Устроил себе тут марафон всех Масс Эффектов и снова пригорел от концовки трешки. Но в этот раз не из-за ебанутой мотивации Жнецов, которую можно списать на пиздеж Каталиста, чтобы Шепард не уничтожил их, а от дебильной подачи.Раз уж у нас есть выбор синтеза органиков и синтетиков и контроль Жнецов, то какого хуя Шепард всю игру это отрицает и только в конце этот выбор ему дается? Еще на Горизонте мы можем увидеть эксперименты Цербера по контролю. И более-менее удачные, но в диалогах даже намека нет, что стоит использовать эти знания. тут у меня еще одна претензия. В первых частях в любом разговоре у тебя было 3 выбора поведения - Нейтрала, Ренегата и Героя + с левой стороны возможность узнать о чем-то подробнее. Тут количество появлений колеса диалогов стало меньше, разузнать что-то подробнее очень редко дают вообще, а выборов всегда только два - Героя и Ренегата. Не, я понимаю что большинство хуй клали на нейтральность, но все же.При этом еще в двушке у тебя был выбор оставить чудовищные эксперименты ученика Мордина или уничтожить, что влияет на ветку Кроганов и Мордина в трешке. И это, блять, логично. Раз уж результаты есть, то хуле бы их не использовать? После Второй Мировой медицина и наука в целом скакнула резко вперед по похожим причинам, а тут война на уничтожение, а Шеп ебало воротит от удачных экспериментов Цербера.Да и сама подача - говнина ебаная. Где кадры, как целый флот Гетов превращается в безжизненную груду металла, едва получив полноценное самосознание? Где СУЗИ умирающая на руках Джокера? Где, блять, умирающие люди у которых критичное содержание синтетических вещей в организме? Такую-то драму и слезовыжималку проебали просто не добавив пару кадров, уебаны.
Отдельно об экшене в трешке. Довольно бодрый сделали, но вот выглядит как говно. Все вечно взрывается, искрит и вообще напоминает страшный сон эпилептика. Баланс тоже странный. Часть биотических способностей начинает сосать очень рано на Безумии, ибо все закрыты щитами и прочим говном, а когда ты их собьешь, легче пару пуль в голову ебануть, чем поднимать в воздух и отправлять в полет. Зато Вангард становиться имбой уже в самом начале, если перенести сейвы из МЭ2 30 уровня. Чарж, который восстанавливает щиты и кулдаун в пол-секунды, серьезно? Можно еще и Новой ебануть, один хуй щиты восстановишь в следующую атаку. Но все равно бодро. Только вот пиздецки мало. Десяток N7 заданий в которых почти всегда одна цель - выжить на арене несколько волн. Основные задания норм, но очень быстро заметил, что там 80% времени просто слоняешься по окрестностям ища лут. Доходит до смешного - можно пройти две, три, четыре комнаты-локи, чтобы получить новую порцию экшена. И не всегда там есть что лутать или читать в терминалах/планшетах. Просто, блять ходишь несколько минут.Я так понимаю, что они силы на мультиплеер потратили, ибо при довольно большой продолжительности игры, остро ощущается недостаток контента, чего не было в той же двушке. При этом взяли самое говно из однушки - унылые побочки. Просканируй планету на предмет всякого говна и найди на Цитадели кому это говно надо. То есть кроме сюжетных миссий, десятка арен N7 и вот этой параши со сбором артефактов на планетах, там нет заданий, что печально.
Вот что действительно охуенно сделали, так это напарников. Они теперь не просто болванчики, которые стоят на местах, пока ты подойдешь к ним между миссиями чтобы послушать пару историй. Они общаются по интеркому между собой, собираются в других частях корабля и вообще взаимодействуют друг с другом. 10 из 10, блять. Особенно в ДЛС Цитадель, где на вечеринке это возведено в абсолют. Ну и постоянные подколы/отсылочки к предыдущим частям.Вот только какого хуя так мало полноценных диалогов? С тем же Явиком от которого хочется долгих рассказов об предыдущем поколении, их всего пара, а Эшли вообще полноценных диалогов с колесом выбора не имеет. Уж две ветки Кайдена/Эшли могли бы и прописать, блять.Ну и после двушки довольно грустно ходить по полупустому кораблю. Хоть бы всяких беженцев собирали, чтобы его заполнить, как временных Врекса, Легиона или адмирала турианцев.
Собираюсь познакомиться с серией, начать с первой или второй части? Слышал 2 часть более отполированая в ней меньше раздражающих механик, но боюсь не понять сюжет. Алсо в 1 части можно полноценно романсить напарников?
>>4979206 (OP)>только в конце этот выбор ему дается?Потому что только в конце узнаёт всю правду.>я понимаю что большинство хуй клали на нейтральность, но все жеНет не всё. Нахуй озвучивать и кодить варианты, которые прожимает 0,89% игроков?
>>4979413Пробеги первую скипая поездки на Мако и унылые побочки. Основной сюжет часов за 8 пройдешь. Постановка, музыка и диалоги и сейчас охуенны.>Алсо в 1 части можно полноценно романсить напарников?Полноценно - это как? Несколько диалогов в перерывах между миссиями и в конце с кем романсил переспишь. Вот и весь романс.>>4979424Какую? Что Жнецов можно контролировать? или по крайней мере они заставляют думать так Это еще на Горизонте можно узнать по логам, но там тебе не дают возможности принять это как один из вариантов.
>>4979288>>4979273Блин, сейчас сам перепрохожу трилогию. Так жалею, что после похищения команды во второй части, ещё добил два квеста на лояльность, а не полетел сразу давать пиздов коллекционерам. Из-за этого погибла вся команда, кроме доктора Чаквас. Скучаю по двум этим рыжим механикам и секретарше
>>4979206 (OP)>Устроил себе тут марафон всех Масс ЭффектовА я с 2 заходов так и не прошел первую часть. Остальные не начинал даже.
>>4979451Ну сейчас ее нужно перетерпеть, если в 2008 не проходил. Такое со всеми играми, которые ты в свое время не застал.Два-три часа и атмосфера, сюжет и постановка с диалогами засасывают и не отпускают до конца, если скипать Мако. У меня, по крайней мере так.
>>4979460Я ее на выходе пытался пройти. Не представляю кому вообще может это понравится. В ней плохо буквально все. Вместо геймплея консольные пострелушки иззаплеча с прилипанием к параллельным укрытиям. Вместо диалогов анальное колесо с "нам не помешает лишний ствол". Вместо ГГ - дегенерат с ебалом человека не обременённого наличием интеллекта.Помню как тоха ее восторженно пиарил еще в видео на диске игромании до выхода. Вылизывал так как будто ему первый раз чемоданы занесли не исключено что так и было. Кукареку! Новое слово в жанре РПГ! Подогнанна под современные стандарты! Нас ждет эпическая РПГ от мэтров жанра!!! А на экран в это время ебало шепарда и колесо диалогов.А я такой сижу: эээээ ЧО?-мимо
>>4979494>дегенерат с ебалом человека не обременённого наличием интеллекта.Ты с Кингдом Кам не перепутал, зай?
>>4979502Нет не перепутал. Там у ВЗДРЫЖНИХА ебало деревенского дурачка но оно хотя бы приятное, располагающее. А тут какой то ебло контуженного додика который с незавидным постоянством ударялся головой об асфальт всю свою юность проведенную за гаражами.При этом Гендржрих ощущется на своем месте. Потому что он ВНЕЗАПНО и есть деревенский дурачокА тут у нас КОМАНДУЮЩИЙ ФЛОТОМ СПЕКТОР МЕССИЯ. К нему подходят обращаются на вы, ждут приказаний решающих судьбу вселенной, а у него ебало кирпичом и взгляд с твоего четвертого скрина как будто его запор мучает вторую неделю. Кажется еще секунду и он харрактерно замычит и слюну пустит.
>>4979539Возможности редактора не позволяют. Я могу слепить что то приятное глазу даже в редакторе обливиона, но тут как не крути все равно получается ШЕПАРД.
>>4979529Лицо сделано с мужика-модели, которому бабло платят только за то, что он ебалом светит. Так что проблема скорее всего в тебе.
>>4979558>Лицо сделано с мужика-моделиНу раз с модели сделано то все теперь. Можно не обращать внимание на его тупое ебло и взгляд человека с синдромом дауна.
>>4979206 (OP)Хули тут обсуждать, эти дегенераты сделали настолько всратую концовку, что им потом пришлось делать бесплатное длс, которое ее дополняет и исправляет блять, но даже с учётом этого длс это все равно ебучая параша помойная, а не концовка, она блять настолько хуево и на отъебись сделана, что даже стали появляться манятеории, что на самом деле это все сон собаки, а не настоящая концовка, просто ахуеть. Такое вообще было когда-нибудь ещё в истории видеоигр? Игру люди делали или обезьяны?
А еще дизлайк за то, что не дают трахнуть самых топовых тянок трилогии.При этом Арию даже Мордин Солус выебал.Зато пидора дали, а топовую писечку сделали лезбой.
>>4979663В ДЛС Цитадель, после вечеринки можно найти планшет с его записями.Омега.Небо было цвета экрана камеры, настроенной на мертвого ворка. Дела так плохи, что был бы волус, продал бы свой костюм. Затем беды мои окрасила в глубокий с доплеровским смещением синий азари, появившаяся в дверях. Вероятно, отец элкор. Адаптирована к высокой гравитации во всеееех нужных местах.Азари сказала кроган-бандит преследует её бизнес. Если избавлюсь, сказала будет благодарна... вечно.Нашёл крогана в трущобах. Первый выстрел пробил основное сердце. Но у крогана излишняя нервная система. Почуяв, что это слишком, занервничал сам. Кроган вцепился мне в глотку. Использовал Воспламенение. Удачно. "Сказали - простая работа", - прохрипел он. Думал, сгорим оба.Азари очень благодарна. Читаю её как открытую книгу. И так уж вышло, наслаждался чтением... в постели.Проснулся, глядя в дуло Палача с перламутровой рукоятью. Моя М-98 в другой комнате — еще одна Чёрная Вдова стоит надо мной."Осталось последнее нерешенное дело", - сказала она. Её ошибка. Не знала, что был в STG, освоил приёмы достаточно грязные, чтобы забить фильтр кварианского скафандра."Твои барьеры похожи на твои принципы", - сказал я и метнул биотическую гранату, - "деформированы".Когда очнулся от взрыва, азари свалила обратно в "Загробную жизнь". Чувствовал удачу, что не оказался в загробной жизни сам. Остался без оплаты, но решил, что свезло. Нарушил единственное правило Омеги... больше, чем один раз.
>>4979646Ну блядь, я жду. Похоже у тебя одного тут претензии к ебалу Шепарда, может ты даже красивше будешь.
>>4979654С хуяли они топовые, какая-то ноунейм всратка с ебалом нпс и синяя баба с ебалом мужика и осьминогом на башке
Какого хуя блять как только я начинаю что-то смотреть, марафонить, дрочить - на Дваче сразу появляется тред, даже если до этого всем было на это абсолютно похуй годами? Пиздец, крипово уже нахуй.мимо
>>4979206 (OP)>После Второй Мировой медицина и наука в целом скакнула резко вперед по похожим причинам, а тут война на уничтожение, а Шеп ебало воротит от удачных экспериментов Цербера.Опыты на живых ставили але
>>4979818Как и эксперименты над самками Кроганов в двушке из которых мало кто выжил. Но там есть возможность результаты сохранить и использовать.
>>4979206 (OP)Братан, гугли изначальный сюжет масс эффекта, пока не выгнали сценариста. СПОЙЛЕР ВСЕ СТРОИЛОСЬ НА ЭФФЕКТЕ МАССЫ, ПОТОМУ ТАК ИГРА И НАЗЫВАЛАСЬ, А ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЭФФЕКТА МАССЫ ПРИВОДИЛО К СТАРЕНИЮ ЗВЕЗД, ПОТОМУ И ПРИХОДИЛОСЬ ГАСИТЬ РАЗВИТЫХ ОРГАНИКОВ, ПОКА ПРОБЛЕМА НЕ БУДЕТ РЕШЕНА
>>4979876Мне кажется, что они не только концовку переписывали, но и начало клепали в последний месяц. Ибо постановка там говно, анимации хуже чем в остальной игре, музыка и кат-сцены прерываются. Даже завязка с судом, где тебя наказывают за взрыв батарианской колонии/союз с Цербером фигрурирует в одной строчке. Первые два часа настолько хуевы, что мне кажется, что финальные локации на Земле были в начале, а только потом из перенесли на финал. А потом по-быстрому склепали первые часы. Они прям ГОРАЗДО хуже, чем остальная игра.
>>4979978Посмотрел пока минут 20 и решил загуглить что там у ЕА.Бернаут - мертв и кроме ремастера ничего не пилят уже столько лет. При этом в отличие от уже мертвого НФС при должном старании из серии можно сделать конкурентоспособную автоаркаду.Крайзис - мертв.Дед Спейс - мертв.Медал оф Хонор - мертва.Миррорс Эдж свернула куда-то не туда и скорее всего заморожена.Драгон Эйдж - мертва.Ну и Масс Эффект. Даже если они и будут пилить игру, то это уже будет игра не уровня Биовар, ибо людей тех времен в компании не осталось.Компания червь, компания пидр.
>>4979996Там по нфс вот чё пишут:Шведская студия Ghost Games, работавшая над Need for Speed с 2013 года, больше не будет заниматься франшизой. Компанию снова переименуют в EA Gothenburg и оставят там лишь команду инженеров для поддержки разных тайтлов Electronic Arts.Гоночную серию вернут студии Criterion, известной по Burnout, а также NFS: Hot Pursuit и Most Wanted 2012 года. В офис компании в британском Гилфорде собираются перевести и часть сотрудников Ghost Games.В EA объяснили своё решение тем, что им не удалось поддерживать в Гётеборге полноценную студию, усилий которой хватало бы на крупные проекты.
>>4979273Да, очень лампово и душевно сделали, прям после двушки это правда охуенно, в которой гробовая тишина обычно на корабле была. Тут же заходишь к Лиаре, Гаррусу да к кому угодно и они постоянно о чем то базарят, спорят, бывает подкалывают друг друга, или например хочешь зайти в медотсек, а там Гаррус с Вегой стоят и меряются кто из них круче, или заходишь в каюту с Кайденом побазарит, а они там всей командой бля сидят бухают и в покер играют (с Эшли кстати этого момента у меня не было) и прям вся третья часть буквально наполнена этим, Цитадель тоже довольно оживили также, бегаешь по ней куча постоянных диалогов среди НПС, из их диалогов можно узнать какие-то истории интересные и не очень. Помню после разговора с Тейном там на Цитадели музончик такой спокойный, грустный и релаксирующий начал играть, прям каеф было под него бегать и аутировать. Двушке этого просто очень не хватало, там все не так оживленно было. Хейт в сторону трешки не оправдан я щитаю, ведь по сути он направлен только из за концовки, а так ведь часть в целом очень душевная и годная получилась.Перепрошел месяц назад трешку, сразу двушку, потом опять сразу целиком трешку.
>>4980068>Хейт в сторону трешки не оправдан я щитаюВсем похуй, что ты там считаешь, игру обоссали и за дело>ведь по сути он направлен только из за концовкиНичего подобного, все покатилось в говно еще в прологе, когда Шепард встречает этого дебильного ребенка>а так ведь часть в целом очень душевная и годная получилась.Душная и говеная, пофиксил.
>>4981819Тащемта, вся серия стволов ориентирована как раз на таких школотунов, как ты. Иди на говнобак подрочи пипиську.
по мне, самая адекватная концовка - концовка от фанатов. Когда оказывается, что Шепард все время лежал в отключке и пускал слюни, борясь только у себя в голове со жнецами. в игре есть куча намеков на это - начиная от снов и глюков со звуками, заканчивая концовкой, что шепард побеждает и просыпается.
>>4981828>мне игла не панравилась я ее не осилил - она гавно и вы поэтому школьники >все тут >пук срунькЛол, типичное же школобыдло с максимализмом, сидит стрелки метает еще.
>>4979460Да что все к Мако придираются? В первый раз проходил может и напрягало немножку меня тогда и фпс низкий был, но потом уже даже нравилось и вообще 1 часть топ.
>>49795291 раз играл за мужика, потом перепроходил онли за тянку, что мешает тебе? Она кста лучше выглядит.
>>4982014Интересно было почувствовать себя тяночкой и отвечать на подкаты грязных хуеносцев?Кого выбрал на роль прочищателя своего дымохода?
>>4982088Так и у меня ССД. Ты все рекомендуемые в инсталлере моды ставил или только один АЛОТ? Пока писал этот пост, уже разогналось и до 70% дошло.
>>4982096Из графонистых - только АЛОТ. Я на вторую часть еще скип миниигр ставил, быстрые загрузки и поддержку геймпада на все части.
>>4982027В 1 части Эш, во 2 тянок еще больше, 3 так и не прошел бросал вначале после нападения жнецов на Землю. Хз зачем создавая тяночку давать грязным мужланам?
Похуй на кинцо, но вот как тебе геймплей в виде перекатов-укрытий? А минигры на взломе? Сканы планет? Однообразные поездки на мако?Неужели нравится снова это говно уплетать?
>>4979206 (OP)На самом деле там все просто с концовкой - невозможно прервать 50к летний цикл Жнецов, а показанное в конце не более чем липовая хуетень.Мораль мол таковая - чему быть, того не миновать. Никто за все циклы так и не смог соорудить что-то, что могло бы остановить естественный процесс.
>>4979876А главникю-то кто должны были быть? Зачем тогда технологию и кольца эти запилили? Первый раз слышу и кажется, что хуита.
>>4984153>Первый раз слышу и кажется, что хуита. Всё правильно. Этот >>4979876 УТЕРЯННЫЙ СЮЖЕТ ДРЕВНИХ такая же не вписывающаяся в игру со школоивельными Жнецами хуита.10 тыщ гориллионов лет расы в циклах не могли узнать/решить проблему эффекта Массы и вот внезапно ЛЮДИ перегнанные в биомассу протожнеца накалькулировали бы решение)))))))))) Левиафаны не осилили, а тут людей распылили на атомы и они пораскинули мозгами в питательном бульоне и посчитали в столбик как решить проблему эффекта массы и победила дружба)())
>>4984502Этот утерянный сюжет хотя бы объясняет название игры, что уже делает его гораздо предпочтительнее итогового варианта
>>4979206 (OP)>Устроил себе тут марафон всех Масс ЭффектовА мог бы все части Кисек пройти! Это между прочим лучшая JRPG всех времён!
>>4979206 (OP)Очевидно третья часть высер и не канон. У меня бомбило с финальной миссии когда вот она война, а по сути ебаный коридор с 4 енеми на экране одновременно. Все пилили под обосранные консоли убрав все гуро под рейтинги, оставив старый графон и выебав сюжет. Самая лучшая вторая часть в нее и играй.
>>4984604И это все еще не оправдывает его наличие в названии игры, ибо он не играет хоть сколько-нибудь важной роли в сюжете серии (уже). Даже условное "Злые роботы-кальмары из далекого космоса" лучше отражает настроение сюжета.
>>4984645Эта технология дала возможность каждой существующей в игре цивилизации построить собственные империи, на определенном этапе развития найти друг друга, поселиться в уютной цитадели и уже оттуда, будучи представленными самыми достойными членами расы, сообща решать судьбу вселенной. Более того, на ней в мире игры действует всё: лифты, сортиры, машины, корабли, оружие, броня, даже биотика, даже роботы, даже Аллах.
>>4984724На спайсе в мире Дюны тоже все построено, но при этом цикл не носит ее название. Т.ч повторюсь, версия Карпишина хороша хотя бы тем что лучше подчёркивает почему серия называется Mass Effect.
Тоже проходил не так давно. Больше всего понравились первые две части, вторая однозначно лучшая, третья, как говорилось в Игромании, КРЕПКИЙ СЕРЕДНЯК. Но я думаю, что это больше вкусовщина: мне просто больше понравился дух всей такой неоднозначности и некоторой грязности той работы, которая выпала на долю Шепарда в двушке. В третьей части меня к этому духу вернула только миссия на Омеге, которая и поставлена была лучше, чем вся третья часть.
>>4985604>вторая однозначно лучшаяОткуда вы, блядь, лезете? Гейсплейно лучшая часть это Ме3, сюжет и построение мира - однозначно в однушке. Ме2 это ни рыба, ни мясо, филлер с подтиранием жоп напарникам вместо сюжета.
>>4985452У меня этот в закладках: https://www.reddit.com/r/masseffect/comments/6qav4t/no_spoilers_a_somewhat_comprehensive_modding/Хотя, список для МЕ3 довольно васянисто выглядит.
>>4985968В МЕ2 лучшие побочки в серии, лучшая постановка, а также самый эпичный финал. Плюс, из-за того что большую часть времени мы проводим с напарниками и их проблемами к ним привязываешься больше чем в других частях серии.
>>4985031Соси хуй чмондель, сосноли тормозят прогресс игроделов. Если бы не ограниченный, кастрированный везде где только можно кусок туалетного пластика, то давно бы уже в каждой игре попенворлд был как в гытыа5 с разрушаемостью, интерактивностью и 2к60фпс минимум.
>>4986011>В МЕ2 лучшие побочки в серииВо всей серии побочки варьируются от посредственных до откровенно хуевых, такое себе достижение.>лучшая постановкаКоторая совершенно не дружит с логикой. Шепард упал сквозь атмосферу, потом его из тлеющих ошметков реконструировали, ага, очень убедительно (нет).>самый эпичный финалНачало миссии эпичное, тут соглы, но потом появляется кринжовый босс спизженный из Терминатора, биовары тут проявили себя, как творческие импотенты.
>>4979206 (OP)Концовку третьего Ствола прикручивали впопыхах, потому что сценаристы-дегенераты обосрались родить что-нибудь внятное после ухода Карпишина.
>>4986085У карпишина ничем не лучше концовка была, а главное слишком очевидные стулья, где на одном убить всех людей и по словам жнецов спасти галактику (ТИ в этом варианте никто не отменял), а на другом дружба магия, жнецы сами себя отключают, человечество и расы совета будут вместе решать проблему масс эффекта и вообще Я ВЕРЮ В ЛЮДЕЙ, МЫ СПРАВИМСЯАх да, у него еще и ЧЕЛОВЕЧЕСТВО избранная раса, вот типа 50 млн лет жнецы ждали именно эту уникальную расу, ух пиздец
>>4986040>Которая совершенно не дружит с логикой. Шепард упал сквозь атмосферу, потом его из тлеющих ошметков реконструировали, ага, очень убедительно (нет).Отсылочка к 5 элементу, там из 1 живой клетки восстановили
>>4986101Лучше очевидная концовка, чем попытка всех УДИВИТЬ и жиденький обосрамс с откровенной ебаниной
>>4986150Но ведь хуйня с """оригинальной""" концовкой и есть>попытка всех УДИВИТЬ и жиденький обосрамс с откровенной ебанинойЦветные стулья логичнее.
>>4986040>Которая совершенно не дружит с логикой. Как и во всей серии.>>4986040>Начало миссии эпичное, тут соглы, но потом появляется кринжовый босс спизженный из Терминатора, биовары тут проявили себя, как творческие импотенты.Босс- единственное что там хуево. А так музыка, постановка, напряжение, возможность слить всю команду вместе с Шепом- все это было на 10/10.
>>4986101Ток вот имей ввиду, что концовка Карпишина- это по сути только набросок и результат труда одного человека. В то время как над финалом МЕ3 корпела целая команда в течении продолжительного времени, что все равно вылилось в эпичный обосрамс и всеобщее порицание. Уверен, дай Дрю время и ресурсы и он смог бы нормально обосновать свой финал (тем более что даже такой черновой вариант многим кажется предпочтительнее того что мы в итоге получили)
>>4986164>музыкаВ двухе музыка похуже стала, кстати. Особенно боевые темы не зашли, в первой части мне как-то больше нравился саундтрек.
>>4986201>В двухе музыка похуже стала, кстати.Субъективно. В первой, конечно, есть охуенная тема Новерии и та музыка из титров, но во второй есть темы ничуть не хуже, вроде музыки из клуба Afterlife или трека из финальной миссии.
>>4986233>музыки из клуба AfterlifeОдин из треков (Callista) позаимствован из нфски, так что нещитово.
>>4979206 (OP)Увидел тред и начал вспоминать игры. Первую и вторую часть достаточно хорошо помню, а вот трешку вообще не могу вспомнить, ни одного квеста. Помню только начало и конец про цветные стулья. Странно это как-то, неужели она настолько плохая была, что вообще в памяти не отложилась?
>>4986621А я иак припоминаю но помоему события из длц. Подводный левиафан, омега и пьянка в хате на цитадели из длц же? Ну а так 3 действительна мутная, без особого сюжета и с говеным концом.
Балдеж, запустил ME1, ориджин подтянул старые сейвы, и мне за прошлое прохождение вангардом выдали барьер и сразу открыли спектровский йоба-магазин. Во второй и третьей частях тоже такие бонусы есть?
>>4987541>самопожертвование МординаЛол нет, все адекваты убедили Мордина, что кроганы это дикие животные, склонные к насилию, поэтому они не заслужили лечения от генофага.
>>4989135Бля эта анимация походки как у косолапого мужика. Почему фанбои этого говна так на анимации каломеды гнали если раньше такое же говнище хавали за обе щеки?
>>4979206 (OP)Я просто хочу разобраться. Масофект это как и ведьмак 3 эрпогэ? Или как и ведьмак 3 не эрпогэ?
>>4989151>Масофект этоШутер от третьего лица с элементами рпг.>ведьмак 3Экшн-адвенчура с элементами рпг.
>>4989536Лол ну охуеть. Это 6 лет после выпуска ХЛ2 допустимо ТАКОЕ? Там то вроде Аликс в раскоряку не ходила. А в крузисе насколько я помню анимация от плоскости зависела. Я никогда не обращал особо на анимацию внимания, но думаю анон куда больше примеров вспомнит подходящих. А в стволе внезапно ДОПУСТИМО было? А после какого то момента перестало быть допустимо? Как это работает?
>>4989584Вот так работает, что жанры разные. Ни в ХЛ ни в Крузисе нет тонн диалогов, системы прокачки, напарников и прочих вещей, съедающих сотни часов работы. Кроме того, обычно именно шутеры находятся на передовой графического развития игр. А Андромеда не просто находится в том же жанре экшн-РПГ, но и является прямым продолжением той-же серии. И фанаты надеются увидеть в следующей части исправления ошибок прошлых, а не повторения их в двукратном размере.
>>4989598Ну подожди ка. Мы рассматриваем претензии именно к анимации. Ведь раньше их не было. Значит их все устраивало? Целых 3 ебаных части. А тут вдруг БАЦ и такая вонища что просто дышать душно.Кстати в тех же годах вышел второй ведьмак. Куда больше диалогов, качество анимации и постановки небо и земля. Местами даже напарники были. Лул. Деус там же. И та же история. Но все устраивало.
Вот что-что, а постановку Массыча никто из коллег по жанру так и не переплюнул. Поляки, конечно, старались, но и у них не вышло
>>4989643Ох бля. Открыл первое попавшееся видео с катсценамиВот это постановка! с 0:50 орнул в голос. А помните, все смеялись над всратой разборкой кроганов из каломеды. Так вот может мне кто то объяснить почему это должно мне показаться менее нелепым и комичным?https://www.youtube.com/watch?v=puKSMU1SkOA
>>4989632Щас бы сравнивать просто корявые анимации оригинальных стволов с посмешищем, коим являлась каломеда. Чому до беседки не доебешься тогда, у которой в плане анимацией все было еще плачевней?
>>4989687Кажется ты только пару постов назад предложил разделять жанры. Наверное по этому? А еще потому что я привел в пример педьмака 2 который вышел через пол года после второго ствола. Да, я сейчас пробежался по сенам, постановка там мало где отличается но анимации не в пример луче. Так мне и не объяснили почему в каломеди анимации посмешище а в ЛАМПОВЫХ ПЕРВЫХ 3 РПГ ДЕЦВТВА ну типа ДОПУСТИМО и вообще жрали и всем норм было.
>>4989695На первой, что харрактерно видно несколько склеек. На второй все четенько. Интересно, что было вырезано.
>>4989724>Кажется ты только пару постов назад предложил разделять жанры.Во-первых, это не мой пост.Во вторых,>Так мне и не объяснили почему в каломеди анимации посмешище.ты в шары долбишься, см. >>4989695В-третьих, иди нахуй.
>>4989758То есть вот эта хуета из склеек одного ебала должна мне о чем то сказать учитвая что я сам в состоянии убедиться как обстоят дела с данным аспектом во всех этих играх и сравнить?Яяяяяясно.
>>4979494>дегенерат с ебалом человека не обременённого наличием интеллекта.Тест на пидора успешно пройден!У успешных белых гетеросексуальных мужчин ГГ -няшная рыжая сильная тяночка.