Продолжаем обсуждать готовящуюся к выходу ВНку про змеедевочек. Релиз в следующую пятницу, 24 апреля.https://www.youtube.com/watch?v=aZnpl3hWfVMhttps://www.youtube.com/watch?v=39fhpegVBQQТемы треда: ваша тактика не тактика, спасаем Барнаул, я уже двадцать пять лет играю в классический икском и ничего лучше так и не вышло.Прошлый трейд: https://2ch.hk/v/res/5180410.html
https://www.youtube.com/watch?v=F03qZofnDhUhttps://www.youtube.com/watch?v=tGEv72MOLkohttps://www.youtube.com/watch?v=MCC7_pwak80https://www.youtube.com/watch?v=hIbwacfMIII
В чем прикол хком? Он вообще популярен или у пары задротов? Дропал вторую часть еще прологе или обучении, не помню
>>5187211>В чем прикол хком?Объединение стратегической и тактической сторон игры. Теоретически они должны быть равноценны и создавать луп где ты играешь тактику ради стратегических последствий и играешь стратегию ради успеха в тактике и генерации боёв.Ну и ещё мешок особенностей.>Он вообще популярен или у пары задротов? Такое себе, в фиракскомы играли все и фираксис пытается пробиться к мейнстримной аудитории, но в целом довольно нишевый жанр с кампаниями в сотни часов.
>>5187540>>5187540>Из тредов пятилетней давности>пятилетней Пиздец, как давно это было, а ведь только недавно нашиды на трейлер накладывали...
>>5187547Это твоё школьничье ещё что, я вот сектоид/акватоид-куна и пререлизные треды первого фиракскома помню. Тогда и в классику играл, кстати.
>>5187715Это два разных человека, которые летсплеили два оригинальных икскома в тех тредах. Был ещё третий, но о нём тут говорить не принято, он навсегда покрыл своё имя позором.
>>5187570Я помню, что в стиме давали демку хсом с одной миссией, и кто-то в эту демку исхитрился надрочить под сто часов, пока игра не вышла с США, а спустя несколько дней в Европе и восточнее. Пираты неспеша подсуетились и успели пройти раньше тех, кто заплатил. Ох и полыхало тут в тредах.
>>5189000>Я помню, что в стиме давали демку хсом с одной миссией, и кто-то в эту демку исхитрился надрочить под сто часовНичего удивительного, при таком-то геймплее.
>>5186929 (OP)>Релиз в следующую пятницу, 24 апреля>всем похуйНапомните на днях создать тред почему это говно провалилось. А то никто и не вспомнит, что этот высер существовал.
>>5189054Хз, что они из этого говна по геймплею выжать пытаются, надо было давить на монстродевок и фап контент а они нам вываливают пати из сраных крокодилов, ебать интересно!
>>5189047Очень надеюсь что этот ебаный мусор провалиться. Разрабы должны понять что они делают полную хуйню.
>>5189074Да геймплей скорее всего будет хорошим, в тактической части, проебать базу из второго икскома будет сложно. А вот в остальных отношенияъх игра выглядит совершенно нищебродской, на свои 10 баксов. Как бы это не бросило тень на последующие игры, ведь нынешнее хомячьё будет смотреть на столько на факты (десятибаксовая игра, сделанная Б-командой и выпихнутая почти без маркетинга), а на цифры и тренды, и начнёт вопить про халтуру.Вообще я бы на месте фираксис позиционировал игру как аддон, как устанавлимую отдельно, так и встраеваемую в лаунчер второго икскома.
>>5189128Хуйню сказал, в тактическом плане второй икском лучше первого во всём. Ну разве что летать нельзя.
>>5189095>Да геймплей скорее всего будет хорошим>нет кастомизации отряда>рпгщные механики включая инициативу>нельзя терять членов отряда> выпихнутая почти без маркетингаНу кто-то же заплатил ОПу за создание треда
>>5189185>>рпгщные механики включая инициативу>не знает что инициатива как механика растет из днд куда она попала прямым копипастом из чейнмейла которая настольная тактика
Если так посмотреть. У второго икскома от фираксис не все хорошо на самом деле. Игру на "ветеране" прошли всего 6% игроков, игра не настолько увлекает людей, как кажется, когда ты сам смотришь стримы, делаешь одну за другой попытки прохождения на утюге.
>>5189944Ни у одной игры комплекснее шутана на <10 часов не "хорошо". Я этот "аргумент" в каждом треде вижу. У рпг вообще часто меньше процента бывает, даже у самых супер-виновых вроде дос2. Вот поэтому фираксис и пытается сделать кампании более динамичыми и короткими, мы это видели ещё в вотч, а теперь в этой игре.
>>5189944Второй уже стал говном ещё тем, с этими орками из вахи вместо стилизованных пришельцев из предыдущей части. Теперь ещё и фем-сквад выкатят, парни решительно по пути биоваров идут, скоро смертЪ и банкротство, не жалко даже будет, туда и дорога.
>>5189095>Да геймплей скорее всего будет хорошим>нельзя терять бойцов>XCOM >НЕЛЬЗЯ ТЕРЯТЬ БОЙЦОВДаже в паке миссий "Наследие" ключевые персонажи вроде Свитера могли отъехать, типа "упал без сознания", а здесь мгновенный проеб задания при чьей то гибели. Смотрите! Смотрите каких кадров мы вам нарисовали, один охуительнее другого! Нельзя их терять, там же за каждым история с проработкой уровня Масс Эффект! нет. Я в эту игру захожу из за тактики и многоходовочек, а не окунуться в историю взаимоотношений фемки и змеедевочки.
>>5190530>десь мгновенный проеб задания при чьей то гибелиТравма и робот на замену, при "гибели" бойца.
>>5189944>Игру на "ветеране" прошли всего 6% игроковНу лично я проходил несколько раз и первую и вторую части, просто последнюю миссию никогда не заканчивал, она пиздец уныла. Не сложна, а именно уныла, тупо зачистка карты, даже без финального босса.
>>5190535>Травма и робот на замену, при "гибели" бойца.Нет, это в случае потери сознания, если после этого не успеть реанимировать гамовер.
>>5190530Так игра про спецназ, а не войну с ксено-вторжением. Не помню чтобы хоть в одной игре про спецпоперации допускались смерти в отряде игрока.
>>5190636Лол чито? По примеру икскомов первых самых в любой тактике хороший тон допускать смертность. В той же Джаге можно весь уникальный АИМ с индивидуальными озвучками и характером могилизировать.
>>5190664Назови игру про спецназ врывающийся на тросах и освобождающий заложников, где сюжет не перетекает в тотальную войну и при этом допускаются окончательные смерти твоего отряда
>>5190530>а здесь мгновенный проеб задания при чьей то гибели. В миссиях с эскортом всегда проеб випа вел к поражению, ты чего?
>>5190664>Лол чито? По примеру икскомов первых самых в любой тактике хороший тон допускать смертность.Каких первых икскомов? Оригиналов? Там смертность была на похуях, потому что болваны одинаковые и тупые. А в фиракскомах терять солдат всегда было ОЧЕНЬ плохо, вплоть до запарывания кампании если проебал а-тим в одной-единственной миссии. Кукарек выше рассказывает что в ТЛП свитер не умирает если подбит, так вот я об этом не знал, потому что не допускал его смерти никогда и близко.Алсо речь шла про тактический геймплей>Да геймплей скорее всего будет хорошим, в тактической части>, в тактической частиа смерти солдат это ужен стратегический слой, который тут явно не икскомовский.
>>5190695> где сюжет не перетекает в тотальную войну> галактическая война с переработкой населения целых планет на топливо
>>5190706>смертность была на похуяхНу давай, потеряй полковника на вторжении в США за месяц до полета на Марс.
>>5190865>Ну давай, потеряй полковника на вторжении в США за месяц до полета на Марс.Похуй там на твоих полковников было в конце игры. Главное чтобы псионики были, а на остальные статы поебать.
>>5190865Потерял. У меня ещё 9 таких болванов, да вагон клонированных в жопу солдат ранком поменьше, твои действия? И не то чтоб этот полковник что-то мог, на самом деле. Как в икскоме белого человека, где полковник-снайпер может получить второй выстрел за ход, а полковник-рейнджер может получить абилку рипера. Он просто чуть дальше ходит и чуть лучше стреляет. А воют всё равно майндконтроленные элиены и прочие бластер лаунчеры.
>>5190877>потерял полковника>у лучшего псионика худшая мораль>он уходит в берсерк>под берсерком его берут инопланетяне>вдвоем они берут под контроль половину остальных Твои действия?>>5190891>9 полковниковВот тут ты и спалился.
>>5190903>Твои действия?Схуяли ему в берсерк уходить, клоун, если он стоит в жопе отряда и как только видного первого элиена, то начинается цепочка майндконтроля и за 1 ход вся карта чистится.
>>5190903К тому же у тех кого я псиониками делал, обычно высокая воля была, так как она практически всегда прямо пропорциональна пси-силе. То есть с учетом того, что у меня впереди идет мясо без оружия с низкой пси-силой в качестве приманки для майндконтроля, то вероятность контроля псиоников из отряда около 0.
>>5186929 (OP)Зачем это? Про что?Я поиграл в говноримейк ХСОМ1, проблевался с зумерских упрощений и дропнул, вернувшись в классику.Как вы эту хуйню жрете, блядь? Вам нормально что все упрощается по-быдлячьи? Вы свой интеллект уважаете вообще?
>>5192386Микроменеджмент обойм для каждого пихота зато дохуя интелектуально. Я знаю что в ОпенХКОМ есть опция для автоэкипировки, не от хорошей жизни появилась.
>>5192811Да я в бригаде е5 не то что обоймы, я КАЖДЫЙ ПАТРОН БЛЯДЬ в эти обоймы каждому солдату пихал, казуал!
>>5192818>я КАЖДЫЙ ПАТРОН БЛЯДЬ в эти обоймы каждому солдату пихал, казуал!А жопу в сортире солдатам вытирал и сопли платочком? Очень интересно рутиной заниматься наверное.
>>5189134>нельзя полностью избежать урона>зато с суперхуёвой точностью можно наносить хоть чутка>тонны рандома во все поля (и я не подразумеваю шанс на попадание)>лучше первого во всёмДа, конечно.
>>5192989>нельзя полностью избежать урона>зато с суперхуёвой точностью можно наносить хоть чуткаА это минус? Потому что это для игрока сделано, чтоб про промахи меньше ныли. Сам игрок избегает урон манёврами и альфастрайком, а не дефенсом.>тонны рандома во все поля (и я не подразумеваю шанс на попадание)А о чём? Потому что во втором икскоме куча новых абилок без рандома, тяжёлое оружие, псионика.
>>5192989>тонны рандома во все поля (и я не подразумеваю шанс на попадание)В чем там больше рандома чем в первой части, клоун?
>>5193010>А о чём?>В чем там больше рандома чем в первой части, клоун? Рандом с выпадением модов на оружие. Рандом с наградами за хакинг. Рандом с крафтом снаряжения. Рандом с дополнительными перками.И это из того, что навскидку вспомнил.
>>5193021Ой, да хуйня, важного из этого только рандом перков, и тот в аддоне причесали.А там не похуй ли когда тебе выпадут твои +5% меткости, сегодня или завтра. К тому же знаешь что?> в тактическом плане второй икском лучше первого во всём Это опять стратегическая часть, а мы всё ещё говорим про тактическую.
>>5193028>Ой, да хуйня, важного из этого только рандом перков, и тот в аддоне причесали.На классическом утюге поиграй, потом расскажешь про "неважность".
>>5192916Но не всегда в свои. Солдат легко может взять хуй пойми какие патроны, они отличаются парой пикселей не проверил и гг
>>5193154К третьему контроль над тем, что происходит, слегка теряется, у кого-то из солдат уже воля просажена, вполне норм миссия.
Нет треда, спрошу здесь. Как сделать так, что бы штурмовики выживали в первом лонгваре? Эти пидорасы или дохнут, или бесполезно торгую ебалом где то в тылу.
>>5195112Наверняка хуячь. Пользуйся абилкой прибежал-въебал-убежал, не помню какого она сорта у ассолтов.
>>5193602Миссия норм, но хотелось бы видеть интересного уникального босса. Впрочем и в 1-ой части финальный босс это калоид какой-то.
>>5195581Это прям на спавне, в первом же раунде она вылезла, только один походить успел. Некоторые карты ванильки тесноваты для лонгвора.
>>5195600Ремейк этой карты завезли в дополнительные кампании в WoC - и вот конкретно эта была слишком мелкой даже для масштабов второй части. Мгновенно началась чечня со стреляющими со всех сторон адвентовцами и прущим через здание сектоподом.
>>5195891Вот не надо. Если кто и сосёт хуй, то темплары хотя мне однажды попался клёвый с рипером, абилкой. А эти ребята занимают нишу, которой в обоих ванильных икскомах так не хватает - просто мужика, который умеет стрелять из винтовки. Остальные винтовку бросают как только чему-то специализированному учатся, и получается что ты 24/7 играешь тактикул со специализированными манёврами даже когда хочется просто бахнуть.
>>5195574Действительно, нахуй давать механики когда можно взять стандартногго моба, сделать х10 статов и размер модельки, возможно даже перекрасить в другой цвет и выйдет босс.
>>5195574Мммм. При штурме базы ксеносов ты встретишь эту же хуйню, только еще больше. Правда, поскольку мод делали Васяны, лично у меня она забаговала и залипла в текстурах из за своих размеров.
>>5195904>Если кто и сосёт хуй, то темпларыLaughs in ionic storm>просто мужика, который умеет стрелять из винтовкиЗабавно, ведь это именнно то, что скирм делать не умеет. У него и аим так себе, и рендж таблица у булки хуёвая для её-то скромного урона. Норм стрелком он становится только с прикладом, что иронично.>Остальные винтовку бросают как только чему-то специализированному учатсяМилишный рейнджер и спец чем тебя не устраивают?
>>5195891>Рипер>ваншот фиолетовых пацановЕсли на винтовку рипера нацепить доп патроны и повторитель очевидно, что максимальные, с одного баниша там не то, что избранные улетают, там любой из тройки рулеров алиенов отлетает.
>>5196021> При штурме базы ксеносов ты встретишь эту же хуйню, только еще больше. Не, она в игре всегда одинаковая и просто с мизерным шансом спавнится на любой миссии. Я за два прохождения лв1 видел три штуки. >>5196035>Laughs in ionic stormА, ну да, качать инвалида до максимального ранка чтоб он стал почти псиоником за две миссии до финала. Потому что рипершу и мокси тебе выдают так, а за темплара изволь дополнительно подрочиться. >У него и аим так себеЛучше только у СС. Причём он может запрыгнуть вверх и сидеть там с бонусом как на пике. Ну и вообще, меткость во втором икскоме как-то не проблема, если ты не долбишь как дурак по каверам. >Милишный рейнджерОн милишный> спец чем тебя не устраивают?Самое близкое, что может быть к правильному стрелку, если качать через овервотч. Если не качать, то он вообще стреляет раз в год, тратя все ходы на саппорт и контроль. Но даже если качать, то это довольно пассивный режим. Вот инфантрь в первом ЛВ был самое то, причём его можно было качать как в овервотчи, так и в нормальную стельбу. >>5196061Ящитаю что баниш на расширенной обойме это баг. Там в ранних версиях даже анимация выстрела не проигрывалась дальше третьего. Решили не чинить. Но вообще рипер это такой узкий специалист, совершенно поломан в разведке со своим суперстелсом, может ваншотнуть аллаха с баниша, но обычно эти две вещи он весь бой и делает, сначала светит, потом убивает какого-нибудь колобка.
>>5195891У Мокса неплохо получается разваливать роботов. Хлыст+синие патроны+ЭМ-граната. А благодаря крюку, он всегда стреляет с возвышенности, так что по МЭКам без укрытия он попадет даже со своими кривыми руками.А вообще да, самый малополезный боец от фракций.
>>5196073>А, ну да, качать инвалида до максимального ранка>не промахивается>implacable/untouchable каждый ёбаный ход по желанию>ебенячий урон>куча контроля>инвалидаКуда уж до могучих скирмов, у которых половина скиллов как максимум ситуативна, а вторая, годная, половина - однозарядная, лол. Я как бы и сам люблю скирмов, но отрицать, что без модцов они в тирлисте на днище - это какой то особенный уровень аутизма.>что рипершу и мокси тебе выдают так>Не выключить скриптованное говно после первого прохожденияТы может ещё и за спарком в башню постоянно ходишь?>Он милишныйТо есть ты им чарджишь всегда что ли, лол?>ЛВМдауш.
>>5196139>гринтекстговно>Ты может ещё и за спарком в башню постоянно ходишь?Да, конечно. Это интересно.>То есть ты им чарджишь всегда что ли, лол?А ты качаешь рейнджера в мили, а потом сидишь и пукаешь из винтовочки?>Мдауш.Неосилил? Сочувствую. Там много хороших идей.
>>5196148>говноТвои аргументы.>Да, конечно. Это интересно.Выдрачивать одну и ту же карту с безобидными мехами-камикадзе? Сасуга от "темплары сосут"-аутиста.>А ты качаешь рейнджера в мили, а потом сидишь и пукаешь из винтовочки?Нет, сразу чарджу как ебобо, собирая паки со всей карты. Тебе не приходило в голову, почему рейнджерская хлеборезка - секондари?>хурдур ниасилилУбеждай себя.>Там много хороших идей.Ложка мёда в бочке дёгтя
>>5196221>Твои аргументы.Ты. Только тебе что-т пошло против шерсти, как ты сразу подорвался и начал бессвязную хуйню нести, да на людей бросаться.> Тебе не приходило в голову, почему рейнджерская хлеборезка - секондари?По той же причине, почему гранатомёт и псиамп - секондари?Вообще ты явно в жопу ужаленный любитель спорить ради спора (и ладно бы ещё умел...), речь шла о том, что до скирмишера пустовала ниша просто стрелка (да и сам он несколько в неё не вписывается), который бы фокусировался на винтовках, а ты начал свои больные темы подымать, про темплара, про рейнджера с ружьём, который видимо должен эту нишу как-то занимать. Вообще охуеть.
>>5196240>ТыНет, ты. Как только нашелся человек, несогласный с твоим сверхценным мнением, ты вместо пояснения своей позиции не нашел ничего лучше, чем односложно огрызаться про отсосы, инвалидов, говно и неосиляторов.>По той же причине, почему гранатомёт и псиамп - секондари?Бинго. Т. е. потому, что их не нужно юзать постоянно. Но почему-то в случае с рейнджером тебя это смущает.>любитель спорить ради спораУ тебя, походу, просто в голове не укладывается, что существуют люди с отличной от твоей точкой зрения, и ты сразу занимаешь позицию уязвленной обиженки и начинаешь несогласным диагнозы по ответам составлять.>речь шла о том>Если кто и сосёт хуй, то темпларыЯсно.>который бы фокусировался на винтовкахТак в чем это выражается-то? В одном лишь мародёре что ли? Просто кроме него и zero in на стрельбу в твой ход у него скилов нет. А овервотчить и специалистом можно.>пустовала ниша просто стрелкаИз соображений баланса же. Потому что любая форма мультивыстрела в реалиях ванильного хкома в перспективе оказывается чересчур сильной и обесценивает возможности других классов. Поэтому-то у скирмов огрызок со статами чуть лучше револьвера вместо обычного ружья.
>>5196075Мне они нравились все трое. Елена особенно пригодилась, когда в одной миссии по спасению поселения совпали сразу зомби, избранная и каратели. Но на финальное задание брать их, почему-то не захотелось.
Вы заблокированы в центре сообщества XCOM: Chimera Squad до 28 апр в 15:50.Вы были заблокированы модератором форума.Причина: «Publicly arguing with moderation»
>>5202272И ты прибежал сюда. Вот это, ребятки, и называется "отрицательный отбор", вот поэтому доска и в говне.
>>5202282ну здесь то я тебя могу и нахуй послать и зоофильным гомокуколдом обозвать. на харкаче это считается аргументированным мнением!
>>5202487Почему еще никто не сделал тактику, где ты менеджмишь гарем из змеедевок, а в перерывах между боями, проверяешь нахуя змеям сиськи? Габен прон продавать разрешил. И шоб название такое в лоб, типа "Операция "Длинный Змей" или "Серпентарий Большие Яйца"
>>5202603Да элементарно запилить рпг от третьего лица с сопартийцами аля биовар и закинуть туда змею, все. Пускай в 5 мэ это и сделают, а то хули.
>>5202627>Ты под камнем былУ нас говорят "в танке", каргокультяпка. Хотя вам, фираксикомовским, о танках остаётся только мечтать.
>>5202626Хуиня без геймплея и сюжета, пока только анимации есть и десяток "разговоров" с малочисленными НПЦ из пары абзацев, где ты тупо проматываешь текст кликая мышкой. Ах да, надо же ходит по куцей карте и "ловить" нефелемов либо юзая нужный предмет либо играя в мини-игру "кликни 100500 раз мышкой, чтобы твоя полоска не заполнилась быстрее полоски нефелема".>>5202627Это не та куколдская хуиня, где между миссиями ты, как командир, можешь подглядывать в щель очень широкую как твоих подчиненных пялят всякие пришельцы?
>>5203188> ты, как командир, можешь подглядывать в щель очень широкую как твоих подчиненных пялят всякие пришельцы?ХКОМ только что описал.
>>5203292Ой бляяяяяяяя, опять эта персонализация уровня овервотч в играх, все, дальше дно пробивать некуда.
>>5203292Говно какое-то, а не демомен.Вот вам настоящий демомен докуколдской эры:https://youtu.be/han3AfjH210
>>5203643Неистово двачую. Не потому что ирландский демомен охуенен, а потому что он белее все куколдкома
>>5203588>>5203796Персонажи в ТФ охуенны тем что они интересны не имея при этом какой-либо глубины ее начали завозить с опозданием лет так в 8- просто хорошая эксплуатация стереотипов, чарактер дизайн и озвучка.
>>5203815Изначально перед дизайнерами ставили задачу - персонажей нужно делать так, что бы их можно было легко и с первого взгляда отличить по силуэту. Идея вообще не брала во внимание какие то характеры, стереотипы и тп, в основе лежала максимальная читаемость в мультиплеере. Получилось настолько успешно, что даже обвешав персонажей 33 шапками невозможно перепутать кто есть кто.
>>5203815>ее начали завозить с опозданием лет так в 8Емнип, оффициальные комиксы появились где-то через год после релиза.
>>5203834>персонажей нужно делать так, что бы их можно было легко и с первого взгляда отличить по силуэту.Это на самом деле основа основ чарактер дизайна, правда не все современные дезайнерессы эти основы изучали.
>>5204648Нет ничего примечательного в том что ты опознал говно, анон, когда оно уже наполовину вылезло из жопы.
>>5207259Я, конечно, ничего такого не хочу сказать, но реально большинство этих агентов - очень уникальные личности, требующие к себе особой заботы, внимания и понимания.
Ну и чо за говно, накатил недавно второй хуком, порадовался насколько она лучше первого, подумал вот растут фираксесы, а тут этот кал выходит. Сразу же видно что это говно провалится, а потом 2k будут ныть что игроки не любят тактику.
>>5207341Это не основная часть серии, а чуть ли не мод, сделанный на коленке и продаваемый за 10 баксов. Такая хуйня им погоды не сделает.
>>5207362Если в серии выходит говно которое может подорвать имидж всей франшизы значит на франшизу надежд особо не возлагают.
>>5207362Так тут сплошные минусы для аудитории, если это говно окупится то Некст хуйком будет мультяшным говном про равноправие, а если провалится то издатель может хуй положить на номерной икском. Надеюсь хоть колобки тактикс будут норм.
Да челы на эту хуйню вообще бабки не тратили, ее даже на главном экране стима нет типа делайте предзаказ. Обсолютли соглы вот с этим>>5207362
>>5207404Ага. Если это говно окупится, то издатель выделит больше бюджет для номерной части, а если провалится, то следающая игра будет про.. патриархальные ценности в суровом гримдарке? Сам заполни этот пробел, смысл ты понял, я думаю.
>>5208006>>5208001А ещё пост отвечал на скриншот как раз из первого лонгвора. А ещё в первом икскоме хуй намодифицируешь что-то кроме увеличенной перекрашенной модельки, но в лв1 всё равно неплохо справились за счёт раздачи перков мобам и крепкому базовому аи, который этими перками пользовался. Лишь бы посрать не вникая.
>>5208028Во времена первого хсома я даже не сидел на дваче. Просто не люблю васянки в которых контент это 10 разноцветных версий 1 моба.
>>5208033Ну и зря не сидел. Тут весело было. Да и сейчас потешно. Мод на компанию уже собрал больше тредов, чем феникс-поинт.
>>5209766Не означала, с тебя просто очки снимали. 80% игры прошел с гибелью оперативника при штурме последней комнаты.
Игровые издания начали выставлять оценки пошаговой стратегии XCOM: Chimera Squad. Журналисты преимущественно оставляют положительные отзывы об игре: её средний балл на Metacritic составляет 78 баллов из 100.Оценки западной прессы:Wccftech — 8,5/10;PCGamesN — 8/10;Guardian — 8/10;Game Informer — 8/10;GamesRadar — 8/10;PC Gamer — 7,2/10;IGN — 7/10;VG247 — 4/5;USgamer - 3,5/5;Destructoid — 7,5/10;DualShockers — 8/10.
https://kanobu.ru/reviews/retsenziya-na-xcom-chimera-squad-375321/https://www.igromania.ru/article/31287/Obzor_XCOM_Chimera_Squad_Policeyskaya_akademiya.html
>>5210001Такие оценки вообще нихуя не значат, это дефолтные цифры в игрожуре. Значит только что игра не является провалом и что в издательства не занесли совсем уж больших чемоданов.
>>5210021Ну да, бесплатная копия игры примерно столько и стоит. Это вон, беседка чемоданы завозила под новый дум там и оценки, и хайп накручены до потолка.
>>5210042Ну, в двух третях игр? Последнее во что я играл на релизе был этёрнал, и там из багов только менюшка один раз заглючила.
>>5210048>в двух третях игрИз всех твоих двух с половиной?>этёрналВо-первых, это не игра, а параша. Во-вторых, исключение, подтверждающее правило (её пилили 4 года, ты охуел что ли).
>>5210074Ммм, люблю запах школьника поутру. Сначала смело заявляет что за 15 лет невозможно будет назвать небагованный релиз, а потом оказывается что ваши игры не игры и вообще всё популярное и успешное - [смешное ругательство с борд]! Классика.
>>5210087Эх, блядь, щас бы взять с потолка статку, черрипикнуть, обосраться, а потом пытаться в "нет ты"...
>>5210114Серия говноигр про перекаты-укрытия, эталон консольного говна для даунов с убогим лором, на который консолерожденные дрочат иногда, потому что больше не на что да и сравнить не с чем - книг-то быдлонегры с гейпадами не читают, "умных" фильмов не смотрят. Сюжет говно, герои говно, вселенная говно, геймплей говно, ГРАФОН, которым так кичились первые две части - даже его уже скатили в говно. Ответь мне: с какого хуя это будет хорошей игрой?
>>5210243>Долбоеб>Какая агрессивная пидорашкаЖивотное, нахуй, просто животное. Ну, точно дотер.>>5210256В смысле? Ты будешь щас спорить, что гири - не говно? В таком лучае можешь взять дотера выше под ручку и вместе проследовать нахуй с доски, например. Тебе дорога в /cg/, ему - в окно (или в алкомаркет, что суть то же самое).
>>5210256Откуда и зачем. Просто называешь всё говном, всех несогласных говноедами и чувствуешь себя самым классным и всем таким в белом.
Как же я проиграл с местного рентв. Мэра убили в тот же день, в который прибыл отряд "Химера"? Я не говорю, что это XCOM, но...
>>5210187Главная тема норм, но в DLC Shen's Last Gift ост все равно на голову вышеhttps://www.youtube.com/watch?v=bda5p--Gz30
Тут кто-нибудь занёс разработчикам бабла? Или все ждут кренга? Мне не нравятся мультяшные диалоги и крошечные карты, но всё-таки это вроде как икском, так что я занёс.
>>5210578У патриарха 12 мурашек из 10, так что все в предвкушении лутшей такитики десятилетия. Мне интересно что с гирз тактикс вот еще, стоит ее брать или кал
>>5210588Фиракисисы тохулусу до конца жизни чемоданов прислали, это еще по обзору на их первый икском было понятно
>>5186929 (OP)Посмотрел начало, проблевался от сжв говна с отряда из стронг блек вуман и иноплонетян сварщиков таких мимими смотрите они ничем не отличаются такие же как мы шутеечки шутят, работают и всё такое. И удолил эту парашу из вишлиста фубля в такое играть, типикал западная игра с их этой мерзкой политической повесткой. Наверное если бы чуть дальше посмотрел то эти нигры бабы оказались бы лезбухами, а инаплонетяне были геи трансексуалы топящие за фридом и демократию, гейпарады и межвидовый гомосекс.
>>5210862Молодец, боец, славно ты сегодня потрудился на оборону Барнаула и патриархальных традиционных Истинный ценностей. Высрался в интернете, сидя на кресле. Так держать, победа близко!
В спецназ я не хочу - там надо стены взрывать. А если не взорвёшь то тебя застрелят, и в гробу закрытом похоронят под выпуски новостные.
>>5210902просто выгонял из отряда негров и телок отправляя их на суицидные миссии. а в новых икскомачах кастомизацию завезли.
>>5210913двачуюЛучшие псионики традицинно были Andianov может из за бага.Но у меня методом перебора рекрутов с скилом к псионике аж трое в андиановых в отряде тусило.
>>5186929 (OP)Объясните как это можно было назвать икском? Икском это про кооперацию людей по выпилу ксеносов.Как противоестественный союз ксеносов и людей по борьбе с преступностью можно было так назвать? Богохульство! Назвали бы Радуга шесть, хотлайн майями. Радуга, диверсити, майями, нувыпонели.
>>5210942Ой всё, малолетний подсос потешного стримера тут что-то задвигает. От почему это всегда такие как ты? Почем я не встречаю адекватеных барнаульцев, адекватных адептов старых икскомов, это всегда такое вот дерьмо? Ну ёпта.
Пиздос конечно тут не отряд, а кунсткамера уродов западной повесточки. Ладно бы чутка посыпали, но будто вдавили в пол педаль диверсити и сжв.Кругом лидеры строго сильные женщины, в команде из хуманов мужиков нигра и куча баб с базкатами. Не окажется ли по игре брутальный нигра пидором который любит вышивать?Жаль что фираксис скатилась в такое убожество.Все таки западный геймдев мертв. Западное общество в конце концов это тоталитарная секта со строгой идеологией. Дух старой школы жив только у азиатских богочеловеков.
>>5210953Короч, не то что покупать, даже воровать не хочется этот мусор. Надеюсь это говно провалится и петушар авторов выгонят а компании разорятся. И быть может тогда, западные никчемные игроделы возродятся, после каскада банкротств, увольнений и кризиса идей, аки феникс и снова станут походить на людей.
>>5210984>хуеюА что тебе остается, у тебя же всего одна извилина, да и та сгнила. Вон уже и говорить по человечески разучился.Нормальные люди тем временем еще могут распознавать то что им пытаются всучить и различить нормальную подачу от повесточки.Например первый LiS, нормальная подача, школопроблемы, половая самоидентификация, страх перед неопределенностью будущего. Неадекваты верещат что и это сжв потому что одна из героинь лесба.Тут же все на виду. Имеющий глаза, и мозги чтобы осмыслить увиденное, да поймет. А дурак будет орать про Барнаул.
Подозреваю, это будет очередной пример "get woke, go broke" феномена. Слишком уже пакостно на скринах оно выглядит, явно непопадание в ЦА.
>>5186929 (OP)Этот пик настолько кричащий СЖВ-пиздец, что не знай я, что это всерьез, принял бы за злую сатиру.
>>5211007>Например первый LiS>ПИСИЧКИ ЛИСБИЯНОЧЬКИ МАМ))))))))))))) ЕХ КАК БЫ Я ХОТЕЛ БЫТЬ В ТАКОЙ АМЕРИКАНСКОЙ ШКОЛЕ ТАМ ЛАНЧ БИСПЛАТНО И МОЛОКО В КОРОБОЧКЕ
Ну что, говноеды, как вам сжв-длс? Обмазываетесь?Я не понимаю зачем они раз за разом это дерьмо пихают в наши ламповые игры. Тут вот батла 5 наебнулась, теперь это.
>>5211153>МАМ СЭЖЭВЭ>Пририсовывает к скриншотам из игры свои маняфантазии, перевозбуждается и начинает истеритьРеально ёбнутые нахуй.Смотри, у меня на пике пруф, что Chimera Squad это нацистская расистская игра.
Полтора часа до выхода этого дерьма. Я буду ебашить спойлеры как сука, что бы вы поняли насколько это дерьмовая игра.
>>5210913>выгонял из отряда негров и телокЧет орнул с этого расиста-телкохейтера. Как будто тебя в детстве негр в жопу выебал, а телка держала, чтобы не дергался.
>>5211007>Тут же все на виду. Имеющий глаза, и мозги чтобы осмыслить увиденное, да поймет. А дурак будет орать про Барнаул.Так игра как раз про то, что таких уебанов-расистов давят сапогом каймира сквада. В 20 веке целая страна таких клоунов-барнаульцев была и в итоге они хуйцов заглотнули.
Наконец-то хоть в 1 тактике киллы красиво сделаны. В хком 2 анимация убийств баговалась часто, тут идеально выглядит и кровища еще летит на стены и пол.
В обучающей же миссии говорится что город - эксперимент по сожительству людей и ксеносов. Что все ноют?
>>5211635ходят конспиролухические слухи что фираксис захотел показать мелкософту, что тактики их корова и они их доят.
>>5211635Потому что через три дня выходят гири, которые втопчут ксеноскам в пыль. А смысл скидки в разводе лошков.
>>5211647>гири, которые втопчут ксеноскам в пыль>https://www.pcgamer.com/gears-tactics-is-a-shockingly-good-strategy-game/>But once emergence holes started barfing up piles of enemies behind my cover, or just overwhelming me with numbers>more story-focused design >rewarding the whole squad with a bonus action point for an executionМммм, сладкие консольные тактики, мммм...
>>5211831Только вот оригиал бы пекашный, а твои обоссаные гири - изначально консольные. А четвёрка так вообще "сюжетно-ориентированная", читай: кинцо для быдла. Маня.
>>5211792Дебс, может тебе еще аргументировать почему консольные шутаны говно со сложностью для лоботомированных одноруких паралитиков-аутистов?Игра изначально пилящаяся конкретно под гейпад не может иметь развитого микроменеджмента, просто потому что гейпад для этого потребуется покрыть миллиардом сочетаний хоткеев.А тактика без микро это типичный консольный кал для детей-аутистов.
>>5211841>А тактика без микро это типичный консольный кал для детей-аутистов.Ору с клоуна, который не понимает что в пошаговой игре разницы по части геймплея нет, играешь ты с геймпада или с клавы. Разница только в скорости отдачи команд.
>>5211792А это >emergence holes started barfing up piles of enemies behind my cover, or just overwhelming me with numbers>more story-focused design >rewarding the whole squad with a bonus action point for an executionчем не аргументы?
>>5211847>пошаг>ПК - для выполения действия наведите мышкой и нажмите удобный хоткей>консоль - полминуты лихорадочного надрачивания стиков для позиционирования, после чего дрочим менюшкиДействительно, совсем нет.>>5211853РТС я не умоминаю уже просто потому что консоли в них играть не могут в принципе, это как глухому про музыку рассказывать.
>>5211867>Действительно, совсем нет.Дольше, да. Но геймплей тот же самый. Первый и 2-ой хкомы перенесли на консольки без изменений в плане геймплея.
лол. напомните этому поехавшему, что фираксиском выходил на консолях и там изначально было управление больше под пад заточено, с мышей проблемы постоянные были. только во втором до ума довели
>>5211875зы. тем не менее у нас тут выбор1. тактика из известной серии тактик2. тактика из малоизвестной для любителя тактик серии тупых шутанов с перекатами и укрытиями, сделанная студией, которая тактики не делала. имхо все очевидно
>>5211875>фираксиском выходил на консолях и там изначально было управление больше под пад заточеноТут ты сочиняешь уже. Новые хкомы портировали на консоли с пк, спустя какое-то время и управление там изначально под клавомышь заточено.
>>5211911упоролся? первый сразу на консолях выходил. они еще хвастались управлением с джойстика. да только его и показывали. в итоге управление было заточено под пад
>>5211936> XCOM: Enemy Unknown was released for Microsoft Windows, PlayStation 3, and Xbox 360 in North America on October 9, 2012, and in Europe and Australia on October 12,https://en.wikipedia.org/wiki/XCOM:_Enemy_Unknown
>>5211881>рряяя у нас тут известная серия тактик>рряяя менеджмент патрончики режимы стрельбы>90% ванилки проходится автошотом лазганаЧто тут ещё можно добавить?
Если химеру купил сразу, как увидел, то по гирям сначала отзывы посмотрю, да стримы, чую какое-то наебалово. (или просто не фанат серии).
Как же заебали малолетние спермотоксикозники, которые тут просираются порнухой.Прям как долбоёбы с пораши, которые порашные картиночки тут постят и политические срачи разводят.Хочется срать фурфажной порнухой или порашей? Съебите в специально отведенное для этого отхожее место, свиньи ебаные.
>>5211973>Съебите в специально отведенное для этого отхожее место, свиньи ебаные.Тащемта /v/ это и есть специально отведенное для посрать место, игры в /vg/ обсуждаются.
>>5186929 (OP)Как вам эта часть в целом? У меня пока что-то непонятное, будто команда из фортнайта собралась и решила всех победить, пиздец какой-то. Будто меру совсем убрали и сказали, сделайте так, чтобы у всех были или выбриты виски, чтобы они были неграми, а все женщины обязательно амазонками с сильными характерами.
>>5210330Да, змее-пришельцу стало скучно в тюрьме для военнопленных, в которую её посадили за убийство людей и она решила вступить в спецотряд по борьбе с преступностью. Дефолтная ситуация.
>>5211852>emergence holes started barfing up piles of enemies behind my cover, or just overwhelming me with numbersДа ведь это же инту зе брич, который тут одно шизло нахваливало как лучшую тактику десятилетия.
>>5211800Люди с пришельцами и так кое-как стали уживаться, а Келли ратовала за создание именно что боевого подразделения с оперативниками разных рас. Тем более что некоторые уже и так "работали" с XCOM - змея, например, была тренировочной мишенью на полигоне.
>>5212016Ну так военнопленный же. Да и она, на самом деле, сама вызвалась - мишени требовалось быть подвижной и в случае чего избивать новобранцев если те слишком мешкали, а змеюка дико любит охотиться на людей.
>>5212018Она была оперативником боевых отрядов Адвента - как ты думаешь, чем все заканчивалось когда они вскрывали ячейку Сопротивления? Скажу чем: у нас в этот момент начиналась миссия по защите убежища.
>>5212027>чем все заканчивалось когда они вскрывали ячейку СопротивленияШтурмовики шли на штурм, а она ехала на отдых и следующую работу.
>>5212030Судя по биографии - воевать тоже приходилось.>>5212031Настолько, насколько вообще это возможно. Постоянно сыпет сарказмом, проигрывает с тупых людишек и других рас, но в катсцене с получением новых лычек сразу "Н-но я не заслуживаю таких поздравлений..."Я только немного удивлен что у неё очень чистый человеческий голос - у остальных алиенов и гибридов хоть какие-то фильтры есть, притом что они куда больше похожи на людей.
>>5212039Протекция начальства, змеюка задружилась со своим куратором из XCOM. Не зря же они были пропагандистами и агентами влияния у пришельцев - умеют располагать к себе и капать на мозги без всякого майнконтроля.
>>5212082Оба неправы.https://www.urbandictionary.com/define.php?term=torque>2) A rating scale used to rate a girls' looks or body.>3) Morning wood.
>>5211983В /b/ общение в разы здоровее на самом деле, заходишь в какой-нибудь маспо-тред а там все кидают картиночки, смеются, братаются, частушки сочиняют капсболдом. /v/ выглядит помойкой даже на фоне /b/, разве что только /pol/ с ним может потягаться в количестве токсичных дегенератов и тупых срачей.
>>5212116Двачую, в б никто не срется в каждом треде что лучше пека или консоли даже в быдлятне все понимают что пека
>>5212156Тогда тебе с е621 качать нужно, а не с торрентов. Если уж честно, то без доработки художником змейк в игре не очень дрочибельный, скорее как концепт.
>>5212161Так я сюда с глутамата и пришёл, кек. Так бы вообще может про игру и не узнал. Вот поиграю, проникнусь характером персонажа, лором и т.п. - дрочить будет в разы приятнее.>>5212165Посмотрено-почитано давно.
Понятно почему оперативники ХКОМ так часто промахиваются. Они на стрельбах на змеедевок дрочат вместо занятий
>>5212265>Понятно почему оперативники ХКОМ так часто промахиваются. Они на стрельбах на змеедевок дрочат вместо занятий
>>5186929 (OP)О! Я придумал что мне оставшуюся неделю карантина делать!Щас скачаю оба новых фиракскома, пройду их на легком айронмене, а потом вкачусь к вам. Ну как, хитрый план?
>>5212294Ну не сейвскамь, айронмен зачем? А изи это такое, если ты не совсем калека-торопыга, то игра на предпоследней, там хотя бы штрафов у элиенов нет.
>>5211355Просто реализмъНу вот сам подумай схуя ли в элитное подразделение занимающееся РЕАЛЬНЫМИ боевыми задачами будут брать телку. Телки в спецподразделениях супер редкая хуйня. Как правило их использовали как агентов под прикрытием, либо когда совсем пищзда с личным составом. Все остальное влажные фантазии фемок. Очень годно на эту тему высказалась американская генеральша, которая на фемко передаче сказала, что фемки ебанулись и телки в армии не нужны, потому что она по себе знает, что бабье не выдержит горячих точек, так что идите нахуй. У нас есть бабы в армии, но в горячую точку я пошлю мужиков.
Чёт я не пони, почему сквад из snake tits в этом поделии нельзя собрать? Разработчики сами душат курицу, несущую золотые яйца.
>>5212407>Ну вот сам подумай схуя ли в элитное подразделение занимающееся РЕАЛЬНЫМИ боевыми задачами будут брать телку.Чел, там инопланетяне бегают. Какой нахуй реализм.
>>5212507> инопланеТЯНе же мощные, здоровые, умные> всосали одному кораблю маминых борцунов и инвалиду в скафандре
>>5212539Скриптом. Там даже видно что сначала по нему проходит урон от выстрела, а потом от балды рисуют лишние 10 дамага.
>>5212602У них солдаты в перерывах еще и по хозяйству хуячат ? А прапор подработать в город не отправляет?
>>5212604И как я сразу не догадался...>По пути X:\XCOM Chimera Squad\Binaries\Win64 в файле steam_emu.ini изменить строку Language=english на Language=russian
Блядь, даже эта штука, сделанная на коленке между второй и третьей частью, выглядит веселее и дороже, чем голлоповская браузерка, на которую два миллиона собрали, чтобы смотреть статичные картинки, блядь.>Со-основатель независимой студии Snapshot Games Дэвид Кей (David Kaye) рассказал, как его компании удалось с помощью краудфандинга и предзаказов привлечь почти $2,2 млн на разработку и продвижение тактической стратегии Phoenix Point от автора известной игровой франшизы XCOM Джулиана Гэллопа (Julian Gallop).
>>5212610Как только выдают нового агента, то есть практически после вступления. Просто зайди в меню цеха, там внизу будет кнопка чтобы назначить туда кого-нибудь.>>5212607На миссию выезжает опергруппа из четырех агентов, остальные либо в тренажерке, либо новые стволы на 3д-принтере печатают. Таки финансирование у Химеры небольшое, у нас и оружие поначалу из того, что завалялось на складе у XCOM-а и не жалко было отдать. Да что там - из-за организационных проебов на первую миссию сектоиду приходится добираться взяв такси.
>>5212653ну там сразу стало понятно как галя купил. хули работать если деньги за игру плочены? таже история что с мв5, руной, шенму
>>5212653У Голлопа пока просто недостаток контента для такой большой игры. Здесь игра маленькая, и разрабы четко понимали что и в каких объемах сюда отсыпать. Тем более что большая часть ассетов приехала из второй части.Впрочем, мне куда больше доставляет атмосфера развеселого процедурника про полицейскую команду, чем очередная гримдарковая псевдофилософия про божественные планеты-ктулхи.
>>5212671>финансирование у Химеры небольшое,>из-за организационных проебов на первую миссию сектоиду приходится добираться взяв такси.
>>5212693Вот именно ощущение каких сайфайных разбитых фонарей от сюжета и остается. Операции - не спасение мира, а "банда мутонов накрыла ресторанчик, метнитесь и выметите оттуда шваль". Особенно это подчеркивается тем, что у грабителей из снаряжения чуть ли не батины треники вперемешку с плазменным оружием.
>>5212716Я пока вообще не нашел куда применять разведданные. Но на всякий случай выдал всем усыпляющие пули, хуле, отыгрываю доброго полицейского.
>>5212726Я дубинками хуячу, денег на пули не выделили. Росгвардия, ебать!А где этот город вообще расположен?
Не понимаю миссий с эвакуашками. Наш город, Але, куда мы оставляем врагов? Кому, полицаям? Мы же тут карательный отряд. При этом пленные автоматически берутся как-то.
>>5212769О это же скрин из игры про Терминал, Затяжку и их трех рандомных подсосов которых можно менять!
>>5212774Наезжаем в гетто, куда полиция не хочет соваться лишний раз, утаскиваем что нужно и сваливаем пока местные не похватались за ружья и не завалили толпой.С пленными да, но условность очевидная - иначе эти миссии были бы не так рентабельны, как обычные.
>>5212693Блять мне б в такую атмосферу еще бы и финальную сцену в виде штурма особняка крупного мафизи-наркоторговца как в плохих парнях.
>Будущее>Инопланетные технологии, змеедевки держат свои мейд-кафе в соседнем квартале>Проблема пробок все ещё остается актуальной
>>5212703Сначала думал - полная хрень, а теперь все больше хочется заценить. Правда что ли там все так лапмпово?
>>5212679Тоже радует. Шутка про то, что оперативник на такси поехал на задержание. Весело, да. А то угрюмые угрозы над миром в красках глины, песка и тоски уже перестают захватывать воображение.
>>5212533Всосали элитному подразделению с командером усиленным мощью Эфириала.(Тут короче такое дело икс ком бюро и икскомачи связаны. И по адовой туче отсылок визуальных и текстовых нам дают понять что юный Эфириал Асару успешно ебнувший вторжение в середине 20 века а потом пропавший, слился с командером. Именно поэтому у командера глюки эфириала протягивающего руку при отключении от сети и убирающего руки(чтобы подключится к аватару) при включении в сеть на последнем задании, а аватар дает отпор фиолетовым эфириалам синими вслохами Асару. Непонятно кстати что стало с Асару после обрушения базы.)
>>5212884Мне сложно оценить как это будет восприниматься у разных людей, но мне очень пока что доставляет. Никакого пафоса борьбы с вселенской угрозой нет, вместо этого все штампы сериалов про полицию, где основная проблема - как бы начальство не уволило за проебы. Ну и ставка на заранее прописанных персонажей таки сыграла - тут каждый встреченный неплохо запоминается, и не стесняется демонстрировать характер: переговариваются, спорят, разговаривают, комментируют почти любое действие на карте. И, что особо хорошо, у всех свои диалоги и реакции. Перевод правда не то чтобы ужасный, но традиционно паршивый, и столь же традиционно с запоротыми позывными.
>>5212679Галя просто ебучий уебок навечно зашкваривший свое имя. Сначала стряс бабос с фанатов(То есть с перебором финансировал свое поделие, на которое изначально просиль далеко на 2 млн) А потом еще и продал жопу эпикстору чтобы окупить свою халтуру по второму кругу, еще ДО выпуска игры. Ну а после выпуска окончательно ушел в загул с тайскими гейшлюхами поручив доделывать игру студентам из индии. (скоростьь и качество ОБЕЩАННЫХ и проебанных по срокам ДЛС показыват отношение хйлопа к фанатом)Короче тысячекратная ненавить блеать
>>5212964>А что там все так плохо?Не настолько, но почти половина будущей игры уехала в ещё не вышедшие ДЛЦ, и это очень заметно.
Вообще похуй на ваши переводы-хуеводы, клятiх сжв, и прочее говно. Вы лучше объясните, нахуя Тоха щеки и подбородок тонким слоем кала вымазал?
А вот и второй вылет! Как раз после того как шотган-женщина въебала 92% выстрел в агрессивного аколита на бриче. Не дёргайтесь, я вам тут тред пересоздам.Алсо я так понимаю получаемый за миссию интел капнут на 20, так что особого смысла усердствовать в нормальной полицейской работе нет.
>>5213031Канон ещё с первого фираксикома если я правильно помню. Да и в Голлопо-икскоме они были кастратами, так что...
>>5213007> щеки и подбородок тонким слоем кала вымазалОкунулся в наши переводы-хуеводы, клятiх сжв, и прочее говно.
>>5213029Ошибка постинга: вы постите слишком быстро. Хуй я что создам, видимо стоит лимит на создание тредов, или хуй даже знает что.
>>5213062Тогда я тебя обрадую - змеедевки разной степени одетости встречаются в игре как гражданские нпц, и ты можешь их ОСВОБОЖДАТЬ
>>5213029Усердствовать? Редислокация с гарантированым попаданием по вражине ака субдю, только в путь, особенно лол, если винтовка бьёт в 2 раза больнее, но при этом попадает один из 3х выстрелов. Я вообще не парясь уношу половину врагов не в мешках до трупов ,а в наручниках, на 3 сложности с айронменом и хардкором.Считаю сотрудникам х-кома нужно нахуй отобрать у всех опертивников винтовки чтобы не поранились и раздать силовые кастеты и тренировать тупо наворачивая круги вокруг базы.
>>5189153Забавно то, что единственный, кто похож на европеоида на самом деле в игре отсутствует. Ну или по крайней мере его нет среди тех, кого можно взять стартовыми членами отряда.
>>5212302>айронмен зачемДля чувства щекотания ануса. Когда знаешь, что персонажей реально могут убить то игра воспринимается по другому.