Не играл в РТС с 2004го.Сейчас хочу обмазаться этим жанром, и поэтому реквестирую игры по двум номинациям:1) Самый пиздатый и живой на данный момент РТС, в который можно играть онлайн на соревновательном уровне, у которого активное коммьюнити и чтобы в целом игра базировалась на принципе easy to learn - hard to master.2) Любой ртс, неважно живой или мертвый, у которого геймплей идеален, и что самое главное - самое пиздато реализованое управление, позволяющее быстро выполнять задачи разной сложности. А то сколько помню свой опыт в ртс - там надо пианистом быть чтобы хоть как то сносно игралось, юнитами управлять сложно, курировать все происходящее на карте, короче вообще пиздец.Если найдется игра которая сочетает оба этих пункта то это будет охуенно.Заранее благодарю.
У КоХа 2 живой онлаен и нормальное управление. За геймплей и изи ту лён не скажу. Считай что подходит под половину каждого реквеста.Если не играл с 2004го то обмажься первым Суприм Командером. Он сложный конечно, но это самая пиздатая РТС что вышла после 2004го.Попробуй Стил Дивижн 2. Управление несложное, комьюнити вроде не сдохло ещё.
>>5007423 (OP)1)любая стратежка близзов, кроме варкрафт 3 рефоржед(ладдер не допилили к релизу. С другой стороны, если варик ща начнешь, мб найдешь противников с код-вом боев меньше 1000.Еще суприм коммандер.А так, грей гуу, десерты из каряков
Алсо от себя добавляю тотальную аннигиляцию. Не знаю чего там на счёт живучисти мультиплеера на данный момент, но более сферической РТС в вакууме сложно придумать.>>5007542-хуй
>>5007550СупримКоммандер - это же и есть ТоталАнигиляция, только чуть-чуть лучше. Так что пускай ОП от суприма не отвлекается.
>>5007423 (OP)1)тотал вар Вархаммер- графин и нету экономика йобства, что в минус, но поскольку ты только вкатываешься эт самый сок2)стеларис- ртс с натяжкой, но зато можно запилить империум и карать инопланетную нечисть 3)пленетари анигилейшен- Суприм команде допиленый, внимание-треть контента в виде длц и микротранзакций4)близы конечноА так с ртсами нынче туго- либо клоны,либо унылость. Жанр в самой глубокой жопе из всех.
>>5007571Так-то да, но лучше/хуже уже вкусовщина. А ещё можно планетарной аннигиляции навернуть, но это уже на любителя.
>>5007423 (OP)Вершина ртс dow 2 retribution. Отсекли лишнее базостроииельство и оставили чистый геймплей. Лучше уже не сделают.
>>5007423 (OP)Сейчас единственная нормальная ртс - AoE2DE. Всякие старкрафты для леммингов без чувства вкуса. Supreme Commander хорош, но задротский. CoH примитивен и однообразен.
>>5007423 (OP)1) новых нет2) World warfare. Десктопную версию, которая и была идеальна, ты проебал, осталась только мобильная, где почти все хуже. Но все равно это единственная известная мне ртс с партиями на несколько дней, и геймплей там уникальный (правда я не ебу, реально ли вообще сейчас там найти нормальную партию, или тебя будет кидать на пустую карту / к перекаченным).
>>5007528>>Купил суприм, ставлю.Если что суприм играется на Forged alliance forever. Будет нужно, кину видосы для обмазки модами для клиента. Офк полезно глянуть пачку видосов с канала условного юрия. Для начала. Для уже более адекватные люди нужны. Игра старая. С элементами застоя меты и всего всего. Офк 1х1 отличается от любимого 5х5. В застое есть и позитивные и негативные моменты.
>>5007423 (OP)ртс в онлайне это старик 2, и новый варкрафт 3 рефорж, Age of Empires II: Definitive Edition в стиме,просто ртс - тотал вары и еще могу это посоветовать Dungeons 3
>>5007423 (OP)Первый супком эталон годных стратежек имхо.Второй параша, после первого дикое разочарование.Второй старкрафт хорош и он сейчас бесплатный если я не ошибаюсь. Очень приятное управление и геймплей, имхо. Компанию прошел с удовольствием. Онлайн на любителя, либо дрочишь стратки и клики в секунду, либо сосешь.Почитал тред, deserts of kharak охуенная, но нужно пройти миссий 5-7 чтобы это осознать. Сначала я ее дропал раза 4, потому что медленно раскрывается и кажется полным говном.
>>5007575>пленетари анигилейшен- Суприм команде допиленыйОтпиленный скорее. Есть пара интересных механик типа космоса, но игра обрезанная в нулину, плюс графоний и стиль на любителя. Как будто дети модельки из лего насобирали, все игрушечное, не дает ощущения стратегии. И типа планеты размером с футбольное поле тоже раздражают.
>>5012289В старкрафте же рейтинговая система, там сосешь в онлайне в любом случае (случай когда ты играешь лучше 99.9% опустим как маловероятный).
Старкрафт 2 идеальный вариант. Сам играл, откалибровался на золото, но это такой пот, такое напряжение, что в жопу.
>>5007423 (OP) >Любой ртс, неважно живой или мертвый, у которого геймплей идеален, и что самое главное - самое пиздато реализованое управление, позволяющее быстро выполнять задачи разной сложности.Пик. Лучшая стратегия 2007 года, почему-то очень быстро забытая. Столько передовых идей, хоть и потом и вышли всякие вагеймы и стил дивижины, но они более хардкорные. А это именно аркадная РТС с неплохим сюжетом. Еще могу насоветовать компани оф хероес, но там иногда нужно потеть в микро. А еще там есть богомерзкое строительствоТак же могу посоветовать выше упомянутые wargame: red dragon и steel division2. Несмотря на то что последняя вышла в прошлом году онлайн еле живой, но найти с кем поиграть всегда можно.Попробуй может понравится.
>>5007423 (OP)По второму пункту может быть Syrian Warfare. Тут даже треды были про неё на момент выхода. Поиск путей иногда ебанутый правда, но есть активная пауза, и если тебя совсем уж люто в жопу ебут, то всегда можно остановить игру и неспешно изучить обстановку и раздать приказы.
>>5016099Хз что там за передовые идеи, так-то там сплошь понапизжено как минимум с ground control, а может еще с чего более древнего
>>5016163>Syrian WarfareДвачую этого.Вот кто бы знал, что русские ватаны-разработчики станут единственной надеждой всего игрового жанра.
>>5007423 (OP)Очевидный старкрафт 2, бесплатный мультиплеер, единственная живая ртс на данный момент с активным компьюнити и развитием.
>>5016653У тебя копрофиксация, калозависимый.А тот прав.В игре, где матчи длятся по 25+ минут матчи во всех лигах ищутся не дольше двух минут. Это очень подкупает.И по части ассиметричного баланса СК2 в принципе невозможно превзойти. Да, отчасти по принципу "первый пришёл и застолбил архетипы в ртс", но факт есть факт.
>>5016658старкрафт 2 хуйня а не ртс, это чисто киберспортивная дрочилка и не более, юниты как игрушки, лимита мало, тупо игрушечная лего война, как кликалка для корейцев дроча киберспорта она хороша да, как игра - говнина ебаная дутовщина кала
>>5007423 (OP)По второму пункту могу посоветовать Rise of Nations и Rise of Legends. Там во-первых - вылизанная стратегическая система и баланс, а во-вторых - пауза, благодаря которой не надо лихорадочно дрочить по 60 нажатий в секунду и напрягаться, как в каком-нибудь варике.
>>5007423 (OP)>Не играл в РТС с 2004го.>Сейчас хочу обмазаться этим жанромТак после 2004 ртс и не выходили
>>5007423 (OP)> пиздато реализованое управление, позволяющее быстро выполнять задачи разной сложности.В лейтгейме всех ртс слишком много задач, будешь успевать только если ты топ задрот игры.
>>5016658>застолбил архетипы в ртсКакие такие архетипы. Чем расы в ск отличаются. Ничем они не отличаются. У них нет разных стратегических приоритетов. Все равны если хватает микроконтроля.
>>5017402Лол, в ск расы отличаются как стилем игры, макро, даже производством войск. Терраны агрессивная раса с высоким дпс и только ренж атакой, протоссы призывают пехоту на поле боя, могут безопасно разменивать щиты и в целом имеют дорогую и жирную армию, зерги сильны позиционкой и контролем территории, возможностью отстроится после слива. Говорить что расы в ск одинаковые может только полный профан.
>>5007423 (OP)Я бы поиграл в суприм коммандер, если хочется чего проще то есть генералы, если классики - варзон2100
Антош, под твой реквест в целом подходит Rise of the Reds. Да, это мод на Генералов, но фактически - давно уже отдельная полноценная игра на их движке. Пять фракций, две из которых - Россия и Европейский Континентальный Альянс - созданы с нуля, а три старые (США, Китай, и ГЛА) - полностью переделаны до неузнаваемости. Отдельный плюс - собственное живое коммьюнити с постоянно выходящим контентом и собственный мультиплеер, никак не связанный с серверами ЕА. Просто накатил мод на пираточку и без задней мысли играешь.
>>5018293Васянка с васянскими юнитами, Contra или Shockwave ближе к стилю оригинала. В любом случае сетевая игра багована и тормозит.
>>5018914> Я аж готов похлопать.Блядь я на секунду подумал что в еватреде и чуть сознание не потерял как представил что надо хлопать дыры, но потом вспомнил что давно её дропнул и отпустило
>>5018130> высоким дпс и только ренж атакойи что>протоссы призывают пехоту на поле боя, могут безопасно разменивать щитыи что>дорогую и жирную армиюпиздабол, юниты уравнены экономически>зерги сильны позиционкой и контролем территорииа ренж юниты теран нет теперь? что ты этим доказать хотел>возможностью отстроится после сливас 10 бараков быстро отстраиваются всеГоворить что расы в ск имеют стратегическое разнообразие и приоритеты может только долбоеб не игравший ничего кроме старкрафта
>>5007423 (OP)>) Самый пиздатый и живой на данный момент РТСBrood war>Любой ртс, неважно живой или мертвый, у которого геймплей идеаленBrood war
>>5019941Нет. ты хотел только слиться тупорылыми словами без смысла, чего и добился. На практике никакого различия нет а с тебя как с дауна старкрафтера спросить о вещах о которых у тебя нет понимания ,которым ты не можешь дать описания - одно удовольствие. ребенок ты одним словом
>>5020512Хорошо, даун, что для тебя различие в расах? В ск как не в одной игре расы разные, начиная от способа строительства зданий и производства юнитов до тактики боя, но ты хуйню высрал по типу >и чтовыдавшую что в ск ты разираешься как свинья в апельсинах.
>>5007423 (OP)>2) Любой ртс, неважно живой или мертвый, у которого геймплей идеален, и что самое главное - самое пиздато реализованое управление, позволяющее быстро выполнять задачи разной сложности. А то сколько помню свой опыт в ртс - там надо пианистом быть чтобы хоть как то сносно игралось, юнитами управлять сложно, курировать все происходящее на карте, короче вообще пиздец.Спеллфорс 3, правда онлайн мёртвый.Они додумались в отличие от всех остальных ртс сделать общие бинды. То есть неважно какой у тебя там юнит выбран, абилки героя кастятся нажатием qwerty, у второго героя следующий ряд клавиш и тебе даже выбирать не надо его для этого потому что ты уже прожал его абилку. Никаких табов и сотен хоткеев на каждого юнита. На скрине примерно понятно (сверху слева)
>>5020675Заебал ты меня своей тупостью. С самого начала я тебя спрашивал какие архетипы были созданы ск чтобы подхватить на тупости и поржать. Скажи какие архетипы были созданы ск. То что ты из пениса собаки высосешь различия рас не стратегического характера для меня новостью не стало.
>>5020675Я понял что ты говоришь о различиях чтобы были. Как это отражается в геймплее тебе уже поебать. Главное пернуть громче как маркетолог "у нас различные расы самые различные" а на практике микроконрольная параша
>>5021570Такая же хуйня в Age of Empires Definitive Edition, причем в настрйоках можно включить классические хоткеи оригинала или новомодние qwe.
>>5022269Так не в QWE дело, а в том, что тебе не надо табаться между юнитами ради кастов, на 1 действие меньше.
>>5007423 (OP)Из живых ртс с хорошим онлайном либо:1) starcraft 22) age of empire 2 definitive editionЧто из этого выбрать ты сам решишь, игры разные, какая больше зайдёт в ту и поиграешь Еще не ртс, но Впринципе гибридносиь жанра есть этоTotal war warhammer 2. Очень крутая игра с йоба графоном и кучей модов, как чисто ртс есть мультиплеерный режим, которой очень интересен и фановый Всё остальное это только в синг покатать. Извините, но я онлайн по 100 человек живым не считаю.Еще если вдруг будешь покупать warcraft 3, то лучше подожди пока допилятНу и не слушай всяких шизоидов у которых расы в sc не отличтся эти люди вообще в ртс ничего не шарятВсё сказал что мог
>>5022744>Ну и не слушай всяких шизоидов у которых расы в sc не отличтся эти люди вообще в ртс ничего не шарятНу давай обоснуй по фактам
>>5022799Разные способы постройки зданий, заказа и дозаказа армии, контроля карты, разные чизы, стратегии прямого и непрямого сражения.мимо
>>5022930Блядь, иди нахуй, ты даже не олд суприма а тупо высерок если не знаешь что микродрочева там тоже дохуя, ховербомбинг, асф микро и далее по списку
Stronghold Crusader. В Гейрейнджере всегда есть серваки, создашь свой - противник довольно быстро найдется. Если не хочешь играть по киберкотлетным правилам на куцых мультиплеерных картах - можно лампово поиграть на развитие с друзьяшками. Игра очень атмосферная и при этом интересная с точки зрения геймплея.
>>5016638Ебучая дрочильня. Мимо алмаз из еще того самого WoL-а. Не отдых а потные подмышки блядь.но я любил это дерьмо
>>5023246Бля, забыл написать "ну раз ты так скозал"Да и вообще, тот же дроч билдордеров с manual реклеймом это тоже охуенная фича, прям 10/10 нахуй
>>5023456Не буду капать тебе на мозг. Закончим на том что в старкрафте нет понятия разнообразия стратегических проритетов. А задроты старкрафта хвалят абстрактное разнообразия как самоцель, неизвестно каким целям служащее и неизвестно что в ртс забывшее
>>5007648>>5008097Нахуй идите, биллихуесосы. Рефанднул эту парашу ебаную. Если делаете предзаказы, то потрудитесь все сделать к релизу, а не багованное говно высирать.
>>5023506> Закончим на том что в старкрафте нет понятия разнообразия стратегических проритетовА где тогда есть, уёбищще?
>>5023524Для начала игра не должна вертется вокруг стоимости солдат и попыток на задротстве получить эко преимущество. Ну или пусть одна раса из 3 имеет такой приоритет. Это уже что то означает для 1 расы и совсем другое для остальных. И им придется действовать по разному зная это различие. Для этого придется иметь бОльше инструментов чем ск и более вменяемые интрументы чем очередной говномикроконтрольный юнит с абилками из Доты. Но это все несущественные вопросы, мой вопрос был какие архетипы рас впервые сложил ск и в чем они заключаются.>А где тогда есть, уёбищще?Там где тебя нет, лол, если такие как ты начнут интересоваться RTS играми в чем тогда смысл старкрафта как не резервации для бесполезных свиней угробивших жанр своей тупостью и патологическим задротством. А если серьезно эталонной игры нет, так что спокойно можешь дрочить макро/ микроконтроль зная что ничего в будующем не измениться пока не придет пора снова быть тестером нового баланса, заного сжигая свою жизнь
>>5026986Все сетевые игры строятся на абсолютной такой же схеме- продавать своих солдат/хп/место на карте дороже, чем противник.В ХС нужно разменивать 1 свою карту на 2, а то и на 3- тогда хорошо.В Квейке нужно лучше бегать по карте, по таймингам собирать меги и хуеги, оставляя противника в дефиците, торговать ебалушкой когда надо, разменивать свои хп на хп противника и в итоге выходя в профит.В Арех тот же принцип.Практически любая игра, в который противостояния происходит между 2мя людьми идет торговля чем- либо, и кто лучше ведет размен, тот и лучше. Про ртс я промолчу, кто лучше разменивается, тот может сэкономить и потратить деньги на развитие, технологии и т.д.Ты просто долбаеб и хейтер лучшей РТС с 2010 года. Самой динамичной, самой зрелищной, с один из самых удачных балансов за всю историю другие ртс НЕ от близзард даже близко не лежали. Скорее всего ты или неосилятор, который ДАЖЕ не смог выйти в мл3, куда любой инвалид выходит, разобравшись в игре, либо просто фанат какой-нибудь обосратой ртс с 3.5 фанатов. Соси хуй, чепушня.
>>5032075Ага. С твоего пика выиграл Мини Что странно, он самый слабый из этой четверки. Но буквально пару дней назад он соснул уже в Ro24, проиграв Зеро и ноунейм террану.Как видно на KSL выигрывали все три расы, а на АСЛ половина побед у терранов, но это не потому что терраны крутые, а потому что флеш слишком хорош.
>>5032173После того как сначала Сноу, а потом Эффорт его уделали в 5-6 сезонах он аж перерыв взял,чтобы руку подлечить.
>>5031806SC скатил жанр примитивностью, в нём мало юнитов и строений, мало ресурсов и маленькие сражения, как правильно выразились игра уровня мобилок, может чуть выше.
>>5032265>Мало ресовЛюбая стратегия , ориентированная на киберспорт старается опериравать 1-2 ресурсами. Все остальные рофлостратежки для аутирования вроде АоЕ> в нём мало юнитов и строенийА много это сколько? У всех рас больше 10 строений и у каждой больше 15 юнитов. Все используются. Что-то бывает вне меты, но меты до мл1 вообще не существует.Ты просто даун, и видеорилейтед который ты закрепил со своим сообщением, который в стратегии играл на уровне - обвел всех рамочкой, отправил райт кликом , только подтверждает наличие у тебя 1 хромосомы. Жирный пидр в жизни не играл ни в одну игру хорошо, а в стратегии он просто нихуя не умеет и не понимает.
>>5033469>он просто нихуя не умеет и не понимаетКак будто там есть что понимать, кроме билд ордера и скорости его задрачивания.
Лол, все расы в ск2 играются и работают совершенно по разному, но при этом многогранны, что позволяет играть совершенно разные стратегии, как сугубо экономические макро с большим доходом, так и чизы убивающие при неправильном отбитии за пару минут. Но в целом зерг добывает больше в начале за счет большего количества рабочих.
>>5017388Никогда не слышал про потери армии от недостатка снабжения и партизанской активности в тылу врага?
>>5031806>Самой динамичнойНу динамику не сложно накрутить. CoH2 тут не уступает.>самой зрелищнойНу CoH2 то на клыкан даст старику. Тупо графен лучше и постоянно что-то бахает и кого-то разъебывает.>с один из самых удачных балансов за всю историюВ CoH2 баланс тупо лучше.
В общем-то, кроме Coh2 нет других РТС с таким долгим временем жизни и большим активным сообществом. И если старкрафт был просто первопроходцем и стал культом, то CoH2 просто охуительная ртс с минимумом маркетинга как для ААА-игры.
>>5018130Ого какие разные расы! Смотрю алекс007, так там каждая игра такая уникальная, что все постоянно играют от одинакового количества баз, бегают по карте армиями ака снежный ком и дропаются друг другу на минералы. Ой какие разные! Ой как зерги и протоссы в хтх то ебут теранов и друг друга! А нет, бегают и ренжовыми юнитами подарочками размениваются, пока кто-то из котлет не зевнет. Но все равно они все такииие разные!
>>5034276Чот кекнул с старкрафтерской котлеты, которая настоящий ассиметричный геймплей не осилила. Кукареки, что совки сосут у немцев, можно встретить в любой игре по Великой Отечественной. Причина проста ТИГР ЕБАТЬ ТИГР НАХУЙ ТЯЖЕЛЫЕ ТАНКИ ПИЗДЕЦ БЛЯТЬ ЕБУТ ЕБУТ МЕНЯ АЙ-ЯЙ-ЯЙ БАЛАНС ПЛОХОЙ!!!1 проблемы лоускилльных подпивасов-поцреотовВ кохе у всех фракций винрейт примерно 50%, что и есть идеальный баланс. На турнирах никогда никакие фракции не доминируют, как в старике убогом.
Самое пиздатое из того что я играл после 2004 это Команд н Канкер 3 (вроде бы 3, вроде бы 2007 года) и планетари анигилешен. КнК просто быстрый и веселый, а ПА эпичная и весьма оригинальная, в плане того что там сферические карты, которых может быть много одновременно.
>>5034276Это тех ебущих немцев которые ходят под флагом ссср и хуярят пантеры штрафниками с коэффициентом стоимости 10 к 1? Да, тогда не пофиксили, криворучка тупая.
>>5016194Зумер просто не в курсе, что такая игра вообще была, не рушь манямир школьника, у которого пека с первой игрой в 2007 появилась.
>>5034615А то, зумер. Стелс игра, движок которой не рассчитан на массовые баталии и сетевую игру. От того и мильён багов, лагов, дисконнектов, хуевого ии и кривого управления. Да и не знаю смеяться или плакать с вроде бы как "реализма", а вроде как танков, стреляющих на 100 метров максимум.
>>5034633>движок которой не рассчитан на массовые баталии и сетевую игру. ты не знаешь о чем говоришь, лол. на скрины глянь.> стреляющих на 100 метров максимум. это скорее о вот этой параше можно сказать.>>5034582
>>5034633> а вроде как танков, стреляющих на 100 метров максимум. https://www.youtube.com/watch?v=XU91IQsvalg
>>5034747игра конечно старая, но все остается одной из самых зрелищныхhttps://www.youtube.com/watch?v=mOsfAVneHwg
>>5034644>ты не знаешь о чем говоришьНет ты. Ты просто пиздюк мелкий и нихуя не понимаешь. ВТВ - это про стелс и управление одним или парой болванчиков как в коммандос. >это скорее о вот этой параше можно сказатьНет дроча на реализм - нет проблем реализма.>>5035378Все еще лучшая РТС 2007 года, маня.>>5035382Аминь.
>>5035408>Нет ты. Ты просто пиздюк мелкий и нихуя не понимаешь. ВТВ - это про стелс и управление одним или парой болванчиков как в коммандос. ты че ненормальный? я накидал тебя столько скринов и видосов которые откровенно какают на твои нелепые слова, но ты продолжаешь упорствовать лолповзрослей уже.
>>5035523Скрины свои постановочные себе в анус запихай. Все тут играли в ВТВ и понимают, что это неиграбельное говно, потому что движок на массовые баталии не рассчитан ни в одном месте.
>>5035408в сетевую зайди шизоид.я конечно понимаю что долбаебам трудно играть без полоск хп у танков, и дискомфорт когда пулеметы убивают пехоту а не замедляют на 30% да ?
>>5035569Ты тупой? Ты читаешь что тебе пишут, хуепутало тупорылое? Хули ты мне говно свое кидаешь, где много танчеков? Все это работает через жопу с постоянными лагами, багами, фризами. И отсутствие хоть какого-то вменяемого ИИ окончательно добивает эту игру. Движок под это не заточен, потому что игра про стелс.
>>5035650ребенок, ты для начала зайди в игру а потом проецируй свои влажные фантазии, если ты криворукий уебок кроме 1 юнита не можешь контролить, это твои проблемы.>мам сложноИИ поумнее тебя будет
>>5035660Ясно, братан. Охуенная игрушка. Играть я в нее правда не буду. потому что кривое говно для дегенератов
И да, васянские моды только множат количество багов и лагов, так еще и дробят и без того маленькое сообщество, из-за чего лобби хуй найдешь.
>>5035719игра гениальная. сейчас, в 2020, со всей технической базой современных компьютеров и ки, нет ничего подобного даже близко по глубине проработки и качеству.
> дальность стрельбы танков 100 метров Пчел, а нахуя больше?Если ты любишь посмотреть на иконки юнитов то да, иди смотри с высоты полета в steel division 2, тот же wargame, но в этих играх нет самого главного, Ты не успеваешь насладится боем как в CoH 2, ты тупа не успеваешь посмотреть потому что у тебя фронт ебический. В кохе ты это лицезреешь, это считай два разных направления. Та же самая проблема с вахой тотальной, все круто а смотреть не успеваешь потому что все динамично.
>>5035733>ты тупа не успеваешь посмотретьА тебе и не надо смотреть. Этим только школьники занимаются во время игры. Для лицезрения реплеи изобрели во всех нормальных играх.> В кохе ты это лицезреешь, это считай два разных направленияКек. Ну таки три направления + два тыла и продакшн. >а нахуя больше?Затем, что в ВТВ это сделано уебищно. Игры превращаются в еблю с линейкой, потому что оружие стреляет на N метров и не больше. При этом сам снаряд летит далеко и вообще практически не имеет ограничений, только у бронебойных пробитие падает. Поэтому каждая игра превращается в пиздец, когда игроки с максимального ренжа пытаются навесить пиздюлину и убежать. Охуительные приемчики, когда игрок вручную стреляет по земле или предмету, чтобы снаряд пробил препятствие или промазал мимо прицела и попал по врага далеко за пределами ренжа, прилагаются.
>>5035778ну дрочись в ручную какие проблемы ? в игре есть вариативность, можно прямым контролем, можно и без
>>5035936дада немцеблядь, сначала я беру юнит_нейм, через 5\10\20 минут юнит_нейм, противник может контрить только через 10 мин, мам я киберкотлета изи ахахах
Бля я помню в тылу врага дохуя часов наиграл в мультиплеере, потом ещё в лис пустыниДаже второй ключ покупал чтобы одновременно с BATYEI играть, меня даже узнавала пара человек, но т.к. вне игры контакта не было я даже хз где они и что они
>>5035943>противник может контрить только через 10 минкекНе осилил гейплей за совков, хуесосина? Ну так это проблемы нубососа. Ты и за немчуру так же отсосал у иванов.
>>5035955какой же ты еблан пиздец, тебе приводят пример меты , ты вопишь что ее нету и ноешь про вариации
>>5035972Какая мета в кохе?Хочешь спамь новобранцев, или максимы, или штрафников, да хоть снайперов или инженеров. Там все играбельно.
ТТ и САУПодрывы пуканов сильнее динамитов под их КТРейджквиты челов словившых молотов в ягтигрОторваные башни дедов штурмтигромКОРПУС СЛОМАНАтомные ящики со снарядамиПлюха сквозь забор улетевшая через пол карты в катюшу с последующим взрывом в чатеОпустевший за 0,00000001 наносекунду танк т.к. чел напрямую управлял башенным пулемётом и словил струюУлюлюкающие т34-57 с последующим переворотом об камушек
>>5022930>маняфантазёр пытается в траллинг и думает, что без высокого апма и быстрой реакции в фафе можно добиться чего-тоПонятно))) Много таких по весне оттаяло
Короче, резюмирую итоги треда:Играть можно в СупКом ФАФ, Ск2 и кох2Не имеешь высокий апм или имеешь реакцию овоща (больше 350мс в среднем) - не суйся в мультиплеер Мовас - говно из жопы
>>5037422>Не имеешь высокий апм или имеешь реакцию овоща (больше 350мс в среднем) - не суйся в мультиплеер Иди нахуй, куда хочу туда суюсь
>>5037422В кохе меньше всего микроконтроль нужен, т.к. количество юнитов небольшое и есть волшебное отступление. Но в целом ты будешь сосать в любой ртс, если противнику проигрываешь в микроконтроле.
>>5034066Ну дайте мне возможность снабжение провести и партизанов убивать, я это все сделаю и не будет потерь!
>>5035949Лол. Я помню играл в во вторую часть с 5 с половиной колеками, которые играли в нее ежедневно. И из общения с ними стало понятно что все они были старше 30. Притом одному из них было под 70, этот ебаный дед с самого начало раунда уганял всю мою технику нахуй.
>>5037422Говно твоих Супы с кохами. Нужно играть онли тактикал ртски, такие как wargame, steek division, мены войны. А свои симуляторы симсити оставь в 90-х.
>>5035382>ГЛАВНОЕ ПОМНИТЕ!!! НИКАКОГО СТРОИТЕЛЬСТВА И СБОРА РЕСУРСОВ!!!>>5035408>Аминь.Вы охуели, ньюфаги ебаные? Это и есть суть труъ-РТС. Вся ваша параша без ресурсов и баз - это сраные варгейминги и не РТС а говно, ебланы.
>>5038675Был бы там нормальный интерфейс, то можно было бы. А так это просто вырвиглазный кал, где нихуя не видно. Ну вот реально: тактическая карта коха выглядит в разы лучше, чем карта стил дивижена. Мовас ещё и выглядит отвратно, как будто Васян его на коленке делал. Ох вейт, так оно и есть. >>5038699Говна наверни, клоун
>>5038708Да, мы охуели. Поэтому не играем в твои уебищные ртски, отчего они умерли. Если хорошенько упросишь нас на коленках, то, может быть, мы поиграем в твои убогие неинтересные ртски разочек. Ну так что?
>>5037606Жаль, что разработчики дебилы и все мечтают сделать новую игру, ублажив и зумеров и бумеров, но получается очередное кривое поделие, ни рыба ни мясо. Теперь вот в китайский поезд решили запрыгнуть, а надо было всего лишь сделать ремастер первых двух частей и дать модкит - всё, греби бабло лопатой, наслаждайся живым коммьюнити. Нет, блять, хочу жрать говно.
>>5039750> надо было всего лишь сделать ремастеНахуй пошел со своими говноремастерами, чмо.Ремастеры - не нужны.Любые пидорасы которые их поддерживают - мрази.Вместо того чтобы делать одну и ту же игру очередной раз лучше делать что-то новое, блядь.Если тебе так сука надо новый графон - сам садись и делай забесплатно, разрабы должны что-то новое делать, двигаться вперед, а не выпускать одно и то же ублажая графонорожденных ЕБЛАНОВ
>>5039754Слушай, сам иди нахуй, да.По части графона в старых частях все в порядке, соглашусь. Но блять, сделать стимовский мультиплеер двум самым говняным частям, а двум самым лучшим частям дать пососать хуй и послать игроков в какую-то васянскую программу типа ГейРейнджера. Это каким ебланом быть надо?А новое они и так делают, в каждой новой презентации обещают сделать игру НА УРОВНЕ ПЕРВЫХ ЧАСТЕЙ, а выходит на уровне говна. Былинно обосрались с третьей частью, выпустили середнячковый второй Крусейдер, в итоге сидят лепят свою азиатопарашу. Хуй знает, может она годной выйдет.Вот как из этого сделали это?
>>5039824Ну обосрались, хули.Но если б никто не пытался, а римейки делал, то и годноты никогда бы не случалось. Одни обосрутся, а другие запилят новый шедевр. Всяко лучше, чем одно и то же играть годами.
>>5039837Жаль, конечно, что коммьюнити уже сдохло полностью. Когда-то были живые сайты и даже моды делались. Потом заглохло всё, в том числе из-за обосрамсов разработчиков.
>>5039873Последние части? Безусловно. В Крестоносцев до сих пор полно народу играет и смотрит на Трубе.
>>5039754>игру очередной раз лучше делать что-то новое, блядь.Где ты видел это новое? Консоли правят балом, всё "новое" во-первых не новое, во-вторых в 10 раз примитивнее старого. Ремастеры лучшее, что может может предложить индустрия. Другой вопрос что сами ремастеры далеко не все хороши.
>>5039985Новое оно если ты не застал классику. Инди не имеет ничего общего с инновациями, это низкобюджетные клоны хороших старых игр.