Кто нибудь объяснит мне, как можно наслаждаться жрпг? Хотел поиграть в FF VII, но когда увидел какая там боевка ахуел и удалил игру. Это буквально двух кнопочная боевка, причем в этой игре тебя ей пичкают, заставляют гриндить. Отвратительно.
>>5016981 (OP)В них играют ради сюжета. Типа анима с возможностью учавствовать в боях.Геймплей естественно одноклеточное говно.
>>5016981 (OP)В смысле, ты просишь чтобы тебе объяснили, чем хорошая пошаговая боевая система в рпг или что?
>>5016988Как две? Вверх, вниз, принять и назад, это 4 кнопки. Уже больше, чем в большинстве РПГ в реальном времени. Герои это вообще не рпг а тбс. Ты уверен что ты понимаешь, о чем говоришь?
>>5016988Так ты попробуй поиграть больше 10 минут, даун, там дальше должно быть интенсивное стратегическое раздумие , распределение скиллов и ресурс менеджмент, конкретно про финалку 7 не знаю, но в те жрпг что играл меня заставляли попотеть, если ты будешь страдать хуйней всю игру, скипать битвы, не уделять внимание механики и систему боевики в целом, то будешь жёстко всасывать когда дело дойдёт до первого серьёзного босса
>>5016981 (OP)>Хотел поиграть в FF VIIНадо было в Кисеки играть, там нормальная боёвка, да и в целом они превосходят Фекалку по всем параметрам.
>>5016981 (OP)В финалках большую сложность представляют скрытые боссы, которые доступны перед финалом игры, обычных можно спокойно выносить обычным ударом.
>>5016981 (OP)>заставляют гриндить.Кто тебя гриндить заставляет, ебан, финалки жопой проходятся почти все. >>5017024>там дальше должно быть интенсивное стратегическое раздумие , распределение скиллов и ресурс менеджментНе будет там нихуя. С получением материй на четверные атаки и прочие каунтеры начинаешь всех просто в рот ебать.Максимум стратегии в семерке - это ебошить молнией по уязвимым к молниям.
>>5016981 (OP)Это говно для отсталых ускоглазых. Они до сих пор ни в опенворлд не могут ни в геймплей. Это же ускоглазые, которые всю жизнь подобный понос жрут конвеерный. Ни одной игры уровня фолача, киберпанка, деус экса у них нет не было и никогда не будет.
>>5017101Одна из лучших игр, когда-либо выпущенных за всю историю. Забавно что ты сжвкальный киберпук привел, который еще даже не вышел.
>>5017105О существовании которой никто не знает, потому что проходной конвеерный кал часть 20я для детишек дебилов с геймплеем уровня мобилковысера.Малыш переходи на взрослые игры, а не однокнопочные высеры для детей даунов ускоглазых ака фекал фентази.
>>5017110Все знают кроме тебя, это одна из самых продаваемых и титулованных игр вообще существующих. Тебе до деревни недавно интернет провели что ли, темень?
>>5017112>>5017105Ни одного треда по этим высерам как же так? Кто знает где знает? На скриншоте видно, что это кусок говна какой-то, такое ни один пк разработчик бы не высрал никогда в жизни. На форчане среди отсталых обсуждающих марио и прочий высеры для детей даунов популярна? Спасибо, пусть дальше жрут марио говно и фекалку для дебилов, раз не могут во взрослые качественные игры. Хорошо, что у нас предпочитают взрослые огромные проработанные игры, а не однокнопочную срань для дебилов ускоглазых, ака фекал фентази.
>>5017114Оценивать игру по скриншотам, а популярность игры по количеству тредов на дваче - это не от большого ума.
>>5016981 (OP)>Хотел поиграть в FF VIIТы бы еще в ультиму поиграл, дебилоид. Выкопал говно мамонта и рассказывает что там устаревшие механики, охуеть просто.
>>5016981 (OP)Был бы в финалке сюжет не говна с поносом я бы осилил гриндан. Но мне он просто отвратителен, что в старых частях, что в новых технократских. Это просто дерьмо, анимэ для скотов какое-то.
>>5016981 (OP)Твое чувство тебя не обмануло. Фекалки говно про гриндан. С хуевыми персонажами и смехотворными сюжетами. Вся ета их культовость смогла проявиться только за неимением у западных макак альтернативы, пиздатые серии за пределы епонии выходили неохотно.
>>5016981 (OP)Никак. Ими наслаждаются только уебаны, уверенные в том, что они особенные раз играют в особенные японскую поебень.
>>5017123Чел, на этих тупорылых даунов особенно опираться нельзя.Переработанные островные макаки с суррогатом вместо языка посолиднее будут выглядеть чем выкормленная говном ленивая бургерная масса, которым и мор со сталкером шидывор!11 Их даже на своем форуме еле терпят.20 лет одного лишь корпоративного помета в диете сказывается.
>>5016981 (OP)Кто нибудь объяснит мне, как можно наслаждаться западным говном? Хотел поиграть в Ведьмака 3, но когда увидел какая там боевка ахуел и удалил игру. Это буквально двух кнопочная боевка, причем в этой игре тебя ей пичкают, заставляют гриндить. Отвратительно.
>>5017647В дерьмаке не только боевка отвратительная, там и квесты убогие репитативные, мир пустой с копипастным контентом, вместо саундтрека блеяние цыганского хора, сюжет - типичная клишированная борьба бобра с ослом и обязательное наличие мерисьюшного персонажа, вокруг которого этот сюжет и вертится. Графон дерьмо полнейшее, после даунгрейда визуально это совсем другая игра.
>>5016981 (OP)Пик популярности жанра пришелся на 90е годы, тогда это были практически единственные игры на рынке, способные выдать сюжет такого уровня, именно это в них и цепляло. Геймплейно они все были довольно разные, где то боевка была ну совсем тупая, а статы апались автоматически, где то то механики были довольно интересными (иногда в виде файтинга, иногда в виде пошаговой тактики с полем разбитым на клеточки, всякое бывало) и билдодрочи весьма глубокими и богатыми на возможности. ФФ7 где то по середине между этими крайностями, боевка не так тупа, как кажется на первый взгляд и не раз успеет тебя удивить необычными с точки зрения механики ситуациями, а система материй позволяет очень гибко настраивать билды под ситуацию практически в любой момент. Но таки не это главное, боевка все равно не достаточно хороша, чтобы играть ради нее. ЖРПГ на своем пике тащили историей, персонажами и масштабами. Больше не было ни одного жанра, где ты исследовал целую планету, а то и не одну, с кучей городов, кучей побочных активностей и секретиков (в той же седьмой финалке есть уйма побочек, которые выглядят практически как отдельные игры, покатушки на сноуборде, мотоцикле, бои на подводной лодке, защита гнезда какого то орла вообще стала вехой в развитии целого жанра тавер дефенс). В общем анон, тогда, в 90е, ты бы просто охуел от количества вещей, которые в игре есть и того, насколько они круто сделаны. Сейчас ЖРПГ уже сдали позиции экшн играм, собственно потому, что экшн игры умеют делать примерно то же самое, но лучше и интереснее для игрока. И сейчас едва ли кому нибудь финалка седьмая снесет крышу так, как она сносила в 90е, когда только вышла и затмила собой всю индустрию.
JRPG JRPG рознью. Все точно так же как и в WRPG - полный спектр от казуальной хуиты вроде Дерьмака до хардкорных вещей. Финалка - это массовая казуальная подпивасная хуйня, Ведьмак от мира JRPG. С другой стороны основная серия Shin Megami Tensei(не Persona!) - хардкор похлеще древних Wizardry и Might&Magic, но еще и с пиздатым сюжетом.
>>5017700>Сейчас ЖРПГ уже сдали позиции экшн играмНо при этом за пятилетку на западе выходит максимум одна хорошая экшн игра с интересным сюжетом, когда жрпг пусть и просели визуально - но продолжают радовать нестандартными сценариями и разнообразием сеттингов.
>>5017788Рпг вообще по умолчанию плохие игры. Сделать что то хорошее следуя канонам жанра практически невозможно
>>5016981 (OP)Ну и что не так с боевкой-то? Ты вне боя составляешь мувсет, набор экипировки с разными эффектами и связками, а в бою реализуешь её. Сколько активных способностей и функций герою задашь - столько у тебя "кнопок" на нем и будет.Какие-то доебы на ровном месте.Ну и да, ФФ7 не то что бы очень уж сложная была, на первых порах только Мидгар Золом представляет солидную сложность, да и то его на чокобо объехать можно.Пожалуй сажи ебану.
>>5016981 (OP)Хуй знает. Они не плохие вроде бы, но все ЖРПГ как-то уж сильно косоебит что-ли. Те контраст между тем что хорошо и между тем что плохо слишком большой для одной игры. Какие-нибудт детально прорисованные панцу второстепенного персонажа и богато украшенная одежда ГГ может граничит с уровнями коробками без декора вообще. Какой-нибудь кастомайз оружия граничит с ущербной боевкой, а арсенал на 100500 реальных модификаций оружия по секретным документам для фанатов невозможно жрать из-за деревянной стрельбы. А эще этот гриндан унылых мобов может соседствовать с тактикульным выпиливанием боссов на последнем дыхании.
>>5018245В западных ролевках то же самое. Качественные побочки граничат с хуевейшей основной сюжеткой. Глубочайшая ролевая система с десятками параметров разбивается об примитивную однокнопочную боевку. Охуевшее количество выборов в любом диалоге разбивает об постоянно сливающиеся обратно в один руты. Классно прорисованные декорации и всратые портреты и модельки героев ну и вот это вот все. Большие игры они всегда такие неровные, всегда компромиссные. Ты платишь качеством за масштаб и количество.
>>5018294Ну хз, мне в западных РПГ топорнейшая постановка повествования всегда всю малину обламывала. Если в ЖРПГ персонажи бегают по экрану, жестикулируют, сама камера ракурсы бывает меняет и пролеты делает, текст подают маленькими порциями и крупным шрифтом разбавляя его вот этими всеми штуками. То в старых западных РПГ совсем сухо, два чувака друг напротив друга стоят, есть окошко текста, где просто тонны мелкого текста, глаза устают, динамики ноль, живости ноль. Устаешь просто от этого. Ну а во всем остальном, та же боевка в западных РПГ как правило очень плохая, наверное единственный раз, когда мне зашло это ориджинал сины. А вот балдурс гейты, фаллауты первые, арканум, планетка- ну хрень какая то, а не механика, слишком примитивная, только времени жрет еще больше, чем боевка в жрпг.
>>5016981 (OP)>как можно наслаждаться жрпг>дроч капов, шмота, статов, стоунзов>дроч циферок>наглухо пизданутые диалоги и кат-сцены, но тем и доставляющие>столь же наглухо пизданутый сеттинг, зачастую с еще более пизданутой линейкой мейн квеста>ультракоркорные битвы с овербоссами и мвп рпади которых ты дрочил часиков 80 на гринде>механики развития и прокачкиКак, блядь, это можно не любить? И да, так, к слову, фф, особенно семерка ,не самый лучший представитель жрпг. Попробуй для начала хотя бы такие вины как Legend of Dragoon, Grandia, Chrono Cross.
>>5018727У Октопаса особое положение. Это как фф8 и фф10. Вроде бы вины пиздец какие, но в то же время и полный сблев. Подобная амбивалентность встречается не так часто у жрпг, по сравнению с более западными представителями. Потому нужно четко понимать, что Октопас это жрпг, но в то же время и нихуя не жрпг, просто потому что разрабы обосрались в гриндомехаинках.
>>5016981 (OP)Кинцо своего времени. Там какой-то ебический был бюджет, плюс ее первую релизнули в сша, вот и миллионы мух откуда взялись.
>>5018741Т.е. в 2020 начинать уже не актуально? Тем более задним числом уже не получится все пройти, их же проходили как новинки и с большими перерывами.
>>5018558> Если в ЖРПГ персонажи бегают по экрану, жестикулируют, сама камера ракурсы бывает меняет и пролеты делает, текст подают маленькими порциями и крупным шрифтом разбавляя его вот этими всеми штуками. Так даже тут контраст. Из красивой катсцены могут бросить в два печатающих текст портрета. Или как в финалках из детальных синематиков с анимациями бросают в катсцену где два персонажа разговаривают в другом окружении и в другой ситуации, подразумевая что это типа продолжение. Час гребанных сцен могу заменить звуком на черном экране, хотя казалось бы. Вот меня коробит когда идет заседание с красивым графоном в синематике, где все сидят за столом переносится в болтовню в пустой коробке двух стоячих персонажей за раз. Причем они могут сменять друг друга, а в кадр попадает только один из говорящих. А половина диалогов вообще не озвучена да и не несет смысла "А давайте поднимем все камень вместе мы же боевые маги из старшей школы и завтра у нас выпускной!".Или всякие ебаштурмовики из синематиков в игре превращаются в пасущихся на полянке коров. Ну что за говно? Хуле они бесцельно бродят-то? А потом во время боя тебя бросят на аренку которая не похожа ни на местность из синематика, ни на уровень из серого куба с минимумом декараций, на плоскую землю. Охуеть погружение.В боевке унылейший гриндан мобов половина которых фейсроллится в первый шаг и ты больше смотришь на вступительные ролики и завершающие ролики чем сражаешься, контрастируют с боссами под которых надо подпирать шмот и и скиллы.
>>5018749>Т.е. в 2020 начинать уже не актуально? Пройди первые три финалки, а после еще пиздани фентези стар тоже первые три. Этого вполне достаточно. Остальные части не стал бы советовать.мимо шел
>>5018775Речь же была про то, что это говно хайпануло внезапно. Значит вне этого внезапного контекста, в сытом 2020 уже не зайдёт.
>>5018750Не знаю про какие конкретно ты финалки. В старых во время cg синематиков никто не разговаривает. И показывают из не очень часто только для самых эпичных моментов, к слову в западных рпг таких моментов в принципе ждать не приходится, ни в фоллаче, но в планетке с балдуром никакого голливуда, эпичных баталий или завораживающих видов просто не бывает.
>>5016981 (OP)>Это буквально двух кнопочная боевкаА диабло - однокнопочная. Че теперь не играть в нее?
>>5018782> про какие конкретно ты финалкиКонкретно эти претензии к анимациям и синематикам к 13 и тайп зеро. Но они, вроде и признанное однконопочное говно. Но просто больше всего запомнилось что вроде бы и синематики как бы эпичные, но брасают в какое-то говнище потом.> , к слову в западных рпг таких моментов в принципе ждать не приходитсяНу это соглашусь. Но в жрпг это как бочка меда в которую в конце ложечку дегтя подмешивают. И эпик пропадает сразу после синематика.
>>5018775Хуйню советуешь. Серию фф в принципе сорт начинать как минимум с четверки. А в двойку я бы в принципе не рекомендовал даже пробовать.
>>5018815Все еще не понимаю как хайп и сесть поиграть в финалку взаимосвязаны? Без хайпа нельзя поиграть что ли?
>>5018820Хуйня начинается как раз-таки с четверки. Но у нас сейчас все упрется в "я ж сказал" и длинные расписные про плюсы и минусы. Так что давай не будем продолжать. Нахой оно надо.
>>5018832Первый раз вижу такую точку зрения и даже интересно, чем она вызвана. Как бы всем известно, что меХаники второй части сломаны, а первая и третья это пустые примитивные гриндилки практически без сюжета и персонажей. Пройдя их и не зная о всех остальных можно и вообще не понять, почему у серии такой культовый статус. Если ты спросишь у любого фаната фф, какую часть он считает лучшей- ответы будут разные, но все они будут после 3 чести. 6, 7 и 9 для серии самые знаковые и самые любимые игроками, если и играть, то в них.
>>5017062Кисекохейтер на страже своей убогой фекалки. Никогда такого не было и вот опять, спешите видеть!
>>5017105Если чем седьмая фекалка и выделилась в истории, так это одним из самых больших рекламных бюджетов в 100 миллионов далларов. Так бы о ней забыли давно и напрочь, но скворешники по сути купили ей звание игры дедства у пиндосских миллиниалов.
>>5016981 (OP)Поиграй в персону 3, 4 или 5 на харде. Там нормальная боевка, где нужно головой подумать.> этой игре тебя ей пичкают, заставляют гриндитьВ финал фентезях минимум гринда. Там боевка настолько кежульная, что почти вся игра проходится через спам атаки.
>>5017704>С другой стороны основная серия Shin Megami Tensei(не Persona!) - хардкор похлеще древних Wizardry и Might&Magic, но еще и с пиздатым сюжетом.Там одна и та же боевка, додик, что в персонах, что в SMT.
>>5020951>Поиграй в персону 3>головой подуматьНа ноль же делишь. Все "подумать" сводится к поиску уязвимости нового моба (причем специально для любителей ДУМАТЬ это происходит по нажатию одной кнопки) и выбору подходящей персоны. Все.
>>5016981 (OP)В финалках большую сложность представляют скрытые боссы, которые доступны перед финалом игры, обычных можно спокойно выносить обычным ударом.>>5020951Лучше уж в СМТ, там намного жесче в этом плане.
>>5016981 (OP)Меня больше выносит экономика в этих играх. Заебешься фармить и крафтить, чтобы более-менее норм одеваться и прочее. В данж и на арену сходишь пару-тройку раз за вечер, а остальное время - занимайся этой поеботой. Ну, и да, я не покупаю деньги в ммо рпг, максимум внешки.
>>5021510В финалках обычно фармить не особо надо, только чтобы пойти на опциональных боссов или перед самым финалом.
>>5016981 (OP)Боёвка в жрпг вообще вещь своеобразная. Хочешь жрпг с геймплеем — бери ксеногирс или резонанс оф фейт например.
>>5022160Да нахуй ты им отвечаешь. Это дцпшники, которые даже нагиб автоатакой в фекалках освоить не могут и несут какую-то хуйню про гринд.