Самая лучшая часть dmc?Спрашиваю вас как профи сам играл в 3 и 4 обе понравились 3 более хадкорная, 4 больше для девушек ,но если сравнивать эти части то я выбиру 4 ибо более современная и графика лучше . Играл и в перезапуск dmc считаю ее более пидаролистической. Смотрел на ютуб dmc 5 чот не зашло стоит ли вкатываться?А что ты думаешь про серию dmc?Лучше ли bayonetta?
В 3 пиздатый Виталий, в 4 пиздатый красавчик Ниро, но в 3 есть веселый клоун, да и в целом она таки попизже будет.
>>5216145 (OP)Лучшая 3, очевидно. 5-ка в плане боевки не хуже, но там сюжет, персонажи проебаны в говно. Ощущение как-будто сами персонажи наигранно изображают какие-то эмоции в катсценах.
>>5216145 (OP)>Самая лучшая часть dmc?Так-то все - подлива. Но трешка и перезапуск еще более-менее.>Лучше ли bayonetta?С байонетты вообще словил лютого кринжача, бррррр, до сих пор трясет.
>>5216672Если вкратце:ДМЦ1 - мод на резик. Медленная, атмосферная и притятная, хотя кривые углы обзора могут осилить лишь резико-рожденные. Годнота.ДМЦ2 - все говорят, что говно.ДМЦ3 - get motivated. Если обожаешь Соулсы на харде, то жопа не сгорил как у меня в свое время. Приятная игра, но коркорность может задушить. Меня задушила. Сюжет - аниме сенен на максималках.ДМЦ4 - я с нее начинал, но дропнул. Там тусили два клона (хрыч и эмобой с синей рукой) эмаря и пиздили клоунов. Дропнул, потому что проебался в прокачке и часто терялся на локациях. Вполне бодренькая.ДМЦ:ПерезапускФакЮ - моя любимая из серии, лол. Боевка более компромисная, чем в предыдущих частях. Такая, немного подпивасная и впервые удобная за всю историю серии. Саундтрек и сюжет уже не аниме под роцк, а скорее как упоротый боевичек под дабстеп. Лучшая часть для ознакомления с серией.ДМЦ5 - посмотрел на ютюбе. Говно без души, но буду играть ибо ноугамез.Байонетта - моя любимая игра в жанре ДМЦ. Аж две части навернул. Быстрые, короткие комбо, замедление времени при додже, внятный голивуский сюжет, сасная героиня. В плане анимаций и комбо все очень удобно и радует глаз. Никаких ебических комбо с lock-in, слава Богу. Враги постоянно подлавливают на таймингах и обладают блоком. Комбо показывают отдельно в обучалке чтобы не тупить (как в пятой ДМЦ).
>>5216920>Такая, немного подпивасная и впервые удобная за всю историю серии. УБЕЙ СИНЕГО ДЕМОНА СИНЕЙ КОСОЙ А КРАСНОГО ДЕМОНА КРАСНЫМ ТОПОРОМЗа эту хуйню игра должна быть навеки предана анафеме, а упоминающие её калоеды забанены ирл
>>5216920>байо >короткие комбоБыстрое нанесение урона, разбивание щитов у бронированных ангелов и подкидывание/откидывание всех кроме мелочи только с викедвивов, если хочется играть проактивно а не ждать пока битчтайм подвезут (а в первой на NSIC его и нет). Длиннее цепочка - мощнее вив в конце.На нормале, конечно, похуй, там с полпинка всё подыхает и так, а дальше придётся учиться в оффсеты чтобы прогресс цепочек не терять.>внятный голивуский сюжетВ первой амнезия, таймтревел и половина важных деталей в записочках, ололол.>ебических комбоМы, любители пиздилок, их спешалами называем потому что это отдельные движения, а не цепочки.>lock-inLock-on.>никакихИ лок-он, и вводы обычных лаунчеров, слайдов/стилетов через него есть. Ебаться с даблтапами стиком и паузными чейнами не нужно.>подлавливают на таймингах90% мувсета отменяется в перекот в любое время. Хоть до, хоть после удара.Олсо, почти все удары в цепочках и отдельные мувы на всём оружии имеют заряженные варианты, если подержать кнопку подольше. Нуфаги тыкают кнопки и проходят мимо приличного источника дамага.
>>5217001>убей красного, убей синегоВ любой части есть противник, с которым ты будешь ебаться долгое время, пока в скилле не перепрыгнешь через голову не надо тут разводить.
>>5217001Хуйня, на самом деле.Ебанутая контрольная схема (для вепонсвапа нужно и держать триггеры, и тыкать крестовину, под додж просраны две кнопки, лок-он не вошел), простейшие сетапы на бесконечные эйрджагглы с бесконечным набором высоты и невменяемый дамаг с овердрайва/тринити смэша и, особенно, всех зарядов каблуи под демондоджем и ДТ намного хуже.
>>5216920>ДМЦ2 - все говорят, что говно.И правильно говорят. Я вот играл и так и говорю, что игра - полный просер. Унылые комбо из 3,5 ударов, унылые враги, унылые боссы босс-танк, босс-вертолет и босс-ЗДАНИЕ, а, как тебе такое?, унылое оружие всего 3 вида мили и все 3 это просто просто сорта мечей "средний урон и скорость, большой и медленный, мелкий и быстрый", всратые уродские уровни, в общем, хуево почти все. Не хуево там только дизайн Данте кому как, конечно, но по мне он там выглядит не хуже Данте из 4 и уж точно лучше 1 да особая форма ДТ, которую можно включить при низком ХП. Все.
>>5216145 (OP)В DMC5 есть Ви и он пиздец как бесит. В остальном крут. Игра за Данте лучше всего, Неро потянет, но не более того
>>5216145 (OP)3 часть - шедевр, классика4 часть - просто отличная играdmc - проходняк5 часть - полный кал, дойка фанатов, плевок в лицо
>>5221369играл только в перезапуск. Он так то хорош. Ты дизайн там вообще всего видел? пиздато же. И гг больше не белобрысый, ужасно же выглядит пиздец просто. А насчет 5 части согласен. Поиграть в нее решил как комп обновил и пиратка вышла. Дерьмо полное, во всех аспектах. Стоит ли вообще играть эту серию? потому что 1-2 часть старые поди что пиздец, и я не хочу 2 игры проходить чтобы в 3 поиграть. История там как норм вообще? потому что она вообще не двигается в серии как я посмотрю. И да, там надо будет за других персов играть? потому что все кроме данте говно и не имеют смысла бляьт, еще я ими теже уровни не перепроходил
играл 3 до братьев, круто, но местами заёбисто4 дропнул после 1 боса примерноребут прошёл, удобно приятно играется, но атмосфера говно да и мобы тоже, проходняк5 прошёл, смешаные впечатления, говна конечшь много, но вроде не совсем всё так плохо
>>5221615вот так и сделаю, а по сюжету что? мне блять в мешанину играть или как? или событий из перезапуска мне хватит?
>>5221369А можно поподробней на счет 5 части? Почему она плевок в лицо? Собираюсь брать на распродаже. В Стиме отзывы положительные. Или это вкусовщина и только тебе она не понравилась?
Короче, расписываю всю правду по серии.DMC1 - нихуя не DMC по отношению к следующим частям чисто геймплейно, однако играется заебись. Ну такой себе Резик как и задумывалось с ближним боем. Вполне приятно играется, местами сложновато (в начале, пока не привык, и в конце, когда шмап начинается довольно сложный), однако игра не длинная, так что не заебёт. На данный момент твёрдое 7/10.DMC2 - не такой кал, как все говорят. Просто очень средняя игра для своего времени. Сейчас, конечно, нахуй никому не нужно, но ради музейного интереса можно катануть. Да и события в 5-ке всё же в канон вписали. 3/10DMC3 - вершина серии, как по мне. Боёв очка крутейшая, оружий много, интерьеры замка вполне приятные (но есть пара излишне запутанных), боссы кайфовые безумно (кроме Шута, скучный боссецкий). А в SE ещё больше контента отсыпали, рекомендуется всем. Твёрдое 10/10.DMC4 - ну тут прям видно, что запилили половину игры, а тут уже и выпускать надо... Было бы найс, в общем, потому что развитие идей трёшки, но ебаное копирование локаций и боссов всё ломает. А если SE проходить за всех персонажей, то вообще заебёт дико. Максимум 6/10 чисто за геймплей.DmC - ну-у-у-у, боёвка нормас, прям хорошо сделано. Сюжет и атмосферка - хуй знает. Слишком модный сериальный вайб типа Супернатуралов, как по мне. Но, опять же, играется нормально, музончик качает, чо уж выёбываться. Но DLC - лютый кал. 8/10.DMC5 - очень смешанные чувства. Вроде с геймплейной стороны вышка. Но вот поломанный сюжет, скучные локации и унылый геймдизайн сильно портят впечатление. Ну где-то 7/10.
>>5222005Ужасный лвл-дизайн и сценарий. Кринжовое поведение персонажей и так далее. Что бы было понятней - сравни вторую часть терминатора и шестую. В общем просто сруб бабла.
>>5216269Конечно стоит. У тебя что очередь из пятидесяти игр? Времени свободного мало? Поиграй, мнение составишь. А вообще, двачую этого >>5221369, хотя, конечно, на самом деле пятая часть не такая и плохая, но на фоне остальных смотрится не очень. DMC на самом деле хорошая игра, но, если рассматривать именно как часть серии, то херня какая то. История, персонажи не те. Некоторые геймплейные моменты, типа синих врагов бить синим оружием, а красных красным - просто гениально. Четвертая часть даже геймплейно получше третьей будет, но в остальном проигрывает.вообщедругойанон
>>5221369>dmc - проходнякТы охуел? Без этой игры или пятерки ньюфаги соснут на первом уровне в другой части и пройдут мимо серии.
>>5221493Играл в пятую, но из-за низкого фпс удалил. Днокомп. В чем прикол, что у инвалида и эмаря есть скиллы (дроч турбин и книга), которые нужно заряжать прячась по углам от монстров ка побитая шлюха? Это курэйзи типо?
>>5222012>DMC1 - нихуя не DMC по отношению к следующим частям чисто геймплейно, однако играется заебись.Поэтому играется пиздато, что это резик.>DmC - ну-у-у-у, боёвка нормас, прям хорошо сделано.>Геймплейно не канон, но удобно.То-есть ты хочешь сказать, что чем менее каноничная/трушная игра в ДМЦ, то тем лучше у нее боевка? А зачем вы тогда захлевыбаетесь говном с lock-on в трешке? Из-за аниме сюжета?аниме для пидоров кста
>>5224523Открою секрет, но боёвка может быть хорошей даже если она не канонично дмцшная.По факту единственная серьёзная претензия в ребуту, это то что там слишком низкий скилкап, нет того самого КУРЕЙЗИ.
>>5224510>В чем прикол, что у инвалида и эмаря есть скиллы (дроч турбин и книга), которые нужно заряжать прячась по углам от монстров ка побитая шлюха? Щас бы не знать про мой макс акт, битчез.
>>5224498>Ты охуел?Да я просто не играл в нее, лол. Не хотелось обижать, но и восхвалять тоже. Просто я ждал новую часть данте, а мне подсунули донте.
>>5216145 (OP)DMC 1 - не игралDMC 2 - не игралDMC 3 -однотипные локации, много курейзи, приквел ко всей серии, нельзя сменять стиля на лету, нельзя прокачивать стили за орбы, можно брать только по 2 оружия за раз. Игра целиком за Данте, так что в общем-то можно попробовать вообще все. Боссы заебись, музыка охуеньчик. В свое время была топом, сейчас я могу сказать, что немного устарела, особенно в плане механик миссий.DMC 4 - 2 главных героя. Геймплей за Данте это та же самая тройка, только добавили возможность менять стили и оружие на ходу, стили теперь прокачиваются за орбы. Геймплей за Неро кажется очень порезанным, хотя у него достаточно много приемов, но читерный Девил Бастер, так что хз. В целом - заебись, но все локации нужно пробежать 2 раза (за Неро, а потом обратно за Данте), а боссов убить по 3 раза. Сами боссы неплохи, но ничего сложного. В переиздании добавили возможность пройти игру за Верга, Леди и Триш.DmC: Devil May Cry - об этой части мы не говорим тут, но, объективно, она не так плоха. Именно она ввела поддержку мыши, за что ей огромное спасибо. Как ребут серии говно, но сама игра не суть плоха, за недостатки уже расписали.DMC 5 - офф финал серии. Геймлпейно расширена как только можно, за Неро и за Данте куча новых приемов, игра за Неро больше не ощущается как огрызок игры, а реальная игра со сменой рук-протезов. Зато теперь так ощущается игра за V, просто изи мод со спамом двух кнопок, не знаю как это на сложностях повыше, но пока по ощущениям пиздец. Полная поддержка мыши, возможность заряжать меч на бегу, воздушные таунты, совершенно ебанутое древо умений, которые заебешься прокачивать и запоминать, охуенный Вергилий, куча отсылок к прошлым частям, аниме, гора фансервиса, жирная точка, завершающая сюжет братьев. Охуеньчик, очень понравилась.
>>5222012>нихуя не DMC по отношению к следующим частям чисто геймплейноКор геймплей на месте.>>5224523>говном с lock-onКнопочку изредка подержать трудно? Как же ты осилил ребут с его постоянным обжимом бамперов?>удобноНа нормале кинцо смотреть удобно.Эффективно выделять и разъёбывать самого опасного монстра из толпы неудобно.Особенно смешно выглядит дайвкик у Ворджина в длц, который всегда после первого же джампкансела норовит слететь на другого врага.>>5219182Нет ты.
Играл в порядке 3-1-4-5, нравятся в порядке 3>5>4>1. Расписывать что и где нравится, выскажусь только по поводу внезапно появившихся хейтеров пятёрки в треде - долбоёбы, которые просто дежурно ненавидят всё новое. Пятёрка - пик серии практически во всех отношениях. Тройка нравится больше чисто из-за того, что с ней больше воспоминаний связано и она была первой. По поводу чего я хочу высказаться, так это по поводу сложности. Откуда миф что дмц (любая) сложна? В ней высокий потолок скилла, в ней можно приложить дофига усилий чтоб сделать полное курейзи, но для того чтоб её просто пройти, даже не на самой лёгкой сложности, а на максимальной доступной изначально, никаким мастером слешеров быть не нужно. В трёшку я играл 13 лет назад с клавиатуры (а кто помнит какой там порт был, тот понимает проблему) и вычистил её всю вплоть до дмд. Пятёрку недавнюю вообще по первому разу практически без смертей прошёл, не ситая финального босса, которого я не сразу понял. И я не какой-то там мастер слешеров.В факью тоже играл, но если честно не считаю его дмц в принципе и думаю что сравнивать даже и не стоит.
>>5224747Ты необучаемый. Просто скажи что такое макс акт. Есть люди, котрые не играли в в дмц где есть макс акт, представляешь себе. Общайся по-человечески. Ах да, я же на /v/, тут так не принято.
>>5224801>Откуда мифPS2-американка DMC3DA.Средний Жохнни запускал игру на нормале и получал хард вместо него, хотя было написано что нормал.Собственно, придуманный Камией ещё для первой игры писькомерный рейтинг в бою и в конце миссии и отделяет пройти от показать всем что я мудак без жизни. Но даже его зачем-то кокозуаливают от игры к игре.>пятёрка пик серииТурбо нет, джампканселы и гардканселы в традиционном понимании мертвы (7 кадров непрерываемого отката после отскока от врага или попытки в блок).В геймплей наконец просочилось ДРАМАТИЧЕСКОЕ СЛОУМО, сбивающее с ритма.Ах да, ещё КОКАЗУАЛЕЛЕ по мелочам даже по сравнению с четвёркой.Гравитация и реакция подкинутых в воздух врагов на удары прямо как в ребуте.РГ больше не хай риск/хай реворд.Сделали шире окна джастблоков и джастрелизов, но нерфанули дамаг с релизов.Царапающего дамага от блокируемых ударов сквозь ленивый блок теперь нет пока у тебя есть ДТ-метр.Трикстер-дэши теперь бесконечно фигачатся даже без активированного ДТ.Положительно отношусь разве что к расширенному окошку макс-акта у Неро, один кадр в четвёрке был слишком тугим.Хуман сайзд боссы в лице кряхтящего Вёрджила и Кавалера не имеют ничего против четвёрошных Данте и Кредо.В общем, пик моей жопы разве что. Кое-какая итерация механик четвёрки с явным влиянием ребута.Моды от комунны кое-что фиксят, но далеко не всё.
>>5225033Я играл полностью только в 1, ребут. Выписывал список открытых комбо без названий на бумажку и держал под рукой список. Без названий выписывал, ибо я играю не в название комбо, а в игру. Ну ты и животное.
>>5216145 (OP)Вай, спинофф Резидента.В 2006 пытался играть в 1 часть, но я где-то на середине забил на неё.Стоит ли в 2020 окунаться обратно DMC или уже нерелевантно?
>>5216145 (OP)Вай, спинофф Резидента.В 2006 пытался играть в 1 часть, но я где-то на середине забил на неё.Стоит ли в 2020 окунаться обратно DMC или уже нерелевантно?
>>5225324Я не он, но отвечу. Это механика МОМЕНТАЛЬНОЙ зарядки меча, если нажимаешь кнопку зарядки в момент, когда стукаешь черта. Вот прям в тот момент, когда меч касается врага, жмакаешь L2 и радуешься жизни.Открою страшный секрет, если человек играет в дмк на сложности выше нормала, то по другому он красную королеву не заряжает. Разве что между аренками постоять подрочить левый триггер.
>>5216145 (OP)Очевидно, Bayonetta .В ДМС много героев с ограниченной боёвкой. В ДМС5 тебе постоянно суют трёх разных чаров, пока ты пытаешься научиться играть хотя бы одним, в то время как Байонетта одна и мувов у неё дохуя, + не нужно постоянно зажимать таргет, множество приёмов имеют вариант исполнения и без него.
>>5225258> PS2-американка DMC3DA.> Средний Жохнни запускал игру на нормале и получал хард вместо него, хотя было написано что нормал.Там вообще карусель со сложностями произошлаhttps://platinumparagon.wordpress.com/2018/03/12/why-devil-may-cry-3-was-harder-in-america/
>>5226010Там там очень много чертов вокруг, так что замедление компенсирует их количество. А еще они могут ставить блок, который надо разбивать. В целом, да, Байонета - лучшая лмц-подобная игра. Прими как факт.
>>5226010Нет, это значит что у неё много примёмов и комбух и их комбинаций помноженных на разное оружие на руках и ногах. Поэтому она и является одной из самых лучших игр эвер.
Да иди в пятую играй. Придётся конечно помучиться за V. Но геймплей за Данте там вполне офигенный. Неро зумерский уже не такой зумерский как в 4ке.
>>5216145 (OP)Дальше дмц4 не играл. Лучшая боевка в ДМЦ4. В ДМЦ3 по сравнению с четверкой боевка куцая, многие боссы мусорные, в дмц4 тупо некоторые мини-боссы круче троечных. Зная особенность серии, что боевка в серии никак не меняется, а лишь обрастает элементами, скорее всего самая бодрая будет в последнем дмц5. Дмц от нинзя теори НИКАНОН НАХ. Ну и лучший сюжет, наверно, в тройке, потому что БРАТ ЗА БРАТА ЁБ, хотя и писечку под оркестр в четверка мне спасать тоже заходило. Дмц1, дмц2 - кал ввиду устарелости.
>>5216145 (OP)Играл во все номерные части и перезапуск. Проходил каждую часть только один раз и на самой высокой доступной сложности (В какой-то из частей была доступна какая-то альтернативная сложность изначально, её не трогал, а трогал "обычную" самую высокую)Ну что я могу сказать... А ничего я не могу сказать, моё мнение ничего не стоит, играть я таки не научился, поэтому и оценивать не особо могу объективно. Если же субъективно, то больше всего (Как целые композиции геймплея, сюжета и уровней) понравились третья и пятая часть. Потом идёт четвёртая часть вместе с первой. Потом ребут. Ну а вторая часть вообще отвратительной показалась (Хоть и сеттинг прикольный и местами уровни нравились, а так же музыка понравилась, но на этом всё.)Вот, да. Если же именно по истории, то больше всего понравилась, очевидно, третья часть. Во всех остальных играх серии история либо недоделана, либо ничем не примечательна, либо просто говно. По дизайну локаций больше всего понравился ребут, а все остальные части так, сойдут, везде как и хорошие места есть, так и не очень. Ну а геймплейно больше всего понравились четвёртая и пятая часть. Вот, хуй знает что ещё добавить! Я бы расписал подробно почему именно так мне всё понравилось, но чую я, что нахуй это никому не надо.
>>5216145 (OP)Проходил только в 1,3,4. 4 часть пиздец стильно выглядит, но мне в ней было как-то тесно и тяжело( не в плане геймплея, просто какую-то тяжесть постоянно ощущал)3 часть охуенная. В ней есть юмор, разнообразные локи, запоминающиеся боссы, она очень динамичная такая, подвижная.1 часть я ещё в далеких хуй знает каких проходил на пс2. Она меня просто уничтожила тогда, я прям психовал. Хотелось бы пройти DMC и 5 часть( смотрел только все катсцены, интересен сюжет). Но у меня слишком много свободного времени, чтобы заниматься этим.
Пятёрка - бюджетнейшее говнище. Если вы думали что четвёрку недоделали, то знайте четвёрку делали им не хватило денег после чего пол игры пустили в обратную сторону. Но суть в том что эта половина игры придумана, спроектирована с нуля и сделана. Локации придуманы с нуля, боссам придумывали характер и прописывали диалоги, люди делали крутые боевые и экшн сцены не пытаясь прикрыться говорящими головами.А вот пятёрка это просто хуйня слепленная на сдачу с резика. Мобы - спизжены с прошлых частей.Боссы - перепевка с прошлых частей.Локации - тупо серо-красные кишки (не считая первого уровня, т.к. эти пидоры его в демку запихали и понимали чем надо народ завлекать).Вместо роликов с ЙУХУХУУХУХ нас всю игру кормят крупноплановыми диалогами, а большинство боссов просто молчит.Самое смешное, что если заглянуть в артбуки к прошлым частям и почитать их прошлые интервью, то внезапно окажется что дизайн некоторых вещей был спизжен с наработок по старым играм. Даже вот СУПЕРДТ у Данте спизжен с вариаций ДТ которые к четвёрке предлагались. Чсх спизжен буквально - там что на арте были характерные светящиеся узоры на внутренней стороне плаща, что в итоге на модельке сделали.И если геймлейно игра хороша кроме проёбанного суперДТ, который тупо выбивается из боевой системы, кроме слегка замедленной боёвки, то по остальным показателям она сосёт даже у четвёрки. Сами разрабы уже в который раз намекнули что начальство из Капкома пидорги и бабла зажали.
>>5228799>>5227682>>5224732>>5223956>>5222012>>5221369>>5216920Многие согласились что 3 и 4 части это вершины серияДмс от нинжа на любителя5 попытка выехать на популярности серий1,2 старое говнищеА я тем времением купил за 2400 -1,2,3 частиНемного пожалел что сыграл в 1,2 части ну дальше посмотриммимо оп
>>5229174Забыл сказать - они в пятой нахуй убрали головоломки/загадки. Их и в четвёрке было мало, а тут и вовсе проебали.>>5230054Первая часть хороша. Достаточно атмосферный и интересный замок, можно подойти к любой вещи, нажать на неё и получить о ней или замке информацию. В трёшке это ещё сохранилось, в четвёрке почти исчезло и пятёрке уже нихера нет. Боссы достаточно сложные если не юзать ДТ, попытки сделать несколько видов гейплея (тогда все этим страдали) типа полёта на самолёте или подводного шутана от первого лица. Нормальная игра, приятная.В двушке, кстати, приёмы есть - народ пиздит. Просто они выполняются как в файтингах, когда надо тупо комбинацию кнопок нажимать, но это сложно и нахуй не нужно, поэтому все тупо закликивают противников. Чсх - анимация этих приёмовп рыжков, ВСЕГО более плавная и логичная, на примере жала - мы можем увидеть как Данте прокручивает меч и выпадом вперёд проскальзывает в сторону противника. Но это медленно (хоть и красиво), поэтому в следущих частях всё делается резко и с минимумом подобных телодвижений. В остальном игра и правда говно.>>5230103Дык кто спорит? Капком - ебаные жлобы которым тупо фартит выпускать изредка вины, но их это ничему не учит. Успешный резик второй? А давайте третий им на коленке слепим бабла ради. Заебись МХ сделали? Аддоны будут неоптимизированным говном. Дмц фанаты схавали? Ну и пошли нахуй, даже пары серверов для коопа в бладипэласе не дадим.И как бы им похер что народ окрестил 2019й годом капкома который нсова на коне - на этой хуй положили и продолжили бабло пилить.
>>5230161Емнип, мувсет двушного Данте с одним ссаным мечом по количеству мувов примерно равен количеству всех однушных мувов на всём оружии и больше если посчитать все атаки с маджин-формы (которыми никто не пользуется и которых даже в мувлистах нет).Да ещё и на Люську с Триш распылились.
>>5230054Многие согласны, что 3-я часть это вершина серии. 4ку не ругал только ленивый за Неро и бэктрекинг.Но ругать 5ку это вообще хз кем надо быть, она охуенная. С Ви они конечно обосрались, тут признаю, некоторые боссы выглядят спорными, но в остальном это та же 4-ка геймплейно с улучшениями.
>>5230161>Забыл сказать - они в пятой нахуй убрали головоломки/загадки. Их и в четвёрке было мало, а тут и вовсе проебали.Это наследие резика, его от части к части все меньше и меньше, я считаю это только на пользу.
>>5216145 (OP)В рамках серии дьявольских плачей мэя тройка SE с переключением стилей вне конкуренции. Там и механики охуенные, и уровней много и секретных миссий дохуя, и боссов разных целая толпа, и всю игру целиком за каждого из персонажей можно пройти, а не как в последующих частях. Пятёрка и четвёрка заебись геймплейно, но оче мало боссов. Первая часть после тройки какая-то пресноватая. Нужно в порядке выхода проходить. Вторая - вообще какая-то невнятная хуета с говногеймплеем, скучными уровнями и ебаным сюжетом. Вообще ни одного положительного момента в игре нет.DMC, которая ребут, в первый раз довольно бодро проходится со всеми этими трансформациями уровней и реально удобным переключением оружия. Но игра одноразовая. Пробовал её проходить на первой открывающейся после харда сложности и дропнул на башне Мундуса - скучно было, пиздец. ДЛЦ с Вирджилом - вообще понос. Лучше бы альтернативного персонажа открыли и накинули новых секретов под новый скилсет. ТЫ НИ ПАНИМАИШЬ У НАС ТУТ ГЛУБОКИЙ СЮЖЕТ. Сука, дебилы.Байонетта - это геймплейно просто лютый вин. Интересные боссы, интересные уровни. Вместо сюжета там турбокринж с аниме, конечно, но постановка - отвал башки. Она не лучше - она другая. Мне и дмц, и байонета заходят. Хорошие игры.
>>5230552>я считаю это только на пользу.Кому как. Мне вот не хватает небольших передышек между сражениями. Точнее так - в пятёрке не так много сражений, как пустых и нудных побегушек.>>5230710>Интересные боссы, интересные уровни. Ну такое себе. Уровни там максимально безликие, боссы с противниками - ебучее нагромождение крылышек и ангельских лиц. Может их и больше, но они все очень однообразные и незапоминающиеся.
>>5230710>с переключением стилей вне конкуренцииХарчую. Даже без учёта стайлсвитчера потенциал доппельгангера до сих пор толком не раскрыт даже задротами.>реально удобным переключением оружияДержать бамперы и тыкать по крестовине vs. тыкать одну кнопку.>байо>интересные боссыТолько Жаннка.Во второй все хуман-сайз боссы автододжат как суки даже во время очевидного рекавери, на хуй их.Кардинальные благодетели и прочие им подобные - полный пиздец, Камия тогда ебанулся и в открытую дрочил на годоворовскую хуйню.
>>5230883>vs. тыкать одну кнопку.Которую нужно жать разное количество раз в зависимости от того, какое оружие у тебя сейчас и на какое ты хочешь переключиться. В четвёрке вроде бы уже две кнопки было, но там и оружия за раз разрешали брать больше трёх. Такое себе.На сыче вон нормально смену стилей с оружием в тройке запилили.
>>5231097Хрен знает, мне как некиберкотлете два ближнего/дальнего оружия хватало за глаза. Что в четвёрке пиздец неудобно всем дирижировать (ещё и стили менять), что а пятёрке со стилями сложно. Ладно хоть оружие можно настроить сколько надо.А вобще мне в трёшке РПГ часть доставляла, когда стиль прокачивать надо было
>>5230883>потенциал доппельгангераРаскрывается только со вторым падом (и вторым игроком) и супер-костюмом с бесконечным девил-тригером.
>>5231113>стиль прокачивать надо былоТак он же сам автоматом рос в зависимости от выбитых при его использовании орб. Прокачка уровня моровинда.
>>5230883>потенциал доппельгангераВообще читерский стиль. С полётом от гитары просто в кашу всё распидорашивает. На нормале где-то 3/4 боссов с ним убиваются за 2-3 секунды. Только на предпоследнем боссе недоступен.
>>5231127>Прокачка уровня моровинда.И всё же это было круто. Помню как задрачивал ганслингер чтобы ебучего цербера расстрелять из угла экрана. Он мне до сих пор кажется очень сложным боссом, потому что я его рыки не распознаю.
>>5231097Везде одна на милишку и одна на огнестрел. Это у двух Вёрджилов они работают как вперёд и назад для милишки (в четвёрке СЕ на дефолтной раскладке поменяли местами сукпздц).Быстро двойное нажатие не так трудно освоить чтобы переключаться на что нужно, никаких анимаций с рекавери на переключение ведь не завязано.Вот в пятёрке с пятком (или в трёшке с вепонсвитчером/сычепорте) уже придётся триплтап делать, если всё пихнуть в лоадаут.>на сыче запилилиНе задрочился бы сумеречный байтоёб Серпентием с пекаверсией - не пошевелились бы.>>5231119Это подразумевает наличие в непосредственной близости от меня человека, который может в трёшку на турбо.>>5231200Даже если идеально реагировать на телеграфы остаются СОСУЛИ, которые рандомный пиздец,
DmC: Devil May Cry 2013 лучшая игра в этой помойной аниме-ссанине. Остальное даже под пивас на вечерок не пойдёт.Сюжет может и не блещет, но по сравнению с веобушным дерьмом для тупоголовых дегенератов из предыдущих частей он даже норм смотрится. Туда же и стилистика - вместо обрыганской пиздоглазой ебалы в кои-то веки нормальный гайдзинский дизайн, нет вырвиглазия и эклетичного сумасбродства. Боёвка супер, персонажи харизматичные и продуманные, в отличие от несерьзного аниме-сблёва, которое шутит тупые шутки и ест пиццу (хаха как смешно), а музыка вовсе шедевральна.Однозначно 10/10
>>5216145 (OP)Было множество раз дикое желание дойти до дмд или как эта сложность называется, выучить мувы. А потом как раз и лень, хотя на обычной сложности пробегал
А ещё в пятёрке ЛДК не сделали, что печально. После ЛДК в четвёрке - уровни в трёшке кажутся очень пустыми и унылыми.
>>5233098Не пизди, у него много приемов. Вообще за него классный геймплей с постоянной подзарядкой пистолета и меча. Не для кежичей.
>>5231113>>5231127>>5231139Разве так стиль прокачивается? Я думал просто от убийств врагов, за каждого фиксированное количество опыта, как например за цербера дают 7000 опыта.https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1332024920Ещё была таблица где описывалось сколько за каждого дают опыта, но сейчас сайт не работает.
>>5232767Тем что геймплей за него не имеет той глубины и задротства как за Данте.Дрочишь макс-акт, заряжаешь розу и станишь врагов ДТ, по сути это все.На счет приемов ну да, очевидно что у него с 2мя оружиями приемов меньше, чем у данте с 6ю (да еще и стилями), но на ред квин у него приемов больше чем на одно отдельно взятое оружие Данте даже вместе со стилями.В пятерке это чуть исправили протезами, но в целом он такой и остался.
>>5233355Если мне не изменяет память, там стиль прокачивался от дамага и уровня стиля, но это не точно, я не помню.
>>5234078Но четвёрка вышла аж в 2008.>>5233632>на ред квин у него приемов больше чем на одно отдельно взятое оружие Данте даже вместе со стилями.Только благодаря этому - не очень ясно как некоторые приёмы выполнять. Я так и не научился делать отскок удар на земле и пролёт вперёд в воздухе. Речь про клавиатуру, конечно же.Вобще, когда кучу приёмов на одно оружие вешается - становится затруднительным выполнение приёмов. Вон, сраную Пандору на клаве тоже хуй пойми как активировать.
>>5234145Там на самом деле изи, единственная проблема - некоторые клавы не дают нажимать больше какого-то количества кнопок одновременно. Из-за этого невозможно выполнять некоторые действия, например с локоном провести прием мечом, заряжая пистолет.Пандора меняется легко, нужно поочередно нажимать wasd имитиря прокрутку стика, но из-за блока клавы это может не получиться. Из-за этой причины я взял себе механику в свое время.
>>5234320Да хз, его разве не патчем каким-то отдельным добавили? Или там с изданием в России были какие-то задержки и решили добавить озвучку, хз. Я помню в то время я пиздец как обсасывал все новости с игрой, еще на плейграунде, и какая-то ебала была с изданием в России, но не помню что.
>>5234145>>5234242Не понимаю как в дмк можно неподпивасно играть с клавиатуры, там ведь приёмы завязаны на направлении стика по отношению к цели, и если цель стоит к тебе по диагонали, то на клаве приём часто не срабатывает.
>>5234442Лол, ну и выдумал ты проблему. На само деле так раз таки дмц на геймпаде неиграбелен, потому что комбухи выполнить невозможно без крабьего хвата. >>5234242> некоторые клавы не дают нажимать больше какого-то количества кнопок одновременноИграл в дмц4 на разных мембранках, не встречал такой проблемы. >>5234145>Я так и не научился делать отскок удар на земле и пролёт вперёд в воздухеЯ давно играл, но точно помню, что пролет вперед в воздухе делается элементарно кнопками назад-вперед. На клаве так раз таки все эти движения легче выполняются, потому что не нужно дрочить стик туда-сюда, а сразу направление прожимаешь. Пытался еще на геймпаде играть, но там были какие-то проблемы, что одновременно кнопки xyab не прожмешь, максимум одну или очень хуево две крабьим хватом, хотя в игре нужно иногда нажимать сразу несколько кнопок или держать зажим на одной и использовать при этом другие. В общем, геймпад тут чисто для нубасосов, которые SSS никогда не выбьют в жизни.
>>5234526>Играл в дмц4 на разных мембранках, не встречал такой проблемы. Я вот когда играл на строй клаве не мог вроде с зажатой пушкой провести с локоном назад комбу.А на новой клаве наоборот с локоном вперед. Потом купил механику и не запускал больше ДМС 4 никогда, лол и ДМС5 вышла, в который мышка.
Прошел до конца только третью, остальные дропнул даже до середины. Как можно вообще получать удовольствие от такой однообразной гриндилки? Я еще когда в детстве играл в бит эм апы на сеге типа Streets of rage, охуевал как людям нравится мочить миллионы тупых нпс. Это тупо дроч геймпада. А сюжет и катсцены это дженерик виабушное говно про гигантские мечи и баб с большими сиськами. Короче говно вам ДСМ, виабушное консольное дрочерское говно для аутистов, которым нравится долбить по гейпаду до посинения.
Мне одному показалось, что в пятёрке очень плохие боссы? Ну Цербер ещё неплох, а остальные прям ссанина впитывающая дамаг.Или вот минибоссы: Фоллены в трёшке блокируют все атаки, до момента пока вы не попадёте по животу, доступ к которому постоянно кроется атаками. Мефисто в четвёрке получают в разы меньше урона от ближнего боя, но стоит снести им плащик и проблемы исчезают. Прото Энджело... Просто туча здоровья с тремя атаками? Атаки которого ргшатся/парируются почти без проблем? Есть ещё Ноубади, который рандомными паттернами скорее напоминает Химер из DMC4. Только разница в том, что Химеры отключаются каким-то кол-вом попаданий по ним, в то время как Ноубади постоянно спамит взрывающимися шариками по земле, плюс пиздецовую жирность. Можно вспомнить Hell Abyss, которые появляются в 17й миссии DMC3, которые имеют большой арсенал атак, блокируют атаки, контратакуют при отбрасывании. Много ли у них было здоровья? Да вот не так уж и много.Как видно - прошлые части давали врагам щиты/уязвимые точки,чтобы мы приспосабливались/изъёбывались и побеждали. Тут же япы просто наделали сделали противников максимально жирными чтобы нихуя не балансить.
>>5249663Кстати, даже ебаные СТРЕЛКИ в пятёрке - жирные пидорюги с наличием щитов, что опять же снижает динамику битв. Если в прошлых частях стрелки были мобильными, держащими поле под прицелом чем заставляли нас маневрировать, но ХРУПКИМИ, что заставляло нас скорее добраться до них и вынести первыми, то ебучие бафометы мало того что имеют ТП/ЖЫР/ЩИТ - они нихуя не убиваются быстро. Игра теряет в скорости, в мобильности, в резвости и заставляет ковырять каждого мудака достаточно долго.
>>5249663>фолленыВот уж жирные уёбки так жирные уёбки. Много здоровья, на ДМД под ДТ просто дохуища.Бить неудобно. Оптимальная стратегия - снять щит атакой в контрхит и ДТ-бомбы + ебашить хаммер/эйриалкросс свитчканселами (или джампканселами эйриал кросса, но у них крайне ебаный хитбокс для отскока, который хуй нащупаешь). Можно под РГ максимальными релизами + ДТ-бомбы, но это медленее.>мефистыЕсть альтернативный (но ситуативный) способ. Если ёбнуть по когтю и начать непрерывно избивать пока идёт анимация отшатывания оно впитывает полный дамаг даже со щитом пока не сдохнет или пока не проебёшь хитстан.>фаустыТо же самое, только ёбнуть по когтям надо джва раза подряд.>абиссыС одной стороны из-за предсказуемой контратаки про отбрасывании и джаст-блоке поймать их после неё легко (), с другой - если не поймал то хуй соси и жди пока напрыгаются.Здоровья на уровне самых жирных хеллов, может чутка большеГде-то в интернетах гулял текстовик с переведенным (кажись) Бьютифул Мо джап-онли гайдбуком к DMC3, где были приведены здоровье/дамаг/стан/сопротивляемость стану на всех сложностях (слегка неточные, округлённые). Точно был на кухрейзи вики, но она всё, а я не схоронил.
Не знаю, чего так все вторую часть поносят, по мне, она на одном уровне с 1-ой, и они обе говно, так что начинать надо, очевидно, с трёшки.
>>5250865сыграл недавно в первую и хочу сказать что она лучше перезапуске. было инересно играть не смотря на старую графу и механику. честно сказать в перезапуск Данте пидор и сюжет хуйня