>>5370089 (OP)Потому что Тодд - гений морровинд первая более-менее крупная 3D аутильня. А готан утиное говно кстати.
>>5370089 (OP)Готика хрень с закрытым миром и маленьком потенциалом в развитии персонажа и самой игры. В морре я могу пролетать на магической тяге десятки километров, истребляя всё живое дилдаком 80 уровня. А если мне надоест ванила — я накачу модов на расширение внутриигровго мира и отправлюсь в далёкие земли Скайрима или дома Индорил, любуясь десятками квадратных километров рукотворного ландшафтами и залетая в давно забытые гробницы/руины. В готике мир, конечно, живее и динамичнее, но это с лихвой перекрывается тем фактом, что свободы и вариативности в этом мире нуль. Я не могу корешиться с ворами и обносить богатых жидов, не могу забить на квесты и отправиться на поиски приключений в иные земли, не могу начать заниматься зачарованием/зельеварением и так далее. Крутых модов тоже нет. Морровинд —поле экспериментов и ролеплея. Готика — извилистая кишка.
>>5370443Кому нахуй твои пустынные декорации нужны в которых нечего делать, ловец жемчуга блядь, аутист.У тебя есть готика 3, ты её можешь пройти даже не выполняя основной квест.
>>5370476Чем сеттинг готики дохлый, чушкан? Там как раз потенциала дохрена, в отличии от унылого теса с его бесконечными книжками.
>>5370374Ты забываешь, что это сегодня "огромные пустынные ландшафты" в каждой второй игре, а в 2002 году они вовсе не виделись "пустынными ландшафтами", а давали ощущение огромного мира, таящего чудеса и приключения. К этому стоит добавить потрясающую свободу в развитии перса. Что касается графики, то она на тот момент превосходила пределы мечтаний (как раз незадолго до морры вышла Wizardry 8 - сопоставимая игра из могучей кучки титанических РПГ, но с графикой, которая уже на тот момент была не ахти; еще много раньше вышла Ultima 9, которая на самом деле дискредитировала 3d графику; Deus Ex был ничего, но по графике тоже уступал морре, как земля небу)
>>5370089 (OP)Просто нубасы неправильно играют в морровинд, отсюда все жалобы на боевку. Игра тебе прямо сообщает, что ты не можешь попасть по этому существу, потому что твой карактер - полный дрищч. Значит что? Значит надо качаться другим способом, обходить врагов, которые очевидно тебе не по зубам. Типичная хуйня для нормальной рпг. И только в арпг это считается ненормальным. Собственно поэтому быдлу больше нравится готан, потому что это арпг, а осознанным членам общества могущим в рпг, атмосферу и сеттинг больше зашла мора. И кстати тоже самое быдло не могло в фолл по той же причине. РЯЯЯ ПАЧИМУ Я НИ ПОПАЛ РЯЯЯ. Потому что ты даун, лезешь жопой на амбразуру.
>>5370089 (OP)Я помню в школьные года после релиза обливиона и его прохождения попробовал поиграть в морровинд но не смог из за того что там отсутствуют маркеры на квесты.Я аутист в этом плане и теряюсь в таком большом для игр мире, а по запутанным диалогам в стиле "иди на запад потом на восток сверни в закуток и сядь на правую от лепестка бутылку" только лишь еще больше теряюсь и запутываюсь.Мне даже в реале в городе путаюсь и часто не могу найти нужную улицу или дом, вот мне и сложно играть в открытый мир без указателей в виде маркеров на каждый квест.
>>5370443>В морре я могу пролетать на магической тяге десятки километровВ морре, как только ты поднимаешься на магической тяге на высоту 20 метров, ты осознаёшь, что там весь мир это квадрат километр на километр, хуй знает где там собрался десятки километров летать, лол.
>>5370522>а в 2002 году они вовсе не виделись "пустынными ландшафтами", а давали ощущение огромного мира, Долбоёб, морровинд не первая линейка в серии, арена и даггерфол вышедшие до неё были размером с целые ИРЛ страны, были апофеозом пустых площадей, зато невероятно огромных, в 2002 всех эта гигантомания уже заебла.
>>5370601>Может лучше дерьмакодебилов обоссым?А давайте. Уххх дерьмаки, ух играют в своё чутьё, ух поляки им геймплей киберпанка не показали!
>>5370526>Просто нубасы неправильно играют в морровинд, отсюда все жалобы на боевку. Игра тебе прямо сообщает, что ты не можешь попасть по этому существу, потому что твой карактер - полный дрищч. Значит что?Значит, что разработчики банально поленились добавить врагам анимацию уклонения, или добавить оружию анимацию промаха. А хули, и так сойдёт. Зачем только в чисто классической РПГ боёвке на статах добавлять управление как в экшен играх? А хуй знает, классика серии же!
>>5370601Дерьмакодебилов даже жалко, у них для споров аргументов вообще нет, от этих споров у них тупо в голове замыкание происходит и они начинают звать мочератора и репортить посты, т.к. манямирок протекает. Всё их мировоззрение строится на том, что они прозомбированы потоком новостей от самих поляков, у которых по 2 раза в день пресс релиз на тему величия дерьмака, а потом у такого НПЦ спрашиваешь в чём величие а он "пук среньк репорт умааа умааа".
У меня первой была готика, а потом морр, после готана я не мог проходить рпг не полностью исследуя мир игры, в итоге как аутист всю карту морровинда пришлось обследовать, чтобы без тумана войны была. Сейчас бы я в это говно ни за что не стал играть, а вот в готан с удовольствием бы погонял.
Про готику не забыли, вон какую годноту в этом году зарелизят https://www.youtube.com/watch?v=qUFNT0yKQcc
>>5370089 (OP)Блядь как ой же тупой видос, пиздец просто! Какой-то даунич не разобравшийся в боёвке Морровинда пытается что-то доказать. Взял бы оружие, которым умеет пользоваться, показал бы, что в Морровинде есть разные типы ударов, показал бы, что можно делать долгий замах, а не как он спамить короткими ударами, которые в принципе не работают, особенно с двуручным оружием, показал бы как в Морре можно драться кулаками, как на бой влияет количество сил... Сука, тупорылые готобляди, кроме дрочки на анимацию вообще нихуя не понимают, имбецилы блядь
>>5370374>между точками интересаДерьмакодаун не палится. Эти понятия при себе оставь, нет такого говна в моровинде.
>>5370653Я тоже сначала играл в морр, принёс диск очень далёкий родственник на год младше меня, с рассказами "ух бля, вот можно к любой веточке подойти и ягоду сорвать, можно самому молотком доспехи чинить!" Я тогда реально с этого охуевал, долго задрачивал муравинт, у игры интересная запоминающаяся атмосфера и свобода действий которую я до тех пор не встречал, но на моём селерон 1800 + нвидия эм икс 440 с 256 оперативы игра вечно подгружала локации, тормозила (лаги усиливались с ходом игры) и как-то со временем наскучивала. Помню, проходил уже блудмун, сидя в таверне переоделся в тёплые меховые доспехи и снял комнату, где читал внутриигровые книжки около часа, такое вот погружение и отыгрыш в голове для школьника. Готика 2, конечно же, всё равно лучше, моя любимая игра, и дело не в том, что она не является тем самым симулятором ИРЛ где можно делать всё, это просто идеально сбалансированная игра где всё в меру и достаточно интересно реализовано.
>>5370089 (OP)Муравинт одна из лучших игр во вселенной.>>5370494Они не пустынные, а проработанные вручную каждая. Если не играл, не ври. Все домики, все магазинчики, все пещерки уникальны в Морровинде.
>>5370670То, что оно не отмечено на карте, не значит, что его там нет, лол. В муравинте между городами и пещерами нихуя нет, точно так же было и в багерфоле с аренкой.
>>5370665>показал бы как в Морре можно драться кулакамиБля, вспомнил, как отыгрывал МАНАХА в муравинте, пиздос. Бой с каждой крысой в начале 5 минут, сначала нужно ВЫМОТАТЬ крысу, и только потом она начнёт терять хп (по 1хп за удар) и ты её роняешь и ковыряешь 5 минут, такое живодёрство. За счёт того, что навык прокачивается с использованием, и каждый бой занимает 5 минут, дойдя до балморы навык уже под 100, и ты просто начинаешь за два удара ронять любое говно и в беспомощном состоянии ковырять его бренное тело, уже быстрее, но так же уныло и долго.
>>5370687>Пещерки-то проработаныДа хуй знает. Типичная пещера в муравинте эта две-три овальные комнаты соединённые кишкой.
>>5370726>Поиграй в мою сегу.Я тебе серьёзно говорю. Тебя выпускают из башни ксардаса и говорят идти в город по дороге. Муравинтоутёнок который привык играть по принципу "вас нужно попасть в город, выходите из башни и следуйте на юг, пройдите через каменную арку и мимо фермы" просто пойдёт в город.А готогосподин заглянет что там у нас слева. А там гоблин, а под сосенкой лежит лук - охуенное оружие на первое время. А у водопада пещера, которая ведёт в ущелье, где мы встретим старого друга лестера и он нам подскажет дополнительный путь как можно попасть в город мимо стражи. И в готике так везде, куда ни сверни - найдёшь полезные вещи, новые квесты или подсказки как можно решить текущие, где-то лагеря тренеров-отшельников, где-то редкий зверь. Мир в готике очень маленький, но на каждом метре есть что-то интересное, поэтому всегда есть смысл свернуть с дороги и посмотреть что там за ближайшим кустом. В муравинте сворачивать с дороги это значит просто проебать время на сбор копипастных растений или чистку копипаст пещерок.
>>5370732>Муравинтоутёнок который привык играть по принципу "вас нужно попасть в город, выходите из башни и следуйте на юг, пройдите через каменную арку и мимо фермы" просто пойдёт в город.Пошёл пиздёж, дальше можно не читать.
>>5370745Просто так не пойдёт, он тоже будет вилять и сворачивать, и там нет-нет, да найдёт что-нибудь особенное. Пусть даже и внутри пещеры. Иногда он целый город внезапно найдёт, до чего готике не дотянуться никогда.
>>5370758Ты точно играл в муравинт? Тебе по квесту даётся конкретное описание, иди вперёд, на перекрёстке направо, пройди между двух холмов, у знака развернись на 276 градусов и следуй 30 шагов вперёд, потом поверни на восток и спринтуй пока не кончится стамина.В таких условиях - свернуть с дороги это гарантированно проебать путь и потом шароебиться сначала.
>>5370732>В муравинте сворачивать с дороги это значитТочно так же найти нпс, предмет (чувак с амулетом невидимости, умбра, эбонитовый шлем на могиле, тысячи их) или скрытую от глаз пещерку, в которой лежит офигенный артефакт, которых наверняка больше, чем в той же готике, ведь она маленькая, камерная, а потому предъявлять гораздо большей по размерам и эпичности игре это в минус - верх глупости. Тебе видимо высраться хотелось, лишь бы о чём, по фиг, что не правда. Мы поняли, ты большой каналья фанат серии Готика, но врать-то зачем.
>>5370675>В муравинте между городами и пещерами нихуя нетА что должно быть, унтер? Из города портал в пещеру? И что есть в твоей готике, если там даже городов с пещерками полторы штуки?
>>5370773>Точно так же найти нпс99% на дороге.>>5370775>А у тебя памяти как у золотого драугра.Память здесь не причём, имбецил, весь путь ты всегда можешь найти в журнале. Суть в том, что путь нужно проделывать пошагово, от 1й точки к 2й, если между точками ты куда-то съебал, то вернуться обратно на путь уже будет сложно, поэтому во время квестов никто так не делает.
>>5370778>ми ты куда-то съебал, то вернуться обратно на путь уже будет сложно, поэтому во время квестов никто так не делает.Да ты ебанутый какой-то. В городе, наяву, хоть раз терялся? Люди всё-таки способны запоминать и узнавать промежуточные пункты. Скажи-ка, почему твою безупречную логику нельзя так же приложить к готану?
>>5370798>Да ты ебанутый какой-то. В городе, наяву, хоть раз терялся? Люди всё-таки способны запоминать и узнавать промежуточные пункты.Да иди ты нахуй, долбоёб, в морроговне свернув с дороги ты с 50% шансом окажешься в чём-то подобном типа как пикрелейтед, ебучей копипастной равниной вокруг которой такие же равнины, и попробуй блядь запомни куда тут идти, тут, блядь, всё одинаковое на сотни метров вокруг. Ещё и туман 20-30 метров всё закрывает, надо модами отключать.
>>5370798>почему твою безупречную логику нельзя так же приложить к готану? Потому что в трёх кишках и четырёх точках интереса заблудиться сложно.
>>5370817>в морроговне свернув с дороги ты с 50% шансом окажешься в чём-то подобном типа как пикрелейтедИ сразу забываешь откуда ты пришёл и заболеваешь топографическим кретинизмом, ага.
>>5370732>Тебя выпускают из башни ксардаса и говорят идти в город по дороге.А в Море тебя выпускают в Сейда Нин и говорят идти к Каю Косайдесу в Балмору, но ты не обязан это делать, а можешь хоть сразу пиздовать в Вивек и выполнять квест с обетом молчания.
>>5371019Сеттингом-хуеттингом, размахом-хуяхом и нормальным управлением вместо приставочной растопырки.
>>5370089 (OP)Люди о попенворлде мечтали, в то время: чем больше, тем лучше. Вот и взлетел. А еще там вода была красивая. Что еще быдлу надо...
>>5370646Двачую адеквата. БОевка моры это мегапроёб геймдизайнеров. Утятки пытаются эту ублюдочную химеру за фичу выдать, но Анона не наебешь.
>>5370089 (OP)Какая разница насколько богата механиками готика, если сейчас наследник моровинта шедевральный фолаут 76, а наследник готики обосраный элекс от студии не смогшей в современность?
>>5371134Начинали обе шаражки с одного уровня такто. Только тодд гениальный предприниматель, а немцы чото не вписались.
>>5371207>вышел лучше ф76Бля, заебали вы ютюбо мутанты, 1к наиграл после полугода, лучше чем ф4, идеальное продолжение ф1.
>>5370846Не сразу, когда ты навернёшь 50 кругов между копипастными деревьями/холамами/кустами ты точно забудешь откуда пришёл.>>5370907Какие квесты из сейда нина ведут тебя сразу в вивек? Может ты в готане2 сразу поползёшь в долину рудников?
>>5370631Стоит добавить, что всякий кал-стафф типа Realms of Arkania 1-3 или та же wizardry 7 успели порядком так выебать очко игроку своей пустынностью и наготой локаций.
МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ МАРАВИНТ >УИИИИИИИИИИИИИИИ
>>5370089 (OP)Открытый мир, атмосфера, шикарная музыка, графоний для своего времени, куча лора, аутизм в прокачке (да это плюс), котики любители лунного сахара, рептилии опять же вон как в соседнем треде не перестают дрочить на змеек, мод сообщество, в русской версии еще и озвучка душевная.
>>5370443>Я не могу корешиться с ворами и обносить богатых жидовможешь>не могу забить на квесты и отправиться на поиски приключений в иные земли,можешь>Крутых модов тоже нет.И не надо, готика полноценная и завершенная ИГРА, а не игросодержащий продукт, который еще нужно самому до ума доводить.
Кстати, что интересно, единственные годные глобальные моды, для всей серии тес(нерим и эндерал) копируют игровой дизайн именно что готик.
>>5370089 (OP)Да, в Готане даже музон был душевней в хуиллион раз, при том, что их композитору было лет 18 на тот момент. Чед немцы vs вирджин тупорылые пендосы.
>>5370626>на высоту 20 метровНа высоту 20 метров я могу и без всякой магической тяги поднятсья на любой сторожевой башне или возвышенности. >весь мир это квадрат километр на километрВрун.
>>5370089 (OP)Потому что пукари это тупые животные которые в играх ценят не повествование, сюжет или атмосферу, а возможность включить свою говномузычку и шляться под нее по открытой карте не задумываясь о каких-либо диалогах или квестах. Именно по этому на пука популярны однообразные мморпг и всякое дрочево типа майнкрафта. Потому что такие игры не требуют никакой концентрации внимания. Пукабыдло не видит игры как часть искусства, для них это лишь способ убить время. Вот они и играют в подобающие говно.
>>5372165>И не надо, готика полноценная и завершенная ИГРА, а не игросодержащий продукт, который еще нужно самому до ума доводить. Он пиздит, крутых модов дохуища, причём много ещё делается, выше скидывал видео к примеру
>>5370089 (OP)Мы с мутсерой Наз'Ифом возвращались на силтстрайдере из Храма, с вечерней молитвы. В панцире двое чужеземцев не захотели уступить нам место, точнее они слишком медленно встали, за это мы их подрезали, эти чужаки визжали как моровые гончие, захлебываясь кровью. Все остальные чужаки, как стадо испуганных гуаров, сбились в кучу в дальнем конце панциря и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один старый седой имперец, увешанный стеклянными доспехами, наверное, ветеран Клинков, пытался что-то сказать, но мутсера Наз'Иф швырнул его на землю, и мы долго били его эбонитовыми дубинками в живот, пока он не начал сцать кровью прямо на свои свитки Возврата. Когда силтстрайдер остановился, все чужаки в ужасе выбежали на пристань, и мы с мутсерой спокойно в пустом панцире доехали до нашей деревни, швыряя в скальных наездников огненными шарами. Хвала Альмсиви!!!
Недавно прошёл таки морровинд, первый раз, в целом неплохо, с точки зрения игрового мира так вообще норм, но квесты просто dniwe ebanoe. Весьма унылой была гильдия воров, которые не воруют, поскольку механика краж и палева на кражи весьма всратая. Потом гильдия бойцов зачищающих пещерки и гильдия магов собирающих хлам по пещеркам, ничего особо интересного, квесты примитивные, однотипные, просто пойди куда-то, зачисти/убей/принеси, но это ещё ладно, подано посредственно, ничего не происходит, ты просто приходишь и гасишь, всё.Но самое днище — это мораг тонг, просто тугая струя от этих квестов, ты даже киллером себя не ощущаешь, ведь есть документ разрешающий убить, пришёл, загасил, ушёл, всем похуй и если никто не видел никто и шум не поднимет, в этом плане обла даёт на клыка морровинду, ведь там тёмное братство реально годнота в плане квестов, морровинд люто сливает.Основная сюжетная линия тоже как земля, нелогичная, не очень понятно нахуй вообще нужны ашлендеры, какая их роль в этом движе? По-моему, вообще никак не вписываются, если учесть, что они просто бомжи опустившиеся на дно социальной лестницы. А вот с Дагот Уром всё понятно, да, трибунал предал Нереварина и захватил силу сердца, но их разница с Дагот Уром в том, что они не используют свою силу для уничтожения всего, а Дагот Ур именно что разрушитель, так что невозможность выбрать сторону Дагот Ура вполне логична.В целом, было интересно, много прикольных вещей, графит сносный, играл с openMW, там много чего пофиксели, например, реанимировали алхимию из говна в удобоваримое состояние. Прокачка странная, магия малополезна, имея мешок денег можно качнуть всё на соточку и буквально спустя часов 5 игры у тебя всё нужно на максимум и ты крут, а враги сакс.
>>5372999>Основная сюжетная линия тоже как земля, нелогичнаяТы ничего не понял.>нахуй вообще нужны ашлендерыОни ссали Трибуналу в рот и поклонялись Азуре. В этом вообще смысл всего сюжета, - противостояние Азуры и Трибунала, как это можно вообще не понять? Дагот Ур просто разменная монета и повод обоссать Трибунал.
>>5370089 (OP)Потому что, как сказали выше, среднестатистический игрок что тогда, что сейчас - ниггер, жрущий говно из муриканского ануса, и только оттуда. Такие люди без задней мысли покупают батруху 5, ластовоз и консоли. Второй готан тоже не 10/10, потому что проседает во второй половине, но даже так на фоне скроллящих стариков он кажется даром божим.
>>5372999Вот сразу видно, где уважаемое общество убийц, а где сборище скоморохов в шутовских тряпках. Мораг Тонг — сила, Тёмное блядство — сосать.
>>5373037Первая готика мне не зашла, управление дурацкое, игровой мир плоский, в смысле группировки чисто условность и нужны разве что в первой главе, а потом уже пофиг куда ты вступил, геймплейно тоже мало чем отличаются друг от друга. Так себе, без утиных чувств первый готан не особо крут.Вторая готика просто огонь, много всяких интересных моментов, высокая вариативность в квестах вплоть до пятой главы. Ночь Ворона конеш поднагадила в плане геймплея, если оригинальная готика 2 позволяет отыгрывать, то НВ превращает геймплей в симулятор сложных математических расчётов, как прокачаться и не соснуть, абузы выдвинулись на первое место и это не прикольно.Опять же, впервые поиграл в готику 2 в 2016, так что тоже без утиных чувств
>>5373047Не, во второй пловине заебись, ты становишься драгон хантером, рудники заполоняют другие охотники
>>5373047Это как раз первая готика проседает во второй половине, а вторая держится до конца, например, если в первой главе нет чувства надвигающейся угрозы, то уже в третьей кругом появляются ищущие и становится прям крипово, а в четвёртой ещё и орки с ящерами повсюду, нет ощущения "безопасной зачищенной территории"
>>5373056Не особо-то и заебись. 95% карты ты уже открыл, новых побочек почти что нет, в итоге ты тупо бегаешь по мейн-квесту от точки к точке, опционально вырезая рудники, если уж совсем аутист. Самый сок - это первые главы, когда ты только осваиваешься в новом мире.
>>5373042Но ведь Дагот Ур не имеет никакого отношения к трибуналу, лол, он типа сам кинут трибуналом. И что ГГ слепо повинуется указания Азуры люто бесит, какого чёрта спрашивается, вот это "судьба", Азура приказала и прочий булщит люто бесят, прям ломает весь смысл опен ворлда, где у тебя свобода выбора, какая уж тут свобода, если судьба заставляет тусить с бомжами, а не послать их нахуй. Хотя, у беседки всегда так, но в отличии от облы и скайрима, где антагонисты были реальным злом желающим уничтожить мир, в морровинде не оч понятно, почему Азура лучше трибунала или Дагот Ура? По сути они норм ребята, тусили раньше, били гномскую сволочь, а тут приходит даэдра и говорит "убей старого кореша, наплюй на трибунал".
>>5373070>уже в третьей кругом появляются ищущие и становится прям крипово, а в четвёртой ещё и орки с ящерами повсюду, нет ощущения "безопасной зачищенной территории"Это тупо респаун новых мобов на старой территории, причём не особо сложных. В двухе ты ко второй главе мог исследовать 90% мира, дальше становилось скучнее. В первой же у тебя были анальные ограничения по проходу в очередной данж/храм/пещерку.>>5373087Толсто.
>>5373084Потому что Азура и Император твой единственный союзник против Дагот Ура и Трибунала, очевидно же. Я тебе напоминаю ГГ приехал, чтобы работать на Клинков по инициативе лично Императора, а не просто рандомный бомж как в обле или скайриме. Послать нахуй одновременно императора Тамриэля и принца-даэдра хуевая затея так-то.Кроме того Дагот Ур очевидный шиз, а Трибунал уничтожен де-факто еще до того как ГГ прибывает в Ввандерфелл, если ты проходил аддон Морндхолд ты должен знать это. Сота Сил мертв, а Альмалексия полностью двинулась крышей из-за слишком долгого влияния Сердца Лорхана. Вивик тоже двинулся и чимнулся, но просто стал неагрессивным аутистом. В конце-концов и Трибунал и Дагот Ур оба предали Неревара и ни разу не рады его возвращению.В итоге вставать на чью-то еще сторону ГГ просто не может, потому что на этих сторонах его не примут.И КОНЕЦ ЭТИХ СЛОВАЛЬМСИВИ
>>5370089 (OP)Если бы не финансирование жида Альтмана и поддержка Майкрософт мало того что отправившая морру в лаунч свеженького хуящика, так ещё и подарившая Тодду движок геймбрю который он насилует до сих пор, а на ПК поддержку оказала Нвидия которой надо было продавать новые видюхи с пиксельными шейдерами воды, без этих соломинок Морровинд не взлетел бы никогда и что характерно с Облой ситуация повторилась, опять хуящик 360 опять HDR от Нвидии на новеньких жирфорсах.А по геймплею морра кал каличный, а вот вышедший почти в одно время с нею Аркс был гораздо интереснее, да вот только не подфартило с соломинками как Тодду.https://www.youtube.com/watch?v=84tFrEZd78Q
>>5373110Дагот Ур не предавал Нереварина, например, как бы Нереварин предал Дагот Ура.>союзник против Дагот Ура и ТрибуналаНо ведь трибунал никак себя не проявляет, а Вивек и вовсе нормальный чувак, который использует свою силу во благо, проходишь паломничество по квесту храма и понимаешь, что он абсолютно нормальный чувак не совращённый властью. В скайример об этом сказано, луна упала на город Вивек, когда божественная сила сердца иссякла, например и извержение Красной Горы почти уничтожило Вварденфел, опять же потому что не было сдерживающих факторов. Альмалексия и Сота Сил да, но они не присутствую в оригинале, а DLC никак не виляет на события оригинала, допконтент же, ты убил короля Морровинда, а всем похуй, пляшем.>ИмператорДостаточно слабая роль императора и империи в целом, как Кая отправляют в ссылку, так с клинками больше и не контачим.
>>5373140>Дагот Ур не предавал НереваринаТы жопой играл? Там 6 версий событий у Красной Горы и лишь по одной из них (по версии самого Дагота) он НИПРИДАВАЛ. Это не считая такой мелочи что у его полностью съехала кукуха от длительного влияния Сердца. И теперь он строит ОБЧР и рассылает чуму.>Но ведь трибунал никак себя не проявляетПотому что Сота Сил мертв, а Альма и Вивек двинулись крышей.>который использует свою силу во благоАлло, он использовал силу во благо 3000 лет назад. Вивек образца конца третьей эры это больной аутист, который рассуждает о том, что пришла пора умереть. Не говоря уже о том, что нет вообще никаких оснований доверять его словам про события у Красной Горы.Что касается Луны это чистый выебон, который и привел к катастрофе. Вивек вообще выебистый был раньше. НЕ был бы он таким манерным мудаком, он бы эту Луну подальше отправил.История Трибунула это история деградации личности.>Достаточно слабая роль императора и империи в целомИмператор искал человека который подходил под пророчества данмеров - им оказался ты. Так-то у императора много других дел, но конечно ему на руку уничтожение Трибунала.
>>5373140>Дагот Ур не предавал Нереварина, например, как бы Нереварин предал Дагот Ура.Нереварин вообще хуй с горы родившийся под не теми звёздами, а Даготу Неревар оставил охранять Инструменты, а он взял и применил их на Сердце, этим и предал Неревара, так же как и Трибунал который его убил ради тех же Инструментов.>Но ведь трибунал никак себя не проявляетТебе Ординаторы давно ебасос не чистили? Только ты Испытания эшлендеров пройдёшь сразу убить захотят потому что Трибунал знает что воплощённый Неревар им будет мстить исполняя пророчество Азуры. >он абсолютно нормальный чувак не совращённый властьюЭто хуйло, власти ради предало своего короля и друга, а после жопой вертело как могло чтобы свою власть укрепить и усилить в том числе и ебалось с Молаг Балом ради ЧИМа, сосало Тайберу лишь бы преференции сохранить, инквизицию ввело с Министерством Правды, которое само по себе служило сдерживающим фактором для данмеров, не будете верить в меня вам пиздец наступит и что характерно он наступил.>Альмалексия и Сота Сил да, но они не присутствую в оригинале,Сота Сила вообще просрали в Трибунале, загубленный персонаж уровня Шора в Скайриме, Альма тоже шлюха и предательница.>а DLC никак не виляет на события оригинала, допконтент же, ты убил короля Морровинда, а всем похуй, пляшем.Влияет на диалоги.>Достаточно слабая роль императора и империи в целом, как Кая отправляют в ссылку, так с клинками больше и не контачим.Тебя лично Талос благословит на опиздюливание Дагот Ура.
>>5373164>НЕ был бы он таким манерным мудаком, он бы эту Луну подальше отправилЯ тут полностью согласен. А не отодвинул он эту луну чтоб данмерахи не забывали, что это только благодаря ему они еще живы.
Я не понимаю, почему фанаты Готики такие отбитые? Фанаты тес максимум перечислят минусы готик и чутка посравнивают, но отбитые фаны готики постоянно будут делать вбросы о том, что нет ничего лучше их великой игры. При этом под великой игрой подразумевается исключительно первая часть, если тебе нравится вторая или, упаси Боже, Ночь ворона, то ты уже не тру фанат. Про тройку и далее вообще лучше молчать. Вот даже сейчас выйдет ремейк, они будут вопить что игра говнище полное, даже не попробовав.
>>5373219>Вот даже сейчас выйдет ремейк, они будут вопить что игра говнище полное, даже не попробовав. Да по нему уже всё видно, даже мне, отбитой морробляди.
>>5373219>Я не понимаю, почему фанаты Готики такие отбитые? Фанаты тес максимум перечислят минусы готик и чутка посравнивают, но отбитые фаны готики постоянно будут делать вбросы о том, что нет ничего лучше их великой игры.Ты что ли всех фанатов ТЕС под одну гребёнку собрал? Это не так, отбитые только морроутки которые всегда срались с готоёбами, чья игра лучше, а для ская и облы даже моды есть на ремейки готана. >При этом под великой игрой подразумевается исключительно первая часть, если тебе нравится вторая или, упаси Боже, Ночь ворона, то ты уже не тру фанат. Про тройку и далее вообще лучше молчать.Это ты ещё фанатов Редгарда-Морровинда не видел, у них даже Трибунал не канон и надо весь Морнхолд переделывать, а вот васянский Ребилт каноничнее Беседки с её Облой и Скайримом, про ТЕСО вообще лучше молчать.>Вот даже сейчас выйдет ремейк, они будут вопить что игра говнище полное, даже не попробовав.Аналогично со скайвиндом для морры.
>>5373235Там основной проёб - боёвка как в фор хонор и неоптимизированный анрил энджин 4, в остальном достаточно свежо.
>>5373248Я не настолько фанат тес, чтобы углубляться во внутрифэндомские срачи, но гототес срачи с восхвалением готик вижу постоянно с инициативы сам знаешь кого.
>>5373219>Фанаты тес максимум перечислят минусы готик и чутка посравниваютКанешн. Именно поэтому они воспринимают смищные картинки как авторитетное мнение ( >>5370880 )>но отбитые фаны готики постоянно будут делать вбросы о том, что нет ничего лучше их великой игрыНи разу не видел таких.>При этом под великой игрой подразумевается исключительно первая часть, если тебе нравится вторая или, упаси Боже, Ночь ворона, то ты уже не тру фанат.Играю в двуху ночь ворона, в рот ебал, кто там тру, а кто нет, считаю себя фанатом. В гототреде вэгэ тоже нормально все обсуждают двуху.>Про тройку и далее вообще лучше молчать.А, то есть если большинству не нравится игра по тем или иным критериям, то так не должно быть, ибо ты так скозал?>Вот даже сейчас выйдет ремейк, они будут вопить что игра говнище полное, даже не попробовав.Отбитый, уже выходил играбельный тизер, плюс есть куча видео на ютубе по теме и раздачи на торрентах, если проебался. Все уже попробовали, заценили хуёвую боёвку, ГГ-дауна, комментирующего каждый свой шаг, хуёвую оптимизацию и диалоги на 4 варианта максимум, как в тода4е. Зато можно поссать три раза, и тебе за это дадут ачивку, охуенно.
>>5373251И ещё мудацкий настырный подход к подаче сюжета добавь, и безвкусный графон, и от игры вообще ничего не осталось.
>>5373252Это попытка влить свежую кровь в старый как мир срач и возможность привлечь неофитов в умирающие треды, гототред и морротерд одинаково мертвые.
>>5373253>А, то есть если большинству не нравится игра по тем или иным критериям, то так не должно быть, ибо ты так скозал?Тройка лучшая часть, тут и обсуждать нечего.
>>5373260Графон - проблема движка. На нём всё такое мыльное всратое ячеистое. А подход вполне нормальный, в основной игре может быть иначе, но история по-любому будет подаваться иначе.
>>5373289Аркания и Сетариф тоже не так плохи, как про них говорят. Райзен полностью хороший, а не только до монастыря.
>>5372903А вот и дефолтное ебанько.Уникальные да. В каждой уникальный лут и обстановка, несмотря на примитивный дизайн некоторых (пусть даже и многих, 2001 год) из них. В остальных частях дизайн витиеватый, а делать там не хуй.
>>5373283> Графон - проблема движка. На нём всё такое мыльное всратое ячеистоеMirror's edge тоже на уече состряпан, если что. Ну, на другом поколении, но всё-таки.>А подход вполне нормальныйИдиотский, сюжетные тиски худшего сорта. "Ох бля, мне нужен меч" "КВЕСТ НАХУЙ — иди туда-то и добудь меч, ВОТ ИМЕННО ТОТ добудь, сука, другие не в счёт." Герой ещё не затыкается.
>>5371859Нда. Люди про игру и открытый мир, готиклдебил про квесты. Хуево жить дебилам без рельс в играх.
>>5373382У меня к третьему уе претензий нет, там честная пластмасса, а уе4 просто лютое говно без оптимизации и с дрочем на моушен блюр и зернистость.
>>5373447Если ты играешь в игру, логично, что ты не просто как аутист идёшь в чистое поле собирать траву и чистить волков, а делаешь это с хоть какой-то мотивацией главного героя.Хотя, чего я объясняю морробляди тупой.Тупая морроблядь одевает полный доспех нетча, активирует зелье левитации и ходит по воздуху имитируя отыгрыш дикого нетча.
>>5373548Ну даэдрик это если ты решил отыграть дремору, а стеклянный надевают когда хотят отыграть теплицу.
>>5373562Я всеми руками за такие игры как Mount&Blade, где нет сюжета, зато охуенный открытый мир где ты сам себе можешь ставить цели, достигать их, взаимодействовать с этим миром. Но муравинт это именно сюжетная игра где просто хуёвый сюжет.
>>5373554>а стеклянный надевают когда хотят отыграть теплицу.Я к призракам без стекла не суюсь. А то любят всякие данмеры послать тебя проверить как там их склеп поживает. Проветрить от нечисти, так сказать.
>>5373567Такой сюжет, что многие даже игру не проходили или думали, что она бесконечная. Потому что вот ты пришёл в Сейда Нин и делай что хочешь.
>>5373570Стекло обладает свойствами серебра? Я не помню уже, всегда носил с собой серебрянный меч на всякий пожарный.
>>5373572Когда ты только пришёл в сейда нин, как и все нормальные люди, ты ещё даже не знаешь что есть такой город вивек и где он находится, ты, конечно, можешь спросить у людей, предположим даже что ты это сделал, но вот нахуй тебе туда переться не понятно, ты даже не знаешь что в нём есть и действительно ли тебе туда нужно.
>>5373576Тащемта там силт страйдер стоит, на котором ты можешь просто ради интереса отправиться в другой город. А там квест за квест и вот после 40 часов ты вспомнил, что в Балмору не ходил.
>>5373590Хуйня какая-то, я понимаю ещё серебро т.к. нежить его боится, и даэдрик т.к. демоническое оружие которое куется с использованием крови, но стекло то почему?
>>5373487Ой, третий уе ругали за пластмассовость похлеще четвёртого. Однако в бегалке вроде как навороченный 2.5, если не ошибаюсь.
>>5373620Потому что в реальной жизни нет кнопки T, чтобы спать в стоя любом месте. И фактор еды и усталости имеет значение. Как и денег.
>>5373640Я бы съездил, там не был, но пока путешествия под вопросом. В МО все путешествия через Москву, а там пропуски пока не отменили. А в Туле велком ту обсерватор на две недели.
>>5373650Ты в РПГ играешь, даун аутист, твой герой точно такой же человек как и ты, (только ёбаная фуриблядь в чешуе) у которого есть своя роль, своя мотивация. Проблема мороблядей в том, что они не понимают что такое РПГ, для них РПГ это когда ты отыгрываешь трусливого фримена бегая мимо хедкрабов.
>>5373666Как бы в игре у персонажа нет обязанности приходить в одну и ту же мастерскую каждый день и ебошить от рассвета до заката. Даже в напрочь реалистичной королевской конче ты не абы кто, а личный помощник пана, то есть тип с разнообразным спектром заданий и долей самостоятельности.
>>5373595Потому что нет никакой философии, есть просто крутые материалы, самый худший из которых серебро даёт возможность поражать призраков, мамин ты блядь логик.
Делаю заключительный вердиктГотика 2>Морровинд>Готика>Обливион>Ведьмак 3>Скайрим>Ведьмак 1>Готика 3>Ведьмак 2>моча и дерьмо>Готика 4>Фоллаут 76
>>5373755Жалкая попытка.СКайрим>Фол4>Обла>МОр>Готика3>ВЕдьмак3>прочее говно из твоего списка. 76 не играл.
>>5373300>А вот и дефолтное А что уже парашные кишочки в морре модами допилили до уникальных как в обле? Нет, как были копирастным говном так и остались.
>>5373679У персонажа в игре есть обязанность идти к каю косадесу в балмору, а не шароебиться по вивеку, в котором ему даже половины квестов не дадут т.к. рангом в гильдиях не вышел.
>>5370443> я накачу модов на расширение внутриигровго мира и отправлюсь в далёкие земли СкайримаДайте посмотреть на это, плиз. В гугле и ютубе не ищется. Там только морровинд на движке скайрима. А я хотет наоборот увидеть.
>>5374881Tamriel rebuilt, project Tamriel (Skyrim: Home of the Nords, Province: Cyrodiil). Но полноценного скайрим там нет и навряд ли мы его вообще увидим. Я рад, что они хотя бы Предел сделали: мне очень нравится, но обновлений уже 3 года нет (однако, расширение на Маркарт и Драгонстар идёт, о чём можно удостовериться на сайте мода и по тизерам). Рано или поздно обнову выкатят, и оно будет огромным: территории на западе скайрима получатся размером как половина ванильного Ввандерфелла, при этом с кучей уникальных ассетов и такой же добротной ручной работой. У ребилта дела получше, они за прошедшие 15 лет они научились делать очень качественно и сравнительно быстрее.
>>5375253Зачем что то обяснять ебанутому которому жизнь не мила без сапога в жопе от господина геймдизайнера. Не поймет же.
>>5370089 (OP)Как в первых фолачах. В последующих тес сериях навык владения оружия влияет только на наносимый урон и ни в коем случае на шанс попадания?
>>5370626>там весь мир это квадрат километр на километрВащета ДЕСЯТЬ километров на десять километров. Что довольно-таки дохуя для видеоигры.Разумеется, в реальной жизни десять километров можно проехать на машине за пять минут, но... в морровинде нет машин. Такие дела.
>>5370089 (OP)Опять мистер ложная дихотомия зашел на доску, вы только посмотрите. Когда хоть уймешься, вроде весеннее обострение уже должно было пройти.
>>5374774>У персонажа в игре есть обязанность идти к каю косадесу в балморуНет такой обязанности. Мейнквест выполняется и без этого прекрасно, причем аж несколькими путями. Можно завалиться в храм к Вивеку и полутать перчатку, а можно так и вообще без перчатки разрушить Сердце, просто обколовшись зельями восстановления хп, чтобы пережить дамаг от кинжала и молота.Косадес никаким образом не является необходимым для прохождения игры персонажем, и уж, разумеется, он не является необходимым для аутирования в открытом мире игры - ты можешь проходить линии квестов гильдий, зачищать подземелья и крепости, делать сайдквесты и т.д.
>>5370089 (OP)Скажу как чел который прошёл все тсачи, кроме арены и проебал несколько сотен часов в морровинде. Морровинд говно. Полное.Обливион еще хуже. Лучшие свитки это пятые, объективно. Но в целом игра тоже говно.Готика совершенно другая игра, сравнивать их хуй знает даже можно ли, но раз уж повелось то да, она лучше.
>>5370817На ссамом деле вварденфелл не большой остров. его величина иллюзорна. Если накатить мод, который убирает ебаный туман повсюду, то вивек, например, можно увидеть прямо из сейда нин, а вся эта псевдомасштабность построена вокруг крайне низкой скорости передвижения персонажа.
>>5380992>вивек, например, можно увидеть прямо из сейда нинИ что? В хорошую погоду можно Англию увидеть из Франции, хотя между ними 70 с лишним километров.Можно с горы Фудзи увидеть центр Токио, хотя между ними вообще 100 километров.Морровинд шириной 10км, это примерно как большой город.
>>538189210км это пиздёж, даже с водой там столько не наберётся. Обблевон был в 2-3 раза больше морроговна, и то там квадрат 5 на 6км (следовательно вварденфелл максимум 2 на 2).
>>5380896>Косадес никаким образом не является необходимым для прохождения игры персонажемКонечно, нет — всего лишь сама игра говорит о том, что он является таковым.
>>5380896А после того как получишь перчатку можно просто идти к красной горе и там будет финальный босс?
>>5380896Вот мы и вернулись к тому, что морробляди это сраные метахуесосы которые дрочат циферки, спидранят, аутируют, но не играют в игру так, как это задумали разработчики.
>>5373499Не распыляйся на беседкодетей, из знания о лвл\локдизе на уровне младшей групы детсада -"Ууу писочница,куличик из какаши, ихихи, это пироженка". Пусть дальше наворачивают, пока не попробуют Дарксоулс, так и будут говноедами.
Я готан прошел где-то в 2008-2009, помню мне очень сильно понравилось, НО у меня нету о готане воспомнинаний как об охуенной РПГ, воспоминания о готане у меня как об охуенной линейной адвенчуре.С другой стороны, Муравинт, в который я пытался серьезно играть раз 6 в течение 10 лет после релиза (у меня в дропбоксе даже скриншот сохранился датированый 2012 годом, тогда ещё модов на графоний пытался накатить, пикрелейтед), так ни разу до конца и не прошел, но при этом я помню, что это была охуенная именно что РПГ, со свободой и возможностью делать что и как хочешь. Охуенная атмосфера, охуенные локации, всякие там летающие тюрьмы, корпускарии, двемерские руины, грибы, огромные блохи, охуитительная магия, которая позволяет тебе сделать что угодно на свой вкус. Это наверное одна из лучших настоящих ролплейных игр, которые были когда-либо сделаны. Фолач или там арканум игры, конечно, хорошие, но там нельзя жить. А в Муравинте можно.
>>5380992>вивек, например, можно увидеть прямо из сейда нинНе удивительно, учитывая что это соседствующие, блядь, поселения.
>>5384454Обустраивать "свой" дом, читать книжки, шляться, да, туда-сюда, собирать ягодки, варить зелья, бухать скуму, зависать в таверне, спать ночью и тому подобное.
>>5384790Морроблядь, не пизди давай. Без сапог скорости и прочей хуеты, из начальной локации до Вивека бежать минут 10 минимум.
>>5384790Таких скоростей передвижения там нет по умолчанию. Хуй знает что ты сделал, но это пиздёж 100%.
>>5384826>>5384832>видео без монтажа и ускорения показывает, что анон-дебил неправ>АРЯЯЯ ЧИТЫ, УСКОРЕНАААА
>>5384826>>5384832Я незнаю, вы наверное из тех, кто все статы вкладывает в ДОМАХ и СИЛУ, и некогда не пробовали качать ХОДЬБУ?
>>5384842Так блядь, понятно, что под конец игры ты будешь носиться как орк на этом >>5384790 видео, но В САМОМ НАЧАЛЕ когда тебе надо пиздовать к каю косадесу ты ЗАЕБЕШЬСЯ хуярить в этот вивек, потому что персонаж БУКВАЛЬНО чуть ли не стоит на месте при передвижении. Там даже анимация быстрее завершает свой цикл, чем он передвигается
>>5384790И кстати да, вот при такой скорости передвижения весь вварденфелл оббегается минут за 10-15 по кругу.
>>5384850У тебя какие-то ложные воспоминания в голове, утёнок. Скорость не такая большая, но там даже близко не пахнет >из начальной локации до Вивека бежать минут 10 минимум.
>>5384397Хз где там жить можно. Морровинд это аутизм 100 лвл. Ты просто бегаешь между статичными объектами блядь. Всё. Даже нипы стоят на местах, либо ходят туда-сюда на квадрате 2х2
>>5370089 (OP)Не знаю для кого он взлетел, может для каких-то масонов, для которых бек игры значит что-то большее, чем фантазии алкоголика.Судя по ютубу, я бы в готику лучше поиграл, но пацаны как-то не обсуждали и она прошла мимо меня.Морровинд невообразимая параша.
>>5384850Это орк первого уровня с 65 скорости, который только с корабля сошел. Бегает быстро, потому что в карманах пусто.Под конец игры путь из сейда нин в вивек выглядит примерно так.
>>5384269Обратите внимание. Тут у нас недоумение от генетического холопа который не понимает как можно играть и получать удовольствие не так как барин задумал.
>>5386164> atmospheric immersionДалше не смотрел.> german german germanЯ всегда среди жидовья как-то был, так что понятно почему готику никто не обсуждал.Мне один даже за рамштайн пытался предъявлять. Сумасшедшее мудачьё.
>>5385343Если за пределами мэинквеста невозможно получать полноценный геймплей и отыгрыш— игра закрытая. Все побочки в хвалённом открытом мире готике почти заканчиваются уже после первой-второй главы.
>>5386403Define полноценный геймплей/полноценный отыгрыш, раз уж ты имел наглость это слово жирным выделить.
>>5372239>Потому что пукари это тупые животные которые в играх ценят не повествование, сюжет или атмосферу, а возможность включить свою говномузычку и шляться под нее по открытой карте не задумываясь о каких-либо диалогах или квестах. Именно по этому на пука популярны однообразные мморпг и всякое дрочево типа майнкрафта. Потому что такие игры не требуют никакой концентрации внимания. Пукабыдло не видит игры как часть искусства, для них это лишь способ убить время. Вот они и играют в подобающие говно. Гоните консолехолопа, насмехайтесь над ним
>>5373219Двачую, у готикобоев очень тонкая душевная организация АКА у поколения снежинок - если что-то не укладывается в их рамки мышления или кто-то с ними не согласен, то они начнут истерить по этому поводу, обсирая всё подряд
>>5386541>Define полноценный геймплейЧто это значит? Судя по переводчику, ты просишь меня определить полноценный геймплей/ отыгрыш. Тут же всё просто: в ТЕС, например, есть сотни побочных квестов, куча разных гильдий и фракций. Ты даже можешь дальше пары квестов основной сюжетки не проходить, но уже считаться уважаемым человеком, ведь в игре есть куча других возможностей. Каждое прохождение неповторимо в своём роде, а в первом готане даже, казалось бы, фундаментальный выбор из трёх лагерей ни на что не влияет: всё рельсы, кишка, тлен.
>>5371338Бляяя, ну и позор я вижу. Лучше дочь (сестру, мать) проститутку, чем сына играющего в Ф76. Пиздец, конечно, кто тут пасть открывает...
>>5372205Тут соглы мои любимые https://www.youtube.com/watch?v=4SBdp40mEVw&list=PL7A03CC2BF7EA4C3F&index=6https://www.youtube.com/watch?v=UQzhnKpObGEhttps://www.youtube.com/watch?v=Ha4zdr1_ht8&list=PLBFD3E8DD73BC3640&index=4
>>5372205OST это всегда 60% атмосферы игры. В готике он был идеально подходящем под вижуал. Не было тупо ни одной невнятной или неподходящей мелодии. Ухх сука, от оста чертог ирдората до сих пор мурашки по коже.