Почему все орут про сжв когда игра просто напросто кусок кала? Ну объективно, без хейта.1) Анимация движения ног не поспевает за скоростью передвижения персонажа, от чего появляется чувство, что персонаж просто летает по земле. Игра 2014 года, я не рассчитываю на ходьбу как в Death Stranding и Red Dead Redemption 2, но это просто уровень мобилок блядь. 2) Просто уебищная боевая система. Первые два часа ты в тактическом режиме грамотно прожимаешь скилы чтобы по одному убирать противников, но потом понимаешь что это бесполезно. Включаешь автобой у напарников, а сам жмешь три кнопки скилла. Очевидно, что эта хуйня надоедает через час.3) Убогие скучные квесты. Сначала их маскировали убогими скучными диалогами. Но на 2 и 3 картах (какие-то болота) уже внаглую меня просят зачистить 4 маяка и 2 разлома (или как это говно называется). После этого я вышел из игры.Ну и впринципе все. Я уверен что минусов дохуя и больше. Просто я наиграл часа четыре.Первый пункт с ходьбой возможно не все прочувствуют (люди которые играли во всякое старье). Но пункты 2 и 3 это блять основа игор. Я кончил.
>>5207501 (OP)Да про сжв только абсолютные шизоиды говорят. Я в прологе это говно дропнул сразу как увидел боевку и в целом интерфейс боя из ммо. А ещё там по-моему на пробел мой персонаж ПРЫГНУЛ, вот после этого в игре точно делать нехуй
>>5207501 (OP)Тащемта так и есть, сжв меньшая из проблем этого поделия.Эту синглплеерную ммо и так мало кто оценил положительно, настолько она хуева сама по себе.Вот казалось бы, хуже чем вторая часть сделать было бы сложно, но они постарались и у них получилось.
>>5207539>Эту синглплеерную ммо и так мало кто оценил положительноЭта параша ГОТИ взяла в 2014 что ли.
>>5207501 (OP)>кусок кала объективно>1) Анимация движения ног не поспевает за скоростью передвижения персонажВ голос с шизла.
>>5207586Ну я в конце написал, что олдфаги могут не понять этот пункт. Но мне 19 лет, нормальная анимация ходьбы в современных играх это стандарт.
>>5207501 (OP)Игра конечно так себе, но после концовки треспассера я так возбудился, что был готов в ту же секунду бежать оформлять предзаказ на следующую часть.
>>5207622Может быть только если ты играл в предыдущие части и тебе интересен общий сюжет, так как второстепенные квесты говно. Ну и сама игра говно, с этим нельзя спорить
>>5207501 (OP)СЖВ это не причина скатывания биовар, а симптом. Студия потонула в аду дегенеративной корпоративной культуры после покупки ЕА. Все талантливые разработчики, которые участвовали в создании всех этих ваших ламповых винов детства, давно из студии съебали в закат. Поэтому игры выходят говном. Плохо написанным, скучно играемым говном без капли оригинальности, но зато с прогрессивной повесточкой.
Это переделка из ммо в сингл, получилась сингл ммо со всей вытекающей подливой. Делай они сразу сингл получилось бы вполне неплохо имхо. А так рил 10 шкур притащить или вышечки построить со стола инквизитора, кал какой-то мобильный, оп правильно выразился.
>>5207501 (OP)А почему издатель сосредоточился на продвижении сжв-кала, а не на этих твоих движениях ног, нескучных квестах и интересной боёвке?Similis simili gaudet.https://gofile.io/?c=GfTx60
>>5207501 (OP)Просто сжв добило игру вот и калом вышло вообще стоить заметить, что где явно работает сжв то те игры играются как говно и проваливается. Андромеда, да3, оутер ворлдс, одиссея
>>5207501 (OP)>2) Просто уебищная боевая система. Первые два часа ты в тактическом режиме грамотно прожимаешь скилы чтобы по одному убирать противников, но потом понимаешь что это бесполезно. Включаешь автобой у напарников, а сам жмешь три кнопки скилла. Очевидно, что эта хуйня надоедает через час.Конечно надоедает. Я первый раз игру пролетел по большей части в белом шмоте, который нашёл в самом начале. Играл на нормале. Ну просто лениво было на цифры эти ебучие смотреть и что-то прикидывать (такой вот игрок в эрпоге, да).А потом, спустя несколько лет, въебал максимальную сложность. Игра стала вообще другой. Тут тебе и шмот становится важен, и кому что качать и вот это вот всё. Пидоры и страшные бабы, правда, никуда не делись, но тут уже ничего не поделаешь.
>>5207501 (OP)> 1) Анимация движения ног не поспевает за скоростью передвижения персонажаСпециально для тебя сделали хождение шагом.> 2) Просто уебищная боевая система. Очевидно, что эта хуйня надоедает через час.Нет не очевидно, тактический режим нужен для высокой сложности, на нормале ты проходишь все фейсроллом> 3) Убогие скучные квесты.Конечно чистить вышки без квестов это куда интереснее.
>>5208608> Нет не очевидноТебе интересно нажимать три кнопки всю игру? Нет, дело даже не в количестве кнопок, просто ведь никакого челленджа нет. Даже в интерактивном кино больше геймплея.> Конечно чистить вышки без квестов это куда интереснее.Ну так "квесты" (унылое говно) были только на первом острове. Потом пошли те самые вышки (4 маяка и 2 разлома). И ведь в некоторых играх эти вышки может быть интересно зачищать благодаря боевой системе. А в этой игре боевой системы нет.
>>5208595А какой блять смысл, если в угоду консолям кол-во кнопок сократили до 8? Полное говнище, которое убивает на корню все.
>>5207501 (OP)Орут, потому что ебанутые наглухо овощи. Сжв у пивоваров в ДАО было тоже, оно у них в принципе есть и стоит крепко. Да у них вся ёбаная игровая вселеная о том, что "щемить других - это нехорошо". Но, конечно, орущим похуй. Они ж ведь слишком тупые, чтобы это заметить. Или вообще не играли.Короче, вот лично я (после 2 прохождений, после которых, видать, из Начала больше не вылезу никогда) думаю, что DAI говно из-за всратой механики боя, порезанного ИИ сопартийцев (блядь, какого хера там нельзя настроить нормальную тактику?! это же ёбаный стыд, когда ёбаные маги бегут к ёбаным драконам, блядь!), из-за порезанных зелий (что опять же часть игровой механики), из-за самой херовой за всю серию лицевой анимации, из-за пустого мира, в котором происходят максимум стычки неписей, тупых, как кирпичи, и всё. Из-за того, что самые хорошие квесты рассказывают буквами, а не показывают катсценами, как раньше. Из-за того, что квесты на подай-принеси сделали цикличным говном (буквально блядским циклом, сука!), чтобы раскачивать персонажа с нихуя. Из-за всратейшего антогониста-Корихуя, который ПРОСРАЛ АБСОЛЮТНО ВСЕ ПОЛИМЕРЫ! Из-за распиленного на DLC основного сюжета. Из-за оставшегося в основной кампании 4 или 5 часового сюжета, размазанного на 100 часов геймплея (В 25 РАЗ РАСТЯНУЛИ, КАРЛ!11!!1!). Из-за падения качества диалогов, из-за нужды выполнять ради баллов для открытия (открытия, а не прохождения! эти сайды не несут никакого смысла!) основного квеста всратые сайд-квесты на подай-принеси 100500 говяжих анусов. Из-за херовой предыстории (её отсутствия) у протагониста. Из-за того, что пустой мир не оживляют диалоги сопартийцев (потому что неисправимый игровой баг). Из-за того, что часть персонажей-сопартийцев и советников скучна или мерзка (например, Каллен никогда не нравился, но тут его просто убить хотелось, а Варрик как-то резко стал посредственностью, хотя всё ещё душевный).Из хорошего: там очень красивые пейзажи. Вот да, там реально красивый мир с красивыми эффектами. Всё же некотоые сопартийцы мне доставили. Музыка ну ничего такая. Игра сама по себе "залипательная". Основной сюжет не то чтобы всрат (но всё равно разбавлен до состояния плацебо), но только в компании со всеми дополнениями - без них он убогий и плоский как моя половая жизнь.А сжв тут вообще не при чём.Но в итоге игра средняя, а не откровенный кусок кала. Если б её скомпоновали по-другому... То есть да, все минусы там есть, но если именно DAI станет первой в серии (или вообще первой РПГ), то впечатлений даст массу. Игра всё ещё не смертельно забагованная. Её легко можно осилить, если игнорировать все сайд-квесты по максимуму.DAI - не куча дерьма, но в этой куче определённо есть кусок дерьма. И он воняет.
Потому, что когда сжв и игра не совсем плохая, то можно немного и позабыть про сжв и покуколдить. Орать нужно только на говяные игры, типа сжв виноваты в провале.
>>5207501 (OP)>Первый пункт с ходьбой возможно не все прочувствуютДа. Но я прочувствовал каличную и МЕДЛЕННУЮ анимацию верховой езды. Такую хуйню ещё надо было придумать, за этот пиздец отвечали какие-то люди в команде разработки, кто-то это утвердил. Беспросветная халтура, блядь.
>>5207501 (OP)Сжв-кал не так страшен сам по себе, если всё остальные аспекты игры держат, но так уж получается, что жирухи не могут в норм игры и на их повесточку обращает внимание все большее количество людей. Кому-то графон не понравился, но понравился дизайн локаций, кому-то геймплей не зашел и т.д. , но однозначно всем не понравилась пидорская тема и диалоги. Когда в игре плохо все, сжв дерьмецо всплывает на поверхность и служит магнитом для всего негатива.
>>5211042> но если именно DAI станет первой в серии (или вообще первой РПГ), то впечатлений даст массу. Довольно сомнительно
>>5211464Может быть, это и сомнительно для вас, но не для меня - т.к. сужу по себе. Для меня вообще DA2 была первой в серии, и опыт был реально очешуенный. Как сейчас помню, что прохождений её у меня было около 15 раз. Полностью и со всеми (не шучу нихуя, со всеми) сайдами, без модов или хаков. Меня не смущали ни однотипные подвалы, ни мелкое колесо выбора, ни порезанная механика, вообще ничего меня не смущало. Мне доставлял главный сюжет, герои и возможность проходить по-разному, интересный мир и множество посхалок, которые находились не с первого раза.Конечно, после DAO это всё очень резко сбавило в шикарности (к тому же однотипные подвалы реально заебали), но воспоминания о первых прохождениях DA2 у меня всё равно самые тёплые, даже несмотря на объективные минусы у игры.
>>5208570Ты из тех дегенератов которым подавай ИЗБРАННОГО и СПАСИТЕЛЯ МИРА/ГАЛАКТИКИ в каждой рпг, а то пиструн не возбудится?
>>5212043>Для меня вообще DA2 была первой в серии, и опыт был реально очешуенный.Хоспади Иисусе, это какой-то локальный пик зумерского ревизионизма
>>5212087Просто субъективизм, что, в общем-то, довольно очевидно для любой игры. Да и не только игры.
>>5208570Тащемта там маги-террористы решают пошатнуть уклад жизни всего Тедаса своими выходками. Масштаб пиздеца сравнительно тот же, просто локация меньше. Собственно, третья часть и начинается с того, что Тедас пошёл по пизде из-за ебанутых дебилов из второй части. Все ебанутые: маги, храмовники, кунари, а ты стоишь посреди этого ада и пытаешься заставить всех перестать бросать говно на вентиллятор
>>5212144>Так ты на защиту бренда прибежал?Я прибежал ради того, чтобы поныть освоих впечатлениях. Поныл, теперь мне заебись.>Лол нет Лол да, глаза протири, даун. Если "моё/я/я/я/мне/по себе" не видишь - это твои проблемы. I'm out
>>5212087Молодой он был, неопытный, мне вот в своё время второй FEAR тоже понравился, потому что первая из ёб на новом компе. А в первый я тогда и не играл.
>>5208570Скажи спасибо ЕА, которые дали Биотварям всего 8 месяцев на производство ААА-RPG. Это же просто смешно.
>>5212163>Я прибежал ради того, чтобы поныть освоих впечатлениях. А что же ты ещё тут сидишь>Лол даЛол нет
>>5211042> чтобы раскачивать персонажа с нихуя. Из-за всратейшего антогониста-Корихуя, который ПРОСРАЛ АБСОЛЮТНО ВСЕ ПОЛИМЕРЫ! >подразумевая что только в антагонисте было дело
>>5212280Что нет то, ебанашка? Тебе что сложно понять, что у всех людей первые игры и первые ощущения разные?
>>5212389А чё ты бесишься-то жирух?>Тебе что сложно понять, что у всех людей первые игры и первые ощущения разные? Далеко не каждый ребёнок с удовольствием проглатывает говно, если ему его на ложке дать вместо каши.
>>5207501 (OP)>1) Анимация движения ног не поспевает за скоростью передвижения персонажаЧёто я такого не замечалю>2) Просто уебищная боевая система.Да ещё и мразотное консольное ограничение хотбара в 8 активных умений, половину скиллпоинтов ты тратишь на ненужные скиллы, чтобы добраться до пассивок в других ветках.>3) Убогие скучные квесты.В ней есть и хорошие квесты и дрочь разломов, так что фифти-фифти.
>>5212443>В ней есть и хорошие квесты и дрочь разломов, так что фифти-фифти.Окромя заданий напарников (да и то не всех) хороших квестов практически и нет. Особенно я в голос с заданий которые вроде как подразумевают наличие какого-то сюжета, а потом выясняется что весь сюжет содержится в записках.
>>5212411А почему ты меня жирух называешь, это к чему?> Далеко не каждый ребёнок с удовольствием проглатывает говно, если ему его на ложке дать вместо каши.Ну в данном случае мы не про говно говорим, а игру.
>>5207501 (OP)>Просто я наиграл часа четыреЭто лучшие часы игры. Помнишь финал Ориджина? Когда Денерим с армией штурмовали. Или финал двойки, когда все в городе ебанулись и начали резню?А знаешь каков финал Инквизиции?1. Нафармил очков влияния.2. Активировал последнюю миссию.3. Загрузилась локация с боссом и ты начал бой.
>>5212517>А почему ты меня жирух называешь, это к чему?Ну а кто ещё будет защищать вторую сажу.>Ну в данном случае мы не про говно говорим, а игру. Но это именно что говно
>>5212588>Финал инквизицииКакой из?В первом арена с боссом - это первая локация, которая вздымает в воздух, босс имеет несколько этапов, не стоит на месте как ретард, взаимодействует с отрядом посредством диалогов.Ну а есть ещё второй финал, где твой напарник становится антагонистом всей серии.Да, ето действительно в разы хуевее абсолютно посредственной битвы за денерим против нелетающего дракона. Вот ладно бы ты Эвейкнинг упомянул, там и антагонист сероморальный, и вообще атмосфера та самая, которая и должна была быть при море, а не клоунада с принеси-подай-сделай королём, как в оригинале.
>>5212680> босс имеет несколько этаповПрямо как в фекалках и ММО . Не то чтобы это было плохо само по себе, но учитывая что в инквизиции геймплей не очень, чести игре это не делает >Ну а есть ещё второй финал, где твой напарник становится антагонистом всей серии.А, ты про тот момент когда все остатки атмосферы (да и чувства достоинства) мира игры смылись в канализацию с характерным звуком?>Да, ето действительно в разы хуевее абсолютно посредственной битвы за денерим против нелетающего дракона. Но зато битва за Денерим реально была битвой, тут тебе и нелепый пеший косплей Роахана, с пиздой/царём-тряпкой косплеящим Теодена, гг приходится с боем пробиваться по улицам города, да и кульминация случается в довольно большой арене.
>>5212043>Как сейчас помню, что прохождений её у меня было около 15 разБля, прошу, скажи, что ты тралишь! Я первую часть прошел примерно столько же раз, а вторую прошел раза 2, и то еле-еле. И больше никогда ее не запущу, хотя во второй и были несколько годных идей.
>>5212173>мне вот в своё время второй FEAR тоже понравилсяА мне он и сейчас нравится. В чем проблема?
>>5212588>1. Нафармил очков влияния.>2. Активировал последнюю миссию.>3. Загрузилась локация с боссом и ты начал бой.Моя школа, хуле.
>>5207501 (OP)Там есть одна нормальная локация - это бал.Еще концовка первого акта где BBEG набегает хорошо сделали.И с драконами драться туда-сюда. Некоторые персонажи сделаны неплохо, вроде духа.Собственно, все.Больше ничего хорошего вспомнить не могу.Единственный DA, который я не перепроходил.
>>5212764>Прямо как в фекалках и ММОПиздец сравнение. А еще в ммо на лошадках кататься можно нахуй.>А, ты про тот момент когда все остатки атмосферы (да и чувства достоинства) мира игры смылись в канализацию с характерным звуком?Что нахуй? Единственный годный сюжетный момент за весь абсолютно бумагомарательный лор серии.>Но зато битва за Денерим реально была битвой,Нет, это было полным высером. Реальной битвой выглядело только сражение при Остагаре, в остальных битвах даже не постарались массовки с анимациями ударов друг по другу добавить.
>>5212087Я начинал с DAO и вторая сажа мне понравилась.Из серьезных проблем там - говноконцовка, не допиленные локации и ебучие враги из стен, из-за чего у меня не было вообще никакого желания проходить игру на Insanity, что мне просто люто доставляло в случае с DA:OИсправить бы все это - вообще конфетка была бы.Вот Инквизиция - это позор. Управление переделали так что к тактической боевке даже прикасаться нет желания, и с клавиатуры играть - будто кактус в жопе терпеть.Плюс из компактных интересных локаций сделали ММОдрочево, то есть заменили большую часть геймплея с преимущественно целевого(есть большой квест и то что ты делаешь так или иначе с этим связано) на преимущественно локационный(заходишь в локацию и начинаешь собирать говяжие анусы).Тьфублядь зла не хватает.
>>5212842>Что нахуй? Через плечо>Единственный годный сюжетный моментПроиграно. Даже если не касаться всей этой хуйни со вторжением кунари в сеть элувианов и их хитрого плана, делать главным антагонистом Соласа, тем более в той манере в которой он был подан в игре это как минимум двойной проёб.> Реальной битвой выглядело только сражение при Остагаре,А. т.е. событие который гг пропускает сычуя в башне>в остальных битвах даже не постарались массовки с анимациями ударов друг по другу добавить.Ну теперь моя очередь говорить "что нахуй". В битве за Денерим крупным планом показывают как ворчаний то палицей по черепушке охаживают, то нагоняют, валят и мечом протыкают.
>>5212868Я говорил про DAO, но и ко второй это все еще применимо, хоть насчет интересных можно поспорить.Если сравнивать в среднем локации во втором и инквизиции - небо и земля в пользу второго.
Вторая и третья части охуенныеВ трешке все эти развлечения на карте вообще топ. Дерьмаку 3 надо у них учится - тут тебе и шары с черепами, и жезлы, и ресурсы, и обычный лут "собери Н предметов". Отдельные локации вместо гигантской пустой карты - вин. Менеджмент на столе - охуенно
>>5212865>тем более в той манере в которой он был подан в игре это как минимум двойной проёбЭльфом-отступником, которому похуй на других эльфов? В отряде с Сэрой он ей постоянно на мозги капает эльфийским языком и иной хуитой. Нормально его подают - "не от мира сего".>В битве за Денерим крупным планом показывают как ворчаний то палицей по черепушке охаживаютА ведь и вправду, что в Остагаре, что в Денериме ощущения масштабной битвы передаются только в кат-сценах. Так что я переобуваюсь и говорю, что и то и то - кал. Спасибо, что напомнил.
>>5212892Она становится топовой в те редкие моменты, когда прекращает быть ММОпарашей.Например на балу. В твоей топовой игре умудрились проебать боевку, сделать унылую концовку, добавить замок и сделать его еще менее нарративно значимым, чем в Awakening(не говоря уже про NWN2) и среднее качество квестов упало почти до уровня линейки.Наркоман блядь.
>>5212904>Эльфом-отступником, которому похуй на других эльфов?Нет блять, ебучем Фен-Харрелом, которого лор пихает на место трикстера в эльфячьем пантеоне.>нормально его подают - "не от мира сего".Ебучий конспиратор, который оказывается на деле божком, регулярно фейлит и палится, что он кто угодно, но не мимохуй. В ДАО Морриган не сильно намекала, нахуя она помогает стражам.>А ведь и вправду, что в Остагаре, что в Денериме ощущения масштабной битвы передаются только в кат-сценах. Так что я переобуваюсь и говорю, что и то и то - кал.1) Лучше чем в Инквизиции2) Фактологически неверно, т.к. масштаб передаётся и через уличные бои группы гг, на каждом уровне ворчаний больше чем на каких-либо других уровнях игры с обязательными боссами в конце3) Я что-то не понял, ты начал с претензии к анимации ударов, а теперь ты ноешь о кат-сценах? Это уже не переобувание, это гифрелейтед
>>5212929>Нет блять, ебучем Фен-Харрелом, которого лор пихает на место трикстера в эльфячьем пантеоне.Я не понимаю твоего негодования. Весь эльфский пантеон - блядушник с магами и демонами, возомнившими себя богами. Библейские атсылки ебать >1) Лучше чем в ИнквизицииКаким образом? Что там, что здесь кат-сцены с ЭпИчНаЙ музыкой от говнодела инона и всратыми анимациями.>2) Фактологически неверно, т.к. масштаб передаётся и через уличные бои группы гг, на каждом уровне ворчаний больше чем на каких-либо других уровнях игры с обязательными боссами в концеТак же как в и инквизиции, блять абсолютно идентичные бои в этом плане>3) Я что-то не понял, ты начал с претензии к анимации ударов, а теперь ты ноешь о кат-сценах? Это уже не переобувание, это гифрелейтед Я начал с того, что в настоящие НЕРЕНДЕРНЫЕ битвы не удосужились добавить массовки с анимациями ударов друг по другу. А потом вспомнил, что там кроме кат-сцен вообще битвы как таковой и нет. Я ж написал "спасибо, что напомнил".
>>5212958>Я не понимаю твоего негодования. Весь эльфский пантеон - блядушник с магами и демонами, возомнившими себя богами. 1) Поведение Соласа (особенно если его заромансить)2) Пихание его и его эльфов в качестве главных антагонистов>Каким образом? Битва за Денерим выглядит и ощущается как битва за город. Ну и как минимум нет метала на фростбайте.>Я начал с того, что в настоящие НЕРЕНДЕРНЫЕ битвы не удосужились добавить массовки с анимациями ударов друг по другу. А потом вспомнил, что там кроме кат-сцен вообще битвы как таковой и нет.Но битва-то есть и в ней даже участие принимаешь непосредственное прорубая себе путь сквозь кучу ворчаний
>>5212971>1) Поведение Соласа (особенно если его заромансить)Не романсил - не знаю. Но вот обычные с ним диалоги прямо намекают на то, что парень - шизоид.>2) Пихание его и его эльфов в качестве главных антагонистовЭльфы всегда были мразотами, вообще проблемы не вижу. Пидомер, ты что ли?>Но битва-то есть и в ней даже участие принимаешь непосредственное прорубая себе путь сквозь кучу ворчанийОго, прямо как в инквизиции и даже в ебучей двушке. Так в чём разница тогда
>>5212984> Но вот обычные с ним диалоги прямо намекают на то, что парень - шизоид.Который по чистой случайности является кладезю кучи всевозможных знаний особенно об эльфах.>Пидомер, ты что ли?Кто, блять?>Эльфы всегда были мразотами,Но в этом и проблема.>Ого, прямо как в инквизиции и даже в ебучей двушке. Так в чём разница тогдаВ сюжете и подводке самой истории к финалу. В двушке вообще нет чувства масштаба, которое бы как-то сочеталось с логикой происходящего. Кунари ютились на маленьком пятачке в порту оказываются способны захватить город, храмовники, город держат город в режиме Гейдриха, но на каждом углу бродят стада магов с демонами.
>>5213020>храмовники держат город в режиме Гейдриха, но на каждом углу бродят стада магов с демонами.телефонофикс
>>5213020>Но в этом и проблема.For you.>по чистой случайностиНо ведь он весь мейн квест за шаром Корифейском гонится, и сам об этом говорит. Какая тут случайность то.>В сюжете и подводке самой истории к финалу.Так же как и в инквизиции. Ой бля, утомил. Ориджинс хороша ролевой системой, адекватная замена ебучему днд, и квестовыми разветвлениями, но мейн сюжет там никакой совершенно. О чём спор - хз.
>>5213083>For you.А, ну кто бы сомневался, проебались аргументы скати к субъективизму.>Но ведь он весь мейн квест за шаром Корифейском гонится, и сам об этом говорит. Какая тут случайность то.Это был сарказм.>Так же как и в инквизиции. Этот биодрон сломался>но мейн сюжет там никакой совершенно.Таки как минимум на одну голову выше Инквизиции хотя бы тем, что он не был заспойлерен перед релизом> О чём спор - хз.Это хороший вопрос, ведь ты же постоянно тему претензий меняешь.
>>5207501 (OP)> 1) Анимация движения ног не поспевает за скоростью передвижения персонажа, от чего появляется чувство, что персонаж просто летает по земле. Игра 2014 года, я не рассчитываю на ходьбу как в Death Stranding и Red Dead Redemption 2, но это просто уровень мобилок блядь.Корявые анимации есть, да, но с ходьбой такого не замечал. В РДР анимации, конечно, получше будут.> 2) Просто уебищная боевая система. Первые два часа ты в тактическом режиме грамотно прожимаешь скилы чтобы по одному убирать противников, но потом понимаешь что это бесполезно. Включаешь автобой у напарников, а сам жмешь три кнопки скилла. Очевидно, что эта хуйня надоедает через час.Ситуация лучше на найтмаре, пока нормальный билд не состряпаешь, но хотя бы на боссах тактический режим и разные скилы ты использовать будешь.> Убогие скучные квесты. Сначала их маскировали убогими скучными диалогами. Но на 2 и 3 картах (какие-то болота) уже внаглую меня просят зачистить 4 маяка и 2 разлома (или как это говно называется). После этого я вышел из игры.Квесты основного сюжета интересные, гриндо-доп-квесты выполнять не обязательно, есть и лучшие способы нафармить всё, что нужно.
>>5213190>гриндо-доп-квесты выполнять не обязательноОбязательно, там нужны какие-то очки чтобы сюжетные миссии открывать.
>>5213028я так и не осилил дальше второго акта. то что в игре не смогли сделать боевку и пытались замаскировать это выбрасывая на тебя по 50-100 противников за раз было просто смешно. пока из одного конца города в другой ночью пробежишь полк бандитов перебьешь.
>>5213101>к субъективизмуНу так для тебя плохие эльфы - проблема, для меня - нет. Че несёшь вообще охуеть.>Этот биодрон сломалсяА, ну кто бы сомневался, проебались аргументы скати к субъективизму.>Таки как минимум на одну голову выше Инквизиции хотя бы тем, что он не был заспойлерен перед релизомНормальные люди не сидят сутками на дтф в поисках спойлеров к ожидаемому релизу.>Это хороший вопрос, ведь ты же постоянно тему претензий меняешьТак тема изначально была о том, что финал инквизиции - говно. Вроде ничего не изменилось
>>5213391>Ну так для тебя плохие эльфы - проблемаДля меня не плохие эльфы проблема.>А, ну кто бы сомневался, проебались аргументы скати к субъективизму.>NO U!Серьёзно?>Нормальные люди не сидят сутками на дтф в поисках спойлеров к ожидаемому релизу.А для этого не надо было сидеть сутками.>Так тема изначально была о том, что финал инквизиции - говно. Вроде ничего не изменилосьДа только ты влез в тред с защитой Инквизиции с "а вот в ДАО..."
>>5213466>Для меня не плохие эльфы проблема.Тада я не понимаю...>Да только ты влез в тред с защитой Инквизиции с "а вот в ДАО..." N
>>5213466>Для меня не плохие эльфы проблема.Тада не понимать...>Да только ты влез в тред с защитой Инквизиции с "а вот в ДАО..." Так ты сам сравнивал с дао...
>>5207501 (OP)>Просто уебищная боевая система.Мне кажется, их главная ошибка во всей серии - это вид от третьего лица. Для такого вида нужно прямое управление персонажем и бОльшая детализация.
>>5213542>Тада я не понимаю...Антагонист который не вызывает ничего кроме жалости в виду своей ничтожности девальвирует эпичность истории. Та же проблема с Корифеем. Мало того что он приходит ДАИ из ДЛЦ 2-шки где он получает пиздюлей через пять минут после своего первого появления во плоти, так и лажает постоянно, проёбывая ништяки. Плюс Солас очень плохо вписывается в архетип трикстера во многих моментах.>Так ты сам сравнивал с дао...Но сравнивать начал же ты (или третий анон) с битвой за Денерим.
>>5213678В DAO была отличная тактическая боевка. Во втором была бы тоже, если бы какой-то еблан не додумался до врагов из стен