>За 10 лет выпустил 7 игр>в 20 выпустят 8>1 ремастер, 1 переиздание>все игры играются одинаково, используются одинаковые звуки окружения, разрушения, ударов, бегания по земле>везде всратый лор, отсутствие сюжета>А ВОТ АССАСИНЫ ВОТ КОНВЕЙЕР ТАК КОНВЕЙЕРГовноеды, вы понимаете, что контора просто доит с вас бабло делая кривые игры, а вы называете это хардкором? В играх музыки хуй да нихуя, есть пару неплохих композиций но на этом все. В их играх толком нет постановки и сюжета(описание предметов и 3 строчки диалога у нпц это не сюжет) . Кор геймплей везде одинаковый. К тому же они еще кривые. Эти говноделы нашли золотую жилу и делают конвеерное говно
>>5277652 (OP)Ну о шо. Главное шоб был гримдорк, пирикаты и коркор. И шоб попенворлда и вышек с дерьмачьим чутьем небыло. А шо ещо нада харошей игре.
>>5277652 (OP)Ты забыл, что у главгероя нет никакой мотивации, предыстории и прочего. Мир дс пустой, во всех частях там уже все здохли и ты шароёбишься по закату какой-то там очередной цивилизации.
Суть в том что такого экспириенса больше нет нигде, точнее уже есть, много подражателей началм копировать и даже появился целый жанр соулслайков но один хуй это все хуета по сравнению с оригинальными играми.Суть жанра и почему он популярен, мой милый казуал, в том чтобы изучить мир, и я не говорю про подбирание синих шариков, я говорю про весь мир, каждого моба, босса, каждый квадрат локации нужно изучить и понять чтобы пройти, а не как в 90 процентах игр пресс Х ту вин или или выбери сложность побольше и нажимай Х не три раза а десять. Нужно искать свой подход, кто медленный его можно пробежать либо просто крутиться вокруг него и ебашить, кто быстрый нужно четко в тайминг ловить перекатами либо парировать/блокировать. Кароче боевая система и атмосфера/дизайн локации это то что качественно выделяет соулсы над всеми остальными играми. Ты учишься на ошибках как в реальном мире а не по всплывающим подсказкам для дебилов.
>>5277689>милый казуалЧё ты там понял, коркорщик мамкин? Они просто экономят на диалогах, постановке делая шизоидное описание предметов >Нужно искать свой подход, кто медленный его можно пробежать либо просто крутиться вокруг него и ебашить, кто быстрый нужно четко в тайминг ловить перекатами либо парировать/блокировать. Кароче боевая система и атмосфера/дизайн локации это то что качественно выделяет соулсы над всеми остальными играми. Ты учишься на ошибках как в реальном мире а не по всплывающим подсказкам для дебилов.Если мы берем только души то там все боссы валятся щитом либо могут заспамиться магиейЗабыл добавить, что боевая система за миликов в серии скучна, а за магов всрата. У всех оружий пару слабых ударов и сильный. Да пух мувсеты различаются но если точить одну до конца и играть с ней до лейта то нихуя в геймплее у тебя не изменится. Две кнопки удара и всё
>>5277652 (OP)Меня забавляет то, как всякие васяны прям гордятся, что прошли дарк сосы, мол ГИТ ГУД КАЗУЛ.Хотя это кривое говно на чём только не проходили. Вспомнил вот, что на бананах вместо клавы/геймпада прошли. Ну, то есть понятен уровень. Пока долбоёбы гордятся прохождением, мол Я НИ КАЗУЛ, Я ДАРК СОС ПРОШЕЛ, какой то игрок на ютабе рофла ради проходит эту парашу на бананах.
>>5277776А ты даже на клавомыше не осилил. Жалкий биомусор который только на дваче срет а в игры не играет, только в кал для дебилов типо ассасинов.
>>5277785>>5277788А вот и коркорщики повылезали. В чем заключается хардкор вашей параши? По кд перекатываться, защищаться щитом ловя урон ебалом?
>>5277652 (OP)Ты забыл про Ниоч и Фоллена. Я не знаю каким долбоебом нужно быть чтобы серьезно воспринимать что-то кроме Бладборна, который действительно пиздат.
>>5277830>БладборнаКривое говно ещё хуже чем души. Кроме стилистики ничего пиздат ого нет. Осмысленно го Лора ещё меньше чем в душах.
>>5277785>>5277780Чем вам ассассины не угодили? Я с таким же успехом могу назвать серию ДС вторичной душной ссаниной, в которую неинтересно играть. И продаётся она не такими тиражами, как тот же ассассин.
>>5277844Что не так с Бладборном? Щита не добавили, ну, извиняй это не фэнтези с магией-драконами-рыцарями от которых меня лично тянет блевать.
>>5277865Щита не добавили, противников сделали быстрее, вместо перекатов отскоки. Играется хуже чем любые души, в ББ по кд урон ловится ебалом из-за част большого количества врагов и их быстрых ударов
>>5277652 (OP)Скорей бы тебя забанили нахуй, юбиблядок ебаный. Хуле тебе в скринозагоне не сидится, гнида? Ассассины, фаркраи, вочдоги - это все говно для школьников, я скозал.
>>5277652 (OP)>Эти говноделы нашли золотую жилу и делают конвеерное говноНихуясбе говно. Жаль такого говно каждый год не выходит.
>>5277652 (OP)Дак ты из дарсослоблядков. Зачем вот создавать тред, форсить это? М? Не корми эту раковую опухоль.
Да вроде норм аниме сюжет.В душах тоже норм.Музыка везде разная и везде ахуенчик. Геймплей схож, но разный в деталях. В двушке помню хотели упор на темноту и факела сделать, до конца не прошел, но чет кроме пиратской бухты хз где там факел применять.
>>5277652 (OP)https://2ch.hk/v/res/5275527.html решил пересоздать по новой? Сука, как вы заебали срать об этом и том же. Вы ебанутые или боты?
>>5277652 (OP)>все игры играются одинаковоИ вот тут я понимаю, что ты НИ В ОДНУ ИЗ НИХ НЕ ИГРАЛ.Основная суть холивара вокруг фанатов разных частей душ как раз и заключается в том, что все они играются СОВЕРШЕННО по-разному. Собственно, основная претензия к двушке и трешке в том, что они НЕ ПОХОЖИ на единичку.
>>5277652 (OP)>В их играх толком нет постановки и сюжета(описание предметов и 3 строчки диалога у нпц это не сюжет) .Так и должно быть. Видеоигры не про это.Покормил
>>5277652 (OP)>одинаковые иконки лута>одинаковые типы противников>одинаковый набор ударов у враговДавно известно, что это говно конвейерное. А картинка Элден оригинальная? Нет, это перерисованная картинка одной из обложек душепараши.
>>5278097>все они играются СОВЕРШЕННО по-разномуВезде ходишь во круг босса и ждёшь окна таймингового для одной тычки. >играются СОВЕРШЕННО по-разному
>>5278127>>5278129Ну блять, я к нему с надеждой на дискуссию подъехал, а он жирнит в ответ. Иди ты нахуй, оп, не о чем с тобой разговаривать.
>>5278142>пукТы можешь кукарекать, что секирбашка и с большой натяжкой бладик по геймплею не такой, но конкретно даркодемонодуши одинаковые как миядзаки и миядзаки на ебало.
>>5277652 (OP)Добро пожаловать в японский мейнстримный геймдев. Я вообще не понял хайпа вокруг душанов - как будто в слешерную парашу на плейстейшон из начала нулевых поиграл. Ну вы знаете, настолько же рпг, насколько ДМЦ, только не так динамично и боссы более однообразные.
>>5277830Сонипетухи такие забавные.Хорайзн кстати уже стал говном? Или пока еще на пека не вышел, а знач 10 из 10?))
>>5277652 (OP)Откуда вы дебилы лезете? Секиро на души похож примерно так же как Дум на Кваку, или Калду.
>>5278183Ниох тоже. Тем не менее в каждом душетреде найдётся выблядок упомянувший Ниох как соулслайк. Хотя там просто механика костров общая и фромы в свою очередь позаимствовали из игр ТН уж точно не меньше чем ТН у фромов с их кострами.
>>5277865Не тот, кому ты задавал вопрос, но всё равно вкину свои 5 копеек.Бладборн хуже как минимум трёшки. Нет, не помому что щиты убрали, сам чисто перекатами все части прошел.В чистом ББ без Старых Охотников совершенно ублюдочные боссы, которые по интересности могут соревноваться только с бесконечными рыцарями двушки. Мало того, что они неинтересные, так еще и умирали с первого-второго трая.Даже если сейчас вспоминать боссов, то в голову приходят только Тени Ярнама, которые давали хоть немного просраться. Остальные же (я сейчас полез смотреть лист боссов), такие как Кормилица, Гаскоин, Герман, Амелия, Ибраитас, Логариус вспоминаются только как полные слабаки, которые выглядели жестко, но никакого отпора дать не могли, из-за чего становились в моих глазах жалкими. Особенно таким отметился Присутствие Луны - худшего говна на месте финального босса еще поискать.Ну, а в ДЛЦ, да есть 3 хороших босса.Так что, лично для меня, ББ стоит ниже однушки и трёхи на равне со второй частью (она хоть разнообразной была)
>>5277652 (OP)Два чая, только Секиро нормальная игра из этой горы соулсокала, так еще и звездные войны новые тоже сделали душепарашей, пиздец конечно.
>>5278273Ещё добавь, что бладик на данный момент неиграбелен ибо там 30 фпс с просадками, а порта на пука или некст ген консолей ещё нет.
Всю свою историю фромы плагиатили ТН, известный факт, что продюссер игр фромов друг директора Ниох, известный факт что Ниох разрабатывался с 2005 года, думаю вы понимаете к чему я клоню. Фромы вероятно спиздили концепт Ниоха просто и присвоили себе ЛОЛ
Будто что-то плохое. В их игры хотя бы интересно играть, в отличии от ссаных посасенов и прочего безыдейного дерьма.
>>5277652 (OP)Солсо игры для любителей страпона в жопе, думаю этим объясняется такая преданная любовь к ним.
>>5278267Ниох и то на души больше боёвкой похож. Секиро это эволюция Фромов, попытка сделать что-то отличное от Душ, и на мой взгляд попытка скорее удачная.
>>5277652 (OP)>а вы называете это хардкором?Для начала, малолетний дебил, нормальные люди хардкором эти игры не называют. В них полностью адекватная сложность, какая и должна быть в играх. Свободен, обтекай.
>>5277652 (OP)Блядь, еще один дебил, которого нужно с ложки сюжетом и каксценками кормить. Такие еще Сранные Дела смотрят - Фарго для тупых, которым нужно объяснять сюжет.
>>5277652 (OP)я бы не назвал это прям конвеером ,но я считаю все соулслайки лютым говном.Всю игру ты воююешь с ебанутым управлением,ебанутым интерфейсом,кривыми хитбоксами,уебищной камеройКогда меня моб убил 3 раз через текстурку я выключил это говно и забыл о нем.Любая игра сделанная через жопу будет сложной,но это не делает ее хорошей
>>5278643Посредственность во всем, но есть интересные идеи, понравятся тем, кому души не зашли, но зацепили.
>>5278691И взял он двушку, где увороты это отдельный стат, который нужно качать или уворачиваться не по анимации с базовой агилити. А пуся вообще паррируется и убивается баллистой, а вообще при первой встрече на крыше.
>>5278536У тебя три игры одной серии, их предшественник, одна игра в другом сеттинге с похожей, но убыстрённой боёвкой, аниме дрочильня с похожей боёвкой от других разработчиков, и в корне другая игра. Ах да, ещё игра о которой нихуя неизвестно... Так где тут конвейер?
>>5277689Лол, всегда угорал с зумми, у которых дарк солс это уникальный опыт и оригинальная игра, которая породила жанр. Вы вообще в игры то играли, или вкатились в индустрию на третьей соньке с кинцом по щекой?
>>5278097Походу как раз не играл в них ты, потому что двуху не любят из-за проебаногл дизайна лок и общей скудности и не оригинальности. А то что в них бонвка немного быстрее другой части не существенное отличие. А секиро просто говно унылое.
>>5278880Как это неизвестно? Протезы из кекиро известно, что подвезут и манямир на тарелке принесут, другая игра епты.https://www.youtube.com/watch?v=Lls6Gdua_XY
>>5278580С каким блять кривым управлением и интерфейсом вы воюете? Я дропал все части из-за разных причин и нк ожну не прошел, но блять там же обычное управление и интуитивно понятный интерфейс.
>>5278127По такой долбоебской логике все шутаны играются одинаково - что дивижн, что каловдутие, что Арма, что Сириус Сэм. Не ну а хули, бегаешь там стреляешь по врагам)))
>>5277652 (OP)Итак1) Музыка очень даже норм, это вам не скруллексы и подобное говоно2) На сюжет в них никто не претендует, его почти что нет, все души завязаны на лоре, а если ты такой тупорылый, что до этого додуматься не можешь, то пошел нахуй3) Геймплей во всех частях отличается, описывать такому говнрнду как ты даже описывать различия на буду
>>5277652 (OP)Кстати, а я чё подумал. Конвейер это ж вообще не минус, если игра годная. Как бы какая мне разница, поставлено производство на поток или нет, если на выходе годнота. Пожалуй бы даже лучше, потому что добавки быстрее дождешься. Конвейеры обычно ругают, когда из раза в раз игры выходят плохими и одни и те же вкусы все никак не могут починить, а когда каждый раз выходит хорошо- нахуя жаловаться то?
>>5281415Просто асасин это конвеер для масс, а души это конвеер для конкретной кор аудитории, которой и нужен этот конвеер. Конвеер для масс не может быть хорошим, вообще любая трипл-А западная не может быть хорошей, это как в политике невозможно угодить ВСЕМ, нужно выбрать свою кор аудиторию.
>>5278435Секиро странная хуйня. В плане лора это мешанина та еще, ниндзя-амбалы, пиздец просто, там даже хуесосы с крыши замка асина больше на ниндзя похожи. Персонажи кроме гг имеют в своем большинстве всратые пропорции тела, как будто ван пис какой то. Карта весьма пуста и кроме грейдов для протеза ты нихуя интересного не найдешь, ну еще хуйню сюжетную. Набор противников пиздец, тут тебе и призраки и самураи и ниндзя, монахи(кстати охуенны), сорта каких то призраков копипастных и даже демон огненный. Все это как то нклепо вписывается. Боевка такое, для меня ниох пизже, убрали бы они смертельные удары и дроч концентрации, было бы пизже.
>>5281535Блять, а мне вот наоборот боевка секиры очень зашла, и на моц взгляд лучше боевки на мечах просто нет
>>5281694Не ну она там хорошая, но приедается, почти нет разнообразия для смерт.ударов, сам концепт боя крутится вокруг шкалы концентрации, ну и что меня поразило так это, что можно на панель ставить только одну технику стиля. Ну типа она прикольная, но явно не прорыв. Ну и лично я немного другого ожидал в сюжетном плане, думал будут более приземленные разборки. Еще, что бросилось в глаза, так это некоторые протезы или пассивочки созданы тупо для пары игровых моментов, как техника отражения молнии к примеру, получаешь чуть ли не в начале, а юзаешь уже под конец. На мой взгляд игра просто обкатывала механики и некст нас может ждать вин.
>>5281535>Секиро странная хуйня. В чём? Она не похожа на все прочие игры, это да. Внезапно фромы от которых все ждали очередных Душ, создали нечто совершенное иное. И по духу и по форме. >В плане лора это мешанина та ещеВ каком месте? Обычный, на первый взгляд, японский фэнтезийный сеттинг, но внезапно с интересной концепцией которая крутится вокруг бессмертия, которая в свою очередь обыгрывает особенности геймплея, как и в Душах. >Карта весьма пуста и кроме грейдов для протеза ты нихуя интересного не найдешь, ну еще хуйню сюжетную.Ещё разные приёмы найти можно и расходники. >Набор противников пиздец, тут тебе и призраки и самураи и ниндзя, монахи(кстати охуенны), сорта каких то призраков копипастных и даже демон огненный.И все вполне вписываются в сеттинг ну может кроме рыцаря-босса, тот же огненный демон, если сложить два и два, очень грустно становится. > Боевка такое, для меня ниох пизже, убрали бы они смертельные удары и дроч концентрации, было бы пизже. В Ниохе боёвка довольно стандартная, если сравнивать с Душами (хотя конечно души даже близко не родоначальник такого), то там просто сократили количество оружия, дав каждому взамен больше мувсетов. В Секиро относительно уникальная хуйня, когда у каждого врага по факту две полоски ХП, и падение любой из них до нуля может закончится его смертью. На мой взгляд это отличная, имитация самурайского поединка, когда два врага кружатся вокруг друг друга обмениваясь ударами, ожидая пока кто-то не совершит ошибку - цена которой смерть или тяжёлое ранение. Т.е. убери они смертельные удары и концентрацию, игра стала бы совершенно другой, куда более банальной.
>>5281690Это черный юмор, пчел; как можно в свободном обществе осуждать юмор, пчел? Охуеть вас там левые фашисты ебут. Уровень "посадили за анекдот про Сталина" не за горами, пчел.
>>5283465Ну, его фраза тоже может быть иронией и отсылкой к ебанутым правилам Ютуба и Твича, где после фразы гостя "Вот пидоры!" обязательно нужно сказать "Осуждаем!", иначе канал забанят, как могут забранить и за вполне безобидные для русского уха название страны или музыкального инструмента.
>>5277652 (OP)Всегда ору с высеров типа "игра говно, и вот почему:", и дальше утпо список какой-то хуйни, которая в играх и нахуй не нужна. Пукашные кинцеебы вообще опизденели.
>>5277652 (OP)Если ты играл в эти игры и утверждаешь, что в секиро и душах одинаковый кор геймплей, то ты, братишка, долбоеб. Съеби.
>>5277652 (OP)Эх, ну сколько душетредов эти подорванцы будут создавать? Заебали уже. Ну рванула у тебя жопа с этой шляпы - потушись. Не плоди говнотреды, хуесосина тупая.
Самое забавное что оригинальные игры просто лютая кривая параша. Душе-сектанты даже хуже чем нинтендо-дети.
>>5283756Хоть один из вас обьяснит чем они кривые? Там обычное управление как в любой игре от третьего лица
>>5283806Хуй его знает, но почему-то Секиро я прошёл, а в Души физически не могу играть, настолько там всё уёбищно. Движение персонажа, боёвка - всё отвратительно.
>>5283910>ыыы)) в киселе)) мудесон так сказал, буду форсить )))Опять тупые школьники наслушались модных словечек, и начали их тупо повторять. А хули, мнения своего нету, мозга тоже.
>>5283950Ебанутый, это когда кисель стало модным словом? Чтобы провести такую аналогию, достаточно поиграть 5 минут в ДС. А школа, к сожалению, в 2012 кончилась.
>>5277652 (OP)Ну да, конвеер. Но суть-то в том что ДС это конвеер годноты а ассасины это конвеер говна.
>>5285067А можно после первой смерти "подумоть" как одолеть босса, одеть правильный шмот и дать пизды негодяю. В какой-нибудь тройке нужно быть гением или имеет дикую реакцию, чтобы убить какого-нибудь Понтифика со второго раза без гайдов.
>>5283910Действительно. Вместо попыток наделить действия персонажей правдоподобной скоростью надо было сделать очередное дёрганое говно с комбами и зависаниями в воздухе.
>>5279116Так и есть. Поэтому срачи про хардкорность или казуальность, глубину геймплея и прочую залупу - удел детей, которые удовольствие от игры получать не умеют, если их детские забавы не воспринимаются как серьёзное хобби.
>>5277652 (OP)Игр с хорошим сюжетом мало. Игр с сюжетом, дополненным захватывающем геймплеем единицы. Софтвееры сделали гениальный ход конем, убрав сюжет из своих игр, сконцентрировавшись на увлекательном геймплее
>>5281535>Жалуются, что фроммы хуярят конвейер>Фроммы, скрипя анусаями, тужатся и выпускают что-то немного отличное>Секиро странная хуйня. Не как в душах, плохотупоВы бы хоть определились, ёбанарот
>>5282034Ну да, сетинг стандартная японщина, только напихали они в него всей японщины по немногу, не доведя ни одну из частей сетинга до ума. Еще я не совсем понял, почему гг ниндзя, а не самурай, вроде самура там были охранниками господ, а ниндзя занимались шпионажем. Ну и знаешь, из филина ниндзя это такое.
>>5277993>В двушке помню хотели упор на темноту и факела сделатьА в итоге темнота как элемент геймплея была только в однухе на хате Нито. Танумура или как там его и тут жидко под себя обосрался
>>5285953Кто жалуется? Таблетки выпей, души интересно исследовать и игра дает тебе награду, секиро же этого не делает ибо сорта шариков не есть награда, которую ты ожидаешь.
>>5285986Тебе. Тебе интересно. А мне вот неинтересно очередной навозный пирог или стопицотый ненужный меч находить.
>>5277776>проходит эту парашу на бананах.Потому что там есть хоть какой-то челендж, никто не будет смотреть как ты проходишь очередную йобу на контролере для гитархиро, если в эту йобу можно выиграть просто катаяся ебалом по клавиатуре. Дарк соулс нельзя
>>5285961>Ну да, сетинг стандартная японщина, только напихали они в него всей японщины по немногу, не доведя ни одну из частей сетинга до ума.А какую часть сеттинга им нужно было до ума доводить? С самураями всё понятно, они слуджат великому военачальнику Иссину Асина, который когда-то покорил все окружающие земли, но сейчас он стар, и после его смерти враги рассчитывают взять реванш. Крепость клана Асина расположена в диких горах, где хватает всего странного и непонятного, вроде демонов и духов. В этих же горах уединённый монастырь где отринувшие Будду монахи ищут секрет бессмертия, и место в которое много веков назад с запада (скорее всего из Китая) пришёл Божественный Дракон. Возможно именно поэтому монастырь и здесь. Что не так? >Еще я не совсем понял, почему гг ниндзя, а не самурай, вроде самура там были охранниками господ, а ниндзя занимались шпионажем.Ну что поделать, тупые японцы ничего о ниндзя и самураях не знают. Почитай про Хаттори Хандзо, например. >Ну и знаешь, из филина ниндзя это такое. Почему? Он очень быстр и силён. Возможно в этом и была его специализация, молниеносные открытые нападения, с последующим съёбом, пока враги не оклемались.
>>5285986>секиро же этого не делает ибо сорта шариков не есть награда, которую ты ожидаешь. А какую награду ты ожидаешь? Разного оружия не завезли, это да, вместо него новые приёмы, расходники и улучшения для протеза. Поменьше чем в душах, но их всё ещё дохуя.
>>5285194Хуй будешь?>>5285263У меня просто отвращение от такого "геймплея". Секиро прошел с удовольствием, потому что там битва с боссом - это битва с боссом, а не забег по душной локации.>>5285901>>5285913Играю в ремастер однушки за воина, загрузку держу <50%. Герой бегает словно в штаны насрал. К копро-демону бежать минут 10. Какие еще будут советы? Гидгуднуться?
>>5286469Только вот эти новые приемы, протезы и расходники нахуй ненужны.Кроме ебучего конфетти и микири.
>>5286917Нужны на самом деле, просто надо знать, где их применять, хотя можно пройти и без них, но умелое использование заметно облегчит жизнь. Например, кинжал у протеза крайне полезен в запретном царств, где длинношеии противники. Огонь против врагов с красными глазами. Копьё против толстяков в броне и зараженных многоножками и т. д.
>>5283950Первые души и правда очень медленные. Я для интереса после трешки вернулся в однушку, у меня атм как раз был сейв перед ОиС и охуел, как долго они там все делают и сколько у тебя есть времени на реакцию. А когда-то казались хардкорным боссом, которых надо превозмогать,у меня сейв-то там был потому что не превозмог
>>5277652 (OP)>За 10 лет выпустил 7 игр1,2,3, бб, секиро. Где ты 7 насчитал, дурачок?> А ВОТ АССАСИНЫ ВОТ КОНВЕЙЕР ТАК КОНВЕЙЕРДа. Если души ещё можно с натяжкой назвать конвейером, то Секиро абсолютно другая игра. Ассассины же идентичны, сколько циферок и прокачку ты ему не приделывай. Причём проблема именно в концепции, которая обязывает ассассинов иметь хотя бы хороший и оригинальный сюжет, но Юбиговно настолько беспрецедентно червепидорская контора, что единственная в мире копирует сюжет в своих играх из части в часть (включая фаркрай).Души же что-то вроде рогаликов, где сюжет на втором плане, а Секиро так вообще в плане сюжета на голову выше всего вышедшего в 2019 году.
>>5287277В его манямире Код Вейн это тоже Миядзаки, ибо Намко Бандай и соулслайк, а Элден Ринг уже вышел.
>>5287277Алсо, не совсем в тему, какие причины могут быть у Юбиговна, чтобы пилить НАСТОЛЬКО хуёвые сюжеты в играх? Нанять пару талантливых писак выйдет куда дешевле, чем команду обезьян, пилящих пустые открытые миры. Причём это одна из самых очевидных и серьёзных проблем их игр, я бы лично вполне мог наворачивать очередные вышки в отсосине, если бы всё было подкреплено интересной историей.У меня такое впечатление, что Юбидауны БУКВАЛЬНО компания зла, потому что объективных причин не нанять нормального писаку я не вижу, хоть убейте. Им весь рынок кричит, что сейчас в моде кинцо, Сони вон ни одной игры с 2006 года не выпустили и сколько фанбоев имеют, а тут юбики пилят тоже кинцо НО БЕЗ СЮЖЕТА БЛЯТЬ.
>>5277652 (OP)Просто ЭТО ДРУГОЕ! У этих шизиков там ещё и сюжет имеется с глубочайшим лором, и вообще коркор для избранных.
На мой взгляд соулс и секиро отличаются простотой базового геймплея. Если я поиграю в игру, а потом заброшу её на годик, мне будет проще заново вкатится в соулс нежели в секиро.
ПСС ХОЧЕШЬ СЮЖЕТ,ХАРКОР,АТМОСФЕРУ,БИЛДОДРОЧ?@РРЯЯ НЕ ХОЧУ, ХОЧУ ИСКАТЬ ВЫШКИ ВЕДЬМАЧЬИМ ЧУТЬЁМ, ЗАЛЕЗАТЬ НА ВЫШКУ И ЕБАТ ЙЕННИФЕР А ПОТОМ ПРЫГАТЬ В СЕНО ГОЛОВОЙ ВНИЗ Я ЖЕ ДЕБИЛ ЫЫ
Нет особой сложности в игре, не считаю что пройдя игру совершил что-то невозможное, главное раскачивать статы по мере получения душ, либо страдать теряя очередную большую пачку душ лишь потому, что тебе было лень бежать домой. Но соулс интересно играть, враги в основном не повторяются, интересное изучение локаций. Чтобы пройти соулс дрочить перекаты не обязательно.
>>5287283И я блять не могу остановиться, насколько это фантастически уебанская ситуация! Мало того, что сюжет хуевый, персонажи плоские и убогие, так они ещё этот самый сюжет и персонажей копируют из игры в игру, как будто это какие-то ассеты блять!СЮЖЕТНЫЙ АССЕТ! СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ ТОЛЬКО В ИГРАХ ЮБИСОФТ!После третьего фар края в серии вышло 5 игр Blood Dragon, 4, Primal, 5, New Dawn и в каждой игре одинаковый сюжет про попаданца, наркотрипы, БЕЗУМНЫХ персонажей и неоднозначного злодея. Это ниже уровня какой-нибудь Донцовой или той же макулатуры про попаданцев! И насколько нужно себя не уважать, чтобы покупать их игры? Т.е. я после первого трейлера по пятёрке сказал, что главный злодей в конце окажется неоднозначным персонажем с благой целью, А ЭТО ЗА ГОД ДО ВЫХОДА ИГРЫ! Какой смысл тогда мне покупать это дерьмище? Юбидроны, вы ебанутые?
>>5277652 (OP)Не нравится - не играй, че ты доебался? Секиро по другому играется. Третьи души тоже немного иначе. А код вейн вообще не фромы делали.
>>5287306То ли дело ассасины, они и при старте особо на геймплее не ориентировались, но от части к части превратились в безсюжетную дрочильню
>>5277652 (OP)Не бузи анон в элденринг Мартин пишет сюжет. Значит все как обычно умрут, как в игре престолов, скандалы, интриги расследования
>>5278097Да ты ахуел. Я во все части душ играл и бб на 100% прошёл. Все они играются одинаково кроме секиро. И то секиро душами совсем немного но отдаёт. Души что 1 что 3 ощущается почти одинаково. Есть небольшие изменения ю, души 3 чуточку побыстрее и нет толкового веса персонажа но суть одинакова. Особенно бои с боссами. ББ немного отличается но когда в длс находишь щит локха и берёшь меч в одну руку то игра резко превращается в Дарк соулз 3. Офк там стамину он дико жрёт и через него пробивают часто но суть одинакова получается. ББ просто такой урезанный Дарк соулз
>>5277776Я хуй знает, игры на денди/сеге без сэйвов в тыщи раз сложнее соусов, и ниче, проходили в свое время, не считая их хардкором
Поставил из-за вас первые Души сейчас, убил первого босса (который в прологе) и удалил. В первый раз из-за вау-эффекта зашло аж на 80 часов, сейчас просто скучно. Играйте в них сами, короче
>>5287390Тот случай когда народ быстро насытился подобным, ещё лет через 10 никто и не вспомнит о соулслайках, то немногое что они могли привнести в игры они уже давно туда принесли, ничего нового ждать не стоит
>>5277652 (OP)>все игры играются одинаковоОни играются и ощущаются по-разному, поэтому у каждой части ДС свои фанаты.>используются одинаковые звуки окружения, разрушения, ударов, бегания по землеДа, используются многие ресурсы из предыдущих частей. Нет причин этого не делать.>везде всратый лор, отсутствие сюжетаВсратый для Васи с завода. Отсутствует для Васи с завода.>А ВОТ АССАСИНЫ ВОТ КОНВЕЙЕР ТАК КОНВЕЙЕРТакое впечатление создаётся из-за массы промежуточных частей, типа Бразерхуда и Ревелейшенса, которые запросто могли бы выйти в виде DLC. Настоящий конвейер - это Кал оф Дути, бесконечный конвейер говна с одной и той же стратегией по высасыванию денег из лохов, эволюционирует только бюджет.>ГовноедыТы сейчас не с одноклассниками своими беседуешь.>кривые игрыКривые руки и кривой мозг у Васьков с завода.>называете это хардкоромНет, это Васьки с завода называют Души хардкором.>музыки хуй да нихуяБедный Вася с завода, скучно без музыки...>нет постановки и сюжетаБедный Вася, хотел кино, а получил игру.>Кор геймплей везде одинаковыйОн уже в отдельный жанр выделен, Василий.>К тому же они еще кривыеКривые руки и кривой мозг у Васьков с завода.>Эти говноделы нашли золотую жилу и делают конвеерное говноОни с 1994 делают игры в таком формате, потому что это нравится им и игрокам. На твой ПК серия ДС пришла только из-за того, что Фромов умоляли её портировать, никаких тщательно выверенных маркетинговых ходов не было, порт был ужасным и людям всё равно очень понравилось. Потом просили ещё, и ещё, и ещё, просили сами, поддерживая деньгами, только наглухо ёбнутый школьник из 5Б назвал бы это конвейером, с чем тебя и поздравляю.
>>5287330Все что ты можешь сказать, так это "как же его рвет", правильно, потому как сказать тебе больше нечего, кроме как написать этот высер и вкинуть пару картиночек. Конвейеры настолько проникли в твою тупую башку, что ты даже отвечаешь конвейерными "пук", да "рвет".
Сейчас бы на полном серьёзе обсуждать с поехавшим шизиком ИГРУЛЬКИ!Продолжай пожалуйста, единственное, что мне интересно во всём этом треде, это твои бабахи.
>>5287413>Всратый для Васи с завода. Отсутствует для Васи с завода.Я вообще мимокрок, и играл только в дс1,3 и бладборн, но как вообще можно называть сюжетом и лором ту хуергу, что подается через обрывки фраз и описания предметов? Если ты аутист, любящий копаться во всем этом говне, сопоставляя крупицы фактов, чтоб хоть немного разобраться в сюжете, тогда понятно. Большинство же тупо смотрит ролики на ютубе с разбором лора/сюжета о чем непрозрачно намекает количество просмотров таких роликов, не занимаясь унылым исследованием.
>>5277652 (OP)Просто оригинал отсосинов с которого копии штампуют 10+ лет это калина дикая и копипастная, в то время как демон солс хоть и говно, но не настолько как отсосины. Поэтому даже в итоге конвеера выходят игры лучше, хотя тоже средние весьма. Ну разве что бладик за счет дизайна реально охуенным оказался.
>>5277689Ну кому ты пиздишь. Серия игр средняя по сложности, только у кэжулов жопу рвет от нее. Качаешься в хп и силу и через атаку всех выносишь тупо затанковывая.
>>5278912>или вкатились в индустрию на третьей соньке с кинцом по щекой?У любителей дарк сосов именно это. Они даже не в курсе что еще в 2001 выходил Severance: Blade of Darkness, с которого и скопировали дарк сос. Я думаю, если бы сейчас батлрояли перестали выпускать, то лет через 10, если бы выпустили батлрояль, то такие же клоуны называли бы его чем-то инновационным, а другие игры называли бы его клонами.
>>5287462Юбики перестали добавлять в игр красивых женщин, потому что феминизм?Графоний неплох кстати.
>>5278467>Для начала, малолетний дебил, нормальные люди хардкором эти игры не называют.Нормальные люди да, а для кэжичей, которые в игры с года 2010 вкатились это хардкор. Посмотри на понос типо дес стрендинга, где чтобы умереть нужно постараться. И это называют игрой еще животные.
>>5287577Да есть там норм бабы, да и сама Кассандра вполне себе в отличие от отвратительного мужского ГГ, вот с ним реально проебались.
>>5287582Эксперимент. Анону кажется, что он кого-то оскорбил, а другие вместо этого видят обычное обращение, в итоге градус неадеквата понижаться по идее должен.
>>5287626Ну да.Они постоянно проводятся.Например, как когда на форумах пишешь свой пароль от аккаунта - он автоматически всем превращается в звездочки.
>>5287650Еще если тебя троллят, то достаточно записать видео, представиться от личного имени, назвать адрес, желательно, чем больше личной инфы, тем лучше. И вежливо попросить перестать троллить.Может не сразу сработать, так что иногда придется повторить, не все тролли могут посмотреть эти видео.Эта девушка гарантирует данную безотказную методику.
>>5287659Жалко, что в позапрошлом году умер от рака, его друзья Рич Эванс и Джей Бауман больше не тащят его компанию как когда она была с ним.
>>5277652 (OP)Ебать тупорылый дебил, еще и код вейн сюда засунул, который вообще от других разрабов.Асасиноребенок тролит тупостью, классика. Сажаскрыл
>>5287468>унылым исследованиемЭти "унылые" исследования породили всю серию и несколько популярных жанров. Это не просто составляющая игры, это основная её часть. Мало того, многие фанаты ждут возвращения к истокам, где исследований будет ещё больше и боёвка перепишется под неспешный эксплоринг. Я тоже очень надеюсь, что Фромы в будущих играх именно в эту сторону будут работать, потому что популярность, это, конечно, хорошо, но слишком уж много залётных любителей драчек, которые ставят игру только ради того, чтобы пробежать её от начала до конца. Потом они ещё с Северансом, Ниохом и всякими Фолленами сравнивают Фромовские шедевры, лол, смешнее только то, что почти каждый упоминающий Северанс неумело косит под олда, хотя не проходил его и даже не запускал, а в случае с этой доской Северанс ещё и старше 99% местных обитателей, поэтому мимикрирование под олда выглядит особо нелепо, как тут >>5287542 .
>>5287311>СЮЖЕТНЫЙ АССЕТ! СПЕШИТЕ ВИДЕТЬ ТОЛЬКО В ИГРАХфромсофтваре?Персонажи одни и те же с части в часть, даже если разные вселенные. Сюжет аля "МИР ТУХНЕТ, ЗАЖГИ ЕГО ИЛИ ДОБЕЙ".Збс, чо
Напоминаю, так обычно пишут >>5278273 долбаебы, которые прошли несколько игр серии, а потом им НИСЛОЖНА
>>5277652 (OP)Не вижу смысла играть в души, после прохождения хотя бы одной части. Ибо одно и тоже, только с мелкими доработками, пробежал первые души голышом + алебарда с рыцаря - это всё что нужно знать про эту игру и её баланс.
>>5277993>Геймплей схож, но разный в деталях. В двушке помню хотели упор на темноту и факела сделать, до конца не прошел, но чет кроме пиратской бухты хз где там факел применять. Подвал замка в Лесу павших гигантов, бухта Брайтстоун-Тселдора с её пауками перед встречей с боссом.>>5278929>потому что двуху не любят из-за проебаногл дизайна лок и общей скудности и не оригинальностиА по-моему, неплохой дизайн. Чего стоят Роща охотника и Долина жатвы.
Скиньте видосов по лору бладика. Я правильно понимаю, что там какая-то инопланетня НЕХ прилетела и из-за неё пиздец произошёл?
>>5287413Все что можно извлечь из этого высера, то что тебя в детстве трахнул Вася с завода. Ну и еще что в играх ты разбираешься как свинья в апельсинах.
>>5289105>Все что можно извлечь из этого высера, то что тебя в детстве трахнул Вася с завода.Вот не надо на других свои детские травмы проецировать. Если тебя в детстве изнасиловали, это не значит что у других так было.
>>5287413> не смейте называть франшизу A и B конвейерами! Вы просто с завода! Вот франшиза C это конвейер так конвейер, полное окучивание лахов!!!Чел, ну ты и быдло.мимопроходил
>>5294376Зачем на эту картинку наушники подрисовали, все никак понять не могу. В чем их смысл. Типа показать, как лох парниша на картинке, что работает в колл-центре?
Прошел почти год, а новостей с элден ринга все нет. Я ебал. По поводу первой картинки это существенно для демоны- дс2, дальше идет полировка и урезание всего, что не работало или работало очень плохо. А геймплейно 3ка, бб, сасиро это деградация,но по сути все души слишком разные и о разном, т.ч. сравнивать некорректно