Пикрил - графика 2003 года. Требует 8МБ видеопамяти и 64МБ оперативной памяти. Сейчас компьютеры стали в 1000 раз мощнее. Какая графика была бы сейчас, 18 лет спустя, если бы не перешли на всратое 3Д, чтобы доить быдло новыми видеокартами?
>>5292599 (OP)>мам чому ашди двадэ не взлетелоИнтересовался бы видеоиграми хоть немного - знал бы, петух-мылачер.
Хуйдожники перевелись хули ты хотел. Все ламповые 2д вины сосничества обосрались с переходом в помойное тридэ что как бы намекает.
стратегии и адвенчуры перешли в 3D из-за удешевления разработки (в разы), с производством видеокарт это имело мало общего
>>5292599 (OP)Такая параша ушла в инди парашу типа зомбиленда и прочую спрайтовую изометрическую хуету для быдла и её хоть жопой жуй.
>>5292599 (OP)Такая как в нуменере, ори и пиларсах. Ори из них смотрится лучше всего, потому что вместо 3д моделек там спайн анимация.
>>5292599 (OP)Воксели в 8к, с разрушаемостью ландшафта, реалистичной физикой с освещением, и масштабированием изображения в реальном времени.
>>5292599 (OP)>Какая графика была бы сейчас, 18 лет спустя, если бы не перешли на всратое 3Д, чтобы доить быдло новыми видеокартами?Вот такая
>>5296411Нет, это максималки, просто соска пиздлявая пол-часа разыскивала такой участок.Это игра 2007 года, конечно там не будет текстур высокого разрешения.
>>5296315Удвою>>5292599 (OP)Тут ещё дело в стиле графики, благодаря которому некоторые игры не устаревают, а так же высокой наполненностью информацией изображений.
>>5296514Лол.Мне вот больше нравится, что в видосе куча теней, от деревьев, листьев, камней. И такое можно было запустить и играть на какой нибудьGF 9600, с 512мб видеопамяти.А сейчас я запускаю ЗумЗум Етернал и мне пишут, что 6гб недостаточно для макс настроек.
>>5296677Так в крузисе три с половиной текстуры натянуты на весь мир, а в зумзуме 100500 уникальных объектов с текстурами, которые встречаются один раз за игру.
>>5296690Вывод: тратить ресурсы на уникальные объекты в игре безсмысленная затея, потому что итоговый графон никак не отличается от крузиса.
>>5296746Так это даже не на консолях, а на игровых автоматах, и даже там вряд ли с таким разрешением. На консоли того времени она шла с 20 фпс и с ухудшенной графикой.
>2001 - пик 2D>2004 - 3D набирает обороты, всю карту можно развалить, эффекты отвал башки>2020 - ыыы, эээ, слыш 1660 видеканту надо, ыыы, дэнги мнэ дай за игру, слышай да
>>5296824>ЫЫЫ кансале тага времене в 20 фыпыэс работалеЧувачок, в то время консолей, которые способны были эту игру потянуть- еще в продаже не было. Аркадная машина была собрана на основе промышленной рабочей станции для работы с 3д графикой. Ты даже домой на комп себе такое железо купить не мог.
>>5292599 (OP)А теперь посмотри на дату выхода Вангеров, с их ВОКСЕЛЬНОЙ графикой и вообще с ума сойдёшь.
>>5292599 (OP)Дык это зарплаты надо платить годным 2д художникам которых еще надо найти и человекочасов на анимацию там намного больше надо чем в 3д скелетики двигать. Так что этим теперь только упоротые индюшатники в одно лицо занимаются которым насрать сколько игру прийдется делать и менеджеры с дедлайнами не подгоняют.
>>5299639Ага, псевдо 3д в 30 фпс без фильтрации текстур. Против полностью трехмерной игры в 60 фпс с аппаратным ускорением, охуенно
>>5299822Обыкновенные>>5299817>полностью трехмерной игрыВчераший ролик УЕ5, да все последние игры доказывают, что стиль графики >> графон. Далее, не забывай, что в твоей гвоногонке в кадре максимум 300 поликов, но при этом пустыня с тремя тачками, а в думе и динамика выше и монстров толпы на тебя сразу валят.Твоя гонда это просто бенч за бабки, который надоест после первого раза, дум же вечен и никогда не надоест.
>>5299850Я конечно понимаю, что ты долбоеб, но неужели ты не заметил, что в гонке на скрине участвует 30 тачек. И да, на старте они все попадают в кадр. Из 10и полигонов такую тачку сделать сможешь?
>>5299871Нет, там скорее всего около ста.И да, это ты долбоёб, в этой игре только трасса и фон, всё, ясен пень там много кадров выдаваться будет. В думе же куча объектов постоянно.
>>5299901> ясен пень там много кадров выдаваться будет.В смысле ясен пень? На домашних ПК железо, способное такую картинку в 60 фпс отрисовать только к концу 90х появилось.
>>5299925>На домашних ПК железо, способное такую картинку в 60 фпс отрисовать только к концу 90х появилосьЗумер не палится. А ничего, что уже тогда был Pentuim 1? М?Сосноль первая, да, была говном, которое слабее пня чуть ли не в 4 раза, но это консоль. И я не говорю, что уже тогда была доступна память до 256 МБ.
>>5299931И че твой пентиум 1. Один хуй у Sega Model 2 бибу сосал. И в 97 году вышел порт на ПК, в котором все еще графончик не дотягивал и полигончиков меньше было, потому что не тянуло топовое потребительское ПК железо игру из 94 года. Такие дела.
>>5299949>>5299931У вас какой-то идиотский спор. Какой смысл сравнивать пк и игровой автомат стоимостью в 15 000$ в 1993 году, которые сейчас эквиваленты почти 30 000$?
>>5299949>Sega Model 2Чушь, там только за счёт грядки видях фуджитсу выехали, остальное дно дна, на частотах 50 МГц.Вывод: говно.>>5299983Знаю, но тот челик пытается доказать, что та йоба это что-то прямо ух.
>>5299987Так один хуй на ПК такой графики не было еще долго. Если это дно дна, то чем же тогда был ПК в 90е, который это дно только к концу десятилетия смог догнать?
>>5299993> за 200 Это сейчас, а на старте продаж это было 400 (пс4) и 500 (коробка) за стандартные комплектации.