Как эта серия вообще стала популярной? Какое рачьё её вообще зафорсило? Демон соулс заслуженно был обделён внимаением, всем было похуй на него. Но потом Миядзаки делает дубль два, и каким-то говноедам начинает нравится. Дарк соулс что, попала на какой-то период, когда игр вообще не было или что? В ней нет ничего, кроме сложности, из-за которой любой уважающий себя "каркорщик" должен её пройти, а затем выёбываться об этом на каждом углу. А все, кому игра не нравится, те казуалы. В ДС нет сюжета, сценарная импотенция выдаётся за глубочайший лор, который шизики разбирают на ютубах, инвалидный геймплей, поносная цветовая гамма, пустой мир, отсутствие интересных персонажей. И это поделие породило целую плеяду сиквелов, один вторичнее другого, и кучу всратых подражателей.
>>5330368 (OP)Если ты не проникся игрой, то тебе не понять. Да, выглядит как хуёвое оправдание, но в моих словах есть правда. Кстати, демонов не оценили, потому-что были они онли на плойке третьей. А так если-бы вышла игра и на пука и на 360, то было-бы ещё части две, наверное.
>>5330368 (OP)На фоне тотальной деградации массовых игор в консольное кинцо пресс Х ту вин, мнимо элитарные по сравнению с массовым говноедом говноеды зафорсили искусственно сложную кривую парашу как СУПИР ХОРТКОР
>>5330435То есть не было всех этих Ниндзя гайден, не было сложности "хард" или "инсэйн" в играх? Как будто Миядзаки изобрёл сложность, пиздец.
>>5330368 (OP)>Демон соулс заслуженно был обделён внимаениемЭто, конечно, пиздёж, ведь Россия ещё не центр вселенной. Как раз именно после демон соулса бандай намко увидели в соулсах потенциал и побежали спонсировать. Не прогадали. А вот что подчеркивает абсолютную некомпетентность руководства Соней(Ровно как и твою) - это то, что они не разглядели в этой игре хит и выпустили демон соулс ровно постолько поскольку, в то время как на сегодняшний день каждая соулс-игра могла бы быть сжв-эксклюзивом сони.>каким-то говноедам начинает нравитсяРЯЯЯ КОМУ-ТО НРАИТСЯ ИГРА КОТОРАЯ НЕ НРАИТСЯ МНЕ!11Оставь свою мерзкую левизну при себе.>период, когда игр вообще не было или чтоПочему же не было? Было и было много хороших игр. Дарк соулс в их числе.>В ней нет ничего, кроме сложностиСоулсы являются сложными только для тех, кто в игру не играл, либо дропнул, не осилив. В соулсах нет ничего сложного, если хоть немного разобраться и чем дольше играешь, тем игра становится легче. Более того, в соулсах настолько сбалансированный геймплей, что любую часть можно пройти без прокачки на первом уровне и с начальным оружием.>любой уважающий себя "каркорщик" должен её пройтиНикто никому ничего не должен, это только у вас, леваков, вечно что-то кому-то должен.>кому игра не нравится, те казуалыТо есть вся твоя претензия заключаются в том, что какой-то школьник где-то что-то сказал?>В ДС нет сюжетаНу нет и нет. Я, конечно, понимаю, что для потребителя ААА-игр, особенно ААА-игр от Сони это сейчас прозвучит дико, но соулсы - это не кино и не книга, это игра, тут геймплей, а за своими школьными сюжетами можешь и в сжв оф ас идти играть.
>>5330571Вы в конец ебнулись уже, что ли? Как в этом совершенно нейтральном посте можно было найти какую-то левизну? Со своей антисжв-истерией уже в конец ебнулисьмимо
>>5330368 (OP)О, каждый раз когда очередной неосилятор пытается пройти дс и жидко обсирается, он прибегает на двач и создаёт тред обвиняя игру во всех смертных грехах. Сьебался отсюда нахуй, чушка.
>>5330571>фоллен найт сет>кольцо на перекаты>щит с эмблемой драконаI see you're a man of culture as well...
>>5330642>неосиляторВсё как сказано в ОП-посте, словно по методичке. Если тебе не нравится ДС, то ты сразу неосилятор, казуал и т.д. Сам свали, душебедил проклятый.
>>5330368 (OP)> Как эта серия вообще стала популярнойсвежий глоток воздуха в казуальных конвейерных высерах.> Какое рачьё её вообще зафорсило? не рачье а люди - геймеры. рачье только хейтит> Демон соулс заслуженно был обделён внимаениемсудьба всех эксклюзивов на соснольках> В ней нет ничегов ней как раз есть то, что не было в остальных игросодержащих "продуктах"> ДС нет сюжетасюжета нет в тетрисе, а в ДС он есть, только без многочасовых диалогов и консольных катсцен> отсутствие интересных персонажейтут ты не прав ГАИНТ ДЕД САМЫЙ ЛУЧШИЙ ПЕРСОНАЖ, кек
>>5330684Но это ты создал этот тред со словами "ой не могу сложна сложна коркор", какой ты ещё ответ надеялся получить?
>>5330771При том, что он пытается за других решить, в какие им игры можно играть, а в какие нельзя. Это самая настоящая левизна.
>>5330757>свежий глоток воздуха в казуальных конвейерных высерах.Теперь кривое говно с убогим управлением, кривыми хитбоксами, кастылями и лагами анимации так называется?>не рачье а люди - геймеры. рачье только хейтитНе люди - геймеры, а биомусор и рак индустрии.>в ней как раз есть то, что не было в остальных игросодержащих "продуктах"Во всех этих душах есть стиль. Есть более менее терпимый сюжет. Есть атмосфера. Да вот только игры нету.Всё вместе это так криво спаянно, что пиздец, но даже не это самый ужас. Технически это просто такой сблёв, что надо быть контуженным, что бы не видеть кривость этой игры.>тут ты не правНет, он прав, там всего два интересных персонажа, на все 4 игры серии - это Присцилла и Солер.
>>5330771Да всё довольно просто.Позиция правого человека: Не нравится игра - не покупаю и не играю.Позиция левака: ДА КАК ВЫ МОЖЕТЕ В ЭТО ИГРАТЬ ВЫ ЧЕ ГОВНОЕДЫ ОХУЕЛИ РАСПИАРИЛИ ПАРАШУ ДА ТАК НЕЛЬЗЯ БЛЯТЬ Я СКАЗАЛ НАДО ЭТУ ИГРУ ЗАПРЕТИТЬ Я СКОЗАЛ!!111
>>5330797> решить, в какие им игры можно играть, а в какие нельзя. Это самая настоящая левизна.Политологические критерии уровня /vДа и где это в оп-посте вообще было? Почему я это не увидел? Мне вот нравятся солсы. Почему я не чувствую, что за меня что-то решили?
>>5330828>Да и где это в оп-посте вообще было?>>Какое рачьё её вообще зафорсило?>>каким-то говноедам начинает нравится>Почему я не чувствую, что за меня что-то решили?Ну так он и не решил, просто попытался и безуспешно, конечно же.
Я вообще эту парашу удалил после того как 3 раза подряд меня убил моб через текстурки.А кривые хитбоксы это вообще пиздец. Всё соулслайки мусор,где нет хардкора нормального, а есть Толкьо борьба с управлением, камерой, кривыми анимациями и багами
>>5330822Блять, да где вы вообще это берёте? Каких левых мыслителей мне почитать, чтобы побольше узнать про это? Руссо? Маркса? Или более современный? Может Ноам Хомский тебе запретил в солсы играть, или Джон Роллз?
>>5330642>>5330794>>5330830>неосилятор>git gut >не осилилКак часы просто. Очередное доказательство правоты ОПа. Душедебилы. Душедебилы никогда не меняются.
>>5330848Надо просто знать, что все левые идеологи базируются на одном "У кого-то что-то есть, а у кого-то этого нет". Отсюда вылезли коммунисты с требованием "власть рабочим", отсюда же и геи с "браки геям", отсюда же феминистки с "равноправие женщинам" и трансгендеры со своим "права трансам".В данном случае у опа нет положительного отношения к серии Souls и его злит то, что у других людей оно есть. Я бы не стал так писать, если бы он хоть что-то конкретное описал, что ему в игре не нравится, но ему не нравится только то, что игра нравится другим, но не ему, именно поэтому я его назвал леваком.
>>5330870При всём моём уважении к ней, это просто пиксельхантинг, сделанный из-за недостатка мощностей и возможностей тогдашнего железа. Так можно все игры тех лет назвать хардкорными. Я так в сосничестве не мог пройти контру на геймбое.Да и вообще чем, собственно, соулсы отличаются от олдскульных 2д игр, где роляет твоя реакция? Да толком ничем, кроме того, что в душанах есть вариативность по созданию своего билда и реиграбельность. Секиро как раз ближе всего к олдовым платформерам. Дрочево реакции без какой-либо вариативности. Просто вовремя нажимай нужную кнопку, чтобы спарировать атаку и набить концентрацию.
>>5330368 (OP)> В ней нет ничего, кроме сложностиЕсть охуенная гримдарковая атмосфера которой нет практически ни в одной игре.
>>5330368 (OP)> Какое рачьё её вообще зафорсило?Очевидно, что малолетние зумеры-киркорщики, для которых ваншатающий босс - это неебаться откровение. На НЕС игры и то хардкорней были.
О традиционный душетред.Давайте сразу пройдёмся по основным темам.- анон говорит, что оп - хуй, объясняет что все души охуенные игры, кроме, естественно, второй части.- анон говорит, что другие аноны ебаное стадо без собственного мнения, а двушка - лучшая в серии.- находится анон, который не понимает, что сложного в душесерии. Лично он пробежал все части с первого раза без смертей.- анон говорит, что души говно, побегать можно только в Бладборн.- другой анон говорит, что ББ говно.- некоторые аноны вообще не понимают как можно играть в эту порашу для аутистов без сюжета.- тех анонов посылают играть в своего дерьмака и не лезть в коммунити тру геймеров.- кто-то вообще не проникся душами, но вот Ниох заебись.Вроде бы всё. Можете закрывать тред.
>>5331209Ты забыл упомянуть резидентошизика, который начнет на каждый пост отвечать вопросами про то, как тебе третий резидент.
>>5330957Тёмное фэнтези (англ. dark fantasy — «тёмное, мрачное фэнтези») — поджанр художественных произведений, включающий в себя элементы ужасов и готики, действие в котором происходит в антураже традиционного фэнтези.
>>5330368 (OP)>Как эта серия вообще стала популярной?С тех пор как потеряла популярность твоя шлюха-мать, /v/ырожденец.>> В ней нет ничего, кроме сложностиС точки зрение биомусора - безусловно. Для нормальных людей со всеми конечностями, без нарушений мозга и нервной системы в ней нормальная сложность. Какая и должна быть в видеоиграх по дефолту.
>>5330368 (OP)В мире, состоящем из сплошного подпивасного кинца и сойбойских детских игр, хотя бы душачок давал игроку просраться, а его популярность показала, что ниша для хардкорных экшн игр существует, чем спровоцировал разработчиков и издателей не боятся делать что-то посложнее, чем стрельбу из укрытий с регенерацией здоровья. Можно не любить конкретно дарк солс, но нельзя не заметить ее влияние на тренды в играх. Хотя зачем я это рассказываю, местные дауны, типа дебила по кличке оп, даже и половины не поймут.
>>5331744Держи тру идейного прародителя своего бездарного душеговна. В ИГРЕ 20 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ БЫЛА РАСЧЛЕНЕНКА И КОМБО УДАРЫ НЕ В 0.5 АНИМАЦИЙ А ПОЛНОЦЕНННЫЕ, А В ТВОЕМ ДУШЕГОВНЕ НИХУЯ НЕТУ. Жри говно душедебил. Япошки это бездарные говноделы.
>>5330571>>>каким-то говноедам начинает нравится>РЯЯЯ КОМУ-ТО НРАИТСЯ ИГРА КОТОРАЯ НЕ НРАИТСЯ МНЕ!11>Оставь свою мерзкую левизну при себе.Ёбаный же стыд, ты ещё сталина приплети...
>>5330866> Душедебилы никогда не меняютсяДа, и разоблачители душедебилов -душодебилоразоблачители тоже.
>>5331176Технические есть. Если не качать здоровьеи не носить брони, то Неутомимый воин, кровать, Вендрик, драконы и Ёрм могут убить с одного удара.
>>5331606Зато твоя приобрела. >такая сложность должна быть во всех играх по дефолту я скозал рряяя!Это ты хочешь чтобы все игры были такими кривыми?
>>5330571демоны нигде поначалу не были популярны, у них даже перевода не былопомнб мне друг показывал эту игру со словами Хардкор, хардкор! ухх бля! а я ее впервые в жизни видел и то это было уже когда ее на западе выпустили
>>5332107Ну и чё ты стушевался? Давай, обоссывай. Что у вас там по методичке:"гит гуд, ниасилил и т.д.".
>>5330368 (OP)> Как эта серия вообще стала популярной? Соулсы и зельда- самые интересные игры десятых годов. Популярность полностью заслужена. Кроме них не вышло ни одной настолько же захватывающей игры.
>>5330571>Более того, в соулсах настолько сбалансированный геймплей, что любую часть можно пройти без прокачки на первом уровне и с начальным оружием.Это наоборот отсутствие баланса. Это обесценивает прокачку и разнообразие оружия, если ты можешь пробежать всю игру не прибегая к этим двум элементам геймплея.
>>5330368 (OP)>Как эта серия вообще стала популярной?Некоторые люди любят спортивный анальный фистинг своей жопы вместо получения удовольствия от игры, именно по этому ДС и популярны.
>>5331176>Но в душах нет ваншотающих боссов...>Подыхаешь с одного удара первого чёрного рыцаря>Подыхаешь с дракона>Подыхаешь с минотавра, сбрасывающего тебя одним ударом со стены>Подыхаешь с Нагого Сита>Подыхаешь с Хаоса скидывающего тебя одним ударом в пропастьНу да.
>>5332194Души не настолько сложная игра. Там просто можно проиграть. Ты там одно место больше 5и раз не траишь, а многие и с первого раза проходишь. Просто люди забыли об играх, в которые надо самому играть и которые не дают поблажек, вот и начали орать, что души это киркор, а на самом деле у душ просто нормальная сложность для игр. Просто у всех остальных игр нет сложности вообще
>>5330847>Я вообще эту парашу удалил после того как 3 раза подряд меня убил моб через текстурки.Можно смешно убивать призраком в стенах, тыкая копьём в стену, такой то геймплей.
>>5330368 (OP)>В ДС нет сюжета, сценарная импотенция выдаётся за глубочайший лор, который шизики разбирают на ютубах, инвалидный геймплей, поносная цветовая гамма, пустой мирДа. Но мне понравилась, моя любимая серия игр
>>5332248Она не сложная, она кривая.Отсутствие нормальных комбо и боёвки. Отсутствие нормальной системы прокачки и магии. Кривое управление. Практически отсутствующий сюжет. Отсутствие игровой логике в мире вечного респауна.Но сеттинг да, красив до опизденения, ради сеттинга всю игру и пробежал.
>>5330368 (OP)> Как эта серия вообще стала популярной?Единственный тайтл на консоле, который был игрой, а не куском QTE. Причём довольно нелпохой игрой.
>>5332261>она кривая.Да не сказал бы. Небольшие проблемы с некоторыми хитбоксами всю игру кривой не делают. По большей части сложность ощущается довольно честной, все на экране понятно, да и контроль над персонажем у тебя полный, что жмешь, то и делает.>Отсутствие нормальных комбо и боёвки.А они прям так нужны? Игра опирается больше на спейсинг, тайминги, на взаимодействие с окружением, на менеджмент стамины. Механик и так хватает и они нормально сделаны.>Отсутствие нормальной системы прокачки и магии.Да хуй знает, я статы раскидывал и магию использовал. Может ты просто не нашел?>Кривое управлениеНи единой претензии к нему предъявить не могу. В чем кривое? По мне так оно отлично сделано. Все кнопки удобно расположены, оно отзывчивое, назначения кнопок не меняются от контекста и погоды. Хорошее управление, всем бы такое.>Практически отсутствующий сюжет.Это ж плюс. Нахуй нужен сюжет? Заебали уже своими высерами мое время занимать. Я в игры поиграть пришел, а не кино смотреть.>Отсутствие игровой логике в мире вечного респауна.Вообще не понял претензию. Игровая логика есть. Очень даже понятная. Умер- вернулся к костру и мобы реснулись. Все просто, все понятно.
>>5331106>На НЕС игры и то хардкорней былиВо времена НЕС кроме хардкора ничего и не было. Во-первых, на картридже место не резиновое, и если не заставлять игрока дохнуть по 50 раз с ограниченными жизнями и продолжалками, то игры бы проходились за пару часов. А во-вторых, тогда вся философия геймдизайна строилась вокруг игровых автоматов, которые должны были высасывать из школьников четвертаки. Чем выше поколение, тем меньше хардкора, и это хорошо, потому что удовольствие он приносит только отбитым утятам
>>5330797> он пытается за других решить, в какие им игры можно играть, а в какие нельзя. Это самая настоящая левизна.
>>5330368 (OP)>мям пачиму ани абсуждают игру, которую я не могу панять!Потому что ты быдло и неосилятор. Git gud.
>>5332302Челлендж был и остается самой интересной частью видеоигр, просто с ходом прогресса он становился все более честным. Убрали такую хуйню, что умерев нужно начинать всю игру заново, добавили больше чекпоинтов и теперь умерев в игре ты теряешь ну минут 5 своего прогресса, что не так уж и много. И тебе весело заново траить те же пять минут, чтобы в этот раз не проиграть.Конечно сейчас многие игры отказываются от челленджа вообще, но это скорее энтрилевельные штуки, типа там ассасина или РДР2, которые делают для людей, с играми мало знакомых, чтобы они увидели что игра типа как сериал только ты сам участвуешь и попробовали. Более опытные и хардкорные игроки конечно отдадут предпочтение играм типа капхэд, митбой или исак, ну и соулсы конечно приятная для опытного игрока игра, которая все делает честно и не заебывает.
>>5330947Потому что магический фентезийный постапокалипсис - редкий гость в игровом пространстве, к сожалению. Но я бы сказал, что самое главное в играх фромов - потрясающий визул, причём он потрясающий исключительно из за дизайна и арта, что полностью нивелирует техническую отсталость. Бладборн - пожалуй самая красивая игра, в которую я играл, а у меня стаж уже 25 лет.
>>5331606Идея даже не в том, что она нормальная. А в том, что она единственная. Игра не делается для охвата всех на свете ,что позволяет нормально, по человечески её балансировать и создавать кривую сложности.
>>5332302Ну не знаю, я даже сейчас трачу весьма много времени на ту же Beyond oasis (это правда уже 16 бит, но всё же ещё катриджи с очень маленьким количеством места), а те же Финалки и Зельды? они длиннющие же.
>>5332285>на менеджмент стаминыНахуя мне менеджмент ебаной стамины, мне нужна боёвка нормальная, а не два удара каждым оружием. и прыжок отделённый от бега (это вообще топ ебанаимзма).
>>5332435>прыжокОн хотя бы есть в отличии от большинства консольных игр. Тут вон недавно разработчики тлоу 2 в своём твиттере хвастались что сделали возможность прыгать в своей игре.
>>5332435В смысле нахуя? Это боевая механика, и она интересная. И ударов там вообще то довольно много у каждого оружия.
>>5330368 (OP)Очередной тред "доебусь до ДС". Сука, как же вы заебали. Биомусор ебаный. Иди делом займись, идиот.
>>5332446>тлоу 2Вероятно это будет самый большой позор ПС5, даже не знаю как ещё можно было обосраться сильнее.
>>5330820>Теперь кривое говно с убогим управлением, кривыми хитбоксами, кастылями и лагами анимации так называется?Ну так такое говно от беседки все наворачивают и хвалят.
>>5332446На самом деле это сони в твиттере обосрались, виделив это как ключевую фичу игру, в том интервью, где про это говорят, это не подают как инновацию, а просто приводят это как пример разницы между джоэлом и элли. Типа джоэл старый и массивный, поэтому он не прыгает, а элли молодая и ловкая и у нее есть прыжок.
>>5330820> Теперь кривое говно с убогим управлением, кривыми хитбоксами, кастылями и лагами анимации так называется?Что вам не так с управлением блядь? Хоть кто нибудь мне объяснит? Что с ним не в порядке?
>>5332486То, что блять с удовольствием я только в Секиро поиграл. ДС после неё чувствуется ещё более ущербным.
>>5332499Ну заебись. Ты еще скажи в старкрафте хуевые механики, ведь в секиро не надо дома строить и юнитов в рамочку обводить и ниче, норм. Это вообще нихуя не аргумент, ясен хуй можно сделать игру без этой механики, но это не значит, что механика плохая и неинтересная.
>>5332435Тащемта там дохуя ударов, просто ты кроме ЛКМ и ПКМ не знаешь ничего. Плюс у многого оружия разный мувсет.
>>5332524>можно пройти без прокачки на первом уровне и с начальным оружием>это не обесценивает прокачку
>>5332645Я же не олигофрен ноулайфер, что-бы спортивной дрочкой заниматься.Я же говорю, в ДС геймплей убогое кривое говно, механики убогие, сюжет тупое говно тупого говна.Я ради сеттинга её пробежал только, уж больно красивый игровой мир, реально наслаждение пейзажами в условиях карантина.
>>5332645Я же не олигофрен ноулайфер, что-бы спортивной дрочкой заниматься.Я же говорю, в ДС геймплей убогое кривое говно, механики убогие, сюжет тупое говно тупого говна.Я ради сеттинга её пробежал только, уж больно красивый игровой мир, реально наслаждение пейзажами в условиях карантина.
>>5332511Механика тупая. Играешь за какого-то рахита ебаного, который ни бегать, ни прыгать, ни драться не может дольше трёх секунд. Так наш персонаж ещё и нежить, которая устаёт. Это вообще пиздец, Миядзаки гений.
>>5332703>Я же говорю, в ДС геймплей убогое кривое говно, механики убогиеА тебе говорят, что ты врешь как дышишь. И как бы так и есть. Охуенные в ДС механики и никакой кривизны там нет.
>>5332727>А тебе говорят, что ты врешь как дышишь.Ууууу... Я демон-хуёвого геймплея, для которого даже не придумали боёвку, а ну давай играть в скоростную дрочку, как на 8-битке!
К слову, не ожидал, что этот петуч окажется настолько слабым, к нему тяжелее добраться не наебнувшись, чем убить.
>>5330820> криво спаяно в одну из тех уникальных боевых систем, которая образует основу охуенного геймплея. может назовешь мне игры с настолько же интересной системой боя как в дс3?
>>5332784>к нему тяжелее добраться не наебнувшись, чем убить.Ты только что описал 3/4 боссов всей серии.
>>5332794Вот эта хуита заебала летать ещё, пол боя это бегать и ждать когда можно будет прописать бабочке в ёбыч. В кристальном гроте тупо игнорил их.
>>5332776>но Dark Messiah и Jedi Knight.Фри мувмент совсем не сочетается с битвами на мечах. Ну джедай кнайт это все таки пример боевки, которая работает через жопу и совсем не так, как задумывали разрабы. Вместо того, чтобы пользоваться ударом как ударом, ты пытаешься мышкой проиграть траекторию удара в обратную сторону, чтобы меч дольше продержался внутри врага и нанес меньше дамага. Боевка соулсов хоть играется так, как дизайнеры и задумали. Мессия по большей части про пинки на шипы и сталкивание с обрывов. Сама боевая система там довольно слабо сделана.>Die by the SwordКирилизм чистой воды. Можно водить мечом как хочешь, только нахуй оно не надо. Зельда скайворд свор справилась с аналогичной идеей лучше, потому что там хоть придумали, нахуй такое управление вообще игре надо, но даже там не все гладко.>DmCХорошая годная игра. Но все таки работает совсем по иным правилам, это быстрый слэшер с набиванием комбух, а дарк соулс размеренный и атмосферный, а его механики больше опираются на единичные тычки, чем на связки.
>>5332833> Мессия по большей части про пинки на шипы и сталкивание с обрывов.По такой логике Души про перекаты и бэкстабы. Охуенная боевка получается, да?
>>5332833Зато в JK:1. Шикарно реализованы отбивания меча встречным ударом по любым траекториями и эффект в зависимости от силы удара/стиля.2. Нормально реализованы удары вбок, назад, в кувырке, с подката и быстрое переключение стилей.В Зельды не играл, мимо меня прошли.>а дарк соулс размеренный и атмосферный, а его механики больше опираются на единичные тычки, чем на связки.Из-за этого пара-тройка собак или скелетов в игре опасней ёба-голема медленного, которого оббегаешь и затыкиваешь. У меня 80% смертей в игре была связана с нелепыми падениями. Ну ещё пидор в доспехах Хавелла на нижнем этаже некрополья очень настойчиво набегает, пожалуй один из самых сложных в игре.>>5332857>По такой логике Души про перекаты и бэкстабы. Охуенная боевка получается, да?В Мессии, внезапно, хорошо проработано сбивание противника с ног подручными средствами и тычками, для последующего закалывания, хорошо сделаны отбивания ударом удара, избиения лежачих и сильные удары на обход защиты.
>>5332857Ну смотри. В душах есть щит, есть перекат и есть удар (их там конечно много, но не суть важно). И короч суть игры в том, что ты определяешь, от каких атак врага лучше уверенуть перекатом, какие лучше принять в щит, и после каких ударов врага ты можешь сделать свой удар. Собственно выбирать между щитом и переатом ты будешь по принципу сколько времени и стамины ты на это тратишь. Некоторые удары сожрут кучу твоей стамины и отправят тебя в блокстан надолго, так что ты не успеешь контратаковать, некоторые наоборот принимаются в щит почти бесплатно и ты успеваешь контратаковать после щита, но не успеваешь после переката. К этому добавляем, что разные пушки имеют разные мувсеты и например для борьбы в узких пространствах тебе эффективнее колющий удар, а против толпы тебе эффективнее рубящий с большим радиусом поражения. Ну и вот про это по сути вся игра. Боевка не супер пупер комплексная, но она достаточно интересная, потому что враги разные, и потому что из доступных тебе инструментов ты можешь выстраивать тактики.Мессия намного круче душ в плане взаимодействия с окружением и физона, врагов можно сталкивать в ловушки, можно пол под ними разбивать или замораживать и вот это все. Но чисто по части фехтования он сильно уступает. Просто драться на холодном оружии с врагами там намного унылее.
>>5332870>Из-за этого пара-тройка собак или скелетов в игре опасней ёба-голема медленного, которого оббегаешь и затыкиваешь.Потому что ты не собрал себе нормальны набор оружий и не научился в мувсеты. Видишь кучу мелких врагов- достаешь пушку, которая бьет по площади. Видишь йоба голема- берешь пушку, которая дает максимальный дамаг, бегаешь и затыкиваешь. Все просто.
>>5332261Боже, даун, что ты несешь?>Отсутствие нормальных комбоЭто не слешерок.>и боевкиТ.е. тайминги, стаминаменеджмент, куча оружия с разными мувсетами это у тебя не боевка? Ты пизданутый?>Отсутствие нормальной системы прокачкиЗдесь такая прокачка что другим, более рпгшным рпг не снилось - десяток характеристик, скрытые параметры, параметры с непрямым скейлом от статов... Только конченный лоботомит высрет "нет нормальной прокачки" в сулсах.>и магииВ серии четыре вида магии, Мань, со своими эффектами, требованиями и скейлом от разных параметров. Поди подмойся, ты снова обосралась.>Кривое управлениеСправедливо только для однухи, и то там авторы сами говорили что опыта портирования у них нет, да и то было пофикшено фанпатчами чуть ли не в первую неделю пребывания на ПК. Для сонсолек управление и вовсе нативное.>Практически отсутствующий сюжетЭто если тебе в ебало катсценами и диалогами не тычут? Поколение кинца ас ис. Во всех частях есть сюжет. Он не что-то уровня сериальца, но ты поймешь основные моменты, если не будешь ебаться в зенки и мозг пока играешь.>Отсутствие игровой логике в мире вечного респауна.С точки зрения еблоида, не вкурившего местный лор - безусловно.Что вообще за вой манек про какую-то мифическую кривость? Они ненавидят серию, потому что она дала им пососать хуйца, и плодят треды подобные этому. Их обиженность видна за версту, потому что если бы им просто не зашло, они бы не тратили время на визги. Как говорится, geet goot.
>>5332942А ты стало быть наслаждался тем, что тебе далипососать хуйца? Это так можно договориться до того, что все душедебилы - латентные гомосеки.
>>5332942>стаминаменеджментОдномерный костыль (ещё и зашкваренный копропрокачкой), избавивший говноделов от необходимости дизайнить и тестировать мувсеты персонажа и врагов.На что эти унтеры не способны в человеческом геймдеве пиздилок можно глянуть в Ниндзя Блейде.
>>5332978>Одномерный Лол. Он одномерный только в отрыве от всего остального. Вот только все остальное существует и значит эта одномерность приплюсовывается к хуевой туче других механик.
>>5332942Если это не слэшер, то что это?Флай симулятор? Ибо это нихера не рпг.Из твоих чудо стат что якобы дают пососать любой рпг нужна только одна и то чтоб отъехать не с одного удара с двух.Броня это не более чем забавная внешка она ничего не блочит, в брукбоне с этим пошли дальше там вообще шмот не даёт никакого резиста.Твоя маня магия это потешный костыль дальнего боя суть которого бегать по кругу и попёрдывать какулей.Ну а чтобы на полном серьёзе защищать кривые хитбоксы и удвры сквозь стену надо быть альтернативно одарённым.А
>>5333111Ну да ну да прикрепить стоит прикрепить приставку рпг так всё становится лучше (нет).Это дерьмое оправдание для хуёвого слэшера.
>>5333076>хуева туча других механикЭкшоновый минимум еле достигнут, даже у ванильные годоворов просасывает.ЗАТО СМАРИТЕ СКОКА ЦИФЕРОК В ЧАРНИКЕ
>>5333163> Ну да ну да прикрепить стоит прикрепить приставку рпг так всё становится лучше (нет).Не становится. Рпг как правило делает все игры хуже. Но если из душ убрать рпг элементы, это все равно будет не слэшер, а экшн адвенчура
>>5333489Быть чуточку лучше копродуш оставаясь прокачкопрашей про гриндан шмота при этом не дотягивая до разнообразия даже игр 2004-2005 года - такое себе достижение.
>>5332974Мне не давали, ведь я не криворукий уебан в отличие от тебя. Сходи домик в майнкрафте построй лучше, а не на двачах сри.
>>5333098В дс2 и дс3 - да. В дс1 броня охуенно помогает, потому что есть пойз и куча защиты. Попробуй побегать с голой жопой, а потом в сете Хавела, все поймешь.
>>5333420Ну а ты сам подумай. В чем в принципе смысл РПГ с точки зрения механики? Чтобы создать прослойку между игрой и игроком, которая будет нивелировать скилы самого игрока и определять исход ситуации через скилы персонажа. Т.е. чем больше игра РПГ, тем по сути меньше сам игрок влияет на результат, тем меньше его личные навыки важны и тем меньше в игре в принципе игры. Если бы дарк соулс был "настоящей" РПГ, то игроку не надо было бы вообще уворачиваться или правильно подбирать атаки, он бы подходил к боссу, и бросал бы кубик, а попадания атак и уклонения героя рассчитывались бы по формулам из статов. Нахуй не нужна была бы реакция, нахуй не нужны были бы тайминги, нахуй не нужно было бы ничего, просто чистое сравнение статов приправленное рандомом. Но поскольку ДС это не CRPG, а ARPG, то тут по канонам поджанра управление в бою отдано игроку, а ролевая система отвечает лишь за силу ударов, возможность носить экипировку и общение с некоторыми персонажами. Т.е. своим скиллом ты можешь затащить тут все вообще не прокачиваясь, но прокачка чуть опускает сложность, делает игру легче и открывает тебе доступ к новому контенту (пушкам, шмоткам и персонажам). Прокачавшись ты можешь больше раз ошибаться и тебе нужно меньше ударов, чтобы победить врага.
>>5330368 (OP)Поссал на хлебушка, который по кд создаёт эти треды про души. Найди себе игру по своим дцпшным способностям и оставь нормальных людей в покое, даунидза.
>>5333605>ти проста ниасилилКак часы просто. Очередное доказательство моей правоты. Душедебилы. Душедебилы никогда не меняются.
>>5331747>Держи тру идейного прародителя своего бездарного душеговна.Учитывая, что обе своих предсоулз игры, Софты выпустили гораздо раньше Северанса, то ты либо типичный долбаеб без элементарных знаний, либо типичный долбаеб, слышавший где-то звон в /v/.
>>5333605>нормальных людейэто кто? и если ты такой нормальный, зачем ты алкаша постишь 3 года? из какой игры?
>>5333543Знаю дс1 в этом плане стоит особняком.Но последующие серии взяли курс на полную бесполезность брони.
>>5333822>Мааам, я не сосал в ДС, ну мааам ну скажи им, что я не сосал!Честно не сосал, но пруфов у меня нет!Понятно, типичный стрелочник.
>>5333829>мяяям миня игра абидела((( я ни криварукий лабатамит скажи ведь у всех так??? нисити пруфы что у вас нитак или у фсех так ниможит быть такова что если я сасу а кто-та нет?((( ряяяяКакое же убожество, просто лицо душехейта.
>>5333843Расскажи, почему ты так обижен на игрушку, соска? Тебя рейпнули скелеты? Или инвейдер надругался? А может, ты даже до храма огня не дошел и был обоссан в обучении?
>>5333846Лол, снова эти мантры:"Ниасилил!!!"Душедебилы, вы становитесь предсказуемыми. Почему в вашу головушку не умещается простая истина о том, что человек мог пройти душепарашу, и ему могла не понравиться игра?
>>5333872Если бы тебе не нравилась игра, ты бы тут не гарцевал раскуроченной кровавой сракой на потеху всему разделу уже который час, лел. Когда человеку не нравится игра, он ее удаляет и ставит ту которая понравится. Когда чмошку обоссали и унизили, он бежит пилить тредик в /v/ в поисках поддержки но обычно лишь бывает опущен еще больше, прям твой случай сейчас.
>>5330820>>свежий глоток воздуха в казуальных конвейерных высерах.>Теперь кривое говно с убогим управлением, кривыми хитбоксами, кастылями и лагами анимации так называется?Да блять, любой свежий глоток это кривое говно.Хизи и пубг были кривым говном, сраков кривое говно. А теперь назови некривой свежий глоток.
>>5333881Зачем ты так приложил этого дпцшника? Зачем ты так втоптал этого /v/ырожденца обратно в землю?
>>5330368 (OP)Ну что я могу сказать...Начал этот ваш ДакСоус2.Чет сказка какая-то няшная... падает значт ГГ в водоворот, попадает в Нарнию, меня встречают няшки-лемуры провожают к волшебному домику в котором: 3 премилых старушки, 1 тянка ебабельная, рассказали сказку, я спиздил все из сундука...8 раз мисскликнул по Stone of Life (задушила жаба), пошел зомбей ебурить пропускаю тыку - персу поебать, обученьице прошел 2 раза свалился с горы...Смотрю на перса - а он зомби, а делал я палладина...Чет накрылся ролеплей, начал заново игру...Чем то Fable напоминает, на минималках.
>>5334285Ну...Управление это консольное конечно:На курках удары, ты автоматом начинаешь на кнопки тыкать, когда дерешься, вместо ударов получаешь смену стойки...Когда хочешь сделать перекат, автоматом курок дрочишь, а надо жать O...Прыжок лооол, зажать O, зажать стик, нажать на стик.....Сука какой же пидар это придумывал.Ну и дроч с фиксацией камеры, тоже то еще удовольствие...Ща раз 7 пытался ебнуть носорогов стартовых. Безуспешно. Спать корч пора.
>>5334460Еще со мной разговаривало гнездо, я туда закинул LifeGem оно заткнулось, я все правильно сделал?
>>5334320А для тебя любая игра где есть статы рпг?Значит и любая гоночка рпг - там же со сменой детальки тожt меняются "статы".И far cry тоже рпг - ты ж там ветку качаешь.
>>5334285В зомби ты будешь при каждой смерти превращаться, причем чем чаще дохнешь, тем уебищней становишься. А сказка у тебя через часик закончится на мече преследователя.
>>5332435Извините меня, но зачем игре про тайминги и очень быстрый тайм менеджмент комбы и больше двух ударов - сильного и слабого? Тем более, есть эти самые сильные и слабые удары складываются в коротенькие комбо с уникальными анимациями. Плюс еще есть всякие разные удары с разбегов, двойной хват в двушке и вепон арты в трёшке.Ты еще на Холлоу Найта начти выёбываться, что там вся игра одним слабым ударом проходится.
>>5334550Ну пока что котика говорящего встретил, и захавал статуэтку человека из терна, стал о5 няшным палладином. Так что все ок...
>>5330866Что делать если вы тупой, гайд:1) Просто презрительно назовите всех остальных "умными". Естественно, не напрямую, а вместо "умного" нужно использовать другое слово, более оскорбительное.2) Поздравляю! Если вам укажут на низкий уровень вашего интеллекта - вы автоматически победили!
>>5334552Этот щизоид хотел чтобы души были слешером, т.е. жанром изначально ошибся, что ты хочешь от него?
>>5330368 (OP)> Дарк соулс что, попала на какой-то период, когда игр вообще не было или что? Зафорсили как самую сложную игру на свете, как ждый долбоёб на ютубе или твиче начал проходить этот "хардкор" - полилось в массы.Ты дурак чи как?
Первая ДС у меня идёт на уровне третьего фоллача. Так же скучно и муторно, геймплей не зацепил вообще. Цветовая гамма даже похожа. Двушка просто странная. Даже не знаю, как описать своё отношение к ней. Трёшка быстрая, красивая, но чувствуется вторичной после предыдущих игр серии. Что до сложности, то она не такая уж и высокая. God hand я думаю посложнее будет.
>>5334552>игре про таймингиДа.>и очень быстрый тайм менеджментНет. >зачем комбы?Чтобы расширить набор инструментов для постановки задач для игрока. Ещё неплохо бы подумать над состояниями в которых могут находиться враги кроме хитстана и нокдауна и задизайнить соответствующие мувы для плеерчара.
>>5330368 (OP)УЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.htmlУЕБЫВАЙ ХУЕСОС https://2ch.hk/vg/res/33986168.html
>>5335088Еще раз. Ты когда собрался крутить эти комбы? В двухсекундное окно, что дал тебе враг? Ты вообще понимаешь, что несёшь? А, шизоид?
>>5335269>что такое хитстан? в моей душепараше его нет!Врёшь, душеблядь, есть. Реализация говёная, конечно.
>>5335269Ты битемапы-то норальные видел вообще?Выжимаем в твоё "двухсекундное окно" стартер, который вводит врага в состояние приёма урона (ему не обязательно быть джагглом, на земле такая хуйня тоже отлично работает в том же Год Хэнде, который тут поминали) и позволяет бить пока не выполнится условие выхода из этого состояния.
>>5335291Если ты хочешь битемап, то иди играть в битемап.Ты хуесосишь игру за то, что она не является тем, чем ты хочешь. Это что-то уровня "Играю в Петьку и Чапаева, но в игре Клементина не запомнит это. ПЛОХО ЗДЕЛОЛИ ТУПО"Если хочешь играть в Годхенд (охуенное сравнение с душами, дегенерат) то играй в Годхенд. Зачем приносить сюда свою шизофрению?
>>5335304>охуенное сравнение с душамиЧто не так?Две игры про избиение мелких врагов и периодические боссфайты.Одна зашкварена копроциферками для казуалов, а другая предлагает более разнообразную боёвку. Победитель очевиден.
>>5330368 (OP)> В ней нет ничего, кроме сложности> Гениальный левелдизайн> Уникальный визуальный дизайн > Гениальная боевка, на которую после выхода душ перешла половина индустрии> гениальные персонажи> В ней нет ничего, кроме сложностиНе, это просто ты тупорылый неосилятор
>>5330471> Как будто Миядзаки изобрёл сложностьНет, Миядзаки изобрёл сложность - игрок жалкий и слабый хуесос, которого ебут огромными палками в жопу даже рядовые мобы. Как видишь, мазохистов ирл оказалось много.
>>5335308>гениальный лвлдизайнВ половине первой части и всё? На большее гениальности не хватило.>гениальная боёвка, на которую пересело половина индустрииТак вот почему в последнее время одно говно выходит. А если серьёзно, то какая половина? Три с половиной подражателя душепараши это ещё не половина индустрии.>уникальный визуальный дизайнПросто нахуй пошёл. В душах понапизжено...ой простите вдохновение черпали отовсюду. Это просто ты ограниченный хуесос, который этого не видит.>неосиляторСектант, придумай уже что-нибудь новенькое.
>>5330368 (OP)Удачное совпадение обстоятельств + всеобщая казуализация всего и вся. Игра полное говно по любым геймдизайнерским меркам, техническим и сюжетным. Просто вышла в удачное время и образовала вокруг себя "нитаких"
>>5335372>В половине первой части и всё? На большее гениальности не хватило.Ну во первых во всей первой части, а во вторых это уже лучше чем во всей остальной параше, лучше локаций ты не назоыешь>Так вот почему в последнее время одно говно выходит. А если серьёзно, то какая половина? Три с половиной подражателя душепараши это ещё не половина индустрии.мань, после выстрела дс2-3 даже асасины перекатились на душебоевку, ты о чем, сейчас везде перекат-слабый удар-сильный удар да, до душ это было, но именно души эту боевку популяризировали>Просто нахуй пошёл. В душах понапизжено...ой простите вдохновение черпали отовсюду. Мань, сейчас везде отовсюду понапизжено, уже 500 лет никто ничего нового не придумывает, но при этом души смогли в более-менее оригинальность в отличие от большинтсва остальных ааа-фентези >Сектант, придумай уже что-нибудь новенькоену раз ты не неосилятор, че ж у тебя печет так?
>>5335372>В половине первой части и всё? На большее гениальности не хватило.Да во всех частях левел дизайн ебет западную ААА парашу. Даже в двухе, которую принято ругать, левел дизайн все равно на 10 голов выше всего, что юбики когда либо рожали.
>>5335386>которую принято ругатьПонимаешь, двуху ругают только на фоне остальных частей, двуха действительно худшая часть серии, но все равно она на десять голов выше любой остальной ааа-параши
>>5335384>>5335386А чё ГОТИ тогда только у Секиры, у которой с душами мало общего?Я знаю, что вы тут же будете маневрировать, мол всё это журналюшьи бредни и вообще не важно.
>>5335441Но ведь те же журнашлюзхи теперь всё сравнивают с душами. То есть они - эталон. Но что-то у этого эталона, обожаемого всеми, в том числе и журнашлюхами, нет ГОТИ. Объясни.
>>5335384>именно души эту боевку популяризировалиЧто-то похожее впервые появилось в Ламенте, а популяризировали Годоворы. Обтекай.
>>5335434Первые души были кривым портом, во вторых много вторичного дерьма, куча мусорных боссов и по мнению васянов проебаный лвл дизайн, треха вторичная не только по отношению к душам, но и с бб визуально много общего имеет, можно сказать что фроиы 3 раза продали одну и ту же игру. Секиро хороша, но у неё из конкурентов был только ре2 римейк. А по сути обе игры нишевые, в секиро порог вкаьа ещё выше чем в души, но по крайней мере мне так показалось.
>>5335451>популяризировали ГодоворыЧё? Там же жалкая пародия на дмц, только вместо курейзи комб ты всю игру долбишь квадратик.
>>5335434>А чё ГОТИ тогда только у СекирыВо-первых, потому что секиро тоже гениальная, ктож споритВо-вторых, потому что 2011 ну очень жирным был, а для нормисов скайрим или че там готи взялодействительно лучше, как минимум потому что у него рекламы по сравнению с дс1 было в миллиард раз больше, был бы у мемезаки в 2011 бюджет как у то были бы души готиА в 2015, когда вышел брукбонд вышел курвак, который хоть и лучше скайрима, но тоже более ЙОБА, соответственно и быдлу больше заходит, то же самое
>>5335451>Что-то похожее впервые появилось в ЛаментеТы настолько тупой что в чтение не можешь? Я и написал что похуй где появилось впервые, важно после чего все стали копировать>а популяризировали ГодоворыТроллишь? Чем боевка гов1-3 похожа ну душевую? Как раз наоборот, это в гов2018 тоже душебоевку скопипастили и получилась лучшая часть гов
>>5335459Пациент утверждал что Души популяризировали контрольную схему с двумя атаками и чёткой дихтомией между блоком и перекотом.Очевидно что шестое поколение и даже пека тех времён он не застал.
>>5335465>гов2018 тоже душебоевку скопипастилиИз общего только базовый концепт, который в своё время зафорсили ванильные годоворы.В ню-годоворе есть гардканселы и свитчканселы, среди мувов есть лаунчеры. Также в игре два вида доджей.А что в душах?
>>5330368 (OP)DS продалась почти двумя миллионами на пс3, для игры без рекламы это очень высокие продажи.
>>5335472>Также в игре два вида доджей.Че? Какие? я проходил, но не помню, вроде только перекот>А что в душахА в душах баланс и разнообразие врагов
>>5335479Ну Бандай Намко может быть, я не знаю. Сначала игра вышла в Японии под издательством Сони, где-то полмиллиона взяла и народ понял, что это годнота. Потом уже Атлус выпустил в Америке и только потом уже Бандай Намко в Европе.
>>5335478>чекакиеДодж и ролл. Через додж можно оффсетить вомбасы как в Байонетте.>в душах балансВ душах баланс запилен очень крупными мазками, тонка настройка отдана на откуп игроку в ню-годоворе тоже, это ведь это игры с опциональным (если ты не мазохист) прокачкодрочем.
>>5335481У ДКС была уже реклама, типа Хардкор и всё такое, Ю Дайд. ДС тихонечко вышла и не все сразу поняли что это такое, особенно с учётом того, что Фромы то говно делают, то норм игры, а о Шедоу Тавер и Кингс Филд знали немногие. Но популярность стала внезапной как народ закупил японские копии игры.
>>5335307>Две игры про избиение мелких врагов и периодические боссфайты.Как и любая экшн-игра, которая не шутер (да и этот жанр можно с натяжкой подписать под это)Где мои джагглы и стаггеры в Крэше Бандикуте?
>>5335372Тебя вчера так приложили, что ты до сих пор гарцуешь, пытаясь отресторить уроненную в говно самооценочку? Каков скоморох.
>>5335384>перекат-слабый ударТы хотел сказать:а) Подбегаешь с даггером и закликиваешь цель до смерти пока она из хитстана пытается вылезти.б) Не успел добежать, держишь дистанцию и смотришь как противник лениво делает 2-4 удара, потом закликиваешь его слабыми ударами даггера.Ну или закликиваешь посохом, тож варик...ШЕДЕВРАЛЬНАЯ БОЕВКА.
>>5335434>А чё ГОТИ тогда только у СекирыЯ ж выше написал. РПГ делает игры хуже. Когда из душ убрали РПГ, получилась секиро, и сразу взяла готи. Потому что экшн адвенчурная часть у серии всегда была охуенная, а РПГ придаток тянул ее вниз.
>>5335514> Ты хотел сказать:> а) Подбегаешь с даггером и закликиваешь цель до смерти пока она из хитстана пытается вылезти.> б) Не успел добежать, держишь дистанцию и смотришь как противник лениво делает 2-4 удара, потом закликиваешь его слабыми ударами даггера.> Ну или закликиваешь посохом, тож варик...ШЕДЕВРАЛЬНАЯ БОЕВКА.
>>5335519>алебардойЖдешь пока враг пытается подняться, закликиваешь до полусмерти R3, цель в фокусе - спамишь даггером забивая хуй на стамину.Если враг уже на ногах, используешь вариант (б) >>5335514
>>5335525>помощью какой механики в душах можно арморбрейкнуть ткого врагаВ певепе - с помощью хуевого неткода
>>5335542Чтобы не ковырять лёгкими ударами прыгая туда-сюда, а заморочиться разок и влепить оптимальный дамаг.
>>5335434>А чё ГОТИ тогда только у Секиры,Потому что не было конкурентов. В 2011 (первые души) были скайрим, деус экс хр, портал 2, ведьмак 2, л.а.нуарВ 2014 (вторые души) были драгон эйдж инквизиция и дивинити ориджинал син. Оппозиция так себе, но и вторые души получились спорными.В 2015 (бладборн) шансов было тупа ноль. Ведьмак 3 взял все что смог, а все что не смог доели Фоллаут 4, МГС 5 и Пилларс оф етернити.В 2016 (третьи души) были ближе всего. Но и там были Анчартед 4 и Кровь и вино к Ведьмаку, которое проходило как отдельная игра и взяло кучу "рпг года" от разных изданий. Ну а в 2019 вообще ёбаная пустыня. Что там вышло то? Кривое метро? Посредственный контрол? Ремейк резика? Диско элизиум, который слишком уж не для всех? Все это не дотягивает. Вот Секиро и набрала готи наконец-то. Если бы любая часть душ вышла бы в 2к19, то тоже бы набрала готи
>>5335548Бэкстабай их. В чем твоя проблема?Такое ощущение, что тут срёт шиз, который с игрой знаком только по рассказам его шизоидных сокамерников.
>>5335558>В чем твоя проблема?В том, что в копродушах весь куцый их кор геймплей на костылях.Даже чёткого определения того что душебляди называют пойзом от них хуй дождёшься.
>>5335575Poison наверно ЯД, грит ящур ядовитый противник, ему не ведом Арморбрейк, ведь он аспид-АРР!1 АРР11
>>5335575Ведь нахуя общеупотребительной файтинговой механикой пользоваться, если твой противник ЯЩУР? М? Как считаешь?
Если эти бездарные дебилы даже управление банально не смогли сделать нормальное, когда на ПК решили высрать эту хуйню, то о чем вообще дальше может идти речь?
>>5335575>Даже чёткого определения того что душебляди называют пойзомЭто когда чтобы застанить противника по нему надо сначала нанести определённый урон. Механика актуальна только для первых душ, начиная со вторых пойза, в пвп, по крайней мере, точно, не сущесвует.
>>5335842Судя по тому что их тратят они отбиваются по стандарту индустрии - то есть как минимум шестикратно.
>>5335575>В том, что в копродушах весь куцый их кор геймплей на костылях.Откуда ты знаешь? Ты ведь даже в это играть не пробовал, а рвёшься целый тред.
>>5330368 (OP)Год вообще в игори не играл. Щас вот первые Души запустил. До этого играл только во вторые души.Норм игра, с интересной атмосферой. Но вот может разве что с загадочностью они перегнули. Нихуя не понятно, и если в обнимку с вики несидишь - пол игры мимо пройдет. С другой стороны загадочность добавляет атмосферы. Но наводок каких либо могли бы побольше сделать.
>>5332191Да ты ебанулся, толстовато ему. Пройти перволэвэльным героем с голой сракой - это пиздос для сферических задротов. Я щас играю в ппервые души - напротив оче доволен что всякие новые пушки нахожу, это снижает боль. И очень мне нравится фишка что не от прокачки все зависит, а от подходящего оружия. Дошел до крепости Сены с клеймором +3, и блядь этим ебаным змеелюдям наношу сука 30 урона, ахуеть.Но там же в крепости нашел копью с молнией - заебись стало легче, тем более что змеелюди имеют уязвимость к молнии. Я щитаю заебись сделали.
>>5330368 (OP)Короче достал я значит рапиру на +2, залезаю на крышу, А ТАМ ОРЕЛ БЛЯТЬ РЫЦАРЯ НЕСЕТ НА КРЫЛЬЯХ ВЖУХ ВЖУХ, ну значт дал мне рыцарь пизды, я возвращаюсь....А больше скриптяра с орлом не запускается. Баг? Или я что-то упустил? Хочу отпиздить этого красавца.
>>5336262Он попробовал, был обоссан где-то в начале и теперь поливает тред кровью из жепы уже третий день. Сначала он выглядел довольно жалко, но теперь даже смешно.
>>5330368 (OP)Щегол, тебе не понять из каких говн серия вытащила, не постесняюсь сказать, всю индустрию, когда она загнивала с бесконечной КТЕ парашей от Кейджа и шутеров с укрытиями, РПГ прерватились в двукнопочное говно в лице DA2 и далее и далее, игроки вообще стали забывать что такое челлендж.И тут, в 2009 году, в сети стали появляться истории из одной японской бюджетной экшен-рпг, где люди вообще не понимали ничего и объединялись в коммьюнити, собирая как паззл игровую механику, лор и принципы работы игрового мира. Фромы не игрались с аудиторией, они сделали как хотели, не оглядываясь на пример Свитков и иже с ними, благодаря чему сами в итоге стали законодателями жанра.Заказывал японскую версию еще тогда, когда игру в Европе издавать не начали.Души стали классикой жанра не из-за сложности, а из-за подхода к геймдизайну, где игрок не центр вселенной и все в игре вертится вокруг него. Наоборот - каждая их игра это неизведанная вселенная, которую исследовать придется всем игрокам вместе.
>>5336765Куда она там чего вытащила? Индустрия как была в говне, так там и остаётся. Души лишь задали новый говнотренд. Вот была qte параша от Кейджа и шутеры с укрытиями и перекатами, а теперь будут соулслайки один паршивее другого. Да и сами Фромы не собираются отходить от проверенной формулы, похоже даже не собираясь исправлять проблемы своих игр. Такие как камера например. Вот вам костры, вот вам эстусы, вот вам валюта в виде душ, крови, денег и пр. Всё, пиздуйте в мир. Скучно. Если в душах ещё был какой-то вау-эффект, то в том же Секиро нет вообще ничего. А про Эльден ринг даже неизвестно ничего.
>>5330368 (OP)Её форсят те, кто не играл в платформеры и слешеры на старых консолях, где бои с боссами происходят по сценарию: фаза атаки с перекатами - кулдаун босса для нанесения удара - новая фаза атаки.Наигравшись в подобное на сеге, первой плойке и на пекарне десять лет назад, мне этот соулсохайп вообще не понятен. Игры должны приносить удовольствие, а не бугурт с разъёбом периферии у некоторых.
>>5336872>Души лишь задали новый говнотренд. Вот была qte параша от Кейджа и шутеры с укрытиями и перекатамиНо только соулслайки > кутее параша и шутеры с перекатами, это и есть «вытащили из говен»>Если в душах ещё был какой-то вау-эффектИди мстителей смотреть, быдло, вау-эффект ему подавай>то в том же Секиро нет вообще ничегоТам есть хороший геймплей, один из лучших боссов за историю игор, дизайн
>>5336895Ну я вот в души играю не ради сложности, а ради уникального дизайна и лора, такого сейчас нигде больше нет, везде одна безвкусица
>>5336900Дизайн в душах. В Секиро хуета японская. Ни оружия, ни брони, ни реиграбельности. Один из лучших боссов это Иссин что ли? И всё? А если в душах начать перечислять крутых боссов, то Секиро снова пососёт.
>>5336872Ну да, души взяли и задали говнотренд делать хорошие игры, а его взяли и подхватили. Какая беда.
>>5336902Ты проходишь их с читами, по сути пропуская все, что в них действительно хорошо. А лор душ на самом деле и говна не стоит без самой игры.
>>5336914Из серии Секиро? Да, может быть. На фоне-то двух монахинь, двух обезьян, двух Генитиро, двух Филинов и прочих.
>>5336982Тут был один анон, который так же как и ты топил за лор и дизайн и говорил, что геймплей хуйня, а потом он сказал, что все с читами проходил, потому что геймплей ему не нравился.
Мне кажется, это игра для достаточно молодых аутистов с кучей свободного времени. Ни у одного нормального взрослого человека не хватит терпения дрочить одних и тех же мобов до посинения и ломать пальцы, по несколько часов пытаясь максимально быстро жмякать одни и те же комбинации кнопочек, чтобы игровой скрипт тебе выдал, что очередной босс (т.е. набор пикселей на экране) побежден.Тут надо иметь особый склад мышления (заточенный на настойчивое повторение однотипных действий) и отсутствие иных интересов и занятий.
>>5337030>дрочить одних и тех же мобов до посинения и ломать пальцы, по несколько часов пытаясь максимально быстро жмякать одни и те же комбинации кнопочек, чтобы игровой скрипт тебе выдал, что очередной босс (т.е. набор пикселей на экране) побежден.Согласен. Поэтому в боши играет очень моло задротов с особым складом ума. ДСы же это казуальная хуйность, просто какие-то дебилы зафорсили миф о "сложности". В каждой части ДС есть ну МАКСИМУМ по одному моменту в игре, на который тратится больше часа - братцы-акробатцы в ДС1, фуманайт в ДС2 и Фриде в ДС3. У тебя весь пост пронизан пренебрежением к игрокам ДС и подспудными намеками на то, что они "хахах лашки без жизны задры неудачники", хотя по факту, обосраться в ДС можно либо, если ты реально умственно отсталый (это не оскорбление, просто факт), либо, если при слове "компьютерная игра" ты представляешь себе тетрис, а не современные 3д-игры. Так что заканчивай свой вялотекущий пустопорожний базар, который ты и твои клоуны-друзья тут каждый тред поднимают, и сгоняй к невропатологу.
>>5337030> пытаясь максимально быстро жмякать одни и те же комбинации кнопочек, чтобы игровой скрипт тебе выдал, что очередной босс (т.е. набор пикселей на экране) побежденТы только что изобрел видеоигры. Поздравляю.
>>5337077> В каждой части ДС есть ну МАКСИМУМ по одному моменту в игре, на который тратится больше часа - Самое забавное заключается в том, что КАЖДЫЙ игрок в души на этом моменте назовет трех разных боссов. Я например от души кекнул когда ты упомянул Фриде, которую я зевая убил за 3 попытки, потратив минут 10.
>>5336997И дед пиздаче их всех ну может наровне с Гаэоем, Фриде это конечно вообще кек, наверное худший босс в серии, кековых луных бабочек мы в расчёт не берём.
>>5336927Уши Соулсов торчат отовсюду.Не обзятельно игра должна быть Соулс-лайком. Там - спиздили механики с лб/рб щитом/оружием, там - систему инвейдов, а вон там - механику смертей, которые не загружают сохранения, а являются частью игрового процесса.И это если не учесть, что многие неприкрыто начали пиздить у Фромов подачу истории мира через окружение. Да, это было в иммерсив симах, но с Душами этот способ подачи информации обрел новую жизнь.Я уж не говорю про то, что многие студии перестали считать ДНД и Свитки примером для подражания в плане игровых механик и начали придумывать что-то свое. Конечно тут сложно проследить причастность именно Душ, но я точно могу сказать, что игры стали гораздо разнообразнее после того, как вышла Дарк Соулс на всех платформах и игроки не могли нарадоваться тому, насколько эта игра самобытна и интересна для познавания.
>>5337030Мне кажется кушоть - для молодых аутистов, одни и те же движения челюстью, еда.Мне кажется какоть - для молодых аутистов, одна и та же поза, кряхтение.Мне кажется ебстись - для молодых аутистов, одни и те же движение одним и тем же пинусом в пару одних и тех же дырок.Мне кажется %имя занятия% - для молодых аутистов, одни и те же %имя активити% и %другое имя активити%.
>>5337117Кто и чем? Дед и Гаэль очень ритмовые их можно даже с первого трая пройти, а Фриде говно мочи которое надо запоминать и тошнить через 2 фазы чтобы изучить мувсет 3-тей ещё постоянно пердит разноцветными эффектами, спасибо хоть что это чучело можно спарировать ток в тарджет она всё равно дохуя демеджа наносит при пери.
>>5336997>ГаэльЛучший босс из трех частей душ, но иссин лучше его>душа пеплаГовно>ФридеГовнище>ОиСЛучший босс однухи, но в трехе есть боссы лучше, а иссин лучше любого босса трехи>СифСредний босс однухи
>>5330368 (OP)>В ней нет ничего, кроме сложностиИ какого объяснения кроме как посыла нахуй ты хочешь после таких перлов?
>>5337268Какой медленный душеблядок.Примитивные копроциферки для кажулов тут уже обоссали, еле живые битемап-механики тоже.Ты опоздал, на тебя мочи не осталось.
>>5336453>>5336416Оке, сяп.МЕНЯ КОШКА В ДАРКСОСЕ 2 НАЕБАЛА!11 ПОСОНЫ!1Я купил корч кольцо кошачье:Reduce dmg from fallen....За 13к душ!Решил спустится в колодец, что в Маджуле, и разбился...ЧТДНТ?
>>5338425>крылья бабочки с кошачьими ногами И начать делать минеты не только враждебным нпс, но и дружественным.А еще можно в саркофаге полежать, и стать королевой этого маскарада.Ну хотя, учитывая, что ДС2 это Алиса в стране чудес, на максималках, в таком наряде я вполне органично впишуть в окружение.
>>5337781Кольцо не убирает фатальный урон, еблан блять. Сними с себя все и спускайся там, сколько влезет.
>>5337124Ну ты, блядь, сравнил действия, необходимые для жизни, с игрульками, которые нахуй не нужны. Я бы это сравнил с любым другим хобби, которое возникает, когда надо просрать куда-то свободное время. Типа, однообразные многочасовые движения, когда ты вяжешь очередной свитер, или однообразные многочасовые движения, когда ты красишь очередного ебенячьего человечка для вархаммера.
>>5337781Ну что я могу сказать: ПОСОНЫ МЕНЯ ПЕРСЕВЕРАНС ДАЛЬШЕ НЕ ПУСКАЕТ!11Чет раз 20 уже сдох от него, но в последний раз 3 раза подряд получилось парировать его сечку рапирой, мдамс прогресс...Еще я почти привык к ебанутом управлению, спустя часов 10...Пздц, ну вот эти вот R3 это вообще противоестественная хуйня, прям ненавижу на этот сосок нажимать, да и вообще соснолекамеру ебаную(в блудборне догадались уже камеру на гироскоп запилить - не? Кто знает?), а еще прям на бегу не сменишь магию палец нужно с двигательного соска отпускать, или руку противоестественно изгибать, мне как спеллсворду это претит....А блять падения с высоты когда чуть не так прицелился перед ЙОБА комбинацией O+Lвперед+L3...Вот нахуя? Рили, я в жизни бы так не перекувыркнулся в пропасть, нельзя было море френдли эту хуету сделать, раз десять точно уже сдох из-за тупорылых прыжков...УХ БЯЛТЬ!11
А да, еще меня бесит что эструс на квадратике, а смена стойки, которая мне нахуй не обосралась на Треугольнике, и когда я по привычке из других игр щелкаю треугольник, потому что блять логично, он как стрелка которая на врага указывает, чтобы его ёбнуть ренжмагией, подконтрольный дебил прячет посох, и берет рапиру в 2 руки...Но чтобы обратно блять вернуть...Знаете что надо сделать? НЕТ нихуя не еще раз нажать треугольник, а нажать влево на крестовите...КАКОЕ ЖЕ ОХУЕННО БЛЯТЬ УПРАВЛЕНИЕ, ПРОСТО СУКА КУСОК ОБЪЕБОСА ЕГО ДЕЛАЛ, МРАЗЬ ПИДАРАС.
>>5339117Забей, ничего там не парируй, там по-моему под щит перекатывается и бьешь. Блин я уже забыл, но помню что этот дроч типа стрелять из катапульт или там рипостить все усложняет.
>>5339211Да мне по фану парировать, он очень долго очухивается после такого, можно отдохнуть и раза 4 тыкнуть его.
>>5339225Нет же там никаких обходов, полностью линейное открытие локаций, когда позволят...1.Что дверь эта большая черная с золотым не открывается.2.Что баба каменная которая рычаг держит3.Что колодец в маджуре (хотя не факт что там какое-то путешествие будет)Только через Персуадетрона.
>>5339269Мне казалось что он целиком опциональный, хоть и скрывает за собой жирный опциональный кусок.
>>5339258Хз вообще о чем ты, они не открыты. есть 2 бункера, спускаясь в один я прохожу к замку, сначала через пещеру, потом через лесок, пизжу белого рыцаря, оказываюсь там где я есть...И второй бункер, спустившить в который, я сначала достаю щит из сундука 6стр который требует, с красной полоской, а затем я встаю у железной стены, под моими ногами водичка, меня не пускают дальше.
>>5339306>под моими ногами водичка, меня не пускают дальше.Там на стене рычаг, или кольцо, короч переключатель в этом месте есть.>пизжу белого рыцаряЭто ванилька штоле?
>>5330368 (OP)хуй знает. когда первый раз запустил игру давным давно (ds 1) проблевался и удалил. А спустя много лет зашло пиздец как и остальные части впоследствии.
Хочется 3д соулс-лайк игру в сеттинге дьябло. Нахуй близзарды делают никому ненужную 4 дьяблу? Этих дьяблоидов - жопой жой
>>5330368 (OP)Дело в том, что начиная года с 2007 случилось лбтое оказуаливание игр (ассасины, фар край, батла, колда, асс эффект и тд) - вся эта казуальная срань продавалась десятками миллионов копий. И как только появлялось хоть что то с намеком на хардкор то игру сразу начинали облизывать с ног до головы.
>>5331668>В мире, состоящем из сплошного подпивасного кинца и сойбойских детских игрНа данный момент как раз соулс-лайк игры - атрибут сойбойщины
>>5332486Оно не иронично заточено под онли гейпад. В пука версии даже символы кнопок с гейпада не убрали и более менее нормальная поддержка завозится через костыль от васянаНасчет 3 правда хз
>>5340629Кнопки хоть когда-нибудь вообще перерисовывают? Наверное пальцев одной руки не хватит сосчитать исключения. Хотя я не понимаю, почему на это простейшее действие в 5 минут всегда кладется болт.
>>5331606Очередной довен с синдромом МАМАМ Я ТАМ ЕБАКУ УБИЛ НА СУПЕРФАЛЬФА КИРКОРЕ, ГОРДИСЯ МНОЙПока адекватный человек проходит игры в своё удовольствие, даун же рвет последний клок волос на жопе, пытаясь в 20 раз убить кривого босса в ДС, исходя на говно. И дело в том, что ОП прав. Души - это не игра, это параша. Параша в которой ты играешь не в игру, а в сложность, намеренно кривую сложность. Подруби банальный годмод - что в игре то останется? Это всё равно что в юбидрочильнях отключить уровень шмоток, убив этим самым на корню гринд.
>>5340664Весь тред лоботомитам рассказывают что в душах средняя сложность, а лоботомиты продолжают читать мантры про мамкиркор и некую мифическую кривость. Вы ебануты? Чем вы болеете? С кем вы спорите вообще, со своим манямирком?
>>5339314А гигант-то тут при чем? Я его уже ебнул...Кстати не сдох ни разу, что для меня удивительно.
>>5341008Он просто повышает свою популярность у мужской аудитории, типа смотрите, я такой же как вы (ага, конечно), телочки по нему сами текут, в итоге он всем нравится, только выиграл.
>>5341003Ок, нормальный пример, но все равно 99% сойбоев - геймеры, причем геймеры, которые играют в мейнстримные игры. Как бы души не противопоставляли оказуаливанию, теперь они уже мейнстрим (что подтверждает тот факт про эксклюзивы, о котором анон >>5330571 выше писал, да и вообще теперь игр с соулс-подобной боевкой как мусора). Вот это я имел в виду.
>>5339117ИЗИ ХУЛЕ...Короче, вот несется на тебя Персичка, паучье чутье говорит - тобi пiзда. Нажимаешь R2(шпага), парируешь нашу, Перся теряется. 3 раза тычешь ему в пузо. Отходишь, повторяешь до готовности. Всо...Ну если он тебе ебальник успел немного откусить, то вместо 3 тыков в пузо можешь Эструса хлебнуть разок...И кстати, тут анон говорил что броня для хуесосов...Ну я почти по последней моде одет, в лайтовую, при этом что я маг с 5вит, и слитой в нулину человечностью(50% хп) а да...начальный дар колечко с хп, так вот ПерсиДжексон не ваншотит.Так что, деф таки помогает.
>>5339117Энджой юр управление с гейпада. Я после столкновения с первым быстрым врагом выкинул эту залупу нахуй и пересел на клавомышь.
>>5330368 (OP)> Ничего Там просто охуевший дизайн всего и вся! Ни в одной фентезе нет такого. Мобы/боссы - ебать того рот!
>>5330368 (OP) Установил тут недавно первые души. Очень понравился сеттинг. Механика тоже зашла. Но ёбаный рот! Хули там вообще ничего не объясняется? Взять хотя бы прокачку. Там есть определенные скилы, и при их прокачки до определенного уровня они дают бонусы. Но игра об этом ничего не говорит. Тоесть ты качаешься абсолютно в слепую. Далее по оружею и скецлам. Ты не можешь узнать какое оружие, какие бонусы тебе даст на определенным уровне, пока не прокачаешь, в итоге качаешь любимый меч, а он оказывается говном. И откатиться нельзя. По локациям. Откуда мне знать, что в катакомбах со скилетами необходимо небесное оружее? Ну вот откуда, блять? Я его всё скормил тому "динозавру" и всё, пиздец. Где его теперь брать, не понятно. Потом территория с призраками под храмом огня. У меня кончились все плюшки, позволяющие их убивать. И что теперь? Как мне подходить эту ебаную локацию? Как результат, без гайдов ты сосёшь хуй. Какой смысл в такой игре мне не понятно. Хуета.
>>5342005Пчел там всё объясняется, но не во всплывающих подсказках, а в диалогах с неписями, я когда узнал как ебашить призраков был прям горд собой.
>>5342005> Но игра об этом ничего не говорит. Тоесть ты качаешься абсолютно в слепуюТы видишь, какая стата прокачалась.>Ты не можешь узнать какое оружие, какие бонусы тебе даст на определенным уровне, пока не прокачаешь, в итоге качаешь любимый меч, а он оказывается говномСмотри на буквы скейлинга и цифры урона при повышении уровня заточки.>Откуда мне знать, что в катакомбах со скилетами необходимо небесное оружее?См. описание небесного угля в саду корней:Уголёк, необходимый для улучшения оружия. Небесный уголёк является собственностью церкви и используется небесными кузнецами.Улучшает стандартное оружие +5 до небесного (небесное оружие можно усилить до +5).Небесное оружие нужно для охоты на нежить. Используется в бою с нежитью и марионетками некромантов.>У меня кончились все плюшки, позволяющие их убивать. И что теперь? Как мне подходить эту ебаную локацию?Покупать у нпс на крыше либо дать себя проклясть василискам. Алсо описание меча Арториаса, который делается из души Сифа:Меч, порожденный душой Сифа Великого Волка, стража могилы рыцаря Арториаса Путника Бездны.Это оружие было проклято, когда Арториас вступил в орден Созданий Бездны, поэтому с его помощью можно убивать призраков.>без гайдов ты сосёшь хуйЕсли пробегать не читая описания и не говоря с нпс - да.
>>5342005Но ведь прошел таки? >Там есть определенные скилы, и при их прокачки до определенного уровня они дают бонусы. Но игра об этом ничего не говоритМеньше в шары долбись. Ты стат даже на единичку повышаешь и напротив показано как изменятся остальные параметры и даже урон от текущего оружия.>Ты не можешь узнать какое оружие, какие бонусы тебе даст на определенным уровне, пока не прокачаешь, в итоге качаешь любимый меч, а он оказывается говномОн у тебя любимый по каким критериям был? Внешнему виду? А лучше назови этот свой меч, просто интересно.>По локациям. Откуда мне знать, что в катакомбах со скилетами необходимо небесное оружее? Ну вот откуда, блять? Я его всё скормил тому "динозавру" и всё, пиздец. Где его теперь брать, не понятно.Всегда проходила без небесного и никаких проблем не испытывала. Неужели игра для тебя оказалась настолько сложной? Cмешно. Просто смешно. Может тебе выбирать какие попроще? Секиру ту же.
>>5330368 (OP)ебало свое закрой сракоед недоделанный. 1 даркич охуенен. 2 говно. 3 сьедобен. В бладик не играл, но говорят пиздато.
>>5333507Не сравнивай слешер с экшен рпг>>5341844В душах много разных вариантов оружия и движений ,можно даже со щитом играть это уже 3 кнопки, а если еще с посохом и рапирой(конкретно про двушку). А вообще кому ято нравится . Меня лично ниндзя гайден 2 не затянул.nindza blade еще как то затянул
>>5342074> Ты видишь, какая старта ппокачалась Толку хули, если я не вижу, какой прокачка даст бонус через 20 очков, условных. А тут есть такая хуйня > При повышении заточки Я вижу только следующий уровень, во что это выльется - хуй знает. Тот же меч дракона через 5 уровней нихуя не увеличивает свой скейлинг, или на один уровень повышает. Как итог - проёбаный метеорит и повышение урона на 50! блять! Охуенно!> Смотри описание У меня нет ссаного угля, что бы его описание посмотреть.> У Сифа Отдельная тема. Дошёл как раз до Сифа. Раз 20 уже сдох. Твоих посмотреть на Ютубе прохождение. Чел убивает точно так же как и я, но у него урон в 5 раз выше, блять! И ему надо сделать в 5 раз меньше ударов! Тоесть, боссы заточены под определенный урон, но игра тебе нихуя не подскажет, как прокачаться, что бы наносить такой же. > Не читая описание Ни один нормальный человек не читает описания лута. Игра могла хоть как-нибудь намекнуть на это. Но нет, иди нахуй!>>5342084> Но ведь прошёл Нихуя я не прошёл. На Сифе заебало дохнуть, посмотрел видео прохождения, а там у типа урон в 5 раз выше, и дропнул нахуй это говно. > По каким любимый По урону! Качал я так меч дракона, и на +5 получил защеку +50 урона и никакого скейла. Ну и на хуя я это делал? > Проходила без небесного Ой, иди нахуй, шлюха ебаная. У меня нет столько времени, что бы дрочить безсмертных скелетов.
>>5341844Ога, играю со шпагой и посохом, Шпага 2 кнопки - парирование, тычек. Посох - 1. Эструс пить на еще 1. Перекат +1.Это из активно используемых. Даже без смены заклинания - 5 кнопок.>>5342273>Какой класс?Коррекции Маг, но предпочитаю шпагу. Персичку уже поколотил >>5341140
>>5342309>Толку хули, если я не вижу, какой прокачка даст бонус через 20 очков, условных. А тут есть такая хуйняДвачую, ДС чет не очень любит нюфагов. И это не есть +>Твоих посмотреть на Ютубе прохождениеХРТЬФУ. И зачем ты это сделал? Метагейминг для хуесосов...Хотя я тоже гуглил как в ДС2 продавать шмот. Но чтобы гуглить босса, это прямо вообще надо быть червемпидаром.>Ни один нормальный человек не читает описания лутаЧитают. Чтобы лучше в атмосферу вкотиться + во многих играх, особенно олдскульных, какой-нибудь "засохший кусок говна богини" нужен дабы easter egg открыть. И ты как дурак носишь кучу хлама и пытаешься его вставить куда-нить.>а там у типа урон в 5 раз вышеЩа бы в синглплеер игре сравнивать дмг с какими-то хуями. Вся разница между им и тобой, в том что тебе больше попыток надо сделать. Еще раз повторюсь: метагеймишь - значит пидр.>У меня нет столько времениНу вот с этого и надо было начинать. ДС для неспешного прохождения.
>>5342319Ну да, щит не очень веселый. Тож думал с ним, потом случайно кнопку перепутал, отпарировал удар шпагой - понравилось.Еще теоритически, процесс зачистки может ускорить L\R2 щита, башашее. Но я не тестил.
>>5342309Ты дебил. Прокачка не дает никаких бонусов.Она дает статы. В зависимости от уровня стата все меньше и меньше.И вообщ блядь если у тебя есть душ на 20 лвлапов, то ты и увидишь что даст стат через 20 лвл апов. Какие бонусы ты хочешь блять?
>>5342309У дрейк сорда вместо скейлов прочерки блеать. Ты раз читаешь гайды, читай их целиком, на каждой вики написано что это днище летит в блайттаун помойку сразу как уголь андре отнесешь. Разница между резистами не даст х5 урона, там дай бог 50-70 будет. Тип либо на нг+ его мудохал, либо перекачанным персом к концу игры.
>>5342309> Прокачал меч драконаПиздос, ты хуже червяпидора.Мало того, что гайдоблядствуешь, так еще и гайд до конца не прочитал, ведь меч дракона не дает скейлов, то есть его бесполезно прокачивать.
>>5342309То есть прочитать про отстреливанеие хвоста ты смог, а про то, что этот меч улучшать нет смысла, не смог, я правильно понял?
>>5342326>метагеймишь, значит хуесосМне фанаты душ нравятся ещё больше, чем сами игры. Метагеймишь - хуесос. С щитом играешь - щитоблядок и пидор анскильный. С фантомами боссов убивал - опущенец, неосилятор и вообще червьпидор. Ах тебе ещё и игра не погравилась, ну точно неосилятор, ведь ДС не может не понравиться. Правил каких-то напридумывали, чисто понятия. Ебануться.
>>5342326> Метагеймишь Игра на даёт никаких подсказок. Я ему, что там разрабы в очередной раз напридумывали. Тратить босса по 40 раз - это для пидоров.
>>5342368Согласен. Не осилить такую простую игру как души - быть реально пидором. Еще и гайды читать, пиздец.
>>5342346Ахаха. Ты че рвешься-то, дорогой. Нормально же общались.Реально метагейминг в любой оффлайн игре - дурость, ты себе просто удовольствие от прохождения руинишь.А по поводу неосиляторства - ведь фанаты ДС правы. Как еще человека воспринимать который тонны текста по ДС выдает. Ты уже, кстати, на фанфик по ДС нашкреб. Лол. Больше чем любой фанат, но при этом в игру не играет?Видимо реально попка бобо, иного объяснения я не знаю.
>>5342341>>5342342> Сам виноватКек. Ожидаемо. И с хуёв я должен узнать об этом из гайдов? Я сел в игру играть, а не гайды читать. И вот, оказывается, что этот мечь качать не стоит. А руды больше нет. Охуенно! И откуда мне знать, что качая любое другое оружие не будет такой же залупы? А ни откуда. Начинай проходить заново из-за сраного меча! И, кстати, я нигде не писал, что читал сраные гайды. Я имел из-за этого и дропнул душепарашу, что хочу в игру играть, а не читать всякое говно. Но игра максимум не дружелибна. И дело не в сложности, а в ебанутости авторов, которые навыдумывали всего, но написать об этом забыли.
>>5342371Двачую. Вся суть прохождения ДС - "попытайся еще раз". Любой, даже безрукий, рано или поздно её пройдет. В противном случае - неосилятр.Просто ДС напоминает игрокам, как было раньше: Вот проходишь ты уровень, помер - опять проходишь сначала. Раньше прыгнул на платформе - помер, опять сначала. Только в олдскульных играх было понятие "КОНТИНУУМ!1" и когда они кончались, ты проходил заново, с начала всю игру.Но ДС настолько няшечка-писечка милая, что не заставляет тебя заново всю игру проходить...В этом разница.
>>5342343 Нет, не правильно. Хвост я случайно отстрелил. Пытался дракона из лука убить. И вообще, вы заебали! Это косяки пидоров - разрабов, которые нихуя не пишут, а не мои.
>>5342383> Раньше Хуяньше. Раньше памяти не было, что бы описать так же прокачку в игре. А эти пидоры просто дрочат игрока.
>>5342387Кто тебя ферстраить то заставляет? Над тобой какая-то коллегия потнозадротов сидит и экзаменирует, а если не справишься жопу отрежут? Так?
>>5342405 Неохуилил! Я не могу скачать оружее, потому, что без гайдов не ебу, что получу в результате, и будут ли итог лучше, чем странный меч дракона. Но на Ютубе у каждого пидора урон в 5 раз выше, чем у меня. И вот как они это узнают? Кончено же по гайдам. Но какой смысл тогда играть? Нормальная игра должна за как-нибудь тебе это подсказывать. Но нет, только не в душах.>>5342403> пук сына шлюхи А что ты на меня стрелки переводишь? Ты же усирался, что тебе легко.
>>5342410 И хули я получу в итоге? Такое же говно, как меч драконов? Откуда мне знать, даст ли прокачки нудный скейл, или не даст? И чем качать, я руду въебал на дракона!
>>5342418> Сереньк Иди уже нахуй отсюда, сын пиздлявой шлюхи. Ты наверно и батл тодс на денди проходил без сохранения.
>>5342420Игра спокойно проходится и с мечом дракона, тупой унтер, а узнать просто - смотришь, блядь в характеристики оружия, и там прекрасно видно есть скейл или нет>И чем качать, я руду въебал на дракона! Какую руду ты въебал, биомусор, если меч дракона качается чешуёй?
>>5342425> Есть или нет Откуда мне знать, какие скейлы будут после прокачки? > с мечем дракона проходится Только если ты долбоеб, готовый ковырять босса с уроном в 1-2%.
>>5342416> И вот как они это узнают? Ты в оффлайн игре сравниваешь себя с левыми хуями...Ты понимаешь насколько это бред? Ват вронг виз Ю?>Ты же усирался, что тебе легко.Еще разок прогуляться до босса, еще раз сдохнуть повторить это нужное количество раз - да, легко. В дарксолсе смерть это нормальное явление, за неё толком не штрафуют, если у тебя с головой впорядке и ты знаешь когда нужно сходить на бек, и потратить души.И на 50% хп пулл похуй, потому что у тебе в 90% случаев есть вторая попытка на лоу хп. А если шотают - human effingy + фарм душ + последующая прокачка хп + закупка соответсвующим шмотом. НИВИРАЯТНАЯ СЛОЖНАСТЬ!11
>>5342429> В оффлайн И что? В игре есть билды и прокачка. А значит у игроков будут разные варианты.> Тебя не штрафуют И что? Я же не ебанутый, ковырять боссов сутками, которых, как оказывается, можно разложить с 10 ударов, если правильно качаться
>>5342431>Я же не ебанутый, ковырять боссов сутками, которых, как оказывается, можно разложить с 10 ударов, если правильно качатьсяА вот если бы играл в игру, а не смотрел ютабчики. То ты бы таки заковырял этого босса(вместо того чтобы пиздеть на двачах), а потом мог быть челикам с пухами на 100500+ дмг пиздануть что ты аллах и зубочисткой в труселях затыкивал боссов.Но по факту - ты неосилятр.
>>5342431>билды и прокачкаКоторые нихуя на проходимость не влияют, ты качаешь чисто чтобы души не проебать...И одеть пуху на которую будешь фапать.
>>5342428>Откуда мне знать, какие скейлы будут после прокачки? Ну очевидно предположить что если на оружии в принципе нет скейлов, то в лучшем случае они буду хуёвые после прокачки или их не будет вовсе.>ковырять босса с уроном в 1-2%Ну ты уже откровенно вытекаешь, пиздливый биомусор.Пункт про чешую хуесос тоже проигнорировал, неудобно.
>>5342383Так в этом и интерес. Чтобы пройти надо чему то научится, приложить усилия. Души не настолько сложная игра, чтобы там реально кто то на чем то застрял, просто он не дают скучать, как остальные игры. Во времена, когда можно просто кнопку вперед жать и всю игру пройти ни разу не умерев, сложность, которая действительно может наказать игрока за ошибки- как глоток свежего воздуха
>>5342435> Челикам сказать, что ты Аллах Кто ещё тут ебанутый, кек >>5342438> Не влияет Если ты долбоеб, то да. Не влияет. И заточка не влияет. Ничего, не влияет!
>>5342439> Нет Не маневрируй. Я про то оружее, у которого скейлы есть. Но откуда мне знать, как они изменяться к 5му уровню?> вытекаешь У меня на Сифе меч дракона наносит 80 дамага за удар. Это чуть больше 2% > Чешуёй Значит чешую проебал.
>>5335434>А чё ГОТИ тогда только у СекирыУ Секиро боёвку и геймплей завезли. За красивые локации GOTY не дают.
>>5342516>Не маневрируй. Я про то оружее, у которого скейлы есть.Так это ты опять маневрируешь, у меча дракона скейлов нет в принципе, так нахуя ты его тогда качал если хотел скейлы? Тут при любом раскладе только ты долбоёб. И опять же - узнавать нахуй не нужно в принципе, но при этом можно логично предположить, что как минимум они отсануться прежними, но могут и вырасти на 1-2 пункта.>У меня на Сифе меч дракона наносит 80 дамага за удар. Это чуть больше 2%Ну хуй знает, может быть, вот только я в первый раз когда играл минимум половину игры прошёл с этим самым мечом дракона, и каких-то проблем с миллионом ударов на босса не испытывал.>Значит чешую проебал. Хуячит, блядь, опять манёвры. Ну проебал ты чешую, которая, к слову, фармится, охуеть теперь, не сможешь драконье оружие прокачать, которого штук пять на игру, зато сможешь всё остальное, чёт пиздёж про проебал руду не могу ничего прокачать всё равно так и не начал работать.
>>5337030>Тут надо иметь особый склад мышления (заточенный на настойчивое повторение однотипных действий)Это аутизм граничащий с катаноническим состоянием.
>>5337120>спиздили механики с лб/рб щитом/оружиемЗумер, плиз, эти механики были и за 10 лет до появления Тёмных Душных.
>>5342548> МОГУТ Ключевое слово. В чем проблема добавить в эту информацию в игру? Нет, блять, пиздуй гайды наворачивать.> Скейлов нет у дракона Не гарантия того, что не будет при прокачке. Опять таки, сиди - гадай.> Не могу Моё надо меч, что бы он нагибал всё живое. Откуда мне знать, какой качать? Я сижу с этой рудой ебаной, и что качать - не ебу, ибо результат моего узнать либо из гайдов, либо проебав руду.
>>5339117>Еще я почти привык к ебанутом управлению, спустя часов 10...Ох уж эти проблемы консольщиков с их калечными геймпадами с дефицитом кнопок.
>>5337120> Подача истории мира из окружения На которую всем похуй, ибо только дауны будут ковыряться в этом говне. 99% игроков вообще не понимают, что происходит. А кто пытался разобраться - дропали нахуй эту идею.
>>5339776>асс эффектИграл в "великую игру про великого Шепарда" аккурат после KOTOR и охуел насколько они урезали систему относительно KOTOR в первом Массовом Дефекте. Потом запустил вторую чатсь Масс Дефекта и обнаружил, что и без того кастрированную систему упростили. Пиздец просто, одно кинцо оставили.
>>5342588> Котор Кривое говно с кубиками. Дропнул ещё на первой планете, когда понял, что всю игру надо воевать с интерфейсом и ублюдлчной прокачкой.
>>5341003Кавилл уважаемый ПК-боярин, он играет в Курвака, шутанчики и Десу Сексы, зачем ему в приставочную душнину играть? В консолепарашу играют алкаши вроде Аффлека.
>>5342384>И вообще, вы заебали! Это косяки пидоров - разрабов, которые нихуя не пишут, а не мои.Ну да, косяки.Короче, в чём твоя проблема-то? В том, что ты потратил пару чешуй на драконье оружие? А на что ты ещё хотел их потратить? На ковенант? Ну пофарми, пару часов забегов по ущелью селезней восполнят тебе этот убыток.
>>5342544На фоне 3-ки разве что. На фоне оригинала или 7-ки очень короткая игра из которой убрали пол сюжета.
Решил поиграть вчера в первую часть (до этого начинал раз пять), забросил на том же месте, где и в предыдущие разы - на кабане.Очень хотелось бы полюбить эту игру и серию, но она не даёт. Всеми силами не даёт.Многие пишут в оправдание отсутствия сюжета - отсутствие кино. Но какого хера вы кинематографичность называете сюжетом? Да, если не любите сюжет, то пропускайте ат-сцены. А я люблю шикарную закрученную историю.Нет расчленения тел, да и серия почти не развилась. Ни в одной части не добавили расчленения.Дизайн хорош. Но двухметровые мечи и доспехи по пятьсот килограммов - это мусор. Ладно, я готов закрыть глаза на дизайн одежды и оружия, всё-такие это не реалистичное Средневековье. Но противники тошнотворны. К врагам "людям" у меня претензий нет, всю игру с ними бы сражался, дай им разнообразие билдов, как у игрока (полное, а не частичное). Но гигантские рыцари (какого хрена, если раса одна?), гигантские бабочки, гигантские грибы и пиявки с крысами... Если у тебя маленький член, то всё остальное у тебя будет гигантским. Пиздоглазые в своём репертуаре.Очень "тугое" управление. Да, что нажал, то персонаж и сделал, раскладка устраивает. Но персонаж такой медленный, будто не хочет жить. Инверсия по оси Х явно намекает на консольные корни (как её не выкручивай). К тому же персонаж прыгает только при беге. Это вообще свинство.Костры (чекпоинты). Это повторение вновь и вновь одних и тех же действий (привет, Ваас). Это тупо трата времени (до босса ещё и добежать надо). Кто-то говорит, что это учит играть и ценить "жизнь" персонажа. Я же говорю, что это учит ценить своё время и не тратить его на подобный онанизм.При этом игра и превратилась в столь нелюбимую многими "конвейерную" серию с минимальными отличиями. Пиздоглазым бы пример брать с ёбаных поляков, пройти такой развития вообще во всех аспектах мало какой игре повезло (по большей части, да, есть и спорные моменты). От копеечной поделки на движке Ночей до блокбастера уже на собственном.
>>5342595>воевать с интерфейсомТак он там как раз простой и понятный, на фоне всякой классической днд параши вроде Колоноскопического Торнмента>и ублюдлчной прокачкойА с ней то что не так? Там же прохождение не одним персом а связкой из трех, каждого делаешь по узкой специализации и каеф.
>>5342601 Да хуй с ней, с чешуёй. Я не могу обычное оружее прокачать, ибо не знаю какое, ведь результат прокачки не известен. Надо сидеть, гайды штудировать. А меня это бесит.
>>5342615> С интерфейсом С боёвкой, я хотел написать. Вот это вот уёбище, которое и не пошаговое и не риал тайм я при ебал.
>>5342622Игра проходится любым оружием. Все новички выбирают огромные мечи из-за сильного одиночного удара и качают их. Я встречал даже человека, который первый раз прошёл игру, не качая оружие вообще, потому что "ну а вдруг не понравится пушка, что тогда?"Не нравится - не играй, нравится - играй.
>>5342629Может быть. Я вообще раньше думал, что в индустрии будут созданы стандарты, например, во всех играх от первого лица будет видно тело и тому подобные, приятные сердцу вещи.А твоей проблемы я не понимаю. Может быть, пройди дальше, возникли бы проблемы из-за прокачки, но я не обнаружил в ней необходимости вообще. Забегаешь в псину и тыкаешь заточкой. Враг умирает. Правда, забег за спину выглядит, как танцы паралитиков. Никакой эстетической красоты и ума.
Ору нах, нуб просрал редкую чешую для пушек, которые все равно говно, на говно и рвется в /v/ и /vg/ в клочья, что ему говна залили в жопу. Алсо, Сиф изейший босс, гит гуд, чмондель.
>>5342774> Vg Ни разу туда не заходил> гит гад Рот ебал этого говна. У меня нет столько времени. Вот в бладборне они норм сделали. Убрали уебанскую прокачку, и сложность меньше сделали.
>>5342582Дак я ПКашник. Учить управление ДС на клаве это еще хуже, чем с камерой соснольной ебаться. Выбрал гейпад.
>>5342827Ну мне норм, при том что в ДС2 в два раза больше кнопок чем в первом задействовано. Один раз выучили и потом как царь бегаешь всю игру.
>>5342801Норм они сделали в секиро. Вообще ничего качать не надо. Хуяришь всех с одной сабли и в одном халате. Чистый скилл без всякого дроча на циферки.
Че происходит, блядь. Один ебанат горит с того что не может вики по игре прочитать, второго кабан унижает, ебанарот, что не так с этими людьми?
>>5330368 (OP)Ты охуел? Благодаря демонам и пошел форс душ в цивилизованных странах. Именно игроки и зафорсили демонов, когда сама сони на ней крест поставила. А потом все пошло по нарастающей.
>>5342622Ну будет условно один меч у тебя на 20 урона больше наносить, чем твой текущий меч и что с того? Ты развалишься от того чтобы сделать один лишний удар по врагу? Игра не виновата что ты такой максималист. В игре есть как и лучшие варианты оружия, так и худшие, но в среднем большинство мечей по дпм не сильно отличаются.
>>5342622Боже, ебанашка, что ты несешь? Какая игра с прокачкой оружия в принципе выдает информацию о том, какие характеристики будет иметь оружие через 20 лвлов? Специально для тебя вики по игре есть, куда вбиваешь название дрына, и получаешь исчерпывающие его характеристики. Всем этим таблицам нет места в игре, они там нахуй не упали. Пей таблетки и играй во что-нибудь попроще.
>>5342633Надо быть дауном, чтобы биоварную боевку не осилить, по крайней мере в которах. Хотя это же не дерьмак, где пресс Х ту вин.
>>5342896Стоит вообще Демон Соулс играть? У меня было такое впечатление от ютьюбчика, что половину его локаций допилили до ума и в ДС1 поставили.
>>5342896Проебавшиеся соснольщики, пожалевшие денег, заплаченных за душепарашу, начали срать в интернете о том, какая охуенная эта игра, чтобы не они одни такие дебилы были, которые бы купили это поделие. Ну а дальше пошло по нарастающей. Другие тоже стали форсить игру, чтобы признаваться, какое она говно. Затем пошли байты на сложность, мол не осилил, значит казуал. С тех пор душепараша и позиционируется как нечто статусное. Прошёл - ниибаца каркорщик. Большая часть людей так в души и играет - просто пройти всех боссов и затем выёбываться этим. И лишь малая часть долбоёбов на серьёзных щах обсуждают лор этой параши.
>>5342946Если уж тут люди усираются, утверждая, что души не сложные, то секиро это вообще казуальное говно.
>>5342958Что сложного в душах? Потратить 3-5 попыток на убийство босса - это не сложность. Две минуты трусцой до него - тоже не сложность. Умирая, ты не теряешь ничего, кроме накопленных душ, да и то с возможностью их вернуть. Где сложность-то, в чем?>ряяя хачу фейсролом с первого раза все проходить по фастикуЕсли хочешь что-то вроде этого ответить, то не утруждайся.
>>5342578>В чем проблема добавить в эту информацию в игру?В том, чтобы не превращать игру в википедию и нужно было что-то находить самостоятельно? И всё ещё не ясно, нахуй ты качал меч который вообще без скейлов если они для тебя так важны.>Не гарантия того, что не будет при прокачке.Логика здравомыслищего человека подсказывает, что в 99.99999999999999% случаев даже если скейлы и появятся, они будут хуёвыми. Доёбка говно, как и ты, собственно.>Моё надо меч, что бы он нагибал всё живое.Подруби читы,>У меня нет столько времени. Вот в бладборне они норм сделали.неосилятор. Прочитай гайды. Собственноручно определи. Охуеть у тебя предъявы, конечно, унтер, с такими кинцо смотреть самое то, а не в игры играть.>ибо результат моего узнать либо из гайдов, либо проебав руду.А как ты хотел, хуесос? Ты либо узнаёшь сам, либо спрашиваешь у людей которые это узнали до тебя.>>5342622>Я не могу обычное оружее прокачатьЛюбое? То которое нравится по виду или мувсету? С хорошими стартовыми скейлами, если они для тебя так важны?Я даже боюсь представить что ты за биомусор, если это не троллинг тупостью.>>5342801> У меня нет столько времени. Вот в бладборне они норм сделали. Убрали уебанскую прокачку, и сложность меньше сделали. Ну вот а потом люди удивляются, почему рпг считается жанром для элиты, лол. Из-за таких вот унтерменшей, которым сложна, никто нигде ничего не сказал, принять решение невозможно, прокачал не то как жить дальше.
>>5342930 Я и не сказал, что не осилил. Просто она конченная, и полностью завязана на кубики. Но при этом не пошаговая, что мешает нормально скилы распределять. А ещё игра тебе заявляет, что твое положение относительно противника не влияет ни на что, но на самом деле влияет. И гранаты нормально хуй кинешь. Ибо ими надо попадать точно в противника, но на упреждения их кинуть нельзя. Как итог, противник просто отходит в сторону, и дамага нет. Тоесть, по факту у нас и не пошаговая боёвка, и не рил тайм, а какая-то хуйня, не понятно как работающая.
>>5342971> 3-5 Фантазёр, иди нахуй. Без гайда ты и 40 не всех пройдешь. Почитал бы я, как ты орштейна и Смауга за 3 попытки вынесешь, с незаточенным оружием, сын шлюхи.
>>5342983С хуёв она сложнее? Управление удобное, секиро подвижный и резкий, есть практически ультимативный блок.
>>5342981>пройти половину игры без заточенного оружияФантазер, иди на хуй, ты дропнешь быстрее чем сделаешь это.
>>5342972> Без скейлов Потому, что откуда мне знать, что они не появятся? Я же не знаю механик игры, а она мне о них не рассказывает. Да про те же ссаные скейлы ни слова нет! Сам гадай, что это за хуйня, и на что влияет.>99.9 Вообще не факт. Этого всего лишь предположение, которое я проверил, въебав 5 чешуи. А ещё тут если ты что-то сделал, то всё, пизда. Никак не откатиться.> читы Первый раз когда играл на бессмертие ставил. Тогда не интересно становиться. Хотя на боссах хорошо помогало.> Гайда Гайдопидор, плиз.> Как Что бы сделать было откатить назад блядскую прокачку, тогда бы и вопросов не было!> Любое На кой хуй мне любое? Мне надо что бы после прокачки оно было лучше, чем сраный меч дракона. Но тут только страный гайд. Сидеть и на каждое орудие его читать.> Дарк солс> РПГТолсто.
>>5342974Ну к гранатам доебаться в игре про джедаев это конечно сильно. Боевка именно что пошаговая в первую очередь, но при этом она простая и не так сильно завязана на кубиках, как тебе кажется. Там даже пауза есть для назначения действий каждого сопартийца, около риал таймом она выглядит только со стороны, для динамичности так сказать.
>>5342992Я доходил до них без заточки, ибо хз, что точить. В итоге мечем из катакомб их убивал. Самое смешное, что там даже читы на бессмертие на них почему-то плохо работали.
>>5343016> К гранатам Ну а что поделать, если в игре про джедаев гаранты пизже любого светового меча или навыков силы.> Она не завязана на кубики полностью О чем и речь. Кривая хуета хуй пойми как работающая. Игра заявляет, что твоя позиция не важна, но пока ты стоишь на дистанции, противники с ближним боем тебя не могут ударить, как и наоборот. Значит всё-таки позиция влияет? А ещё игра наебалово меня с прокачкой. В которе зачем-то ввели обычные мечи, которые как световые, только не световые. Ну я и качал скил владения оружия ближнего боя, что бы потом световым нагибать. А оказалось, что световые - это другое! Итог - очки просраны в никуда. Откатить нельзя.
>>5343020>сын шлюхи подрубил читы вместо того чтобы погуглить или спроситьТвое мнение ничего не стоит, тебе следовало раньше об этом сообщить.
>>5343056 Но дошёл - то я без читов до них. Но после пары десятков траев понял, что это бесполезно.> загуглить Гугли сразу прохождение на Ютубе, хули ты вообще сел за игру?
>>5342009Это кстати да, развивает интерес и заставляет быть внимательнее и каждое слово лавить. Но про то как призраков убивать в руинах нового лондо я узнал из подсказки в сетевой игре. А так вот хз как узнать, выпалить какой то диалог.Вообще в первый раз лучше по минимуму читать, я щитаю.
>>5343030 Это ДС. По этой причине всегда бугурт, ибо так сделали. Не удивляйся, что у нормальных людей с этого горит.
>>5343065Ничего. Ибо я не хочу оружее потому, что не знаю результата. Надеялся, что попадется что-то достойное, и сразу захочется заточить. Но то, что хочется - не точется.
>>5343067Игра сломала тебя, ибо ты слишком туп чтобы допереть самому и слишком уперт чтобы поискать альтернативные пути. Боже, даже лоботомитам хватает мозгов прийти на двач и спросить "как ита убивать??(", но не тебе.Бугурт от того что не знаешь как работают местные механики + острое нежелание пользоваться сторонней информацией пора уже в платину заносить, как эталон долбоебизма.
>>5343079>смотришь в инвентарь, выписываешь названия того что понравилось>идешь на вики, вбиваешь все названия туда>смотришь все характеристики оружия, в т.ч. чем его точить и на что это будет похоже через 10 лвлов точкиНе благодари.
>>5336765Вытащила чем? Засильем на рынке симуляторов удар-перекат разной степени убогости? Пиханием в игры где нужно и где нет тормозной боёвки? Или быть может раковыми гидгудующими малолетними дибилами, дрочащами на мнимый хардкор.
>>5343014>Толсто. Толсто это только про твои высеры, биомусор. Ну и то что дарк соус не рпг опять же только закапывает тебя глубже, потому что ты даже тут разобраться не осилил.
>>5343049>Ну а что поделать, если в игре про джедаев гаранты пизже любого светового меча или навыков силы.Чем пизже, тем что ты ими попасть не можешь? Форс пуш и стан на 3 уровнях имба способности, если ты играешь консулом, действуют почти на любом мобе. Световой меч - самое сильное йоба-оружие в ближнем бою, которым где-то с мид-гейма очередняры режутся спокойно, не ебу, кому придет в голову закидывать их гранатами и орать, что ты не попадаешь, игра хуйня!!1 А вообще гринд на статы для пидоров поэтому души говно, в которы играют из-за сюжета и диалогов.>Игра заявляет, что твоя позиция не важна, но пока ты стоишь на дистанции, противники с ближним боем тебя не могут ударить, как и наоборот.А в тру-пошаговке милишники издалека бьют? Ты ебанулся, тралишь что ли?>>5343049>А ещё игра наебалово меня с прокачкой.Извини, в любой игре можно просрать прокачку. Я вот в первом деусе недавно умудрился. Если игра не водит тебя за ручку, как правильно прокачиваться, то она говно?
>>5343079Чел, че за скулеж? Если это ты ноешь про то что у оружия отчасти скейлы в ходе прокачки могут поменяться - это отчасти оправдано. Но фактически недосказанность и подъебки - это часть гейм дизайна игры. Одни призрачные двери чего стоят. Если играть вообще без википидорства - ты легко можешь пройти всю игру даже не узнав о их существовании. И таких вещей в соулах - воз и телега. Это их геймдизайн в сущности.Так что либо ты это принимаешь, либо нет.
>>5343084Мань, я лишь написал косяки игры. Кончено есть гайды, но можно было сделать так, что бы они были не нужны для обычного пользователя. В том же Скайриме никаких гайда не надо, что бы играть нормально. Или Котор. Меня он тоже бесит, но там нет такой ебаной сложности.
>>5343101 Я не хочу разбираться в говне. Есть куча игр, где без гайдов можно играть нормально. Блять, да тот же бладборн! Высрать кучу ненужного лора через описания, которые никто не читает - это пожалуйста. А банально написать, что такое скейлы и как они работают - нет. Пиздуй гуглить.
>>5337120Восхитительная подача сюжета и лора в душах, ага как же.Всё это разбивается об один простой факт - разраб сам сказал что лора нет додумывайте каждый себе сам что хотите.Маньки которые дрочат на лор душ знатные шизики.
>>5343118> Котор из-за сюжета и диалогов Вот это и обидно. Что исследовать локации/ сюжет понравилось, а кривая боёвка отбила желание это делать. Как же хорошо, что в Масс Эффекте они это исправили.> Можно проспать Есть гениальное решение - перераспределение статов. Хотя бы раз за игру. Что сейчас везде.
>>5330368 (OP)все просто, это ахуенный геймплей, веруном во второй и магом трешке особенно доставило играть, разнообразие оружия под твой стиль, а еще арториас, манус, Преследователь, Сэр Алонн, Понтифик Саливан,Танцовщица Холодной долины, Безымянный король, Отец Ариандель и сестра Фриде, Рыцарь-раб Гаэль и другие, лучшие боссы серии, которых было приятно проходить имхо. Я конечно не фанат трехи, но с другом в коопе второй раз за два дня было приятно пробежать, главная причина это еще живое пвп, было прикольно давать пиздюлей вторженцам
>>5343154 Ну так я и не играю! Всё началось с того, что я написал косяки игры, которые очень сильно мешают в неё играть. Тут же сразу высралась куча гайдопидоров, мол это я сам виноват, что хочу играть в игру, а не штудировать всякие прохождения.
>>5343167Нет никакого оправдания. Никто тебе или мне ничего не должен. Более того, даже тред показывает что ЦА у игры есть. Я и сам сейчас впервые играю в души, и уже сам понимаю что гайдоебство это идет против концепции игры. В контексте сулса гайды - это как допустим отключить звук в игре которая звук делает одним из важных элементов дизайна.И часто в душах все логично, нужно просто быть внимательние и не спешить - это часть концепции. Где то нужно дрочить клавиатуру сто пицот кликов в минуту, а тут нужно смотреть и слушать, иногда пытаться просто догадаться или сделать что то наобум. Предположить интуитивно.
>>5343161Да говно там геймплей, особенно магом издали всех расстреливать. Да и в ближнем бою не лучше. 90% врагов заходишь пешком за спину и прописываешь бэкстаб. Интересно, просто пиздец.
>>5330368 (OP)Перекаиhttps://2ch.hk/v/res/5343220.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5343220.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5343220.html
>>5343075Не проецируй свои беды с башкой на других, чмоня, только такие же тупы чмони горели с этого меча сраного.