Video Games


Ответить в тред Ответить в тред

Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить тред | Автообновление
499 77 126

Ретро старых игр тред Аноним 22/02/20 Суб 14:50:56 49921661
347529-turok-3-[...].jpg (47Кб, 320x240)
320x240
608887-grand-th[...].jpg (153Кб, 800x600)
800x600
1479592596-1576[...].jpg (36Кб, 550x413)
550x413
17715630dbeb165[...].png (14Кб, 640x400)
640x400
Обсуждения, срачи, поиск и помощь в установке/прохождении игр до 2004 года.
Аноним 22/02/20 Суб 15:55:03 49923442
https://youtu.be/BzXrO5tjDgw
Если кто не знал и кому интересно LGR на втором канале рассказывает про свои останки аркадных автоматов и как он их чинит и играется помимо всего прочего
Аноним 22/02/20 Суб 15:55:23 49923473
>>4992166 (OP)
Слишком легкие игры. Надо делать оп-пост так, что бы люди полтреда пытались угадать игры на пикчах.
Аноним 22/02/20 Суб 15:58:41 49923544
Аноним 22/02/20 Суб 16:00:53 49923625
изображение.png (75Кб, 623x121)
623x121
Аноним 22/02/20 Суб 16:02:16 49923656
greencrystalfig[...].png (69Кб, 640x480)
640x480
fd4c37d8-762b-4[...].jpg (147Кб, 800x600)
800x600
>>4992347
Так игры то рандомные на самом деле, главное чтоб разные.
Нет, ну можно и что-то вроде пиков, но один хуй всё гуглится а на первом в лучших традициях 80х игра подписана на интерфейсе.
Аноним 22/02/20 Суб 16:02:45 49923667
>>4992362
Да я потом сам догадался глянуть уже.
А то смотрю - вроде однушка, но многое НЕ ТО.
Аноним 22/02/20 Суб 16:02:57 49923678
image.png (425Кб, 720x405)
720x405
image.png (1022Кб, 1280x720)
1280x720
К слову об инвентарях. У всех чет подгорело со СЛОЖНОГО инвентаря РЕ4, который вышел в год рождения опа, так что релейтед и в РЕ5 вернули инвентарь из РЕ1, где 1 предмет, будь то писюн муравья или ракетница = 1 ячейка. А вы што думаете?
Аноним 22/02/20 Суб 16:04:33 49923709
>>4992365
Чет смотрю на эти скриншоты и какая-то тоска нахлыныва... нахлывае... нападает. Напоминает некоторые каличные высеры которыми забивали диски-антологии 100-в-1. В сосничестве от нехуй делать все пробовал, и подобные вещи вызывали лишь фрустрацию.
Аноним 22/02/20 Суб 16:05:35 499237310
image.png (704Кб, 1280x720)
1280x720
>>4992367
>А вы што думаете?
Честно?
Аноним 22/02/20 Суб 16:05:55 499237511
>>4992367
Инвентарь ре5 крив но мне был норм как часть экспериенса и мне нравилось что можно передавать предметы, я в коопе с парнем играл, а в 6 инвентарь и интерфейс хуйня ещё и все фичи с менеджментом в коопе вырезали. Но я щитаю подобные интерфейсы работают исключительно для мышки, где ты можешь клацать и перетягивать, а списки для падов. Мне в деус эксе 1 нравилось.
Но 5-6 эти твои один хуй после 2004 года а тред ДО 2004 ещё то есть не включительно
Аноним 22/02/20 Суб 16:10:53 499238512
>>4992375
>Мне в деус эксе 1 нравилось.
А ДЕ считается труъ РПГ?
Аноним 22/02/20 Суб 16:14:22 499239413
>>4992385
ДЕ1 это "иммерсив сим" что называют - по факту шутер\приключение с элементами РПГ, где все элементы нацелены на передачу определённого экспериенса для погружения.
Аноним 22/02/20 Суб 16:49:58 499246914
>>4992367
Думаю что ты в старые резики не играл, потому что ракетница на 2 слота
Аноним 22/02/20 Суб 16:51:30 499247215
>>4992367
Я помню эти инвентари тех лет.
Такое-то говнище. Ни разу не скучаю.
Аноним 22/02/20 Суб 16:56:36 499248116
>>4992375
> Инвентарь ре5 крив но мне был норм
На не так уж крив, проектировался с расчетом на хоткеи. На паде на крестовину назначены 4 слота из него, на клаве на циферки все слоты. Можно по сути его даже не открывать. Алсо автораспределение вешает пушки либо на стрелку, либо на 1-4 в зависимости от того, на чем играешь. И на самом деле правильное решение, уже в 4 чести довольно часто приходилось менять оружие в бою, и инвентарь, который еще и грузился долго, и игру на паузу ставил, рушил темп.
Аноним 23/02/20 Вск 00:47:55 499363817
>>4992469
Я специально подчеркнул что инвентарь как в РЕ1. Там все предметы занимают 1 слот, начиная с РЕ2 большие стволы и двойные пистолеты занимают 2
Аноним 23/02/20 Вск 02:06:19 499378418
Аноним 23/02/20 Вск 05:01:00 499388219
2020-02-23 03-4[...].jpg (518Кб, 1280x960)
1280x960
2020-02-23 03-5[...].jpg (536Кб, 1280x960)
1280x960
2020-02-23 03-5[...].jpg (254Кб, 1280x960)
1280x960
2020-02-23 04-3[...].jpg (369Кб, 1280x960)
1280x960
>>4993784
ШУТЕР 2003 ГОДА
@
ГРАНАТОЙ МОЖНО ОТОРВАТЬ НОГИ И ГОЛОВУ
@
ПРИЧЁМ ГОЛОВУ МОЖНО ЦЕЛИКОМ, А МОЖНО НАПОЛОВИНУ
@
КРОВЬ КИШКИ ТОРЧАЩИЕ КОСТИ
@
КОМПЬЮТЕРНЫЕ ВРАГИ ЛОВКО УКРЫВАЮТСЯ ОТ ПУЛЬ
@
КОМПЬЮТЕРНЫЕ СОЮЗНИКИ НЕ ЯВЛЯЮТСЯ БЕСПОЛЕЗНЫМИ КУСКАМИ ДЕРЬМА
@
СЛУШАЮТСЯ ТВОИХ ПРИКАЗОВ И ДАЖЕ КОГО-ТО УБИВАЮТ
@
МИССИЯ В ТУННЕЛЯХ
@
ПОД ЗВУКИ КАПАЮЩЕЙ ВОДЫ И ПИЩАНИЕ БЕГАЮЩИХ ПОД НОГАМИ КРЫС СЖАВ ОЧКО БРЕДЁШЬ В ТЕМНОТУ
@
ЗА ОЧЕРЕДНЫМ ПОВОРОТОМ НАТЫКАЕШЬСЯ НА НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНУЮ МОРДУ ГУКА
@
ЖИДКО ПЁРНУВ, УМИРАЕШЬ


Палю годноту быдлу
Аноним 23/02/20 Вск 06:30:11 499390620
>>4993882
>Палю годноту быдлу
да, мне тоже очень нравится игра 2020-02-23
Аноним 23/02/20 Вск 06:35:40 499390821
>>4993906
Ну если у тебя не хватает мозгов, чтобы нагуглить игру по имеющейся информации, то тебе не надо в нее играть.
инб4 не больно то и хотелось, гавно маманта нинужна
Аноним 23/02/20 Вск 06:41:42 499391022
>>4993908
>мам смари я тралю харкачирав заставляя их гуглить вместо того чтобы дабавить еще пару букавак к сваиму высиру гыгыгы какой я жыстокий
)
Аноним 23/02/20 Вск 06:50:34 499391923
>>4993910
Тоже этот мамин тролль посмешил.
Аноним 23/02/20 Вск 06:58:03 499392424
>>4993910
Это не мой высер, мне насрать на эту тематику, но найти эту игру было вопросом пяти секунд.
Аноним 23/02/20 Вск 07:20:11 499397525
Аноним 23/02/20 Вск 07:24:12 499398326
Аноним 23/02/20 Вск 07:24:56 499398527
>>4993975
Да щас все на нём сидят.
[бадумтсс]
Видел на прилавках, но мне тогда уже шутеры приелись. Разве он представлял что-то из себя?
Аноним 23/02/20 Вск 07:39:16 499399728
>>4992367
Ненавидел классический ре 1-3 инвентарь
Инвентарь ре4 иногда просто интересно раскладывать в более удобном порядке, чтобы не путаться и освободить место для новых вещей
Аноним 23/02/20 Вск 09:21:37 499410129
Аноним 23/02/20 Вск 09:57:10 499414530
>>4993997
Не понимаю людей, которым интересно раскладывать инвентарь. По мне чем меньше надо думать о его организации, тем лучше.
Аноним 23/02/20 Вск 10:05:25 499416031
>>4994145
Не понимаю людей, которым неинтересно раскладывать инвентарь. По мне чем больше у тебя вариантов работы с ним, тем лучше.
Аноним 23/02/20 Вск 10:22:29 499420032
>>4994160
Ну тут даже на хоткеи пушки не повесить. Вся "работа" с ним, это просто переворачивать пушки, когда очередная хуйня не влезает. Может аутистам это и норм, но в бою этот инвентарь сильно раздражает, потому что в него залезать приходится чуть ли не каждые 5 секунд, чтобы пушки менять
Аноним 23/02/20 Вск 10:24:54 499420733
>>4994200
Ну что от консолевой инвалидности еще ждать.
В деусексе норм сделали (я про 1 и 3)
Аноним 23/02/20 Вск 10:26:21 499421134
>>4994207
Ну а в пятом резике даже на консолесоснули хоткеи для пушек были
Аноним 23/02/20 Вск 12:03:31 499443435
dump000.png (1495Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 23/02/20 Вск 12:19:02 499448036
Аноним 23/02/20 Вск 12:20:55 499448437
>>4994480
10 из 10 игра, кстати.
Аноним 23/02/20 Вск 12:25:20 499449138
>>4994484
Да? Какую качать? Гоговскую?
Аноним 23/02/20 Вск 12:27:21 499449639
>>4992166 (OP)
Почему именно 2004? Год рождения ОПа?
Аноним 23/02/20 Вск 12:33:12 499450640
>>4994491
Думаю без разницы, главное Tfix 1.27 поставить, чтобы появилось широкоформатное разрешение. Также по желанию можно накатить ESRGAN мод, по сути это тектуры оригинальной игры, но в более хорошем качестве, допиленные нейросетью, а не васянка, как у многих других паков с левыми текстурами, после чего уже в последнюю очередь можно поставить русек текста от Dark Fate.
Аноним 23/02/20 Вск 12:51:12 499454741
>>4994506
>ESRGAN
Нифига круто для Морровинда сделали.
Аноним 23/02/20 Вск 13:05:09 499457542
>>4994496
Потому что так сказали на олдгеймсе. Тут даже название ретро спецом в название засунули. Потому что по факту старые игры, это уже те, которым пять лет и более. То есть, сейчас это все игры до 2015-го включительно. Но в этом случае Life is Strange становится старой игрой, а поставить её в один ряд с какой-нибудь ультимой для опа и сочувствующих невозможно, это ж когнитивный диссонанс наступит.
Аноним 23/02/20 Вск 13:14:53 499460643
Аноним 23/02/20 Вск 13:18:07 499461844
>>4994606
В первом пиздоЛиСе у тебя хотя бы какие-то решения влияют в отличие от теллтейлового или консолевого кинца. Катюшу спасти, например. А даже те, которые не влияют, например про Хлоичку-инвалидку, сделаны охуеннейше.
Аноним 23/02/20 Вск 13:22:20 499462745
>>4994618
Да ЛиС с максим охуенен как ТЛОУ по сюжету и геймплею.
Аноним 23/02/20 Вск 13:24:38 499463946
>>4994627
Ты с Волк и Дед спутал что ли, лол? В ТЛОУ геймплей имеет много стелсобоевых элементов.
Аноним 23/02/20 Вск 14:28:53 499479847
dump000.jpg (259Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>4994484
Да ну чет не очень. Гарды реагируют на шаги, будто они одни в большом доме.
Аноним 23/02/20 Вск 14:31:55 499480148
>>4994434
>>4994798
Че за поебень? Симулятор воровста угля бандой негров из неосвещенного подвала ночью?
Аноним 23/02/20 Вск 14:32:14 499480249
15820269557280-[...].jpg (115Кб, 719x960)
719x960
Хочу пройти Рётурн ту касл Фульвинштайн.

Дефолтная версия на 10ке не работает вообще, через костыли запустил, но разрешение выше 800х600 поставить не могу. Есть какая нибудь версия, со всеми приблудами и что бы скачал и не ебался?
Аноним 23/02/20 Вск 14:32:41 499480450
>>4994801
В современных играх ночь бывает и потемнее.
Аноним 23/02/20 Вск 14:33:29 499480751
Аноним 23/02/20 Вск 14:33:39 499480852
>>4994801
Это скриншеты так делаются. В игре гамма выкручивается.
Аноним 23/02/20 Вск 14:35:32 499481153
>>4994804
>>4994808
Игра-то какая? По этой черноте я даже догадки строить не могу начать.
Аноним 23/02/20 Вск 14:36:34 499481454
Аноним 23/02/20 Вск 14:37:19 499481655
>>4994801
У тебя там что, фосфорный пузатик из восьмидесятых, умеющий только в два цвета - чёрный и белый?
Аноним 23/02/20 Вск 15:09:35 499491956
>>4994618
В смысле, влияют? Ты игру не проходил, что ли? Финал отменяет все твои решения.
Аноним 23/02/20 Вск 15:14:06 499493157
Не могу закончить Castle Wolfenstein. Ходишь по одним и тем же комнатам, там только трупы и открытые сундуки. Первый этаж вроде полностью исследован, второй не совсем, но там пока доберёшься до не исследованного заебёшься бегать от бессмертных эсэсовсцев. Чаще они меня убивают и я бегу туда заново, заново, заново...
Аноним 23/02/20 Вск 15:15:33 499494058
>>4994798
Ну так шаги спокойно расхаживающих по территории своего лорда стражников и слуг и шаги вора который проник на чужую территорию и пытается не выдать себя различаются. По этой разнице сразу можно понять, что тут что-то не так и пойти проверить кто там ходил.
>>4994801
Thief Gold (The Dark Project) 1998 года, на мой взгляд одна из лучших игр за всю историю игровой индустрии.
Аноним 23/02/20 Вск 15:16:59 499494659
>>4994811
Туда ли ты зашел? Это классика, это знать надо.
Аноним 23/02/20 Вск 15:18:40 499495260
>>4994940
Чем различаются? Почему нельзя обувь спиздить или с дохлого охранника снять?
Аноним 23/02/20 Вск 15:28:03 499498661
Ору с соснольщика который впервые узнал про вора мимо
Аноним 23/02/20 Вск 15:33:15 499500262
>>4994952
Ты не замечал, что например поведение одного и того же человека различается при разных обстоятельствах — его движения, походка, манера речи и голос различаются в зависимости от того, занимается ли в данный момент этот человек чем-то обыденным для него или чем-то, о чём по его мнению не должны узнать другие.
>Почему нельзя обувь спиздить или с дохлого охранника снять?
Потому что даже если бы Гарретт мог бы полностью контролировать свою психику, чтобы даже в такой ситуации смочь имитировать звук спокойно идущего по своим делам слуги (что вряд ли прокатит если ты будешь ещё и прятаться в тенях, ведь в таком случае не понятно откуда вообще вылез слуга, если не было слышно как он идёт из далека), то он рисковал бы нарваться на знакомого этого слуги или просто человека, который хотел что-то спросить у проходящего неподалёку слуги.
Аноним 23/02/20 Вск 15:36:13 499501863
>>4995002
>то он рисковал бы нарваться на знакомого этого слуги
В плане того, что типа как работают вместе два чела, они друг с другом общаются иногда, один услышал, что идёт его коллега и захотел ему что-то сказать. Дополнил себя же, чтобы было более понятно.
Аноним 23/02/20 Вск 15:43:31 499504664
>>4994919
В финале ты можешь НЕ отменять эти решения.
Аноним 23/02/20 Вск 15:43:48 499504965
>>4994946
В душе не ебу что это, я вообще не могу нихуя разглядеть.
Аноним 23/02/20 Вск 15:45:17 499505766
>>4995002
По звуку шагов? Ты там под чем?
Аноним 23/02/20 Вск 15:55:07 499508767
>>4995057
Да, по звуку шагов, эти люди работают там друг с другом годами, ИРЛ по звуку шагов вообще можно определить, что идёт конкретный человек.
Раз уж доёбываешься до игровой механики с позиции реализма, то я тебе более чем дохуя именно реалистичных причин назвал, почему не пытающегося быть как можно тише Гарретта спалили бы при обворовывании такого поместья.
Аноним 23/02/20 Вск 16:11:16 499514068
ingame-thief-2-[...].jpg (112Кб, 1024x768)
1024x768
22895-thief-ii-[...].jpg (132Кб, 1024x768)
1024x768
Бля, вор. Первая и вторая часть наверное лучшие стелс игры, первые кто действительно продвинул механики стелсов за предел пряток в картонной коробке. В этих играх охуенно всё - и натуральное передвижение персонажа и все эти механики с прикреплением верёвок где хочешь, тушением факелов, теней и полутеней, фехтование. И все это в охуеннейшем мрачном ебанутом ссетинге с жирными элементами хоррора. Это игра, где нервишки играют всё время. Всегда играю на максимальной сложности где если ты убёшь кого то ты проебал. Я помню как охуел в своё время когда вырубил чела в бесознанку, бросил еблом в лужу и он через некоторое время захлебнулся и сдох нахуй. Разве что в голд версии первой части доп левела которые сделаны из допиленных с альфа версии игры где это была игра про мерлина не совсем в тему и элементы левелдизайна в 1 чуть более абстрактные, зато челлендж, учитывая что карта мисии зачаствую нарисована на салфетке пальцем - эта игра очень много испытывает твои способности к ориентированию, учитывая что на хардах нужно ещё съёбывать обратно. Немного удивлён что вора не знает кто-то итт - в него могли не играть но это же из больших расфоршенных игр и один из столпов стелсов. Собственно митол гиры\воры\хитмены\сплинтер селл наверное самые известные в мире основы жанра.
Про тени это же главная идея игры что ты должен прятаться в тенях, там есть индикатор твоей видимости, а ещё нужно не создавать шума, по разным поверхностям разные звуки и шум и есть хуита вроде особых стрел мешочком грязи чтоб засрать кафельный пол и пройти по нему тихо.

3 часть норм и даже весёлая, особенно их идеи на альфа стадиях разработки где для игрока не было вообще компромисов - то есть второй раз если потушишь факел то стражник не будет это игнорить, если спалился искать тебя не перестанут активно пока не найдут итд. Но мне стилистика кажется бледной более, не фанат хаба и графен с ранними нормалмапами и регдоллами - не фанат подобного вообще, как вырубленные люди мешком под себя складываются.
Аноним 23/02/20 Вск 16:17:58 499516369
>>4995087
>более чем дохуя
Ты одну дичь назвал.
Аноним 23/02/20 Вск 16:25:52 499518670
>>4995140
>в голд версии первой части доп левела
Просто худшее говно какое есть, особенно про канализацию, жаль я потом узнал что уровни можно отключать в файлике.
Аноним 23/02/20 Вск 16:30:31 499519671
>>4994919
Ну он из там отменяет не так сильно, как в прее например
Аноним 23/02/20 Вск 16:38:38 499522572
image.png (30Кб, 640x400)
640x400
Аноним 23/02/20 Вск 16:40:02 499522873
Аноним 23/02/20 Вск 16:49:23 499526374
>>4995225
После 40 тысяч лет и целых эпох пиздеца ни одного народа конкретного из нашего времени в вахе не осталось, как и религий.
Аноним 23/02/20 Вск 17:16:49 499533275
>>4995140
Двачую этого таффера.
>Всегда играю на максимальной сложности
На мой взгляд там сложность существенно влияет разве что на количество заданий и то, сколько нужно украсть, то есть только на максимальной сложности в неё и нужно играть, потому что так попросту больше контента в игре будет, а увеличения сложности стелса я не заметил.
Аноним 23/02/20 Вск 17:18:23 499533676
>>4995332
Кто тебе мешает искать лут на нормальной сложности?
Аноним 23/02/20 Вск 17:23:10 499534677
>>4995336
Мне всегда казалось этих предметов и не будет в игре на более низкой сложности и к примеру Бассо не нужно будет вытаскивать из тюрьмы.
Аноним 23/02/20 Вск 19:26:59 499568078
>>4995346
По-моему кстати так и есть, помню на высокой сложности во второй части влез во второй части на корабль и там не было пряностей, которые нужно было украсть на сложности эксперд.
Аноним 23/02/20 Вск 20:20:18 499588979
GrimFandangoart[...].jpg (130Кб, 256x341)
256x341
Мне слегка бомбит от этой новой тенденции говнить GF. Мол, GF была хуже третьих "Обезьян", хуже третьего "Найта", и вообще - дно и провал надежд.
Да похуй на марсианские пазлы (блядь, как будто этого дерьма не было в "Обезьянах" и, тем более, в "Найте") - GF только за счет персонажей, диалогов и арт-дизайна навсегда заняла место в десятке лучших адвенчур всех времен. В той же "Сибири" вообще ничего из вышеперечисленного нет (добавим еще и загадки уровня "вставьте кубик в подходящий паз"), но это до сих пор не мешает пихать эту псевдоадвенчуру везде, где можно.
Аноним 23/02/20 Вск 20:22:20 499589380
>>4995889
>Мне слегка бомбит от этой новой тенденции говнить
Всё. На этом можно было закончить.
Говнят всё подряд, без разбору. И чем удачнее, культовее, замечательнее игра - тем больше реакция на говнение её, тем больше говнят, чтобы питаться сладким-сладким бугуртом.
Забей хуй на зумерков-хейтерков.
Годная штука была, и их пуки это не изменят.
Аноним 23/02/20 Вск 20:32:14 499592381
>>4995889
Не слышал о таком, скорее, было наоборот игру превозносили как шедевр. Но после прохождения у меня было ощущение, что там слишком много таймскипов и сюжет довольно рваный. Стилистика, да, уникальна, но сам квест на раз.
Аноним 23/02/20 Вск 20:57:18 499597282
>>4995889
>хуже третьего "Найта"
Ха.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:33:23 499683483
>>4994802
>Есть какая нибудь версия, со всеми приблудами и что бы скачал и не ебался?
скачай меня
Аноним 24/02/20 Пнд 02:35:55 499684084
image.png (355Кб, 431x333)
431x333
>>4995140
Параша с перегруженным управлением и кривой анимацией. Тут все таки Кодзиму не перепрыгнуть - у него все просто, но глубоко
Аноним 24/02/20 Пнд 02:43:09 499685385
цук4аон.png (1063Кб, 1366x768)
1366x768
>>4993882
Меня люто бесит рандом во Вьетконге.
Когда один раз тебя убивают с одного выстрела, а в другой раз ты ловишь очеред из калаша и теряешь лишь часть здоровья.

Это не челлендж и это не хардкор!
Я бы принял если б в этой игре всегда убивали с одного выстрела. Или наоборот, всегда с нескольких.
Но тут тупо нет никакой системы или закономерности. Всегда есть шанс умереть с одной пули, а потом перезагрузиться и просто бегать прям перед носом у гуков волшебным образом уклонившись от всех попаданий.
Аноним 24/02/20 Пнд 02:45:52 499685786

>>4996840
Ждал подобного поста-высера сразу как кто-то вора упомянул лол.
Аноним 24/02/20 Пнд 03:02:16 499687287
>>4996840
>параша с перегруженным управлением и кривой анимацией
твоя картинка отлично подходит под описание
>Тут все таки Кодзиму не перепрыгнуть
А че там перепрыгивать, это ему нужно добавить наконец играбельную камеру, индикаторы. вот тогда к четвертой высрут подобие вора. Но естественно с поправкой, что это адвенчурка с сюжетом и потом только стелсом, а вор разделен независимыми миссиями только стелс, для каждой нужно снаряжение, он проще для восприятия, яснее концептуально а не наоборот.
Аноним 24/02/20 Пнд 05:10:19 499695288
>>4996834
r/suicidebywords am i rite fellow redditors?
Аноним 24/02/20 Пнд 10:58:54 499732589
>>4996853
Щито поделать, чехи смогли в уклонения, но не смогли в стрельбу
Аноним 24/02/20 Пнд 12:00:18 499741590
Есть какая-то ирония, что самые известные консолестратегии выпускает фирма, так же известная как создательница самого бездумного поджанра слэшеров
Аноним 24/02/20 Пнд 12:04:28 499742991
>>4997415
>консолестратегии
Не бывает такого, не выдумывай.
Аноним 24/02/20 Пнд 13:13:30 499759592
>>4997415
Омега форс делает стратегии?
Аноним 24/02/20 Пнд 13:15:21 499759893
Аноним 24/02/20 Пнд 14:13:20 499770894
>>4997415
Я помню только порты варкрафтов, ЦНЦ и дюн на сегу и пс1. А ну был какой-то пук про хэло но это.. года 2013 был?
Аноним 24/02/20 Пнд 14:14:55 499771295
Аноним 24/02/20 Пнд 14:15:52 499771696
>>4997712
Раньше не было стратегий.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:16:57 499772097
>>4997712
На NES? Там что-то было тактическое, но большая часть выходила только в японии и играть с трёх кнопок в них было ебано.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:28:45 499775898
>>4997720
А зачем пошаговой тактике больше 3х кнопок то?
Аноним 24/02/20 Пнд 14:45:51 499780299
>>4997758
Ну как и в эрпохэ - чтоб не делать каждое простое действие десятью клацанямиями по бесконечно всплывающим меню.
Аноним 24/02/20 Пнд 14:46:27 4997805100
Аноним 24/02/20 Пнд 14:54:56 4997834101
>>4997802
Это как тогда, когда мы спорили про обливион и ты начал нести пургу про пять подуровней суб меню, а в итоге мы даже трех не насчитали? Ну ну.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:02:07 4997857102
>>4997834
>когда мы
Кто мы то? Какой обливион? Нахуй обливион в ретро треде? У тес свой раздел есть. Хотя я не удивлён, что больной на голову консолефаг будет защищать даже этот пиздец.
>а в итоге мы даже трех не насчитали?
Лучше застрелиться, чем играть в РПГ с NES и в целом консолей того времени. Особенно если это не простые как балка о двух концах игрули вроде драгон ворридора фф (в ранних ипостасиях которых тоже самогли перегрузить интерфейс) а порты с MSX\Apple 2\PC\небо аллаха любая игра что использует либо хоткеи, либо визуальное меню, и на геймпаде то что на компьютере тратится секунду времени, тут тратится дохуя времени.
Конечно в ответ ты будешь серить что неправда, но и играть в эти игры чтоб доказать обратное ты тоже не будешь, хотя это бляха муха очевидно, что лучше застрелиться чем играть ту же ММ3 на SNES или не знаю, MM1 на NES хотя последняя и выглядит миленько.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:05:04 4997864103
>>4997834
Мне кажется, в прошлом треде ты пиздел и маняврировал и над тобой человека три потешались на все твои высеры со списочком. Но как знатный консолепетух, ты влез в манямир и теперь в следующем треде ты уже "победитель".
Аноним 24/02/20 Пнд 15:06:09 4997870104
>>4997864
>Но как знатный консолепетух, ты влез в манямир и теперь в следующем треде ты уже "победитель".
Тоже проиграл с этого.
Аноним 24/02/20 Пнд 15:21:58 4997914105
>>4997864
Потешался только над морродаунами, которым кинули сделай-сам хуету вместо UI. Им есть что ещё кукарекнуть?
мимо
Аноним 24/02/20 Пнд 15:25:02 4997923106
image.png (399Кб, 598x571)
598x571
Аноним 24/02/20 Пнд 17:44:14 4998365107
>>4995140
>>4994434
>Вор
>ожидаешь стелс, воровство
>на деле пиздишься с охранниками, пауками, бессмертными зомбями
Аноним 24/02/20 Пнд 18:03:55 4998435108
>>4998365
Большинство пк-игр тех времен такими были. Пихали овердохуя всякого абсурдного говна
Аноним 24/02/20 Пнд 18:15:24 4998483109
>>4998435
Почему ты продолжаешь писать такие рандомные выпуки? Не зная ничего не об игре ни о чём она продолжаешь делать такие "подсёры" как будто сгенерированные нейросетью ибо это просто рандомный бред?
Аноним 24/02/20 Пнд 18:23:44 4998511110
>>4998365
Игра перед релизом прошла через несколько стадий.

Сначала планировался какой-то микс Вульфенштейна (с комми вместо фрицев) с витавшим тогда в воздухе концептом игры с кучей разных фракций (позже было сорт оф реализовано в десусексе, так и не было реализовано в оригинальном Прее. В итоге осело в воросерии в виде всяких чётко очерченных фракций хаммеритов/технарей/городской стражи/демоноёбов/хранителей) и самое главное зомбями.

Потом вроде остановились на "Дарк Камелоте", который был битемапом от первого лица про противостояние ублюдка Артура папаше и его шушере, которые на самом деле плохие мазафакеры. Подарило финальной игре относительно адекватное махание мечами.
Аноним 24/02/20 Пнд 18:25:33 4998519111
>>4998511
Зачатки фехтования на этом же движке были в систем шоке 2.
Аноним 24/02/20 Пнд 18:29:33 4998532112
>>4998519
Ну так, Чёрч накодил значит надо было юзать.
Аноним 24/02/20 Пнд 18:36:23 4998556113
>>4998532
>>4998511
Забавно что у этого движка большие ограничения с тем чтоб кто либо держал другую модель у себя "в руке", поэтому оружие врагов часть одной модели. В одной из миссий где нужно преследовать того у кого в руке письмо это письмо просто горизонтально вставлено внутрь руки
Аноним 24/02/20 Пнд 18:52:30 4998596114
>>4998483
> рандомные выпуки
это пк-игры до середины 00х
Аноним 24/02/20 Пнд 19:00:32 4998619115
Кстати, боевка мне понравилась. Вот бы что-то такое было в Морровинде.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:05:00 4998624116
>>4998619
Морровинд какой он есть. Ему нужно больше анимаций было разнообразных и может быть больше особых навыков и разницы в типах ударов, но не более. Экшен боевая система ему нафиг не всралсь, её нормально туда не вставить.
Аноним 24/02/20 Пнд 19:06:59 4998630117
Chapikuexploita[...].png (250Кб, 547x793)
547x793
>>4998596
Ты не чапику случаем?
Аноним 24/02/20 Пнд 19:16:40 4998659118
>>4998365
Ну так не пиздись с ними, даун.
Аноним 24/02/20 Пнд 22:46:09 4999212119
z2kiss1.gif (4Кб, 256x224)
256x224
z2kiss2.gif (5Кб, 256x224)
256x224
Добил таки вторую зельдочку. Последний данж меня удивил, внезапно там нормальные враги, такие, каких игра всю игру требовала. У них есть вполне нормальные тактики для победы, у них достаточно интересные паттерны и они требуют разных ударов для прохождения. Сам данж представляет из себя огромный лабиринт и я начинал его несколько раз потому что упиралася в тупики, здесь карта очень пригодится, хотя бы нарисованная самостоятельно. Это самый большой данж в игре, но проходить его было менее напряжно, чем предыдущие из за того, что враги более уязвимы (не в смысле хп у них меньше, а в смысле, что по ним в принципе тут можно гарантированно попасть), здесь по сути все те же противники со щитами, но теперь они через линка перепрыгивают и во время прыжка в них легко можно попасть, каких то прям супер нечестных ситуаций в этом данже нет, если бы такой была вся остальная игра- она была бы просто супер. В данже два босса, какая то летучая залупа, которая сыплет сверху шарики, на нее надо кастонуть грозу и потом бить по роже, и собственно теневой линк, предвкушал именно этот бой, потому что он для серии легендарный, но если честно его не понял, толи мне свезло так, толи хз что, но я просто встал на месте жал кнопку удара и победил, вообще больше ничего не делал.
Ну да ладно, главное гештальт закрыт, игра пройдена, и я в принципе доволен. Она вовсе не так плоха, как я ожидал. Возможно тут сказался синдром заниженных ожиданий, но в целом она мне понравилась, плюсиком будет то, что полностью проходится без какой либо гайды и подсказок, все, что нужно для прохождения- есть в игре, немного мозгами пораскинуть, немного внимательности и все вопросы куда идти и что делать решаются. Чего конечно о боях не скажешь, потому что они жопоразрывающие и часто зависят от удачи. Тем кто захочет вкатиться в серию играть не рекомендую, вообще новым игрокам играть только в исторических интересах, потому что нинтендохард тут во всей красе и он мешает получать от игры удовольствие. Но то, что игру я все таки прошел, говорит о том, что она достаточно увлекательна. К тому же она действительно очень короткая.
Виндвейкер уже скачан, эмулятор настроен, так что следующее мое приключение уже определено.
Аноним 24/02/20 Пнд 23:43:40 4999321120
>>4998630
Да. Я. Привет Пк-скот. Помнишь барина?
Аноним 24/02/20 Пнд 23:44:30 4999325121
>>4999212
Молодец. А теперь иди играй в рандомайзер к этой Зельде.
Аноним 25/02/20 Втр 04:07:05 4999673122
>>4998659
Пиздиться эффективней, чем не пиздиться.
Аноним 25/02/20 Втр 13:16:35 5000290123
GTA2 2020-02-25[...].jpg (342Кб, 1440x1080)
1440x1080
GTA2 2020-02-25[...].jpg (408Кб, 1440x1080)
1440x1080
Какая пиздатая и атмосферная все же игра. Первая часть довольно хуево постарела, а вторая и сейчас играется отлично, не считая управления и инерции персонажа. И почему только её обосрали в прессе? 3Д им не хватало, видите ли.

Отпидорашенная core-механика, ходишь ищешь секретики с ограниченным обзором, давишь прохожих. Качественный дистилированный геймплей без заморочек, сюжетов, кинца, тамагочи в спортзале, шмоточек, Трэвисов, капусты с картошкой, хуйни, малафьи. Такая игра могла бы выйти в 8 или 16 битную эпоху и быть как у себя дома. Сейчас от игр ждут большего, ну и зря.

Кстати вопрос - у меня почему-то в ней баг, после смерти или через некоторое время персонаж перестает прыгать. Прыжок стоит на пробел, использую версию 11.44 с dgVoodoo. Просто игра перестает реагировать на пробел, до перезапуска.
Аноним 25/02/20 Втр 13:24:33 5000315124
>>5000290
Хуй знает, мне все части нравятся, и каждая новая все больше, но первая по-прежнему тепло воспринимается.
Вторая как-то с футуризмом потеряла целостность что ли? Не стала хуже, нет, но стала менее собой.
Аноним 25/02/20 Втр 13:31:14 5000325125
>>5000290
>Какая пиздатая и атмосферная все же игра.
Ночь включи в настройках
Аноним 25/02/20 Втр 14:04:59 5000367126
>>5000290
Ну если бы в первой можно было бы проходить проваленные миссии заново, не так бы постарела. Да и Лондон в целом с ходу её затмил.
Аноним 25/02/20 Втр 14:07:16 5000371127
>>5000367
Я никогда Лондона у себя не видел в продаже в отличие от первых двух. Так бы заценил.
Аноним 25/02/20 Втр 14:59:02 5000544128
Аноним 25/02/20 Втр 15:19:38 5000603129
TC1.png (334Кб, 940x600)
940x600
PP.png (320Кб, 990x610)
990x610
6..-Games.jpg (62Кб, 720x434)
720x434
267px-Munkiki22.jpg (11Кб, 267x187)
267x187
Ну что же вы, олдфаги.
Аноним 25/02/20 Втр 15:26:29 5000621130
>>5000603
Unertail вышел после 2004, нерилейтед.
Аноним 25/02/20 Втр 15:35:22 5000650131
>>5000621
>Unertail
по фрейду собственно, можно допилить до Urinatale.
Аноним 25/02/20 Втр 16:19:04 5000750132
>>5000290
>Какая пиздатая и атмосферная
Почему скриншоты не из GTA V или это такой троллинг?
Аноним 25/02/20 Втр 16:21:36 5000752133
15309980615951.webm (1850Кб, 1280x720, 00:00:11)
1280x720
>>5000750
В ней 0 атмосферы, халтура как и все современные игры.
Аноним 25/02/20 Втр 17:39:26 5000910134
>>5000750
Там нет КГБ и шутеек про дрочение духовного пениса на радио. I don't know what you're talking about, but you sound like Gandhi, I love it, ору блять
Аноним 25/02/20 Втр 17:47:27 5000925135
>>5000910
Радио рокстар вообще пиздец язва, бантер изо всех щелей, сейчас такое не делают, потому что обзывают расизмом
Аноним 25/02/20 Втр 17:55:57 5000946136
>>5000925
У них сейчас один из основателей студии ушёл недавно так как сказал что больше нельзя будет делать игры с достаточной остротой - кто нить да обидится.
Аноним 25/02/20 Втр 17:57:05 5000950137
>>5000946
Я бы го сам пидорнул из студии, еще из-за какого-то мамкиного ценника деньги терять на исках
Аноним 25/02/20 Втр 17:58:43 5000951138
>>5000950
Да, лучше не получать новые деньги делая политкорректную пресную парашу.
Аноним 25/02/20 Втр 18:05:13 5000960139
>>5000290
Тык да. Гиде 3д то? Чо это за инди?
Щас бы в 1999 выпускать топ даун игру а не изометрию или фулл 3д. - примерно так тогда думали. Графодрочерство оно такое и когда графно устаревает координально за пол года довление на разработчиков то ещё конечно
Аноним 25/02/20 Втр 19:15:58 5001186140
>>5000290
> И почему только её обосрали в прессе?
Че блять? Вторая ВИН ЧИСТОЙ ВОДЫ! Если ты не застал то время, то тогда в неё поголовно по сети ебашили на уровне кс/кваки. Причём она была охуеть какая долгоиграющая, даже после выхода трёхи и ландана.
Аноним 25/02/20 Втр 19:39:55 5001261141
Аноним 25/02/20 Втр 19:47:43 5001276142
>>5001186
Я именно что застал то время и в журналах вроде СИ или НИМ кисло срали, что они обещали полное 3Д (действительно планировали), а вышел снова топдаун, и это на фоне недавно вышедшего драйвера, и уже задроченных кармы 2 и интерстейта.
Аноним 25/02/20 Втр 20:18:09 5001365143
Game.EXE 121999[...].jpg (141Кб, 596x842)
596x842
Game.EXE 121999[...].jpg (504Кб, 1654x2339)
1654x2339
8546541.jpg (65Кб, 393x438)
393x438
>>5001276
да не только СИ и НИМ
единственно, в ту пору 75/3,5 - это вполне хорошая оценка (а не как сейчас - однозначный шлак)
25/02/20 Втр 20:22:23 5001375144
567rtutfuj.jpg (495Кб, 742x955)
742x955
Аноним 25/02/20 Втр 20:23:11 5001381145
image.png (178Кб, 619x234)
619x234
>>5001365
Ну вообще верно сказано.
Самое крутое в этой игре было - вступительный ролик, сама по себе игра была такой же что и прошлая.
Аноним 25/02/20 Втр 20:25:51 5001391146
>>5000290
Играл, но так и не прошёл ни одну из игр этой серии
Аноним 25/02/20 Втр 20:27:11 5001398147
>>5001391
Я все гта с читами прошел. Я вообще 90% игр с читами играл, когда открыл для себя артмани и чимакс
Аноним 25/02/20 Втр 20:35:00 5001418148
>>5001398
Дак даже с ними не интересно, причём уже тогда было.

Видимо, если у человека был ПК в 90е и он играл только в шутеры в основном, то это приговор.
Аноним 25/02/20 Втр 20:35:25 5001421149
>>5001398
Я наоборот, лол.
Читы пробовал, чесал репу и играл без них.
ГТА слишком просты, чтоб в них читерить были.
Аноним 25/02/20 Втр 20:36:01 5001424150
>>5001381
Большая часть этих игр держалась на новелти, а не на качестве. Поэтому когда они стали ретро, большинство стухло. Среди игр той поры сейчас в глаза бросается больше различие в геймплее и качестве задрачивания мелочей механики, которое в гта 2 на высоте. Тот же драйвер сейчас просто неинтересен, не потому что у кого-то там глаза вытекают, а потому что у него просто обычный геймплей, нихуя особенного. Твистед метал, который брал бабахами и новизной - тоже, потому что это обычный скучный дезматч с ботами. Интерстейт неплох стилизацией, но геймплейно тоже так себе. Вот геймплей кармы 2 хорошо состарился и она неплохо играется, ибо эксплор и мелкие детали механики задрочены хорошо. Аналогично с гта 2. ГТА 3 например поэтому и оказалась не очень, детали еще не отпидорасили, она держалась в основном на фулл 3д опенворлде.
Аноним 25/02/20 Втр 20:36:08 5001425151
>>5001418
>Видимо, если у человека был ПК в 90е и он играл только в шутеры в основном, то это приговор.
Почему приговор?
Хотя я не только в шутеры играл, стратегии любил тоже. Мне только спорт не нравился, но да его особо и не было у меня.
Аноним 25/02/20 Втр 20:38:29 5001428152
>>5001424
Недавно ГТАЗ решил погонять таки.
Знаете что. Опенворлд там меньше, чем типичная карта в бательфильде, вышедшем годом позже. По современным меркам и вовсе куцые габариты.
Ничего, играбельно. Не плевался. Хорошо сделанная игра, а дальше стало только лучше.
Аноним 25/02/20 Втр 20:42:24 5001438153
>>5001428
Самое худшее в третьей ГТА - там мир не только маленький, но ещё и пустой.
Аноним 25/02/20 Втр 20:50:03 5001453154
>>5001438
Хуй знает, в нем куча мест, дюжина, а то и больше!
Я еще эти ебаные пакеты собирал, так что поглазел вокруг.
Немного души чувствуется.
Разумеется, если в один ряд ставить другие части 3д вселенной, то трешка кажется шлаком, но я смотрю на нее как на самостоятельную игру, и она работает.
Она нормальная.
Аноним 25/02/20 Втр 20:51:05 5001458155
>>5001438
меня на выходе напрягало только одно у трёхи - непробиваемые шины у авто! а так норм, аутизм там тоже был. кстати, единственная часть гташки, где была полноценная расчленёнка. потмо убрали.
Аноним 25/02/20 Втр 21:17:34 5001526156
>>5001424
Вообще иронично смотреть, как со временем средняки остаются середняками, а прорывные и амбициозные проекты превращаются в мусор.
Аноним 25/02/20 Втр 21:18:55 5001532157
я вот в третью GTA играл вполне себе с удовольствием, прошёл даже, но сейчас вообще не помню, что там происходило (не сказать, что отчетливо помню GTA1-2 и VC (дальше не играл), но от них хоть какие-то воспоминания остались)

>>5001424
согласен, но, скажи мне в 2000 "чувак, пройдут годы - и нафиг тебе этот "Драйвер" не сдастся, а вот пострадать фигней в GTA2 - всегда пожалуйста!", я бы послал его к черту и продолжил протирать стул за именно что "Драйвером"

Аноним 25/02/20 Втр 21:20:42 5001542158
>>4995263
То есть 40 тысяч лет продвигают идею холокоста?
Аноним 25/02/20 Втр 21:57:34 5001625159
>>5001542
В истории только один геноцид случился?
Аноним 26/02/20 Срд 01:18:00 5001920160
>>5001458
В вайс сити еще было. Но вроде в некоторых версиях ее таки и там вырезали. На пс2 точно было
Аноним 26/02/20 Срд 01:24:24 5001927161
>>5001920
В вайсе только голову можно отрезать
Аноним 26/02/20 Срд 03:59:17 5002083162
0000003275.1920[...].jpg (258Кб, 640x480)
640x480
header.jpg (41Кб, 460x215)
460x215
Напоминаю лучшую игру про уличные гонки (до 2004), утонувшей в поносе незаслуженной славы NFS Underground, кой "взлетел" за счет популярного среди тогдашних гопников фильма "Форсаж"
Аноним 26/02/20 Срд 04:08:03 5002088163
Аноним 26/02/20 Срд 04:14:16 5002089164
>>5002088
ну можно еще погоню из детектива буллита за уши притянуть к некоторым миссиям. вроде, в драйвере есть додж из фильма
Аноним 26/02/20 Срд 04:28:29 5002100165
>>5001532
>я вот в третью GTA играл вполне себе с удовольствием, прошёл даже, но сейчас вообще не помню, что там происходило (не сказать, что отчетливо помню GTA1-2 и VC (дальше не играл), но от них хоть какие-то воспоминания остались)
За память не переживай. Безмолвный Клод ходит к мафиозям и убивает мобов по их заказу. Считай что всё. Запоминать особо и нечего.
Аноним 26/02/20 Срд 04:31:18 5002102166
>>5002083
Как уже говорили - годнота бы всплыла и обрела культовое следование. С МК2 этого не случилось, всем похую.
Я играл в нее тогда, было "вау" от того, что еще и мотоциклы есть.
На деле оказалось посредственно. Сейчас не скажу, почему, т.к. не переигрывал, но это, кстати, тоже показательно, что так ни разу не возникло желание переиграть, когда как НФСУ после релиза я раза два переигрывал за 20 лет.
Когда играл в то время - было забавно просто в саму гоночку поиграть, т.к. она играбельна, но даже тогда не был впечатлен.
Аноним 26/02/20 Срд 08:44:29 5002304167
кстати, о мотоциклах: как же я завидовалам обладателям вуду (не только из-за MR, но он был однин из факторов)

https://www.youtube.com/watch?v=QfM695d-GSg
Аноним 26/02/20 Срд 09:03:05 5002327168
>>5002102
А почему миднайт таун лондон или как-то так не взлетела? Во всех клубасиках же играли.
Аноним 26/02/20 Срд 09:07:41 5002335169
>>5002083
Мне не понравилось, что там не трассы, а по всему городу ездишь и сам маршрут строишь.
Аноним 26/02/20 Срд 10:51:53 5002441170
Аноним 26/02/20 Срд 16:29:07 5003302171
>>5002335
Ну ты и быдло одноклеточное.
Аноним 26/02/20 Срд 16:30:49 5003310172
>>5003302
Какая-то странная претензия.
Ну понравилось ему, и понравилось, зачем обзывать?
В целом - неплохая затея, но реализация не вытащила. Игра забылась, не осталась в анналах так, чтоб о ней то и дело вспоминали.
Аноним 26/02/20 Срд 16:35:30 5003334173
>>5003302
Может объяснишь мне, в чем профитность такого решения?
Аноним 26/02/20 Срд 16:41:13 5003355174
>>4995893
Для меня апогеем этого пиздеца был обзор Зулина на первую Сибирь.
Начиная от затупов типа "кто может догадаться, что эти предметы (шестерёнки в гостинице и крюк на песке) можно подобрать" (хотя они ПИИИИИЗДЕЕЕЕЕЦ как выделяются, и даже я, будучи десятилеткой на момент прохождения первой Сибири, их подобрал моментально) до того, что он всю вторую половину разбора, по сути, говнит персонажей в чисто романтической игре, рассматривая её как какой-то реалистичный роман. Хотя там буквально вся игра - это такой наивный, почти девчачий, поток полусказочных образов, наподобие "маленького принца" или "винного пьянаря". Это меня просто порвало.
Аноним 26/02/20 Срд 16:51:07 5003385175
>>5003355
Обзор обзору рознь.
Лично я считаю - что похуй на обзоры, они нужны только чтобы почерпнуть информацию о том, подойдет тебе игра или нет. Вдруг там жрпг механики, которые ты не любишь, или корейский рандом или гринд или еще что. Узнать об аспектах. И дальше уже самому играть.
Недавно посоветовали глянуть "E;R", глянул его обзор на любимую мной LiS. Он ее хорошенько обосрал, не говоря, что "то говно, это говно", а задавая резонные вопросы "хули тут так, почему нелогично, сама себе противоречит" итд. И я с его претензиями согласен, у игры есть эти косяки. От этого она мне меньше нравится не стала, удовольствие от ее прохождения не пропало, и это хорошо, когда конструктивно поясняют про недостатки того, что тебе нравится.
Аноним 26/02/20 Срд 18:59:57 5003691176
>>5003355
Тем не менее сибирь он скорее хвалит.
Аноним 26/02/20 Срд 19:08:42 5003715177
>>4997857
>это не простые как балка о двух концах игрули
Подучи идеомы, дружище.
Аноним 26/02/20 Срд 19:28:04 5003779178
>>4998619
На нексусе что-то подобное было.
Аноним 26/02/20 Срд 19:38:03 5003828179
>>5003715
В чём смысл этого выпука?
Аноним 26/02/20 Срд 19:41:18 5003841180
>>5003828
В том что >балка о двух концах использовано не верно. Да и написано не правильно.
Аноним 26/02/20 Срд 19:44:56 5003846181
Screenshot1.png (621Кб, 800x418)
800x418
>>5003841
>не правильно
Как скажете, о магистр языка
Аноним 26/02/20 Срд 20:18:06 5003928182
>>4993985
Да, довольно интересное прохождение, сорт оф песочница до первого фаркрая, можно рулить техникой.
Аноним 27/02/20 Чтв 00:05:45 5004509183
Аноним 27/02/20 Чтв 00:12:39 5004529184
Бамп
Аноним 27/02/20 Чтв 03:29:01 5004772185
>>4998624
Я не про экшен, а вес оружия. В Морровинде он не ощущается и заметно, что дистанция не такая, какая должна быть, а увеличенная, особенно у копий. Ну и кликать в Морровинде куда чаще надо, а если еще и "Лучший удар" отключен, то нажимать кнопки передвижения перед ударом.
Аноним 27/02/20 Чтв 03:51:49 5004775186
326234236 43265[...].mp4 (18385Кб, 1280x720, 00:00:47)
1280x720
wOW
Аноним 27/02/20 Чтв 04:12:12 5004783187
>>5001625
Вам всё равно что евреев убивают?
Аноним 27/02/20 Чтв 04:54:40 5004814188
>>5004775
Вов и вообще варкрафт - говно для быдла.
Аноним 27/02/20 Чтв 07:26:09 5004879189
Аноним 27/02/20 Чтв 09:17:53 5005005190
Аноним 27/02/20 Чтв 11:20:40 5005236191
Аноним 27/02/20 Чтв 12:10:26 5005401192
>>5004814
>вскукарек илитки
Ох, кокой ты максималистичный.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:12:00 5005402193
>>5003928
Там вроде графон для своего времени небллхой был. Он вроде польский, да?

>>5004509
Он до этого портировал seven paladins или как та китайская срань называется, в кои то веки сдела её играбельной. Вот это интереснее было.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:23:10 5005444194
Блять, вора по стелсу вообще реально пройти? Уже во второй миссии жопа горит, что от охранников хуй спрячешься.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:33:06 5005495195
Но с летающей черепушки я проиграл.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:37:52 5005512196
>>5005444
Вырубай их дубинкой в бессознанку
Аноним 27/02/20 Чтв 12:39:53 5005517197
>>5005512
По стелсу. Без вырубаний, без убийств, без привлечения внимания к чему-либо.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:45:26 5005536198
>>4992166 (OP)
А играл кто нибдуь Асасин БлекФлаг?
Аноним 27/02/20 Чтв 12:45:27 5005537199
>>5004879
То есть антисемитизм там всё же есть?
Аноним 27/02/20 Чтв 12:45:58 5005540200
Стоит накатить или уже заблюю моник?
Аноним 27/02/20 Чтв 12:49:15 5005552201
>>5000290
Проблем с прыжками никогда не было. Скорее всего в эмуляторе, вшитом в твой репак, залипает пробел.
Играй не в репаки, а в оригинал под wine.
Аноним 27/02/20 Чтв 12:50:12 5005555202
>>5005517
Ну дык вырубание врагов стелс жи. Этотне убийство. Внимания не привлекай - оттаскивай тела в тень.

Не вообще пацифистом реально но офк заёбисто особенно на хардах
Аноним 27/02/20 Чтв 12:52:49 5005563203
image.png (586Кб, 1280x720)
1280x720
>>5001365
> 75/3,5 - это вполне хорошая оценка
Объективно она заслуживала минимум 88/100.

Щито поделаешь - игрожур не вчера появился.
Аноним 27/02/20 Чтв 13:27:21 5005713204
>>5005555
Ну это уже не вор получается. Вор просто крадет, а это разбой?
Аноним 27/02/20 Чтв 13:37:36 5005771205
>>5001365
Хера се, объективная журналистика которую мы проебали.
Аноним 27/02/20 Чтв 15:39:56 5006346206
>>5005517
Реально, но очень сложно, пиздец как сложно, я несколько миссий так проходил. Некоторые стримеры так проходили его, вроде даже без перезагрузок, но это охуеть какое задроство.
Аноним 27/02/20 Чтв 15:40:12 5006350207
Аноним 27/02/20 Чтв 15:46:47 5006371208
Да это вообще как-то тупо:
Идти на дело в башмаках со стальной подошвой.
Гаснет свет, куда-то пропадают другие челики, из темноты летят лопаты и ящики, а охранникам поебать.
Один челик может положить целый орден одной дубинкой.
Аноним 27/02/20 Чтв 16:17:17 5006499209
>>5006371
Когда во время разработки вора 3 решили отказаться от ряда видеоигровых допущений, где охранники стали реагировать на ВСЁ это стало фактически неиграбельным.
Аноним 27/02/20 Чтв 16:58:43 5006744210
>>5006371
>Идти на дело в башмаках со стальной подошвой
Ну это игровая механика — быть тихим, поэтому по кафелю или металлу приходится еле ползти, что создаёт напряжение, ведь если к тебе пойдёт стражник, то будет выбор из двух стульев — пытаться отползти по тихому в тень и стражник может тебя увидеть, либо попытаться быстро скрыться и в таком случае стражник тебя точно услышит. Также именно для этих мест в игре и есть моховые стрелы — можно абсолютно бесшумно спрыгнуть, выстрелив перед этим моховой стрелой по месту приземления, либо выстрелить ей по шумной поверхности, чтобы быстро пробежать мимо, либо подбежать и оглушить.
>Гаснет свет, куда-то пропадают другие челики, из темноты летят лопаты и ящики, а охранникам поебать.
Можешь поставить Ultimate Difficulty Patch 1.2.7 отсюда https://darkfate.org/view/details/patches/thief1, стражники после этого реагируют на погасший свет и твой пук, но играть становится гораздо сложнее и интереснее, сейчас с ним во второй раз игру прохожу.
>Один челик может положить целый орден одной дубинкой.
А это уже дело отыгрыша игрока, все уровни можно пройти и без оглушений вообще, в режиме тени, а можно придрочиться к боёвке и вырезать/расстрелять всех, можно импровизировать, это же один из первых ИММЕРСИВ СИМОВ.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:04:48 5006779211
Аноним 27/02/20 Чтв 17:11:04 5006812212
изображение.png (1508Кб, 1024x768)
1024x768
Аноним 27/02/20 Чтв 17:15:15 5006829213
image.png (3483Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5006812
Тысячи их.
Эта тема полностью изжила себя.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:16:10 5006836214
Бонхард.webm (25900Кб, 1920x1080, 00:01:00)
1920x1080
Аноним 27/02/20 Чтв 17:16:47 5006839215
Аноним 27/02/20 Чтв 17:20:25 5006849216
>>5006836
Не могу понять: то ли это у меня что-то с оттенками, что все в черный сливается, то ли это с видео что-то? На ютубе прохождения тоже все черные.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:24:01 5006858217
>>5003355

>почти девчачий

Почему "почти"?
Аноним 27/02/20 Чтв 17:25:32 5006865218
>>5006836

>1920х1080

Годнота. Надо будет попробовать перепройти, раз там всё та хорошо.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:26:10 5006867219
>>5006849
Видео почему-то делается чуть темнее, чем в игре. Но в общем то это наглядный показатель того, почему стражники не видят Гаррета во тьме — без выкрученной гаммы, с более реалистичными настройками в темноте действительно почти нихуя не будет видно, а ведь стража вынуждена работать ночью, когда она очень хочет спать, что снижает внимательность, а также такая монотонная работа сама по себе снижает внимательность.
А ещё Гаррет обучился у хранителей сверхчеловечиским возможностям, о чём можно узнать из первых трёх игр серии, если всё читать и изучать, причём намёк на это даётся во время вступительного ролика перед тренировкой в самой первой части.
Аноним 27/02/20 Чтв 17:58:36 5006944220
>>5006865
Вот собственно гайд по адаптации этого шедевра 1998 года под современность >>4994506.
Аноним 27/02/20 Чтв 18:51:42 5007096221
>>5006812
Выглядит как Dark Forces
Аноним 27/02/20 Чтв 19:09:24 5007139222
1.png (1649Кб, 2479x3187)
2479x3187
4.png (701Кб, 1701x2174)
1701x2174
3.png (648Кб, 1701x2174)
1701x2174
2.png (1939Кб, 2479x3187)
2479x3187
Эта боль фаната нфс5
Аноним 27/02/20 Чтв 19:13:22 5007154223
>>5006812
Это второй? Ну да он вроде самый пиздатый из серии был.

>>5007096
В каком месте?
Аноним 27/02/20 Чтв 19:15:48 5007160224
image.png (893Кб, 1280x720)
1280x720
>>5007154
>В каком месте?
В скриншоте. Один-в-один же.
Аноним 27/02/20 Чтв 19:50:19 5007247225
>>5007139
>немотивированную агрессию и желание причинить физические страдания вызывают аркадные автосимулятоы
Абсолютно согласен. Правда, агрессия была вполне себе мотивирована той самой гоночкой на 12 кругов, где один круг был чуть ли не с пол города и после того, как ты сидел 11 кругов максимально потел в течение получаса из-за усталости, просто въебался в машину, проебав первое место и гонку в целом - вот тогда была куча агрессии и отвращение к круговым гонкам лет на десять.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:17:57 5007307226
>>5007154
>Это второй?
Он самый.
>>5007160
У тебя со зрением что-то, дружище.
Аноним 27/02/20 Чтв 20:38:46 5007364227
Аноним 27/02/20 Чтв 20:53:58 5007409228
>>5005402
И кстати для такого-то графония и открытого мира был отлично оптимизирован, на Р3/256RAM/32MB Geforce 2 шел почти без лагов. Польский вроде. И действительно сложный.
Аноним 27/02/20 Чтв 21:42:41 5007560229
>>5007160
Dark forces шутан 1995 года с софтварным рендером на стандартном vga с жирным использованием флатов. AvP2 трёхмерный сюжетный шктер 00х. И я думаю оружие и ассеты из чужих узнают все кто хоть раз смотрел фильм.
Аноним 27/02/20 Чтв 23:08:43 5007889230
>>5007139
NFSU2 натурально запускался и хорошо работал на PIII 1000?

t. играл только в первый (на A1400)
Аноним 27/02/20 Чтв 23:23:18 5007980231
Безымянный.png (1950Кб, 1920x1080)
1920x1080
В виндвейкера я просто залип, какой же он охуенный, визуалка шикарная (у меня правда ремастер, но и оригинал тоже хорошо выглядит), атмосфера крутая, сюжета тут даже больше, чем в ботве, герои очень харизматичные и милые, юмора много и он смешной, вся игра на позитиве, геймплей прикольный и разнообразный, данжи действительно интересные и не заставляют страдать. Пока прошел храм богов и оказался в застывшем во времени замке Хайрул и приям интересно, что же дальше будет. Господи, какая ж охуенная игра. Парит только, что 30 фпс, но остальные плюсы все таки перевешивают.
Аноним 27/02/20 Чтв 23:42:49 5008102232
image.png (127Кб, 221x228)
221x228
>>5007980
>визуалка шикарная
Аноним 27/02/20 Чтв 23:46:52 5008132233
zeldamaskale.png (1391Кб, 729x907)
729x907
>>5007980
Тоже думал накатить виндвейкер смотрел видосы сравнения оригинала с 4к текстурами, вроде лучше выглядит, а в ремастере какого-то )(уя графон слишком ярким сделали вот думаю какую версию поставить. Ты на эмуляторе играешь? Там вроде для виндвейкера железо нетребовательное нужно или 30 фпс это лок?
Аноним 28/02/20 Птн 00:06:23 5008275234
>>5008132
4к текстуры там нафиг не нужны, игра настолько сильно застилизованна, что даже гейкубная версия выглядит сейчас очень свежо. Тут скорее определяйся нужны ли тебе модные тени и засветочка или нет. Я играю на эмуле WiiU в HD версию с новыми эффектами и мне нравится, как выглядит, 30 фпс это лок игры, фикса нет, чтобы его снять, да я бы и не стал, в таких играх может и логика от этого поломаться.
>>5008102
Да, шикарная, выглядит как мультик типа адвенчур тайма какого нибудь, в принципе не раз ловил себя на мысли, что происходящее на экране на него похоже не только стилистически, но и сюжетами, юмором и персонажами, такой знаешь, героический наивняк с примесью сюрреализма. Мне это прям очень зашло.
Аноним 28/02/20 Птн 00:17:48 5008317235
3.png (2011Кб, 1920x1080)
1920x1080
>>5008102
Вот еще скрин, например. Правда ж круто выглядит
Аноним 28/02/20 Птн 00:30:22 5008385236
>>5007139
Наличие у нас в стране такого игрожура в начале нулевых на самом деле многое объясняет. От старых уток часто можно услышать нечто подобное, и это просто смешно.
28/02/20 Птн 00:37:25 5008419237
>>5008317
Да это ж Зельда. Не обманешь!
Аноним 28/02/20 Птн 00:54:24 5008472238
>>5008317
Cэлшейдинг, в принципе, не устаревает.
Аноним 28/02/20 Птн 01:04:52 5008497239
>>5007139
Разве суть игрожура не продвигать игры?
Аноним 28/02/20 Птн 01:09:12 5008510240
>>5007889
Да, почему нет?
У меня тогда уже п4 2400 был, но у кореша как раз аккурат п3 и он нормально играл.
Аноним 28/02/20 Птн 01:11:03 5008518241
>>5007889
Там нормальный порт с тонкими настройками графена.
Аноним 28/02/20 Птн 01:21:54 5008564242
>>5008497
В смысле продвигать игры? В те годы рынок был захвачен пиратами и платить игрожуру за рекламу могли разве что всякие батончики шок. Не как что то хорошее конечно, потому что игрожур тогда состоял из малолетних долбоебов, у которых у самих в голове каша, и которые довольно агрессивно пытаются навязать свое мнение. Уже тогда прямо на страницах журналов набрасывали на консоли, унижали все жанры перед РПГ и стратегиями и вот этой всей хуйней занимались. Вспомни хоть регулярно тут всплывающий обзор первого резика, где автор даже не упоминает о том, что в игре вообще то есть элементы адвенчуры, загадки там, эксплоринг, зато пытается разнести ее как шутер, а потом вообще делает заключение в духе, ну консоли для тупых, им игра пойдет, а пекарь на пека обязан играть в стратегии, а не вот в это вот. Особенно конечно смешно смотреть на то, как разносят игры, которые в итоге стали культовыми и оказались важными вехами в развитии индустрии. Типа этого вот НФС, который для нескольких поколений был и остается главной игрой во всем жанре, а автору вот не зашло, слишком для быдла игра. Лол просто.
Аноним 28/02/20 Птн 01:24:58 5008579243
>>5008564
Хуй знает, я брал только игроманю и у обзоров почерпывал просто инфу об играх, на цифры и мнение обзорщика как-то фиолетово было.
Да, в этом веке уже не то, о чем ты говоришь, игрожур 90-х я застал только по телеку и послушать Репетура с нигрой было интересно.
Аноним 28/02/20 Птн 01:25:49 5008583244
>>5008564
>В смысле продвигать игры?
Ну софтклаб делает русек, дает бесплатную копию, а ты ненавязчиво подлизываешь. Маховик профита разве не так работает?
Аноним 28/02/20 Птн 01:44:28 5008656245
>>5008583
Ну это все на серьезные обороты начало раскручиваться только к середине нулевых. Вот например лицушечка со вторым НФС андерграунд у нас на полках появилась аж в 2006 году. Обзор написан задолго до этого знаменательного события и ясен хуй никем не проплачен, потому что в 2004 никто и подумать не мог, что у нас в стране НФС вообще может официально выходить.
Аноним 28/02/20 Птн 01:56:18 5008689246
>>5008656
>Вот например лицушечка со вторым НФС андерграунд у нас на полках появилась аж в 2006 году.
Про второй не уверен, но ЕМНИП у меня лицуха первого ундерграунда осталась у родителей. Могу путать, конечно.
Аноним 28/02/20 Птн 02:00:28 5008698247
>>5008689
Они оба в России вышли в 2006. Инфа сотка.
Аноним 28/02/20 Птн 02:02:10 5008702248
>>5008698
Гм, значит пираты ещё могли показать качество даже в середине нулевых.
Аноним 28/02/20 Птн 02:17:33 5008743249
image.png (996Кб, 800x600)
800x600
image.png (1161Кб, 800x600)
800x600
>>5007139
Не знаю как вы, но я чет вообще не перевариваю нфс после 5.
Первые части как-то душевнее и даже реалистичнее воспринимаются. Разнообразная местность от лесов и деревень до городов, неплохой оригинальный саундтрек.
А начиная с пс2 пошло уныние, где все практически трассы в ебучем однообразном мегаполисе. Чертовы СТРЕЛОЧКИ на поворотах преграждающие путь. Блять, поставьте вы обычные баррикады, или хуй с ним, невидимые стены лучше этого неонового говна.
Аноним 28/02/20 Птн 02:23:00 5008760250
>>5008743
>Первые части как-то душевнее и даже реалистичнее воспринимаются. Разнообразная местность от лесов и деревень до городов, неплохой оригинальный саундтрек.
Ты только что NFS Hot Pursuit 2010.
Достойная часть ящщитаю.
Шифты, кстати, тоже похвальны.
Аноним 28/02/20 Птн 02:29:10 5008781251
>>4992166 (OP)
Всё-таки до божественного Ведьмака 3 игр считай небыло.
Аноним 28/02/20 Птн 02:33:10 5008795252
>>5008781
Привет, Умка. Реверс-психология в этом треде не работает, создай свой тред.
Аноним 28/02/20 Птн 03:05:27 5008861253
>>5008743
Нужно признать, что серия NFS одна из самых разнообразных за всю историю. Они чуть ли не каждую часть меняют свой сеттинг, вообще не реюзают ресурсы из старых игр, меняют по нескольку движков за поколение. Уж в чем нфс точно нельзя обвинить, так это в том, что каждый год одно и то же. Другое дело, что качество очень сильно скачет от части к части.
Аноним 28/02/20 Птн 03:07:41 5008867254
>>5008861
По-моему, эта честь принадлежит Последней Фантазии.
Да, НФС не реюзает ассеты обычно, но вторичность у неё есть.
Аноним 28/02/20 Птн 07:51:39 5009195255
>>5003334
В том, что было намного интереснее и живее, чем езда по кишкам с невидимыми стенами.
Правда, сейчас понял, что анон выше запостил вторую часть, а я-то наигрывал в третью на пс2.
Вторая я только сейчас понял по обложке из гугла, что у меня тоже была на пк, и она реально была фигнёй какой-то, как мне тогда показалось.

А вот Midnight Club 3: DUB Edition - вот это вот была годнота на 10/10. Но, видимо, её беда в том, что на пк не вышла.
>>5003310
>зачем обзывать?
Прости, был не прав.
Аноним 28/02/20 Птн 07:57:31 5009204256
>>5009195
>В том, что было намного интереснее и живее, чем езда по кишкам с невидимыми стенами.
Я согласен, что невидимые стены говно, но в НФС все стены видимые же.

>Прости, был не прав.
Огромный респект тебе за такие слова. Мало кто может признать свою неправоту нынче, приятно видеть.
Аноним 28/02/20 Птн 08:27:24 5009229257
Поясните про Command and Conquer, расскажите ваше мнение о франшизе.
Аноним 28/02/20 Птн 09:13:20 5009292258
>>5008564
кек, то ли "Нивал", то ли "Снежки" в конце 90-х устраивали вечеринки утренники для "НИМ" и "Игромании" с чипсами и пивом; а пиарщики 1С этот детсад огранизованно вывозили на E3
отношения по-взрослому старались поддерживать разве только в GAME.EXE и "Проиграх" (G.E так вообще одно время "снежков" говнил по полной программе)
Аноним 28/02/20 Птн 09:32:54 5009321259
>>5009229
Самые фановые ртс с лучшими саундтреками и кампаниями.
Аноним 28/02/20 Птн 09:33:48 5009324260
Аноним 28/02/20 Птн 09:37:30 5009329261
>>5009324
>комманд энд конкуер
Вот молодец, с первых секунд дал понять, что такое говно не стоит слушать.
Аноним 28/02/20 Птн 09:58:12 5009369262
>>5008743
У меня в детстве была PS1 и 3-5 НФС. Если честно мне тогда пятый понравился меньше всего. А потом я пересел на ПК и там вышел андерграунд и он был охуенный. Там была реально крутая и драйвовая музыка, в отличие от унылого клубного унц унц старых частей, там была классная графика, куда более приятная физика вождения. Как и большинство тут считаю, что U, U2 и MW лучшее, что случалось с серией за все время ее существования.
> Чертовы СТРЕЛОЧКИ на поворотах преграждающие путь.
Не знаю в чем твой баттхерт, меня это решение устраивало.
Аноним 28/02/20 Птн 10:05:00 5009407263
>>5009369
А что тебе не нравилось в пятой части? Она же была хороша, я не знаю, почему какие-то претензии могут быть.
Аноним 28/02/20 Птн 10:07:57 5009420264
>>5009195
Я играл на псп, там как раз были Dub edition и еще LA remix. И вот они мне как раз не понравились. Во первых после 60 фпс в нид фор спиде на ПК играть в гоночку в 30 фпс мне показалось какой то полной парашей, во вторых музончик там откровенно сосал, а физика была даже более аркадной, чем у НФС. Сама идея езды по городу мне все равно не зашла, потому что по факту трассы из НФС были намного интереснее, со всякими подлыми поворотами и запоминающимися местами, а в миднайт клабе просто катаешься по широким улицам. Я в этом интереса не увидел. Как то мне ну вообще не зашло. И вот в бернаут парадайс такая же тема с городом, и мне тоже не понравилось, все таки интересно, когда в гонке трассы, которые ты изучаешь, а не вот эта вот хуйня.
Аноним 28/02/20 Птн 10:12:09 5009441265
>>5009407
Ты на пс1 в нее играл?
Аноним 28/02/20 Птн 10:14:24 5009450266
>>5009441
Никак нет. Я, к счастью, не зашкварился о соснули.
Аноним 28/02/20 Птн 10:22:18 5009477267
>>5009450
Ну так вот если третья и четвертая на ПК это прямые порты с пс1, то пятая часть отличалась довольно таки сильно. Как минимум на ПК была совсем другая физика.
Аноним 28/02/20 Птн 10:29:23 5009507268
>>5009477
>Ну так вот если третья и четвертая на ПК это прямые порты с пс1
Что? Вообще, насколько помню, версии NFS3 и NFS4 на PC и PS1 сильно отличались (и не только контентом). NFS3 на PS1, вроде, была сделана на сильно переработанном движке NFS2. А вот NFS4 на той же PS1 получила абсолютно новую основу, в то время как NFS4 на PC была сделана на улучшенном движке NFS3.
Аноним 28/02/20 Птн 10:31:22 5009514269
>>5009507
И да, PU на PC имела абсолютно новый движок. PU на PS1 - переделка NFS4. Собственно, графон PU на PC не идет ни в какое сравнение с тем кошмаром на PS1.
Аноним 28/02/20 Птн 10:32:54 5009518270
Аноним 28/02/20 Птн 10:37:28 5009537271
>>5009514
Графон конечно отличался, на пк то аппаратное ускорение было, на геймплей и контент был тот же самый. А вот нфс 5 отличается очень сильно, это как будто вообще другая игра.
Аноним 28/02/20 Птн 11:17:27 5009685272
>>5009537
>Графон конечно отличался, на пк то аппаратное ускорение было, на геймплей и контент был тот же самый.
ты, видно, во что-то точно играл из тех nfs на разных платформах
опустим различия в музыке и треках, hs на плойке имели в разу лучше физику и реалистичность, чем пк-версия; hs на пк имели лучше графику, ну и получал ты там все сразу, а не на как на плойке, где имел значение регион
Аноним 28/02/20 Птн 11:20:11 5009704273
>>5009685
Ты языком не владеешь, твой аргумент невалиден.
28/02/20 Птн 11:24:34 5009726274
>>5009704
открой гугл и узнай, наконец, чем и как отличались HP и HS на PS1 и ПК, чтобы в следющий раз не нести всякую чушь из разряда
>Графон конечно отличался, на пк то аппаратное ускорение было, на геймплей и контент был тот же самый.
Аноним 28/02/20 Птн 11:27:52 5009737275
>>5009726
Мелкобуква, научись нормально писать, чтобы тебя воспринимали как человека.
28/02/20 Птн 11:31:26 5009749276
>>5009737
у тебя есть что сказать-то по существу о различиях в движках, физике, управлении, трассам и машинам в версиях HP и HS для PS и PC? или ты из тех, кто в этом треде о старых играх рассказывает на основе скриншотов?
Аноним 28/02/20 Птн 11:32:53 5009754277
>>5009749
Ты принципиально не хочешь писать нормально или просто реально умственно отсталый?
28/02/20 Птн 14:04:03 5010654278
28/02/20 Птн 14:05:56 5010669279
>>5008564
>набрасывали на консоли, унижали все жанры перед РПГ и стратегиями
Ой бедненькие униженные опущенцы, оказывается никому кроме куколдов не въебалось как там марио прыгает и собирает монетку и какой прекрасный у чибиков целюлит шейдинг, ох бох ты мой

Да никто не унижал никого
Аноним 28/02/20 Птн 14:11:24 5010694280
>>5009324
Каждый раз, когда кто-то постит моё видео на харкаче, меня немного передёргивает
Аноним 28/02/20 Птн 14:23:29 5010752281
>>5008317
Палитра излишне кислотная чёт, а сами модельки и текстуры симпатичные.
Аноним 28/02/20 Птн 15:53:22 5011179282
image.png (129Кб, 274x314)
274x314
>>5009229
Для тех, кто только вкатился, поясняю по хардкору за Command & Conquer. Поясняю за все серии по хардкору:

1. C&C (1995). Клон дюны, но лысый мужик доставляет. 7/10
2. Red Alert (1996). Крутая гама, можно нашими русскими нагибать, еще и СТАЛИН ебет комсомолку, шишку стер на нее в дестве. 10/10
3. Sole Survivor (1997). Мультиплеерный высер, хуй знает как в него поиграть с кем, поэтому говно 0/10
3. C&C: Tiberian Sun (1999). Текстурки подкрутили 8/10
4. Red Alert 2 (2000). Так же круто, можно нахуй распидорасить статуи свободы и башни близнецы, жаль сталина нет, но было какоето длс с телепатом лениным так что 9/10
5. Renegade (2002). Галимый шутер. Лично я при первой возможности поменял этот диск на контру. 3/10
6. Generals (2003). 3д графон но играеться непонятно 2/10
7. C&C: Tiberium Wars (2007). Графон с одной стороны 3д все круто, а с другой хуйня мультяшная. Но в целом 7/10
8. C&C: Kane's Wrath (2008). Какойто херовый мод прошлой версии. 6/10
9. Red Alert 3 (2008). Вроди неплохо, но мультяшный графон и отсуствие сталина и ленина чести игре не делает! по краиней мере наша русская командирша горячая так что 7/10
10. C&C: Tiberian Twiligt (2010). Даже не запускал. Прочитал в игромании что это говно и все. 0/10
Аноним 28/02/20 Птн 16:04:37 5011230283
>>5011179
>каловая тройка 7/10
>генералы и ренегат 2.5/10
Аноним 28/02/20 Птн 16:07:30 5011243284
index.jpg (8Кб, 225x225)
225x225
>>5011230
Дрочую, дегенерат какой-то. Дженералы классика, непонятно играться ему охуеть. Сейчас письмо с сибирской язвой отправлю
Аноним 28/02/20 Птн 16:36:16 5011327285
>>5011179
>C&C (1995). Клон дюны
> C&C: Tiberian Sun (1999). Текстурки подкрутили 8/10
Исчерпывающе.
Аноним 28/02/20 Птн 18:31:12 5011719286
>>5011179

Проиграл с поца. Ренегад у него 3/10, пизда рулю просто, комик.
Аноним 28/02/20 Птн 18:33:20 5011729287
>>5009737

Ты чо такой серьезный? Тебя нормально человек спрашивает, хули ты училку-то из себя строишь? Хуй будешь?
Аноним 28/02/20 Птн 18:33:31 5011730288
Аноним 29/02/20 Суб 01:59:22 5013028289
Аноним 29/02/20 Суб 07:12:24 5013253290
>>5009229
C&C 1 - душа, 8/10
C&C Sole Survivor - безыдейная ерунда, 4/10
C&C RA - душа 8.5/10
C&C 2 TS - душа из душ 9.5/10, атмошфера, фильмы, мирок
C&C RA 2 - годнота 9/10
C&C Renegade - добротный шутер, неплохой сюжет 7.5/10
C&C Generals - отменная стратегия, и сюжет нормальный и мультиплеер достойный, оригинал 7.5/10, с аддоном 8.5/10
C&C 3 - вполне играбельное продолжение, хоть и не вествуд, 7.5/10, с аддоном 8/10
C&C RA3 - с масштабами проебались, 6/10
C&C 4 - фильм интересный, а стратегия... они пытались что-то новое придумать и обосрались. 5/10. Первый и последний раз делал предзаказ. Не сильно жалею, заказал физическую копию, и кинцо с Куканом в целом стоило потраченных денег.
Ну а оф. римейки - римейки, хуй с ними.

Twisted Insurrection - 9/10, кстати
Аноним 29/02/20 Суб 08:09:09 5013297291
>>5013253
А где ц н ц браузерка? Не играл чтоли?
Аноним 29/02/20 Суб 08:40:31 5013341292
>>5013297
Играл.
Она не Цнц, можно было вообще любое название налепить.
Аноним 29/02/20 Суб 10:01:13 5013516293
62214743.jpg (177Кб, 1280x997)
1280x997
Странно, что так редко упоминается.
Аноним 29/02/20 Суб 12:17:23 5013980294
>>5013516
И ты сам даже не упомянул, молодец.
Аноним 29/02/20 Суб 12:24:32 5014008295
>>5013253
>Twisted Insurrection - 9/10, кстати
Какая-то всратая васянка в вечной бете, была по-крайней мере, хз, сейчас обновил - на первый взгляд только интерфейс улучшился, появился скирмиш, но без генератора карт, как можно было додуматься выпилить охуенный генератор тибсана я не представляю.
Аноним 29/02/20 Суб 12:25:56 5014013296
>>5014008
Ну это мое мнение, я не претендовал на объективность.
Аноним 29/02/20 Суб 17:35:10 5015155297
>>5013980
А ты не узнал сам что ли?
Аноним 29/02/20 Суб 19:23:06 5015574298
>>5015155
Нет конечно, я не знаю что это за игра.
И ты никак не заинтересовал меня, чтоб её гуглить по этой пикче.
Аноним 29/02/20 Суб 19:27:20 5015595299
>>5015574
Это не я постил картинку. Это варзона, если ты не знал. То что ты не стал гуглить просто говорит о том что тебе насрать на игру или жанр.
Аноним 01/03/20 Вск 16:06:32 5018464300
b6F70do.jpg (9Кб, 344x264)
344x264
>>5008275
>на эмуле WiiU
Что за эмуль юзаеш Cemu или Dolphin?
Аноним 01/03/20 Вск 16:26:50 5018534301
Аноним 01/03/20 Вск 16:40:15 5018587302
>>5008132
В гц версии, как по мне, приятнее графон.
В ремастере с вииу залили блума, но порезали ебанутый предфинальный квест и добавили скоростной парус.
Я прошел гц версию на долфине, в целом норм.
Аноним 01/03/20 Вск 16:51:58 5018639303
>>5005552
Это оригинал и есть. Играю под глайд враппер именно потому, что на директиксе он портит цвета. Да хуй с ним, я уже починил, сменив враппер, действительно.
Аноним 01/03/20 Вск 16:52:59 5018643304
>>5018464
Какая же зельда всратая на этой картинке.
Аноним 01/03/20 Вск 17:05:01 5018679305
>>5018643
Это не зельда, это линк
Аноним 01/03/20 Вск 17:16:30 5018720306
>>5018464
> WiiU
> Dolphin
Ты чё, лол. Дельфин это только ГейКуб и Вии.
ВииТы это другая консоль
Аноним 01/03/20 Вск 17:30:58 5018798307
>>5018781
Слил тебе за щёку, проверяй.
Аноним 01/03/20 Вск 22:39:42 5020367308
dump006.jpg (155Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump005.jpg (121Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump004.jpg (114Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump007.jpg (157Кб, 1920x1080)
1920x1080
Чето пиздец третья миссия тупая, чисто на похуях бегаешь целый час по этим кишкам. По сравнению со второй, как туториал по сложности. Ладно бы хоть лута какого напихали, но нет - только трупик и записочку положили.
В четвертой еще и зачем-то типа улицы города создали, но смысл, если там тоже нихуя нет? Только какая-то табличка под водой.
Аноним 01/03/20 Вск 22:55:53 5020425309
>>5006836

Пиздос у меня жопа пригорела от этого уровня. Сраных зомби просто безумное количество, а тёмных углов - почти нихуя хотя, казалось бы, катакомбы! Не выдержал и расстрелял всю мразь стрелами со швятой водой. Весь обблёванный поднялся повыше и охуел от лабиринта, который там наворотили.

Алсо, не понятно как эти зомбари вообще ориентируются в пространстве. Глаз-то у них нет.

>>5020367

А вот этот лвл реально прошёл на изиче. Вообще там, где дизайнеры пытались воплотить реальную архитектуру, а не набор извилистых аналов, всё просто и понятно: совершенно интуитивно нашёл спуск в подвал, затем - спальню. Даже карта не нужна!
Аноним 01/03/20 Вск 23:02:54 5020458310
>>5020425
Зомби медленные и легко теряют из вида, лежачие еще и требуют игрока рядом некоторое время, чтобы подняться. Там вся миссия это просто бегать. У блевателей прожектайлы медленные, а мили они не стукают.
Аноним 02/03/20 Пнд 00:13:13 5020733311
>>5006836 >>5020367

>третья миссия

Кстати! У кого какие соображения относительно причины смерти того вора, тело которого лежит ближе всего к началу локации? Вики говорит что он умер от "exhaustion", но ведь хуйня же. И зомби рядом никаких нет.
Аноним 02/03/20 Пнд 07:15:09 5021099312
>>5020733
Может он и вправду заебался бегать, а разрабы предупреждают?

>>5020425
Кстати, судя по вики улицы там не просто так: если поднять тревогу в поместье, то придется съебывать по улицам от охранников.
Аноним 02/03/20 Пнд 13:15:41 5021685313
Аноним 02/03/20 Пнд 13:20:32 5021701314
Аноним 02/03/20 Пнд 13:39:37 5021744315
>>5021685
Бля какой же ебанат не смог нормальную игру сделать пиздец тоже мне фанат игр 90х годов, а высрал калл который даже игрой назвать нельзя
Аноним 02/03/20 Пнд 13:51:22 5021778316
>>5021744
Так у него игра с русскою душою
Аноним 02/03/20 Пнд 13:59:45 5021820317
Spurdo7284fb547[...].jpg (21Кб, 400x400)
400x400
>>5021685
Может даже меня смотрит, как будто в первый раз
Аноним 02/03/20 Пнд 14:13:54 5021872318
dump015.jpg (274Кб, 1920x1080)
1920x1080
Довыебывался пчеловод.
Каким-то образом охрана узнала, что хуй потерял сознание, через минуту прибежала и подняла тревогу. Из-за этого пришлось через весь город, кишащий охранниками, возвращаться, но оно того стоило.
Аноним 02/03/20 Пнд 15:06:08 5022064319
>>5021685
Интересный обзорщик. Подсел на него, когда сам решил вкатиться в игры эпохи 80-90-х. Хотелось бы moar подобного на родном языке.
Аноним 02/03/20 Пнд 15:23:22 5022135320
>>5021872
Лукьяненко из Анрила украл описание одного из уровней для своей книги
Аноним 02/03/20 Пнд 15:31:24 5022164321
>>5022064
на пересадку волос ему задонать
Аноним 02/03/20 Пнд 15:33:37 5022170322
>>5022164
Только если с ануса и лобка прям на лицо.
Аноним 02/03/20 Пнд 15:38:53 5022187323
>>5022164
>>5022170
За що такая антипатия? Он сделал что-то плохое, а потом не извинился?
Аноним 02/03/20 Пнд 15:41:06 5022194324
>>5022187
Русскоязычный ютюбер. Этого достаточно, это рак и днище, хуже не бывает.
Аноним 02/03/20 Пнд 15:44:24 5022201325
Аноним 02/03/20 Пнд 16:17:46 5022297326
>>5022187
Представь себе, тут не любят фагготорию, особенно на подобных блоххеров.
Аноним 02/03/20 Пнд 16:30:24 5022349327
>>5022297
>тут не любят любого человека, мнение которого отличается от их собственного хотя бы на 1%
Поправил, не благодари.
Аноним 02/03/20 Пнд 16:32:22 5022356328
>>5022349
Нет, для таких как ты специально создали доску /fag где ты можешь восхищаться своим одноклассником сколько угодно.
Аноним 02/03/20 Пнд 16:33:59 5022359329
>>5022349
Какое мнение может быть у человека, который дрочит тренды и зачитывает википедию?
Аноним 02/03/20 Пнд 16:56:19 5022454330
>>5022187
Эта поберушка рекламировала бинарные опционы.
Аноним 02/03/20 Пнд 21:41:01 5023542331
>>5022356
У тебя кроме категорий "фаг" и "хейтер" других оттенков не допускается? Не приходило в твою умную голову, что можно посто смотреть канал, не донатя доллары, не следя за твитами сабжа, не копаясь в его грязном белье, выясняя, кого он там на даллары разводил? И я пишу это не в его защиту, просто стало интересно, какие критерии доеба у людей, у которых все обзорщики по определению говно и вообще сразу фаготория?
>>5022359
Какая разница, что он там читает? Он делает обзор на какую-то вещь (приставку там, или игру), показывает девайс на камеру, рассказывает о своих впечатлениях (если он непосредственно играл вэто), все это без какого-то снобизма или напускной илитарности, что еще надо? Знаю, что критерии очень жидкие, но ирония в том, что большинство обзорщиков в ру сегменте и этого сделать не могут.
Аноним 02/03/20 Пнд 21:42:30 5023550332
>>5023542
>ирония в том, что большинство обзорщиков в ру сегменте и этого сделать не могут
Это реально требует абсолютного минимума мыслительной деятельности, блжад.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:03:42 5023595333
>>5023542
Ой обзорщик показал гейбой!!! Вауу!! Лайк расскажу всем на дваче)))
Фагов какого только говна тут можно найти, особенно среди сосноледаунов.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:18:37 5023661334
>>5023550
В том то вся и штука. У большинства нет абсолютного минимума
Аноним 02/03/20 Пнд 22:20:22 5023666335
image.png (86Кб, 225x225)
225x225
>>5023661
Это не значит, что надо довольствоваться тем, у кого абсолютный минимум.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:47:30 5023802336
>>5023666
И че, у 8 бит гая есть видосы, которые перекрывают видосы пиксель девила. Ну там ретроспектива контры например или кастлвании. Нету? А зачем ты его тут тогда постишь то? Тебе правильную рожу надо смотреть или все таки про игры послушать.
Аноним 02/03/20 Пнд 22:48:55 5023812337
image.png (211Кб, 480x270)
480x270
>>5023802
>имплаинг эйтбитгай единственный нормальный аналог
Аноним 02/03/20 Пнд 23:04:22 5023882338
Аноним 02/03/20 Пнд 23:17:04 5023945339
>>5023802
У тебя все доводы только о том, что в русском сегменте есть говенее?
>>5023882
А смысл? Перевода все еще нет.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:21:19 5023967340
>>5023945
>А смысл? Перевода все еще нет.
А нельзя гугель запрячь? Напитонить скринграббер и скармливать в трансляторный апи.
А то какой-то аутист немецкий квест (забыл название) перевел рисуя английский текст поверх с помощью самописного оверлея, так сейчас по идее достаточно даже языка не знать, чутка гуглопердолинга, второй монитор и ебашить.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:22:54 5023977341
>>5023967
Ну вперед, прикручивай все это к эмулятору.
Алсо, перевод готов, возникли проблемы с встройкой его в игру.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:27:26 5023998342
>>5023977
>прикручивай все это к эмулятору.
Зачем эмулятор трогать? Отдельное видеоокно дублирующее картинку с эмулятора с наложенным поверх текстом.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:32:26 5024021343
>>5023998
Ну ты так говоришь, как будто это повсеместно используют, а не только в The Cave World Saga один раз.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:33:25 5024025344
>>5024021
Нет, я просто предлагаю решение, которое не требует хуячить эмуль или ромы. Первое, что пришло в голову.
Аноним 02/03/20 Пнд 23:34:18 5024033345
>>5023945
Видос же про перевод как раз. Вроде не целиком, но большей части.
Аноним 03/03/20 Втр 16:12:40 5026409346
video.mp4 (2036Кб, 640x480, 00:00:45)
640x480
Видали что русня пилит для мега драйва?
Аноним 03/03/20 Втр 16:14:00 5026411347
>>5026409
Вдвойне похуй.
Настолько похуй, что пришлось написать об этом.
Аноним 03/03/20 Втр 16:16:47 5026426348
Light Crusader [...].gif (19Кб, 320x224)
320x224
Light Crusader [...].gif (16Кб, 320x224)
320x224
Light Crusader [...].gif (16Кб, 320x224)
320x224
Light Crusader [...].gif (16Кб, 320x224)
320x224
>>5026409
Неплохо. На МГ заигрывали с 3Д, но такой стилизации я еще не видел. Впрочем, недавно и порт Вульфа сделали весьма шустрее Зеро Толеранса.
Аноним 03/03/20 Втр 18:10:25 5026984349
>>5026411
Два чаю. Просто мега-похуй.
Аноним 03/03/20 Втр 18:11:20 5026991350
dump002.jpg (419Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пиздос миссия долгая, а у меня еще и водные стрелы закончились.
Аноним 03/03/20 Втр 18:14:18 5027007351
>>5013516
Че за херня там ведь не было вертух?
Аноним 03/03/20 Втр 18:15:25 5027019352
>>5027007
А это компания наверное, её я так и не прошел.
Аноним 03/03/20 Втр 18:19:24 5027042353
>>5027019
>компания
Какая компания? Компания-издатель или компания-разработчик? Дружеская компания?
Аноним 03/03/20 Втр 18:24:14 5027056354
>>5027007
Мод какой-то, скрин из гугла.
Аноним 03/03/20 Втр 18:37:05 5027107355
15664062106740.webm (2510Кб, 864x720, 00:00:04)
864x720
тряска.mp4 (2465Кб, 1280x720, 00:00:09)
1280x720
>>5027042
Плохая компаниясы!
Аноним 03/03/20 Втр 20:28:35 5027467356
Аноним 03/03/20 Втр 22:17:21 5027926357
>>4992166 (OP)
Кто-нибудь ставил на деус new vision?
https://www.moddb.com/mods/new-vision/downloads
Есть 1.5 и 2.0, не могу понять какой лучше. Кто тестил?

>If you want a truly more 'modern' look with sharp textures and an extra grungy aesthetic, New Vision 1.5 is probably what you're after. If you want the vanilla Deus Ex experience with modest texture improvements, 2.0 is for you.
Аноним 04/03/20 Срд 02:22:44 5028553358
>>5021685

Блядь, реально что ли простыни про героев на ГБ Пиксель тут писал? Вроде ставил себя как уважаемоего человека, бродягу, а на самом деле петух сосачерский.
Аноним 04/03/20 Срд 02:26:45 5028563359
На ГБЦ есть ещё игра Warlocked, это такой недоваркрафт для Нинтендогоспод с элементами покемонов. Музон там тащит. ГБЦ вообще странная штука, потому что на неё много силились выпустить "большого и серьёзного", тем более что 2000 - это уже 3д во все поля. Почему-то не произошло ещё окукливание в Нинтендомирок со своими ценностями, как на ГБА. Много каких-то странных игр, как те же герои.
04/03/20 Срд 14:17:35 5029640360
>>5028553
Я не пиксель хуиксель.
>петух сосачерский
Тогда что ты здесь делаешь?
Аноним 04/03/20 Срд 14:20:32 5029649361
>>5028563
Ничего странного. 3DO доила тогда всё что могла и пыталась срубить бабок выпуская ебанутые порты и разные поджанры игр от разных разрабов с их именами.
Аноним 04/03/20 Срд 14:59:38 5029794362
dump003.jpg (185Кб, 1920x1080)
1920x1080
Охуеть, блять. Если учесть сейвскаминг с побегушками, то прохождение миссии наверно часов пять заняло.
Всё-таки охуенная игра.
Аноним 04/03/20 Срд 16:43:43 5030166363
>>5029794
Как же охуенно ползать раком 5 часов
Аноним 04/03/20 Срд 16:44:48 5030171364
>>5030166
Всяко лучше, чем скакать как дебил с такими же павианами в какой-нибудь очередной тупорылой мультиплеерной дрочильне.
Аноним 04/03/20 Срд 16:47:26 5030177365
>>5030171
Нет, лучше че-то делать постоянно, чем сидеть по 5 часов на одном месте
Аноним 04/03/20 Срд 16:48:34 5030188366
>>5030177
Да. И именно что-то постоянно в этой игре ты и делаешь, а не стоишь как еблан на одном месте.
Если тебе хватило мозгов только на сидение в одном месте - проблемы у тебя, а не у игры.
Аноним 04/03/20 Срд 16:52:42 5030203367
>>5030188
Ну да. Постоянно сидишь раком за кустом, изучая скрипт движения нпц, чтобы незаметно проползти мимо него раком. Парашестелс же не так работает
Аноним 04/03/20 Срд 16:54:35 5030210368
literally go fu[...].gif (307Кб, 288x206)
288x206
>>5030203
Ладно, в троллинге тупостью ты подебил.
Возьми WD-40, жгут, болгарку и поступи как советует гифрелейтед.
Аноним 04/03/20 Срд 17:00:27 5030239369
>>5030210
о боевые гифки говноеда. я еще не упомянул, что это стелс старого образца, с глупым искусственным и деревянной физикой игрового мира, когда ты застреваешь в каждом треугольном полигоне
Аноним 04/03/20 Срд 17:00:49 5030240370
>>5030239
искусственным интеллектом
Аноним 04/03/20 Срд 17:08:22 5030268371
>>5030166
Пиже чем прыгать в буллетхел соснолессанье.
Аноним 04/03/20 Срд 17:13:01 5030278372
>>5030268
>буллетхел
Такие игры требуют развитой координации, как у танцора, большой выносливости, как у космонавта. Это же не казуальной пекагейминг, где можно сохраняться после каждого убитого врага или после каждого удачного прыжка.
Аноним 04/03/20 Срд 17:50:14 5030368373
>>5002304
АААААААА КОЗЛЫЫЫЫЫ!
Аноним 04/03/20 Срд 17:53:27 5030378374
>>5008743
Из классических НФС топовые 3 и 5 ИМХО. Из новых только андеграунд был прорывом в своё время, а остальное шлак и самокопирование.
Аноним 04/03/20 Срд 17:59:45 5030394375
>>5030378
СИЛЬНО ХОЧЕТСЯ был ничего.
Ну и последнее ГОРЯЧЕЕ СТРЕМЛЕНИЕ зашло.
Но да, как-то такого ебического ощущения после порша почему-то не было.

Это синдром утенка?
Аноним 04/03/20 Срд 18:01:19 5030397376
>>5030394
Это объективность. То же самое, как High Stakes после первого HP были унылой парашей, в которую запихали повреждения, в то время как первая, вторая и третья части НФС всегда что-то новое предлагали.
Аноним 04/03/20 Срд 18:34:36 5030507377
dump006.jpg (259Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump009.jpg (166Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump011.jpg (225Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump012.jpg (238Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пиздец миссия омская, просто "фак мой мозг".

>>5030166
Да. Поначалу кажется скучным, но потом втягиваешься. Главное чтобы неписи не молотками были, а то их пения быстро заебывают.
Аноним 04/03/20 Срд 18:36:02 5030515378
dump014.jpg (191Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump015.jpg (379Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump016.jpg (114Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump023.jpg (157Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/03/20 Срд 18:37:48 5030519379
dump017.jpg (318Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump018.jpg (291Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump019.jpg (277Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump020.jpg (166Кб, 1920x1080)
1920x1080
Аноним 04/03/20 Срд 18:54:17 5030594380
>>5030278
Всё ясно, ты соснолегниль. Ну кто бы думал. Сдрисни нахуй, "координация" куколдская.
Аноним 04/03/20 Срд 19:01:02 5030630381
>>5030594
Ну нахуя, нахуя ты ему ответил?
Как только он показал свою консолегнойную сущность стало понятно, что тыкать эту шваль не стоит.
Аноним 04/03/20 Срд 19:11:03 5030665382
>>5030594
Пади сохранись перед битвой с крисой в канализации
Аноним 04/03/20 Срд 19:16:29 5030687383
>>5029640

>Тогда что ты здесь делаешь?

На бордах только петухи сидят. Не знал? Поэтому никто никогда не должен говорить о /b/. Это как хвастаться, что ты ешь говно.
Аноним 04/03/20 Срд 19:20:03 5030700384
Аноним 04/03/20 Срд 19:55:49 5030865385
>>5028553
Так он еще лысотреды засирает в /me
Аноним 04/03/20 Срд 21:41:39 5031258386
>>5030687
Да, нужно с визгом гордиться и защищать кумиров куколдов с руснявого ютуба, любимых визжащих нью-мейлов нинтендообзорщиков инвалидов и прочих ваномасов. А харкачеры фу, зашквар.
Аноним 04/03/20 Срд 22:52:58 5031478387
>>5031258
Пошел тогда на хуй из русскоязычной борды, говно малолетнее
Аноним 04/03/20 Срд 22:55:35 5031483388
>>5031478
Схуяли ты меня гонишь, соснолесвин? Руский ютуб параша говна как и твои школьники кумиры на которых мастурбируешь вовсе не из-за их языка. Пиздируй в одноклассники или в каком раковнике "золотая" молодежь сейчас "тусирует"
Аноним 04/03/20 Срд 22:58:17 5031488389
>>5031483
А схуяли ты мне будешь указывать что смотреть на ютубе, свинья немытая? Пиздируй на хуй.
Аноним 05/03/20 Чтв 03:48:26 5031935390
>>4994802
Пиздец ты чмоня. Короче открываешь папку с игрой, папку Main, в ней создаешь autoexec.cfg и копируешь следующее:

set devdll 1
set r_glIgnoreWicked3D 1
set r_primitives 2
set r_mode -1
set r_customwidth 1920
set r_customheight 1080
set r_fullscreen 1
set sv_cheats 1

Вторая строка заставляет игру не использовать ебаную библиотеку 3d фыфыкс из-за которого игра либо падает при загрузке, либо работает в 800х600
Третья неизвестным человечеству образом приводит в порядок производительность, если у тебя вдруг 16 кадров
Четвертая позволяет использовать кастомное разрешение, чем по-сути для этой игры является любой 16х9 формат
Пятая и шестая - необходимая ширина и высота разрешения
С седьмой всё и так понятно
Аноним 05/03/20 Чтв 10:59:19 5032195391
>>5009518
Глянул сначала на графон, и показалось что справа пк, но это была плойка. Я не знаю о чем ты, по-моему хорошо выглядит
Аноним 05/03/20 Чтв 11:02:22 5032201392
>>5009518
> охуел с того насколько паршиво все на плойке выглядит.
Ты первый раз увидел игру с плойки? А еще в ретро треде сидишь, мда
Аноним 05/03/20 Чтв 12:39:45 5032423393
>>5031488
Что смотреть тебе не указывают, но по тому, что ты смотришь и что пишешь сразу ясно что ты за клоун.
Аноним 05/03/20 Чтв 12:48:02 5032448394
u1fZ4Ug.jpeg (201Кб, 1778x1186)
1778x1186
maxresdefault.jpg (152Кб, 1280x720)
1280x720
il794xN.1176122[...].jpg (129Кб, 794x695)
794x695
SNES - Final Fa[...].png (117Кб, 1062x954)
1062x954
Таки прошёл Final Fantasy 4. В финале игры, конечно, дали прикурить. Как это и бывало в предыдущих частях (и, полагаю, будет в следующих), в конце 4-ки меня ждало длинное финальное подземелье, с кучей этажей, кучей всяких секретных ходов, всевозможные переплёты и переходы. И, разумеется, целая армия самых сильных монстров в игре. Попадались и щадящие варианты, вроде каких-нибудь скелетов-драконов. А бывали и крайне убойные, вроде двух бегемотов (как на пикриле). Честно говоря, с двумя бегемотами я связываться не стал, и просто убежал из боя, т.к. у меня были серьёзные проблемы и с одной такой особью. Особенно "порадовала" одна разновидность мудаков - большие летающие глаза с проклинающим взглядом. Они постоянно накладывали на случайного члена партии смертельное проклятие, которое начинало обратный отсчёт с 10. Если отсчёт доходил до 0 - член партии сразу же сдыхал. И этим сучарам, вдобавок ко всему, накрутили солидное количество жизней, так что любая встреча с ними была очень потной.

Помимо рядовых монстров, в конце игры можно было найти кучу сундуков, в которых лежали артефактные вещи (будь это мечи или доспехи). И в каждом таком сундуке сидел полноценный босс. Большинство боссов я прошёл без особых проблем. Но в одной из комнат на меня напал босс, который был тем самым злобоглазом из описанного выше. Только теперь это был босс. И он не накладывал проклятие на 1 члена команды. Он накладывал проклятие сразу на всех. Т.е. у меня было меньше 30-40 секунд на убийство босса, после чего следовала неминуемая смерть. А здоровья у засранца было просто до жопы. Я использовал на него самые сильные атаки, призывал Бахамута (не знаю, чтобы я делал без Бахамута в финальном данже), и успел едва ли не в последнюю секунду. Стресс, да и только.

Финальный босс был довольно сложным, но я таки смог пройти его с первой попытки. По итогу могу сказать, что 4 финалка сильно понравилась мне. Среди своего персонального топа я бы расположил её на 2 месте по любимости (после 1 финалки, конечно). В принципе, каких-то критичных вещей в игре не заметил. Не понравилась, разве что, драмма с героями, когда они, один за другим, начинают жертвовать собой, чтобы спасти нас, трагически умирают, а потом, как ни в чём не бывало, возвращаются к жизни. И каждое такое выживание выглядит абсурдно. Сид прыгнул с высоты в 1 км (если не больше), держа бомбу в руках. Она ебанула так сильно, что жерло вулкана сомнулось и перекрыло проход. Даже если этот гном каким-то чудом пережил взрыв (что уже невероятно), он всё равно упал с огромной высоты, и должен был нахуй разбиться. А вместо этого....мы находим Сида в койке, в городе гномов. Живого. Или взять Янга. Он взрывает рубку управления, которая перед этим наглухо закрывается. Судя по всему, там всё должно было испепелить внутри комнаты, но Янг, опять же, выжил. И такие вот "выживания" не просто выглядят нелепо. Они лишают историю драматизма. Какова цена подвига, в котором человек жертвует своей жизнью, а потом выясняется, что он выжил, и может геройствовать дальше? Этот момент разработчики сделали весьма слабо.

В остальном, придирок к сюжету нет. 4-ка такая же добрая сказка, как 1 и 3 часть, в которой главные герои фактически впервые (если не считать зачатков 2 части) были раскрыты как самостоятельные личности, а не просто безымянные воины света. Не могу сказать, что сюжет стал сильно серьёзнее, но, полагаю, эта часть серии сделала серьёзный шаг к тому, чем в итоге и станет серия.
Аноним 05/03/20 Чтв 13:04:39 5032494395
image.png (210Кб, 233x400)
233x400
>>5032448
>Какова цена подвига, в котором человек жертвует своей жизнью, а потом выясняется, что он выжил, и может геройствовать дальше? Этот момент разработчики сделали весьма слабо.
Как по мне, то вообще хеппи энды в финалках всегда портили историю. Куда круче было бы чтобы гг сдох или условно закурил сигарету, присел у окна и пизданул да мы перемогли, но какой ценой и заиграла грустная музыка, но нет, всегда начинается ебаный фарс с радостными ебальниками и фанфарами.

Поэтому я щитаю crisis core лучшей финалкой. Концовка совсем не радужная, да и сама игра в большинстве своем имеет меланхоличную атмосферу, хотя традиционных приколов тоже хватает
Аноним 05/03/20 Чтв 13:12:04 5032513396
>>5032494
оригинал так-же кончается.
Аноним 05/03/20 Чтв 13:31:50 5032555397
maxresdefault.jpg (188Кб, 1280x720)
1280x720
po16.png (4Кб, 512x448)
512x448
punch-out-nes-n[...].png (9Кб, 1024x960)
1024x960
Punch-Out-NES-1[...].jpg (141Кб, 1024x768)
1024x768
После финалки решил вернуться на поприще NES. Разок обломал зубы в первой Кастельвании (снова на чудище Франкенштейна), после чего решил, внезапно для себя, запустить первый Punch-Out. Честно говоря, я не думал, что игра вообще меня впечатлит. Я далёк от мира бокса настолько же, насколько и от квантовой физики. И я в принципе не люблю любые спорт-симы. Но игра чертовски меня затянула, и я залип в ней на пару-тройку часов. Но самое главное - игра приятно меня удивила своей глубиной.

Я не особо понимал, как вообще может выглядеть симулятор бокса на NES, и потому думал, что это будет какой-нибудь битемап, где можно просто ходить по рингу и спамить разными приёмами. Что ж, ходить по рингу было нельзя, спамить приёмами - тоже не особо (во всяком случае, спамить). Всего в игре можно делать 5 ударов - удары правой/левой рукой в торс (причём у рук разная скорость и урон - приятная мелочь), удары правой/левой рукой в голову (которые наносят больший урон, и потому - наиболее предпочтительнее), и аперкот, который наносит самый большой урон, но может быть использован только тогда, когда игрок накопил хотя бы 1 звезду (показывается в левом верхнем углу экрана).

Но главная фишка даже не в наборе ударов. Главная фишка - сами соперники. Я не ожидал от NES-игры (при этом, не сюжетно-ориентированной) такой глубины проработки характеров, такой индивидуальности. Каждый наш соперник - не просто рандомный чувак в трусах. У каждого свой характер, своя тактика борьбы и свои особенности. При этом, все преподнесены максимально карикатурно (в хорошем смысле слова) и забавно.Например, первый наш противник - француз по имени Стеклянный Джо. Перед началом боя можно увидеть количество побед и поражений соперника, так вот у Стеклянного Джо всего 1 победа и 99 поражений. Более того, это единственный соперник в игре, который выглядит на момент боя немного запуганным, а после получения большого количества тумаков, в перерыве между раундами, можно прочесть его реплику, в которой сказано "Это будет мой последний бой, я слишком стар для сражений".

Но, несмотря на лёгкость соперника, я пару раз вдул и ему. Потому что пришлось разбираться с механикой боя. Главное качество в любом поединке - это увороты от ударов противника. Спамить кнопкой удара долго не получится. Мало того, что противник заблокирует большинство ударов, так у нашего персонажа есть запас стамины. Когда она заканчивается, наш боксёр начинает вяло качаться на ногах, и не может атаковать. И именно в этот момент наш виртуальный оппонент начинает сам спамить ударами. Мы можем (и должны) уворачиваться от них, но фишка в том, что в уставшем состоянии увороты происходят с задержкой. Т.е. если в обычном состоянии персонаж уворачивается через секунду (м.б. чуть меньше) после нажатия уворота, то в уставшем - через 1.5-2 секунды. Это сильно дезориентирует, поэтому приходится грамотно бить соперника, чтобы не выдохнутся. Вот и получается формула драки - мы уворачиваемся от вражеских ударов, контр-атакуем своими ударами, иногда идя в агрессивное наступление, а иногда переходя в глухую оборону.

И вот, мы разбираемся со Стеклянным Джо, и теперь уверены, что можем надрать задницу кому угодно. Следующий противник - немец (не помню его имя точно, но что-то похожее на Фон Кайзер). Разумеется, немец со злым взглядом, густыми чёрными усами, одет в солдатские штаны и кирзачи(!). Я бы не сказал, что прям отсылка к фашисткой Германии, но...но разработчики явно черпали вдохновение оттуда. И вот, немец уже более серьёзный противник, нежели Джо. Он больнее бьёт, у него больше здоровья. И, самое главное, он с большей вероятностью встаёт после нокдауна. На нём игрок впервые всерьёз оценивает стоимость каждой ошибки. Каждый пропущенный удар - существенная убыль нашего здоровья. Впрочем, когда я поднабрался мастерства, то смог пройти немца одним лишь агрессивным рашем ударами (когда понял, когда и как его бить).

А после немца шёл первый промежуточный чемпион - особый противник, пройдя которого игрок получает пароль, позволяющий продолжить игру с последнего места. Так вот, первым промежуточным чемпионом был японец. Этот дядька отличался от предыдущих соперников. На нём я уже начал порядком всасывать. Во-первых, чемпион по габаритам ощущался на все 2.5 метра (собственно, 2 скрин). Во-вторых, он бил ещё больнее немца, а его удары были быстрее (т.е. требовали большей реакции). Но самая жесть началась после того, как я первый раз отправил его в нокдаун. Японец был первым противником, обладающим спец-приёмом - особой фишкой, которую может исполнить только этот противник. Так вот, японец отскакивал в сторону на пару секунд, а потом резко напрыгивал на игрока и начал серию стремительных ударов (от которых я до сих пор не научился уклоняться). Пропуск всей серии ударов - вынос 100% полоски здоровья игрока. В последствии, я нашёл слабость и этого босса - если в тот момент, когда босс только подскакивает для нанесения серии ударов, сделать ему аперкот - он мгновенно отлетает назад, теряя всё хп.

Ну, и всё вышеперечисленное было разминкой, т.к. основная игра пошла дальше. После японца все последующие враги уже не были губками для битья. Каждый из них обладал конкретным слабым местом, требовал определённой тактики, и при незнании тактики борьбы с ним почти гарантированно отправлял игрока в нокдаун, почти не теряя здоровья. Каждый такой враг был эдакой головоломкой, которая требовала подобрать правильный ключик к решению. И как только такой ключик подбирался - противник из сильного превращался в слабого, и потом проходился уже без проблем. Сами противники, при этом, были яркими и запоминающимися. Итальянец, типичный горячий мужчина, который был повёрнут на своей красоте (особенно, на своих волосах, которые он в издевательской манере просил не задевать). Обжора-туземец с выдуманного острова, который хвастался своими XXL штанами (и которые стали его слабым местом). Воинственный маг-индус, который выделывал такой спецприём, от которого у меня в первый раз челюсть отвалилась (почти буквально). Ну и, на данным момент, я дошёл до турка тяжеловеса, по кличке "Лысый Бык" (если я правильно перевёл). Вот этот гигант укладывал меня все разы, что я с ним дрался. Я отправлял его в нокдаун, но потом турок вставал, и делал свой фирменный приём, перед которым я был беспомощен. Пока не подобрал тактики для этого чуда.

Если на данный момент играть довольно сложно, то что же будет, если я дойду до самого Майка Тайсона? Я вроде как слышал, что он укладывает 1 ударом. Вот только вопрос - речь шла про обычный удар, или всё же про особый?
Аноним 05/03/20 Чтв 13:39:53 5032573398
>>5032494
Ну, за все финалки говорить не буду, но 1,3 и 4 часть больше заточены на "сказку", и потому неудивительно, что в них хороший конец. Про 2 такое сказать пока не могу. Я прошёл её до конца, но в ней атмосфера более мрачная, нежели в перечисленных выше частях.
Аноним 05/03/20 Чтв 13:43:13 5032585399
>>5026991

Долгая но лёгкая. Конкретно в канализации их реально проще всех дубиной переебать, чем шкериться по углам. С зомби такой номер не прошёл бы.
Аноним 05/03/20 Чтв 14:33:43 5032770400
Аноним 05/03/20 Чтв 14:40:21 5032798401
>>5032555
Игра заебатая, понятно почему она культовая, даже сейчас она увлекает. Я с ней познакомился внезапно, когда не мог пройти босса в Enter the gungeon, выполненного в стиле панч аута, тупо поставил чтобы потренироваться. И охуел от богатства и необычности механики, в итоге вместо быстрой тренировки залип на несколько часов.
Крысу кстати мне это победить не помогло, потом отдельно ее дрочил.
Аноним 05/03/20 Чтв 14:58:26 5032851402
>>5032770
Парню только книжки писать про теории заговора.
Аноним 05/03/20 Чтв 14:59:20 5032855403
>>5032798
Я немного играл в Enter the gungeon...Что там за босс такой, что натокнул тебя на мысль о PO? Какой-то боксёр?
Аноним 05/03/20 Чтв 15:00:38 5032858404
Алсо, вот это видео просто шикарно.
https://www.youtube.com/watch?v=1lpN3W6HPME
Оно очень точно передаёт все мои мысли, всплывшие в ходе игры, о которых я не стал писать в посте выше. И момент с индусом...блядь, как же шикарно они его передали. У меня была примерно такая же реакция, как у главного героя на видео.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:12:24 5032903405
>>5032855
Да, из обновы Gungeons and dragons, секретный босс.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:40:53 5033018406
>>5032201
>Ты первый раз увидел игру с плойки? А еще в ретро треде сидишь, мда
Ретро не значит только соснули. Прикинь.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:42:20 5033024407
>>5032448
>>5032555
Уважуха за старание и написание.
Я могу не соглашаться с многим, но это не мое.
Это круто что анон обрисовывает ситуацию.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:44:46 5033036408
>>5033024
Кстати, двачую. Даже читать интересно
Аноним 05/03/20 Чтв 15:48:09 5033057409
>>5033036
Я надеюсь, что это не один анон пишет и у нас несколько таких в треде.

Если вам интересно, я про свой опыт про УА расскажу в таком же макаре.
Аноним 05/03/20 Чтв 15:51:40 5033075410
>>5033057
Не один. Рассказывай. В любом случае всем либо похуй, либо нравится. Не нравилось бы - уже давно кто-то на говно бы изошел
Аноним 05/03/20 Чтв 15:54:37 5033092411
>>5033075
На днях попробую начать, почему бы и нет.
Аноним 05/03/20 Чтв 16:05:45 5033140412
Аноним 05/03/20 Чтв 16:10:04 5033153413
>>5033140
На GBA есть вполне приличный клон - Wade Hixton's Counter Punch.
Аноним 05/03/20 Чтв 17:59:09 5033450414
>>5033024
>>5033036
Спасибо, аноны, приятно это слышать.
>>5033057
Нет, пишу не только я. Был, как минимум, ещё один, который делал обзоры на игры NES (например, на вторую Зельду). Да, обязательно пиши о своём опыте. Как по мне - это самое интересное. Одно дело прочесть, что говорили об игре в те годы, и другое дело - мнение обычного анона об игре, которая вышла 20-30-40 лет назад.
>>5033140
Да, я видел его в списке snes игр, даже хотел опробовать, но решил не трогать до тех пор, пока не осилю первый PO.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:03:36 5033462415
>>5033450
Проблема в том, что я буду крайне эмоционален в описании своего прохождения. И игрок не получит тех же эмоций 100%.
Мне лучше быть объективным и начать переигрывать со скринами.
Как думаешь?
Аноним 05/03/20 Чтв 18:07:10 5033480416
middiannet.jpg (349Кб, 859x1200)
859x1200
Snap251.jpg (76Кб, 800x600)
800x600
В начале нулевых была просто вышечкой. Лично для меня геймплей прошел проверку временем. Даже сегодня довольно бодренько играется.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:09:32 5033488417
Кто что знает про Project: Nomads, можно ли сейчас поиграть?
Аноним 05/03/20 Чтв 18:16:01 5033506418
>>5033462
А игрок и не получит тех же эмоций в любом случае. Я вот имею в каком-то смысле уникальный опыт знакомства со вторым Silent Hill (ввиду особенностей детского восприятия и полном отсутствии информации о сабже), но я понимаю, что никто не сможет его прочувствовать при всём желании.
Так что пиши так, как это видишь ты.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:19:41 5033519419
>>5033480
Графика даже сейчас выглядит неплохо. В игру играл не очень много. Помню только, что в начале на деревню налетают какие-то огромные комары, которых надо пиздить то ли палкой, то ли мечом. И героиню, вроде, зовут Юлия.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:22:41 5033536420
>>5033480
Оригинальный анимационные фильмы смотрел?
Аноним 05/03/20 Чтв 18:24:42 5033548421
>>5033536
Оба смотрел. 2000 даже больше понравился. Не понимаю хейт в его сторону.
Аноним 05/03/20 Чтв 18:40:30 5033606422
>>5033519
самое интересное начинается после захвата деревни.
Аноним 05/03/20 Чтв 20:42:25 5033976423
dump001.jpg (188Кб, 1920x1080)
1920x1080
Пока что самая тупая миссия. Только хотел сменить стиль игры, чтобы выполнять главные задачи по фасту, а не искать нычки, как игра ткнула меня в говно и заставила собирать 2000 лута по темным углам. В рот ебал.

>>5032585
Нихуя не лёгкая. Дубинкой не пользуюсь, если есть возможность пройти без неё. От зомбей легко удрать, они плохо видят в темноте и падают от первого же ножа в спину.
Аноним 05/03/20 Чтв 21:28:03 5034113424
>>5011179
>5. Renegade (2002). Галимый шутер. Лично я при первой возможности поменял этот диск на контру. 3/10
Двачую. Renegade кал ну просто редкостный, можно ставить 1/10.
Аноним 06/03/20 Птн 00:18:31 5034773425
>>5033976
>ткнула меня в говно
Пека игры же
>Только хотел сменить стиль игры
Позу раком сменил?
Аноним 06/03/20 Птн 00:21:16 5034781426
>>5011179
>>5034113
Синглодебилы в очередной раз соснули у мультиплеербогов.
Аноним 06/03/20 Птн 00:41:25 5034845427
>>5034781
Ох уж эти реверсики.
Мультибляди всегда сосали, это вся суть их.
Аноним 06/03/20 Птн 08:39:45 5035457428
>>5033480
Бляя. Я недавно перепроходил, навернув нудес модов. Первый костюм оставляю как есть, потом синий порванный в канализации я меняю на синий порванный чуть сильнее, там сосочек видно и низ писечки, далее красный костюм, там просто соски видно чуток. Далее болотный костюм, там весь верх открыт и защитная раскраска. Ну и последний там по желанию, можно оставить какой есть, потому что он и так весьма откровенный, а можно сделать чуток откровеннее

Сама игра и правда даже до сих пор играется довольно бодро. Причём я раньше тупил ужасно, но проходил. Сейчас же могу почти с полной водой пройти всю игру. Пару мест так и не понял если честно. Первое место - это зелье в таверне, в подвале которой муж взрывает что-то. Само зелье на виду, а как добраться хз. Второе - после болота, там сразу справа зелье (его вроде как брал, но уже не помню). Огненный меч в городе - топ секрет. Короче, игра классная, спокойная такая поначалу. Вот за начало ей прям жирный плюс
Аноним 06/03/20 Птн 08:41:28 5035463429
>>5035457
Ещё там в деревне есть место с выезжающими кувшинами. Если встать на позицию и кидать по ним камни из пращи, тебе дадут приз
Аноним 06/03/20 Птн 12:51:25 5036051430
>>5035457
за мечом там по крышам как-то нужно, насколько я помню. там главное что бы воды было под завязку иначе не допрыгнешь за мечом.
Аноним 06/03/20 Птн 13:03:32 5036110431
>>5036051
Допрыгнешь. Я допрыгивал. А с водой можно допрыгнуть и без подтягиваний, прям туда впрыгнуть, а не цепляться за краешек
Аноним 06/03/20 Птн 14:20:16 5036393432
>>5032494
>пик
Это тот самый лопатный рыцарь, на которого дрочат ретродауны? Я думал что у него натуральная лопата, а это, оказалось, просто ирония такая типа меч как лопата
Аноним 06/03/20 Птн 14:36:14 5036439433
image.png (371Кб, 600x600)
600x600
>>5036393
Не уважаешь аниме???
Аноним 06/03/20 Птн 14:46:36 5036458434
>>5036439
можно ли сделать ЕЩЕ БОЛЕЕ ОГРОМНЫЙ МЕЧЬ?
Аноним 06/03/20 Птн 14:55:36 5036482435
158349571312613[...].jpg (249Кб, 480x360)
480x360
Аноним 06/03/20 Птн 15:01:10 5036493436
Я просто Похлоп[...].mp4 (237Кб, 480x360, 00:00:03)
480x360
Аноним 06/03/20 Птн 15:01:23 5036494437
>>5036393
Ты даун? Это Финалка. Причём тут Лопатный Рыцарь?
Аноним 06/03/20 Птн 15:17:46 5036543438
>>5036494
Почему тогда у него на плече лопата? Я и подумал что это лопатный рыцарь
Аноним 06/03/20 Птн 15:19:47 5036547439
>>5036543
Где ты там лопату увидел?
И он даже не в доспехах, какой он рыцарь?
Аноним 06/03/20 Птн 15:22:04 5036558440
>>5036547
Ты в глаза ебешься? Она 70% рыцаря мужика загораживает
Аноним 06/03/20 Птн 15:25:27 5036571441
Аноним 06/03/20 Птн 17:09:40 5036925442
>>5036482
так он же световой, не?
Аноним 06/03/20 Птн 17:18:52 5036955443
>>5036925
По-моему нет. Он такой огромный потому что для тайлера предназначался (главный босс), и ему он как раз относительно его размеров норм. Был бы световой, он бы его ещё длиннее сделал, чтобы корабли в космосе нагибать
Аноним 06/03/20 Птн 18:18:17 5037112444
>>5036955
она когда его поднимает, говорит "световой меч Тайлера", если я ничего не путаю...
Аноним 06/03/20 Птн 18:49:03 5037221445
>>5037112
Кстати, может быть. Но я всегда почему-то его тяжеленным считал. Да и она им машет с трудом же, как топором
Аноним 06/03/20 Птн 18:59:37 5037255446
>>5037221
рукоять здоровая, хуле.
Аноним 06/03/20 Птн 20:43:06 5037703447
dump002.jpg (98Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump003.jpg (115Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump004.jpg (154Кб, 1920x1080)
1920x1080
2020-03-07 03-0[...].webm (8357Кб, 1920x1080, 00:01:49)
1920x1080
Уже лучше, но все равно не то. Начало с самой цитаделью неплохое, но эти башни и куча беготни всё портят. Будто не вор, а томб райдер какой-то.
Аноним 06/03/20 Птн 20:47:09 5037719448
>>5037703
Да, и каким образом я должен был понять, что надо начать с башни воды, хотя в свитке было написано, что башня закрыта?
Аноним 07/03/20 Суб 00:14:25 5038359449
>>5037719
ПУКА гейминг, хули.
Зато ИМИРСИВНА, НИЛИНЕЙНА, ГЛУБАКО
Аноним 07/03/20 Суб 01:23:14 5038536450
>>5038359
Чего ты угомониться то всё не можешь? Тебя изнутри рвёт?
Мимо
Аноним 07/03/20 Суб 08:12:52 5038978451
>>4992166 (OP)
Что за страшная игра на четвертой фотокарточке?
Аноним 07/03/20 Суб 13:06:29 5039468452
>>5011179
Не особо любитель cc - но стоит признать - что тибериум сан - это лучшее, что случалось с этой серией. В какой то момент может даже показаться, что следующая игра в серии сможет потягаться с TA - но увы. А ред алерт - да, эпоха, первая стратежка, в которую рубились по сети после уроков, пока не появился старик.
Аноним 07/03/20 Суб 13:07:35 5039471453
просто хотел ск[...].webm (1741Кб, 1280x720, 00:00:10)
1280x720
Аноним 07/03/20 Суб 19:38:18 5040617454
darkwing-nes.jpg (370Кб, 1169x1600)
1169x1600
maxresdefault12.jpg (124Кб, 1016x708)
1016x708
maxresdefault23[...].jpg (123Кб, 1280x720)
1280x720
maxresdefault42.jpg (85Кб, 960x720)
960x720
Только что прошёл Чёрного плаща. Боже, спасибо, что закалил мою жопу Мегаменами, а то бы у меня выпадение прямой кишки произошло от бугурта. Во-первых, отмечу, что это первая игра из каскада диснеевсих 8-биток, которую я прошёл (утиные истории и чипы/дейлы ещё не брался проходить всерьёз, хотя в утиных историях пару лет назад смог пройти несколько уровней). Во-вторых, могу похвалить музыку, в паре уровней мне очень доставила пара тем. Ну и в третьих, с геймплейной стороной игры не всё однозначно.

Итак, в игре 7 уровней. Уровни можно проходить в любом порядке, но в начале доступны всего 3 (после прохождения которых открываются ещё 3, а после прохождения их - открывается финальный). В каком-то плане я был немного подготовлен к увиденному - я неоднократно слышал, что игру во многом построили на скелете того самого Мегамена. И, с одной стороны, это действительно так. Местами у этих игр схожий подход - игрока постоянно ставят в непростые ситуации, жонглируя не только сложностью противников, но их эффективным размещением на уровне. Например, в канализации есть мыши, кидающиеся в ЧП всяким говном. Сами по себе они не очень трудные, но их поставили в тем местах, где ЧП надо ехать на небольшой платформе, и каждое попадание по герою может сбить его нахер вниз. Таким образом, игра достаточно сложная, несмотря на свою мультяшность (те же утиные истории, по моим воспоминаниям, легче). С другой стороны, у игры серьёзные проблемы с балансом, сильно скачет сложность, и в этом плане она заметно уступает мегамену.

Первые три уровня - выше всяких похвал. Проходятся с интересом, в меру сложные (но не требующие каких-то особых навыков) и неплохо сбалансированы. Но следующие три уровня - просто какой-то пиздец. Есть лесной уровень, где героя начинают ебать буквально с первых секунд уровня. Причём, начало уровня невероятно сложное. По деревьям ползают ебанутые цветы, которые метко и быстро стреляют, и спрайт снаряда достаточно большой, чтобы гарантированно зацепить ГГ (и при этом, они не блокируются). Помимо обстрела бутонами, на ЧП, при этом, набегают собаки. Собак можно просто перепрыгнуть, но проблема в том, что нужно одновременно прыгать над собаками и уворачиваться от бутонов. Таким образом, в начале этого уровня я сдох около 20 с лишним раз. И смог, в итоге, пройти только благодаря идеальному выдрачиванию таймингов, вплоть до расчёта, что "вот тут надо встать перед этой линией, т.к. если зайти чуть дальше - бутон будет гарантированно попадать по ГГ". При этом, стоит пройти ебанутую первую половину уровня, как начинается вполне адекватная вторая половина, которая проходится уже на раз. Ну и босс не особо сложный.

Или взять уровень с башней (которая больше напоминает подвесной мост, если честно). Сам уровень на редкость простой, и почти не бросающий вызов. В паре мест можно умереть, но в целом, он не идёт ни в какое сравнение с лесным пиздецом. Но, при этом, в этом уровне самый сложный босс (но босс сложен по-честному, тут никаких претензий).

Отдельного упоминания стоят некоторые местные противники - они настолько обмудки, что я за 3 части мегамена не встречал таких бесячих уродов. Взять, хотя бы, этих утко-роботов со 2 пика. Они почти неуязвимы, единственным слабым местом является крохотная голова. И проблема в том, что ЧП, стреляя из обычного положения, не достаёт до головы (выстрелы попадают в грудь и не наносят урона), а если пытается стрелять в прыжке - выстрелы перелетают через врага. И в итоге, чтобы попасть по этой мрази, нужно прыгать, как ебанутый, и стараться сделать выстрел за долю секунды до приземления. В итоге, подобные утко-роботы проходятся с сильной задержкой (ближе под конец игры я более-менее научился по ним попадать, но это не сильно помогло). И при этом, они ещё стреляют в ответку, и нужно вовремя либо уклоняться, либо блокировать встречные атаки. Но ладно это, в паре мест игры подобные утко-роботы ходят по узким платформам, на которые герою обязательно нужно запрыгнуть. И, в итоге, если, в момент запрыгивания на платформу, мы не успеем в полёте сделать 2 стремительных выстрела и попасть в цель - противник не умрёт, и начнёт банально дамажить нас своим спрайтом, т.к. стоя на этой же платформе нам никуда не отойти. Или взять вышеупомянутые цветки, стреляющие бутонами. Они стреляют довольно метко, у бутона большой спрайт (который нет нет, да и зацепит краешком), летит он быстро, и при этом при всём, цветы стреляют ещё с разной задержкой. Они могут выплюнуть два бутона почти один за другим, а могут стрелять с перерывами в 5-6 секунд. И никогда не угадаешь, в какой момент нужно отскакивать в сторону, чтобы не попасть под выстрел.

Касательно сложности, забыл отметить, что ЧП дохнет с 4 ударов. Т.е. у нас меньше прав на ошибку, нежели в Мегамене, и, наверное, поэтому игра и ощущается более трудной.

Ещё мне не очень понравилось местное цепляние ЧП за разные выступы, на которых можно повисать. Они не всегда срабатывают. В одних эпизодах игры ЧП сам зацепляется за них, стоит нам только в прыжке их задеть. В других случаях - просто пролетает насквозь, падая в пропасть. Впрочем, тут можно обезопасить себя, нажимая "вверх" каждый раз, когда мы пролетаем над таким спрайтом, но это немного выматывает.

Ну и последнее, что немного расстроило - игра, взяв от мегамена множество хороших вещей, не перенесла из него самое очевидное - профит от прохождения уровней. Мегамен после каждого уровня получал оружие босса, которое могло неплохо упростить жизнь на другом уровне. Здесь же такого нет. На каждом уровне мы можем подбирать разные снаряды для нашего газового пистолета. Есть стрелы-платформы (вроде оружие из ММ1), при помощи которых можно добираться до разных ништяков. Они - единственное полезное альт.оружие. Два других - лучемёт (выпускающий две молнии под 45 градусов вверх и вниз относительно горизонтальной прямой) и наземная пушка (посылающая снаряды прямо над землёй в обе стороны) нигде особо и не нужны. Причём они не только сомнительны по траектории выстрела, они наносят, по моим ощущениям, тот же самый урон, что и обычные выстрелы. Ну и на кой, спрашивается, они тогда нужны? Наземной пушкой можно попадать по маленьким ползающим слизням, да вот только они и без неё проходятся без проблем. Зато оружия против треклятых робо-уток и цветков не завезли. Вот и получается, что уровни можно пройти в любом порядке, да только это ни на что особо не повлияет - максимум, можно будет подкопить побольше жизней в более лёгком уровне, или преждевременно получить стрелу-платформу.

Ну и напоследок, игра мне всё же понравилось. Очень доставили боссы. Некоторые из них простоваты (в плане тактики боя), некоторые заставляют попотеть, но сражаться интересно. Финальный босс не вызвал больших проблем, но лишь потому, что я уже знал победную тактику над ним (пару месяцев назад смотрел спидран ЧП, и запомнил, как убивать финального босса), тут я, конечно, "молодец". В некоторых уровнях охуенный визуальный стиль (вроде уровня на мосту), местами чувствуется та самая атмосфера мультфильма. Вообще, у меня сложилось такое чувство, что разработчики не успели провести полировку напильником над второй половиной игры - очень уж она отличается от первой половины своей шероховатостью. У игры явно есть потенциал, и поэтому жаль, что второй части так и не появилось на свет. Ну и на Антиплаща я бы тоже хотел глянуть.

Let's get dangerous!
Аноним 07/03/20 Суб 19:43:22 5040627455
>>5040617
Как-то странно мне видеть принудительное прохождение до победного таких игр.
Не как что-то плохое, но ты как будто страдаешь и через силу это все делаешь, хотя никто не заставляет.
Аноним 07/03/20 Суб 19:48:00 5040636456
>>5040617
>Ну и на кой, спрашивается, они тогда нужны?
Чтобы быстро убивать боссов.
Аноним 07/03/20 Суб 19:56:02 5040651457
139832786521305[...].png (1702Кб, 1600x1000)
1600x1000
>>5040627
Все nes-игры (почти все?) проходятся через боль и страдания, тут ничего не поделаешь. Но мне нравится их проходить, я получаю от этого удовольствие. В первую очередь, удовольствие приносит честная сложность. Те же Мегамены - довольно сложные игры. Но в них мало мест, где есть ебанутые геймдизайнерские решения. В основном, всё выполнено честно и сбалансировано, и, после понимания того, как нужно проходить тот или иной эпизод, ты внезапно осознаёшь, что ничего особо трудного и нет.
Но некоторые nes-игры страдают как раз от нечестной сложности, когда всё проходится через жопный надрыв, и, при этом, даже понимание того, как нужно проходить уровень, совсем не гарантирует его прохождение. Такие игры я, само собой, трогать не буду, т.к. они вряд ли принесут мне удовольствие.
В общем, для меня в прохождении этих игр через превозмогание нет ничего плохого, пока это "превозмогание" находится в плоскости того, что бы я мог назвать честным.
Аноним 07/03/20 Суб 20:01:20 5040672458
>>5040617
>Но, при этом, в этом уровне самый сложный босс
>лучемёт (выпускающий две молнии под 45 градусов вверх и вниз
Ложишься в нижнем углу и стреляешь в босса из лучемета пока он бегает туда-сюда поверху. Три пушки не смогут в тебя попасть.
Аноним 07/03/20 Суб 20:01:41 5040673459
image.png (357Кб, 512x384)
512x384
>>5040651
Хорошо объяснил.
Единственный платформер, который мне когда-либо зашел - это Captain Claw. И то не прошел.
А, нет, вру. Прехисторик еще, но он у меня был очень краткое время и я пройти не успел.
Аноним 07/03/20 Суб 20:04:00 5040684460
>>5040672
Я, в принципе, так и делал, только стрелял из обычного ствола. Босса смог пройти тогда, когда нашёл на верхнем ярусе слепое пятно - если стоять чуть дальше центра экрана, но верхние боковые пушки будут стрелять строго по горизонтали (можно просто присесть), а нижняя будет стрелять строго вверх, но спрайт не будет задевать ЧП.
Аноним 07/03/20 Суб 20:06:15 5040695461
>>5040673
> Прехисторик еще
Топчик, причём обе части. И тот редкий случай, когда обе части мегаохуенные. То же касается и флинсоунов на денди. Обе части и обе пиздатейшие. Музыка вообще топчик, скок раз её включал отдельно в детстве и слушал. Так же в кайф включал на денди тетрис где 8 битные русские классические композиции типо тройки и слушал подолгу. Очень круто.
Аноним 07/03/20 Суб 20:14:01 5040720462
Captain620b3a61[...].jpg (73Кб, 900x685)
900x685
234232.png (1786Кб, 986x737)
986x737
Captain Claw Ga[...].gif (98Кб, 640x480)
640x480
>>5040673
Капитана Когтя двачую. Это чудо досталось мне в далёком детстве, с диска "Развивающие игры от 3 до 8 лет". Игра действительно сложная. За все годы, что я пытался её пройти, я максимум доходил до финального босса 14 уровня, но его уже пройти не мог. И вообще, начиная с 9 уровня игра резко поднимает планку сложности, и там что не уровень -то анал-карнавал.

Алсо, офигел несколько лет назад, когда узнал, что в игре, оказывется, были полноценные мультипликационные заставки. Ничего подобного в моей версии игры, разумеется, не было. Я даже не подозревал, что в игре есть какой-то сюжет.
Аноним 07/03/20 Суб 20:49:41 5040838463
>>5040720
>За все годы, что я пытался её пройти, я максимум доходил до финального босса 14 уровня, но его уже пройти не мог.
Ха!
Я дальше третьего не мог пройти.
Во-превых потому, что косорукий муадк.
Во-вторых, потому, что было БОЛЬНО упускать секреты и золото.
В-третьих, потому, что мудак косорукий.

>Алсо, офигел несколько лет назад, когда узнал, что в игре, оказывется, были полноценные мультипликационные заставки.
Для этого игра должна была сама на диске быть, а не сборничком. По-моему, у нас никто не заморочился ее изданием просто.
Аноним 07/03/20 Суб 21:03:24 5040879464
>>5040617
Наряду с чип и дейлом и ваки рейсес- простейшая аркада на денди.
Аноним 07/03/20 Суб 21:04:14 5040882465
>>5040879
Ну не простейшая, но достаточно легкая. Проходил ее в детстве, с учетом того, что картридж был не мой.
Аноним 07/03/20 Суб 21:05:10 5040889466
А кто помнит CodeName Viper?
Аноним 07/03/20 Суб 21:07:13 5040903467
>>5040889
Я помню. Хороший клон Rolling Thunder.
Аноним 07/03/20 Суб 21:08:18 5040907468
>>5040903
А в голове мелодия заиграла?
Аноним 07/03/20 Суб 21:09:53 5040915469
>>5040907
Конечно.
Тан-таран-тан-таран-тан-тан...
Аноним 07/03/20 Суб 21:11:29 5040924470
Аноним 07/03/20 Суб 21:11:35 5040925471
c5b7e6a31076c89[...].jpg (60Кб, 828x1024)
828x1024
hqdefault.jpg (35Кб, 480x360)
480x360
>>5040838
Ну уж не кори себя так. Вообще, касательно золота, забавный момент. По-сути, оно не нужно в принципе (я, правда, не помню, дают ли за него доп. жизни или нет, хз). Но оно так сочно нарисовано, что его всегда хотелось подбирать. Особенно черепа, со вставленными в их глазницы увесистыми драгоценными камнями. Ну и да, до каждого такого черепа было хуй добраться. А вообще, больше всего меня забавляли чёрные дыры, ведущие в бонусные области. Помню, как раз на 3 уровне была одна такая зона, которая вела к небольшому дереву, увешанному всякими вкусностями. Зато остальные 99% чёрных дыр в игре всегда вели в какой-то смертельный пиздец, где почти гарантированно можно было отбросить кони.

А ещё, раз уж ты не дошёл до 6 уровня, открою небольшую фишку тамошнего босса. Я запомнил его ярче всех остальных, т.к. он выносил одним ударом руки 30 ед. здоровья. Т.е. убивал за 4 удара. И он был просто адово сложным. По моим ощущениям, этот босс по своей сложности стоит на 2-3 месте во всей игре. Вот и представь - проходишь ты 6 уровень, где игра ещё даёт какие-то шансы на победу, доходишь до босса - а там этот волк-терминатор с подбитым глазом, который начинаешь хуячить тебя своей железной перчаткой, а если ты попробуешь отбежать от него хотя бы на несколько метров - начинает херачить магией (т.к. он, как и главный герой, умеет выпускать из рук магическую волну, только зелёного цвета). И от магии почти никак не увернутся. Т.е. через неё можно перепрыгнуть, но босса, обычно, клинило, и он начинал тупой спам этой атакой, в итоге одна магическая волна летела сразу же за другой, и увернутся от них было нереально. В худшем случае, он просто задалбливал ею до смерти, не давая ничего сделать. Поэтому этот босс вообще делит игру на "до" и "после". Если смог пройти его - считай, до 11 уровня точно сможешь дойти (там, конечно, пиздец будет всё больший и больший, но боссы будут вполне проходные).
Аноним 07/03/20 Суб 21:12:03 5040929472
>>5040924
Конечно. Оттуда узнал про японскую фишку с лунными кроликами.
Аноним 07/03/20 Суб 21:13:17 5040931473
>>5040879
Лично по моим ощущениям - немногим легче первого Мегамена (и то, Мегамен вывозит по сложности засчёт финального уровня д-ра Вайли).
Аноним 07/03/20 Суб 21:14:44 5040936474
>>5040925
Да, золото именно СОЧНОЕ, поэтому было больно.

Кстати из тех же лет вспомнилась 2д игра вид сверху четыре персонажа, управление прямое (на 4 игроков) и тоже сочное золото. Щас попробую вспомнить.

А Кло я играть не буду, может гляну. Слишком СЛОЖНА для меня, не люблю пердолинг.
Аноним 07/03/20 Суб 21:15:16 5040938475
>>5040929
А про его приквел Zanac?
Аноним 07/03/20 Суб 21:16:28 5040942476
>>5040938
И в Zanac играл, хотя шмапы не особо люблю.
Аноним 07/03/20 Суб 21:20:22 5040950477
image.png (212Кб, 252x351)
252x351
image.png (447Кб, 512x384)
512x384
image.png (417Кб, 640x480)
640x480
image.png (536Кб, 640x480)
640x480
>>5040936
Вспомнил.

Тоже Монолит, кстати.
По-моему эта и Кло шли вместе с Шого в виде демоверсий.
Аноним 07/03/20 Суб 21:21:15 5040958478
>>5040950
У меня на диске с Blood 2 есть их демки.
Аноним 07/03/20 Суб 21:24:25 5040969479
Стикер (63Кб, 512x337)
512x337
>>5040958
>эти воспоминания о демках и детском бугурте от их неполноты
Аноним 07/03/20 Суб 21:25:15 5040970480
>>5040969
Наоборот же! Купил игру, а там еще и демок тебе отсыпали.
Аноним 07/03/20 Суб 21:27:11 5040979481
>>5040970
Ты не понял, демка зацепила больше, чем игра, а оказывается, что после первого левела соси бибу и что-то по-английски написано, и так, и эдак тилибонькаешь файлы едва понимая что делаешь.
Но я вроде демку Ares Rising так разлочил. Или нет. Хуита была.
Аноним 07/03/20 Суб 22:06:54 5041099482
>>5040969
я в некоторые демо-версии отыграл больше, чем в полные игры (а были случаи, проводил за демой часы, а в релиз так и не поиграл: например, Chrome и Dave Mirra BMX)
из таких демо-версий могу точно вспомнить Revenant, Settlers 3, Populous: The Beginning, Anno 1602
Аноним 07/03/20 Суб 22:12:17 5041112483
download (6).png (1446Кб, 1280x720)
1280x720
download (5).png (1481Кб, 1280x720)
1280x720
download (4).png (1498Кб, 1280x720)
1280x720
download (3).png (1633Кб, 1280x720)
1280x720
>>5041099
>Populous: The Beginning
Ааа
АААААААААААА
ААААААААААААААА
Я тоже в демку играл и горел с того что так мало, и эти завлекающие скрины про охуительные спеллы и новых юнитов!
ВОЗДУШНЫЙ ШАР! 25 УРОВНЕЙ!
И как же мне хотелось найти эту игру, я постоянно везде пытался найти диск с этой игрой...
Так и не нашел...
Нашлась она на каком-то сборнике в полной версии и с музыкой.
О, боги, как же я ЗАЛИП.
Нонстопом хуячил так, что сны в итоге были с этой музыкой и пространными локациями и путешествиями между планетами.

10/10
Аноним 07/03/20 Суб 22:15:37 5041125484
dump006.jpg (200Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump005.jpg (115Кб, 1920x1080)
1920x1080
dump007.jpg (153Кб, 1920x1080)
1920x1080
Максимум унылая миссия. Хуже только третья про рог с зомбями.
Аноним 07/03/20 Суб 23:34:22 5041311485
>>5040627
На самом деле есть в этом свой особый кайф. Я тот кун, который тут недавно зельду вторую проходил, и вот хуй знает почему, но в этих старых играх реально есть какая то магия. Они очень просты концептуально при этом часто ну прям пиздец как требовательны к игроку. И вот вроде ну нихуя в них нет, сюжета никакого, что ты ее прошел, что не прошел- ничего нового ты не узнал, никакой лор там не раскрыл не увидел финал эпичной истории с драматичной развязкой, но в эти игры почему то хочется играть. Просто прошел левел и такой, ну все, можно теперь передохнуть, но через 5 минут ты снова запускаешь и проходишь еще один левел, потому что а хуй его знает почему, потому что хочется еще пройти. Я в современных играх давно потерял это чувство, вот все эти супер новинки типа ред дед редемпшена 2, я их через силу запускал лишь бы ну добить и галочку поставить. А с олдотой это не так. Уж не знаю, ностальгия тут так играет (хотя многие игры я в детстве не видел, да и второй анон с финалкой и панч аутом- он тоже играет во что то новое для себя), или просто формула тех игр работает лучше, даже если сами они сделаны местами весьма спорно. Но это есть. По какой то причине эти игры действительно тебя захватывают. Я в них не страдаю, я в них кайфую, иногда они все таки рвут жопу, но рвут как то так, что фан в итоге все равно перевешивает.
Аноним 07/03/20 Суб 23:37:34 5041326486
>>5041311
Ну вот вы умеете порванную жопу терпеть, я просто дропаю с досады.
В сосничестве мог от безыгорья возвращаться, но сейчас уже не смогу. Наоборот хочется.
Из старых сложных игор только могу квесты с открытым прохождением на втором экране, т.к. сюжет.
Аноним 07/03/20 Суб 23:46:33 5041353487
>>5041326
Ну а мне вот сложно современный геймдев терпеть. Реально когда просто сидишь и смотришь как игра сама проходится, как то нет в этом никакой радости. Игры должны сопротивляться, а ты должен их превозмогать, и если разрабы напердолят для этого какую нибудь невиданную велосипедную механику (а в 80е и 90е был реальный дикий запад, когда никто не знал как надо, и каждый первый пытался жанр на фундаментальном уровне переизобрести)- так это ж вообще заебись. Современный геймдев слишком стерильный, предсказуемый и беззубый, оттого он и такой неинтересный.
Аноним 08/03/20 Вск 00:04:07 5041391488
Pirates-of-Dark[...].mp4 (3225Кб, 640x440, 00:02:12)
640x440
Pirates-of-Dark[...].mp4 (3463Кб, 640x440, 00:02:23)
640x440
>>5040720
>>5040673
По-моему и второй Прехисторик, и Дэнжероус Дейв были единственными топовыми ПК-платформерами, Коготь какой-то дико скучный кал, достаточно сравнить с недорогими, но душевными Пиратами с сеги.
Аноним 08/03/20 Вск 00:06:57 5041399489
Pirates-of-Dark[...].mp4 (3555Кб, 640x440, 00:02:05)
640x440
Pirates-of-Dark[...].mp4 (4300Кб, 640x440, 00:02:51)
640x440
Аноним 08/03/20 Вск 00:13:09 5041423490
>>5041353
Я тоже не могу в современные.
Я хочу сложные игры. Но сложные не в плане пердолинга, чтоб как выше приходилось выдрочить себя попадать в утиное ебало, и не сложные как сьерраквесты где сложно потому что пошел ты вот почему, а сложные где ты допетриваешь своим мозгом до решения.
Таких мало.

>>5041391
Коготь нормальная игра.
Сравнивай с ровесниками, а если и сравниваешь так - то геймплей бы показал, а не статичные картинки.
Аноним 08/03/20 Вск 00:19:24 5041431491
pirates.webm (5396Кб, 720x404, 00:00:12)
720x404
Аноним 08/03/20 Вск 00:27:08 5041445492
>>5041423
Для меня пека игры середины 90х-начала нулевых как раз такая ниша сложности.
Аноним 08/03/20 Вск 00:46:13 5041482493
>>5041423
> Но сложные не в плане пердолинга, чтоб как выше приходилось выдрочить себя попадать в утиное ебало, и не сложные как сьерраквесты где сложно потому что пошел ты вот почему, а сложные где ты допетриваешь своим мозгом до решения.
Ну вот в плане того, где мозг нужен, а где нет- у нас тут сойтись не получилось. Кому то кажется одно, кому то другое.
Аноним 08/03/20 Вск 01:26:36 5041528494
>>5008564
>которые довольно агрессивно пытаются навязать свое мнение
Да ради только этого я посещаю обоссаный v. Нынешний журнашлюхи издателям в анус языком лезут за любые шекели, а тех, кто гнет свою линию даже по пальцам одной руки пересчитать нельзя
Аноним 08/03/20 Вск 01:42:19 5041547495
>>5041099
Это все хуйня, я помню у меня около года в году 96 комп работал, только если запускаться через безопасный. 95 винда тупо висла. А я дико хотел пройти первый джагед алианс, он сука в безопаске не запускался, а запускалась 1!!! игра про мага, аркада, но не хокус покус - с графоном уровня нес, и я проходил 3 экрана не больше и меня ебошили. Хорошо, что в середине девяностых кроме компа была еще нес, и одноклассники, которые любили выйти поиграть в футбол.
Аноним 08/03/20 Вск 01:43:03 5041552496
>>5041391
Топовых пк платформеров всегда было дохуя. Обозначь годы.
Аноним 08/03/20 Вск 02:05:08 5041609497
>>5041552
до индюшатины (допустим. с 2005 года) практически ничего не было

трай
Аноним 08/03/20 Вск 02:14:35 5041627498
>>5041609
С 2001 года началась эра онлайн игр, и для меня был открыт рунскейп, так что сингл игры ушли на очень далекий план. По сути с 2001 по 2020 я сыграл в игр 15-20 не больше. А если брать времена про которые говорит >>5041391 там были и командеры кины, и хокус покус и винил годес фром марс и джек ребит. Всегда были тонны платформеров.
Аноним 08/03/20 Вск 03:19:33 5041739499
Пилю перекатек
08/03/20 Вск 03:26:35 5041752500
Настройки X
Ответить в тред X
15000 [S]
Макс объем: 40Mб, макс кол-во файлов: 4
Кликни/брось файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов