Нет, ну серьезно. Когда релиз? Это же просто уже не смешно даже. С полгода назад была статья на хабре про это поделие. Один комментатор-тыжпрограммист хвастался, что потратил на кораблики около $40k и ничуть не жалеет. Мавроди такое и не снилось. Это уже секта какая-то.
Уже не раз говорили, надо просто подождать и не бухтеть. Сейчас короновирус из-за него темпы замедлились, но совсем скоро у каждого будет свой донатный кораблик а то и два.
я гарантирую, что пройдет еще немного времени - и Робертсу будут уже доплачивать, чтобы он вообще не релизил свою игру: пусть мечта живет вечно, хех
>>5165062Он ее и не релизнет никогда. Уже бы давно выпустил если бы мог. А вообще так, он дал мечту, когда стар ситизен начинался это все звучало очень круто, другим даже смелости не хватало так врать. Сеычас конечно это уже не звучит так круто, я уверен дай эти деньги и такое количество времени какой-нибудь ааа студии они бы уже сделали все что он тогда обещал.
хуй знает когда у него релиз, но я надеюсь exanima в следующие года 2 дождусь. а тогда и помирать не страшно.
>>5164935 (OP)Не, ну а че ты бухтишь. Суд с Крайтек по поводу двигла они вроде полюбовно уладили, все схвачено. Пилят и пилят, люди донатят, значит ждут . Ну подождут еще пару-тройку лет, зато потом когда оно выйдет , все прихуеют с качества. Ты просто сравниваешь ЗвездножитЕля с обычными игрулячками, шутерками часиков на 15. Но прикал в том что амбиции Робертса и бюджеты как у Рокстар ,или беседки, и игру меньшего масштаба чем на несколько сотен часов он просто делать не собирается.
>>5165557Пока он кудахчет с 12 года, уже успела выйти и протухнуть илитка. Зато робертс запилил АНГАР за 8 лет
>>5165665По факту это индивысер из кикстартера, где какие-то великовозрастные долбоебы вкидывали тысячи долларов, а потом еще и кораблики по сотням тысяч долларов покупали. Вопрос конечно был риторический, из раннего доступа выходят единицы проектов.
>>5165102Ну да, выпустил бы, если б платить перестали, просто собрать наработки поправить баги и уже игра на 8 баллов будет как космосим, но пока деньги идут в альфу пихают все больше фич
>>5165646>с 12 годаТак они двигло меняли, считай заново разработка шла и фактически они ее даже 6 лет еще не делают, а рдр делали 6 лет, но там не планета а сраный пяточек с деревню вместо карты
>>5165705Так в том и дело что в нмс мультяшный примитив и планеты не крутятся и один биом на планету и то они все еще доделываюта для гражданина делают то же самое но с реализмомКрч верю в игру, куплю как выйдет
>>5165720Это я к тому написал, что качество =/= количество.А в гражданине деревья будут расти в реальном времени?
Игра уже обречена. Крисси нарубил капусту на лохах, продавая им модельки кораблей. К релизу, когда игру начнут покупать крокодилы, они столкнутся с доминированием мамкиных нагибаторов на донатных флотилиях. Будет как fallout онлаен в первой своей итерации с гопотой на каждом углу
Уже даже баннерлорд вышел. Баннерлорд, бля. После 9 лет. Вышел. Хотя хуй с ним.Пока титизен доил скотину, симулятор космического бухгалтера релизнулся в четвертую часть и в нее даже можно играть после года непрерывных патчей. Ангарчики с хождением по ним присутствуют.
>>5165813Пока на такую фичу не задонатили, но кто знаетИ зря шутишь, когда то сделать игру в которой планеты вращаются и ты можешь на каждую сесть побегать и потом улететь на другую это было чтото невообразимое, а сейчас это уже никого не удивляет, возможно скоро и с деревьями порешают и сезоны в играх будут меняться, но все будут это как должное принимать, потому что не заметят, как это станет обыденностью
>>5165857>графона 2013 Который на нынешнем поколении консолей не идет, а изначально пилился под следующее. Графон по мне так обалденный, работа художников и дизайнеров охуевшая, хлеб даром не едят
>>5165892Еще бы работа художников не была охуевшей, 9 лет один ангар перерисовывать по чайной ложке. Выпнут в открытый космос, будет номанскай 2.0
>>5164935 (OP)Космический тарков от западных разработчиков. Это говно вечно будет в разработки состригая с лохов бабки. Успешная бизнес модель нынче, пидорахи с баттлестейт могут многому научиться
>>5164935 (OP)История повторяетсяВ июне 2000 года Microsoft начала переговоры о покупке Digital Anvil. Робертс признал, что его команде требовались большие суммы денег, которые могла предоставить только огромная компания, чтобы продолжить разработку Freelancer с его «дико амбициозными» функциями и непредсказуемым графиком; проект превысил первоначальный прогноз развития на три года на 18 месяцев. Робертс полагал, что Microsoft не поставит под угрозу его видение Freelancer, и был убежден, что софтверный гигант не предпримет попытки захвата, если не верит, что Freelancer может продать по крайней мере 500 000 копий после выпуска. Робертс покинул компанию после завершения сделки, но до ее выпуска занимал должность креативного консультанта Freelancer.
>>5165942Это ты сейчас будешь утверждать, что у титизена готовность выше? Что там такой же процент выполненного, как в баньке? Ну-ну
>>5165892>Графон по мне так обалденный, работа художников и дизайнеров охуевшая, хлеб даром не едят Они даже единственный хаб, он же стартовая локация, где появляются все игроки, за 6 лет не смогли вычистить от багов: - можно застрять в текстурах - болванчики не могут найти путь и утыкаются в торговые автоматы, продолжая шагать - при повороте камеры в некоторых местах можно заглянуть за текстуры - при полёте на говнолёте, можно пролететь сквозь чужой корабль и полюбоваться на интерьер внутри, а потом ещё и забагует, да так, что при максимальной тяге в 20G ты еле-еле сможешь расцепиться обратноК - качество разработки. Шесть лет делают.
>>5164935 (OP)На дворе 2020, а люди до сих пор продолжают верить маркетологам и разработчикам. Казалось бы пора бы уже привыкнуть, что ВСЁ, что говорят до релиза игры - пиздежь, но люди продолжают верить и каждый сука раз удивляются: да как же так вышло, что нас обманули?
https://www.denofgeek.com/games/star-citizen-report-money-chris-roberts-scam/>However, most of Star Citizen‘s funding allegedly isn’t going toward actual development. This probably won’t surprise anyone, but it sounds like most of it is going towards marketing.Маркетолухи важнее разрабов.>What might surprise you, though, is that the head of Cloud Imperium Games’ marketing is a woman named Sandi Gardiner. As this report explains, Gardiner allegedly once invaded the home of Roberts’ ex-wife, Madison Peterson, forcing Peterson to get a restraining order. Despite such incidents, Roberts eventually married Gardiner and co-founded Cloud Imperium Games with her and a third party.Семейный наебизнес.>it’s a kind of spin on the old Ponzi scheme in which incoming cash is used to fuel a hype machine which dispenses cash, but also demands it in order to keep running. While many companies utilize such a machine, it’s ultimately just a piece in an even bigger machine that eventually turns out some kind of product. In this case, though, it sounds like Cloud Imperium revolves around such a device.Несите нам деньги, чтобы нам было на что заставлять людей заносить нам деньги.
>>5166166Изволь объясниться. Хочешь сказать, что большинство игр, доступных в раннем доступе, из него не выходят? Крайне сомнительное утверждение. Я вот наблюдаю обратную картину. Если у разработчиков нет денег пилить свой ЕА, они обычно, делают формальный релиз. Но есть и редкие исключения, вроде титизена, на который донатят непрерывно, не имея на руках ничего рабочего. Бля даже дварфоебы со своим Жабием и его вечной альфой разумнее. В DF можно было интересно играть еще во времена 2d версий.
>>5167371Хорошо. Могу ошибаться. Не слежу за титизеном с релиза улитки. Что там на поиграть сейчас есть? Больше, чем в симуляторе бухгалтера №4?
>>5165885>симулятор космического бухгалтера релизнулся в четвертую часть и в нее даже можно игратьЗа неделю пять раз удалил, один раз даже в ярости стер сейвы. Но какая-то романтика там есть, так что теперь решил не удалять, а оставить и периодически играть по часу до первого приступа, спровоцированного отрицательными величинами эргономики.
>>5164935 (OP)Суть не в том что когда, а сколько ты готов заплатить еще что бы он подумал о том что ето говно стоит выпустить.
>>5172671https://robertsspaceindustries.com/funding-goals> $276 876 537А когда он начнёт думать? Когда его жопа больше не сможет принимать бабла? Он уже насобирал бабла достаточного для выпуска пол-дюжины ААА-тайтолов. И до сих пор собирает по $100к+ в день лол.
>>5164935 (OP)Я тоже в интернете могу написать что 300к наносек и потратил на кораблики 50 тыщ долларов и че?
>>5172756>А когда он начнёт думать? Когда его жопа больше не сможет принимать бабла? Он уже насобирал бабла достаточного для выпуска пол-дюжины ААА-тайтолов. И до сих пор собирает по $100к+ в день лол. ОН ТО как раз думаета вот ты - нетведь если он выпустит свой ААА, он больше не сможет собирать по 100к в сутки
>>5164935 (OP)>Когда релиз?А зачем? Игра и так себя отлично чувствует, денежки капают, инвесторы вносят лепту. Нахуй релиз не нужен. А то что геймплея нет, это уже лишние детали.
>>5165852Интересно, если бы были голые донаты, без продаж короаблей, они бы не тратили на корабли силы, ведь логично их делать уже после релиза в виде длс и игра бы уже вышлаНо дауны все испортили и бросились покупать
>>5165102Враньё тут не при чём. Проект был запущен ААА-парашей как проект дискредитации краудфандинга.Только ААА-параша провалилась за это время в такое говно, что никакой релиз старситизена бы индюков не дискредитировал. Поэтому решили продолжить как есть, раздувать в СМИ цифры и т.д. Чтобы релизнуть кусок багованого говна без геймплея в более подходящее время.При этом всем понятно, что после выхода СЗ, индюки выпустят клона СС, в котором будет на много проще графен, но зато отсутствующие в кораблях напарники будут заменены ботами со scratch-скриптами, так что всё будет вполне играбельным и геймплейным.
>>5166389Просто тебе не показывают альфаверсии других игр, там все такжеВСЕ игры до релиза это забагованное говно, даже всякие гта, только им не нужно альфы людям показывать в этом эффект выжевшего
>>5172756Одна гта5При этом роки гта не с нуля делали а с наработок, которые еще с трехи тянутся, при этом в гта всего дин город, на одном острове, а каждая миссия требует загрузочек через лобби
>>5174240Ну и что жиробас с оп-пика делает? Он придумал ИИ, который бы строил города, деревни, космические базы, инфраструктуру и наполнял их контентом?Единственная реалистичная сейчас механика создания контента в значительно больших, чем в гта масштабах - это дать в руки игрокам редактор. При этом ориентировать всё на жёсткий выживач, чтобы надо было скриптовать всю инфраструктуру.А потом наделаное игроками копипастить. И изучать, чтобы выявить какие-то паттерны, которые можно было бы автоматизировано скриптовать. Что постепенно выльется в генератор игровых вселенных.
>>5174324Ничего там особо не стрижётся.Как уже было много раз сказано, контора сделана специально ААА, чтобы обосрать краудфандинг. То что их раскручивали СМИ, которые обычно раскручивают только ААА, как бы намекает.Конечно пара десятков миллионов на разработку ушло, чтобы создать видимость какой-то реальной разработки.При этом сам по себе краудфандинг тоже зачастую не является сбором средств как таковым. Обама показал, что можно пропустить обычное взятое с саудитов бабло на рекламную компанию через краудфандинг и объявить что тебя все на свете поддерживают, что выльется уже в реальную популярность.В РФ помоили краудфандинг два укра - Шалёпа с Гоблиным. По сути делали то же самое, что и ААА, но за украинской ширмочкой, поэтому тут куда легче понять что к чему. Когда исполнитель кретин, это накладывает некоторые шаровары. Например погромистам с хабра, покупающим за 40к корабли. Ковырни программиста, обнаружишь сраный шаровар.
>>5174500ну пока она не вышла на общее обозрение, нельзя их открыто называть лохами. по сути они платят за то чтобы их позор так и остался в тени бесконечной разработки
>>5174319>Он придумал ИИ, который бы строил города, деревни, космические базы, инфраструктуру и наполнял их контентом?Ну ты почти угадал, они сделали генераторы и конструкторы, которые облегчают создание планетто есть можно будет ебашить кистями, мазки которых будут сами собираться в улицы, леса и скалы
>>5174807А в чем проблема сейчас открыто назвать их лохами? Косвенных доказательств не достаточно? Нужно, чтобы главмавроди сам сказал что они лохи?
>>5174901>Ну ты почти угадал, они сделали генераторы и конструкторы, которые облегчают создание планет>то есть можно будет ебашить кистями, мазки которых будут сами собираться в улицы, леса и скалыЯ не то, чтобы со скепсисом к фичам, но зачем это вам? Кому-то будет интересно планеты красить лесами и скалами? Или подгружать эти планеты от сообщества, размалеванные поселками в виде хуев? Я могу понять генератор (он всех заебет, но фича важная для престижу), я могу понять пресеты, которые втыкаются на свободные места. Но инструменты для покраски в космосиме? Это же не станции из отсеков собирать и не баржи космические. К геймплею никакого отношения не имеет
>>5175106обычная психология. человек очень не любит признавать что обосрался. в довесок толпа таких же обосравшихся, которые на самоподдуве будут всем вокруг доказывать что не от них воняет а завистники подкидывают. даже после того как криса посадят или он сьебется с деньгами в неизвестном направлении - останутся особо преданные, которые будут доказывать что его задавили ОНИ, которым не понравился его успех. вот то же ммм упомянутое тобой возьми. там все так и есть
>>5165651Я помню, когда в стиме только появился ранний доступ, там красовалась плашка, мол, эти игры не готовы, НО разработчики обязаны сделать всё, что обещают на странице магазина, так что покупай смело. Я так обосрался и купил какую-то амбициозную крафто-парашу. А стим изменил полиси - эти игры не готовы, и возможно лучше не станут, так что покупай если тебе хватает того, что есть.Так вот, та параша, что я купил в первые недели - они и 10% не сделали от того, что обещали, а что сделали, то плохо.
>>5164935 (OP)А какой смысл релизить? Что бы читать хуевые отзывы в стиме? Люди покупают игру? Покупают. Донатят? Донатят. Чё еще нужно?
>>5172407А что там вообще нового? Вроде можно было корыта конфигурировать? Еще про скиллы абордажа написано.