>>5092427 (OP)Слишком много человекочасов, стараний и ресурсов требуется. Проще сделать очередное кинцо, которое всё равно продастся.
>>5092427 (OP)В чём реиграбельность-то? Всё квесты линейные, и любым персонажем ты можешь сделать что угодно и вступить куда угодно.
Как же заебали пидарасы сравнивать игры блять я хуею просто. Типа вот это говно но что блять лучше? Ведьмак? В герке даже оленя убить нельзя, они бессмертные? Ассасины? Другая совершено игра. И так со всем. Сравнивают блять рдр2 вообще не понятно с чем когда аналогов нет. Поймите, почти любая игра уникальная и сравнивать её с другими глупо
>>5092427 (OP)Хз как вы так упарываетесь в одни и те же игры. я в Скуриме все гильдии прошел, все прокачал, шмотки лучшие закрафтил и зачарил лучшими чарками, все длц прошел и 95% сайд квестов выполнил, на все ушло 115 часов, пытался еще в ролиплей, по типу охотится там, кушать по расписанию, спать и т.д. но быстро надоело.
>>5092564>Всё квесты линейныеНу всё таки не все, сторонние квесты чаще всего имеют две концовки.>В чём реиграбельность-то?>любым персонажем>делать что угодноСам спросил, сам ответил.Хотя всё равно вместо скурима хотелось бы увидеть доведённый до ума морровинд, казалось бы всего-то пару-тройку косяков исправить, вроде механики промахов, заменив её на половинный урон частота которого зависела бы также от навыка, убрать складывающиеся бафы, лимитировать бег/прыжки итд., и готова игра на века. Эх печпль
>>5092585>пытался еще в ролиплей, по типу охотится там, кушать по расписанию, спать и т.д. но быстро надоело. Потому что это должно быть между делом - параллельно с квестами, вот тогда заебись.
>>5092780>Отнеси письмо к рашмилу в курган Вялые Хуйцы, остерегайся драугров. Стрелочка укажет куда тебе идтиочевидный фикс
>>5092777Можешь дрочить пещерки, можешь квесты проходить, можншь свой домик обустраивать, можешь все что захочешь с модами. Полная свобода, жизнь.
>>5092792обмазываешь игру модами несколько дней тестишь проверяешь предвкушаешь @ наконец настало время погрузиться в мир нирна провинцию тамриэль выходишь через час больше не заходишь
Скайрим прекрасен тем, что игра в него отражает суть и натуру самого человека.Быдло почти не видит его величия в виду собственной же ограниченности и скудоумия, а элита может наслаждаться годами.
>>5092604> >В чём реиграбельность-то?> >любым персонажем> >делать что угодно> Сам спросил, сам ответил.Ты видимо не понял о чём я говорил. Абсолютно любым персонажем ты можешь сделать ровно то же, что и любым другим. Нет никакого смысла переигрывать, если ты и так уже получил весь контент.
>>5092834> больше любят обмазывать игру ими а не играть.Тащемта это к любой игре относится, которую можно моддить.
>>5092935Ниет. Скорее одна из тех игр в которой что-то находят одновременно самые отбитые подпивковичи и самые тонко развитые натуры. А вот те кто посередине спектрума, та самая серая уже не масса, но ещё не полноценные индивиды, хейтят или обходят мимо.
>>5095222Квесты в скайриме говно. Они блять даже ламповый дневник из облы или моры пофиксили с описанием и оставили хуету с двумя строчками и стрелочкой. Погружение 10\10.
Morrowind и Skyrim геймплейно не сильно отличаются. Нет, там конечно изменили прокачку, но базис остался такой же. Вся разница в том, что в Mорровинде было просто больше текста. Но геймлпейно игры одинаковые.
>>5092427 (OP)>Почему этот слепящий вин с бесконечной реиграбельностью так никем и не превзойденКак связаны великолепные темные души и говно от тодда, которое на оппике?
>>5092427 (OP)Потому что атмосферно, нет той хуйни из морры с её ролевой боевой системой, когда у тебя из 10 фаерболов только 1 сработает, а удары просто уходят в молоко.А ещё сносный графен и окружение иногда просто тебе рассказывает небольшую историю
>>5095888>Миядзаки до Тодда ещё скакать и скакатьНу да, научиться делать игру состоящую на 100% из копипастных пещер с зачисткой копипастных драугровдаже блять квест ебучих бардов - это надо уметь
>>5095936Так сказал словно у Миядзаки не зачистка одной большой копипастной пещеры все 5 с половиной игр.
>>5095977>не зачистка одной большой копипастной пещеры все 5 с половиной игр.Нет, там хотя бы пещеры выглядят о разному и драугры в них разные в отличие от тоддокала, где литералли два типа врагов в литералли двух типах пещер
>>5096098Копипастные пещерки кончились на обле, но куда тебе знать, ты же нихуя не играешь, только срешься на двачике
>>5096122Ох уж эти "РУЧКАМИ СДЕЛАННЫЕ ПЕЩЕРКИ СКАЙРИМА" так не похожие одна на другуюТебе покажи скрин одной из них ты даже не отличишь от другойРазве что те где есть ворота с когтем
>>5096122Принеси скрины трех случайных пещер из скайра и трех случайных боссов из скайримаА я то же самое с душами сделаю
>>5096098>литералли два типа врагов в литералли двух типах пещерЭто ты про литералли рыцарей и гигантских монстров живущих вместе в одной длинной копипастной пещерке?
Единственное что есть в Скайриме - это очень годная атмосфера и пейзажи. ВСЕ, больше там ничего нету, это красивый проходняк
>>5097052Зря ты так, двуха ближе всего к полноценной игре и Элден скорее всего по её лекалам и делают.
>>5097065Обосрался с этого зумераВ Скайриме меньше фичей долбоебинаИли для тебя геймплейная возможность это экшеновая боевка "отойди-ударь-отойди-ударь"?
>>5097869В Морровинде можно построить дом и завести семью, можно крафтить броню и оружие, можно готовить еду, можно включить сурвайвал, есть стелс нормальный, есть физика стрел, есть физика объектов и многое другое? Ты обосрался, долбоебина, тупая блять утка.
>>5101433Лол, вспомнил Код Доступа: Рай. Где дневник был просто пустым полем в которое игрок мог печатать и сохранять записки.Я не знаю никого, кто этим бы занимался.
>>5101475Задумка неплохая но для обширных игор с ислледованием, недавно в 1 бг играл етим полем пользовался в дневнике. Есть игоры допускающие свои мтки на карте с пояснением, тоже неплохо. Ты прост кекающий тупой зумер а не знаешь никого тошто твое окружение такие же клованы как и ты.