Удалил этот высер после того, как Doomguy заговорил. Даже здесь смогли обосраться. Хуйня ваш ZOOM Eternal.
>>5209482 (OP)Графон каловый у этой игры, раньше id на острие технологий были, а щас сдулись окончательно. Про полное отсутствие физона и говорить не стоит, в халфе2 все было на порядок лучше 16 лет назад.
>>5209482 (OP)Я даже не качал это ареноговно после высера 2016 года, дум родился на 3 части и умер после нее
>>5209733Про сюжет в шутерах Кармак уже все сказал.>>5209736Ну неси тогда скины технически продвинутого графона в зум хуернал, или не пизди мне тут.
>>5209740Удалил дум3 как только узнал, что там фонарь надо все время доставать. Настоящий бум это дум 93 года, все остальное говно
>>5209740ПЕРЕродился, скорее - в первый и последний раз достойно.>>5209757Оригиналы хороши, тройка - лучшая с позиции переосмысления. 16 и 20 - говно.
>>5209744Мелкобуква семенящая, нахуй мне твои маняоценочки? Раз пукнул что-то про графон, то неси скрины, или скройся.
>>5209808так ты первый пукнул про графон, идиот. я лучше харкну тебе в ебало, так как я не собираюсь тебя в чем-то переубеждать. кого интересует, в интернете дохуя скринов. а некоторые игру еще и купили и прошли. вы не играли, но зато создаете одинаковые бредовые треды.
>>5209818>так как я не собираюсь тебя в чем-то переубеждать.>высрал 3 гневных постаБеседкодауны, беседкодауны невер чейндж.
>>5209824я понимаю, что вы каждый день высираете бредовые провокационные треды и посты, чтобы забейтить дурачков, которые будут пыжится и рассказывать вам про игру, а вы будете только срать в ответ.
>>5209482 (OP)Прошел на легком режиме, сейчас перепрохожу ультра-жестоком.Норм игра, весело играть, определенно лучше предыдущей.
>>5209855Нет, игра норм. Причем ее хочется перепройти на более сложной сложности. Вот ре2 ремейк мне понравилось играть, но второй раз я ее не захотел проходить, за тню например пройти, но чот лень. Одноразовая. Щас уже создательницу разъебал, осталось иконе пизды вломить.
>>5210663По-сюжету, ГГ в период между Doom 64 и Doom 2016 замолчал. То есть когда его нашли израненного в аду он только и кричал что "убить демонов, рвать и кромсать", а позже вообще перестал разговаривать, когда из думгая стал думслеером.
>>5209713смотрите, малолетний дегрод вынужден прибегать к примитивным конструкциям, т.к. не способен выразить сарказм иначе
>>5210008Двачую сам уже 40 часов наиграл прошел сначала на ультра жестокости, сейчас на кошмаре половину прошел игра супер затягивает, такого удовольствия от игор давно не получал лечит импотенции!
>>5211296Чет каждый раз со всей этой хуйни подорываю. К чему еще сюджет маркетологи высрут и зальют в горло? К бомбермену? (И главное попафоснее и бедэссовее, что бы возраст ЦА понизить).Бомбермен скитался по подземелью МИЛЛИАРДЫ ЛЕТ взрывая порождения гнилостной тьмы. Он попизжевал задров и вообще был маскульным пацаном.А потом ДРУГ ЖОХЕРА ДАЛ КОМАНДУ НА ПРЕДАТЕЛЬСТВО, и бомбермена предали, нашли кричащим в вентиляционном отвестии 12ой кубаньской угольной.Ну это еще до того как он из бомбермена превратился в МЕГАБОМБЕРА!
>>5209482 (OP)Осквернили серию, позор тем кто считает это думом.>>5209719От id там осталась пара программистов третьего дума, остальные новоприбывшие разрабы игр про трансформеров и дисней.
>>5211539Ты долбоеб? Не хочешь - не смотришь, не вникаешь. Каждая катсцена скипается, вообще похуй что там. Мне eternal не зашёл как и 2016, у меня от таких игр голова болит, у меня и от старых doom болела. Но такие претензии это просто нечто, ебать приделали сюжет. Ты вначале сам давишься, а потом предъявляешь. Тебя ж вот вообще никто не заставляет. Весь /v это вот и есть крики про заливание в горло, хотя у тебя рот сам заглатывающе поступательные импульсы подаёт постоянно. Пиздец, да на хуй вы кому вообще нужны то , выбрось комп с окна, увидишь, завтра игры перестанут делать.
>>5211724>ебать приделали сюжет.Проблема не в наличии сюжета, а в самом сюжете, он убог, вторичен и абсолютно не в духе серии. Даже в 2016 такого маразма не было.
>>5211724Да я в него не играл даже. Я угараю с того, что тут кто то спорит о КАНОН, НЕ КАНОН, когда блядь это изначально игра про ноунейм, ноусюжет, куда маркетолухи прилепили какой то выблев и назвали это каноном, а теперь куча дебсов копротивляется за и против.
>>5211734>>5211724Вот блядь посмотри на этого >>5211734 лол.Какой блядь дух серии лол, там тип большая часть дрочилен как либо связанных, либо вообще не имеют сюжета, либо вообще никак не связаны (2008г)
>>5211740>Какой блядь дух серии лолТы просто с серией слабо знаком, библию дума не читал и вообще не в теме.
>>5211746я собрал все записки в этернале. шлю нахуй чукчу читателя библий, вообще не в теме вселенной этернала.
>>5211743До заставки-флэшбека не доиграл?Он еще и говорит цитатами из мемного фанфика про "And then John was a zombie", странно что шутки про стрелу в колено и тортик не было.
>>5211819какому ебанутому может прийти в голову сравнивать графон дума и фаллаута 4? может еще с морровиндом сравнишь, или с гта 3?
в думе несколько стилистик, круче всего выглядит урдак на мой взгляд. но я его не постил. а на первом левеле графон на уровне нормально. но все же игра не про графон.
>>5212166сами уровни никто не пытался сделать очень красивыми, ведь основной ресурс потратили на демонов, а вовсе не на "задники".
Давайте объективно: весь хейт в отношении игры только из-за того, что олдфаги слишком постарели и не могут быстро реагировать на нападающие толпы монстров. Да, новый дум это очень подвижная игра, где нужно очень быстро соображать, постоянно краем глаза успевать чекать восстановились ли способности, быстро реагировать в случае, если закончились ли патроны и т.д. Проблема в том, что старики просто не могут быстро обрабатывать такое количество информации и поэтому сливаются, исходя на говно в таких тредах. Ни для кого не секрет, что олдфаги любят медленное говно, типа балдурс гейта или ещё какой-нибудь древней пошаговой срани, где можно поставить на паузу, перевести дух, сообразить что происходит и продолжить играть. Олдфаги - это рак игровой индустрии, которым из года в год подавай "Иронию судьбы", а не что-то новенькое, типо форсажика или звёздных войн.
>>5211558>>5211690Есть ещё адекватные непродажные обзоры и мнения помимо этих? Складывается ощущение, что большинство и не замечает какое убожество им подсунули.
>>5213046>Есть ещё адекватные непродажные обзоры и мнения помимо этих?>подкаст Рево и Зулина про зумТы его смотрел/слушал хотя бы? Они сказали, что игра в целом норм.
>>5213046Логивнов конечно перехваливает, но многое по делу, особенно про то что sci-fi просрали.https://www.youtube.com/watch?v=uFkdS1E1TYY
>>5213263А оно там было, технологичность прёт от всего, и нет сюжета из варкрафта. Ещё там Гигер был.
>>5209482 (OP)Эта игра - Лара Крофт+Ежик Соник+Квейк Арена+Диабло+Devil May Cry. Но никак не Дум. Такое ощущение что Беседка пыталась угодить всем, при этом положив огромный болт на реальное комьюнити фанов Дума.
>>5214550кто такие комьюнити фанов дума, и на каком сайте они высрали свой важный вердикт? не на стиме, где они купили миллион копий?
>>5214576в топах стима традиционно одни онлайн-дрочильни. а в этернале какой-то странный мультиплеер, лично мне там сложно, или я не понял чего-то.
>>5209482 (OP)Абсолютное, лютое и беспощадное.....говно.- Повторы начинаются уже на ПЕРВОМ УРОВНЕ. Настолько безидейного гумна еще поискать. Царство копипасты прям какое-то.- Музыка крайне надоедлива и на фоне общего цирка становится еще более убога.- Принудильные фаталити осторчертели уже после 20 раза. Причем я так понял на время резания бензопилой или самого фатальника ты становишься неуязвим.- Танцы на шесте это просто посмешище какое-то.- Стрельба из оружия отвратительна, все невесомое и кукольное.- Добивания некоторые откровенно мультяшные с чпоканием и подобными эффектами.- Назойливая обучалка которая бессовестно подсказывает то, что игроку было бы самому интересно найти.- Принудиловка в истреблении монстров путем смехотворного ограничения в виде защитных экранов и логотипом ада. Вы еще там ТМ не забудьте поставить идиоты.- Принудильное добывания жизней и патрошек из мобов. С обязательным просмотром фатальника и рекламы.Всем кому понравилось сие творение просто редкостные говноеды. Вот из-за вас индустрия катится в жопу. Плесень геймерского сообщества.
>>5214586>Плесень геймерского сообщества. ты тупой чухан, а не сообщество. че за мода пошла, один от лица комьюнити вещает, этот от лица сообщества.
>>5214586> Всем кому понравилось сие творение просто редкостные говноеды. Вот из-за вас индустрия катится в жопу. Плесень геймерского сообщества.Это лучший шутан из существующих, а многое, что ты пытаешься выдать за минусы- наоборот плюсы. Ну и врёшь много
>>5214619Так и есть. Обсирание игр это способ самоутвердиться и привлечь к себе внимание. Малолетние аноны думают, что если им что то не нравится, это делает их вкус более утонченных, а их самих более интересными. Но на самом деле это превращает их в говно, которое может говорить только о говне, и назад дороги уже нет.
>>5214714Забавно смотреть за сменой поколений. Я помню времена, когда дум 3 только выходил, о нем еще несколько лет потом все срались, что это не дум и нельзя его думом называть, что игра вообще говно и пейнкиллер настоящий третий дум, а теперь вот подрос молодняк, который начинал с трехи и им уже наследие первых частей и того самого пейнкиллера- не настоящий дум, а настоящий дум это именно треха. Просто насколько же все таки сильны утиные чувства, даже если в это не осознаете, импринт есть импринт, и что старые олды были утками, что новые олды будут утками, да и сегодняшний молодняк через 10 лет точно так же будет хуесосить какой нибудь думец 2030 потому что он не похож на этернал. И ничего с этим не сделать, большинство людей просто слишком примитивны, чтобы отказаться от импринтинга.
>>5214685Шутер с видом сверху.>>5214714Когда эти игры выходили твоих форчановских слов ещё и в помине не существовало. Хотя ты трёшкадебил, тебе я вообще не вижу смысла что-либо объяснять.
>>5214735Пиздишь ты всё, никто не говорил что киллер новый дум. Бухтели только престарелые фанаты первых думов, что третий не то, конечно не то, в этой серии нечего развивать, третий вообще был не нужен ни в каком виде.
>>5214763> никто не говорил что киллер новый дум. Каких то 15 лет назад это было самое популярное мнение в интернете. Реально народ сравнивал дум 3 и пейнкиллер, и считал пейнкилеер настоящим новым думом. Вроде даже в игромании такое мнение высказывалось. Да и вообще дум тогда было принято хуесосить и считать провалом. А сейчас другие времена. Сейчас те олды уже по большей части в дискуссиях не участвуют, а те, кто был тогда школьниками и начинал с трехи, для них треха и есть дум.
>>5214614>Это лучший шутан из существующих, а многое, что ты пытаешься выдать за минусы- наоборот плюсы.>>это лучший шутан>>шутанДа посредственный слешерок это. Настолько же посредственный, насколько посредственен игровой вкус и опыт тех, кому такое дерьмо заходит.
>>5214735Дум3 хоть и не стал откровением, но и дерьмом его не поливали, кроме идиотов, которые из-за фонарика раздували из мухи слона. И дум3 намного ближе к классике чем перезапуск. Перезапуск абсолютно фейковый дум, в который идевательски напихали миллиард нелепых отсылок к первым частям.
>>5214778> но и дерьмом его не поливали, кроме идиотов,Вот это наверное ключевое. Кроме идиотов его никто дерьмом не поливал. Но идиотов то всегда было до пизды, что тогда идиоты срали на дум 3 из каждой щели, что сейчас срут на этернал, просто это разные идиоты, но все равно они одинаково тупые. И ты сейчас, который не любит новый дум за аренки и добивания, ничем не лучше тех, кто не любил треху за фонарик и малое количество монстров.
>>5214772На пейкиллер всем пофиг было, трешачок как он есть. Тогда кроме Doom 3 vs HL2 вообще ничего не обсуждали.
>>5214772Не помню таких историй, у меня в 2004-м в ДС2 был интернет по карточкам, я бы точно не стал сидеть на форумах с какими-то имбецилами(прямо как сейчас).
>>5214791Тогда активно обсуждали фар край, пейн киллера, дум 3 и халфу вторую, и еще в тени притаился риддик, в которого почему то не все играли, но он был не хуже вышеперечисленных. Конечно срач между ХЛ2 и думом был довольно внушительный, но даже в этом сраче часто аргументом в защиту ХЛ2 было то, что третий дум это не дум. Это я тебе говорю, как ветеран тех самых срачей.
>>5214774это тот мудак, который признает только фоллаут 2? и 20 лет играет только в него? он еще не умер что ли?
>>5214788Можно сравнить обсиралово третьего и 2016. Близкие по качеству игры, хоть дум3 и получше. Но Eternal спорным назвать нельзя, это натуральный сблёв, даже по сравнению с прошлой игрой.
>>5214778Кармак пытался развивать видеоигры(немыслимо!), уйти от тупого, дегенеративного тира который был на заре индустрии, не особо вышло, намного лучше вышло у HL2, но была попытка, а теперь что? Теперь зумерам продают тупой дегенеративный тир под соусом "посмотри сынок как твой дед воевал!", серьезно, имея все наши технологии это лучшее что можно сделать? Насколько интересной можно сделать игру про исследование Марса захваченного демона, что мы видим? Ебаный арено-платформо-шутер где прыгаешь кругами всю игру в одинаковых уёбищных загонах, нет ребята, сосите вы хуй с такими думами.
>>5214800>фоллаут 2Объективно лучшая игра всех времён. Не признавать это, значит расписаться в дурном вкусе.
>>5214801Я большой фанат третьего дума, прошел его десятки раз, собрал все записочки, нашел все секретики, до сих пор иногда перепрохожу. Но даже я не могу не признать, что 2016 и особенно этернал в плане геймплея это огромный шаг вперед для серии, да и для жанра вообще. Можно их ругать за то, что они отошли от твердого сайфая и густой атмосферы трехи, но блядь, то, что они сделали геймплейно- полностью того стоило. Настолько динамичной и комплексной боевки в серии еще никогда не было, да и во всем остальном жанре ты едва ли найдешь подобную игру. И даже если дум 2016 и этернал где то обосрались в мелочах- один хуй, альтернативы то нет, нет ни одной похожей игры, сделанной лучше.
>>5214807>Кармак пытался развивать видеоигры(немыслимо!), уйти от тупого, дегенеративного тира который был на заре индустрии, не особо вышло, намного лучше вышло у HL2, но была попытка, а теперь что?Иронично блядь. Особенно с учетом того, что дум никогда не был тупым дегенеративным тиром, а халфалайф 2 именно к тупому дегенеративному тиру индустрию и привел.
>>5214808Ну я вот например не люблю саму концепцию ролевых игр, для меня ролевая игра никогда не сможет стать лучшей игрой не то, что всех времен, но даже года или месяца. Исключением могут быть разве что случаи, где ролевая система формально есть, но она мало на что действительно влияет.
Это вообще можно считать сингл плеер игрой если после длительного перерыва тебе нужно заново вспоминать все кнопки с таймингами? Или вы можете себе представить чтобы через 5 лет кто-то на ностальгии ставил этот ЗУМ и переигрывал?
>>5214586>- Принудильное добывания жизней и патрошек из мобов. С обязательным просмотром фатальника и рекламы.А ты помнишь как копротивлялись за добивания в Д2016?МОЖНО ПРОСТА НЕ ДОБИВАТЬ)) НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ, МОЖНО НЕ ПИЛИТЬ МОСТРОВ ДЛЯ ПАТРОНОВА в Етернале уже нихуя не проста, все механики боя завязаны на добиваниях.
>>5215302>МОЖНО ПРОСТА НЕ ДОБИВАТЬ)А зачем? Это как если бы одни игроки жаловались на то, что в первом квейке нужно прыгать, а в думе не надо было, а другие бы говорили не хочешь- не прыгай. Это ж полный бред. С хуя вообще использование кор механики в игре должно как то оспариваться и отстаиваться? Сама механика работает, под саму механику задизайнены ситуации, и сам челлендж в игре на ней завязан. Что должно происходить в голове шизов, которые не хотят ее использовать и зачем им это надо?
>>5212682Все еще хуже. Ньфаги-зумерки, у которых нету денег ни на саму игру, ни на нормальный пк, чтобы её потянуть, прочитав про "троллинг" на лурке бегут сюда, чтобы траллить. Соответственно, любая новая игра, которая недавно вышла становится говном по всем параметрам: графика говно, сюжет говно, геймплей говно. При этом, почему говно обычно не объясняется, потому, как зумерки слишком тупые и ленивые, чтобы приводить хоть какие-то аргументы. Да и не особо надо, народ все равно накормит начинающего жирнича до отвала. У таких еще обычно предыдущая часть игры, которую они не так давно обсирали внезапно становится шедевром и революцией в жанре. Но мы-то знаем, что жырдяй скорее всего поиграл в неё на канале у какого-нибудь ноунейм-обзорщика.
>>5215347Но бомбят же в основном олдфаги, а зумерки схавывают всё, что выходит. У некоторых олдфагов до сих пор моментально воспламеняется срака только от одного упоминания божественного ведьмачка, хотя сколько лет уже прошло с его выхода.
>>5215340Да я так, вспоминаю треды про дум 2016Плохого в этом ничего нет, просто еще один вариант дума. Дум 3 был хоррором с фонариком, а Дум 2016 стал бруталдумом с добиваниями.Все неплохо работает и с точки зрения геймдизайна Етернал обосрался разве что в мелочах.Но если максимум претензий это то что бензопила кривая, еба-меч с которым она теперь делит функции дают на последнем уровне а некоторые монологи вызывают испанский стыд, то всем бы так обсиратся.
>>5214815>это огромный шаг вперед для серии, да и для жанра вообще. Это марткетологи такие пошли или малолетний /v/ырожденец вконец ебанулся?
>>5215397>- Повторы начинаются уже на ПЕРВОМ УРОВНЕ.Актуально и для первой кваки, и для третьего дума>- Музыка крайне надоедливаНу в первой кваке саундтрек довольно хуеват, игра просит митола, а там амбиент какой то, в третьем думе вообще всего одна полноценная композиция, и она в меню и титрах.>- Принудильные фаталити Ну да, этого нет. Но то, что фаталки надоедают, я б поспорил. Все таки что в думе 3, что в кваке всего одна анимация выстрела на пушку, и менять их не заставляют, анимация выстрела из дробовика буквально въедается в сетчатку, такое охуевшее количество раз тебе приходится ее видеть, а в этернале идет постоянная смена пушек и на каждого моба с десяток разных фаталок, процесс выглядит куда менее однообразно, и ничего не приедается.>- Танцы на шесте это просто посмешище какое-то.В первой кваке много платформинга. По летающим платформам прыгаешь прям как марио.>- Стрельба из оружия отвратительна, все невесомое и кукольное.В обоих играх хуже сделано, чем в этернале. Анимация выстрела в квейке это вообще просто сдвигание оружия назад. Выглядит очень убого и дешево. В дум три поприятнее у некоторых врагов есть даже анимации при попадании в определенную часть тела, но у этернала есть импакт, оружие рвет врагов на куски, от них прям мясо отрывается и поэтому выстрелы лучше ощущаются.>- Добивания некоторые откровенно мультяшные с чпоканием и подобными эффектами.Ну тут повторяешься. Добивания уже выше были.>- Назойливая обучалкаЕдинственное наверное с чем согласен, обучалка сделана зря. В думе 3 наверное единственная подсказка на всю игру- как ПДА открывать. В квейке обучалок вообще нет.>- Принудиловка в истреблении монстров путем смехотворного ограничения в виде защитных экранов и логотипом ада.Едва ли это минус. Ну и в квейке с дум 3 тоже были арены, где дверь закрыта, пока всех не убьешь.>- Принудильное добывания жизней и патрошекТы и в думе с квейком должен их добывать. Правда в дум 3 баланс в другую сторону перекошен и за всю игру ты скорее всего ни разу не вспомнишь, что патроны вообще конечные, патронов настолько много, что когда ты их находишь- тебе их тупо некуда брать, а боезапаса одного только дробовика без пополнения хватило бы 2/3 всей игры.
>>5215425Ни у кого не бомбит. Юные трали высирают жирноту одну за одной, а доверчивые двачеры ведутся.
>>5215426>а Дум 2016 стал бруталдумом с добиваниями.Даже ногтя брутала не стоит, в брутале приятно стрелять и каркас геймплея с левелдизайном там из божественной классики.
>>5215809Первый это первый, его Ромеро делал. В нём ещё по классике всё, как и должно быть. Никакого кинца.
>>5215832Ромеро бездарь, что отлично видно по тому, что он делал за пределами ид. Левел дизайн его уровня любой школьник родит, если его за редактор уровней посадить
>>5215843В плане чего? Интересных энкаунтеров нет. Интересного эксплоринга нет. Единственная заслуга уровней дума в том, что они не мешают получать удовольствие от кор механики. А сам по себе они ничего особенного не представляют.
>>5215443>Единственное наверное с чем согласен, обучалка сделана зря.Там подсказки можно отключить полностью. Вроде как сами обучалки (когда тебя телепортируют в специальную комнату для того, чтобы ты научился что-то делать) отключить нельзя, но они и есть только в самом начале.
ВАУ ВАУ ВАУ Я ЛЮБЛЮ ДУМ ВСЕ ТАКОЕ ЖЕСКОЕ БРУТАЛЬНОЕ МЯСНОЕ АГРЕССИВНОЕ ОЧЕНЬ НРАВИТСЯ ЧИТАТЬ ЭПИТЕТЫ К ИГРЕ ДУМ ТАМ НУ АДРЕНАЛИНОВЫЙ ХАРДКОРНЫЙ МИК ГОРДОН КЛАСС Я СЛУШАЮ ТОЛЬКО
БЛЯ НУ ДУМ КРУТАЯ ИГРАЯ МЯСНАЯ ПОНИМАЕШЬ ДЕМОНОВ УБИВАЕШЬ РОК ТАМ ХАРДКОР ПОНЯЛ ТИПА КРУТО МЯСО КРОВЬ ДОБИВАНИЯ КАЖДУЮ СЕКУНДУ
>>5214807Долбоёб, блять! Наглый пиздёжь и провокация.Помотри ранние трейлеры дума 3 и дневники разработки. С самого начала Ид хотели сделать такойже отстрел монстров, но кармак придумал свою модель теней и, насмотревшись на ХЛ, заставил сделать дум 3 в виде хоррора, иначе он уйдёт. Кармаку вообще с самых первых думов и с самого основания Ид было ровно поебать, как игры будут играться, ему главное было обкатывать свои новые технологии. Геймдизайнер из него так себе.
>>5217470>Геймдизайнер из него так себе.Кто делал DOOM 1,2? Игры-то гениальные именно в плане дизайна, причем всего, начиная с игрового и заканчивая графическим и звуковым, и техническим тоже. Потом технические примочки копировали другие, но ни одна игра даже близко по дизайну не приблизилась, убогие поделки. Разве что Дюк был норм, но там другой жанр и сильно позже.
>>5209482 (OP)Честно сказать этёрнал интереснее дума 16го года, который я прошёл только со второго раза потому как сильно там заскучал от однотипного тупого вливания дамага в тушки монстров на аренках. В этёрнале всё это хоть как-то разнообразили. Однако у него серьёзные проблемы с геймплеем в виде ебанутой милишной боёвки, и перегруженной контрольной схемы для подобного скоростного мясного шутанчика. Особо стоит отметить жидкий обсёр в виде пианины для переключения оружия. В 16м думе на это было похуй потому что пушки действовали на всех одинаково, а тут против определённых врагов предпочтительнее определённые бум-палки. А переключиться ты нормально не можешь, потому что у нынешних идэшных жирух не хватило мозгов использовать систему переключения от халф-лайфа придуманную 20 лет назад. И да, переключение через менюшку ситуацию нихуя не спасает, ибо иконки там нарисованы через жопу. Приходится долго выискивать нужную пуху, в то время как игра лишь замедляется, а не ставится на паузу. Ну и левелдизайн местами посасывает, походя на сраный Марио со всякими платформочками и огненными цепями .
>>5217080Ебанат тут только ты, мобы все те же плюс минус дорисовано пару шипов у кого то и цвет изменили так что соси хуй мразота тупая
>>5217730ебаный дебил сукавот один из наиболее часто встречающихся демонов в этернале, в 2016 его нет вообще! если не считать, что он отдаленно напоминает босса паука.>>5217730>дорисовано пару шипов у кого то и цвет изменили>все те жеда мне поебать на тебя урода, выглядят они иначе.
>>5217470Всё хорошее в думе заслуга Кармака, он хоть и не креативил, но пресекал излишнее васянство.>>5217591Heretic первый дум превзошёл, и другой жанр Hexen, Дюк тот же жанр.
>>5217470>. Кармаку вообще с самых первых думов и с самого основания Ид было ровно поебать, как игры будут игратьсяДа вот нихуя. Он всегда продавливал именно те идеи, которые в итоге делали игры культовыми. Да, конечно, он пытался выгодно показать технологии, которые разрабатывал. Но при этом геймплей в играх от ид при кармаке всегда был охуенный.
>>5218003Сука, вместо паука ехидный колобок, вместо какодемона улыбающаяся пухля с удивлённым глазом. Как можно было так всрать дизайн?
>>5219126Ну и нахуй ты это высрал, идиот? Графика для 2020 года - хуйня полная, каждый раз тошнило от хуевой модельки демона, которого добиваешь.
>>5219405шлю нахуй тупого двачера и нажимаю сливя достаточно велся на ваш троллинг, даже слишком достаточно
>>5219647В зум 2016 модельки лучше, хуернал это даунгрейднутый кусок говна для любителей попрыгушек из марио и фортнайта.>>5219670>>5219683А мелкобуква все продолжала рваться от обоссывания беседковысера, кек.
>>5219753>мелкобуква все продолжала рватьсяа я думал это тебе нравится отыгрывать опуща>зум>беседконабор слов дегенератану и не мог не упомянуть фортнайт, блядь какой же позорный клоун, лол.
>>5219826> не мог не упомянуть фортнайтНо ведь так и есть, мультяшность, попгрыгушность это все то, за что любят форнайт. Не капли серьезности и дизайн монстров\геймплея такой же.
>>5219922Ты можешь только в жалкую копирку моего сообщения? Я ожидал от тебя большего, чмоня. Иди играть в фортнайт и зум етернал, драйвовый ты наш.
>>5219947>зум етерналне знаю такой игры, это тебе твоя шизофрения подсказала?>Я ожидал от тебя большегохуй тебе в рот что ли?>нашчей ваш? я к вам пидорам никакого отношения не имею.
Всё, прошел на ультра-жестоком, ранее проходил на самом легкомдаже грустно стало, что игра закончилась. Хз, на кошмаре, что ли пройти попробовать.
>>5220019я прошел, и ща думаю что дальше. пока собираю несобранное.а ты новое сохранение начал для прохождения на другом уровне сложности?
>>5220899>202004261914561.jpgЕбать, задники уровня wow wtlk 2010 года выпуска, ору нахуй с этих говноделов.
>>5214586Как может не нравится звук чпоканья при доставании глаза у кокодемона? Это же единственная светлая сторона у игры
>>5218068>Rage>Геймплей всегда был охуененНу да, ну да. Не мегатекстура, конечно была причиной создания этого высера.
>>5218352Посмотри какой арахнотрон милый губастик. А какодемона сделали таким же ехидным как и в оригинале.
>>5221223программа дрессировки пидорашекif кто-то сказал ragethen многозначительно пернуть словом мегатекстура
>>5221223К слову шутерная часть в рейдже была отличная, и ИИ там был очень крутой, и система процедурных анимаций неплохая. Хотя гонки и опенворлд им не удались конечно
>>5221294че то я заебался общаться с сумасшедшимиили вы специально хотите показать насколько вы безумнее меня?
>>5221338В оригинальных думах охуенно жуткие атмосферные монстры прямиком из глубин ада, в зум хуернал какие-то пластмассовые игрушки из Детского мира.
>>5219753>В зум 2016 модельки лучшедаже если бы это было так, всем похуй. наигрались. это старая игра, на которую уже никто не дрочит и не молится.
>>5217470Kaрмак вобще не геймдизайнер. Он был ведущим погромистом ИД и начальником по совместительству.
>>5224683> Kaрмак вобще не геймдизайнер.Но в геймдизайне он шарит побольше многих. Фактически он весь геймплей в играх делал, а все остальные занимались дизайном уровней, текстурками и модельками. И вот к механикам в играх от ид всегда было меньше всего претензий
геймплей топовый, графон местами вроде тоже. но они еще придумали мирок, и пол-игры можно на мемасы разбирать. я уже две недели охуеваю от "альтернативно живых".
>>5225355>геймплей топовый, графон местами вроде тоже. но они еще придумали мирок, и пол-игры можно на мемасы разбирать. я уже две недели охуеваю от "альтернативно живых".
>>5224863Геймдизайн это не только геймплей и я тебе гарантирую что не Кармаком единым делали стрельбу.Дум 3 вышел хорошим за счет атмосфеты а вот геймдизайн Рейдж пососал хуй, хотя некоторые его части вполне хороши.В обеих играх учавстовал Кармак. Обе игры предоставили новые технологии.Но Рейдж запомнился как проходная хуета а Дум 3 до сих пор один из лучших шутер-хорроров.Что-то я не думаю что вклад Кармака в геймдизайн сравнится с его вкладом в технологии. А то что у него есть понимание как делать игры я не сомневаюсь. Только он будет строить геймдизайн вокруг своих перделок а не перделки делать для игровых ситуаций.
>>5226477> Геймдизайн это не только геймплей Геймдизайн это только геймплей. Если там что-то кроме геймплея, это уже не геймдизайн, а хуй собачий.
>>5227439геймплей - это непосредственно процесс, в который не входят ни структура уровня, ни специфическая их последовательность с усложнением, добавлением новых фишек
>>5227831Хуйню сказал. Особенно, в игре, где добрая треть всего времени - платформинг и поиск секретов.
я не думаю, что против этернала копротивляются какие-то олдфаги или сектанты дума 2. просто люди, которые вообще не хотят играть ни во что, ногамесные дурачки.
>>5226477>Рейдж запомнился как проходная хуета а Дум 3 до сих пор один из лучшихрейдж это эпический вин, а дум 3 - проходняк на один раз, слившийся в плане графона уже через пару-тройку лет после выхода.
>>5227957Больше всего копротивляются фанаты 2016го. Любители классики тоже считают етернал убжеством.
>>5226477Рейдж уже под беседкой выходил, они не дали Кармаку нормальную игру сделать, поэтому он и свалил. Потом ещё судился с ними.
>>5228082>Любители классики тоже считают етернал убжеством.особенно если не играли, а мнение основывают на паре скринов.
>>5228082Я любитель классики, у меня дум 1 и 2 стоят вообще на всем, на чем только можно. И мне нравится этернал
>>5228124>у меня дум 1 и 2 стоят вообще на всем, на чем только можноНу всё правильно, не вижу противоречий - ты же помешанный. И тебе естественно понравился етеранал, как понравится любая дрисня с вывеской DOOM посередке.
ну мне в принципе нравятся все думы, каждый по своему. нравятся и doom 2016 и этернал. просто здесь доска идиотов, которые пытаются все противопоставить всему. нахуй?кроме doom 64, там какой-то левел дизайн, тупо коридор даже без поворотов. и вертикальный обзор сломан.
>>5228145Нет. Ты просто переиначиваешь факты, как тебе удобно. То любители старых думов этернал не любят, то оказывается им вообще похуй и они сожрут все, на чем дум написано.
>>5228124Значит ты фейковый любитель, случайно причастившийся. Тебе подсунули шлак, а ты делаешь вид что он "неплохой". Это как сказать что ты фанат серии и тебе понравились Fallout 3 и 76.
>>5228156Я не делаю вид, что он неплохой. Этернал охуенный же. Его не любят только люди, у которых реакции нет.
>>5228156>Это как сказать что ты фанат серии и тебе понравились Fallout 3 и 76.Если человеку нравится серия фаллаут, то он в принципе говноед. Нет смысла разбираться, какие там части хуже, а какие лучше, потому что они все пор сути говно.
>>5228180да там параноик, думающий что его всюду хотят наебать. причем поехал до такой степени, что его каждая игра пытается наебать. хотя откровенно обсерных игр не более 20%.
>>5228124>Я любитель классики, у меня дум 1 и 2 стоят вообще на всем, на чем только можно. И мне нравится этернал
>>5221350> в оригинальном думе литерально использовались пластиковые игрушки из магазина как моделианон, я...
>>5221350О господи, пиздец, наконец-то адекватный анон, да ещё и забайтил кучу людей. Пойду тушить свой пердак.
>>5238359Как раз игравший знает, что Думгай - персонаж компьютерной игры Дум с одного из компов в Дум Етернал.
>>5238576Вот, кстати, про этот момент интересно - это как вообще понимать? События оригинальных Думов теперь официально сюжет внутриигровой игры? Почему альтфаки еще не полопались?
>>5238580События оригинальных думов так и остались, игра дум в игре лишь совпадение, никак не изменяющее историю Думгая, а позже Думслеера.