Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
169 21 51

Геймплей отмененного четвертого эпизода Half-Life 2 Аноним 26/05/20 Втр 21:54:24 53484941
hl2ep4.jpg (199Кб, 1273x709)
1273x709
hl2ep4.jpg (186Кб, 1277x717)
1277x717
hl2ep42.jpg (248Кб, 1220x717)
1220x717
Аноним 26/05/20 Втр 22:07:04 53485292
бамп
Аноним 26/05/20 Втр 22:11:57 53485513
hl2ep43.jpg (131Кб, 1262x711)
1262x711
Аноним 26/05/20 Втр 22:13:16 53485604
>>5348494 (OP)
>четвертого эпизода Half-Life 2
Звучит как диск из палатки у Ашота на радиорынке типа GTA VII: Бандитский Краснодар
Аноним 26/05/20 Втр 22:13:17 53485615
>>5348494 (OP)
Был третий? Я чтото пропустил?
Аноним 26/05/20 Втр 22:16:44 53485706
>>5348560
>>5348561
Return to Ravenholm, также известная под рабочим названием Half-Life 2: Episode Four, — эпизодическая игра на движке Source, которая разрабатывалась в 2006—2007 годах компанией Arkane Studios, под руководством компании Valve.

Игра Return to Ravenholm упоминается как четвёртая в серии эпизодов, развивающих сюжет игры Half-Life 2; она планировалась как сюжетный спин-офф, не связанный с единой историей, которая рассказывалась в анонсированной трилогии эпизодов от Valve. Действия Return to Ravenholm должны были разворачиваться до финальных событий Half-Life 2: Episode Two, в заброшенном шахтёрском городке Рейвенхолм, наводнённом хедкрабами и зомби
Аноним 26/05/20 Втр 22:17:38 53485757
>>5348561
Да, он вообще шикарный, весь на Борее проходит.
Аноним 26/05/20 Втр 22:18:58 53485818
>>5348561
>>5348560
Фанаты его так нарекли. По факту ни Валв, ни Аркейн его так не называли. Аркейны его Рейвенольмом просто называли. Что-то типа аддонов к первой части.
Аноним 26/05/20 Втр 22:54:58 53486629
Бамп
Аноним 26/05/20 Втр 23:12:31 534873010
1590523944859.webm (40358Кб, 640x360, 00:15:59)
640x360
Аноним 26/05/20 Втр 23:48:55 534888311
>>5348581
>>5348570
Его должна была контора Уоррена Спектра разрабатывать, аркейны только всё проебали.
Аноним 27/05/20 Срд 00:28:29 534895112
>>5348494 (OP)
На сам васяноэпизод похуй, а вот свежий контент из него было бы очень неплохо заполучить для применения в моддинге.
Аноним 27/05/20 Срд 00:42:56 534897513
Гавно какое, неудивительно, что не выпустили. Для VR пойдет, потому что-то лучше инди параши это на вес золота, но для 2д игры полный мусор. Валве не в состоянии сделать достуйную игру для 2д уже. Время ушло.
Аноним 27/05/20 Срд 00:43:06 534897714
>>5348883
Ну судя по видео - вполне нормально все у них получалось. Проебался как всегда жирный пидор, которому на вас насрать - шапки только покупать не забывайте.
Аноним 27/05/20 Срд 00:45:14 534898115
>>5348951
Не получится. Это был аутсорс для Вэлв. Все, что ты делаешь на аутсорсе, принадлежит компании, а распространение этого - нарушение соглашения о конфиденциальности. Сейчас это все где-то в загашниках Вэлв, и никогда на свет не выползет - разве что парочка ассетов где-то возникнут. В ХЛ:Аликс, кстати, может быть что-нибудь оттуда.
Аноним 27/05/20 Срд 00:47:46 534899016
>>5348981
Щаззззз тебе в аликсе будут говняные ассеты из 2007 года, что ты несёшь шизло.
"Рейвенхольм" ещё до выхода еп2 начали пилить, либо сразу после.
Аноним 27/05/20 Срд 01:05:33 534900717
>>5348494 (OP)
И почему его не выпустили? Что за зомби без хэдкрабов?
Аноним 27/05/20 Срд 05:02:42 534920118
>>5348977
Но у спектра был пиздатый концепт от которого аркейны отказались
Аноним 27/05/20 Срд 09:19:26 534955219
>>5348977
Двачую. Видно, конечно, что многие вещи на стадии альфы, но мог бы получиться шин дай им еще годик попилить это. Идея с отцом Григорием, который экспериментирует с выделениями из хедкрабов и постепенно превращается в мутанта - интересная.
Аноним 27/05/20 Срд 09:31:26 534959320
>>5349007
Насколько я понял, все крутится вокруг экспериментов отца Григория. Может быть, он как-то научился "оживлять" трупы?
Аноним 27/05/20 Срд 13:52:35 535048521
2ZVoQI0t.mp4 (733Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
Аноним 27/05/20 Срд 13:53:20 535048822
qHPxfAaD.mp4 (1923Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
V4X5nRGD.mp4 (445Кб, 1280x720, 00:00:03)
1280x720
P8gsIrqr.mp4 (792Кб, 1280x720, 00:00:07)
1280x720
Аноним 27/05/20 Срд 14:40:50 535067623
image.png (50Кб, 250x262)
250x262
>>5348990
Ну плевок один и тот же использовался.
Аноним 27/05/20 Срд 14:44:00 535068324
>>5348977
Спорно. Жирный каждый год мог бы выпускать по эпизоду. И тогда бы его точно с говном смешали.
Аноним 27/05/20 Срд 14:59:08 535074025
>>5350683
Хз для того времени конвеер был в новинку, судя по видосу, игра могла быть нормальной, как отдельный эпизод
Аноним 27/05/20 Срд 14:59:11 535074226
>>5350683
Да просто банально не захотели наклепать кучу спиноффов, а потом опять говорить, что сюжет в них - не канон, как это было с играми Gearbox.
Аноним 27/05/20 Срд 15:02:25 535075427
Чет по графону выглядит как говно ебаное. Даже оригинальная игра на первом иксбоксе лучше смотрелась.
Аноним 27/05/20 Срд 15:02:33 535075528
>>5350742
Алсо, геймплейно им нравилось то, что делали Arkane. Поэтому я уверен, что причина была именно в этом - Valve не захотели плодить сюжеты от сторонних сценаристов, чтобы потом не было трудностей с этим.
Аноним 27/05/20 Срд 15:06:02 535077229
ep2outland020091.jpg (1225Кб, 2560x1440)
2560x1440
270518113733ep2[...].png (3705Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5350754
Не хуже Эпизода 2. Алсо, это альфа-билд.
Бета второго Эпизода выглядела вот так - второй пик.
Аноним 27/05/20 Срд 15:10:45 535078930
>>5348494 (OP)
какой-то сплошной скушный пазл на одной механике
Аноним 27/05/20 Срд 15:11:42 535079531
>>5350789
Чего, блядь? Там показали минут 5 геймплея всего.
Аноним 27/05/20 Срд 15:23:35 535084032
>>5350795
алсо, оружие опционально. это не портал, в котором ты юзаешь только одно устройство.
разработчики всего лишь продемонстрировали новое оружие.
Аноним 27/05/20 Срд 15:45:40 535090733
>>5350755
Я так полагаю, что еще могла повлиять вот эта вся васянка, уровня зомби без хедкрабов, Гриша-изобретатель и общая "странная" стилистика.
Валвам походу было лень как-то вмешиваться в разработку, поэтому выбрали самый простой вариант и отменили все к хуям, вместо доработки и корректировки. Плюс в те годы интерес к хл у них угас и смысла в этой сторонней игре во вселенной не стало. А жаль, могло бы получится годно и не было бы провала в 13 лет длиной.
Аноним 27/05/20 Срд 15:46:17 535091034
>>5348883
Уоррен Спектр другой аддон пилил.
Аноним 27/05/20 Срд 15:48:48 535091535
>>5350907
>Валвам походу было лень как-то вмешиваться в разработку
Тем не менее, он следили за разработкой и говорили, что им все нравится. А потом просто неожиданно отменили в один момент.
Аноним 27/05/20 Срд 15:52:34 535092536
>>5350755
>Valve не захотели плодить сюжеты от сторонних сценаристов, чтобы потом не было трудностей с этим.
С этим как раз проблем вообще никаких. Можно просто забыть, как ОФ.
27/05/20 Срд 15:52:48 535092737
warhammer-40000[...].gif (407Кб, 250x250)
250x250
Аноним 27/05/20 Срд 15:54:27 535093038
Короче инфа от инсайдера. Валвы пока ещё собиравшиеся делать эпизод 3 отдали 3м студиям на аутсорс спиннофы и последующие эпизоды Халф-Лайфа, но после, Гейбен, который вот вот должен был выкатить второй эпизод, решил что ну его нахуй, и никакого эпизода 3 не будет, и что Халфа всех заебала. И так как хуй вам а не третий эпизод, то и последующие эпизоды выйти не могут и они прикрыли все другие проекты, ибо нехуй.
Никакие маня-истории о сюжете, стилистике, механике это не правда, валвам было строго поебать, тут сыграла исключительно политика Гейба.
Аноним 27/05/20 Срд 15:56:01 535093639
>>5350930
>от инсайдера
А в чем инсайд-то?
Аноним 27/05/20 Срд 15:57:06 535094040
>>5350927
Ага, васяноэпизод от разработчиков Dark Messiah of Might & Magic.
27/05/20 Срд 15:59:16 535094841
>>5350940
>Dark Messiah of Might & Magic
Таких васянов как они ещё поискать, не в каждой нашей мухосрани перевасянить смогут.
Аноним 27/05/20 Срд 15:59:48 535095042
>>5348494 (OP)
>Half-Life

Кто в это говно еще играет?
Аноним 27/05/20 Срд 16:01:10 535095443
>>5350948
Эти васяны тем не менее пришли к успеху и выпустили несколько AAA-игр.
Аноним 27/05/20 Срд 16:01:31 535095644
>>5350954
И даже успели поработать со Спилбергом.
Аноним 27/05/20 Срд 16:01:49 535095845
>>5350950
Я играю. Прикольная игрушка.
Аноним 27/05/20 Срд 16:08:32 535098046
>>5350958
На один раз на один вечер. Все прошли давно и забыли.
Аноним 27/05/20 Срд 16:12:37 535099247
>>5350980
>эти копротивления
Аноним 27/05/20 Срд 16:19:56 535101348
>>5350940
Которые васянослешер в сеттинге 5 героев от нивал.
27/05/20 Срд 16:24:05 535102749
>>5350954
Да они умеют делать игры.
Но именно то КАК небрежно они обращаются со сторонним первоисточником на почве которого стряпают геймплей и делает их первоклассными васянами.

Глянь на выше упомянутый Dark Messiah of Might & Magic - хоть что-то в сетинге Меча&Магии не было проёбано там? Как оно было представлено? Через жопу, вот как. Чисто механически геймплей весёлый, спору нет, но без приписки в названии что это происходит в серии Меча&Магии это бы и в мыслях ни у кого не возникло. У этих чуваков как у всяких васянов нет вкуса, потому и хуевертят всего и сразу, кто во что горазд как в любом говномоде на сорсе.

В Дисхонорде их визуальный стиль вытянул только ушедший от Габена талантливый художник Виктор Антонов, а то бы и там навасянили хуй пойми чего.
Аноним 27/05/20 Срд 16:55:01 535111650
>>5351027
>Глянь на выше упомянутый Dark Messiah of Might & Magic - хоть что-то в сетинге Меча&Магии не было проёбано там?
Игра не разрабатывалась во вселенной Might & Magic. Это продолжение Arx Fatalis, которое называлось просто Dark Messiah. Ubisoft прилепила к названию Might & Magic, чтобы игра лучше продалась.
Аноним 27/05/20 Срд 16:57:06 535112351
Аноним 27/05/20 Срд 16:57:42 535112452
>>5351013
>васянослешер в сеттинге 5 героев
Который должен был быть Арксом фаталис 2, одной лучших игорей тех времен.
Аноним 27/05/20 Срд 17:02:03 535114853
>>5348494 (OP)
Ну хуй знает. Как по мне, та атмосфера Рейвенхольма, которая была в хл 2 здесь проебана. Нет какого то ощущения опасности, солнышко светит. Да ещё и эти зомби, которые вообще, имхо, не к месту (выглядят как мобы из васянского мода). Сдаётся мне, что Гавенкину не понравилось все это, ибо никанон, поэтому и абортнули проект.
Аноним 27/05/20 Срд 17:03:11 535115454
>>5351148
>Сдаётся мне, что Гавенкину не понравилось все это, ибо никанон, поэтому и абортнули проект.
Они и Эпизод 3 абортнули. И ХЛ3.
Аноним 27/05/20 Срд 17:04:07 535115855
>>5351148
Рейвенхолм из ХЛ2 может напугать разве что ребенка.
Аноним 27/05/20 Срд 17:04:37 535116156
>>5351148
Там и не должна быть атмосфера как в хл2 потому что это не хл2.
Аноним 27/05/20 Срд 17:06:41 535116957
>>5351027
>хоть что-то в сетинге Меча&Магии не было проёбано там?
Это можно про любую часть героев сказать
Аноним 27/05/20 Срд 17:07:29 535117058
>>5351161
>Игра во вселенной хл 2
>Там не должна быть атмосфера хл 2
И нахуй тогда нужна эта игра?
Аноним 27/05/20 Срд 17:08:15 535117259
>>5351170
Портал тоже во вселенной хл, чел.
Аноним 27/05/20 Срд 17:09:56 535117660
>>5351170
Атмосфера Рейвенхолма из ХЛ2 и атмосфера вселенной в целом - это две разные вещи. Почему бы не показать, как выглядит Рейвенхолм днем? Зачем тупо повторять главу из ХЛ2?
Аноним 27/05/20 Срд 17:10:33 535117861
>>5350915
>А потом просто неожиданно отменили в один момент.
Гман пришел в кабинет к жирному и шепнул на ушко: "не время".
Аноним 27/05/20 Срд 17:11:31 535118062
>>5351178
а что если Гейб реально наелся грибов, увидел гимена и из-за этого свернул разработку эпизода 3?
Аноним 27/05/20 Срд 17:14:12 535118863
>>5351180
Так и было.


сын Гейба
Аноним 27/05/20 Срд 17:14:39 535119064
>>5351027
>Дисхонорде их визуальный стиль вытянул только ушедший от Габена талантливый художник Виктор Антонов, а то бы и там навасянили хуй пойми чего
Опущенный вообще их продукт даунитос, чего они могли навасянить? Прей например изменили но 1 часть в своей стилистике и шутерной частью нахуй никому не нужна была и изменения в прее были только на пользу, но дауны и тут засрали. Теперь будут ныть, что игор нет одни опен ворлд и сессионки с ассасинами
Аноним 27/05/20 Срд 17:16:38 535119765
>>5351027
Мессия - эпилог сюжетки пятых Ыроев, которые ребутнули сеттинг полностью, в чём его проблема?
Аноним 27/05/20 Срд 17:16:44 535119966
>>5351180
У него манямирок с тем что "УУУУУУ халфа это должно быть что-то особенное УУУУУ".
Давайте ничего не делать и ничего не выпускать, ок да.
Аноним 27/05/20 Срд 17:16:45 535120067
>>5351190
Prey вообще никакого отношения не имеет к игре 2005 года. Они в разных вселенных. Просто название использовали.
Аноним 27/05/20 Срд 17:18:35 535120668
>>5351154
>Они и Эпизод 3 абортнули. И ХЛ3.
Да я вангую, что они даже и не думали начинать их разрабатывать. Им это газуй не нужно было уже тогда, так как у Гобелена появился стим, а значит немереный доход, а значит и игры делать не нужно теперь. Даже этот алух больше похож не на игру, а на полигон по демонстрации возможностей мертвой платформы.
Аноним 27/05/20 Срд 17:18:57 535120769
>>5349201
У Спектора концепт один всю его жизнь - сверхдетальный иммерсив сим. И ни разу он этот концепт до конца не реализовал, а только багованные сложные как в производстве так и в игре продукты. Фантазер на уровне Мулинье, на самом деле, но в отличии от последнего хоть что-то сделал дельное. Для быстрого поточного производства, которое предполагала эпизодическая модель, концепты Спектора не подходили никак.
Аноним 27/05/20 Срд 17:20:35 535121070
>>5351199
Выпустили бы Эпизод 3 таким же как Эпизод 2 - т.е. обычная ХЛ без всяких особенных нововведений, мне было бы норм.
Аноним 27/05/20 Срд 17:20:38 535121171
>>5351207
>но в отличии от последнего хоть что-то сделал дельное
>дядя Петя
Все проекты Буллфрог при нём (не везде был лид геймдизом) и половина проектов Лайонхэд - хорошие игры.
Аноним 27/05/20 Срд 17:23:45 535122272
>>5348990
Ты дурачек? Чем ассет 2007 года отличается от ассета 2020? Полигонов в них одинаково - количество полигонов уже лет 10 не наращивают. Текстурка разве что может быть меньшего разрешения. В той же Аликс куча старых ассетов есть.
Аноним 27/05/20 Срд 17:23:47 535122373
>>5351207
> Мулинье
Куча отличных и культовых игр - ничего дельного? Гораздо больше игр, чем Спектор выпустил.
Populous, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Hospital, Black & White, Fable, The Movies
Аноним 27/05/20 Срд 17:25:45 535122774
>>5351190
Зумерок плес.
Зачем они взяли название от старой игры одному аллаху известно.
При этом Prey 2006 года это отличный шутер с уникальной атмосферой кислотной НФ 50-х годов, с уникальными геймплейнными фишками вроде порталов и изменения гравитации и интересным сюжетом.
Аноним 27/05/20 Срд 17:27:51 535123375
1590589671096.jpg (331Кб, 1480x1480)
1480x1480
1590589671114.jpg (578Кб, 1957x1958)
1957x1958
1590589671121.jpg (795Кб, 1957x1958)
1957x1958
1590589671125.jpg (516Кб, 1590x1591)
1590x1591
>>5351222
> В той же Аликс куча старых ассетов есть.
Покажи.
> Полигонов в них одинаково
Проиграл.
Аноним 27/05/20 Срд 17:28:54 535123776
>>5351227
>Зачем они взяли название от старой игры одному аллаху известно.
В смысле зачем? Права на название принадлежат Бесезде. Название показалось подходящим для игры, а Бесезда была не против запилить абсолютно новую игру с таким названием.
Аноним 27/05/20 Срд 17:30:23 535124477
>>5351233
эта клавиатура была еще в хл1, шиз
27/05/20 Срд 17:31:51 535124978
>>5351197
В том что сетинг Героев5 совершенно не похож на сетинг ТёмногоМессии.
Аноним 27/05/20 Срд 17:32:59 535125479
>>5351249
Темная Мессия не разрабатывалась как игра во вселенной M&M. Вселенную M&M прикрутили в последний момент, чтобы увеличить продажи.
Аноним 27/05/20 Срд 17:34:17 535125980
>>5351237
Ты отвечаешь на вопрос "почему", были права на это название вот его и использовали.
А вот зачем называть игру, ничего общего не имеющую ни в сеттинге ни в геймплее тем же именем, там общего меньше чем между первым и вторым фар краем сука.
27/05/20 Срд 17:34:17 535126081
>>5351116
>Это продолжение Arx Fatalis
Наверное именно поэтому Dark Messiah совершенно не похож по стилю не только на Героев5 но и на АрксФаталис.
Володцы аркейны, сами себя перевасянили.
27/05/20 Срд 17:34:33 535126182
Аноним 27/05/20 Срд 17:36:09 535126383
1590590169140.jpg (328Кб, 1480x1480)
1480x1480
>>5351244
Ебанашка совсем пизданулась, ссу тебе на ебло.
В этой клаве каждая кнопка трёхмерная, это не бамп\парралакс\окклюжен, в этой клаве больше полигонов чем в половине уровня первой халфы блядь целиком.
Аноним 27/05/20 Срд 17:36:39 535126484
>>5351261
А ХЛ1 не похожа на ХЛ2. И что, блядь?
Аноним 27/05/20 Срд 17:37:33 535126985
>>5351223
Спектор двигал игры вглубь, пытался превратить их в симуляции реального мира. А Мулинье ничего нового не делал - просто отличный ремесленник, и то до того, как превратился в пиздуна.
Аноним 27/05/20 Срд 17:39:10 535127786
>>5351263
Ты совсем дурачек? Ты открой первую халву на оффисах - там такие же клавиатуры.
Аноним 27/05/20 Срд 17:39:16 535127887
half-life-blue-[...].png (1241Кб, 1280x720)
1280x720
>>5351263
Модель этой же клавиатуры со объемными кнопками.
Аноним 27/05/20 Срд 17:40:09 535128088
>>5351269
Игры Мулинье были не менее новаторскими.
Аноним 27/05/20 Срд 17:40:57 535128389
>>5351277
>>5351278
> мутный плоский рисунок 128х128

Таблетки срочно.
Аноним 27/05/20 Срд 17:42:01 535128890
>>5351260
Можно подумать, кому-то нахуй сдался стиль Героев или Аркса. Да и вообще, хоть кто-то эти стили помнит? Он там вообще был, кроме дженерик фэнтези? А аркейны молодцы - сделали годный дарк-фэнтези экшн от первого лица.
Аноним 27/05/20 Срд 17:43:48 535129891
>>5351259
>А вот зачем называть игру, ничего общего не имеющую ни в сеттинге ни в геймплее тем же именем
Ты как-то странно рассуждаешь. Почему игра в другой вселенной не может обладать тем же названием, если нет юридических проблем и само название не является частью какой-то большой известной франшизы? Им понравилось название, они его использовали.
Аноним 27/05/20 Срд 17:43:48 535129992
>>5350485
Когда батя готовит обед вместо мамы.
Аноним 27/05/20 Срд 17:44:33 535130493
>>5351283
Там каждая кнопка объемная, дурачок.
Аноним 27/05/20 Срд 17:44:39 535130594
>>5351280
В чем новаторство? Сделать 10 рескинов одного и того же тайкуна с небольшими геймплейными изменениями? Я уже молчу о том, что Мулинье намеренно делал игры легче и вообще задал гнилую тенденцию на idle-игры, которые сами в себя играют.
Аноним 27/05/20 Срд 17:49:24 535132895
EZByJSaWoAAkesW.jfif (170Кб, 1200x1200)
1200x1200
Аноним 27/05/20 Срд 17:50:59 535133996
>>5351328
Вкладками промахнулся, дурачок?
Аноним 27/05/20 Срд 17:56:11 535135897
>>5351304
Оно походу не прикидывается даже, а реально умственно неполноценное.
Аноним 27/05/20 Срд 18:04:42 535138498
>>5351124
>>5351116
Че вы там общего с Арксом увидели? Обычный экшен.
Аноним 27/05/20 Срд 18:13:27 535141299
>>5351116
>>5351124
Озвучили же что пилили максимально сферичную преальфу фэнтозе-игры с экшеновой боёвкой, готовясь продать любому издателю.
Аркс 2 возможно вышел бы если бы поставили на Беседку.
По крайней мере Колантонио так думает.
Аноним 27/05/20 Срд 18:15:03 5351417100
Всё-таки таких дегенератов как в /v нигде больше не встретишь.
Представляете себе скотоублюдочное животное, которое хрюкает на детальную трёхмерную модель высокого разрешения и мутный плоский рисунок что-то вроде "ыыыыы одно и то жи".
Представляете на каком уровне у него развитие и суждения в целом?
Зачем оно вообще живёт? Зачем на него расходуются ресурсы? Почему оно имеет равные права с полноценными людьми?
По-моему это настоящая проблема.
Аноним 27/05/20 Срд 18:28:06 5351447101
>>5351417
Шиз, ты уже успокоишься? Единственный ебанутый здесь ты, потому что видишь какие-то различия между двумя идентичными модельками. Попробуй их открыть в 3д-редакторе и сам убедиться, благо, ассеты ХЛАликс уже доступны.
Аноним 27/05/20 Срд 19:39:25 5351672102
>>5351417
Я не вижу разницы. И там, и там объемные кнопки. Ну текстурки чуть четче в Аликс сделали, да.
Аноним 27/05/20 Срд 21:18:32 5351979103
Аноним 27/05/20 Срд 21:21:09 5351983104
Рад, что вульва оказалась в свое время выше всего этого и не стала клепать эпизодный кал. Правда сейчас она только и делает что серится на подобной хуйне с другими проектами. Вообще у аркейна были хорошие игры всего 2. Аркс фаталис и аркс фаталис 2
Аноним 27/05/20 Срд 21:40:13 5352041105
>>5351298
Потому что это попытка выехать на старой игре.
Тоже самое и с третьим максом - ничего общего со старыми играми просто выезжают имени серии.
Во всех этих случаях назови они свои игры по другому не пытаясь примазаться к старью вони было бы меньше.
Аноним 27/05/20 Срд 21:41:27 5352049106
Ну вот бля, из Шуфутинского сделали Бекмамбетова
Аноним 27/05/20 Срд 21:45:56 5352069107
>>5352041
Плюс к тому это какая-то идиотская "попытка выехать", ничего же общего вообще.
Причём старый прей сам по себе жирнющая игра с историей и уникальным сеттингом, это не просто какое-то название ни о чём.
Аноним 27/05/20 Срд 21:47:55 5352079108
>>5352069
Наверное очередная идея какого-то гениального маркетолога.
Аноним 27/05/20 Срд 21:48:45 5352082109
>>5352041
>с третьим максом - ничего общего со старыми играми
Ну нихуя себе.
Аноним 27/05/20 Срд 21:50:19 5352088110
>>5350485
Мразотные анимации и эмоции у моделек аркейнов, без негатива. Хуже, чем аниме, ей богу. Хотя, инфинит же вполне аниме... Только хуже
Аноним 27/05/20 Срд 22:27:48 5352201111
>>5352082
Ну да. Я сейчас не о мамдождь,мамнуар.
Я о том что третья часть вообще не похожа предыдущие.
Боёвка крута к ней вопросов нет. А вот стиль повествования, сюжет и персонажи это дно дна.
Аноним 28/05/20 Чтв 09:25:18 5353089112
>>5352201
Так третья часть тоже в стилистике нуара. Комиксов нет, вот и вся разница.

Аноним 28/05/20 Чтв 09:27:02 5353091113
>>5352041
>Потому что это попытка выехать на старой игре.
Ты так говоришь, словно Prey - какая-то популярная игра. Про Prey 2 то уже мало кто помнит, что говорить об игре 2005 года.
Аноним 28/05/20 Чтв 09:38:20 5353108114
>https://www.youtube.com/watch?v=jk5Gg2x3Xcs
На 5:01 игрок приколачивает ногу зомби к полу с помощью дротикомета, но зомби не умирает. Круто сделали.
Аноним 28/05/20 Чтв 09:50:53 5353128115
А с чего вы решили, что зомби должны были быть без хедкрабов? Может это временные модельки в альфа-версии.
Аноним 28/05/20 Чтв 10:35:23 5353205116
>>5351288
>Да и вообще, хоть кто-то эти стили помнит? Он там вообще был, кроме дженерик фэнтези?

Да. В Героях были копирование Вахи и мультяшность в духе третьего Варика, в DMoM&M - сравнительно реалистичный стиль.
Аноним 28/05/20 Чтв 10:53:40 5353256117
heroesII02.jpg (115Кб, 640x480)
640x480
hqdefault.jpg (55Кб, 480x360)
480x360
vtv0a7z8-1.jpg (125Кб, 800x600)
800x600
VI- 2.jpg (151Кб, 640x480)
640x480
>>5353205
В серии Might and Magic разный стиль был.
Аноним 28/05/20 Чтв 11:08:26 5353291118
>>5353089
Угу а ещё слитые персонажи на которых насрать и никакой глав гад.
Аноним 28/05/20 Чтв 11:15:11 5353311119
>>5353256
Зачем ты запостил 4 одинаковых стиля?
Аноним 28/05/20 Чтв 12:37:30 5353562120
s1200.jpg (122Кб, 1200x675)
1200x675
>>5352049
На пикрилейтеда больше походит.
Аноним 28/05/20 Чтв 12:39:41 5353567121
>>5353291
На каких персонажей, кроме Моны, было в первых частях не насрать?
Аноним 28/05/20 Чтв 14:19:24 5353762122
>>5353567
Влад был не плох на самом деле ( в кои то веке не клюквенный русский) да и вообще действующих лиц было не так много поэтому сюжет не выглядел размазаным будто это 14 сезон санта барбары.
История была личной для макса, вторая часть продолжала первую и ставила жирную точку во всём этом.
Все эти бразильские приключения, спецслужбы,черный рынок торговли органов, наркомафия, люмпен из гетто это всё лишнее. Всю игру не покидало ощущение что Макс тут лишний, это не его история, с тем же успехом гг мог быть Сэм Фишер или Биг Босс или Марио.
Аноним 28/05/20 Чтв 14:21:23 5353774123
43.jpg (60Кб, 700x522)
700x522
Аноним 28/05/20 Чтв 14:23:12 5353780124
>>5353091
Ну и нафига было брать название старой игры выпускать нечто вообще другое по геймплею и жанру?
Если оригинальная игра такая нишевая и всеми забытая зачем было выпускать под её назваанием? Сыграть на ожидании тех кто помнит первую часть. Так как первоначально это продвигали как продолжение.
Взяли бы другое название и всё было бы ок. Самобытная игра без корней других игр.
Аноним 28/05/20 Чтв 14:44:31 5353836125
>>5353780
>Если оригинальная игра такая нишевая и всеми забытая зачем было выпускать под её назваанием?
Потому что название понравилось?
Аноним 28/05/20 Чтв 15:56:44 5354050126
>>5353836
Тогда нахуй продвигать как продолжение? Ссали панически что нонейм игра не выстрелит?
Аноним 28/05/20 Чтв 16:14:30 5354104127
>>5353762
Тем не менее, ГГ именно Макс. Можно что угодно говорить про сюжет, персонажей и прочее. Но МП3 - лучший шутан от третьего лица последнего десятилетия.
Аноним 28/05/20 Чтв 16:22:12 5354120128
12345.jpg (12Кб, 299x168)
299x168
>>5354104
Громкие слова. Но это сугубо твоё мнение чувак.
Аноним 28/05/20 Чтв 16:24:15 5354126129
Аноним 28/05/20 Чтв 16:28:42 5354139130
>>5353762
История про то как какие-то слишком умные бразильские макаки решили найти опустившегося бывшего копа и ловко его разменять как пешку в своей многоходовочке с наркотиками, а он сучара отказался умирать в нужное время в нужном месте, да еще и все планы поломал.
Аноним 28/05/20 Чтв 17:46:35 5354369131
>>5354139
Что вызывает сильный контраст по сравнению с прошлыми играми.
Аноним 28/05/20 Чтв 17:48:24 5354376132
>>5354126
А нафига? Срач разводить что тру а что нет?
Я разве сказал что шутерная часть гавно? нет она как раз заебись и вытягивает унылый сюжет.
Аноним 28/05/20 Чтв 17:56:14 5354399133
>>5354369
Неудобный сучара который отказывается умирать- общая тема для всех 3 частей но спорить что 3-я отличается по стилистике конечно глупо.
Аноним 28/05/20 Чтв 18:23:57 5354458134
orly.png (1665Кб, 1399x708)
1399x708
>>5351233
Вот эта локация, по крайней мере здания и часть улицы - кусок из стартовой локации Alyx. Очевидно, что перепиленный под новую игру, но за основу они взяли именно его.
Обычное дело для геймдева, зачем выдумывать и пилить с нуля, если можно старое допилить или использовать как базу?
Аноним 28/05/20 Чтв 18:35:03 5354484135
1590680103728.jpg (735Кб, 1957x1958)
1957x1958
>>5354458
Ебать тебя кроет, шиз.
Понятно как это работает.
Давай теперь я запощу скрин из Аликс с не имеющем абсолютно ничего общего зданием с тем что на скрине, а ты радостно хрюкнешь что "то жи самое жи есть оно жи тожи жёлтое, значит тожи самаэ".

Алеее АП.
Аноним 28/05/20 Чтв 18:39:04 5354494136
>>5354458
Из игры по грегори нихуя не спиздили, почти большинство моделек для алекс это модельки для третьей халфы, которую отменили нахуй.
Аноним 28/05/20 Чтв 18:44:12 5354508137
>>5354494
> модельки для третьей халфы, которую отменили нахуй
Это какая-то маня-халфа на втором сорсе про которую никто не знает? А была ли она вообще?
Аноним 28/05/20 Чтв 18:46:27 5354517138
>>5354508
Там из датамайнов по аликсу очевидно что валвы пытались слепить что-то вроде обычной халфы, и только потом это стало вр игрой.
Аноним 28/05/20 Чтв 18:49:30 5354528139
>>5354104
Жалко только, что игры там на полчаса.
Аноним 28/05/20 Чтв 18:54:41 5354541140
>>5351148
>солнышко светит
ёбаный одноклеточный дебил
Аноним 28/05/20 Чтв 18:55:01 5354543141
>>5354517
Официальные заявления были что с самого начала хотели сделать ВР-игру, пробовали тф2\л4д\ и портал2 и даже какие-то следы в файлах остались, но в по результатам пришли к Аликс.
Известно что ковырялись с третьим эпизодом на уровне, аналогичном еп2, примерно после его выхода, но в итоге бросили.
Известно вот теперь точно про равенхолм на аутсорсе.
Если у тебя есть сведения об отменённой разработке новой части халфы на сорс2, из которой можно было бы взять высокодетальные модельки для Аликс, то вперёд, выкладывай.
> из датамайнов по аликсу очевидно
Маняфантазии то есть или что?
Аноним 28/05/20 Чтв 19:07:27 5354580142
>>5354484
то жи самое жи есть оно жи тожи жёлтое, значит тожи самаэ
Аноним 28/05/20 Чтв 19:55:52 5354762143
1590684952425.jpg (352Кб, 1590x1591)
1590x1591
>>5354580
Умничка!
Вот тебе целая бочка помоев, заслужил.
Аноним 28/05/20 Чтв 20:51:53 5354954144
>>5354050
Не продвигали, ты бредишь.
Аноним 28/05/20 Чтв 21:22:15 5355093145
>>5354541
Хуй соси, быдло обоссаное, ебал тебя в трахею дегенерат.
Аноним 29/05/20 Птн 10:15:37 5356294146
бамп
Аноним 29/05/20 Птн 10:42:01 5356321147
Бумп
Аноним 29/05/20 Птн 10:43:01 5356324148
>>5353762
>Все эти бразильские приключения, спецслужбы,черный рынок торговли органов, наркомафия, люмпен из гетто это всё лишнее. Всю игру не покидало ощущение что Макс тут лишний
Так всю игру красной нитью проходит мысль, что Макс инородное тело, поломавшее хрупкий баланс взаимоотношений местных группировок. И он сам это понимает, неоднократно ворчит, что оказался в чужой стране на чужой войне, даже не зная аборигенского языка. И обстоятельства сложились так, что ему приходится постоянно стрелять, чтобы выгребсти, но он оказывается в замкнутом круге - чем больше он стреляет бразильских головорезов, тем глубже увязает в их разборках (в некоторые из которых влезает из-за личных комплексов умершая на руках любимая баба). Послали побазарить на стрелку - местные фашики ударили в крысу, пришел посидеть в бар - доебалась гопота, пошел выручать телку - опять засада. Шустрый коп давит на чувство справедливости - Макс лезет в пекло. Ему самому надоело бегать по кругу, но это его злой рок. Причем в Нью-Йорке та же самая хуйня - застрелил по синьке сынка мафиози и снова спровоцировал войну.
Аноним 29/05/20 Птн 10:49:10 5356333149
>>5354543
Какие же валв дегенераты, неудивительно, что они уже почти 10 лет не выпускают полноценных игр.
Аноним 29/05/20 Птн 10:55:50 5356349150
>>5355093
Как ты его уделал круто, на переменке уже похвастал одноклассникам?)
Аноним 29/05/20 Птн 11:23:18 5356427151
>>5356333

>не выпускают полноценных игр
Они их не выпускают потому что у жирного есть пар.
Аноним 29/05/20 Птн 12:28:29 5356626152
>>5350772
стопэ, откуда 2-й скрин? не помню слива такой бета карты
Аноним 29/05/20 Птн 12:47:21 5356676153
Аноним 29/05/20 Птн 19:25:41 5357740154
>>5356324
Ну так чего удивляться что игру восприняли холодно?
Трёха слишком отличается от прошлых частей и народ явно не ждал что вместо бульварного детективчика с глав героем сыплющимся ванпанчами им подсунут тропа элита+ гнев.
Аноним 30/05/20 Суб 08:33:51 5359284155
>>5348494 (OP)
уже тошнит от этих обшарпанных желтых стен совиет блока. Телепортируйте Фремена в Зен / планетку с цивилизацией, что ли.
Аноним 30/05/20 Суб 09:40:50 5359445156
>>5359284
Это не советские дома. У нас такие дома строили до революции в царской России.
Аноним 30/05/20 Суб 12:27:41 5359912157
istockphoto-113[...].jpg (397Кб, 1024x682)
1024x682
>>5359445
а вот хуй там - болгарские хрущевки а-ля "пчелиные улья" родились в эпоху советов.
Аноним 30/05/20 Суб 12:32:14 5359936158
>>5359912
поправка: там, конечно, есть довоенные классические постройки с охуенными куполами и римскими столбами, но я говорил именно о совковых многоквартирках (которых тоже до жопы)
Аноним 30/05/20 Суб 12:34:14 5359944159
>>5359912
Мы же говорим про архитектуру с оп-пиков.
Аноним 30/05/20 Суб 12:35:25 5359948160
>>5359944
ну да, но я все в кучу смешал в своем посте. Забили, в общем - заебала Булгария (и Аликс там же копошится - "вписали" себя в угол, паскуды)
30/05/20 Суб 16:42:08 5360656161
jpg.jpg (32Кб, 671x800)
671x800
HL32.jpg (126Кб, 1022x897)
1022x897
HL31.jpg (149Кб, 1911x1007)
1911x1007
>>5354508
Третью халфу начинали несколько раз, но концепт не получал благословления жирнича Гейба и полноценно пилить не начинали.
Один раз начали пилить прямо всерьез, прошли стадию концепта, ради такого даже Бейли (композитор серии) вернулся обратно в Валв, начали активно пилить контент, но тут габен сказал сворачивать лавочку нахуй опять.
30/05/20 Суб 16:44:15 5360659162
>>5354458
Шиз, в Сурсе 2 больше не устаревшая геометрия уровней на bsp-деревьях, если что, так что твоя манятеория прувен вронг.
Аноним 30/05/20 Суб 16:53:32 5360680163
>>5360659
Наверное кто-то из интернет-хозяев у зумерков что-то хрюкнул про "использование старых ассетов", вот они и воспроизводят, интеллект диктофона, хуле.

В ХЛА модельки на порядок сложнее, не думаю что там вообще хоть что-нибудь есть из старых частей.
Аноним 30/05/20 Суб 17:04:42 5360703164
>>5360680
Ну ноги у второго сорса растут из первого, так что есть и много чего.
Аноним 30/05/20 Суб 17:06:08 5360707165
Аноним 30/05/20 Суб 17:09:46 5360718166
>>5360707
Ну, например, еще на релизе нашли в Аликсе все модели оружия из хл2 в рабочем состоянии. Даже худ под них не выпилен был.
Аноним 30/05/20 Суб 17:12:10 5360724167
>>5360718
С тобой там все хорошо?
В игре-то их нет.
А что в движке хвосты тянутся так это очевидно, да и сама картинка имеет сходство.
Аноним 30/05/20 Суб 17:34:33 5360774168
>>5360703
Да у Сорса 2 практически обратная совместимость с первым. Кроме физики. Разные физические движки. Раньше Хавок был, а сейчас Рубикон собственной выделки.
Аноним 30/05/20 Суб 17:42:00 5360787169
>>5360774
> обратная совместимость
Модельки туда без проблем пихаются, но выглядят просто дико.

https://youtu.be/C_ShzSXjmZ4
Аноним 30/05/20 Суб 19:54:34 5361116170
>>5360787
а что не так? так же выглядят. просто освещения на карте нет.
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов