Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
176 16 52

Почему современные игры стали весить так дохуя? Аноним 06/06/20 Суб 11:46:28 53814901
og5e7dadf3aa.png (687Кб, 1200x630)
1200x630
Почему современные игры стали весить так дохуя?

За 10 лет, игры особо не продвинулись в графике, нет такого скачка как в промежутке с 2000 по 2010, чего нельзя сказать про их вес. Недавно вышло какое-то обновление на 15 гб в MK X и мне стало интересно, что там такого грандиозного на 15 гигов выпустили. Как оказалось - это всего лишь рекламка MK 11 в главном меню. Я еще понимаю, когда много весят такие игры как RDR 2, где тысяча мелочей и диалогов. Но я совершенно не понимаю, почему последний Call of Duty MW, весит ебучих 200 гб. Что там блять можно было наворотить на 200 гигов, если это обычный сетевой шутер с графикой чуть лучше, чем в Crysis 3 который весил 13 гб. Такое ощущение, что разработчики специально накидывают в игру фейковых файлов, чтобы я шел покупать себе новый накопитель.
Аноним 06/06/20 Суб 11:48:31 53814962
S S D
S
D
Аноним 06/06/20 Суб 11:48:41 53814973
>>5381490 (OP)
Потому что индусы ебаны не думают об оптимизации игр. Хуле пользователь еще диск на терабайт себе купит.
Аноним 06/06/20 Суб 11:49:21 53814984
Аноним 06/06/20 Суб 11:50:07 53814995
>>5381497
В пс4 про всего террабайт
Аноним 06/06/20 Суб 11:50:10 53815016
>>5381498
На плойке тоже 4к текстуры? На плойке колда так же 200 гб весит
Аноним 06/06/20 Суб 11:52:03 53815097
Annotation 2020[...].png (6Кб, 287x96)
287x96
>>5381490 (OP)
Не пережимают текстурки и заставки, забивают хуй на оптимизацию, стимулируют покупку террабайтников, всё это раскроется в полной мере, когда в обиход войдут ССД на постоянной основе, ибо надо будет покупать 1-2тб, а стоят они в 2.5 раза дороже хдд.

Ну и конечно же знаменитая мантра, "игры стало делать сложнее, дороже, нагрузка больше" никуда не уходит, ибо охуенно оправдывать свою криворукость и лень, огромными размерами игр и ценами на них.
Аноним 06/06/20 Суб 11:57:45 53815298
Call of Duty M[...].png (4060Кб, 1920x1080)
1920x1080
Desktop Screens[...].png (5507Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5381490 (OP)
>если это обычный сетевой шутер с графикой чуть лучше, чем в Crysis 3
Лол, не лучше.
Аноним 06/06/20 Суб 11:59:29 53815399
>>5381490 (OP)
Зачем ты копипастишь слова Белорусов?
Аноним 06/06/20 Суб 11:59:39 538154110
>>5381529
На второй просто растительности больше
Аноним 06/06/20 Суб 12:02:11 538155311
Call of Duty M[...].png (3806Кб, 1920x1080)
1920x1080
Call of Duty M[...].png (3467Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5381541
В новой КАЛде графон местами уровня Скайрима, если не хуже.
Аноним 06/06/20 Суб 12:06:03 538156712
>>5381490 (OP)
Хуй забивают на оптимизацию, вот и всё. А ты охуеваешь с того, что какая-то Сибирь 3 весит 37 гигов и ещё и тормозит. Или инди Лорелей весит 10 гигов только из-за того, что её делали на юнити. Надо ли говорить, что ни там, ни там нет никаких 4к текстур или несжатой музыки. Или Ассассин Юнити - 45 гигов, нихуёвый такой скачок после Блэк флага или Роуга. А об оптимизации этой игры ходят легенды.
Аноним 06/06/20 Суб 12:08:09 538158013
Аноним 06/06/20 Суб 12:17:11 538161314
>>5381490 (OP)
Началось всё с Титанфола, когда игра без сингплеерной кампании и 5 картами весила под сотню. Как оказалось разрабы не пережали звук. По поводу колды, когда она вышла была инфа, что вот в этих 200 гигах 5 копий клиента и сделано это было для стримеров типа в ходе игры у тебя часть подгружается с одного клиента часть с другого и это делает процесс стабильней, звучит как бред но я не удивлюсь если это правда.
Аноним 06/06/20 Суб 12:35:25 538166215
Было же какое-то видео где калда спалилась тем что в коде просто нули для объема рисует и так там наверно во всем, куча непожатых текстур , которых в самой игре и нет и так далее. Колда вообще самая палевная среди этой шоблы, сингл короткий, онлайн карты тоже не чета батле, а весит много.
Аноним 06/06/20 Суб 12:42:19 538168716
>>5381662
>онлайн карты тоже не чета батле
В последней батле карты - самые худшие за всю историю battlefield. Пустые несбалансированные поля с парой сортиров, которые можно сломать. Вообще вся серия battlefield - хуй клала на баланс и качественный геймдизайн. Невозможно сбалансировать игру на 64 ебальника, где присутствует техника и пехота. В колде в этом плане, все гораздо проще, ибо там только пехота и можно не парится над тем, как тут будут ездить танчики, летать самолетики и бегать пехота. Правда у infinity ward - карты дерьмо, где вечно полно кемперов, но они все равно проработаны гораздо качественнее, чем любая карта из Battlefield.
Аноним 06/06/20 Суб 12:43:22 538169017
>>5381687
>Вообще вся серия battlefield - хуй клала на баланс и качественный геймдизайн.
Ты в Батлу с тройки вкатился?
Аноним 06/06/20 Суб 12:44:18 538169518
>>5381690
С bad company 2, которая была самой сбалансированной, потому что не стремилась в масштабы.
Аноним 06/06/20 Суб 12:51:40 538170819
>>5381687
сталкаш, иди нахуй.
Аноним 06/06/20 Суб 12:53:52 538171320
>>5381708
А что не так? Хочешь сказать быдлофилд хорошо сбалансирован, и на релизе работает стабильно, как швейцарские часы? Все до сих пор вспоминают старт Battlefield 4, который был отвратителен и игру пилили еще 2 года.
Аноним 06/06/20 Суб 12:57:56 538172221
>>5381713
В калде карты меньше по км чем в батле вот я к чему, мне похуй на батлу и ни один инвоэрмент в калде не оправдывает 200 гб. Защищай этот высер дальше.
Аноним 06/06/20 Суб 13:02:27 538173122
>>5381722
Мы тут говорим про геймплей сейчас, а не про вес. В колде звуки гораздо лучше, чем в батле, да и графон в некоторых местах тоже.
Аноним 06/06/20 Суб 13:10:02 538174623
>>5381490 (OP)
>Такое ощущение, что разработчики специально накидывают в игру фейковых файлов, чтобы я шел покупать себе новый накопитель.

Борьба с конкурентами. Если ты играешь только в их игросервис у них хорошая отчетность да и донатишь ты только им. А чтобы ты не ушел к конкурентам надо занять все твое место на диске. Нет места - нет конкурентов - ты только их клиент.
Аноним 06/06/20 Суб 13:27:58 538179024
>>5381731
Мы то как раз про вес в этом треде говорим лол. ХЗ чё ты тут со своим геймплеем влез.
Аноним 06/06/20 Суб 14:12:18 538194325
>>5381490 (OP)
>Такое ощущение, что разработчики специально накидывают в игру фейковых файлов, чтобы я шел покупать себе новый накопитель.
Ну скорее для солидности игры, т.е вот наша игра дохуя весит, поэтому вы покупаете ее за 2.5к! Я помню кто-то жаловался, чток упил игру за 2к, а там было размер 2гб и его пекло, он подумал, что раз мало занимает, значит над игрой мало старались.
Аноним 06/06/20 Суб 14:14:46 538195426
>>5381662
ну просто если игроки увидят реальную цифру примерно 10гб ,то ахуеют и не захотят платить за это 2к
Аноним 06/06/20 Суб 14:14:59 538195527
>>5381943
Большой вес имеет место быть в крупных проектах с открытым миром, кучей деталей, и огромным количеством диалогов. В каком нибудь шутане, файтинге, мобе, всего выше перечисленного - нет. Следовательно, такие проекты должны весить, максимум - 30 гигов, но никак блять не 200.
Аноним 06/06/20 Суб 14:16:55 538196128
1591442215187.png (2Кб, 484x19)
484x19
>>5381955
> Большой вес имеет место быть в крупных проектах с открытым миром, кучей деталей
Вспомнилось
Аноним 06/06/20 Суб 14:20:20 538197429
>>5381961
А там есть огромное количество деталей, ахуенный графон и диалогов на 100к страниц? Даже ведьмак тот же весит 36 гигов, а в нем все это есть.
Аноним 06/06/20 Суб 14:20:38 538197530
>>5381490 (OP)
Оптимизация стоит денег.
Хорошая оптимизация стоит больших денег.

Стоимость дисков уменьшилась за 10 лет. Скорость интернетов тоже.

Разработчики. придерживаются политики. Покупайте большие игры или идите нахуй, если вам жалко места на диске.
Аноним 06/06/20 Суб 14:24:02 538199431
>>5381975
>Стоимость дисков уменьшилась за 10 лет
Не сказал бы, HDD на 1tb как в 2010 стоили 3к, так и сейчас стоят 3к. Мне кажется все же тут стоит надеть шапочку из фольги, что разрабы сотрудничают с производителями железа, и намеренно делают свою игру кривой, чтобы пека бояри сломя голову тратились каждый год на новые железки.
Аноним 06/06/20 Суб 14:24:14 538199632
Двигло весит дохуя, также в играх оставляют много мусора.
Аноним 06/06/20 Суб 14:25:16 538200133
>>5381996
> Двигло весит дохуя
Это квакоговно. А есть и куча анрило/юнити/сноудроп говна. Нет, движок нихера не весит по сравнению с непожатыми текстурами и звуками. Движок это код и куча библиотек.
Аноним 06/06/20 Суб 14:32:18 538203034
>>5382001
Да, движок ничего не значит, поэтому инди-платформеры, которые раньше могли занимать 20мб, сейчас весят 500.
Про ассеты я сказал.
Аноним 06/06/20 Суб 14:33:10 538203435
>>5381994
Про инфляцию не слышал?
Аноним 06/06/20 Суб 14:34:56 538204136
>>5382034
Угу, при этом остальные железки спокойно дешевеют спустя время, как например видеокарты, опертивка и проц.
Аноним 06/06/20 Суб 14:38:24 538204937
>>5381490 (OP)
Не оптимизируют. Цена для терабайтов свободного места приемлемая, и смысл что-то сжимать и париться. Ну или есть шиза-теория, что специально раздувают место, чтобы ты играл только в эти игры, а на другие забивал из-за нехватки места. Ремастер мафии 2 раздулся на десятки гигабайт, хотя разницу искать нужно под лупой.
Аноним 06/06/20 Суб 14:40:24 538205638
>>5382041
>при этом остальные железки спокойно дешевеют спустя время, как например видеокарты
Из парлльной вселенной вещаешь? 1080 ти стоила 750 далляров на релизе, а за 2080ти уже 1200 изволь отстегнуть.
Аноним 06/06/20 Суб 14:42:06 538206039
>>5382049
Это касается не только изначального веса игр, но и их обновлений. Сейчас, любая обнова весит по 15 гигов, а изменений как кот насрал. Как тот же MK X 2015 года, где недавно вышла обновка на 15 гигов, а все что добавили - банер рекламы MK 11 в главном меню. Когда играл в пабг, то там тоже такие обновления были очень часты. Да и в той же блевоте 2, выходили обновы по 10-15 гигов, а толком ничего не менялось.
Аноним 06/06/20 Суб 14:43:37 538206440
>>5382056
>на релизе
Вот только, жесткий диск что на релизе стоил 3к, что спустя 10 лет стоит 3к. Та же 1060, на релизе стоила 16к рублей, а сейчас ее стыдно бомжу отдать, он скорее всего тебе в ебало плюнет за это.
Аноним 06/06/20 Суб 14:46:05 538206941
>>5381490 (OP)
>RDR 2, где тысяча мелочей и диалогов
Которые все пишутся в блокноте - ведь это скрипты и весят в сумме дай боже, чтобы 100 Мб
Аноним 06/06/20 Суб 14:49:14 538207942
>>5381490 (OP)
>Такое ощущение, что разработчики специально накидывают в игру фейковых файлов, чтобы я шел покупать себе новый накопитель.
А ведь было такое, с лада рейсинг клаб, когда игра вышла на трех или четырех дисках, половина из которых была занята нопами. Знаешь почему? А потому что чем больше дисков, тем больше цена в рознице, только и всего, а ща всем просто похую. Раньше был формат дисков, в которые приходилось все ужимать, а ща нахуя? Все равно скачают, никуда не денутся. Это ж как оптимизация, все равно купят видяху новую, зачем заморачиваться
Аноним 06/06/20 Суб 14:49:53 538208243
>>5382069
>Которые все пишутся в блокноте - ведь это скрипты и весят в сумме дай боже, чтобы 100 Мб
Анимации, текстурки, модельки, звуки - ты тоже делаешь в блокнотике?
Аноним 06/06/20 Суб 14:50:32 538208544
>>5382030
> Про ассеты я сказал.
> Да, движок ничего не значит
>>5381996
> Двигло весит дохуя
Аноним 06/06/20 Суб 14:50:46 538208645
>>5382064
Да похуй мне на твои диски, их характеристики и не изменились существенно со временем. Речь шла про то, что цены на вк значительно выросли, вопреки тобой вышенаписанному.
06/06/20 Суб 14:51:16 538208846
Аноним 06/06/20 Суб 14:54:31 538209747
>>5382086
>Да похуй мне на твои диски, их характеристики и не изменились существенно со временем
Ну кто-то сказал, что они очень подешевели за 10 лет >>5381975
Аноним 06/06/20 Суб 14:58:57 538211548
>>5382082
>Анимации, текстурки, модельки, звуки - ты тоже делаешь в блокнотике?
А что, у нас там в каждом квесте уникальные какие то анимации, модель или звуки? Ружье по другому звучит? Почему в rainbow six rogue spear прекрасные звуки были, но все умещалось на один СД 700мб вместе с сват3 и еще одной игрой?
Аноним 06/06/20 Суб 15:07:59 538213149
>>5382085
Не видишь, как я тебя подтруниваю?
Движок ничего не весит, но игра стала весить в 25 раз больше - противоречия не видишь?
Аноним 06/06/20 Суб 15:08:22 538213250
>>5382115
>А что, у нас там в каждом квесте уникальные какие то анимации, модель или звуки?
В некоторых квеста - да, есть уникальные модельки и звуки. Но тут речь даже не про квесты, а про мелкие детали. Например в рдр 2, их просто дохуища - это анимации, текстурки, звуки и т.д.
Аноним 06/06/20 Суб 15:08:55 538213351
>>5382115
Их было мало, а в рдр2 одних звуков пердежа коня 25 штук
Аноним 06/06/20 Суб 15:10:26 538213552
Ну, во-первых 4К тексутры занимают много места. Разница в весе тексутрки 512х512 и 4к просто пиздецки огромная, при это разница на глаз заметна только если камеру в упор приблизить и специально разглядывать. Кроме того, если раньше была только дифуз карта, да бамп, теперь на каждый материал вагон карт отражения, блеска, дисплейсмента, нормалей, свечения и прозрачности.

Во вторых, это косметика. 10 лет назад дай боже если в игре была вторая разновидность модельки, типо для ветеранов пицотого левела. Да и персонажей отдельных не было, были классы, все под одну модельку. Теперь у нас в каждой игре по 50 рож, у каждой из которых по 100 скинчиков, каждая из которых та самая 4к тексутрка с прилагающимися картами всего.

В третьих, это звуки. Если никто не заметил, сейчас играх принято озвучивать вообще всё и по многу раз, чтобы фразы не приедались, комментарии на любую хуйню и ситуацию. И это добавтье к 50 персонажам, у каждого из которых свой голос. А аудио не так хорошо и жмется, как хотелось бы.
Аноним 06/06/20 Суб 15:12:32 538214253
>>5382135
А как ты объяснишь то, что mafia 2 ремастер, стала весить 40 гигов, при том что там нихуя толком не поменялось?
Аноним 06/06/20 Суб 15:13:40 538214554
>>5382142
А да этого сколько весла?

Я только очень мельком смотрел сравнение на ютубе, тексутрки вроде как завезли туда.
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:08 538214955
>>5382142
Потому что Ангар 13 долбоебы тупые, они в мафия 3 целый город из другой игры забыли.
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:24 538215156
>>5382145
>А да этого сколько весла?
По моему 10 гигов.
Аноним 06/06/20 Суб 15:14:40 538215257
>>5381955
> огромным количеством диалогов
Как диалоги могут много весить?
Аноним 06/06/20 Суб 15:15:32 538215558
Аноним 06/06/20 Суб 15:17:44 538216159
4k.jpg (3536Кб, 3264x2448)
3264x2448
1024.jpg (497Кб, 1024x768)
1024x768
512.jpg (147Кб, 512x384)
512x384
Просто посмотрите на разницу ввесе этих жепегов.
Аноним 06/06/20 Суб 15:18:55 538216660
.jpg (91Кб, 576x291)
576x291
.png (29Кб, 625x261)
625x261
>>5382135
>при это разница на глаз заметна только если камеру в упор приблизить и специально разглядывать
Разница на глаз заметна, если у тебя 4k монитор, которые есть у дай Бог 5% ПК-юзеров если брать стимостату. Алсо, если уж такие и есть, то можно было бы хотя бы выделить 4k-паки текстур в отдельные длс, как это было с королевской кончой, которая оптимизирована как говно.
>>5381509
Это. Причём тот же кукурузис 3, который до сих пор местами даёт на клык современному графну, весил 17 гигов. 17 гигов, блять, Карл! Это блять в 10 раз меньше последнего каловздутия с его спрайтовым огнём и пластмассовыми текстурками.
Аноним 06/06/20 Суб 15:19:27 538216961
>>5382152
Ну даже не знаю. У меня на телефоне 200 песен, весят - 1 гиг. А ты представь сколько весят диалоги и звуки в играх, которые имеет очень высокое качество. Тот же MK X, весит - 50 гигов из-за того, что там существует множество диалогов, когда персонажи обращаются друг к другу в начале раунда. Если их вырезать, то игра дай бог, будет весить гигов 20.
Аноним 06/06/20 Суб 15:21:14 538217862
>>5382155
Охуел с этой новости, за такое надо штрафовать нахуй всю команду разработчиков.
Аноним 06/06/20 Суб 15:22:16 538218263
Аноним 06/06/20 Суб 15:23:15 538218564
s1200.jpg (53Кб, 968x544)
968x544
>>5382064
> жесткий диск что на релизе стоил 3к, что спустя 10 лет стоит 3к

А ничего, что в 2010 3к рублей стоили 100 баксов, а в 2к20 - те же 3000руб. уже 40$?

я как раз собирал новый комп в конце 2014, и помню как железки (а также бытовая техника, машины и т.п.) за 2 месяца подорожали в джва раза.
Аноним 06/06/20 Суб 15:26:05 538219565
>>5382182
Ты не понял сути. В МК Х, есть уникально заготовленный диалог на обращение к каждому герою, при чем на одних и тех же персонажей - может приходиться до 3х фраз. Персонажей в МК Х - 24 (без учета длс) и каждый, имеет уникальные фразы при встречи другого персонажа.
Аноним 06/06/20 Суб 15:26:16 538219666
>>5382169
Текст нихуя не весит, в 1 мегабайте текста будет диалогов на 1000 часов игры.
Аноним 06/06/20 Суб 15:27:23 538219867
>>5382195
Я забыл математику, но это что-то вроде 24x24x3 = 1728, это много.
Аноним 06/06/20 Суб 15:29:10 538220068
>>5381490 (OP)

Ролики. В игры вставляют видосы высокого качества, которые весят по 80 гигов и в итоге игра весит 100+ гигов. Сам контент игры (текстуры, модельки и т.п. не может много весить).
Аноним 06/06/20 Суб 15:30:51 538220569
>>5382200
>>5382200
>Сам контент игры (текстуры, модельки и т.п. не может много весить).
Наркоман.
Но про ролики верно подметил.
Аноним 06/06/20 Суб 15:31:31 538220870
.png (952Кб, 1920x1080)
1920x1080
.png (118Кб, 673x211)
673x211
>>5382195
Нихуя не оправдание, ващемта. В том же Hades роглайт с элементами внки 15000+ войсланов нахуй, и с апдейтами добавляют как минимум 200 новых. Ничего не пожато в угоду чистому звучанию, но весит хуйня 10 гигов inb4: покпок, индиговно, а вот у нас текстурок больши....
мимо
Аноним 06/06/20 Суб 15:31:52 538221071
>>5382196
Если ты будешь его записывать на микрофон за 10 рублей или на диктофон со старой нокии, то да - такой текст нихуя не весит. Но, если записывать высококачественный студийный звук, то тогда аудио файлы - имеют очень высокий вес. Это так же как с видео, если ты будешь записывать видео с какого нибудь старого simens c65, то он нихуя весить не будет. А вот если ты купишь дорогую 4к камеру за 100к, то тогда 10 минут записи - могут достигать веса до 20 гигов.
Аноним 06/06/20 Суб 15:34:12 538221472
>>5382178
Там помимо Берлина еще кусок Сайгона с текстурами и прочим.
Аноним 06/06/20 Суб 15:34:45 538221773
>>5381490 (OP)
Нищие быдло до сих пор дрочит на порты с 360 коробки с шакальными видео и аудио. Зато весит семь гигов!!!
Аноним 06/06/20 Суб 15:36:55 538222574
>>5382195
Охуительные истории про ФЛАК каждый диалог супер АШДИ, в играх звук говно в 128 кб/c(консоли больше не тянут), дай бог чтобы каналы местами не перепутали как сейчас любят.
Аноним 06/06/20 Суб 15:40:59 538224475
>>5382132
>Например в рдр 2, их просто дохуища - это анимации, текстурки, звуки и т.д.
Тыскозал или чо? Неси пруфы или я тебя обоссал
Аноним 06/06/20 Суб 15:43:28 538225176
Аноним 06/06/20 Суб 15:43:52 538225477
>>5382135
Почему со всем этим рдр2 выглядит, ну просто обычно? Когда в 2007 у меня кризис на максималках не шел, ну я понимал почему. В 2020 меня рдр2 не впечатляет на минималках. Графит, как графит, для этого времени
Аноним 06/06/20 Суб 15:44:41 538225678
>>5382251
Ты шо ебан, у них процедурные анимации со времен ГТА4.
Аноним 06/06/20 Суб 15:45:45 538225879
>>5382256
Ага, как и текстуры, и физика ,и графика. Иди дальше надрачивай на ранг в кс го и сливай мид в доте.
Аноним 06/06/20 Суб 15:46:16 538225980
>>5382135
>Если никто не заметил, сейчас играх принято озвучивать вообще всё и по многу раз, чтобы фразы не приедались, комментарии на любую хуйню и ситуацию.
Не заметил, это где это было?
Аноним 06/06/20 Суб 15:47:22 538226481
>>5382258
Ты про города из трех одинаковых домов или про пять повторяющихся фраз Артура для взаимодействия с прохожими?
Аноним 06/06/20 Суб 15:48:39 538226682
>>5382169
А вот раньше в той же rainbow six rogue spear брифинги перед каждой миссией зачитывали и чо?
Аноним 06/06/20 Суб 15:52:20 538227283
>>5382210
>Но, если записывать высококачественный студийный звук, то тогда аудио файлы - имеют очень высокий вес
И почему тогда в той же колде все пушки звучат, как трещотки ебаные и нихуя не похожи на высококачественный студийный звук. Открой любой бой калды и послушай, а затем ирл бой. Ты охуеешь, от того, как колдовский высококачественный звук разница со звуками реального боя
Аноним 06/06/20 Суб 15:54:07 538227884
>>5382272
>Ты охуеешь, от того, как колдовский высококачественный звук разница со звуками реального боя
А в какой игре этого нет? Еще пожалуйся, что в играх оружие стреляет нереалистично.
Аноним 06/06/20 Суб 15:54:35 538227985
>>5382251
И где тут уникальные звуки, которых нет в игре?
Аноним 06/06/20 Суб 15:55:29 538228586
>>5382258
>Ага, как и текстуры, и физика ,и графика.
А они что, уникальные, в игре больше нигде, кроме этой миссии нет такой физики, графики и текстур?
Аноним 06/06/20 Суб 15:56:18 538228887
>>5382278
В инди говне звук лучше, инсурженси, пост скриптум. Честно говоря в первом медал оф хонор звук до сих пор лучше, там все Спилберг делал, а не долбоебы погромисты без слуха.
Аноним 06/06/20 Суб 15:56:56 538228988
mgs 5.png (130Кб, 339x254)
339x254
>>5381996
>Двигло весит дохуя
а?
Аноним 06/06/20 Суб 15:57:24 538229289
Аноним 06/06/20 Суб 15:57:55 538229490
>>5382278
>А в какой игре этого нет?
Бля, ну это же ты тут нам рассказывал, про ниибаца звук колды студийный и чо? В том же таркове охуенные звуки перестрелки, что когда ты сам ее ведешь, что когда слышишь в отдалении, а там весь клиент весит, дай боже, чтобы 15 гб, как так?
Аноним 06/06/20 Суб 16:01:00 538230391
>>5382294
Именно так, в какой игре звуки стрельбы лучше, чем в колде?
Аноним 06/06/20 Суб 16:01:20 538230492
Аноним 06/06/20 Суб 16:01:53 538230793
Аноним 06/06/20 Суб 16:02:29 538231094
Аноним 06/06/20 Суб 16:03:27 538231495
>>5382259
Да возьми ту же варзону из ОПа.
Аноним 06/06/20 Суб 16:03:47 538231696
>>5382310
>>5382304
>все оружие в калде с выкрученным до упора басом чтобы негр с санбуфером под диваном подпрыгивал
>нихуя не отличается на звук
Аноним 06/06/20 Суб 16:04:15 538231997
>>5382254
Ещё раз говорю, разница в 4к текстурах и 512 не так заметна на глаз, а на вес - очень. Смотри тут:
>>5382161
Аноним 06/06/20 Суб 16:05:41 538232498
>>5382319
4К текстуры только долбоебы васяны делают, качаешь кастомный скин на 100 мегабайт, нихуя разницы с базовым нет.

Аноним 06/06/20 Суб 16:08:59 538233099
>>5382258
Дота механически интереснее 80% существующих игр.
Аноним 06/06/20 Суб 16:10:58 5382333100
>>5382330
>Дота механически интереснее 80% существующих игр.
Если ты долбоеб у которого пекарня не тянет современные игры, то возможно. Но скорее всего ты говноед, которому заняться больше нечем, чем играть во f2p дрочильнню с такими же аутистами, как и ты.
Аноним 06/06/20 Суб 16:12:52 5382337101
>>5382303
>Именно так, в какой игре звуки стрельбы лучше, чем в колде?
Ты ебанат? Я ж тебе прямо в том посте и написал, что в таркове, например. Да в том же пубге, навскидку, звуки стрельбы лучше. Не знаю чо ща с ним, но в 2017 это было просто охуенно. Я просто по оттенку звука, мог понять, что там, вдалеке с калаша хуярят или с винтовки немецкой.
А что в колде? Все осталось на уровне 10-летней давности, пррррррртыртыр, трещетки, бойцы не с оружием бегают, огнестрельным, а с говном каким то, ирл даже пневмат для хардбола убедительнее звучит
Аноним 06/06/20 Суб 16:15:04 5382343102
>>5382304
Мне кажется или в колде просто один и тот же звук выстрела, чуть по разному проигрывается? Я на слух вообще не отличаю одну пушку от другой
Аноним 06/06/20 Суб 16:16:24 5382346103
>>5382314
>Да возьми ту же варзону из ОПа.
И чо там? В варзоне больше реплик, чем в rainbow six rogue spear? Я просто в миллениуме копошился в файлах ее игры, там очень много звуков и фраз
Аноним 06/06/20 Суб 16:21:03 5382362104
>>5382343
Колда игра для домохозяек и накуренных негров. Фокус группы определили что оптимально это одинаковый басовый звук глухой, во-первых негры пугаются резких звуков, во-вторых они не могут понять они стреляют или нет когда меняют оружие, звук должен быть одинаковый, впрочем как игра каждый год должна быть той же самой что и в прошлом году.

А 150 гигов там лутбоксы занимают, уже до того дошло что игру режут на две, три части потому что лутбоксов столько много что уже не помещаются на консольный жесткий диск.
Аноним 06/06/20 Суб 16:22:41 5382369105
>>5382346
У каждого оперативника свой голос уникальный и куча реплик.
Аноним 06/06/20 Суб 16:22:55 5382370106
В батле очень достойные звуки, но она не весит 150гб
Аноним 06/06/20 Суб 16:23:20 5382374107
>>5382369
И сколько всего оперативников?
Аноним 06/06/20 Суб 16:25:00 5382377108
Аноним 06/06/20 Суб 16:30:19 5382390109
>>5381553
В Скайриме фотореалистичный графон.
Аноним 06/06/20 Суб 16:31:07 5382396110
>>5382333
Ты узколобый дегенерат, который не разбирается ни в людях, ни в играх.
Аноним 06/06/20 Суб 16:34:39 5382403111
шизик.jpg (170Кб, 1080x1021)
1080x1021
>>5382390
>В Скайриме фотореалистичный графон.
Аноним 06/06/20 Суб 16:38:20 5382415112
>>5382377
И чо они говорят? Я тебя прикрою, гого, отступаем?
Аноним 06/06/20 Суб 16:41:42 5382426113
>>5381490 (OP)
Если прям смотреть самый в корень проблемы, то потому что дешевле не заморачиваться с архивацией и оптимизацией, а массы схавают и так, на продажи большой вес не повлияет. В ааа-парашах уже давно экономят на всем, на чем только возможно.
Аноним 06/06/20 Суб 16:45:01 5382432114
>>5381490 (OP)
Ниче, ща игры будут по 300-500гб весить, так консолехолопы взвоют, так как у них расширить память можно только заложив все свое имущество, чтоб наскрести на оверпрайснутый терабайтный кастомный ссд.
Аноним 06/06/20 Суб 16:53:32 5382448115
hqdefault.jpg (51Кб, 480x360)
480x360
Бля, дожили до времен, где дебилы рассказывают про охуенный и главное очень много весящий звук...в колде
Аноним 06/06/20 Суб 17:13:14 5382494116
>>5382135
Слышь, в Томба 1-2 всех персонажей на первой плойке озвучили и всё это на сиди поместилось.
Аноним 06/06/20 Суб 17:14:31 5382497117
>>5382161
4к что-то мыльное при приближении. И чё ты не оптимизировал через тайнижпг или типа того?
Аноним 06/06/20 Суб 17:17:04 5382508118
>>5382208
Это она ещё не вышла даже.
Аноним 06/06/20 Суб 17:32:57 5382541119
>>5381746
Как бы параноидально это ни звучало, но похоже, что это самая правдоподобная версия, которая объясняет и текстурки, и звук и прочую хурму с нолями вместо кода. Особенно когда речь идет про сосоль с террабайтовым веником.
Маркетинг такой маркетинг.
Аноним 06/06/20 Суб 17:36:28 5382556120
>>5382333
Лел, геймплей в нынешних трипл анусах эт чистки вышек и собирание ненужной хуйни? А еще ремастер на ремастре, да.
Аноним 06/06/20 Суб 17:37:07 5382559121
>>5381490 (OP)
>За 10 лет, игры особо не продвинулись в графике
Довольно неплохо продвинулись.

>нет такого скачка как в промежутке с 2000 по 2010
Он перешел от количественного к качественному.

>Но я совершенно не понимаю, почему последний Call of Duty MW, весит ебучих 200 гб. Что там блять можно было наворотить на 200 гигов, если это обычный сетевой шутер с графикой чуть лучше, чем в Crysis 3 который весил 13 гб. Такое ощущение, что разработчики специально накидывают в игру фейковых файлов, чтобы я шел покупать себе новый накопитель.
Более продвинутые текстуры - это не только повышенное разрешение, но и куча сопутствующих им "масок", плюс объекты многие клонируют, чтобы игра их проще в память выгружала, чего уж говорить про ЛОДы, которых дохуя и они очень много едят, а уж звук как дохуя в несжатом виде занимает - ой беда. Ну и у колды, конкретно, контента хватает - карт, режимов, оружия, так что да - много, но вполне объяснимо откуда такие аппетиты.
Аноним 06/06/20 Суб 17:37:58 5382563122
>>5381501
Не весит, стабильно ПК версия имеет больший вес за счет разного набора текстур, в то время как на консолях только один вид.
Аноним 06/06/20 Суб 17:41:59 5382577123
image.png (14Кб, 314x421)
314x421
>>5381961
Она больше весит, у меня еще и текстуры не стоят высочайшего разрешения, а то бы на 20 гиг толще бы было.
Аноним 06/06/20 Суб 17:42:50 5382578124
doompinkydemonb[...].jpeg (78Кб, 1133x704)
1133x704
Кстати, чё тут про звук непожатый говорили?
Вспоминаем третий дум с его ЕАХ. Вот это охуенный звук.
Аноним 06/06/20 Суб 17:43:55 5382584125
>>5382142
Потому что там дохуя текстур перерисовали, можешь side-by-side сравнения посмотреть
Аноним 06/06/20 Суб 17:47:24 5382594126
>>5381613
Пиздешь, у стримеров вообще как говно она идет с перекешированием шейдеров после каждого 5го запуска.
Аноним 06/06/20 Суб 17:48:23 5382598127
>>5382578
Сейчас объемный звук стал намного более частым гостем. Играю в игры периода ps3/x360 и просто плачу - звук везде плоский, да еще и качество заметно хуже. Сейчас охуенно делают,
Аноним 06/06/20 Суб 17:50:32 5382603128
Аноним 06/06/20 Суб 17:51:36 5382606129
>>5382598
Там, где хотели делать- делали.
Речь шла про ТАКОЙ-ТО звук, который якобы занимает дохуилион гигабайт.
Аноним 06/06/20 Суб 17:52:01 5382607130
Аноним 06/06/20 Суб 17:56:17 5382622131
>>5382396
Сказал тот, кто 20 лет играет в одну и ту же бесплатную сетевую дрочильню
Аноним 06/06/20 Суб 17:57:00 5382624132
>>5381490 (OP)
Забивают хуй на оптимизон, главное высрать быстрее всех новые лутбоксы, новый баттл роял, итд. 4к текстурки идут по умолчанию и много еще всякой хуйни, которую просто перестали сжимать и оптимизировать.
Аноним 06/06/20 Суб 17:58:40 5382631133
>>5382584
>можешь side-by-side сравнения посмотреть
По другому эти изменения не заметны. Я же не ваномас, чтобы считать полигоны у каждого камушка на карте. Мне сразу видно, что картинка осталось по сути той же и это не повод накидывать игре лишних 30 гигов.
Аноним 06/06/20 Суб 18:02:22 5382641134
>>5382082
Анимации и меши как раз нихуя и не весят если не жопой запекать.
Аноним 06/06/20 Суб 18:10:34 5382669135
Все из-за способа дистрибьюции. Раньше ты был ограничен дисковым пространством, теперь почти во всех точках мира есть высокоскоростные интернеты.
Аноним 06/06/20 Суб 18:19:30 5382707136
>>5382631
Да вот нихуя - у текстур разрешение подскочило в разы. Я тоже изначально подумал, что ремастер выпустили лишь ради того, чтобы ту же самую игру продать с другим подзаголовком, но на деле работа там реально огромная проделана и результат потрясающий. Мыльные дорожки, довольно низкое разрешение стен теперь исправлены - везде виден рельеф, везде видно детализацию. Это, на самом деле, первый именно РЕМАСТЕР, который меня впечатлил работой.
Аноним 06/06/20 Суб 18:23:16 5382717137
Аноним 06/06/20 Суб 18:51:04 5382784138
Аноним 06/06/20 Суб 19:02:00 5382810139
1259925078480.jpg (13Кб, 200x200)
200x200
Аноним 06/06/20 Суб 19:11:26 5382835140
>>5381490 (OP)
1. Самое тяжёлое - видео и звук. На разных языках. Непожатое. Дальше, текстуры. Посмотри на хай-рез паки текстур к разным играм, официальные - там вся разница в размерах как на ладони, и она колоссальна. См. Final Fantasy XV.
2. Они реально могут раздувать дистрибутив, чтобы убрать конкурентов с винтов. На другую игру, возможно, конкурирующую, места не останется, придётся переставлять: да ну её, продолжу в эту, заодно денег на трейсеры красивые задоначу.
Red alert 1 весит 30 гигов Аноним 06/06/20 Суб 19:11:43 5382837141
РЕКОМЕНДОВАННЫЕ:
Требуются 64-разрядные процессор и операционная система
ОС: Windows 8.1/10 (64-bit Version)
Процессор: Intel Core i5 4690K or AMD Ryzen 7 1700
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 or ATI Radeon HD 7850
DirectX: Версии 11
Сеть: Широкополосное подключение к интернету
Место на диске: 32 GB
Дополнительно: Место на жёстком диске: 32 Гб на SSD
Аноним 06/06/20 Суб 19:14:51 5382845142
>>5382837
Вот это растянули очко ДВИГЛУ.
Аноним 06/06/20 Суб 19:16:25 5382848143
>>5382835
> На другую игру, возможно, конкурирующую, места не останется
Или, что скорее всего, уже имея на борту с 10-к годных игр, с незаконченными сейвами, у меня тупо не будет места на очередную говнойобу в 200 Гб.
Я кстати из-за этого до сих пор в ГТА 5 не поиграл.
Аноним 06/06/20 Суб 19:19:45 5382858144
>>5382848
Нужно играть в онлайн, сюжет устарел.
Аноним 06/06/20 Суб 19:20:00 5382861145
>>5382837
Там очевидно графоний, спрайты, 15часов музыки и куча видео. 30гб даже мало для двух игр.
Аноним 06/06/20 Суб 19:21:11 5382864146
>>5382858
Наигрался уже. Сейчас принципиально игнорирую любую сетевую дрочильню.
Аноним 06/06/20 Суб 19:21:54 5382867147
>>5381490 (OP)
Если игра мало весит, то она дешёвая или кал. Так думают многие.
Аноним 06/06/20 Суб 19:22:11 5382871148
>>5382864
От первого лица охуенно в гта5 играть.
Аноним 06/06/20 Суб 19:24:43 5382876149
>>5382871
>гта5
>превозносит гнилого человека
Не хочу себя отождествлять с быдлом и преступником. Просто неприятно в это играть.
Аноним 06/06/20 Суб 19:26:27 5382882150
>>5382784
Справа решейд накатили и слегка увеличили резкость.
Аноним 06/06/20 Суб 19:29:48 5382898151
>>5382876
Если ты не быдло, то ты куколд!
Аноним 06/06/20 Суб 19:30:39 5382903152
>>5382898
Новое слово выучил?
Аноним 06/06/20 Суб 19:32:35 5382915153
>>5382903
Америка показала, что все кто не быдло куколды.
Аноним 06/06/20 Суб 19:36:30 5382934154
>>5381490 (OP)
Железо стало лучше и доступнее. Если раньше надо было изъёбствовать, пожимать текстурки, пилить оптимизон, уборщики мусора и прочую лабуду, то щас разрабы могут на похуях пихать непожатые ресурсы, класть хуй на оптимизон - один хуй кошелох купит RTX 2080, чтобы получить графон чуть лучше, чем на xbox360, лол.
Аноним 06/06/20 Суб 19:46:26 5382966155
>>5382934
>чтобы получить графон чуть лучше, чем на xbox360, лол.
Аккуратнее, сейчас набегут петушки, которые начнут доказывать, какие игры на пека распрекрасные и красивые, а на консольках все плохо.
Аноним 06/06/20 Суб 20:00:07 5382999156
1358336831703.jpg (27Кб, 317x600)
317x600
>>5381613
> Началось всё с Титанфола, когда игра без сингплеерной кампании и 5 картами весила под сотню. Как оказалось разрабы не пережали звук.
А еще она после загрузки распаковывалась пару дней.
Аноним 06/06/20 Суб 20:01:25 5383003157
>>5381687
> Невозможно сбалансировать игру на 64 ебальника, где присутствует техника и пехота.
Поэтому, самыми лучшими картами оказались Close quarters в БФ3.
Аноним 06/06/20 Суб 20:16:32 5383046158
>>5383003
Жаль только метробогам об этом не сообщили на их Олимп.
Аноним 06/06/20 Суб 20:24:29 5383062159
>>5383003
Где к слову тоже нет никакого баланса. Все играют только на одном классе, который может убить только техника, и речь сейчас про медика. Во всех нормальных играх - медика принято поливать говной и унижать, но только не в быдлофилде. Тут медик доминант над всеми остальными классами, потому что имеет самые имбовые стволы, умеет фактически моментально восстанавливать себе фулл хп, а так же может поднять своих ребят, которых расстреляли пару секунд назад из танка. Как итог, медичка - самый популярный класс в игре, как и карты без техники. Кому вообще нужен баттлфилд без техники и больших карт? Да и карты без техники, тоже хуево сбалансированы, как например метро, где команда пендосов - быстрее добегает до точки "С", чем русские. Быдлофилд - это про фан с друзьяшками, а не какой-то хорошо проработанный и сбалансированный мультиплеер.
Аноним 06/06/20 Суб 20:29:54 5383076160
>>5381490 (OP)
>За 10 лет, игры особо не продвинулись в графике, нет такого скачка как в промежутке с 2000 по 2010

Кстати всегда задумывался об этом. Как так получилось, что в 1994 мы играли в псевдотрехмерный дум2 с спрайтовыми врагами, а уже через 10 лет, в 2004 в йобы типа халфы2 и фар сру с йоба графоном и физикой?
И почему за последние 13 лет графон не сильно ушёл от крузиса?
Где мой фотореализм? За что я плачу жидам из нвидиа?
Аноним 06/06/20 Суб 20:32:40 5383083161
>>5382135
>В третьих, это звуки. Если никто не заметил, сейчас играх принято озвучивать вообще всё и по многу раз, чтобы фразы не приедались, комментарии на любую хуйню и ситуацию. И это добавтье к 50 персонажам, у каждого из которых свой голос. А аудио не так хорошо и жмется, как хотелось бы.

Jagged Alliance 2 по количеству диалогов до сих пор даёт на клыка многим современным играм. А весит она меньше гига.
Аноним 06/06/20 Суб 20:37:13 5383091162
>>5383076
Сложность растет экспоненциально, т.е. в будущем графон будет улучшаться еще меньше. Зато будут 4к мониторы.
Аноним 06/06/20 Суб 20:40:22 5383094163
>>5381490 (OP)
Ультра-текстурки + не жмут звук.
/тред
Аноним 06/06/20 Суб 21:04:01 5383170164
>>5382205

Все игры без пререндеренного видео весят меньше 50 гигов. Зато фекалка какая-нибудь 13 весит 100 гигов, хотя там графон каловый. Все из-за кучи роликов.
Аноним 06/06/20 Суб 21:04:29 5383174165
Аноним 07/06/20 Вск 11:39:59 5384577166
>>5381994

3000 руб в 2010 году - 100 долларов
3000 руб в 2020 году - 42 доллара

Цены снизились более чем вдвое
Аноним 07/06/20 Вск 11:42:30 5384583167
>>5384577
В таком бы случае и 1060 сейчас все еще стоила бы 15к, как в 2016, однако она уже стоит меньше 10к. КАК ЖЕ ТУТ ТО ИНФЛЯЦИЯ НЕ ПОВЛИЯЛА?
Аноним 07/06/20 Вск 11:44:19 5384590168
>>5384583

1060 подешевела еще сильнее, потому что в отличии от hdd сильнее морально устарела
Аноним 07/06/20 Вск 11:50:49 5384606169
>>5384590
А при чем тут это? С инфляцией ее цена должна была остаться той же, а так она подешевела аж в 2 раза.
Аноним 07/06/20 Вск 13:06:42 5384878170
>>5384583
Майнеры повлияли, чекай цены на бу 2060 и охуевай.
1060 бу - 7k
2060 бу - 20-25к
Аноним 07/06/20 Вск 13:16:18 5384914171
>>5382272
>все пушки звучат, как трещотки ебаные и нихуя не похожи на высококачественный студийный звук
Нормальный звук там, по звуку легко понять с какого оружия кто стреляет без глушителя.
Аноним 07/06/20 Вск 20:48:40 5386409172
Аноним 07/06/20 Вск 21:56:24 5386577173
>>5382135
Про скинчики нпс кекнул. До сих пор в играх 2-3 уникальных нпс (они даже одинаковое телосложение имеют) и 2-3 реколора на врагов.
Халтура ещё та.
Аноним 07/06/20 Вск 22:00:38 5386591174
>>5382292
Какие же звуковики у батлы халтурщики, все пухи пукают на один звук.
Аноним 07/06/20 Вск 22:23:05 5386630175
>>5381490 (OP)
>Почему современные игры стали весить так дохуя?
1) Сам марк церни говорил что данные дублируют чтобы соснольные хдд на 5200 рпм искали быстрее. И всё равно загрузки по две минуты, потому что сэкономили.

2) На соснолях жд на терабайт - меньше игр можно разом поставить - меньше вероятность что игрок съебёт играть в другую игру и перестанет платить за скинчики, вот и раздувают. Удалить и потом установить снова тоже не вариант - это тебе не стим, с говносерверов сони будешь качать эти 200 гигов неделю.
Аноним 07/06/20 Вск 22:26:22 5386637176
>>5386630
Блядь, я долбоёб, самое главное забыл:
3) Ну и конечно же студия на аутсорсе которой отдали делать пк-порт забивает не только на размер игры, а на весь оптимизон в принципе большой хуй, в итоге эта 200гб игра обязательно должна стоять на ссд, а то подохнешь в статтерах.
Аноним 07/06/20 Вск 22:29:38 5386646177
>>5384606

Я ничего не утверждал про инфляцию
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов