Продолжаем обсуждать превосходный и вызывающий исключительно положительные отзывы хентайный пазл со змеиным порно - XCOM: Chimera Squad.Только здесь вас расскажут о правильной трате времени, пояснят за бессмысленность лора, растолкуют как правильно проходит первую часть и занесут порцию змеиных сисек.
Мне змеедевочки не интересны, но я притворяюсь змееёбом чтобы бугуртили такие кадры как в прошлом треде, сейм?
>>5274319Мне змеедевочки интересны, я не притворяюсь и не боюсь признаться в этом себе и окружающим. Сейм?
Индус за ход хуйнул шрапнель + 2 плазмы + из дробовика ебанул, ускорил ББ, тот пальнул через руки молнии, потом обычный, потом ультанул по 7 целям, Заплатка пристрелили одного недобитка и зажарила второго, Терминал дала ход ББ, а потом хуйнула в него же индуктором движения, чтобы тот добежал и отключил устройство. Враги даже походить не смогли. Будто с читами играю.
>>5275143Есть, но сиськи элдеры запилили только змейкам, так что сам понимаешь, куда ушла вся популярность.
Проходил на третьей сложности, думал что вайпер няша. Поохожу на четвёртой, охуеваю с того насколько она няша, открыл для себя подтягивание дружественных целей.
>>5275312Она подтягиванием дружественной цели дает ей бесплатное действие. Каждый ход. И это поверх остальных абилок, ага.По количеству утилити она совершенно поломный персонаж.
>>5275312Лол, я так одну миссию со спасением заложника прошел за 1 ход. Подтягиваешь к себе жертву и бежать.
Нормально в общем сакред койл на четвёртой сложности первыми бить. Не было последней карты, которую мне выдали когда я бил их вторыми, но что мне затащило, это то, что я выключил оба рыча, накинул стазис на босса и шоковую гранату на колобка, она его почему-то на ШЕСТЬ действий выключила. Но теперь всё, патчворк можно выкидывать из сквада и переводить на штабную работу? Нахуй она нужна без роботов-то.
>>5275833А где у неё контроль. Одна унылая абилка на "может стан, может дизориент", причём закачивающая ход. Сектоид на такую хуйню смотрит с недоумением.
>>5275843На 5 уровне она тренится, чтобы цепнуха ее била не на 3 клетки, а на 6 вроде. Можно пачки подстанивать. И да, придется удобную рукоять ловить, чтобы выстрелить, а потом шарахнуть током.
>>5276282Хоть по всем сразу, как только в сети окажутся. И ему для этого не надо чтобы они рядом стояли.
А ведь все эти ускорятели расследования это ловушка. При первом прохожеднии я торопился, хватал всё, думал что иначе ситискейп не вывезу, а сейчас на импоссибе наоборот, затягиваю до последнего. И тишь да благодать, начало второго акта, а у меня уже и инфраструктура стоит, и два оперативника максимального уровня, и шмот хороший. >>5276282К последнему уровню прокачки он может куда лучшее сделать по всем в нейросети, чем на <треть хп пукнуть. По роботам она конечно лупит моё увожение, но по мясу этот урон даже в первом акте был не особо, а дальше вообще не нужен.Чую по этой же причине клеймор в третьем акте из отряда выбудет. Урон дамажных абилок не скейлится ничем и теряет актуальность, в отличии от контроля или стрельбы из пушек, включая элиенов самих по себе.
>>5276421Не потянет икском тред там, к сожалению. Даже форчановский помирает иногда, чего уж говорить про нас. Вот если анонс третьего икскома сделают, тогда потянет.
>>5276871Хули мы обсуждаем игру на борде про игры? Действительно, нет бы как ты, сидеть гыгыкать в /b/, изредка забегая посрать в тематику.
>>5273871 (OP)Я так и не понял, на что вы обдрочились, на боевых трансов-негров? Ваша змейка всратая, одна надежда на моды, раньше враги фапабельней выглядели. И чет короткая хуета, нужен LongWar на это, иначе даже не проходняк.
>>5277017а че это за мод вообще? фанатский тип ? по описанию дохера че меняет но стоит ли его ставить или там васянство?
>>5277039Обычный глобальный мод, как любят делать. Добавляет много контента, но сверху придется кушать васянские решения по балансу, потому что создатель так видит.
>>5277053>>5277017Что у тебя там за проблемы с балансом? Тебе что, нужен тот же фиракском, без нового контента, но на триста часов? Ты охуеешь от однообразия, просто марафон клацни тогда.А с новым контентом приходит и новый баланс.
>>5273871 (OP)Прямо глоток свежего воздуха после второй части, после всех этих бунтарских нарядов, анимеаватаров (да и вообще превращения игры в наруто начиная с середины игры), и это я еще наивно полагал что в EW эндгейм анимешный. Так и не осилил пройти дальше середины вторую часть - вездесущие таймеры и зашкаливающая концентрация аниме заставили меня прекратить играть в это.А тут как в первой части прямо, до того как ты исследуешь анимепидорские фиолетовые костюмы.Да еще и алиенов наконец можно нанимать в отряд.
>>5277735вздох Теперь есть смирись уже на дворе 2035 год, змеесиськи это нормальное явление на Земле -_-
>>5277735А у обезьяны шерстью покрыто 90% тела. Но отличающийся от обезьяны человек может считать себя потомком древних обезьян.
Ладно, к вопросу о нескейлящихся абилках, клеймор всё-таки останется в строю. Этот бонус, плюс rupture, накладываемое до взрыва гранаты, ан е после, как я думал, вытащат его из жопы, куда попадают оперативники, играющие через дамажные абилки.
>>5278423Ох уж эти малолетние барнаульцы. Проблма хасана не в том, что он еблом не вышел, а в том, что он не ассимилирован нормально. А в химере любителей вернуть адвент взад стреляют.
>>5278458> там ненавистные ей хуманыЦитейшен ниидед. Хотя ты наверное не играл. Потому что > (в лагерях).Тоже нет.
Странно, что в треде ещё никто это не постил.https://www.reddit.com/r/Xcom/comments/gezzxw/ive_made_a_mod_that_adjusts_torques_appearance_a/
>>5278531На первой картинке какой-то ДВЕРЬ МНЕ ЗАПИЛИ БЛЯДЬ. С подбородком и носом хорошо получилось, а вот над глазами ещё нужно работать.
>>5277039Затянутая параша где нужно часами дрочить одни и те же действия, а на тебя вываливают орды врагов с тонной хп потому что васяны считают это хардкором
>>5278599Уже увидел. Неблоха в принципе.>>5278635Нет конечно. Вместо того чтоб укрытия пробивать я лучше кину не жопой, а бонус к урону обязателен.
>>5278823>Вместо того чтоб укрытия пробивать я лучше кину не жопой, а бонус к урону обязателен. Ну кинь так, чтобы зацепить несколько противников, сидящих за разными укрытиями.
>>5279425Во втором икскоме фираксисы ввели целую расу змей. С сиськами. Без мужиков (и активно ищущими как бы эту проблему решить). С добавлением хуманской ДНК.Что было дальше, сам понимаешь.
>>5279442Рудиментарно выведенный кефирными. При его вскрытии выясняется что, помимо проеба родного мира змейки, очевидно, проебали еще всех самцов и страдают от недоеба депопуляции. И теперь после войны, на земле застряло дохуя самых настоящих в 3.5 метра длинной инцелок, которые начинают активно переменять привычки людей. Посмотри как уровень фажества вырос.
В общем, начал я играть в этот ваш химера сквад. И сразу же две вещи вылезли:1) Похерили стратегию. А это реально важно. Потому что постоянно ебашить тактику - надоедает. Нужны перерывы.2) Похерили тактику. Все эти поочередные ходы, ограниченные энкаунтеры - нет простора для планирования.В итоге, я забил нахер, поставил двушку и последнюю неделю ебашил в нее без отрыва. В ней, конечно, тоже проблем хватает, да и вообще, енеми визин - вершина серии, но его я уже прошел слишком много раз.
>>5279496>стратегиюБез модов, на приличном уровне сложности ее нет. Ты либо ебошишь по мете и побеждаешь каждый раз, либо сосешь. Это в химере как раз можно себе позволить даже на высшем уровне сложности попроебыватся и забить на время на важные миссии в угоду сторонних.>тактикуТы вайпаешь под, повторять каждый под, выдать альфу > всего, противник не успевает пукнуть при правильных розыгрышах.Тактично, пиздец.
>>5278838А я лучше зацеплю тех, кто сидит за одним. Враги обычно расположены равномерно, так что сам себе выбираешь.>>5278847Яд за каверы тоже не долбит, кстати. >>5279440Если уж на то пошло, то змеи были ещё в оригинальному икскоме. Тут им только гендер сменили. >>5279496>1) Похерили стратегию. А это реально важно. Потому что постоянно ебашить тактику - надоедает. Нужны перерывы.Игра не про стратегию, чего уж там. Но это ещё с 11 года тренд, что фираксис не хочет делать стратегию в игре.Хотя как по мне тем игры нормальный сделали, обычно есть задание на 3 штурма, а потом отдхывает на ситуациях и быстрозаданиях по 1 штурму. Работа про разбавлению потной тактики чувствуется.>2) Похерили тактику. Все эти поочередные ходы, ограниченные энкаунтеры - нет простора для планирования.Не. Тактика другая, но хуже не стала. > да и вообще, енеми визин - вершина серии,Ну ты загнул. В тактике второй икском нахуй уделывает первый, после него уже сложно возвращаться назад.
>>5279510Двачую кстати. Двойка этим люто грешит, особенно на любой сложности выше средней. Вместо переботки поведения АИ(на изи он серет под себя и часто ошибается, на легенде не ошибается никогда, каждый ход тактически верен) тупо влепили костылей, сложнее-значит враг просто проворнее и жирнее, а все исследования и глобальные апгрейды дольше/дороже. Охуеть. Прошел, скрипя зубами двойку на легенде, думал WOTC поставлю, но там костыли эти загнали еще глубже, по самую рукоять. Айронмем так вообще трогать не буду.
>>5279578> сколько раз повторять бёрст не работает на айронмэне.Нихуя себе фантазии. Альфастрайк как раз толкьо и работает на айронмене, потому что нельзя позволять себе рисков.Вообще в плане рисков химера куда свободнее, тут почти каждый бой кто-то опиздюливается, и ничего. А в нормальном икскоме изволь в больничку.
>>5279568Рассмотрение АИ твоих возможностей на следующий ход. И построение своего хода максимально безопасно и профитно для себя: никаких рисковых(если есть безопасный вариант) флангов для крита по бойцу , никакого блоббинга, если у тебя есть взрывчатка, не прятаться блять за бочками, стрелять по бойцу в овервотче а не бежать на авось и прочее. Но в двойке тупо добавили ХП/Маневренности/численность/дамаг. АИ не придумывает новые решения на более высоких сложностях, он играет точно так же.То есть тебе не повысили вероятность получить по ебалу за неправильную такту, тебя тупо забрутфорсят, заставляя абьюзить АИ еще больше.Либо ты абьюзишь поломные скиллы, тупость аи и правильно качаешь своих бойцов, либо тебя просто давят мясом.
>>5279589> Нихуя себе фантазии. Альфастрайк как раз толкьо и работает на айронмене, потому что нельзя позволять себе рисков.И как интересно без рискового фланкования ты всех разъебываешь ещё и под таймером, гранатками?И на каком это ты айронмэне играл, видимо без мисов, пристов и сектоподы у тебя сами взламывались, ещё и больше одной пачки не агрилось.
>>5279599Так подожди, "тактически верно" это теперь = безопасно? Смешно, но с позиции элиена как раз наоборот, у него солдат дохуя и спавн каждый бой, а у тебя трупы и больничка. Забавно получилось, я хотел просто указать на то, что однозначно "верной" тактики не бывает, а ты вообще глупость в ответ.>АИ не придумывает новые решения на более высоких сложностях, он играет точно так же.А вот тут ты не прав по факту. Такие дела. За подробностями на всякие уфопедии.
>>5279606>И как интересно без рискового >, видимо без мисовА причём тут риск? Фиракском как раз о том, что засетапить себе бурст, а не делать пиу-пиу из кавера в кавер. Если у тебя есть серьёзный, больше процентов так 20 шанс мисса и нет пары запасных планов, то ты уже проиграл, особенно на высоких сложностях. Ну, кроме самого начала игры разве что. > сектоподы у тебя сами взламывалисьОй всё. Извини, ты не играл на айромене, очевидно. Или играл с бэкапом сейвов чтоб ачивоньку одноклассникам на борде показывать. Сектоподы он взламывает.
>>5279608>Забавно получилось, я хотел просто указать на то, что однозначно "верной" тактики не бывает, а ты вообще глупость в ответ.Я так понял, на высоких сложностях ты не играл.>Так подожди, "тактически верно" это теперь = безопасно?Именно. У тебя тут настоящее RNG и мемасы про 65% в упор. Цена ошибки на высокой сложности- ранение или потеря солдата.Ты когда в покер играешь, надеешься на нестандартную тактику или дебилизм опонента, или изучаешь оппонента и повторяешь курс математики в разделе "мат. ожидание"?>А вот тут ты не прав по факту. Такие дела. За подробностями на всякие уфопедии.Если эти педии пишут чуваки вроде тебя, читать их нет смысла, без обид. Сравни хотя бы любой плейтру любого неосилятора на изи(ты подойдешь,кек) и потных задротов вроде биглраша. АИ в обоих случаях ведет себя одинаково. Разве что бегает дальше, танкует больше, стреляет точнее. Но это не подходит под описание улучшения АИ. А смысл нашей беседы был именно о качестве АИ.
>>5279644>Я так понял, на высоких сложностях ты не играл.Да ты и в игре ничего не понял, что и про наш разговор говорить. Тыкаешься как котёнок, только нихуя не милый. Взять хотя бы это:>Именно. У тебя тут настоящее RNG и мемасы про 65% в упор. Цена ошибки на высокой сложности- ранение или потеря солдата.Мы про АИ говорим. Это у тебя ранение, а АИ если 5к1 твоего бойца заборет, то это уже подорвёт твои силы, а АИ наследующем задании будет новенький.Так что "наиболее верная", или как там, эффективная тактика для АИ это как раз закидывать мясом и переть напролом. Будет ли против него интересно играть? Хэ. Зато не в подавки.>Если эти педии пишут чуваки вроде тебя, читать их нет смысла, без обид. Врёти!ВРЁТИ!!!Там прямо из кода игры всё понадёргано. Например на низких сложностях у АИ стоит ограничение на количество одновременных агрессивных манёвров.
>>5279620> Ой всё. Извини, ты не играл на айромене, очевидно. Или играл с бэкапом сейвов чтоб ачивоньку одноклассникам на борде показывать. Сектоподы он взламывает.Я как раз сектоподов не взламывал, хотя у дизейбла довольно высокий шанс, вопрос в другом как ты будешь бёрстить это чучело под конец карты. А пристов ты проигнорил, а в игре ещё и избранные есть и щитоносцы и лосты которые заставляют часто тратить ход на съеб от толпы, ещё и просто куча жиробасов, какой бёрст и альфа-страйк тут даже при хороших раскладах будет дохуя бойцов ход которых надо завершать тушением/лечением ещё и паника, мы точно с тобой в одну игру играли?
Почему в треде пишут, что вторая часть лучше первой в тактическом плане? Я не проходил до конца первую, но прошел 2/3 второй с последним длс с йоба-командирами у врага, и мне показалось ровно наоборот, у отряда куча йоба-абилок на разъеб или стелс, да и таймеры анальные.Стоит ли вообще проходить первую? В стиме куплена с EW.
>>5279676> вопрос в другом как ты будешь бёрстить это чучело под конец карты. А оно всё равно первый ход включает БОЛЬШУЮ ПУШКУ, которой никуда не попадает, даже если выстрелит. Хотя дисейбл тоже нормальный вариант.Ну и никто не говорит что всё всегда получается идеально. Вопрос в том, что бурст это лучшая тактика, и ты по десять раз за бой просто делаешь сетап на разъёб очередного пака, вместо любой другой тактики. В ЛВ2, кстати, лучше было, там случаются настоящие затяжные и оборонительные бои. Как я оборонял домики там, как держал толпы врагов под аое сапрешеном (который понерфили), каеф.
>>5279664Это троллинг такой? Или у тебя жажда внимания? Ладно, объясню последний раз, если у тебя проблемы с восприятием.Задача АИ усложнять игроку жизнь, давая тот самый "челендж".На легком уровне сложности совсем чуть-чуть, самой примитивной тактикой, вот эта: >эффективная тактика для АИ это как раз закидывать мясом и переть напролом вполне подойдет.На высоком, было бы здорово для игрока чтобы АИ уже начинал менять стратегию и играл таки более аккуратно, заставлял игрока рисковать и ошибаться, ведь это игрок атакующая сторона, это у него 8 ходов дедлайн, и это ему надо вламываться в здание, на котором стоят две турели. Так почему бы не отступить под свои турели и приготовить там эпичный амбуш? И в двойке этой градации АИ по сложностям нету. Бои что на легенде, что на изи идут примерно всегда по одному сценарию, запрещая игроку отклоняться от меты, и закрывая для него возможности для эксперимента. вот этот анон>>5279510 написал тоже самое, хотя в химеру я не играл>Врёти!ВРЁТИ!!!Уймись. Ограничение на кол-во агрессивных маневров это сама суть костыля, которым заткнули дыру коррекции сложности, я про это писал еще три поста назад.
>>5279767Слушай, а ты всё понял и сливаться боишься, или вообще дебил?>На легком уровне сложности совсем чуть-чуть, самой примитивной тактикой, вот эта: >эффективная тактика для АИ это как раз закидывать мясом и переть напроломЭто самая эффективная тактика. Если б АИ её применял, ты бы обдристался, забился в угол и скулил, прям как сейчас. Вместо этого АИ устраивает тебе представление с укрытиями и перекатами, давая тебе время на ответ. А мог бы на каждую пожертвованную пешку выводить твоего солдата из боя на несколько дней ранением, а то и убить. Понимаешь или совсем всё у тебя там плохо? Ты вообще же не соображаешь как фиракском работает.> Ограничение на кол-во агрессивных маневров это сама суть костыля, А, то есть теперь ваш Аи не АИ? У тебя там шла речь о модификаторах статов, а теперь вдруг и модификаторы поведения не годятся? Или ты думаешь что АИ не состоит из этих модификаторов и алгоритмов целиком? С тебя станется! И это всё на фоне рассуждений о "однозачно правильной тактике", ага. Ну и люди, хоспаде.
>>5279711Конечно стоит, в первой чуть меньше всякого шлака как и контента в целом, но есть пару реально прикольных вещей типо джетпака, разъёбуют бойцы там также жостко, зато в начале не так сильно сосут и гранаты могут не только укрытия ломать.>>5279726Ты видимо под бурстом подразумеваешь просто наносить урон, в этой игре как бы нет дипломатической победы всегда надо бить врагов, но просто всех бить можно до первого сектоида и дальше уже начинается враги с кучей скилов, которые и затягивают бои заставляя сильно менять тактику. А с маленьким модом на улучшение AI сектопод может вместо пушки просто шмальнуть три раза, да и вообще игра становится намного сложнее.
>>5273871 (OP)Есть у кого нормальные гайды по второму икскому, особенно по боевочке? Я начал играть после химеры и чувствую что делаю что-то ну ОЧЕНЬ неправильно, вечно после миссии кто-то раненый и сидит выздоравливает 10+ дней.
>>5280677В начале это норма в общем-то. Потом сталкера юзай, инвиз хорошо помогает в планировании. Можешь ведроида построить, он внезапно весьма годный, и может покоцанный на задания вылетать.
>>5280733меня блять на среднем разьебали как черта в начальных миссиях, пришлось до легкого снизить пиздец иначе с этим рандомом ебучим вообще не пройти ниче. И то даже на легком вечно ранения стрессы и рандомчик ебёт. Другой анон
>>5280746Ты видимо в тактику первый раз играешь, потому что там на среднем катаешься еблом по клаве и всё получается.
>>5280782Ну хз чел я прошел Divinity OS 1-2 на харде по 20 раз, думал что знаком с изометрическими боями уже, но тут чёт все правила из DOS не работают нихера и решает не твои умения скилбилд и опыт а рандом при стрельбе. Да тут даже миссии походу рандомно карты генерируют если я правильно понял.
>>5280821Дивинити немного не то, в х-коме ход идет "пати-на-пати" а в дивинити больше все зависит от скиллов конкретного перса, и очередность там вперемешку. Карты генерируются рандомно, однако общие архетипы они имеют. Со временем придрочишься и уже сможешь почувствовать где заресались поды. На каждый под готовь амбуш, обошел, засел, прокликал овервотч, кинул грену. На начальных этапах пойдет.Из общих советов: отряд двигай равномерно, единственный кто может немного отставать-снайпер, размещай их на крышах по возможности. Устраивай овервотч-ловушки, АИ всегда ведет себя агрессивно. Демедж контрол: лучше чуть-чуть опиздюлить каждого бойца в отряде, чем если два-три чела уедут в медбей на месяц.
>>5280975Еще можно посоветовать не кучковаться, потому что мутоны, солдаты и андромедоны любят кидать что-нибудь именно в толпу. Если есть возможность, лучше слегка отступить, чем безоглядно забегать рейнджером и вскрыть еще пару пачек. По возможности разбирать пак сразу же, как увидел, пока остальные не набежали.Кроме того, мне помогло, когда я стал мысленно очерчивать квадрат вокруг каждого лунатика и старался не соваться внутрь, пока лунатик не подставится под выстрел с фланга.Еще игра знатно поджигает жопу. Не торопись удалять сохранение, когда начался анальный фейерверк. Я так с десяток раз игру заново начинал.
>>5280821- Не отправляй бойцов по одному, лучше всего парами- В отряде должно быть две аптечки, и оба бойца с аптечками не должны ходить вместе- Используй слеповухи против псиоников, они не дают использовать способности- Используй дымовухи для прикрытия если нет укрытия- Смешивай нубов и прокачанных бойцов в команде примерно 50 на 50, аптечки и гранаты лучше всего давать уже прокачанным- Но можно дать гранату нубу и послать его в бою первым, если он выживет, то скорее всего левелапнется) Но тогда пусть его прикрывает чел с аптечкой и\или дымом.
Короче середина третьего акта на импоссибле, но мне уже совершенно похуй. Где-то под конец второго акта у меня было всё и все бойцы по максимуму экипированы и прокачаны, расти некуда, бои не представляют никаких сложности.Всё-таки игра неглубокая.
>>5281714В двух прошлых частях точно также. Есть моменты (во всех трёх играх), после которых превозмогание заканчивается и начинается методичный пронос.
Играю в тактический шутер впервые, да и вообще в игру на стратегию/тактику впервые. Поставил средний уровень сложности, просто не могв пройти миссию. Я не понимаю, то дробовик вблизи машет, то крит наносит на овердохуя расстоянии. Как нормально играть в это
>>5282044А чё тут ещё аутировать спокойно нельзя тупо по карте летая и исследуя все? Подрубили какой то таймер "Проект Аватар" мол если заполнится то GGez будет (только не у меня)
>>5282090Нельзя, часики тикают. Проблема не только в аватаре, но ещё и в прогрессе элиенов чем дальше по времени, тем более сильные лунатики будут вылазить. Конечно на средней (второй? Какая там средняя из четырёх-то) сложности это не очень поджимает, но тупить-тормозить не стоит, развивайся.
>>5282109Так блин мало тут таймеров ещё и ИЗБРАННЫЕ эти харассмент устраивают лазят по моим территориям и сообщения с угрозами записывают тупо до слёз. Чувствую как будто не мы тут главные герои а они а мы тупо фракция мобцов для битья.
>>5282142Ничего, осилишь. Я, вот, прокачался, всем чузенам навалял, королей монстров забил, кроме мутона, его не встречал ещё, куча полковников. Каждый бой ебалом по клавиатуре катаюсь.
Всё же я бы сказал что солдаты тут какие-то охуевшие. Слетал на пару миссий и всё, УСТАЛ, отпустите меня неделю в бар бухать. Охуеть вообще.
>>5281756Не, не так. Там плавнее прогрессия, она привязана к дате и идёт сама собой. Тут прогрессия привязана к точкам сюжета, а ход сюжеты ты можешь ускорить или замедлить сам, выбирая миссии с "бонусом" к расследованию. А вот развитие икскома идёт так же, как и раньше. Итог один и тот же, грамотно вкачанная пати на развитом шмоте унижает всех и всё, но в химере такую пати можно получить в середине игры, когда А потом полигры зевать.Короче на первом прохождении (на третьей сложности) я торопился, думал так лучше будет, в итоге мне хватало всего впритык. А тут первые два акта тянул резину, и в итоге получил жополомный суперотряд, который едва ли получает выстрел-другой за бой. В середине игры, третий акт уже скипал. И это импоссибл. "Импоссибл", блядь, название пафосное, а по факту и на хард не тянет.Алсо как различаются финальные миссии в зависимости от порядка? Сакред койл я проходил вторым и первым, и разница в том, что колобок остаётся в той же комнате, а не бежит в следующую поднимать зомби. Феникс (проходил треетьим и вторым) не получает финальную комнату с предохранителями и мутонша в итоге не убивается об печку, однако сектопод всё равно есть, в первой комнате. Псиоников проходил первыми и третьими, и если в первый раз там была совершенно ниочёмная комната, то во второй мне устроили целое шоу на крыше. Кто проходил расследования в других слотах?Промежуточные миссии тоже интересно различаются, кстати, дают взглянуть на альтернативную историю немного.
>>5282044Проценты это шанс попадания? Я так и думал, но там был какой-то пункт который меня смутил, и я подумал что это сколько урона нанесёт
>>5282765Да, что там переделывать? Для бомбажа леваку достаточно прочитать строку о том, что жиды засовывают сжв-говно в видеоигры. Там инглиш симпловее некуда
>>5282906Спроси лучше чего он сосущих снайперов качает, а рейнджеров - нет. Снайпер в команде может быть только один, и только после получения чузенских пушек и летающей брони.
>>5282897В игре есть богатая кастомизация внешнего вида оперативников, что позволяет создавать как тематический, так и совершенно неподобающий стиль@Я не буду играть в неё, потому что если я примусь за кастомизацию, то я не смогу побороть влечение сделать ряженых клоунов, а это в свою очередь, рушит мой иммершн
>>5282973Самый кайф, кстати, когда тебе выдают клоунов со шмотом и пака анархии. На ньюфагов ты забиваешь хуй, а потом, после того как примелькаются в бою и навызывают фейспальмов, на базе их со вздохом переодеваешь в нормальные шмотки и убираешь дебильные волосы. Прям иммерсивненько.
>>5282923>чего он сосущих снайперов качает, а рейнджеров - нетПрошел вперед рипером, рипер всех засветил не палясь, снайпер всех убил с другого конца карты, миссия закончилась.
>>5283015> снайпер всех убил с другого конца карты, миссия закончилась.Имплаинг на карте из второго фиракскома, с её кубами земли и домиками ты на кого-то там будешь иметь ЛоС. Это в первой они так работали, кое как ещё можно заставить работать с летающей бронёй, но ванильный снайпер это мусор.
>>5283214Я уже и забыл как выглядит xcom2 без модов, даже непривычно видеть женских персов не в сисько-комбезах из SA2.
Короче прошёл второй раз на импоссибле, и вердикт тот же: слишком просто, особенно если потянуть время в начале игры и раскачаться. Сыграл бы сейчас партийку во второй фиракском, но боюсь как бы не оказалось что я обнаглел и отупел от химеры, если честно.Алсо в топчик оперативников к змейке я всё-таки подселю клеймора, комба из встроенной гранаты и респавнящейся плазменной наносит дохуя урона за полхода. Эти два товарища будут в S-тире. Плюс внезапно он выглядит просто ахонь-мушчина. Я не гей, НО даже пошёл в гугл проверять индийских актёров, вдруг они на самом деле такие. Нихуя. А он - прям положительный стереотип, чад от мира срущих по обочинам хачей.
>>5283758>Короче прошёл второй раз на импоссиблеС хардкорным термосом, я надеюсь. Потому как если без термоса - то ты, считай, и не играл.
>>5283771Айронмен нужен только для тех, у кого не хватает своей воли не загружаться. Ну и для малолетних ачивкодрочеров.Впрочем в химере и стратегических последствий проёба нет. Вон у меня было 4 околосмерти, и те все в первой трети игры.
>>5282707>Алсо как различаются финальные миссии в зависимости от порядка?У каждой фракции 5 комнат в финальной миссии, у первой получаешь 1-2-3, потом 2-3-4 и 3-4-5. Особых различий по сложности я не заметил, кроме того самого. Сакред мать его койл. На первом прохождении в слепую, с дефолтной командой, я умудрился взять их первыми и НЕ взять безногую к финальной миссии. До третьей комнаты все шло шло как обычно, а потом я охренел, увидев начальный сетап.2,5 часа ублюдочного сейвскама.
>>5284208Ну не знаю, я играю на харде вроде, и первым тоже выбрал сакред коил. Пати было из змеесисек, ниггерши с дробовиком, азиатки-хилерши и милишлюхи которая мгновенно запаниковала и слилась, не берите её никуда При заходе в финальную комнату думал всё пиздец, но у меня змейка выкачена в додж и вытанковала андромедона, турель, пси зомби, криссалидов и аллаха. Лечение от лужи с ядом ничё так абилка.
>>5284208>У каждой фракции 5 комнат в финальной миссии, у первой получаешь 1-2-3, потом 2-3-4 и 3-4-5.Не, не так просто. У того же сакрнед койла, пользуясь твоей терминологией, на первом слоте я получил 1 2 3, на втором 1 2 3 4.
Это началось внезапно. Сначала в нашем баре появился андромедон. Никто до этого на самом деле не знал, что же черт возьми такое - андромедон, но оказалось что это чувак в большом зеленом костюме. Вылезать из костюма чтобы выпить с нами он отказался и заливал виски через воронку в специальное отверстие.Потом... потом вообще началась фигня. Сначала Коммандер сказал что он хочет чтобы змея отполировала ему копье. Мы не поняли что за копье имелось в виду, но наш снайпер Адина Дахам, будучи еврейкой, сказала что таки у нее есть в соседнем городе родственник который совсем за недорого сможет достать что угодно, в том числе "змеиное полированное копье". Сказано - сделано. Тащить эту хрень правда пришлось самой Адине. Коммандер очень странно поглядел на нас когда мы положили это ему на стол и сказал что мы ебанутые, но повышение дал.Через две недели, он снова отправил нас на миссию, сказав что "у нас есть шанс исправиться". На высадке нам дали карту, сказав вытащить кого-то там из тюрьмы. Ну, мы взяли нашего лучшего хакера, он в процессе еще и офицера адвентовского взломал, и проект чузенам этим ебанутым стопнул, и на улице нам каких-то киберштук налепил, да еще и какую-то киберхерню вызвал, мы ее пристрелили и доктор Тайган нам потом проставился на радостях за ее останки. А из камеры вылезла змея. Мы чуть блять не обосрались и не пристрелили ее на месте, но змея имела ID Икскома, диспетчер подтвердил что она и есть наша цель, так что пришлось брать с собой. По дороге к эвакуатору она задушила пару адвентовских солдат - она сказала "для разминки", и осталась жить с нами. Теперь она бухает в баре с андромедоном, оставляет сброшенную чешую в шкафчике Брэдворда и летает с нами на задания. Андромедон тоже летает. Он парень в принципе неплохой, только любит через стенки ходить. Насковозь.
>>52837583 раза на импособле прошел, с фениксами обосрался два раза брал 1 83% и надо 4й раз проходить. Топ пати Индус, нигер с быстрой рукой, зарплатка и Терминал. Всем плазмогранаты гранаты и патроны дракон. Терминал можно менять на аксиома. Все приходится на изи терминал нужна для доп хода и 3х допов.Шахид и нигер всех убивают на раз, зарплатка станит всех кто остался + утилиты.В чем топовая змейка так и не увидел, плевоком на 5 только рабов и убивать. Да и кроме уклонения она ничего не умеет, а уклоняются и все остальные нормально.Борцуха хуже Аксиома. Акси и добежать ударить, и стрельнуть, и регенит и танковать может. У борцухи и регена нет и статусы так себе на масс ударе и рипер ниочем. Сейчас взял команду шелтер, змея, терминал, вердж. Надо добить ачивки.
>>5286609>В чем топовая змейка так и не увидел, плевоком на 5 только рабов и убивать. Да и кроме уклонения она ничего не умеет, а уклоняются и все остальные нормально.Языком и контролем. За одно действие языком она может подтянуть эскортируемого кренделя или оперативника за полкарты, дальше чем тот мог бы дэшем пробежать и к тому же дать ему ещё действие. На миссиях с эвакуацией и, особенно, эскортом это незаменимо. Она может вытянуть врага из кавера с большим бонусом к меткости и подставить его под выстрелы, причём сам процесс вытягивания ещё и провоцирует овервотч по врагу, привет терминальше с гвардианомОна может выключить врага обвиванием перманентно, даже если враг имеет сопротивление станам и миллиард хп, так что вывести его из строя другим путём не выйдет, а-ля пик1. Причём сама она при этом не выключается, кнопка "maintain bind" это кнопка "ебать я лох", ты можешь отпустить бинд, сделать не заканчивающее ход действие (плевок, выстрел с соответствующим вепон модом, бесплатное действие), потом подтянуть кого-нибудь ещё и только потом вернуться к обвиванию, потому что даже если ты подтянул вторым действием, тебе все ещё разрешают обвить и дают выбрать цель, не обязательно ту, что ты только что подтянул.Ну и плевок это халявная граната с большим радиусом, и большим уроном, если считать дот от яда. Плевок на бриче тоже неплох, если есть стан с попаданием, он так гарантированно вырубает ответочку (или щит от гвардиана, или ещё какую пакость) агрессивных целей. Ну и встроенная возможность ползти через вентиляцию, да. Так что змейка это S-тир, SSSH-тир даже. Единственное разочарование это её кусь-абилка. На втором месте я бы поставил индуса чисто из-за спама гранат, на третьем терминальшу. Ниггернедоснайпер ещё ок, но патчес только против сакред койла и, наверное, только в первой-второй главе, дальше она перестанет ваншотать андроидов.>Всем плазмогранаты гранаты Хуйня. Лучшая граната - turncoat. Не только даёт кучу урона с френдлифаера в большом радиусе, но ещё и почему-то вырубает врага на целый полный ход после использования, в отличии от аналогичной абилки сектоида. Вторая лучшая граната - motile inducer по совершенно очевидным причинам. Плазму стоит выдать только индусу, чтоб ей подрывать его встроенные гранаты. > патроны драконНеплохие, но есть смысл раздать разные типы патронов, ядовитые, кислотные, потому что у них дот стакается. И поначалу конечно транквилизаторы ради интела, чтоб побыстрее индустрию настроить.
>>5278531Никто из лицензебояр этот мод не качал? А то у меня на торрентах куплена и не могу без стима поставить.
>>5286815Фапабельнее двачера. А вообще ты это серьёзно? В двухтысячном живёшь, фентези-прона дальше анимешных котодевочек не видел?
>>5286820Да много всякого видел, но не помню, чтобы его так усиленно клепали, если сама игра не симулятор романсов пса aka нью-скул РПГ.
>>5286838> если сама игра не симулятор романсов так в этом и суть, если в самой игре нету фан-сервиса то фанаты его будут активнее делать. p.s змеедевочки же топ чему тут удивляться то вообще?
>>5286705turncoat не пробовал, ее на пару миссий брал 4му оперативнику, но когда доходила до него очередь уже не в кого быдло кидать. Да и вообще не поподалась она мне. Индуктор как раз давал в 3й слот зарплатке и терминалу.Контроль на 1го в этой игре ненужен.Терминал раскаченая за раз убивает из ружья и еще станет базовой абилкой пол карты. + Если еще остались живы противники после индуса с разрывом не плохо дамажит. Дракон стакается(но только после бритча, баг или фишка), пару раз видел, ибо после 2го выстрела мало кто выживал. + Драконом ты вырубаешь все абилки у всех противников, самое главное предназначение этих патронов. Маги перестают колдовать, змеи плевать, люди кидать гранаты и вызывать подкрепления.Яд действует и на твоих тиммейтов, а таскать аптечки это бесполезная трата денег (или баг, который до сих пор не пофиксили с 666 аптечками) и занимает самый нужный слот. Если что у меня была полностью раскаченная змейка в самом первом прохождении. И вообще змейка выгладит как мужик с мечом. Как в видео. https://youtu.be/vdnA-ESWcPs?t=121Она конечно лучше Верджа,но их техника кручения меча, когда нужно просто выстрелить, ненужна. Все жирные или с отключенными абилками были или умирали с 1го выстрела, до того как могли походить. До 3го прохожения вообще не знал что ронины могут несколько раз бегать за раунд. А Мар только в первом прохождении несколько раз ходил, т.к. был в метро и то убился тогда об Аксиома.>Плевок на бриче тоже неплох, если есть стан с попаданием, он так гарантированно вырубает ответочкуЕсли есть стан то любой выстрел делает тоже самое, но урон больше. На первом скриншоте у меня маг не мог бы колдовать. А 2й так редко случался чтобы можно вытянуть и уйти за 1 ход. Обычно всем вместе надо пробежать в другой конец карты. И если раньше времени возьмешь заложника, то начнет подкрепление идти. В чем прикол на миссиях с эскортом юзать Шелтера или Змею вообще не понимаю. Заложник бежит дальше всех и он кроме бега больше ничего не может. Вот если бы к нему притягиваться, я бы еще понял, хотя тоже так себе. Так не лучше ли если не дешиш 2м действием использовать какой то полезный навык. Если была змея, я нигера стрелка ей притягивал, ибо он 90% игры сидит на жопе.ПС: Начал сейчас пати шелтер, змея, вердж и терминал. Надо ачивки добить. В первом расследовании против магов. Цирк на колесах какой то. Змейка по магам промахивается языком, ее уворот от их хадукенов не работает, плевком только солдат и рабов убивать. Шелтер вообще бесполезное животное. Абилки верджа все маги резистят, а обыкновенные работяги от шока только -1 действие получают. Терминал только и успевает их лечить. ПС2: Что делает самый последний босс? Он вообще никогда не доживал до своего хода. Играл без загрузок, хотя без галки айронмен, т.к. довольно часто вылеты были, оперативники начинали ходить по воздуху. Единственный раз когда переигрывал бой - когда у фениксов надо уничтожить топливные ядра, которые по очереди открываются. Они просто не открывались. Проблема всей игры, что здесь боссы - это на 1, максимум 2 выстрела.
>>5287912Ну давай разберём по частям тобою написанное.>Контроль на 1го в этой игре ненужен.Ебать дебил.>Яд действует и на твоих тиммейтовТак не плюйся в них, блядь. Перестрелки тут почти всегда позиционные, отдельное удовольствие плюнуть ядом в точку прибытия вражеских подкреплений.>Она конечно лучше ВерджаЕщё один пример тотального непонимания оперативников. Вердж - это массовый контроль и самый меткий стрелок в отряде.>ее уворот от их хадукенов не работаетСюрприз блядь, это пси-урон, от него вообще ничто не спасает.>Абилки верджа все маги резистятВот поэтому их и нужно контролить змеёй, пчел.
>>5288711>это пси-урон, от него вообще ничто не спасает.От него спасает огонь на противнике. >нужно контролить змеёй, пчел.Я же написал, что ее язык пока тотально мисает по ним.>Вердж - это массовый контроль и самый меткий стрелок в отряде.Какой масс контроль, если его шок в 80% на 1 действие, а берсерк не сдвигает шкалу инциативы и в большенстве случаев лучше выстрелить самому, чем берсерком. Помню в лучших традиция хком как то 3 выстрела подряд с точностью 85% промазали. А самый меткий стрелок звучит почти так же как Чаруб - самый лучший танк. Зачем нужен контроль на 1го, если есть масс контроль? Просто с той пати с которой я ходил на импособле можно кататься мордой по клавиатуре, а со змеями, верджами и шелтером надо ТАКТИЧЕСКИ думать.
>>5288847>Я же написал, что ее язык пока тотально мисает по ним.Можно просто подползти и обвить, если языком не попадаешь.
>>5287912>turncoat не пробовал,Ебать ты лох>+ Драконом ты вырубаешь все абилки у всех противников, Ага, я тоже так думал, но потом увидел несколько раз как они их использовали. Без гарантии, да и не важно это, дот нужен как ещё +к урону>Терминал раскаченая за раз убивает из ружья и еще станет базовой абилкой пол карты. + Если еще остались живы противники после индуса с разрывом не плохо дамажит. А причём тут терминал? Стрелять все умеют, некоторые ещё из нормального ружья, а не пукалки.>Яд действует и на твоих тиммейтовНе плюй в своих тиммейтов?>Если есть стан то любой выстрел делает тоже самое, но урон больше.Плевок имеет 100% шанс попадания. Для тех красненьких ребят в фулкавере и с дефенсом.>Все жирные или с отключенными абилками были или умирали с 1го выстрела,Картинка выше. Убьёшь с одного выстрела? Или сольёшь все свои атаки в неё и потом тебе ТРАЛЛИ насуют?> А 2й так редко случался чтобы можно вытянуть и уйти за 1 ход. Обычно всем вместе надо пробежать в другой конец карты. На картах с заложником - постоянно, выход обычно сбоку от входа, и туда можно добраться за один дэш. Аналогично с с миссиями на воровач, кстати, один лутает, змейка притягивает назад, все выходят.На другой конце карты нужно идти в эскорте (самые жопные миссии в игре) и тут притягивание рулит ещё больше.> Что делает самый последний босс? Это Hitman с састейном и накрученными статами. Ничего особенного.>Проблема всей игры, что здесь боссы - это на 1, максимум 2 выстрела. Вот просто хуйню говоришь. Ии не понимаешь разницы между выстрелами и ходами.
Когда выйдет 3 часть вообще известно? Будет ли там возможность создать отряд из одних змеетянок? Будет ли там возможность романсить со змеетянками? Будет ли там адовый рандом? Столько вопросов....
>>5289222никогда не выйдет. гир тактикс задал новую планку в жанре тактик. фираксис понил что не может больше предложить ничего и выпилился в полном составе
>>5289205>Картинка выше. Убьёшь с одного выстрела? Или сольёшь все свои атаки в неё и потом тебе ТРАЛЛИ насуют?Нахуя вообще фокусить сорку, когда проще перестрелять аколитов? И да, ББ ушатает её с двух мёртвоглазов.>На картах с заложником - постоянно, выход обычно сбоку от входа, и туда можно добраться за один дэш. Аналогично с с миссиями на воровач, кстати, один лутает, змейка притягивает назад, все выходят.На другой конце карты нужно идти в эскорте (самые жопные миссии в игре) и тут притягивание рулит ещё больше.Шелтер справляется с этим ещё лучше.
>>5290213>Нахуя вообще фокусить сорку, когда проще перестрелять аколитов?Зарядил нуль лансом тебе и твоей мамке.>И да, ББ ушатает её с двух мёртвоглазов.ББ теперь лупит на 21 урона? Хотя с оружейным модом на стрельбу, не заканчивающую ход ББ становится вообще не нужен. Я немного охуел когда наобум взял его как награду за миссию, это ж пиздец полом.>Шелтер справляется с этим ещё лучше.Это парнишка который сам себя телепортирует на тот самый диванчик с неграми вокруг?
>>5290229>ББ теперь лупит на 21 урона?Может и больше влить.>с оружейным модом на стрельбу, не заканчивающую ход ББ становится вообще не нуженЗанимает слот в оружии, да и такого критрейта, как у ББ, нет больше ни у кого.>Это парнишка который сам себя телепортирует на тот самый диванчик с неграми вокруг? Что, слишком сложный скиллсет для тебя?
>>5290274>Может и больше влить.Да ну? Слушай, а не пиздишь? Точно-точна? Или ты сейчас начнёшь про фэн фаер рассказывать или последней пульской стрелять?>Занимает слот в оружии, да и такого критрейта, как у ББ, нет больше ни у кого.А толку, если базовое оружие говно. Он до винтовки так и не дотягивает, даже если молиться на рандом критов. Вся его фича была в том, что он может выстрелить два раза за раунд, но потом внезапно оказалось что все могут, лол. Пока негрилка!>Что, слишком сложный скиллсет для тебя?Слишком ублюдочный. Без полной прокачки шелтер вообще днище-тир, а кто бы его стал тащить до капа я даже и не знаю.
>>5290296>Да ну? Слушай, а не пиздишь? Точно-точна?Сколько у нас там стреляет топовый пистолет? 5-6? +1 за патроны, итого 6-7. Теперь считаем: рукомолнии на 6-7 + мертвоглаз на (6-7)х1,5 + мертвоглаз на (6-7)х1,5. По желанию прибавь криты.
>>5290363>рукомолнии на 6-7 Ну почалось. Это не его абилка, а пушки. Давай тогда ещё баниш посчитаем на винтовке с увеличенным магазином.
>>5290394Баниш он одноразовый, а рукомолнии каждый бой используешь, т.к. они у них кд 3 и смысл придерживать его вот для того самого выстрела нет.
>>5273871 (OP)Я конечно понимаю, что это игровая условность исложность должна расти под конец. Но какого хуя, я разгромил 2 из 3 банд, загнал терроризм под шконку во всем городе, а анархия в городе растет с каждым днем так, словно там идет настоящая гражданская война? То есть в начале, когда все банды активны, в обществе растет напряжения, а потом случается наглое и жестокое убийство мэра, на котором город и держался, все были гораздо спокойнее. Как это объяснить?
>>5291469Двачую нигроценителя. ББ выдавал 10 выстрелов за ход с рук-молний+выстрел+перезаряд+ульта, суммарный урон за бой был выше, чем у индуса.Вообще почитал стим и глянул видосы на ютубе, все дружно пришли к одной и той же мете: индус+ББ+термос как универсальный саппорт, безногим против сакред койл либо змея против всех остальных. Если безногим раскачена до максимума, может конкурировать со змеей и не против койла, у змеи ульты считай нет.
>>5277767по лору первых иксов все пришельцы - генетически модефицированные солдаты, выведенные для покорения цивилизованных и не очень миров.
>>52931431. Стан-граната2. Дохуя оперативников умеют в стан, но все с шансом. Вердж (гарантированно, но может сработать только на 1 ОД), Безногим, Пепе, Зефирка.
Отвлекаясь от змеи с пиздой, как вы думаете, кто йобовее, апмпутант-мек из первой части или ведроид-спарк из второй?
>>5293892Будет лучше, если они будут работать в связке. Типа ампутанта в ведроида посадить, пусть там в два рыла соображают.
>>5293892Ампутанты сразу отправляются нахуй, потому что на них нельзя вешать генные модификации и псионику. Так-то сами по себе они вполне на уровне, но это отсутствие потенциала их убивает, не говоря уже о том, что для них нужно целую инфраструктуру делать и мелд тратить вёдрами.А ведроид просто говно и требует доработки модами. Отчасти та же проблема, в ванили на его пушки не ставятся апгрейды, и чисто из-за этого он всасывает по статам нормальным солдатам, например косой он пиздец. А в вотч ему нельзя учить читерные дополнительные абилки из центра. Зато визуально они оба выглядят красиво, ничего не поделаешь. Т1 пушка у спарка прям загляденье.
>>5273871 (OP)Аноны, помогите убогому. Хочу накатить ХСОМ 2 с глобальными модами. Уже тысячу раз начинал, я уже даже забыл, какие моды я ставил, вроде Better Advent. Но я тут прочитал, что от того же автора есть глобальный мод Better Everything из трех частей, одна из которых Better Advent.Короче. Как мне поставить эти моды (если у меня не стим), а может уже есть готовая сборка, где скачать?
>>5294061Я играл, оно легкое даже по сравнению с Химера Сквадом. Просто фейсроллишь всё через систему казней. И менеджмента толком нет. Графа зато охуенная.
>>5294061Короче, кидаю я значится такой гранату в укрытие чтобы его сломать, а оно ток текстурой разорвоной земли покрывается, ну тут сразу велком ту зе нахуй. Захочу казуалки накачу лучше валькирию.
>>5294390Про графу пиздёжь, второй икском намного лучше выглядит, гири вообще наверное самая уродливая тактика что я видел, мыло такое что вообще ничего толком не видно и это в квадхд с 150% рендером, зато катсценки красивые это да, самое важное в таких играх.
>>5293892>апмпутант-мекРазведывает, танкует небо и Аллаха, ломает укрытия противникам и ебала сектоподам, бустит тиму.
Не прошло и ста лет, а battletech extended 3025 commander edition наконец обновили.Самый маловасянский и стабильный мод, Роугтех уж слишком жирный и тормозной, BattleTech Advanced 3062 у меня часто крашится на боях.
>>5293892Ампутант мне очень нравился, но я псионику почти не использовал.Очень помогал в первой трети игры.
>>5296773Я с телефона и читал. Первые две главы, история про фермера-одиночку сразу после победы икскома во второй части игры, к которому на ферму залезла голодная змея, во второй главе выясняется что за ней бегает местное отмороженное ополчение.
>>5295334я наверно в глаза долблюсь но не вижу второй главы там или они не разделены никак и это всё что есть?
>>5297946Да ну ёбана ! Так мало! Я то уже расчехлился сел читать только разогнался а тут бац конец. Когда апдейт?
>>5273871 (OP)Где то же была sfm шешбочка с оральным фан сервисом хьюманского полового органа от змейки, ешё с оригинального икс2 вроде. А в треде её нет, позор.
>>5302085>>5302029Go to your xcom steam folder in "Binaries\win64\launcher" there is a file name ModLauncherWPGF.exe create a shortcut of it (right clic -> send to -> desktop)then edit the shortcut with right clic -> propertiesgot to the tab named "sortcut" and locate the field named "target" where there is the path to the fileat the end of it after the closing " add -noRedScreens -reviewso it should look like this :"E:\SteamLibrary\steamapps\common\XCOM 2\XCom2-WarOfTheChosen\Binaries\Win64\Launcher\ModLauncherWPF.exe" -noRedScreens -reviewgo to the tab name "compatibility" and check the box that say "run as administrator"then just use the shortcut and the game will launch normaly with mods and no poping errors.Вроде так. Но лучше сделать бекап сейвов.
Чёт не понимаю как этот Playable XCOM 2 Aliens мод работает, вскрытие вайпера завершил в найме бойцов до сих пор обычные дефолтные солдаты, что я делаю не так?
>>5307186Есть джва варианта найма (точнее три)1. Первый это с добавленных covert (хз как оно в русике) миссий Rescue Rogue Operative, выполняешь и тебе дают миссию спасти випа. Випом будет алиен, который к тебе присоединится после успешного завершения.2. С модом "Extract Corpses" застаненного алиена можно захватить крафченой штуковиной - делается в инжинерке, фултон что-то там. Станить во втором икскоме сложно, да. Захваченный имеет шанс присоеденится после миссии.3. Еще в каком-то там моде добавляющем посанов и фракции из лишнего ствола вроде как наградами за миссии можно выбрать алиенов, но я его не играл.
>>5307272Чел, с таким торсом нереально жрать что-то крупное, ребра не дадут.И вообще, у змей острый дефицит кунов, почему бы не поебаться с человеком?
>>5307254>миссий Rescue Rogue OperativeТо есть надо ждать пока на рандоме выпадет миссия на спасение, и на рандоме там заспавнится случайный алиен а не тот который нужен? Пиздец даже моды делают со сраным рандомом как будто его в игре мало.А чё нет способа просто блять поставить сраный мод зайти и начать нанимать в казарме ?
>>5307279Миссия гарантировано каждый месяц мне выпадает, когда список обновляется. Правда не помню какая фракция их обычно даёт, вроде бы темплары, остальные реже.
>>5307312Но контроль над выпадающими и правда бы не помешал. У меня сейчас андромедон, змеедевочка и уже третий сектоид. Повадились они ко мне дезертировать, блин.
>>5307382у меня за всё время была лишь1 миссия на спасение хз как я её вообще получил и там в виде випа был обычный чел. Походу не получу я змеедевочек в отряд, пиздец.
>>5307807А, так это задания фракций. Нет у меня была типо именно самим придти к челу и эвакуироватся с ним. А у фракций пока сплошная разведка избранных и т.п
Честно говоря, ребят, вы тут сравнивали химеру с гирс тактикс, так вот, как по мне, икском2-3>гирьки>химера. Тому що в химере вроде и антураж, и некоторые фичи интересные в наличии, но после пары-тройки миссий ощущение, что я соевым белком траванулся. Ладно бы в трехе анимэ дешевое проскакивало, но эти вот мультеки совсем уж пиздос.
Собрал таки команду по спасению мира от варлока, пойдем пиздить. Интересно, мозгощиты сильно его обломают.
>>5309697Грасиас. А есть на вотс реплейсеры ванильных васянских копрокостюмов или что-то вроде сиськокомбезов из SA2, как для EW? У меня подборка тактикула схоронена, охота ее разбавить трешаком сисечно-писечным.
>>5309747>>5309759Вы вообще в курсе что со скелетом торса как у человека глотать как дикая змея не получится? А у вайперов он именно такой сверху, им же днк людей залили.
>>5309666Что-то он отлетел не успев даже сделать ничего, щиты и не понадобились. Сначала рипер высветила одинокий под в комнате, который расстреляли прямо на первом ходу, а потом вся команда залезла на очень удобную платформу в центре комнаты, нахождение на которой оказывается не суммонит варлока. Вообщем, когда он вылез ему в морду смотрело сразу шесть стволов с удобной возвышенной позиции на прямой видимости. Отлетел в монумент, засумонил крисалидов, их тут же расстреляли, потом расстреляли монумент, и снова вылезшего варлока добили снайпера в оверватче. Ассасинша и хантер как-то сильнее сопротивлялись.
>>5309773Им сиськи залили ради расширения аудитории в виде дрочил, вайперы с точки зрения биологии просто абоминация ибучая, лол
>>5309984Вайперы были генетически модифицированы чтобы взаимодействовать с людьми. Первая версия вообще были Thin men из предыдущего икскома.
>>5310054Ну и как перед детьми 13+ объясняют необоходимость генетической модификации вайперов ради взаимодействия с людьми?
>>5310074Инфильтрация. Это всё позиционируется как "в первом икскоме они маскировались под людей, а во втором вон вообще обзмеились, потому что шпионы элиенам больше не нужны" И тут такие достают из кармана фейслесса. Т.е. змеедевочки это не очеловеченные змеи, а наоборот, обратно частично откаченные существа Ну или просто другая партия, сидевшая всё это время в трюме мазершипа.Тогда никакой связи Значит ли это что гаррус-спикер кантбой?
>>5310094Убедительнее тем твоя вот эта фраза.А чего ты хотел вообще? Хардкорного сайфая где всё ч0тко обосновано (имплаинг сосачер всё равно не приебётся)? Инб4 ришатра, когда бы это кого останавливало Не тот сеттинг. Трудящиеся требуют змеедевочек, значит будут змеедевочки, а объяснения вторичны.
>>5310103>Трудящиеся требуют змеедевочек, значит будут змеедевочки, а объяснения вторичны.Ну как бы я на то и намекал своим вопросом, а ты мне в банку из-под компота столько нассал.Лан, давай накатим мировую за брутальный милитаризм и сочных змеедевок!
С очередной миссии дали мутона. Эх...Хотя, с текущим прогрессом, проект Аватар можно сбрасывать хоть вечно, спасибо миссия фракций.
>>5310571Херня, толку с тех хп. Вот мобильность на полкарты (которая расширяется абилкой с бесконечным юзом), огневая мощь и куча абилок - чего только стелс с кд в четыре хода стоит и разные двойные попуки каждый ход.
>>5310897Как оказалось, можно сохранятся до того как миссия фракции выполнится, и тогда миссия со спасением алиена, которая дается в награду, каждую загрузку будет другой. Так можно наролить себе кого хочешь.>операция "Одинокая змеедевочка"
>>5311414расскажи про вайперов х-комовских, они балансные? есть анимации в самолете ,где бойцы десантируются и т.п ?
>>5311425Не, анимаций десантирования нет, анимация в самолете баганая, в бою все хорошо. В плане баланса - ну, довольно сильные, за счет мобильности и стелса, плюс хорошая стрелковка. Главный недостаток что утилити слотов нет, хотя в принципе ядовитая граната у змеи встроенная и бесконечная.
>на миссию пускают только троих>ладно, давайте штелш.>бац, на десантировании рандом выдает еще двоих одноразовых солдат-неписейВсё не так плохо как казалось.
>>5311846Между прочим на редкость мощная команда. Рипер разведывает карту и подсвечивает цель, змеедевочки подползают в стелсе, разряжаются в под, рипер добивает по необходимости, змеи снова уходят в стелс, повторить на каждом поде. Никто даже пукнуть против не сумел.
>>5312600Нет змеедевочек, корявый ЛоС, остопиздевшие статичные карты, практически нет настройки по себя модами, да что говорить вся тактическая часть во второй игре куда как лучше.
>>5312600Ты даже аддон не запостил, хотя он делает эту часть лучше во всём. Ну и да, статика+змеедевочек не завезли, а еще ПАНИКА НАХУЙ.
>>5312632В слот рядом с починяемым спарком.Вообще я не помню, работало ли это так в ванили, или это я про моды, но раз не чинится, значит неспроста.
А как глав вайпера победить? У меня игра тупо начинает сама себя играть с вечными "реакция вайпера". До этого неуязвимый агент, теперь быстро задыхается в объятиях змеи, и игра кончается.
>>5312680Контроль и доты. В контроле он не ходит, а доты на нём тикают каждый его ход. Но вообще туда не стоит соваться прям сразу.
>>5312655>Отправились мы значит выручать змею из тюрьмы в Санкт-Петербурге.>А змея оказалась курвой.У нас тут сюжет уровня фильмов Балабанова, ну и цитаты – мое почтение!
>>5312664Вот, засунул кудато в тех. отделе, где Шень сидит.Но проходит время, а бот так и не чинится.
>>5314753Слева здоровая особь, привлкательная змея нахуй.Справа с синдромом дауна сирота любительница дерьмака.
>>5314753сколько времени у него ушло на поиск картинки чужого хера и обработку его в фш, чтоб сделать это? Некоторые реально умеют тратить своё время на важные занятия
>>5314771Я б замерафонил трилогию напару с змеедевочкой.>>5314813Это двадцатилетней давности шаблонный хер, стыдно не узнать.
>>5273871 (OP)Так, доброе утро...Глянул я ролик, по вашей Химере, и знаете что? Город со змееняшами хочется защищать, радуют цвета, х-кому всегда не хватало вот этой вот цветастости, анимешности, всегда душной красноглазой парашей был...Я могу отношения с змеёй развивать? Или онли маняфантазии? Я её уже пейрю с нигером. Типа все гуманойды стремаются змеяшек, но наш ГГ нитакой, и вот отношения развиваются, теплее становятся, гг гуглит порнецо с змейками, выдумаывает тактику как сделать так, чтобы его корнюшон сравнился с могучим гемипенисом змееподобных и как лучше зафиксировать "пока_не_дал_имя-няшу" чтобы она не сломала ему кости...А еще наверняка змейки славятся оралом. Фуф. Наконец-то достойный Х-ком.
>>5314886Ну так персонажи же есть, и я могу выбрать фаворитов, и отыгрывать ими. К примеру, в шайнинг форсе, я был колдуньей, а не заранее заготовленным для этого ГГ, он был лидером приключенцев, чисто как серый кардинал наблюдал за тем, как менеджит отряд моя пешка. Так что с этим проблем не должно быть.
>>5314904нехилый у тебя отыгрыш...Так может это самое...будешь отыгрывать змеедевочку сразу? Вот это будет найс опыт.
>>5314916Но ведь если я буду ассоциировать себя со змеедевочкой, то мне придется мутить с нигером...А я не из этих.А в Шайнинге с колдушкой ассоциировал:1) Был пездюком, и на все эти сексуальные хуйни не заморачивался.2) Она поразила меня своим AoE, и манаменеджемтом, считай единственный геймлейно_не_быдло персонаж.Воот, хочу змеедевочек кадрить.
>>5314956>Воот, хочу змеедевочек кадрить.Пиши сюда хотя бы свои ролеплейные сюжеты, или рассказ сразу намути.
>>5314976Сори дружище, слишком потно, и смущающе всю свою душу выкладывать\редактировать то что не стоит выкладывать. Это к фанфикастам.
А если у меня есть змеедевочка и я запущу игру без мода, то игра не взорвется? Сам я проверять, конечно же, не стану.
>>5315889Взорвётся. Для начала игра тебе даже не даст запустить сей, сделанный с модом, который ты отключил. Это можно обойти, но в данном случае последствия будут ужасающими.
>>5315904У меня просто искры не чинятся, я думаю, может это из-за модов баг какой-то. Но и от змеек не хочется отказываться из-за этого.
>>5315912Спарк и нормальным оперативникам конкуренцию составить не может, а уж читерским змеедевкам-то. Забей.
>>5315917Ох уж эти читерские змеедевки...Хотя вру, моя команда А на втором скрине. Хотя надо и первый опробовать, должно получится вполне себе.
>>5316223В икскоме служат. Сириусли, ты бы пошел работать в юнит спецназа каждый день рискующий жопой отстреливая всякий поехавший скам, учитывая что платят в химере явно не густо, вон Торк жалуется что даже в тюрячке икскома где она сидела, условия были лучше чем в том помещении что им дали.
>>5316242прошу также заметить. по торк в тюрячке стреляли икскомовские нубы с их легендарной точностью. а тут бандюки для которых это вопрос выживания.
>>5273871 (OP)Дано: 13 из 14 уровней анархии в городе.3 района в городе на максимальном уровне паники. Доступна только миссия по подавлению паники в одном из районов. Задача: Как не проебать кампанию в следующий день?
>>5315996>1 пикпрочитал вместо sandman - SHADMAN А так то команда мечты конечно в 6 змеек разносить всем ебальники...
>>5317670Я бы все-таки рипера не дропал. Шесть змеек это хорошо, но очень важно иметь глаза в игре где всё построено вокруг правильного подхода к врагу. Плюс риперы отлично забирают недобитков и имеют кнопку "удалить одну цель с поля боя" в виде баниша в комбе с АП-патронами.
>>5317693Ровно так же как фракцию скирмишеров - бывшие адвентовские солдаты, которых мы спасаем, и которые в благодарность работают с нами, потому что либо мы либо пуля от адвента. Собственно у змеек куда больше поводов быть благодарными икскому - каждого алиена мы вытаскиваем целой персональной миссией по разгрому адвентовского конвоя или из адвентовской тюрьмы.
Короче прошел сегодня химеру сквад. Кал говна игра. Укрытия вообще не нужны, потому что все перестрелки в упор почти что. В тех же хкомах 1-2 укрытия были основой геймплея, а тут чисто всякие щиты, блоки дрочить надо, которые неуязвимость дают.
Это нормально что при второй встрече с вайперкингом его окружила кучка зомбарей и заковыряла пока я сидел в стелсе?
>>5318877Вот как можно было Lost перевести как "странники"? Это офиц перевод? Не корявый русик?Для меня странники это супер-могучие, хитрые и невероятно умные неизвестные пришельцы из романов Стругацких, которые местных кефирных размажут тонким слоем.
>>5319189ну в данной ситуации эти "странники" тоже смогли поднасрать пришельцам обрушив свою месть на одного из их лидеров.
>>5319214Каким местом вайпер кинг "лидер"? Это просто отжранный (причём силами врагов элиенов) базовый юнит.Вообще не знаю почему длц так пафосно называется.
>>5319239>Каким местом вайпер кинг "лидер"?Его главная абилка "Ruler Reaction" как бэ намекает наверно.
>>5319250Самая быстрая линейка в классе?Понятно что разработчики назвали их лидерами, но с лором это никак не сочетается.
>>5319265Кефирные захватили власть и держат промытых инопланетяшек как полицейские силы. И тут внезапно появляется три робокопа, непонятно кем и как модифицированные, один из них ещё и змеек потрахивает и нарушает выстроенную экологию. Вместо того чтоб быстро взять из за грудки и отправить на вивисекцию, элиены позволяют им бродить по городам и сёлам в составе своих отрядов, да ещё к тому же они становятся некими "лидерами"? Хуйня, знаете.
>>5319271вот про вайпер кинга кстати его же типо ученая вырастила с остальным паком змий в заброшенной лаборатории какого хера они взбунтовались против неё и присоединились к алиенам? Они типо прямо с рождения промыты чтоль?
>>5319271>непонятно кем и как модифицированныеГлавой научного отдела из первой части, забыл как её. Ей адвент после разъёба икскома предложил поработать во славу науки ну и вот результат.
>>5319297>Главой научного отдела из первой части, забыл как её.Я знаю, а вот элиены - не факт.>Ей адвент после разъёба икскома предложил поработать во славу наукиПруфни. У меня сложилось впечатление что она работала сама по себе, и я не видел ничего, прямо это опровергающего.
>>5319328Ну блядь, я даже не знаю как перевести "лост". Может быть хотя бы "потерянные"? Даже "потраченные" лучше "странников".
>>5319327ну не откатывать же всю локализацию изза двух слов ей богу. >>5319331НЕ НУ А ЧО ТЫ СВОЙ ТРУП НИ РАЗУ НЕ ВЫРОНЯЛ ЧТОЛЬ? В МИРЕ ХКОМ И НЕ ТАКОЕ БЫВАЕТ ЗНАЕШЬ ЛИ!!!!
>>5319340А что, ничего кроме зонтов потерять нельзя? Относительно популяции людей это тоже хорошо звучит, потерянное поколение вспомни, если знаешь.В любом случае "странники" это пиздец.>>5319338>ну не откатывать же всю локализацию изза двух слов ей богу. Да там наверняка вся игра такая.
>>5319343Так кстати наоборот, норм что так оставили вайпер он вайпер и есть. тредов на двачеНе ГАДЮКИНЫМ КОРОЛЕМ же его называть.
ДаноЭНЕМИ с 70% хитоми20 перезагрузокВопрос: удастля ли попасть хоть один раз?Ответ: нахуй пошел сейв-скамер ебучий
>>5319884Нахуй пошёл, сейвскаммер ебучий.В фиракскомах хитрая система сохранения заранее нароленного зерна из рандомных чисел. Постигая суть безумия, делая одно и то же действие раз за разом ты ничего не добьёшься. Смени порядок хотя бы.
>>5319887Ставь мод который добавляет действие регенерирующее сид. Без него одно и то же действие всегда будет давать один результат.
А как эта хуйня работает? Пробежал, сел под куст. Ход врага. Враг прямо перед ебалом прошел туда-обратно, даже не атаковал. Мой юнит как сидел, так и продолжил дальше сидеть, до моего нового хода.
>>5323680Ну, солдат должен садиться в овервотч с соответсвующим индикатором.Индикатор был? Если бы, то по противнику видимо не было лоса или у него была абилка, не прокающая овервотч, как у рейнджера, например.
>>5323685Не, просто сел, как обычно, без индикатора. Я с начала думал мб просто не отобразился.Может есть какие-то скрытые условия активации? Типа пробежать на полную длину, бежать одним действием или в два подхода?
Вы же понимаете, что это филиал скейлача? Тут игру не обсуждают, как змеи маскировались под thin men, так тут дрочеры маскирутся под игроков.
>>5326174Тут игру не обсуждаютА чё там обсуждать то ещё? уже все сказано, рандом,таймеры, рандом рандом. Рандом/таймеры обсудили? Теперь о приятном - змеетяночки.
>>5327268>тред по тактикам в /вг/РЯЯЯЯ ВАШИ ТАКТИКИ НЕ ТАКТИКИ! В ОРИГИНАЛЬНЫЕ ИСКОМЫ ИГРАЮ, А ВСЁ ОСТАЛЬНОЕ ЭТО ЕРЕСЬ ДЛЯ ЗУМЕРОВ, ЖИРУХ, КУКОЛДОВ И ШИЗИКОВ! Даже и не хочется, если честно. Обсуждения в этих разделах это или свежак, где поток впечатлений её вымывает мусор из треда, либо застарелая шаблонная шиза и бой на ярлыках.А третий икском, ну понятно что в ближайшие пару лет его не предвидится.
>>5327281А я вот теряюсь в догадках. Как дальше сюжет то развивать?Люди сами пойду войной на миры инопланетян? Но это рушит принципы хсом как защитной организации.Новый/старый враг снова бьёт по земле? Это уже просто повторение.
>>5327358В первой части говорили что кефирные роняя кал бежали от какой-то НЕХ, по сравнению с которой все из армии пшик. Во второй темплары говорят про какой-то зов из моря, и что война только начинается. Выглядит как задел на тфтд, но может из-за феникс пойнта что-нибудь ещё придумают
>>5327358Хотет за икском устраивать вторжение на родной мир кефирных - с подавлением сопротивления, пропагандой и антипартизанскими действиями
>>5327628Ну да. Имбовые псионические существа многих тысяч лет отроду твои усилия ну очень оценят. Будут сидеть по лесам и пугать теперь кефирнят.Даже в фанфике с Ксенобайтом, откуда всё это желание идёт, даже если опосредовано, кефирных не завезли.
В x-com 2 можно ли как нибудь вырубить проект аватар? мод там или чёт такое? Для WOTC не нашел нужной версии.
>>5328357Так туфта получается пока 1 миссия эта делается там уже по 3 кубика набегает, она выполнится и снимет максимум 1-2. И приходится вместо норм миссий вечно цеплять одну эту на откат прогресса жертвуя другими. Пиздец кто вообще решил что сделать всю игру на таймере это будет охуенная идея?
>>5328415>пока 1 миссия эта делается там уже по 3 кубика набегаетЭто значит алиены дохуя своих коробок-лабораторий понастроили. Летай в регионы и сноси их, без коробок они будут месяцами хорошо если один кубик высирать.
>>5328424так это понятно но сука там же нельзя с любым регионом сразу контакт ставить нужно антенки строить, они строятся годами, пока все расчистится пока построится, к тому времени тебя и избранные хуебесят и коробки открылись на других концах мира а у тебя даже доступа туда нет вот и получается что сидишь и на кубики сверху экрана только и смотришь.
>>5328440Есть еще Facility Lead, иногда появляется как награда за хак вышек на миссиях и за юз хакерской перчатки с когтями на адвентовцах (тоже иногда). Если получил, то появляется исследование у ученых, заканчиваешь исследование и на одну из коробок анлокается миссия по уничтожению, без необходимости устанавливать контакт с регионом.
>>5328239А зачем? Можно замедлять и отбрасывать прогресс взрывая заводы, можно делать то же самое спецоперациями у фракций, есть даже карточка на мину прогресса Аватара. У меня он после середины игры расти переставал.
>>5328787Сама концепция террора и пропаганды против кефирным смешна. Атаковать-то их можно (вопрос откуда взять флот для этого), но не симметрично.
Блять мой специалист словил "боязнь мэков".... Он случайно не обосрётся от вида своего же дрона на следующей миссии?
>>5319317Лет 10 назад за скрины с русеком на двачах ссали в ебало всем тредом. А сегодя мы докатились до этого.
>>5329364Нет, будет шанс паники от вида меков. Но вообще строй госпиталь, там лечат бошку от такого за несколько дней.
>>5319889Кстати, это не распространяется на взлом.Я на первом ходе ломанул сектопод. Потом на следующем ходе персонаж забаговался и не мог ходить им. Загрузил первый ход, также запускаю взлом - хуй тебе (мне).48% шанс на взлом, уже раз 10 перезапускал, ходил разными юнитами, а все одно - неудачный взлом.Какае-то адская игра. До этого была миссия, где на одном ходе все оперативники мисанули с шансами на попадание 80+Такое ощущение, что эти все шансы пишутся просто так, а в системе уже заложено, что у тебя тут у тебя будут промахи, не зависимо ни от чего, а тут ты попадешь, наверное.
>>5319889Кстати, это не распространяется на взлом.Я на первом ходе ломанул сектопод. Потом на следующем ходе персонаж забаговался и не мог ходить им. Загрузил первый ход, также запускаю взлом - хуй тебе (мне).48% шанс на взлом, уже раз 10 перезапускал, ходил разными юнитами, а все одно - неудачный взлом.Какае-то адская игра. До этого была миссия, где на одном ходе все оперативники мисанули с шансами на попадание 80+Такое ощущение, что эти все шансы пишутся просто так, а в системе уже заложено, что у тебя тут у тебя будут промахи, не зависимо ни от чего, а тут ты попадешь, наверное.