https://twitter.com/PlayStationEU/status/1263107794326245380?ref_src=twsrc%5Egoogle%7Ctwcamp%5Eserp%7Ctwgr%5EtweetБудущее наступило.>ушёл предзаказывать
>>5326542 (OP)Вау, с 19-го века была в играх специальная кнопка для прыжка, вот это новшество для сони-дебилов. Или это будет отдельный buttplug, чтобы мышцами ануса сжимать и тогда героиня будет прыгать?
>>5326542 (OP)ИСКЛЮЗИВНЫЙ ИСКПИРИЕНС ТОЛЬКО ДЛЯ СОНИ!СМОТРИТЕ В СЛЕДУЮЩЕМ ВЫПУСКЕ - БОССЫ С УЯЗВИМЫМИ МЕСТАМИ!
>>5326581Стоп блин. Это было в прошлом выпуске. Ну тогда не знаю даже что придумать. Во, точно! Бонусы. Ты можешь подбирать бонусы в игре, которые влияют на характеристики! Такого точно еще не было
Сони, забирайте:Варианты диалоговТрансгендерное чутьеВышкиКарта в виде компаса-линейкиРегенерация хпКнопка паузыСохраненияАвтосохранения
Ну а чё вы хотели, если в послужном списке сценаристки короткометражка о том, что баба с непереносимостью лактозы нажралась в доме своего парня чего-то молочного и начала дико пердеть. Фильм называется "Запах женщины".
>>5326542 (OP)>dedicated jump buttonКроме шуток, но во всяких ультраконсольных играх, типа Булетшторма, этого реально не хватает. Как вообще нужно сдегродировать, чтобы кнопка прыжка была какой-то новой фичей?
Алло ебать. Нука пиздаки позакрывали на. Это вам тваринам хуяк хуяк васд + пробел подскок кабанчиком мышкой хуяк хуяк и в дамки, а на консолях сосок под камеру, бампер под прыжок, триггер для стрельбы вот и пальцы кончились.
>>5326819>Как вообще нужно сдегродироватьНа гейпады пересел, и всё. Прыжок убирают тупо ради того, чтобы кнопку освободить.
>>5326542 (OP)Как же жаль людей, которые всерьёз воспринимают консольные высеры за какой-то продукт и уж тем более игры.
>>5326894Чушь несешь. Новость просто о том что добавили возможность свободного прыжка, а не только с уступов всяких как в ассасинах и первом ласт оф ас, кнопка то одна и та же будет задействована
>>5326924Фича-селлер консоли. В пс5 добавят ароматизаторы, чтобы можно было у лары-кисоньки нюхать ее потненькую, натруженную в джунглях писечку.
>>5326935Пука-дебил уже было побежал строчить остроумный гомментарий по типы ГЫЫЫЫ ПИРЫЖОК ГЫГЫГЫГЫ КАНЦОЛИ-САСНУЛЕ, но не тут то было.
>>5326698Вот это быдло! Хоть бы знал что за фильм и не позорился, остроумный фантазёр. Такие уёбища в стране живут.
Чёт я дальше первой минуты без смеха посмотреть не могу. В трех метрах от Элли — стрела, причём мало того что подсвеченная — так если подойти, в воздухе иконка лука начинает плавать, для большей ясности, наверное. Видать, сониёбы стрелы в пистолет заряжают, такие они тупые.
>>5327310Так дальше вообще умора, когда вслух, от самого Кукмана слышишь про инновацию прыжка. Картинки с твиттера не так ярко бьют.
>>5326953Как же консоле шалава погорела то на пустом месте, человек просто хотел зайти и почитать комментарии о завозе возвышенной технологии - JUMB XDDDDDDDDDDDDD.
>>5326542 (OP)Ебаааааааааать, просто потерянные технологии раскопали, прыжок на отдельную кнопку порыв в геймдеве нахуй! Я в ахуе каким говном сониблядей кормят.
>>5327457Бля, в огромном кол-ве игр от третего лица, нельзя прыгать на отдельную кнопку, так что да, прорыв
>>5326542 (OP)>В Last of Us 2 будет специальная кнопка для прыжкаТы что, дебил? Удали быстро, кому говорю!
>>5326542 (OP)> чтобы игрок мог почувствовать себя главной героинейУ меня вырастут сиськи и пизда и я стану няшной тяночкой?
>>5327695короче записывал держа одной рукой камеру и другой геймпад и смотря трейлер одновременно это на самом деле по геймплею намного сложнее чем играть в ласт оф ас как он задуман. потом там дальше в трейлере был момент когда гг держит бутылку кидает её и стреляет чтобы такое записать нужно го про камеру положить камеру на стол направив на геймпад я решил что впизду и не стал завершать это видео может кто-то другой до конца заморочиться мне лень
бутылку он держал зажав L2, бутылку кинул нажав R2, быстрелил нажав R2, видишь тут уже две руки нужно нет можно конечно и одной но рили влом
>>5327709Да всеми подряд.Первая ссылка в гугол на запрос имерсив видеогеймз, 10 штук, все душнейшее гавноhttps://www.thegamer.com/first-person-video-games-best-most-immersive/
>>5327711> What separates Halo 5: Guardians from other first-person games is the fact that it's heavily optimized for the Xbox One. Playing it on the Xbox One X is undoubtedly the best way to experience Halo 5: Guardians. [...] The game's constant 60 frames per second provide an unparalleled immersive experience. Кекус, ну и дыру ты отыскал, дружище. Аж от сердца отлегло, НАСТОЯЩЕЙ ИММЕРСИВНОСТИ сони-чуханам, получается, никогда не достичь.
>>5327330Проиграл с того, как мужик просто в воздухе руками машет, вместо того, чтобы уебать трансу, лол.
Кто может серьезно воспринимать такой сюжет? Две лесбиянки выживают в условиях военного времени, а деньги на еду они где берут если чатурбейт закрылся? Да их бы убило током в первый же месяц при попытке починить розетку, одну убило и скрючило током, а вторая подбегает и думает что так кончают по лесбийски просто, начинает ей отлизывать вареник и тоже умирает. The End.
>>5326542 (OP)Ору...Помню как-то мне один хуй сказал что в fable 1 прыгать нельзя, и это одна из причин почему она говно. Ахахах, а че реально в 2020году прыжки это что-то из ряда - вон? Бля, давно так не смеялся. Ща еще ССД на сони завезут 5ю, так вообще огонь будет. УСУУКААА, КАК ЖЕ ЭТО ВЕСЕЛО.
>>5328114Ну как откуда...Полируют болты хуемразей, потом вечерком дырки друг-другу прочищают, в предвкушении новых приключений.
>>5326542 (OP)Пусть лучше тачбар задействуют. А то в сони экзах на него только карту отводят и зачем нужно такая большая хуета тогда? И в новых паде будет та же срань. Лучше сэкономить на ней но добавить больше батарею я хз или цену уменьшить просто. Юзлесс кал.
А в годоваре новом будет? А то до этого он на 10 метров прыгал, а как сын появился сразу по лестницам до мостам онли передвигается.
>>5327006Бедный Филл. Мне кажется хбокс должна придумать свою киллер-фичу, иначе окончательно проиграет в консольной борьбе. Например кувырок? Как вам?
Посмотрел видос с их твиттора, какой то пиздец.1)Элли тупо бежит по пулями, или в неё никто не может попасть, или она терминатор, которая легко впитывает пули. Понятно, что во многих играх такое можно провернуть, но зачем это показывать на демонстрации, где надо игру показать с лучших сторон?2)Мы добавили кнопку прыжка. Нет блять, серьёзно, они рассказывают про то, что они добавили в игру прыжок. А они не в курсе, что 20 лет назад они же сделали игру основанную на прыжках (Jak and Daxter), и платформинг присутствовал во всех их основных играх.3)Прятаться можно не только в траве, но и за другими обьектами, вот можно под грузовик залезть. А если вас заметят, то вытащят из укрытия. Эм, а в следующей игре что, они представят нам новую механику СТРЕЛЬБЫ или КРАФТА? Что за бред, в любой игре с нормальным стелсом есть система укрытий, и прятаться можно за чем угодно, ну вот тот же дисхоноред или мгс 54)Дизайн локаций сделан так, что бы это было похоже на реальный мир, а не специальные арены для сражений. Ну камон, как таким можно хвастаться в 2020 году? В любом хитмане такое есть, а миссия с птицами в блудмани, помните? До такого лас оф асу надо ещё 5 частей. Не говоря уже про дизайн и наполнение в том же дисхонороде, не показывайте им, у них сердечный приступ случиться.
>>5329181>А если вас заметят, то вытащят из укрытияВ стиксе такое есть, а она какого, 2014 вроде года игра? Тебя там достают из под столов и дырок в стенах и пинком откидывают прочь.
>>5329181Я надеюсь это затянувшаяся первоапрельская шутка. Не может быть все так хуево у консолечушек.
>>5326542 (OP)Горелодупые консолесвиньи одебилившие от пресс х ту вин гейплея познают новые старые механики. Мне просто интересно а че у них еще не было до этой части?
>>5329224Ну а нахуя они, серьезно? Вот я играл в свои любимые сплинтерселл 3 и блеклист, в тройке можно прыгать на месте, но в БЛ этого делать нельзя и что? Она от этого хуевей стала? Да нихуя, наоборот фишер так плавно петляет и хватается за выступы и перепрыгивает преграды что хуй дыбом стоит от такого послушного управления.
>>5329234В опенворлде нужны, иди нах, да и даж в такой игре как ласт оф ус нужны, это полноценный паркурный платформер получается, а не автоматическая скриптовая хуйня в асасине, где кнопку зажал, а игра все делает за тебя, найс геймплей
>>5329237Нахуя, честно? Вот камень, если ты можешь на него залесть нажав кнопку зачем тебе прыжок тогда? Чтобы как дебил на месте прыгать?
>>5326542 (OP)>В Last of Us 2 будет специальная кнопка для прыжка, чтобы игрок мог почувствовать себя не москалём
>>5329242Ты дурак? Затем чтоб прыгать с платформы на платформу (с крыши на крышу) самому, а не скучно автоматически
>>5329257Ну может тогда и перезаряжать нужно блядь дергая мышку как в хитмане снайпер на мобилках вместо одной кнопки? И ходить только в виар по дому, иначе персонаж не будет двигаться. Так можно до шизы дойти нахуй.
>>5329333Как раз таки нихуя. Своди бабу поссать, помой бабу, дай бабе пожрать, своди ее прошвырнуться в клуб, дай ей попить. Не игры а симулятор тамагочи с пиздой.
>>5328907Не, я просто иногда заходил в моротреды в вэ, ну и несколько интервью с ним смотрел. Половина хуйни, которую я о нём слышал - это пиздёж бабок анона отсюда. Ну и в мор играл, как же. Правда только в первый, потому что второй недавно ставил, проблевался с оптимизации 3 дворов на юнити и закрыл. Может потом осилю на низких настройках.
>>5329378А прыжок? Это же игрок упрыгать может куда ему не следует. Но ничего, сделаем область где его моментально будет убивать.
>>5328907Блять, прекратите вы уже такие пикчи кидать, бесите сука, я не могу дрочить по десять раз в день, уебаны.
>>5328360На соснолях давно нет свободного прыжка, только как контекстное действие или вообще кат-сцена.
>>5329378>инструмент дебагаШиз, огород не городи. Квиксейв - это функция, облегчающая ручное сохранение.