>>5300573 (OP)Ты там охуел, школьник ёбаный? Первая и вторая части вместе со вторым эпизодом - лучшие в серии, оппозинг форс - сойдёт, голубое дерьмо вкупе с первым эпизодом и алух - хуже червя-пидора./thread
>>5300755Единственная игра в которую я хочу поиграть, лет за 10 наверное.Жду адекватных цен на Vr, без наценок, или клуба в нашей мухосрани с Index.
>>5300573 (OP)Посмотрим метакритик по user score:> Half-Life: Alyx> Half-Life 2: Episode Two> Half-Life 2 > Half-Life > Black Mesa > Half-Life 2: Episode OneAlyx в десятке лучших игр всех времён и не удивительно.Первая халфа для своего времени сравнимый прорыв.Вторая халфа уже просто хорошая игра, на фоне прочих шутеров 2004 года примерно то же самое.Первый эпизод незаслуженно низко оценён, это просто коротенькое дополнение, просто от него ждали другого.Второй эпизод незаслуженно высоко оценён, ему высокую оценку выдали авансом, в ожидании продолжения.
>>5301126Невозможно играть в тот порт. Есть мод на клавиши. Но чтобы сделать какое-либо взаимодействие, нужно наживать по 4-7 клавиш, лол. Для извращенцев
Только-только с пылу с жару из БМС. Дропнул на середине Зена. Как можно было эту хуету растянуть так сильно я хз.
>>5301955Советую увеличить сложность, прибавив мобам здоровья, становится намного интересней.В файле \Black Mesa\bms\cfg\skill.cfg увеличить значение health всем нпс, кроме босов, в 2 раза, к примеру, sk_zombie_hev_health "240" вместо 120, соответственно каждая встреча с зомби в костюме защиты становится испытанием. Со стандартными настройками здоровья даже на максимальной сложности играть слишком легко, поэтому неинтересно.
>>5302789Еще прикольная тема убрать трассеры от пуль и вспышки от выстрелов, таким образом игра становится более реалистичной и похожей на оригинальную версию.Убрать вспышки: в консоли прописать muzzleflash_light 0Убрать трассеры: в свойствах ярлыка прописать +r_drawtracers 0 +r_drawtracers_firstperson 0Также можно еще вернуть отображение крови и прочих жидкостей на руках и оружии ГГ: в консоли прописать cl_mdldetailfx_enable 1
>>5302789Даже на нормальной сложности (которая там black mesa называется) там уже не так просто в местах где толпы солдат. Если удвоить хп то вообще хуй знает как это проходить.
>>5301464Можно с дефолтным HL2-оружием играть в HL:A, хуле, но тогда весь экспириенс теряется, по словам всех, кто играл в это.
>>5302903Если проходил оригинальную игру на максимальной сложности, то очень похоже, просто необходимо научиться постоянно быстро спринтиться от укрытия к укрытию и забиндить оружие напрямую на разные клавиши. ( q - дробовик, e - автомат, f - монтировка, x - пистолет, с - магнум и т.п.) Кроме того в перестрелках с солдатами очень помогает возможность использовать физику, к примеру, поставить перед собой металлическую бочку или стол. Как ни странно, когда убираешь трассеры и вспышки от выстрелов, как я описал в этом посте >>5302858, становится легче ориентироваться, т.к. уходит лишний визуальный шум.Самое интересное, что я думал, что будет не хватать патронов, однако разрабы не поскупились, да и монтировка помогает.
>>5301633Таки да, там стилизованный графон, примерно как в зашкваренном. "Мультяшный" это не обязательно про искажение пропорций и яркие цвета.
>>5302993Не понимаю нахер безвиарные чмони так страдают, там ресивер 2 вышел же, наглядный пример того, что будет если сделать вр игру без вр, и никаких костылей.