>>5166432 (OP)Двощую 10 раз. Мой первый хоррор от которого я повредил свою нервную систему. Хотелось хотя бы ремейк современный.
>>5166432 (OP)К сожалению не взлетит, игра слишком старая и её воспримут как ноунеймс. Сейчас же намного выгоднее делать игрушки для детей
нужен не ремейк а продолжение или приквел или ещё чего но нет на западе достойных людей для этого, только если японцам отдавать а им не отдадут так что соси хуй или будешь жрать сжв говно с петросянским солнышком и голубым небом для быдла с репчиком и шутейками
>>5166503Соулсы взлетели на фонне тонн говна с пресстуикс ту джейсон с укрытиями и перекатами на прошлом поколении консолей.
>>5166432 (OP)Кстати, в свое время игра не получила должную концовку, из-за которой бугуртили все, кому не лень. Сейчас похожая история происходит с FF7R, но все довольны и не возражают.
>>5166432 (OP)Потому что "гатичные вампиры" давно вышли из моды. К тому же современные сценаристы не умеют в диалоги, да и вообще в сценарии.
>>5166527Она была атмосферная, прошел впервые год назад. Но как игра - довольно слабая, да и история звезд с неба не хватает, вобрав в себя кучу клише. Впрочем, самобытности хватает: за мрачный киберпанк, концепции псионики на грани с помешательства, арты Шоу Таджимы (который рисовал мангу MPD Psycho) и классный электронный саундтрек игре можно многое простить.
>>5166432 (OP)Все твои восхищения лишь потому что ты не играл в зельду, с которой эта игра слизана с добавлением готичностиЭто как хвалить сурдж, когда все знают что он всего лишь жалкий клон дарксолсов, которые во всем лучше
>>5166562Только на форчане вижу бугурты. Журналисты причмокивают и говорят "вин", даже пидор Цирюлик, который говнит все новые финалки, и то говорит, что малаца, хорошо сделали.
>>5166570Не совсем корректное сравнение. Да, формально, первый Соул Ривер - довольно средний клон 3D-зельд. Но уже со второго SR от такой дизайнерской философии полностью отказались, превратив игу в линейную экшн-адвенчуру. Серию любят за историю, диалоги и антураж, и уже в последнюю очередь - за механики Зельды в первом Соул Ривере. Кинцо, короче, авторы которого быстро осознали, что к чему, и перестали даже пытаться копировать своих более талантливых японских коллег.
>>5166583>А вот обложки с рыцарями, танками, жедаями, дроконами, телочками - ето другое дело, ето всегда мною нещадно покупалосьБля, я так в детстве покупал унылые игры по мульт- и кинолицензиям на PS1. В итоге почти вся моя библиотека состояла из сплошного говна, а редкие вины вроде первого Соул ривера попадали случайно от знакомых и одноклассников, сам я такое никогда не покупал.
>>5166432 (OP)Пытались делать Dark Sun. Он, естественно, не взлетел и даже до релиза не дожил. Сейчас можно ожидать примерно такого же уровня возрождения серии, а оно кому-нибудь нужно? Мне в таком виде - точно нет. Лучше в очередной раз пройду старые части.
>>5166608Это такая была боль: всераться от радости всю дорогу домой от предвкушения новой игры, а там - говно. У меня такое бывало слишком часто.
Думаю если бладлайнс 2 взлетит, то возможно возродят вампирскую тематику. Что слышно кстати? Хули его опять перенесли>>5166615Это хуйня еще хуже носгота. даже рад, что проект загнулся. Это какое-то убожество, которое недостойно серии. Еще хуже донте 2012. Но кто в нынешних реалиях способен вывезти такой проект? В голову приходит только лариан с их тактикулом. Могли бы показать взлет и падение вампирских кланов. Как раз под такой геймплей.
>>5166615>>5166914Из за говноедов типа вас никогда и не будет возрождения серии.При Асей моей школьной любви ко всей серии, начиная с блад омен и до дефайенс, сейчас в это играть просто нахуй невозможно. Эти примитивные механики, никакущий пейсинг, скучнейшие бои (особенно в первом ср), ебучие БЛОКИ, которые надо толкать, душные локации типа логова Зефона, сбрасывающийся с одной атаки меч, принудительное протыкание врагов, как ебаный костыль, тупой геймплет блад омен 2, каличная камера и копипастные кузницы из дефайенс — серия по нынешним меркам не играбельна НИКАК.Я был бы просто охуенно счастлив, если б выпустили дед сан в том виде с утёкшего видоса — как игру похожую на шадоу оф мордор. С хорошей постановкой, современной боевкой, свежими персонажами, сюжетом, современным дизайном.Но не сложилось.Мне обидно, что фанбаза ЛОК состоит из таких недовольных жизнью импотентов, как вы. Закрытые ко всему новому старикашки, которые забыли как они кайфовали от НОВЫХ эмоций, которые дарил ср1.
>>5166939>по нынешним меркам не играбельна НИКАК.По нынешним меркам легаси оф кейн должна быть в открытом мире с вышками, Каин и Разиэль должны уметь в паркур и бежать вперёд, преодолевая препятствия по нажатию одной кнопки. По кодеку должна всегда трепаться Ариэль, везде должны быть раскиданы диктофоны с записями вампиров. Заставки с разговорами должны составлять 80% игры.
>>5166939>Я был бы просто охуенно счастлив, если б выпустили дед сан в том виде с утёкшего видоса — как игру похожую на шадоу оф мордор. С хорошей постановкой, современной боевкой, свежими персонажами, сюжетом, современным дизайном.А я бы хотел ремейк в стиле ре2чтоб механики новые, но суть старыхдедсан говно какое то с персом типа как разиель но не разиель нахрен надо эти софт ребуты
>>5166946>По нынешним меркам легаси оф кейн должна быть в открытом мире с вышками, Каин и Разиэль должны уметь в паркур и бежать вперёд, преодолевая препятствия по нажатию одной кнопки. По кодеку должна всегда трепаться Ариэль, везде должны быть раскиданы диктофоны с записями вампиров. Заставки с разговорами должны составлять 80% игры.Яб купил
>>5166432 (OP)Современный графон только испортит тех милых персонажей из 3 полигонов, именно по этому характер пак на ларку сделан из моделек старых игор. НИНУЖНО.
>>5166432 (OP)первый блудомен, который 2д вид сверху с пс1 до сих пор заебись, прошел с удовольствием, а это 3д говно с копрокубами через каждую комнату нахуй никому не усралось.
>>5166432 (OP)>кряОбычнейший акшон с закликиванием. Зачем его делать ещё раз? Вон тебе падучий орден недавно высрали, такое же дерьмецо.
>>5166946Если убрать твоё утрирование, добавить атмосферу и сюжет серии ЛОК, то будет охуенная игра, гораздо бодрее ср1 по геймплею.Про заставки с разговорами — смешно, учитывая, что озвучка и долгие разговоры — одна из визитных карточек серии.>>5166983Драки из Бетмена — это драки из ср на новый лад. Механика новая, но суть старая.Дед сан и был бы таким софт ребусом в стиле ре2, но не ремейком.>>5167001>пукКто то открыл утятницу?>>5167025Не далёк от истины, учитывая сколько людей на том же сабреддите LOK.
>>5167073>добавить атмосферу и сюжет серии ЛОК, то будет охуенная игра, гораздо бодрее ср1 по геймплею.В мечтах это, конечно, так. Но по ролику дед сана было видно, что там нет ни хорошо написанных диалогов, ни интересной постановки, одни банальности и клише. В современном мире хорошая новая игра по LoK невозможна. Да ты и правильно заметил - легаси оф кеин никогда хорошими играми и не были, и держались только за счет персонажей, истории, текста и атмосферы. Сейчас всего этого не будет, а игровой процесс снова окажется прсредственным. Зачем? Лучше пусть другие игры делают.
>>5167125>легаси оф кеин никогда хорошими играми и не были, и держались только за счет персонажей, истории, текста и атмосферы.За счёт исследования, интересных боссов и боевой системы. Скучной была только соул ривер 2.
>>5167073>Про заставки с разговорами — смешно, учитывая, что озвучка и долгие разговоры — одна из визитных карточек серии.В современной игре этого будет больше, чем в мгс. После каждого убитого важного вампира будет часовой ролик про его жизнь, что он был неоднозначной личностью и вообще зря ты его так. После часа ты будешь сожалеть о своём поступке и вытирать обильные слёзы с лица.
>>5167125Нормальная была игра, крепкая такая, не хитра но вполне себе интересная - судя по видосы, конечно. Как и оригиналы.Переключение между планами охуенно выглядело.Диалоги вроде норм были у дед сан. Шекспира, конечно, проебали с этими фак ю вемпайр.>>5167163Это в какой части хорошая Боёвка была?>>5167168Ты про какие игры говоришь? Позавчера прошёл DMC5 - там такого не было. Игре меньше года.
>>5167029Потому что скварцы бережно относятся к своим играм, но только они блядь не умеют делать по ним продолжения блядь и обсираются на ровном месте.
>>5167196>Это в какой части хорошая Боёвка была?Во всех.>Ты про какие игры говоришь?Про стори-драйвен экшен-адвенче.
Что значит невозможно сейчас создать что то по лок? Метродебильня сама же напрашивается, даже в 2д сойдет, ведь собери абилку чтобы парить в воздухе - чек, собири абилку чтобы в туман превращаться и проходить сквозь решетки - чек, телекинез, форма волка, форма летучей мыши, пить кровь на расстоянии все это раскидать по локации типа замка кейна и бродилка готова.
>>5167196>Шекспира, конечно, проебали с этими фак ю вемпайрНу и кому тогда такая игра нужна? В этих высокопарных диалогах в стиле классической античности же вся суть ЛОК.
>>5167206>Про стори-драйвен экшен-адвенче.Сейчас таких игр-то и нет. Делают либо кинцо на четыре часа, как новый резидент ивл, либо пустой мир с вышками, в котором никаким стори-драйвен и не пахнет. Оба варианта для Легаси оф Кейн не подходят.
>>5167231Индюки могли бы сделать ремейк, но чуть все изменить, чтоб не засудили, но они предпочитают делать выживачи
>>5167275Мы уже видели на что способны кфанаты блядь, когда высрали вар фор зе оверлорд по мотивам данжен кипера.
>>5167202Меня быстро утомила, но, справедливости ради, проходил в 2005м.>>5167206Не пизди. В дифайенс ещё хоть как-то можно терпеть боевку, в остальных просто пиздец.>>5167243Мне нужна, с удовольствием бы поиграл. И на контрасте в середине сюжета там бы появлялся древний шекспировский вампир.>>5167251Ларки последние? Дмц? Пусть там и на бой больше упор. Год ой вор последний? Да и вообще все игры сони, кек. Ты просто дальше вышек не хочешь смотреть.
>>5167358>И на контрасте в середине сюжета там бы появлялся древний шекспировский вампир.Но ты ведь сам прекрасно понимаешь, что такого сюжетного поворота не будет.
>>5167358Это в тех самых чмоларках, где нужно найти дробовик в середине игры чтобы отстрелить 3 доски в начале игры преграждаюшие путь в пещеру с сюжетной хуйней? Интересно - пиздец.
>>5167358>Ларки последниеЛарки - это как раз уровень последних резидентов. Слишком мало контента, чтобы рассказать историю уровня того же SR2.>ДмцПрошлогодний DMC - это тоже пример очень бюджетной игры с копипастой на каждом шагу и бюджетными катсценами. Такую игру можно выпускать только по боле-менее известной фарншизе, да и то она продается не очень хорошо. Так что тоже неподходящий вариант.>Год ой вор последнийВот с этим, пожалуй, соглашусь. Но что-то подобного уровня можно ожидать только от эксклюзивной игры на PS, чем Легаси оф Кейны уже никогда не станут.>Да и вообще все игры сониЧестно говоря, я очень расстроюсь, если новый ЛоК сделают по лекалам Horizon и Days Gone. Игра не заслужила такого плохого к себе отношения.Вообще, есть куда более подходящий пример - новый ремейк седьмой финалки. Вот там и бюджет, и масштаб, и количество контента / катсцен / игрового контента соответствующее. Но это имиджевый проект для Сквер Эикс, в который были вложены огромные деньги. О подобном бюджете серия ЛоК может только мечтать.Другими словами, я понял, что тебя устраивает современный формат средебюжетных игр. Меня не устраивает. А большой бюджет новая игра не получит, да и Эми Хениг на позицию сценариста уже никогда не вернется, а без нее делать новые части также бессмысленно, на мой взгляд.
>>5167045Сеттинг один из самых охуеннейших в истории, и геймплей тоже, лабиринтистая 3д метроидвания.
>>5167404Выдрочил всех ларок с рbмейка 2006 года, а эти кубы блядь из раза в раз это просто говно из жопы блядь и растягивание времени.
>>5167369Откуда ты знаешь? Я бы вставил такой поворот в сюжет. И на контрасте бы смотрелось просто охуенно.>>5167374Заебись игры, вполне годные.>>5167406Вполне устраивает. Я не ожидаю, что в 2020 на игру про вампиров дадут бюджет уровня ФФ7. ЛОК никогда и не была ААА серией, разве что первый СР.
>>5167412Тот который 3д с разиэлем, которому оборвали крылья и скинули в воронку. Поверни кубы бля, вставь кубы в стенку, поставь кубы на кубы нахуй.
>>5167407Так это и есть игра, а не подпивасное хрючево для быдла. Игра без интересных головоломок не игра.
>>5167430>Я бы вставил такой поворот в сюжетВ том-то и дело, что вставил бы конкретно ты. А я пессимист и научен горьким опытом, что фанатские теории никогда не оказываются правдой, и игры выходят еще хуже, чем о них фантазируют перед релизом. Такой ход слишком смел ,чтобы вписаться в конъюнктуру игрового сторителлинга нашего времени.Но я, в любом случае, не вижу смысла дальше спорить. У нас с тобой очевидным образом не совпадают игровые предпочтения. Для тебя приемлем новый Томб Райдер, для меня - нет. Давай на этом закончим. Добра.
>>5167432Значит, все-таки путаешь. Потому что в том посте речь шла про первый Блад Омен, в котором никаких кубов не было.
>>5167445Перечитай мой пост внимательно. Первый бладомен, который про кеина с пс1 заебись, игра про разиэля копрокубач.
>>5167467Кстати, единственным реальным недостатком для игры 99 года я вижу соул ривер, который сбрасывается после одного пропущенного удара. В остальном же боевка там крайне простая. Враги вводятся в стан очень быстро, а острого оружия, ловушек, огня и воды на каждой локации поло, чтобы без проблем всех перебить. Это, конечно, далеко не уровень даже самого первого DMC, но и поломанными мне бои тоже не кажутся, особенно учитывая заниженную сложность.
>>5167485Собственно, ты и озвучил главную проблему боевки. Она полностью ломает темп, вынуждает уходить в призрачный мир и обратно, или просто пробегать врагов, что проще и приятнее.Это фатальный недостаток, который поправили уже в следующей части ломает все боевку напрочь.
>>5167488Да боссфайты же там паззловые, насколько я помню, и требуют только правильного решения.Мелкая вообще проходится нажатием рычагов в нужное время.Каин оба раза завязан на очень простые тайминги, там только вовремя подбежать нужно, что просто, потому что окно огромное.Зефон поджигается бочками.Рахаб убивается разбитыми стеклами.Древний вампир - уже не помню, вроде бы, просто закликивается и скидывается в воду.Дума заманивается в мега-чан с огнеметом (охуенные побегушки от него, к слову).Ну и все. Какие боссы тебе кажутся сложными?
>>5167503Не понимаю про кого ты. Я только до каина дошел, после него пошли эти кубы ебаные по кд и я дропнул.
>>5167494Это недостаток, но я бы все-таки не стал называть его фатальным. В астрал ты будешь уходить, только если играешь очень плохо и постоянно умираешь. Я не хочу назвать боевую систему СР хорошей, но и сломанной ее тоже не считаю. Она просто есть и минимально справляется со своей функцией - служить фоном для эксплорнга атмосферных локаций. Конечно, это не уровень DMC и Зельд, тут никто не спорит.
>>5167505Мы сейчас про боссфайты же говорим, на про кубы. Значит, ты должен был видеть, как минимум, Малкаю и Каина. Оба файта очень простые, построенные на разгадывание паззла, а не использовании боевой системы.
>>5167497>vtmb2Это вообще отдельное говно, существующее в своем мирке. Сравнивать говну и мочу нет никакого смысла.
>>5167509Ну первый там псевдогигант какой то из сралкера, этот то да, а вот каин телепортируется и ультой пускает. После него еще дошел до каких то домов с красного камня и после этого пошло душилово этими задачками про кубики.
>>5167510Именно по этому пизда с сиськой что нас только что скинула с обрыва сидит через 100 метров от начала игры, ну потому что века прошли.
>>5167497Только сейчас понял, что ребутный вампир из Дед Сан дико похож на редизайн Шедоу Мэна из комикса.
>>5167506Объясню на примере, почему это фатальный недостаток.1. Соул Ривер, который меч, позиционируется, как отличное оружие, могучий меч, который может прям взрывать вампиров. Так и есть, собственно.2. Протыкание врагов пикой, их вечный стан, кидание их на шипы, в воду, на свет - все это сильно сбивает темп боев. Настолько сильно, что ничего из этой клоунады нет вообще в следующих частях (только унылое сосание крови есть в БО2, но эта игра самая слабая в серии).3. Мне хочется пользоваться соул ривером, а не оружием, потому что соул ривером легко прикончить врагов, он бесконечный и в принципе КРУТОЙ. Хочу себя чувствовать КРУТЫМ, когда в игру играю. К сожалению, меч живет только 1 удар.А теперь вспоминаем ебучую комнату с блоками из обиталища Зефона. Ты выходишь из астрала на платформе, рядом прыгают два паука, у тебя есть ривер, на стене есть труба. Я в ста случаях из ста отрывал от стены трубу, убивал одного, протыкал его, запрыгивал на платформу, ел его душу, потом забирал трубу с пола, убивал второго. И если у тебя после этого не фулл хп, во время толкания блоков ты еще можешь умереть, потому что здоровье срезается со временем.Как выглядит хорошая боевка - я выхожу из астрала на платформе, резко с нее соскакиваю и отрываю ебало обоим паукам сразу своим соул ривером. Типа как в дефайенс в плане использования оружия, и хотя бы как в дефайенс по механикам самих ударов и тд.Ублюдское решение с одноразовым ривером и протыканием врагов пиками привело к тому, что я во время игры вообще не полагался на ривер, если решал сражаться, а не пробегать мимо врагов - потому что ты ловишь 1 удар от резких, как понос врагов, а в СР они ПИЗДЕЦ какие быстрые, впрочем, как и Разиель - и все, тебе потом придется полчаса докидывать вампира до ближайшего кола в стене или рва.Потому разумнее вообще забить на существование ривера и всегда носить с собой пику. А нахуй он тогда вообще нужен в игре, если вместо него удобнее носить пику?Итого, боевка, отягощенная ублюскими протыканиями и нуждой нянчиться с врагом, после того, как ты УЖЕ его победил, получает последний гроб в крышку от абсолютно бесполезного главного оружия, которое скорее раздражает.
>>5170843Да ты ахуел. Сосать кровь на расстоянии было пиздато что в первом бладомане, что в дефиансе. В вампирах маскарад тоже такая мулька была, но это была дисциплина и она тратила блядь ману и нужно было СТОЯТЬ НА МЕСТЕ чтобы бладшоты вернулись с жизьками + не у каждого клана была. Стан врагов тоже ахуенчик, в другой игре враг просто бы обмяк, а тут он станится. Доебываться до фич лора не надо.
>>5170843>ваншотающиее оружие питающиеся душами расходует душиВо пиздец то! И автоматы патроны расходуют, доколе нахуй?
>>5170843Ты будто в Зельду не играл, там тоже мастер меч доступен только при полном здоровье. И терять его очень не хочется, но привыкаешь обходиться без него. А тут у тебя по сюжету даже прописано, что это не полноценный Похититель душ.
>>5170900Я про БО2, где долгая статичная анимация и надо для прокачки все трупы выпивать. Такое уебство, жесть.>>5170906Там нет ни ваншотов ни расхода душ. Ты про что вообще?>>5170933Не играл. В какой? В какой нибудь древней - вполне объяснимо. Если это новая зельда, то уверен, что там не такая раздражающая механика, как в ср.>>5170936Такое тока в первом было БО. Он вроде ману тратил, кстати.
>>5170952>В какой?Во всех, эта фишка серии. Вот даже в последней ботве: >Also unlike most other weapons, the Master Sword cannot be thrown. Instead, it can fire a Sword Beam when the 'R' button is held and released if Link has full health. https://zelda.gamepedia.com/Master_Sword
>>5170936В Соул ривере Разиэль ёбнул меч и бегает не совсем с ним, а с мечом ярости, типа его духовной формой.
>>5170952Если в СР мечработает при фулл хп, то в ботве сука ты просто не будешь пиздатые вещи юзать, потому что все там ломается после 3 ударов. Вот где беанутая система блядь.
>>5171024Нормальная там система. Я за всю игру один раз с толкнулся с дефицитом оружия. Когда ползал по горам с локатором настроенным на рудные жилы. И когда уже в рюкзаке было Over 9000 рубинов/сапфиров, последняя заточка сломалась.А без этого, оружие прекрасно трясется из мобов/боссов.
>>5166432 (OP)Нахуя?И так есть же и римейк, и продолжение (джва) и даже духовный продолжатель в лице Darksiders 2, у которого свой собственный римейк есть.
>>5178027Darksiders 2 накати, все там норм с управлением. Да и с графоном тоже.>>5178036На сеге самое заебис
Как можно говорить что-то о том, что эта игра не взлетит, если всего 6 лет назад вышла кастльвания новая, где по сути реализована геймплей за вампира в современном мире?Дарксайдерс упомянутый, ларки новые, все это живет и нормально играется, почему нельзя сделать новый ЛоК - я не понимаю.
>>5178052>>5178079Какой блядь дарксайдерс, вы ебнутые сука? Эти игры про всадников апокалипсиса, какие блядь вампиры нахуй? И каслвания в 3д это всегда кал ебаный.
>>5178103Ты играл, вась? Геймплей точь в точь тот же самый.Визуально/атмосферно конкретно Дарксайдерс 2 внаглую спизжен с Соул Ривера.А то, что там вампиры/нефилимы/темные эльфы - это уже тонкости, на них похуй абсолютно.
>>5178585>>5177967В дарксайдерс сеттинг каличный и всратый мультяшный графон как в вов. В общем дс - кал для говноедов.
>>5179477> > всратый мультяшный графон> Да, как в Соул Риверах.Нет, в соул риверах готично-гримдарко-реалистичный.
>>5179503Ты угораешь?Одинаковый западно-мультяшный стиль. Мрачный да, но ни разу не реалистичный, даже с поправкой на разницу в поколениях.
Утки совсем пизданулись. Соул Риверы реалистичные у них.Ладно бы еще за Блад Омен топили, там такой CGI что хуй проссышь, но СРы все целиком и полностью используют комиксовую стилистику.
>>5166939>Я был бы просто охуенно счастлив>игру похожую на шадоу оф мордорРот вытри, он весь в говне.Шадоу оф Мордор - низшая точка игростроения. За исключением системы Немезиса, абсолютно безыдейный продукт. Компиляция чужих идей, без малейшей попытки переосмысления. Настоящий ассет-флип от мира ААА. Я удивляюсь, как у этого говна такие продажи и сиквел в придачу. Видимо, толчки совсем уж конченные говноеды.
>>5179648Причем тут дс, утя? Дс говнище в плане сюжета и персонажей, того - чем знаменит лок.А то что по геймплено обе серии - тупая калька с зельды, и обсуждать не стоит.
>>5166432 (OP)Да пошел ты.Ни одной игре из этой серии не нужны никакие ремейки. Они и так играбельны прекрасно и шедеврально.Да и так круто сейчас уже не смогут сделать. Уже Dark Sun был каким-то дном. Очень рад, что его отменили.А вот новую игру в этой же вселенной я бы очень хотел. Такой потенциал зарыли, там просто огромнейший мир с горами лора и тысячами лет истории.Лучше всего какую-нибудь рпг за людишек во времена постапока, показаного в первом Ривере.
>>5179728Ты чет совсем совсем даун. Там написано, что рад отмене конкретной неудачной игры.Земля тебе пухом.
>>5179806Я не он, но отвечу. Видос уныл как твоя жизнь (можешь сразу нахуй пойти со своим "а мне нра"). На разработку поставили Клаймаксов, которые за всю свою историю ни одного приличного проекта не родили. Собственно, по видосу почерк этих говномидасов отлично виден. Полная безыдейность помноженная на нищенскую бюджетность.
>>5179864Только первая.Не в последнюю очередь благодаря музыке.https://www.youtube.com/watch?v=YNWSDvDqm9gНереальный саунд.C альбома электронной группы, у которой этот трек выбивается из всего остального, что они делали.
>>5179864>BO2>топ>>5179912>Только первая благодаря музыке>постит музон из второйВы совсем опиздинели тут?
>>5166570Какая нахуй зельда? Ваша зельда вышла в 2017, а соулривер еще до того как вы родились, зумеры.
>>5166432 (OP)Управление бы нормальное, а то блядь во всех частях будто эмуляция сосков гейпада вместо осмотра мышью.