инди параша, как в такое гавно играют для меня загадка большая, еще и ценят это гавно, тут блядь модели сделаны школьниками, анимация не совпадает с речью, все блевотное и круглое
>>5316549 (OP)Сколько они уже лет пилят этот мод, года 3, больше? И они над Ниптоном начали работать. В какой-то момент их заебет и они бросят.
>>5316549 (OP)Я общался с ними в дискорде. Они планируют оставить систему силовой брони из Ф4, добавить новое оружие вроде луков, и систему строительства, можно будет отстроить Ниптон.Говно, ненужно, доверь васяну простейшую задачу - он все равно все изговнякает.
>>5316549 (OP)Ну такое, я то думал, что в четверку уже завезли затенение травона. Для мода неплохо конечно, вот только врядли он выйдет при нашей жизни.
>>5316826>Они планируют оставить систему силовой брони из Ф4, добавить новое оружие вроде луков, и систему строительства,Так заебись же.
>>5316914Все.1. По канону силовая броня это как чемоданчик Тони Старка с походным костюмом, ее можно переносить.2. Силовая броня питается от глубоко встроенных элементов, на замену которых уходит день, но они могут прослужить сотни лет.Тодд выбросил эти 2 правила на помойку ради игровых механик для своего лутер-шутера.
>>5316931И? В предыдущих 3D играх серии она выглядела и игралась максимально уныло. Новая броня по механикам наоборот больше соответствует канону.
>>5316931>По канону силовая броня это как чемоданчик Тони Старка с походным костюмомАбсолютно нелогичная бредятина. Силовая броня в фоллаче габаритами не уступает аналогам из вархаммера, как ты её упакуешь в чумодан?
>>5316931По какому канону, даунито? В первой и второй солдаты в силовой броне выглядели, как великаны, как сраные спейсмарины. Какой к хуям чемоданен, уебак?
>>5316931>По канону силовая броня это как чемоданчик Тони Старка с походным костюмом, ее можно переносить.Про переносить ладно, но про чемоданчик ты как выдумал, шизоид?
Что охуенного? Это никогда не релизнется.Напомнить сколько переносят свитки на более новые версии движков?Земля пухом, крче.
Говнина ебучая. Когда Бипездки уже научатся хотя бы немного в кинематографичность визуала, без этого ебучего пластикового подобия симса? Из тысяч игр, Бипездкино говно сразу же узнаётся.
>>5316931Это пример нормального реткона, а не довоенный джет или мальчик в холодильнике. Если ты настолько утиный, что любое отклонение рассматривается в штыки - твоё право, конечно, но силовая броня из четвёрки, хотя бы, выглядит как что-то, способное навалять пизды красножопым гукам в Анкоридже. >>5316981В голос.
>>5317284Себе лучше нассы, додик. Будешь в 2024-25 году жрать TES6 с визуалом уровня 2018 года, корявыми анимациями и тоннами багов, которые фанаты будут несколько лет выгребать посредством комьюнити патчей, в то время когда остальные ААА-йобы будут просто срать жижей на Беседок (как и всегда, в общем).
>>5316549 (OP)Лол блядь было лучше. Сменили один говнографин и говноанимации беспезды на другие говнографин и говноанимации из беспезды.
>>5317296Так в беседкоподелия играют ради сборок модов. Играют в редактор и его последствия, а не в игры.
>>5317301Моды на члены и прочее говно? Из достойных комплексных модов на Скурим имеется разве что Requiem, который реально хотя бы что-то меняет в структуре игры.
>>5317305>Моды на члены и прочее говно?Тем не менее. >Из достойных комплексных модовТы забываешь про сборки из более мелких модов, текстурпаков, паков анимаций, криптов, квестов и так далее. Любая тоддосрань - это минимальный набор деталек лего, к которому ты досыпаешь деталей из других наборов чаще всего, кустарно сделанных или китайских аналогов, лол, которые подходят и строишь йоба-замок по своему вкусу.
>>5316549 (OP)Намного лучше оригинальной версии. Но ждать релиза ещё 200 лет придётся. Реневал проекты значительно популярней и старше Ф4НВ, но даже их делают уже очень долго. На движках Беседки ещё ни одного вменяемого ремастера не вышло. Ребятки с заброшенным "Морробливионом", который выглядит и играется хуже оригинальной игры - идут нахуй, не пытайтесь корчить из себя дохуя осведомлённых.
>>5316931> 1. По канону силовая броня это как чемоданчик Тони Старка с походным костюмом, ее можно переносить.Вся суть уткодебилов. Может для тебя ещё игра с радскорпионом в шахматы было постановкой, на уровне Тарантино?
>>5316587Щито поделать: бракоделы из беспезды не могут ни во что, кроме убогого гейбрио, да и с тем едва справляются.
>>5317051Ну и параша пиздец. Не осилил ни одну часть беседковысеров, но к пикрил говну не притронусь даже. Утка уткой, но это блять тупо вырвиглаз. Тупо копировать дизайн и вообще все в тридэ нахуя?
Только не говорите мне что это очередной бессмысленный и беспощадный перенос одной беседко игры на движок другой беседко игры который так и не увидит своего релиза в силу ебанутости затее в целом
>>5316579Вот это было бы круто. Но вторая слишком большой, мододелы бы не осилили. А вот первый в самый раз.
>>5316549 (OP)Ну кстате говоря, мододелы смогли перенести f3 на fnv.На самом деле, было бы просто великолепно, если бы из ф4 просто вытащили все, что относится к стрельбе из оружия, и запихнули это в фнв. Цены бы такой игре не было.
Надо было сделать гениальный шаг конем и перенести четверку на движок трешки, сразу бы утки закрякали.
>>5319399Я вот щас прохожу четвёрку и у меня реально желание возникает бросить и просто в трёшку пойти играть, было в ней что-то такое... от чего в четвёрке остались лишь мимолётные флешбеки.
>>5319390Бесезде надо было сразу нанять Сойера и других разработчиков вегаса, чтобы они сделали четверку на их движке.
>>5319399Единственные утьвы, которые тут всех закрякивают почти что насмерть это те, для которых первым фоллачом была четверка, лол.
>>5319614Так они разрабов фнв ещё и на премию покинули, так как игра два балла на imdb не набрала.Плюс у основной команды беседки есть строгое правило не брать на работу людей, которые умеют писать сюжеты. Потому что можно случайно низкую планку качества забрать и беседкофаны начнут что_то понимать.
>>5317051Не осилят. Там слишком много локаций, а еще и переходы нужно между ними мутить, причем без глобала. Причем эту пустошь в "ремейке" надо еще и наполнить будет чем-нибудь, чтобы не скучно было.
>>5316549 (OP)Че охуенного-то увидел, долбоеб? Я вижу только охуенный сеттинг. Движок супер позорный. Это все что надо знать про фоллачи.
>>5316549 (OP)слишком поздно я щитаю, тут надо все с нуля делать. и не брать за основу беседкины материалы.но боже мой, неужели издатели разрабы не видят по этим вот модам и усилиям, что игрокам НУЖНА нормальная игра по фалауту? современная технически и старая по духу.
>>5319284делали такой мод. беседка угадай что? правильно, запретила его делать, дескать права на историю их.там была глобальная карта, как в оригинале и можно воссоздать огромную карту, с локациями.
>>5319772Да им похуй на наше мнение, они пилят фолач так, как они видят. Тем более таких, как мы с тобой и авторов мода их меньшинство, если смотреть на рынок. На продажи мы особо не влияем. Норм фолач будет, только если бесесда опять остатки обсидианов допустят, но имхо, после НВ они этого не сделают.
>>5319777Так если продукт не продают, а раздают бесплатно - им разве не похуй? Ониж ничего потребовать не могут в таком случае?
>>5319780могут, права то их. полностью, со всем, чтобы ты не делал с игрой. платно бесплатно - не суть.
>>5319772А я считаю фаллаут супер говном из-за атмосферы 50-х. Так сложно сделать постапок в наши дни, я не настолько стар, чтобы ностальгировать по временам холодной войны, все в бункер! Лол. Дайте серии сдохнуть уже.
>>5319783но это же беседка, унылая и тупая. они настолько не подходят к вселенной фалаута, насколько это вообще возможною. сложно представить кто мог бы справиться хуже них.
>>5319784Ну и пидоры тогда, че сказать. Вообще не понимаю нахуя Тодд франшизу выкупил, мне кажется она ему совсем не нравится.
>>5319787Это называется ретро-футуризм, сынок. И в лоре рассказывается почему именно такой стиль преобладает в будущем, но тупым детям невдомек.
>>5319787да не было там атмосферы 50-х. там панки с ирокезами были. скорее больше напоминает конец 70-80х, период упадка и разрухи в сша.
>>5319777>>5319791Project Arroyo жив-здоров, никто его не запрещал. Другое дело, что там какой-то школьник без навыков изначально команду собирал и никакой веры не было.
>>5319798Сколько захочу, столько и нужно. Тебя вообще ебет? Не нравится - не играй. Нахуй ты сюда пришел? Показать всем нам свой какой у тебя вкус? Тут всем насрать, поверь. Ты небось еще в тредах дерьмака постоянно пишешь про то, какая эта хуевая игра.
>>5319818А ну да, west virginia это песня 70-х. Ну пускай будет атмосфера 60-70-х, какая разница, этот некростиль достал.
>>5319823да акцент на музыке 50-х тоже беседка прикрутила. где в двушке музыка из 50? одна песня в титрах. игрока сопровождает крутейший эмбиент, погружая в транс безлюдия и тревоги.
>>5319828Вот, кстати, ОСТ из фолача один из самых лучших. Помню как-то раз в середине нулевых по телеку (кажется НТВ) шла какая-то РАЗОБЛАЧИТЕЛЬНАЯ программа в которой всё сводилось к тому, что нам пиздец и вот там фоном играл трек из 1-2 фоллаута. Помню знатно тогда ахуел.
>>5319828Вот в Святых из Бункдока 60-е, кстати. Типичный фалаут. https://www.youtube.com/watch?v=q5w_Un_DYaQ
>>5319823Бля, ну иди в ДеусХ поиграй, там тебе киберпунк будет. Вся игра основана на этом стиле, че ты ноешь? Как будто игр с другой стилистикой нету.
>>5316826>Говно, ненужно, доверь васяну простейшую задачу - он все равно все изговнякает.Как можно изговнять говно?
>>5319833Причем тут киберпунк, почему нельзя сделать постапок после 2020-го? Что такого магического в этих ебучих 50-х, ты даже не американец.
>>5319838>постапок после 2020слишком пошло, полагаю. такого полным полно. но я ничего не имею против, мне непринципиально время и место действия.
>>5319832ну пускай. 50 -е и 70-е разделяют 20 лет. там отличия не так уж очевидны. как отличия 2020 от 2000 года.
>>5319841>такого полным полноДа ладно, я только могу вспомнить фильм Я легенда, все остальное киберпанк или космос.
>>53169311. Ты додумал эту хуйню, т.к. кривожопы из блэк айл не потрудились объяснить, как поверармор переносится в инвентаре. А по факту, нечего придумывать, нихуя она не может переноситься. Во-первых, у поверармора толстая броня как у танка, и если тупо визуально посчитать все бронепластины на доспехе, они никак не влезут в чемоданчик. Во-вторых, масса. Поверармор настолько тяжелый, что человек сам по себе двигаться в нем не может, для этого в поверарморе и есть источник питания, ведь это, по сути, сам поверармор двигается под управлением человека. Так вот если поверармор настолько тяжелый, то даже теоретически поместив ее в чемоданчик, такой чемоданчик в силах нести будет разве что здоровому супермутанту.2.Ты отчасти сам отвечаешь на свою претензию. Не помню, где в ф1 или ф2 было сказано, что элементы питания надо день менять, но про то, что топлива на 100 лет хватает, помню. Только вот к 2287 к событиям Ф4, спустя 210 лет после ядерной войны, вряд ли в поверарморах осталось еще родное топливо. Все пользуются остатками, произведенными еще до войны, а их на пустошах не так и много осталось. ГГ практически все блоки достает или из работающих реакторов, или из мусора, очевидно, что в них на момент событий игры уже далеко не тот запас топлива, что был в момент производства. Вот и получается, что в Ф4 блоков не хватает на 100 лет, потому что свои 100 лет эти блоки уже практически выработали, а сейчас доюзываются остатки.Второй пункт в самой игре, конечно, не объясняется, я его додумал, как и ты свой чемоданчик, только моя идея про блоки гораздо более логична, чем твоя хуйня про силовую броню в чемодане тони старка.
>>5319789>сетует на унылость и тупость беседки>прикладывает пики жопоматы, которая раз в 10 тупее и унылиее любого изделия от Тодда
>>5319697>Так они разрабов фнв ещё и на премию покинули, так как игра два балла на imdb не набрала.Премию им обещали уже после заключения договора, как дополнительную мотивацию. Никто не обязан был ничего такого давать обсидианам. В том что эти бракоделы пожадничали нанять тестеров в команду виноват, естественно, лично Тодд Говард.
>>5319697>ГГ стреляют в голову, хоронят, его откапывают и сельский доктор у себя в халупе его полностью восстанавливает, хоть 10 интеллекта персонажу ставь.Серьезно, я вообще не понимаю обмудков, которые вот эту хуергу хорошим сценарием считают.
>>5325124Ладно бы это было проблемой, но весь сюжет буквально сводится к выбору стороны и захвату ебучей дамбы. Ощущение что мейнквест им электрик из соседнего офиса выдумывал.
>>5325325Ты не учитываешь, что у Тодда квесты состоят по большей части из федекса и гринда - таких квестов можно хоть бесконечное количество наклепать.
>>5325855>Ты не учитываешь, что в Вегасе квесты состоят по большей части из федекса и гринда - таких квестов можно хоть бесконечное количество наклепать.поправил тебя
>>5325204То ли дело поиск сына и....выбор стороны по контролю над ебучем Бостоном.А есть же еще 3-йка! В ней у нас вот поиск отца и....захват ебучего сооружения для очистки воды даже без выбора фракции, лол.На фоне этого говна сюжет НВ и вправду кажется гениальным. Уж про сайд-квесты вообще молчу.
>>5325325Пикча какой-то пиздеж. Во-первых сайд квестов в НВ больше, чем на пике, а во-вторых у каждого сайд-квеста есть КАК МИНИМУМ 2 концовки.
>>5326660 >На фоне этого говна сюжет НВ и вправду кажется гениальнымДа нет, такое же говно. Просто разные сорта.
>>5327209Ну учитывая местные буллет спонджи, когда выстрелом в голову из крупнокалиберной винтовки можно разве что радтаракана убить, это в некотором роде имеет смысл.
>>5327371>выстрелом в голову из крупнокалиберной винтовки можно разве что радтаракана убитьЯ спокойно из варминт-винтовки выстрелом в голову гасил людей. На хардкоре. Прицеливанием на глазок, причём у меня ещё сила и навык были низкие, так что ствол шатало, надо было ждать, пока пройдёт правильно, иначе пуля уходила в плечо.
>>5316826Силовуха из ф4 в миллион раз лучше говна из трёшковегаса, всё остальное и правда нахуй не нужно. Так-то силовая броня — это то немногое реально годное, что есть в фоллыч4
Погонял бы в Вегос на нормальном движке, но не жду ничего выдающегося, во-первых, игра уже пройдена и не раз, новый двиг и новые фишки не добавят новый сюжет и квадратные унылые квесты из нулевых не станут лучше, эта ММОшность "принеси 10 рогов адского инфернального Тоддоподобного когтя смерти" убивает просто, а такого дофига и даже больше.Дальше, что по поводу квадратного дизайна уровне, так и останутся три сарая на город? Это печально и даже в 2010 смотрелось плохо, сейчас вообще никак, про город Вегас и говорить нечего, наверное, самое большое разочарование в Вегасе, ждёшь город- казино, а получаешь "город" из трёх улиц с 10 НПС из которых 7 не именных, охуенчик, выглядело плохо даже после не особо крутого Вашингтона из трёшки. Как бы двиг фолл4 позволяет сделать неплохой живой город, Бостон выглядит и ощущается монолитным и большим, что круто, ты идёшь по крышам, а внизу какой-то движ, ебланство стали сцепилось с супермутантами, а ты идёшь мимо и это прям круто, что же в этом моде нас ждёт? Унылая система города с кучей локаций или монолитный единый город пытающийся быть живым? Это вот сложный вопрос.Поэтому и не жду ничего сверх этакого, может быть и годнота и всратый высер, который дропну не дойдя до Примма.
>>5316549 (OP)Эта хуйня еще не вышла даже? Ой блять будет как с Андораном и Скайвиндом - тупо срут видяшками и артами, чтобы их взяли на какую-нибудь геймдев галеру, а потом забить хуй.
>>5332255Вангую, скайвинд будет такая же хуита, как и морробливион, в каком-нибудь 2009 может и норм было такое, а сейчас лучше openMW навернуть.
>>5332218Что именно ты подразумеваешь под этим? Саму модельку? Или систему с батарейками? И чем из этого был недоволен анон сверху?
>>5332280Вообще вся система силовой брони, например, что надетая броня ничего не весит, ведь броня "сама себя носит", а не ты её на своих плечах. Или то, как меняется движение, становишься более громоздким, этот интерфейс, новые возможности вроде джетпака или возможности прокачка под милишный стиль, вот это круто. В броне ты реально чувствуешь себя в броне, в каком-то экзоскелете, словно ты пилот этой мехи, а не просто нацепил на себя железяку, даже блин звуки становятся приглушенными, ты идёшь по светящемуся морю и слышишь где-то вдалеке счётчик Гейгера, который однако не страшен, ты встречаешь когтя смерти и не убегаешь ссыкливо отслеиваться по глазам, а встречаешь его лицо к лицу.В трёшковегасах ничего подобного не было, там силовая броня не была особым классом, относилась к тяжёлой и ничем не отличалась от той же металлической, защита тоже не блистала, например, t-45d по защите едва ли не уступала плащу рейнджера или броне рейнджера в трёшке, а самая крутая броня оставшихся отличалась невысокой живучестью и быстро ломалась с невозможностью починить в виду отсутствия силовух, а в DLC подвезли полицейские плащи, которые нагибали силовуху только так, защита выше, выглядит круче, вместе с шлемом можно носить ещё и шляпку, просто феерия.
Батарейки штука интересная, но не особо меняют геймплей, на самом деле. В начале да, у тебя мало батареек и ты прям экономишь, не бегаешь спринтом, например, но уже спустя часов скажем 20 у тебя сотня батареек и никакого острого дефицита нет. Если не обмазываться кикор модами офкорс, там могут всякого наворотить, вплоть до полнейшей неиграбельности брони "потому что аффтару Васяну не нравится и он всё поломал", всякое бывает.Броня, роботы из DLC и режим выживания — это прям очень годно, потому что опциональные вещи, которые однако кардинально меняют геймплей, хочешь ставь, хочешь не ставь, не используй роботов и броню, дело твоё, геймплей будет разным, на выживании по сути совершенно другая игра получается, никаких фаст тревелов и танкования сотен врагов, получаешь какую-нибудь бацилу и охуев отползаешь до базы залечивать раны.
>В начале да, у тебя мало батареек и ты прям экономишь, не бегаешь спринтом, например, но уже спустя часов скажем 20 у тебя сотня батареек и никакого острого дефицита нетПо моему эта проблема характерна вообще почти для всех подобных игр. Что двумерные фоллачи, что тесы, что педьмаки, во всех из них после 5 часов у тебя тонна лута и денег столько, что их буквально некуда тратить. Васяномоды конечно васяно, но как по мне это единственное решение.
>>5332243>Это вот сложный вопрос.Какой здесь в принципе может быть вопрос. Это ж тупо перенос на другой движок. Будет такой же Вегас и все остальные локации. Чтобы сделать из Вегаса Бостон, нужна целая команда гейм-дизайнеров, сценаристов, кодеров, и все они должны быть рангом явно выше самоделкиных.
>>5319789Безумный макс на удивление хорош, если пройти только сюжет.Кроме сюжета там и нет ничего.Это атмосферная история в жанре постапокалипсиса, где нет хороших игор с приемлимым графоном и не резиновым управлением.