Продолжаем обсуждать, маняфантазировать.В треде рады нищукам, фантазерам, барнаульцам, пиздаболампрошлый >>5098211 (OP)
>>5100464 (OP)> пик 2Ебать, вот это обезьяна. Впрочем, другой таймлайн, может гены по-другому немножко сложились, бывает.
>>5100464 (OP)Блядь какая же мерзкая хуита.Личинки, пидорасы-вортигонты с хуями из груди, а это ведь я ещё не дошёл до хэдкрабов! Всё склизкое, вызывает отвращение. Там в начале момент был когда заходишь к себе в комнату, а у тебя в банке личинка сидит. Вот я зашёл в комнату, посмотрел на эту хуйню и сказал вслух - "ТЫ ГОВНО. ПОНЯЛ? ТЫ. ГОВНО". И выключил игру.Вы не представляете насколько мерзко это ощущается когда играешь "там", "в том мире". Я натурально за углы все заглядываю чтобы мне в ебало не прыгнула эта хуйня - а ведь Вэлв воспользуется этим дешевым приёмом.При этом вселенная классно и интересно выглядит когда она на мониторе. А когда ты "там" это реально пиздец уныло, но не в смысле хуёво, а именно уныло. Вот заходишь ты в главное меню, перед тобой стена эта раздвижная - и чувствуешь свою ничтожность, слабость. Вообще то что ты жив это нелепая случайность в таком мире огромном и опасном.И дальше оккупированный сити-17 - прям погружение в быт оккупированного города.Оно хорошо сделано, качественно, но предлагает какой-то совсем не тот опыт что я ожидал. Нахуя обниматься с вортигонтами? Нахуя дебильная сцена борьбы с хэдкрабами? И вообще, мир Халфы когда ты "там" гораздо ужаснее и уродливее, чем раньше казался.
> "В результате, я уверен, произойдет то, что когда люди получат эту урезанную версию, и они потеряют все то, что мы получили от перехода в VR, они тогда очень ясно поймут, почему мы сделали этот выбор", - сказал Уокер.Про что он несет? Они там действительно думаю что проходной шутер про передвижение коробок кого-то может удивить в наше время? Что они там получили от перехода в VR, хреновый графон и вялый тир вместо шутера? Алло Уокер, всем уже похуй спустя 1.5 суток.
>>5100491Зачем ждать - играй щас в TrespasserТакже доступно в Youtubehttps://www.youtube.com/watch?v=k6A3SaRr26M&list=PL0058A651EB882B48&index=2&t=0s
>>5100501Бляяяядь у этого пидора ещё и рот с этими мерзкими зубками. Госпаде боже, какой пиздец, ну его нахуй ваше фрик-шоу, я не буду дальше в это играть. Я хотел бодренький экшен, а не Гигер в VR. Это же блять как с Чужим чаи гонять.
>>5100464 (OP)Саздатели продались сжв и стали соевыми каколдами....Не советую спонсировать дольше распростронение левацкой разрушительной идеологии, направленной на подрыв Западной Цивилизации.
>>5100507Когда она на мониторе. А за счёт погружения (а у меня пиздец хорошее воображение и я очень легко вживаюсь) реально эту хуету рядом с собой ощущаю. И я бы просто сжег нахуй дом, если бы нашёл вот такое у себя, не то что держал как домашнее животное.
>>5100464 (OP)Аликс, чистокровную русскую, сделали черной макакой с вытянутым черепом. И долбоебы еще говорят, что СЖВ не захватили игроиндустрию
>>5100494> прошли залпомА ведь кто-то повёлся и купил этот самый индех ради нескольких часов игры.У меня у самого есть рифт три года как, но глядя на стримы, что-то особого желания не возникает даже пиратить эту херь.
>>5100498Чего? Тянка что ли? Абсолютно похуй на слизь и всех этих жуков, хз, почему тебя так воротит.
>>5100530>чистокровную русскую>американка из семьи 100% черного и азиаткиА ну да, забыл, что так русские и выглядят, лел
>>5100498>Вы не представляете насколько мерзко это ощущается когда играешь "там", "в том мире". Я натурально за углы все заглядываю чтобы мне в ебало не прыгнула эта хуйня - а ведь Вэлв воспользуется этим дешевым приёмом.ну так охуенно жеж - иммерсия (канеш, хуево игра состарится из-за всратых моушн-трекинг, в очередной раз замедляющих темп игры до текучести гуталина)>и чувствуешь свою ничтожность, слабость. Вообще то что ты жив это нелепая случайность в таком мире огромном и опасном.а это индустриальный стандарт - никому из корп.рабовладельцев нахуй не надо поощрять токсическую маскулинность, добро пожаловать в мир нигилизма, равенства, сестринства.
>>5100499 →>1. Симметрическое лицо с правильными пропорциями>2. Чистая гладкая кожа>3. Правильные пропорции тела и фигуры>4. Отсутствие излишнего веса / худобыНу то есть Алекс. В чём проблема?
>>5100485>синглплеер, который доступен 1% пользователей стима не может тягаться в циферках с ф2п мультиплеерной 2д парашей, доступной 100% пользователей стимаОхуеть, а еще вода мокрая.У даунов перед лицом революция происходит, а они сидят, на циферки дрочат.
>>5100491И какой смысл? Без виара эта игра представляет из себя унылый корридор на 2 часа геймплея с противниками уровня игр юбисофт для дегенератов.
https://www.pcgamer.com/valve-is-looking-forward-to-mods-that-remove-vr-from-half-life-alyx/Valve "с нетерпением ждет" модов, которые удалят VR из Half-Life: AlyxИгра в нее без VR, считает Робин Уокер, поможет игрокам понять, почему Valve в первую очередь сделала игру для VR.Half-Life: Alyx вышла, и это здорово, и все же многие люди, которые хотели бы играть в нее, не могут этого сделать, потому что это игра только для виртуальной реальности, и подавляющее большинство компьютерных геймеров не имеют доступа к виртуальной реальности.Но когда моддеры начинают возиться и вмешиваться в Half-Life: Alyx, вполне возможно, что мы когда-нибудь увидим модифицированную версию игры, которая устраняет требование VR и позволяет нам играть в нее на наших настольных ПК.В интервью VGC Робин Уокер из Valve, ведущий дизайнер Team Fortress 2 и программист Half-Life: Alyx, говорит, что мод, который удаляет VR из HL:A, совсем не плохая идея.-Я с нетерпением жду этого, - сказал Уолкер VGC. -Я наполовину троллю членов команды, которые беспокоятся об этом!"Уокер сказал, что понимает, почему многие поклонники Half-Life задаются вопросом, почему Valve решила сделать свою новую игру Half-Life в VR в первую очередь, но он думает, что как только они получат шанс сыграть в нее или увидеть, как она играет, они начнут понимать. Он подозревает, что то же самое будет верно, если будет выпущен мод, который удаляет VR из игры."В результате, я уверен, произойдет то, что когда люди получат эту урезанную версию, и они потеряют все то, что мы получили от перехода в VR, они тогда очень ясно поймут, почему мы сделали этот выбор", - сказал Уокер."Есть часть меня, которая жаждет, чтобы люди могли иметь этот опыт и понять, о, теперь я понимаю это. Теперь я вижу все, что мы потеряли в этом переходе обратно в не-VR, и я понимаю, почему они это сделали."В том же интервью Уокер также рассказал о том, что команда опасается объявить, что следующая игра Half-Life будет проходить в VR."Мы шутили, что больше беспокоимся о том, чтобы объявить об игре, чем о ее завершении, - сказал Уокер. - это был очень новый опыт. Мы просто продолжали говорить себе, что если игра действительно хороша, то люди простят нас, а если игра не была хороша, то кого это волнует? Мы потерпели неудачу. Мы просто сосредоточились на том, чтобы сделать игру настолько хорошей, насколько это возможно."
>>5100519там и графон, и процедурная анимация, подстраивающаяся под ланшафт, и софтверный бамп-мэппинг с динамо-тенями, и под полтора километра прорисовки дистанции, и хл2 шизикс-паззлы (с качельками и шлюхами), и номинально обширный мотивационный ИИ с полдюжиной параметров для мобов (в финальной версии всё было урезано - оставили чувство голода, выкрученный на 100%), и рандомный питч для звуков (чтоб не звучали однообразно), и ВР-стиль управления рабочей рукой гг до появления ВР-контролеров.Всё это в эпоху первого квейка.
НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТГОРДОН НЕ СЕРЫЙ КАК ВЫ МОГЛИ ЕГО СДЕЛАТЬ НЕ ИДЕАЛЬНО БЛИСТАТЕЛЬНО БЕЛЫМ СЖВ НАСИЛУЕТ НАШИХ ДЕТЕЙ, МИР И НАШЕ БУДУЩЕЕ КОТОРОГО УЖЕ НЕТ ИЗ-ЗА СЖВ
>>5100535Ну вот ты устойчивый прост, а я не могу отделиться от игры и легко вживаюсь, ощущаю эти вещи рядом с собой. А тут НЁХ на английском разговаривающая на тебя идёт и ёбнуть тебя хочет. Случись такое ИРЛ, ты как бы себя ощущал?>>5100542>а это индустриальный стандарт - никому из корп.рабовладельцев нахуй не надо поощрять токсическую маскулинность, добро пожаловать в мир нигилизма, равенства, сестринства.Я так понимаю, упомянутая тут Ольга будет помогать нашей Аликс по сюжету и та ей разве что пизду не будет лизать ночью в палатке а такую возможность проебали>ну так охуенно жеж - иммерсия (канеш, хуево игра состарится из-за всратых моушн-трекинг, в очередной раз замедляющих темп игры до текучести гуталина)Иммерсивность это хорошо, но в данном случае я всю игру хожу в напряжении ожидая полёта неведомой хуйни в ебало. Это не Alien Isolation какой-нибудь, должно же быть весело даже если игру украл с торрентов
>>5100476Что за хуйня с первым пиком?В кружочке это всратая моделька из просмотрщика, а большая почему красивее?
>>5100506Так самое смешное, что движения коробок нет уже. У них был такой потанцевал для головоломок из-за перехода в вр, но кальве решили полностью отказаться от физических задач в угоду однотипных мини-игр с мультитулом.
>>5100563> -Я наполовину троллю членов команды, >которые беспокоятся об этом!"И беспокоятся они, так как знают, что игра без анальных игрищ с бутылками и пропсами даже на 30% по насыщенности контентом не дотянет до хл2. Мы получим проходной шутерок с отстрелом тупых болванчиков, которые будут толпиться на месте, пока ты дрочишься за укрытием. И все это с графонием 15-летней давности
>>5100635Они могли выпустить порт на клаву сами, но не захотели. Отмазались что слишком много клавиш нужно использовать, ага. То что при таком подходе игру пройдет за 2 часа они как бы не заметили.
>>5100635ThisС учётом скорости перемещения врагов там, а так же скорости их действия, игра будет просто супер лёгкой.
>>5100635>даже на 30% по насыщенности контентом не дотянет до хл2Там первая локация дает больше опыта игрового, чем вся ХЛ2. Но разумеется, нищенка никогда этого не узнает, потому что судит ВР игру по меркам плоского говнеца из мезозоя)))
>>5100658>ам первая локация дает больше опыта игрового, чем вся ХЛ2>Симулятор хрущёвок позднего СССР>Игровой опытТы или старбан ностальгирующий, или зумерок
А на харде-то, игра не особо простая...Реально умириаешь частенько. Алсо, целиться в этой игре просто пиздец какое удовльствие. Попадать по слабым точкам зомбарей одно удовольствие, потому что есть ощущение, что ты САМ попал.
>>5100515> Гигер в VRЯ об этом думал.Представляешь фантазии Гигера в ВР?Не попсовую хуйню уровня "Прометей" или "Изолента" а прям полное погружение в его больные фантазии.Или даже Кейт Томсон с его гниющими в экзоскелетах фрицами.Да даже хромированые робо-тёлки Сораямы - их можно ТАК подать, что обосрёшся нахуй.
>>5100635Ну так игра же делалась для вр. Вот и наполнение для вр.Но графон и правда какой то не особо. В хл2 красивее смотрелся. Может из-за освещения.
>>5100679>ИГРА НАСТОЛЬКО ОХУЕННАЯ, ЧТО НИЧЕМ КРОМЕ ШЛЕМА, ТОЛЬКО С КОТОРЫМ ЕЁ МОЖНО ЗАПУСТИТЬ, ПОХВАСТАТЬСЯ НЕ МОЖЕТ
>>5100688>игра полностью разрабатывается под трехмерный мир и манипуляции в трех измерениях>А КТО ТЫ БЕЗ ШЛЕМА, ИГРА? А? А? А?
>>5100699>Маркеотологи настолько вумные, что в кризис решили поэкспериментировать с дорогущим говном без задач
>>5100699>манипуляции в трех измеренияхНапомни какие? Брать вещи бутылки и мелкий мусор, а затем кидать? Жосенько, вот это прорыв за 20 лет
>>5100710Мань, это шутер, тут оружиесуществует в трех измерениях и поэтому целиться нужно в трех измерениях, а не просто указать рукой в сторону противника. Но вообще, что я мышедауну объясняю, который как в свое время трактористы не хотели на мышку преходить и на стрелочках играли
>>5100725>С хуяли прицеливание мышкой происходит не в 3д?О г-спди, ты еще тупее, чем я думал. Сколько координат у точки на дисплее?
>>5100725Ты мышкой по плоской поверхности возишь. Твое прицеливание в шутере мало чем отличается от прицеливания по ярлыку на рабочем столе. Тут нужно чтобы оружие было четко направленно в сторону врага, даже если тебе кажется, что ты прицелился, то не всегда попадешь, так как мушка с прицелом должны быть сведены, так как они находятся в разных плоскостях 3Д мира.
>>5100732>>5100734А оружие блядь в трёх, потому что патрон летит в трёхмерном пространстве.>>5100737Никак не отличается, совсем.
>>5100743>Никак не отличается, совсем.Ну да, нищенке, которая даже не представляет, как игра работает на самом деле куда виднее.
>>5100743Не думал что стану на сторону вр-господ, но ты какой-то пиздец тупой.Ты в тире стрелял? Целится в 3Д пространстве (сводить мушку с прицелом) и целится в 2Д пространстве (во флеш-игре с мухобойкой) это две большие разницы.
>>5100737>Тут нужно чтобы оружие было четко направленно в сторону врага, даже если тебе кажется, что ты прицелился, то не всегда попадешь, так как мушка с прицелом должны быть сведены, так как они находятся в разных плоскостях 3Д мира.Я когда в Onwards поиграл, то охуел, насколько же полезны и даже жизненно необходимы коллиматорный прицел и передняя рукоятка. То есть разница в удобстве и скорости прицеливания просто небо и земля.мимо
>>5100743>А оружие блядь в трёх, потому что патрон летит в трёхмерном пространстве.Какая разница, если прицел ты все равно по двум координатам перемещаешь?
>дебилы на полном серьезе считают что если монитор в сантиметре от ебла то они уже внутри другого пространства
>>5100726ЕБНУТЫЙ ЭТО НЕ ИГРА НА ДВИЖКЕ, ЭТО КАРТЫ В СТИМ ВР, ПЕРЕНЕСННЫЕ ИЗ АЛИКСА, ЭТО НЕ ИГРА АУУУУУ
>>5100748>нищенке>А ВОТ У МИНЯ ЕСТЬ ШЛЕЕЕМ, АХАХАХАХАХА, А ТИ ЛОХСловно в школе оказался, лол.>>5100754Ты тупой, потому что не понял меня, по факту, ты целишься в трёхмерном пространстве игрового мира, потому что меняя двухмерную координату, ты меняешь координаты конца трёхмерного вектора, плюс перемещение в пространстве игры, параллельное прицеливанию мышкой, что не далось некоторой прослойке и оттого эта прослойка бомбит от дума оторнол.>>5100760Большая, жирная и толстая, потому что их утверждения неверные и это важно. Их утверждения равнозначны утверждениям о крутости игры в шутан на геймапде.
>>5100717>это шутер, тут оружиесуществует в трех измерениях и поэтому целиться нужно в трех измерениях, а не просто указать рукой в сторону противника.Ты игру вообще видел? Я вот дважды посмотрел прохождение Алекс, там враги тупят так, что это просто превращается в тир, как в начале 00х, когда как ты далбоеб стоишь и целишься по секунд 5 и стреляешь. Ахуенный шутерТы мне лучше скажи, какие там есть принципиально новые, уникальные и НУЖНЫЕ механики, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО нужно использовать>>5100713>>5100616Да
>>5100772>Большая, жирная и толстая, потому что их утверждения неверные и это важноВообще-то верны. Целишься ты на плоскости, а не в объеме.
Бляяяяя, я только щас догнал, что нищенки реально думают, что игра в ВР, это просто как будто монитор очень близко к лицу или типа как большой экран.
>>5100682Как же хочется scorn в вр. Ну или хотя бы через vorpx.https://www.youtube.com/watch?v=5bXpqc9QTcY
>>5100777В объёме, потому что ты меняешь трёхмерный вектор в некотором пространстве, тоже верно и про дрона.
>>5100775>Ты игру вообще видел? Я вот дважды посмотрел Разница между нами в том, что ты посмотрел, а я поиграл. И еще разница в том, что ты не знаешь, как работает ВР. Но ничего, может однажды и сам попробуешь, чтобы не нести хуйни, как у тебя ПАТРОН в трех измерениях летает
>>5100795>И еще разница в том, что ты не знаешь, как работает ВР. Но ничего, может однажды и сам попробуешь, чтобы не нести хуйниУ моего брата вр, прошёл бонворкс полностью. Алекс пока не заценил, но по мне и так всё понятно>как у тебя ПАТРОН в трех измерениях летаетЭто вообще не я отвечал
>>5100772> ты целишься в трёхмерном пространстве игрового мира, потому что меняя двухмерную координату, ты меняешь координаты конца трёхмерного вектораДа, это так.> меняя двухмерную координатуТ.е. прицеливание происходит в 2Д пространстве.Ты будто французский мим за невидимой стеклянной стеной, а третью координату любезно предоставляет сама игра за тебя. Это немного напоминает стрельбу в ранних 3Д шутанах, когда движение/прицеливание было только по горизонтали а по вертикали оно хуярило само.
>>5100809Не понимаю твой троллингВалв индекс стоит у него, живёт на соседней улице. Каждый день заходит и играл в бонворкс неделю целую.
>>5100800Много тебе преимуществ даёт движение пистолета в глубину? Думай, что несёшь.И да, просто нажму кнопку ДАБЛ ВЭ>>5100808Пчел, чем отличается поворот пистоле по под углом 30 градусов вверх и 10 влево от подъёма мыши на некоторое количество координат и преобразование в такие же углы?
>>5100816>Много тебе преимуществ даёт движение пистолета в глубину? Думай, что несёшь.Ну то есть все-таки в двухмерном пространстве наводишься, что и требовалось доказать.
>>5100821А пистолет так же меняет своё положение в трёхмерном, что я и объясняю тут.И да, без веса пистолета ваши истории говно.
>>5100818То что я играл в вр и там нет каких-то сверхебанутых, удивительных механик. А хл алекс смотрится похуже чем даже бонворкс, не понимаю зачем ты алекс защищаешь
>>5100821Чел, все твои мантры работают для тех, кто никогда в жизни не игрался с игрушечными пистолетиками и не представлял что какая-нибудь палка это пистолет. Делая это всё ИРЛТакой опыт в вр не сносит башку, если у тебя было хоть немного что-то на подобии детствамимо прошёл все карты в серьезном семе 1,5 года назад на вр
>>5100826>И да, без веса пистолета ваши истории говно.Начали с одного, а когда ты обосрался, то начал еще дальше срать под себя. Прекращай, сходи к брату уже, поиграй
>>5100828>То что я играл в вр и там нет каких-то сверхебанутых, удивительных механикДАвай расскажи нам про плоскую игру с такими сверхебанутыми и удивительными механиками. Вообще ты явно пищдишь про брата и ВР. Потому что любой кто стрелял в ВР никогда не будет говорить что это то же самое, что и стрелять в обычной игре.
>>5100816> чем отличаетсяТем, что у огнестрела есть два конца - передний (дуло/мушка) и задний (целик/приклад/рукоять).Оба конца нужно перемещать в пространстве относительно друг-друга, чтобы свести мушку с целиком.В 2Д (елозя мышкой) ты управляешь чем-то усреднённым, где условно мушка и целик совмещены ВСЕГДА.
Посмотрел первые два часа на ютубе. Ну хуй знает. За это время было полторы перестрелки и те против зомбаков и хэдкрабов. Благо летсплеер был более менее пряморук и не брейнлетом, который в двух квадратных метрах может заблудиться, так что играл бодро и без затупов. Львиная доля гемплея это мацанье коробочек и поиск патронов. Интересно, пиздец. Шишка встала на старый-новый Сити17, вот только по классике вместо прогулок по пиздатому городу с элементами внеземного хайте-ка, игрока суют в прямую темную подземную кишку. Снова пиздец как интерсно.
>>5100850Блять, а о чём тогда?>>5100853Я не говорю, что стрелять в вр и стрелять в обычной игре это тоже самое. Я говорю, что это не так сверхпиздато чтобы плакать без остановки, привыкаешь за час и играешь как обычно, в этом нет ничего такого, это не прорыв
>>5100854Охуительные истории про мушку и целик, только в Аликс у всех коллиматор.А на тех дистанциях что в ВР-шутерах ИРЛ можно и так стрелять навскидку, нахер тебе мушка и целик на 10 метрах вообще?
>>5100827Хуета, такое возможно и в обычном шутане, потому что монстры тупят>>5100839Это вы выдумали какую-то особенную стрельбу, которая по факту ничем от обычной игровой не отличается, ведь веса и отдачи нет.>>5100844Ой всё, пошли уже проекции защитные. >>5100854Это хуета, потому что стоит завести скорость и способности монстрам как в думе оторнол, как ты со своим вращением пистолета соснёшь.ГОВНО!
>>5100842Чел, у меня тут в Павлове случай был, буквально пару часов назад. Стоим с челом друг напротив друга, между нами стенка с окном. Он одной рукой из окна высовывает ствол, чтобы по-сомалийски пострелять в меня, не высовываясь и не подставляя себя. А я у него из автомата магазин вынимаю и, пока он охуевает, убиваю его. Или вот в Онвард играли как-то и выскочили мы с челиком друг на друга в упор с полупустыми магазинами и промазали. Челик потянулся за ножом а я у него с груди из кобуры его же собственный пистолет вытащил и башку ему прострелил. Но этом все не нужно, это все скучно, технология сырая и вообще ты так и на мышке можешь, конечно.
>>5100861>Я говорю, что это не так сверхпиздато чтобы плакать без остановки, привыкаешь за час и играешь как обычноДа, как и абсолютно в любой игре выпущенной за 40 лет, существования индустрии
>>5100865> как ты со своим вращением пистолета соснёшь.Это и так понятно. Поэтому в ВР противники инвалиды и их одновременно не более трёх с половиной.Пистолет вообще очень неудобная херня, особенно в динамике. А ещё и весит дохуя, и отдача, вообще пиздец.
>>5100863>только в Аликс у всех коллиматорКоллиматор работает точно та же. Это не плоская игра где нужно руку в сторону противника направить и все. Тут нужно сводить переднюю и заднюю часть ствола в нужных плоскостях чтобы попасть. Кстати коллиматор тут просто божественный, ни одна плоская игра не даст понимания, как он вообще работает на самом деле.
>>5100869Ну да>>5100868Окей, ну да, что сказать-то хотел?>>5100871>О трехмерности стрельбыОк, и ? Стреляешь как обычно, представляя что у тебя в руке пистолет, конец
>>5100873>Тут нужно сводить переднюю и заднюю часть ствола в нужных плоскостях чтобы попасть.Это как? У тебя руки трясутся что ли?
>>5100874>Окей, ну да, что сказать-то хотел?Что визги "да бля без отдачи и веса пистолета это хуйня все неинтересная" издают либо из зависти, либо от глупости. Есть еще пара скучающих троллей, конечно, но они давно наелись.
>>5100865>Это хуета, потому что стоит завести скорость и способности монстрам как в думе оторнол, как ты со своим вращением пистолета соснёшь.Хоспаде, какой же ты тупой, просто непробиваемый дегенарт, который сравнивает абсолютно разнеые игры. Сука, у меня реально гореть начинает с твоей тупости. Еще бы сказал, что если в арме врубить скорость как в думе, то попадать не будешь. ЯСНОЕ ДЕЛО, блять, дегенерат ебучий, что если тебе нужно целить, а не заклинивать врагов, просто перемещая на них курсор, то это будет занимать больше времени.
Чел наверное пытается нам сказать, что стрельба на ПК это типа стрельбы наугад в направлении цели. По македонски, но одной рукой, лол.Но тогда, чтобы всё было справедливо, стоит хотя бы выключить отображение прицела по центру экрана.
>>5100498>Вот я зашёл в комнату, посмотрел на эту хуйню и сказал вслух - "ТЫ ГОВНО. ПОНЯЛ? ТЫ. ГОВНО">"там", "в том мире". >ведь Вэлв воспользуется этим дешевым приёмом.> и чувствуешь свою ничтожность, слабость.> то что ты жив это нелепая случайность в таком мире огромном и опасном.>сити-17 - прям погружение в быт оккупированного города.>мир Халфы когда ты "там" гораздо ужаснее и уродливее, чем раньше казался.Тонко. Хороший маркетинг.Кинул на пол 25 рублейПодбирай
>>5100877Понятно, ты даже не понимаешь как ирл и в вр прицеливание работает, но посраться всё равно полез.
>>5100873> Коллиматор работает точно та же.Хули ты объясняешь что-то человеку, у которого из ствола летят патроны?
Ну че игра хоть окупила себя? Или Гейб опять расстроится провалом и ближайшие 10 лет новых игр от валв не ждать?
>>5100865> монстры тупятТы хоть понял, что я написал? При чем тут монстры, ты можешь не выглядывая из-за урытия вести перестрелку, высовывая только руки с оружеем, то есть не высовывая головы, двигаьь только оружее в пространстве блятл
>>5100865>Хуета, такое возможно и в обычном шутанеПо нажатию на кнопку, специально отведенную на это действие. Вообще то же самое, что самому присесть и подняв руки пострелять. Еще поди и на консольщиков срешь, да, ЫЫЫЫ ПРЕС ИКС ТУ ВИН ЫЫЫЫЫЫЫ
>>5100886>который сравнивает абсолютно разнеые игрыКАК ЭТО РАЗНЫЕ ИГРЫ? ЭТО ШУТАН? ДА ЭТО ШУТАН. ПОХУЙ ЧТО У ТЕБЯ НА БАШКЕ ЭМИ ШЛЯПА БОЛТАЕТСЯ. И КАК ШУТАН ЭТА ИГРА ГОВНО. Вы же мне тут лечили только что про охуенность, просто ШЕДЕВРАЛЬНОСТЬ стрельбы из трёхмерного муляжа пистолета, а тут вдруг оказывается, что это другое.ЧТО ЖЕ ЭТО ТОГДА БЛЯДЬ ТАКОЕ И НАХУЯ ТАМ ПИСТОЛЕТ? СИМУЛЯТОР КОПАНИЯ В МУСОРКЕ?
Только из-за срача с этим упоротым, когда пришлось стать на сторону ВР, я понял что это будущее.Слава ВР! Гейбу слава!
>>5100890Там не может быть ничего кроме наведения на цель рукой при условии, что эта игра не костыльное говно, судя по твоему комментарию, она костыльное говно, что в итоге делает её ещё хуже.
>>5100895Ну примерно 50-60к человек купили игру. Вот и считайФинансово это провал конечно, даже если считать продажи валв индекс, но суть в том, что они задействовали минимальное количество средств для игры и сделали её за год. Может быть ушли в ноль, но вероятнее всего в минус
>>5100915Ебать что ты несешь, в играх вр, ты можешь как ирл держать оружее 2мя руками и полностью управлять его ориентацией, дергать затвор, всталять магазины, стрелять, все руками, без нажатия кнопокКакие костыли ебанутый, ощущение, что общаюсь с дауном 12 icq
>>5100897>ты можешь не выглядывая из-за урытия вести перестрелкуПока монстр любезно подождёт твоего прицеливания и пока ты засунешь магазин в патрон. Насколько помню в ХЛ2 такой херни не было.>>5100904>ЫЫЫЫ ПРЕС ИКС ТУ ВИН ЫЫЫЫЫЫЫА нет что ли? Мне надо напоминать визг после анонса рыжей на ПК? Про то как убого играть в шутаны на них?
>>5100917>это провалДля конторы владеющей самым большим цифровым магазином, это не провал а издержки. Габен лишний гамбургер не будет покупать ближайший месяц.
>>5100914Зачем ты это написал? Почему вы пишете так, словно шлем это святая реликвия, обладатель которой становится небоходцем? Что это за херня уровня автобыдла?>>5100916Да
>>5100923То есть тв понял, что обосрался и начал съезжать с темы, я понялРечь изначально была про разницу между мышью, и контроллерами вр, ебнутый, при чем тут враги
>>5100937>Речь изначально была про разницу между мышью, и контроллерами вр, ебнутый, при чем тут врагиЕё по факту нет
>>5100938Блять, может он думает, что тут как с мышью тв управляешь сразу всем телом, иначе я хуй знает, почему уебок не может понять, что тут оружее можно вращать в пространстве
>>5100939Для максимальной иммерсивности и интерактивности, ебанько, для это вр и покупаютЕсли тебе по кайфу играть в текстовые рпг, сиди и дрочись в эти таблички
>>5100917В нее только 40к играли одновременно, какие нахуй примерно 50-60к. Там минимум 200к проданных копий. А зная стимовскую аудиторию, которая покупает и оставляет на потом, так и все 300к.
В итоге обладание ВЭАРРРРР не оказалось чем-то особенным и хвастовство им признак слабоумия, потому что клавомышебогам подадут на стол шутер, а не игру натуральную идентичную настоящему шутеру.
>>5100941Я тебе написал то, что тв не можешь сделать мышью, но можешь в вр, но ты все равно сркшь под себя
>>5100941С мышкой ты стреляешь из центра экрана.С контролером ты стреляешь из оружия, которое можешь вертеть во всех плоскостях.
>>5100948Ты ведь просто троллишь, да?Даже с 5 метров не факт что попадёшь, если тупо наугад направишь пестик в тело.
>>5100950>для это вр и покупаютЗа 100 000 рублей? За эти деньги можно ПК новый купить который это говно на максималках тянуть будет.Просто пиздец, вот кто покупает всякое говно и тем самым это говно поддерживает топя игрострой.
>>5100948А ты думаешь, что ИРЛ ты с 10 метров от бедра будешь попадать? Бля, какой же ты конченый диван, просто хуея с таких, как ты
>>5100919>Откуда инфа?Исходя из примерных зарплат, съемок ебальника, прочих затрат, эта игра могла стоить ну примерно 10-12 миллионов долларов60$ стоит игра для 1 человека. Возьмем лучшие показали в 60к продаж. 3.6 млн долларов. Сколько скупили валв индекс неизвестно, но значительно меньше чем окулус и HTC, так что вряд ли валв индекс принесла им больше условных 5млн (5000 проданных вр). В итоге мы имеем меньше 10 миллионов.
>>5100948Да, прикинь, даже на дистанции в 5 - 10 метров приходится в прицел смотреть. От бедра стрелять абсолютно бесполезно. Акимбо - юзлесс кал когда в обоих пистолетах кончаются патроны. Всё, чему тебя учили игры - пиздеж.
>>5100951>Там минимум 200к проданных копий.>А зная стимовскую аудиторию, которая покупает и оставляет на потом, так и все 300к.Ну загугли статистику про проданным копиям, где-то был сайт который отслеживает сколько было продано
>>5100962Так не покупай вр, тебя никто не заставляет, чмо, то же самое, что гореть, что кто-то покупает телефонв за 200к,просто потому что могут
>>5100955Всё я смогу сделать, смог в ХЛ2, смог в Думе, и тут смогу.>>5100956>С мышкой ты стреляешь из центра экранаНет, стреляет оружие
>>5100973Можешь руками засунуть магазин в пистолет и довести патрон? Движением своих рук, а не нажатием кнопки?
>>5100971>тебя никто не заставляетКАК ЭТО НИКТО НЕ ЗАСТАВЛЯЕТ? ВЫ ЭТО И ДЕЛАЕТЕ, ПОСТОЯННО ВИЗЖА ПРО СВОЮ ЭЛИТАРНОСТЬ И ОБВИНЯЯ МЕНЯ И МНЕ ПОДОБНЫХ В ТОМ, ЧТО ИЗ-ЗА НАС РЕВОЛЮЦИЯ ЗАМЕДЛЯЕТСЯ, ВЕДЬ МЫ НИЩУКИ. ЭТО ПОДСТРЕКАТЕЛЬСТВО ВАЩЕТ.
>>5100981>Можешь руками засунуть магазин в пистолет и довести патрон?Я могу его подобрать и донести в себе. Зачем это нужно? Что это даст игровому процессу?
>>5100982Куча новостей было, тираж проданных индексов до аликс 40к,после 149 кhttps://stopgame.ru/newsdata/41656
>>5100968Справедливости ради, есть техники стрельбы на малой дистанции без использования прицельных приспособлений. Ты же можешь пальцем на любой предмет в комнате показать без донаведения, значит и стволом можешь. Но это требует долгого и упорного задрачивания, а пользы не очень много.
>>5100982https://www.tweaktown.com/news/70249/valve-sold-103-000-index-vr-headsets-half-life-alyx-reveal/index.htmlПри этом это старая инфа
>>5100968Я стрелял из пистолета, двустволки и пневматической винтовки, совмещать хуй с пиздой нужно было только на последней чтобы попасть в лампочку с >50 метров, остальное говно и так стреляет, чего ты там совмещаешь при стрельбе в ростовую мишень с пяти метров?Еще в пеинтболл играл пару раз, там просто срешь очередями по бегающим мишеням.
>>5100994>процессАхуенно интересно, а когда нормальных нпс завезут, чтобы ещё геймплей был как в игре 16-летней давности? А то скучновато в тир играть
>>5100990И нахуя это надо? Дум популярнее этой параши, гамеплау важнее реализма, причём это показал ещё кризис с его йоба графоном, кто-то так ничему и не научился за 13 лет.>>5100994Скучный игровой процесс>>5100995А в твоём ВЭАР монстры спецально замедленные, что тоже костыль.
>>5100999Ну так, нахуя тогда тебе вообще оружие? Если не нужна реалистичность то можно отдельную кнопку забиндить, чтобы нажимаешь и все враги умирают на экране
>>5100999Что бы почувствовать, что нереальный мир заменяет настоящий, нужна иммерсивность, а вр максимальный ее уровеньЕсли тебе похуй на всяки такие мелочи, типо перезарядки, разглядывание и взаимодецствие с предметами, играй дальше в плоские игры
>>5101008Ты просто восторженный какой-то, такая игра это шаг назад, вр провалилось и теперь нахуй не нужно
>>5100970https://steamdb.info/app/546560/graphs/ - вот этот сервис. Пишет предположительно в диапазоне 200-500 тысяч копий. 42,858 - количество одновременно играющих максимальноеКонечно, 500 тысяч копий это пиздец как оптимистично, а вот 200 тысяч при онлайне в 42 тысячи человек вполне реально. >>5100985В каком-нибудь Gears-of-War можно стрелять не высовываясь. Ничто не мешает эту фишку реализовать на клавомыши с видом от первого лица. Даже вроде было несколько таких игр.
>>5101025Ну давай, чё там по графону в отличии от ХЛ2? Просто коробки с обоями и постСССР я насмотрелся. Где новое?
>>5101027И чем условная перезарядка на одну кнопку отличается от такой же условной кнопки для убийства врага, если по твоему мнения реалистичность происходящего не имеет значения?
>>5100997> совмещать хуй с пиздой нужно было только на последней чтобы попасть в лампочку с >50 метровДа, а в остальных случаях ты просто наводил появившийся у тебя перед ебалом маркер на точку, куда хотел бы попасть и пуля летела точно в цель прям как в каэсочке, пизди давай больше. Суть всей разницы в том, что на плоском экране ты наводишь на цель точку в двух измерениях, в вр и ирл ты задаешь направление полета прожектайлов смещением двухмерной воображаемой оси, проходящей через канал ствола в трех измерениях. Если такие простые концепты тебе сложно осилить то можешь идти справку об инвалидности получать.
>>5100997> Я стрелял из пистолета, двустволки и пневматической винтовки, совмещать хуй с пиздой нужно было только на последней чтобы попасть в лампочку с >50 метров, остальное говно и так стреляетОтэта пиздобол.
>>5101008Причем тут вообще секс? Секс это заебись.В вр я играл и Алекс УЖЕ выглядит устаревшей игрой в плане геймплея, которого там и нет нихуя толком
>>5101022> а вот 200 тысяч при онлайне в 42 тысячи человек вполне реально. Пиздец. Даже какая-то зачуханная гта5 большим кол-вом копий продалась. Это провал
>>5101022>Ничто не мешает эту фишку реализовать на клавомыши>кнопка под перезарядку>кнопка под стрельбу по-сомалийски>кнопка под гранату>кнопка чтоб посрать>кнопка для неба>для аллаха тоже кнопкаЕсли я захочу сыграть "К Элизе", то я лучше фортепиано куплю.
>>5101029>чё там по графону в отличии от ХЛ2?Шлем купи и узнаешь. Для сравнения можешь запустить мод на ХЛ2, который его в ВР переводит.
>>5101004Речь идёт о стрельбе, а не об нпц. В вр ты можешь стрелять из-за угла, в плоских играх ты СТРЕЛЯЕШЬ СКВОЗЬ УГОЛ, блядь (всё ещё жду видео, как ты сквозь бетонную стену убиваешь комбайна)И раз уж ты про это заговорил, то в хл2 такие же тупые болваны, которых можно расстреливать в упор сразу после их выхода из дропшипа.
>>5101022> 200 тысяч при онлайне в 42 тысячи человек вполне реальноЭто барыги закупились.Настоящих покупателей может быть 50-100к
>>5101031Прохладная былина.ИРЛ у тебя в руке пистолет который ты чувствуешь и видишь куда направлен ствол, туда пули и летят, в твоих окулярах у тебя в руках пластиковая хуита, а перед глазами мыльная моделька ствола которую ты не чувствуешь. Вероятно поэтому в VR все стреляют как калеки ебаные, в то время как в армии даже дебила научат попадать на 200 метров.
>>5101022>тем временем гта 5>20,000,000 - 50,000,000 estimated owners>даже никому ненужный мед макс продался 1-2 млн копий
Бля, так смешно читать кукареки про "vr не нужен". Вольво толкают индустрию вперёд, предлагая новый экспириенс, а эти довны будут до самой смерти защищать клавомышь. Которые изначально для игр не создавались. Хорошо, что Гейб не повёлся на утят. В очередной раз убеждаюсь, что фанаты компьютерных развлечений в основной массе своей имбицилы. Когда ты смотришь, как взрослые дяди с игровой импотенцией визжат от восторга и ставят десять из десяти, ты понимаешь, что вся надежда только на vr. Вот только выстрелит он тогда, когда нищуки смогут его позволить.Да, это революция. Нет, сейчас vr не выстрелит. Но начало положено.
>>5101060>в то время как в армии даже дебила научат попадать на 200 метров.Чел, ты с оружия вообще стрелял?
>>5101069>эти довны будут до самой смерти защищать клавомышьТрактористы в свое время много лет копротивлялись переходу на мышь.мимоолд
>>5101038Не хочу>>5101039>в плоских играхВ плоских играх тебя не будут ждать и не дадут тебе посидеть за углом, именно для этого и есть дум оторнол и это кстати куда реалистичнее вр говна, ведь враг не дремлет и жаждет крови.
В прошлом треде установили следующие проблемы ВР:1. Шлем греется и потеет. Нужно по дефолтку какое-то охладжение.2. Нужен по дефолту фов и нормальные линзы3. Беспроводной шлем невозможен или сильно ограничен - литиевая батарея в пол-кило на башке, которой хватит на 3-4 часа игры, плют ебашит роутер, вижигая остатки мозга4. Отсутствие обратной отдачи, чтобы хоть бутылка в руках ощущалась.5. Вес шлема6. Видеть своё тело - НИНУЖНОНичего не забыл?
>>5101022>Конечно, 500 тысяч копий это пиздец как оптимистично, а вот 200 тысяч при онлайне в 42 тысячи человек вполне реально.>дум продался от 500к до 1 млн за пару днейЖосенько валв обосрались, жосенько
>>5101053Фишка вр в том, что ты большую часть действий делаешь движением рук и головы, а не просто даешь команду своему персонашу клацкая кнопки.
>>5100464 (OP)Играть на чувствах людей. Заставлять их покупать дорогой ВР. Можно ли пасть ниже, чем VALVE?
>>5101060Откуда инфа что все стреляют как калеки? Кто сказал что в вр ты не видишь куда направлен ствол?
>>5101069> Вольво толкают индустрию вперёдАМД толкают индустрию вперёд, да, а что там твоя говноконтора нового сделала решительно не ясно.
>>5101060> в армии даже дебила научат попадать на 200 метровС пистолета? И без прицеливания. Ахаха.Ну и жиробас, с экрана вытекаешь.
>>5101097Можно купить допустим ВР-сет подешевле? Допустим всего за три зарплаты, где-то за 30к рублей?
>>5101094Ну покажи мастер-класс из соревновательной игры типа Павлов, там все поливают как самое дно дна в обычных шутерах, в то время как ИРЛ задроты там по 10 тарелочек сбивают в полете и мухе залупу сносят навскидку.
>>5101077От того, что ты это напишешь много раз это не станет правдой. Но узнаешь это ты только когда твой батя алкащ наконец устроится на работу и ты сможешь на новый год попросить себе хотя бы самый дешевый шлем
>>5101087Какая разница, будут ждать или нет? Ты спизданул >>5100973 что в хл сможешь сделать все, что можно в вр. Я предложил тебе пострелять там из-за угла. Ты жидко пернул и начал маневрировать. Обтекай, клоун.
>>5101066Ты сравниваешь ГТА 5 с ее масштабностью, затратами на рекламу, огромным открытым миром и мультиплеером, в котором люди годамиз ависают, со спиноффом древней игры, где действие в четырех стенах происходит. Одиночкая игра на 10 часов прохождения.>>5101051Какие еще барыги. Это проданные в стиме копии.
>>5101113>Ты спизданул >>5100973 что в хл сможешь сделать все, что можно в врДа>Ты жидко пернул и начал маневрировать. Обтекай, клоун.Нет, ты просто хейтер, ты не смог смирится с правдой.
>>5101106Каждый разБыла куча сравнений, картинка будет сверхкалом. Просто не имеет смысл покупать что-то кроме вр валв индекс>>5101109Пчел, я в 00х играл на подобной хуйне и позавчера играл в хл алекс у знакомоготы всё также играешь в обычную игру, ты ничего не чувствуешь, ты не ходишь сам, нет ощущений
>>5101091>дум продался от 500к до 1 млн за пару дней>викингов скачало уже овер 25КК человекВот это отсос думодебилов у мобильной игрульки
>>5101108>там все поливают как самое дно дна в обычных шутерахПотому что 95% из оружия стрелять не умеют, это тебе не мышкой по столу.
>>5101119>Пчел, я в 00х играл на подобной хуйнеВ нулевых не было ничего подобного.>позавчера играл в хл алекс у знакомогоСтримеры не твои знакомые, чел, и смотреть как кто-то другой играет, да еще и без шлема != играть самому.
>>5101118С какой правдой? Что обоссаный клоун (you) обосрался и слился? Мне с ней мириться и не надо.
>>5101133>В нулевых не было ничего подобного.Как скажешь>Стримеры не твои знакомые, чел, и смотреть как кто-то другой играет, да еще и без шлема != играть самому.>это отрицание
Ладно, вы заебали честное словоХватит сраться, я тред создавал чтобы вы обсуждали игру, а не ебаный ненужный вр
>>5101141Это если что реальный глобус из игры. Америка уничтожена, все живут в около россии, сити 17 в центре россии
>>5101144Ты снова обосрался потому что не понимаешь как работает бинокулярное зрение и запись футажей в вр. Запись ведется только с одного экрана, ты не видишь куда он на самом деле целился.
>>5101133> В нулевых не было ничего подобного.Опять 25.Virtual IO - I-Glasses1995VFX1 Headgear1995 г.$695Dual 263 × 230 color LCD displaysVFX1 - это самый распиареный, а вообще их в период 95-2000 десятки выходило, от разных фирм.Экраны цветные, трекинг головы, поддержка 3dfx, даже контроллеры для махания в пространстве.
>>5101147О чем и речь, уёбищные контроллеры не позволяют стрелять не только как на мышке, а даже как и ИРЛ.
>>5101147>разработчики железа предлагают способ стрельбы, приближенных к реалистичному>будем биться головой об стену и защищать устройство для перемещения курсора по экрану
>>5101069>Которые изначально для игр не создавалисьВообще не довод, геймпады вот создавались только под игры, и посмотрите, какое убожество вышло.
>>5101180> геймпады вот создавались только под игры, и посмотрите, какое убожество вышло.Лолшто? Геймпады разы лучше любой клавомыши. Спроси у любого анона из /cg/
>>5101180Да потому что нехуй с геймпадов в шутеры играть, они не для этого создавались. Совершенно очевидная вещь, но вам, кретина, все пояснять надо.
>>5101196> они не для этого создавались.Да-да, ориентация в трёхмерном мире тоже не их конёк. И точное прицеливание. Что вообще остаётся?
>>5101201Большое количество удобно расположенных кнопок под приёмы, аналоговое задание направления и с корости стиками, обратная связь.
>>5101145Опубликован не вошедший в игру уникальный концепт-арт, на котором показано строительство цитадели Брина.
>>5101196Ладно, геймпадосрач тема вечная, меня просто аргумент коробит, что, мол, клавомышь не для игр придумывали, а геймпад — для них. Похуй вообще, какие там намерения были. Что, не бывает открытий, сделанных случайно, по вашему консольному мнению? Или случайные открытия неправильные, пользоваться ими нельзя?Вот вам аналогия. Создали эту вот хуету, специально чтобы до вещей дотягиваться. Однако если надо на верхнюю полку шкафа, гораздо удобнее встать на табурет, хоть и создан он для жопы, а не для удлинения рук.
>>5101209>>5101196Гироскопы, кстати. Уже целиться удобно, ещё немного до ума доведут и будет лучше мыши.
>>5101209>Большое количество удобно расположенных кнопок под приёмыИ ещё большее количество больших пальцев под них.> обратная связьДилдак лизни, он тоже вибрунькает.
>>5101219Твой пик создали чтобы горшки из печи доставать, это только жирные уебки им тянутся за дилдаками с полки.
>>5101221Так не внедряют. Главная инновация нового жостика от Сони — фактурное вибро, пиздец, ещё 7 лет костылия на наши головы.
>>5101223>Дилдак лизни, он тоже вибрунькает.Да с радостью, пока ты клавиатуру в жопу суёшь. Ну ты сам всё понял да, что возразить тебе особо нечего? Геймпады имеют кучу преимуществ над клавиатурой, а то, что они хуже в некоторых жанрах (в основном всякое полумёртвое пекарство вроде стратегий) объясняется простым фактом: эти жанры изначально создавались под пеку.
>>5101232Они хуже во всех жанрах.Из-за геймпадо-дебилов в RDR2 вместо инвентаря колесо внутри которого еще одно колесо, а внутри каждой ячейки колеса перелистывание предметов. За такое убивать надо нахуй, бошки крошить геймпадами.
>>5100725>>5100743ты совсем ебанутый, тебе говорят про прицеливание в трёх имерениях а ты про патрон, мышку от стола оторви ВВЕРХ и посмотри чё будет.>>5100734мне кажется таким бесполезно обяснять, я истории про 144гц мониторы это для лохов и человеческий глаз в качестве аргумента уже 10 лет слышу
>>5101235Тебе адекватно пояснили уже за всё, а ты мантры повторяешь. "Хуже!" "ХУУУЖЕ!!"Что касается колеса, то со стиком оно используется на ура, куда лучше чем переключение пушек на 1-9 в старых шутерах (где 6+ уже неудобны) или, прости господи, колёсико.Алсо умерь свою консолеболь. Никто не мешает подключать геймпад к пеке. Сила пеки не в том, что ты обязан использовать "офисную клавиатуру свен", а в том, что ты можешь сам себе выбирать периферию.
>>5101232>Геймпады имеют кучу преимуществ над клавиатуройВидели мы твою кучу, не убедил.> а то, что они хуже в некоторых жанрах Бля, они хуже везде, где есть перемещение в трёхмерном мире (лестно, конечно, что трёхмерные миры — чисто пекарская прерогатива), так мало того — они даже в ебучем двухкнопочном мареве хуй знает какого года сосут по сравнению с клавой. Я на свище эмулятор того самого марио запустил — и охуел одним и тем же большим пальцем жать и бег, и прыжки. Причём переназначать управление холопам не положено, но это уже недостаток приставок, а не жостиков как таковых.
>>5101239>я истории про 144гц мониторы это для лохов и человеческий глаз в качестве аргумента уже 10 лет слышу Ну, я лично не вижу смысла переплачивать за такую разницу. Но это мое мнение. Тут полтреда не видят смысла платить за шлем, так что хуле тут.
>>5100816>Много тебе преимуществ даёт движение пистолета в глубину? Думай, что несёшь.Это уже не смешно даже, во ттебе пример угол коридора ты можешь вытянуть руку впереёд и повернуть её и выстрелить оставаясь полностью в укрытии, просунуть руку в окно в щель и т д, да это ЧТО ТО ДАЁТ, но ты это осознать походу не можешь.
>>5100464 (OP)>прошлый >>5098211 (OP) (OP)А чего это петушок-модер в /vg не гонит?Он же кукарекал, что серийные треды идут туда.
>>5101260Слышу это тупое говно про руку за углом с момента анонса Аликс. В любой настоящей игре эффективней выскочит самому и стрелять прицельно чем выдать себя и пострелять в молоко, уже проходили в обычных шутерах пока виар-дебилы под стол пешком ходили.
>>5101270Моделька с настоящей рукой разойдётся, например.>>5101274Ау, в настоящих играх кнопки наклона делают, дрочка углов шадочками — так себе забава.
Поцоны, так что из себя представляют нейро-игры 25-го века?Это как осознанный сон по заданному сценарию или погружение наяву происходит?Я вижу это как первый вариант, т.е. в реальности ты как бы спишь на кушетке.Только нужен какой-то интерфейс, чтобы влиять на мозг, посылая нужные сигналы - вводить тело в ОС, выводить из ОС, сценарий, картинку, звук, взаимодействие и т.д.Чип в голове это хуйня стрёмная. Я это вижу скорее как что-то на подобие "мини-МРТ" в котором засунута голова, по сути тот же шлем, но без надобности закрывать глаза и уши.
>>5101283> иммерсивностиЕще одно слово запущенное маркетологами под релиз прей 2017 когда стало ясно что они насрали в штаны с боевкой и бэктрекингом.Свои мысли у тебя есть?
И 2 дней с релиза не прошлоКак же я проигрываю над vr-опущенцами, которым нассали в ебало с революцией
>>5101281>Это как осознанный сон по заданному сценарию Да не, зачем, картинку мы уже сегодня неплохо рисуем. Остаётся сделать так, чтобы ты лёжа ногами сучил — а в мире игры ты как бы марафон бежишь.
>>5101281Ты живёшь в конце времён, анон, какие игры. В 25 веке дети будут металлоломом в грязи перебрасываться.
>>5101289В обычных играх те же недуги и даже больше, но никто не жалуется. Ног нет, стволы стенки не цепляют, посмотреть в щель под дверью нельзя, и так далее, и тому подобное.
>>5101290Ну что ты в самом-то деле.Ясно что не МРТ буквально.Я про принцип говорю - установка, проникающая в мозг какими-то волнами.И не надо сраные чипы пихать в голову.
>>5101288Дак некогда стримы смотреть. Все вр господа сейчас по комнате прыгают, ощущая геймплей буквально на кончиках пальцев.
>>5101302В обычных играх нет претензий. А тут тебе предлагают засовывать руку под дверь, в то время как ты понимаешь что двери там нет и ты в любой момент можешь двинуть руку насквозь. К тому же это единственное достоинство вр-игр, сами-то игры чёт не очень.
>>5101302https://www.youtube.com/watch?v=R1nMVNcuoik> Ног нет, стволы стенки не цепляютПодсосы Габена уже не знают что придумать.
>>5101305>>5101314Показывает интерес аудитории к игре.Интереса нет, всем похуй. Через 1,5 дня с релиза уже 12 место в топе твитча, в стиме на 63 месте по онлайну. Завтра в твитче выкатится за второй десяток по просмотрам, а в стиме послезавтра пропадёт из топ-100.
>>5101274Как ты это мог пройти в обычном шутере, если в обычном шутере такой возможности нет, дибеленок? А в молоко опять же попадешь только ты. Потому что, да будет тебе известно, из реального огнестрела прицельная стрельба ведется только из укрытия на дальних дистанциях, а на ближних дистанциях стрельба ведется интуитивно - целиться времени нет. И попасть из-за угла, при этом заранее зная, где стоит противник, вполне реально, если конечно у тебя гиппокамп, отвечающий за ориентацию в пространстве, не атрофировался от долгого сидения в тех же четырех стенках. Мамкиному воину, знакомому с оружием по КСГО такие тонкости, разумеется, неизвестны.
>>5101106Можно, в целом ~2060 супер, и шлема за 30-50к вполне достаточно для игры, ну и проц хотя бы ай5 или сопоставимый начиная с сенди бридж. Под дорогие шлема нужно брать только топовые видяхи не меньше.
>>5101342В ред оркестра 2 было сделано в 2011-м году еще.> Потому что, да будет тебе известно, из реального огнестрела прицельная стрельба ведется только из укрытия на дальних дистанциях, а на ближних дистанциях стрельба ведется интуитивно - целиться времени нет.За всю жизнь видел одно видео где обезьяна из талибана стреляла вслепую из-за угла, закончилось тем что ему руки нахуй отстрелили, больше идиотов выдавать себя без шанса поразить противника не нашлось, но ты и дальше фантазируй.
>>5101336Игра сингловая и линейная. Почти все крупные стримеры игру прошли и больше не стримят. К тому же халфа за 13 лет потеряла популярность, а большая часть аудитории твича такой игры и не знает.
>>5101357>Игра сингловая и линейная. Чел, она прямо сейчас всирает по стим-онлайну даже симулятору фермера...
>>5101352> Под дорогие шлема нужно брать только топовые видяхи не меньшеЛя, че несет? Под какие дорогие? Под пимакс может быть разве что с его 4к дисплеями в каждый глаз, а так-то у популярных каррентгеновых шлемов разрешение почти одинаковое.
>>5101366Ты бы на сим фермера не пиздел, он лучше 90 процентов нынешних игр в том числе кала от юбисофт и поляков
>>5101354То есть ты по одному видео с необученной обезьяной сделал вывод о всем военном деле? И еще кого-то обезьяной называет. Этот способ, очевидно, имеет смысл только когда противник недалеко от угла. Если противник сидит в ста метрах за укрытием, естественно, он просто посмеется над этой хуйней, прицелится и отстрелит обезьяне руку. Посмотри как действует реальный опер и иди сосать хуй, знаток тактики ты наш: https://www.youtube.com/watch?v=-6OcWL8MlgM
>>5101319> https://www.youtube.com/wТак, стопЭ.Мне в предыдущем треде доказывали что видимые РУКИ в ВР НИНУЖНЫ. Потому что МЕШАЮТ.А тут руки есть и всё норм.Мне напиздели?
>>5101370У пикрелейтеда и соснуть несложно. Это ж игра месяца для всех, кого не коснулся дум этёрнал. А мне вот интересно, станет ли провал алуха переломной точкой в развитии вр. Потому что если такой серьёзный выстрел по такой франшизе ушёл в молоко, то какая ещё ААА-компания согласится это делать, и на что остаётся надеяться всяким хуинди, которые всё это время клепали поделки для вр уровня гоат симулятора.
>>5101378И? Шлемы то продали.К тому же во время пандемии пиковых часов нет, часть играет с утра, кто-то после обеда, а кто-то вечером.
>>5101374Ты же понимаешь, что я могу взять любую игру по онлайну выше и показать, что там мейн-квест проходится за 40 часов, а все побочки за 120 и спросить, что тогда там люди делают, спустя годы после релиза? В той же Одиссее онлайн сейчас больше на треть, а игре уже 1,5 года. Модов на игру нет. Что там делают люди и почему они не делают этого в хуялексе? Я даже про скайрим не говорю, которому уже 9 лет. Или пятый фаркрай, который спустя 2 года с релиза, при отсутствии модов, периодически обгонял хуяликс за эти 1,5 дня с релиза.Вот такая вот революция говна вышла. Это последний гвоздь в крышку современного vr.
>>5101389Провал VR стал очевиден когда Кармак еще в ноябре 19 года свалил из кокулуса и занялся разработкой ИИ, думаю разработка Алика началась сильно раньше, еще на хайпе, теперь доделали кое-как, продали и забыли.
>>5101397Выше стата. Вместо революции игра стала кормом для стримеров ровно на два дня, а играть в неё вообще никто не играет.
>>5101354Ну так в Ред Оркестре ты управляешь мышкой, а для интуитивной стрельбы нужно иметь орудие в руках, чтобы мышцы рук и их нервные ткани фиксировали направление ствола в пространстве.
Так, абаждите.Рядом барахтался тред по ДЕМКЕ Резика 3 римейка.Которая проходится за пол-часа максимум. А если знать что к чему, так вообще можно пробежать за 10 минут.Так вот, ютюб завален видео с поисками всяких секретов.Почему в Алухе не ищут секреты?
>>5101389>то какая ещё ААА-компания согласится это делатьНикакая. Одна дело Валв, которая может себе позволить сорить деньгами, но другие не столь расточительные и считают деньги. Делать ААА-продукт для ВР сейчас это попросту глупо, очевидно. Какие-нибудь кривые переделки типа скайрима вр вполне могут быть, но это как какая-нибудь Битва титанов, вышедшая после Аватара (отснятый фильм в 2д конвертировали в хуевый 3д), но это никак не сравниться с продуктом, заточенным под возможности технологии.
>>5101413В оркестре ты играешь против 32-х аутистов которые на любую вспышку от выстрела поливают из MG-34 пробивающим стены, небо и Аллаха, в Аликс ты играешь против мешков для битья, они даже не оказывают сопротивления никакого. Ух, открыл дверь буханки и укрылся от пуль - прямо как в кино! В обычной игре тебя кикнут за даунизм после такого.
Пора к земле готовится а не в игры играть.На Украине продлили карантин до конца апреля.В Италии - вообще до конца июля.
>>5101420> Почему в Алухе не ищут секреты?Потому что в игру играют богатенькие, но тупорылые твичедети, которые пропускают 2/3 контента перед ебалом и даже не додумываются надеть каску на башку. А то как они скипают все надписи, постеры и проч. у меня вообще жопа горит.
>>5101427Ты еще и неочень умный, да? Каким образом все, что ты сказал, относится к возможности или невозможности стрельбы из-за угла в ХЛ:Аликс?
>>5101466В играх где тебя ебут ты используешь только эффективное, в играх где ты ходишь-бродишь можешь хоть из под залупы стрелять.
>>5101473Как ты можешь судить об эффективности фичи, которой нет в "играх где ебут"? Если бы в оркестре присесть нельзя было бы, ты бы тоже говорил, что присаживаться неэффективно?
>>5101405>Число проданных копий одиссея и фар края больше.Итого, за эти 2 дня мы пришли к следующему: - хуяликс нельзя сравнивать с онлайн или кооп-играми, потому что в них играет больше людей, а хуяликс сингл - хуяликс нельзя сравнивать с сингловыми играми, такими как фаркрай или одиссея, потому что их продалось больше - хуяликс нельзя сравнивать даже с сингловым фарминг симулятором 2019, которому уже 1,5 года, потому что эта игра - ценный алмаз игростроя - хуликс нельзя сравнивать по топу твитча, потому что там сидит одно быдло, которому неинтересна халва
>>5101473Никто не спорит. Так вот в ХЛ Аликс такая тактика будет эффективна, потому что она происходит в небольших замкнутых пространствах, а противники достаточно медлительны. Проблемы? В чистом поле на дальних дистанциях и с противниками с читерским (относительно реальности) прицеливанием это конечно не сработает.
>>5101490Ну вот в виртуале они безкостыльные а ещё можно голову сквозь стену просунуть и вообще всё разведать.
>>5101500> а ещё можно голову сквозь стену просунуть и вообще всё разведатьТак-то нельзя. Ещё один пиздабол безшлемный.
>>5101361Непонятно почему у тебя на проце 2,9гц как то моловато, при том что мать на з390 чипсете. Ну во что то поиграть можно точно будет, для бит сейбера вообще рекомендуемая карта 1060, где то настройки придётся убавлять где то может лагать, но в целом поиграть можно будет в большую часть проектов.
>>5101505> Непонятно почему у тебя на проце 2,9гц как то моловато, при том что мать на з390 чипсете.Хуй знает, не разбираюсь в этой хуйне. С момента покупки ничего сам не шатал> , где то настройки придётся убавлять где то может лагать, но в целом поиграть можно будет в большую часть проектов. Поиграть можно будет - это главное. Если бы работу не бросил, то уже летом бы прикупил гле-то 2060S. Но пока про обновление видика придется забыть.
>>5101496Ты можешь сравнивать как хочешь, вопрос насколько это будет объективно.>- хуяликс нельзя сравнивать с онлайн или кооп-играми, потому что в них играет больше людей, а хуяликс синглТы пытаешься сравнить две платформы с разным количеством пользователей по АБСОЛЮТНОМУ показателю.>- хуяликс нельзя сравнивать с сингловыми играми, такими как фаркрай или одиссея, потому что их продалось большеТы пытаешься сравнить две платформы с разным количеством пользователей по АБСОЛЮТНОМУ показателю.>- хуликс нельзя сравнивать по топу твитча, потому что там сидит одно быдло, которому неинтересна халваОнлайн на твиче вообще зависит завел ли крупный стример эту игру сегодня или нет.
Дошел до первой перестрелки с комбайнами. Оффициально заявляю, что ни один плоский шутан даже близко не находится на том уровне охуенности, что ХЛА. Все ваши прятки за углами на WASD ни валялись с реальным сиденьем за укрытием в ВР. Даже жалко людей без шлемов, если честно.
>>5101443>>5101526> Даже жалко людей без шлемов, если честно. Не хочу ни ВР, ни жалости:— Опьянительны. — Не падка!Даже Алуха мне не хочется— Соблазнительного — с лотка…Что-то цепью за мной волочится,Скоро громом начнёт греметь.— Как мне хочется,Как мне хочется —Потихонечку умереть!
>>5101496Да, все верно. Сравнивай ее с другими ВР играми, в чем проблема, дегрод? Иди еще сравни количество проданных бустеров в МТГ с количеством проданных копий ГТА5, дебич. ВР это отдельная платформа, которая использует ПеКа, как базовую станцию. Если ты такой тупой и не понимаешь, что сравнивать пока что нишевую индустрию для энтузиастов с подвисаной йобой не корректно, тогда не удивительно почему ты сидишь в треде игры, в которую не играл и не собираешься (и не можешь) и пытаешься всех убедить, какая же она плохая.
>>5101532Обязательно поиграю. Но уверен, что ничего подобного не пойму, так как ХЛ не убога по миллиону причин, а не только из-за стрельбы.
>>5101367Мой - 1080 x 1200 на каждый глаз (2160 x 1200 на оба глаза)Индекс Разрешение экрана - 2880х1600 (1440х1600 на каждый глаз)Космос Разрешение 2880x1700 Разрешение дисплеев каждого глаза 1440х1700Я конечно хуй знает но вангую увлечение разрешения видёт к уменьшению фпс и это лечиться именно видяхой, а так как моя карточка местами работает в притык и вовсе проседает то вангую на новых шлемах будет ещё хуже, поэтому под дорогой шлем нужно реально дорогая видяха, а под старые окулусы и хтц айвы можно и на 1060 поиграть если настройки снижать <90 фпс.
>>5101548Не единым, но он тоже важен. Тем более в ХЛ не столько графоний, сколько артдизайн очень крутой. В плане, что он идеально выдерживает дух ХЛ2 и приумножает его в разы просто. Аликс реально больше ХЛ2, чем сама ХЛ2 по атмосфере.
Я помню, как в девяностые люди, игравшие на сегах и, в лучшем случае на ПС1(а иногда и на некроденди), точно так же орали, мол, нахуя нам ваш дорогущий ПК - у нас своих игр предостаточно нормальных. Почему разработчики-пидорасы не могут выпустить вот этот классный 3д-шутан на мою первую сонечку?! Значит НИНУЖНО!!! Да, малыши, вот именно так тогда все и было. Отматываем историю на 20 лет вперед и наблюдаем абсолютно аналогичную картину. Не волнуйтесь - окно Овертона пройдет быстро, и скоро для вас всех ВР станет такой же естественной вещью как когда-то ПК.
>>5101556>Я помню, как в девяностые люди, игравшие на сегах и, в лучшем случае на ПС1(а иногда и на некроденди), точно так же орали, мол, нахуя нам ваш дорогущий ПКПопался, фантазер. Никто так не орал.
>>5101556>Я помню, как в девяностые люди, игравшие на сегах и, в лучшем случае на ПС1(а иногда и на некроденди), точно так же орали, мол, нахуя нам ваш дорогущий ПК Странно, у меня (1992 г.р.) сложилось впечатление, что тогда компы воспринимались как что-то полезное, а всякие соньки — как пустая забава и трата денег, то есть приставками с жиру бесились.
Я помню, как в 80-ые люди, игравшие на IBM-пк и, в лучшем случае на комодоро6, точно так же орали, мол, нахуя нам ваши дорогущие ТВ-приставки - у нас своих игр предостаточно нормальных. Почему разработчики-пидорасы не могут выпустить вот эту классную игру на мой IBM-совместиый PC?! Значит НИНУЖНО!!! Да, малыши, вот именно так тогда все и было. Отматываем историю на 20 лет вперед и наблюдаем абсолютно аналогичную картину. Не волнуйтесь - окно Овертона пройдет быстро, и скоро для вас всех приставки станут такой же естественной вещью как когда-то Атари.
>>5101448>прес лкм ту килДауж, ничего другого от плоскодаунов и не ожидал. Как в марево 30 лет назад прыгают на кнопочки, а сами сидят сгорбившись перед печатной машиной. Жалкое зрелище, кончно, как люди прошлого держатся за устаревшие технологии
Вот это >>5101532 визг порватки без шлема.Боневоркс говно говна, блевотная технодемка в которой нет игры и плохо просто все.Павлов это просто контра с крайне хуёвым графонием (кроме моделей оружия), сравнивать его с сингплеером может только особо отбитый даун.Как только видите сравнения халфы с Боневоркс/Павловым — сразу плюйте в рыло.
>>5101575>3Д-КАРТА? НЕ НУЖНА, И ТАК РАБОТАЛО, ТОЛЬКО ДЕНЬГИ ЗРЯ ВЫКИНЕМ! ВСЕ ДО ЭТОГО НА ЦП РАБОТАЛО, ТАК ЧТО НЕ НУЖНА?>ИНТЕРНЕТ? ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ? ДА ЕЩЕ И ПОКУПАТЬ И СКАЧИВАТЬ С НЕГО? ОНИ ЕБАНУЛИСЬ ТАК ДЕЛАТЬ? БЫСТРО ЗАГНУТЬСЯ, ХУЛЕ, В РЕАЛЬНОМ МИРЕ НАДО ЖИТЬ.
>>5101582Ну так, по сути обсуждать то не с кем, в треде максимум человек 10 играло в игру. Остальные посмотрели своих протыкласников на твиче, подумали, что там реально такой графон, как отображается на мониторе и сделали авторитетные выводы.
>>5101579>Боневоркс говно говна, блевотная технодемка в которой нет игры и плохо просто все.Жирновато. Ну и Онвард ты скромно проигнорировал.
>>5101561Ну так и с ВР так будет. Вы же пока не персели, вот и не осознаете, насколько это ЧЕТКО.>>5101565В МСК, Питере и других крупных городах - может быть и нет. А в среднем по всей России доминировали консоли. Особенно на дальнем востоке, где их везли из Китая и Японии. >>5101571Ну так ты сознательного возраста достиг уже тогда, когда ПК стал нормой.
>>5101587>>3Д-КАРТА? НЕ НУЖНА, И ТАК РАБОТАЛО, ТОЛЬКО ДЕНЬГИ ЗРЯ ВЫКИНЕМ! ВСЕ ДО ЭТОГО НА ЦП РАБОТАЛО, ТАК ЧТО НЕ НУЖНА?Никогда такого не было, все хотели 3D-карту, как только видели графоний.>>ИНТЕРНЕТ? ДЛЯ ОБНОВЛЕНИЯ ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ? ДА ЕЩЕ И ПОКУПАТЬ И СКАЧИВАТЬ С НЕГО? ОНИ ЕБАНУЛИСЬ ТАК ДЕЛАТЬ? БЫСТРО ЗАГНУТЬСЯ, ХУЛЕ, В РЕАЛЬНОМ МИРЕ НАДО ЖИТЬ.А вот такое было, да. Вот только пятому поколению VR уже 7 лет. И стим за эти же 7 лет со старта в 2004 стал монополистом цифровой дистрибуции. А vr как был говном, так и остался. Он настолько нинужен, что никто даже не знает, что хуяликс не первая, а вторая vr AAA игра. А первую никто без поисковика назвать не сможет. Вот насколько всем похуй. А теперь сравни это со своим первым и вторым примером. В случае с 3D-картами, за 7 лет они проделали путь с 0% до 100% в игровых компах и до 80% во всех продаваемых на то время. А vr спустя 7 лет болтается в районе 0,7% даже среди игровыъ компов.
>>5101595>А в среднем по всей России доминировали консоли.А чего от этого приставкодоминирования ни следа не осталось?Простите за муравьиную картинку, лучше не нашёл.
>>5101556>окно Овертона пройдет быстроПидоран, ты хоть знаешь, что такое "окно овертона"? Можешь не отвечать, это и так видно
Как же заебало ходить и решать эти ребусы ебучие, комната с врагом потом три таких же на обшаривание ящиков в поисках хуйни или решение ебучих ребусов, по началу было прикольно что в какую залупу не залезь, будет вкусняшка лежать, но уже хочется просто пошмалять во врагов, нахуй я апгреды для пушки собирал всю игру если шмалять нельзя, стрельба то приятная, враги правдо на редкость тупые, походу что бы те кто в ВР купили для алекс не охуели. и графони пиздатый и атмосфера есть, только стрелять не дают, ещё гранат наваливают в количестве равной противникам. И эта электрическая хуйня сабака-белка летяга хз какя то совсем не весёлая хуячишь по не весь БК ей похеру.
>>5101605> пятому поколению VRКто их считал?Где первое, второе и т.д.?Я бы сказал это где-то второе поколение (если не считать эволюцию в рамках 2013-2020). Первый бум был в 90-ых.В нулевых об ВР особо никто не слышал.
>>5101651>Кто их считал?>>5101595>Ну так и с ВР так будет. Вы же пока не персели, вот и не осознаете, насколько это ЧЕТКО.
>>5101680Ты это к чему? По-твоему, если люди сразу скопом не пересели на новую технологию, то она не взлетит никогда? Такого манямирка я еще не встречал. Первые осмысленные видеоигры на ПК появились в середине семидесятых - почему все не пересели тогда на ПК? Первый планшет появился в начале двухтысячных - почему только в середине десятых люди начали пользоваться планшетами? Я так могу продолжать до бесконечности, просто начал с самых известных примеров, ведь КАЖДАЯ технология проходила ровно такой цикл - она развивалась до тех пор, пока не приходила к формату, обеспечивающему идеальное соотношение цена/качество для пользователя и в этот момент становилась мейнстримом. Так вот для ВР этот момент настал.
>>5101674Ну, всю эту хуету сложно назвать поколениями.Особенно приплетать сюда стереоскопы и фриков как на 5 пике.Я считаю за поколения массовые продукты.
>>5101556Вот этот прав, эти петухи через лет 5 максимум сами побегут за VR. Через 10 лет это будет абсолютной нормой.
>>5101680> 2012 год — Ocul[...].jpegСcаный пидорас продолжает пиздаболить. То что у тебя на картинке — окулус CV1 — вышло в 2016 году. Первому поколению ВР исполнится 4 года только в апреле — когда вышел vive.Совершенно отбитое животное.
>>5101698Ты меня натолкнул на интересную мысль.Magnavox Odyssey - 1972Nintendo Entertainment System - 198311 летMicrosoft Tablet PC - 2002iPad - 20108 летBM Simon - 1994iPhone - 200713 летКак видишь, в среднем 10 лет хватает чтобы технология созрела.Массовому ВР как минимум 33 года.SegaScope 3-D Glasses (1987)И это не был единичный продукт. Между SegaScope и знаменитым VFX-1 было ещё около десятка других моделей, могу их перечислить.После VFX-1 тоже было много всякой хуйни, вплоть по 1999.В нулевых технология впала в анабиоз на ~13 лет.
>>5101772>Как видишь, в среднем 10 лет хватает чтобы технология созрела.Ну вообще, если следить за ВР, то развитие опреденно есть. Просто медленное из-за цены. Если сравнивать окулус ДК1 и современный ВР, то это небо и земля
>>5101787> Просто медленное из-за ценыСоглашусь, если объективно смотреть на вещи, это главная преграда.Может нужно как-то развивать "кардбоард" технологию, чтобы она не была говном, я хз. По-моему это единственный выход как завлечь массовую аудиторию через дешёвую наживку в этот рынок.
>>5100485>42к пикового онлайнаНу вообще не плохо тащемто. У копродума не сильно больше, а ведь ему ни какой вр не нужен.
>>5101787>Просто медленное из-за цены.Первый айфон стоил 499 долларов за самую бюджетную версию. Сегодня это эквивалент 650 долларов. И ничего, раскупили и добавки попросили. А VR даже за $200 сливали недавно, как тут кто-то писал про Самсунг, и то всем похуй.
>>5101795Еще очень большая преграда в том, что люди ЛЕНИВЫЕ достаточно. Стоячему и подвижному ВР нужно конкурировать с ненапряжённым, размазанному по столу геймингу в то, что люди привыкли. То есть, для игры в ВР нужно больше усилий, чем в обычную и для кого-то, возможно, все плюсы ВР не такие больше, чтобы париться вообще.
>>5101816Может ты и прав, на самом деле и ВР навсегда будет нишей. Но если честно у меня давно не было такого удивления от игр, как тех, что я поиграл в ВР. И у меня возникло давно забытое чувсво, когда кому-то хочешь что-то показать и посмотреть на реакцию.
>>5101772А еще бывают тупиковые ветви развития технологии или просто не имеющие прикладного применения.Как там сейчас поживают гололинзы от майков, всякие айтапы, хомидо, ВиаР ЖИЛЕТЫ и т.д?
>>5101857Я хочу чтобы ВР развивался. И хочу, чтобы Аликс оправдала ожидания Габена.И мир во всём мире.
>>5101861Но даже я купил свой хедсет, хотя я не самый технолоджи гик. Но да, я бы не купил, если бы не хорошая цена на ибей и не моя любовь к автосимуляторам. Я не ради ХЛ брал его даже, я реально не собирался играть в нее, но как-то так получилось, что купил и охуел. Хочу, чтобы как можно больше людей охуели от того, что ОКАЗЫВАЕТЯ ТАК МОЖНО БЫЛО
>>5101854> ВиаР ЖИЛЕТЫЭто для виртуального бокса штоле?Вот какой провал меня действительно порадовал, так это ГУГЕЛЬ ГЛАСЕС - вот уж говно говна.Мертворождённая уёбищная хуета для дебилов.Я сразу понял что оно провалится, как же смешно было читать восторженные статьи на всяких Хабрах.
>>5101881А разве эту хуету развивали вообще? Они вроде сделали прототип какой-то показали ВОЗМОЖНОСТИ, посмотрели на реакцию и все заглохло. ВР же в отличии от развивается, пусть и не охуеть каким шагами, но все же.
>>5101891Ну мэд же вообще игры ненавидит. Он старый и больной человек, который так сильно ненвидит себя и все окружающее, что с таким настроем в игры играть вообще невозможно. Игры для добрых людей, которые не думают о том, как все плохо.
>>5101886> сделали прототип какой-то показали ВОЗМОЖНОСТИ, посмотрели на реакцию и все заглохлоThis. Но это типичная для гугла стратегия, кидать деньгами во все, что шевелится и надеяться что взлетит, щас вот со стадией можно наблюдать такой же процесс. Пока взлетел только ютуб.
>>5101934Ебать, реально есть. Я реально про них ничего не слышал с презентации лет пять назад. А вообще, цена просто мемная. Думаю, они поняли как обосрались и поставили ценник такой, чтобы коллекционеры и ЭСТЕТЫ покупли для коллекции
>>5101891> какая цельПроста Габен - мечтатель и визионер, он как Жюль Верн 21 века, но с баблом.Видно же что он искренний дядька, вот Маск - он какой-то мутный. Это Жюль Верн которого нам назойливо навязывают.Я иногда с ужасом думаю, что после его смерти ПК-гейминг полелит в пизду. А вспоминать мы его будем с теплотой.
>>5101946Ну хуй знает. Существует же энтерпрайз сегмент вр и ар шлемов, всякие varjo там и вот это всё, цены от 6к баксов, простой смертный, даже очень сильно заинтересованный скорее всего такое покупать не будет, но фирмы эти как-то живут и даже новые модели пилят для кого-то.
>>5101963Тоже верно. Сегментирование очень важная штука. И вот сейчас ВР привычный в том сегменте, что занимет 1% рынка. Думаю, что цель габена выпцстить индекс, продать его, выпустить ХЛА и посмотреть как цифры изменяться. И на основе этого сделать вывод вливать ли бавбло в это дело, чтобы захватывать по полной рынок.
Интересно как будет выглядить Алух через 4 года. Ибо помню графений в ХЛ2 уже в 2008 году выглядел так себе (там уже игры на директИКС 10 выходили)
По последней сцены стало понятно почему клапаны отказались выпускать Портал в ВР. Даже перевернутое пространство вызывает какие-то странные ощущения а уж от полетов вообще можно упасть на жопу
>>5101989Кстати да. Я вот в ХЛА когда по ступенькам спускаюсь, то начинаю ногами перебирать и прям ОЧЕНЬ странные ощущения. Да на самом деле даже если просто на месте идти, когда в игре идешь вперед, то очень необычные ощущения
Перекак:https://2ch.hk/v/res/5102073.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5102073.htmlhttps://2ch.hk/v/res/5102073.html
>>5101447>богатенькие, но тупорылые Мне вот батя всегда говорил: "Если ты такой умный, то почему такой бедный?"Задам тот же вопрос и тебе.
>>5101772Перцептрон и мат.аппарат для него был придуман в 1957 году, но только в начале двухтысячных появились вычислительные мощности, чтобы реализовать нейронные сети. Теперь ты пернуть не можешь, чтобы какая-нибудь нейронка где-нибудь твой пердеж не распознала. Итого - 50 лет на развитие технологии. Твой красивый датасайнс только что обосрался - обтекай.