полно, это не отменяет плюсов, которые все перевешивают. А ещё можно предположить, что игра спустя пять лет не так охуенно воспринимается
>>5388153>Миниигру по хакингу уже показывали же, даже фанмейд демка в интернете есть.Да, такое позорище, спизженое с одной из миниигр Alpha Protocol. Пондсмит им в настолке 100 страниц правил написал, давай в киберспейсе свои собственные данжи пили, обходи черный лед корпораций через прокси евро-советских орбитальных анклавов, собери свою пеку-деку мечты. Нет, поляки хотят жрать говно.
>>5388176Ты серьезно верил тупым двачерам? Которые ставят оценку игре ровно такую же которую поставил их стример? Серьезно? Наверное сложно жить без своего мнения и поратить ебаный касарь на игру.
>>5388181Лул, а ты головой то подумай хоть раз. Это сюжетно ориентированная игра, поэтому локи там будут выдрочены скриптами. Максимум что ты сможешь взломать это турельку на локе. Замки будут строго залочены по скрипты и т.д. Я никогда не поверю что сраляки смогут повторить вариативность прохождения на уровнях как в деусе. Они слишком говноделы для этого.
>>5388176>проблем полно, это не отменяет плюсов, которые все перевешиваютНет, не перевешивают. А теперь в долбильню!
>>5388179Тебе нужно что бы хакинг был как ирл? с ручным вводом команд в строке? Нет это не доеб и не защита игры просто ты можешь ДЕТАЛЬНО объяснить как НУЖНО сделать хакинг что бы было заебись? И не только тебе одному а всем? Вот что бы как в настолке на 100 страниц правил, которые ты конечно же читал и знаешь а не нагло пиздишь?
>>5388009Было бы прикольно, если в конце к боссу подходишь который лежит полумертвый и появляется диалог :1) Скажи где х, и я не убью тебя2) Умри сука (сцена красивого выстрела)3) я буду убивать оочень медленно (давит ногой долго)4) ладно.. живи..чмо
>>5388209Заскринь мой пост. После выхода игры, когда окажется что на сюжетных локах все залочено, не реви слишком сильно.
>>5388220>реви?Да я буду по всем вэ бегать в 1 минуты запуска и срать скринами и восхвалять поляков. Нас тут будет оч.много, готов свою сраку
>>5388037В готике львиную долю опыта ты получаешь именно за убийствоо врагов. В курваке же за мобов дают ничтожно мало экспы, поэтому нет никакого смысла чистить все эти бесконечные филлерные точки интереса.
>>5388038А чо блять по-твоему фоллач4 норм рпг?Там пушки говно, оч редко норм пушка находится.И только модификация ресивера хоть урон придает.Но когда ты его сделаешь, то большинство пушок будет говно и ты будешь 1 носить всю игру.ПО карте миллион пушек разброшно, но все они говно уровня пистолет 10мм, карабин гладкий... и тдТ.е тупо лут как в ммо, который подлежит продаже. И только парочку звездных пух которые можно найти, но если найдешь - будешь носить только их ибо остальное говно.
>>5388200Да, это он, сравнить деус и норм попенворлд мог только он. И только он мог пиздануть, что в деусе боссы ложатся с тычка и совсем не губки для пуль, так как играл на легкой сложности
>>5388162> играть 100 часовПоехавший? что там делать 100 часов? Мир пустой, пушечек нет, ничо нет, хлам только собирать по зданиям. Да и миссии заебывают тупой бегатней.Прибежал.. послушал диалог в 3 строчки и опять в дргуую точку карты.. Мазохизм. Уж лучше фаркрай навернуть
>>5388231Да без б. Обоссым ваш сжв кал с графоном из нулевых, а потом вас пидорнут в vg. Вы там сами сдохнете, пушто сраляки снова сделали вместо игры с геймплеем - беготню по чутью с пидорам и членодевками. Пофажите на своих трапов и сюда обратно прибежите за вниманием.
>>5388235>сравнить деус и норм попенворлдЗырьте, пацаны. Они уже отмазываются почему на уровнях все будет строго заскриптовано. Жалкие создания.
>>5388242Чет ржекнул.Выскакивает пися и сися, и всё.Вот и весь кастомайз. Как в сайнсроу 3. Ебануться.
>>5388210Говно у тебя вместо мозга, а в деусе топовый левелдизайн, позволяющий проходить каждую миссию различными способами.
Вот еще, в новом геймплейном видео они должны показать новую красивую девочку. А то столько трейлеров было, а кроме Мередит никаких других потенциальных вайфучек не показали.
>>5388259Убить всех, ныкаться по углам или пройти по вентиляции и дальше ныкаться по углам? Это разнообразие по твоему? Я как раз недавно в деус играл, не пизди мне тут
>>5388295Трейлерhttps://www.youtube.com/watch?v=8X2kIfS6fb8Геймплейhttps://youtu.be/vjF9GgrY9c0CJI трейлерhttps://www.youtube.com/watch?v=qIcTM8WXFjkГеймплейhttps://www.youtube.com/watch?v=FknHjl7eQ6o
>>5388259Ну да, я же ДеусЭкс не видел и не знаю, как там этими вариантами тебе в ебло тыкают и как они нелепо смотрятся.
>>5388009Картинка как на моем старом пузатом телеке-все дрожит и дергается.Ну и да, я всегда представлял, что киберпанк-это накачанные бабы с молотами.
>>5388305>два пиздлявых трейлер-видео годичной давности>сижиай не имеющий ниче общего с игрой>норм геймплей показывающий что в игре одни негрыТы прав, тянок до сих пор никто не видел.
>>5388305Это тот самый геймплей, после которого игра из рпг адвенчурой стала, прокачку переделали, кастомизацию переделали, от катсцен от третьего лица отказались, а на выложенный после геймплей он мягко сказать не похож?Ну да, считается, не вижу никакого подвоха.
>>5388323Тсс, чувак реально верит, что геймплей годичной давности после всех новостей еще имеет место быть как какой то довод. У него кукуха поехала от пиздлявости сраляков.
>>5388312Ты тут сколько угодно можешь хныкать и топать ножкой, но я знаю, что я прав, ты знаешь, что я прав и любой, кто играл в ДЭ знает, что я прав.Я искрене люблю Дэус и считаю, что есть за что, но на откровенно хуевые вещи я глаза закрывать не буду.
Я не могу поверить, что люди на полном серьезе без иронии считают, что в играх СЮЖЕТ важнее ГЕЙМПЛЕЯ? Вы нахуя в игры тогда играете? Пошли нахуй из индустрии смотреть сериалы для дегенератов.
>>5386834 (OP)Сразу понятно, что Cyberpunk 2077 будет новым эталоном жанра РПГ, заменив Ведьмака 3А грязный и немытый Ума будет всё так же поливать говном польский шедевр
>>5388288Странная картинка, вроде мыльно, а вроде и все прорисовано, вроде есть тени, а вроде бы их нет. Как-то картинка слишком неживая и отторгающая. Наверное из-за кучи прямых линий и отсутствия складок
>>5388127Что угодно лучше той хуйни, которую придумал этот ниггер. А хакинг из десусекса — ещё не самое хуёвое, что можно впихнуть в шутан. Особенно блядь удалённый взлом.
>>5388334>что в играх СЮЖЕТ важнее ГЕЙМПЛЕЯ?Какая разница, если с сюжетным материалом в дерьмаке все настолько же плохо? Бессвязный набор школьных фанфиков по мотивам книжца Сапка с матюками, кровищей и сиськами и один квест про барона. При этом курвам хватило тупости построить весь этот "сюжет" вокруг побегушек за циричкой-няшечкой, не опять а снова блять.
>>5388429Как же тебе горит омежная чьмошка, от осознания того факта, что ведьмак 3, величайшая РПГ тысячелетия)
>>5386834 (OP)>-Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.Чому же ты целиком абзац не запостил, курводрон?>Some players said the missions when using the Witcher sight were to similar and not that interesting. We won’t see that again. I assume we will have something similar with our Cyberwear but that will be used better for missions.Киберчутье официально конфирмед, лел.
>>5388503Это никоем образом не помешает выпустить поляком очередной шедевр тысячелетия, да такой вин, что у дурачокв вроде тебя, еще 10 лет будет полыхать очько)
Кстати, умахантеры, что у вас в методичках написано по поводу того, что, когда понадобилось, рпг и классы вырезали, а курточку с подсветкой не получилось?
>>5388616Рпг и классы нужно изучать, вникать, разбираться. Нах серуну это? Чутье зажал, турель взломал и пошел ебать
Кек, польские маркетолухи поняли, что наёбывать двачеров пиздежом не так просто и решили просто вайпать тред?
>>5386834 (OP)> -Внутри Киберпространства будет возможность призвать фентези-существо, при помощи которого можно будет расправиться с врагами (?)Видимо можно будет призвать уму и он будет сжигать врагов огнем своего пердака.
>>5387009Как же это ахуенно выглядит, стояк пздц на такой геймплей, на эту атмосферу будущего, игра миллионлетия
>>5388242Объясните, почему у мужского телосложения (которое слева, если я правильно понял) сиськи можно заценузрить или расцензурить, а у женского (?) телосложения (справа вроде) они всегда зацензурены, хотя там вроде как даже лифак проглядывает? Я просто хочу разобраться
>>5387883>Проходил классический дос2 без маркеровЯ тоже проходил, 100 часов. И половину часов заняло ковыряние в инвентаре и поиск со словами "куда блять идти?" Мне понравилось но ты видел города в дос? Сколько там нпц? Какие карты? Они небольшие и это вид сверху. В огромной игре же как кб77 и еще от первого лица просто заебешься бегать без маркеров
>>5387922> В нормальной игре эти вопросики были бы не отмечены на карте, потому что это потайные места интереса. Здесь ими вся карта засрана. Говнище.Вопросы можно просто отключить на карте
>>5388023В кингдом каме такие квесты, охуенная вещь. Результат квеста зависит не от дебильного выбора в финальной катсценке, а именно от того, как ты выполнял квест. Ты можешь проебать погоню, отправиться на разборки один вместо вызова братанов на помощь, можешь зафейлить разведку, можешь проебать подсказки тупо из-за того, что не умеешь читать, и игра продолжится но по другому пути и даст тебе другую награду и другое логическое завершение.
>>5388958Так-то он прав, деус тебя ничем в ебло не тычет, играя по стелсу тебе реально нужно осматривать уровень и думать где тебе лучше пролезть. Внезапно, на уровне не одна единственная вентиляционная шахта, их обычно 2-3, есть ломаемые стены, есть места куда можно запрыгнуть, есть преграды в виде хакинга, газа, эти комбинации и делают левел дизайн десу секса интересным. Ничего подобного мы пока в кибердрисне не видели. Из слива со стелсом там был показано тупо прямой коридор, где стоит ровно 1 вещь которую можно хакнуть, и хакая её все враги на уровне отвлекаются и ты можешь проползти мимо них. Вот это действительно ебейшая параша и тупое говно тупого говна.
Да закрывайте тред, че тут обсуждать. Очередной пиздеж сраляков? Лол. Моча посраться нормально не дает. Вообще не вижу толку от этого треда.
>>5389011На самом деле да, анон выше правильно заметил, в выступлениях поляков 50% преувеличений и 50% галимого пиздежа. Что-то в духе их обещаний живых экосистем где неубранные трупы могут приманить в деревню трупоедов по факту реализовали как "убиваешь корову в деревне спавнится чёрт который агрессивен только к тебе" Лол.
>>5389016Лол. Обещания уровня б. Там вообще никакой экосистемы нет. Все деревни скриптовано разграблены либо бандитами, либо гулями. Деревни стоят как попало. Накеры и всякая хуйня бродит в 100 метрах от них. Просто нападай и жри людей не хочу. Логика напрочь отсутствует, как и обещания про погоду влияющую на геймплей и чтото там еще. В пиздеже не разобраться.
>>5389071Так ведь никто не заставляет, в этом и суть. Ты в любой момент можешь сказать "а, заебало" и кинуть гранату а потом ворваться и устроить бурю говна. Я так часто делал, когда мне было лень продумывать путь для стелса, или когда просто надоедало ползать. Ещё бывало найдут спрятанное тело, а я уже минут 5 играю и мне влом загружаться чтобы вернуть прогресс, тогда я просто забиваю хуй и начинаю чистить уровень.
>>5389071Шахты, люки, крыши, подвалы, пространства за стенами. Так же решает прокачка тип усиленного прыжка, устойчивости к газу и электричеству, икаруса чтобы спрыгнуть в шахте лифта, макшенный взлом и т.д. Все с ходу не перечислить. Деус экз это левелдизайн, геймплей и интересная прокачка в первую очередь. Сойпанк по тому что уже увиденно - это прокачка во взлом либо в пушки. Все. Никакой вариативности не было показано. Зато налито говна в уши в интервью было дохуя.
>>5389084>это прокачка во взлом либо в пушкиНе придумывай. Из показанного прокачка это там либо пушки+пушки либо пушки+взлом.
>>5388967мэнкайнд дивайдед или хьюман революшен? Мимо меня как-то прошла эта игра, думаю в одну из этих частей сыграть ес понравится пройду другую
>>5389093Нет, ты сказал что там можно выбирать и спекаться чисто в пушки, или спекаться чисто во взлом. Из показанного видно, что пушки тебе в любом случае придётся качать т.к. их 90% от всех перков, да и взлом наверно тоже все прокачают, хули, всего 1 перк.
>-Когда разработчики полностью завершали создание квеста, они не откладывают его для работы над следующим, а продолжают проходить его снова и снова до релиза игры, чтобы в очередной раз понять, что Дерьмак - унылое кинцо для говножоров
>>5386857Ща погодь малой, чет к сапогу прилипло... А стоп, малыш это же ты, сорян че даванул нах)))))
>>5386857100 анимаций.1000 неписей. В общем тоддач, может только с менее чудовищными багами.Нормальные нпц в играх давно должны не скриптованую рутину выполнять, а активно заниматься чем-то. Кто-то расхуячил здание - они строят новое. Никто не расхуячил здание - они строят новое на новом месте. Ремонтируют дороги, прокладывают коммуникации, дерутся за территории, внедряются на чужие территории агентами.
>>5389171Нельзя отменять второй раз. Бюджета не хватит. Да и сектанты уже бьют тревогу и начинают прозревать.
>>5389170Я русский а следовательно я фанат жанра киберпанк.И тут какой-то деревенский клоун выкатывает свои архетиктурно-костюмные негроподелия и говорит мне что это киберпанк.
>>5389169>Нормальные нпц в играх давно должны не скриптованую рутину выполнять, а активно заниматься чем-то. Кто-то расхуячил здание - они строят новое. Никто не расхуячил здание - они строят новое на новом месте. Ремонтируют дороги, прокладывают коммуникации, дерутся за территории, внедряются на чужие территории агентами.Кому должны?
1. ИКОНКИ ДЕЛАЮТ НЕВИДИМЫМИ. МОЖНО ХАРДКОРЩИКОВ КОРМИТЬ.2. ВОЗМОЖНОСТЕЙ БУДЕТ БОЛЬШЕ ПРОЦЕНТОВ НА 80. ЛЮДИ КВЕСТЫ ПРОХОДЯТ С ПЕРВОГО РАЗА.3. РАЗНИЦА УРОВНЕЙ С ВЕДЬМАКОМ 3 В СРЕДНЕМ 150-190 ПРОЦЕНТОВ. ОДНОТИПНЫХ КВЕСТОВ НЕ СУЩЕСТВУЕТ КРОМЕ ПОИСКА НЕВИДИМЫХ ИКОНОК.4. ЕСЛИ НА УЛИЦЕ СПОТКНЕШЬСЯ И УПАДЕШЬ - НПС ПОДБЕГУТ, ДЕНЬГИ В КАРМАН ЗАСОВЫВАЛИ, В ГУБЫ ЦЕЛОВАЛИ, ПРЕДЛАГАЛИ ВЫПИТЬ, ПОРОДНИТЬСЯ. ЕЖЕДНЕВНАЯ РУТИНА.5. СТРОГИЕ ПРАВИЛА В КВЕСТАХ СРАЗУ НА ХУЙ УЛЕТАЛИ.С 3 ЛЮДЬМИ ПОГОВОРИШЬ - ТЕБЕ ЕЩЕ И С ЧЕТВЕРТЫМ МОЖНО.К ГРАНИЦЕ КВЕСТОВОЙ ЗОНЫ СТРАШНО ПОДОЙТИ БУДЕТ: СООБЩЕНИЕ О ПРОВАЛЕ НЕ ПОЯВЛЯЕТСЯ.6. КИБЕРДЕД РАССКАЗЫВАЛ: РАЗРАБОТЧИКИ НОЧЬЮ ПРОСЫПАЛИСЬ ОТ ПОЙМАНОГО БАГА. УТРОМ ВСЕ БАГИ ФИКСИЛИ И ОПЯТЬ ТЕСТИТЬ НАЧИНАЛИ.7. СРОК ОТСУТСТВИЯ СЛИВА СОСТАВЛЯЛ 1 ГОД. КИАНУ РИВЗ НА СЦЕНУ ВЫХОДИЛ С БЕЛОКУРЫМИ ВОЛОСАМИ И ЯСНЫМИ ГОЛУБЫМИ ГЛАЗАМИ И ВОЛЕВЫМ УМНЫМ ЛИЦОМ - СРАЗУ ГОВОРИЛ ЧТО ТЫ ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ8. СИСТЕМА БЛИЖНЕГО БЫЛА УЛУЧШЕНА. 9. НА Е3 ГОВНО ПОКАЗАЛИ А, ВСЕ РУМЯНЫЕ ХОДИЛИ.10. ФЕНТЕЗИ СУЩЕСТВА ПРИЗЫВАЛИСЬ С КОТА РАЗМЕРОМ. КОТЫ БЫЛИ С JC ДЕНТОНА, JC ДЕНТОН С ЦИРИ, А ЦИРИ КАК КИБЕРПРОСТРАНСТВО, А В КИБЕРПРОСТРАНСТВЕ МУЖИКИ С ВРАГАМИ РАСПРАВЛЯЛИСЬ ПО МЕТОДИКЕ ДУДОСА - ФЕНТЕЗИ СУЩЕСТВОМ ПЛАТЫ ХАКЕРАМ СЖИГАЛИ С ПЕРВОГО ВЗЛОМА!
>>5389153>карта 1,5х4кмА нахуй там метро вообще какое то? Ее ж по диагонали можно за час неспешным шагом пройти. Или в будущем метро просто строят, чтобы было?
>>5389205Скорее всего будет такая система фаст тревела, в дерьмаке было от знака к знаку, тут будет от таблички метро к табличке метро.
>>5389229У него неправильная информация. Вот примерно правильно сравнение мира ГТА5 18 на 12км и мир киберпука рядом в том же масштабе. В мир ГТА5 помещается почти 2.5 киберпука.
>>5389241Ну город нормальный, как лос сантос по размеру. Ну вроде это не вся карта, обещали пустошь вне города, БАД ЛАНДС, на карте она не обозначена, да и оно так обрезано по уебански, по этому это точно не вся карта.
>>5389271Да хуй знает, это, опять же, не 100% инфа. Чисто на вид лос сантос выглядит как-то побольше, чисто сама сеть дорог какая-то более похожая на паутину чтоль. А бедлендс по слухам это вот и есть те небольшие серые участки рядом с городом (коричневое это неиграбельная площадь). Инфа не 100%, но фанаты которые активно слушали все сплетни и сливы составили карту именно так.
>>5389179Он черный человек из первой экономики мира, которая клепает контент для всей планеты, в том числе и для пидорах из снежной Нигерии
>>5389292Ничего вообще не мешает полякам сделать здания невероятно огромными, по сравнению с реалистичными небоскрёбами рокстара, всё-равно они отмажутся сказав что "ну будущее же ебать чо вы" а внутрь зайти всё равно нельзя, это тупо коробка с текстурой, им даже выгоднее завалить карту этими огромными коробками - меньше прорабатывать потом.
>>5389220картавой пидорашке пирату с одной извилиной никто ничего не должен жаль что денуво не будет в игре, такой вой пидораший бы тут стоял))) громче всех кукарекал бы дерьмачок умеха ох вейт у него бы и так не запустилась игра и оно бы доедало скрины за лицухогосподами))))))
>>5386834 (OP)> -Даже самая тупая вещь, которую может сделать игрок не должна привести к провалу квеста. Конечно же кроме смерти. Разработчики привели в пример ситуацию, когда игрок разговаривает с кем-то, ловит пулю и вместо того, чтобы отстреливаться, бежит в магазин покупать гамбургер и квест на этом не заканчивается.Или я чего-то недопонял, или я искренне не понимаю, почему это считается плюсом
>>5389307Потому что если ты считал дерьмака 3 игрой для полных дегенератов, тебя ждёт сюрприз, поляки сделают киберговно ЕЩЁ ТУПЕЕ. Провалить квесты теперь вообще нельзя, можешь спокойно пить певко и кушать кольмары, пока геймпад вибрирует на табуретке.
>>5389310На форче кучу постов по этому поводу было. Что машина призывается по свистку. Что автовождение до цели. Что даже перс будет двигаться по чутью автоматически, он ведь отчасти машина. Новый уровень гейминга от сраляков.
>>5389321Я не хочу доебываться, но ИРЛ-то уже можно призывать машину по свистку и включать автовождение. Пока что в виде прототипа, но сложности его воплощения в жизнь чисто юридические и моральные а не технические, автопилот уже водит лучше людей.
>>5389153Не надо было им делать ездящий транспорт под твоим управлением. Лучше бы была чисто поезда на общественном а передвигался бы ты в основном на как в деус эксе.
>>5389324Ну, как бы, тут ещё важна реализация. Призвать машину можно хоть в гта, хоть в СР, но для этого нужно что-то прокачать или отвалить бабла, т.е. для этого есть условия. В дерьмаке конь без всяких штрафов и условий спавнился у тебя за спиной в любую секунду игры, да ещё и был бессмертным, т.е. реализовано как обычно для безмозглых дебилов, которым лишь бы попроще.
>>5389292А ты как вообще сравниваешь? Там многие здания это мегахрущевки. Почему ты их сравниваешь с зданиями из жта вообще?И зачем споришь если по всей информации которая есть уже посчитали какой размер примерный. Тебе же там выше пикчу скинули.
>>5389229> Я ща вот прикинулОткуда у тебя этот "1км"?Из ролика, в котором 10 метров пишет до объекта, когда до него 6."Поразительное совпадение". Оправдываемое шоблой умаохотников тем, что там "ну оптика корочи не та".>>5389241А ещё у меня неправильная информация, что между станциями метро среднее расстояние 1.7 километра. То есть по пиздливой карте метро, город должен быть 55 километров примерно в диаметре.
>>5389324Подъеб был в том, что машина будет призываться по киберсвистку. Перс сложит два пальчика и киберсвистнет. Дошло?
>>5389335Откуда ты взял про 1.7км? Вообще, чисто для информации, чисто физически мир в киберпуке не может быть 1.5км на 4км, даже крошечный муравинт был больше, где-то 3 на 4.
>>5389241Ты насрал себе на голову, умка, одинаковые по размеру города.При том что в КП настоящий город, а не залитые говном кубы и пустой лес из набора юнити. Если оставить в ГТА то с чем можно взаимодействовать то будет размером с твой дом-свинарник в Виннице.А всякой мёртвой запертой хуйни можно хотоь 100ккк км нагенерить как в копрокубе.
>>5389296>Ничего вообще не мешает полякам Мешает местячковое мышление. Мегаполис размером с Ленск (30 тысяч жителей)"1000 неписей будут ходить по скрипту".Станции метро ни одной так и не показали. То есть это будет система фасттревела со станцией на каждой улице, потому что о метро думают как о автобусе, который по сгнилому калхозу ездит.От всего "кибера" - югио в киберпросранстве.
>>5389335> Откуда у тебя этот "1км"?Ну я сверялся по информации из самого геймплея где дистанция до цели указана в метрах. > Из ролика, в котором 10 метров пишет до объекта, когда до него 6.А ты как на глаз посчитал? Уже и метры не метры получается? Я не понимаю что ты тут пытаешься доказать. Какой твой самый сильный аргумент? Карта полтора километра потому что тебе так хочется?
>>5389291Как Гейб выкатил стим, позволив всем программистам из третьего мира постить своё говно не ползая на коленях перед швитым издателем, так всё качество ААА-параши скатилось в саркисянство. Моментально.
>>5388261где ртээх в соснолечке, м?нахуя в конфигурацию тебе включать стол, м?может еще целые джинсы порекомендовать, ммм?
>>5389357> Мешает местячковое мышление. Мегаполис размером с Ленск 30 тысяч жителейЭээй, алее, чет я не помню того момента когда во всех других играх отказались от условностей в масштабе и начали делать гигантские открытие города как ирл..Ну правда странная претензия какая то. Ты вообще чего ждал то?
>>5389351Не мир, а город.Мир они расширят за счёт огромного полупустого пригородного пространства.>>5389362>А ты как на глаз посчитал?Измерий 6 метров в реале и сам посмотри. У меня корридор в подъезде как раз 6 метров, минус толщина штукатурки.
>>5389378>Мир они расширят за счёт огромного полупустого пригородного пространства.Вряд ли. Это уже не фентези с лагерями бандитов посреди ничего, тут или придумывайте какую-то инфраструктуру или пиздуйте нахуй. Скорее всего весь пригород это будет 2.5 базы реднеков и пара сотен метров пустыни между ними.
Если не всё как в жизни и нет целой планеты 1к1 и всех видов транспорта то говно. Надо чтобы домики деревянные, курованы, глаз чтоб если повредили на всю игру пол экрана закрыто... вот это вот всё.Дворца вообще нет.Кстати самая охуенная игра якузда!
>>5389321>Что машина призывается по свистку. Что автовождение до цели. Что даже перс будет двигаться по чутью автоматически, он ведь отчасти машина.>тганспогт самоупгавляется, бляяяяяяяать
>>5389378> Измерий 6 метров в реале и сам посмотри. У меня корридор в подъезде как раз 6 метров, минус толщина штукатурки.Бессмысленное занятие мерять масштабы в игре на глаз, учитывая то что есть такие понятия как FOV например которые кардинальное меняют восприятие масштабов в игре.
Комичность ситуации в том, что если бы поляки делали реальный город как ИРЛ, данный курвадрон >>5389391 сейчас бы на весь тред извивался в восторге, доказывая какие сраляки молодцы и делают не так как у всех а лучше.
>>5389213У меня лично весь хайп прошёл ещё когда они в апреле наебали. До этого даже купить собирался, лол. А с таким отношением сами понимаете.
>>5389399Не факт, что это всё играбельная зона, поляки уже сказали что между локациями будет переход по загрузке, т.е. ты можешь выехать за город через ворота и после загрузки оказаться в центре пустыни 500 на 500 метров.
Вы до сих пор что ли игры играете? Я, например, буду только рад, если в Киберпанке 2088 вообще не будет геймплея или он будет максимально упрощенным, чтобы всё само ездило и стреляло. Ведь главное это захватывающий сюжет и постановка катсцен, а гейплей это для задротов идите в денди играйте если вам игры чтобы в игрушки играть нужны)
>>5389378>Измерий>корридор Измерий, бог измерений, так же известен как великий штукатур, покровитель корриды. Священное число- 6.
>>5389400>реальный город как ИРЛЭто в какой же игре такое, дебильный умашизик? Или опять у тебя от бояры приход?
>>5389409Я думаю что визуальные повреждения будут, что-то уровня "боковое стекло треснуло". После призыва по свистку машина будет приезжать новая и починенная.
>>5389406Двачую. Лучшая игра - Квантуб Брейкер. Правда я не понял зачем там стрелялка, когда есть такой заебенский кинчик
>>5389414Насколько я знаю, это изначально обещали ещё года 2-3 назад, потом планы поменялись и теперь город поделен на локации между которыми есть загрузки, но могу ошибаться конечно.
>>5389417Но там даже стекол нет, лол. Зачем мучиться с отражениями, когда можно просто не добавлять стекла. ГЕНИИ!
>>5387838> Если с этим игрок не сможет повзаимодействовать или это не будет иметь геймплейного значения - значит бесполезная свистоперделка.Ага, пускай будет город, где все болванчики стоят в Т позе и крутят голову на 360 градусов в твою сторону
>>5389377Во всех других играх это каких?В ГТА были вопросы с масштабом только в "лондоне". Оправдано днищенской производительностью железа.Остальные сеттинги у них - дженерик параши из ржавого пояса или дженерик курорты во флориде.Мафия 1 - дженерик город 30х. Опять же оправдано производительностью железа.Остальные мафии не играл, потому что очевидная параша.(лишнее подтверждение и описание типовой бизнес-модели швитых издунов до появления Гейба: https://www.youtube.com/watch?v=UFh4GKMy1z0 )Детройт обернись человеком и прочие консолепараши тебя за ручку водят по 3,5 кишкам. Что скорее всего будет верным и для дерьмака с пушками, иначе размер города будет всем очевидным и абсолютно смехотворным.Киберпук1488 - это не дженерик-город. Это Детроит будущего. С населением там всё хуёво, но до 30 тысяч оно вряд ли упадёт до того как пизданутся небоскрёбы. Тренд там на повышение численности населения. А учитвая кибер-сеттинг, там должна быть и соответствующая роботизированая инфраструктура, купирующая неприспособленость негров к житью с не голой жопой и не в пустыне/джунглях.
>>5389388>или придумывайте какую-то инфраструктуру или пиздуйте нахуйЭто ты хочешь придумать инфраструктуру, потому что ты из городской цивилизации.Поляки за всё время своего существования ни одного города не построили. Всё русские им строили. Деревня/калхоз/гулаг - пожалуйста. Город - зело заумно.
>>5386834 (OP)>-Много игроков критиковали Witcher 3 за однотипные квесты, где основой деятельностью игрока было использование ведьмачьего чутья. Такого в игре не будет.>Those who played The Witcher 3 would remember The Witcher sense, a similar gameplay mechanic is available in Cyberpunk 2077. There is a detective mode in the game which allows the player to scan the environment for clues, to solve puzzles, and locate collectible items.Лол.
>>5389241В гта5 нету и 10 километров. Если заехать на край карты и оттуда поставить метку на другой конец, то там будет то ли 8 то ли 9 с хуем км.
>>5389398>Бессмысленное занятие мерять масштабы в игре на глаз"Оправдываемое шоблой умаохотников тем, что там "ну оптика корочи не та"."Правильно, поэтому измерив здания мы получаем подозрительно совпадающие с измерениями на глаз размеры. 1,5х4 километра.
>>5389420Из твоего написаного выходит что это ты тупой дегенерат с приходом. Рассуждения уроня если бы у тебя дебила не было хуя в жопе и какие-то выводы из этого, лел.
>>5389439Да я вообще не ебу как эти карты измеряют, в каком-то источнике видел что гта5 это 120 квадратов, т.е. примерно 10 на 12км, и это включая воду. Несомненно, мир киберпука будет раза в три меньше, т.е. около 3 на 4, как муравинт.
Желаю успехов киберпанку чисто, чтобы деус новый доделали и ремейк 1 части сделали, вот это реально бомба будет. В манямечтах ещё чтобы исправили ремейком invisible war,все таки сюжетно он был довольно хорош, что не скажешь о геймплее,порезаном из-за консолей.А так на киберпранк пофиг, ведьмак 3 отличная игра, но не думаю что поляки смогут справиться с новым сетингом.Но думаю что выйдет просто крепкий среднячок
>>5389433Это ты у меня спрашиваешь блядь? Это ты как бы должен щас такой - "А вот в игре_нейм огромный проработанный город на 50кв км с 500к жителями!! ШАХ и мат!!"Я тебе повторю без таких условностей масштаба в современных реалиях невозможно создать трипл эй йобу в открытом мире/городе. Откинем даже то что Киберпанк все еще блядь игра для xbox one. Железа 2013 года нахуй. Сейчас это просто непосильная задача сделать город как ирл и что бы при этом он был обильно наполнен контентом.
Читаю коменты на дтф параше, откуда к нам пришёл охотник на уму и проигрываю. Пиздец, харкач до сих пор остаётся кузницей мемосов.
>>5389457Лицо Умки когда у Ведьмака награды и высокие оценки игроков и критиков > хрюююююуиииии маркетологи накрутка
>>5386834 (OP)Пользователи Reddit переводят сессию вопросов и ответов немецкого игрового журнала на английский-Изображение с изображением бочек с лутом не появится на карте, например «Ведьмак 3»-По сравнению с Руководством 3, игроки в три раза чаще выполняют задачи, чем Руководство 3. Даже если игрок делает глупости, это не приведет к провалу миссии. Конечно, кроме смерти. Разработчик берет пример в качестве примера: в этом случае игрок говорит с кем-то и хватает пулю вместо того, чтобы выстрелить назад, но бежит в магазин, чтобы купить гамбургер, но миссия на этом не заканчивается.Различия в дизайне уровней между "The Witcher 3" и "Cyberpunk 2077" такие же, как между "The Witcher 2" и "The Witcher 3".-Многие игроки критикуют Ведьмака 3 за выполнение той же задачи, и основной деятельностью игрока является использование таланта ведьмы. Этого не произойдет в игре.Более тысячи NPC активны каждый день. (Возьмите Ведьму 3 снова в качестве примера; Ведьма 3 намного меньше)«По словам разработчиков, при создании миссий не существует строгих правил, таких как« Вы можете разговаривать только с тремя персонажами »или« Расстояние между игроком и областью миссии не может превышать один километр ». "Когда разработчики выполнят задачу, они не будут откладывать задачу до следующей задачи, но продолжат повторять ее выполнение до тех пор, пока игра не будет выпущена, чтобы обнаружить все возможные ошибки.- Они гордятся тем, что никто не знает Киану Ривза в сезоне до E3.По сравнению с трейлером E3, система ближнего боя будет улучшена-В киберпространстве есть шанс вызвать чудесное существо для борьбы с врагом (?)
>>5389475Останься там, умалишенное чмо, там тебе самое и место, сойбой зумерок, мнящий себя альтрайтом и борющийся с сжв прямо из мамкиной хаты в Барнауле
Ебаный врот.. Неужели я в дурку попал... У одних УМА у других ОХОТНИК НА УМУ. Вы че ебанутый тут совсем что ли?
>>5389475>на дтф параше, откуда к нам пришёл охотник на умуИ снова Ума, не ревёрси. Ты по всей видимости уже давно серишь на дтф помойке.
>>5389471Кинул предъяву ты.Дерьмачеры не просто заявили детройт, они пиздели с самого начала, суя всем под нос метро, которое должно быть в мегаполисе. А высрали в итоге ГТА 2004 года.Карта Мос.метро для сравнения. Диаметр Москвы - 35-50 километров, при этом он ограничен не естественно, а административно областью, в которой город фактически продолжается. Конечные метро в большинстве случаев выходят на желдор.
>>5389490Не мешай маркетолохам разводить охоту на уму попутно создавая этого самого уму и охоту на него.
>>5389494Стал смотреть что там происходит только после того как ты начал срать ссылками на дтф показывая как там плюсуют тех кто любит дерьмака, типа глядите, народ любит дерьмака, вон сколько плюсиков, оформляйте предзаказ, покупайте 5 копий, я не маркетолух ищите под кроватью принимайте таблетки.
>>5389519Нет, Ума, ты не прав.Есть разница, я бы даже сказал киллометровая пропасть между>Многие игроки критиковали самую высокооцененную РПГ десятилетия за некоторые недостаткии>Я пять лет рву сраку потому что это не игра, а визуальная новелла с сиськами из которой удолили всю графику, пшеки украли деньги польских налогоплательщиков, подкупили на них маркетолухов которые обзывают меня Умой.Все твои шизоидные высеры, Умёх, не имеют никакого отношения к реальным отзывам реальных геймеров.
>>5389525Все адекватные аноны знают что дерьмак 3 это посредственная игра с очень хуёвой реализацией вообще всего. Её взлёт это заслуга тупо маркетинга, который сумел польским говноделам создать имидж спасителей индустрии видеоигр, которые и щедрые, и игры делать умеют, и с СЖВ борятся. А по факту, лол, это всё как говорится smoke and mirrors, просто имидж благодаря которому сраляки выкачивают из своих тупеньких фантардов деньги.
>>5389498Объясни что ты пытаешься доказать? Что город на самом деле милипиздрический если отойти от условностей? Никто с этим не спорит блять.Это присуще абсолютно всем современным йобам. В последних играх Юбиков целая Греция и Ебипет которые сплющены до мизерных размеров. То же самое с Чикаго, Cан франциско. Зе крю там целая миниамерикаУ рокстар масштабы тоже милипиздрические, даже сами здание не в натуральном масштабе. Даже ебаная Стар Ситизен.. Там то должны быть ого-го масштабы, да? Но практике там даже планеты нихуя не планеты оказывается если их по реальным масштабам мерять.
>>5389502Ещё тес3-5, ватман, хитман абсирушен и куча других игор имеют чутьё. Но шизика там это не беспокоит, это же не прожект.Сейчас олдфаги 2009г/р приползут и расскажут что всё на самом деле не так.
Вот это облава маркетолухов!!! Целыми днями дежурят!!! Завтра праздновать день рождения предзаказа киберсрани 77 будем!!! Целый годик предзаказу!!!
>>5389543Серьёзно? Завтра год как предзаказы открыты? Давайте анус ставить, будут ли новостные ленты завтра пестрить упоминанием этого "значимого" события, т.е. проплатят ли поляки пиар даже такой незначительной хуйни.
>>5389538>шел 2020 год от рождества христова>дерьмак все еще не видел разницы между "если хотите можете использовать чутье" и "используйте чутье или удаляйте игру вы нихуя дальше не пройдете"
>>5389544> лучшеХороший пиар, писечки и история. В Киберсрани пока только пиар, который уже поймали на пиздеже где только можно.
Все кто хейтят дерьмака, пускай живут. Хейтеры киберпанка ебаные инцелы и должны быть расчленены и убиты. Согласны?
>>5389538Это тред не про обсирушен и не про скайрим. Которые точно так же определяли к параше, с той разницей что ты не выбегал из загона для маркетойдов в веге и не начинал тут срать откровениями про ушловношти.
>>5389538А вот тут не прав анон. Проблема именно в том что в Ведьмаке чутье это кор механика без которой нельзя активировать айтемы. Ведьмак и получился таким огромным с таким количеством контента в виде сюжета катсценок и диалогов только благодаря тому что Ведьмачье чутье позволило придти к полной унификации вообще всего что есть в игре.
>>5389544Нет, Умёх, я не буду рассказывать тебе почему Ведьмак 3 РПГ десятилетия и самая любимая РПГ в СНГ за последние годы.Потому что все эти вещи за пять лет тебе рассказывало уже множество анонов, но ты всё продолжаешь этот безумный день сурка, этот круговорот-хоровод в котором одна и та же тема пережовывается снова и снова.Это твой личный ад! Я в нём не участвую. Я тут не спорю, а просто репорчу тебя.
>>5389552>Косвенно - промыть мозги быдлуЯ про это сразу и написал, маркетинг отработал на отлично, я бы хотел послушать что там именно сама игра достигла.
>>5388967>в дэсусексе шикарные продуманные вентиляционные шахты, ловко спрятанные за грамотно расставленными ящиками и увлекательный взломы замков который заставляет почувствовать себя настоящим стелсхацкеромКак перестать с вас орать?
>>5389567Да, я заметил, в этом треде он так же сделал. "Я могу назвать кучу достижений дерьмака но не буду, потому что я это уже делал 5 лет ты просто не заметил! ШАХ И МАТ!"Да, маркетологи у поляков видимо не понимают, что пропаганду нужно поддерживать хоть какими-то аргументами, без них она со временем осыпается.
>>5389595Сносят его потому что свиносотне неприятно что то что они должны были разрекламировать в очередной раз обосрано и они репортят тред. Только репорты с одних и тех же ID считаются репортошизиками. Поэтому свиносотня умоляет других репортить НЕПРИЯТНОЕ.
>>5389585>>5389587> интервал между постами полторы минутыНасемёнил, потом заскринил и будет доказывать всем, что бедных хохлов ПИТАРАХИ обижают, лол. Зарепортил тоже.
Пиздец, охотник на уму реально какой-то дегенерат. Вот серьёзно, как только аноны вполне заслуженно разносят польских говноделов с фактами и аргументами, этот зависимый бежит в /d звать на помощь абу, кидать репорты мочератору, семёнить в треде боевыми картиночками (ручной вайп блядь 2020 год шёл) или просто скатывать обсуждение в какую-то хуйню и свиносотни, лишь бы тред удалили и никто не видел как защитника дерьмака разнесли в пух и прах. Насколько же это жалкое существо, я ебу.
>>5389564>я не буду рассказывать тебе почему Ведьмак 3 РПГ десятилетия и самая любимая РПГ в СНГ за последние годы.Потому что это пиздёж.
>>5389619Он мог бы, просто он уже рассказывал 5 лет, а ты не слушал, ты сам виноват. Все знают почему дерьмак 3 это вин, просто не признаются.
>>5389613Это летнее обострение, в том году похожая вакханалия творилась, в обычное время года он тихо едет крышей, но летом его разносит...
>>5389628Я уже точно не скажу, как было в том году, но точно помню что на 1е сентября два года назад его тут не было целый день, у меня даже скрин есть.
>>5389613>>5389628Да, прошлым летом он в /v/ срал, пока его не пидорнули в vg. Они там еще пожили пару дней и сдохли. Он сюда обратно прибежал и начал создавать треды про мастерпис. Тогда моча еще на пшеков работала и терла все неугодные треды с критикой сойпанка или неугодным новостями про него.
>>5389555Во, двачую - дерьмак збс симулятор свиданий. Ну и сюжет, лор, да...В остальном - ну вы поняли.
>>5389636Тот факт что ты делаешь подобные скрины и хранишь их не в очень хорошем свете тебя выставляет, пчел. Это все похоже на фиксацию.
>>5389639Моча работала на сраляков только в ВГ, у нас тут всегда спокойно было, критика дерьмака часто удаляется только потому, что охотник на уму вечно кидает репорты на неудобные посты, адекватам похуй и они просто обсуждают, им не нужна защита сидя под юбкой мочератора.
>>5389642Сделать скрин - дело нескольких секунд, а хранение мне вообще ничего не стоит, зато на случай траленга ебнутого охотника у меня будет лишний аргумент с пруфом.
>>5386834 (OP)Ну, достаточно неплохо всё складывается, если это не пиздёж, будет винчик. Хотя даже если какой то части этого не будет или она будет как то по другому сделана, всё равно получится лучшая наверное игра за 2020, на фоне консолепомоев, подавно.
Проплаченная новость 3 часа назад.https://www.cybersport.ru/games/news/cyberpunk-2077-poyavitsya-v-google-stadia-posle-reliza-na-drugikh-platformakhВысрете говно своё сначала, а потом пиздите, что будет там, там и там...
>>5389653Уже тогда при мне банили охотника на уму и отправляли его на парашу, опять же, прилагаю скрин.Суть в том, что этот шизик тупо репортил всё, а нормальные аноны этим не занимаются, поэтому охотник жил а критика дерьмака удалялась.
>>5389656>Обещают: ТЫ НЕ МОЖЕШЬ ПРОИГРАТЬ!!! ЭТО ИГРА БЕЗ ПОРАЖЕНИЙ!!!>тупое подпивасное быдло: НУ БУДЕТ ГОДНОТА, СУДЯ ПО ЭТОМУ КУСКУ ТЕКСТА И ОТКЛЮЧЕНИЯМ ПРОИГРЫША!!!!
>>5386834 (OP)Найс одноцветные серые коробки вместо зданий.Графон хотя бы уровня ГТА 4 ждать уже к сиквелу?
>>5387978Боссы из МГС1-3 - до их уровня ни одна другая игра не дотянула. Они вписаны в сюжет и геймплей, все бои различаются плюс режиссура встречи с ними на высшем уровне. Ну, и у каждого куча всяких мелочей и фишек.
>>5389674Кстати, по скрину и видно, что здания это тупо огромные бетонные коробки, которые раздуты до огромных размеров чтобы не прорабатывать улицы. Тебе не нужно прорабатывать игровое пространство, если оно занято огромной коробкой лол.
>>5389670>прилагаю скринО чем ты. Я про лето 2019. Тогда создать тред с критикой или неугодной новостью сойпанка было невозможно. Где то с июня по сентябрь все треды удалялись не доходя до 100 постов, а иногда и до 10. Сам бан получал несколько раз. В V. ПОЛУЧАЛ БАН!Где то с октября 2019 треды перестали удалятся. Либо мочу сменили, либо ей пшеки платить перестали, пушто все предзаказы уже отбили.
>>5389681> здании геометрии уже больше чем в жта,Как узнал? В глаз встроен счетчик полигонов на основе размытого скрина?
>>5389691Ну, одно дело почти копировать реальный район в Токио. А другое - вдохновляясь человейниками из РФ, пытаться в единый арх.стиль.
>>5389691Чего все так на неё дрочат? Опенворлд мертвый, боевка - копипаст бэтмена, стрельба говно и только на миссиях.Еще и нарративный диссонанс, когда тебя делают главой мафии, но геймплейно это вообще никак не выражено и ты все также всегда в соло ездишь на разборки.
>>5389705Схорони скрин на всякий случай, потом будем на релизе наблюдать за манёврами в духе "мы такова не абищяли".
>>5389696Знаю я эти охуительные истории. Для это наверняка придется скипать кучу квестов, где без боя никак.
>>5386834 (OP)>-Согласно заявлениям разработчиков при создании квестов не было строгих правил вроде "можно поговорить только с тремя персонажами" или "игроку нельзя отъехать больше чем на километр от квестовой зоны"Рокстародети соснуле
>>5389696Хм...Я конечно против редактора гениталий, но если все воедино сложить, то получится довольно проработанная игра. Да и нормальным человеком можно отыграть, а мразью-рубакой.
>>5389691>боевка - копипаст бэтменаТолсто или ты не качал спецприемы. Тут их надо помнить, как в МК, чтоб красиво драться. В Бутмане просто вовремя кликай, и всё.
>>5389721Даунгрейд точно будет, консольки с ноутбучным железом должны же как-то потянуть это поделие в 30 фпс.
>>5389721Куда там даунгрейдить, если верить тому геймплею на 40 минут, её скорей всего подтянут. Возможно для пекарни подвезут какие нибудь АШДИ-texture +RTX
>>5389721Насколько это возможно. Ведь еще на консолях выпускать. И FOV скорее всего будет градусов 90, и прицел в пол экрана.
>>5386834 (OP)Лучшее что в этой игре будет, это то что она будет от первого лица, остоебали уже игры от третьего. Считай два винчика от Поляков будет. Даун Лайт 2(первое лицо), Киберкок(первое лицо)
>>5389307Возможно имеется ввиду, что любой квест при любом исходе будет двигать сюжет в какую-нибудь сторону. Грубо говоря нельзя будет ни провалить его ни выполнить, а можно лишь завешить с определенными результатами, которые потом на что-то повлияют.
>>5389820Нет, тут имеется ввиду то, что квесты будут статичны. Босс вертолёт будет висеть в воздухе пока ты не придёшь и не уничтожишь его.
>>5389824Например я. В ведьмаке так и было например в квесте про маньяка-вампира, который напал на присциллу.
Интересно на что поляки вообще надеятся? Что их спасёт киану ривз в главной роли? Игре просто пиздец на выходе, её размажут как но менс скай.
>>5389679Ага, как в играх нулевых наезжаешь колесом на мешок и тот исчезает, оставляя после себя частицы каких-то опилок
>>5390162Не-не-не, самое охуительное будет, если кибермашина, столкнувшись с кибермешком кибермусора улетит нахуй в киберпространство по аналогии с гта 4 и качелями
>>5390570Даже порноблядь, которая по жизни умеет только сосать хуи, просто берёт и проходит дерьмака на похуях. Хотя, может эти навыки действительно как-то связаны? Не, я не могу её представить проходящей какой-нибудь дивинити ориджинал син, но вот дерьмака...
>>5389613Имплаинг умаохотник не свиносотня, срущая тут рейлкмой 1 пост за 15 рублей.Кто ещё масс-копирайтингом в рунете на русском занимается?про тип: никто
>>5388967Лол, так я и не говорил, что в Киберпанке на что-то хотя бы такого же уровня хотя бы были намеки.Однако левелдизайн топорным от этого быть не перестает и многочисленные проебы Деуса от этого никуда не денутся. И ладно бы это была вершина в направлении - даже я могу назвать тот же Прей, который на голову выше. Жаль, от Арканов мы чего-то подобного больше не дождемся.
>>5388157>игру про black lives matterНу да, а то, что Rock, Paper, Shotgun критиковали их за расизм, за то, что надо убивать негров, и что банда черных называется "животные" - это никак не противоречит тому, что ты спизданул.https://games.rambler.ru/news/42350112-sozdatel-vselennoy-cyberpunk-2077-zaschitil-igru-ot-kritiki/
>>5391068Надевание ведра на бошку чтобы что-то украсть - не баг, а фича?Поиск еды неписями в лесу путём нападения с кулаками на медведя не баг?Отсутствие какой-либо реакции на то, что игрок крадётся - не баг?
>>5391088>Rock, Paper, ShotgunКто это нахуй? Мы про сжв кидал ред говорим. Их нельзя ругать, иначе ты нитакойкаквсе.
>>5391169Хуёжет. Дерьмак по сей день самый забагованный кал, при этом там толком нет геймплейных возможностей.
>>5391733Тоддопараша на много, на много хуже. Ты просто не играл (и не надо, только время зря потратишь). Говнобрильянты Тодда так оттеняют собой любое другое говно, что и пипл и ведьмаком будет чавкать. Именно на фоне тоддачей NMS простили за суперобосратус. В нормальные времена за такое студия бы закрылась и даже уборщицы бы больше в игровой индустрии больше не нашли бы себе работы.
Сегодня ровно год с момента, когда сжв маркетолог ред наебали тысячи людей с предзаказами и выходом игры. Отметим же этот знаменательный день и поднимем бокал за главных пиздоболов игропрома.
>>5391959Что ты несёшь? У Тодда лучшие игры, куча возможностей и много быгов. Это 0естественно, ведь игры Тодда огромны, а в Дерьмаке ничего нет и он не работает. Так что шёл бы ты по чутью, дерьмак.