>>5324880Два чаю, Планетка ближе всего к сферической ролевой игре в вакууме.На второе место лично я бы поставил Масс Дефект. Одна из немногих игр, где в шкуру персонажа действительно можно вжиться и сопереживать, лучший ролевой опыт среди CRPG в моей жизни.
>>5324864 (OP)Underrail, DOS. По вкусу из этих двух - обе слишком хороши, чтобы смещать какую-то с топ-1 на топ-2.
>>5324995>Клоунада для младшеклассников с смищщщным сюжетом про багов там крч и плахих дядь))))>закидывание бочками и абуз восстановления AP вместо боевой системы>РПГ
>>5325076Половина механик игры - это абуз, деб. Пирамидки - абуз, скиллы полиморфа - абуз, чай - абуз, лон вульф - имбоабуз. Разрабы нихуя не нерфили, не изменяли, играй как хочешь, абузь что хочешь.
>>5325102>А вот в Ведьмаке 3 абузов нетПро Квен забыл? С ним можно убить кого угодно и когда угодно, на любой сложности, независимо от навыка игрока и экипировки героя.
Ведьмак 3: Дикая OхотаThe Witcher 3: Wild HuntWiedźmin 3: Dziki Gonウィッチャー3 ワイルドハント더 위쳐 3: 와일드 헌트ذا ويتشر 3: وايلد هانتВядзьмар 3Zaklínač 3: Divoký hon巫師3:狂獵
>>5324880>Fallout 2Вместо боевки стрельба по глазам, наихудший менеджмент инвентаря в истории рпг, ноль тактики в энкаунтерах. Игра тащит только количеством контента и ветвистостью диалогов. Разрабы даже мрачную атмосферу первой части умудрились похерить своими смишными атсылочками к поп-культуре и говорящими кротами.
>>5325040>>Клоунада для младшеклассников с смищщщным сюжетомКонкретные примеры клоунады в сюжете будут, или это как обычно, безпруфный пук неигравшего?
До недавнего времени я бы считал Фол 2 такой, после него бы Арканум и Морровинд, может вампиров. Но, я недавно переиграл Ф2, Арканум, Вампиров, а так же впервые прошел Планетку, Дивини ОС 2, Диско, Нью вегас. Так вот, Вампиры вообще отсос, Ф2 и арканум норм, но не так хороши, как хотелось бы, ню вегас параша, диско ничего так, планетка весьма неплохо, но вот реальный шедевр - это ДОС2.Итак, вердикт - Дивинти ОС 2 лучшая эрпоге последних 25 лет.
>>5325274Зато в подрельсе блевотный минималистичный визуал, даже пиксельное 2д индиговно лучше выглядит.
>>5325336А почему для изометрии должно быть исключение? Большинство игор на инфинити енджин двадцатилетней давности выглядят на порядок лучше твоего вырвиглазного подрельса.
>>5325334Не-не-не, вот где блевотный визуал — так это в том же первородном греху, говнофэнтезийная мультяшка сахарная. Полигончиков много, а души и вкуса — ноль.В подрельсе же душа и вкус есть, но корявыми руками нарисованная.
>>5325336Эмм, разве при изометрической проекции в играх чёрный экран? Или у тебя проблемы со зрением? Лучше сам таблетки прими, черники покушай и к окулисты сходи.
>>5324864 (OP)А для чего вообще определять "лучшую" рпг? Ну вот допустим в конце концов срущиеся дебилы придут к единому мнению, и что с этим мнением делать-то? Сразу есть или на зиму засолить?
>>5325344Бля, когда кто-то обвиняет подрельсу в вырвиглазии — сразу можно ставить диагноз "нехватка художественного вкуса".
>>5325358это же борда для школьников, они не могут без срачей и доказывания всем окружающим что их любимая ИГРА лучше чем у других
>>5325348>душаСубъективная маняоценка, к реальности не имеющая никакого отношения. Андеррейл выглядит просто ужасно даже на фоне игор из начала нулевых, это объективный факт.
>>5325362А действительность такова, что в подрельсе есть на что смотреть, а от диванов отвернуться хочется, и это я вам как завсегдатай художественных галерей говорю.
>>5325364но ведьмак объективно лучшая рпгкомплексная боевая система, настоящий челлендж при прокачке персонажа и взаимодействии с миром, НЕЛИНЕЙНОСТЬ, сразу две тёлачки для романов алсо, почему дебилы называют их романсами? не умеют в перевод и просто повторяют английские слова? ну они наверное из ЛАНДОНА или АЙРЛЕНДА и эпичные катсцены
>>5325194Ладно еще Zaklínač 3: Divoký hon, с натяжкой - норм (но никак не лучшая). Остальное - говно. А ウィッチャー3 ワイルドハント так и вообще не рпг.
>>5325076Абуз - это достоинство, побуждающее к поиску новых недокументированных возможностей в игре, суть творческая деятельность.
>>5325370Копрокоробок и мусора из двух ассетов понаставили и довольны. Рыбак рыбака видит издалека, как говорится, и я прекрасно вижу руку человека, который ничерта не смыслит в дизайне и даже не потрудился покурить хотя бы один мануал или найти референс для работы. Одни и те же ошибки, одни и те же паттерны.
Тащемто, геймплейно, Дивинити ОС 2 охуенна. Вот она максимально подошла к вопросу решения квестов несколькими возможными вариантами, плюс интерактивность с внешним миром там заебись.Вот только сам мир там пиздец, смехуечки через говорящие колодцы, надеюсь в балдураче они этой отсебятины не будет.
>>5325443>смехуечки через говорящие колодцыТо ли дело серьёзный контент сурового олдскульного вина децтва, мрачного гримдаркового Возрождение 2, в виде:-непонятно откуда взявшегося храма испытаний в Ароййо-скорпиона-шахматиста-призрака девочки-говорящих крыс, растений и когтей смерти-застрявшего в стене живого чувака из прошлого-изнасилования супермутантом-города саентологов-бластера пришельцев-случайных встреч с неуместными отсылочками, типа короля Артура и его рыцарей, итд итп.
>>5325477Понатыканы одинаковые книжные шкафы, а корешки книг образуют одинаковые узоры. Всё до неприличия пышно, и плевать, что это так-то тюремный корабль — просто в диване хуйдожники, видимо, считали неприличным опускаться ниже определённого уровня пышности. Эстетический диапазон игры — от "цыганской роскоши" до "ультрацыганской роскоши". Открытые полки на корабле — вообще непростительная глупость, книги после первой же качки повыпадают. Ещё сомневаюсь, что кто-то вообще будет держать такую библиотеку на корабле.
>>5325508Потому что говнодвушку тут почему-то любят превозносить, как эталонную рпг, при этом не взирая на то, что она полностью заруинила, растоптала, уничтожила атмосферу оригинального Фоллач.
>>5325512Это не тюремный корабль, это корабль литералли местного пахана, то есть какой владелец, такой и корабль, о чём тебе и в диалогах говорят, и вообще буквально мазолят глаза аляповатой пышностью интерьера. Тем более, ты вроде как просил конкретно не копрокубы, а перешел к книжным узорам.
>>5325516>Ожнако тюремный из пролога ничуть не лучше.Там из "роскоши" была только каюта наздирателя, у тебя ложные воспоминания.
>>5325525Тоже ведь копипаст, да и недостатки дивановского графона простыми залежами ящиков не объясняются.>>5325528Сейчас гляну, но по воспоминаниям они там и самый первый кинжальчик нарисовали так, что его можно на 70-е уровни ВоВна совать, и он там будет как раз выглядеть.
>>5325508Однушка была довольно серьёзной и атмосферной. Трёха более-менее тоже вписывалась в рамки, если не обращать внимание на детишек и сомнительных каннибалов-вомперов. Только двуха с Вегасом были цирком для умалишённых.
>>5325567ДОС2 - тот же Дерьмак3, только партийный и с текстом вместо кина. Такой же вторичный игросодержащий продукт, который на корню зарубил все хорошие наработки серии и был оказуален по самое не хочу ради охвата максимальной аудитории.
>>5325560Вегас самая серьезная часть как по мне. Единственный явный смехуечек это отправка гулей на луну.
Что понимать под рпг? Одни итт говорят про изометрию, другие про экш игры от третьего лица с выбором диалогов.
>>5325560>с Вегасом были цирком для умалишённых.Нихуя подобного, как раз таки двушка и трешка это самые клоунские уебанские части, один только город детей полностью обесценивает все тобой выше написанное. В вегасе откровенные смехуечки можно увидеть, только если взять перк Дикая пустошь, ну и в длс Олд ворлд блюз, который то еще васянское говно.
>>5325598>ну и в длс Олд ворлд блюз, который то еще васянское говно.Ну так авеллоний писал, оно и понятно.
>>5325584Пидоры в юбках с мечами против регулярной армии с огнестрелом тебя не смущают? Всякие фрики вроде супермутанта-бабушки или клоуна-"учёного" на энергостанции? ДЛЦ, на 100% состоящее из клоунады?
>>5325586Любая игра, в которой есть возможность ролевого отыгрыша. Чем глубже, тем лучше. Как правило, эффект достигается либо через интерактив-иммерсив (взаимодествие с миром, нужда есть/спать/срать, зарабатывать деньги чем-то, кроме массового геноцида, и пр.), либо через ярких персонажей и хорошие диалоги с выборами и последствиями, либо с помощью внимания к деталям и правдоподобной картине мира, в который игрок может поверить.
>>5325620>Сюжет>Безымянного лоха с улицы ёбнул влиятельный бандит, лох чудом выжил>УХ СУКА НАЙТИ АТАМЩУ НАДА НАЙТИ БЕНЮ!!!!
>>5325638Хороший пример, годный. Последний труд Обдристанов, который не был откровенным провалом по всем фронтам.
>>5325642Да любой, где у героя есть мотивация и толика реализма. Вегас - цирк с первой минуты, где мы играем за умалишённого самоубийцу.
>>5325649Почему нет? Тот же Сан Андреас в большей мере ролевая игра, нежели произвольный Скайрим или Ведьмак. Грамотная стратегия вполне может переплюнуть по части ролевых элементов плохую РПГ.
>>5325637>Безымянного лоха с улицыКурьер не какой-то там безымянный лох уровня бомжа с Фрисайда, ты сильно преувеличиваешь. И вообще, что плохого в такой завязке, тебе бы больше понравилась очередная унылая пафосная эпопея в духе байоверовского "древнее зло пробудилось"?
>>5325657Не можешь. Это единственный квест, который у тебя есть. И рельсы ведут только туда, на Стрип. Игрока просто ставят перед фактом, что его подопечный - шизик, который должен идти и мстить вопреки здравому смыслу.
>>5325634>заимодествие с миром, нужда есть/спать/сратьЭто не отыгрышь, а бесполезная рутина, которой самое место во всяких симуляторах выживания, но не в рпг.
>>5325659Слушай, я и в Dark Forces II в уме ощущения наёмника отыгрывал. Отыгрыш можно и нужно к любой игре приплетать, но РПГ всё-таки определяется ролевой системой.
>>5325666Ты ебанутый? Ты ищешь человека, который спиздил твой груз, за который ты отвечаешь, и за который ты получаешь свою зарплату, чтобы не сдохнуть на пустоши от голода. Ты нахуй просто классический пример пиздабола жопочтеца.
>>5325660В том, что живой человек с рабочим мозгом сделал бы что угодно, но не отправился искать мужика, который грохнул его два дня назад. Завёл огород и хозяйство, сбежал от греха подальше в другой штат, провёл расследование, нашёл союзников и разработал соотвествующий план, да или просто трусливо хрюкнул и близко не приближался к логову мафиози.А у нас ГГ - отбитый дебил, который в одиночку первым же делом топает по следам Бени, без всякого смысла и цели.
>>5325681>правильно сделанный выживальный элементНи разу его не видел. Даже в играх целиком про выживание типа unreal world'а после определенного момента жрать-спать-срать становится рутинным действием.
>>5325673>РПГ всё-таки определяется ролевой системой.Миллионы настолок с напрочь отсуствующей ролевой системой с тобой не согласны. Цифры и статы по-хорошему вообще не должны существовать, но на практике ни за столом, на за экраном пока альтернативы этим костылям нет.
>>5325666>И рельсы ведутКакие еще рельсы? Ты на Стрип можешь попасть множеством способов, хоть через гору Блек, переодевшись в бойца НКР, и сев на монорельс, хоть безопасным путем через Новак, потом можешь заплатить секьюритрону за вход полную сумму, а можешь сэкономить, и убедить старьевщика сделать тебе поддельный пропуск, вариативности дохуя в игре.
>>5325691>А у нас ГГ - отбитый дебил>В том, что живой человек с рабочим мозгомНу, у него пуля в башке, чему ты удивляешься?
>>5325697>после определенного момента жрать-спать-срать становится рутинным действием.Как и по карте ходить, и сосункам пиздов давать.
>>5325709С потенциальным 10 интеллекта, ага. Я бы понял, если бы оригинальный сюжет был расчитан на умственного инвалида с 2 инты, который дейсвительно ничего не соображает и хочет только вернуть чип/дать пизды обидчику. Но человек с хотя бы парой извилин должен всё-таки вести себя иначе.
>>5325704Как ты телесные и духовные качества личности без цифр то есть измерения задашь, гуманитарий?
>>5325729Ахаха, ох блядь поздравляю ты только что придумал Фейт со его аспектами, лучше никому об этом не рассказывай.
>>5325383Унылый гринд вместо геймплея, спавн в рандомном месте с рандомными статами. Большие ограничения в отыгрыше (да можете назвать меня школоивелом и дохуя полодином в одном лице). Хуета кароче твое ИРЛ, можно ток разок пройти ради графона
>>5325556>>5325528Так, глянул. В первой же комнате — комод "биг бен", выёбистые фонари и резные балясины.
>>5325758Плюс какие-то украшательные железки на стене, плюс арочной формы дверища там, где прямоугольная дверь была бы гораздо уместнее.
>>5325691Всмысле, блядь, тебя заставляют сразу же идти делать мейн квест? Ты как раз таки можешь собрать союзников, пкоачатья, подготовится.
>>5325767А высота потолков в 3,5 метра на КОРАБЛЕ не смущает? Такой-то круизный лайнер класса "люкс".
>>5325811Смущает конечно, но её можно списать на изометрию, к ней сильно доёбываться слишком уж сурово.
>>5325194>Вядзьмар 3А вот и говноеды пожаловвали. Ничего, что ウィッチャー3 ワイルドハント ебёт эту парашу по всем фронтам?
>>5325816А хотя похуй, в подрельсе вон тоже есть корабль, и он там весьма тесный. Записывайте трёхметровые потолки в доёбы.
>>5325560>Трёха более-менее тоже вписывалась в рамки, если не обращать внимание на детишек и сомнительных каннибалов-вомперов. Там пол-игры из клоунады состоит, дядя, ты о чём?
>>5325616>Пидоры в юбках с мечами против регулярной армии с огнестрелом тебя не смущают? У пидоров тоже огнестрел.>Всякие фрики вроде супермутанта-бабушки или клоуна-"учёного" на энергостанции?Подобные фрики есть в каждой игре серии.>ДЛЦ, на 100% состоящее из клоунады?Тут да, но зато какое.
>>5325616>Пидоры в юбках с мечами против регулярной армии с огнестрелом тебя не смущают?Чем тебе юбка то не угодила? Удобный и практичный элемент одежды, особенно в жарком климате. Я понимаю если б легион состоял исключительно из бомжей с копьями, но у них тоже есть огнестрел да и пара тысяч бомжей с копьями это сила как ни крути.
>>5325691>провёл расследование, нашёл союзников и разработал соотвествующий планЧем тебе ничего не мешает заняться в игре.Ты проводишь расследование.Ты можешь найти союзников (спутники тебе на что?).У тебя несколько вариантов решения ситуации с Бенни. Следовательно - ты можешь разработать свой план. Можешь рассказать его подчинённому, что Бенни пытается кинуть Хауса, можешь заставить Бенни встретиться с тобой с глазу на глаз и убить его, можешь забрать оружие, которое ты сдал на входе в казино и расстрелять его вместе с охранниками, а можешь вообще с ним не встречаться и идти по сюжетке за НКР.
>>5325836>Тут да, но зато какое.Из нормальных там только дед Мани, и, в меньшей степени, про Джошуа Грэхема. ОВБ говно лютейшее, а ЛР вообще линейный недошутер.
>>5325425А что тут, собственно, не так? Мне очень нравится местный дизайн. Только некоторые ассеты нарисованы плохо, но их переделывают, и весьма годно (играл еще в самую первую версию с камнями из трех линий).Диван тоже уважаю и тоже прошел неоднократно. Но визуал там похабный.
>>5326790>Но визуал там похабныйТам хотя бы интерфейс и иконки скиллов для людей зделоны, а тебя на скрине какой-то пиздец нечитаемый.
>>5326890Ни разу не сталкивался с проблемами нечитаемости. Притом, игрался я на нескольких дисплеях: от 2560x1440@27" до 1920х1280@7". Вот прям вообще не возникало такой мысли, что что-то не читается, или что-то непонятно. Хотя мне кто-то из друзей о такой проблеме говорил, так что допускаю.
>>5324864 (OP)Скайрим, я полностью поддерживаю Тожа прокачка в РПГ ненужна и точка, я хочу зайти в игру и играть наслаждаться невероятными приключениями который Тодд приготовил для меня, я не хочу стоить по 30 минут в меню и думачь что качать куда очки вкидывать вон пусть учёные думают ебать я в игры пришел играть а не думать. Так же не хочу читать лор хочу чтоб озвучено всё было буквы читать в2020 совсем ебанулись мечтаю чоб ТЕС6 вообще не было прокачки тупо сел и играешь и всё умеешь ничего качать не нужно
>>5329392>не хочу читать лор хочу чтоб озвучено всё было>в тесачах почти весь лор через книги подается
>>5333382А мне ее ролевая система не понравилась тем, как сильно она режет тебе выбор. Она - олицетворение минимаксиманга. Если ты маг, тебе низя качать технику, потому что минусы, как и наоборот. Но, если ты маг-некромант, тебе, хоть и можно, да не особо имеет смысл качать не-некромантию. Уточню, что речь не идет, будто бы комбо-билдом нельзя пройти, игра такая простая, что пройти ее можно, не открыв глаз, да и баланс в ней через жопу сам по себе, не от системы. Но система плоха вот этим. Из похожих хороших систем я бы назвал Stoneshard.
>>5333536> Если ты маг, тебе низя качать технику, потому что минусы, как и наоборот. Так в этом же смысл. Во-первых лор, во-вторых ролеплея без ограничений не может быть, если ты сразу всем являешься, то ты никакую роль. А это, собственно, главное в ролевой игре
>>5333548> Во-первых лорВо-первых, НЕ лор. Я помню, в игре есть аж несколько эпизодов, где тебе доказывают, что магия и техника могут жить дружно, что какой-то там кузнец делает механизмы, а его братюня их зачаровывает. То есть даже тут они обосрались.>во-вторых ролеплея без ограничений не может быть, если ты сразу всем являешьсяВо-вторых, ложная дихотомия. Между "сразу всем" и минимаксингом есть много градаций. Крайность Арканума делает его почти как Фолл2, "игрой одной пушки". Когда реально в билде нет выбора (повторюсь, пройти можно чем угодно, игра простая, но с точки зрения системы отход от рельс лишен смысла). Я не вижу, почему ролеплей должен был бы сломаться, если бы некроманту пришлось не долбить до упора свою некромантию, а распределять очки между 3-4 вспомогательными школами, дабы не сосать у каждой второй пачки мобов. Или, если бы стрелку надо было бы взять какую-нибудь магию ветра, чтобы ускорять пули, а ради живучести еще и аркану подтянуть.
>>5325704>>5325719Вспомнился один знакомый, который сам в игры почти нихуя не играет, якобы потому что нет ничего достойного его внимания. Ну да хуй бы с ним. Так вот он каждый раз когда заходит речь о ролевках компьютерных начинает прогонять телегу про то что нужна игра где все характеристики есть (потому что объективно без них никак) но надо их скрывать от игрока. Как вам вообще такое и нет ли уже готовых экземпляров?
>>5333598> Во-первых, НЕ лор. Я помню, в игре есть аж несколько эпизодов, где тебе доказывают, что магия и техника могут жить дружно, что какой-то там кузнец делает механизмы, а его братюня их зачаровывает. То есть даже тут они обосрались.Ну это скорее исключение, > Во-вторых, ложная дихотомия. Между "сразу всем" и минимаксингом есть много градаций. Крайность Арканума делает его почти как Фолл2, "игрой одной пушки". Когда реально в билде нет выбора (повторюсь, пройти можно чем угодно, игра простая, но с точки зрения системы отход от рельс лишен смысла). Я не вижу, почему ролеплей должен был бы сломаться, если бы некроманту пришлось не долбить до упора свою некромантию, а распределять очки между 3-4 вспомогательными школами, дабы не сосать у каждой второй пачки мобов. Или, если бы стрелку надо было бы взять какую-нибудь магию ветра, чтобы ускорять пули, а ради живучести еще и аркану подтянуть.Разве в аркануме ты не можешь прокачать что-либо отличное от своей основной специализации? Я давно конечно играл, и может что-то уже и забыл, но по-моему никто тебя в этом не ограничивает, а если ты думаешь лишь о том, чтобы дпс максимальный выдать, то по-моему это опять же не совсем про рпг
>>5333598>где тебе доказывают, что магия и техника могут жить дружно,Всё-таки лор, тебе ДОКАЗЫВАЮТ, то есть общее мнение такое, что всё-таки не могут.
>>5334687Ну, многие узкотехнические циферки и так спокон веков прячут. Есть игры, где статы оружия не пишут. Вообще можно прятать всё, но зачем?
>>5334721Ну чтобы ты погрузился в атмосферу не отвлекаясь на цифорко-дрочь. Я вот, например, не удивлен что в этом треде никто не вспоминает Балдурсгейт, общение с которым начинается с дроча реролла статов. В этой связи мне еще вспоминается детство и фолач первый. Я вообще в играх нигде и никогда не читерил, но вот фолач был единственным исключением. Я там ставил себе все характеристики в десяточку чтобы за возможность нормально воевать не надо было платить вариативностью диалогов итп. Вот западло играть за слабого умника или тупого качка, хотелось отыграть всесторонне развитую личность и я это делал. Такие дела.
>>5324864 (OP)С точки зрения гейплея - дос2. Лучшая тактическая боевка эвар.С точки зрения диалогов, сюжета, вариантов прохождения - ну из новых наверно Тиранни, из старичков безусловно Планетач
>>5333598>что какой-то там кузнец делает механизмы, а его братюня их зачаровываетКакие нахуй механизмы, шизоид? Это кузнец, который куёт мечи по семейным заветам, в игре полно зачарованного оружия, это совершенно нормально. Конечно, оружие является продуктом технологии, но тогда и кольцо им являеется или медальон какой-нибудь. На самом деле меня тоже смущала принадлежность кузнецов к технологам и общей недосказанности этого момента, но могу предположить, что это слишком примитивная технология, которая просто в разы слабей по "ауре" любой самой слабой магии. Речь же не идёт о пистолетах, взрывчатке или роботах, кузнечество так-то одн из древнейших и примитивнейших по сути своей ветвей технической мысли.
>>5334852Да магу просто нечего нарушить в куске железа. Там нет "ауры", и никто свыше не делит вещи на "технологические" или "не технологические". Ну, насколько я знаю. Маги возмущает всякие законы природы, поэтому механизмы и проёбываются, потому что они на эти законы рассчитывают. Попробуй, раскочегарь паровоз, когда вода берёт и отказывается закипать, например.
>>5334865Хм, логично. Тогда понятно, почему хайлевельных магов кузнецы гонят ссаными тряпками из своих лавок, чтобы именно механизмы и процессы для изготовления оружия не похерили, а не само оружие.
>>5334865>Маги возмущает всякие законы природыНе возмущают, а скорее навязывают свою волю. У продвинутых магов это становится образом жизни и они даже неосторожной мыслью или эмоцией могут кривить реальность около себя.
>>5334874Да невелика разница, главное что непредсказуемо меняют. И получается, что кроме предубеждений ничего не мешает магу надрочить самообладание и запитывать всякие механизмы без побочных эффектов.
>>5334882Просто магия суть штучной выделки работа, годы обучения, медитаций и сосредоточения, построенных как раз на управлении своим сознанием. Технология же скорее как штамповка на заводе, можно сделать быстро-много-стандартно, вникать не надо, дал любому мимокрокодилу ружьё, объяснил, что стреляет куда дырка и всё. Если бы каждый стрелок понимал до атомов устройство ружья, он сам мог бы быть нихуёвым "магом", например придумав новый механизм ружья, но технология не даёт вдумчивости, она даёт только результат без понимания предтечи и последствий.
>>5334897Ну так, по-моему, про это и есть игра. Нео-романтическая, почти шеллиевская, тоска по уходящей эпохе и страх перед грядущими изменениями, которые уже неизбежно утверждаются постиндустриальной эпохой.
>>5334897Ну знаешь, автоматон — он тоже штучный и уникальный. Собрать думалку из шестерёнок тоже таланта требует.
>>5333382Соглы. Два пола, несколько рас, биографии, спешл система плюс две оси магия технология и злой добрый. Сосницким проходил её с читами на скиллпоинты и с пушками, потому что в пошаговый бой не умел, а в реальном времени на меня набегали и пиздили, я не успевал даже найти магию, а так мой перс и собака хуярили только в путь
>>5336708Sierra вроде, а сейчас Activision. АПВС?Я сам думал создать проект мечты, выкупив права и создав полноценный 3D ремейк, но это столько бабла, что я за 10 лет не заработаю
>>5334852Падажжи, а разве по Вендигроту не из-за попыток смешать магию и технологию емнип, сфера была по этому принципу построена. или нет? ядерный удар нанесли? Или это была личная инициатива Арронакса, который испугался потерять возможность уходить в "анабиоз"?Теперь это Орканум тред, сразу видно, какая игра рождает здравые обсуждение, а какие игры рождают тупые срачи, всё-таки конец девяностых-начало нулевых было золотым временем для жанра.https://www.youtube.com/watch?v=TEnuVm_WyKw
>>5335644>Два пола, несколько рас, биографии, спешл система плюс две оси магия технология и злой добрыйИ самое главное, это всё не для галочки и не для отыгрыша в голове как в TESах, а реально влияет на прохождение квестов, диалоги и отношение NPС к тебе.
>>5334920В первый раз - да. А потом можно по схемам и чертежам повторить, обмазавшись талмудами по нужной дисциплине. Маг же каждый раз проделывает филигранную работу по подчинению пространства своей волей, это как психоделический трип - он никогда не бывает одинаковым.
>>5336775А плевать, что там во второй раз. Что, мироздание отслеживает, вышли ли автоматоны в тираж? Да не.Технология использует законы физики, а магия их меняет.
>>5324864 (OP)Конечно, это - дивинити 2. Отыгрываешь любой класс, отыгрываешь любой характер, а если ты любишь истории, то вот тебе готовый персонаж и у него есть своя история, вот и играй за него, как бы он сам сделал. Тут есть воля и в боевке и в диалогах.
>>5324864 (OP)Очень сложно выбрать между скуримом, андромедой, фолотом 4 и драгоэдж инквизицией. Тупо лудшие.
>>5337903>Очень сложно выбрать между Ведьмаком 3, Ведьмаком 3, Ведьмаком 3 и Ведьмаком 3. Тупо лудшие.
>>5338002Я не фанат дерьмака, лол, как раз думал поиграть в Аркс Фаталис, так как никогда не пробовал, а если человек заявляет, что это лучшая рпг, мне было бы крайне интересно послушать доводы и потом сравнить со своими впечатлениями.
>>5336757Личная инициатива Арронакса и на то были причины. Уровень развития технологии Вендигрота мог ослабить магию в мире, что помешало бы Арронаксу установить свой фашисткий режим. ЕМНИП он подорвал пару фабрик в качестве демонстрации силы. В ответ на это технологи Вендигрота создали девайс, который валит мага Эпохи Легенд без возможности воскрешения когда тот входит в стазис. В ответ на это Арронакс обосрался от страха и уничтожил Вендигрот - настолько ОП маги были тогда.Все попытки скрещения магии и технологии заканчиваются фейлом.
>>5341709Да, точно, спасибо тебе, напомнил. Как с новой работой разъебусь, переиграть надо, а то в последний раз делал этот лет 10 назад.>Все попытки скрещения магии и технологии заканчиваются фейлом. Ну не скажи, бабло побеждает зло, что насчёт королевства Арленд? Местная аристократия, в отличие от долбоёба Претора, вполне успешно совмещает, хоть и не напрямую, но эклектика на то и эклектика, что не любит лёгких путей.
>>5334882>И получается, что кроме предубеждений ничего не мешает магу надрочить самообладание и запитывать всякие механизмы без побочных эффектов.Вот это корневой вопрос, на самом деле.
>>5335644>злой добрыйЗло и добро понятие относительно, в игре было "мировоззрение", а если тебе так нужна дихотомия, то скорее эгоист/альтруист.
>>5343956Арканум2? Опиши, как ты её видишь. Или ты считаешь, что если какие-то рандомы выкупят права и сделают что-то на их основе, это "что-то" совпадёт с твоими ожиданиями об игре мечты?
>>5346824Открытый мир и его наполнение как в тоддодрочильнях. Диалоги, лор и ролевая система как в оригинальном аркануме.Конечно же, что вероятность этого крайне мала, но это же влажные мечты, лол
>>5325673>Отыгрыш можно и нужно к любой игре приплетать, но РПГ всё-таки определяется ролевой системой.Сейчас псих из соседнего душетреда подскочит и начнет доказывать с пеной у рта, что отыгрышедебилы не нужны.
>>5347801> пикДа хуйню же сделают, ты серьёз веришь в то, что будет что-то хотя бы на уровне оригинала?
>>5347817>что будет что-то хотя бы на уровне оригинала?импасиблеНо если хотя бы 40% от оригинала - уже успех в наши тёмные времена.