>>5328406 (OP)Приквел к третьему сэму, который в своё время тоже является приквелом. Это не последняя игра про Сэма, будут и ещё.Обещают, что игра будет сложной, больше не будет унылого начала, как в третьей части. Движок игры научили рендерить больше 10к монстров на экране.
>>5328446Да пускай хоть 1 фпс выдаёт, это будет хоть какой-то шаг вперёд в игростроении за последние 10 лет.
>>5328406 (OP)Почему оно выглядит как говно? 2020й год на дворе, я не говорю про гомолучи, но тут графон прямиком из 2005го
>>5328443>>5328446>>5328473Да вы только полюбуйтесь, как же нипечёт у этого консолескота! Красота-то какая, лепота! Участь для этих животных только в их сжв оф ас делать пресс икс ту вотч мыльцо.
>>5328489>>5328494Ебланы, вас в гугле забанили? Или вы настолько привыкли копротивляться по жизни, что пытаетесь не замечать всего этого хуёвого графена? Или вам глаза залепила мастурба ваших протыкателей? inb4: консолепидар, полыхнуло и вот эти вот все копротивления очередных дегенератов из /v/
>>5328406 (OP)Зачем в это играть сейчас? Просто тупейший тир с тупейшим лором и сюжетом.Купил по скидонам поиграть в коопе и словил уныние, а ведь раньше казалось шином, а покупать сейчас такое, вообще моветон.
>>5328517>Ебланы, вас в гугле забанили? Или вы настолько привыкли копротивляться по жизни, что пытаетесь не замечать всего этого хуёвого графена? Или вам глаза залепила мастурба ваших протыкателей?>inb4: консолепидар, полыхнуло и вот эти вот все копротивления очередных дегенератов из /v/
>>5328555Но это правда. Ты вообще видел графику на консолях? В это играть невозможно.А в Сэме сочная и четкая картинка с хорошими текстурами.
>>5328558На какой угодно, ты про метод claw слышал? Учись и нагибай с пада, клавомышь потом будет казаться для казуалов!
>>5328559Первое - консольное мыло с текстурками 10х10.Во второй графон вообще урезан в сравнении с нынешними современными играми потому что это виар.
>>5328570Нахуй ты сюда притащил скриншот древней игры, да ещё и сделанный на PS3?>Ты вообще видел графику на консолях?Да, видел. И консоли в графон могут, чего только стоит трейлер TLOU2.
>>5328580>сделанный на PS3Лол, а ведь большинство эксклюзивов на пс4 - это рил ремастеры с пс3 или раньше.
>>5328580>Нахуй ты сюда притащил скриншот древней игры, да ещё и сделанный на PS3?Чтобы показать какой говеный графон на консолях. На PS3 8 ядер, но даже она не вытягивает нормальный графон.
>>5328599>Чтобы показать какой говеный графон на консолях.Чтобы показать свой идиотизм и тягу к копротивлениям. Третья мыловарня вышла в 2006 году, ясен хуй она не будет тянуть ебейший графон.>>5328601>пук
>>5328611>Третья мыловарня вышла в 2006 годуКакая разница? Она все равно является консолью. Мы же сравниваем ПК и консоль. PS3 - это консоль.
>>5328610На консолях очень мало памяти. Чтобы хватило места, приходится использовать одинаковые модели.
>>5328628Какие аргументы? Твой предыдущий пост говорит лишь о том, что продолжать с тобой разговор - нет смысла.
>>5328636У меня нет Атари 2600, чтобы убедиться самому. Я говорю только о тех консолях, которые сам проверял.
>графонСдался он вам всем. Почему-то когда выходит очередная пиксельная инди-дрочильня никто не начинает говорить про то, что в ней количество пикселей меньше, чем в другой инди-дрочильне. А Сэм по сути до сих пор инди и является. В таких играх главное геймплей, я сюда буду заходить не на травку любоваться, а пострелять от души. И получать от этого удовольствие.Не нужно во всём выискивать негатив и настраивать себя на это. Так и до депрессии недалеко.
>>5328636На Атари четкая и красочная картинка. Почти как на ПК. Чего нельзя сказать о современных консолях.
>Тред по игре, что не выходит на консолях>Миллион постов с обсуждениями игр на пс4Are you ohueli tut?
>>5328634Сосноли как и всегда, но на релизе могут соснуть и пекари покушав ранний доступ заместо релиза.
>>5328646А нахуя ты сравниваешь новую игру и игру десятилетней давности на консоли пятнадцатилетней давности? Ты ебанутый?>>5328657Ты откуда скрин принёс? С мобильной игры что ли? Всё чел, вали на онлайн-уроки свои.
>>5328654Двачую, и именно геймплей меня беспокоит больше всего, потому что игра очень уж похожа на СС3, который был унылым говном. Я не хочу, чтобы новый Сэм был таким же.
>>5328667>А нахуя ты сравниваешь новую игру и игру десятилетней давности на консоли пятнадцатилетней давности? Ты ебанутый?Чтобы продемонстрировать несовершенство технологий на консолях.
>>5328523Вообще-то в новом сэме та же технология что и в этой игре, просто с освещением что-то не то, как будто никакого самозатенения нет, если игру на твоём скриншоте осветить так же как в сэме - рассеяным освещением, то будет выглядеть так же как в сэме
>>5328654так, дружочек-пирожочек, ты тут либо срешься со всеми по поводу текстур травы в шутере, где скорость геймплея не позволит тебе глазеть на траву, либо уходишь с двачей и никогда больше не возвращаешься
>>5328672То есть по твоему мнению несовершенство есть только на старых консолях? Ну таким образом консольщики победят.
>>5328406 (OP)Ну вот блядь, в какой школе гей-дизайна этих пидорасов учат дымные полосочки за пулями делать. Как же всрато выглядит. Надеюсь, это можно отключить.
>>5328654Единственная цель существования шутеров - двигать технологии, когда кто-то начинает говорить про какой-то якобы тонкий геймплей мне дурно становится от смеха, особо в этом преуспели думо-дебилы, какие-то пистолстары, какие-то маня-рассказы про невероятный ювелирный супер-геймплей на кончиках пальцев, Кармаку надо отправить почитать, он то и не знал явно про эту шизу.
>>5328680справедливости ради, на первых версиях пс3, если они до выхода тлоу вообще доживали, она шла оч паршиво
>>5328686>Кармаку надо отправить почитать, он то и не знал явно про эту шизуКармак - пидорас, котоырй чуть не угробил студию со своим рейджем ебаным
>>5328688Так это Кармак сделал рейдж? Просто рейдж подозрительно выглядит, как типичная игра Тодда Говарда.
>>5328690Ноуп.В этом ролике конкретно написано, что это пре-альфа.На новых скринах и видео графика заметно лучше.
>>5328718Оу, ну раз заметно лучше, то да. На том видео асболютный пиздец с графоном 2002 года, а на новых булшотах уже может быть даже 2006 год, ну это прорыв, тут вопросов нет.
Ну даже хз. Вообще сэм, кроме самой первой части и секонд энкаунтера всегда был ориентирован только на кооп. Я не знаю почему, но в коопе остальныые части раскрываются очень круто, а вот в сингле они дерьмо. Посмотрим что сделают на этот раз.
>>5328687а какая разница, если купить пс3 в 2013 году, там железо такое же как в фатке, только без деталей от пс2, чтобы снизить цену
>>5328726Пикрил выглядит как ААА-игра 2020 года. Хорваты с их мизерным бюджетом просто уделали трипл A студии типа id.
>>5328710Ну и нахуя ты пиздишь сейчас? На топовой для того времени карте 8800GTX эта игра на высоких еле-еле с просадками.
>>5328729Не согласен, вторая часть в сингле играется тоже очень даже хорошо. Только третья часть "раскрывается в коопе", и только лишь потому что с друзьями всегда играть веселее, какой бы хуевой игра ни была. Потому что трёшка - говно.
>>5328740Выглядит, как что-то из 2013-го года. SSS нет. PBR если и есть, то незаметен, а если он незаметен, то нахуй он нужен.
>>5328764>>5328769Но допустим я согласен, что выглядит, как игра из 2013-го года, но ведь все игры после 2013-го года так и выглядят, нихуя за 10 лет не поменялось в графоне.
>>53287518800GTX тянет Ларку 20013 года, сопоставимую по графике с TLOU, в 30 фпс. Выше анон написал, что ни один комп 2006 года не потянет TLOU.https://www.youtube.com/watch?v=3jMkZDqLV7c
>>5328781Ну и че тут такого охуенного? Самый обычный графон, ты не поверишь, но в 4К многие игры выглядят лучше, чем без него. Добавили драматическую пианино на фоне и все сойбои потекли.
>>5328792Например то что это достижимая технология пятилетней давности работающая на картах уровня 1060, и тут поляки со своим тормозящим калом 2003 года в 2020-м вкатываются.
>>5328777Ну помимо того, что модельки стали полигонистее, а текстуры - четче, у нас появился повсеместный ПБР, благодаря которому метал и камень выглядят как метал и камень, а не как пластик. Появилось непрямое освещение в реальном времени, которое, насколько я знаю, использовалось в Баттле и Колде. Появился ССС, который использовался дахзе на ПС4 в последнем кинце про Драке. А также новые алгоритмы для AO и т.д.>>5328789Second Encounter и Serious Sam 2.
>>5328810А вот покажи какую-нибудь другую игру с 10к монстров на экране? Я уверен, что ни одной такой нет.
>>5328827Вот! Вот именно на это и надо делать упор! Serious Engine всегда славился своей способностью рендерить кучу врагов на экране, а не использованием последних трендов в графике.
>>5328802Ну так речь же шла о том пойдет TLOU на компе 2006 года или нет. С теми настройками графики как на PS3 - пойдет.
>>5328839да ради бога, это же трешак, ему и положено быть таким.сем шутер в его истинном выражении, без всяких фальшивых оболочек призванных облагородить этот пошлейший жанр видеоигр.
>>5328736мой комп 2003 года тянул крузис на низких в 30 фпс. я предполагаю, что нормальный комп 2006 года уж должен его тянуть с высокими настройками (или хотя бы средне высокими)
https://youtu.be/ZDDygRffnCc>>5328812>модельки стали полигонистее, а текстуры - четчеНе стали.>метал и камень выглядят как метал и камень, а не как пластикХуйню несёшь какую-то.>непрямое освещение в реальном времениЭто что?>ССС, который использовался дахзе на ПС4 в последнем кинце про ДракеА это что? ССС - три раза соси? Какая-то аббревиатура, обозначающая секретнейшею технологию сони, что заставляет консольщиков чуствовать себя илитарно?>новые алгоритмы для AOНихуя этот твой АО не изменился с момента его первого внедерения. До сих пор это всё точно такое же костыльное говно рисующее тёмные пятна вместо теней и ничего не имеющего общего с реализмом.
>>5328877алсо, я даже удивился, так как большинство игр 2006-2007гг у меня даже не запускались, так как требовали шейдеры 3.0, которые моя видюха не тянула. а тут Крузис запустился, ебать.не знаю даже почему я вдруг решил проверить и запустить его. любопытство наверное
>>5328886>не говори вообщеНо это не я говорю, а ты. Ты же сам ничего не пояснил, хуйни только написал какой-то и меня в этом обвинил.
>>5328686>Единственная цель существования шутеров - двигать технологииТак было раньше. Теперь все твои технологии это количество левацкиъ помоев, которое будут лить в голову игроку.
>>5328937туторы для геймпада, пиздец, что дальше, туторы как нажимать кнопки? Какие же консольщики все таки дегенераты, ей богу
>>5328406 (OP)Выглядит как говно, вы же понимаете? Выглядит как понос из 2011 года, вы такое жрать будете?
>>5328963действительно, в баттлвротте половина локаций это поля без объектов, а в крузисе это город с кучей пропов. Единственное сходство в уровне графики
Прошел по всяким игропойкам, думал, там люди будут как обычно вылизать этот кал мамонта. А там говорят, что не надоело ли клепать одно и тоже, не пора ли что-то новое добавить, что графон протух до выхода. Получается безыдейную однокнопочную тухль вылизывают только тут.
>>5328683Для ритма это делается, чтобы ты залипал на лесенки, и не думал о прочем. Художественный приём. Без визуализации - было бы не так гипножабельно.
>>5328406 (OP)Как же ржу с говноедов, которые на полном серьёзе будут восхвалять это уёбище с графикой уровня 2005, состоящее из отстрела мыльных болванчиков на полупустых картах. Хорваты кормят своих фанатов говном, а те довольно урчат и просят добавки со вскриками в духе ШИДЕВР, 10 ИЗ 10, КАКАЯ ЖЕ ОХУЕННАЯ ИГРА
>>5329023лол, вообще похуй на мнение каких-то долбоебов. пусть играют во что хотят.это бюджетный тайтл за 700 рублей. главное, чтобы геймплей был фановый и классический.
>>5329058Это игра, игра. Всё.С тем же успехом могу сказать "а где в сэме карта размером с планету 1 к 1".https://youtu.be/BTETsm79D3A
>>5329089А что было заявлено? Говнографон как в тотал вор от первого лица и много одинаковых мобов из трех полигонов? И те на прендере, в игре показаны штук 30 и то все тормозит в кал.
>>5328406 (OP)Хз. Мне серия нравится, но там всегда был перебор с открытыми локациями. Ебучее поля и куча врагов.Но в закрытых он очень хорош.
>>5329093во время боя не будешь обращать внимание. главное, чтобы выделялись при большом количестве противников. посмотри на скриншот - там каждый противник имеет свою раскраску и легко выделяется в толпе, чтобы тебе легче было ориентироваться.
Да чего вы тут разнылись?>Ой графон хуже чем в ААА-параша_нейм>Ой геймплей однообразный без кинца как на плейстейшене>Ой технологии 2013 года вместо 2014 как во всех других играхВам, блять, хорошую игру за копейки отдают, спасают от монополии кинца и ногамеса, а вам лишь бы что-то обосрать и продолжить смотреть свой замыленный пресс икс ту вин с засилием сжв.
>>5329164Двачую адеквата в треде, хотя чего тут удивляться, на /v никто в игры то и не играет, только обсуждает.
TSEHD вышла 10 лет назад. Почему они ушли от этого к однообразному коричневому говну? Везде одни и те же пустыни вместо разнообразных биомов. Игра же рили выглядит лучше чем трёшка и четвёрка.
>>5328430Движок игры научили рендерить больше 10к монстров на экране.@Убиваешь монстров активнее, чтобы игра не тормозила.
>>5328406 (OP)это инди, стоит как инди, но выглядит лучше, чем инди, и у них издатель инди игр типа хотлайн майами
>>5329211> В четвёрке одни леса будут.С чего ты так решил? Сами же разработчики сказали, что там будут разнообразные локации, и открытые, и закрытые, и в разных уголках мира. Как минимум будет Рим, будет еще что-то. Ты игры-то не видел еще, а уже судишь.
Да нормально графон выглядит, тем более его наверняка сделали попроще чтобы игра не лагала от огромного количества противников.
>>5328856Схуяли положено? Когда выходила первая часть, она была весьма яркой и графонистой игрой на тот момент. Даже в парашной двойке была графика отличная в свое время. А тут, 9 лет прошло с третьей части, и вообще нихуя не изменилось.>сем шутер в его истинном выражении, без всяких фальшивых оболочек призванных облагородить этот пошлейший жанр видеоигр.Всегда был самым графонистым жанром игр, начиная с думов, квейков и заканчивая крузаками.
>>5329240SS3 выглядел хуже. Ты просто забыл.Алсо, этой игре и не нужна крутая графика, главное, чтобы не тормозила.
Ну что вы, Сэмы?За новостями не следил. Скажите, со времен альфы сохранился опенворлд с километрами пространства, или игра вернулась к старому формату больших, но самостоятельных уровней?
>>5329142Какой же ты душнила. Ну да, не потянуло бы тогда железо детализацию такого уровня, что с того? Все это понимали и принимали, тем более на протяжении всей игры модель сэма почти и не показывали, так что все представляли именно Сэма с обложки.
>>5328446Там скорее проц понадобится мощный, т.к. он будет делать много drawcall'ов, рисовать сотни тысяч треугольников карты уже давно научились, им так то похуй, эти сотни тысяч относятся к десяти объектам или к 10 тысячам.
>>5328406 (OP)Чардиз унылый - современная дженерик пострелушка по демонам\монстрам.Надо было делать его примитивнее, даже карикатурнее и в более пёстрой гамме, а то вроде и цвета есть, но один хуй на выходе розово-серое месиво, которое не особо констатирует с окружением.К левел дизайну тоже вопросы: вроде и вспомнили фишку с локациями, выполнеными в разных культурных стилях и с разной погодой\временем, но по ролику смотрится всё +\- серо и одинаково, как в 3 сэме.
>>5329267Спасибо. То есть, от концепции альфы Кротим отказались? Это же была фича игры на тот момент: бесшовный мир с десятками километров открытого пространства. Они где-нибудь обосновали это изменение? Блог какой-нибудь, твиттер, интервью или ещё что-нибудь?
>>5329274Тут скорее дело в том, что всем этим тысячам монстров нужно следовать определенным алгоритмам поведения, которые как раз считаются на проце.
>>5329265Долбоеб, при чем тут детализация, сэм никогад не был таким шнобелястым гоблином.>душнилаА вообще, чего я с зумерком разговариваю
Только мне непонятно, зачем шутеру от первого лица миллион врагов на экране, которых ты один хрен не сможешь увидеть за раз?
>>5329310> показал как делать мясные шутаныПоказал как слешер с пушками делать. Ритм-игра, платформер, файтинг, моба от 1го лица, всё что угодно, но не дум и не шутер.
>>5329309Они показывали альфа-версию, в которой камера пролетала над километрами ландшафта. Скорее всего просто показывали возможности движка. Я не помню, чтобы они сами говорили об опен-ворлде. Это было лишь предположением.Будет что-то типа уровней с багги из ХЛ2 (но более открытые, разумеется) - т.е. ты можешь просто проезжать все точки интереса, а можешь останавливаться и исследовать.
>>5328406 (OP)>этот графон>эти следы которые тянутся за выстреламиПиздец.Я надеюсь что это супер ранняя альфа и хорваты смогут сделать тотал вор от первого лица.
>>5329330Не точно. Но помню треды здесь, в вегаче, времен видео с альфы сс4 с обсуждением десятков квадратных километров открытого пространства и свободным перемещением на мотоцикле. Кажется, конкретные цифры площадей указывались в новостях по игре того времени. Было это пару лет назад, не помню уже точно.
>>5329387Ахуеваю от тупости хорватов, в воздухе витает запрос на классические линейные игры, опенворлды с ездой всем уже НАСТОПИЗДЕЛИ, что они? Призурк Сусины обосрали уже он еще выйти не успел. Выпускают хуиту про поездки на мотоцинкале в каком-то блять мире с графоном как в раст.
>>5329393Тип утка думает что классик это обязательно должно быть из первой игры, а не просто классическое опужие.
Кротим красавцы, в отличии от всех петушиных студий в которых сейчас вместо технарей работают какие-то петушки, пилят малой командой шутер в классическом понимании, причем без всяких зумерков в команде, чисто как раньше дядьки программисты на энтузиазме.
>>5329347А откуда тогда новостные сайты брали информацию о точных цифрах доступного в игре просранства? Кажется, там даже геймплей на мотоцикле в открытом мире описывался.
Ну сириус сэм эта типа игровая класека. Тупа просто бежиш и мочеш врагов, а они бег на тебя. Лудший гамеплай выверенный до кончиков пальцев.
Дизайн монстров хотя бы по-хорошему ебанутый, но нужен такой же дизайн пушек. Почему этого никто не понимает? Уже триллиард игр с этими дефолтными дробашами и автоматами, почему нельзя зенитку из кармана достать? Шо в думе, шо в сэме нету настоящего чувства мощи из-за жадности в дизайне пушек.
>>5329570насчет обычных дробашей и автоматов согласен но поздние стволы довольно внушительны, вместо зенитки правда царь пушка
>>5329579Новый дума это во-первых и не дум вовсе, а во-вторых кусок аренаговна с напилом патрончиков.
>>5329627С точки зрения одебилевшего онлайнососущего твечезумера, надетого на хуй маркетологов - безусловно.
>>5329655Школьникам на гейпаде слишком сложна. Лучше прожимать кутие и абилки для напила патрончиков в маленьких катсценах.
>>5328406 (OP)Тэкс. Мой эспайр 3 явно не потянет 10k маслят в 4к. Значит мой выбор - стадия. Один единственный вопрос - облачные костыли сириоусли работают?
>>5329684так ты попробуй поиграть в оригинального сэма на геймпаде без автоаима - насосешься.это тебе не дум, в котором по вертикали целиться не надо.
>>5328406 (OP)Вообще поебать на ваши консольные войны, но играть в Сэмов сейчас и, тем более, ждать продолжения - это какой-то верх говноедства. Первый был неплох для своего времени, второй игрался получше, но визуально был полным провалом, третий просто уныл. И все три части объединяет абсолютно клоунский лор, глупейший набор врагов и дубовый герой. Шутанить заёбывает через час-полтора. РЯЯЯ НУ ЭТА ЖИ ОЛДСКУЛ - да на здоровье, вот только геймдизайн с момента первых шутеров ушел далеко вперёд и научился развлекать игроков чем-то помимо БИЖИТ МНОГА ВРАГОВ 10 ЧИСОВ. Пытаться выехать на том, что у нас, мол, "мясной шутан как в дивиностых помните ребята" при живом (пусть и не самом удачном) Думе, который и мясной шутан, и современная игра - особый вид разумизма.
>>5328406 (OP)Как же убого выглядит эта хуйня. Ладно еще лет 15 назад, но сейчас выпускать такое просто пиздос.
>>5329698>это тебе не дум, в котором по вертикали целиться не надо.А где здесь надо-то? Полностью плоские уровни. Ну полторы шмары налетят сверху и все.
>>5329710>визаульно был полным провалом>клоунский лор>глупейший набор врагов>дубовый геройО, любитель СЕРЬЕЗНЫХ игр и кинца пожаловал, уже предзаказал TLOU2?
>>5329720>зумеры соревнуются в лояльности МАГАЗИНАМАхахах, бля, тут ведь тоже есть такие же ебанутые наверное.
>>5329710>Шутанить заёбывает Ну так нахуя ты в шутаны играешь, долбоеб? >научился развлекать игроков чем-то помимо БИЖИТ МНОГА ВРАГОВ 10 ЧИСОВ. Как там по скалам прыгается?
Как же это охуенно, масштабно и олдскульно, пиздец просто. Особенно последние кадры с толпами противников.Полюбому куплю эту часть на релизе.
>>5329701Ого, в первый раз вижу. Java-Сэм? Почему-то совершенно прошел мимо меня, хотя Сэма с детства люблю.
>>5329723В FE и SE помню многоуровневые арены, начиная от скал и холмов в каньоне FE, продолжая мрачной гробницей с врагами где-то под потолком на третьем уровне, и заканчивая хитсканящими скорпионами где-то на вершинах обелисков и преследующими зелеными шарами, летающими по сложной траектории, тысячи их.
>>5329762При этом тебе нужно еще одновременно справляться с набегающими на тебя на земле врагами. Некоторые уровни довольно сложные даже с клавомышью.
>>5329771Я сейчас не спорю с тобой насчет геймпада, так-то я видел, как люди с падами попадали в топ-100 Devil Daggers. Меня интересовал именно вопрос вертикального геймплея, не более. Он в Сэме есть, хотя тенденция к плоскому расположению врагов тоже присутствует, но далеко не везде, но ради великой справедливости я счел необходимым на это указать. И дело не ограничивается статичными турелями, о чем я в том посте написал.
>>5329570Потому что модельки берут на аутсорсе где эти М16 нихуя уже не стоят, а уникальный товар только на заказ за даллары.
>>5329803А его можно отключить? Помню, играл на ps2 в первый Халф-Лайф (да, я тот еще извращенец), и там лок на противников включался специальной кнопкой, но можно было играть и без него.
>>5329797Как кусок говна ещё тогда игралось. На геймбое только дюк нюкем и ещё какой-то шутер нормально игрались.
>>5329569>разработчики подтвердили, что Serious Sam 4 будет сюжетным приквелом к Serious Sam 3>Serious Sam 3 по сюжету является приквелом к самой первой игреДа ёб вашу мать! Когда уже дадут убить Ментала-то?
>>5329728Манёвры твои неинтересны. В Ласт оф Асы не играл и не собираюсь. Но наличие этих игр не отменяет того, что СС - абсолютно пустые игры со стороны проработки сюжета и вселенной. Понимаю, что тебе после смены на заводе что танчики гонять, что мужика квадратного без истории - одна хуйня, но, к сожалению, у людей есть какие-то стандарты и запросы к играм.>>5329732Сказать-то что хотел?>>5329742Играю в хорошие шутаны, которые имеют развлекать и привносить в геймплей что-то новое по ходу игры. Прикольно, наверное, быть утятинкой, которая ДУМ ГАВНО ТАМ ПРЫГАТЬ НАДА А В ДУМЕ 1 ТЫСЯЧА ДИВИЦЦОТ ДВАДЦАТОГО ГОДА ВЫХОДА ПРЫГАЦ НЕЛЬЗЯ РЯЯЯ НИКАНОН, однако не все живут в прошлом.
>>5329710>но визуально был полным проваломЛол, и что в нем провального было в визуальном плане?Мне только не нравится дизайн некоторых монстров и пониженная скорость бега. Но это фиксится модами.Еще клиры убиваются очень легко - мне это тоже не понравилось. Они даже не успевают добежать, чтобы прыгнуть на тебя. Но визуально игра хорошо смотрелась для своего времени.
>>5329939>Сказать-то что хотел?Что идеальный рецепт стрелялки — забытая технология древних, и чем "современнее" игра, тем она дальше от идеала, что бы ты там не пердел.
>>5329942>Лол, и что в нем провального было в визуальном плане?Прям мультяшный он, когда остальные показывали полную дичь, конечно, но таки показывали фотореалистично (с поправкой на год).
>>5328406 (OP)Какая то подпивасная хуета для ПОСТРЕЛЯТЬ с сиськой пива в левой руке и мышкой в правой.Концентрированный шутан, в котором выпилены все ненужные фнукции, чтобы какой нибудь 40-лвл васян мог после ТАНЧИКОВ зайти и расслабится так сказать. Ну знаете, когда думать вообще не надо, тупо W жмешь и ЛКМЕсли раньше ещё подобные игры были более менее логичны, то в 2020 году это пиздец и атавизм.И долбоёбы сидят и на полном серьезе обсуждают эту хуету, где весь геймплей сводится к зажатию ЛКМ и беготне по локации из какой нибудь ассета на Юнити. В любом кинце геймплея больше, чем в этой параше
>>5329984Да похуй вообще. Я вижу, что там весь геймплей - это отстрел бесконечных орд болванчиков на всратой мапеТо есть, это буквально какая то концентрированная настоянная МЯСНАЯ СТРЕЛЯЛКА для подпивасов. Думать не надо, читать не надо, тупо бегаешь и стреляешь. В эту хуйню хоть ужратым можно играть, ты абсолютно ничего не упустишь Сейчас подобную хуйню любой школьник с минимальным набором знаний на юнити сделать может из бесплатных ассетов. Мне эта игра напомнила Postal 4. Такой же кэл и атавизм, разработчики которой видимо живут в прошлом. Не все серии следует возрождать, особенно с таким то геймплеем
>>5330022> а ты не разбираешься в играхИ что СС 4 может предложить после 2-3 наигранных часов? Даже канистры от картошки могут что-то своё предложить в 2020 то году
>>5330040Хороший аркадный геймплей с продуманными врагами и пушками (т.е. с хорошим балансом и необходимостью использовать весь арсенал в зависимости от ситуаций). Больше ничего и не надо от арена-шутера.
Кстати, разработчикам надо отдать должное. Они и сами понимают что они собираются релизить в 2020 и даже ценник соответствующий лепят.
>>5330037>>5330043Тупые зуммеры, ничего не понимают. Это классика. Враги бегут на тебя, ты стреляешь. Все, больше ничего не нужно. Все эти геймплеи, механики, сюжет, блядь. Выдумали говно и радуются, а у нас был Сэм.
>>5330056>с продуманными врагами и пушками (т.е. с хорошим балансом и необходимостью использовать весь арсенал в зависимости от ситуаций)И где такое в Сэме?
>>5328406 (OP)Но в нём нет вертиканального гемплея и платформеринга, кто будет играть в такое в кк2к?
>>5330101Что нет? Нужно быть полным долбоебом, чтобы сагать тред, потому что тебе не нравится ИГРА, лол. Как школьник ебаный.
>>5330085Удвою этого, вышло бы до оторнола, может и выстрелило бы, а так скучное говно, дроп по трейлеру.
>>5329250>на обложке неканоничное изображениеНадо же. Уже успел забыть, что существуют такие ущербные, наглухо непробиваемые дегенераты, как ты.
>>5328406 (OP)Третья отличная получилась: глубокий сюжет, интересные механики, куча отсылок классическим играм, особенно доставляло играть с геймпада. Вряд ли 4й удастся её переплюнуть.
>>5330206Ну как, враги ведут себя по разному, вынуждают плясать по-своему, все виды оружия по-своему полезны до конца игры. Даже пистолет нужен, потому что если камикадзе подбежит — любое другое оружие его сразу распидорасит, а от пистолетной пули он запнётся, и можно успеть отбежать.
>>5328406 (OP)Здравствуйте, моё имя Андрей, я большой фанат франшизы "Серьёзный Сэм" и по совместительству активный гей. Мы живём вместе с моим мужем Максимом в большом загородном доме, где целыми днями жаримся в очко и играем в "Серьёзного Сэма". Узнав о скором выходе четвёртой части нашей любимой игры мы немедленно прекратили совместный просмотр гей-порнухи с неграм и устремились предзаказать игру на всех имевшихся у нас дома консолях, компьютерах и резиновых хуях с доступом в интернет. Мы обожаем играть в "Серьёзного Сэма" в процессе анального секса, так как это позволяет ощутить нам весь спектр эмоций, доступных только подлинным фанатам этой чудесной серии. Мы также любим игры данной серии за то, что они позволяют нам заниматься пидорским сексом даже при отсутствии мыла для очищения своих шоколадных пещер - мыльная графика очищает наши попки не хуже мыла "Dove". Но особенно мы любим ролевые игры по сюжету "Серьёзного Сэма". Например, я часто представляю себя Гнааром, которого Сэм ебёт во все щели на раскалённых песках древнего Египта. Ну или фанатом Croteam, которого сотрудники компании ебут в рот в своём офисе - зависит от настроения. Тем не менее я люблю перепроходить какой-нибудь "Second Encounter" после грязной групповухи с хорватскими гей-шлюхами или после ебения в пердачелло с Максимом, так как эта игра оставляет после себя схожее по ощущениям приятное послевкусие хуя во рту. Лично я благодарен всем, кто приложил руку к этой замечательной игре, так как именно благодаря ей я стал тем, кто я есть и нашёл свою любовь, с которой я могу трахаться в попенгаген и перепроходить все части "Серьёзного Сэма" подряд сколько душе вздумается. Вы тоже можете стать счастливым гомиком и найти своё счастье, для этого достаточно просто пройти "Серьёзного Сэма" - и ваша любовь сама вас найдёт и сделает пративным. Не упустите свой шанс - пройдите "Серьёзного Сэма" и станьте пидором как я!
>>5330043Не люблю людей, который докапытваются до простого юмора в играх, мол он слишком глупый для их элитарного вкуса.
>>5330260пистолет еще хорош на больших дистанцияхтех же камикадзе можно неплохо снимать из пистолета издалека
>>5330649Ну он прав, в русской озвучке все шутки испортили, но шутки оттуда и перевести сложно на самом деле.В третьем сэме была цитата "All your base are belong to us", в русской версии это перевели, как "Я твой дом труба шатал".
Хорошо, а какие сейчас есть олдскулл шутеры? Дум зуум не предлагать, плавали, знаем. Нового пейна нет. Только семен и остается.
>>5328688>котоырй чуть не угробил студию со своим рейджем ебанымто-то в новом думце моментально узнается этот движок, еще в 2010-м отрисовывавшем сотни покосившихся многоэтажек
>>5330675>В третьем сэме была цитата "All your base are belong to us", в русской версии это перевели, как "Я твой дом труба шатал".Но это похоже по смыслу.
>>5330675> все шутки испортилиЧто там портить? Там шутеечки нулевые, даже до туалетного юмора не дотягивают. Скорее, что-то из школьной стенгазеты.
Тут же половина постеров тролит, да? Не понимаю, кто всерьёз может пытаться искусственно форсить средней руки шутан, в котором с момента выхода первой части не появилось ни одной свежей идеи, из серии, которая особо популярной никогда и не была.
>>5330015Мальчик, для подпивасов твое консольное кинцо. Ты видимо забыл, кто вообще такие подпивасы и в какие они игры играют. Одной рукой блять, хуя зумерки толстят
>>5330732Игра детства. Как будто ты игры детства не превозносишь до небес и не бугуртишь с любого негативного комментария в их сторону.
>>5329274>>532844610к моделей для рендеринга - хуйня.Этот прав >>5329293Много дровколов не нужно, instancing rendering решает. А вот с логикой поведения могут быть проблемы, но это же мясной шутер, задал точку а - точку б и монстр погнал на тебя, правда на пасфайндинге можно обосраться.
>>5330732>которая особо популярной никогда и не былаАга. Непонятно для кого все это выпускают, если никто не покупает.
>>5330773Детство не детство, а есть игры которые объективно устарели и сейчас смотрятся как артефакт из жопы мамонта, впрочем прошлое в прошлом, тут бумбараш что они в 2020-м тоже самое делают.
>>5330819Ну бля, чел, такое говно можно клепать штабелями с минимальными расходами, чтобы какие-то бабки с копрофагов собирать и на плаву держаться. 5 моделек монстров слепил, пару оружий, насрал монстров на локацию побольше - игра готова.
>>5330819Эти игры делают 1.5 человека со стороны, потому что хорватам похуй кому права продавать, а деволвьер похуй что издавать.
>>5330819Ну окей, я тут три игры вижу большие: Сэм 1 (по кускам разваленный), 2, 3. HD-переиздания китайцы на коленке куют, VR тоже как бы далеко не с нуля делался. Спин-оффы - дико посоный дешёвый кал. Что сказать-то хотел?
>>5330743Здравствуйте, моё имя Андрей, я большой фанат франшизы “Fallout” и по совместительству активный гей. Мы живём вместе с моим мужем Максимом в большом загородном доме, где целыми днями жаримся в очко и играем в “Fallout 4”. Узнав о скором выходе “Fallout 76” мы немедленно прекратили совместный просмотр гей-порнухи с неграм и устремились предзаказывать игру на всех имевшихся у нас дома консолях, компьютерах и резиновых хуях с доступом в интернет. Мы обожаем играть в "Fallout 4" в процессе анального секса, так как это позволяет ощутить нам весь спектр эмоций, доступных только подлинным фанатам этой чудесной серии. Мы также любим игры данной серии за то, что они позволяют нам заниматься пидорским сексом даже при отсутствии мыла для очищения своих шоколадных пещер - мыльная графика очищает наши попки не хуже мыла "Dove". Но особенно мы любим ролевые игры по сюжету “Fallout”. Например, я часто представляю себя Гулем, которого главный герой ебёт во все щели на постапокалиптических улицах Даймонд-Сити. Ну или фанатом Бетезды, которого Тодд Говард ебёт в рот в своём офисе - зависит от настроения. Тем не менее я люблю играть в “Fallout 76” после грязной групповухи с гей-шлюхами из Западной Вирджинии или после ебения в пердачелло с Максимом, так как эта игра оставляет после себя схожее по ощущениям приятное послевкусие хуя во рту. Лично я благодарен всем, кто приложил руку к этой замечательной игре, так как именно благодаря ей я стал тем, кто я есть и нашёл свою любовь, с которой я могу трахаться в попенгаген и перепроходить сайд квесты “Fallout 4” сколько душе вздумается. Вы тоже можете стать счастливым гомиком и найти своё счастье, для этого достаточно просто поиграть в “Fallout” от Бетезды - и ваша любовь сама вас найдёт и сделает пративным. Не упустите свой шанс – купите “Fallout 76” и станьте пидором как я!Пасты про пидорасов на заказ - быстро, качественно, бессмысленно и беспощадно
>>5330852>HD-переиздания китайцы на коленке куютВсе основные игры серии, включая переиздания и VR-версии, делали Croteam.Спин-оффы - абсолютно пофиг какого они качества, это в любом случае показатель определенной популярности серии.
>>5330819>>5330900сравните с количеством игр в серии Дум (при том, что первый Дум вышел на 8 лет раньше)
>>5329568трешка неоптимизирована в плане всяких частиц, до сих пор когда жуков давишь ногами микрофризы можно поймать
>>5329942Нет гротеска, в первых двух частях абсолютно ебанутые монстры и некоторое оружие были контрастны к реалистичным задникам(тут только уровень с островами из первой части мимо проходит). А тут мультяшные монстры на фоне мультяшного мира, нет в этом какой то фишки. В тройке, кстати, то же самое, реалистичный мир с монстрами, которые порой тоже весьма реалистичны (солдаты, с обычным оружием и головой на месте, гнаары, которые стали похожи на горилл, вертолеты, отростки которых не мешают видеть в них обычные вертолеты). В четверке, судя по видосам такого будет меньше, но все равно какие то обычные человечки присутствуют.
Хочу пройти эту серию игр. До этого никогда не играл. Под какую сложность в этой игре дизайнились уровни? Какая сложность тут есть аналогом ультра-насилия из дума?
>>5329942>>5330988В дополнение, оружие туда же. Например томмиган, который вспомнить можно только в контексте историй о гангстерах 30-40х годов. Он далек как от древнего египта, так и инопланетян и сэма, как спасителя человечества. То же самое и с пушкой, средневековая хрень, которая взялась хрен знает откуда, и это было круто.
>>5330996Первое пришествие — второе пришествие (HD версии очень даже пойдут) — двойка по желанию — BFE. Предпоследнюю сложность бери, на последней все враги в невидимость мерцают, она для отбитых.
>>5328406 (OP)Успокоился и на правах олда опишу свои искренние впечатления от увиденного вчера.Игра выглядит супер всрато для 2020 и это однозначно не то, о чём я мечтал, однако... это первый Сэм, который имеет всё хорошее от двух классических частей + относительно неплохую стрельбу и анимации от первого лица. В классические части и их переиздания сейчас очень неприятно играть из-за деревянной стрельбы и такой же деревянной камеры, и даже если ты каким-то чудом с этим смиришься, то корешей в такое 100% не затащить. Вдобавок классическое мясо, по сравнению с другими современными и не очень играми, теперь уже не такое уж и мясо, а четвёртый Сэм обещает систему "Легион" с огромными армиями врагов, дающих пососать кому угодно. Итого получается, что разрабы по сути устранили те недостатки классики, из-за которых она не прошла проверку временем, и теперь можно будет снова ебашить под пивасик в Сэма. Если не обосрутся с оптимизацией и игра получит свою порцию хайпа с деньгами, то может быть и мы получим потом что-то гораздо круче.
>>5330996Играй на серьезном (крутом) уровне сложности. Не рекомендую часами залипать, лучше по уровню в день.
>>5328406 (OP)>утки месяц назад>РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ ЗУМ ЭТЕРНАЛ ЦВИТАСТОЕ ДЛЯ ДЯТЕЙ РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ>васянский рескин серьезного сэма 3 с пластилиновыми мультяшными цветными монстрами на фоне РЕАЛИСТИЧНЫХ дробашей>те же утки:>ммммм ням ням вкусное говнецо
>>5329698Это самообсер такой? В думе постоянно надо по вертикали целиться, потому что половину боя в прыжке проводишь
>>5331056>>5331065Ну вот есть Фортнайт который тоже изначально мультяшный, припизднутые утки и пиздят за него на МУЛЬТЯШНОСТЬ ка и наТФ2 и прочие игры.
>>5331054Находиться в прыжке это не вертикальный геймдизайн. Дум по сравнению с Сэмом очевидно куда более горизонтальный, но это лишь оттого, что технологии в моменты релизов игр были принципиально другие(7 лет разницы, ало). Не надо на это обижаться.
>>5331075Припизднутые утки пиздят на них потому что в них играют дети, в основном, а у них в детстве и компа то не было и воспоминаний с крутыми зарубами по сети тоже нет.
>>5328406 (OP)Сэм, конечно, мое почтение, но блядь, почему он выходит стабильно, а нового Дюка все нет.
>>5331084Потому что обосрались на форевере. И никому сейчас не нужны права на мертвую франшизу, золотые годы, которой помнят 3 олдфага, а обсер 2011 года все.
>>5331091Я, блядь, не верю, что из-за одного промаха Дюка похоронили. Потанцевал же есть, просто сделайте нормально, ебанарот.
>>5331097Я тоже надеюсь, что когда-нибудь его откопают. Но корпоративные дяди то понимают, что на рынок новый Дюк выйдет абсолютным новичком, с конкурентами в лице Дума и Сэма, а это очень большой риск.
>>5331097Можно подумать, у Дюка было очень много игр. 2д игры хуйня полная. Ну популярный успешный Дюк нюкем 3д. Чё там еще? Какая то бродилка на пс и Манхэттен проджект, оба сомнительной успешности. И вот Дюк форево, который только ленивый не пинал.
>>5331111Не вижу проблем сделать как в Думе, буквально один и тот же геймплей, да и добивания больше к месту будут.>>5331118Так у Дума буквально та же ситуация и такой же обсер с Думом 3, но потом вышел Дум 2016, который был заебись. Дюк может так же в нормальных руках.
>>5331123Да, он обосрался, но там были технологии прорывные, да и на саму игру не забили и поправили насколько это было возможно. А Дюк вышел технически устаревшим и без прорывного геймплея(хотя могли бы просто заточить геймплей под пека, а не консоли), потому обсер и не простили, в отличие от дума. Хотя, права на дум тоже выкупили спустя много лет, между играми перерыв в 13 лет, так что мб и Дюка рано или поздно выпустят
>>5331123Да ебанулся? Дум 3 обосрался только у таких дурачков, которых дум 2016 и этернал обосрались. Дум 3 - отличная игра своего времени, там все работает в тех рамках, которые хотел сделать. А Дюк форево это просто кривая поделка-долгострой, которую пилили все кому не лень
>>5331040Я не он, но похуй абсолютно. Как раз наоборот, смерть Ментала обозначит конец серии, а я хочу ещё.
>>5331111Дюк — творение муриканцев, а там с тех пор сменилась повесточка. Дюк слишком токсично-маскулинный для рынка.
>>5331084Ну а ты вспомни чем Дюк был крут - тем, что он альфа-самец, которому на всё поебать и тем, что там были максимально сексуализированы женщины, которые и являются его единственной мотивацией сделать хоть что-то. Такое только японцы смогут сейчас выпустить, а на западе такие игры теперь политически некорректны.Тем более те же разработчики уже выпустили новую игру - Ion Fury, которая является тем же самым Дюком, но без вышеперечисленного.
Итак, есть первый и второй энкаунтер оригинальные. Есть HD. Есть classic revolution. Так же есть Fusion. Нахуя так много разных версий одной и той же игры? Какое в них отличие (помимо графона)? Какая версия наилучшая?
>>5331191Что доказывать? Что максимум макак из самой матриархальной страны - это фансервис? Никогда эти рабы пизды не смогут сделать Дюка.Да и вообще> Доказывай обратноеРоспись в собственном долбоебизме, но от виабуцефалов другого и не ожидаю.
>>5328406 (OP)Ебать что за долбоебы срут в треде. Пиздец, глаза открыли, что Сэм тупой шутер с простым лвлдизайном, херовым сюжетом и цветастой графикой. Ну так это его фишка и за это его любят.
>>5328812У Драке был фейковый ссс, кстати, там просто текстуру меняли на ухе. Иногда она срабатывала даже если свет не падал.