Сап, /v/. Решил начать проходить серию Dark Souls, начал со второй части. Вроде бы всё нормально, но я застопорился на Забытой Грешнице и Гаргульях. Можете подсказать, как их без проблем вынести? Играю за воина, двурук меч Дранглика, армор лёгкий, есть щит Дракона.
>синнербей@перекатывайся с чем угодно. можешь поискать где на босс-арене свет врубить, но кажись даже в Школяре разница небольшая.>гаргульиковырялку с максимумом дпс возьми чтобы успевать выпиливать гургулей когда новые входят в бой
>>5123689Если их у тебя больше двух одновременно значит не выдамаживаешь.Щит мало полезен даже с максимальным резистом урону - слишком долго терпеть блокстан, оружие в двуручный хват.Кататься в сторону противоположную атаке, как и со всеми относительно большими боссами.Медленно катаешься - сними броню или одень полегче.Ну и двушечный квирк в прокачке - стат adaptability отвечает за окно инвула на перекате, возможно есть смысл в него вложиться если часто огрбаешь во время покатушек.
>>5123662 (OP)С грешником, а это именно грешник, блядь, у него борода, блядь, какие проблемы могут быть? Я к нему, правда, пришел перекачанным как свинья, но он же медленный. С первого захода прошел его.На гаргульях я был с фантомом, но он как-то не особо помогал, они на мне постоянно висели. Хуярил их булавой заточенной на магию. Или, блядь, молотом мастера на молнию... короче, чем-то дробящим, с магией или молнией. Было чуть потно, едва не обосрался, так как на фантома они хуй ложили и я еле успевал от них съебываться, хуярить их и пить эстус, но с первого захода затащил.Зато ебучий король из огненной башни, или как там ее, примитивнейший босс, блядь, на нем я сдох раз 4-5, тупо сваливаясь в лаву, потому что катался или пятился. Дохнешь и охуеваешь, что дохнешь не от босса, а от того что перекатываешься в какие-то ебучие дырки в полу.
>>5123662 (OP)Вторые души максимально душные, они про сложность ради сложности, там по максимуму выкрутили градус пиздеца чтобы ты сидел охуевал, там даже пощитоёбить нельзя, нужно сразу учиться перекатываться, а новичку это сложно. Да и важно знать когда ты можешь поставить щит, а тут как в блядьборне к этому выработается рефлекс - перекат всегда. Плюс двушка очень бедна на механики, большая часть из них спизженна из 1 части, очень малая часть оригинально. При этом игра охуеть как затянута, просто пиздец. Короче двушка для новичка это душный ад, начни с первой, мой тебе совет. Она у тебя пойдёт как по маслу. Там все боссы до орнштейна со смаугом вообще хуйня, даже этот хуй с твоей пикчи убивается изи. Гаргульи говорил же про спизженно могут дать просраться, ибо рановато выпускают два врага в боссфайте, но там фантом поможет и всё пройдёшь. Я уж не говорю что однушка гораздо пизже стилистически выдержена в стиле дарк-фентези сказки чем вторая часть.
>>5123662 (OP)А вообще любой совас проходится маго-войном с посохом в одной руке и еще какой то хуйнёй в другой, плюс пиромантия. Главное научится перекатываться.
>>5123662 (OP)>начал со второй части.Зря, дропай нахуй>застопорился на Забытой ГрешницеС щитом она же изичная как 95% боссов
>>5123926>>5123959Грешница это скорпион, заползающий в глаз. Майндконтроллит человечка. Это Личинка в Ложе Хаоса, она же Ведьма Изалита, что зажгла темное солнце Саурона.
>>5123662 (OP)Грешница выносится изи, а к горгулиям ты рановато полез. Половину игры пройдешь, потом вернешься. Это босс необязательный.
>>5123947Зис. Я тоже новичок и начал души с дс1. Прошел. Много горел на горгульях ибо если мало дамага у тебя то это просто пиздец, они задизайнены максимально криво и практически не проходимы со слабым дамагом. Они вдвоем ебут так что две обезьяны из секиро нервно курят в сторонке. А я сидел на них без заточек ( ибо даже не знал что это) часа 3 и охуевал. В итоге поныл на форуме и мне советовали заточить ну и попиздил искать кузнеца и нашел. Убил алебардой +4 этих тварей. Фантома принципиально не юзал.Орнштейнп со смоугом ваще на изичах с попытки 5 ебнул, мне они показались легче горгулий.Щас вот думаю проходить двушку или сразу в трешку. Хочу для разнообразия магом попообовать.
>>5125566Двачую, самая хардовая из всех частей. Как бы кто не спорил, но она дает просраться даже если все части по 20 раз пробежал. Игре похуй какой у тебя скилл, уборщик кидает на тебя всегда минимум двух врагов и ебись как хочешь.
>>5125575атятятя, обосали, да? Думал зайдешь после самой легкий трехи и всех начнешь ебать, а выебали тебя? Ору нах, казуал
>>5125580Ну и что ты высрал? Секиро это вообще другое, ты почти всегда 1на1 пиздишься. Знатно тебя армия мобов очко взорвала.
>>5125591да, это другое. Геймплей мой, все атаки ласта я парировал и почти не юзал хилки. ДС2 самая сложная часть и именно по этому ее двачиры и не любят. Вас же там ебут все, все нахуй от свиней до ебаных боссов.
>>5125593>ДС2 самая сложная частьЗарепортил форс параши. ДС2 - тупой закликиватель, станлокоебский колобкосимулятор. С половником на бананах за 3 часа любой молдаванин пробежит, НОГ НЕ ТЫ!1
>>5123926>>5124272Хуйло, это женщина. Блядь лор учи было две башни башня луны и башня солнца. Луна это грешница, а солнце это старый железный король. Все пошл нхау
>>5123662 (OP) Играю в первый DS. Позвонил в первый колокол. Куда дальше-то идти? В руинах старого Ландо сраные призраки. Не вариант. Кладбище со скилетамт прохожу на изи, но там в начале катакомб эти же скилеты почему-то бессмертные. Купил ключ у кузнеца за 20к, открыл дверь, а там какие-то черти охуевшие бегут ко мне кабанчиком, и с удара выносят. На озере тоже ад кромешный. Из оружия у меня меч дракона. Доспехи базовыеоружия овер дохуя, а доспех вообще нет, кроме шлема. Он от гаргульи.
>>5125494>>5123947> Гаргульи Берешь меч дракона, и они на изи выносятся.> орштейн легче Да пошёл ты нахуй! Я 2 раза на них игру дропал, третий читы хуячил, и то!!! еле вынес их, ибо их хрен заюзаешь
>>5125765На мосту с виверной, с той стороны где встретил соляра, есть неприметная дверка, тебе туда, если я правильно помню.
>>5125593Двачую, но с оговоркой. Как ни странно, боссы в ДС2 - чуть ли не островок уюта и комфорта. Потому что локи перед ними настолько сложные, что я ебал его маму рот. Один только Айронкип чего стоит. Босс - легчайший, блять, плюс в двух шагах от него костер. Но чтобы добежать до этого костра, проклянешь все на свете раз пятьдесят. Мало того, что там катанорыцари на спидах, некоторые из которых пуляют в тебя бревнами с дистанции, так в Школяре прямо возле стартового костра добавили жопоразрывательных фантомов с выкрученным до небес ИИ. И все это добро даже быстро не пробежать, потому что сама лока заточена на всякие рычажки, прыжки через лаву и прочий пиздец.И это я только одну локу описал. Аналогично с Земляным Пиком, Аманой и даже Немужицкой Пристанью, которая дает просраться ньюфагу.
>>5125987Айронкип легко пробегается с цугундером. Он просто любого местного врага сбивает на землю сильным ударом.
>>5123662 (OP)>начал со второй частиГовна навернуть захотел?Надо начинать с первой, а потом в третью идти.
>>5125703Быдловасян, ты как с папкой серии разговариваешь. Это ведьма Изалита в виде жука, она грешкица. А чье тело с нами пиздится я хуй знает. Она использует тело как аватар.
>>5127030Так тебе туда и надо, лалка. Убиваешь копру, затем в анализацию, мочишь зубастого ракодила, дальше в самую лучшую локу в игре, там будет паучиха, убиваешь ее и звонишь во второй колокол.
>>5127454Лол, ну удачи. Если ты боишься копру, то на паучихе тебе делать нечего. Более того, ее чем-то кроме меча черного рыцаря или аналогичного по статам можно ковырять полчаса.
Проигрываю с казуалов, у которых двушка - самая сложная часть. Она ж фейсроллом проходится с любым легким сетом и сраным клеймором. Вам дали удобную камеру, бесконечные хилки и слоупочных боссов с такими таймингами, что можно сходить за бутерами на кухню, пока в тебя удар летит, заварить заодно кофейка и успеть перекатиться.
>>5127669Слоупочные боссы в первой части, не пиздиВ двушке они гораздо быстрееТот же орнштейн гораздо медленнее чем драконоборец из двушкиЭтот хуй вообще не прекращает бить блять, всё тыкает и тыкает своим ебаным копьём
>>5125593Двуха скорее самая заебывающая, чем действительно сложная, - ебучие гансквады за каждым углом, анальные ловушки, форлорн, упитанные мобы, - в результате, без должного опыта в прохождении, некоторые локи порой проще полностью очистить от мобов, что очень долго и заебищно. И тем не менее, по пиковой сложности локаций двуня не дотягивает до DLC к трене, даже на школярском NG+. Боссы в DS2 вообще хуита хуит, кроме Фуменайта (вагон ХП + лютая ненависть к эстусу) и тигрят из DLC.
>>5123662 (OP)Грешница кажется вообще проходится без перекатов, - главное не спешить, - клеймором не делать больше одной атаки и держаться от нее как можно дальше, - подбежит сама. Гаргульи нахер не нужны в отличии от первой части, - можешь забить их для галочки уровне на 120, а пока не трать время.
>>5127956>Shrine of AmanaУблюдочная локация с дырами в земле, просто конченый хуесос дизайнил это говно.
>>5127965Айвори стандартный босс-тормоз, проблемы могут возникнуть только если не забить всех рыцарей до его появления. Алон скорее заебывает парой коридоров, до отказа начиненных мобами.
>>5127956Первый в легкую пробегается с пары траев, если знать куда бежать. Вторая безболезненно захуяривается с лука. Действительно сложные локи в DLC про башенку, где постоянный гэнбэнг с тремя+ мобами.
>>5127454Справедливости ради стоит сказать, что Копра - самый бесящий из боссов первой части. Дебильная дорога до босса с одними из самых сложных мобов в игре и сам файт, где все решает первая пара секунд, где ты либо отъедешь, либо убежишь от собак, - все это в самом блять начале игры, где ты еще толком играть не научился. А потом эти люди называют Миядзаки гением гейдизайна.
>>5128285Дистанционная атака, нихуевый темп в мили, бэкстабы, отравления, и все это с риском сагрить еще одного такого же, или веселые собачку с блидом. Хули, легкотня.
>>5127557> На паучихе Я уже проходил первый Дарк солс 3 года назад. Паучиха - хуйня ебаная. А копру я и тогда раза с 30го прошел. Собаки ебаные - это пиздец.>>5128155 Нет. Если зайти с долины драконов, то нахуй ключ не нужен >>5128223> Дебильная дорога С хуя ли? Дорога очень простая. Идти - 2 минуту с убийством 2х собак и 2х воров. > Первая пара секунд Вот это пиздец.> В самом начале Ну нет. Не обязательно. Его вообще можно не приходить, если взял отмычку на старте.
>>5128275Все блять правильно он начал. Первая часть ща интересна только первым прохождением, когда у тебя реально отваливается челюсть от визуального дизайна, с чем, кстати, у двуни действительно один большой проеб. Но касательно геймплея, вторая часть может предложить не одну сотню часов качественного дроча с учетом школярного NG+ и очень нихуевого ассортимента сбалансированных, разных и очень интересных ковырял. В первой части дофига локаций-головоломок, заточенных под единственно верное решение: тоже ахуенное болото, которое при ближайшем рассмотрении оказывается просто марафоном к боссу, наперегонки с комарами или ранний склеп, с суицидальными бегами до некромантов, или дорога в изалит, с единственно верным маршрутом через динозавров, - все это говно очень сильно бьет по реиграбельности.
>>5128415> До некромантов С небесным оружием нет никаких забегов.> По реиграбельности Прохожу 2й раз спустя 3 года. И я в ахуе! Играется так, будто первый раз. Я помню локации, но это вообще ничего не даёт. Ибо где, что лежит - не помню. В итоге, позвонил в первый колокол и сосу хуй. Ибо на копро демона у меня восточная броня и меч дракона. Он убивает с одного удара. Левел - 27.
>>5128434У него же получасовые замахи, не похуй ли, с какого раза он убивает, если ото всего можно пешком отойти?
>>5128434Если спустя 3 года проходить, то конечно все будет смотреться свежо, но я имел в виду брутальный дроч NG+. И да, при желании скелетов можно класть инфузами, тут мой проеб.Двуня, конечно, тоже не настолько идеальна, и с уровня 200 вся прокачка упирается в фарм рутена/короля великанов, но тут, по-сути, тоже говно, что было в первой части с троицей из леса/фалангой.
>>5127723Кстати да, трешка за вычетом DLC и Неймлесс Кинга, реально прогулка по парку после DS2. Все виной совершенно ебанутый прирост hp от вигора и возможность в любой момент включить режим колобка.
>>5128223Я если начинаю перепроходить 1 часть, я его говном закидываю через стену и так убиваю. Достаточно забавно выглядит
>>5128455> брутальный дроч ng+ Идите нахуй, задроты ебаные! Я с читатами в первый раз потратил около 80 часов! Какой нахуй нг+? Вот сейчас карантин ебаный, работы нет. Решил пойти без читов, но ебаный говнодемон опять провоцирует к их применению. Сейчас, кончено, попробую в болота с другой стороны зайти, но что-то хуй знает.
Копродемон не очень жоский, даже такой ракал, как я, убил его раза с третьего, главное цвайхендер на кладбище подобрать. С мечом этот тощий босс быстро убивается, нужно только изловчиться прошмыгнуть мимо собак к лестнице. А вот два брата акробата, толстый и тонкий, это пиздец, просто конченая идея ставить ровно посередине игры босса, который сильнее многих эндгеймовых. Я без великого щита так и не смог их убить, тупо дропнул, когда второй раз двуручником перепроходил.
>>5128579Заходя в болота через аллею драконов теряешь достаточно большой кусок игры, - не самый приятный, безусловно, но достаточно харизматичный и криповый. Копродемон достаточно легко улетает абьюзом лестницы, - по-сути боссфайт выигрывается убийством песиков, ибо сам Копро невероятно туп и беспомощен перед падениями на него сверху.
>>5128579Пизда я сочувствую, сам копродемона ссатого джва года колупал. Сейчас второй год колупания Орнштейна+Смоуга у меня.
>>5125593Двачую! Дали достойное продолжение серии. Да, более сырое и менее душевное, но и в разы сложнее. Вам бы лишь в казуальное говнецо играть как трёшка или бладборн с секирами
>>5128345>Дистанционная атакаДоджится, блочится.>нихуевый темп в милиЕсли ты маг или ловкач, атакуй спеллами/стрелами. Набери кучу пойза кольцо Арториаса пригодится, если милишник. Опять же щит и перекаты.>бэкстабыПозиционка.>отравленияШта? Они кровотечение накладывают.>и все это с риском сагрить еще одного такого жеХз как ты против одного-то проигрываешь, один вор должен упасть прежде чем что-то пукнет в твою сторону.>веселые собачкуУбивай первыми, благо они сами рашат на тебя.
Как можно не убить орншейна и смоуга? Тупо бегаешь от них и ждешь когда орнштейн сделает рывок и откроется. Че сложного то?
>>5128654>орнштейн сделает рывок и откроетсяПока начинаю замахиваться, в меня уже чарджит жирный и отбрасывает молотком.
>>5128641Как зашел через дым сразу катишься аки колобок нахуй. Кажется по правой стороне от Копро прокатываться выгодней, - впрочем тут плохо уже помню. Если со щитом, то щит сцуко поднимай сразу как прошел через пердеж.
>>5125367>>5125566>>5126340>>5127737>>5128275Ебать дебилы. Двушка- лучшая часть для ньюфагов.В меру сложная, контента дохуя. Если зайдет- тебе повезло, проще вкатишься в другие солсы.Сам начинал именно с нее, в итоге прошел стал душеебом, прошел всю серию, включая ДеС и ББ.Но двушка до сих пор самая любимая.
>>5128455В чем соль фарма рутена? Типа он ближе всех к костру и тех, что дают великие души? Типа есть Железный король еще.
>>5128685До Короля бежать дольше, и этот пидор в лаве прячется иногда. Алсо, из горящих луж гнило можно выйти, а из лавы- нет.
>>5128568Причем здесь щит? Да, я считерил немного: в эпоху обсуждения этой игры я был наслышан, как обсуждают тех или иных боссов и как их проходить. Про Капру я слышал, что нужно сразу бежать налево на лестницу.Я так и сделал. Убил двух собачек и аккуратно прирезал Капру.Ты удивишься, но я еще и в Блайттауне ни разу не умер. Просто делал все аккуратно.
>>5128698ББ - не ДС ето первое. Второе ето трешка пизже дс1 объективне во всем (грофен, атмосхвэра, гейплей, босы, локации, длс, коркорт)
>>5128675>>5128685Если я не ошибаюсь, шоб дойти до Железного Короля надо каждый раз убивать/оббегать ебучую черепашку с кувалдой в очень сука узком проходе. Само-собой черепашка нихуево отжирается на NG7+, поэтому все становится несколько заебищно. Руттен при должной задрочке практически не имеет шансов вообще хоть чем-нибудь по тебе попасть, кроме как задеть АОЕхой, - конечно он не такой ватный, как ЖК, но предельно тупой, медленный и предсказуемый.
Захуячил пидора в золотых доспехах, который должен был убить хранительницу огня, но скинул его в пропасть, в итоге никаких ништяков с него не получил, сук.
>>5128708Лол, в трене и близко нет ничего в духе блайттауна/болота/изалита/склепа, - какая нахуй там атмосфера? Атмосфера там одного большого Аннор Лондо длинной во всю игру.
>>5128760>блайттауна/болота/изалита/склепаТы меня тролишь, называя самые всратые локации серии атмосферными? Блядский двачер.
>>5128447Эффект "свежей головы". В душах часто бывает, что ты врываешься на арену к боссу и выносишь его нахуй с первой попытки. Потому что еще не вполне осознаешь опасность и полагаешься на инстинкты и сноровку. Но стоит тебе хоть раз случайно сдохнуть- ты попал. Спустя еще несколько траев и у тебя начинают сдавать нервы. В итоге ты зависаешь на этом боссе как последняя соска.>>5128708Трешка просто свежее. Появились технические возможности сделать более бодрый геймплей и улучшенный графон. + Опыт предыдущих игр серии сказывается. Это не делает ее лучшей. Та же первая часть и без графона охуено себя чувствует.> ББ - не ДС ето первое.Секиро не ДС. ББ- вполне себе.
>>5128672Бля, силовые билды в DS1 объективно всасывают в ПВЕ. Если уж пошол в силу, так будь добр нафармить дубину жиробасов в блайттауне, вот она и правда бьет епттвоюмать. Толстый и тонкий на обычном NG намного проще размотать с фантомом.
>>5128768Не нуачо, тебе правда стерильные замки DS3 кажутся атмосферными? И напроч проебанная хоррор-составляющая это в порядке вещей, да?
>>5128779Такого вида как Иритилл после катакомб нет больше нигде например. А от паука на потолке в соборе каждый перданул. Все с атмосферой нормально в трешке. К проебам в механиках вопросы действительно есть, но не к атмосфере никак ето придирочки уток.
>>5128784В Иритилле только пейзажик хороший. 15 минут походишь по нему- захочется съебать обратно в катакомбы.
>>5128792Я даже не выразить не могу куда мне хотелось съебать из Изалита или Жлезной Цитадели. В Иритилле хоть жаба прикольная на мосту, как в бладборне.
>>5128784Иритилл совершенно аналогичен Аннор Лондо по своему художественному посылу, - блять, да он в этот самый Лондо и переходит совершенно органично. Какая это нахуй атмосфера? Атмосфера сладенькой анимешной сказочки шоль? Я до сих пор помню первый костер в склепе DS1, где блять были живые стены из насекомых.
>>5128745 Ты играл в ДС? Даже если нажать ресет на стстемнике, появишься ровно в том моменте, где остановился.
>>5128833И что? Главное что предметы из упавших пропасть персонажей появятся там, где ты их убил. Об этом знают все кто ИГРАЛ В ДС.
>>5128776>Толстый и тонкий на обычном NG намного проще размотать с фантомом.Ну я просто хотел по-честному убить их, без призыва и имбового грейтщилда, но не получилось.
>>5128849По-честному это используя лишь возможности игры. Игра дает тебе фантомов - бери. В одиночку долбиться часами в одного босса - куколдство. ты это для чего делаешь, чтобы на дваче похвалили? Не похвалят, обоссут. Не рви свой анус. Хотя, все равно на Орнштейне можно дропать игру, потому что дальше один дрист сплошной, как будто игру кто-то другой делал. Перетерпеть чисто ради боя с Гвином и длс с Манусом. Все прекрасные локации игры (Анор Лондо, Катакомбы, Андедбург, Сад темных корней и проч) уже позади. Впереди только Говнолит, Анус Герцога, Черный дрист и прочие элементы БББ кала.
>>5128870Я знаю блядь. Надо было сразу выйти из игры в меню, и войти обратно. Предметы будут лежать на том месте, где сидел тот долбич. Не уверен, сработает ли, если выйти и войти не сразу. Попробуй это сделать и вернуться на место убийства. Там просто кольцо очень хорошее падает с него.
>>5129004Неужели автору было неясно, что одна и та же шутка, повторенная после второго раза еще десять раз, смешнее не становится?Разбавлю это говно.
>>5123662 (OP)Кто шарит в Дарк Солсах 3, я щас допрошёл кучу монахов, типа босса, там тупик. Как я понял есть ещё 2 выхода - это в нарисованную картину и в болота с ядом. В картине я дошёл позорно добежал до входа в замок, а там мне хуй и баба внутри говорят что я, как я понял, не зазвонил в колокол в том замке с этими монахами, гигантами и прочей ересью и говорят, мол, пиздуй обратно. ИЛИ этот колокол в тех болотах с ядом, по которым я иду с черепашей скоростью и пиздовать нужно туда?
>>5123662 (OP)На бой с грешницей можешь позвать фантома Наемник Луэт, почитай про него на вики. Он с двумя щитами будет привлекать на себя внимание босса и блочить все её удары, а ты будешь в крысу её пиздить.
>>5123947Хуйня, первые душнее намного. Вся сложность там создаётся за счёт уебских темных кишкообразных локаций на пол игры. Вторая в разы пизже. Третья уж слишком легкая, но дизайн там мое уважение
>>5129697Второе длц даёт пропукаться, но там все работает справедливо. И ангелы эти ебучие и два демона, только на гаэле дикий скачок сложности происходит, ну а хули - ласт босс трилогии.Понтифика с первого трая прошел
>>5129548В болотах проход в катакомбы, а оттуда в город. С попов должна была выпасть кукла, которая пропускает через волшебный барьер в город.В картине тебе не надо в колокола звонить, там ты открываешь дверь во внутреннюю часть собора (это собор, а не замок, школяр блять), пройдя окольными путями через поселок и горы к рычагу вроде.Можешь еще мост со стороны собора сломать для челленджа.
>>5129548Мать твою, а вики по игре глянуть не судьба? Пиздуй дальше по болотам, - картина это DLC в котором тебе на данном этапе жопу в клочья порвут.
>>5129708>но там все работает справедливо>артобстрел призываемыми пидорасами с гигантов, которые по-хорошему с такими спосбностями должны быть мини-боссами, а не респавнящимися пидорасами>патруль из жирных пидорасов на лестнице под обстрелом каких-то инвалидов>мидир, где ты больше дерешься с камерой, нечитаемыми атаками и дыхотой на пол-ареныЕй-богу, после попадания в анально-кольцовый город местами какой-то пиздец творится со сложностью. Славного рыцаря Геля я с первого трая убил, при том, что кучу атак в ебло словил.
>>5129708>Понтифика с первого трая прошелВезунчик. По мне это самый уебищный босс в ванили. Это как Дарклуркер, но Луркер хотя бы дистанционный босс, можно уворачиваться от обстрела одного и ломать кабину второму. Понтифик же с клоном просто душат как ублюдки бесконечным спамом мили-атак практически без окна.
>>5123662 (OP)Грешница очень слабая. Просто не трать стамину впустую и не подставляйся под удар. Гаргульи оживают одна за другой, и чтобы бой не закончился групповым избиением Проклятого, нужно как можно быстрее убивать их, а не отсиживаться в углу. И да, используй прокаченное оружие с заточкой в магию или молнии (меч хейда как раз выпадает у одноимённых рыцарей в одноимённых руинах чуть ли не в начале игры).>>5123926>Зато ебучий король из огненной башни, или как там ее, примитивнейший босс, блядь, на нем я сдох раз 4-5, тупо сваливаясь в лаву, потому что катался или пятился.Я его не мог пройти из-за зловредного дыхания. Пришлось обменивать душу Преследователя на ростовой щит.>>5125987>Аналогично с Земляным ПикомЭто даже смешно. Я еле прошёл его, но и головастика, и Миту ушатал с первого раза.
>>5129727Бля, какая же треха уебищная кишка. Все в ней хорошо: графон, оружие, боссы, но ебаный, блять, кишечник с крошечными аппендиксами, в которых лежат максимум фигурки.
>>5129787Вроде там по-другому было, не? Понтифик душит атаками на первой фазе, а на второй он и его клон атакуют реже. Причем клон тупо атаку понтифика копирует, что делает его охуительно бесполезным.
>>5129789>Я еле прошёл егоЯ помню, как впервые встретился с безголовым ублюдком на спидах. Так меня обычный моб ни разу еще не сношал до тех пор. А когда они там вдвоем с лестницы спрыгнули, я аж взвыл.Так-то, если с УГСом проходить, то вся игра легкая, даже эти пидоры. Но стоит взять что-то другое: короткий мечик, рапирку или другую хуйню пофаниться, начинается анальная ебля твоей жопы.
>>5129804>Причем клон тупо атаку понтифика копируетАга, с задержкой, благодаря чему оригинала некогда бить.А первая фаза у меня была выдрочена к тому моменту до идеала.Я даже в гуглы полез, достал самый здоровый дрын, заточил его, обмазал и только чизом, когда он садится и начинает клонирование, смог его завалить. Типа, когда клон родился, у оригинала здоровья на три тычки осталось, тупо YOLO закликал его и подебил.
>>5129819>Ага, с задержкой, благодаря чему оригинала некогда бить.Оригинал перестает бить без кд, алло.
>>5129796>оружиеАга, прекрасный баланс, интересные, а главное такие разные вепон-арты, и скучные стрейтсворды анально не доминируют, и унылый клеймор не в топе УГСов, и рапиры не убиты нахуй, и паверстенс не нужен. Твинсворды? Какие епт твинсворды? Пики? - ну на тебе пару-тройку уг, поковыряй, осознай свою жалость и хватай скорей стрейтсворд.
>>5129893Бля, про ПВП в трехе можно вообще не говорить, цирк эстусных колобков. В ПВЕ все это хорошо смотрится.
>>5129817самая пиздатая магия в трешке это магия cheat engine которую можно призывать не кастуя спеллыhttps://www.youtube.com/watch?v=mbkM5q3jeXs
>>5128861>Впереди только Говнолит, Анус Герцога, Черный дрист и прочие элементы БББ кала.Изалит одна из самых мозговыносных локаций в игре - чистый пир визуального дизайна, где буддистская архитектура ахуенно переплетается с католическим адъом. Выжигающая глаза палитра, трупы динозавров, реки лавы, по которым надо блять бегать босиком, психоделические "слоники", почти монохромные руины - ощущение абсолютного инфернального безумия с дикой силой давящее на психику. Архивы герцога вообще ахуенны с точки зрения гейдизайна - передвижные лестницы, телепортирующиеся маги, пиздатая кольцевая башня и наконец кристальный грот, где надо бегать по воздуху. Нелюбить вторую половину Душ могут только отбитые говнари, чесслово.
>>5130535> чистый пир визуального дизайнаУ бля, эка невидаль — пещера с лавой, вот никогда такого в играх не было.
>>5130535Не, Изалит это унылое затянутое говно, еще и фпс в нем проседает, играть очень неприятно. Остальные локации норм, хотя от хождения по воздуху и внезапных падений у меня нехило пригорало.
>>5130622>играть очень неприятноОсобенно учитывая тот факт, что от костра до Ложа бежать добрые полторы минуты, а бежать придется часто. Ложе, сами понимаете. Снял кольцо, надел кольцо.
>>5130671>что от костра до Ложа бежать добрые полторы минутытам как бы костер есть второй который в пяти метрах от ложа и до которого можно пройти через шорткат от хаосного ковенанта миовав боссов вроде сороконожки с жирножопым и это делается без кольца
>>5130682>>5130690Вообще-то про него и речь. Он посреди лавового озера в домике. От него еще по дереву бежать, потом по прямой мимо горгулий-колобков, потом по лесенке мимо слоника.Какие пять метров, лол?
>>5128447Я убил со второй. Один из самых простых боссов в игре. Ходил с двуручным мечом. На собак потратил примерно 2 удара, дальше поднялся по лестнице и тупа ЕБАЛ копру, он даже ударить меня не мог.
>>5129714Не для новичкаЯ с позиции новичка описывалПонятно что я уже наиграв в них 200 с лишним часов могу её легко пробежать
>>5130838Как раз-таки для новичка. Тупо находишь дверь в сундуке перед Орнштейном и блочишь им самого Аллаха всю игру.Опытные уже на похуй катаются голышом.