Прошлый: >>5067767 (OP)В серии этих тредов обсуждаем динамический графон, исчезающие тени и минималки, выданные за максималки. Поехали!
>>5070673Лол, там в городах вообще грязь со следами текстуркой плоской сделана. Вместо растительности - каша. Вместо деревьев - мыльные мазки. Вместо текстур - мыльное мыло из гта. Вместо затенения, паралакса и прочих технологий - хуй знает что, их отсутствие наверно. В этом кинце по факту нормально сделано только освещение, которое гробит ебаный туман. Но это вынужденная мера, ибо если бы не туман, мыло и говнофильтр, то отсутствие графона всплыло бы наружу и все бы ахуели от этого пастгена.
>>5070713Плоские текстуры - чекМыло мыльное - чекМазки вместо деревьев - чекПро че я там еще говорил. А, про туман, молодец, потрудился найти скрины без тумана, осталось найти скрины без мыла и говнофильтра.
>>5070758Вся кокстародаунов. Графона нет, игры нет, остается только байтить на тупость. А по факту даже хуйня с кикстартера выглядит лучше их параши.
>>5070773Ничем не лучше. Тут даже растительности толком нет, чтобы нормально сравнить. И трава зернящаяся какая-то.
>>5070800Он контраст срезал, мыльца там не прибавилось.Какие же графонорождённые дегенераты, пиздец просто.
>>5070800>>5070806Я добавил дымку, убавил контраст и выдержку, добавил говнофильтр, а также замылил чутка пикчу. И получилось на уровне с рдр_очкой.
>>5070824Получилось на уровне, я же написал. Чтобы получилось как с рдр_очкой, нужно убить в говно текстуры и растительность, а так же добавить эпический туман.
>>5070784Блин, при всей охуенности брейкпоинта и вайлдлендса - какой же хуевый в них вшит фотомод. Почти везде, блять можно нормально подкручивать яркость и контраст прям внутри настроек (в том числе и в других играх Юбисофт по типу Ассасинов) - но здесь же изволь крутить только время и погоду, а так же 3 штуки убогих фильтров. Ни тебе рамок, ни тебе настроек яркости, ни опций убрать персонажей с экрана, ни адекватных фильтров. Просто нихуя, голый фотомод - из-за которого 90% скринов получаются либо темными как на твоих пикрилах, либо пустыми и плоскими как на втором пикриле.
Урод который физику WD2 защищал похоже даже не играл в это говнищеhttps://youtu.be/vggu1P721GcЯ не спорю игра выглядит более менее, но всё что касается геймплея сделано халтурно, на низком уровне. Физика, унылая боёвка, стрельба, отвратительное вождение. Но самое важное, что игра растеряла атмосферу мрачного дождливого Чикаго, став жалкой пародией на GTA V до которой ей как до Юпитера.
>>5070835В рдр 2 туман обусловлен уникальной объёмной погодной системой, а у тебя просто статический туман.
>>5070841>до которой ей как до ЮпитераИ почему же? Уж похуже гта5 игру поискать еще нужно. Неинтересный пиздец про трех скучных пидарасов, с устаревшим геймдизайном, и который геймплейно не эволюционирует со времен третьей части.То то же вд2 говно по сравнению с ней, - где у кучи неписей прописаны целые алгоритмы поведения, тебе подвластен практически весь город, а геймплей в миссиях предоставляет кучу уникальных решений (а не ведет тебя за руку как типичный кокстарошлак, где ты только ходишь, да смотришь катсценки).Как бы вы не хейтили игры Юбисофт - отрицать что почти всех их проекты последних лет - просто геймплейное совершенство, и практически идеальные песочницы, позволяющие тебе действительно выбирать способы своих похождений. Ни тебе невидимых стен, залезай откуда хочешь, ни каких-то ебанутых условий а-ля рдр (где свернул с дороги на два метра - проиграл).
Представьте только что это бы можно было бы все взять и заюзать. Поднять медальон и надеть на шею, налить в кувшин воды и выпить, скребок заюзать как оружие или для других вещей, тряпку для мытья, расческу для расчясывания и т.д. Сколько бы сразу глубины в играх появилось.
>>5070845Чел, туман это туман. Чем обусловлен хуевый графон в рдр по твоему мнению, мне лично насрать.
>>5070851Да. Это рили просто шок. И ведь не поправишь в фотожопе нормально, ведь настройка яркости в игре и добавление яркости на готовую картинку - немного разные вещи.
Сумочку заюзать для своих вещей, из черепа сделать костную муку для снадобий, лампу поставить в место получше...
>>5070866Об этом задумываются только искушённые игроки. Большая часть ведётся на пререндер в трейлере.Если трейлер на хайпе значит надо покупать даже если игра ещё не вышла.Я прекрасно помню игровую журналистику ТОГДА и наблюдаю её упадок сейчас. Тогда игры разбирались просто по каждому пункту, где графика стояла чуть ли не в жопе всего и была просто одно характеристикой.Ценились звук, сам геймплей, физика, ИИ, технологии использованные в игре, интересность, сюжет, вот это всё и конечно графика, но это был просто пункт. Далее уже смотрелся средний бал, который и был справедливой оценкой. Более объективной и понятной, чем сегодня завышенные или заниженные КАТЕГОРИЧНЫЕ ОЦЕНКИ.Сейчас либо "говно", либо "шедевр". Чёрное и белое. Люди разучились ставить и воспринимать справедливые градации оценок. Сегодня 7 из 10 воспринимается чуть ли не провал, хотя это объективно высокая оценка, гораздо выше средней 5.Ну и тогда игроки это были гики, задроты, компьютерщики, соответственно и требования у этой аудитории были выше. Сегодня говноеды массовое быдло скотина, которое максимум в танки и ферму играло с косынкой, им можно продавать любой кал втридорога и оно будет просить добавки.Это не сейчас произошло. Примерно с 2011 года пошли негативные изменения в аудитории. В интернет пришли массы, неподготовленные без вкуса и опыта, которого у них не было.Зная историю раньше 2030 года серьёзных перемен ожидать не стоит. Нужно хотя бы 10-15 лет, чтобы эти новые массы поиграли в говно и стали в нём разбираться и требовать чего-то больше, чем пререндер и крутой трейлер.
>>5070891>рофлить дальшеЧел я играл на релизе и рофлил с летающих в воздухе мобильных у прохожих когда их толкнёшь. Игра может доставить массу лулзов своей кривостью.
>>5070900Ну почему же, большинство игроков оценило уровень интерактивности в рдр2 и скайриме\фолле4, и есть множество инди где такой проработкой занимаются - лонг дарк например и прочие сурвайвалы.
А еще был Underworld Ascendant где кучу годноты с вещами запилили, только игра не очень получилась.https://www.youtube.com/watch?v=Kiyp7nBCoHc
>>5070864О, ещё один промытый дегенерат, дрочащий на сюжет и "выбор". С тобой даже спорить не интересно, ведь ты не понимаешь базовых принципов того, что делает игры интересными.
https://www.youtube.com/watch?v=FCeEvQ68jY8Вот какого блядь хуя юбисофт порезала физон объектов и рэгдолл нпс? Порезала фишку с повреждением растительности, с коллизией растительности и прочей хуйни? Помню как раньше в редакторе фар края 2 составлял карты, и взрывал все и смотрел как всякие объекты и нпс по физону разлетаются, а щас че? Все приклеено/прибито, нихуя нет, охуенный огонь порезали, звуки выстрелов стали игрушечными и прочее, бля фар край 2 всего 3 гига весит, пойду поиграю пару часов, хоть и сюжет полный кал, но шутерная составляющая там ооочень годная, особенно на 3 гига веса.
>>5070997Соглы, тоже считаю что фк2 лучше всех последующих. Но меня больше печалит то что убрали карту в виде трёхмерного объекта который персонаж держит в руке (это была охуенная фича). А физон порезали потому что так проще, очевидно же.
>>5071031Дуня основан на крайэнджине.Согласно официальному интервью с Луи-Пьер Фараном (англ. Louis-Pierre Pharand), главным продюсером Far Cry 2, в движке Dunia Engine использовалось лишь 2—3 процента от кода движка CryEngine, разработанного немецкой компанией Crytek для FarCry 1, так как код всего CryEngine был полностью переписан. Тем не менее, очевидно то, что именно CryEngine является основой Dunia Engine.[2] В движок также встроены наработки улучшенных версий CryEngine, сделанных Ubisoft для отдельных частей FarCry (спин-оффов), таких как Far Cry Instincts.
>>5070866Шизик ты?Инструменты в играх должны быть оправданы геймплеными механиками, а не тупым взаимодействием как ирлто есть должны быть ситуации, ненавязанные, где тебе можно это использовать, а расчесаться просто чтоб расчесаться это бредДругое дело если расчесанные волосы давали бы бафф, а брошенный хлеб приманивал зверей, которые тоже как то взаимодействовали и открывали новые путихотеть от игр тупо ирл механики может только неиграющий много человекигроку с беком в пару сотен игр хочется интересных механикчтоб смерть была частью геймплея как в душах, чтоб еда давала реально ощутимые бафы и тд, а под такое нужно не анимации гг делать, а весь игровой мир и миссии, чтоб игрок мог на них все это использоватьА расчесаться и медальон повесить на шею без игрового смысла я и ирл могу
Чёт проебал перекат.>>5070980 →В ГТА повеселее касаемо игр с физикой..https://www.youtube.com/watch?v=n9nD2YQS1LA[РАСКРЫТЬ]А GRWL точно поприятнее как шутер.Вообще не вижу смысла ставить FC2. Да, мелочей много. Но они уже не удивляют, и стоять, смотреть как там чё будет, не интересно.
>>5071041Я, кстати, не удивлен если это так, ибо щас скачал фар край 2, и он пиздец как напоминает крузис 1дальность прорисовки травы - моё почтение, а вот с цветопередачей чет не то
>>5071084На хуй баффы. Так доебали все механики, основанные на тайминге и КД. >>5071106А что ты там должен был увидеть? Навёл мышку - нажал выстрел. Звук приятный, отдача есть, анимации отличные, оружие красивое.Чё ты там такое увидел в FC2, что кардинально меняет восприятие? Типа "в ногу стрельнул - за ногу держится" - ? Охуеть просто, другое дело совсем, да.
>>5071094Ну а под харизму нужно создать ситуации, где бы она была важнато есть это слишком ебическая проработка, чтоб и куча характеристик и все где то нужны и боевка с разным оружиемЭто тебе не анимацию рубки дров или таскания навоза сделатьБлиже всего к этому все равно уже подобрались всякие выживачи, но они почему то делаются за две копейки и кривые от этого, в отличии от вылизывания кинчиков типа рдр или одисее, где даже дерево не срубить, яму не выкопать, сгоревший дом не развалитсяа все взаимодействие это либо прикольная боевка, либо куча анимаций которые можно вырезать и никто не заметит
>>5071106https://www.youtube.com/watch?v=A6KRiAZvj8Ihttps://www.youtube.com/watch?v=fKYQsuoTcF8GR явно далеко впереди. Не неси хуйню плз.
>>5071112> А что ты там должен был увидеть?Вайлдлендс это слишком картонный мир, он как и гта слишком декорация ради скриншотов, ну хоть миссии там можно по разному проходить
>>5071112Вот стрельба в вайлдленде мне показалась совершенно неприятной и скучной, и даже деревянной (только с прицела стрелять нормально, от 3го лица вообще отстой, но это вскусовщина, в том же дивижне мне она больше понравилась, хотя почти одно и тоже)
>>5071121Открытый мир. Никаких ограничений вообще нет. Над оружием поработали пиздец как. Ночные замесы, особенно в лесу - полноценная война. Есть ко-оп. Выглядит потрясающе. На норм сложности всё вообще охуенно становится, жаль только не шотают - но можно спецом не прокачивать пуленепробиваемость.Игра реально сильно опередила все шутеры. Оч хороша.
>>5071128Хуй знает как они там работали пиздец как если со всего стрелять одинаково, и попадания в врагов не ощущаются от слова никак.
>>5071122Вот только от голода там не умрешь, без денег и без покупаемых расходников не останешься, выпитый алкоголь не откроет уникальные реплики для уникальных квестоввсе лишь гимик, жалкое подражание условному майнкрафту
>>5071131Не понравился. Картинкой. Хз, не доставляет и всё. >>5071133https://www.youtube.com/watch?v=K0PFOuGtPUcЯ вообще не могу понять, что такое "не ощущаются попадания". Попал - там анимации попадания. И звук. Вот звук мне не нравится кстати - такой же бред в КС и КоД. Без него было бы лучше. Но вообще даже звук прикрутили, чтобы ты понимал что попадаешь на большой дистанции. В чём у тебя проблема - непонятно.
>>5071143Рэгдолл хуёвый, постоянно одни и те же анимации после попаданий, а так как там дохуище надо стрелять они заёбуют очень быстро, меня и фар краи заёбуют, поэтому я играю в них 2-3 часа и удаляю, единственно что там пиздато это играть по стелсу, но и это заёбывает довольно быстро, если ты не тактикулшизик.
Блять, играл я в ваш брекпоинт, 200 часов набегал, что ту все юбиребенок рвется, я хуй знает, говно там графон, только местами можно отметить более мение норм текстуры, в целом же та еще параша. Не ведитесь на толстого дауна.
>>5071152Чё несёшь то? Тебе ещё одно видео фаркрая выложить? Уже блять перед глазами видос есть -один хуй читаю этот бред. Всё. Устарел твой ФК2. Совсем. И если тебе того, что есть в GR недостаточно, то ставить ФК2 тем более глупо.no discussПо стелзу можешь в МГС5 играть. Там и анимаций твоих полно, и стрельба выглядит точно лучше. И да, я тот самый "тенчушиз", проходивший FarCry3 с одними ножом и луком. Нормально играется. С оружием там ловить вообще нехуй - сидеть болванчиков расстреливать. Но кто и зачем играет во второй FarCry я понятия не имею. Впрочем, как и в любой, кроме 1го и 3тьего.
>>5071161Скрины с вайлендса можно как картины вешать, а скрины бракпоинта распечатать можно ток чтоб жопу вытирать, ибо на большее эти пластмассовые болота с "футуристичными" 4х полигонными избами не годятся.
>>5071154>200 часов набегал>та еще парашаВся суть поехавших. Даже блять в голове нет понимания того, что на 200 часов засосало в игровой процесс.
>>5071179>Даже блять в голове нет понимания того, что на 200 часов засосало в игровой процесс.Насосало блять.
>>5071184Ты вообще суть беседы проебал, Антош. Иди оладышков поешь, котю погладь, маму обними. Не мешай нормальным людям общаться.
>>5071115>>5071084Нихуя у тебя запросы блять, пиши письма разрабам, если что не нравиться.Ты хочешь и шутер и песочницу и выживач и рпг, все жанры в одном, не охуел ли ты?
>>5071179Ну да, мне нравиться побегать пострелять, но я вообще-то только про графон писал, визуал в целом, а не про все остальное.
>>5071194Ну кокстары к этому идутсинергия выживачей и графонистого кинцамайнкрафт с графоном рдр или рдр со свободой майнкрафта это игра на сто лет вперед
>>5071211>В серии этих тредов обсуждаем динамический графон, исчезающие тени и минималки, выданные за максималки. Поехали!
>>5071193Диалог, в который ты лезешь, о том, что анон решил поставить ФК2, потому что там стрельба самая дескать пиздатая. Ему привели в пример ВЛ2. Вот об этом тут разговаривают. Сравнивают эти две игры по стрельбе. О чём ты пытаешься тут разглагольствовать -непонятно.В общем нормальный диалог не для тебя, так что пошёл в хуй.
>>5070773Иди по больше булшотиков пособирай, юбискот, даже в КС графон полутше будет.https://www.youtube.com/watch?v=_rXdjafBQIU
>>5071232Мой радионыч шарпит вайлендсы пиздец как. Я в первый раз зашел и у меня чуть глаза не вытекли нахуй.
>>5071112>Типа "в ногу стрельнул - за ногу держится" - ? Охуеть просто, другое дело совсем, да.Я не он, но да, другое дело - это называется импакт от стрельбы. Я выстрелил врагу в ногу, он схватился за неё, я вижу, что мои выстрелы наносят врагу урон, а не вышибают из него какие-то анальные циферки. Также и в пресловутом RDR2 - я выстрелил в центр тяжести, враг в итоге получает смертельное ранение, но может при этом истекать кровью и отстреливаться. Я вижу, какой урон я нанес (фонтан крови, бьющий из раны, враг схватился за грудь, пытается отступить), я знаю, что враг откинется через несколько секунд. А в widlands и division я вижу полоску хп, с которой я и воюю, а не со врагом. Замени модельку врага на условный куб - будет то же самое.
>>5071397Когда-то была игра Солдат ФОртуны. В нём появились эти технологии. Все фапали. Прорыв. Охуенно. Вот так должно быть! Теперь все так должны делать!А её никто не помнит, и никому на хуй это не нужно.Так что то, что ты высрал, уже проверено временем, и разбито о реальность.
>>5071406Во первых, те кто её застал её помнят, во вторых там даже рэгдолла не было, в третьих рокстар сделали круче со своей эйфорией.
>>5071406Если ты про расчленёнку, то еще как помнят. Буквально, всегда её вспоминают, если разговор зайдёт про кровищу и кишки в играх.А вот взаимодействие во время стрельбы, да даже как в ГТА4 пиздец как глубины этой стрельбе придаёт.
>>5071414>в третьих рокстар сделали круче со своей эйфорией.Ага. От каждого попадания противники валятся на землю, как мешок с картошкой.
>>5071421От какого каждого? Не от каждого, посмотрел бы как ты не повалился еслиб тебе в ногу пальнули.
>>5071426>посмотрел бы как ты не повалился еслиб тебе в ногу пальнули.Ну я бы за ногу схватился и кричал, а не превратился на пару секунд в мешок рэгдола.
>>5071406>А её никто не помнитНе помнят потому, что не застали да и игру утопили в цензуре - какжитак, у болванчиков кровь идёт и ножки-ручки отрываются. Вот в итоге и хавают такие как ты зацензуренное говнище, в котором вместо крови из врага льются цифирки и, оказывается, выстрел в голову из снайпы не убивает врага на месте, красочно разнося ему арбуз, а максимум сбивает шлем из говна и палок и выбивая пару десятков хп. На боеспособность врага это, разумеется, никак не влияет, ведь враг с 100% хп и 1% хп ведет себя абсолютно одинаково. Хотя, к примеру, те же ГТА 4, ГТА 5 и RDR2 демонстрируют, что и без полосок хп можно сделать стрельбу интересной, когда ты видишь, что попадание в ногу заставляет врага хромать (или вообще упасть), попадание в живот заставляет врага хвататься за него и потерять точность из-за этого, а попадание в голову смертельно всегда. Но говноделам из юбиков такое сделать не позволит ни издательская цензура, ни вообще общая рукожопость геймдизайнера. Хотя когда-то давно тот же Гост Рекон работал по честным правилам - ранение в грудь или голову были смертельными, ранения в ноги снижали скорость, ранение в руку роняло точность.
>>5071429Ты в игры рокстар не играл, еслиб играл, то знал бы что нпс как раз начинают за ногу держаться если им пальнуть, а падают они если в движении попасть. И когда в ногу попадаешь, они одной рукой за ногу держаться и шатаются, а другой рукой отстреливаются и т.д.
>>5071421>>5071426От любого попадания по ноге нпс падает на землю и это слишком уж комично выглядит. И если бы мне в ногу пальнули, то я скорее всего остался бы стоять, перенеся вес на другую ногу, как в жизни чаще всего и происходит. Чтобы от выстрела в ногу человек упал, стрелять нужно большим калибром.
>>5071419Хуета. Там вариантов этого взаимодействия в играх уже овердохуя.В МГС не смертельное ранение - чел будет валяться и орать, или не орать, но валяться. В ГТА и РДР раненые типа отыгрывают как им хуёво, трясутся там чего-то. Где-то, не помню, и съебаться раненые пытались и что-то там ещё выдавали.. И вот вообще насрать. Если в МГС это можно использовать как механику, по которой другой нпц подойдёт проверить как там этот раненый, и ты можешь его снять вслед, то в остальных играх это вообще не понятно на кой хер сделано. Надо быть немного ебанутым, чтобы разглядывать чё там блять НПЦ делает. Ну сделали - ок, приятно. Не сделали - вообще насрать. Никаким боком не делает геймплей лучше, или сюжет интереснее. Как в РДР2 или ГТА5 было скучно в сингле, так и осталось.>>5071414Я её застал и ни хуя не помню. И я не о расчленёнке, иначе бы я назвал Blood Rayne. А хвалёная Эйфория Рокстаров обсерается недоделке Средиземье, как и все попытки юбиков.>>5071411Нет там никакой полоски ХП. Уймись.>>5071435Выше уже привёл пример с БлудРэйн. Ничё, нормально жил проект. При чём тут цензура?
>>5071445Эксперт по баллистическим травмам в треде, все по стрельбищам. Уроки-то на завтра сделал прежде чем размышлять о том, чтобы ты там делал, если бы тебе в ногу выстрелили? Или шкилку на кармантин закрыли?
>>5071445Он не падает, пиздабол, разве что в гта5 мирный пешеход может упасть почти сразу, а так будет примерно так как на вот этом видосе
>>5071446Гост рекон вроде всегда про тактикул был, не? Первый Гост рекон как раз и мог похвастаться реализмом. А новый че, всё, уже не тактикул, а лутершутер?>>5071454>Никаким боком не делает геймплей лучшеТы какой-то гандон тупой, если всё рассматривать с позиции "ну бля шутан же - бежишь стреляешь, похуй там как что на попадание реагирует", то да, действительно, геймплей везде одинаковый. Но если ещё анализировать там такие вещи, как звуки выстрелов, импакт попаданий, анимацию - то это уже совсем другое. Условно говоря, если актёры в фильме перестанут играть или начнут это делать на похуях - хули, от этого по твоему мнению мало че изменится - смысл и так будет понятен, эмоции можно самому додумать, сценарий от этого интереснее не станет.
>>5071454>Ничё, нормально жил проект.Ахуенно просто жил, братан, вон сколько частей аж выпустили, до сих пор анонса бладрейн 10 жду.
>>5071455Сделал. И видел что бывает при выстреле в ногу из ПМ. Да, ходить будет трудно, но и не падает никто. А то, что во время перестрелки нпс вдруг забывают про всё вокруг и начинают за ранку держаться вообще бред.
>>5071473Но ирл так и будет, возьми пуху и заебашь 5 чувакам по пуле в ногу, все будут лежать на земле и держаться за рану и ныть.
>>5071465Я от шутанов (а именно это слово сейчас в корне отражает 90% того, что появляется в застывшем в 00ых жанре) вообще нихуя не жду. Не понимаю, что значит ваша "приятная стрельба", или "не чувствую импакта от стрелбы" и прочее. Всё именно как ты сказал - бежишь, стреляешь.И на фоне этой параши всегда выделяются норм проекты. И ГР один из.>>5071469Терминал закрыли давно.
>>5071473>И видел что бывает при выстреле в ногу из ПМ.В батиных сериалах про ментов видел-то?>нпс вдруг забывают про всё вокруг и начинают за ранку держатьсяВ том-то и дело, что не забывают - зажимают рану, отстреливаются и отходят. Это называется реакция на ранение. А не как в лутершутерах типа вайдлендса и дивизии - как пер на тебя олень так и будет переть, хоть ты в него два магазина разряди.
>>5071480Да, будут. Но не во время перестрелки ведь. Во время неё у тебя есть другая проблема в виде вооружённого противника.
>>5071481>Не понимаю, что значит ваша "приятная стрельба", или "не чувствую импакта от стрелбы" и прочее. Всё именно как ты сказал - бежишь, стреляешь.Вот почему все ебутся с тем, как бы сука сделать стрелянину ощущаемой. Шоб чувствовалось попадение, отдача. А оно оказывается не нужно, потому что ты так сказал.
>>5071498Ну я вот тоже совсем не вижу разницы во всех этих импактах и отдачах в том же rdr, fc5 или codмимо
>>5071498Кто ебётся то? То, что тебе пресс-лица хуету гонят всякую, не говорит о том, что так и есть. Есть движок у людей, от него и отталкиваются. Всё, что касается FPS, давно в прошлом - TPS их дрючат по максимуму. А среди TPS эта хуйня совсем не во всех играх, но играются они при этом вполне себе.Какая-то стрельба блять у него с мышки/геймпада чувствуется.. Поехавшие блять.
>>5071481>Не понимаю, что значит ваша "приятная стрельба", или "не чувствую импакта от стрелбы" и прочее.Ну дак потому что ты тупорылый говноед, которому дай в руки хуй и предложи из него пострелять - тебе и это сойдет.
>>5071512>но играются они при этом вполне себеНо вайдлендс, брейкпоинт и дивизия играются как говно, что и демонстрируют не самые высокие оценки, лол.
Вообще все советую попробовать моды на gta5 - RAGEuphoria и/или Euphoria Ragdoll Overhaul, оч эффектно выглядят, как боевиках всяких.
>>5071514Ты про Постал чтоли? Или про Сэйнтс Роу?Ну да. Играли люди, стреляли из всего подряд. И тоже не видели разницы, если интересно играть.Понятно, что я с сарказмом, но факт.>>5071521WL оч нишевый. БП откровенная халтура. Симулятор хадов я вообще не знаю для кого.Мне WL зашёл на ура. И всем кто купил из знакомых тоже. С удовольствием катали и в патьке, и в сингле. >>5071525Типа все, кто с тобой не согласен - полудурки? Типичный недоразвитый долбоёб с когнитивочкой. Она должны была лет в 16 уже пропасть, а ты так и живёшь с ней. Ещё дурачков вокруг ищет, пздц.
>>5071512Ебать манямирок у юбишиза, да даже у юбисфота тот же ферст персон шутан рейнбов сидж, по онлайну в десятки раз ебет все гост реконы вместе взятые вместе с дивижнами.
>>5071533>Типа все, кто с тобой не согласен - полудурки?Типа тебе здесь даже несколько человек говорят, что ты не прав, а ты всё выводы сделать не можешь.>Типа все, кто с тобой не согласен - полудурки?>Типичный недоразвитый долбоёб с когнитивочкой.Себя на ноль поделил, ебанат.Нахуй послан.
>>5071533>Ты про Постал чтоли? Или про Сэйнтс Роу?>Ну да. Играли люди, стреляли из всего подряд. И тоже не видели разницы, если интересно играть.>Понятно, что я с сарказмом, но факт.Ну дак естественно играли, в деревнях-то люди всякое ели. А потом вышли такие игры, как дилогия Darkness, GTA IV, Max Payne 3, GTA V, RDR 2 и люди начали понимать, как должна стрельба в играх выглядеть. Да даже в бюджетном Sniper Elite она реализована лучше, чем в последних гостах, лол.
>>5071512TPS у него дрючат FPS.Какие таблетки пьёшь, что у тебя реальность какая-то совсем альтернативная?
>>5071535>программист с доходом 92к бачей в месяц тусит с каким-то помойными обрыганами на заброшкеОх уж это внимание к деталям, узнаю руку мастеров из юбисофта.
>>5071397> Замени модельку врага на условный куб - будет то же самое.Чистый геймплей без анимаций и прочего шлакавот бы кто сделал игру где все кубы, но она была бы сверхпроработанной, сразу бы озолотился
>>5071548Мне то что?Им важно -мне нет. Охуеть как у тебя жёппа горит от того, что кому-то там на дваче хватает мозгов оставатсья при своём мнении. Щя блять пойду просить списки у таких как ты, во что мне играть, что слушать и что смотреть. Потом как ебаться расскажешь, как мыться и жёппу вытирать.О боже! На дваче несколько человек не согласны с тобой! Ебать ты мудак конечно!На хуй пройди, зависимый от чужого мнения долбоёб.>>5071555Ну хрен знает. Даркнесс 2 вот моей нравится. И даже похожего ничего нет. Ну, Байошок Инфинит ей тож зашёл. Мне чёт никак. ГТА4 я не смог пройти. Ну слишком нудно. Макс 3 на ура. Хз, ностальгия, или правда хорошо. РдР2, как и первый, забрасывал на время, потом допрошёл. Нудноват. Снайпер Элит - все части пройдены, нравится. Но чёт простая слишком стала. И уж точно её не стоит сравнивать с обычными шутерами -совсем другая механика.
>>5071578>Даркнесс 2 вот моей нравится"Моей" кому, шиз?>И даже похожего ничего нет.Ты в первый не играл просто, там всё было лучше и глубже. Вторую скатили в аркадку, но стрельба, в принципе, там неплохая, по сравнению с тем говном, что в то время на пека выходило.>Байошок Инфинит ей тож зашёл.Кому "ей", шизло? Из инфинита шутан как из говна патрон - типичное вышибание цифирок из губок, всё как ты любишь. Только в нём ещё впридачу куча других элементов геймплейных есть, в отличие от того же спидозного вайдлендса или брейкпоинта.>И уж точно её не стоит сравнивать с обычными шутерами -совсем другая механика.Какая там механика, лалка, тот же самый шутан просто с киллкамом и иксреем.
>>5071596>всё как ты любишьЯ не люблю шутеры. КОгда-то играл в мультиплеер, и профессионально (на деньги и за деньги). В синглах уже давно не вижу смысла, если это FPS. В TPS ещё есть интересные проекты.>Кому "ей", шизло?Весеннее обострение? От того, что кто-то не дрочит, тоже припекает?
>>5071610>Я не люблю шутеры. КОгда-то играл в мультиплеер, и профессионально (на деньги и за деньги).На очко и за очко ты там разве что играл, юбишизик.>От того, что кто-то не дрочит, тоже припекает?От простатита смотри не загнись застойного, недрочила, тульпа тебя врядли удовлетворить сможет.
>>5071578>обосрался, но признавать не буду>послали нахуй, переадресовываю на собеседника, чтобы поледнее слово за мной было, как будто бы и не обосрался вовсеВсё строго по-классике. Ещё кого-то в мудачестве обвиняет.Как там на хую, весело?
как в смотрисобаки2 достичь максимально адекватной картинки на среднем железе? r5 2600+rtx 2060SMAAx2+ TXAAx2 дают противоречивую картинку, вроде и норм, но мыльно. При этом с параметром "временное сглаживание" мыла нет, но лесенок слишком дохуя.
>>5071823Никаких доказательств своего пиздежа ты не принёс, так что укатывайся отсюда, юбичмоха порванная.
>>5071535Лол, даже где в задрипинске народу больше, чем в рдр_очке, где по главной улице главного города ходят 10 с лишним немписей.
>>5071976Корпорации собирают информацию пользователей для своего обогащения - плохо.Ты собираешь информацию пользователей шоб купить кеды - хорошо.
>>5071984А тебе надо как в старых асасинах чтобы было? Ты на улицу выйди и посмотри, где твой народ, не считая часы пик.
>>5070841> похоже даже не играл > сам уже который день играет на ютубеКакие же сосачеры дегенераты...
>>5072102>>5072112Опять этот дегенерат со своим всратым решейдом. Даун, хватит оригинальный графон говнить своей поеботой.
>>5071833доказательства чего, придурок? что в сша доход принято в годовом выражении считать? нахуй иди урокаи учить. раз элементарных вещей не знаешь не о чем говорить с тобой.
>>5072256Может хватит своих любимых говнософт защищать? Признай уже ваш с ними тотальный обсёр и укатывайся отсюда.
>>5072631Мальчик, единственная игра в моей жизни - это покер. Если я захочу подрочить то позвоню твоей бабе, за умеренную плату она доставит мне такой экспириенс, что тебе и не снилось. А вот ей еще долго сниться будет. Давай нахуй дрочи дальше свой тир ёбаный.
>>5073248Кстати, от них же Chernobylite сейчас в разработке, надо будет свежую версию поставить, заценить.
>>5073420Да лять, мы же вроде всего живем в 2020? На старте игры чаще всего стоят дорого, но кто говорит что это их реальная цена? При этом потом скидки, понятное дело не будут сразу под 89% и идут на снижение.В егс зимой можно было взять обычное издание+апгрейд за 1к с лишним, вот по сути и их цена. А те 2к что сейчас - стандартно. Да и игры по 5 долларов тоже
>>5073451Ты ебанулся? У сталкера текстуры лучше большинства игр современности, то что в оп посте это какая-то хуёня с рисовочным фильтром
>>5073585Приплатят. За достижения в играх юбибонус ыначисляют. За них потом можно скидку 20% получить. Т.е. та самая приплата о которой ты мечтешь.
>>5073604>Приплатят. За достижения в играх юбибонус ыначисляют. За них потом можно скидку 20% получить. Т.е. та самая приплата о которой ты мечтешь.Дрочить в их игры, чтобы получить скидку на их игры?Сомнительного рода занятие.
>>5073613То ли дело дрочить в игры кое кого, сливать сверху на донатный онлаен, а затем покупать след "игру" не по скидосу за полтораху, а за 2500 как аутан.
>>5073621>То ли дело дрочить в игры кое кого, сливать сверху на донатный онлаен, а затем покупать след "игру" не по скидосу за полтораху, а за 2500 как аутан.Таким я тоже не занимаюсь. Так что твоё сравнение неуместно.
>>5073621> донатный онлайнРазве что дауны всякие платят, нормальный человек не будет платить за то, что можно спокойно начитирить, безпалева.
>>5073691в игре рил такой фильтр как в 2-4 скринах? Одиссея выглядит вырвиглазным дерьмом для школьников по сравнению с этим.не играл в истоки, прошел Одиссею и чет как-то хз
>>5073691Это ты нг+ уже с интерфейсом проходишь? Я бы на твоём месте во что-то небольшое и отвлечённое сейчас поиграл. И рдр и одиссея довольно большие игры, после ещё одной большой игры пройденной дважды это может быстро наскучить.
>>5073725Да я видимо не ЦА вот таких вот дрочилен в открытом мире. Ощущение, что игра вынуждает меня дрочить ту или иную хуйню.Я по своему желанию могу минут 20-30 добираться до изученного места, куда есть быстрое перемещение, особенно на кораблях. Но иногда это посильно всовывают, ОСОБЕННО блть дроч на лвл. Я не понимаю, какого хрена так работает. По мне дк я должен быть в равных условиях с челом, который как умалишенный пылесосит всю карту закрывая вопросики "лишь бы было" А мне хочется моего ЛИЧНОГО, блять приключения, может иногда хочется только по сюжету пойти - а тут проблемка с лвлом, браток. Иди подрочи наши интересныеи правда, кстати сайды не потому что ты захотел, а потому что лвлом не догоняешь тех обрыганов почти без доспехов
>>5073740Я, кстати, так и не понял откуда у людей эти проблемы с уровнями. Я просто регулярно брал накопительные задания на убийство различных противников/сжигание припасов и т.д. которые выполняются сами собой во время прохождения и уровень как-то сам собой поднимался и в некоторых моментах я на 2-3 уровня был выше необходимого для сюжетных миссий.
>>5073740Ничего себе. Адекват в треде. Щас тебе мудрый НЕ ОЧЕНЬ юбианон пояснит, что проблема в тебе, что ты импотент и вообще иди кинцо смотреть, дед. А это игры для настоящих геймеров.
>>5073755В самом начале игры без данных накопительных заданий вообще тяжко было хард, конечно же. Плюс почти без интерфейса играл, только иногда совсем затупив включал егоПотом стало проще, когда эту кухню прочухал. Но один хрен вот в какой-то момент я понял что мне интересно пиздовать ближайшие 3-4 часа игрового времени залпом именно сюжет. Но не, не тут-то было. Может я как-то не так играл и этих накопительных заданий можно вообще чуть ли не 30 взять у меня всегда было парочку минимум или нужно еще какие-то ебанутые способы танцов с бубнами провести, но вот не выходило у меня. Да, я какой-то криворукий и играть в игры не умею походу.>>5073757Я изначально так и думал что налетят, так что дико удивлен, что в первых двух ответах кто-то адекватный.Забыл упомянуть, если что я не являюсь каким-нибудь рокстародрочером, не играл в их последние проекты и вообще не из лагеря "засрать что-то, ибо не нравится"
>>5073776У меня этих накопительных заданий десятка два было и на смену выполненным сразу новые брались. В каждом городе рядом с точкой обзора всегда этот столб был и при активации точки я всегда к нему подходил и забирал все задания.
>>5073811Ну я тоже этот обряд проходил, только у меня вот они довольно быстро все проходились и в запасе ток парочка была
>>5073619>Даже если бы они по доллару продавались, то я бы не купил.понятно, по 0.99 будешь жрать двумя ложками
>>5073903>понятно, по 0.99 будешь жрать двумя ложкамиНе буду, даже если мне заплатят. Говно за полцены не перестаёт быть говном.
>>5073691НГ там скучное, добей ачивки и иди в одиссею. А вообще, как посоветовали, сыграй во что-нибудь совсем другое, после этого иди в одиссею. Там управление переебали. будет очень непривычно если сразу перескачешь.
>>5073946>геймдизерыТрясуны игр? Ты новое слово придумал?>Есть ли более гениальные?Конечно, есть.>Сомневаюсь.Твоё право.
>>5073991Велико. Несмотря на годы до сих пор смотрится стильно и не отталкивает. Очень редкая способность для 3D игр.
>>5074056Так этот пак текстур - полная параша. Ну типичный васянский мод с "отполированными текстурками" для дрочеров на письки и жопы. Теперь у ветеранов боевых действий лощеная пластмассовая броня без единой вмятины и царапины.
>>5074175Так я не спорю, текстуры в основном все те же, просто становятся четче, отрендеренные в высоком разрешении.
>>5074179Ты не понял. Они настолько вылизали у персонажей броню - что она не столько приобрела - сколько растеряла деталей.
>>5074261Ебать у тебя сестра уродливая. Ну или ты её не любишь раз сравниваешь с уёбищем из юбидерьма
Анимации это рак индустрии, и рдрпараша это прекрасно показала. Эти ебаные анимации в брекпоинте просто заебали. Герой хромает как добаеб при ранении, никуда не сбежать если словил шальную пулю, скатывается на уебан с почти горизонтальной поверхности и не может адекватно перемещаться в каменистой местности. Тоже самое с дотой, ебаные анимации, а точнее задержки в касте, все к хуям портят. В который раз убеждаюсь, что одиссея с ее простейшими анимациями просто верх творческой мысли. У меня все.
>>5074269>Герой хромает как добаеб при ранении, никуда не сбежать если словил шальную пулю, скатывается на уебан с почти горизонтальной поверхности и не может адекватно перемещаться в каменистой местности.Р - Реализм.
>>5074269Всё так. Такое ощущение, что игры создают для того, чтобы их на ютубе проходили, а не играли в них сами.
>В который раз убеждаюсь, что одиссея с ее простейшими анимациями просто верх творческой мысли.В который раз убеждаюсь, что все кому нравится Одиссея - долбоёбы с отрицательным icq.
>>5074269Ну так не играй в анимации, тебя никто не заставляет, ебашся в свою одисею на 100500 часов, крута жи.
>>5074307Всмысли? Я тебе пытаюсь сказать, что дохуища игр с минимум анимациями, вот в них и играй, хули ты ноишь, ты нехуево так затолстил, сказав что игры сейчас делают с одними анимациями, а их, на самом деле по пальцам можно пересчитать.
Я когда устаю от дрочилень, захожу в рдрочку няшечку, отдохнуть, вдохнуть чистого свежего воздуха, лампово поохотиться, побродить по просторам, и т.д.
>>5074357Пиздец сыло. Лоды не прогрузились. Скриспейсы ультра низкие видать. Я хз это уровень сталкера зов припяти.
>>5074175Чел, это опция, не хочешь не ставь. Ебать ты сгорел на пустом месте. Требуется проект Лазарь для этого любителя грязи.
>>5074104Чел, даже сами компании выпускают HD ретекстуры. Знаменитые HD текстурки на ведьмака, котоыре весят как сама игра, а также HD текстуры от Беседки на Fallout 4, которые весят существенно больше САМОЙ ИГРЫ.
>>5074377Сегодня такая эпоха, когда игры выходят не такими, какими предполагалаись (эпоха даунгрейда). Ретекстуры вполне оправданы временем.
>>5074269Двачую. Выбесили все эти покатушки с горок, доставание фляжки чтобы воды попить, залезание в грузовик. Сука, кто их блять просил это анимировать, реализмодрочеры ебаные. Только в сраном моде на сталкер можно эти анимации ебаные отключать. Такое чувство что это один и тот же васян носится по всем игровым разрабам и говорит добавить анимаций. Тупое говно тупого говна, говно.
>>5074423Баксов 70 небось отвалил, довен? Ну это совсем другой разговор.Прошу прощения, господин миллиардер.
>>5074438Прости, я не ориентируюсь в ценах на говно.Ну а ты дурачок, зря только пол мамкиной зарплаты потратил.
>>5074452Нвидия - рак индустрии. Зачем то притащила ретрейс в игры, когда и так все заебок было. Больные ублюдки.
>>5074489Ответил на твою грубость. Если я бы был богат то и по полной цене бы брал, но приходится затариваться по скидончикам.
>>5074509текст отпалТам три разных набора шейдеров, в одной папке только шарп от амд, в другой рейтрейс потуги, а в третьей сборка от какого то слесаря по комрьютерам
>>5074614Если бы большинство людей были бы, как я, то сегодня бы мы наслаждались великолепными мирами, неотличимыми от реальности и потрясающими приключениями.
>>5074632>1080x2340>Разрешение, больше чем у моего моника>реальная картинка мыльная как с пс1Пиздец, тупые гои, орууууу.
>>5074648А ты думал. Все эти 108мегапикселей камеры, это 8к разрешения, 120 гц в телефонах - все разводка для гоев.
>>5074677Стандарт для даунов? Чем 16:9 или 16:10 не устраивал. Зачем делать еще длиннее? Тупые люди, тупые маркетоологи. Ненавижу этот тупой мир дегенератов.
>>5074655>Все эти 108мегапикселей камерыВ фуджиках гфксах, 50 мегапикселей максимум и это среднеформатная йоба и на фулл фреймах такие числа пихают тоже только в йоба камеры. И больше чем 12-16 мегапикселей впринципе ненадо потому что кропать можно и с 5-8 мегапикселей, а для огромного числа мегапикселей чтобы покрыть их все и заюзать такое число пикселей надо дорогущее стекло вроде тех же l-ек или соньковский джишек и на практике такое разрешение никому нахуй ненужно тк даже с 12 мегапикселей можно делать гигантские принты 2 метра на 2 метра(а то и больше)>это 8к разрешенияКакое нахуй 8к школьник, что ты несешь? Тут на фулл фрейме недавно еле-еле высрали 4к, и то не везде(на еосах рпшках оно фейковое) и с костылями в виде интерполяции, а реальные 4-6к есть только на дваждыкропе(и вроде как bmpcc даже не дваждыкроп а совсем какое то миллипиздрическое говно идентичное 16мм пленочному кадру)>все разводка для гоевКонечно разводка, в плане цифры пик был достигнут еще в конце нулевых на камераз по типу 5d mark ii и никона д700, и примерно тогда же цифра догнала пленочную фотографию, в плане пленки так пик вообще достигнут в 80-х-90-х, вельвия + хорошее стекло спокойно нагнет любую говномабилачку и 95% говнозеркалок сегментом ниже бюджетного фф(типа того же пятака), в плане оптики(что самое главное потому что картинку дает не камера как думают малолетние дурачки а линза) - с 80-х - 90-х практически ничего не менялось вообще, кенон до сих пор выпускает те же самые эльки что и на заре ef баяна только с минимальным редизайном, никон вообще без изменений делает af-d объективы с середины 80-х, что то сильно поменяется только когда фф беззеркалки станут индустриальным стандартом(те же зумы на f2) из-за малого рабочего отрезка, пока что даже на них то что успели высрать - те же стекла из начала 90-х только под беззеркальный баянХуйло пиздлявое малолетнее про фотографию и фототехнику мне не рассказывай я в этом побольше твоего смыслю, тебя бы на фотаче за такое обоссали
>>5074705>Конечно разводка, в плане цифры пик был достигнут еще в конце нулевых>Хуйло пиздлявое малолетнееХммм. Так в чем он не прав то?
>>5074726Не разводняк, вот тебе парочка снапшотов на два пленочных никона(1986 и 1994) с объективом из 1977, на дешевую пленку за 8 баксов>>5074731Ути какой, ну всьо ты меня точно ЗАТРАЛЕЛ, такие глубокие контраргументы что я аж прям усрался, почему даунята с помоек типа двача и вк не могут воспринимать тексты длиннее пары слов и не состоящие из смишных мемасов и бордосленга?
>>5074742Не спорю, но нахуй было так бабахать в этом говнотреде который утонет быстрее чем кто-то дочитает его стену.
>>5074749Да, разводняк, купи себе некрофуллфрейм(пятаки 1-2 или никон д700) за 200-400 евро, купи себе дешевый мануальный полтос на 1.8(или автофокусный если ты ленивий) за 50-100 уе и ты реально не увидишь разницы в техническком плане между тем что ты будешь снимать и тем что ты получишь с какой нибудь а7 за пару тысяч евро и с дорогущим цейсом. Или можешь то же самое проделать но с более свежим aps-c кропом и хорошим 35мм объективом. Вот тебе фоточки с фуджифильма 2012 года на некрообъективы
>>5074784Это спецом, купи эктар или вельвию - зерна не будет но я дрочу на теплый ламповый аналог и поэтому люблю зерно
>>5074764У меня уже есть фуджик с 100х суперзумом, мне достаточно, чтобы шпионить за параллельным домом, хехехехехеххе, муаахахахахах.
>>5074791Конечно зло, детальки то теряются, если речь идет о мерзких цифрових шумах(которые выглядят как цветные точечки) то надо дОвить, если о аналоге с теплым ламповым зерном то так даже пизже>>5074797Это bridge камера с миллипиздрическим 2/3 сенсором как на телефоне(пикрил смотри), а я говорю о aps-c беззеркалках от фуджи и фулл фрейме(как цифровом так и пленке). Плюс суперзум это ОЧЕНЬ плохо, нормальные зумы это предельно что то вроде 24-105 мм объективов(что будет типа как 3.5-4x зум на говномыльнице), да и вообще забудь про "xзумы", параметры объектива определяются в фокусном расстоянии в мм, а не в маркетинговых "х-кратных зумах", ты нигде блять не увидишь такой маркировки на нормальной технике, еще одна вещь - зум всегда посасывает у фикс объектива(это тот который имеет фиксированное фокусное расстояние и не "зумит" вообще) и чем больше он "зумит" тем больше он сосет, если он сиииильно зумит(28-300мм например) то он сиииильно сосет в плане картинки
>>5074820Зачем ты поставил гнилос 44 на никон? Он же не будет фокусироватся дальше пары метров или это перепилено петровичем?
>>5074830Нужно было пару кадров с бокехой сделать. Да и в принципе было интересно посмотреть на светосильные объективы, а не китоговно. Так-то он валяется годами без дела.
>>5074851> Да и в принципе было интересно посмотреть на светосильные объективы, а не китоговно. Так зачем ты купил китоговно? Моей первой линзой был 50 1.8 например, с тех пор привык к годному стеклу и к китоговну уже тогда презирал, щас юзаю мануальные никкоры 50 1.4, 24 2.8, 100 2.8, такумар 35 3.5 переделанный под никонсветосилы мало но объектив ахуенен в плане резкости и аббераций, стекло не сильно уступающее леечным, классика пентакса, zeiss sonnar 135 3.5, не понимаю вообще нахуя покупать кит когда он стоит как дешевый 50мм
>>5074872>50 1.8>с тех пор привык к годному стеклуОксюморон.Ебать ты фотограф. А сфоткаешь, типа бабу маленькую на руке держу.
>>5074892>ОксюморонЯвно лучше китоговна. Хорошее это вообще субъективный показатель, для кого то все что не суммилюкс и суммикрон и топовые цейсы - говно, для кого-то совковые поделия вроде гнилоса это верх оптики, ну ты понял> А сфоткаешь, типа бабу маленькую на руке держу. А то, еще и наоборот сфоткаю
>>5074872Чел, фотик купили предки лет 8 назад, а пару лет назад я у них подрезал, мол буду новым Энди Уорхолом, пофоткал неделю и забил, кончилось все тем, что летом в отпуске я со своей бандурой был выставлен на смех т.к не могу постить с это дедовской вундервафли сториз здесь и сейчас, поэтому было решено, что сяомишный мир подебил. Остается самореализовываться через скринотредик.
>>5074903Да я так пизданул.Мне из полтосов Yashica 50/1.4 заходил очень, но то лет 10 назад было, когда я фотографией занимался еще, а потом каждая блядина решила вкатиться в "фотографию", потому что модно и я перегорел.
>>5074912>я со своей бандурой был выставлен на смех т.к не могу постить с это дедовской вундервафли сториз здесь и сейчасЭто хуйня для зумерков, Стив Маккари тоже не постил сторисы здесь и сейчас и ничего, не парься вообще по поводу социума и мнения других людей, делай то что хочешь
>>5074917> а потом каждая блядина решила вкатиться в "фотографию"Снимая листочки с боке на открытой на кит?>не из полтосов Yashica 50/1.4Ну хз, я как купил свой никкор 50 1.4 так с ним и не расстаюсь, хотя есть еще пригоршня дешевых совковых полтосов которые я иногда достаю пофанится
>>5074930>Снимая листочки с боке на открытой на кит?Ну да, ты понял, про какое я время говорю.Я по Сапогам больше был. Хотя зеркалку первую D50 брал, как только вышла. Мне очень нравилось 85/1.8 стекло, но сука не комфортное оно и весит как мешок картошки, собственно, по этой причине я его и уебал.
>>5074975>>5075108Ой, жопой читаю. Хз почему так. Видимо ансель не научился еще работать с затенением.
>>5075131В режиме суперрезолюшена, в вотч догах, он отключает, то ли затенение. то ли тени. Че то точно отключает.
>>5075131Умеет, если галочку поставить. А так, вроде, затенение покурить выходит, если в параметрах не выставишь.Могу ошибаться.
>>5075145Вот скрин от 18 года. У тачки то ли теней, то ли затенения нет, хотя в игре все есть. Не знаю как он щас работает с этим, но тогда от отрубал.
>>5075202Хзхз, помню что в игре играясь с анселем, именно этот момент запомнил, что суперрезолюшен тени режет. Изображение какое то пустое становится после него, хотя в игре все норм.
>>5075265Он имеет ввиду затенение в игре, мб у тебя анселем затенение отключалось, такое может быть, теоретически.
>>5075326Даже не теоретически, а практически, в вд2 затенение отключается как только заходишь в ансель.
>>5075796Хули мне Абу говорит, что я слишком часто треды создаю, если я создавал последний тред в октябре прошлого года, ёбаный рот.
Лол, а я то думаю, какого хуя в фар краях так прикольно стрелять и пиздато управлять транспортом, а ведь движок фар краев dunia engine это прямая модификация cry engine, юбисофт купила у crytek все права на Far Cry вместе с правами на CryEngine, вот почему во 2 фар крае, абсолютно так же как и в 1 крузисе отстреливаются ветки от деревьев, и эти же самые ветки реагируют так же на прикосновения и взрывы, и консоль с командами выглядит 1в1, и тачки водятся абсолютно так же, и в пулеметы из тачек ты пересаживаешься тоже абослютно так же, и стрельба абсолютно такая же как в крузисе, особенно за пулеметом.
>>5076413Тогда почему анальный секс так популярен? Может потому что анал куда упругей, чем расхлебанная писечка?
>>5076418>Тогда почему анальный секс так популярен?Потому что он нравится партнёру и потому что кишкой ты можешь стимулировать его член. Ебать ты блять истину открыл. Звони на телевидение, срочно!
>>5076437Нет. Почему тянкам нравится? Хотя ты тупой и ничего не скажешь. А я могу рассказать, только если скажешь волшебные слова.