Поиграл на ютубеhttps://www.youtube.com/watch?v=y7TcosmxL7EСюжет тупо наркомания. В предыдущем думе сюжет был осмысленный. Геймплей конечно топчик, лучше чем в предыдущем. дискач
>>5072896 (OP)Я не понял, а какого хуя трупы исчезают в 2к20 году нашей эры? В оригиналах были туши врагов, в колде 2, фаркрае 3 были, а тут нет, что за беспредел разработчиков нах? Не, так не пойдет, с таким отношением только торрент.
>>5072921Трупы без физики сквозь которые ты будешь проходить это лейм.А трупы с физикой чтоб ты на них вскарабкивался когда проходил сквозь горы трупов - на это нужно куча ресурсов и игра тогда пойдет только на суперкомпе.
>>5072929Мне не надо вскарабкиваться, достаточно, чтобы после особо грандиозной мясобойни вокруг гг нагромождались кучи обезображенных теь, как в лефт 4 дед или киллинг флор, к примеру. Что мешало так же сделать? Напомню, эти игры вышли почти что 10 лет назад, оправдания в стиле "пк не потянет" это такой себе аргумент.
>>5072933>нагромождались кучи обезображенных теьИ ты будешь проходить сквозь текстуры этих тел. Тебе так норм? Мне лично нет, лучше тогда чтоб тел небыло. А чтоб тела были физическим обьектом слишком много ресурсов понадобиться учитывая сколько мяса думгай кромсает в секунду.
>>5072933>или киллинг флор, к примеру.В киллинг флор тела не имеют веса, это лейм. Лучше чтоб вобще тел небыло чем такой лейм.
>>5072921Консоли. - А пачиму на пека нельзя эту фичу сделать???!!!!!Потому что тогда консольные версии будут выглядеть менее репрезентативно. Странно что люди до сих пор не понимают каких то вещей элементарных, и задают глупые вопросы. Все игры делают в первую очередь для консолей. Все строится вокруг их производительности. Берут самую слабую консоль, и разрабатывают игру таким образом что бы она на ней работала. Дальше графическую составляющую никак кардинально не меняют, различия в зависимости от платформы это качество текстур, теней, эффектов, дальность прорисовки и тд.
>>5072896 (OP)Смотрю обзор, и желание поиграть все меньше и меньше. Параша какая-то, лучше первую кваку пройду. Та же хуйня без лишних понтов и мусора.
>>5072976Батя твой дурик, гнида. Что хочу, то и смотрю. Никакого желания тратить свое время на летсплеи говна.
>>5072983Это игра. В нее играть надо, а не смотреть на ютубе, лол. Или твой некрокомп не вывезет лучшую игру 2к20?
>>5072929>Трупы без физики сквозь которые ты будешь проходить это лейм.>>5072938>И ты будешь проходить сквозь текстуры этих тел.С разморозкой! У нас тут ещё в 2016-2017 делали игры с физикой тел. Но в 2020 для беседки такое непосильно, а говноеды, вроде тебя, ещё и оправдывают это, выдумывая всякую ахинею.
>>5072988>говноеды, вроде тебя, ещё и оправдывают это, выдумывая всякую ахинеюТак это дрессированные беседкодроны, в веге они даже сюжеты тоддачей пытаются объяснять и искать в них смысл. Это настоящие недолюди, если у интерплея был слоган от игроков - игрокам, то у бесезды слоган от унтерменшей - унтерменшам. Без шуток.
>>5073002>лучшая игра 2020>сам в игру не играл, но считает её лучшей>на дворе март, дюжина игр на подходе>но лучшая уже вышла, та, в которуюне играл
>>5072896 (OP)>Сюжет тупо наркомания. В предыдущем думе сюжет был осмысленный.Ебать ты конечно хуйню спорол, в первой сюжетная линия была полная дичь, и по большей части из за пустого пиздежа, который просто не хотелось слушать. Во второй части ещё хуже нахуй, там ещё больше этого пиздежа завезли. Нахуя блядь, дум не про сюжет, расскажи ты свой сюжет ебаный в записочках, будет намного лучше, кто захочет, прочтет, кому оно и нахуй не надо, будет дрочить геймплей, потому что дум, это игра именно про геймплей, сюжет там должен быть для галочки, хотя он там и есть в таком виде, но его хотят ухватившись двумя пальцами за ноздри вытащить на свет, получается уёбищно.
Тред даунов, в глаза не видивших дум 16. Через трупы в думе пройти нельзя, исчезают они со временем, противники возраждаются по канону. Туши врагов очень большие, игрок не сможет нормально перемещаться по арене если все они останутся, весь геймдизайнер локи будет сломан, туши будут давать преимущество по запрыгиванию на платформы рандомно. Если ничего не понимаете в геймплее, то и пиздеть нечего, дауны. Оставшиеся на арене трупы подчиняются законам физики игры и отлетают от взрывов и в целом реагируют на происходящее на арене.>>5072938>>5072933>>5072988
>Дум>сюжет>трупыВы ебнулись? Дум - это про сочную скоростную стрельбу. Трупы будут только отвлекать, захламляя уровень и закрывая обзор, а сюжет вообще не нужен, но его добавили аки в порнофильм, чтобы зумерку было привычнее.
>>5072896 (OP)Геймплей конечно и правда слепящий получился, такая то динамика, за последнее время ни одной игры не могу вспомнить где такое было. Чувствую что буду задрачивать аренки на всех сложностях.
>>5073266Вообще ни разу не та, титанфол приколен своим геймплеем беганьем по стенкам, подкатами, не более. И опять же:>за последнее времявсякие арексы, не катируются, мультипараша на любителя всегда.
>>5073269Ты спизданул про динамику далбаеб и тут же переобуваешься на лету, > титанфол приколен своим геймплеем беганьем по стенкам, подкатами, не болееа что по-твоему динамика тогда? Ты в титанфейле только по стенам прыгал чтоли и даже не пытался стрелять?
>>5072896 (OP)Блевотная хуета с потугами в сюжет, марио попрыгушками и розовыми единорогами, пошел нахуй.
в еое-то веке у тохи непроплаченый обзор вышел с которым можно согласиться -игра детский сад какой-то,лучше уж рагу 2 взять за 600, там хоть патроны не кончаюся
>любой говно-журналист прошел бесплатно игру еще два месяца назадНе вижу смысла покупать такой Б/У товар.
>>5072896 (OP)Какой же уебищный ост это пиздец. Это пищание и пердеж электронный физически неприятно слушать. В 2к16 какие-то треки с натяжкой заходили еще, но тут миша гондон скатился окончательно.
>>5073332Вот посмотри для начала геймплей нового дума и посмотри геймплей титанфола, и если не дебил то поймешь в чем же разница. В думе тупа надо принимать и обдумывать больше действий и решений, комбинировать оружия что бы хилиться, пополнять броню, патроны, на аренах находятся разные типы нпс, к котором нужен свой подход, я хз чего ты такой тупой еблан не видящий то что тебе подсвечивают в темной комнате. Ну или по дефолту жирная долбоёбина.Титанфол можно описать парой фраз - Шутер с беготней по стенкам и подкатами в кишке(это чисто в плане динамики), для своего времени он может и был динамичным, как и дум2016, но в сравнении с новым думом оба сосут бибу, увы.
>>5073359> посмотри для начала геймплей нового думаВо-первых:> посмотри геймплейУже плохо.Во-вторых:Смотрел у тохи. Он откровенно жалуется на изобилие томбрайдер-анчартед элементов, и что они душат, стопорят саму суть геймплея. Также есть жалобы на поведение врагов, что происходящее ощущается хуже из-за их реакции.В то время как титанфол 2, в который я сам играл, он хвалил в том числе и за геймплей.
>>5073368>Смотрел у тохиЕбать у тебя аргументы конечно. Я тоже могу сказать что смотрел стопгейм или битыйпиксель, они там сказали противоположное.
>>5073372> Ебать у тебя аргументы конечно. >>5073359> Вот посмотри для начала геймплей Жопой не виляй. Не тот геймплей?
>>5073374Ты читать умеешь?, Г Е Й М П Л Е Й, по буквам, может зрение плохое. Не О Б З О Р а Г Е Й М П Л Е Й. Не чьё то мнение а С В О Ё.
>>5073155Это все жалкие маняотмазки, оправдание ленивых говноделов. Жри сам свой мультяшный беседкокал без физона.
>>5073382> Г Е Й М П Л Е Й,Ты ролик тохи пересмотри, там показан геймплей.> Не чьё то мнение а С В О Ё.Вот когда будет пиратка - вот тогда своё мнение /V скажет. А пока СМОТРИМ на ролик тохи, где показано изобилие этого томбрайдеро говна и отсутствие реакции противников на происходящее.
>>5073388Если мне нужен будет геймплей, я загуглю геймплей, если мне нужен будет обзор я загуглю обзор, лол.>ролик тохиНе, мне больше зашли видосы от стопгейма и битого-пикселя.
>>5073380В колде можно было настроить количество остающихся тел, в фаркрае они все равно лежали дольше. В хл2, фире, сталкере туши тоже оставались, причем в последнем их еще и таскать можно было. Крч, дум этернал это типичная такая консолеигра без технологий пк игр середины нулевых.
>>5073391> мне больше зашли видосыТы хотел чтобы лизали задницу беседке, а я искал геймплей от патриарха русской игровой журналистики.Геймплей в ролике показан, и есть уточнения по поводу его ощущений. К сожалению, основываясь на посмотри геймплей, дум 20 выходит пососным.
>>5073400Не увидел в видосах стопгейма и пикселя что бы лизали жопу, и там и там показали плюсы, коих и без обзоров было видно не вооруженным взглядом, и так же прошли по минусам, зацепив всеми бугуртящую цветастость, в остальном хз за что минусить дум, это тот же дум 2016, только улучшенный с рядом доработанных механик и добавлением новых.
>>5073399Да честно и хуй бы с ним. Трупы все таки не самое главное, когда дум настолько круче перечисленных тобой игр по части геймплея. Трупики важны в играх, которые про погружение, а дум не такой. Он про то, как ты ебошишь орды врагов и каждую секунду принимаешь по 100500 решений, тут он ближе даже не к старым шутерам, а к слэшерам, в которых тоже никогда трупы на арене не оставались.
>>5073423Проще будет сходить посмотреть обзор. Если кратко, плюсы в основном касаются динамики, доработанных механик с оружием, мобами, проработкой локаций и все в таком духе, как и сказал, это все тот же дум2016, только пиздато улучшенный, у битого пикселя даже претензия к графонию была, то что он в большинстве остался такой же плюс минус как в 2016, в лучшею сторону конечно шагнули разлетающиеся мобы на кусочки в 16-том они не так сочно разлетались.. Именно про плюсы динамики/механик я писал выше, хоть и кратко но все же. >>5073359
>>5072966Как ты тогда объяснишь рекламу эффектов Nvidia Physx в различных играх? Они показывают то, чего на консолях нет и не будет.
>>5073488Я вообще другой анон, но легко.Эффекты показывают не преимущество пека как платформы, а продолжают дробить аудиторию пека на нвидиа vs amd, да ещё и внутри нвидиа дробить на тех, кто может себе позволить её включить.
>>5073486Тоха обосрал сюжет, после обосрал яркие ясли, затем обосрал платформинг, обосрал кастомайз, обосрал поведение вражин, рассказал о прокачке в максимально нейтральных тонах и сказанул про мясо на экране.В итоге поставил 8 из 10 за всё-таки встречающийся шутерный геймплей в этой игре.
>>5073490>Я вообще другой анонНеправда. Лжец>Эффекты показывают не преимущество пека как платформыА че тебе понадобилось в этом конкретном сравнении обобщить всё ПК железо в одну платформу, чтобы противопоставить его обобщённо консолям? Тогда изначально твоя дебильная "элементарная" теория дерьмо не показательное.И она не объясняет - почему фичи, которой нет на консолях (будь то не исчезающие тела или эффекты физикса) не сделают на ПК.
>>5073493Просто Тоха это идеальный образ подпиваса, которому нужна игра где надо одну или две кнопки прожимать, желательно на геймпаде лежа. Не похож он на того кто любит потные игори.
>>5073339>там хоть патроны не кончаюсяПредставь себе, не все так считаютhttp://arhivach.ng/thread/536032/#4996419Поинтересуйтесь вот.
>>5073368>Смотрел у тохи.Эх, щас бы смотреть хуесоса, который только проплаченные игры хвалит. А беседка ему традиционно не заносит
>>5072896 (OP)О какой вообще динамике дума говорят тут когда его обсуждают? Неповоротливая хуйня с пушкой на треть экрана даже на дэше двигается как инвалид в коляске, локации узкие, развернуться негде, вся игра выглядит как будто мешок картошки перестреливается с другими мешками картошками, уж если где-то в подобном шутере и была механика так это действительно в Шэдоу Варриоре 2, где ты как скакал как козёл по локации и палили из восьми стволов во все стороны.
>>5073345Такое же чувство. Да не, ну это реально херня.Меня ещё зачастую парит, когда игру раздавали бесплатно или по ссылке, а я пропустил эту акцию, и мне придётся платить. А что изменится, если я скачаю пиратку и мы все вместе представим, что я получил игру бесплатно по акции?А тут ещё эта херня. Просто обесценивают товар. Недаром старые игры стоят дешевле новинок - естественно, балин.Не, я понимаю, что в игру могли играть другие большие шишки в компании задолго до релиза, но тут - суть та же плебеи, что и я сам (блоггеры, ну не могу я поставить блоггера выше себя), но они играют и делают это на всеобщее обозрение. Транжирят игровой опыт и впечатление, а мне за каким-то хером теперь ждать пережеванное.
>>5073377>>5073372>>5073518Жирный поставил гта5 10\10 и назвал её величайшей игрой рокстар предсказав живучий онлайн на долгие годы. Так что Тоха говорит правду и только правду.
>>5073526В детстве лет 8 подряд 20 соток убирал, чел.Алсо всё вышесказанное ещё можно вынести, но постоянная остановка игры и переход в трёхсекундную катсцену разрывания врага руками ради бонусов это уже просто какой-то тотальный пиздец.
Странно как то, Логвинов засрал новый дум, зато старый как облизывалhttps://youtu.be/P8jEpT5m5Jw?t=235Що, не занесли чемоданчик, абидна, да.
>>5073536Новый дум реально каловое цветастое супермарио для детей-дебилов с 2 извилинами. Провал года
>>5073245Докажи, что в думе все это нужно. Если брать за основу первые два дума - то сначала идет геймплей, а потом все остальное. Если же брать трешку - то добавляется примитивный сюжет, и еще добавляются исчезающие трупы, поскольку они бы реально заваливали кишки трешки. Все по канонам. Хуй соси, зумерок.
https://www.youtube.com/watch?v=IDSSLgyteb0АХАХАХАХ, тут вообще нахуй RAGE2 хвалит, блядь в голос аригато.
>>5073536Это ты просто в дальнейшем не следил за тохой. Когда был релиз 2016, беседка никому ключи не дала бесплатные, в том числе тохи, так он так от этого бомбанул, что в итоге обзор даже делать не стал и сказал, что дум хуйня
Что ещё за хуйня набежала в тред, блядь? Накидали видеоблоггеров, блядь. Нахуй они тут нужны? Вам разве в столовку идти сейчас не надо, или школу закрыли на карантин?
>>5073345Лол.Ты прямо как соснольщик начинающий визжать про "игра - не игра, тухлятина, б/у, не актуально, игры нужно играть только свежими!", когда через год ее куда-то портируют; только случай еще тяжелее.
>>5073582Может, просто жанр не твой? Почему если опенворлд - то сразу "кал" ? Хотя нахуй я это начинаю в испорченном треде.
>>5073570Киловая масса а.к.а понос страуса и голубиной жижей, такой комбосет. Она тупа во всем уёбищна. Поверь нахуй, я её прошел. Аа ты судишь по радостному жирного.
Объясните нормально, отчего такой внезапный хейт нового дума? Без вот этих :нищуки, игра для зумеров.
>>5073591последний штрих, так сказать, к утончённой картине, да? (говори сразу - ты настроен на диалог нормальный?)
>>5073543Странно, мне казалось, что зумеры только в шутаны и гоняют. Если они для них не игры, то что игры то?
>>5073590Хуй знает что тебе положили, к счастью её взломали и я не стал тратить на ЭТО деньги, т.к жаба бы от такой хуиты долго душила.
>>5073586Жанр опенворлд дрочилен не мой, да. Вместо однообразных открытых пространств я предпочитаю нормальный левелдизайн.
>>5073600Но он прав. Наполнять огромные пространства уникальным контентом тебе никто не будет, а с говноедами которым копипаст норм и говорить не о чем
>>5073608У опенворлда много преимуществ. Он добавляет вариативности в перестрелки. В игре есть случайные ивенты - раличные группировки перестреливаются между собой, бандиты перекрывают дорогу (нет, я не про аванпосты со шлагбаумами), прилетает НЛО правительства и ставит башню (нет, я не про те башни, которые затем отмечают на карте). Разнообразие.
>>5073602Другого уровня диалога от беседкодебила я и не ожидал, пиздуй чистить драугров в своем ебаном опенворлде.
>>5073618И что? Зато тебе-то и идти некуда. Захотел переиграть любимый момент - ищи сохранение, где начинается интересный отрезок уровня.
>>5073616>Разнообразие.Ой та что ты брешешь блядь, разнообразие. Всё это разнообразие заёбывает а ты ещё даже до середины игры не дошел, тебе просто похуй на это разнообразие, потому что копипаст-разнообразие.
>>5073616>У опенворлда много преимуществ. Он добавляет вариативности в перестрелки.Никогда такого в опенворлдах не видел. Линейные уровни и маленькие аренки позволяют каждый раз добавлять интересные условия и делать игру разнообразной, а во всех опенворлдах, что я видел, все перестрелки как одна.
>>5073628>Всё это разнообразие заёбывает а ты ещё даже до середины игры не дошелВсю игру прошёл, теперь DLC прохожу.Хы, да я понял, просто уже надоел этот стиль подачи с обращением на ты.Ох, прям не знаю, что на это можно возразить? Ох-ох. А меня не заебло! Теперь твой ход.>копипастКопипаст не чувствуется. Все игры в той или иной мере копипаст, задолбал ты.
>>5073616Открытый мир, да и то условный небольшой, кроме как в полутора иммерсив симах сделан на отъебись большей частью. Вариатианость хороша, пока ее балансирует, в относительно здоровых мирах типа фаркрая уже нихуя не выходит, есть интересные квесты и энкаунтеры, но их процентов 50 это в лучшем случае.
>>5073640>позволяют каждый раз добавлять интересные условия и делать игру разнообразнойИ что принципиально мешает сделать то же самое в опенворлде? В Rage 2 есть аванпосты с подвешенными взрывающимися баками, которые можно постараться уронить на противников. Иногда могут открываться новые ходы. Есть эпизоды, когда во все стороны из центра арены фигачат лазеры, которых следует избегать, и которые тоже можно использовать против противника.Про то, что половина боёв проходит на верхотурах, где противников можно сталкивать с высоты - вообще не знаю, стоило ли упоминать.Что не так?
>>5073653>И что принципиально мешает сделать то же самое в опенворлде? Наверное масштабы и цена разработки. Я хз, везде копипаста сплошная, везде бои в открытом мире очень однообразные.
>>5073649Хотя в мгс было неплохо довольно. Но там и бюджет так раздулся, что Кодзю выкинули на мороз.
>>5073643Копипаст та может быть есть везде, но больше всего его встречается именно в бездумных вопенворлдах. От рейд были примерно следующие впечатление на релизе. Ты смотришь такой на карту и думаешь, ВАУУУ ЕБАТЬ ЖЕ КАРТА НАХУЙ, ДОЛБИТЬ ТОГО СЕРГЕЯ В УХО. Потом проходишь сколько то, попадаешь в другие биомы, и там все нахуй тоже самое, где то цвет поменяли, где то по другому покрасили, но мозг та понимает что это все то же самое.
>>5073649Но в Rage 2 не как в фар краях, что мне и понравилось. Там только один чёткий сдерживающий фактор - броня на противниках (против чего нужно улучшать оружие) Ну, и, глобально - отсутствие оружия и способностей. Можно и без них ухитриться пройти игру, но это конечно всё не то будет.Но в Rage 2 ты волен с самого начала ходить где вздумается. И попутно открывать себе новые способности и добывать оружие (кроме дробовика, дробовик, увы, только по сюжету), а не как фар краях, где все их получаешь строго по сюжету.
>>5073662Нормальные бои. Как и везде, в том же Doom 2016, всё по большей части зависит от геометрии арены и противников с их способностями. Основной экшн в Rage 2 развивается на таких аренах - аванпостах. То же, блин, самое.В DLC ещё и прыжковые платформы добавили к упомянутым мной лазерам.
>>5073671Фигово, что ты всё так воспринимаешь. Но это же предубеждение чистой воды. Точно так же я могу сказать про линейные локации - мол, меняются только декорации, а суть одна и та же.
>>5073679Челленджа нету. Да он и не нужен.(Ты думаешь, я не могу покритиковать игру? Да я как никто другой могу и знаю в действительности её слабые стороны. Но меня как раз таки возмущают несправедливые претензии)Купите игру Rage 2 по моей ссылке и получите бонусные рейджкоины, пацаны!
>>5073687Игры без челенджа это вообще хуй знает кому и зачем нужны, можно сразу стрим включить и самому не утруждаться.
>>5073682В линейных локациях тебе не машут перед глазами огромной картой, тебе показывают иди туда, туда и туда, дальше след уровень, то есть тебя не объёбывают - Ляяя, посмотри какая карта, сколько у нас разнообразие. То есть всё честно. Тут же с большой картой растягивают геймплей, прокатись туды, прокатись сюда, зав се эти покатушки как раз и заёбывает весь этот копипаст.
>>5073699Сделай сам себе челлендж, умник. Те же фар краи проходят только с ножом - получается интересно.
>>5073716Покатушки занимают секунд 30. В линейных играх тоже есть такие отрезки без экшена. Только в опенворлде ты ещё сам контролируешь, чем и сколько будешь заниматься.
>>5073716ЗЫ:Я уже к середине игры просто не обращал внимание на эти аванпосты, быстро, быстро выбежал, раскидал, колесо это прокрутил и попиздошил дальше, т.к это точная копия поехавших юбидебилов с вышками, там зачисти, тут зачисти, пиздец.
>>5073726Запили сперва список из трёх игр, которые отвечают всем твоим требованиям, я посмотрю, пройдут ли они проверку той же критикой.
>>5073728Ты так говоришь, потому что еще мало опенворлдов видел. Олдов они уже реально заебали. Линейные игры как правило куда лучше сделаны, и даже топовый опенворлд, типа той же зельды, всегда проиграет качественному ручному левел дизайну. Чего уж говорить про опенворлды классом пониже.
>>5073729Блядь, ну серьёзно. А если всё скомпоновано по другому - это типа даёт дофига большую разницу восприятия?Ты не оценил боевую систему потому что форма опенворлда тебе помешала? Я не понимаю как это. Нашёл какую-то надуманную херню и прицепился к ней.Всё равно, что Doom 2016 назвать кинцом за то, что в этой игре есть непропускаемые катсцены. Ты и не знал, небось. Перевираешь, утрируешь в крайность.
>>5073728Ну да, разнообразия в копипасте так много, прям так сказал - Сам контролируешь чем тебе заниматься. Ну не 30, не пизди, в тропический биом поболее надо пилить. В линейных играх это все прописано на один раз, тебе не подсунут тоже самое на следующем уровне, а если подсунут, её тупа дропнут через парочку уровней, потому что линейности это немного про другое.
>>5073564Я не играю на консолях, у меня их нет.То что вся игра трижды пережевана и высрана за месяцы до релиза отбивает любое желание ее покупать, где еще такое есть? Выходит сериал - все смотрят вместе, максимум там пара трейлеров и закрытые показы под неразглашением, а тут что? Любой дебил с 10 подписчиков на твиче уже давно прошел игру и забыл про нее, пока мне тут дают невероятно право купить подержанную игру про которую уже все рассказали десять раз, я даже не следил за игрой и то уже знаю десятки фактов, может я сам хотел побомбить от марио-прыжков в прямом эфире, теперь же это обдроченная шутка с бородой до пола, по еще не вышедшей игре. Просто наебка на ровном месте.
>>5073737>Линейные игры как правило куда лучше сделаныВ каком плане? Вместо покатушек на 30 секунд по пять минут непропускаемых катсцен? Давай в линейных играх оценим соотношения экшена к ходьбе. То на то и выйдет. Эпизоды с недопаззлами, катсцены, просто ходьба с любованием локацией и разговором по рации - это всё, конечно же, нещитова? Надо вместо этого 30 секунд покатушек утрировать?
>>5073743Ай ладно в пизду чувак, ты прав, блаблабла, рейд2 слепящий вин 10/10, заебался спорить, пойду чем нибудь продуктивным займусь.
>>5073743Не вижу этом большой проблемы. Ты знаешь, что в игре есть летающий транспорт? Используй его тогда.Опенворлд - это хорошо. Едешь в один аванпост, по дороге остановился, собрал расходник для крафта или патронов. Захотел - ввязался в случайную перестрелку (ради денег, здоровья, пополнения шкалы ярости или тех же патронов).В чём тут проблема?Хочешь - игнорируешь, едешь исключительно от аванпоста до аванпоста. Только в случае линейных игр такого выбора у тебя нет.
>>5073752Разницы тут куда больше на самом деле. В линейной игре гейм дизайнер знает куда больше. Знает откуда и куда игрок идет, может управлять его вниманием, может устраивать подлянки и ловушки, расставляя врагов, чьи способности интересно сочетаются с рельефом и все в таком духе. Опенворлды хоть и более свободны для игрока, но куда меньше свободы дают геймдизайнеру. Именно поэтому там просто копипастятся аренообразные блокпосты, которые все +- одинаково сделаны. Играется может и норм, но могло быть и лучше.
>>5073754Ты понимаешь, что не смог объяснить мне свою позицию даже, не говоря уже о том, чтобы обосновать свои предпочтения? Опенворлд, кароче, кал и гавно? Почему? Да потому что такой едешь, а кругом кал и говно, начинаешь играть - всё калится и говнится. Ыыы
>>5073761>Опенворлд - это хорошо. Едешь в один аванпост, по дороге остановился, собрал расходник для крафта или патронов. Захотел - ввязался в случайную перестрелку (ради денег, здоровья, пополнения шкалы ярости или тех же патронов).Это даже на словах не весело, а на практике еще скучнее.
>>5073774Прикол в том, что мы, насколько я сейчас понимаю, обсуждаем не такие комплексные игры, чтобы это сыграло заметную роль. Во-первых, копипаст и скудность постановки - это не неотъемлимое свойство открытого мира.Во-вторых, в линейных играх геймдизайнеры своими возможностями пользуются тоже не настолько прям лучше от игр в открытом мире. расстановка врагов, подлянки и ловушки - как в линейных играх это используют дозированно, так и в аванпостах в открытом мире конкретно Rage 2.Плюс-минус всё одно и то же. Куда важнее разнообразие врагов, их способности, способности и арсенал игрока.
>>5073789 >>5073774>Куда важнее разнообразие врагов, их способности, способности и арсенал игрока.И типа, если за открытым миром ты не видел противников и боёвку, то о чём тогда вообще речь? За деревьями не видел леса. Или, что вероятнее - просто прицепился к надуманной херне.
>>5073789Конечно чисто теоретически можно сделать опенворлд, который будет так же крут и интересен, как качественные линейные уровни. Но на практике так почему то не делают. Лучший представитель опенворлдов- зельда, там придумали фишку, что отдельные участки карт могут представлять из себя типа как отдельно задизайненный уровень, который надо проходить, но типа как с фишками опенворлда и свободой, но даже там таких эпизодов очень мало, а копипастных аванпостов, которые друг от друга не отличаются- очень много. И если сравнить напрямую зельду и какой нибудь дарк соулс- последний зельду разъебет на раз. А ведь у зельды бюджеты куда больше и слиты они были не на графон и кинцо, а именно на геймплей. Но видимо просто сделать опенворлд на таком же уровне не так то просто. Уж не знаю, чего тут не хватает, денег или человеческих ресурсов, но пока ни один опенворлд не смог взять ту же планку, что и линейные игры.
>>5073813Не знаю про зельду, The Witness - опенворлд? Граница не такая чёткая.Но да, есть обоснованные предубеждения против игр с открытым миром. И я понимаю, чем оно обоснованно. Но мне нравится формат открытого мира. По большому счёт для меня разницы нет, но открытый мир даёт мне выбор активностей, оставляет за мной выбор, сколько этим заниматься. Даёт мне нескриптованные моменты случайных событий - что особенно очаровывает.И так же, это не значит, что любая линейная игра тут же захватит внимание разнообразной постановкой и будет каждую следующая арену менять условия и искать новый подход.Но мы обсуждали конкретно Rage 2. В нём довольно разнообразные аванпосты. Как открытый мир мог бы испортить всё впечатление от игры - не пойму.
>>5072896 (OP)>музыка в меню чисто фульфинштейновская даже сам Мик знает, что это лучший его саундрек!
>>5073244Один звук а анимация стрельбы из хеви кеннон дает пососать всем колам дутым и прочему говну. А отлетающие куски мяса от врагов вобще не имеет аналогов в современном геймдеве, это были утерянные технологии со времен солдер оф фортуне.
>>5073592> нового думаПодождите, а это че, именно официально новая-полноценная часть? Хуле так быстро?Я думал что-то вроде длц или аддона для того перезапуска который недавно вышел.
>>5072896 (OP)Серьёзно, что не так с этими играми. Я минут десять вынес кое-как - и выключил. Ну настолько тошнотное перемещение, просто блять, пиздец какой-то. Меня блевать тянет, вот кроме шуток.При этом я спокойно могу смотреть записи игр вроде Овервотча, даже за ихних Трейсер или Гендзи - и такого дискомфорта нет.Ну а так - всё тот же треш, что и в 2016-м. Ума не приложу, чем это так понравилось народу.
Пиздец чет, у играющего топографический кретинизм, то по кругу бегает, то в карту тыкается каждые пять минут.
>>5074262>Мда, канеш игры говно сейчас, вообще играть не во что>Тупые зумерки только играют в такое говно>говно
>>5072896 (OP)Тоже сейчас играл на ютубе. Вместо геймплея какие то загончики 2х2 где за игроком закрывают дверь. Какая то разноцветная хуйня во все стороны сыпится. Каждые 10 секунд обучение в стиле НАЖМИТЕ ЛКМ ШТОБЫ СРУЛЯТЬ. Досмотрел до места где КРЭНГ на ножках впитал кучу патронов, потом внезапно засвистел запердел всеми цветами радуги, а когда игрок не успел подбежать чтобы пресс Х ту добить, эта хуёвина отрегенила хп и продолжила щемить. Я понял что в этот момент я бы уже игру выключил. По этому скорее всего даже с торентов не буду эту хуйню качать.И они еще вкладывают в пиар этой параши столько бабла. На что они рассчитывают вообще?
Меня ток одно интересует, че за гигантские зеленые чуваки в виде декораций на локациях позастывали, это типа соснувшие ОБЧР для зощиты земляшки от всякого инопланетного скама?ЗЫ: 2016 до конца не домучал, потому ваще не в теме, чем там все кончилось, если они оттуда
>>5074490>И они еще вкладывают в пиар этой параши столько бабла. На что они рассчитывают вообще?Прост в менеджменте игровых контор сидят абсолютнейшие хуесосы, ничего не смыслящие в своей работе, поскорее бы эта параша провалилась.
https://www.youtube.com/user/DoomCollector/videosТут видосы почти всех уровней(вроде) на инглише.https://www.twitch.tv/videos/569230009А тут стрим какого-то итальянца прошедшего игру на итальянском, соответственно.
>>5074588Ну вот уже и фанатские теории вместо сюжета пошли. Говноделы в конец исписались, им лишь бы лутбоксы продавать.
>>5074671>фанатские теории вместо сюжета пошлиТебе надо видимо чтобы он всех кромсал в фарш из-за убитого кролика.>лишь бы лутбоксы продаватьПокажи мне плиз где там в итёрнал лутбоксы?
>>5074684Когда будет, тогда и приходи. Можешь даже пост заскринить, чтобы потом кукарекнуть "я же говорил". Ну а пока съеби.>>5074588Еще бы "YOU ARE THE DEMONS " прикрутили, вообще было бы клево.
>>5074680>Тебе надо видимо чтобы он всех кромсал в фарш из-за убитого кролика.Всяко лучше, чем нарочито пафосная хуита про архангелов, аля диабло3.
>>5074684>не будет?Ты мне покажи сейчас, представить я могу и что прилетит годзилла да начнёт драться в моей мухосрани с гэндальфом, дартом вейдером и оптимусом праймом.>>5074690Сын шлюхи и свиньи обоссаный, тут само собой речь не про геймплейное говно с левел апом кривым – а про платную парашу. Да и даже там есть читы на все руны/апгрейды/патроны/твою жопу.
>>5074703>нарочито пафосная хуита про архангеловКоторые инопланетяне ворующие души людей и работающие с адом чтобы создать новый вид энергии.
>>5072896 (OP)Начало пиздец душное, думаю на нём все взрослые люди рефанднут игру, детям пох офк. Абсолютно невзрачный стартовый уровень, через каждый метр вылазит менюшка с обучением, 2 пушки только. По сути игра не работает эти первые 1-2 часа, чистое страдание. Дальше конечно разгоняется всё, но бля там столько минусов:- нету звукорежиссёра который бы выровнял звуки в бою, там просто месиво из шумов, придется самому поебаться изрядно настраивая громкости и наверное отказаться от наушников. - избыточность во всё, в тех же звуках - там каждый механизм пердит, каждая ачивка, секрет, апргейд. Миллион различных индикаторов интерфейса, которые просто заслоняют экран. Ну типа у тебя мало хп, значит по краям экран красный, но плюс ещё снизу надпись назойливо об этом повторяет, или там когда с плазмы лучом жгёшь и там свой индикатор вылазит. - базука говно- плазма говно- везде какие-то отложенные взрывы, анимации. типа подстволки с дробаша, почему эта граната не взрывается моментально? или там куча анимаций еще с 16 дума, где слеер сначала становится на демона, а потом раздавливает бошку, вот почему нельзя сразу раздавить? Это же убивает динамику игры.
>>5074721>Начало пиздец душноеGit gud.>через каждый метр вылазит менюшка с обучениемОтключаемо.>Миллион различных индикаторов интерфейса, которые просто заслоняют экранОтключаемо.>везде какие-то отложенные взрывы, анимации. типа подстволки с дробаша, почему эта граната не взрывается моментально? или там куча анимаций еще с 16 дума, где слеер сначала становится на демона, а потом раздавливает бошку, вот почему нельзя сразу раздавить? Это же убивает динамику игрыТупо стреляй без гранат и фарми руну которая усеоряет глори киллс/не пользуйся ими и, опять же, тупо стреляй.
>>5074754В фортнайт хотя бы разрушаемость зданий завезли, в отличие от этого выдриста с исчезающими через секунду трупами .
>>5074721А ещё забыл самый главный пиздец, это туториал от разрабов непосредственно перед новым демоном. Там блядь дают инструкцию по его убийству!!!! У игрока просто блядь ЗАБИРАЮТ свой собственный опыт игровой, за который он бабки отдал ХАХАХААХА - это такой АХУЙ просто пиздец. Ты бля ещё не увидел демона, а тебе пишут куда ты стрелять там должен ХААХАХа
>>5074754Как две капли воды, а 2016 так вообще Дум 3.Вот дураки надо же святую середину искать чтобы и тёмненько, и светленько, и ново, и ностальгично.
>>5074761>разрушаемость зданий завезлиИсчезающих развалившись на ресурсы.Тут демонов дамажить можно детальнее некуда, а пропадают они разрываясь на адскую срань/энергию, потому что по лору ты их эту энергию воруешь и от того патроны/жизнь/ресурсы валятся ну и ещё твой пидораший комп бы сука сгорел завали ты лвл трупами, как 90% других компов.
>>5074782Чето в том же Киллингфлуре 2015 где графон лучше в два раза трупы не исчезают и компы не горят.
>>5074780Ну да, кто же вас инако-одарённых заставляет играть со всякой парашей в худе и подсказками? Ты ещё скажи что настройками пользоваться не умеешь.
>>5074787>Как мы дошли от атмосферного взрослого шутера про ад до мультяшной близзордовщины? Очень просто: первому продолжения не требовалось и народ блевался на выходе, от второго все зумерки ссут кипятком поднимая продажи и требуя итернал
>>5072896 (OP)А дырки от пуль в стенах в этой говнине хотя бы есть? Ломать окружение можно, или все как обычно, прибито гвоздями к полу? Зачем вообще тогда апгрейдить пека, если технологии не развиваются? В оригинальных думах на одном экране могли быть сотни врагов, в этой ссанине черти по одному вылупляются, че это за деградация нахуй?
>>5074789>графон лучше в два разаИгра буквально в те же 2 раза меньше весит, сомневаюсь я очень сильно что там текстуры "крышесносящие" как на врагах так и вокруг
>>5074792АГа, ну представь обычного нормиса который сидит там за ящиком после работы и увидел рекламу дума с рэпчиком. Берёт значит покупает игру, заходит, а там эта срань повсюду. Ну ок, он по твоему совету догадывается что есть какие-то настройки для задротов и отключает их. А потом по игре он сталкивается с неведомым апргейдом какой-то хуйни у тебя на плече из-за чего он не может пройти уровень. После этого он сломает геймпад и поставит на метакритике 0
> «Этот режим уже очень устарел»: Пит Хайнс объяснил, почему в Doom Eternal нет классического DeathmatchКоролевская битва основной режим?
>>5074806>А дырки от пуль в стенах в этой говнине хотя бы есть?Есть вроде лол.>Ломать окружение можно, или все как обычно, прибито гвоздями к полу?Есть скриптовое говно и "зелёное" но в остальном да, параша.>В оригинальных думах на одном экране могли быть сотни врагов, в этой ссанине черти по одному вылупляются, че это за деградация нахуйНу как бы сасись брат лет через 20 попроси высрать модов к игре где можно убивать сотни врагов.
>>5074819>АГа, ну представь обычного нормиса который сидит там за ящиком после работы и увидел рекламу дума с рэпчиком. Берёт значит покупает игру, заходит, а там эта срань повсюду.Такой её не станет выключать. А тот что выключит не будет дауном и в тех же настройках/кодексах посмотрит управление если застрянет на чём-то(там сложнее прыжков и ломания зелёной параши ничего нет). Сука какие же вы дегенераты если не думаете что люд как-то раньше умел играть без мануалов и ждёте чего-то сложного тут.
>>5074763Вот это реально пиздец. Все эти игровые импотенты и так срут здесь что им СКУЧНА из-за того, что они всю игру на ютубе и твиче прошли и увидели еще за месяц до релиза, увидели все локации, все механики, всех врагов, все оружие и все апгрейды, убив полностью любой шанс на то, что игра чем-то удивит, даст новый экспириенс и ощущение "ого, а так тоже можно". В этом вся суть вашей т.н. игровой импотенции кстати - вы спойлерите игры сами себе. И они типа решили отобрать новый игровой экспириенс даже у тех, кто еще не прошел игру на ютубе? Ну это просто проебанный нахуй геймдизайн. Игру делало малолетнее уебище, которое не понимает что такое игры и зачем в них играют.
>>5074837В сраном "отечественном" метро даже режим какой-то был вроде, где тупо вырубают всё в начале и играй как можешь.
>>5074843Нет, это всё сделано для того чтобы каждый дебил смог пройти игру, а не дропнул её потому что слишком сложно стало.
>>5074850Ну ладно хорошо в 2020-ом она 60-100 гигов(на торрентах стим рипы 15-го года 17-20 гигов), дум 2016 на 6 часов игры с мультиплеером тоже 70, тут вроде на релизе отельно сингл 35+, а дальше хрен знает.
>>5073522>с пушкой на треть экранаFOV в опциях настраивается. Чем больше FOV тем меньше экранного пространства занимает пушка. Играющему так было норм и он не увеличивал FOV.
Блин как мне нравится тут вам ребят рассказывать чего-то, хоть я не играл и не собираюсь никогда. Ещё маркетологом назвали прям многое говорит.
>>5074863В тысячах и тысячах других игр люди как-то сами догадывались куда стрелять, обычной бытовой логикой уровня "гуманоиду стреляем в голову, если противник в броне ищем место без брони, если есть выделяющееся цветом/свечением место то возможно это слабая точка", а тут внезапно все резко отупели, нужно прямо в игру видеогайд вставлять? Вот прям так резко? ВСТРОЕННЫЙ В ИГРУ ВИДЕОГАЙД ПО ПРОХОЖДЕНИЮ ИГРЫ, вдумайтесь в этот пиздец.
>>5074876Я уже аренки проматываю, ну серьезно, попрыгал - аренка - попрыгал - аренка - фиолетовая аренка...
>>5073524Кстати двачую. С таким раскладом уже нету разницы покупать или пиратить, в любом случае до тебя уже лежит куча прохождений в сети.
>>5074878>мануал в шутереhttps://www.youtube.com/watch?v=M-5fEYe54eUОтключаемый, разрабы раз 100 говорили что нахрен его вырубить можно - если не нужен, лезь в настройки или тыкай на своём пианино на всё подряд если хошь что было бух-бабах иначе, ну или забей раз ты такой олдфаг и тупо сука стреляй да прыгай.
>>5074899>лезь>отключай >настраивай Бля а может мне и самому тогда уже игру делать? Или там они код тебе чисто дают а ты сидишь там компилишь, лепишь модельки, разукрашиваешь персонажей хахахаах.
>>5074904> они код тебе чисто дают а ты сидишь там компилишь, лепишь модельки, разукрашиваешь персонажей хахахаах. Ты только что процесс разработки зумзума2к20, лол.
>>5074904Всё ещё "семёнишь" и "траллишь" да "бэйтишь" тем что настройки это что-то запредельно сложное. Хорошо, смешно, продолжай.
>>5074911Нет, просто вот этот подход от разрабов аля "мы даём вам швейцарский нож" - говорит об их некомпетентности, желании всем угодить в ущерб конечному продукту.
>>5072896 (OP)Каким же говноедом нужно быть, чтобы потреблять это консольное зумерское говнецо с попукиванием вместо музыки.Настоящий дум это брутол.https://www.youtube.com/watch?v=9YoADewX12E
>>5074882Да ты посмотри статистику стим по ачивкам, если игру прошла половина играющих, то это уже хорошо.
>>5072896 (OP)Я хуй знает почему, но мне эта игра напоминает фанфик или фанатский мод, чем серьезное продолжение серии.
>>5074920>некомпетентности, желании всем угодить в ущерб конечному продуктуКакой ущерб та сука, "не нравится худ да мануалы с анимациями" ну либо не играй, либо возьми да выруби первое+фикси рунами/неиспользуй второе, никто ведь не заставляет проходить зе вэй ит воз мэнт то би плэйд.Ну пушка же, пацаны делающие хрен победи "ААА" шутан-цирк со свестоперделками ради продаж – оказывается пытаются срубить бабла угодив всем.
>>5074926Спрайтовое говно с графикой 95 года не лучше. Вот если бы этот брутал на движке id последнем сделали, то да. А так шо етернал хуйня, шо брутал хуйня. 2016 пиздатый был.
>>5074939Ну типо смотри в играх там типо файлы игровые всякие и типо вот текстуры там да модельки типо как бы вроде бы наверно возможно весят больше если они "графонистее"(мы именно сейчас про полигоны там и разрешения а не про дизайн).
>>5074671СЦЕНАРИСТЫ ПИШУТ НЕПРАВИЛЬНЫЙ СЮЖЕТ@ТОЛЬКО МОЙ СЮЖЕТ ПРАВИЛЬНЫЙВы как шипперы с тумблера, блджад.
>>5073775Чел, игра правда калл, я её давно проходил, как ломанули так и прошел, я многое не помню из сюжета, могу отталкиваться лишь от своих ощущений, которые остались после этой игры и увы в них нету хороших воспоминаний, а мои ощущения никогда меня не подводят. Единственное наверное что помню из положительного, первые часы игры прикольно бегать пулять. Дальше начинается тягомотина, гоночки эти ебаные, фу нахуй. Поэтому как то так, еслиб игра правда чем то цепляла, я бы привел эти примеры, но она третье сортная получилась, не всем зашла. Еслиб это я такой токсик был, ей бы на метакритики юзерскор 5,4 точно не поставили, на почитай, там люди в принципе то же что и я пишут.https://www.metacritic.com/game/pc/rage-2/user-reviews?dist=negativeНу и понятно есть и положительные отзывы, но пойми, не всем игра зашла.
>>5074956Ромеро сказал что если бы в те времена были технические возможности, они бы сделали брутал дум.
>>5074957Смищно журнализд с полигона играющий на изичах мажет по демону который убегает из милишной зоны смищно.
>>5074947Чел, посмотри на дизайн 2016 дума и новой параши. Земля и небо. В 2016 все выдержанно в металических, серых тонах. В новом зуме разноцветная хуета.Посмотри на то как стрельба сделана и как в етернале пульки летят как будто из водяного пистолета, как сейчас модно делать. Это просто позорище.
>>5074957Ну пистолет там реально дерьмина. Только в етернале теперь все оружие пукает как этот пистолет.
>>5074969>дизайн 2016 Чего у трёшки точно было не отнять, так это стильного и продуманного визуального ряда. Космическая эра же, эргономичность, эффективность, безопасность. Короче, интерьеры были футуристичными и в то же время правдоподобными, и это работало на атмосферу. Четвёрка же и этого напрочь лишилась. Такое чувство что авторы просто бестолково собрали в 3д-редакторе некие "аналоги" противников из первых двух частей, при этом проебав всё очарование той графики. То же самое и с интерьерами, всё стало громоздким, угловатым, с выставленными напоказ многочисленными деталями. В общем, уровни стали выглядеть как арены в трешовых аренашутерах начала конца 90-х.
>>5074969>выдержанно в металических, серых тонахУдваиваю этого, мне чет тоже декорации етернала кокойта цырк напоминают, руины не руины, лаборатории не лаборатории, завод не завод, хуйня какая то, ток станция норм, но тупо, че за летающий собор на орбите.
>>5074976Ну бес на изичах убегающий от лорного убивца титанов это норма, на найтмаре в новом все сразу на тебя бегут как полоумные из старья.
А вы заметили, как они полностью проебали получение нового оружия и модулей, по сравнению с 2016? Там ты находил на трупе новую пуху с едва подсвеченным контуром, была уникальная анимация подбора, была крутая анимация самого оружия и его функций, то же самое для апгрейдов. Ты прямо чувствовал что ОХ ЕБАТЬ НОВАЯ ПУХА. В этой говнине у тебя просто на аренке висит зеленая светящаяся моделька пулемета, которая после подбирания просто оказывается в колесе оружия. Все. То же самое для апгрейдов, никакой презентации. Ору в голос с этой халтуры. https://www.youtube.com/watch?v=amWRMjhDFi8
>>5074978Как же я проигрываю каждый раз с трешкодебила. Не надоело еще толкать везде худшую часть серии?
>>5074982>в новомВ етернале или в 2016?Потому что в 2016 импы были как раз самыми мерзкими мобами на найтмаре, потому что появлялись толпами, пидорили издалека и разбегались как суки.
>>5074986Несколько раз за игру буквально подбираешь/отбираешь/вырываешь(BFG как минимум) оружие, вот ничем не угодишь дав И олдовое разбросанное оружие И скрипты.
>>5074987В плане дизайна 3-ка была заебись. Впрочем 2016 примерно такой же по дизайну. Но геймплейно 3-ка в какую=то невнятную хоррор-хуиту превратилась, где ты не за дум слеера рвешь демонов из ада голыми руками почти, а за ссыкло какое-то играешь которое еле-еле 2 врагов ушатывает. Лучший дум это 2016 пока что, но етернал хуже 3 части, ибо это форнайт, а не дум.
>>5074990В этёрнале, по тому что я видел, начиная на ультра-вайлэнс просто всё бежит, летит и ползёт в тебя поливая говном в движении.
>>5074986Да, в хороших играх новое оружие привязывают к событию. В зуме оно валяется как в квейке арене, просто бля говном на карте насрано, подобрал и забыл где нашёл.
>>5074998> летит и ползёт в тебя поливая говном в движенииМожешь не пиздеть, дум балансился под геймпад, а мастерство консольных игроков всем нам хорошо известна, по сему консольная казуальная хуита фортнайтоподобная не нужна.
>>5074953Лол.В игре в два раза больше геометрии и выше качество текстур чем в 2016.И дальше что? Весит она меньше может по любым другим причинам.
>>5075004>по тому что я виделНу да я же сюда пришёл семёнить как ты, уже 3 часа болтаем не устал, водички попить не хош?
>>5075017Ну уж не полнейшей, не надо утрировать. Объективно выглядит как сносный несерьезный аркадный шутерок категории Б на 6/10. Если особо не увлекаешься шутерами от первого лица, и чисто раз в полгода захотелось как в старые добрые времена сириоз сэма по разноцветным демонам и роботам пострелять, то вполне сойдет.
>>5075004У етернал два разных баланса и под геймпад и под мышь.При подключении геймпада скорость смены очереди атаки у противником понижается.Надо следить за тем что разработчики говорят. Тупые двощеры.
>>5075016Ну так 2016 55-70 гигов сейчас вроде, наверно хуже да, мы ведь уже выяснили что килинг флор сейчас разкабанел и выглядит нефигово спустя 5 лет то на тех же самых лутбоксах.
>>5075031Да хуйня это из под залупы коня Буденеого. Разработчики спизданули это, чтобы пекадауны не возбухали, что их ставят на один уровень с инвалидами на геймпаде.
>>5075046Нет, все чистая правда, балансят и под мышь, и под геймпад, и ИИ, скорость NPC, все это отдельно балансится.
>>5075055Ещё скажи что в игре циферки есть да процентики всякие, которые подкручивают в зависимости от банальной сложности там, даже не от девайса. Чепуха это всё, порт корейцы/китайцы сделали и игра говно.
>>5074997> где ты не за дум слеера рвешь демонов из ада голыми руками почти, а за ссыкло какое-то играешь которое еле-еле 2 врагов ушатывает.https://www.youtube.com/watch?v=fz-9Q7r8tVQВ трёшке и ад лучше реализован.
>>5075072Ну и кривая срака лол, я даже не видел ни разу 3, спасибо таки лопнул мочевой от смеха, пошёл зашью.
>>5075085Кстати со всеми моими идиотскими "аргументами" в защиту – покупают действительно только лохи.
>>5075091Ничего особенно, вместо сюжета очередная причина сделанная чтобы оправдать стрельбу думгая по чертам.
>>5075091Ща высрам без пунктуации почти.Кароч Думгай вернулся из ада на какой-то космостанции, ищет пристов что его предали и заковали до событий 2016(они его приютили в своё время к стражам бросив на арену и дав драться с демонами на передовой), те присты в союзе с "раем"(тоже хрен победи инопланетяне как и демоны на самом деле, завасисит от интерпритации) типо убивают человеков вторгнувшись на землю, потому что у человеков крутые души которые можно совместив с каким-то говном привратить в арджэнт энергию(которая ну ваще, и тераформит планеты там и лечит всех и крутая). Потом появляется главная рая и говорит "Думгай, фу", он в ответ идёт по мирам собирая кал и убивая жрецов чтобы остановить вторжение, потом останавливает убив в конце всех. Всё.
>>5074787Главное что он есть и никто его не отнимет.Вообще я тоже поражаюсь. Людям сделали из голимого трэша научную фантастику, не самого низкого пошиба, по сути с нуля всё придумав и создав. И никто это не оценил, судя по востроженной реакции на последние Думы.Правильно мне когда-то сказали на сентенцию "О вкусах не спорят" - "Потому что есть только один вкус, всё остальное бесвкусица".Как я уже сказал, главное что эта игра есть.
>>5075142->>>5074588Ну да я собственно ворвался в тред с видосами спойлерными где палят что это тот самый Думгай который поехал как в мемасах из комикса.
>>5075153Мне (точнее тому, кто это сказал) 71 год и это доктор наук. Мой начальник. Я ему передам, что его посчитали 15-летним.
>>5075176Ну в зависимости от того что он имеет ввиду говоря "один" – он либо мега ультра филосаф-гениус, либо да немного врёт и бредит.
>>5075181>субъективностьТы тоже осторожнее, говоря что она есть – говоришь что существует некая "противопоставленная" объективность(что либо так, либо не так, но ты явно против того что так).
Собственно битва с архангелами как в дьябле, или чего там тут говорили.https://www.youtube.com/watch?v=hnm4bNoaAGc
>>5075205Шоколадное мороженое лучше фисташкового - субъективность.Два плюс два равно четыре - объективность.Ты ебанутый кокойта.
>>5075192В нихонии вообще поголовно 70-ти летние деды в председателях сидят и просят чтобы им посылали отчёты по факсу.
>>5075233>Два плюс два равно четыре - объективность.Ой блин, ну это всё, брат ты победил. Ещё скажи что солнце светит всем одинаково и ты знаешь что "существуешь".
>>5075181>>5075187Да я вот тоже так считал. Тоже постоянно напирал, что нельзя так эгоцентрично мыслить, что все мнения имеют право быть. Но чем дольше живу, тем больше кажется, что он всё-таки прав. Говорить о каких-то вкусах среди масс вообще не приходится.>>5075192Еврей. Такие не старятся, ему на вид и по живости лет 55.Я сам научный сотрудник, логично что мне больше всего нравится научно-фантастический вариант Дума и припекает с современных. К старым вопросов нет, т.к. при тех уровнях технологий можно долго и бесплодно рассуждать, видели ли свой Дум создатели так или эдак и логично ли изменили его как только технологии позволили это сделать или не логично.
>>5075327>правВот и главная "ошибка", никто не прав и все правы, просто допустим есть те кто всё "знают" имея "мнение" – и те кто знают что не знают. Проще говоря лучше забить, а не стараться делить окружение.
КОРОЛЬ ПОДРУБИЛКОРОЛЬ ПОДРУБИЛКОРОЛЬ ПОДРУБИЛhttps://www.twitch.tv/honeymadhttps://www.twitch.tv/honeymadhttps://www.twitch.tv/honeymadhttps://www.twitch.tv/honeymadhttps://www.twitch.tv/honeymadhttps://www.twitch.tv/honeymad
>>5075450я так дум2к16 решил пройти недавно поглядеть че за современный шутер.. чуть не умер со скуки. реально мука была играть в этот кал
>>5074959Ну не знаю, я оказался из тех людей, который смог оценить плюсы, и которому не так важны оказались недостатки - то есть сюжет (а мне плевать на сюжет) какой-то не такой модели открытый мир (хотя ивенты на месте, свобода есть, пара активностей есть).Игра встретила неприятие из-за микротранзакций. Да и в целом сейчас модно ненавидеть беседку (авалэнч, наверное, тоже).
>>5074490> эта хуёвина отрегенила хп и продолжила щемить. Я понял что в этот момент я бы уже игру выключил.Потому что не понял простой механики. Ты либо рискуешь и добегаешь, делоешь кросиво и получаешь много ресурсов, либо достреливаешь и получаешь хуй с маслом.
>>5074721> куча анимаций еще с 16 дума, где слеер сначала становится на демона, а потом раздавливает бошку, вот почему нельзя сразу раздавитьОшибку дума 16 учли, но пошли иным путем - сделали это околонеобходимым не только для хп и патронров, но и вообще для обдумывания ситуации. Тебе головоломку на скорость дают.
>>5075710Сюжета нет, бесконечно чистишь копро-арены как в 2016, только теперь еще прыгаешь по стенам и на батутах тоже.
>>5075710Хэйдена за кадром мочат и он становится твоей кортаной. В финале сначала глав "ангел" а потом икона греха.
>>5072896 (OP)Забавно что куколдам не похуй на сюжет в думе, но похуй на уёбищнейшую физику кулей с дерьмом.
Че за кал?Цветастое говно, через 5 минут уже глаза болят. Графика как в вульфинштейне 2014, только здесь ещё и загрузки на каждом шагу. Вообще, постоянно какая то хуйня вылезает, прокачка, добивание, апгрейд, я блять в игру играть хочу, а не в менюшки пялиться. И ещё, это нормально, что на тебя в первый же час игры сваливают тонну информации, а потом 90% остальной игры будет репетативная хуйня. Почему тебя заставляют добивать всех врагов? Это же пиздец как глупо выглядит, получается так, что в ШУТЕРЕ стрелять не выгодно, а надо бить с ноги, они там слешер хотели сделать? И зачем весь этот паркур? Я ничего не имею против прыжков и всего такого, но надо же знать меру, думгайд делает двойной прыжок, дэш, вертуху, лазиет по стенам. А почему главной фишкой игры выставляют, что демоны теперь могут на части разваливается? Ничего что ещё в фоллауте 3 можно было расчленить врагов на десяток кусочков, и это был даже не шутер?
Ебать понос пиздец мне даже обкладывать хуями лень. Абсолютно стерильная, вылизанная, консольная говнина.
>>5075968Атмосферы никакой нет, как будто игрок не внутри мира игры, а внутри какой-то детской площадки на который нужно дрочить эту арена-работу через силу.
>>5075968>Почему тебя заставляют добивать всех врагов?С чего ты это нахуй решил? Никто не заставляет. Даже хп валится с врагов без добиваний, просто чуть меньше.>Графика как в вульфинштейне 2014Покажи, где лучше.>я блять в игру играть хочу, а не в менюшки пялитьсяСтавь изи и пробегай без апгрейдов, никто тебе не запрещает.>а потом 90% остальной игры будет репетативная хуйняНазови сингловый шутер, который не репетативная хуйня.>И зачем весь этот паркур? Чтобы потом люди вроде тебя не жаловались, что игра репетативная.>А почему главной фишкой игры выставляют, что демоны теперь могут на части разваливается? Потому что такого больше нигде нет, разве что в солдате фортуны, который выходил где-то в палеолите.>Ничего что ещё в фоллауте 3 можно было расчленить врагов на десяток кусочковВ фоллауте 3 нпц будет мужественно стоять, не подавая признаков хвори, пока ты не израсходуешь N хп, а потом магическим образом рассыпется на кровавые кусочки. Так работает расчлененка в 95% игр где она вообще хотя бы есть. Здесь демоны рассыпаются по ходу того, пока ты в них стреляешь.>то был даже не шутерБич, плиз. Ты еще спиздани, что фоллаут 4 и фоллаут 76 не шутеры.>>5075969> консольная говнина.Приведи пример не консольной говнины, вышедшей за последние 10 лет.Кстати, в дум 3 и первые два дума куда проще играть на гейпаде, чем в дум 4. Так что вся серия -- консольная говнина, раз уж на то пошло.
>>5076177Не, он конечно как даунич играет и даже половины возможностей игры не использует, но ебать там монстры дамага вносят сколько, и они умеют стрелять на упреждение. Какие-то мегамобильные импы, монстры меняют оружие по ситуации. Просто заебок.
>>5072896 (OP)Еще и музыка в ньюдуме так себе, бездушный дабстепный пердеж какой-то. В том же пейнкиллере лучше саундтрек был.
>При подключении контроллера игра просто автоматически снижает агрессивность противников. Это логично: на каждой платформе игроки получат соответствующий её особенностям геймплей.
>>5072896 (OP)Мне пока по стримам игра вполне зашла, быстрей бы уже СУКИ ЕБЛИВЫЕ ДАЛИ ДОСТУП ПОИГРАТЬ. Какая же эта педорастическая политика, давать стремерам, хуёгерам, что бы они играли, спойлерили. Сыны шлюх блядь. Нахуй тогда вообще предзаказ делать.
>>5072896 (OP)концовка просто конченная, хотел брать теперь нахуй не нужен, только по скидке и не копейки больше.
>>5075327>Но чем дольше живу, тем больше кажется, что он всё-таки прав.И что по твоему значит эта фраза? Чей вкус то правильный?
>>5077049Человек гребет деньги в своём возрасте больше чем кто-либо кого я знаю и при этом за работу, а не за красивые глаза + здоровее многих сорока-пятидесятилетних. Точно не деменция.>>5077052Дело не в том, что чей-то вкус правильный.Дело в том, что со временем я стал видеть больше плюсов в его подходе: есть моё мнение, и есть неправильное все остальные.Я ещё раз внимательно пересмотрел геймплеи этих двух игр последних лет. Я действительно, кроме шуток, не понимаю, что в них нашли и за что их так превозносят.Здесь и правда гораздо правильнее проявить волюнтаризм и сказать что у масс нихуя нет никакого вкуса, раз им такое нравится. Даже если я один такой буду (а я знаю что я не один, в видеосравнениях D3 vs D16 если почитать комментарии процентов 70 находят третью часть лучшей).Я не хочу ругаться. Просто досадно и удручает. С фильмами, кстати, совершенно то же самое творится - смотришь и охуеваешь, откуда такие оценки.
>>5077079>в видеосравнениях D3 vs D16 если почитать комментарии процентов 70 находят третью часть лучшейНеси пруфы своей косоглазой семёно-"статистики" хотя бы с 3-х видосов.
>>5077079>Я ещё раз внимательно пересмотрел геймплеи этих двух игр последних лет. Я действительно, кроме шуток, не понимаю, что в них нашли и за что их так превозносят.В этом и есть проблема. Это все равно что смотреть, как люди лопают пупырку, и не понимать, нахуя они это делают. Вся суть дума в геймплее, в том насколько отзывчивое у него управление, какая приятная физика мувмента, какой импакт и какое напряжение игра создает всем своим геймдизайном. Дум дает одно из самых мощных вхождений в поток за всю историю видеоигр, но если ты в него не играешь- ты ясен хуй никакого потока не получишь. Ну а оценивать его чисто с точки зрения там сюжета, графики, дизайна или чего то такого в отрыве от игры- ну это по сути равносильно поиску крутого сюжета на этой же самой пупырке. >Здесь и правда гораздо правильнее проявить волюнтаризм и сказать что у масс нихуя нет никакого вкуса, раз им такое нравится.Лол, нет конечно. Если ты чего то не понимаешь, вовсе не значит, что все кто это понимают- лишены вкуса. Возможно у тебя просто не хватает опыта, чтобы понять.> в видеосравнениях D3 vs D16 если почитать комментарии процентов 70 находят третью часть лучшейМне нравятся обе игры, но они совершенно про разное. Если третий дум берет своей атмосферой, классным прописанным сеттингом и стильным внешним видом, оставаясь при этом довольно неплохим шутером, то дум 2016 практически полностью отказывается от претензий на ворлд билдинг, атмосферу и вот это все, зато делает кое что по настоящему уникальное и вовлечение в его игровой процесс получается даже выше, когда ты гоняешь чертей по арене, ты реально выпадаешь из реальности, настолько там все круто сделано.
Они могут что угодно говорить как там все прекрасно сбалансировано по врагам-оружию, как важно движение игрока, как круто прыгать на прыгалках, какой у них гениальный менеджмент ресурсов и прекрасная цветовая индикация, но лично для меня это все и гроша не стоит лишь потому что врагов неприятно и неинтересно убивать, а с этими добиваниями так еще все хуже. В KF2 у меня миллион часов потому что там доставляет сам процесс крошения толп в труху, а оружие ебошит разнося целые толпы, враги могут просто по коридору идти и все равно веселее дума, хотя там объективно все вышеперечисленное вроде баланса сделано слабее.
>>5077109Не могу тебя в этом поддержать. Киллинг флор очень быстро надоел. Импакт там конечно есть, но геймдизайн по сути набрасывание тупого мяса, а от игрока требуется скооперироваться с командой, занять позицию и стрелять в одну сторону. Это очень и очень скучно. Крутость дума именно в том, как много решений игрок принимает за единицу времени, и как игра это все балансирует, чтобы было в самый раз. Тебе не дают сидеть на месте, от тебя постоянно требуют движения, внимания и какого то расчета. В киллинг флор все хоть и быстро, но решений ты принимаешь очень мало и в какой то момент просто начинаешь зевать.
>>5077122Не имею интереса оттачивать мастерство ведь в конце концов все равно нужно будет добивать подушки без импакта при помощи странных пукалок. Все в пустую.
>>5077109Я хуй знает, как после первой части можно играть во вторую, где меньше мобов из-за графона и они толще.
>>5077097>Вся суть дума в геймплее, в том насколько отзывчивое у него управление, какая приятная физика мувмента, какой импакт и какое напряжение игра создает всем своим геймдизайном. Дум дает одно из самых мощных вхождений в поток за всю историю видеоигрТипичная брехня маркетолога, +15 атомов получишь у Пита Хайнца в долбильне.
>>5077079Твой третий дум мне тоже нравился когда-то. Но сейчас я вижу, что эта игра тупо устарела, она не прошла проверку временем и в неё тупо никто не играет. Даже второй дум до сих пор живой. Научной фантастики кстати больше в современном думе с его аргент энергией, а в тройке вообще толком ничего про комплекс не было в ПДА, только про бензопилы по ошибке помню.
>>5077168> Твой третий дум мне тоже нравился когда-то. Но сейчас я вижу, что эта игра тупо устарела, она не прошла проверку временем и в неё тупо никто не играетЯ на свитче его перепрохожу. Там конечно урезанная версия из бфг, но игра все еще кажется очень и очень хорошей.
>>5077152На такой сложности в том числе. Мутаторы не помогут, думаешь я не пытался? В первой части сколько можно было делать волны, по 2к? Уже плохо помню. Вторая выглядит намного хуже именно из-за лучшего графона, больше монстров игра видимо тупо не вытягивает.
>>5077122Ты явно в кф нормально не играл. В КФ зачастую получается так что бежать нужно, а не сидеть на месте.
>>5077189Т.е. любой, кто на дваче сказал, что ему нравится игра, но умолчанию маркетолух? А не пошёл бы ты нахуй?
>>5076480Именно поэтому я Юбилорд. Предзаказавших голд издания запускают в игру за неделю до официального релиза вместо со стримерами-хуимерами и прочими говножурналюгами. Все остальные компании черви-пидоры с пидарасами-маркетологами.
>>5077122Ты на нормале играл братишка? Советую попросить у кого-нибудь акк с парой спеком 20 уровня и пойти в пати на хелл он ерз или хотя бы суицидал. Поймешь что стоять на месте очень плохая тактика.Оружие там охуенное, саунд просто топовый, zed time просто гениальнейшая фича. Самый топовый пве-шутан сейчас, рили.
>>5077224По какой методичке, шиз? Я написал о том, как я вижу игру и чем она мне понравилась. Я теперь не имею права иметь мнение и любить игры? Что за хуйню ты мне тут впариваешь?
>>5077225У меня друг шиз, он вообще никогда не играет на нормале, только на харде. Уже и не помню, как именно называлась сложность на которой мы ебошили, но точно уверен в том, что это была самая последняя из доступных. И мне очень быстро надоело.
>>5077241Ты хочешь сказать что стоят два человека и один говорит: > Дум дает одно из самых мощных вхождений в поток за всю историю видеоигрА второй такой - Ну ок брат, мы ведь всю жизнь говорили пафосными рекламными лозунгами. Спасибо что поделился.
>>5074787Так а ты попробуй поиграть в дум3, я сам гонял на выходе, даже пришлось докупить оперативы 512 плашку и новую бу карту радеон лол. Так тогда игра понравилась, а сейчас скачал ужс, графика такая себе, самое говняное - стрельба и передвижение. Шутан слабый, тот же первый хл, квейк 1-2 получше как по мне.
>>5077246Значит либо ты пиздишь либо твой друг потому что на большинстве карт просто не получится в одну точку стрелять на 7+ волне.
>>5077253Эм, а почему нет? Как бы именно этот самый поток разрабы дума и выдрачивали и у них получилось. Или по твоему люди на дваще только пиксели на текстурах умеют считать, а про поток никогда не слышали?
>>5077277Глянул сейчас ачивки. У меня там сплошные прохождения на убийственной сложности. Наверное это все таки не хелл он эрз. Может его тогда просто не было, я хз. Но я посмотрел ролики сейчас на ютубе с этим хелл он эрз, все равно медленно и скучно, как и тогда.
>>5077303>ENTRY INTO THE STREAMНа твиче что ли? Лол. Тот поток, про который я писал на английском это flow. Очень распространенный в психологии термин.
А почему разрабы эту мультяшность ввели вообще в итоге, фидбек же отрицательный был, разрабы насрали на мнение игроков?
>>5072957Господи, что за конч играет? Зачем он лезет в гущу врагов? Почему не отстреливает их сейфово издали, стрейфясь по кругу вокруг всей пачки мобов? Ебаный в рот, горит пиздец как.
>>5077321Так у них и про реализм в третьем думе фитбэк был отрицательный и все хотели как в первых частях. Сделали как в первых частях, прям так же мультяшно- опять фитбэк отрицательный. А если не видно разницы, зачем мозг ебать?
>>5077366Fortnite стала самой прибыльной видеоигрой 2019 года. Она принесла разработчикам 1,8 миллиарда долларов
>>5077372Но при этом ни одной копии им продать не удалось. Бесплатная игра с упором на мультиплеер и кастомизацию с донатом. А дум фулл прайс сингл без доната (во всяком случае в обзорах так говорят). Думаешь в одну аудиторию метят?
>>5077389Ага. Только платным был другой фортнайт, выживач про строительство и зомби. Только он никому был нахуй не нужен. А потом они сделали на его основе бесплатный батлрояль и вот он уже выстрелил.
>>5077225>Самый топовый пве-шутан сейчас, рили.Я даже не вспомню ничего настолько же годного со времен булетсторма, ну гири ничего еще неожиданно.
>>5077394И что?Бесезда грязная жидокомпания которая нацелена на быструю прибыль и прыгает на любой хайптрейн, ведь фаллаут так нужен был всратый ММО, а вульфу так нужен лесбийский гриндовый ковырятельный коопчик, вот и дум стал марево-фортнайтом со скинчиками следуя тренду.
>>5077406>Бесезда грязная жидокомпания которая нацелена на быструю прибыль и прыгает на любой хайптрейн, ведь фаллаут так нужен был всратый ММОВот-вот, они еще в одном своем официальном стриме пригласили очень популярного у зумерков стримера ниндзю, чтобы тот пиарил каллаут76.
>>5077417Так я ж не играю в твои каллауты и скайримы, это ты говно тодово жрешь в надежде на манну небесную. А я думчик от ид софтваре жду.
>>5077426Хз, 2 млн копий вроде продали, ща еще в стиме зарелизят. Затраты на разработку они скорее всего окупили, учитывая, что игра выглядит, словно набор ассетов из фоллаут 4.
>>5077458Тодлер просто исследовал насколько незавуалированно можно срать на лицо фанатам фаллаута, чтобы они жрали причмокивая. И походу можно вообще все. Впрочем это было очевидно еще во времена второй части, когда взяли первую, написали шутки про пердеж и взрыв туалетов и в релиз, а фанаты и сожрали.
>>5077367Диабло 2 выглядела уже во все дыры устаревшей парашей с таким графоном, в то время как д3 на протяжении 8 лет выглядит норм, как раз из-за мультяшности.
>>5077505Кстати даигру ровняли на марионо это ж дмц, те же кривые джамп секции, аренки, даже порталы на отдельные аренки, кучи апдейтовПо сути дмц с пушкой
>>5073592Давай я тебе по полочкам разложу.1. Куча нахуй ненужного раздражающего платформинга.2. Добивания и использование пилы, тормозящие геймплей, обязательны, иначе просто останешься без патронов.3. Насыщенные цвета, в частности иконок поднимаемых предметов. "1up" - это просто пиздец.4. Музыка новой части явно не дотягивает до музыки Дума 2016.Добавляйте кому есть что.Лично мне еще и интерфейс не нравится, в частности шрифт, но это вкусовщина.
>>5077507>в то время как д3 на протяжении 8 лет выглядит норм, как раз из-за мультяшности.Охуительные истории из параллельной вселенной. Артдирекшен д3 не обосрал только ленивый, за визуальное сходство с вов. Готичный мрачный стиль оригиналов близзард полностью проебали в угоду ущербной мультяшной лоуполи стилистике.
>>5077406>>5077422как же нищукам горит что лучшую часть не спиратитьвсе кто поиграл в fallout 76 считают его лучшей номерной частью с лучшим левел дизайном, геймплеем и погружением
>>5077526>Охуительные истории из параллельной вселенной. Артдирекшен д3 не обосрала только ленивая утка, за визуальное сходство с вов. Готичный мрачный стиль оригиналов близзард полностью воссоздали с 0 в угоду потрясающему гримдарку вместо мультяшной двушки
>>5077528>как же нищукам горит что лучшую часть не спиратить>все кто поиграл в fallout 76 считают его лучшей номерной частью с лучшим левел дизайном, геймплеем и погружением
>>5077510Да я еще в 2016 всем говорил, что механика нового дума на половину из год оф вара уперта. Добивалки прям оттуда взяты, пинаешь врага, он шатается и подсвечивается, и если кружок нажать- ты его добъешь и подхилишься. И я как бы совсем не против, мне эта штука понравилась.
>>5077524>1. Куча нахуй ненужного раздражающего платформинга.Насколько он ненужный и раздражающий будем судить после релиза. Я например вообще не против подобных секций в шутерах. Мне они и в первом квейке нравились, и в первой халфе, и вообще к жанру платформеров положительно отношусь.>2. Добивания и использование пилы, тормозящие геймплей, обязательны, иначе просто останешься без патронов.В прошлой части не тормозили. Мне вообще эта механика понравилась и считаю ее отличной находкой. Она же мне еще в синдикате 2012 года зашла.>3. Насыщенные цвета, в частности иконок поднимаемых предметов. "1up" - это просто пиздец.В играх от ид далеко не в первый раз. Первые думы и третий квейк тоже изобиловали кислотными цветами.
>>5077558> В играх от ид далеко не в первый раз. Первые думы и третий квейк тоже изобиловали кислотными цветами.Этодругое. Там была гримдарковая кислота.
>>5077558>Насколько он ненужный и раздражающий будем судить после релизаАлло, он еще в думе 2016 был абсолютно тупым и раздражающим. Сомневаюсь что в новом это стало чем-то другим кроме скучных поскакушек по трубам.
>>5077575В дум 2016 его было очень мало. Там буквально полторы платформинговые секции. И откровенно неудачной могу только восхождение на аргент башню назвать, ну потому что оно очень медленное и долгое, и челленджа в нем по сути никакого, просто ждать, пока эти залупы к тебе подъедут. Тут судя по всему нам подсунут аркадные полосы препятствий со всякими вращающимися огненными палками из марио, всякие там воздушные дорожки из паверапов восстанавливающих рывок, ну и как минимум это не будет скучно и медленно.
>>5077582>Там буквально полторы платформинговые секцииНа которых я и дропнул игру. Очень интересное супермарио с думгаем без принцессы, спасибо.
Почему все хвалят саундтрек в этой каличной игре, это блядь никакой не металл, а нойз ебущий твои уши из которых потом кровяка сочится, никакого ритма, никакого грува, нихуя нет, под этот музон не то что адреналиново расстреливать никого не хочется, а хочется повеситься нахуй
>>5077592Он хорошо работает внутри игры, к тому же он динамический и подстраивается под то, что происходит на экране. В отрыве от игры я честно хуй знает, как это можно слушать, но в самой игре- то что надо.
>>5077592Саундтрек это единственное что хоть как-то вытягивало никакущий геймплей. И единственный передж там не музыка, а унылое халтурное оружие.
>>5077592>>5077598>>5077599Вот блядь мелодичный охуительный митол, а не поебень подзалупная которая насилует уши в думе https://www.youtube.com/watch?v=NL9nz-h4BmU
>>5077587Это как дропнуть фоллач4 на нерадиант квестах, этот момент проходится за 5 минут, а все остальные 8 часов состоят из коргеймплея.
>>5077608>мелодичный охуительный митолдля эксплоринга и стелса мб, а в думе музыка збсесли бы не мик гордон я бы дропнул 2016 дум еще до нахождения двустволки
>>5077611>>5077615Вот кстати играл в spec ops the line? Там охуительный саундтрек (не путать с песнями от разных групп)
>>5077612Тебе в десу секс играть. Как раз реалистичный мирок с кривой стрельбой и правильным митолом, все как ты любишь
>>5077097Ты сам себе противоречишь. Или точнее говоря, между строк ты сам только что современный Дум обосрал. Сначала ты говоришь, что его не надо оценивать как Half-Life:>оценивать его чисто с точки зрения там сюжета, графики, дизайна или чего то такого в отрыве от игры- ну это по сути равносильно поиску крутого сюжетаи тут же говоришь что в третьем Думе всё это было в отличие от нового>третий дум берет своей атмосферой, классным прописанным сеттингом и стильным внешним видом, оставаясь при этом довольно неплохим шутеромНу... и нафиг тогда он нужен, этот новый Дум, который лишился того что у него когда-то было, лол.А принцип "играй правильно/как задумано" - это вообще как по мне, роспись игры в собственной неполноценности. Если игру можно поломать неправильным прохождением, то может это всё-таки игра, кхем, параша, а не играют неправильно? Это, кстати, не только к Думу относится.>>5077168Понимаешь, я смотрю на хуйню слева и я понимаю, что эта хуйня опасная. Она страшно выглядит, она большая, от неё страшные звуки и скорее всего она меня убьёт сразу же, как только приблизится (чсх так и есть). Я смотрю на хуйню справа и она выглядит совершенно нейтрально. Максимально пресный невыразительный монстр, собранный как будто из бесплатных презетов, накачанных с интернета. Я никакой исходящей опасности от него не чувствую, и такой не испугает меня даже в темном тесном коридоре, не говоря уж о большой светлой арене.И так во всём и везде. Фантастика это не просто что-то выдуманное. Это какая-то база должна быть, основа, все должно идти от логики существующего мира как минимум.Концепция "люди разрабатывали технологию телепортации и проникли в другое измерение, населённое монстрами" для меня звучит гораздо интереснее и убедительнее, чем "хы, ну тут ад короч, черепа, круто, бошки в мясо, хыыыыы". Ну ты понял.
>>5077614> все остальные 8 часов состоят из коргеймплея.на 3 часа что я играл пострелушек было хорошо если на час, все остальное время прыжки и попытки допрыгнуть до следующей платформысомневаюсь что дальше было бы лучше
>>5077620Я в него всего час наиграл. Очень там унылая ковер басед боевка была. Слышал, что сюжет охуенный, но играть было слишком скучно, чтобы до него дойти. Может когда нибудь еще разок попробую
>>5077631>Понимаешь, я смотрю на хуйню слева и я понимаю, что эта хуйня опасная. Она страшно выглядит, она большая, от неё страшные звуки и скорее всего она меня убьёт сразу же, как только приблизится (чсх так и есть).>Я смотрю на хуйню справа и она выглядит совершенно нейтрально. Максимально пресный невыразительный монстр, собранный как будто из бесплатных презетов, накачанных с интернета. Я никакой исходящей опасности от него не чувствую, и такой не испугает меня даже в темном тесном коридоре, не говоря уж о большой светлой арене.Это значит что ты утка, крякни еще раз и возможно найдешь такую утку, с которой будете срать третьим думом вместе.
>>5077634Я прошел, там дальше все хуже и хуже, в конце идут коробки с теми же врагами что и в начале, даже не пытались сделать красивые уровни, боссы просто говно. Вместо концовки надпись "Купи концовку в DLC", но DLC не вышла.
>>5077640Это техникал дэс какой-то и хуита строго потому что тут никакой мелодии, только дрочильня техническая, может тебе это интересно, но я такое уже не слушаю ибо хуита без задач.
>>5077631>Ты сам себе противоречишьНе противоречу. Я лишь говорю, что игры разные. В третьем думе был крутой сай фай с атмосферой и эксплорингом, в думе 2016 был охуевший драйв, которого в дум 3 не было и рядом. И обе игры крутые потому что делают очень круто то, на что и делают ставку.>Ну... и нафиг тогда он нужен, этот новый Дум, который лишился того что у него когда-то было, лол.А дум 3 лишился толп врагов и уровней лабиринтов, и его за это тоже хуесосили только так. Но взамен этого он предложил что то другое, и этим другим и был хорош. Собственно так же сделал и дум 2016. Вместо того, чтобы просто сделать то же самое предложил довольно таки новаторский взгляд на геймплей в арена шутерах. И таки охуенно получилось.>А принцип "играй правильно/как задумано" - это вообще как по мне, роспись игры в собственной неполноценности. Если игру можно поломать неправильным прохождением, то может это всё-таки игра, кхем, параша, а не играют неправильно? Это ты вообще про что?
>>5077640Все говно. Настоящий метал только у сеги и нинтенды был.https://www.youtube.com/watch?v=mD9klBPY6-w
>>5077652>Настоящий метал только у сеги и нинтенды был.говноедhttps://www.youtube.com/watch?v=RrJK36kc68A
>>5077639Короче палю как нужно играть в игру, ставишь сложность на минималку, выкручиваешь музыку на максимум, отказываешься от укрытий и проходишь игру рашем, вообще в кайф так играть, отвечаю.https://www.youtube.com/watch?v=MkGWtB0emt8
>>5077658Убери свою рыготину для детей. Вот настоящий металhttps://www.youtube.com/watch?v=WnAWW6Zy1I8
>>5077642>Это значит что ты утка, крякни еще разНу допустим кря, жалко что ли.>>5077649Ну окей, может быть не моё. Хотя вот Сэмов, например, обожаю.>Это ты вообще про что? Это я про вот это>если ты в него не играешь- ты ясен хуй никакого потока не получишьПотоки какие-то, мол, играю я как-то не так.
>>5077664> ставишь сложность на минималку, выкручиваешь музыку на максимум, отказываешься от укрытий и проходишь игру рашемЛол. Вот как гамзают двачегеймеры. Ну ясно понятно. А потом никто понять не может, как так вышло, что игра с нормальным геймплеем кому то нравится.
>>5077703>Потоки какие-то, мол, играю я как-то не так.Ты же сказал, что посмотрел, а не поиграл. Вот я и написал, что в эту игру втягиваешься, только если сам играешь, а не видосы смотришь. Не думаю, что в дум можно играть как то сильно не так.
>>5077705Ты не понял, дурачок, игра сдизайнена для игры в укрытиях, сброс сложности до минимума позволяет тебе не использовать укрытия, но в то же время ты не танк и дохнешь тоже, приходится думать как проходить игру без богомерзских укрытий и перекатов
>>5077719Час мало, ты видел только первые 2 уровня, которые говно. Мне они тоже не понравились, но начиная с третьего игра разгоняется и дальше становится совсем круто
>>5077726Ну не знаю. Опять же, не вполне понимаю зачем нужно превозмогать. В NFS the Run была классная гонка в Скалистых горах, где лавина. Но блин, она не стоит того, чтобы пол-игры ради неё продираться. Да и вообще так не должно быть, в любой игре.В этом отношении как ни странно, хороший тон задают визуальные новеллы как жанр. Там вот ты никак и никогда не сможешь прикрыться тем, что типа пока хуйня, но дальше интересно будет. Если играющему не стало интересно сразу, то хрен он будет эту дальше эту графоманию читать, закроет и всё.
>>5077764Потерпите дальше будет лучше это мантра маркетологов, два часа потерпишь и уже не вернешь деньги.
>>5077764Ну смотри, в той же первой халфе было довольно таки затянутое начало, где не было никакой стрельбы. Я реально знаю кучу народа, которые даже на поезде до конца не доехали. Я могу согласиться, что решение спорное, но таки дальше шла действительно хорошая игра и потерпеть немного было не так плохо. В Дум 2016 вполне возможно что разрабы зассали из за того, что боевка слишком сложная и дали целых два вводных уровня, где нет никаких сложностей, чтобы игрок успел освоиться с управлением и базовыми механиками и только потом начали вываливать на него что то посложнее. В принципе не такое уж и плохое решение, если бы демонов начали вываливать пачками с самого начала, игроки правда бы у них отсосали и дропнули.>В этом отношении как ни странно, хороший тон задают визуальные новеллы как жанр. Там вот ты никак и никогда не сможешь прикрыться тем, что типа пока хуйня, но дальше интересно будет. Сможешь. Даже книги бывают, где начало говно, а потом интересно.>>5077791Игра на торрентах лежит. 2 часа для возврата уже не актуальны, можешь бесплатно от и до пройти.
>>5077079>Я действительно, кроме шуток, не понимаю, что в них нашли и за что их так превозносят.Я не понимаю, что люди вообще в видеоиграх находят. Может сможешь пояснить?>в видеосравнениях D3 vs D16 если почитать комментарии процентов 70 находят третью часть лучшей>у масс нет вкуса...>...но большинство за дум 3Ты сам себе противоречишь.>Просто досадно и удручает. Это твоя лично проблема, а не проблема окружающих, если что.
впринципи на найтмаре ничего так играется, но до чего же уеибщные звуки выстрелов пиздец. Я дум полюбил за баханье двустволки, а в зуме какой-то невнятный пук вместо сочного БАБАХ. Плазма тоже говно.
Я вот играл в дум 2026 и мне понравилось там абсолютно всё. Нормальные цвета, хороший графон, оптимизация, немного юмора, местами крипово. Посмотрел геймплей дума 2020. Создалось ощущение что игра плохо оптимизирована, анимации стали более дерганые. Всё стало слишком цветастым, даже главное меню вместо адово красного цвета стало солнечно-кислотно желтым, это так?
>>5080197> Создалось ощущение что игра плохо оптимизирована, анимации стали более дерганые.Ты может смотрел стрим с днищепеки или возможно консоли. Я мало играл пока, минут 40 всего. Геймплей и оптимизон охуенные. Главное меню чет и правда не оч понравилось, то что не могу включить английский язык с русскими сабами и музыка не такая мощная как в 2016, но мб потом будут более удачные композиции.