Ищо один легендари тред короче смотрите на эту залупу почему некоторые дауны девелоперы со времен халф лайф два так и не смогли выучить законы притяжения эта же так просто"Если ты стоишь на движущийся хуйне ты притягиваешь именно на этой хуйне если на ней прыгнешь а не к в сему ебаннуму земному шару блядь"Альберт Эйнштейн
>>5118647кто говорил про симулятор епта нужно банальное говно соблюдать чтобы обосанно не выглядело для тя это симулятор?
>>5118669вообще та платформа видишь опускается вниз при прыжке как видишь игровой персонаж удаляется от неё на растояние слишком большое для прыжка, можно подумать что дабл прыгнул но я этого не делал, лучший пример физона можно заметить на первом уровне там где на хуйне вертящейся надо было добраться до рычага если ты наней прыгнешь то она уйдет от тебя на расстояние скажи если чтото не понял
>>5118689>>5118677Так я думал это прыжок такой в игре высокий, не? Типа у него прыжок маленький и он должен и на лифте чуть чуть подлетать?А к халве какие претензии, там так же что ли?
>>5118795> Типа у него прыжок маленький и он должен и на лифте чуть чуть подлетать?Нет. В думе по факту при прыжке ты совершаешь прыжок как будто ты не двигался с платформы, подлетаешь так, что верхняя точка 1 и 3 рисунка одинакова.Но с сохранением импульса должно быть как на второй картинке, в относительной системе отсчёта "лифт" думгай бы подпрыгнул как на первой картинке, но для абсолютной системы отсчёта выглядело бы как на второй, из-за того что думгай уже имеет скорость "падения", равную скорости падения лифта.Притом время нахождения в полёте что в лифте, что на стоячей платформе должно быть одинаково.Короче физики в думе нет.Что там в халве 2 - давно не играл, лень запускать. Но из-за реализации "опускается уровень, а не игрок", должно выходить как нужно.
А ничо что в игре есть руна, которая позволяет тебе управлять движением в прыжке и полёте? То есть вот просто так, ни о чего не отталкиваясь шустро двигаться в произвольном направлении.Очередной кирилл-шизофреник, блядь. Физон ему недозавезли в игру про рипэндтир, на трёх с половиной лифтах.
>>5118801>ке ты совершаешь прыжок как будто ты не двигался с платформы, подлетаешь так, что верхняя точка 1 и 3 рисунка одинакова.
>>5118808> на трёх с половиной лифтах.У тебя платформер.Платформер без физона.Платформер без физона с невидимыми стенами.
>>5118623 (OP)Так у них движок говно, который кармак переделывал изначально для запуска на мобилках, там все порезано, уровни с загрузками в эру опенвородов такое себевон в гта ты можешь ездить по едущему поезду и физон не забагет даже
Поясните, почему /в/-пидараны тупые вечно желчные куски говна с помойкой в голове, на мнение которых всем абсолютно поебать?
>>5119004Потому что тебе 14, гормоны девать некуда и ты ненавидишь своего папашу-членодевку и нас заодно?
>>5118623 (OP)Да похуй вообще на прыжок, тебя как свет магическим образом не освещает часть платформы, не смутило? Это же пиздец.
>>5118669Если ты в жизни зайдешь в лифт и начнешь ехать на нем вниз, ты приобретешь скорость и направление такое же как у лифта, то есть будешь неподвижен в системе отсчета, связанно с лифтом. И если ты прыгнешь в лифте, твой прыжок должен быть относительно лифта таким же, каким был бы твой прыжок относительно земли вне лифта. А здесь мы видим, что игрок хоть и спускается на лифте, но когда прыгает - прыгает не относительно движущегося лифта, а относительно неподвижной точки, в которой был лифт во время начала прыжка, то есть прыгает относительно всего уровня и его системы отсчета, то есть не учитывается скорость и ее направление, которую игрок имеет в момент перед прыжком.
>>5119060>>5119070Даже в технофентези отсутствие пройстейшей адекватной физики иногда режет глаз. Игрок, даже находясь в виртуальной вселенной с собственными правилами, все равно переносит в нее какие-то свои знания о реальном мире - банально как должна работать гравитация или инерция, и иногда несовпадение ожидаемого и действительного вызывает диссонанс, особенно если это никак не объяснено лором. Тот же даблджамп объясняется сверхспособностями гг, а какой-нибудь бег по стене в Принце невозможен физически, настолько долгий по крайней мер, но возможен более короткий бег по стене как в паркуре, а далее мозг экстраполирует и принимает возможность более длинного. Эту же хуйню не объяснить никак, и она идет вразрез с интуитивными знаниями о физике, поэтому и бросается в глаза.
>>5119124>Даже в технофентези отсутствие пройстейшей адекватной физики иногда режет глаз.>тот же даблджамп объясняется сверхспособностями ггНу просто ты шизик аутист, только и всего. Тут верю там не верю - однозначный детект расстройства, даже не говоря о том что нормальным людям маняреализм в играх вообще не обязателен.
>>5119158Шизик-аутист скорее ты, потому что не понял банальных и простых вещей, которые я написал - это базовые знания о человеческой психологии.
>>5119169Я-то всё понял, унтер, а вот ты без таблеток здраво мыслить не в состоянии. Ещё раз, шизоид, психически здорового человека в принципе не ебёт твой маняреализм в играх, и тем более нормальный человек не будет доёбываться к редким нереалистичным прыжкам на лифте и оправдывать даблджамп "ну мам, там тип магия, способности гг". Это однозначное свидетельство твоего расстройства - ты изначально придаёшь слишком большое значение абсолютно не важным вещам (чего уже достаточно), так ещё и когда что-то там "идет вразрез с интуитивными знаниями о физике" в одном случае довольствуешься детскими оправданиями, а в другом идентичном случае не можешь на это закрыть глаза, ведь тебе не сказали "ну так надо, хуле ты доебался".
Алло ты в каком-нибудь нормальном скоростном лифте подпрыгни в бурш калифе тебя сразу об потолок размажет
>>5119279> придаёшь слишком большое значение абсолютно не важным вещам Какие же вещи важны в твоём технофентези?
>>5118659Ты еблан что ли? У тебя там думслеер носится со скоростью звука. Тебя это не напрягает? Всем похуй на этот лифт.
>>5119525Опять вместо того чтобы возразить по существу съехал на бессмысленные вопросы, классика. Что угодно блядь важнее, ну то есть вообще что угодно. Как и например ЦЕЛОЕ важнее одной НЕЗНАЧИТЕЛЬНОЙ ДЕТАЛИ. В игре в частности важнее геймплей, потому здоровые люди принимают условности и не обращают внимания на какие-то там несоответствия с реальностью. То что ты так болезненно акцентируешь внимание на "мам нирилистична" в полутора прыжках на игру однозначно говорит о твоём расстройстве, просто прими как данность.
>>5119279И мы вновь убеждаемся, что шиза как раз таки у тебя, потому что ты уверен, что у человека должно быть единообразное мнение по поводу всех аспектов и деталей одного явления. То есть если принял одну условность - должен принять и остальные. Это называется чрезмерным обобщением и является типовым когнитивным искажением. Нормальный же человек не смешивает понятия и концепции и может рассматривать все как в целом так и в отдельности - по желанию. Касательно нашего вопроса - я уже объяснил, почему одно я могу принять, а другое нет. Если бы объяснили косяки в физике сюжетно - у меня бы не было вопросов, тогда я бы понял, что авторы хотя бы видели у себя эту ошибку, и хоть что-то сделали по поводу нее. Еще есть такая вещь как устоявшиеся допущения. Во всех произведениях они есть. Например, в боевиках, где враги отлетают от выстрела - в реальности так не бывает, либо стрелок сам бы отлетел при выстреле на такое же расстояние от отдачи, но это устоявшийся штамп - его все уже приняли со временем. И извини, но корявая физика таковым штампом стать еще не успела.
>>5118623 (OP)Всегда думал, что это логичное поведение. Ну, а если лифт едет вверх, то после прыжка он почти сразу же впечатывается тебе в ступни, это даже в голове легко представить, все норм же, не?
>>5118623 (OP)Им добавлять в игровую физику понятие физики замкнутой системы, только лишь для того чтобы мудак на дваче треда не делал? Да им проще тя нахуй послать.Олсо, помню были игры, где эту хуйню лечили тем, что в зонах с лифтами не давали игроку прыгать. Вот и все, проблема решена.
>>5118623 (OP)Это же единственный лифт на котором прыгать можно, а на остальных ты стоишь без возможности двигаться даже.
>>5120511Для этого не надо добавлять системы отсчета - достаточно сохранять скорость при прыжке из состояния стоя. Почему-то при беге это делается.
>>5120640Ты еще забыл В ВАКУУМЕ. Потому что в газе лифт перестанет набирать скорость, когда достигнет терминальной - когда сила притяжения уравновесится силой сопротивления газа.
>>5120684Не совсем верно, одновременно с этим трение будет действовать и на человека, так что тут не однозначно.
>>5120157>И мы вновь убеждаемся, что шиза как раз таки у тебяШизик, прекрати свои визги про "нет ты", реальность от них не изменится.>потому что ты уверен, что у человека должно быть единообразное мнение по поводу всех аспектов и деталей одного явления.В чём я уверен, это в том что болезни, и в том числе психические расстройства, можно диагностировать по определенным признакам, судя по всему ты это отрицаешь, что тоже намекает. У тебя может быть своё мнение, но то какое именно у тебя мнение может давать о тебе определенную информацию.>То есть если принял одну условность - должен принять и остальные.Ну во-первых почему нет, если игра не заявляла себя как точный симулятор реальности вообще похуй должно быть что там и как, во-вторых у тебя не просто "остальные", а два абсолютно идентичных случая, в один из которых ты веришь, а от второго рвёшься.>Касательно нашего вопроса - я уже объяснил, почему одно я могу принять, а другое нетЯ тоже объяснил - потому что ты шизик аутист.>И извини, но корявая физика таковым штампом стать еще не успела. Но нормальным людям и так похуй, только аутисты визг поднимают. Я в твоём шизоидном словоблудии так и не увидел ни слова о том почему тебя эти пара прыжков за игру так сильно ебут, кроме "ррряя в компьютерной игре ни как в жизни, спать спокойно нимагу".
>>5120730Понятно, у шизика закончились аргументы, и он ушел в отрицалово со словом "шизик" через слово. Классика. Запомни, мань, каждая часть твоего тезиса должна быть доказана. Все, что я тебе говорил, легко гуглится на банальной википедии. А вот ты несешь какой-то бред - ссылочки на соответствующие исследования в рамках психологии и доказательной медицины можно?
>>5120597Я не думаю что игра использует отрицательную скорость для каких-то вычислений. Я боюсь что так скорее всего какие-нибудь новые баги будут.
>>5120757Напомни,твоя претензия к физике зума только в том что она лорно необоснованна? Так и существование демонов и ада необоснованна, нас просто представили перед фактом что это существует, как и с прыжками в лифте. Почему с одним ты соглашаешься а другое "режет" тебе глаза?
>>5118623 (OP)То есть то что у тебя бензопила жопы зомбаков на патроны перерабатывает тебя не смущает, а до гравитации ты решил доебаться?
>>5118659>нужноКогда я выдвигал похожие претензии к физике UT4 и предложения по исправлению ситуации, аргументы противников этой идеи сводились к "нинужно".
>>5121499Ты не знаешь физики за 7 класс. Даже если тебе и есть 18 - делать среди нормальных людей тебе нечего.
>>5121129Он имел ввиду направление вектора скорости. Сама-то скорость по модулю всегда неотрицательная.
>>5119004В стиме хуевая система оценок, либо да либо нет. Т.е. если мне игра не сильно зайдёт, я все равно поставлю положительный обзор, потому что игра-то неплохая. А в сумме миллионы таких как я дадут 99% и иллюзию идеальной игры
>>5121577> В стиме хуевая система оценок, либо да либо нет.На деле это верная система, а то сейчас 8 - проходняк, 10 - сойдёт у некоторых.Между играть или не играть люди выносят вердикт "играть".
>>5121581Десятибалльная шкала была бы лучше. Либо введение "нейтральной" оценки. В стиме у каждой второй игры 99% положительных отзывов
>>5121590Десятибалльная шкала уже давно скомпрометирована. Сейчас говно начинается где-то с 7. А вот с введением третьей, "нейтральной" оценки я согласен, потому что сам много раз сталкивался с ситуацией, когда игра не полное говно, но и не шедевр - и вот не знаешь, как ее оценить.
>>5121601Да все лучше, чем да или нет. Потому что в скором времени стим только да и оставит, как лайки в контакте
>>5119049Прыжок в спускающемся лифте - будет выше, чем в стоячем.Гугли разрушителей мифов, они проводили такой эксперемент.
>>5121507>Ты не знаешь физики за 7 классВ седьмом классе не проходят прыжки в лифте. Как и в одиннадцатом.
>>5121644А ускорение свободного падения учат?С хуяли ты лифте должен быстрее падать? Тебя лифт что-ли притягивает?
>>5118978Ой блядь, ну че ты несешь. Это дети в школах делают, когда первую игру в пистоне каком-нить создают, типа арканоида, причем здесь навороченный разными подсистемами движок? Просто какой-то прогромизд проебался / специально скорость в обработчике прыжка забыл / забил на этой / всех платформе / ах задать по каим-то / случайным соображениям. Наверно оп единственные человек на земле кому не поебать
>>5122034> Просто какой-то прогромизд проебался / специально скорость в обработчике прыжка забыл / забил на этойВообще-то на остальных лифтах тебя просто примораживают к платформе, так что ты либо прыгать, либо вообще двигаться не можешь.В дум16 был платформенный этап Mission 5: Argent Energy Tower в вертикальной херне, где надо было скакать по движущимся платформам. Если фреймрейт скакал, то там было всё довольно плохо. В общем с движущимися платформами и прыжкам по ним всё очень плохо.
>>5122120Если бы движок делал Кармак - все было бы заебись. Вот только Кармак теперь занимается вещами посерьезнее - Виаром, ИИ.
>>5122139А они должны были заваливать итак узкие проходы и давать возможность запрыгивать по ним в недоступные места? Исчезающие трупы в д3 отключаются одной консольной командой - это даже никак не влияло на фреймрейт, вот только играть становилось невозможным, потому что с ними был честный коллижн.
>>5122172Ты идиот? Если бы они НЕ пропадали - они бы рушили геймплей. Либо им нужно было бы выключать коллижн, что смотрелось бы уебищно.
>>5122172На хую себе запиши, долбоебина, тебе нормально и по делу объяснили.>>5122219В бефеге едишн таки отключили, и да, смотрелось уёбищно.
АААААААААаааА БЛЯДЬ! В ЛИФТЕ В ДУМЕ НЕПРАВИЛЬНЫЙ ФИЗОН! ЛАМПОЧКИ СУКА ЕЩЕ НЕ БЬЮТСЯ И БОЛТЫ КИДАТЬ НЕЛЬЗЯ!
>>5121622>Прыжок в спускающемся лифте - будет выше, чем в стоячем.>Гугли разрушителей мифов, они проводили такой эксперемент.Очевидно, ведь лифт опустится вниз за время прыжка. Относительно точки отпрыга высота будет одинаковая похуй в каком лифте.
>>5118623 (OP)Я на харде проходил, мне на твои омежные рассуждение как надо делать игры похуй. Подрубай трейнер и иди всех убивай
>>5122638>ЛАМПОЧКИ СУКА ЕЩЕ НЕ БЬЮТСЯЭто, кстати, почти везде так за каким-то хуем.Хотет бьющиеся лампочки (а еще чтобы они на гейплей влияли).