>>5197757 (OP)Потому что делать надо с умом и тогда маг в конце игры становится невыносимо мощен. Увы, но за 40 часов геймплея маг ебет все живое часов 5 от силы.
>>5197979Вот ты мне объясни, нахуя мне под конец игры маг убивающий все живое? Это как в шутере на финального босса тебе йобапушку дают.
>>5198046В классических шутерах так и есть. Да почти во всех так - всякая еба открывается только в конце. Играть за ворриора - все равно что пробежаться-сюжет посмотреть, не вникая в игровые механики, т.е. априори для слабоумных.
>>5198046Чтобы было чувство прогрессии и ты мог охуевать от своей крутости, а не сосать в конце также как и в начале, Тодд?
>>5197757 (OP)Бля, откуда шебм? Знакомое дико, стартовая заставка, если не ошибаюсь. Sacred, Enclave..?
>>5197757 (OP)> почему билды магов всегда сосут причмокивая?В угоду балансу, т.к. балансировать магию сложно, а то и не возможно вовсе, по идее мимомаг одни движением руки может зажарить фулплейт лыцаря в его же доспехах, но ТАК нибалансно.
>>5198588Я уже полигры пройду, пока твой мах только до моего лвл дойдет, насосавшись вдоволь разномастной хуятинки.
>>5198619Тоже самое с рукопашниками. В угоду баланса им такие бафы с перками накидывают, что они к определенному моменты хуярят барнаклзами сильнее чем ты двуручем.
>>5198630Что не пизди? топ посох в Обоссаной столице, подсвечник на +15% к маг урону в архивах вообще, кольцо на +20% в иритилле, весь топ шмот на мага в конце, одна петушиная корона и кольцо на скорость каста(не топовое) на болотах.
>>5198656Блядь, я думал нормальная игра какая то а это ебаный дарксолз нахуй. Я в такое говно не играю.
>>5197757 (OP)Потому что в нормальных играх типа невервинтера можно доп. специализацию выбрать, чтобы непришлось сосать не разгибаясь.
>>5197757 (OP)В ВоВе варлоки и маги ебашили нормально на идеальном балансе. Дебилы, привыкшие играть варами/рогами, верещали на форуме 4 года, что не могут убить мага/варлока и даже ссаного шедоу приста, в итоге кастеров понерфили так, что они никого не могли убить ни с какими скиллами и эпиками. Игроки ушли и вся игра скатилась в корейскую дрочильню.
>>5197757 (OP)Это называется баланс. Чтобы жалкие вары и убогие роги не чувствовали себя неудачниками и чтобы не было так, чтобы все за магов катали.
>>5198224Выкинь свой компьютер для очобы в окно. И лицензия и пиратка всегда идут без лагов на любой конфигурации.
>>5199336Когда украинец обсирается, он старается притвориться русским.Когда не обсирается, он старается притвориться жидом.
>>5199430Ты понимаешь мразь, что выпусти на арену мага и паладина со старта твой маг нихуя не сможет сделать, ебаная ты скотина безмозглая? Ему мандец придет.
>>5197757 (OP)Забавно, что для иллюстрации своего мнения ты принес ролик из игры, где маг был одним из самых поломных персонажей, в том числе и в пвп.
>>5198877>нормальных играх>нвн>гибрид в нвн>скрюченный вдвое и сосущий в два раза больше хуев сиамский близнец их воина-эпилептика с магом-дцпшникомОхуительно
>>5200165Нвн даже в нулевых был диким говном с отсутствием хоть какого-то геймплея, сеттинга или сюжета, я не знаю, кем нужно быть, чтобы облизывать его почти двадцать лет спустя.
>>5197757 (OP)Во всех партийных РПГ, в которые я играл, маги были очень сильны, а часто - незаменимы. Вопрос, видимо, в том, чего ты хотел от своего мага, если так разочаровался.Типичный волшебник имеет мало кастов - то есть он может применить свои заклинания небольшое число раз, после чего станет совершенно бесполезным, в отличие от милишника, который машет мечом, пока его кто-нибудь хилит. Основная функция мага - это не убивать монстров, а прочитать одно или несколько атакующих заклинаний в начале боя, чтобы переломить дальнейший его ход. Если мобы бьют слишком сильно - он дебаффает. Если в паке много треша - маг кидает фаербол, и остается только несколько самых сильных мобов. Если танки не справляются, маг применяет саммоны.Сейчас играю в Pathfinder Kingmaker, и на сложности hard или unfair начальные уровни без волшебника в партии - это мука и мазохизм, где любой сильный моб сносит твоих танков как бумажных. А у визарда/сорка - и скользкая лужа, и ослепляющая лужа, и ядовитая лужа. Что тут может не понравиться?
https://www.youtube.com/watch?v=OKZZEPoVb4chttps://www.youtube.com/watch?v=kbKRS1Kol1shttps://www.youtube.com/watch?v=vn58158ygXIhttps://www.youtube.com/watch?v=WcGC2byVmoAhttps://www.youtube.com/watch?v=G_bgE5Rq8xoНичего вы не видели
>>5197757 (OP)Типичный маг может выполнять работу любого другого класса, кроме разве что жреца. Нужно разбить кому-то ебало? Саммоны и превращение в ебаку, воин отдыхает. Нужно разбить кому-то ебало удаленно- в дело вступают фаерболы-волшебные снаряды и отдыхает уже лучник. Нужно куда-то прокрасться по стелсу и что-то спиздить? Невидимость+тихий шаг и ты более компетентен чем самый компетентный разбойник. Ловушки, переноска грузов, решение паззлов, перемещение по сложному террейну, расшифровка неизвестных текстов, снятие проклятий, наложение проклятий, социальные взаимодействия- у мага есть спелл на каждый случай. Единственное что как правило НЕ может маг- это лечить, поэтому тут в дело вступает его братушка-прист.Маги и так самый сильный класс из-за широты своих возможностей, если бы они еще и в поединке всех могли разъебать то это было бы совсем уж киберунижение. Впрочем на хай левелах маги как правило всех обоссывают и в поединках 1 на 1, потому что пока воин учил стукоть, стукоть с разбега и стукоть больно маг учил остановку времени, контроль разума и превращение в дракона.
>>5200327>Сейчас играю в Pathfinder Kingmaker, и на сложности hard или unfair начальные уровни без волшебника в партии - это мука и мазохизм, где любой сильный моб сносит твоих танков как бумажных.Это проблема этой долбоебской игры, в которой разработчики решили что в ДнДе можно повысить сложность выкрутив мобам статы как в скуриме. Я там увидел совомедведя с ББА +15 и жидко пункув обмяк.
>>5200461Замени на какие-нибудь кислотные стрелы. Суть в том маг это тот самый хитрый хуй с резьбой который взламывает любую жопу.
>>5200432>маг>не может лечитьСапожник без сапог. По моему самое первое дело, когда ты маг в фентези это блядь найти заклинание чтобы лечить разодранный пердак.
У вас блядь какая то путанница нахуй. Визард это человек уже рожденный с магией, чародей\маг\колдун это просто вумный хуй, который книжек начинался и давай попердывать как на вебм в оппосте.
В Аркануме маг и сильней техноблядков, и играть им проще. Представьте мой ор, что шарящимся по помойкам бомжам нужен поезд чтобы передвигаться по материку, когда маг это делает в один клик, в любой город.
>>5200499Чё за кал, зачем нужна вся эта много ходов очка с планетой, взял бы и сразу самих челиков так распидорасил своей магией.
>>5200575А может еще и телекинетики будут всем точечные инсульты устраивать, вместо того, чтобы автобус кинуть? Хуйню не говори.
>>5200587>>5200575А может еще и терминаторы будут собирать электрошоковые гарпуны c катушкой, и нейтрализовать друг друга за 2 секунды эл-вом? Нет бля, нужно поебашиться как пьяный батя, кидая друг-друга о стены 2 часа, это фильм.
>>5200575А зачем ты убиваешь тысячей и одним способом нпс в любой рпг когда достиг лвл капа, если можешь просто ебануть сильнейшим спеллом? Это просто развлекуха, только не говори что ты бы не ебанул планету ради лулзов а аннигилировал их щелчком. В фильме же красной линией проходит мысль, что для Таноса эти пидоры с комикона не более чем боты.
>>5200499Этот ваш фиолетовый бородач даже планетку нормально притянуть не может, только глыбы телепортировать, мда хех.
>>5200619А вот это уже комиксовое спасение ситуации в духе Мери Сью, у него изначально и мотивация абсолютно дебильная, захотел бы хуйнуть так хуйнул бы всех а не половину и создал бы расу кошкодевочек, рассказал бы байку что дескать прошлая вселенная погрязла в грехе и я ее ебанул, а вы вылизывайте шерстку и ведите себя хорошо. Я уж не говорю о том что вместо того чтобы посылать кучку придурков с ноунейм планеты можно было бы его вальнуть из снайперской винтовки, перчатка дала ему все но не мгновенную реакцию.
>>5200634То есть по твоему титан, который выдержал силу всех камней разом, а затем и разрушение этих камней вместе с перчаткой сдохнет от снайперки?
>>5200639Ну допустим из супер инопланетной снайперки, стреляющей черными дырами. Фильм неоднокрано показывал что он не на годмоде, когда ты ему взрываешь мозг выстрелом то уже некому будет пожелать собрать мозги обратно. Прозреваю в комиксах годмод у него был просто в фильме этого не показали прямо, дескать кто читал тот поймет.Да и вообще, кому бы ты доверил уничтожение угрозы номер один для всего живого- куче придурков с самой пожеванной жопы всех мультивселенных или профессионалу, у которого за плечами не одна сотня убийств и проверка десятками боевых точек на всех концах галактик? Да он пукнуть бы не успел.
>>5200644Алло блядь. Мы говорим про высеры для детей, где алкаш с луком и кунг-фу рыжая баба дерутся вместе с богами, магами, ведьмами, чуваками в йоба-костюмах.
>>5200648Ну я к тому что эта ситуация во-первых разруливалась гораздо легче если подходить рационально к >>5200499 сцене, во-вторых если даже допустить весь марвелобред этот виноградный чел просто игрался и там нет противоречий.
>>5200476Качаешь магию, показываешь фокусы и покупаешь латы, учишь магию укрепления. ИРЛ нет ограничения на скиллпойнты.
>>5200674>ИРЛ нет ограничения на скиллпойнтыЭэ, тут я не соглашусь. Даже без всякой магии на одного умного найдется 10 поумней, а если бы еще и магия была то пока ты там попердываешь фаербол ерохины уже планеты бы захватывали.
>>5200676Ерохины же животные, они что с магией что с киберпанком будут бегать за любой юбкой, пока ты уютно накастовал себе тяночек по вкусу и аутируешь в портативной реальности.
>>5200674ИРЛ ты не ебешь, какие у тебя статы рольнулись при создании персонажа, качаешь мага, а потом понимаешь, что у тебя 7 инты (не ебу сколько по днд системе средняя инта, я по 10 балке просто хуйнул) и лучше бы ты не выебывался и брал меч.
>>5200686Да не работает это так. Рабы тоже когда то говрили ой вот бы блядь без рабства бы мы огого блядь, а вот бы татара-монголов бы выгнать и забеись бы ой блядь без царя бы мы зожили, вот ща совок развалим заживем блядь, вот бы магия была охохо...
Уёбки. Напомнили мне, теперь батю жалко. Реально как батя пошел делать то, во что верит, и что должен сделать как мужик. Не без своих принципов.
>>5200709Ну, строго говоря жизнь раба хуже жизни вольного человека, пусть и нищего как церковная мышь, каждая фундаментальная перемена в укладе человека что-то да давала, может с магией гурий ты не накастуешь но какие-то профиты да перепадут.
>>5200709Вот только при татарах лучше жилось чем при рабстве, а при совке лучше чем при татарах. Прогресс никто не отменял. И не забываем ёба маг может продлевать жизнь, а за бонусные жизни можно и войном прокачатся докучи. В итоге можно быть магом с телом сильнее чем у воина.
>>5200729Ну если сравнить совок с поздней империей, то там уже сомнительной идея прогресса становится, банально пожрать в империи было проще.
>>5200738Для кого проще, для крестьян, которые через год голодали как по расписанию, или для рабочих, спящих по 5 человек на одной кровати?
>>5200709>вот ща совок развалим заживем блядьВ этом плане получилось немного шило на мыло, номенклатура никуда не делась, плюс братки из 90х
РЕЧЬ ЗАХОДИТ О МАГИИ@СЫЧ НАСТОЛЬКО РАЗОШЕЛСЯ, ЧТО НАДУМЫВАЕТ МАГУ СИЛЫ БОГА@ТИПА ЖИЗНЬ ПРОДЛЕВАТЬ И ПО ЖЕЛАНИЮ, МИРЫ СОЗДАВАТЬ@А ХУЛИ НЕТ, МАГИЯ ЖЕ@МОЖЕШЬ СДВИНУТЬ ТАБУРЕТ, ЗНАЧИТ И ПЛАНЕТУ СВЕРНЕШЬ В РОГ БАРАНИЙЭм, вообще-то в каждой выдуманной вселенной магия имеет базис в виде первородных источников, из которых она вытекает. В TES магия существует, потому что вся вселенная это сон амаранта, а в дарксоулс магия исходит из души или пародирует принципы мироустройства (пиромантия). Каждый маг оперирует ресурсом в виде энергии. Из жопы ничего не возьмется, и свои заклинания на каст тяночек или телепортацию ты не выдумаешь, ты не бог.
>>5200747Экзюмирейт серьезный голод, и немного поголодать не значить сыто есть, люди мясо впервые пробовали в армии, потому что за охоту на барских угодьях полагалась порка, а ты говоришь ели. Хлеб с лебедой ели.
>>5200763>люди мясо впервые пробовали в армии, потому что за охоту на барских угодьях полагалась поркаРогатого и не очень скота у них не было?
>>5200764Огонь в выдуманном мире это элемент™, а не углерод+кислород+высокая скорость взаимодействия как у нас. Огонь прост и порождается желанием и фантазией. А тяночку может создать кто-то типа божества, потому что только такие могут вообразить себе живое существо во всех подробностях и сформировать материалы для её построения в нужных пропорциях и в нужном месте. A кастануть огонь это как посрать, абы как хуйнуть и норм.
>>5200763Серьезный голод - это сверхсмертность от оного. Как в 32-33, или 21-22, например.А вообще твой пост на какой-то троллинг похож, наверное, я зря серьезно отвечаю.
>>5200761Механика магии хоть где-то нормально прописана? Лор теса это анекдот, в солсе обычная магия выглядела дико надуманной все три части (зато пиромантия и порча охуенные, но они-то понятно откуда идут).
>>5200780Вся "обычная магия" это кристаллическая магия. Даже запуск харчков синей спермы это запуск мелких кристаллов. А магию кристаллов породил нагой Сит. Он создал её на основе знаний о чешуе драконов как эрзац-чешуя для себя любимого. А чешуя драконов надо думать связана с чем-то первородным. Потому и все рандомы могут манипулировать такой пародией.
>>5200786И да, всё это очевиднейшие вещи, не нужно быть пиздюком с ютуба и что-то читать. Это просто видно, если IQ выше 90.
>>5199519Маг там скучный, а бы за Фиму с БФГ побегал, если бы её можно было обновлять в любой моментили хотя бы каст не длился так долго.
>>5200738Совок тоже разный. Поздний совок на порядки лучше поздней империи. У нас история всегда зигзагообразно шла.
>>5200764>>5200772>Чем фундаментально пердеж фаерболлами отличается от саммона тяночки? >вообразить себе живое существо во всех подробностях и сформировать материалы для её построения в нужных пропорциях и в нужном месте. A кастануть огонь это как посрать, абы как хуйнуть и норм. Если все же про саммон говорите, то это так же просто должно быть как срать огнем. Именно портально-курьерская доставка, а не создание нового из ничего.
>>5200776>>5200770Царедрочеры опять со своим говном. Изучайте>На основе изученных этнографических источников, можно с высокой долей вероятности реконструировать повседневный рацион русского крестьянина. Сельская пища не отличалась большим разнообразием. Известная поговорка «Щи да каша – пища наша» верно отражала обыденное содержание еды жителей деревни. В Орловской губернии повседневную пищу как богатых так и бедных крестьян составляло «варево» (щи) или суп. По скоромным дням эти кушанья приправлялись свиным салом или «затолокой» (внутренним свиным жиром), по постным дням – конопляным маслом. В Петровский пост орловские крестьяне ели «муру» или тюрю из хлеба, воды и масла. Праздничная пища отличалась тем, что ее лучше приправляли, то же самое «варево» готовили с мясом, кашу на молоке, а в самые торжественные дни жарили картофель с мясом. В большие храмовые праздники крестьяне варили студень, холодец из ног и потрохов.>Мясо не являлось постоянным компонентом крестьянского рациона. По наблюдениям Н. Бржевского, пища крестьян, в количественном и качественном отношении, не удовлетворяла основные потребности организма. «Молоко, коровье масло, творог, мясо, – писал он, – словом все продукты, богатые белковыми веществами, появляются на крестьянском столе в исключительных случаях – на свадьбах при разговении, в престольные праздники. Хроническое недоедание – обычное явление в крестьянской семье». Бедный мужик вволю ел мясо исключительно только на «загвины» т.е. в день заговения. К этому дню крестьянин, как бы не был беден, обязательно готовил себе мясного и наедался, так что на следующий день лежал с расстройством желудка. Редко крестьяне позволяли себе пшеничные блины с салом или коровьим маслом.>Другой редкостью на крестьянском столе был пшеничный хлеб. В «Статистическом очерке хозяйственного положения крестьян Орловской и Тульской губерний» (1902) М. Кашкаров отмечал, что «пшеничная мука никогда не встречается в обиходе крестьянина, разве лишь в привозимых из города гостинцах, в виде булок и т.п. На все вопросы о культуре пшеницы не раз слышал в ответ поговорку: «Белый хлеб – для белого тела». В начале ХХ в. в селах Тамбовской губернии состав потребляемых хлебов распределялся следующим образом: мука ржаная – 81,2, мука пшеничная – 2,3, крупы – 16,3 %.>Из круп, употребляемых в пищу в Тамбовской губернии, наиболее распространено было просо. Из нее варили кашу «сливуху» или кулеш, когда в кашу добавляли свиное сало. Постные щи заправляли растительным маслом, а скоромные щи забеливали молоком или сметаной. Основными овощами, употребляемыми в пищу, здесь являлись капуста и картофель. Морковь, свеклу и другие корнеплоды до революции в селе выращивали мало. Огурцы появились на огородах тамбовских крестьян лишь в советское время. Еще позже, в предвоенные годы, на огородах стали выращивать помидоры. Традиционно в деревнях культивировали и употребляли в пищу бобовые: горох, фасоль, чечевицу.
>>5200761В мире тьмы маги литерали могут быть всемогущи как боги, но любое применение магии особенно при свидетелях нарушает вселенный консенсус (коллективное представление людей об устройстве мира) и возникший парадокс может уебать по магу. Проще говоря кинул фаербол в гопника в темном переулке- получил недельную мигрень, кинул фаербол на оживленной улице- просрался собственными кишками. Всякие крутые архимаги настолько круты что само их присутствие на земле вызывает парадокс и они вынуждены сычевать где-нибудь в закрытом святилище или вообще в астрале.Алсо самые успешные маги там это парадигма технократии, это те самые ребята которые толкают телегу что продвинутая технология не отличима от магии и создают девайсы заряженые магией, например "плазменные гранаты" вместо фаерболов.
>>5199333>>5199495В ВоВе изначально был идеальный баланс на всех уровнях и руки решали. Паладины, вары и роги сосали, потому что это трёхкнопочные классы, за которые играют дебилы. Кто из них пытался начать играть за кастеров, неизменно сосал у простейших мобов, потому что всё что игрок умел - это жамкать рандомно на три кнопки и в лучшем случае - станить моба и убегать, если моб слишком жирный.Я сейчас подумал, можно ведь было даже ещё проще топ-тир рейд собирать. Набирать в рандоме кастеров, способных встать строем или в линеечку и стоять так не прыгая минуту. И по-быстрому прокачивать друг-другу твинка, требуемого для рейдинга. Рейд с дееспособными классами, за которые обычно играют трёхкнопочники - таким даже мировой топ не может похвастаться.
>>5201125>роги сосалиТебе просили привет из 2007 передать, жаль в нормальном качестве это хуй найдешь сейчасhttps://www.youtube.com/watch?v=d7JYsuRD0nY
>>5201244Ванила кончилась на 1.2.1, когда закончились тасклисты оригинальных разработчиков, выгнанных из Близзарда практически сразу после запуска ВоВа.Пиздёж про доБК=ванила - это реклама дристни "вов классик".Некоторые доходят в ментальной гимнастике до того, что БК - это тоже ванилла. И вообще всё что до какаклизьма - это ванилла. Но это не ванилла, это её не до конца разложившийся труп.
>>5201047А что такое крутое люди ели в совке, что умирали миллионами в том же 32-33?>>5200870Поздний совок был спустя 60 лет после конца империи, к тому времени успела произойти та же зеленая революция. В этом контексте прогресс, конечно, можно заметить, но проблема в том, что до промышленной революции средний уровень жизни человека не рос чуть ли не с неолита, средний крестьянин древнего египта/руси 10-го века/европы 17-го века жил примерно одинаково хуево.
>>5200472Заклинания для фентезятины как для нас химия же. Можно конечно смешав уксус с содой получить воду и кислород, но вот что смешать чтобы получить золото никто не знает. Так что не все так просто.
>>5201519>А что такое крутое люди ели в совке, что умирали миллионами в том же 32-33?Ничего из-за неурожая и коллективизации, но это все равно не одно и тоже, чем от рождения до смерти, от поколения к поколению, сидеть на одной каше и дохнуть в 35-40 от "хвори".
>>5201754Да нет, в химии чтобы процесс произошел нужно вещества откуда то взять, а не скрафтить из воздуха
>>5201760Я про то что нужно заклинание то как то придумать а не абракадабру зачитывать чтобы у тебя после нее жопа отвалилась внезапно.
>>5198626Вот уж врать нинад, вначале игры оставляем 20 спелов на босса, проносим локацию любым мечом, босса анагилируем. В двухе так и вовсе ты ебаный мерлин
>>5200761>потому что вся вселенная это сонНу да>амарантаА вот тут падажжжжжжи, разве амарант - это типа не следующая стадия, когда один из СНИМЫХ начинает собственный сон? Или у нас есть основания полагать, что изначальный Ану тоже кому-то сниться?
>>5201822>>5201852Обезьянам нужно навязывать ценности: "плодись, размножайся, бойся смерти и пахай на барина до конца". Фильм не мог закончится хорошо. Еще и деньги с франшизы доить надо, а продолжать снимать без половины пидарков нет ни фантазии, ни яиц. Еще и мужика с пиздой нужно было форсить.
>>5202178>плодись, размножайся, бойся смерти и пахай на барина до концаЗабыл еще "не убивай половину всего живого"
>>5202192Ну да, это обсёр. Нужно убивать только всё живое, делать себя вечным и следить, чтобы живого больше не появлялось.
>>5202192Они так и не показали когда вернули все на место какой пиздец они навертели и чем это грозит в будущем. Просто блядь вернули и все нахуй, пляшем дальше.
>>5202130>разве амарант - это типа не следующая стадияДа. Вселенная свитков- это сон одного такого амаранта, ты можешь стать амарантом, покинуть свитки и сновидеть уже свой манямир.
>>5202284Нет. Ану и Падомай это сон верховного сновидца (а м.б. сон сновидца выше, но за ним точно верховный) вообще всё — его сон. ЧИМануться значит осознать, что ты во сне, но не значит выйти из него. Твои же сны не могут вылезать из башки. Нет, ЧИМанутые могут просто породить манямир внутри манямира, то есть уснуть во сне.
>>5197757 (OP)Силопидоры остаются на одном уровне с середины игры, а маги с колдунами только еще во вкус входят.
>>5202368Во вкус силы, которую имеет 15лвл силовик. А до середины игры они слабее туторного моба с первой локи.
>>5201756Так никто и не говорит, что было охуенно, мой поинт был в том, что можно было просто не умирать с голоду.Во что мы вообще тред превратили.
>>5202419Это обозначения для разных вещей просто ЧИМ это понять, что ты во сне и ,м.б., хуй забить на эту инфу, а амарантство это создать свой сон.
>>5200499Мань, там батлфилд овервотч играючи, без йоба камня 1 х 1 с этим филолетовым хуесосом пиздится https://www.youtube.com/watch?v=NtraFKV9t8E
>>5202284Но там же прикол в том, что амарант - это пизже, чем то, что делает Годхед. Типа Годхед просто спит себе и спит, а Амарант - это когда ты И осознаешь себя И при этом сновидишь новый мир в состоянии эдакой гипнагогии.
>>5202568>>5202611>самый охуенный мах всея земли>позволил убить свои сраные иллюзии и схватить себя настоящегоЭто не тАнус батя, это Будапешт Кибердвач рак.
>>5202611Ну блядь даже фиолетовый хуй грит, что главное оружие не юзал, + КАК Я ПОНЯЛ, он настолько преисполнился в своём познании и пережил миллионы миллиарды жизней, что просто отдал камень, видимо зная, что один хуй подебит.Дожился обсуждаю маррвелопарашу, а хуле делать, другим не кормят
>>5202000Нарисуй мемасик где батя встретился один на один с ведьмой. Визжал как сучка и просил помощи.
>>5205769https://youtu.be/cLkxQpf2dv0?t=267Вот с таймкодом, но тут прикол в том, что если маги будут такими, то другие классы будут ненужны...