Тарков на данный момент всё еще параша или нет ?На метакритики оценок нет , как и в принцепи полноценных рецензий. Есть очень противоположные отзывы игроков , но основная часть хейта годовой давности , а хвальбы свежее . Означает ли это , что Тарков сейчас патчами довели таки до околоиграбельного состояния ? Надеюсь услышать , мнение тех кто играет именно сейчас в актуальную версию , а не вонь тех кто в 1987 году зашёл в игру и ужаснулся от творящегося там пиздеца её дропнул и досих пор воняет .
>>5050248 (OP)Реализм, счастье - заебись. Но мне нравится, ощущения адреналина, страх проеба эквипа, скримеры от прилетевшей кули в борщ или просто ваншоты.
>>5050336>очередь в тело из автомата>неспешно перезаряжаешь крохотный пистолетик>прицеливаешься сквозь пелену из кетчупа>стреляеш>убиваеш>идёшь дальше
>>5050248 (OP)Игра всё ещё требовательная к железу.Играть в лутание в одного ёбаная рулетка, адреналин ебашит и дичайшее неудволетворение от проёбаного эквипа.Играть в ПвП в одного такая же ёбаная рулетка, но поскольку ПвП, то адреналин не так сильно бьёт по мозгам, а к проёбу морально готов. В принципе весело и просыпается охотничий азарт.Какого-то мягкого старта для новичков всё ещё не завезли.Как и войсчата.Как и хотя-бы какой нибудь кооперации с другими игроками.Если хочешь прям втянутся, то нужно с кем то играть, соло это боль без всякого удовольствия.150-часов
ПлюсыПриятная стрельба, кастомизация оружия, проеб Лута, симулятор бомжа, в пати играть интересно и тактично.ПроблемыНеткод говнище, обилие кемперов и поддержка такой тактики разработчиками, идиотские квесты,вечные проблемы с ми ботов (то они ваншотят с пма , то не могут попасть с метра и тупят пиздецово), в одиночку уныло и сложно.но меня игра доебала своей однообразностью и дрочевом. Аккаунт продан благополучно
Как был парашей так и остался. Как не было такого слова как геймдизайна, так и не было, а значит и нет Впринципе игры. Просто полигончик с пушками на непроработаной карте с тупейшим ИИ и хуевой сетевой частью,просто безидейное говно
Ещё добавлю что это дерьмошутер который сделан на юнити. А это означает что говно никогда не сделают в финальном билде и вечно будет в бета тесте. Ещё и разрабы вообще охуевшие, особенно когда страйкали ролики с критикой игры
Я в тарков не играл и купил его только месяц назад. Вот мой экспирианс:После первого дня в рейдже удалил игру и создал тикет с рефаундом.Потом остыл и начал изучать игру.Наиграло часиков 200.Мне в итоге понравилась, но, пропадает слишком много азарта из-за неизбежности вайпа. Нет особой радости от вынесенных миллионнов или проебанных миллионов, один хрен еще будет вайп и далеко не один. Из проблем в этой игре непонятная система монетизации, я хз с чего разрабы будут жить после релиза.Убитая барыгами и топористами экономика, вроде как фиксят. Барыгам запретят перепродавать вещи с аука. Топористов вроде как режут, но на деле нет.Система прокачки ебанутая, вроде как ее крутят, но в итоге есть люди заабузившие статы в кап до ее ревока- а ты как новенький игрок иди нахуй.Играть я в нее буду, но подожду релиза.
>>5050819>Наиграло часиков 200.Наиграл часов 200*И не месяц, а уже больше двух. Что то я никак от нг отойти не могу.
>>5050248 (OP)Смотреть стримы по игре интереснее, чем играть, пока что не бери, может в следующем патче. А так, да, вполне играбельный, но в последнее время игра не справляется с наплывом игроков, сервера срут ошибками, набежали китайцы с читами, короче жопа, до НГ лучше было.
>>5051068А где тогда реализм? Или в этой хуите как в рпг, У МИНЯ БРАНЯ 5лвл, У ТИБЯ АВТАМИТИК НЕ ДАМАЖИТ, ОН 2лвл. Вам самим то, нормально в такую чушь играть?
>>5051089Для выведения из строя бойца, НЕ ОБЯЗАТЕЛЬНО пробитие брони. Попадание в упор двадцати пуль, 100% минусует человека. Летально или нет, это другой вопрос, но продолжать бой он не сможет. Его собьет с ног. Далее, обширные повреждения мягких тканей, внутреннее кровотечение, возможны переломы ребер, болевой шок. Тем более, стрельба велась не из мелкокалиберного оружия. Даже не начинай спорить по этому поводу. А вот чисто, игромеханически и геймплейно... Это же смотрится просто омерзительно! Ты зажимаешь в чувака 15-20 патронов, а он просто перезаряжается и убивает тебя. Нахуя такой геймплей? Вы там в копатель онлайн играете?
>>5051114>Попадание в упор двадцати пуль, 100% минусует человека. Летально или нет, это другой вопрос, но продолжать бой он не сможет. Его собьет с ног.А почему стрелка с ног не собьёт? Ему в плечо ещё и энергия газов идёт.
>>5051118Братюнь, ну не начинай нести ерунду. Согласись, эта фича с ТЕРМИНАТОРОМ и смотрится хреново и чисто геймплейно, тоже выглядит хуёво.
>>5051114>А вот чисто, игромеханически и геймплейно... Это же смотрится просто омерзительно!У терминатора нет ни скорости ни стамины, он не может толком нести лут. Ноги не бронируются пока в принципе - дал очередь по ногам, слился за угол и выжидаешь пока он не начнёт бинтоваться или сдохнет от кровопотери. Опять же от гранат он убежать не может.А, ну и да - унижается ссаной мосинкой за 200 метров.
>>5050248 (OP)Какая нахуй разница есе он ПЛАТНЫЙ блять только из за этого факта можно спокойно ставить на таркове крест неужели ещё существуют люди которые на полном серьезе готовы платить 1700 рублей за порядок мерцания пикселей у себя на мониторе особенно сейчас когда хохлы рубль обвалили суки лучше жратвы лишней купить чем какимто мажором из хуебурга за кусок говнокода башлять
>>5050248 (OP)Судя по тому, что маркетологи регулярно ходят в /v/, создавать тред про Тарков, игра начинает сдыхать.
>>5050248 (OP)Я хз что там о нем говорили раньше. Но я вот купил его и установил недавно. В основном потому что сталкер уже заебал до нельзя, и моды уже не спасают. Решил искать себе что то в стиле сталкача, но с соотвествующим графонием и прочими ништяками. Промониторил скрины, самыми впечатляющими оказались скрины из Таркова, уж что то, а скриншоты разрабы делают что надо. Установил, запустил, что сразу бы хотелось отметить, это отличные локации в игре. Атмосферные и интересные для исследования. В игре почти полностью отсутствует сингл, это минус. Игру нужно изучать аки ебаный сопромат, ибо прибывая на волне истерики по хардкорности и реализму, разрабы даже карту не дают нам. В общем и целом поиграл в нее неделю, снес нахуй и подарил аккаунт мелкому. Никогда не любил излишнего реализма в играх на уровне с крафтом, ведь игра должна быть just for have a fun. Игра должна быть понятна на интуитивном уровне, а если тебе приходится что то гуглить, то это уже хуевая игра. Никогда не любил моды типа мертвого воздуха для сталкача. В оригинальной трилогии выставлена идеальная сложность для того чтобы получать удовольствие от игры. Вердикт: скучная, однообразная хуита с лутанием, постянным кормлением перса, обматыванием бинтами, зардкой магазинов, но в атмосферных локациях, этакий тамагочи сталкер.
>>5051068А если я выстрелю между каской и жилетом в шею то убью врага? Нет. Хуялизм блять.Деньги фармятся легко в барахолке за пару часов можно миллион нафармить, а потом купив весь топ экип и оружие, слить это всё за 5 минут из за читеров которых тут 50/50. Никакого античита нету, качаются они по третей ссылке в гугле
>>5053454> между каской и жилетом в шеюПока нет, потому у тебя нет хитбокса шеи и броня (та что на челике) по-моему имеет воротник, единственный шанс завалить этого борова это срубить его по ногам и челика с автоматом были все шансы убить его с одного магазина по ногам, в Сракове нужно быстро решать куда стрелять, находя уязвимые места на враге. Игра развивается все же, планируется ввести бронирование на основе бронеплит и тогда можно засуячить в подмыху или туда где плиты нет, заброневые травмы тоже планируются. Так что все будет, но не сразу. Про остальное пиздежь, в игре давно боевой глаз, и барахолку патчат и будут патчить и за пару часов с с нихуя миллионы не нафармить.
Да, но сейчас не времени играть, вот метро прошел, но в таркове скупаю/продаю патроны, уже 110лямов, фул инвентарь забитый топовыми патронами. Жду патча, подкасты с Буяновым топовые, игра вполне играбельна, желательно играть с nvidia highlights. Кстати, могу предложить небольшой абуз с Highlights и пайтоном. Видеозаписи киллов/смертей удаляються после выхода из рейда и дампаються на диск сразу после убийства, поэтому накидал небольшой пайтон скрипт который БИПАЕТ при убийстве (а это очень круто и удобно, особенно при перестрелки на больших расстояниях, в кустах) потому что ты знаешь что гарантированно убил врага, даже если он умер через пару минут от кровотечения - будет запись и бип. + скрипт сразу же бекапит в отдельную папку, что бы не проебать после окончания рейды записи. Это не чит офк, задетектить его нереально, ибо он просто чекает файлы в папке, но распостраняться все же не стоит про такой абуз
>>5053507Впринципе можн она любом языке скрипт накидать, хоть на ахк. Просмотры своих смертей/убийств в Таркове очень помогают понять что произошло. Бывало пиздец я в глаза долбился и не видел лежащего крутящегося челика перед собой и потом ВТФ КАК я сдох блять, а оказалась я в глаза долбился.
>>5050336В конце диалог в дискорде между умершими: Пацаны, репортим, репортим пацаны, читер стопудняк.
>>5050248 (OP)Параша с красиво нарисованными пушками и приятной механикой стрельбы. Интересные идеи и кривая реализация. Мимо играл в него крайние два месяца.
>>5050248 (OP)Купил игру по скидону 23 февраля, играю пару недель. Очень нравится. Вот прямо излечило импотенцию. Вменяемая стрельба, охуенный звук (причём, если в игре одеть наушники, то он изменится, будешь чуть лучше слышать противника, но твой топот будет заглушить его, поэтому двигаешься, постоянно останавливаясь и прислушиваясь), приятный графит, багов не заметил, читеров тоже, ну ноют в вг конечно, но они от любова лакишота ноют, зато если сами на лаке перестреляли, то исключительно на скиле. Разнообразные карты, от маленького и закрытого завода, до довольно большого леса или берега, где пересеченная местность. Есть где и клоскомбат поебашить и поснайперить на открытых пространствах и постреляться на средних. Интересная механика Выхода с карты, тебе на выбор даётся пара из 5-7 точек выхода, в которую надо прийти до конца раунда. Можешь засады устраивать, можешь с боем прорываться на последних секундах, а можешь просто прогулочным шагом туда прийти с лутом. Кстати, карты, это реально бумажные версии, где нихуя не показано где ты, куда тебе идти и тд, ориентируйся на местности - увидел электростанцию, в куст упал и изучаешь карту пытаясь найти свое положение, чтобы понять куда идти. Потом карты учатся и проще становится. Своих денег стоит (я бомжеверсию брал за 1300 по скидону). Доволен, как слон.
>>5050464>Какого-то мягкого старта для новичков всё ещё не завезли.Какого мягкого старта тебе надо? Завезли дичку, ходи за них, учись, карты изучай, аноны из вг всегда помогут, я первое время прямо скрины иногда заливал с вопросом где я нахожусь, всегда помогали
>>5050819>Мне в итоге понравилась, но, пропадает слишком много азарта из-за неизбежности вайпа. Нет особой радости от вынесенных миллионнов или проебанных миллионов, один хрен еще будет вайп и далеко не один. Бомж ебаный, ты в игру играешь, чтобы впечатления получить или по помойкам пошариться и накопить миллионы виртуальные?
>>5051086>Или в этой хуите как в рпг, У МИНЯ БРАНЯ 5лвл, У ТИБЯ АВТАМИТИК НЕ ДАМАЖИТ, ОН 2лвл. В ебало всех дамажит, похуй какая броня
>>5051086>У МИНЯ БРАНЯ 5лвл, У ТИБЯ АВТАМИТИК НЕ ДАМАЖИТ, ОН 2лвл.Дебил, блядь, если ты стреляешь страйкбольными пульками, то хули ты хочешь?
>>5053886> В ебало всех дамажит, похуй какая броня Надеваю алтын, твои действия.>>5053891> страйкбольными Не пизди, таких там нет.
>>5053829>ориентируйся на местности - увидел электростанцию, в куст упал и изучаешь картуКак ты в 2020 без второго монитора то живёшь?
>>5052242>постянным кормлением перса, обматыванием бинтами, зардкой магазинов, но в атмосферных локациях, этакий тамагочи сталкер. Ебать, сказочник
>>5053679>крайние два месяца. Чмо, подонок и говно ты крайнее, а эти два месяца для тебя будут последними
>>5053895>Надеваю алтын, твои действия.Ебашу тебе по ногам магазин из dt mdr 856-ми, ты жидко пускаешь и обмякаешь
>>5053904А чо, у тебя на втором мониторе интерактив какой на карте и ты видишь где ты? Все равно надо отвлекаться и смотреть, безопаснее это сделать лёжа в кусте
>>5053845Ну хотя бы "лиги" хотя бы по прокаченности персонажа. Хотя бы тир для опробывания стволов дефолтный, базовый, а не за прокачку как сейчас. Я уж не говорю о каких-то иных режимах, вроде команда на команду, где низкий скил одного из игроков вытягивается общим скилом команды. У игры высокий порог вхождения, никакого енти левела нету, ты сразу в бою как и все остальные, сразу в дедматче, сразу получаешь в ебальник как новичек, а даже если не получаешь, а каким-то образом доживаешь до конца, то "персонаж потерян в зоне" потому что как новичек, ты даже с купленной картой не знаешь где выход. >аноны из вг всегда помогутБазовую информацию о игре не должно делать комьюнити. Где блядь вообще такое видано?! Это не какая-то продвинутая информация. Не то, что ты с этим играл, а потом внезапно обнаружил как ранее незамеченный аспект игры. Те же выходы с карты это БУКВАЛЬНО базовая и основная информация с которой встретиться новичек и не найдет информации внутри игры. Тоже самое с кооперацией - внутри игры у тебя просто нет возможности кооперации, поскольку нет общего чата в "лобби", и хуй бы с ним, но в самой игре нет войсчата. Это вообще как?И я не говорю, что игра хуёвая. Просто игра проёбывается в ОЧЕНЬ важных для новичка вещах.
>>5053988Нет, не лиги как в ГСГО с его званиями и глобалами. А просто элементарный отстойник для новичков качества "до 5\10\15\9000 уровня, а дальше нахуй с нуб-серверов в свободное плаванье к остальным"
>>5053978>У игры высокий порог вхождения, никакого енти левела нету, ты сразу в бою как и все остальные, сразу в дедматче, сразу получаешь в ебальник как новичекПримерно так было и в пубге, начать играть легко, а вот разобраться и побеждать уже сложно. Я первый топ 1 на сотом часу взял, однако мне доставило, с каждой каткой ты растешь над собой и впитываешь новую инфу - мне такое доставляет
>>5054039В пубге ты просто убиваешь и все, это единственное условие победы. В Сракове ты банально не можешь узнать где эти самые места для выхода просто потому что они в игре никак не преподносятся, а узнаются из гайдов.
>>5054106>маааам, ну читоры кругом, ну кругом одни читоры же, ну мааам, это не я анскильная помойка, это читоры всеЯсн
>>5053454Да какая щель, блять. Да, самые топовые и тяжелые, суко СИЗ научились держать малоипульсник в упор. И даже несколько малоимпульсников в одну пластину. Но, блять, когда в тебя прилетает полтора килоджоуля, а потом еще, а потом еще, на ногах ты точно не удержишься.
>>5054172> Но, блять, когда в тебя прилетает полтора килоджоуля, а потом еще, а потом еще, на ногах ты точно не удержишься.Энергия пули = энергии отдачи, малоимпульсники не сильно в плечо ударяют, в от того что очередь по тебе бьет, это как ряд толчков пальцами если не пробивает
>>5054188Может, потому что пуля в канале ствола набирает энергию не мгновенно? Или, может, потому что у много какого оружия есть устройство, которое дульным тормозом подрабатывает?
>>5054200>Энергия пули = энергии отдачиВ отдаче ещё газы учавствуют (этим ДТК занимаются, но мало где есть уровня АК-74, даже кастомы) и пуля таки об воздух тормозится.>это как ряд толчков пальцами если не пробиваетКулаком, но плита рассеивает по своей площади так что да.
>>5054219>Может, потому что пуля в канале ствола набирает энергию не мгновенно?А в плиту вхуяривается мгновенно что-ли? Там сравнимые наносекунды.
>>5050248 (OP)Как только кончились денги на занос стримерам, говноподелие скатилось в жопу.А теперь новых серверов купить не могут потому что все денги проебали на говностримеров.
>>5054246Кежичи горят, хули с них взять.>>5054248На стримах халяву раздавали просто. Там по дюжине окон сидели некоторые поехавшие.
>>5054239Очевидно, пропорционально отношению толщины пластины и по крайней мере некоторой (значительной) части длины ствола. То есть в любом случае больше чем на порядок. Соответственно, когда стреляешь ты, телу, ждущему выстрела и специально упирающемуся перед ним, легче отвести энергию в землю. Когда тебя внезапно и ударно хуярит чужая пуля, фиг ты удержишься на ногах. По вашей логике и боксеры не могут друг друга завалить.
>>5054265>По вашей логике и боксеры не могут друг друга завалить.Ну так и не могут же пока до обморока не отдубасят.
>>5054326Про победы нокаутом в ранних раундах не слышал? Они способны принимать удары, которые сравнимой энергии, кстати, до 1 килоджоуля, только пока правильно стоят/держат руки. Как только удар проходит неожиданно - все, нокдаун. И неважно, десятый это раунд или двадцатая секунда боя.
>>5054337Ну, это ты про тяжелые веса говоришь. Легковесы пиздят друг друга до состояния котлеты по два десятка раундов.
>>5054357Потому что у них и энергия удара меньше. А малоимпульсник - это как полтора удара сверхтяжа-чемпиона. Ты вот пяток ударов Тайсона, пусть и в пластину, переживешь на ногах?
>>5054381>С подготовкой и упором в коленоНу а я тебе о чем? А если бы пять мужиков подряд прилетели? А если ты при этом выходил из-за угла, нифига не сгруппировавшись?
Еще хороший вопрос, сколько энергии сообщает калашу ДТК. Понятное дело, что пока пуля в стволе, энергия отдается в плечо стрелка. Но вот когда ДТК начинает работать, все может стать очень неоднозначно. У артиллерийских орудий бывают тормоза, от которых пушка вперед откатывается, лол.
>>5054381>Братан, мне в щит прилетали целые мужики. Целый мужик распределяет силу импульса по всей площади, которой он на твой щит налетел. Сравни с площадью пули
>>5054248Выход новой арены коды с 273к ты пропустил конечно, петух тупорылый. Игра как раз раздулась с 5к до 30-70 за счет жирных пиносских стримеров, которые остались в игре после ажиотажа во время халявы и релиза нового контента.
>>5053829Читаков тысячи, ты не прав. Пруфы в группе по игре. Периодически выкладывают бесконечные списки забаненных читаков. Если пересчитать колво забаненных на онлайн выходит что читаки были в каждой игре.
Достаточно официальный тред в vg глянуть, чтобы понять что к чему в игреНовую игру иногда долго ищет, может закинуть туда, где другие игроки уже давно высадились, и сидят в засаде. Кемперство это местный геймплей, так что умирать ты будешь часто, и хуй знает откуда, вместо беганья в обвесе и с затюненным калашом, игроки фармят ресурсы бегая диким с топором. Прокачка типа тесовской, навыки растут когда что-то делаешь, иногда находят способ абуза механики, и выдрачивают навык, недавно с дешёвыми канистрами бегали по пляжу, качая силу, если качать без этого, ушло бы времени как в корейской дрочильне. Сама игра может работать нормально, силки смузи, но периодически ловить фризы. Хвалёный риализм можно на вебм посмотреть, даже без йоба броников, умрёшь не с одной пули, если не умер, то перевяжешь перебитые ноги, и бегай снова, звук в игре сильно завышен в помещениях, твой эквип постоянно как будто нарочно издаёт звуки натирания рюкзака абибасом.Всё это не с потолка, и не с дивана, просто сходите в vg, и убедитесь сами.
>>5055395>диким с топоромТы понимаешь, что это несовместимые вещи, маня? Пишет тут ещё с умным видом, блядь, а сам нихуя не волокет
>>5055395>Прокачка типа тесовской, навыки растут когда что-то делаешь, иногда находят способ абуза механики, и выдрачивают навык, недавно с дешёвыми канистрами бегали по пляжу, качая силу, если качать без этого, ушло бы времени как в корейской дрочильне.Оно в любой прокачке уровня корейской, это сейчас норма, но если тебе доставляет играть сука люди ведь когда играли ради игры, а не ради прокачки и нагиба, то нихуя не замечаешь как качаешься, недокачка не чувствуется траблой, а сам профит прокачкой ощущается как бонус, а не как необходимая планка
Трендж не читал. Скажу свое впечатление за 3-4 года игры.У игры есть глобальное противоречие, которое заключается в том, что к удачным рейдам быстро привыкаешь, а вот за 3 года ко всем неудачным рейдам привыкнуть не получается, особенно это касается тех моментов, когда тебя сливают из-за багованности или непродуманности техник игры, вылетов и прочих багов.Так же бесят толпы, которые заходят даже на лоу левел карты типа леса по 5-6 человек и такие же толпы диких в командах, которые сливают толпой даже чвк в эквипе.Часто получается убивать -1 от нужного количества ЧВК, если против тебя их 5, то часто получается минусануть четверых и пятый тебя сливает, эти хуесосы получается ничего не теряют, а твой лут забирают. Так же напрягает откровенная ложь разработчиков о том, что в игре нет доната, он как раз таки есть в виде изданий, которые дают пиздецовые приемущества, особенно на ранних стадиях игры.
ебучий кал для школьников, наигравшихся в сталкера и дрочащих на пушечки и школореализм, полный читеров и кемперов, отсиживающихся по полчаса на выходах; с говенным неткодом, отсутствием войсчата, да и вообще чата (до сих пор, блядь!), с дисбалансными скиллами, типа: ой, я 200 часов наиграл после последнего вайпа и у моего перса слух прокачан лучше и я слышу врага за полкарты, а он меня может вообще не слышать даже в упор, в силу убогости неткода.да еще и эти скиллы заебешься качать без абуза.купи лучше сквад или арму, анон, не играй в этот высерда даже колда выглядит более взрослой (лол) после этого цирка
>>5061018Потратив на это 5-10 лет? Анрил отвратительно работает с открытыми простраствами, с кучей объектов, а уж если ты программист - анрил просто самый мерзостный движок, который в строке из 100 символов выявит 9999 ошибок, которых там нет. Блядь, какой же это недодвижок, я ебал.
>>5060833Имхо, они неплохо его оптимизировали, фризы чисто скриптовые(спавн ботов/рендеринг в оптических прицелах/etc), в том же оффлайн режиме без ботов все отлично. Ну и многие вещи на УЕ4 они бы делали веками, ту же барахолку например я не представляю сколько бы им пришлось пилить. А так если подумать что студия, у которой нет издателя, штат был из 12 человек(это сейчас 80+), и из опыта только браузерный шутер на Юнити выберет Юнити.
>>5051089Так то очередь м885 вплотную все внутренности отобьет, у этого патрона начальная скорость чет около 900 метров в секунду и сердечник завезли, а уж попадание в шлем с вероятностью 146% сломает шею.
>>5061058Особенно охуенно когда твои "чисто скриптовые фризы" происходят когда ты зацелил дверной проем на уровне головы, а в момент выхода в него врага тебе в ебало сначало прилетает "чисто скриптовый фриз" а затем пачка пуль и ты говоришь "пока-пока" своим 500к одежки и оружки и идешь сосать никитин хуй, ведь рефандов нет.
>>5063070В том то и дело открываешь схрон, а он заполнен, при том что схрон из максимальной версии. И думаешь, вот это я богач. Покупаешь очередной ящик и начинаешь заполнять его, а в рейд берешь только АК без крышки и паку с наушниками, чтобы даже если убьют, то ничего не потерять. А лута полно, зря ты так думаешь, что остаются объедки, да даже если кемперишь в кусте, то можно разложить фулку на изи, который уже залутал все необходимое и убил половину карты, поэтому он со сломанными ногами и руками легко упадет от очереди из куста))) В этой игре сам геймплей вовсе не на карте, он в схроне. Ммм... как же приятно после рейда все раскладывать по местам, патроны в одну кучу, ручку и рожок с оружия аккуратно снимаешь и кладешь в ящичек, а ручки в другой, потом продаешь барахлишко, а вырученные даллары раскладываешь по кошелькам. НО!!! Здесь есть очень важный элемент геймплея, о котором не все знают, думая что в кошельках денежки надежно лежат. Бывает, что когда покупаешь какие-нибудь вещи, то деньги берутся не из той кучи, которая не разложена по кошелькам, а из кошельков! И поэтому довольно часто приходится проверять каждый кошелек, ведь не дай боже, там окажется не полная пачка! Ее придется извлечь и положить новую пачку. Ой, что-то я совсем углубился в тонкости геймплея.
>>5063135В том то и дело, геймплей параша, два часа лутаешь карту, чтобы на выходе тебя убил школьник в кустах и главное альтернативы не завезли, ничего кроме кривого симулятора лутаря - бомжа с помойки.
>>5061058> ту же барахолку например я не представляю сколько бы им пришлось пилить. А что в ней сложного? Список предметов дёргать из sql?
>>5063253Так часть и выходов не простая - то нужные ключи с собой таскай, то определенную сумму бабла, то выход временный, то нужен тот же паракорд и ледоруб, то с рюкзаком не выйдешь. Вот и остаются два-три простых выхода где и сидят кемперы всю катку.
>>5063253очень интересно играть в рулетку, где от твоего скилла вообще ничего не зависит, не умереть от кустовой крысы соло - это 2-5% в лучшем случае.
>>5063925Это распространяется и на другие локации, где часть выходов находится в пердях, куда не успеваешь добежать таймингам. В том же Берегу в 90% случаев используются только блокпост, лодка и тоннель, которые охуенно простреливаются, что с леса, что с пляжа.
>>5063987Я хуй знает, играют только диким, лул, уже 7 месяцев. На выходе встретил челиков всего пару раз, один раз услышал, как на резерве кто бежит к выходу у забору, думал заберу ублюдка на крысу, выхожу, а у него калаш у меня сайга между нами метров 30, он на меня смотрит до выхода 50 секунд, я ему на бегу махаю рукой, он куекает, и мы оба бежим к выходу, так как понимаем, что если начнем стрелять шансы выйти крайне малы. Охуенное чувство взаимопонимания, надо сказать.
>>5063913Как это не зависит? Подходишь к точке, так не ломись, как безумный на неё, понаблюдай, чекни места засад и подозрительные кусты. Игра от первого лица, чтобы врагу тебя увидеть, надо самому светануться, это ж не пабг, где можно лежать за забором и всю улицу чекать.
>>5063987Постоянно выхожу у заброшенного дома и рядом с ним который, ещё удобно прямо с санатория ливать. Хз нах ты на тоннель выходишь, шизофреник
>>5064179> Постоянно выхожу у заброшенного дома и рядом с ним которыйА, значит умеешь выходить через выходы диких, играя за чвк? Ясно.