>>5276770 (OP)>Почему в 100500 интереснее старые игры проходить?ты скозал? не все же тут импотентные уткомамонты, я уже в старое говно еще в его актуальное время наигрался
>>5276833Личное отношение у тебя с бутылкой в заднице, иди нахуй с доски, заебала уже чукча срать своими утиными какашками и глотать их потом.
>>5276770 (OP)Старые опенворлды были не в состоянии брать количеством квадратных километров и брали качеством, доната также не было
- Потому что это модно.- Потому что тебе на мыльче так сказали.- Потому что у тебя не тянет комп или тебе лень вникать в новое. Даже просто по части управления. Знаю несколько человек, которые ну никак не геймеры, но в игры типа Diablo или Sims играли и даже прошли, в отличии от меня. О чём это говорит? Вполне может оказаться, что ты не геймер, но тебя каким-то ХУЕМ сюда занесло.И уже сами ответы - это МАКСИМУМ, что ты получил.ЗАЕБАЛКак заебали эти треды. Как заебало это типа "расхожее мнение", взрощенное на пизданутых авторитетах с борды.Хочешь в очередной раз запустить пустой кругодроч, что якобы раньше было лучше? Раньше, когда некоторых жанров даже не существовало?ИДИ В ХУЙ заебал
>>5276887Ну, я вот к примеру сейчас играю в Donkey Kong Country 2 - о, божечки, какая крутая игра на кончиках пальцев. AAA-платформер. Сложный, интересный, с прекрасными стилистикой и музыкой. Сейчас, конечно, иногда выходят хорошие инди-платформеры, но все равно такого уже почти не делают. Нинтендо что-то там выпускает, да. Но ничего лучше DKC2 я на современных консолях не видел (в жанре 2д-платформера). Играл на Wii в Donkey Kong Country Returns - очень хорошая игра, но не лучше DKC2.Прохожу DKC2, кстати, впервые.https://youtu.be/EmSA9AY49rU?list=PLFADADFD88F5B0565
>>5276770 (OP)У новых игр раздулся бюджет. Над новыми играми стоят инвесторы, которые нихуя не разбираются в играх, но ставят условия на основе анализов рынка. Новые игры делают ребята с образованием, которые заучили правила, но не поняли их суть.Собственно в таких условиях сложно представить себе, что хорошая игра может получиться, современное ААА в заложниках само у себя. Настоящие вины выходят только в формате среднебюджеток или инди.
>>5277132Алсо, в прошлому году проходил сеговских Соников (впервые) - тоже охуенно. Особенно Sonic 3 and Knuckles.Музон божественный, геймплей тоже.https://www.youtube.com/watch?v=wo_4R17gYSY
>>5276881Ссу на рыло твоей мамаше-прошмандовке, сру в ве, ты мне ничего не можешь сделать, грязь из-под ногтей.
>>5276770 (OP)Потому что ты - зумерок с отрофировавшимся критическим мышлением, вторящий дядям-утятям.По факту, в новых и механик больше(не всегда) и графоний лучше (Полигонаж и освещение, по крайней мере, хотя, имхо игры с хорошей стилизацией не стареют), и нет каких-то ранних дурацких проблем с управлением (привет готика 2).Но наклепать 100500 моделек это ремесло, а хуйнуть збс сюжет\ геймплей - это другое....ВОт смотри в 90 разраб пиздюк читая книжки путешествовал в своей фантазии по хайдетализированным мирам, все это зрело, зрело, а потом он хуярил годную историю.А сейчас - нынешними игроделами становится любой пиздюк...Короче я заебался писать. Слишком много факторов, и нахуй мне это все детально тебе разжовывать. Пустое.
>>5277191>По факту, в новых и механик больше(не всегда)Большое количество механик не делает автоматически игру хорошей. Игра может быть очень простой в плане управления, но отличной и продуманной. А может быть перегруженной всякой лишней херней.
>>5277191По факту сравни игры с оп пика. Обе довольно таки кривые и хуево сделанные в плане механик. Но в вайсе есть интересные миссии, где этим механикам стараются найти применение. А в рдр2 разработчикам похуй на геймплей, это чисто утилитарная вещь, чтобы изображать сюжетные события, сам по себе он ценности не несет и разработчики даже не пытаются его обыгрывать.
>>5277203двачую. вайс может и немного кривоватая, но очень фановая аркадная игра с интересными и в меру сложными миссиями
>>5277199Это один из факторов который может сыграть, естественно его наличие не обязательно.>>5277203Один из элементов успеха: Вайсити город небольшой-ламповый он не совпадает 1к1 с городом если его отстроить в реале (в таких домах людям будет крайне некомфортно жить, да и инфраструктура ИРЛ такая бы не простояла долго). И это охуенно, потому что игроку банально скучно бегать по 1к1. Попытки в реальный масштаб = ленность в стилизации, так необходимой игроку, чтобы не уставать. Достаточно открыть ролики этих игр и сравнить своё ощущение от просмотра. Ну и плюс сам цвет, его комбинации влият на восприятие игры: реалистичность - скука, специально подобранные цвета - выбор не говноедов.
>>5277234Так вот все эти лайфхаки в условиях ограниченности ресурсов, и почти неограниченного времен на крафт - художественный вин.А современным разрабам у которых кучи ассетов, хорошо протаренная дорога прошлыми играми, и подгоняющие плети хозяев + игра конвеер, а не то о чем ты мечтал в не избалованном детстве = шлачина. Но повторюсь это не у всех так, на уровне посредственностей, современный игрострой пизже.
>>5277234>Вайсити город небольшой-ламповый он не совпадает 1к1 с городом если его отстроить в реале (в таких домах людям будет крайне некомфортно жить, да и инфраструктура ИРЛ такая бы не простояла долго). Хорошее объяснение. Именно поэтому город ГТА5 мне кажется менее фановым.
>>5277251При этом я все же считаю ГТА5 хорошей игрой. Но той ламповости, которая есть в СА и Вайс Сити в игре уже нет, к сожалению.
>>5277247Вайс сити сделана меньше чем за год. Это конвейерная игра. И роки все равно придумали для нее нормальные миссии. РДР2 в разработке около 10 лет- и нормальных миссий там нет. Дело не в конвейерности даже, уж с такими сроками можно было родить шедевр всех шедевров, если просто ставить себе цель делать максимально крутые миссии. Но такой цели даже не стояло.
>>5277271>если просто ставить себе цель делать максимально крутые миссииТы слишком акцентируешься на одном из аспектов. В то время, как их дохуя.
>>5276770 (OP)Потому что игры перестали быть играми. Каждый разработчик мало того, что пытается превратить игры в помесь кинца с реализмом (можно носить только ограниченное количество оружия и патронов, оружие ломается, собирательство и крафт!, бесконечные катсценки и пиздёшь, и тому подобное), превращая игру тем самым в тупое дрочилово с репитативными действиями, так ещё и теперь постоянно пихают свою лгбт повесточку. Теперь ты уже не можешь условно отстреливать толпу монстров, теперь на тебя свалится куча всякого дерьма, которые высрали авторы, вместо геймплея.
>>5277591>теперь на тебя свалится куча всякого дерьмаВо, во, которые нах не нужно, а только отвлекает от погружения\геймплея.Мякоточка в шахматах\нардах и т.п осталась, все остальное - обезображено.
>>5277591>можно носить только ограниченное количество оружия и патронов, оружие ломается, собирательство и крафт!Всё это было в систем шоке, и там было заебись. Не вините тягу к реализму саму по себе.
>>5277157Это как с сериалами в нетфликсе и прочих говностримингах. Они пытаются следовать какой-то формуле успеха, которую нафантазировали аналитики, дабы отбить ожидания инвесторов. А так как модели говно, то и выходит говно.
>>5276770 (OP)Да все с ними в порядке - игры вообще мало изменились с 00-х годов, только графика подросла, а механики как были в застое, так и остались. В том же Vice City миссия такие же всратые, как и в RDR2, просто тогда ты был впечатлительным ребенком, а сейчас ты дядя.
>>5276770 (OP)С новыми играми всё в порядке, один из анонов выше прав. Просто у тебя синдром утёнка: вот ты катал в это в пиздючестве, и тебе оно кажется чуть ли не эталоном. Покатал бы ты в это сейчас (при условии, что в пиздючестве ты эти игры упустил), ты бы сказал, что это просто окаменелое говно мамонта.
>>5278310Переигрываю первые две готики каждые 3-4 года. Считаю их лучше дерьмака во всем кроме графики. Современные игры скатились в говно, а ты тупой графодрочер.
>>5278376>а ты тупой графодрочерМимо. В основном играю в игоры, в которых либо слабый графен (всякая жапонщина), либо его вообще нет(инди-хуинди). Игоры, в которых упор делается на графен, зачастую пусты и унылы. >Переигрываю первые две готики каждые 3-4 годаНу ты ж наверняка в это катал в пиздючесте.
>>5278474>Игоры, в которых упор делается на графен, зачастую пусты и унылы.Так об этом и речь. Почти все ААА скучные, а индюшатина - она не для всех. Раньше была куча среднебюджетных игр, многие из которых взлетали. А сейчас или ешь ААА-кал, или ищи для себя шедевр в куче инди мусора.
>>5276770 (OP)Потому что годнота, но в рдр2 я последний раз часов 200 провел просто в запой, это было мое третье прохождение.
>>5278310в детстве дохуя в гта наиграл, даже гта 3 застал отчастисейчас на всю серию смотрю как на говно, это как блять?
>>5276770 (OP)Потому что старые игры не пытались искусственно растянуть время игры - там концентрированное действие. Никаких долгих разговоров ниочем и кинематографичности, все схематично, понятно и весело. Vice City гораздо лучше, чем четверка или пятерка именно своей простотой.Про юбидроч вообще молчу. Сравните принца персии пески времени, где ты постоянно бегаешь, прыгаешь и дерешься, с ассассином, где ты несколько минут можешь из города в город ехать на конячке - пиздец весело блядь. Погубила игры кинематографичность и тяга к реализму. Именно поэтому на западе так любят нинтендо, потому что у них геймплей, а не кицо. Пусть ты и играешь за усатого пидора, который собирает монетки и грибочки.
>>5276770 (OP)Играю спокойной во все игры независимо от того, сколько им лет. Не считая тех игр, которые реально слишком устаревшие уже для меня или настолько простые, что не представляют никакого интереса. Мой предел это NES.
>>5277203>А в рдр2 разработчикам похуй на геймплей, это чисто утилитарная вещь, чтобы изображать сюжетные события, сам по себе он ценности не несет и разработчики даже не пытаются его обыгрывать. Какие то фантазии ебанутые. Все геймплейные механики работают и применяются как в сюжете так и в свободной игре.
>>5279143Двачую>>5279152Реализм в отдельных деталях, если я тебе сейчас скажу список игр, мне придется потом тебе же по косточкам сортировать, что там было не так, где надо было дистанцию\масштаб сократить, что и куда перенести, чтобы это было не душно. Но ты или другой двачер зациклится на совершенно другом, и будет кричать РЯЯ! ВРЕТИ!11 Нахуй надо.мимо
>>5279357несовсем, я просто осознал, что все плюсы её, весьма никчёмны, и вместа осмотра впечатления на игру, пораскинул мозгами, чем конкретно и как ты занимаешся в игре и что нравится почему,.... и как то печально вышло. не то чтоб она давала не то что я хотел, а просто по сути то что она даёт это условно гавно, и это касается не только гта
>>5279375>Реализм в отдельных деталях,Ну вот как бы "честный реализм" и "ололо, держи две пухи" — совсем разные вещи.
>>5277067Хуя говноежку порвало>Потому что это модноНихуя себе, ну покажи мне какого-нибудь ютуб блохира миллионника, типа бесконечных айтипедиков и бес полезных, которые бы толкали эту повестку? Не можешь? Кажись ты обосрался, дурачок>Потому что тебе на мылаче так сказалиВкатился в первые два Фоллаута потому что мне в детстве нравилась Трёшка и Нью Вегас. Из первых двух Фоллаутов пошёл в другие ретро игры. Ты снова обосрался, кретин>Потому что у тебя не тянет компХз насчёт всех новых игр, но комплюктер у меня спокойно тянет РДР 2. Уверен, что могу гонять большую часть новых тайтлов, если захочу. Всешда смешно, когда говноед искренне не понимает как кто-то может не хотеть играть в его пластиковые ЙОБА параши не из-за хуёвого железа или старости (мимозумер), а просто потому что ЙОБА параши нахуй нормальным людям не нужны>лень вникать в новоеВо что вникать, дегенерат? В зачистку вышек? В кутэе? В покупку лутбоксиков? Если под "вниканием" ты понимаешь "окунаться в ведро с говном", то мне не лень, я просто не хочу это делать>когда некоторых жанров не существовало"Плак-плак, как люди то раньше жили без баттл-роялей, сессионочек, и сериальчиков от кейджа" Лмао
>>5276770 (OP)>пик 1Хуйня коня с геймплеем уровня пиф-паф, спизжу вон ту тачку>пик 2Говно с геймплеем уровня пиф-паф, прокачусь-ка на конеТолько во втором случае еще и поплавать можно.
>>5279143>Потому что старые игры не пытались искусственно растянуть время игрыЕсли конкретно брать гта, то хуйню спизданул. Все эти 12лвл парамедика, пожарного и т.д и есть растягивание. Одно дело, если бы там обыгрывались различные заскриптованные ситуации, а так прост нахуярили рандомных маркеров по карте и иди зачищай.
>>5276770 (OP)Раньше игры делались для более задротской части населения планеты. Сейчас ааа проекты нацелены на большинство - тупые дети, да и тянки-стримерши с куриными мозгами должны как-то в это играть на стримах. Но самая главная беда гейминдустрии это "графоно" дрочеры. В кавычках потому что это имбецильное отродье дрочит на технологии, а не дизайн, мастерство художника, палитру цветов. Вот индустрия и тратит ресурсы на этих дебилов, забивая на интерактив, ии, геймплей. В общем рыночек порешал - потребитель идиот.
>>5279949>Все эти 12лвл парамедика, пожарного и т.д и есть растягивание.Какое растягивание? Это просто доп миссии, которые ты можешь и не выполнять.