Задавался этим вопросом еще года 4 назад, когда во всех СМИ гремел Ведьмак. Почему ранее ноунейм студия умудряется вырастить и раскрутить проект на мировом рынке, но настолько бездарно относится к его дойке? В 3м Витчере не было никакого кооператива, про мультиплеер же я вообще не заикаюсь (концепция и движок игры его не предусматривали) – но CO-OP ведь вполне можно было запилить, а заодно и закинуть туда монетизацию (влияющую лишь на внешний вид шмоток). В игру бы играли еще дольше, да и баблишко бы стабильно капало полякам в карман. По итогу ее постримили и забили на нее, а инвесторы требуют новых Наполеоновских прибылей, которые хрен пойми откуда надо доставатьУ меня возникло ощущение, что сама суть существования CDPR это купить народную любовь, будто их CEO с этого стояки ловит, ему даже кеш ненужон, лишь бы в СМИ писали, насколько его студия пиздата (ради этого канешн можно и отзывы купить). Они вбрасывают в соцсети вести из разряда «Микротранзакции в сингл-плеере? Не смешите меня!» и куча фанов в сети визжит в экстазе, хотя стратегически очевидно, что стабильный прирост баблишка – один из гарантов благополучия студии (и походу Проджекты таки одумываются, но об этом – в конце), ведь сегодня ты на вершине народного Олимпа и тебе поют оды, а завтра ты говоришь кредиторам и инвесторам «Не бейте, лучше обоссыте! Деньги скоро будут! Правда-правда!» и твою шарашкину компанию распродают по частям. Насчет того что монетизация в играх это «зашквар» да и вообще, народ тебя на вилы поднимет: Рокстары запилили мощную монетизацию в GTA 5 и ничего, анафеме их не предали, надо уметь этим заниматься просто вот и все (а менеджеры Проджектов бездарны в этом, поэтому если вдруг и полезут в хардкорную монетизацию, то точно обосрутся)Вот краткий список выручки некоторых геймдев компаний за 2019:Rockstar (Take-Two) - $2.6 млрдUbisoft - $2.4 млрдPlayrix - $1+ млрд (Рашн студия, которая пилит только мобилки)CDPR - $125 млнКак видно, Проджекты сосут мощную бибу (а инвесторы все наседают и просят больше бабла…)Выдам свой ахуительный прогноз насчет будущего этой студии: они таки попытаются вскочить на денежный вагон, где сейчас активно тусуются Rockstar, Ubisoft и Activion, в результате чего растеряют большинство преданных фанатов, которым студия полюбилась когда еще была «бедной» (и которые повелись на ее показной альтруизм). А сам план по сшибанию кеша провалится (так как менеджеры у Проджектов недалекие да и не имеют особого опыта в массовой монетизации ААА проектов), и студия с треском наебнется с этого вагона, набитого долларами – прямо в небытие. Ни украсть, ни покараулить
>>5231802У них все в порядкеОни со Стима рубят барыши, забивая хер на все остальное, в первую очередь на Парашу 2
>>5231789 (OP)>они таки попытаются вскочить на денежный вагон, где сейчас активно тусуются RockstarЛево руля!
Мне кажется игроделы сами себя загнали в ловушку постоянно растущих маркетинговых затрат и теперь закономерно сосут бибу. Стоимость разработки игр взлетела многократно и постоянно увеличивается в основном за счет расходов на маркетинг, при этом не заносить чемоданы тоже нельзя- игра просто пройдет незамеченой на фоне новинок от тех кто чемоданы занес. Большинство студий которые 8-10 лет назад были флагманами индустрии сейчас либо жидко пердят играми категории Б-, либо пихают в игры лутбоксы и донат чтобы хоть какой-то профит поиметь с хомяков.
Сперва хотел засагать этот тред (ипать я грозный чел), но решил всё же прочесть до конца.Про КУПИТЬ народную любовь это ты в точку. Компания в народе невероятно переоценена. Но пока слова не расходятся с делом - респект им, конечно. Но всё же порой сильно много показушничества ("самые бесплатные DLC на свете", "FKС_DRM" и прочее подобное дерьмо).Меня позабавило, что твои представления о "дойке" денег с игроков исходят откуда-то из начала 20х годов. Кооператив и мультиплеер на данный момент ни в какое сравнение не идут с лутбоксами и прочими микротранзакциями.Да и потом, я реально понятия не имею, кто делал большую ставку на мультиплеер. Но и согласись, сделать целый мультиплеерный режим или тот же кооперативный режим - это большая работа, которая будет стоить хоть каких-то денег. В отличие от лутбоксов, таймсейверов и скинчиков.Да и все мультиплееры начала двадцатых годов, которые ты так ненавидишь, несли с собой что-то новое, какие уникальные фишки, будь то Far Cry 3, Max Payne 3, GTA 4.А на данный момент так и вовсе неокупаемые, и тот же мультиплеер в думе - вряд ли на него всерьёз делали большую ставку. В поле мультиплеерных игр и носа не просунешь, особенно с фритуплейными играми по соседству.
>>5231789 (OP)В твоих рассуждениях, дружок, есть одна ошибка. И заключается она в том, что ты считаешь СДПР таким же крупным разработчиком и издателем как Юбисофт, Рокстар или Активижн. Тогда как на самом деле это не так даже по тем цифрам, которые ты привел. Ты сам сказал - выручка за год примерно в двадцать раз меньше, чем у вышеназванных, и при этом компания все еще функционирует. Что это значит? Это значит, что этих денег им хватает, и все процессы внутри компании, включая инвестиции, именно на эти прибыли и рассчитаны. То есть в реальности СДПР - это скорее инди-студия по уровню капиталов. Да, третий Ведьмак - это беспрецедентный случай в современной истории индустрии (если не считать Майнкрафт), когда ноунеймы делают проект, обоссавший по продажам ААА, но опять же - это произошло. Каким образом - неважно, ведь это было де-факто. И кто тебе сказал, что СДПР нужно больше денег? В начале своего поста я уже объяснил, что никакого давления от инвесторов скорее всего нет - так зачем им зарабатывать МНОГО денег? Не все люди на планете ведомы сверхприбылями. Творческим личностям, например, достаточно скромного заработка, но чтобы их имена знали - того требует их психика, и насколько я знаю, СДПР держит у себя именно таких. И, главное, они денег-то много и не тратят. Это видно по их творчеству - тот же Ведьмак третий только внешне кажется дорогой ААА игрой, тогда как на самом деле большая часть игрового мира - это копипаста, просто очень грамотно разбавленная оригинальным контентом, анимации рваные и скудные, модельки окружения скудны на детали(что при этом отлично вписывается в сеттинг славянского бомже-средневековья). Для Киберпанка выписали Киану. А ведь он - очень дешевый актер, который между Джонами Уиками снимается во всяких Б-муви, которые сразу на ДВД выходят, и популярность его исключительно меметичная. Это не сравнится с актерами, которых выписывает та же Активижн для очередной Колды. СДПР просто очень грамотные творцы, наебщики и очень умело распоряжаются ресурсами, потому что бомжи умеют считать копейки. И нельзя этим не восхититься.
>>5231789 (OP)> В 3м Витчере не было никакого кооператива, про мультиплеер же я вообще не заикаюсь (концепция и движок игры его не предусматривали) – но CO-OP ведь вполне можно было запилить, а заодно и закинуть туда монетизацию (влияющую лишь на внешний вид шмоток)Ты какую то еботню тупорылую высрал. Сам геймдисинг Ведьмака никаким образом не подразумевает никакой кооператив. В каком виде ты вообще можешь нечто подобное представить себе? Либо просто бегают два болваничка у которых абсолютно разный мир, одинаковы только мобы и они их долбяб вместе, тут потребуется время что бы нормальный неткод запилить и синхронизацию. Либо варик в котором это каким то образом полноценно имплементируется в геймплей и мы имеем еще плюс год к разработке игры, это никому нахуй не надо, только бюджет раздувать а в итоге не понятно взлетит оно не взлетит, даже у рокстар не особо взлетел их онлайн в РДР2 а тут какой то непонятной кооператив в игре где он вообще нахуй не нужен. > У меня возникло ощущение, что сама суть существования CDPR это купить народную любовь, будто их CEO с этого стояки ловит, ему даже кеш ненужон, лишь бы в СМИ писали, насколько его студия пиздата (ради этого канешн можно и отзывы купить). Они вбрасывают в соцсети вести из разряда «Микротранзакции в сингл-плеере? Не смешите меня!»Это маркетинг такой, который работает, у них и у игры действительно репутация теперь отличная, продажи тоже охуенные. Их захуесосили жестко когда Ведьмак 2 релизнулся и они сказали что мы будет каждого пирата в сортире мочить и в суд подавать за скачанную на торрентах игру и похоже после этого было решено пересмотреть некоторые вещи.
Ебать у семена совсем крыша потекла, не в лом же было такие пасты катать. Тебе наверное совсем одиноко?
>>5231789 (OP)Запомни, брат, одну фразу ''всё будет, но не сразу''. Курвы не исключение, ведьмака они потихоньку доят, да только не взлетел их гвинт, 4ой части быть, все зависит от киберпука. Для того, чтобы доить нужно сделать то, на чем доить, не батлрояль же в конце концов делать по ведьмаку.
>>5231789 (OP)>Rockstar (Take-Two) - $2.6 млрд>Ubisoft - $2.4 млрдБлядь с кем ты сравниваешь, шизик? Польская шарага, которой жить осталось до релиза киберпровала.
>>5231789 (OP)Говногвинт, изометричная говнотыкалка, говномерчик, говносериальчик, жаба задавила платить говнописаке и проч. Не доят поляки, не. Все для людей нахуй.
>>5231789 (OP)>Выдам свой ахуительный прогноз насчет будущего этой студии: они таки попытаются вскочить на денежный вагон, где сейчас активно тусуются Rockstar, Ubisoft и Activion, в результате чего растеряют большинство преданных фанатов, которым студия полюбилась когда еще была «бедной» (и которые повелись на ее показной альтруизм). А сам план по сшибанию кеша провалится (так как менеджеры у Проджектов недалекие да и не имеют особого опыта в массовой монетизации ААА проектов), и студия с треском наебнется с этого вагона, набитого долларами – прямо в небытиеАминь.
>>5231789 (OP)> В 3м Витчере не было никакого кооператива, про мультиплеер же я вообще не заикаюсь (концепция и движок игры его не предусматривали) – но CO-OP ведь вполне можно было запилить, а заодно и закинуть туда монетизацию (влияющую лишь на внешний вид шмоток).Если кратко, ты просишь геймплейных и кодинговых фишек которые сложно реализовать. У поляков есть художники, есть писатели. Кодеров нет, гейм дизайнеров нет, людей которые хоть немного понимают в геймплее и балансе - нет. Это доказано их браузеркой гвент онлайн, которая сосёт во всех плоскостях, в которой есть и микротранзакции и мультиплеерная часть (потому что в отличии от полноценной игры, в браузерке это реализовать сможет даже васян на втором курсе политеха), но оно просто нахуй никому не нужно, потому что без сюжета и графона их игры никому не интересны, в них просто ничего нет.
>>5232855У рокстаров 2000 сотрудников с небольшим, у ДЦПР чуть меньше 800. А доход в десятки раз разнится.
>>5233505Моя инфа устарела, в 2019 году у ДЦПР было уже 1100 наёмников, они всего-лишь в два раза меньше рокстаров.
>>5231789 (OP)> Rockstar (Take-Two) - $2.6 млрдвысирает говно> Ubisoft - $2.4 млрдвысирает говно> Playrix - $1+ млрд (Рашн студия, которая пилит только мобилки)высирает говно говна> CDPR - $125 млнИгры с мировым именем.Итого, зависимость налицо: меньше денег - лучше игры. Говносрия говна - сдохни уже.
>>5233535Мань, мировое имя играм делают не десяточки на метакритике, а продажи и популярность, это понимают все кроме полякодронов которые накручивают и дрочат на оценки и награды и кладут хуй на всё остальное. В такие игры как ГТА играют тупо все. В игры поляков дрочат только омежные спермотоксикозные подростки, просто их вой настолько силён, что заглушает адекватных людей.
>>5231789 (OP)Ты внатуре такой ебанок что не понимаешь разницы?Рокстар знают с 90-х, они выпустили уже с десяток хитов, их знает каждый быдлан т.к. основной лейтмотив это бандитские разборки - в современном городе, на диком западе, в школе-интернате, в далёкой Бразилии, подставить нужное. Аудитория насчитывает десятки, а то и сотни миллионов, последние несколько их игр работают по принципу игр-сервисов, подвозя бабло грузовиками каждый месяц.У CDPR по-сути первый крупный хит это Ведьмак 3, выступающий в довольно нишевом жанре фентези. Плюс у них есть также довольно нишевый цифровой магазин, продающий за бесценок старые и/или нишевые игры.При этом они, по-сути, за счет одной игры стали второй компанией Европы, а создатель CDPR стал миллиардером.За них не волнуйся - щас они склепают Киберпук с мультиплеером, и будут стабильно доить ЦА. Будешь орать что Проджекты уже не те, верните старых бессребренников.Кстати, из Рокстара ушли их главного визионера, щас и они начнут скатываться.
>>5233545Ты канешн накинул говна на вентилятор да и просто высер написал, но суть правдива - недооценки на Метакритике показательны только для даунов, Колда про злых русских тому пример
>>5233526Вот только в отличии от Рокстаров, эти люди работают в Польше, где зарплаты гораздо ниже. Так что СДПР может себе позволить такой штат при таких капиталах.
>>5232971Пиздец, я порой хуею с людей - нихуя не знают, но мнение имеют.Слушай сюда, жертва ЕГЭ:Жадному Сапку проджекты заплатили (конечно не столько, сколько он запросил, но, думаю, в накладе он точно не остался), хотя имели полное право забить, и суд бы их полностью поддержал.К сериалу они отношения вообще не имеют, Сапек продал права Нетфликсу, сериал показательно отличается от игр.
>>5233592Это ойти. Там, где зарплата ниже, работают кадры хуже, потому что хорошие кадры легко перекатятся туда, где платят больше. Да и это наглядно заметно, игры у рокстаров действительно вылизаны, у поляков же какое-то кривое уебище.
>>5231789 (OP)Просто фанаты дерьмака 3, как люди - неблагодарное, тупое, говно, которое могло бы и нагуглить реквезиты CDPR и написать пару десятков тысяч благодарственных донатов...Еще и илитой мнят себя, книжонки по дерьмаку читают, но сообразительность на уровне почитателей юбисофтподелий.
>>5233601Бляяя, я хуею с этих манятеоретиков.У меня с годами выработалось золотое правило, что игру от Рокстар раньше чем через полгода-год после релиза брать нельзя категорически. После третей GTA начался полный технический пиздец.Так было с GTA 4, так было с LA Noire, так было и с GTA-5 и с RDR-2.У Поляков, конечно, были некоторые баги на релизе, но это даже близко не уровень какой-нибудь Бесезды.
>>5231789 (OP)> опыта в массовой монетизации ААА проектовОпыт это вхуячить микротранзакции в синглплеер? Так то конечно на доверии хомяков можно доить и всякие конвееры типа р6 или отсосина> Playrix - $1+ млрд (Рашн студия, которая пилит только мобилки)А хуле ты гугл не включил в список тогда уж?>>5231802С одного только TI выручка как у поляков за год.
>>5233679>TI Господи боже... это гавно все еще смотрят? И в Дноту все еще играют?мимо-забил-хуй-на-доту-4-года-назад
>>5233164Как всегда. Набивают респект на нищете, потом нищету прокидывают через хуй и доят мажорчиков.
>>5233601По ойти зарплаты разнятся по регионам так же как и во всех остальных сферах. Иначе не было бы такого явления как Аутсорс. Сравни те же зарплаты на hh какого-нибудь Сеньера в этой стране и в западной компании. У нас около 200000р, то есть 2500$, а там - около 5000$. Да, в теории человек со скиллами может съебать, но на практике - зачем? Он итак в своей стране получает сильно выше среднего, ему на все хватает и еще остается, ведь цены в его стране пропорционально ниже - нахуя ему уезжать в какие-то штаты, ебаться с гражданствами, гринкартами, ебанутыми законами, если ты живешь в Польше - дешевой стране, из которой ты всегда можешь на тачке за пару часов доехать до цивилизованной Европы за ништяками и развлечениями? Понимаешь, СДПР - это студия на перекрестке огромного количества удачно сложившихся факторов. Во-первых дешевая рабочая сила в бедной стране, но тем не менее относящейся к дорогой Европе. Это особая форма маркетинга основанная на противопоставлении себя индустрии, этакие инди-бомжи-флибустьеры с края цивилизованного мира. И все это, главное, работает.
>>5231789 (OP)Чистая прибыль у юбиговна 99 лямов, у сдпр 38, неплохо учитывая что вторые нихуя толком не выпускали.В то время как юбипарашники имеют самый большой штат в геймдеве, но при этом сосут с проглотом у Т2, ЕА, Активижн и даже эпиков.В этом году и поляки их наебнут.
>>5232855>ноунеймы делают проект, обоссавший по продажам ААА, но опять же - это произошлоВ каком месте они ноунеймы, когда имели две хорошо зашедшие ААА игры.
>>5231789 (OP)>Rockstar (Take-Two) - $2.6 млрд>Ubisoft - $2.4 млрд>Playrix - $1+ млрд (Рашн студия, которая пилит только мобилки)>CDPR - $125 млнОткуда ты взял эту инфу, долбоеб? Это фейк инфа. И вооюще нужно на доход смотреть, а не на выручку, у тех же юбисофт за 2019 отрицательная прибыль
>>5234322На первого битчера потратили 11 лямов. Для сравнения на первый крузис - 17, на колду 2 - 15, гост рекон - 18, биошок - 15, гирьки войны - 10 за первую и 12 за вторую, квака - 15. Так что Ведьмак по тем временам был высокобюджетной игрой.
>>5233657>У Поляков, конечно, были некоторые баги на релизеТы чё, ебанутый, блядь, несёшь нахуй? Первый и второй дерьмаки были неиграбельны на старте, третий ещё куда ни шло, хотя тоже пиздец кривота с двумя квестами которые могли тебе сломать прохождение. И я даже не про баги говорил, а про общую кривость и банальность игр, полное отсутствие геймплея и фишек типа крутой физики или хотя бы нормальных анимаций - это всё про поляков.
>>5234382>у тех же юбисофт за 2019 отрицательная прибыль >>5234122>Чистая прибыль у юбиговна 99 лямовКогда двум маркетологам выдали разные методички.
>>5234122>Чистая прибыль у юбиговна 99 лямов, у сдпр 38У юбиков я нашёл источник. https://www.statista.com/statistics/328303/ubisoft-net-income/Да, 99.99 миллионов евро, считай - 100 лямов.Где ты увидел прибыль в 38 лямов евро у поляков? Я из ссылок нашёл только это https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/
>>5234701> Где ты увидел прибыль в 38 лямов евро у поляков? Я из ссылок нашёл только это https://www.cdprojekt.com/en/investors/financial-summary-report/В твоей же ссылке, конвертни злоты в евро
>>5234808Да я это собирался сделать ещё по ходу написания поста, но случайно его отправил, я уже убедился да.
>>5234382> И вооюще нужно на доход смотреть, а не на выручкуХуита, выручка это то, что барин оставил себе на ламборгини и яхты.Смотреть нужно именно на товарооборот т.к. это отражает масштаб деятельности компании, а прибыль можно увеличить просто перестав платить своим фемкам зарплаты.
>>5234893> прибыль можно увеличить просто перестав платить своим фемкам зарплаты.Ну давай, перестань.16к голов разорвут педерастических братьев Гиймо.
>>5231789 (OP)это не двач, это уже ДТФ какое-то. Вместо того что бы копротивлятся за хорошие игры копротивляемя за доходы барина.
>>5234965Хз, кисинкси и ивинкси уже платят своим фемкам зп уровня польши вместо нормальных как в юбисофт. Если бы платили как юбисофт, там бы прибыль была отрицательная. Выходит фемки тупо терпят.
>>5234655Проходил на старте и первый и второй ведьмаки, ни одного бага не встречал.Зато как я матерился и плясал с бубном, когда купил 4-ю GTA, это просто аллес.При том что я специально под неё в свое время комп проапгрейдил.
>>5234655>Первый и второй дерьмаки были неиграбельны на стартеНаверное у тебя просто комп говно.Потому что первого Ведьмака я брал ещё на диске, лицуху. То есть не какой-то репачок от васяна со всеми патчами, а прям самую обычную версию, которую выпустили на дисках.И он был пройден на ура!Да, конечно, на Дваче (хотя вейт, кажется я тогда сидел на Нульче) постили скрины c Геркой который ебало скорчил. Но лично я таких багов не встречал. А если б и встретил, ну хуйня вообще. В любой игре подобная хуйня хотя бы разок встречается.
>>5235579>Зато как я матерился и плясал с бубном, когда купил 4-ю GTA, это просто аллес.А я её с тех пор так и не прошёл. А сейчас уже и насрать.Худшая игра в истории великой студии.
>>5235707Двачую, купил диск в первый день, игра вылетела один раз в бою с Яведом в башне на болотах. Ну и загрузки пиздец долгие были, всю жизнь буду помнить ТАВЕРНУ ПОД КУДЛАТЫМ МИШКОЙ
>>5235707Может ты просто тупой? Он же написал - на стартеТы мог игру купить через несколько месяцев/полгода/год - это могли быть диски со свежей пропатченной версиейГений хуев
>>5235587Если бы только мой - в то время все форумы по игре были переполнены сообщениями, что игра вылетает через 5-10 минут.С ГТА-5, к слову, была та же хуйня.
>>5236168У меня были лицухи гта4 и гта5 с дня релиза, единственные баги которые я встретил - гта5 зависала на двух миссиях, помогал рестарт игры.
Тем временем, дерьмак 3 со всеми патчами продолжает радовать своей отполированностью даже в 2020 году.https://www.youtube.com/watch?v=XLeN7PZO9Ik
>>5236478>подразумевая, что это моды поломали в дерьмаке АИ, на самом деле он там отменныйПочему защитники дерьмака даже не играли в него?
>>5236320>продолжает радовать своей отполированностью даже в 2020 году.Видео>19 авг. 2019 г.Опозоренный вчера на всю борду Ума пытается из последних сил зацепиться хоть за что-нибудь и доебаться хоть до чего-нибудь.Заткнулся бы ты уже. Ну или хотя бы до Киберпанка доёбывался. Потому что на Ведьмаке тебя уже разъебали как пиньяту.
>>5236504>шизик пытается свалить всё на моды, без модов аи ахуенный!>шизик пытается свалить всё на то, что видео старое, сейчас уже всё пофиксили точно точно говорю!>но вертится всё равно ума
>>5236515Там старый ролик Киберпанка 2077 в 8к. перезалили. Иди тред запиливай, животное ленивое. Совсем охуел уже, перестал треды создавать после любой новости о Киберпанке.
>>5236521Этот маркетолух настолько верит в своё дело, что даже пишет название рекламируемого продукта с Большой Буквы. Такое вот уважение к своему труду.
>>5236545Ни одного не создавал. Хотя, если для тебя существует некий разум улья (умья) в который входят все, кто не любит польских говноделов, то можешь считать что я часть этого коллективного разума.
>>5231789 (OP)У умы совсем блять крыша протекла. СДПР хуевые потому что не делаюи микротранзакции. БЛЯТЬ ПРОСТО ПОЗОВИТЕ САНИТАРОВ, ЭТО ЖЕ ТЕРМИНАЛЬНАЯ СТАДИЯ. Еще проиграл с "ууу суки пытаются купить народную любовь, фанатам лижут-сосут". Еще картинки начните рисовать СДПР-верджин: подлизывается к фанатам, делают хорошие игры, робко извиняются за немногочисленные ошибки. Настоящий Юбисофт-чад: ебал в рот аудиторию дегенератов, ложатся под любые тренды, если французы выпустят тетрис микротранзакции будуд даже там.
>>5231789 (OP)> рокстар как пример монетизации говнаТы же блядь даже не играл в жтао и понятия не имеешь о чём говоришь.
>>5238669Чем у барина больше бабла, тем больше продукта он сможет произвести и тем меньше для него риск отъехать в мир иной. Врубаешь?
Тред одного умки инб4 уиииии я не умка ты умкашизик ты бумер/хуюмер/лахта/свиносотня/зумер/сжв/скока тебе платят поляки ряяяяяяя
>>5231789 (OP)Тупой ебан, посмотри что стало с ласт оф ас 2, который хотел аудиторию пошире. Институт репутации тебе о чем-то говорит? Нет, ты же тупой уебан.
>>5231789 (OP)У юбисофт куча студий которые могут себе позволить по 2 игры в год, у рокстар гта онлайн. Эти издатели существуют уже больше 20 лет и знают толк в бизнесе. У CD в этом году тоже стартует ммо на базе сайперпанка, надеюсь что она им принесет большие прибыли, что в итоге вольется в расширение персонала и больше качественных игр от хорошо издателя.
>>5245443> посмотри что стало с ласт оф ас 2,То же самое, что и с кибердерьмом? Только ласт оф асс2 хотя бы окупится.
>>5231789 (OP)Ты шо дегрод? Эта игра принесла дикую поибыль и продолжает приносить, лул. Даже без удовлетворения хотелок дауна с двача, представляешь?
>>5245760>Эта игра принесла дикую поибыль и продолжает приносить, лул.Да 90% прибыли поляков это гранты от правительства т.к. они единственная фирма в польше что хоть что-то выпускает, пускай и говно. Такая же прибыльная фирма как и автоваз.
>>5245769>90% прибыли поляков это гранты от правительстваПруфы-то есть? Правительству делать нехуя что ли? Скорее проджекты налоги правительству платят сопоставимые с польским газпромом.
>>5246598Да пиздец, и это только один известный случай, по факту все 10 миллионов прибыли поляков это тупо гранты от президента за то что продвигают повесточку о сильной польше.
>>5231789 (OP)Гвинт же. Там сейчас все фанаты Ведьмака. Для него вышло сюжетное дополнение про вторую северную войну. Ориджинал пилят потихоньку.Я конечно понимаю что жанр специфичен и многие фанаты рпг слишком тупые чтобы перекатиться в по сути онлайн пазл из рпг, но не все же.
>>5247473>Там сейчас все фанаты ВедьмакаВидимо их очень мало, онлайн там что-то уровня габенского артифакта.
>>5247480Они не раскрывают онлайн. Андроид вышел месяц назад с тех пор миллион инсталляций и ещё где-то 2-3 было до этого.
>>5247508Частично онлайн они раскрыли выпустив списки лидеров, где оказалось не так уж много позиций, а так вообще общая тухлость ощущается по отсутствию обсуждений или стримов по игре.
>>5231789 (OP)>В 3м Витчере не было никакого кооператива, про мультиплеер же я вообще не заикаюсьЗумероблядь вооюще охуела. Курвы вообще последние, кто пилит ААА-проект без лутбоксов и игры-сервиса.
>>5247517Разве в каком-нибудь римейке резидента, или рдрочке, или, хуй знает, метро екзодусе есть лутбоксы?
>>5247527В киберпуке есть только прездаказ.>>5235088Дерьмачеры сами фактически привели своих фанбоев к этому, не продемонстрировав толком нихуя из геймплея в своих релизах, наобещав при этом симулятор всего в опенворлде.Короче ситуация практически эталонная с NMS.При этом релиз гендерных пидорасов вместо женщины и мужчины и начало переделки персонажа-женщины в мужеподобного полуёбка говорит, что они полностью подписаны на всё то же дерьмо, на что подписаны высиратели tlou2.
>>5247584> что они полностью подписаны на всё то же дерьмо, на что подписаны высиратели tlou2.Хз, вчера в треде тлоу2 делали опрос какая игра самая СЖВшная, киберпук уверенно победил. https://www.strawpoll.me/19910517/r
>>5247584>>5247940Всё горишь, Дерьмума? Ничего, вот релизнется и конец твоим страданиям. Я б даже сказал ОБРЕТЁШЬ ПОКОЙ.
>>5247960>>5247982Вы да какие-то позеры, пост с опросом про самую СЖВ игру - мой, я - настоящий ума, и охотника обсыкать буду я, а теперь рахошлись, недоУМКИ.
>>5248073Если бы она обанкротилась, ума бы исчез с материального плана т.к. его миссия была бы выполнена.А называется эта студия SJW marketolog RED, запомни, ньюфаня, не дорос ты ещё до умы.