Геймплей - говно.Сюжет - говно.Прошел первые две игры, больше не буду прикасаться.Сравнить с тем же Фар Край - не скажу, что захватывающий, но удивляющий сюжет и нормальный челленж, где за ошибки наказывают.В то время как в АК супермен-придурок бегает по крышам абсолютно неуязвимый. Боевка максимально долгая и лёгкая, проиграть невозможно, как ни старайся.Ну что в нем нашли?"Маам, я асасин"?Так ведь НЕ УБЕДИТЕЛЬНО, сука. Днем по городу ходит дятел, разодетый как павлин, и убивает всех подряд. И я бы простил, если бы против 3 стражников можно было победить только на высочайшем скилле и потраченных консумах, но ведь любой бой просто закликивается прямыми ударами или крайне легким блоком.Какая же говнина, блять...
Игра для казуалов, под казуалами имею ввиду не тех, кто не любит трайхардить по 50 раз одного босса, а людей далёких от игр, которые проходят 1-2 в год или меньше. Юбикал это как фильмы от марвел, сам все понимаешь, что фильмы эти говно, но и люди туда ходят раз в год отключить мозг и пожрать чипсов.
>>5319749Это. Лет 5 назад встретил своего знакомого гопника который шампуни в магазах ворует и продаёт и тп, он у меня спросил в какие игры играю, я ушёл от ответа, я всегда перед быдлом скрываю свой power level, а он мне говорит "ну я в кс 1.6. и асасинс крид знаешь такую?"
>>5319792> я всегда перед быдлом скрываю свой power levelНу здесь-то все свои, можешь не скрывать. Давай.
>>5319734 (OP)Потому что первые две части еще можно назвать играми. После Братсва я пробовал пиратский сеттинг и охуел конечно как можно людей за такое махровое быдло держать. Лучше бы музей интерактивный сделали, а не это петросянство канвеерное.
>>5319834Асасин изначально средней игрой был, выезжали на новой свежей идеи. С 3 части говно сплошное по сей день, как только стало не в новинку по крышам бегать.
>>5320075>канвеерноеНда, сразу видно человека повторяющего за другими, а сам туп как все в конторе юбиков.
>>5319734 (OP)Побегать, подраться, постелсить в опен-ворлде. Это в принципе мечта 90% геймеров. Плюс исторический сеттинг. Это уникальная игра, нет аналогов, даже сейчас. Только разве что другие юбисофтовские игры. Для 2007 года прорыв, революция.
>>5319734 (OP)> В то время как в АК супермен-придурок бегает по крышам абсолютно неуязвимый.И тут я вспомнил как в первой рыцари в фулл плейте залезали на крышу и гонялись за ассасином не хуже самого ассасина.
>>5319734 (OP)Открытый мир, топовый графон на момент релиза. Быдлу этого хватило, сожрало с потрохами.
>>5319734 (OP)Концепт был годный, проблема первой части в малой вариативности того чем можно заняться в городах (5 видов побочек, вышки, сбор хуйни) и геймдизайне - все эти драки-хороводики вокруг ГГ, бегающие по крышам рыцари в фуллплейте и т.п. Зато ты мог сам планировать свои действия - как подойти к цели, как отступать и т.п., каждое убийство содержало 3-4 способа подхода-отхода к локации. В последующих частях частично пофиксили геймдизайнерские косяки (боевка стала поприятнее например, количество активностей стало разнообразнее, в катсценках появилась режиссура) и... пришли другие косяки - больше дроча, прокачка говен, излишняя линейность заданий в виде стен рассинхрона/таймеров/прочих условий прохождения. В целом серия с самого начала пошла не туда, этот говноанимус и прочий сцайфай там нахуй не упал, а углублять игру авторы не планировали судя по всему изначально, нацеливаясь на многачастей и долгоиграние.
>>5320529Ну, на самом деле, неповоротливость рыцарей - миф. На Ютубе полно видео, в которых люди в средневековой броне бегают и прыгают.
>>5321461> На Ютубе полно видео, в которых люди в средневековой броне бегают и прыгаютХотел бы я посмотреть такой ролик длинною хотя бы в час времени, а не так, чтобы он прыгнул два раза, потом перебивка, где он отдыхал 10 минут и вот он уже катится.
>>5321480Алё, средневековая броня легче выкладки современного пехотинца. Ты, конечно, сейчас притащишь церемониальное говно, но на то ты и даун.
>>5319734 (OP)Юбисофт создали формулу максимально хуевых опенворлдов.Вышки, блокпосты. Чтобы открыть сюжет нужно выполнять 3 типа одинаковых заданий сгенерировованных ламантинами. И это есть в абсолютно любой их игре. В новых пососинах ввели прокачку и донат чтобы меньше чистить вилкой одинаковые блокпосты. И есть игры которые копируют этот подход, вон тот же Saints Row, где чтобы пройти по сюжету нужно зарабатывать авторитет который даётся за 5 типов одинаковых заданий.
>>5321461Это не значит что крестоносец должен лазать по стенам в принципе лол, тем более делать это не хуже и не медленнее ассасина, который в одни тряпки одет и пару кожаных ремней, + спецом тренирован для этого.
>>5321821>Это не значит что крестоносец должен лазать по стенам в принципе лолА почему бы ему не лазить?>тем более делать это не хуже и не медленнее ассасинаВес прежде всего на выносливость влияет. А весила кольчужная броня не так уж и много. В рамках 5 килограмм.
>>5319734 (OP)Зато там кайфовый паркур и большая свобода действий. А вышки мне нравились, как и вынос стражников десятками с помощью читов. Обожаю бесконечные метательные ножи или стрелы.
>>5321865Потому что рыцари это не делали? Хорошо что это дерьмо уже в двухе пофиксили, где по стенам могли скакать только юниты-ловкачи и обычные солдаты, а все доспешники топтали землю.
>>5322017>пофиксили>по стенам могли скакать только юниты-ловкачи и обычные солдатыОдинаково кривая хуйня. Ни один городской стражник не потащил бы свою жопу на крыши домов. Нормальные люди ввели бы в сюжет отдельный юнит в виде каких-нибудь мегатренированных-наемников-охотников за головами, которые встречались бы редко, но сильно рвали жопу гоняясь за пососином по крышам. А не насрали паркур-бригадами через каждый метр, которые только раздражают своим наличием, но никакой сложности не представляют.
>>5319734 (OP)Попробуй Ориджинс и Одисси, с предыдущими частями имеет не особо много общего, может зайдет.
https://www.youtube.com/watch?v=C2YqBQC7c0I&t=328sinb4: пиарь свое говно в другом местеНе буду же я /v/гачерам скидывать посты из reddit на английскомДело в том, что эта игра и вправду дизайнилась без HUD, то есть не как в современных играх, где ты его убираешь шоб красиво было и можно скриншотики поделать, а его попросту не было. По сути, это был Хитман в сеттинге Третьего Крестового похода, но по ходу разработки все сошло на нет, иначе быдло не осилит! Ubisoft не хотят делать качественные игры, они просто хотят бабла
>>5322329Стоп-кадр напомнил мне душевнейшую рекламу первого Ассасина. Дестяками раз тогда пересматривал. Скопировал с диска "Видеомании" на своё жёсткий и пересматривал.https://www.youtube.com/watch?v=G0lVqF_hxBs
>>5322155Ммм нет, стражники лезут только там где обычный нетренированный человек может забраться - лестницы, телеги, нагромождения ящиков. Так же как асасин скачут только ловкачи - верткие хуи с ножами вместо мечей и пик.
>>5322155>>5323034Да что вы тут со своими стражниками-акробатами.Это полная ерунда на фоне боевки, где 6 клоунов окружили убийцу и по очереди атакуют, ожидая, пока тот успеет отразить удары каждого по одиночке.ИРЛ бой 1 против 2 почти невозможно выиграть. Мастера единоборств рекомендуют убегать в таких ситуациях.Напомню, как погиб Геральт в книжке: его в спину ударил крестьянин вилами.
>>5323336А ещё ИРЛ не было никакого ордена асасинов спасающих мир от тамплиеров. Кто-нибудь расскажите ему что такое художественный вымысел.
>>5319749> под казуалами имею ввиду не тех, кто не любит трайхардить по 50 раз одного боссаНа ноль поделил. Казуал таким не занимается.
>>5323336> Напомню, как погиб Геральт в книжке: его в спину ударил крестьянин вилами.А в соседнем треде этот момент приводят как минус Одиссеи, когда крестьяне с метлами помогают (вполне успешно) наемникам.
>>5319734 (OP)Ну первая по сути техно-демка, не завезли ни сюжета норм, ни контента. Можно только ездить на коне и любоваться архитектуру, приговаривая "хорошо сделоли".Вторая мне понравилась, сюжет про заговоры, ненапряжный апгрейд усадьбы, боёвка более менее. Братство во всём лучше, но боёвка пиздец кал. Потом идут игры разной степени хуиности, но я сейчас играю в говностоки. Это как ммо на одного.
Пытался вкатиться в ассасинов, но этот сеттинг вообще не заходит лол. Зато в 4 погонял, она прикольная
>>5321236> этот говноанимус и прочий сцайфай там нахуй не упал,Как раз-таки наоборот - это было основной фишкой ассассина, что сюжет происходит в двух временных линиях. Хуёво что потом они вынесли современность во всякий мерч, из-за чего следить за ней стало сложно. А так я бы хотел побегать ассассином в современности или во второй мировой.
>>5324155Не, худ вымысел это одно, а хороводик из 10 человек вокруг гг влияет на иммерсивность, ломает погружение, так же как и бегающие по крышам рыцари. В однушке под конец игры тебя прям сталкивают с толпами болванов, но в последующих частях от этого постарались отойти, вполне изящно - ГГ часто дерется "стенка на стенку" имея союзников, всегда можно вызвать подкреп, купить наймитов и т.п., так уебищность боевой системы в глаза не особо бросается. В трилогии об Эцио ты не особо часто остаешься 1 в 4-6 рыл, а чтобы их еще больше было - вообще нонсенс. Ну и всегда можно убежать, что в однухе не всегда позволялось.