Для меня это Dead Space, ну вы понимаете. Думаю это пошло с детства. Отец всегда водил меня в эти прокуренные киносалоны, чтобы в кино посмотреть на каких-нибудь Чужих Скотта, Горизонт Андерсена, в конце концов, Левиафан Косматоса.Я очень люблю персонал, логистику, роли и вот это вот всё. А когда речь заходит о том, что всё это происходит где-то в ебенях мира, изолированных от социума: будь то отдалённая шахтёрская колония или глубина моря какого-нибудь ебанного, шишка стоит колом просто. Это мой фетиш, так сказать. Так что да, всеми считаемый говном третий дум мне тоже зашёл.Поэтому в первые две части Dead Space я играл, наверное, свыше нескольких тысяч часов суммарно. Бывало, просто стоял в корридорах, слушал эмбиент, скрежет всякой еботы ебанной, сэмплил всякое говно из игры для своего музла, досконально выучил её лор, переводил язык до стопгейма, всевозможные референсы и всё, что с ней связано, читал различные новеллы и смотрел мультики, засыпал под эту игру, в толчок ходил пока она была включена, проходил на всех возможных графических найстройках и платформах. Купил плейстейшен 3, чтобы выбить там все достижения, а потом продал, затем купил икбокс, чтобы выбить там все достижения, а потом продал. Даже ебал одну тню, пока фоном Айзек стоял на Ишимуре. Такие дела. А самое интересное, что за все эти годы, с самого первого момента, когда вышел первый трейлер первой игры, а затем, когда пошли рецензии и я увидел то, что Номад впервые за годы въебал игре чуть ли не 90 с чем-то там уже процентов, до сегодняшнего дня, моя любовь к этой игре осталась той же и я захожу в неё словно в первый раз. Естественно, я не играл в третью часть и не собираюсь, поскольку всё стало понятно ещё с первого трейлера, когда они показали, что там будет кооператив, упор на повествование в духе дрейка и вот это всё. Посмотрел парочку обзоров в год, когда она вышла, да и всё. По факту для меня она никогда не выходила. Думаю, что если бы была возможность отдать свою жизнь в обмен на то, чтобы собрали тех же людей, что делали первые две части, дали им полный карт-бланш по части бюджета и творческого контроля, то я бы с радостью согласился даже не играя в эту игру. Перед смертью мне бы просто грел душу один тот факт, что всё хорошо.Ну а у тебя, анон, как? По смерти какой франшизы больше всего скорбишь? Где хочется стереть себе память, чтобы испытать всё вновь?
>>4983863 (OP) Фанатом какой франшизы быть тяжелее всего? В принципе, фанатам любой франшизы от ЕА приходится довольно нелегко, т.к они их либо закрывают, либо скатывают в полное говно. Наверное только фанатам ФИФЫ заебок.
Из очевидных, это:— Splinter Cell— Wolfenstein— F. E. A. R.— Battlefield— Dragon Age— Mass EffectВсё вышеперчисленное пришло в голову, в такое говно скатили.
>>4983863 (OP)>Для меня это Dead Space, ну вы понимаете. Думаю это пошло с детства. Отец всегда водил меня в эти прокуренные киносалоны, чтобы в кино посмотреть на каких-нибудь Чужих Скотта, Горизонт Андерсена, в конце концов, Левиафан Косматоса.Так то по фильму "нечто"
>>4983863 (OP)Warcraft. То что близард творит с ней просто не поддаётся никаким описаниям. Это просто эталон скатывания в полнейшее говно шедевра, коим был WoW. Я, блять, просто хуею как разрабы умудряются пробивать дно год за годом.
>>4983863 (OP)>Фанатом какой франшизы быть тяжелее всего?Фоллачей, конечно.То что творит с серией беседка это даже хуже смерти.
>>4983941>Те самые первые две изометрии которые никто не покупал и не играл в их время.Тебе 15, идиот?
>>4983917>WoW>ШедеврЯсно-понятно. Он на заре своего существования сосал у Ультимы, Рагнарёка, Линейки, Камелота и ещё десятка годнейших ММО. Просто игра-вырожденец для подпивасов, любителей Калофдьюти и прочего жвачного скота с запада. За пятнадцать лет ничего не поменялось, разве что ВоВ стал тупой корейской дрочильней, как и все остальные ММОРПГ.
>>4984140Что не так с внешностью? Обычный подпитый Васян, не хватает только пузика и пары сисек пива, да чтоб на диване перед телеящиком.
>>4984160Да у него и выбора особо не было. Либо шмаляешь во всё, что движется, и чинишь то, что умеешь, либо ложишься и умираешь вместе с остальной командой. В первой части даже управление и динамику персонажа сделали таким образом, чтобы показать поведение гражданского лица. Из гаджетов одна гравицапа да стазис-пукалка, бегать Айзек особо не умеет, паркуром не владеет, целится он долго, стреляет не шибко метко.
>>4984210Не, так дела не делаются, брат. Ты либо из лагеря любителей трехи, либо нювегаса, либо обе считаешь мусором и котируешь только оригинальные игры. Других вариантов быть не может.
>>4984214Лол, я и забыл про этот высер. Четверка и 76 тогда, окей.>>4984215>треха и нювегасОдного поля ягоды(довольно вкусные)>Первые две частиПервая лютый вин, вторая просто вин
>>4984205А третий-то пиздец щедевр, лол.Шизофренический мейнквест без единого признака ветвления просто пушка. Сайдквесты из двух с половиной действий. Бессмертные дети и одна проститутка на всю игру, лол.
>>4984205Это если облу с пушками и облу с пушками про ковбоев за фолачи не считать (правильная позиция кстати).
>>4984225>Шизофренический мейнквест без единого признака ветвления просто пушка. Сайдквесты из двух с половиной действий.>Бессмертные детиЛитералли Дерьмак 3.
disciples. Играл в зародыше во вторую,с хрюканьем уплетал за обе щеки и просил добавки,добавка получилась тухлой (с патчами стало повкуснее,но уже все наелись и было слишком поздно) но в силу пиздючества всё равно съел и ждал с замиранием сердца аддон на мою любимую рассу горные кланы. В итоге ни аддона,ни четвертой части не видно, очень грустно все это,подобные чувства и героям тоже,там примерно тоже самое всё.
>>4984199>пикрилДвушка чудовищно надругалась над Фоллачом своими смехуечками ни к месту и призраками с говорящими кротокрысами. Тодд лишь продолжил начатое.
>>4984205Хех. Я вообще хоть сколько-нибудь приличной игрой считаю только четвертый фоллаут. Первый - морально устаревшая, банальная и примитивная по всем параметрам игра, с хуевой, кривой и простейшей пошаговой боевкой, в которой практически нет места для планирования, одна лишь рандомизированная пальба по глазам. Ролевая система, в которой половина навыков нахуй не нужна.Второй - чуть менее банальная и чуть более разнообразная, но такая же кривая, старая и простая игра, со всеми минусами первой части, да еще и с хуевой тучей сомнительных гэгов типа взрывающихся туалетов. Да и вместо мейнквеста кал говна полный, в первой части он хоть что-то из себя представлял хотя бы.Третий - дерьмо по всем параметрам. Двухчасовой мейнквест. Два с половиной сайда в блевотном однообразном мирке, как будто сгенерированном нейросеткой, а не сделанном вручную. Максимально уёбищная стрельба по полчищам жирных губок для пуль. Облионовский автолевелинг в худшем проявлении. В игре буквально нет ничего хорошего. Вообще.Нью Вегас - ну это хотя бы получше чем трёшка, хотя невелико достижение быть лучше чем полное говно. Однако и тут: примитивный мейнквест "найти фишку и помочь одной из фракций склонить на свою сторону несколько групп разных долбоёбов" - пиздец обоссаться можно от этого гениального сюжета. Низкобюджетность, скудность наполнения локаций. Куча филлерного контента в виде подай-принеси сайдов (принеси яйца бучихе на арену, поди перебей муравьев возле авапоста мохаве, пойди убей всех чертей, пойди собери все долги, пойди собери все долги у других людей, пойди вылечи трёх наркоманов, пойди найди трёх проституток, пойди принеси одну хуйню из убежища, другую хуйню из другого убежища, и.т.д). Единственное что мне понравилось из всей игры - DLC Dead Money. Там реально и душа и атмосферка и хорошая история и цельное послевкусие после прохождения. Четверка - ну это неплохой опенворлд шутер, с хорошей стрельбой, с фичами вроде строительства, которые стронгли опциональны, в которой ВНЕЗАПНО даже есть хорошие сайдквесты вроде серебрянного плаща, парусника конститьюшн, тайны семьи кэботов, аферист, раскопки и.т.д. Мейнквест, ну он звёзд с неба не хватает, но он ничуть не хуже чем хуета с фишкой и дамбой в том же Вегасе. ДЛС тоже есть пиздатое - это фар харбор. Имхо, в плане нарратива игра Вегасу не уступает, а в плане механик сильно его превосходит, как и в плане наполнения опенворлда и разнообразия контента
>>4984274>призраками с говорящими кротокрысамиНло, говорящие брамины и следы годзиллы из однушки это я так понимаю ДРУГОЕ?
>>4984304Щас бы сравнивать чрезвычайно редкие случайные встречи, которые вообще не канон, и условных говорящих когтей смерти, которым отведено место в основном квесте двушки.
>>4983863 (OP)Тяжело бытьбывшим фанатом BioWar. Сначала мне насрали на лицо в виде концовки ME3, потом Инквизицией, потом Андромедой. Надежд на Jade Empire 2 никаких нет, был класный такой азиатский фильм с Брюсом Ли и Джеки Чаном в виде игры в атмосфере фентезийного древнего Китая. Сейчас даже если и запилят продолжение, то скорее всего сделают упор на Китай подстроенный под их цензуру.
>>4984274Да уж, "чудовищно надругалась", ага.Длинные разветвленные сайдквесты, нелинейный мейнквест, несколько способов прохождения в зависимости от билда персонажа - вот уж точно "надругалась".И уж тодд точно такое "надругательство" не продолжил, а просто скатил все в ебучий линейный бордерлендс.
>>4984349>Сначала мне насрали на лицо в виде концовки ME3, потом Инквизицией, потом АндромедойА DA2 уже не считается надругательством?
>>4984355>нелинейный мейнквестЛолшто? Ты с Нью Вегасом попутал, в говнодвушке ты даже не можешь присоединиться к анклаву, например.
>>4984368Какая разница, есть способы, или нет? Один хуй финал мейн квеста одинаковый будет. А в ньювегасе ты выбираешь из трех сторон, вот там реально нелинейность, а не то что ты себе напридумывал.
>>4984298Первый здоровый человек, который играл во все фолауты и имеет собственное мнение. Ты с нашей планеты вообще?
>>4984358DA2 была неоднозначной, их в то время купили EA и заставили выпустить игру за год. Но для биовар это была нестандартная игра, в какой то веки они сделали игру где мы не избранный который должен спасти мир. Сюжет стал более локален и он в основном стал связан либо с нами, либо с нашими тимейтами, что давало некую вовлечённость что ли. Финальный босс маг имеет хуёвую мотивацию, ладно глава храмовников, поехала из за меча из красного мифрила который оскверённый мифрил и это наложилось на её базисное подозрение к магам, в это можно поверить. Но я не могу поверить в главного мага который видя что Хоук раскидал всех храмовников и видя что безопасно начинает ныть и при помощи запретной магии превращяется в голема из плоти, НЕ ВЕРЮ. Копипаста локации заметно влияет на впечатления, но что поделать если ЕА пидорасы. В ДЛС прекрасно видно какой игра должна была быть, там всё продуманно и выделяется в хорошем смысле. В общем по задумке я ставлю 8/10, по реализации 4/10. В общем мне больше зашло чем нет, вполне мог бы получиться вин на уровне первой части или да же выше, но...
SIN: Episodes.Как же у меня бомбило, когда Ритуал забросила серию, а потом вообще переименовалась и стала клепать казуалки.
Дотан конечно не франшиза, но видеть то что с ней творят очень больно, из игры в которой можно проёбываться сутками сделали рандомную кастомку, которая утомляет после первой же катки.
>>4984399А я не защищаю тоддачи, просто не понимаю, как можно предъявлять претензии исключительно к ним, при это закрывая глаза на спорную двушку. Это просто двоемыслие какое-то.
>>4984398Рандомную кастомку? Скорее пиздят идеи из лола, но как по мне они просрали душу когда ввели систему комбеков.
>>4984413Тут подвачну, до cumбэков игра прям цвела и пахла, но окончательная смерть наступила с вводом талантов.
>>4983863 (OP)Ну и дурак. Первая часть, да вся такая медленно-хоррорная.Вторая как раз подходит под твоё описание Дрейко-приключений.А третья по стрельбе ближе к второй, но атмосферно более отчуждённая от цивилизации.Да сюжет проебали, но если тебе нравится шариться в ебенях в одиночестве, то третья пойдёт. Чего только стоят перелёты в открытом космосе, от одного раздолбанного космолёта к другому, среди обломков сотню лет назад минувшей битвы.Потом на заброшенной исследовательской станции в снегах.>>4983917Хз в чём эталон. Если в атмосфере, то Вотлк наверное топ, если геймплейно по классфентези, то Пандария окей, если по лору, размаху и проработанности, то Легион.Обычно один аддон говно, потом норм. БФА кал, посмотрим, если следующим тоже гавном будет, то всё конечно.Да, многие разочаровались после Лича. Но феномен Легиона, какбы показал что могут ещё.
>>4984355>нелинейный мейнквестОбосрался. Можно разъебать анклав и можно разъебать анклав. А ещё можно разъебать анклав, а если перед этим ещё и сайдквест выполнить, то можно вообще анклав разъебать.
>>4983863 (OP)>По смерти какой франшизы больше всего скорбишь? Для меня это Sacred. Практически идеальная первая часть и относительно нормальная вторая, загублены планшетоподелием которое почему-то назвали Sacred 3
>>4983863 (OP)Фоллачи конечно же. Говноедское зумерье схавало эту парашу с поносным фильтром в трешке и ферму в постапоке.
>>4984261В любой мобильной или жпрг дрочильне больше контента и механик настолько она примитивна была. Игра тупо тащила артом и атмосферностью и МУЗЫКОЙ. Помню в клубе зависал в нее зимними вечерами ахуенно было.
>>4984535В том, что променяли серьезную атмосферу постапока на клоунаду с подрывом сортиров и саентологами. Это не фоллаут, это говно какое-то.
>>4984690>Чел-мутант разговаривающий прорастающим из егоголовы деревом>Серьезная атмосфераНу да, точно.
>>4984546Я и не спорю,игра крайне примитивная,но арт и музыка меня просто затянули в себя и до сих пор не отпускают.
>>4984841Да ладно, в серии не было ни одной откровенно хуевой игры, даже Invisible War была выше среднего.
>>4984845Invisible War как раз говно относительно 1, 3 и 4, да и продолжения 4 ждать не стоит, поэтому не всё так радужно.
>>4984845> даже Invisible War была выше среднего.Так-то да, сама игра неплоха и от неё можно получить много фана. Но погубила её невообразимая охуенность первой части, после которой хотелось выцарапать себе глаза от этих маленьких локаций, консольного интерфейса и управления.
>>4984845>Да ладно, в серии не было ни одной откровенно хуевой игрыThe Fall и Deus Ex:GO не считаются?
>>4984858Да ладно, можно подумать что кто-то в здравом уме будет учитывать в серии порты для мобилок.
>>4984841>Deus ExЧем хр то не угодил? Я даже прошел пару раз и что-то даже внутри шевельнулось. Да слишком камерный и коридорный для 2к, но вполне играбельно музыка и дизайны хороши.https://www.youtube.com/watch?v=UG_oThcYsn0https://www.youtube.com/watch?v=Kq5KWLqUewcС сайта помню тоже оргазмировал.https://www.youtube.com/watch?v=e8J5UQ98JKU
>>4984928Таки хр заебись, и об обратном я не писал. Вот мд обрывается слишком внезапно, а завершения истории не увидим, вполне вероятно. Спасибо шквар эниксу, хули.
>>4985182Двачую этого. Сам любитель двушки за атмосферность и лор, но другие называют долбаебом. Хз почему. Никто толком не может объяснить.
>>4985176Только на территории США, да и то среди тогдашних зумерков. Уже на момент выхода в игре была ужасающая графика, бесконечный гринд всякого дерьма (репа, профессии, аренки) вместо геймплея, отсутствие свободного ПВП и сломанная боевка, которую легко абузить одной половине классов, чтобы дать пососать другой половине классов. Или мы о хорошей, культовой игре судим только по цифрам онлайна? Ну тогда ЛОЛ, Дота, да Каэсик с Быдлофилдом впереди планеты всей по качеству, прямо шедевры игростроя.
>>4985190>Хз почему. Никто толком не может объяснить. "Потому что двуха была сделана не Миядзаки, а значит априори говно"- один из основных аргументов противников ДС2.
>>4985226В любом. Я не могу взять и переебать в кабину Васяну, который фармит мою руду и мои сундуки. Игра для терпил и неудачников, в общем.
>>4984298> серебрянного плаща, парусника конститьюшнНо это же "убей Х", "принеси У", только в итоге графона добавили. В чем разница?
Silent Hill 2,3,4. Особенно 2 часть прям до мурашек пробивала мрачная меланхолия туманного города. Жаль что я наверное больше не испытаю тех эмоций от игры. Ведь я олдфаг, а не тот впечатлительный пиздюк.
>>4985284Большую часть времени тебе будут мешать члены именно твоей фракции. И с ними ты ничего не сможешь сделать, а в ответ на любые претензии ещё и в хуй пошлют.
>>4985295>Большую часть времени тебе будут мешать члены именно твоей фракцииЧто-то, блядь, 12 лет играю и не замечал такого.
>>4985310Ну так у тебя уже мозг сгнил напрочь, ничего удивительного. Если кучку на голову навалить, то тоже, небось, мешать не будет?
>>4985281> Но это же "убей Х", "принеси У", только в итоге графона добавилиА любая игра это пыренье в монитор и тыканье в кнопочки, какой смысол играть? Иди ты нахуй с такими упрощениямиМимо
>>4983863 (OP)Первые Ассасины были неплохие,с интересной оригинальной историей, много отсылок на всякие исторические штучки,но после 3 части (Да и сама 3 часть была не особо) до (какая там последняя?7-8?) полны гавном стало.F
>>4984928Деус то заебись, но проблема в том, что издатели захотели баблишка и решили попилить игру для большего навара, ну и микротранзакций напихать. Очевидно после такого харчка игра провалилась финансово, и теперь франшиза в подвешенном состоянии, если не уже ВСЁ. Как говорится АЙ НЕВЕР АСКЕД ФОР ЗИС.
>>4985385Они немножк проебали фишку, когда повествование шло в двух промежутках времени. Если первые три были хоть связаны общим сюжетом и было даже интересно, то последующие просто рескины предыдущих. Исключением был наверн только черный флаг, и то за счет того, что это был больше симулятор пиратов, чем очередные приключения ассасина.
>>4985395Ты ожидал какой-то иной реакции в ответ на заявление "я буквально половину жизни слил в одну бессмысленную гриндилку"?
>>4985400>то последующие просто рескины предыдущих. Исключением был наверн только черный флаг, В ЧФ из нового ток углубленный геймплей на кораблях. Практически в любой другой части было больше нововведений чем в ЧФ.
>>4985406Возможно, но там была душа чтоли, ну и не стандартная история гг. Без всех этих "злые тамплиеры убили родителей/друзей/собаку/небо/аллаха главного героя и он обязательно отомстит"
>>4985425>Возможно, но там была душа чтоли,Разве что в сюжетке. Потому как геймплейное наполнение там было сделано на похуях, а открытый мир даст фору любой другой игре серии в копипастности и безыдейности.
>>4985400Черный флаг кстати да,если рассматривать его не с точки зрения ассасинов в целом ,то игра вышла неплохая.Для того времени очень красивое море,да и в целом плавать было приятно.Если бы они сделали отдельную игру более тщательно заточенную под корабли,было бы лучше но их поезд проехал
>>4983863 (OP)Обе начали за здравие, кончили за упокой в погоне за баблом от шапков и лутбоксов. В первой просто адовый feature creep, сильно размывающий границы между классами и похеренный арт-дирекшен, во второй... да всё то же самое, лол.
>>4983863 (OP)>Естественно, я не играл в третью часть и не собираюсь, поскольку всё стало понятно ещё с первого трейлера, когда они показали, Обоссан и слит, уебок.
>>4985152>Что так порвался, чмоша? Я играл в игру ещё когда ты не сидел в яйцах у своего бати. Школьник, не визжи
>>4983863 (OP) Ты конечно лютый долбоеб, но осудить за твой выбор тебя не могу. Мертвый космос 1-2 ебаный шедевр! Его делали фанатики для фанатиков. Там продумана каждая мелочь. Каждый шаг. Подобной игры я даже вспомнить не могу. Тем удивительнее, что выпустила сей шин ЕА. Но она же и похоронила. Что хотел бы? Нормальную Андромеду, нормальный Silent Hill, и HL 3. Все остальные франшизы более менее. попробуй поиграть в The Thing. Должна зайти.
>>4983945 Это ты - сраный долбоеб. Вторая часть - это как Чужие Кэмерона. Она просто охуенная, и не умоляет заслуг предыдущей. Чистый кайф!
>>4985504Играл и мне понравилось.> Там уже нет мертвого космоса.Для утят разве что. Минусов нет кроме того что игра заточена под коп. Чувак этот второй в роликах бесил, но все остальное - как и прежде
>>4983945Двачую, если первая часть это такой зумерский систем шок, где порезали возможности, но сохранили крутой стиль и ту самую атмосферу космического пиздеца, то вторая унылый коридорный шутан на совсем тухлых уровнях.
>>4983863 (OP)1-4 Ларочки были шинами, но вдруг вышла невнятная Chronicles, затем "триумфальное" возвращение в лице TRAOD, опозорившей серию. Legend пусть и неплохая игра, но всё же не то, а дальше уже совсем трэш пошёл.
>>4983863 (OP)Ведьмак конечно. Душевная и жесткая первая часть, неплохая вторая и совершенно богомерзкая третья.
>>4985526Первые части ларки брали своей акробатикой по сути, боевая система там была говном, уровни уже в той же трешке превратились больше в головоломки чем в нечто объяснимое с точки зрения сюжета и хоть какой-то логики.
>>4983863 (OP)Конечно халф лайф, жирное тупое чмо закончило игру на самом интересном месте и выкатило продолжение спустя сука 100 лет нахуй блять, я школу закончить успел и вышку уже получил, дождался нахуй, так это мало того что приквел, так ещё и в виар, спасибо жирный хуесос
Broken Sword. И вообще все классические квесты из 90х. Понятно, что нынешней вечноспешащей казуальной публике слишком СЛОЖНА в такое играть, но мутацию в говнокинцо от теллтейл видеть противно.
>>4985538Пиздец у тебя бомбит от ВРа, чмо. Я вот уже дни до выхода игры считаю, мне игру бесплатно дали, и третьего марта еще дадут пару скинчиков для КСГО в стиле игры, которые можно будет загнать тысяч за пять по меньшей мере.
>>4985540> Понятно, что нынешней вечноспешащей казуальной публике слишком СЛОЖНА в такое игратьНаоборот ж. Этот жанр сгубил доступный интернет. Раньше значительная часть прибыли была не только от продажи игры, но и от горячей линии, но с появлением интернета схема накрылась медным тазом, потому что нахуя узнавать подсказки платно, если можно бесплатно.
>>4984322А что плохого в говорящих руках смерти? Повелитель из первой части вообще был говорящим ведром говна.
>>4983863 (OP)> Фанатом какой франшизы быть тяжелее всего? Дерьмака 3.Приходишь такой на любой форум по играм а тебя оттуда гонят ссаными тряпками. Ведь дерьма это даже не игра а сонсольное кинцо.
>>4985540>Broken Sword. И вообще все классические квесты из 90х. Понятно, что нынешней вечноспешащей казуальной публике слишком СЛОЖНА в такое игратьХоркорные квестодрочеры в треде! Все в петьку и васильиваныча! Отпиксельханти хуйню, совмести собаку с микроскопом чтобы открыть дверь!Эта хуйня вымерла потому что это примитивная и скучная параша.У нас в детстве в квесты только мамки играли когда комп был не занят нами рубавшими в каких нибудь героев.Сложно сука! Обожаю читать такое. И те кто пишет подобное ведь сами в это верят. POOSHQA!
>>4985689Телтейл кинцо как то анон и написал. Имерсив симы это совсем другое. Да и у хуйни про ходьбу ноги растут из другого места.
>>4985529Двачую. Первую и вторую часть перепрохожу стабильно раз в год, третью дропнул на выходе как только увидел мерзкое еблище Цири.
>>4985204Лол кс дота действительно топовые качественные игры хуль ты порешь? У батлфилде довольно низкие продажи так то.
>>4985204>Только на территории США, да и то среди тогдашних зумерков.>Уже на момент выхода в игре была ужасающая графика, бесконечный гринд всякого дерьма (репа, профессии, аренки) вместо геймплея, отсутствие свободного ПВП и сломанная боевка>Уже на момент выхода >бесконечный гринд >аренки вместо геймплея>отсутствие свободного ПВП>ужасающая графика>Уже на момент выхода Кажется кому то придется скоро узнать что он обосрался выдавливая своё охуенно важное мнение.
>>4984298Объясни, как у тебя типичные для любой рпг сайд квесты вегаса считаются "филлерным контентом", а сраное строительство в 4ке "фичей"? Ну и еще хочу понять, чем сюжет с местью обидчику хуже чем сюжет найти сына в глобальном плане?
>>4983863 (OP)Самое сложное быть фанатом соника. Они говна с лопаты уже который раз фанатам дают. И фанаты загодя знали что это будет говно, но сега не слушала, с релизом ничего не меняется - это говно. И фанаты обречённо обмазываются этим говном, попутно дроча на воспоминания о том, какой же охуенной была са/са2/2д соник. Они от безыгорья покупают себе вию и свич и наворачивают там марио и соник. Они покупают марио мэйкер, создают там уровни в стиле соника и проходят их изменённым на соника персонажем. Они даже сумели заставить себя похвалить соник 2006. Вот фанатов сеги и соника реально жалко. Они от безыгорья в своих ракопабликах реально уже крышей поехали
Не буду заявлять, что это хуже всего, но, как минимум, это очень тяжко - быть фанатом серии Silent Hill.Silent Hill...как много мощи в этих словах. Сколько потрясающих вещей приходят на ум при одном упоминании этого туманного города. Серия, что когда-то была флагманом всего хоррор жанра, серия, которая была синонимом слова страх. Серия, что никогда не скатывала способы пугания к обычным скримерам, и всегда брала жуткой, густой атмосферой. Серию, которую делала TS под крылом Konami. Но, как это бывает с любой серией игр, в этой наступил переломный момент - очередная часть франшизы выстрелила не так хорошо, как этого ожидал совет директоров в верхушке, поэтому Кони без задних мыслей разогнали своих куриц-несушек, чтобы заменить их на...хуй пойми кого. Подход Конами к ведению бизнеса - это одна большая книга иллюстраций хуёвейших и абсурднейших решений. Последующие части серии давались в руки разному сброду, который либо никогда не имел дело с высокобюджетными проектами, либо славился в чём-то одном (например, в гонках). Но этого было мало, фанаты были унижены недостаточно. Здесь по треду не раз писали о том, что хуёво, когда начинают выходить посредственные части. Да, в SH начала выходить одна посредственность. От просто неплохой (и местами даже качественной, но не более), до полной херни, вроде Хомяка. Но Кони переплюнули все остальные говно-студии. Они сделали из хоррора, Silent Hillа, дьяблоид. Но даже это было не самым большим плевком в ебало фанатом. Silent Hill, некогда крепкий и рослый проект, закончил свою жизнь, прикованным в инвалидном кресле, страдая от чудовищных болей, вызванных раком 4 степени. Он стал просто игрой для...патинко машины. Я уверен, что итт ни одна игра не скатывалась до такого позора. Ни одна другая серия не приходила к такому чудовищному финалу. Иногда лучше внезапная и резкая смерть, оставляющая в памяти людей только добрые вещи. Но никак не унизительная загробная жизнь, на которую без слёз не взглянешь.
>>4986557Ну дак и я о чем. Он вышел сто лет назад, и с тех пор фанаты кушают говно типа марио и соник на олимпийских играх или бесплатных мобильных игр про соника. В лучшем случае они скушают переиздание соник 1 и 2 с смд на современные платформы
>>4986827Но он действительно так себе. Из игры попытались сделать сурвайвл хоррор. Пострелушки там средненькие. Закос под "реализм" насколько смогли.
>>4985844>типичные для любой рпг сайд квесты вегаса считаются "филлерным контентом", а сраное строительство в 4ке "фичей"А что тебе тут непонятно? Или ты хочешь поспорить с тем что в Вегасе овердохуя мусорных подай-принеси квестов? Или с тем что в четверке присутствует строительство? Че ты хочешь то?> сюжет с местью обидчику хуже чем сюжет найти сына в глобальном плане?Ну, он банальнее. И я не говорил что он "хуже", я сказал, он "не лучше". Ну то есть это сорта хуйни. Причем в четверке он даже поизобретательнее и поинтереснее, но это +- уравнивается более тупыми диалогами
>>4985490Это я слышал от твоей матери, слезая с неё, когда из соседней комнаты слышался твой плач. Потеряйся, чепуха.
>>4983863 (OP)>По смерти какой франшизы больше всего скорбишь?>Для меня это Dead Space, ну вы понимаете.Я конечно тоже угарал по деду с пейсами, но о чем вообще тут скорбеть? Хоррор это не тот жанр, где можно бесконечно лепить продолжения и не скатываться в говно. Особенно если у тебя не какой то мистический базис, вроде СХ, где можно было бы каждый раз переворачивать весь концепт и историю, не противореча логике мира. Тут уже во второй игре негроморфами никого было не испугать, и если бы Visceral'ы сделали бы тупо кальку с первой части, то это был бы полный провал. Но они перевернули всю атмосферу, сделали игру динамичней, и вышел охуенный сиквел. К трешке удивлять уже было не чем, поэтому попытались выехать на крафте пушек, относительной свободе выбора миссий и теме с коопом, которую они смогли достаточно годно обыграть, когда напарник по войсу начинает говорить что видит какую то ебанину, которой у тебя нет. Но сюжет уже стал совсем комиксовый, Айзека сделали ногебатором всего живого и мертвого, который в состоянии пережить даже падение в разъебанном скафандре откуда то из стратосферы. В общем, закончили серию прям перед самой пропастью с говном. Сделали отрытый финал, так что никто в обиде не остался.А если бы и ДС3 выстрелил, то ЕА скатила бы его в такой конвейерный ад, что ну его нахер.
>>4987157До того, как увидел все Сх и понял, что это примитивный дешёвый тв3 сериал дойный - а не мистичная аутисткая драма про кобейн-лайк миллинеалов-аскетов, как я считал после Сх2 - считал, что все остальные части это как серии несвязных короткометражек с одной атмосферой и жанром, как всякие там Чёрные зеркала. А это тупая дойка пошлейшая.
>>4983863 (OP)FEAR — продолжения скатывались во всё большее говнище (вкупе со всем жанром пострелялок), так мало того — то и дело приходится выслушивать тупиц: "вот в первом серые коридоры"; невменяемых: "второй норм, там уровни разные"; и вконец отбитых: "третий бодрячком".Ace of Spades — изначальная игра захирела, "1.0" официальная версия ни что иное как оскорбительное недоразумение, так ещё и ебучий Fortnite навсегда замарал жанр стрелялок со строительством (забрав попутно новый Unreal, сука). И систем шок, ух бля, как же его колбасит. Помню, когда молодой и зелёный играл в Dead Space, думал: "прикольно, конечно, но вот бы такую же игру, но где корабль не по режиссёрской указке наёбывается, а сам, а ты носишься по нему без ограничений и поддерживаешь на ходу." (Этой игрой был Subterrain) Только потом я полюбил Систем Шок и увидел, как культовую серию консолит и казуалит: то в биошоки вплоть до Инфинита, то в пресловутый Dead Space (прости, опчик, ты правду написал, но вид от третьего лица заговнит что угодно, спасибо моде на RE4 блять, главный герой-инженер маловато чинит, бесшовный интерфейс — изрядная глупость, а пульты вызова лифтов расставлены так, что ими невозможно пользоваться, не следуя сценарию, и с учётом общего внимания к деталям это бесит). Прей вот вышел, но и тот загнулся, да и в нём, несмотря на все плюсы, полно современной ААА-корявости, которую, того и гляди, поколения будущего посчитают неотъемлемой частью формулы. "Иммёрсив-Симы" начали обсуждать, вроде плюс — но несут про них невероятную чушь. "Основополагающей частью иммёрсив-сима является выбор и последствия игрока", ага, щас. Арканы, лучшие из хреновых, заняты какой-то ерундой.А сегодня вроде бы и первую часть переиздают, и за третью взялись, но первой заняты какие-то долбоёбы, что недели не могут без скандала, а от третьей вообще не знаешь чего ждать: Спектор вернулся, но эта студия выкатила Underworld Ascendant, но на самом деле не эта, и трансухи поехавшие у них в команде есть, но вроде как за графон отвечают, там-то не навредят, и Шодан выкатили как негритоску в дредах, но вроде как прислушались, поправили, а вот теперь у них деньги кончились, но Спектор держится там, отстаивает детище своё, да приговаривает: "от того, что мы с Шодан придумали, вы охуеете в плохом смысле." Одновременно тревожно и похуй.
>>4984304>это я так понимаю ДРУГОЕ?Да, это говнище там только в специальных встречах, которые не канон.
>>4988458Пиздец, какой-то бессвязный понос, фир блядь, дед спейс, систем шок, ре4, все в кучу намешано нахуй.
>>4984349>фильм с Брюсом Ли и Джеки Чаном в виде игры в атмосфере фентезийного древнего КитаяСкорее всего ты про "царя обезьян" с Джетом Ли вместо Брюса Ли.
>>4983863 (OP)>Думаю, что если бы была возможность отдать свою жизньБратишка, не стоит этого делать, я тебе в твой умерший тред покушать принесhttps://www.youtube.com/watch?v=W-0Ra-uEnqM
half-life: серия вроде бы тихо умерла, но габен сотоварищи решил сделать экспериментальный проект для вр, чтобы свои железки продавать. А с учётом "успехов" последних проектов страшно становится.
>>4983863 (OP)на дваче сложно любить асасинов, все заочно считают игры плохими, хотя они на твердые 7-8 баллов и по сути уступают только совсем уж шедеврамто есть выйди одисея из под каких нибудь обсидианов или вообще от индиконторки все бы просто кончали, потому что предвзятость к юбиа то что у них куча систем и визуал на это закрывают глаза, зато придирки буквально к любой мелочи
TES же. каждая часть - харч в литсо фанатам предыдущей, для которых это была игра детствапосле 6 теса обхарканные скайримодети сядут на лавку к облошизам и морроуткам, запомните этот твит
>>4992516Мне кажется, что Скайрим деградировал уже настолько, что дальше некуда, и в шестой части будет уже хоть что-то новое, или забытое старое.
>>4992520>Скайрим деградировал уже настолько, что дальше некудаЕсть в этом доля правды. Игровая механика местами совсем примитивной стала, ладно хоть перки тащат.
>>4992520>Скайрим деградировал уже настолько, что дальше некудаПосмотри на ТЕСО. Скайрим еще не так деградировал, там хотя бы анального доната в стиле Юбисофта нету.
>>4992583> там хотя бы анального доната в стиле Юбисофта нету.Ну давай, расскажи про донат в тесо.не запускал с релиза котостана
>>4985522Научите играть в системшок2. Как хакером проходить, если воевать нечем? В игре вообще стелс есть или всё на пути должно убиваться как в любом шутане?
>>4992591Лутбоксы, подписка, длц, аддоны, дорогой донат магазин, ускорители и шапки, светящиеся маунты и питомцы. Пиздец помойка азиатская короче.
>>4992604Это обязательная часть? Ты же можешь не покупать длинный меч с подсветочкой, если в игре можно найти такой же аналог бесплатно.
>>4985475> Обе начали за здравие, кончили за упокой в погоне за бабломДень зарплаты катился быстрее и падал больнее. Прям обидно.
>>4984381> Первый здоровый человек, который играл во все фолауты и имеет собственное мнение. Ты с нашей планеты вообще? Я считаю так же, как и он.
>>4984298>Единственное что мне понравилось из всей игры - DLC Dead Money. Там реально и душа и атмосферка и хорошая история и цельное послевкусие после прохождения.Вот тут ты и спалился, говноежка. В следующий раз начинай любой свой пост с этих слов, чтобы дальнейшее можно было не читать.
>>4983863 (OP)Сплинтер Целл.Она вроде как и не мертва, но последняя игра (которая и была хороша) вышла сто лет назад, да и еще отсутствие Майкла Айронсайда накладывает свой отпечаток. Даже принять БЛ как своеобразный финал нельзя, ибо в конце еще и какой то клифхэнгер повесили. А даже если они вдруг что то там сделают - надежд на качественное произведение в лучших традициях серии очень мало. Последней полноценной синглплеерной линейной игрой был тот самый БлекЛист аж в 2013 году, с тех пот только попенворлд на попенворлде, с мизерными исключениями уровня ФоХонор (где вроде как что то там было сингом) и Валиен Харт, который при всем уважении не тянет на полноценную игру.Теперь только и дразнят Сэмом в очередной онлайн говнодрочильне или мобильной параше, продолжая высирать по 500 очередных ассассинов каждый гож
>>4992708Хотя бы смогли завершить на красивой ноте, с концовкой, как пологаетсяА потом говнорейды и прочая срань провалилась и мертвый, аки бейн, труп пейдея выкопали и снова стали ебать еще более хуевыми длс
>>4992780А что там с Крусейдом 2, вроде как "то самое возвращение к классике, стронгхолд 3 сосать" и все такое, нет?
>>4993160будто больше некому сюжет говнобоевичка написатьи вообще че вы ссыте, всю дорогу подымают из могилы и доят древние франшизыбудет вам ваш сплинтерцеллпросто за счет жадности издателей и их боязни случайно привнести в индустрию что-то новоевсе оригинальные разработчики давно разбежались и игру сделает шайка индусов, но кого ебёт?единственный способ надёжно захуярить франшизу - как-то по-уебищному полуподпроебать и полураздербанить авторские правано этим русня страдает в основном
>>4993290СС всегда был парашей для школьников вроде отсосинов, вот тебе и зашло в свое время. А сейчас ты закончил, и ровно то же самое уже не зайдет.
>>4993160> кленси сдохДа хуле тебе этот клэнси. Бездарный писака макулатуры про красную угрозу для американских бумеров. Самый точный аналог у нас - пикрелейтед. Его имя лепили на обложку тупо чтобы больше аудитории окучить и сюжетом эти игры никогда сильны не были.
>>4992951Ох уж эти влажные мечты стронгхолдофанатов. Мимо-просидел на форумчиках по Цитадели несколько лет.>пиздец Легендс говно, вот в Стронгхолд 3 все переделают и будет игра тысячелетия, все как в первых частях>пиздец Стронгхолд 3 говно, вот в Стронгхолд Крусейдер 2 все переделают и будет игра тысячелетия, все как в первых частях>пиздец Крусейдер 2 говно, вот в Стронгхолд Варлордс все переделают и будет игра тысячелетия, все как в первых частяхЭту игру могли бы спасти моды, как Скачи-Мочи, например. Но поскольку в Firefly работают либо феерические дебилы, либо жадные до одурения жиды, мод-сообщество было вынуждено пососать бибу и жидко пукнув помереть.
>>4993426Даун, благодаря ему твой сплинтерсел и появился. Щас бы и дальше в отсосинах сидел про ебипет.
>>4983863 (OP)Обожаю дедспейс, но третью прошел с удовольствием.Хуми вы все с нее плюетесь так? Если первые это чужие с горизонтом, то третья это особь по атмосфере. Там охуительные полярные станции.
>>4983863 (OP)Кто нибудь в курсе почему в первом мёртвом космосе такой всратый графен? Вроде всё на максимум, а ощущение что на минимум. Лесенка, "серые" текстуры(как будто на минимуме) и прочее
>Splinter Cell>когда последняя игра в серии - лучшая, и единственный ее "недостаток" это хуевый новый актер озвучки ГГУебаны конченые.
>>4983863 (OP)Любой франшизы. Любые франшизы сейчас - это бренды для покупки говноделами, которые собственные бренды делать не могут, поэтому берут чужие и высирают их пока все пальцем у виска не начинают крутить при упоминании.
>>4991885Охуенная вещь, надо отслеживать. Но как там с геймплеем? Опять одна стрельба и открывание дверей? Хочу инженегрию и работу с системами как в System Shock. Чтоб выживать и спасаться, а не зачищать весь корабль до блеска в одиночку от мутантов.
>>4994936Ты давно в хаос теори играл-то? Она маленькая и линейная, во всем уступает Блэклисту кроме атмосферы и саундтрека.
>>4994958Лист йоба как есть. Он хорош только мультиплеером, где реальный стелс шпионов с командными действиями против реальных наёмников.
>>4994958Буквально месяц назад перепрошел всю серию. И Теория Хаоса до сих пор играется отлично, в отличии от первых двух частей.
>>4993529Ну вот там даже за такую капельку ума и таланта как у Кленси платят достаточно, чтоб можно было команду игроделов нанимать.А у нас совершенно Гениальные люди - Куараев, Харитонов, Марченко, Жучковский, даже зарплату человеческую за своё творчество не получают.
>>4995029В теории куча не казуальных механик была. Блэклист прост ов шутан превратили с разделением на типы прохождения штурмовик, стелс-убийца и гост. Ты уже не в игру играешь, а очки собираешь типами прохождений.
Беседки. Очень трудно ждать их новые игры, опять какой-нибудь ссаный перевыпуск, мобилохуйня или игра от какой-нибудь дочерней студии. Но с другой стороны их фанатом быть и весело, вокруг постоянно какая-то драма.
>>4983863 (OP)Любой франшизы. Индустрия говна и мочи давно уже огромный пузырь. Но поскольку Ца это самый тупорылый и подверженный манипуляциям архетип - игрок, конца этому не видно. Этот кризис будет самым продолжительным в истории экономического наебалова. Возможно даже что это говно вообще никогда не схлопнется и не родит ничего вообще.
>>4994698>Хуми вы все с нее плюетесь так? Если первые это чужие с горизонтом, то третья это особь по атмосфере. Там охуительные полярные станции. Утятя хуле
>>4992919Да как-то похуй, если честно. Splinter Cell - моя самая любимая серия игр из разряда "от третьего лица", Сэм Фишер - любимейший компьютерный персонаж. Все игры проходил в момент выхода, я рос с этой серией. Но Блэклист так до конца и не прошел. То ли я постарел и проникся реализмом, но СС превратился в йоба-фантастику. Сэм в 60 лет паркурит, ваншотит и вырубает с одного приема с какой-то дикой хореографией (говорю как дзюдока/спорт. самбист). И дальше ведь будет только хуже. Да и без Айронсайда нахуй надо (кек, я с первого СС пытался подражать его тембру и манере речи).>>4993160Клэнси никогда сценарии к СС не писал, просто сценаристы-ноунеймы использовали его каких-то второстепенных персонажей и общие очертания вселенной.
>>4998773Поиграй в мульти, там весь сок, синг говно. Только отыграй неделю, там охуеть какой порог вхождения, тем более сейчас, когда одни задры остались. Но если войдёшь, то надолго. Главное каждой стороной научиться играть, понять как.
>>4999164Да нет, мульт - это не мое, к тому же сейчас очень редко играю. Единственный мульт, в котором я наиграл порядочное время - это Контра 1.6.
>>4999203нахуй ты тогда тут ошиваешься, спортик ебаный? пиздуй у падика вертухи крутить после сиськи пивчары с жменькой семак пока на говне не поскальзнёшься хуйло отбитое
>>4999229Я хочу донести простую мысль - если франшизу проебали и нет надежды на возрождение в нормальном виде, то и хуй с ней. Свою порцию удовольствия ты уже получил, запас ностальгии есть, поэтому нечего сожалеть, уже ничего не будет вставлять так, как 10-15 лет назад.>пиздуй у падика вертухи крутить после сиськи пивчары с жменькой семак пока на говне не поскальзнёшься хуйло отбитоеСудя по орфографии, школьник обыденно проецирует свои будни на нормальных людей.
>>4983896У DA и ME в принципе ещё не всё потеряно. Есть люди, которые не плевались от Инквизиции и Андромеды.
>>4992708>День зарплаты катился быстрее и падал больнее. Прям обидно. Помню срачи о желании выкинуть каких-то там стримерков из канона, но добавление их туда - пиздец.
>>4999493>Есть люди, которые не плевались от Инквизиции и Андромеды. Такие люди есть у любой ААА поделки, вплоть до Фоллыча 76.
>>4983863 (OP)>Фанатом какой франшизы быть тяжелее всего?Любой, что еще не откинулась, потому что может в любой момент протухнуть.
>>4983863 (OP)Фанатом Готики. Годными были только первые две части, потом уже никакая игра не смогла даже приблизиться к ним. Пиранья байтс всё пробуют и пробуют повторить успех, но нихуя у них не получается. Хотя первый ризен был близок.Плюс большая часть винрарности заключалась в русской озвучке и ехидном главном герое, что не может быть повторено впринципе.И вот какие-то хуи с горы анонсируют Римейк первой готики со взрывами и Диего-пиздаболом, где проебана и атмосфера, и юмор и всё вообще. И я даже не знаю как реагировать.
>>4983863 (OP)>По смерти какой франшизы больше всего скорбишь? Поделия мемезаки, души и производные от душ вроде секиро - лучшая «франшиза», вкотился еще в десятом, мне было 16, только купили пс3 и из сша приехал старший двоюродный брат и такой, хочешь игру пиздатую покажу, а там первые души, сначала не особо понял в чем прикол такой сложности, но меня зацепило дизайном всего, ну и левелдизайном, доставляло открывать для себя все эти шорткатыПотом уже сам нагуглил, купил демонов, осилил, но струдом, все таки 15 фпс и особо ебнутое управление делали своеДвуху прошел на пеке, самая слабая часть, хоть и тоже пиздатая, больше всего провел в тамошнем пвпНа пс4 денег у меня, студента не было, так что на брукбонд только облизывался, хоть и не проспойлерил большинство боссов и локаций себе, в итоге в 2018 купил плойку и тоже охуел от того как хорошо передали лавкрафта, не скатываясь в прямое копирование и штампы, еще и от динамики шишка стояла, в общем тоже 10/10, прошел как и однуху раз 30 без преувеличенийхотя оказалось что это единственная годная игра на пс4, но не об этомТреху я прошел только спустя год после выхода, были обстоятельства, хороший ремейк однухи, атмосфера сохранилась, хотя и не хватало левелдизайна однухинского, зато очень дал по шарам особенно депрессивный лор трехи, я и сам депрессовал тогда, и когда я вышел на арену к гаэлю, эта бескрайняя пустыня пепла, где нет ничего кроме последних двух живых существ - прям ух бля, ну и концовка эшен уан херст зау май войс стил - ух бля х2Секиро прошел запоем в первую неделю выхода, поначалу не впечатлился, но иссин не то чтобы дал просраться, он показал всю суть, всю философию боевки секиро, я прям почувствовал что хотел мемезаки этим боссфайтом передать, то чувство когда ты даже не выучил все атаки, а понял ритм игры, ритм вот этого самурайского беспрерывного смертельного танца - такого не один бой ни в одной игре не дал мнеНу и после секиро, летом прошлого года таки сел и выбил все ачивки во всех душах бладборнах и секиро, жду элден ринг как второе пришествие
>>4983863 (OP)Очевидный Quake про строггов. Лучший шутан в истории, который был попущен быдлом и разрабами.
>>4983863 (OP)Borderlands. Единственная нормальная часть - первая, после нее все стабильно становится все хуже и хуже. Игра должна была стать космо-вестерном, и первая часть была такой, но потом начались рофляночки, игрушечное оружие, отсутствие логики и рояли в кустах, которые отчасти даже затронули последнее ДЛЦ для первой части. А все из-за Рэнди Питчфорда, который не был готов к успеху такого масштаба и продолжил быть феерическим идиотом в качесте руководителя. Сейчас серия популярна лишь по инерции и только благодаря анимепидорам, которые составляют ее основную аудиторию. Но я остаюсь ей верен, потому что еще 2009 я будучи еще сосницким увидел самый первый трейлер, и что-то внутри екнуло, "Да, это она, это мое". Да и сейчас это мое, но скорее как ребенок-инвалид.
>>5016246Мне кажется, мы играли в разные бордерлендс, ибо первая часть именно что и состоит из бесконечных пердежных рофляночек, игрушечного оружия и отсутствия вообще какого-либо нарратива.Типо, вся серия стабильно остается на уровне говна с самого начала и верна своим принципам и в дальнейших частях.
>>5018865Скорее ты играл в Пре-Сиквел и думал что это первая часть. В первой части почти нет рофлянок, чистая мэдмаксовщина, а оружие выглядит совсем не как в следующих частях.
>>4983863 (OP)https://www.youtube.com/watch?v=ymXOg_x96g8Fable. Невероятно уютная для меня игра. Особенно Гильдия Героев. В детстве мечтал туда попасть больше, чем в Хогвартс. Справедливости ради, меня даже 3я часть в свое время не отпугнула, в ней все еще теплился тот дух доброй геройской сказки.Вообще мне такого жанра очень не достает сейчас. Доброго, теплого нарратива, порой даже с закадровым голосом. Из последнего я разве что Trine и Divinity OS вспомню, но это немного не то все равно.
>>4984261> добавка получилась тухлой >(с патчами стало повкуснее,но уже все наелись и было слишком поздно)Всё равно с этим сложно согласится.
>>5018880>В первой части почти нет рофлянокРека струя мочи. Шутка про мамку от владельца тачкоматов. Первый босс - девятипалый "а ещё у него три яйца" мне продолжать?
>>4985491>Мертвый космос 1-2 ебаный шедевр! Его делали фанатики для фанатиков.Плиз, стоп) Его делали профессионалы своего дела за огромные барыши, сидя в самом дорогом офисе в калифорнии. Какие фанатики фанатиков? Это уместнее сказать про инди-разработчиков, которые всё тянут на энтузиазме и терпят лишения ради идеи. Мне очень нравится Dead Space, но нет, это не тот случай. Игра очень качественная и интересная, я ей предпочту те же резиденты, но... хорош, кароч. Достаточно знать, что, например, продюссер игры настоял на реализации эпизодов с щупальцем, которое хватает Айзека и начинается QTE - помнишь это говно? (благодарю спидранеров, которые нашли быстрый способ пропустить эту фигню) Так вот, для этих эпизодов были сделаны уникальные анимации с каждым оружием. Просто потому что продюссеру казалось, что это QTE круто, может, он был под впечатлением от унчартеда на от момент, хер знает. О каких ещё "от фанатиков для фанатиков" можно говорить в данном случае? Ради бога... лучше бы силы, затраченные на уникальные анимации во время этих эпизодов потратили на анимации смены оружия. Которых в игре нету вообще, лол
>>5025507Тоже всегда проигрывал с зумеров, которые считают ДС каким-то незаслуженно похеренным авторским шедевром. Абсолютно вторичная поделка по отношению и к РЕ4 (только без фантазии и японской дикости) и СХ2 (сюжет про поиск пропавшей жены, только сделанный для дебилов из общаги, и твист просчитывается с первой заставки) - да и вообще весь подход "давайте отрежем от СХ-образного дизайна все, что когда-то поругивали - паззлы, эксплоринг, нехватку ресурсов", даже неубиваемого монстра спиздили из резика, но задействовали только на 2 минуты, чтобы у бедного среднего иксбоксера инфаркт не случился.Даже если бы ЕА не превратила это в кооп. шутан (шутан в шутан, гг, какая великая потеря), в ней изначально не было вообще никакого потенциала.
>>5025509Если вкратце — похерены все достоинства первой части, даже графон хуже, с художественной точки зрения.
>>4983863 (OP)> По смерти какой франшизы больше всего скорбишь?Нихуя не могу вспомнить если честно. Всё что умерло умерло по вполне понятным причинам.
>>4983863 (OP)>тяжелее всегоБалдурачей, 20 лет ждал продолжения лучшей црпг и ТУТ АНОНС ЭТОЙ ДИВАНОПАРАШИ, которая забьет гвоздь в геймдев последний не слитый винрар.
>>4983863 (OP)Для меня это отсосины. Видно, что у юбисофта есть талантливые кадры, которые умеют делать дрочильни, очень зашел концепт третьего отсосина, но не зашли корабли, хуяк, они делают игру про пиратов, которая всем почему-то нравится.Потом они начинают ебашить города, прям душевные, юнити и синдикат заходят аутизмом в городе, квесты-расследования. Даже попадание в первую мировую. Думаешь что же дальше, а дальше курвак, который люди почему-то начали считать эталоном и вот уже говноегипет и говногреция, причём юби совсем курванулись и прикрутили тонны гринда. Если бы они закончили на синдикате, придумав какую-нибудт хуйню в наши дни, то я бы еще схавал, а тут уже дилогия недорпг-недогриндилки.
>>5030456А по мне все как раз наоборот - до трешки и после синдиката не мог(у) наиграться, а посередине какой-то конвеерный сблев.
>>5030456Я так же считаю, уде в синдикате гринд дичайше заебал, но был хорошо сделанный лондон, а теперь это реально нелепая пародия на ведьмака с невнятным и не целостным сюжетом с тупыми шутками и такими же тупыми и бессмысленными диалогами, стелс теперь нахуй не всрался, теперь только 100 часов унылых скачки на лошади разбавленных унылыми корабликами. Карты мира а последних асасинах тож не впечатляют, все однообразное и унылое, без коасивой архитектуры, одинаковые здания с колонами в одиссее щаёбывают сразу же, единственное что норм выглядит, это пустыня в ориджинсе, но это блядь пустыня, она пустая и скучная.
>>4983863 (OP)>Ну а у тебя, анон, как? По смерти какой франшизы больше всего скорбишь?Dino Crisis Silent HillMGS (После 3 говно пошло)Thief
>>4983863 (OP)Конечно, сложнее всего быть фанатом Готики. Первая часть 10/10, вторая тоже, если не считать скатившийся сюжет про драконов, избранных и паладинов. А вот третья хуита, так ещё и недопиленная. Потом ещё смачно насрали Арканией. Вряд ли дождусь, но мечтаю, чтобы всё, что было после 2 готики признали неканоном и продолжили историю.
>>4983863 (OP)>что делали первые две частиТакое-то не понимание игр! Вторая часть уже была фуфлом-кинцом с говорящей головой.