>>5215996Отососный кал, выглядит хуже чем васяношейдеры, плюс превращает каждый блок в намаслянную блестящую парашу.
>>5216234В мелочах, я уже писала, с травой проблемы, с дальность рендера камней, с ухудшенными анимациями, с подводной пустотой, с управлением, со сложностью безинтерфейсной игры, ивентарь слишком крупный и всегда приходится скролить ячейки оружия, куча мелких мелочей, но их куча и они прям напрягать начинаютПока тащит тольк омеханика, видно это единственное, что они сделали хорошо, чтоб игра затягивала дрочемНо и тут проблема, в сюжете истоков реально можно было всех убивать скрытым клинком, потому что сюжетные уровни давали много прокачки, а тут не сделаешь побочку и вот уже моб старше тебя на всего уровень но ты его из стелса не убиваешь, а только ранишь, а без интерфейса такое сложно отследить и все перерастает в драку массовую, а хочется по стелсу, опять же нельзя отображать только адреналин, а это очень надо для лечения или атак
>>5216253Да, благодарю лучам тодда и красивому небу закаты и рассветы особенно красивы(особенно если время замедлишь на 1).
как же рокстары любят добавлять мыльный фильтр в свои игры, вот нахуя было на улице делать такое мыльцо
>>5216306>>5216304Кстати говоря. Это ведь игра на геймбрио. И в ней есть транспорт.Так что это не проблема движка беседки.
>>5216318п к в е р с и я 2 0 0 8 г о д от Рождества Христовав помещениях же норм, без мыла, ну и дальность прорисовки полный отстой, а игра крутая, столько геймплейных механик что просто охуеть
>>5216340Там получается что на плойках движок от гташек, легендарный renderware, а на пк и хбоксе геймбрио, странно почему так
>>5216354Ну жаль тогда что она на пс2 выходила, лучшеб уж сразу на пс3. А вообще странный порт, её же на новый движок перенесли для пк и хбокс версии (улучшив графон), для 2008 года могли с графоном и получше постараться, как минимум дальность прорисовки увеличить.
>>5216431хуюнити, есть и получше, в индюшке какойнибудь залупной, и в юнити есть только места красивые, а есть локи уебищные, уровня скурима без модов.
>>5216449вон сиамские близняшки выше, это с той же локи, их тоже не помнишь? мб ты в неё просто не заходил
>>5216476Хочу игру, где в каждом доме будет жить семья, ходить на работу и т.д. Неужели я много прошу?
>>5216471Когда-нибудь такой графон будет... А я буду старым... Щас такой делать просто слишком затратно по времени и силам, ну и консоли.
>>5216486Мне кажется скоро подойдём к ограниченности разработчиков и это будет возможно в этом поколении. Делать хороший графон дорого, все эти анимации прорабатывать. Нельзя же просто в 20 году ебануть коробку из 4 стен с текстурами, как в сталкере. И вот мне кажется скоро даже йобы особо не будут удивлять. Тот же рдр2, штучный продукт но даже сейчас это одна игра такая.
>>5216527Нет, не игра, чел просто смоделировал квартиру и подъезд на унреале енгине и все, ну и добавил монстрика, тоже мне "игра". Таких помещений всяких на различных движках уже много было.
>>5216486Ну дык то и есть игра.Тут просто фотореализм и все.Каждый сантиметр карты прорисован и сделан так, чтобы выглядело красиво.Никто не будет запариваться над большими проектами так.Единственное, что когда рейтрейсинг пойдет в массы, разрабы смогу создавать подобное без каких либо проблем.
>>5216527Я такие же игры в 2004 делал в 3дмаксе, а потом друганам говорил, ЗЫРЬТЕ У МЕНЯ В ПУЛЕМЕТЕ ПОЛИГОНОВ БОЛЬШЕ, ЧЕМ В ДУМ3, ВОТ БЕЗДАРИ!
>>5216555Дальше что? Эта "игра" представлет из себя просто смоделированную квартиру с подъездом на унреале, знаешь сколько таких уже делали? ДОХУИЩЕhttps://www.youtube.com/watch?v=njpNEY3FM30и ты их можешь скачивать
>>5216546>>5216471БЛЯТЬ ОБЪЯСНИТЕ МНЕ ТАМ СКРИН В 8К ИЛИ ВЫ РОФЛИТЕ ТАК ОТВЕЧАЮ НА ПУСТОЙ ПОСТ? СУКА ОТВЕТЬТЕ МНЕ БЛЯТЬ Я ЗАЕБАЛСЯ УЖЕ С ВАШЕЙ ШИЗЫ! У МЕНЯ ПУСТОЙ ПОСТ!
>>5216580Спасибо, увидел шешбку. Я то уже подумал что либо у меня либо у вас беды с башкой. Простите. Шикарной графон на ней, кстати.
>>5216579Объема в игре много, круто, что каждый предмет не бампмапой а реально замоделен с выпуклостями
>>5216590Это да, со времён первого крайзиса у меня главный критерий графона это замоделированная рельсо-шпальная решётка.Аликс в этом смысле совершенно новый уровень.
>>5216694Все равно как-то маловато для игры 2009 года, тем более с такой примитивной графикой. Ну освещение красивше стало, это да, ценой вк за 45к, хз короче.
>>5216653Это ты еще летающие поезда синдиката не виделПочему у юбисофт только в истоках все вылезано, а остальные игры словно недоделаны, почему каждой игре не накинуть год разработки то
>>5216464как замедлить время и зачем? тогда время не будет супермедленно идти?>>5216291как ты сделал день? у меня в игре обычно ночь>>5216464у тебя стоят моды?
>>5216721Кстати так на самом деле юбы и работают, игры по скайпу разрабатывают, а порой даже не знают, чем занимаются другие, потом складывают пазлы и они не сходятся.
>>5216712>Почему у юбисофт только в истоках все вылезаноПотому что никто не жил в древнем египте и не сможет за него пояснить
>>5216749По-другому не бывает. Есть же директор, который всё координирует и раздает тзшки. У всех людей свои задачи.
>>5216757Бывает. Есть игры которые делают одни студии, где ограниченное кол-во графических дизайнеров. А у юбисофта дохуя студий, и у них даже разные части карты делают разные люди, в разных часятх света, разговаривающие на разных языках.
Блядь, объясните, что это вообще за хуета?Только что запустил GTA V - на высоких - никаких проблем с производительностью. Запустил RDR2 - там 45-50fps.ЗАПУСТИЛ СУКА SAINTS ROW 3 И ОНА ЛАГАЕТ КАК СУКА КАЖДЫЕ 5-7 СЕКУНД!Это что вообще за хуйня?! Я эту игру, блядь, на высоких с видеокартой NVIDIA GT240 проходил, нахуй! Сейчас на топовую Ryzen пересел, и тут такая хуета. А я так хотел в неё переиграть, и запостить скрины из центра города.Может кто сталкивался? Причём, как я почитал, такая проблема не только у меня.
>>5216776Ничем не отличается от обычного большого офиса, также всем тз раздал и заставляй переделывать, пока нормально не будетА эти и даунов набрали и переделывать времени нет, вот и выходит что истоки делали 6 лет всем монтреалем, а одисею за два года из наработок квебеки склепали, как когда то синдикат из кусков юнити
>>5216789Скоро ремастер выйдет, может там скорее всего пофиксят все траблы с оптимизоном. Вообще эта проблема не нова для данной серии, ибо во вторую часть до сих пор невозможно играть даже на мощном компе из-за совершенно мудацкой оптимизации, одной из худших за всю историю игорей.
>>5216799Лол, а я помню как я ещё в пиздючестве друг дал диск SR2, и я без наебалова спокойно прошёл SR2 на древнем кудахтере 2ядра 2гига, win32. Вообще никаких лагов, и прочего дерьма не было.Но потом через дохуя лет я решил в неё переиграть на В РАЗЫ ЛУЧШЕЙ сборке, и просто пизда какая-то. Всё лагает, пердит, фризит, какие настройки не выкрути.Походу мой тогдашний хуевый комп имел самое близкое к PS3 X360 железо. Вот так рофл, 2 ядра 2 гига проблем со старым неоптимизированным консольным говном не имеет никаких проблем, а 16gb RAM, 6gb VRAM, и i7-6900K соглы, парашу взял, как интелодебил, надо было тредриппер - со старыми играми вообще работают неадекватно.
>>5216832Чел... Такие примитивные самолеты сделать не трудно, это ведь практически ноклип обычный, вод на колесах сделать технику, вот это проблема
>>5216840Можно ли строить так, но при этом город останется функциональным, не читеря деньги? А то меня это в игре больше всего бесило, красивый город хуй построишь, тем более без миллиарда модов
>>5216854Да без проблем чел...https://www.youtube.com/watch?v=DWxQY7ekw88https://www.youtube.com/watch?v=Gu_pQ3TlKRY
>>5216771ты фанат сапиенцы?>>5216768пиздец жуть>>52168113 часть пиздато оптимизирована.>>5216789по ходу снова амд срет в штаны. бля, это же аксиома. берешь амд - сосешь.
>>5216860Ты ведь понимаешь что это полная блевота и уж лучше без тачек чем "так"? Нпс в виде машины это полный отстой.
>>5216872>Ты ведь понимаешь что это полная блевота и уж лучше без тачек чем "так"? Нпс в виде машины это полный отстой.Юбисофт это не останавливает
>>5216913Кстати, юбисофт ведь одни из немногих кто не может нормально настроить/внедрить хавок в свой движок, у всех хавок отлично работает, а у юбиков какая-то дичь с ним происходит.
>>5216863>>5216806Вы мне напоминаете прошлого меня, который ещё нихуя не понимал как работает совместимость с играми в ПеКа, и отчего она зависит.Причём тут ваши сектантские срачи уровня /хв/, АМД vs Нвидия?Это не так работает. Есть КОНСОЛЬНЫЕ игры т.е на первые макс пейны и прочие мафии это не влияет, и есть требования к ним. Выходишь за эти рамки ниже требуемого - скорее всего сосёшь, выходишь за эти рамки выше требуемого - имеешь шанс пососать, и похуй от какого производителя у тебя там железо. Если железо СЛИШКОМ превосходит требования игры - всё, пизда, нормально ты в неё скорее всего не поиграешь уже. Да, не спорю, есть всякие там ЖТА: Вайс-Сити, они же тоже консольные игры. Но это скорее исключение из правил, есть достаточное количество PS2-игр на ПК, которые работают как говно на современном железе любого производителя, а на железках из указанных требований работают нормально. А вот почему такие игры, как, например, ЖТА 3, или NFS2 - работают нормально на любом современном железе (только вайдскрин фикс и прочую хуйню установи, и спокойно играешь) - я не ебу вообще. Что за парадокс такой? Объяснения я ему так и не нашёл, но у кого-то оно должно быть.
>>5216950У меня, кстати, любая из трёх пс2-гташек работает нормально, а первый Резик (орижинал) работает на пекарне как моча говна. Чому так?Я знаю, можно эмуль-хуюль качать, но у меня же есть пека, который должен тянуть эту игру спокойно, и не тратить на неё даже 2% загрузки памяти.Мне кажется про совместимость железа - полная хуйня. Тогда по логике любая из пс2-гташек должны работать так же, как первый Резик, но они работают нормально. Так, падажжи ёбана...
>>5217005Но как объяснить то, что старая игра 2002 года может спокойно работать на железе 2020 года? Они что, на будущие 100 лет там железо оптимизировали, или как? Я просто у мамы не погромист, и не ебу как это всё работает. Может, кто-то шарит во всём этом, и объяснит почему так?
>>5217016Не понимаю, с чего Посталы начали только сейчас жестко хуесосить? Они что тогда были калом, что сейчас. Не хуесосили разве что изометрию, и то не берусь судить.
>>5217025Ну движок хорошо ладит с компутерами, кстати, я узнал почему Булли на пк перевели на геймбрио с движка старых гташек, потому что старый движок выкупила EA, а рокстар не захотела платить EA бабки за его использование и перевела булли на новый движок, и в то же время делала свой собственный RAGE.
>>5216934ЛОЛ, лютая шутка!>>5216950не, это все хуета у тебя представления уровня школьника. игры могут работать хуево на новом железе только по 1 причине - движок игры не рассчитан на определенное количество ядер/видеопамяти. и при попытке игрой понять какое железо перед ней и как его задействовать игра уходит в режим - "у этого чела 4 пентиум" и юзает твой проц словно это пентиум 4 или видяшка с 256 мегабайт видеопамяти а не 8 гигов.и то это фиксится в винде выставлением приоритета по ядрам или правкой конфига игры и т.п.или вообще игры созадавались под другие системы типа виндовс 95 или дос>достаточное количество PS2-игр на ПКпросто куски говнокода и изначально работали как говно. они и на пс 2 работали как говно, там было 25 фпс и 360р если ты забыл.А например эмулятор денди на пк запускает любые игры с денди и нихуя там не тормозит, хотя играм 100500 лет
>>5217033постал 2 была игрой с хорошим графоном и охуенной физикой для свого времени, все остальные посталы кал для даунов с отвратительным геймплеем.
>>5217025потому что движок не залочен на конкретное железо и вообще открыт до такой степени что на нем блядь прям щас делают моды где меняют вообще все, все текстуры и делают анимации и т.п.
>>5217044>охуенной физикой для свого времениточнее просто с охуенной физикой, ибо даже сейчас во многих играх и такой нет
>>5217046да, в гта сан андреас вон вообще рэгдолл полноценный сделали, оч качественныйhttps://www.youtube.com/watch?v=uig2owvZVN4
>>5217052А как же физика мочи и физика воды (физику воды можно было баговать сса в водоёмы и в места с водой)https://www.youtube.com/watch?v=0skrT2d3v2c
>>5217168если ты имбецил и не умеешь говорить, а можешь только невнятно мямлить и кукарекать? блять, каких только кадров тут не встретишь.
ЛОлопять истоки > одисеяЭтот чел после спасения от циклопа говорит пойдем корабль покажу и ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ к кораблю, при том что в истоках все персонажи почесному ходилиА тут диалог в котором мы рядом, диалог кончился и он уже у корабля стоит, а я в деревне где циклопа убилИ я значит скачу к нему где он стоит у корабля, вот это молодцы юбисофты
>>5217316в каком месте на карте найти этого этосхамеда? Наиграл больше ста часов, но так и его и не видел
>>5216095Только у Васянов нету источников освещения, которые просчитываются в реальном времени.Нету динамических теней от всех предметов.Нету отражающих поверхностей, который так же отражают вообще все в реальном времени и отражают не просто зеркалом, а в зависимости от вида поверхности. Так же в зависимости от цвета поверхности, свет проходящий через неё будет иметь такой же оттенок. Как и тень.Продолжать? Или ты тупой и тебе бесполезно все это объяснять?
>>5217597>>5217598>>5217600В чем фишка сатисфактори? Это кака спейс инженегр только на одной планете?
>>5216804>>5216810Одиссею 4 года делали, ориджинс тоже 4 года, какие 6 лет нах, ору. Вы хотт погуглите цикл работы юбиков, причём над обеими частями работало несколько команд, одна команда не успела бы сделать.
>>5217272> ЛОл> опять истоки > одисея> Этот чел после спасения от циклопа говорит пойдем корабль покажу и ТЕЛЕПОРТИРУЕТСЯ к кораблю, при том что в истоках все персонажи почесному ходилиВ одиссее все по честному ходят. Кораблей то в ориджинсе нет, кроме пары миссий, так что очередная доебка из жопы.
>>5217771Чел, у тебя в голове насрано или мать в заложниках держат?С таким упорством копротивляешься, пиздец просто.
Продолжаю исследжовать пустоши в фоле 4. Теперь хожу с силачоми внезапно он тоже оказался няшкой милашкой. Снарядил ему Гранатомёт и прочие пухи, сча хоть даём отпор вместе.Спас гуля борца с бандитами и отправил восвояси.
>>5217886Ладно я аутирую, забив на квест и чаще Гронака перепрохожу и выращиваю дурь, но ты нахуя в это играешь?
>>5217897Сейчас очень важный вопрос к тебе - ты действительно обопрёшься на наше коллективное мнение в принятии решения или тебе просто скучно и нехуй делать?
>>5217900Ну просто интересно че думают анончики. По мне так круто, освещение самым реалистичным стает, фпсу правда пиздос будет походу.
Кончил просто как он в дом вошел, вот это графонище. Тес6 уже можно не ждать даже.https://youtu.be/eWs98pXJDRo?t=404
>>5217897Честно - разницы между водой и предметами нет никакой практически, единственно - текстуры стали более чёткие и насыщенные. Ну вроде свет чутка получше стал где-то. А так хз, шило на мыло.
>>5217905Там огромная разница в правильном затенении объектов, в переотражениях лучей - свет честно отскакивает от поверхностей и окрашивает окружение, и затеняет или освещает где нужно.
>>5217343>Только у Васянов нету источников освещения, которые просчитываются в реальном времени.Я понял что тебе важно чтобы был просчёт в реальном времени, даже если выглядит как говно. На таких говноедах наварились маркетологи поносных лучей, которые есть в двух с половиной шутерках и индиговне.
Кста решейдовый ретрейс не так уж и много жрет с норм настройками в Скуриме. Было 60, стало 40, терпимо в общем. Если количество лучиков выкрутить (шум исчезает полностью, то будет 20 фпс, но эт пиздец как неиграбельно). Графон реально пиздаче стал намного, освещение и глобалка топчик, кучу атмосферности добавляет и реализма.
>>5217996У нвидиая вроде еще лет 5 назад было затенение фонового освещения, которое давала точно такую же ауру тени вокруг предметов, так же неестественно
>>5218024Очки купи.>>5218028Это АО просчитанное через ретрейс, а не фейковая хуйня, так что это максимаьлно естественно.
До - нереалистиная хуйняПосле - свет отраженный от зелья падает на стол и подкрашивает его в цвет зелья, как ирл.
>>5217863ты реально дурак или прикидываешься?Нельзя сравнивать моды с игройМодер может делать кошку хоть 5 лет, и с большой вероятностью она будет хорошо сделанаРазрабу игры нужно сделать целый мир, игру, у нео нет времени делать идеальных кошек
>>5218069Тупой дебил, я не написал что разницы не вижу, я написал что это буквально сорта говна даже при существующей разнице.
>>5218098>Модер может делать кошку хоть 5 летНо обычно никто столько не делает. Плюс модер зачастую делает кошку после своей основной работы, а не вместо неё. Плюс по хорошему с большей вероятностью хорошо должно быть сделано то, за что как бы профессионал получает деньги. Плюс разработчики обычно не в одиночку работают, и моделеров там овердохуя. Нечего оправдывать говноделов, тем более когда они за своё говно получают твои деньги.
>>5218118Эта разница хуета и нихуя она не делает, тем более освещение реалистичным, тупой слепой шизоид. Буквально шо то хуйня, шо это хуйня. Вот это обе хуйни такие, шо я, бля, ебал её маму у рот.
>>5218122Безмозглый дебилоид, затенения от объектов это реализм, отражения света это реализм. Иди говно свое пиксельное наворачивай, шизик ебаный.>>5218128Ну конечно толку нет, давай все нахуй отключим, тени уберем вообще, нахуй нужно. Сумасшедшие блять.
>>5218163>Ну конечно толку нетВообще нет. Потому что система освещения говно ебаное, там отключай не отключай все равно велосипед и костыли.То, что ты к куску говна прикрутишь тени, да переотражения света не сделает его тортиком, смекаешь?
>>5218169Так освещению там только этого и не хватает, чтобы быть некстген йобой - нормальных затенений и переотражений света, все.>>5218168Шизик, иди пикесельное дерьмо наворачивай. Уверен ты один из этих сумасшедших которые отключают затенения и глобальную иллюминацию в игре, потому что тостер вместо компа нитянит. Какое же ты уебище сука пиздос.
>>5218077Что за шиза, там хуй да нихуя изменений даже ирл все эти подкрашивания не замечаешь, тольк в совсем уж особых условиях
>>5218181>только этого и не хватаетТы, кажется, просто не понял посыла.Как ты красиво и технологично говно не рисуй - оно все равно останется говном.
>>5218196>>5218198Шизику ничего не докажете, а потом эти унтеры рассказывают что у шизиков весной не обострение, а ремиссия, лол.
>>5218202бля снова тут психиатры пишут, нигде от них не спрятаться. или это наполеоны и гитлеры косят под психиатров?
>>5218196Ты может и не замечаешь, а я замечаю. Тем более вот это пиздец только слепой не заметит - плоскую хуйню и честные ретрейс затенения. Огромная разница.>>5218202Больное уебище с тостером, не проецируй.>>5218198>говно говно говно говно говно говно говно говно говно говноС головой беда пиздец.
>>5218222Ну да, стало чуть чуть лучше, но это не глобальный скачек качествакак например при вводе PBR и то нужно сравнивать до и после, иначе не заметишь куда смотреть и что изменилось
>>5218234как это не лечат? чето с тебя сразу личина и психиатра и гитлера стекла, и остался только кусок говна.
>>5218239Ну вот так не лечат, тупой биомусор, ты-то без лечения в интернете срёшь, и без твоего желания тебя лечить не будут пока ты не станешь социально опасным или совсем потерявшим связь с реальностью хлебушком. Вот только унтером ты от этого быть не перестаешь.
>>5217985>>5217986>>5217996>>5218056>>5218071>>5218077>>5218106>>5218222Произошел весенний прорыв дракона. Вызывайте наряд!
>>5218255Ну вот так не лечат, тупой биомусор, ты-то без лечения в интернете срёшь, и без твоего желания тебя лечить не будут пока ты не станешь социально опасным или совсем потерявшим связь с реальностью хлебушком. Вот только унтером ты от этого быть не перестаешь.
>>5218292У разарабов есть приоритеты, а именно - сделать максимально качественно то, что игрок будет разглядывать в первую очередь: лица, доспехи, оружие, какие-то важные детали интерьера, пейзажи. В любой можели всегда ебальник получает в разы больше полигонов и текстур, чем ботинки. У васяна же другие приоритеты, он фокусирует все ресурсы на ботинках, и ясен хуй они выходят лучше, чем у разрабов.
Нвидиа - гении.https://www.nvidia.com/ru-ru/geforce/shot-with-geforce/?m=V3siYyI6IjExIiwicMKDIjjCiCJpwow0ODA4wo59
>>5218320Кроме того, меньшая детализация менее важных объектов/деталей связана с желанием получить нормальную производительность, поэтому васян может смело захуярить сто тыщ полигонов там, где разрабы использовали 5.
>>5218235Это в миллион раз лучше, а не чуть лучше. Это то что учитыввает полный реализм освещения - затенение и непрямое освещение всей сцены.
>>5218404Да там весь скрин распидорасило аберрацией. Полная хуета, какой долбоеб додумался её в игры добавлять?
>>5218395Хроматическая аберрация - сглаживание для нищих и скриншотов. Играть с ней совсем вырвиглаз.
да эту ебучую абберацию спиздили вообще из кино, где она является багом. а даже не из зрения человека.
>>5218459Есть. Но врядли в киношных - там профессиональная ахроматическая оптика. Хуй знает, к чему ты вообще кино приплел.
>>5218473>ахроматическая оптикаэто самые новые видеокамеры?получается, что в играх эмулируют устаревшую кино-оптику? и через 5 лет мы вернемся к играм, где нет нахуй этой абберации?
>>5218487>получается, что в играх эмулируют устаревшую кино-оптикуДа не кино, а просто оптику. Этим аберрациям 500 лет. Зачем их в игры пихают - решительно непонятно, какой-то долбоеб решил, видимо что это круто смотрится. На них все практически игроки жалуются. Та же самая история с филм грейном ебучим.И хорошо еще, если всю эту залупу отключить можно. А бывает что и нельзя.
Ебать тут шиза со Скайримом распидорасило на весь тред.Вы чё, зарепортить его не можете, или это филиал тесача теперь?
>>5218458Из-за эффекта аберрации края немного размываются, не такими писельными что ли кажутся. Там нужно было сглаживание в "" поставить, да.
>>5218526Ублюдок, мать твою, а ну иди сюда говно собачье, решил ко мне лезть? Ты, засранец вонючий, мать твою, а? Ну иди сюда, попробуй меня трахнуть, я тебя сам трахну ублюдок, онанист чертов, будь ты проклят, иди идиот, трахать тебя и всю семью, говно собачье, жлоб вонючий, дерьмо, сука, падла, иди сюда, мерзавец, негодяй, гад, иди сюда ты - говно, ЖОПА!
>>5218581Брекпоинт реально крутой, а в Юнити только местами. Интерьеры там классные, а симпатичную природу надо пиздец искать. Вот эти деревья у тебя из отдельной миссии в своей локации, на основной карте намного хуевее растительность выглядит.
>>5215830 (OP)>3 пикА когда-то подобный грофен был только в самых дорогих мультиках. До чего дошёл прогресс.
>>5218732лол, это хуйня.найди видос лучше где спорткар из гта разгоняют перед рекламнымтрамплином которые в городе наставлены и он ЗАЛЕТАЕТ БЛЯДЬ НА НЕБОСКРЁБ ЭТАЖЕЙ В 50. прям на крышу
Итоги тредиса:Сонибляди:>какой-то кал типа римейка седьмой финалки и симулятора курьера от генияПекабояре>юбивинчики, жта и кубачВот ета я понимаю, мастеррейс во всем своём великолепии. Игорь есть, на века прям.
>>5218750Типа, сонибляди постят скринчики из (пока ещё) консолеэксклюзивчиков, а пекабояре трясут мультиплатформой, которая вся есть у сониблядей?
Всегда интересно было, почему ХБОХ-бояре всегда спокойные и адекватные, а у сонидебилов вечная война эксклюзивов и дикая вонь по всему интернету?
>>5218196Это изменения уровня свит фикса, а даун себе реальное освещение с лучами нафантазировал, лул.
>>5218428Ох, ну раз это рейтрейсинг, то тащи тогда скриншоты с факелом и честными красивыми тенями от всех объектов, лол.А лучше сразу вебмку запиши, а мы с посонами из тредика посмеемся.
>>5219056канеш будет, уникальный сет легенадрного баека из ривии всего за 9.99$ по скидке для предзаказавших lox-едишн в нашей лучшей опенворд песочнице теперь уже на 900 часов и только пролог. Юбисофт представляет лучшие игры для лучших людей
>>5219019Там ретрейс только для глобалки - затенение и отражение. Тени только двигла. Хотя тени тоже можно через енб улучшить, там свои тени есть улучшенные, для кучи объектов тоже, дистанционные тени есть, и от облаков даже есть.
>>5219130>А как должно бытьЯ ебу чтоле? Ты спросил какой скрин реалистичней и лучше, я ответил что это одинаковое говно, еще и в 900p в 2020 году, позорище блять.>ЕбланПодписи делают с новой строки и наклонным шрифтом. Это тебе на будущее.
>>5219107>ТУТ КАРОЧ В СКАЙРИМИ РЕЙТРЕЙС!11>Гм, а тени где?>НУ НИ РИЙТРЕЙС А ГЛОБАЛ ИЛЛЮМИНЕЙШЕН )))))А потом окажется что и GI там через жопу сделана, ага.
>>5219223Да вообще тупая притензия к стольк детальной игре, не нравится масса машин кинь в папку два скриптовых файла и все, машины тяжелые
>>5219258Я же не доебывался, дурашка, а наоборот, похвалил роков. Мне вообще нравится как они все эти реалистичные эффектики добавляют.
>>5219559Как же тупо задизайна карта в гта, вся ебучая сельская местность это просто кольцо вокруг острова и приходится всегда ездить только по нему
>>5219582Я тебя удивлю, но со всеми городами такая схема работает.Тебе может не нравится GTA, но ты бы хоть что-то поумнее придумал, как вариант.
>>5219607Ну ты мог хоть природу какую заскринить, чтобы хоть как-то бодаться? Камни блядь серые притащил.
>>5219633Как будто там внутренние помещения лучше. Совсмем тухло уже смотрятся все эти пятиугольные мешки.
>>5217343 Нахуй нужна эта вся параша, если даже с ссаным ДЛСС, который дорисовывает несуществующую хуйню, оно со скрипом еле тянет на 2080ти! Да и хуй бы с ним с низким ФПС. Вся эта вакханалия еще и задержку имеет. Кубик убираешь и только через несколько секунд растворяется вся эта ссанина которую он отбрасывает, лул. И шлейфы при движении камерой! Ей богу! Насколько нужно быть отбитым промытнем, чтоб эти все визуальные артефакты блокировать на психологическом уровне и продолжать кукарекать про РИАЛЬНЫЕ ПРАЩЕТИ КО-КО-КО!!1
>>5219659Мне вся эта ртх-движуха напоминает ситуацию с шизиксом агеевским в 2006м-7м с их картой отдельной. Такая же непонятная сырая оверпрайс хуета.
ДЛС "Системный сбой". Иногда появляются артефакты - то только на мелких предметах, то пиздец как на скрине. Лечится перезагрузкой. Чо за поебота? В сюжетке и первом ДЛС ни ра зу такого не видел.
>>5219750Дегенерат, в мешковину еще твои предки троглодиты оборачивались нахуй. Саси, дешевка! Уничтожен!
>>5219768Ой, ну так уж и быть. Еще ультров накину, чтоб больной самоликвидировался.Господи, Гермесе -Зевсе. За что мне так красиво?
>>5219814Это не мешки, просто в тряпку замотано. Тогда еще не умели тряпку сшивать в мешок - слишком сложная технология.О штанах вообще молчу - тогда и одежда была - просто тряпкой обматывались и все.
>>5219837Говнодельство юбисофт, которые не знают истории. В следующей части будут питекантропы с железными пиками на ослах скакать - сожрете и такое.
>>5219888Вообще нигде. Не было мешков блядь, почему так сложно в это поверить? Это для тебя мешок - тупая очевидная хуйня, но для грека с айсикью 30 эта технология бы показалась магией!
>>5219793Хватит тролить, я не виновата, что одисея такое говно после истоков даже на ультрах, дальность в разы хуже
>>5219793Хватит тролить, я не виновата, что одисея такое говно после истоков даже на ультрах, дальность в разы хуже
>>5219911Хрень, если собрать всю сушу будет также, а подводный мир в игре не проработан везде, то есть просто пустая текстура с волнами
Кстати насчёт дегенератов с айсикью 30. Великие покорители космоса и строителя всякой хуйни - ацтеки и иже с ними не умели в колесо.
>>5219964Кстати гляньте какой детализированный берег в истоках, с объемными камешкамии какой же плоский берег в одисее
>>5219967>джунгли>испанцы прорубают дороги без задней мысли>дикари не дикие! павтаряю! не дикие!Видать на горбу было тягать грузы проще, чем на тачке.
>>5219926>а подводный мир в игре не проработан вездеА хули там делать то? Акул кормить? В местах где сокровища и пещеры все заебись проработано. Весть остальной подводный мир ебнули генератором, как и в Истоках.
>>5220087>как и в Истоках.В истоках больше ручной полировки и под водой везде красивоне помню чтоб кто то постил подводные скрины из одисеи, а потому что там скринить нечего
>>5220149Конечно. В солнечную то погоду хер чё разглядишь, если это не лазурный берег, а тут нил обристанный, где благодаря водорослям вода должна быть мутной хуйнёй.
>>5219913Я ващет не троллил. Ну да ладно.Картинка же говно в Одиссее. Это только слепой или сектант не заметит.
>>5220209Вообще я бы ему посоветовал рдр2. Если для него такие детали имеют критический вес, то ему игра зайдет на ура.
>>5220213Тогда лучше скайрима игры нет опять же. Физон всех предметов, подводный мир с секретиками и целыми пещерами, травка правда тоже на игрока не реагирует.
>>5220296Какая великолепная игра! Как хорошо, что у этого шедевра есть аж целая своя доска, на которой ты можешь поделиться своими находками с такими же целителями прекрасного.
>>5220349Ф76 делало левое подразделение из Остина, а не главный офис Беседки, который делал Скайрим и прошлые тесы.
>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)>>5220379 (OP)